JDG vs AL - UPPER BRACKET FINALE

JDG vs AL - UPPER BRACKET FINALE

Tolkin - 25.02.25 10:34 - 10:25:00 - 87.175 - Twitch

Zusammenfassung - Original

League of Legends 00:00:00


Stream-Start und Begrüßung

00:00:00

Tolkin begrüßt den Chat am frühen Vormittag und entschuldigt sich für die Verspätung. Er erwähnt, dass heute das Upper Bracket Finale der LPL stattfindet und morgen ein wichtiges Spiel zwischen BLG und Top eSports ansteht. Es wird diskutiert, ob Tolkin JDG oder Enderwars Legend bevorzugt, wobei er JDG favorisiert, aber Enderwars Legend als Favoriten sieht. Er erklärt, warum er sein signiertes JDG-Trikot nicht trägt und spricht über das G2 gegen KCop-Spiel. Abschließend wird die Draft-Phase analysiert und die Bedeutung von Atakan für JDG hervorgehoben, während auf der anderen Seite Flandre's Tod eine Kettenreaktion auslöst.

Shanks Aufstieg in der LPL

00:04:42

Es wird über Shanks gesprochen, der sich zu einem der Top-Spieler in der LPL entwickelt. Tolkin betont, dass Shanks im Sturm die Spitze der Liga angreift und sich zu den Top 3 der Liga gesellt. Er analysiert die Bedeutung des heutigen Spiels für Shanks' Positionierung innerhalb der Liga. Des Weiteren wird erwähnt, dass die LPL bald zu Ende ist und nur noch drei Best-of-Fives ausstehen. Abschließend wird über die Bedeutung von Atakan für JDG gesprochen und wie Flandre's Tod eine Kettenreaktion auslöst.

Analyse des Spiels und MVP-Diskussion

00:18:30

Tolkin analysiert das Spielgeschehen und diskutiert, wer der MVP sein könnte. Er schließt Mission aus und betont, dass es schwierig ist, einen klaren MVP zu bestimmen. Es wird die Frage aufgeworfen, wie AL mit der Situation umgeht, nachdem sie so nah dran waren, ins Grand Final einzuziehen und dann von JDG zurückgeworfen wurden. Abschließend wird über kommende Gäste für die nächsten Spieltage gesprochen, wobei Basti für Samstag und Sola für Sonntag geplant sind.

Miss Fortune Bann und Draft-Analyse

00:35:07

Es wird ein legendärer Miss Fortune Bann erwähnt, was Seriiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii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Triforce Jax und Laneswap-Problematik

00:51:58

Tolkin diskutiert über Jacks Itembuild, insbesondere die Wahl zwischen Triforce und Fimbulwinter. Er merkt an, dass Triforce Jax zwar stärker, aber auch riskanter ist als Iceborn Gauntlet. Zudem wird die Abschaffung von Laneswaps durch First Blood thematisiert. Laneswaps könnten für europäische Toplaner von Nachteil sein, da sie in direkten Duellen gegen asiatische Spieler oft unterlegen sind. Broadman wird als Ausnahme genannt, der sich in solchen Situationen bewährt hat. Abschließend wird festgestellt, dass die relevanteste Laning-Phase durch First Blood und die damit verbundene frühe Erfahrung einen größeren Einfluss auf das Spiel hat, da man sich von einem frühen Rückstand nur schwer erholen kann. Das Makro-Game wird sich verändern, da die Möglichkeit von Laneswaps die Drafts und das Early-Game beeinflusst. Die Kreativität westlicher Teams könnte durch Fearless Draft einen Vorteil gegenüber den stärker auf Perfektion ausgerichteten asiatischen Teams darstellen.

Shanks' Glanzleistung und AL's Comeback

01:02:41

Shanks gelingt ein Solo-Kill gegen Scout, was AL einen Vorteil verschafft. AL startet daraufhin einen Angriff auf Nashor, den sie trotz Gegenwehr erfolgreich bezwingen. Durch eine gut koordinierte Aktion wird ein 4-für-0-Trade erzielt, der es AL ermöglicht, wichtige Objectives zu sichern und im Spiel zu bleiben. Trotz eines anfänglichen Golddefizits kann AL dank Shanks' Leistung und einer aggressiven Spielweise Objectives und Kills generieren und das Spiel drehen. JDG verliert zunehmend die Kontrolle, da AL unaufhörlich Druck ausübt und Objectives sichert. AL gelingt ein beeindruckendes Comeback, indem sie ein 4,5k Golddefizit in einen Vorsprung verwandeln.

Überlastung der Profispieler und First Stand Turnier

01:09:18

Die hohe Anzahl an Turnieren und Spielen führt zu einer Überlastung der Profispieler, insbesondere bei Teams wie T1. Die enge Taktung von LCK, Saudi Cup, MSI, Worlds und Republic of It's Own könnte zu Burnout führen. Tolkin erklärt das First Stand Turnier, bei dem die besten Teams aus verschiedenen Regionen in einem Single-Round-Robin-Format gegeneinander antreten. Er erläutert, welche Regionen teilnahmeberechtigt sind und wie sich die Teams qualifizieren können. Die Season ist zu voll, vor allem für die Top Teams.

Master Yi, Nocturne und Hextech-Skins

01:24:42

Master Yi und Nocturne sind anfällig für CC (Crowd Control), was sie in höheren Elos weniger effektiv macht. Tolkin äußert sich kritisch über Lootboxen und Gacha-Systeme in Spielen und betont, dass er diese seit Jahren boykottiert. Er kritisiert die Community dafür, sich erst jetzt über das Entfernen von Hextech-Skins zu beschweren, anstatt das Glücksspielsystem schon früher zu boykottieren. Er verteidigt die Möglichkeit, Skins direkt zu kaufen, anstatt sie über Glücksspielmechaniken erwerben zu müssen. Außerdem wird ein League of Legends Streik am 28. Februar angesprochen.

Camille Counterpicks und AD Carry Vielfalt

01:36:40

Pantheon wird als starker Counter gegen Camille genannt, jedoch spielen ihn nicht viele Toplaner. Alternativen wie Darius sind ebenfalls möglich. Fiora wird als riskanter Pick aufgrund möglicher Laneswaps betrachtet. Die Draft-Strategie von AL wird positiv hervorgehoben. Die geringe Champion-Auswahl für AD Carries führt zu häufigen Wiederholungen in den Spielen, wobei Ciri aufgrund des Drafts wieder häufiger gespielt wird. Sixx wird als einer der besten Mage-Spieler auf der Botlane hervorgehoben, obwohl auch andere Optionen wie Seraphine oder Viktor möglich sind. Die Diskussion dreht sich um die Draft-Dynamiken und die begrenzten Champion-Pools in verschiedenen Rollen, was die strategische Bedeutung der Championauswahl unterstreicht.

Shen Jungle Debüt und Strategie

01:38:27

Es wird klargestellt, dass die in vorherigen Runden gespielten Champions für die kommenden Spiele gesperrt sind. Canon wird als unterschätzt gegen Aatrox angesehen, jedoch ist sein Magic Damage problematisch, wenn bereits andere AP-Quellen im Team vorhanden sind. Die Draft von Camille wird gelobt, besonders in Kombination mit Shen und Ziggs. Shen wird im Jungle gespielt, was ein überraschendes Debüt darstellt. Das letzte Mal, dass Shen im Jungle in einer Top-5-Region gespielt wurde, war bei den Worlds 2020. Shen-Jungle ermöglicht es, die Q-Fähigkeit vorzubereiten, um im Jungle mehr Schaden zu verursachen. Die Strategie und die Seltenheit des Shen-Jungle-Picks werden ausführlich diskutiert.

