TOPLANE SOLOQ LETS GOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!EMMA

Tolkin analysiert League of Legends SoloQ: Frustration und Gameplay-Strategien

TOPLANE SOLOQ LETS GOOOOOOOOOOOOOOOOO...
Tolkin
- - 09:04:10 - 87.192 - League of Legends

Tolkin taucht in eine League of Legends SoloQ ein, wobei Frustration überwiegt. Trotzdem analysiert er Spielzüge, Teamdynamik und Strategien, um sich zu verbessern. Themen sind Counterpicks, Teamplay und Entscheidungen im Midgame. Er gibt Ratschläge für andere Spieler.

League of Legends

00:00:00
League of Legends

Planung und Stream-Inhalte

00:02:04

Der Streamer plant, League of Legends für maximal vier Stunden zu spielen und danach Dark Souls zu spielen, falls er Spaß daran hat. Er erwähnt, dass er in Zukunft öfter T1-Spiele streamen wird, insbesondere die 7-Uhr-Spiele von T1 und Hanwha am kommenden Samstag. Er spekuliert über mögliche Gegner von Timon in zukünftigen Spielen und erwähnt, dass Blama sich wahrscheinlich gegen Timon für einen anderen Gegner entscheiden wird, was zu einem Spiel zwischen Genji und Timon führen könnte. Er plant, vor dem Stream noch etwas zu essen und zu trinken.

Empfehlungen und Diskussionen über Fantasy-Literatur

00:10:12

Der Streamer empfiehlt die Herr der Ringe und Harry Potter als einsteigerfreundliche Fantasy-Lektüre, wobei Harry Potter als typische Heldenreise mit einem Waisenkind, einem Mentor und der Rettung einer Jungfrau beschrieben wird. Er diskutiert auch Eragon als weitere einsteigerfreundliche Geschichte und vergleicht sie mit Herr der Ringe. Der Streamer erwähnt den Namen des Windes, kritisiert aber den ersten Teil, lobt jedoch die Adem im zweiten Teil. Er äußert sich kritisch über die Serie Ringe der Macht, insbesondere die falsche Darstellung bekannter Charaktere wie Gandalf und die Abweichungen von den Büchern bezüglich der Ringe der Macht. Er lobt Aaron die am meisten in der Serie und kritisiert die Hobbits.

Ratschläge für League of Legends Spieler und Diskussion über Prioritäten im Leben

00:21:58

Der Streamer gibt Ratschläge für einen Zuschauer, der nach einer Pause wieder mit League of Legends anfangen möchte, und betont den Spaß am Spiel und die Bedeutung von Freunden zum gemeinsamen Zocken. Er rät davon ab, zu verbissen an das Spiel heranzugehen und den Fokus auf den Spaß zu legen. Für einen 22-jährigen Zuschauer gibt er den Rat, einfach Spaß zu haben und sich nicht zu sehr auf das Climben zu konzentrieren. Er diskutiert die Schwierigkeit, einen Traumjob zu finden und sich selbst zu verwirklichen, insbesondere im Vergleich zu seiner eigenen Erfahrung, wo er von seinen Eltern unterstützt wurde. Er ermutigt den Zuschauer, es zu versuchen, wenn er genügend Rücklagen hat und seine Eltern ihn unterstützen können, außer es handelt sich um einen illegalen oder unmoralischen Traum.

Arbeitszeitbetrug und Stolz auf die eigene Karriere

00:31:42

Der Streamer scherzt darüber, dass die erste halbe Stunde des Streams Arbeitszeitbetrug sei, da er hauptsächlich mit dem Chat redet. Er reflektiert über seine Karriere und seinen Stolz darauf, seinen eigenen Weg gegangen zu sein, im Gegensatz zu Freunden, die durch familiäre Verbindungen und Unterstützung erfolgreich wurden. Er erzählt, dass sein Vater ihn dazu drängen wollte, das Familiengeschäft weiterzuführen, er aber seinen eigenen Traum verwirklicht hat. Der Streamer ist stolz darauf, dass er schon mit 13 Jahren wusste, was er machen wollte, und dass er es tatsächlich erreicht hat. Er verrät, dass sein Bruder Industriemechaniker geworden ist und mittlerweile Abteilungsleiter ist.

Planung von YouTube-Content und Diskussion über Split Fiction

00:44:40

Der Streamer erwähnt, dass er einige Spiele für Traxi vorproduzieren muss, da dieser am 28. Urlaub machen möchte. Er erwähnt ein Gespräch mit Kathleen und deutet an, dass es um ernstere Themen geht. Der Streamer äußert seine Begeisterung für das Spiel Split Fiction, das am 6. März erscheint, und beschreibt es als eine Mischung aus Star Wars und Herr der Ringe. Er plant, das Spiel sofort nach Erscheinen zu spielen und überlegt, mit wem er es spielen soll, wobei er Kiva und Kani als mögliche Partner in Betracht zieht. Er beschreibt das Konzept des Spiels und seine Faszination für den Trailer.

Kritik an Thorin und Diskussion über Reckless

00:50:57

Der Streamer kritisiert Thorin als einen Parasiten der Szene, der früher einen Mehrwert bot, aber aufgrund von Änderungen im YouTube-Algorithmus zu Clickbait und Toxizität wurde. Er äußert sich zu einem Video von Thorin über Reckless und findet es seltsam, dass Thorin versucht, Reckless an den Pranger zu stellen. Er räumt ein, dass Reckless in seiner Karriere möglicherweise Fehler gemacht hat, betont aber, dass dies normal ist und man daraus lernen kann. Der Streamer kritisiert auch Reckless dafür, dass er in seinem Stream über den Reddit-Thread gesprochen hat, was dazu geführt hat, dass mehr Leute darauf aufmerksam wurden.

Gameplay-Analyse und Interaktion mit dem Chat

00:53:26

Der Streamer analysiert sein Gameplay und gesteht ein, einen Fehler gemacht zu haben. Er beschreibt, wie er von Scorch Ilaoi besiegt wird und die Schwierigkeiten, gegen ihren W-Spam zu überleben. Er kommentiert einen Bug im Spiel und diskutiert seine Basisentscheidungen. Der Streamer interagiert mit dem Chat und kommentiert, dass Kiva nach zwei Stunden Streaming offline gegangen ist, was er als "Arbeitsbetrug" bezeichnet. Er scherzt darüber, dass er nicht zu nett zu Kiva sein darf und dass er möglicherweise anfangen muss, Pro-Acceptor zu spielen, um zu überleben.

