FNC VS MKOI HALBFINALE AUS MADRID MIT SOLA#WATCHLEC
LEC Halbfinale: Fnatic vs. MKOI – Analyse, Eindrücke und Worlds-Ausblick
Die Übertragung des LEC-Halbfinals Fnatic gegen MKOI aus Madrid beginnt mit einer Analyse der Teams und ihrer Chancen bei den Worlds. Moderatoren teilen Eindrücke von der LEC-Expo und diskutieren die Bedeutung des Spiels für die Qualifikation zur Swiss Stage. Der Fokus liegt auf den Stärken und Schwächen beider Teams, der Leistung einzelner Spieler und den Erwartungen an die Stimmung in Madrid.
Begrüßung und Vorbereitung auf die LEC Halbfinalübertragung
00:14:52Der Stream startet mit einer humorvollen Begrüßung, bei der die anfänglichen technischen Schwierigkeiten mit dem Licht thematisiert werden. Es wird auf die bevorstehende Pre-Show um 16:30 Uhr hingewiesen und die Zuschauer werden auf das LEC-Halbfinale zwischen Fnatic und MKOI eingestimmt. Die Moderatoren sprechen über ihre Erfahrungen in Madrid, einschließlich eines Besuchs der LEC-Expo, wo sie die Begeisterung der Fans für MKOI festgestellt haben. Es wird die Bedeutung des heutigen Spiels für Fnatic und MKOI hervorgehoben, da der Gewinner einen besseren Seed für die Swiss Stage der Worlds erhält. Die Moderatoren äußern ihre Vorfreude auf die Atmosphäre und die zu erwartende Leistung der Teams, insbesondere von Fnatic, das seit 2575 Tagen keinen Titel mehr in der europäischen Szene gewonnen hat. Sie diskutieren die Stärken und Schwächen beider Teams und betonen die Bedeutung des Spiels für die Qualifikation zur Swiss Stage der Worlds. Es wird die regionale Bedeutung des Events hervorgehoben, da viele spanische Spieler beteiligt sind und die Veranstaltung in Madrid stattfindet.
Eindrücke von der LEC-Expo und Ausblick auf das Spiel Fnatic gegen Movistar KOI
00:24:00Die Moderatoren teilen ihre Eindrücke von der LEC-Expo, die sie am Vormittag besucht haben, und heben hervor, dass ein Großteil der Fans Trikots von Movistar KOI trug. Sie äußern ihre Erwartungen an die Stimmung beim Spiel Fnatic gegen Movistar KOI, insbesondere da es sich um ein Duell zwischen Spanien und Spanien handelt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Oscar sein gestriges Leistungsniveau halten kann. Die Moderatoren erwähnen auch die Internetprobleme von Movistar beim Streamen und die Nähe ihres Standorts zu anderen bekannten Persönlichkeiten der LEC-Szene. Die Bedeutung des heutigen Spiels für die Teams wird betont, da der Gewinner einen besseren Seed für die Swiss Stage der Worlds erhält. Die Moderatoren sprechen über die lange Durststrecke von Fnatic ohne Titel und die Möglichkeit, dass Upset sowohl am letzten als auch am potenziell neuesten Titelgewinn von Fnatic beteiligt sein könnte. Die Moderatoren schildern ihre Eindrücke von Madrid und der Plaza de España, wo die LEC-Expo stattfand. Sie beschreiben die Expo als gut besucht und erwähnen verschiedene Aktivitäten und Gewinnmöglichkeiten für die Fans.
Worlds-Ausblick: Chancen europäischer Teams und Favoriten
00:30:35Es wird eine Diskussion über die Chancen europäischer Teams bei den Worlds geführt, wobei die Sprecher ihre Überzeugung äußern, dass Europa China schlagen kann. Sie analysieren die chinesische Szene und betonen, dass China nicht unschlagbar ist, obwohl es individuell starke Spieler gibt. Die Leistung von Teams wie Top Esports und Bilibili Gaming (BLG) wird bewertet, wobei BLG aufgrund von Shadow als potenziell gefährlich, aber schlagbar eingestuft wird. Die koreanische Szene wird als sehr stark eingeschätzt, wobei Teams wie Gen.G, T1 und KT als Titelanwärter genannt werden. Die brasilianischen Teams werden als eher schwach angesehen, während FlyQuest aus Nordamerika für ihre guten Drafts gelobt wird. Südostasien, insbesondere CFO aus Taiwan, wird als aufstrebende Region hervorgehoben, die das Potenzial hat, einen der Top-8-Plätze zu erreichen. Das kommende Spiel zwischen Invictus Gaming und T1 bei den Worlds wird als eines der besten Spiele aller Zeiten angekündigt. Der Gewinner des heutigen Spiels zwischen Fnatic und MKOI erhält einen besseren Seed für die Swiss Stage der Worlds, was die Bedeutung des Spiels unterstreicht.