Spielzüge und Fehler

01:40:48

Kael erzwingt mit einem Flip an der Wand einen Fehler von MissingSlash, was zu einem Laneswap führt. EndermostLegend investiert stark in die Aufklärung des Laneswaps. Das erste Mal seit über 4.000 Tagen wird Shen Jungle in der LPL gespielt. Shen startet mit seinen Wölfen. Ein Fehler von Scout, der den Turm auto-attacked, führt zu einem unnötigen Tod. Es wird betont, wie wichtig es ist, "Target Champions Only" zu verwenden, um solche Fehler zu vermeiden. Der Fokus liegt auf den spielentscheidenden Momenten, den Fehlern und den daraus resultierenden Konsequenzen für die Teams.

Analyse von Teamkämpfen und Draft-Entscheidungen

01:44:20

Shanks tradet zu aggressiv und ermöglicht AL einen Vorteil mit ihrer Tristana. Wukong gegen Camille wird als schlechtes Matchup für Wukong angesehen, da Camille mit Auto-Attacks und Movement Speed dominiert. Camille profitiert von der veränderten Karte in Season 14. Flandre's Entscheidung, Botlane zu teleportieren, wird kritisiert, da sie dadurch einen CS-Vorsprung verliert. Die Analyse konzentriert sich auf die strategischen Entscheidungen der Spieler, die Auswirkungen auf das Spielgeschehen und die Bewertung der Champion-Matchups.

Alternativen zu Wukong und Draft-Überlegungen

01:48:14

Die Diskussion dreht sich um die Frage, warum Wukong gepickt wurde, obwohl er ein schlechtes Matchup gegen Camille hat. Es wird erklärt, dass Camille als Firstpick geblindet wurde und nicht jeder Toplaner alle Champions spielen kann. Pantheon wäre eine Option gewesen, aber er wäre nicht gut gegen Six, Rell und Tristana. Riven, Urgot und Warwick werden als mögliche Alternativen diskutiert, wobei Warwick als besser in der Lane, aber schlechter im Teamfight angesehen wird. Trundle wird als schlechter Pick bezeichnet, außer als Support gegen mobile AD-Carries oder als Jungler gegen Sejuani. Die Überlegungen zur Draft-Strategie und die Vor- und Nachteile verschiedener Champion-Picks werden detailliert analysiert.

Champion-Vergleiche und Draft-Strategien

01:51:03

Mordekaiser und Camille werden verglichen, wobei betont wird, dass Camille andere Charaktere enabled, während Mordekaiser eher für sich selbst spielt. Illaoi wird als Charakter ohne Mobilität und CC beschrieben, der extrem viel Schaden machen müsste, um viable zu sein. Jarvan wird als OP vom Kit her angesehen, aber sein schlechter Jungle-Clear macht ihn unspielbar. Die Diskussion dreht sich um die spezifischen Stärken und Schwächen verschiedener Champions und wie diese in eine Teamkomposition passen. Die Bedeutung von Mobilität, CC und Schaden wird hervorgehoben, um die Viabilität eines Champions zu bestimmen.

Shen Jungle Taktiken und Spielgeschehen

01:53:07

Es wird erklärt, wie Shen im Jungle seine Q-Fähigkeit optimal nutzen kann, um mehr Schaden zu verursachen. Die Shen-Camille-Kombo wird gezeigt, bei der Shen auf Camille's Kopf spawnt. Camille wird für ihren Hydra-Build gelobt, der es ihr ermöglicht, besser auf der Sidelane zu farmen. Scout erzielt einen wichtigen Kill gegen KL. Camille ist 40 CS vorne, aber sie könnte stärker sein, wenn sie nicht teleportiert hätte. Die Analyse konzentriert sich auf die taktischen Feinheiten des Spiels, die Champion-Kombinationen und die Auswirkungen von Item-Builds auf die Performance der Champions.

Scout's Leistung und Jungle-Strategien

01:56:50

Scout wird für seine konstante Leistung und seinen Einfluss auf das Spiel gelobt. Er hat in der Vergangenheit viele Spiele für seine Teams entschieden. Scout wird gedeift, aber das Team investiert Teleports, um ihn zu covern. Es wird diskutiert, warum Shen kein Hearthstone kauft, obwohl er gut damit skalieren würde. Beide Jungler entscheiden sich gegen Carry-Items und setzen auf Tankiness. Shen Jungle wird als nicht überragend, aber auch nicht schlecht angesehen. Die Analyse konzentriert sich auf die individuellen Leistungen der Spieler, die strategischen Entscheidungen im Jungle und die Bedeutung von Item-Builds für die Effektivität der Champions.

Teamkämpfe und Teleport-Vorteile

01:59:32

Tarzan versucht, Level 8 zu erreichen, während JDG die Botlane attackiert. Shen geht nach vorne, kann aber kaum Schaden verursachen. Pace ist 3 Level über Tarzan. JDG hat einen großen Vorteil und will teamfighten. Animus Legend muss Sidelane spielen mit ihren Teleports. JDG hat einen Teleport-Nachteil. Scout hat viel Schaden und smurft das Spiel. Er solo-killt Hope und tankt CC-Spells. Der Drache wird verloren. Die Analyse konzentriert sich auf die Teamkämpfe, die Teleport-Strategien und die individuellen Leistungen der Spieler in entscheidenden Momenten des Spiels.

Shen's Jungle Clear und Teamfight-Dynamiken

02:01:50

Shen cleart die sechs Camps in durchschnittlich 3,22 Minuten, was als akzeptabel angesehen wird. JDG hat einen Goldvorteil. Camille farmt auf der Sidelane mit Hydra. Wukong ist reich und hat einen Turm. Camille traut sich nicht, weiter zu kommitten. JDG will teamfighten, was für sie vorteilhaft ist. Camille ist der primäre Engage und wird von Shen-Ults überrannt. Die Analyse konzentriert sich auf die wirtschaftlichen Aspekte des Spiels, die Teamfight-Dynamiken und die Rolle von Camille als Engage-Champion.

Fehler und Spielverluste

02:04:11

Sowohl Shen als auch Camille spielen mechanisch schlecht. Scout jagt Hope und tötet ihn. Catchen wäre korrekt gespielt, aber das Team versucht, in der Mitte der Midlane reinzuspringen, was zum Verlust des Kampfes führt. JDG gewinnt das Spiel. Der Kill von Scout ist 300 Gold wert. Die Analyse konzentriert sich auf die individuellen Fehler der Spieler, die strategischen Fehlentscheidungen und die daraus resultierenden Konsequenzen für den Spielverlauf.

Game 5 Vorbereitung und Fearless Draft

02:05:30

Es wird über Game 5 und die Seitenwahl durch ein 1v1 gesprochen. JDG sollte Scout für das 1v1 schicken. Das 1v1 geht entweder bis zum ersten Turm, zwei Kills, 100 CS oder bis der Flammenkreis kommt. Das Fearless Draft-System endet nach dem 16. März. Die Analyse konzentriert sich auf die Vorbereitung auf Game 5, die Bedeutung der Seitenwahl und die Regeln für das 1v1. Das Fearless Draft-System und seine Auswirkungen auf die Szene werden diskutiert.

Fearless Draft und Nashor

02:07:20

Das Fearless Draft-System wird als potenziell vorteilhaft für die gesamte Szene angesehen, da es die Spieler dazu zwingt, mehr Champions zu spielen. Es wird jedoch auch als langweilig empfunden, da oft das Blue-Team gewinnt. JDG startet Nashor. Tarzan hat die rote Smite. Der River Shen muss den Fluss betreten, um Nash zu smiten. Der Botlane-Turm wird für Nash getradet. Die Analyse konzentriert sich auf die Vor- und Nachteile des Fearless Draft-Systems und die strategischen Entscheidungen im späten Spielverlauf.