Frühes Spiel und Solo-Kill auf der Toplane

00:58:43

Der Streamer spricht über ein frühes Solo-Kill auf der Toplane, relativiert aber dessen Wert, da der eigene Tod schwerwiegender sei. Er analysiert die XP- und Goldverteilung nach dem Kill und dem darauffolgenden Tod und kommt zu dem Schluss, dass es ein Desaster ist. Er diskutiert, wie er die Spells des Gegners gut ausweicht, es aber nicht entscheidend ist. Der Streamer kommentiert eine Situation, in der sein Jungler stirbt, und äußert seine Enttäuschung. Er beschreibt, wie er Trades verliert, obwohl er das Gefühl hat, den Gegner auszuspielen, und kritisiert, wie stark der Gegner für einfache Aktionen belohnt wird. Er analysiert die Bewegungen des Gegners und wie diese den Turm ausnutzen. Der Streamer verliert Platten und Level und hadert mit seiner Leistung, obwohl er sich gut spielt. Er kommentiert, dass der Gegner mit wenig Aufwand gewinnt und kritisiert die Belohnung für schlechtes Spielen des Gegners. Der Turm fällt und der Streamer äußert seinen Frust über die Situation.

Frustration über Jungler und Team

01:08:04

Der Streamer äußert seinen Ärger über seinen Jungler, den er als realitätsfern und dumm bezeichnet. Er kritisiert die Entscheidung des Junglers, Kills an den Gegner abzugeben und sich dann zu wundern, dass der Streamer keine Hilfe bekommt. Er erwähnt, dass er wegen eines Flankenwechsels keine Möglichkeit zum Eingreifen hatte und der Gegner daraufhin Kills erzielt hat. Der Streamer ist frustriert über die Pings seines Teams und die allgemeine Situation im Spiel. Er kommentiert sarkastisch die Erwartungshaltung seines Teams, dass er in einer Unterzahl-Situation etwas ausrichten kann. Er gibt zu, dass er gierig nach mehr ist und versucht, noch eine Wave zu farmen. Der Streamer erklärt, dass er in seiner Position immer noch Möglichkeiten hat, ins Spiel zurückzukommen oder Plays zu erzwingen. Er kommentiert eine Teamaktion, die schiefgeht, und stellt fest, dass er im Spiel nutzlos ist. Er analysiert die Stärke des Gegners und die Effektivität von dessen Build.

Kritik an Thorin und Clickbait-Journalismus

01:23:55

Der Streamer äußert sich kritisch über den Content Creator Thorin, den er als blutsaugenden Parasiten der Szene bezeichnet, der sich an Drama und dem Erfolg anderer ergötzt. Er kritisiert Thorins Clickbait-Titel und dessen Vendetta gegen den Spieler Reckless. Der Streamer räumt ein, dass Thorin früher einen Mehrwert hatte, sieht ihn aber heutzutage als Negativbeispiel für die Entwicklung des Social-Media-Journalismus. Er wirft Thorin vor, auf Clickbait aus zu sein und sich selbst gerne reden zu hören, ohne wirklich etwas zu sagen. Der Streamer vergleicht Thorins früheren Content, der aus Einordnungen von E-Sports-Events bestand, mit seinem aktuellen Content, der sich auf das Herausstellen und Anprangern von Personen konzentriert. Er kritisiert die Notwendigkeit für Content Creator, parasitär zu sein und andere an den Pranger zu stellen, um den Algorithmus zu bedienen. Der Streamer kündigt an, sich Thorins Video eventuell später anzusehen, aber es nicht im Stream zu behandeln.

Umgang mit Counterpicks und Frustration auf der Toplane

01:36:07

Der Streamer erklärt, dass Counterpicks immer lästig sind und man wenig dagegen tun kann. Er verwendet sein eigenes Spiel als Beispiel, in dem er gegen Darius spielt und kaum Möglichkeiten hat, sich zu behaupten. Er erklärt, dass das Dodgen von Spielen eine Möglichkeit ist, Counterpicks zu umgehen, aber dass er dies als Streamer nicht immer tun kann. Der Streamer erklärt, dass es wichtig ist, das Ego fallen zu lassen und zu akzeptieren, dass man in einem Counterpick-Matchup unterlegen ist. Er betont, dass es in solchen Situationen schwieriger ist, zu beweisen, dass man der bessere Spieler ist, und dass mentale Stärke eine wichtige Rolle spielt. Der Streamer äußert seine Frustration darüber, dass er gut spielt, aber nicht dafür belohnt wird, während sein Gegner für wenig Aufwand belohnt wird. Er beschreibt die Schwierigkeiten, die Toplane in solchen Spielen mit sich bringt, und wie man trotz guter Leistung durch Ganks und Counterpicks benachteiligt wird. Er erklärt, dass Camille im professionellen Spiel aufgrund ihrer Anfälligkeit für Counterpicks nicht blindgepickt wird.

Midgame-Analyse und Teamfight-Strategie

01:59:45

Tolkin analysiert seine Spielweise im Midgame und erklärt, warum er sich von der Botlane fernhält, wenn der gegnerische Echo präsent ist. Er betont die Bedeutung des Durchzählens der verfügbaren Champions für Teamfights und die Notwendigkeit, auf Echos Position zu achten, bevor man Engagements eingeht, um Überzahl-Situationen zu vermeiden. Er reflektiert über frühere Engagements, die zu früh erfolgten und in einem Schneeballeffekt für den Gegner endeten. Er erklärt, dass sein Champion ausgeglichen ist und er sich in der Lage sieht, mit Long Range Chasing und Gage über mehrere Monitore hinweg zu agieren. Er räumt ein, dass er manchmal zu früh engaged, betont aber die Wichtigkeit, auf das Team zu warten und die Anwesenheit der Champions zu berücksichtigen, bevor man handelt. Er plant, zum Drake zu gehen, sobald dieser spawnt, da er erwartet, dass in Solo-Queue ohnehin jemand engagieren wird. Er erwähnt, dass es schwierig ist, nicht vom Schnee bei Gage gefangen zu werden und dass er sich gut vorbereitet fühlt.