Analyse der Teams Fnatic und Movistar KOI vor dem Halbfinale
00:48:57Es wird über die gestrige Leistung von Oskar gesprochen, die alle Erwartungen übertroffen hat. Seine Entwicklung vom jungen Talent in der spanischen Szene zum Leistungsträger bei Fnatic wird hervorgehoben. Die Bedeutung des heutigen Spiels gegen Movistar KOI wird betont, insbesondere im Hinblick auf die Rivalität zwischen Razok und Elyoya im Jungle. Es wird auf die Motivation von Razok eingegangen, der in seiner Heimat Spanien gewinnen möchte. Ein Interview mit einem Spieler von Movistar KOI wird gezeigt, in dem er über die Motivation und den Druck spricht, vor heimischem Publikum zu spielen. Er äußert sich zuversichtlich in Bezug auf die Leistung seines Teams und erwartet ein spannendes Spiel. Es wird analysiert, dass Fnatic in der Vergangenheit oft auf die Bot-Lane fokussiert war, aber gestern Oskar viel Aufmerksamkeit erhielt. Es wird erwartet, dass sich dies im heutigen Spiel fortsetzen wird. Die Bedeutung des Selbstvertrauens und des Momentum für Teams, die an aufeinanderfolgenden Tagen in einer großen Arena spielen, wird hervorgehoben. Es wird die Möglichkeit eines "Miracle Run" für Fnatic diskutiert, falls sie das heutige Spiel gewinnen sollten.
Rückblick auf frühere Spiele und Erwartungen an das aktuelle Match
01:01:17Es wird auf die vorherigen Begegnungen zwischen Fnatic und MKOI eingegangen, insbesondere auf ein Best-of-Five, das MKOI für sich entscheiden konnte. Dabei wurden starke Leistungen von Mirwin und Melioia hervorgehoben, die Oskar ausschalteten. Der Fokus liegt auf den erwarteten spannenden Auseinandersetzungen und Emotionen während des Spiels. Die Stimmung in Madrid wird als einzigartig und aufregend beschrieben, besonders im Vergleich zu Berlin, wo es ruhiger geworden ist. Es wird betont, dass solche intensiven Emotionen und der Hype nur in großen Arenen entstehen können. Jojopin selbstkritisch äußerte, er sei der nutzloseste Tyler gewesen, weil er in Minute 50 nur drei Items hatte und extrem viele Pink Wards kaufte. Dies führte dazu, dass er quasi zwei Items weniger hatte, weil er sein Gold für Verbrauchsgüter ausgab. Trotzdem verlor das Team das Spiel, weil Jumano keinen Lich Bane hatte und kaum Pink Wards kaufte. Die Rivalität zwischen den Teams, insbesondere die spanische Liga, wird betont, und es wird erwartet, dass die Fans die Stimmung weiter anheizen werden.
Eindrücke aus Madrid und die Stimmung der Fans
01:05:31Sula wird im Stream willkommen geheißen und es wird über die Erfahrungen in Madrid gesprochen, insbesondere über die sprachlichen Besonderheiten und lustigen Bestellgeschichten im Restaurant. Die Stimmung in der Halle wird als geisteskrank und ausgebucht beschrieben, besonders bei Aktionen von KC, die jedoch auch ausgebuht wurden. Der Kontrast zwischen der Unterstützung für Fnatic und KC wird hervorgehoben, wobei Fnatic die Halle zum Beben brachte. Es wird auf frühere Roadshows in Frankreich verwiesen, wo KCG2 ebenfalls stark angefeuert wurde. Die Reaktion der Fans auf Spieler wie Kaliste, die sich freuen und dann ausgebuht werden, wird als bedauerlich empfunden. Der Vergleich zum Fußball wird gezogen, wo es üblich ist, dass es einen Bösewicht gibt, was die Competition spannender macht. Die regional getrimmten Fan-Bases werden als neuer Vibe wahrgenommen, der anders ist als frühere Meme-basierte Rivalitäten. Fnatic's Sieg wird als überraschend und die Leistung von Oskar als besonders herausragend hervorgehoben, da er im Gegensatz zu seinen sonst schwächeren Leistungen im Jahr stand. Der Heimvorteil wird als möglicher Buff, aber auch als Nervositätsfaktor diskutiert.