Blue Side Diskussion und Spielverlauf

02:09:06

Es wird beschlossen, nicht mehr über Blue Side zu reden. Die Qualifikation für Last Dance wird diskutiert. Alle Regionen stehen fest, bis auf Europa und China. Es werden die Teams genannt, die sich bereits qualifiziert haben. Pace hätte beinahe einen Pentakill erzielt. Die Analyse konzentriert sich auf die Qualifikation für Last Dance, die Bedeutung von Blue Side und den Spielverlauf.

1v1 Vorhersagen und Team Einschätzungen

02:11:48

Es wird spekuliert, wer der 1v1 Champion sein wird. Flandre war es letztes Mal bei AL. Scout ist wahrscheinlich der Champion für JDG. Es wird diskutiert, wer Seitenwahl gewinnen wird. Endurance Legend war der Favorit für das Spiel. JDG hat jedoch auch gut ausgesehen. Es werden die Teams genannt, die noch im Rennen für Europa sind. JDG war das beste Team der Welt in 2023. Die Analyse konzentriert sich auf die Vorhersagen für das 1v1, die Einschätzung der Teams und die Erinnerung an vergangene Erfolge.

1v1 Regeln und vergangene Spiele

02:13:36

Es wird erklärt, wie das 1v1 funktioniert. Es gibt drei Bans, dann wird ein Champion geblindpicked. Die Regel ist, es geht entweder bis First Turret oder bis zwei Kills erfolgt sind, 100 CS oder bis der Flammenkreis kommt. Ein vergangenes Spiel wird analysiert, in dem Dolby trotz eines großen Vorteils verloren hat. Die Analyse konzentriert sich auf die Regeln des 1v1 und die Erinnerung an vergangene Spiele.

1v1 Modus und Fearless System

02:15:57

Es wird erklärt, dass das 1v1 kein wirkliches Aram ist. Es gibt keine anderen Regeln. Man kann Recall, man kann Base gehen, man darf zweimal sterben. Es kommt ein Flammenkreis. Es wird gehofft, dass dieser Modus auch mal live gespielt werden kann. Es werden noch viele Fragen zum Fearless-System in diesem letzten Spiel erwartet. Die Analyse konzentriert sich auf den 1v1 Modus und das Fearless System.

Zusammenfassung der Series und Favoriten

02:21:46

Die Series war bisher sehr ausgeglichen. Viele der Games waren relativ schnell zu Ende. Das dritte Game war ein Comeback von Animus Legend. Game 5 wird wegen des 1v1 interessant. Es wird abgewartet, wer Seitenwahl hat. Endurance Legends ist der Favorit. BLG hat bisher kein Best of 5 gewonnen. Der Fakt, dass BLG durchs Lower Bracket muss, ist ein Vorteil für sie. BLG ist der Favorit. Die Analyse konzentriert sich auf die Zusammenfassung der Series, die Einschätzung der Teams und die Vorhersage für die Zukunft.

1v1 Modus und Lionel Messi

02:24:15

Der Streamer diskutiert die Coolness des 1v1-Modus für die Seitenwahl und vergleicht ihn positiv mit anderen Formaten. Es wird kurz über Lionel Messi gesprochen, wobei seine Leistungen in einem wettbewerbsintensiven Umfeld beeindrucken. Der Streamer betont, wie bemerkenswert es ist, in Sportarten wie Fußball, in denen eine enorme Anzahl von Menschen konkurriert, ein so hohes Niveau zu erreichen. Jeff Bezos wird als Spitzensportler im Wettbewerb der Unternehmen erwähnt. Abschließend wird festgestellt, dass Fußball keinen reichen Eltern für Erfolg braucht.

WM-Training und Item-Meta in China

02:26:19

Der Streamer äußert die Überzeugung, dass chinesische Profispieler speziell für die WM trainieren, inklusive Brainstorming über Champion-Picks und Item-Builds. Es wird vermutet, dass es detaillierte Spickzettel gibt, ähnlich denen von Oliver Kahn im Fußball, die Informationen darüber enthalten, wer welchen Champion spielen und welche Items gekauft werden sollten. Der Streamer erwähnt, dass es auf dem Aram-Patch, der gespielt wird, spezielle Regeln gibt, die vom normalen Modus abweichen, was zusätzliches Üben und Nachdenken erfordert.

1v1 Match

02:30:57

Shanks gegen Ahle und Corki Mirror-Matchup: Es wird klargestellt, dass weder Flandre noch Scout das 1v1 spielen, sondern Shanks gegen Ahle antreten. Beide Spieler wählen Corki, was zu einem Mirror-Matchup führt. Der Streamer erklärt, dass das 1v1 darüber entscheidet, wer im fünften Spiel die Blue Side wählt. Shanks gewinnt das 1v1 gegen Ahle, was Animus Legends die Blue Side in Game 5 sichert. Der Streamer lobt Shanks für seine Leistung und die aggressive Spielweise, mit der er Ahle deklassiert hat.

Draft Phase und Teamzusammensetzung

02:40:14

Die Teams wählen ihre Champions für das entscheidende Game 5. AnyMonsLegend sichert sich dank des gewonnenen 1v1s die Blue Side und wählt Jinx als First Pick. Die Teamzusammensetzungen werden analysiert, wobei AnyMonsLegend auf eine Jinx-zentrierte Komposition mit viel Peel setzt, während JDG Viego, Kennen und Miss Fortune wählt. Der Streamer kritisiert den Bard-Pick von JDG und lobt Coach Tabes strategische Fähigkeiten. Es wird erwartet, dass AnyMonsLegend das Spiel kontrolliert, wenn sie ihre Komposition richtig ausspielen können.

Coach Tabe und Teamdynamik

02:47:57

Der Streamer äußert seine Bewunderung für Coach Tabe und dessen Fähigkeit, Teams zu verbessern. Er erinnert an einen Clip, in dem Austin nach einem Sieg auf die falsche Bühnenseite rennt, und an einen anderen, in dem ein Schiedsrichter Tabe zurückhalten muss, weil er zu früh auf die Bühne will. Der Streamer betont Tabes strategisches Geschick und seine Fähigkeit, Teams zu formen, die um den Sieg mitspielen.

Worlds Teilnahme und Teamaufbau

02:53:11

Der Streamer erklärt, wie ein neues Team an den Worlds teilnehmen kann. Er empfiehlt, sich in einer Liga wie Nordamerika oder Brasilien einzukaufen, da dies der günstigste Weg sei. Brasilien oder Vietnam zu gewinnen, würde die Teilnahme an den Worlds ermöglichen. Er kritisiert das Format der South Conference, in dem brasilianische Teams gegen NA-Teams um einen Platz kämpfen, was zu einem Zuschauerrückgang geführt hat.

Spielverlauf und Draftanalyse

02:56:51

Der Streamer kommentiert den Spielverlauf und analysiert die Drafts. Er kritisiert JDGs Draft und betont, dass Jinx aufgrund des Peels und des Exhausts schwer zu töten ist. Der Streamer lobt Shanks für seinen Corki-Pick im 1v1 und betont, dass Miss Fortune im Spiel nutzlos ist. Er analysiert die Teamkämpfe und die Objectives, wobei JDG versucht, den Goldrückstand aufzuholen.

Spielentscheidung und Shanks' Leistung

03:01:22

Der Streamer erklärt, dass AnyMonsLegend das Spiel gewinnt, da Jinx zu OP ist. Er betont, dass Shanks der Spieler der Serie ist, aufgrund seines Corki-Spiels im 1v1. Der Streamer kritisiert die Draft von JDG und die Leistung von Miss Fortune. Er lobt Coach Tabe für die strategische Draft und die Fähigkeit, das Team zum Sieg zu führen.