Spielreflexion und Solo-Queue-Motivation

02:02:42

Tolkin äußert sich sehr zufrieden mit seiner Leistung in diesem Spiel und hebt hervor, dass er ruhig geblieben ist, was in letzter Zeit selten vorkommt. Er erklärt, dass seine Motivation für Solo-Queue heute besonders hoch war, was sich im Titel des Streams widerspiegelt. Er beschreibt das Spiel als frustrierend in der Ausgangsbasis, aber letztendlich sehr gut. Er betont, dass er viele gute Plays gemacht, Engagements gefunden und das Midgame, in dem sein Team zurücklag, gut gemanagt hat. Er lobt seine Fähigkeit, das Spiel zu carrien, trotz eines Counterpicks und Lane-Ganks. Er reflektiert über die Herausforderungen, die das System mit sich bringt, und betont, dass es schwieriger ist, von Menschen als vom System getiltet zu werden. Er kündigt an, dass am Freitag LCK-Action ansteht und diskutiert seine Top-Lane-Picks für diese Season, darunter Urgott, Kamil, Ohren und Mauerkalver. Er verrät, dass die LCK bereits in den Playoffs ist und die Begegnungen rigged sind, um bestimmte Favoriten in die nächste Runde zu bringen.

Frustration über Balancing und Point-Click-Champions

02:11:15

Tolkin äußert seine Frustration über das Balancing im Spiel, insbesondere über Spiele gegen Champions wie Lawy, Darius und Warwick, die seiner Meinung nach zu einfach zu spielen sind, da sie Point-Click-Fähigkeiten haben. Er betont, dass er aktiv outplayen muss, während seine Gegner mit einfachen Klicks gewinnen können. Er erklärt, dass er den Großteil der Spiele gewinnen wird, weil er Play-Champions spielt, aber er muss auch gut spielen. Er kritisiert Shaco, der seiner Meinung nach schlecht spielt und nicht auf seine Pings hört. Er beschreibt, wie er von Shaco im Stich gelassen wird und dadurch stirbt. Er betont, dass er gegen sein Team kämpfen muss und dass er keinen Armour kaufen will, sondern Leben für seine Passive benötigt. Er beschreibt, wie er den Gegner solo-killed und outplayed hat, aber durch das Verhalten seines Teams Double-Kills kassiert. Er betont, dass er mentale Resilienz bewahren muss, da er gute Spiele gespielt und gecarried hat, aber durch das Verhalten seiner Mitspieler zurückgeworfen wird.

Blind Pick Frustration und Liegestütz-Challenge

02:27:11

Tolkin äußert seine Frustration darüber, in jeder Runde Blind Pick und Counterpick zu werden. Er hofft, dass sein Gegner ein inkompetenter Pantheon ist, da das Matchup sehr schwierig ist. Er lobt seinen Mitspieler Bröke als den besten Pro-Player Deutschlands und zukünftigen Rekordmeister der Prime League. Er erklärt, dass er sieben Jahre Kampfsport hinter sich hat, aber nicht einmal mehr zehn Liegestütze schafft. Er reagiert auf Kommentare im Chat und kündigt eine Liegestütz-Challenge an, wenn er sich zu sehr aufregt. Er erklärt die Regeln für die Liegestütze und betont, dass er nicht möchte, dass der Chat zu viel Macht darüber hat, wann er Liegestütze machen muss. Er kritisiert den Chat dafür, zu günstig zu sein und fordert mehr Einsatz bei den Sub-Gifts. Er kündigt an, dass er gegen Wohlibeer oder Renekton spielen wird und hofft auf einen Shen-Engel. Er äußert seine Abneigung gegen das Fitness-Backseat-Game im Chat und betont, dass er nicht sauer ist, obwohl sein Team das Spiel runtergerannt hat.

Camille mit Flash vs. Ignite und Matchup-Analyse

03:10:36

Tolkin diskutiert die Vor- und Nachteile von Flash gegenüber Ignite auf Camille, wobei Flash für E-Flash und Q-Flash bevorzugt wird, aber Ignite in bestimmten Matchups notwendig sein kann. Er analysiert das aktuelle Spiel, in dem er von drei Gegnern gegankt wurde und eine große Minion-Welle hat. Er gibt zu, einen Fehler gemacht zu haben, räumt aber ein, dass er für einen Kill auf Timo egoistisch gespielt hat. Er spricht über das Yone-Matchup, bei dem Yone immer mit W auf seine Aktionen antworten kann, und betont, dass Camille hier zuerst auf Power Spike ist, da er keine Boots kaufen muss, anders als Yone. Er kritisiert seinen Jungler dafür, dass er nach einem Kill auf der Toplane nicht erneut toplane kommt und ihn somit im Stich lässt. Dies führt dazu, dass er stirbt und Yone einen Solo-Kill erhält, was sehr schlecht für ihn ist. Er betont, dass Timo realisieren muss, dass auch er für ihn spielen kann, nicht nur umgekehrt.

Mid Game Entscheidungen und Teamplay-Probleme

03:18:26

Tolkin hat Triforce und Boots und ist sehr stark. Er überlegt, Tabis zu kaufen. Er beschreibt eine Situation, in der er von einem Dive überrascht wird und kritisiert Akali dafür, dass sie nicht die Wave pusht. Er analysiert seine Stärke im Vergleich zu Yone und betont, dass er basen muss, um seine Goldvorteile auszuspielen. Er räumt ein, dass es ein Fehler war, Yone nicht mit seiner Ult zu stoppen, was zu seinem Tod führte. Er kritisiert sein Team dafür, dass sie sterben und ermahnt sie, dies zu unterlassen. Er erklärt, dass Khaled langsam bestraft wird, weil sie Waves nicht pushen kann. Er kommentiert die Spielweise von Senneweh und lobt Yone für seine aggressive Spielweise. Er erklärt, dass er nicht zum Drake laufen wird, da er mit zwei Items nicht tanken kann, sondern Minions und Monster farmen möchte. Er möchte nicht TP'n, da kein Play vorhanden ist, aber er wird gezwungen. Er kritisiert seinen Teamkollegen P als schlecht, da dieser immer alles verliert. Er sichert sich einen Drake und den zweiten Turm. Er matcht jetzt Botlane.