Storylines und Erwartungen für das Wochenende
01:10:03Es wird über die Karriere von Razorq gesprochen, der einst der gehypteste spanische Jungler war, aber noch nicht die Erfolge von Gurk erreicht hat. Ein Sieg in Spanien wäre für ihn besonders bedeutsam. Die Storylines rund um Vladek werden als herzerwärmend beschrieben, besonders wenn die Familie dabei ist. Die Hoffnung wird geäußert, dass Fnatic gegen G2 gewinnt, um eine interessante Storyline zu schaffen. Es wird betont, dass man Storyline-technisch nur gewinnen kann, egal was passiert, Hauptsache KC verliert. Die Wahrnehmung der Trikotverteilung auf der Expo wird diskutiert, wobei intuitiv mehr Fnatic-Trikots gesehen wurden. Es wird erwähnt, dass viele Fans Coy eher als spanisches Team sehen, da es aus Madrid stammt. Die Geschichte von Mad Lions als Madrid-Team wird erläutert und die Verbindung zu Real Madrid-Trikots hergestellt. Es wird spekuliert, dass Fnatic immer noch eine Ära von Ex-Packera-Fans hat, aber die neueren Fans eher zu Movistar tendieren. Miki's Beschwerde über den langen Einlauf, weil er pissen musste, wird humorvoll erwähnt. Eine kleine Backstage-Tour wird angedeutet, aber aufgrund von Zeitmangel nicht gezeigt. Das Konzept von Aura wird diskutiert, wobei Jojo Pion als einziger Spieler mit Aura wahrgenommen wird.
Intro-Show, Fankultur und Draft-Analyse
01:25:07Die Intro-Show wird als Banger bezeichnet, wobei die europäische Fankultur im Vergleich zu Korea und China hervorgehoben wird. Spanisch wird als geile Sprache zum Hype empfunden, und die Fans werden als temperamentvoll beschrieben. Die Arena und das Hochfahren-Ding werden mit dem Intro vom Finale verglichen. Es wird betont, dass die Stimmung krasser ist als bei Worlds, und Koreaner seien das Schreien der Fans nicht gewohnt. Die Draft-Analyse beginnt mit der Einschätzung, dass Koi eine Nase vorn hat, aber ein knappes 2-3 erwartet wird. Fnatic hatte es durch den Draft einfacher, da K-Cop jeden Draft bis auf ein Spiel reingeintet hat. Das Artox-Gwen-Match-Up wird diskutiert, wobei betont wird, dass Artox mit Grasp sogar die Lane gewinnen sollte. Es wird kritisiert, dass Karne in jedem Match-Up die Fresse bekommen hat. Fnatic wird dafür gelobt, stumpfe, einfache Engage gepickt zu haben und damit erfolgreich gewesen zu sein. Talia wird als First Pick von Koi verteidigt, da sie viele Meleys hat und mit Sonja's untouchable ist. Die Kombination aus Galio und Komfort-Champs für Fnatic wird hervorgehoben. Rexha gegen Anbessa wird als insane für Talia Value eingeschätzt. Die Antworten von Coyle auf den Draft werden als solide bewertet, wobei sie nicht zu viel Agency an Phonetik abgeben wollten. Es wird ein Banger eines Games erwartet, da beide Seiten viel Potenzial haben, wild zu engagieren. Galio wird als Champion hervorgehoben, den man bei Worlds wiedersehen will.