Strategische Analyse und Item-Diskussion

03:08:26

JDG vs AL: Der Streamer analysiert die strategischen Möglichkeiten für JDG, insbesondere im Hinblick auf Teamkämpfe und den Umgang mit Lulu. Er betont, dass JDG AoE-Fähigkeiten nutzen muss, um die gegnerische Backline zu treffen, und dass ein Reset gegen Lulu aufgrund ihrer Enchanter-Fähigkeiten schwer zu erreichen ist. Stattdessen schlägt er vor, die Backline zu diven, idealerweise mit einer Kombination aus Bard-Ult, Kennen-Engage und Knock-ups. Weiterhin wird die Sinnhaftigkeit von Serpents Fang für Miss Fortune gegen gegnerische Schilde diskutiert, wobei der Streamer auf die reduzierte Effizienz auf Ranged Champions hinweist. Er erwähnt Varus und Jayce als mögliche Ausnahmen, betont jedoch, dass Serpents Fang für eine Crit-Miss Fortune aufgrund der hohen Kosten und geringen Slot-Effizienz weniger geeignet ist. Abschließend wird angemerkt, dass der Viego von JDG mit dem Fokus auf HP-Items eher einem Bruiser ähnelt, was den Kauf von reinen Assassin-Items riskant macht.

Spielstand und Favoritenrolle

03:10:52

JDG vs AL: Es wird der aktuelle Stand des Upper Bracket Finales zwischen JDG und AL erörtert, wobei AL nach einem beeindruckenden Comeback und dem Gewinn des dritten Spiels als Favorit hervorgeht. Der Streamer erklärt, dass AL aufgrund ihrer Blue-Side-Präferenz und des gewonnenen 1v1-Duells einen Vorteil hat. Pace von JDG wird in einer prekären Situation gezeigt, kann aber dank Cleanse entkommen. Der Streamer stellt klar, dass es sich um das Upper Bracket Finale handelt und vergleicht es mit dem gestrigen Spiel zwischen Kaycob und G2. Er erwähnt einen möglichen FF-Call und einen starken Kennen-Einsatz. Der Verlierer des Spiels wird gegen den Gewinner des morgigen Spiels zwischen BLG und Top Esports antreten, wobei alle verbleibenden Spiele im Knockout-Format ausgetragen werden. Der Streamer hebt einen erfolgreichen Engage von Tarzan hervor, der es seinem Team ermöglicht, sich zu formieren, während er selbst nur durch Galio-Ults geschützt ist.

Draft-Analyse und Spielweise

03:13:36

JDG vs AL: Der Streamer analysiert die Draft-Probleme von JDG und die daraus resultierenden Schwierigkeiten im Spiel. Er betont, dass Kennen durch Lulu's Exhaust stark gekontert wird, was seine Effektivität im Backline-Dive reduziert. JDG's Strategie, mehr Peel zu picken, wird als Reaktion auf Kennens Wombo-Kombo-Potenzial hervorgehoben, wobei Galio und Volibear als Beispiele genannt werden. Der Streamer lobt AL für ihre Fähigkeit, den Draft auszuspielen und Jinx und Lulu zu schützen. Er erwähnt, dass Jinx und Lulu eine beeindruckende Statistik aufweisen. Der Streamer spekuliert über Jinx' Itembuild und betont, dass Kennen bald wieder Flash zur Verfügung hat, was ihm mehr Möglichkeiten eröffnet. Er kritisiert JDG's Spielweise und lobt AL für ihre überlegene Leistung. Abschließend wird die Bedeutung des Pink Wards und dessen rechtzeitigen Austausch diskutiert, wobei der Streamer spekuliert, ob dies auf Skill oder Glück beruht.

Spielentscheidungen und Teamkämpfe

03:30:40

JDG vs AL: Der Streamer kommentiert die riskante Flankierungsaktion von Miss Fortune und lobt Pace für seine überraschend effektive Leistung, die 6000 Schaden verursacht und den Exhaust auf Cooldown setzt. Er betont, dass dies der einzige Weg für JDG ist, das Spiel zu gewinnen, auch wenn Miss Fortune stirbt. Der Streamer analysiert die Optionen für AL, entweder einen Reset zu erzwingen oder das Spiel zu beenden, und stellt fest, dass sie sich für den Elder Drake entscheiden, da sie die Resets nicht verhindern konnten. Er lobt Pace dafür, das Maximum aus seinem Draft herausgeholt zu haben, obwohl dieser als "cringe" bezeichnet wird. Der Streamer betont, dass die Jinx-Lulu-Kombination immer noch überlegen ist und dass Pace's Aktion die Gewinnchancen von JDG nur geringfügig erhöht hat. Abschließend wird festgestellt, dass Jinx und Lulu ohne Tode geblieben sind und das Spiel gecarried haben.

TFT Lootbox Unboxing und Diskussion

03:39:29

Der Streamer öffnet eine Lootbox von Riot Games für Teamfight Tactics (TFT) und zeigt den Inhalt, darunter eine Arena, Lego-ähnliche Bauteile, eine Schlange, einen Pengu mit einem Spatula, Schlangen-Handwärmer und eine Girlande. Er hat Schwierigkeiten, die Schlange an der Arena zu befestigen, und sucht Hilfe im Chat. Er liest die beiliegende Nachricht vor und zeigt die Grafik von TFT-Chibis. Der Streamer findet den Pengu süßer als die Schlange und überlegt, ob er einige der Gegenstände bei persönlichen Treffen verschenken soll. Er vergleicht die TFT-Box mit der Worlds-Box und zeigt seinen kleinen Nash und Tibbers. Abschließend bedankt er sich bei Riot Games für die TFT-Box und kündigt an, dass er nun in die Solo-Warteschlange einsteigen wird.

Persönliche Anekdoten und AZB-Diskussion

03:55:56

Der Streamer teilt persönliche Anekdoten über seine Wahlbeteiligung und die damit verbundenen Herausforderungen. Er gesteht, dass er es bereut, keine Briefwahl beantragt zu haben, und beschreibt seine Strategie, während der Mittagspause der Rentner wählen zu gehen. Er äußert sich skeptisch über Wahlbetrugsvorwürfe und betont die Notwendigkeit einer Neuauszählung, wenn Fehler festgestellt werden. Der Streamer reagiert auf Kommentare über seinen AZB-Konsum und erklärt, dass er aufgrund seines vollen Streaming-Zeitplans und der späten DLT-Starts weniger Schlaf bekommt. Er betont, dass die zwei Stunden weniger Schlaf pro Nacht über die letzten drei Monate einen größeren Einfluss hatten als erwartet.

Diskussion über Champion Picks und Strategien

04:00:03

Tolkin diskutiert über mögliche Champion-Picks, insbesondere Malphite gegen AD-lastige Teams, und äußert sich zu Nasus und Swain. Er bevorzugt Swain auf der Botlane und spricht über Heimerdinger, den er in der Toplane als problematisch ansieht, es sei denn, er wird gebufft. Er erklärt, warum er mit dem Ban bis zum Ende gewartet hat und Camille blind pickt, nachdem Jax gebannt wurde. Er erwägt, gegen Vayne Top zu spielen, findet die Situation aber wenig erfreulich und denkt über einen Dodge nach. Er spricht über die Synergie zwischen Ignite und PTA auf Camille und überlegt, ob er den Namen "Tollkühn" verwenden kann, was aufgrund von Problemen mit Riot Games' Namensrichtlinien schwierig ist. Er kritisiert Riot für das Entfernen von EU West Tags und äußert seinen Unmut darüber, da er damals 50 Euro für seinen Namen ausgegeben hat. Er schlägt vor, alle Accounts mit Hashtag AZB zu versehen, um die Wiedererkennung zu erleichtern.