Fokus auf Teamplay und Objektive

03:29:18

Tolkin zieht die Gegner auf die Botlane, um Teleport vorzubereiten. Er verliert seinen Flash und den Bot-Turm. Er kommentiert das Item des Gegners, das ihm einen Powered Reset von Nash gibt. Er sagt seinem Team, dass sie nicht vom Nunu geschneeballt werden dürfen. Er kritisiert seine Teamkollegen dafür, dass sie sterben und ermahnt sie, den Top-Turm zu nehmen, da Yone respawnt. Er kritisiert den Ezreal in seinem Team. Er sagt, sein Team sei schlecht. Er plant einen Flank mit Timo. Er sagt, er habe keine Macht, wenn sein Team so schlecht ist. Er versucht, den Gegner zu töten, aber Karlik konnte da kein weiter dämlich ausüben setzen morgen quasi bekommen Der war komplett kommt auf focussen sollen die arme ich habe auch zum großen magic damage von nur und kopf mal von dem vor noch von der wiegur kann ich. Er kritisiert AD Carries als die dummste Rolle in League of Legends und beschwert sich über ihr Verhalten. Er überlebt den Nash der Gegner und verliert keinen Inhibitor. Er kritisiert sein Team für ihre Ward-Platzierung. Er stirbt im gleichen Fall wie sein Team. Er fragt sich, ob Kali gegen Yone gewinnen kann. Er analysiert das Item-Build des Gegners und seine Auswirkungen auf den Kampf.

Tilt und Frustration über Teamkollegen

03:48:10

Tolkin äußert sich frustriert über einen ADC-Spieler, der seiner Meinung nach nicht um ihn herumspielt und sich nicht anpasst. Er kritisiert dessen Unfähigkeit zu lernen und sein Verhalten, andere zu pingen, anstatt seine eigenen Fehler zu erkennen. Er vermutet, dass der Spieler einfach "dumm" ist und sich in einem Zustand des Tilts befindet. Er scherzt über League of Legends Diablo. Er wurde im letzten Game gestompt. Er kritisiert Leute, die tilten, weil sie nicht bereit sind, das Game zu tilten. Er analysiert das Vel'Koz Matchup und betont, dass es kein Matchup ist, das Kamil verlieren kann. Er wird von No Heel Needed beleidigt. Er kritisiert die heutigen Games. Er fokussiert sich auf Proof und nicht auf IP. Er erklärt, dass Reporten useless ist. Er scherzt über das Reporten von Spielern, um Constellation LP zu erhalten. Er sagt, dass Kamil gegen Rell, Wukong, Ari schlecht ist. Er hofft, dass Leute autodetektet werden können. Er scherzt darüber, dass seine Intention humorvoll verpackt ist, um zu zeigen, dass es fucking useless ist, wenn es auf Report funktionieren würde. Er erklärt, dass das Matchup im Early-Game unangenehm ist. Er wurde von Jace getötet, weil er schlecht ist. Er gibt einen Free-Kill für Fun. Er sagt, er sei boosted.

Mid-Game Analyse und Teamdynamik

04:17:32

Der Streamer analysiert sein Gameplay und die Match-Up-Dynamiken im Mid-Game. Er reflektiert über seine Entscheidungen, wie das blinde Picken von Willge und die daraus resultierenden Konsequenzen. Er spricht über die Schwierigkeiten, gegen bestimmte Champions zu spielen, insbesondere solche mit Reichweitenvorteil, und betont die Bedeutung von Kiting für Nahkämpfer wie Na's. Des Weiteren thematisiert er die Teamdynamik, insbesondere die fehlende Unterstützung durch seine Vi, was ihn daran hindert, die Wave zu fixieren und sein Mega-Nach-Timing zu optimieren. Trotzdem gelingt es ihm, einen Vukong zu töten, was als kleiner Erfolg gewertet wird. Er diskutiert auch die Notwendigkeit, Türme zu verteidigen und die Schwierigkeit, dies zu tun, wenn das Team nicht kooperiert. Es wird deutlich, dass der Streamer frustriert ist über die mangelnde Teamarbeit und die daraus resultierenden Nachteile für sein Spiel.

Frustration und Spielanalyse

04:23:26

Der Streamer äußert Frustration über den Spielverlauf, insbesondere über die Entscheidungen seiner Teamkollegen und die daraus resultierenden negativen Auswirkungen auf sein eigenes Spiel. Er kritisiert das Timing von Grom-Farmen und das Vorbeilaufen von Poppy im Fluss, was ihn in eine ungünstige Position bringt. Er analysiert seine Kill-Beteiligung und stellt fest, dass er trotz seiner Bemühungen nicht mit den Gegnern mithalten kann, die einen deutlichen Vorteil haben. Er reflektiert über seine Item-Builds und die Unfähigkeit, gegen Spieler mit einem erheblichen Goldvorteil anzukommen. Die Situation wird als frustrierend und unfair empfunden, da er das Gefühl hat, dass seine Handlungsoptionen aufgrund der Umstände stark eingeschränkt sind. Er betont, dass es nicht spaßig ist, in einer solchen Situation zu spielen, in der die Gegner einen klaren Vorteil haben und er kaum Möglichkeiten hat, das Spiel zu beeinflussen.

Analyse des Spielzustands und Frustration über Teamentscheidungen

04:28:10

Der Streamer analysiert den aktuellen Zustand des Spiels und äußert seine Frustration über die Entscheidungen seines Teams. Er kritisiert, dass Jace den ganzen Turm in der Botlane einnimmt, während er selbst versucht, die Situation zu retten. Er sieht das Spiel als potenziellen Free-Win, betont aber gleichzeitig die Schwierigkeiten, die durch die gegnerische Taktik entstehen, ihn aufzuhalten. Der Streamer drückt seinen Ärger über bestimmte Spielmechaniken und die Diskrepanz zwischen dem Aufwand, den er betreiben muss, um das Spiel zu carrien, und dem seiner Gegner aus. Er fühlt sich benachteiligt, da er in einem Counter-Pick-Match-Up mit einem Golddefizit startet und weniger Gold auf der Karte zur Verfügung hat. Er kritisiert auch, dass er trotz seiner Kills von Relle getötet wird und Jace in seinem Face drei Platten nimmt. Abschließend wird die Diskrepanz zwischen seinem eigenen Spiel und dem seiner Gegner hervorgehoben, was zu Frustration und dem Gefühl führt, dass das Spiel unfair ist.