Spielbeginn, frühe Spielzüge und Strategien
01:34:24Es wird ein Volatil-Laneswert erwartet, mit Double-Grasp-Top-Land, die auch im Laneshop stark werden. Holt wird als gestern sehr beeindruckend beschrieben. Ein Botlane-Level-3-Gang wird erwartet, wobei Ayoja seine gesamte Top-Site riskiert. Der Gang funktioniert, und Upsitspiel ohne Cleans ist ohne Leben. Der Stärker-Gang rettet sogar die Topside. Razor verliert nicht mal seinen Blubuff, was als das Schlimmste für die Botlane beschrieben wird. Es wird auf eine geile Ära hingewiesen, die ein bisschen zurückkehrt mit Level-3-Gangs. Die Adaption von Morbyside wird gelobt, da sie gesehen haben, wie Upside das Match-Up spielt. Der Vorteil, den Morbyside genießt, wird betont, da sie vier Games spielen sehen haben und gelernt haben, wie die Wards im Early-Game platziert werden. Es wird analysiert, dass Upside das Match-Up mit Beria spielt, um als Kaiser ein bisschen zu stabilisieren. Der Swap wird als nicht ideal für Mobistar angesehen, aber Tristana kann auch alleine ihren Job machen. Ein 1.500 Gold Vorteil für Colt wird festgestellt, wobei der meiste davon auf ADC liegt. Die Tristana ist zeitungstark, wo sie noch nicht stark sein sollte. Ein Handflash auf Alvaro wird erwähnt, aber Razog ultet nicht. Es wird spekuliert, dass sie ihren Flash-Timer verkackt haben. Gooby ist noch von beiden Seiten sehr contested. Ayoja hat sich Web-Buff gegönnt und würde zu 40 Sekunden Kämpfen kommen. Vicky kriegt ordentlich auf die Fresse, was der Rehn aufrichtig freut. Die Krabbe wird direkt abgegeben, was gut für Ayoja und Mobista ist. Es wird analysiert, an welcher Stelle der Map Vaigarjul am ehesten eingesetzt werden soll. Ein harter Gank wird erwartet, wenn sie mit der Wachse steht. Die weitersicht Bordlane möchte ganken, bricht aber ab. Der Captain Espanja ist richtig glücklich, da er seine Camps, die Respawn auf Topside, Object bekommen und Kills bekommen hat. Der Reset wird erwartet, beziehungsweise der Spot wieder nach unten. Tristana kommt nicht ins Decken rein, was noch mal so ein Reset mehr Zeit quasi gibt, was er mithalten könnte. Mit Kraken hat Kaiser sofort diesen Power-Speak. Tristana Lategame hat knapp 700 Range, wodurch sie quasi out of Galio Taunt Range ihn einfach auslachen und weiter hitten kann. Wenn Super hier einfach weiter, weiter scale, drei Items, vier Items bekommt, dann wird diese Tristana auch hinten raus saugefährlich werden für Fnatic. Fnatic muss rein, da sie keine Wahl haben. Talia und Tristana können deutlich entspannter zocken als Kaisa und Galio, die als Cary Chapels irgendwann gezwungen sind zu engagen. Ein Divenschirr wird gemacht, mit einem schöneren High Step. Es wird aber trotzdem als ein Feinplay für Koi angesehen, weil sie die Grubs haben.
Mid-Game-Analyse, Objective Control und Teamfights
01:42:20Koi kontrolliert die Objectives und zwingt Fnatic zum Engagen. Ein Fehler von Oskar wird erwähnt, der Botnain Berufsplatten abgibt und Mitte die Wave verteidigt. Ein Minus-1 wird für einen Fehler eingetragen. Es wird kritisiert, dass Plus 1 nie gezeigt wird, aber Minus 1 immer. Koi hat das einfachste Game der Welt, solange sie zuerst im Objective ist und Fnatic engagen muss. Ein Catch-Versuch von Fnatic scheitert. Super wird erst am Ende des Fights getötet. Koi gewinnt den ersten Spiel in Madrid. Die Arena skaliert und die Morvista Koi fühlen sich in ihrer Stadt wohl. Jojo weiß nicht, der Pobi und ein Turm gedasht und gestorben. Razorki seine Q-Rate wird erwähnt. Super konnte es deswegen nicht buffern. Die Gragas-Ult wird analysiert. Kitet hier wunderbar, auch hier spielt mit der Vision, geht auf Max-Range, überlebt so lange wie er nur kann. Für den Aufwand, den hier Fnatic betrieben hat, ist das wirklich ein akzeptabler Trade für Heu. Upset den Kinn nicht bekommen hat. Rason hat noch gesweept und den Ward gesehen, der ihn in die Zahl gespottet hat. Fanatic wird gezwungen zu fighten mit einer 0-3 Kaiser. Sie versuchen hier für...