Mentalität im Spiel und Spaß am Spiel

04:12:52

Tolkin spricht über seine Liebe zu League of Legends und E-Sport, räumt aber ein, dass er Soloqueue nicht so sehr mag. Er betont, wie wichtig es ist, Spaß am Spiel zu haben und erwähnt die "Girly-Flex-Serie", die ihm geholfen hat, den Spaß am Spiel wiederzuentdecken. Er bedankt sich bei seinen Zuschauern für ihre Rücksichtnahme und erwähnt, dass Valkyrie ihren Start verschiebt, bis seine LPL-Spiele beendet sind. Er überlegt, Vladimir zu spielen und diskutiert über verschiedene Build-Optionen und Runen, wobei er sich an Zeus orientiert, aber dessen Build nicht blindlings kopieren möchte. Er spricht über Musik im Stream und erwähnt, dass er sie angepasst hat, damit sie nicht zu laut ist. Er erwähnt, dass er von einem Jax umgerannt wurde und dass Toplane "broken" ist. Er lobt Anyone's Legend für ihren Sieg und erwähnt das neue 1v1-System in Game 5.

Spielentscheidungen und frühe Spielphase

04:21:22

Tolkin spricht über seine Entscheidung, Swifties als erstes Item zu kaufen, inspiriert von Zeus, und diskutiert über Symbiotik auf Cho'Gath und Garen. Er spricht über einen missglückten Dive und die Entscheidung, Ignite nicht zu spielen, was er als Fehler ansieht. Er analysiert die Situation, in der der Gegner Level 6 erreicht, indem er Wraiths proxyed, und wie er dadurch zwei Medis verloren hat. Er kritisiert Riot für die EXP-Mechaniken beim Inten in der Wave und erklärt, dass er auf voller Klick-Basis jeden Trade verliert. Er spricht über die Notwendigkeit von Sustain und die Bedeutung der Botlane, um das Spiel zu carryen. Er wird gedived und stirbt, was er auf seine eigene schlechte Entscheidung zurückführt, kein TP zu spielen. Er glaubt, dass symbiotische Bullets und kein TP in diesem Matchup sicherer gewesen wären.

Spielverlauf, Strategieanpassung und Selbstkritik

04:38:38

Tolkin reflektiert über das Spiel, insbesondere über die Lanephase gegen Gameplay, und gibt zu, dass er den Win in der Lane verdient hat. Er lobt Gameplay, aber betont, dass er den Win danach nicht verdient hat. Er spricht über die Bedeutung von Selbsterkenntnis und Verantwortung, um sich zu verbessern, und kritisiert sich selbst dafür, nicht gut gespielt zu haben. Er diskutiert über die Strategie, eine Wave zu opfern und die andere zu freezen, und betont, dass Ignite in dieser Situation entscheidend war. Er analysiert das Itembuild von Gameplay und erwähnt, dass dieser NA-Streamer jetzt auch Triforce skippt, weil es zu schlecht ist. Er spricht über Spiderlinge und wie oft er sie spamt, obwohl er keine Ability Haste hat. Er wird erneut gedived und stirbt, was er auf seine eigene schlechte Positionierung zurückführt. Er analysiert die Situation am Drake und wie sie nicht in der Lage sind, die Position zurückzugewinnen. Er spricht über einen missglückten TP und gibt zu, schlecht gespielt zu haben. Er ist besorgt, dass sie backdoored werden könnten und lobt Gameplay für seine Leistung.

Spielanalyse und Strategie

04:58:22

Tolkin analysiert seine Spielweise und Entscheidungen, einschließlich Item-Builds und Gank-Möglichkeiten. Er diskutiert, wie er seinen Triforce-Power-Spike optimieren und seine Basis effektiver nutzen könnte, indem er Dorans Schild und Schuhe verkauft. Er überlegt, ob ein Gank in der aktuellen Situation sinnvoll wäre und analysiert seinen Tod, wobei er feststellt, dass er hätte an der Wand warten sollen, um von Andaris' E nicht gecancelt zu werden. Er reflektiert über seine Anfälligkeit für Ignite in dieser und der vorherigen Runde und erwähnt einen bevorstehenden Swap. Des Weiteren wird der Plan für den nächsten Tag um 20 Uhr erwähnt, wobei er das Spiel aufgrund der späten Stunde wahrscheinlich nicht streamen wird. Er äußert Bedenken bezüglich Darius mit Wraithbuff und Tiamat und bewertet Gnar als langsam für Solo-Q. Er erklärt, wie er eine Q-Stack und einen Flash nutzte, um den ersten Turret zu sichern, und betont, dass er im Gegensatz zu vorherigen Begegnungen seine E auf Darius getroffen hat, was ihm Techspeed verschaffte. Abschließend wird die Bedeutung von Hydra in TP-Advantage-Spielen hervorgehoben.

Taktische Überlegungen und Teamplay

05:01:55

Tolkin spricht über seine Interaktionen mit Karthus und Lulu, wobei er betont, wie wichtig es ist, mit seinem Team mitzugehen und auf die Positionierung der Gegner zu achten. Er analysiert seine Fehler, wie das Verfehlen der dritten Q und das unnötige Chasen von Karthus, und betont die Bedeutung von Knock-Ups und Ults in Teamkämpfen. Er reflektiert über seine Leistung im Laneswap und erklärt, warum er es bevorzugt, auf der Botlane zu bleiben, um den TP-Vorteil für Atakan zu nutzen. Er kritisiert das riskante Facechecken des Gegners und lobt seinen eigenen Flash sowie die Leistung von Gage und Warp Panther. Er erklärt, dass er den dritten Drachen anstrebt und Ninja Tabi so lange wie möglich hinauszögern will, da er hauptsächlich von Polymorph betroffen ist. Er betont, wie wichtig es ist, auf Karthus' Ult vorbereitet zu sein und lobt die gute Kommunikation und das Teamspiel. Abschließend wird die Bedeutung von intelligentem Split-Pushing betont, wenn man drei Level voraus ist.

Item-Builds, Team-Taktiken und Spielentscheidungen

05:06:24

Tolkin erklärt, dass er für einen heroischen Kampf bereit ist und erwägt, Dorans Schild zu verkaufen, um lieber noch zu farmen. Er beschreibt eine ungewöhnliche Interaktion, bei der er an der Wand entlang gleitet, und dankt Subscribern. Er erklärt, wie er wartet, bis er getroffen wird, um danach Leben zu stehlen, und bedauert, dass er Darius nicht kommitten kann, da Lulu in der Nähe ist. Er analysiert seine Spielweise gegen Jhon und Karthus, wobei er seine Fehler eingesteht und betont, dass er Jhons Ult hätte besser kontern können. Er diskutiert die Bedeutung von Teamplay und TP-Vorteil und erklärt, dass er ohne Ult nicht engagen wird, da er sonst sofort verwandelt und geultet wird. Er betont, dass er ohne Tabis nicht gegen Fragende Slayer gewinnen kann und dass er mit drei Items (Sterak's, Hydra und Boots) sehr stark sein wird. Er erklärt, dass er Gates für einen heroischen Fight vorbereitet und dass Lulu Botlane pusht, während er Krugs farmt.