Analyse des Spielverlaufs und Ausdruck von Frustration

04:45:13

Der Streamer analysiert den Spielverlauf und äußert seine Frustration über den erlittenen Defeat-Tank. Er betont, dass dies das erste Spiel ist, das er verloren hat, und dass er mit solchen Situationen nur schwer umgehen kann. Er beschreibt, wie seine Lane bereits schwierig war, bevor Ray und Wu ihn diven, und dass die Gegner zu diesem Zeitpunkt bereits zwei Items fertig hatten, während er selbst nur über Boots und Halfbound X verfügte. Er kritisiert die Balance des Spiels und die Tatsache, dass die Gegner mit Triforce und Swifties in seine Lane kommen und ihn töten können. Er räumt ein, dass er im Early-Game Fehler gemacht hat, betont aber auch, dass er drei Lanes gewonnen hat, bevor er das Spiel verloren hat. Abschließend wird die Diskrepanz zwischen seinem eigenen Aufwand und dem Erfolg der Gegner hervorgehoben, was zu Frustration und dem Gefühl führt, dass das Spiel unfair ist. Er kündigt an, dass er als nächstes Camille spielen wird und eine Report-Nachricht erhalten hat, was er noch nie zuvor erlebt hat.

Spielanalyse, Taktiken und Frustration

04:56:55

Der Streamer analysiert seine Spielweise und Taktiken gegen den Gegner Urgot, wobei er besonders auf das Spacing und das Treffen von Q1 achtet, um Q2 mit E vorzubereiten. Er beschreibt detailliert, wie er versucht, die E des Gegners zu kontern und seine eigenen Fähigkeiten optimal einzusetzen. Trotz seiner Bemühungen wird er von einem Volibear überrascht und getötet, was zu Frustration führt. Er reflektiert über seine Entscheidung, Tabis zu kaufen, und betont deren Nutzen gegen den Gegner. Der Streamer erklärt, wie er versucht, einen Vorteil aus seiner Lane herauszuholen, indem er die Wave durchpusht und den Gegner unter Druck setzt. Er analysiert auch die Auswirkungen von Nunu's Gank auf seine Lane und wie er versucht, seine Lane korrekt zu spielen, um nicht zu griefen. Abschließend wird die Bedeutung von korrekten Entscheidungen und das Vermeiden von Fehlern betont, um in der Lane erfolgreich zu sein und einen Vorteil zu erlangen.

Spielanalyse, Teamdynamik und Frustration

05:03:50

Der Streamer analysiert den Spielverlauf und die Teamdynamik, wobei er feststellt, dass das Spiel noch lange nicht verloren ist, obwohl sein Team einen fetten Mount-Up gegeben hat. Er lobt die Magic-Lane-Champions und erklärt, dass er Charaktere wie Wiege und U-Gott gerne fightet, während Artus unter der aktuellen Spielbalance leidet. Er kritisiert, dass Artus nicht mehr so One-Shot ist wie früher und dass es schwierig ist, mehrere Qs gegen viel Reichweite zu treffen. Der Streamer äußert seine Frustration darüber, dass er gegen Ari keinen Progress macht und seine Top-Länder gestorben ist. Er analysiert das Verhalten seiner Teamkollegen, die wie Geier angelaufen kommen, um sich Gold und EXP zu sichern. Abschließend wird die Bedeutung von aufgeladenen Queues von Spear of Jojo und die Fähigkeit, Mini-Waves zu spielen, hervorgehoben. Er betont, dass er in der 14. Minute mit 2 Stacks spawnt und dass sie das Drake-Stack unterbinden müssen. Trotz der Schwierigkeiten betont er, dass sie immer noch gewinnen können.

Frustration über das Spiel und den Champion

05:11:14

Der Streamer äußert massive Frustration über das League of Legends Spiel, bezeichnet es als zu schlecht und kann es sich nicht erklären. Er gibt seinem Champion die Schuld, bezeichnet ihn als nutzlos in diesem spezifischen Game und hätte ihn niemals picken sollen. Er sieht sich machtlos gegen die gegnerischen Rage Champions und betont die Nutzlosigkeit seines Champions. Der U-Level des Gegners ist 14, sie werden noch Attackern kriegen und haben bereits drei Drakes. Der Streamer fühlt sich überfordert, da er nicht immer berghoch klettern kann und es nicht jede Runde ein Berg sein darf. Er bezeichnet die Situation als scheiße und betont, dass es keine Rolle spielt, was in seiner Lane passiert, da er gegen 3 Drakes und Monster-Fett-Gegner spielt. Er gibt sich selbst die Schuld für den schlechten Champion und Draft und betont, dass er besser spielen und draften muss. Abschließend drückt er seine Hoffnungslosigkeit aus und bezeichnet das Spiel als Play-Man, League of Legends, was sich krank anfühlt.

Reflexion über den Stream und bevorstehende Änderungen

05:16:54

Der Streamer reflektiert über den Verlauf des Streams und die Tatsache, dass sie von 4-0-2 auf 4-4-3 gefallen sind, was er als unspielbar und nicht spaßig empfindet. Er betont, dass er bis auf ein Spiel jede Lane gewonnen hat und versucht, das Positive hervorzuheben, indem er sagt, dass er sich verbessert und weniger washed ist als noch vor ein paar Wochen. Er kritisiert jedoch, dass er nicht jedes Spiel in einer Situation spawnen kann, in der alle Gegner drei Items und drei Drachen haben. Er bemängelt die dürftige Belohnung für das Gewinnen der Lane und den geringen Goldvorteil. Der Streamer bittet Riot Games, die Top-Turrets nicht erneut zu nerfen und kündigt an, dass es an der Zeit ist, wieder auf Mithoppen für einen Monat zu wechseln. Er drückt seine Frustration aus und sagt, dass er nicht mehr kann. Abschließend kündigt er an, dass er die Liegestütze machen muss, da er genug Tilt angesammelt hat, und dass seine Arme und Brust schmerzen.

Spielanalyse und Strategieanpassung

05:31:45

Der Streamer analysiert die aktuelle Spielsituation, nachdem er von Ferengar getötet wurde. Er erklärt, dass er nun nicht mehr so leicht zu 'bullien' ist, da der Gegner die Wave hart pushen muss. Er plant, mit Vico TP und einem neuen Item zurückzukommen, um den Gegner zu töten, die Platten zu nehmen und so das Spiel zu gewinnen. Er betont, dass der Gegner nicht mehr freezen kann und entweder pushen oder proxien muss. Der Streamer erwähnt, dass er chillen wird, bis er Triforce hat. Er diskutiert, wann ein Lane-Gank sinnvoll ist und wann nicht, und betont, dass es nur in Überzahlsituationen okay ist. Er kommentiert die Aktionen des Gegners und die Situation auf der Bot-Lane, die er als 'Monster-Fucks' bezeichnet. Er überlegt, wie er seine nächste Valve pushen kann und wie er mit dem Tilt des Gegners umgehen soll. Er stellt fest, dass er mit Triforce sehr stark ist und dies beim gegnerischen Bot berücksichtigt werden muss.

Midgame-Analyse und Teamkoordination

05:39:08

Der Streamer kommentiert die zufälligen Bewegungen des Gegners auf der Karte und die Notwendigkeit, zu handeln. Er erwähnt, dass Kha'Zix ihn anrufen darf und dass Rengar wahrscheinlich den Harald spawnen wird, um entweder in die Lane einzusteigen oder zu ulten. Er kritisiert Rengars Entscheidung, den Harry Charger nicht allein auf den Turm zu lassen und dann wegzulten, da dies suboptimal sei. Er äußert seinen Frust darüber, wie stark Darius ist, und betont, dass dieser fünf Platten erhalten hat. Er analysiert die Drake-Situation und stellt fest, dass die Gegner drei Drakes haben. Er plant, sein Item in der Base zu holen, sobald er Dronas Blade verkauft hat, obwohl er dieses Item eigentlich behalten möchte. Er koordiniert sich mit seinem Team und plant einen aggressiven Gank, wobei er betont, dass niemand etwas forcen soll. Er lobt die Katze für ihren Play auf der Bot-Lane und erklärt, warum er seinen Blade schlecht gespielt hat. Er erklärt, dass es besser ist, durch das Blade zu basen, anstatt zwei Camps haben zu müssen, um ein Tempo für das Play zu bekommen.

Spielentscheidungen und Teamdynamik

05:53:03

Der Streamer analysiert die Spielentscheidungen und die Teamdynamik. Er kommentiert, dass das Spiel durch sein Gesicht quasi gewonnen wurde. Er betont, dass es in Ordnung ist, Kills zu traden, da dies für sein Team vorteilhaft ist. Er glaubt, dass sein Team hier gewinnen wird. Er räumt ein, dass das Spiel eigentlich hätte verloren gehen sollen und dass ein Nash-Force hätte gespielt werden müssen. Am Ende gelang es seinem Team, Darius vor dem Elder-Spawn zu catchen. Er analysiert einen Play, der eigentlich gut ist, aber durch das Wegdippen game-losing sein könnte. Er fragt sich, warum sein Team Top-Lane nicht verteidigt hat, da dies für beide Seiten von Vorteil gewesen wäre. Er betont, dass er den Top-Turm genommen hat und nun 'Turbo-P' ist. Er DP't Bot-Lane, um in dem Play by Zuboomen, wo er so gerade gecatcht wurde, zu helfen und den Kill für Ranker zu sichern. Er kritisiert Rankers Flash und analysiert, warum Ezreal nicht Bot-Lane rennen sollte. Er stellt fest, dass Darius nun fünf Platten Top bekommt und dadurch zu einem Champion wird.

Frustration und Spielanalyse

06:11:51

Der Streamer äußert seine Frustration über die Situation auf der Bot-Lane und stellt fest, dass sein Team in den letzten vier Spielen immer drei Drakes verloren hat. Er kommentiert, dass das gesamte gegnerische Team moved ist und lobt einen guten Catch. Er kritisiert sein Team dafür, dass sie Darius einfach an sich herankommen lassen. Er erklärt, dass er Darius fighten muss, um zu verhindern, dass dieser durchmoved und die Gegner in einer Überzahlsituation tötet. Er betont, dass man zuerst für die Lane und dann für das Objective spielen sollte. Er äußert seinen Unmut darüber, dass Darius wieder in seinem Gesicht spawned und dass er diesen Champion nicht mag. Er erklärt, dass Ballwerf oder jeder Jungler ihren Lantern helfen sollten, ihnen zu helfen, indem sie für die Lane und dann für das Objective spielen. Er kritisiert, dass sein Team nicht in den Turm geht, obwohl sie sechs Scoobies haben. Er räumt ein, dass er schlecht gespielt hat, als er mit Triforce gestorben ist, und dass er einfach hätte rausähnen sollen.

Späte Spielphase und Strategie

06:29:01

Der Streamer analysiert die späte Spielphase und die Strategie seines Teams. Er stellt fest, dass die Gegner 'so lost' sind und nichts tun können. Sie haben super Minions Top-Lane und drei Teleports im gegnerischen Team. Er bemerkt, dass Kamil des Bot-Lane mit einer Wave ist und niemand von denen Mitte beantwortet. Er erklärt, dass alles, was die Gegner machen, ist der Akschneid, der Leute killt. Er betont, dass sein Team jetzt drei auf Nips und Nash hat, was eigentlich ein Einsperrwinkel ist. Er kritisiert, dass sein Team nach dem Nash-Buff nicht tier-teamt oder auf Side-Stoen geht. Er hofft, dass Dago's turn von der Seite dazukommt. Er lobt die Lux für ihren Rufstiliport auf Lame und dafür, dass sie das Game gesmurft hat. Er erklärt, dass sie 2 FF gewartet hat, was toll von ihr war, und dass sein Team deswegen einfach 4 Turrets geholt hat, weil sie 2 Waves getankt hat. Er analysiert, wie viel Lux von der zweiten Wave-Pokka war und ob sie Attackern geohltet hat. Er glaubt, dass sie eigentlich gesmurft hat.