Strategische Anpassungen und Spielende

05:08:32

Tolkin analysiert, dass der Gegner zwar viel Qualität hat, aber im Sidelane schlechter ist als er, weshalb er es nicht mag, dass dieser Botlane geht. Er kommentiert, dass das Facechecken des Gegners verrückt ist und lobt seinen eigenen Flash. Er lobt Gage für sein geiles Spiel und Warp Panther für sein uneigennütziges Verhalten. Er äußert seine Liebe für Hydra und kündigt an, für den dritten Drachen zu teleportieren. Er erklärt, dass er Ninja Tabi so lange wie möglich hinauszögern will, da er hauptsächlich von Polymorph betroffen ist. Er lobt das gute Timing seines Teams und erklärt, dass er mit drei Mann rotiert, während sein Team den Inhibitor Bot nimmt. Er erklärt, dass er Zeit spielt, um mit dem Baron das Spiel zu beenden, und dass er seine Items komplett droppiert. Er beschreibt, wie er von Klaus hingegated wird und von Jonas outplayed wird, aber trotzdem 2k Gold bekommt. Er erklärt, dass es nicht schlimm ist, dass Ezreal-Lulu Botlane ist, da sein Team sicher Nash bekommt. Er lobt das geile Game, das geile Makro und den guten Laneswap und erklärt, dass er durch die Pressure Botlane mit seinem Team gemeinsam Nash Pile gewoxed bekommt. Abschließend lobt er das sinnvolle, starke Spiel mit einem Teleport-Toplaner gegen einen Igniter-Toplaner und erklärt, dass er das Spiel sexy fand. ```text

Spielanalyse und Item-Entscheidungen

05:59:00

Der Streamer analysiert ein Missplay, bei dem er schneller hätte pushen müssen und bespricht seine Item-Entscheidungen, insbesondere den Kauf von Double AP, um Wave One-Shots zu ermöglichen. Er erklärt, dass AP Shaco problematisch sein kann, wenn Spieler Schwierigkeiten haben zu überleben und kommentiert die Champ-Auswahl des Gegners. Nach einem Reset mit wenig HP, hofft er, einen Teil der Wave zu erwischen und Pässe hochzugenerieren. Er erörtert auch, dass Obis einen guten Counter hat und das Show in der letzten Runde bereits gesehen wurde, als er in den Jungle ging. Trotzdem ist er zuversichtlich, da er in der Lane beide Male geflasht hat und überlebt hat, während der Gegner einen schlechten Basen hatte. Er überlegt, ob er sich überlegen soll oder ob es außergewöhnlich ist und bemerkt, dass der Kollege Schnüffel wahrscheinlich Base gehen muss, da er bereits wieder TP hat.

Spielvorteile und Item-Build

06:01:37

Der Streamer freut sich über einen gelungenen Wraith-Kill und den resultierenden 20-Sekunden-Teleport-Vorteil gegenüber dem Gegner. Er betont, dass sie Teleport immer noch kostenlos erhalten und entscheidet sich für Movement Speed. Er beisst seine Schuhe fertig und kommentiert, dass er 372 True Damage plus 14% verursacht, aber die Gegner möglicherweise zu tanky sind. Er fragt sich, ob er auf sie zulaufen kann, wenn Nunu in der Nähe ist, und glaubt, dass er es darf. Die Gegner sind um die Nadel herumgelaufen und gestorben. Er erhält nicht so ein dickes Schild wie der Gegner, sollte aber nicht missen, da er sie gesilenced hat. Er hat sie gut eingebettet, aber sie hat sich auch mehr damit eingebettet. Nach einem guten Kill mit drei Gubis überlegt er, ob er an Shaco sterben wird und ob er seine E benutzen soll.

Teamdynamik und Item-Fehler

06:07:46

Der Streamer äußert Unzufriedenheit darüber, dass sein Team die Botlane farmt und die Wave freestoryt. Er gesteht ein, dass es ein Fehler war, das Item durchzurushen und dass er stattdessen Depth of Field hätte wählen sollen. Er wird von Ezreal gepinkt und verteidigt seine Position. Er rollt mit rein, sollte aber Bot Wraith kurz wechseln, was er aber nicht tut. Sein Team pingt jetzt sogar Mitte. Er hofft, dass es funktioniert. Er hat noch Magical Resistance und sollte aufpassen. Er befürchtet, dass der Gegner ihn bonneten kann. Er kommentiert, dass es schlecht ist, dass sein Team mit ihm gestorben ist, da sie den Engager selbst gesucht haben. Er kritisiert die Entscheidung seines Teams, aufzugeben und fragt, ob sie dumm sind. Er hat jetzt seine Stacks durch und geht Dead Man's Plate.

Spielverlauf und Strategieüberlegungen

06:18:26

Der Streamer kommentiert einen schlechten Defeat und bedauert, dass der Cho'Gath Playstyle nicht funktioniert hat. Er lobt den Gegner für seinen sexy Letzten und dessen Funktionieren mit Jinx und Braum. Er bemerkt, dass sie first blooded wurden und dann ins 1-10 gingen und zu tilted waren, um weiterzuspielen. Nunu war im letzten Game eine Maschine, aber nicht in dieser Runde. Er wartet kurz, um möglicherweise eine gute Redside-Lobby zu bekommen und queue dann danach. Er fragt sich, ob man den Klon extra essen kann für Snacks und ob der Stack dann durchkommen würde. Er hofft auf eine Redside Lobby. Er erklärt, dass sein Krautname als unangemessen gemeldet wurde und er sich umbenennen musste. Er kommentiert, dass Riot Games den Namen für genügend Offense hielt. ```

Camille Gameplay und Solo-Kills

07:03:50

Tolkin erklärt seine Spielweise mit Camille, betont die Wichtigkeit von Auto-Attacks und Movement Speed. Er analysiert seinen eigenen Tod als geplant, um einen Vorteil durch Death Guard zu erzielen, und hebt seine Solo-Kills hervor. Dabei kritisiert er den Gegner Ornn für dessen Fehler und analysiert die Turm-Aggro-Situation, die zu einem Kill auf die Lülü führt. Er reflektiert über Camilles Lore und ihre Beziehung zu Geld, bevor er auf seine Item-Builds eingeht und die Vor- und Nachteile von Triple Longsword gegenüber Full-Items diskutiert. Abschließend betont er, wie er durch das frühzeitige Zerstören des ersten Turms und das erfolgreiche Ausspielen von Ganks die Toplane dominiert und lobt seinen eigenen E-Cancel am Ende der Ult. Er plant den Kauf von Hydra, um noch stärker zu werden. Dabei vergleicht er koreanische und chinesische Spielstile mit Camille und die jeweiligen Item-Builds.

Turm-Dominanz und Solo-Kills

07:09:11

Tolkin demonstriert seine Dominanz auf der Karte, indem er ankündigt, alle Türme einzunehmen und seine Solo-Kills gegen verschiedene Champions wie Yasuo, Ornn, Hawaii und Diana hervorhebt. Er betont seine Unaufhaltsamkeit und seine Liebe zum Sidelane-Spiel, insbesondere mit Hydra, was ihm ermöglicht, Minions und Monster schnell und ohne großen HP-Verlust zu farmen. Er verwirft das Farmen von Pflanzen als zu zeitaufwendig und analysiert eine Situation in der Botlane, in der er trotz eines Fehlers und des Eingreifens von drei Gegnern einen Vorteil erzielt. Er kommentiert sein erhaltenes Gold-Bounty und die daraus resultierenden Konsequenzen, bevor er seine Fähigkeit betont, Gegner wie Arda mit Camille zu "solo'n", insbesondere durch den Einsatz von Hydra. Er nimmt Pflanzen ein, um den Gegner zu bestrafen und seinen eigenen Vorteil auszubauen. Abschließend lobt er den coolen Boss in League of Legends und dessen Design, kritisiert aber gleichzeitig die Buffs von Drake und Atakan als schlecht designt.