Item Builds und Patch-Diskussion

06:36:49

Tolkin diskutiert verschiedene Item-Builds und deren Auswirkungen auf das Gameplay in Solo Queue. Er spricht über Revenance Hydra und dessen Einschränkungen beim Gruppieren, insbesondere im Vergleich zu anderen Items. Des Weiteren analysiert er einen kleinen Patch, der kaum Änderungen mit sich bringt, aber interessante Anpassungen wie Hell of Blades für Champions wie Cho'Gath und Jarvan hervorhebt. Er bewertet Nerfs für Clouds, Castle und Abil als angemessen, während er Skarner-Nerfs als möglicherweise zu gering einschätzt. Buffs für Nasus' Lebensraub werden erwähnt, und die größten Herausforderungen sieht er in den Item-Änderungen, insbesondere Bloodsong-Nerfs und Electrocute-Buffs. Die Änderungen an Blade, mit reduziertem Cooldown und erhöhter Tech-Speed für Melees, werden als besonders interessant für Cho'Gath hervorgehoben. Abschließend wird der Tech-Speed-Cap-Challenge von 2,5 auf 3 diskutiert, wobei er die geringe Anzahl an Champions bemängelt, die dies wirklich nutzen können. Er erwähnt auch die Stärke unsichtbarer Champions wie Acksteiner, Evelyn und Rengar im Solo-Queue.

Camille Counterpicks und Jack's Popularität

06:39:59

Tolkin erklärt, warum er Jack's als Antwort auf Camille wählt, da dieser Champion kürzlich verstärkt wurde und Camille kontert. Er erwähnt, dass er fast den ganzen Tag Camille im Blindpick gespielt hat und es eine Reihe anderer Counter gibt, wie Pantheon, den er als Albtraum für Camille bezeichnet, obwohl er selten auf hohem Niveau gespielt wird. Auch Renekton wird als Counterpick genannt. Jacks ist jedoch der populärste und kann das Spiel eher carrien. Im Gegensatz dazu kann Renekton zwar in der Lane dominieren, aber nicht unbedingt das Spiel entscheiden. Jacks hingegen dominiert in der Lane und kann das Spiel tragen, was ihn zu einer frustrierenden Wahl macht, da ein Comeback schwierig ist. Er spielt nun Dr. Mundo gegen Darius, da Warbox generft wurde und Darius Mundo nicht reinziehen kann.

Spielverlauf mit Dr. Mundo und Teamdynamik

06:49:12

Tolkin beschreibt den Spielverlauf mit Dr. Mundo gegen Darius, wobei er anfänglich Schwierigkeiten hat, aber durch strategisches Farmen und Teleports zurückkommt. Er betont die Bedeutung von gutem Teamplay und erwähnt, dass sein Team trotz eines anfänglichen Rückstands in der Lage ist, sich zu erholen. Er spricht über seine Item-Builds, einschließlich Hardsteel, Unending und Spirit Visage, und seine Anpassung an den generften Warmox. Er kommentiert auch die gegnerische Teamzusammensetzung und die Herausforderungen, die sie mit sich bringen. Er analysiert die Lane-Dynamik und die Bedeutung von Vision Control. Er erwähnt auch, dass er EXP vorne haben wird. Er tauscht sich mit seinem Team aus und gibt Anweisungen, wann sie sich zurückziehen oder angreifen sollen. Er kommentiert die Aktionen der Gegner und versucht, ihre Strategien vorherzusehen. Er betont auch, dass sein Team einen guten Frontline für später hat.

Spielentscheidung und Strategie

07:11:26

Tolkin erklärt, dass das Spiel entschieden wurde, weil die Gegner auf ihn reagieren mussten, aber nicht konnten, da er einfach zu Zero-Dipen runtergehen konnte. Daraus kann ich nicht matchen, dann konnten sie nicht Nash spielen, was das Spiel unspielbar machte. Alles, was dafür aufgegeben werden musste, waren 10 CS in der Laning-Phase. Er betont die Bedeutung von Teamkämpfen und der Kontrolle von Vision. Er erörtert seine Rolle im Team und wie er dazu beitragen kann, den Sieg zu sichern. Er betont die Notwendigkeit, als Team zusammenzuarbeiten und strategische Entscheidungen zu treffen. Er erklärt, dass er jetzt Nash mit seinem Team gemeinsam retaken muss, damit sie Vision kriegen und danach ist wieder das Split-Push schon. Er gibt zu, dass das Spiel zwar einfach ist, aber ein gutes Verständnis des Sidelane-Managements erfordert. Er kommentiert, dass jeder im Chat ein Mundo haben und das Game gewinnen könnte.

Analyse des Spiels und zukünftige Pläne

07:16:31

Tolkin analysiert das vergangene Spiel und betont, dass der gegnerische Toplaner einen uninteraktiven Champion gewählt hat, was es ihm unmöglich machte, zu interagieren. Er äußert sich frustriert über den Spielverlauf, räumt aber ein, dass Modus mehr zum Sieg beigetragen hat als Darius. Er reflektiert über seine Leistung und die des Teams und gibt zu, dass Fehler gemacht wurden, aber betont, dass sie daraus lernen können. Er erwähnt, dass er mehr Schaden an Türmen verursacht hat als in einem Camille-Game. Er plant, das nächste Spiel zu starten und erwähnt, dass er müde ist und etwas essen muss. Er spricht über seine Champion-Auswahl und die Gründe dafür. Er diskutiert auch die Meta und die Stärken und Schwächen verschiedener Champions. Abschließend erwähnt er seine Pläne für zukünftige Streams und Turniere.

Lane-Analyse und Spielstrategie

07:26:58

Tolkin analysiert die aktuelle Lane-Situation und die Entscheidungen des Gegners. Er erklärt, dass er die Wand aufsehen soll, aber er ist not allowed. Er lobt den guten Trade, was das Spiel angeht, aber er kann immer seine weh wehen. Er hat sogar Cookies, er spielt, er hat adaptiert, das Match-up. Er holt das in Pod ein. Er rechnet hier mit Zugang von seinem Jungler. Er erklärt das Problem mit Jono, dass er permanenten W-Spam gegen eure W machen kann. Er erklärt, dass der gute Part an Kamil ist, sie kauft keine Schuhe Richtung Trifoss. Er erklärt, dass Spacing so wichtig ist und Sheen halt so schwach auf Level 5 ist. Er erklärt, dass jetzt wird der Save, Boots und irgendwas gehen. Er kommentiert, dass er leider nicht mehr gut drauf ist. Er erklärt, dass dieser Spell der most broken Spell auf top lane ist. Wirklich. Es ist disgusting, wie OP der Spell ist.

Spielverlauf und Frustration

07:30:55

Tolkin kommentiert den aktuellen Spielverlauf und äußert seine Frustration über die Situation. Er gesteht ein, dass das Spiel schwierig ist und das Team tilted ist. Er analysiert die Entscheidungen des Gegners und versucht, die bestmögliche Strategie zu entwickeln, um das Spiel zu gewinnen. Er erwähnt, dass er Topline vielleicht versplattet hat. Er analysiert die Lane-Situation und die Item-Builds der Gegner. Er kommentiert auch die Aktionen seiner Teamkollegen und gibt Anweisungen, wann sie sich zurückziehen oder angreifen sollen. Er betont, dass er trotzdem carrien muss. Er analysiert die Spielsituation und die möglichen Ausgänge. Er kommentiert auch die Aktionen der Gegner und versucht, ihre Strategien vorherzusehen. Er betont, dass er wieder an Landing-Face gesolo-killt hat, Wave on Sand, er hatte 15 CS-Slead und dann aber nicht gewinnen wollte.

Desaströses Spiel und Frustration

07:43:46

Das Spiel entwickelt sich desaströs, mit einem trollenden Team und einer Bounty für den Gegner. Trotz desaströser Zustände und dem Verlust des Teams, wird die Frage aufgeworfen, ob ein Rage-Old von Karthus gewünscht ist. Es wird festgestellt, dass das Team ohne Bounties bekommen wurde, aber diese bald wieder verfügbar sein werden. Nach einer Reihe von Aktionen sind Bounties zurück. Der Streamer äußert Frustration über das Spiel, insbesondere über den Karthus-Spieler, der das Spiel negativ beeinflusst. Trotz eines möglichen Comebacks durch einen 4-Mann-Throw des Gegners, bleibt der Streamer verärgert und tilted. Die Situation eskaliert, was zu weiterem Frust führt und in der Aussage gipfelt, dass der Gegner den Sieg nicht verdient habe. Trotz der Niederlage und der damit verbundenen Frustration betont der Streamer, dass es sich um ein Spiel handelt und dass man weitermachen muss. Es wird ein vorheriges Spiel mit Mundo hervorgehoben, das als positiv und unterhaltsam beschrieben wird, im Gegensatz zu den darauffolgenden frustrierenden Spielerfahrungen.

Diskussion über den Studio-Modus und Championauswahl

07:51:04

Der Streamer diskutiert über den neuen Studio-Modus und seine vermeintliche Nutzlosigkeit, da er nur für den Streamer selbst die Namen ändert und nicht für die Zuschauer. Es wird spekuliert, dass der Modus möglicherweise dazu dient, Werbung für andere Kanäle zu verhindern, indem Streamer-Namen versteckt werden. Anschließend geht es um die Championauswahl, wobei der Streamer sich auf Renekton konzentriert und dessen Vor- und Nachteile im Vergleich zu anderen Champions wie Jax, Pantheon oder Darius erörtert. Renekton sei zwar kein schlechter Champion, aber er würde die meisten Spiele nicht carrien können. Der Streamer spricht über das Matchup zwischen Camille und Renekton und zitiert Nuguri. Er erklärt, dass er Camille picken wird und das Spiel gewinnen wird. Es wird darüber gesprochen, dass Camille gut gegen Renekton ist, aber Renekton das Spiel nicht carrien kann.

Spielverlauf und Frustrationen

08:01:48

Der Streamer beschreibt den Spielverlauf, beginnend mit einem frühen Tod und den Schwierigkeiten gegen Renekton. Es wird betont, wie stark Renekton auf Level 6 ist und wie wichtig es ist, seine Ult zu vermeiden. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und Tode versucht der Streamer, das Spiel zu drehen, indem er auf Ignite-Timing spielt und auf den Abschluss von Triforce hinarbeitet. Es wird die Bedeutung von Teamplay und das Ausnutzen von Möglichkeiten wie Ganks und Drakes hervorgehoben. Der Streamer äußert Frustration über das eigene Team und deren Entscheidungen, insbesondere in Bezug auf das Spielgeschehen auf der Bot-Lane. Es wird die Verwirrung über bestimmte Spielzüge und die daraus resultierenden negativen Konsequenzen thematisiert. Trotz der Schwierigkeiten und der Frustration versucht der Streamer, positiv zu bleiben und das Beste aus der Situation zu machen.

Poppy Gameplay und Teamdynamik

08:26:06

Der Streamer spielt Poppy und äußert sich zu Beginn positiv über das Matchup, obwohl er gecounterpickt wurde. Er plant, Sunfire Aegis zu rushen und betont, dass er gut gegen Rakan, Riven und Vai ist, aber schlecht gegen Gragas. Er spricht über die In-Game-Musik und wie sie Stimmung gibt. Es wird über Mana-Probleme gesprochen und wie er versucht, diese zu managen. Der Streamer analysiert die Teamdynamik und die Spielzüge, wobei er sowohl eigene Fehler als auch die Fehler des Teams anspricht. Es wird die Bedeutung von Warcrafts und die Notwendigkeit, das Spiel zu drehen, hervorgehoben. Trotz einiger erfolgreicher Aktionen und Kills äußert der Streamer Frustration über das Team und deren Entscheidungen, insbesondere in Bezug auf das Engagement und die Positionierung im Spiel. Er betont, dass das Spiel eigentlich gewinnbar wäre, wenn das Team nicht so viele Fehler machen würde. Der Streamer hadert mit seinen eigenen Fehlern und den Konsequenzen für das Spiel. Das Team macht immer wieder Fehler und wirft das Spiel weg. Das Spiel endet in einer Niederlage, was zu Frustration und Enttäuschung führt.

Zusammenfassung des Stream-Tages und zukünftige Pläne

08:58:55

Der Streamer fasst den Tag zusammen und bewertet die gespielten Spiele, wobei er sowohl positive als auch negative Aspekte hervorhebt. Er erwähnt, dass viele Spiele früh entschieden wurden, sich aber langsam dem Ende zogen. Der Streamer zieht Lehren aus den Spielen und plant, in Zukunft mehr Camille zu spielen, da er sich mit diesem Champion am wohlsten fühlt. Er bedauert, dass er die Prime League nicht co-streamen darf. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und kündigt an, dass er das Liegestützen-Ding in Zukunft öfter machen und es sogar auf Klimmzüge ausweiten wird. Er verabschiedet sich von den Zuschauern und beendet den Stream. Abschließend bedankt er sich für das Zuschauen und kündigt an, das Liegestützen-Ding noch öfter zu machen.