Rumble Pick und Spielstrategie

07:23:08

Tolkin erklärt seine Wahl von Rumble, betont seine Fähigkeit, die Laning-Phase zu gewinnen und im Team zu agieren. Er räumt ein, dass Rumble im späteren Spielverlauf skaliert wird, sieht aber Potenzial im Zusammenspiel mit Jarvan. Er kommentiert seinen geringen Schaden und die Notwendigkeit, den Gegner zu respektieren. Er beschreibt, wie er den Heat von Jarvan runter pingen lässt, um die eigenen Spells optimal zu nutzen. Dabei kritisiert er Jarvan für dessen unzuverlässiges Verhalten und die daraus resultierenden negativen Auswirkungen auf sein eigenes Spiel. Er äußert seine Angst, gedrontet zu werden, und betont die Bedeutung, Level 6 zu erreichen. Er drückt seine Frustration über Jarvans Spielweise aus, die seine eigene Wave und sein potenzielles Spiel beeinträchtigt. Er erklärt, dass er Mercs benötigt, um besser gegen die gegnerischen Champions bestehen zu können.

Mercs Kauf und Teamkämpfe

07:32:55

Tolkin feiert seinen Kauf von Mercs als die beste Entscheidung und betont, wie er dadurch in der Lage ist, aggressiver zu spielen und Schaden zu vermeiden. Er kommentiert einen Doublekill für Rumble und die Schwäche der Gegner. Er analysiert die Situation in der Toplane, wo Brand wieder präsent ist, und betont die Notwendigkeit, das Ego zurückzustellen und auf das Team zu vertrauen. Er beschreibt die gegnerische Botlane als "Heuschrecken", die alles abgrasen, und drückt seinen Hass auf Botlanes aus. Er demonstriert seine Fähigkeit, Schaden zu vermeiden und Gegner auszuspielen, und lobt sein Team für einen guten Play. Er analysiert die Spielsituation und betont die Bedeutung von Teamplay und Cross-Mapping. Abschließend erklärt er seine Item-Builds und Spielstrategie, die auf Damage-Amplifiern und Tenacity basieren, und betont die Wichtigkeit, die Spielweise des Gegners zu verstehen.

Botlane-Probleme und Teamdynamik

08:09:51

Der Streamer äußert sich frustriert über die Botlane, die scheinbar große Schwierigkeiten hat und dem gegnerischen Corki erlaubt, einen erheblichen CS-Vorsprung aufzubauen. Er betont, dass dies das Spiel maßgeblich beeinflusst und es schwierig macht, etwas dagegen zu unternehmen. Trotzdem gibt er die Hoffnung nicht auf und ermutigt sein Team, weiterzukämpfen, obwohl er selbst bereits achtmal gestorben ist. Er reflektiert über die Notwendigkeit, Trades einzugehen und eventuell Tower zu diven, um wieder ins Spiel zu finden. Die allgemeine Stimmung ist jedoch angespannt, da das Team Schwierigkeiten hat, zusammenzuarbeiten und sinnvolle Aktionen auszuführen, was zu unnötigen Toden führt. Der Streamer bemerkt, dass das gegnerische Team einen klaren Gameplay-Vorteil hat und effektiver agiert.

Tolkien-Diskussion und Lore-Exkurs

08:12:55

Der Streamer beantwortet Zuschauerfragen zu Tolkien und dessen Werken, insbesondere zu den Valar und deren Erwähnung in "Der Herr der Ringe". Er erklärt, dass Orome erwähnt wird und diskutiert, ob Melkor als Valar gezählt werden kann. Es folgt eine Diskussion über verschiedene Valar wie Aule und Ulmo, wobei der Streamer seine Präferenzen für Orome äußert, da dieser die Elben geführt hat. Er betont Gandalfs Verbindung zu Manwe und erklärt, dass Gandalf eigentlich Olorien war, als er noch in Valinor lebte. Anschließend erklärt er die Hierarchie im Tolkienschen Legendarium, beginnend mit Ilúvatar, dem einzigen wahren Gott, gefolgt von den Valar und den Maia, zu denen auch Gandalf gehört. Er erläutert, dass die Valar und Maia gemeinsam mit Ilúvatar die Welt erschaffen haben.

Spielstrategie und Counterpicks

08:15:43

Der Streamer kommentiert seine Championauswahl und die Schwierigkeiten im aktuellen Spiel. Er erklärt, dass er Camille gewählt hat, da er dachte, Yorick counterpicken zu können, wurde aber selbst von Akali gecounterpickt. Er betont, dass Camille eine gute Wahl ist, wenn man unsicher ist, welchen Champion man spielen soll. Der Streamer spricht über die Stärken und Schwächen von Camille in verschiedenen Spielphasen und Matchups, insbesondere gegen Akali. Er erklärt, dass Camille in Teamfights gegen Akali stark ist, aber in der Laning-Phase Schwierigkeiten hat. Er analysiert seine Fehler und die Entscheidungen des Gegners und erklärt, warum er in bestimmten Situationen unterlegen ist. Trotz der Herausforderungen versucht er, das Beste aus der Situation zu machen und sich auf seine Stärken zu konzentrieren.

Lane-Analyse und Team-Performance

08:31:47

Der Streamer analysiert seine Lane-Performance und die Schwierigkeiten gegen seinen Gegner. Er erklärt, dass er einmal solo getötet wurde und einmal selbst solo getötet hat, und dass er nur 10 CS (Creep Score) hinten liegt. Er lobt seine eigene Leistung, da er sich gut behauptet und sein Ego zurückgestellt hat, um das Beste aus der Situation zu machen. Er akzeptiert, dass das Spiel nicht fair ist und dass er ein schwieriges Matchup hat. Der Streamer kommentiert auch die Performance seines Teams und die Entscheidungen seiner Mitspieler. Er kritisiert einige ihrer Aktionen und betont, dass er das Spiel gewinnen könnte, wenn er seine eigenen Entscheidungen verbessert. Trotz der Herausforderungen bleibt er optimistisch und versucht, das Beste aus dem Spiel herauszuholen.

Spielverlauf und Frustration

08:49:54

Der Streamer äußert seine Frustration über den Spielverlauf, insbesondere über die Aktionen seines Junglers und die Schwierigkeiten, die er in seiner Lane hat. Er erklärt, dass er einen Pink Ward gekauft hat, der sich als nutzlos erwiesen hat, und dass er von einem AP-Volibear besiegt wurde. Er analysiert seine Trades und seine Fähigkeit, Schaden auszuteilen, und stellt fest, dass er aufgrund fehlender Fähigkeitstempo nicht so mächtig ist, wie er gerne wäre. Der Streamer spricht über seine Strategie, Türme anzugreifen und Gold zu sammeln, und erwähnt, dass er kurz davor ist, sich drei Döner zu holen, von denen einer kostenlos ist. Er kommentiert auch die Aktionen seiner Teamkollegen und die Herausforderungen, mit denen sie konfrontiert sind, und äußert seine Enttäuschung über ihre Leistung.

Fehleranalyse und Teamdynamik

08:56:12

Der Streamer analysiert einen Fehler, den er gemacht hat, und die Auswirkungen auf das Spiel. Er erklärt, dass er gierig war und einen unnötigen Dive gemacht hat, was dazu führte, dass er starb und seinem Gegner erlaubte, zwei Platten zu bekommen und eine Welle zu verpassen. Er räumt ein, dass dies ein großer Fehler war, der das ganze Spiel beeinflussen könnte. Der Streamer kommentiert auch die Performance seines Teams und die Herausforderungen, mit denen sie konfrontiert sind. Er kritisiert einige ihrer Aktionen und betont, dass er das Spiel gewinnen könnte, wenn er seine eigenen Entscheidungen verbessert. Trotz der Herausforderungen bleibt er entschlossen, das Beste aus dem Spiel herauszuholen und den Unterschied zu machen. Er kommentiert auch die wachsende Golddifferenz und die Bedeutung, in solchen Situationen sauber zu spielen.

Teamkämpfe und Spielende

09:01:44

Der Streamer kommentiert die Teamkämpfe und die Entscheidungen seiner Mitspieler. Er kritisiert die Entscheidung seines Junglers, ihm nicht zu helfen, obwohl er von Jinx-Raketen getroffen wurde. Er kommentiert auch die Tatsache, dass Orianna sauer ist und droht. Der Streamer erklärt, dass er gerne chillen und gewinnen würde, aber dass er in diesem Spiel aktiv sein muss, um zu gewinnen, da sein Team keine Ressourcen hat. Er kommentiert auch die Tatsache, dass er im gegnerischen Team unsichtbar ist und dass das Spiel schlecht designt ist, da einige Sachen keine Rolle spielen und das Spiel zu Ende ist, bevor es für andere anfängt. Der Streamer betont, dass dies nicht cool ist und dass ein Videospiel anders sein sollte.

Arthrox-Frust und Verantwortung

09:05:08

Der Streamer reflektiert über ein missglücktes Spiel mit Arthrox, bei dem er trotz eines Fehlers, der Platten einbrachte, die Schuld für die Niederlage übernimmt. Er betont, dass Arthrox-Spiele oft frustrierend sind, besonders wenn man unterlegen ist, im Gegensatz zu Champions wie Camille, die mehr Möglichkeiten bieten. Trotz des Fehlers und der Erkenntnis, dass das Spiel kaum zu retten gewesen wäre, kritisiert er Riot Games für das Design, das es einem Gegner erlaubt, allein durch Existenz zu gewinnen, was er als unbefriedigend empfindet. Abschließend erklärt er seine Liebe zu Arthrox, aber kündigt an, den Champion vorerst nicht mehr spielen zu wollen, da jedes Spiel mit ihm in letzter Zeit enttäuschend verlief.

Twitch Prime und Filmerlebnisse

09:12:31

Der Streamer spricht über die Vorteile von Twitch Prime zur Unterstützung von Streamern und zum werbefreien Genuss koreanischer, chinesischer und europäischer League of Legends-Übertragungen. Anschließend diskutiert er mit dem Chat über den Film "Star Wars: Episode III – Die Rache der Sith", den er kürzlich gesehen hat. Er erwähnt, dass er den Film mit Keyblade geschaut hat und ihn als "fein" empfand, obwohl er die Logik der Macht manchmal fragwürdig findet. Er äußert jedoch kein Interesse daran, den Film im Kino anzusehen, da er ihn bereits zu Hause gesehen hat. Abschließend spricht er über Filme, die sich seiner Meinung nach für ein Kinoerlebnis eignen, wie "Herr der Ringe", "Gladiator", "Interstellar" und "Avatar", und erwähnt, dass er sich auch einen Eldenring-Film oder einen Bauhaus-Vulkan-Film im Kino vorstellen könnte.

TFT-Herausforderung und Osterdeko

09:15:50

Der Streamer kündigt an, Schrott in Teamfight Tactics (TFT) zu sammeln, um Diamond zu erreichen, obwohl er noch zwei Siege benötigt und sich derzeit auf einer Fünf-Spiele-Siegesserie befindet. Er erklärt, dass er bereit ist, sich anzupassen, falls sich eine starke Gelegenheit wie ein Watcher-Start ergibt, aber sein Hauptziel ist das Sammeln von Schrott. Zudem wechselt er seine Bildschirmhintergrund von einem weihnachtlichen zu einem österlichen Motiv mit einem glücklichen Fisch, Ostereiern und Heimerdinger als Biene. Er betont, dass er sich in Emerald 1 befindet und Schrott sammeln muss, um Diamond zu erreichen, und fragt den Chat, ob er es schaffen wird.

Teamfight Tactics 09:16:07


Scrap-Komposition und Item-Entscheidungen

09:29:11

Der Streamer setzt sein TFT-Spiel fort und diskutiert seine Strategie, eine Scrap-Komposition zu spielen. Er analysiert seine Item-Optionen und überlegt, welche Einheiten am besten mit Triforce umgehen können, wobei er Elise, Ekko und Vi in Betracht zieht. Er trifft Entscheidungen über Items und passt seine Strategie im Laufe des Spiels an, wobei er stets versucht, das Beste aus seinen Scrap-Komponenten herauszuholen. Er äußert seine Präferenz für Ekko und Gangplank als seine Haupt-Carrys und versucht, die bestmöglichen Items für sie zu finden. Trotz einiger Herausforderungen und kritischer Entscheidungen bleibt er seiner Strategie treu und versucht, das Spiel zu gewinnen.

Strategieanpassung und Item-Optimierung

09:42:16

Der Streamer setzt sein TFT-Spiel fort und steht vor der Herausforderung, seine Strategie anzupassen, da seine ursprünglichen Pläne nicht aufgehen. Er überlegt, ob er Gangplank überhaupt noch spielen soll und welche Einheiten er stattdessen einsetzen könnte, wobei er Sentinel Enforcer in Betracht zieht. Er analysiert seine gebauten Items und erkennt, dass er einige Fehlentscheidungen getroffen hat, insbesondere bei der Verteilung der Items auf seine Einheiten. Trotzdem versucht er, das Beste aus der Situation zu machen und seine verbleibenden Ressourcen optimal zu nutzen. Er experimentiert mit verschiedenen Aufstellungen und Positionierungen, um seine Chancen auf einen Sieg zu verbessern.

Item-Entscheidungen und Strategieanpassung

09:56:01

Der Streamer setzt sein TFT-Spiel fort und hadert mit seinen vorherigen Entscheidungen, insbesondere dem Verkauf von Kämmerl. Er versucht, seine Situation zu verbessern, indem er Hand of Justice baut und Powder mit Lifesteal ausstattet. Er erkennt, dass er einen Gangplank benötigt, um seine Komposition zu vervollständigen, und überlegt, ob er auf Level 7 rollen soll, um einen zu finden. Trotz seiner Bemühungen verliert er das Spiel und ist frustriert über seine Leistung. Er analysiert seine Fehler und versucht, daraus zu lernen, um in den nächsten Spielen besser abzuschneiden.

Scrap-Komposition und Strategieanpassung

10:08:59

Der Streamer setzt sein TFT-Spiel fort und diskutiert seine Strategie, eine Scrap-Komposition zu spielen. Er analysiert seine Item-Optionen und überlegt, welche Einheiten am besten mit seinen Items harmonieren. Er trifft Entscheidungen über den Einsatz von Sentinel und Enforcer und überlegt, welche Einheiten er für Level 8 und Level 9 einsetzen soll. Er steht vor der Herausforderung, seine Strategie anzupassen, da er keinen Gangplank findet und andere Spieler in der Lobby ebenfalls Scrap spielen. Trotz dieser Herausforderungen bleibt er seiner Strategie treu und versucht, das Beste aus seiner Situation herauszuholen.

Mei und Strategieanpassung

10:19:20

Der Streamer setzt sein TFT-Spiel fort und steht vor der Herausforderung, gegen einen anderen Scrapper zu spielen. Er passt seine Positionierung an, um den Stun von Elise zu vermeiden, und hofft, dass Ekko lange genug überlebt, um Schaden zu verursachen. Trotz seiner Bemühungen wird er von Rumble 2 des Gegners besiegt und erreicht den dritten Platz. Er analysiert seine Fehler und ist insgesamt zufrieden mit seiner Leistung, da er immerhin 20 LP gewonnen hat. Abschließend bedankt er sich bei seinen Zuschauern und kündigt seinen Streaming-Zeitplan für die kommende Woche an.