Fnatic verliert Selbstvertrauen und Koi dominiert
01:46:04Fnatic scheint das Selbstvertrauen, das sie sich gestern mit einem 3:1-Sieg erarbeitet hatten, wieder zu verlieren. Das Spiel ist bisher alles andere als knapp. Fnatic versucht immer wieder, Cross-Map-Plays zu erzwingen, aber Koi kontert dies effektiv aus. Der Goldunterschied beträgt bereits fast 5000, was die Situation für Fnatic zunehmend bedrohlicher macht. Die Parallelen zu KT Rolster werden gezogen, die ähnlich wie Fnatic Höhen und Tiefen erlebt haben. Es wird gehofft, dass Fnatic sich fängt und nicht dasselbe Schicksal erleidet wie KT, die nach dem Erreichen der Worlds an Motivation verloren. Der Vergleich zwischen Fnatic und KT Rolster wird weiter ausgebaut, indem auf die ähnlichen Erfolge und Konstellationen in der Vergangenheit hingewiesen wird. Es wird spekuliert, dass Koi im aktuellen Szenario Gen.G ähneln könnte, was die Parallelen noch verstärkt. Es wird betont, wie wichtig ein Sieg für Fnatic wäre, um bei der WM eine bessere Platzierung zu erreichen und das Momentum des gestrigen Tages aufrechtzuerhalten. Die aktuelle Lage wird als desolat beschrieben, aber es wird auf Fnatics Fähigkeit verwiesen, auch in schwierigen Situationen noch überraschende Wendungen herbeizuführen. Es wird jedoch angemerkt, dass Koi als Team zu routiniert wirkt, um solche Comebacks zuzulassen.
SKs Roadtrip nach Madrid und Koi's Dominanz
01:51:42Einige Mitglieder von SKs unternahmen einen Roadtrip von Berlin nach Madrid, um das Event zu besuchen, kamen aber erst während des zweiten Spiels an. Koi geht mit einem aktiven Bait vor, braucht aber keine Objektive. Ein Catch-Versuch auf Mervyn gelingt fast, aber er überlebt dank Redemption. Jojo geht zu tief rein und wird für seinen Übermut bestraft. Es kommt zu einem Comeback-Fight, bei dem Fnatic einige Bounties einsammelt. Trotzdem wird es wahrscheinlich nicht reichen, um das Spiel zu drehen. Der Catch-Versuch war zwar gut, aber Mervyns Überleben erweist sich als zu bitter. Es wird auf die Parallelen zu einem früheren Spiel zwischen KT und Genji hingewiesen, bei dem der Killstand in Minute 20 ebenfalls 13 zu 4 betrug. Die Verschwörungstheorien über die Ähnlichkeiten zwischen Fnatic und KT nehmen zu. Das Spiel ist für Fnatic so gut wie verloren. Es wird festgestellt, dass Koi gut darin ist, einen Vorsprung zu nutzen und das Spiel zu kontrollieren. Besonders hervorgehoben wird Ayoja, der als spanischer ADC die Szene geprägt hat und mit seinem Team erfolgreich ist.
Ayoja sticht ins Herz von Fnatic
01:54:54Das Spiel ist fast entschieden, Back-to-Back-Botlane-Gangs haben das Spiel aufgebrochen. Wenn die MLD-Carries ins Spiel finden und vor dem anderen LD-Carry spiken, ist es schwer, etwas zu machen. Koi ist gut genug, dies auszuführen. Fnatic kann aus dem Spiel lernen und in Zukunft anders scouten und spielen. Koi kann sich zurücklehnen, da sie Nashor haben. Fnatic hat eine gute Combo zum Engagen, aber ist schlecht in allem anderen. Es ist eine bittere Pille für Fnatic. Koi hat einen einfachen Lead und reißt das gesamte Spiel an sich. Sie sind das Zwei-Pässe-Team. Für Ayoja wäre es etwas besonderes, in seiner Stadt die ADC zu gewinnen. Er hat sich drei Spieler aus der Wifi geholt und es klappt. Es ist ein super sympathisches Auftreten mit Erfolg dahinter. Gute Spieler zusammenzupacken funktioniert nicht mehr. League ist mehr ein Team-Game. Es gibt ein Beispiel mit Fußball, wenn ein Teammitglied nicht gut genug ist, wirst du verlieren. Ein Team-Game wird mit einem Team gewonnen.
Fnatic kämpft, Koi gewinnt
01:59:22Super versucht eine isolierende Ult, aber Miki muss seine Spells nutzen. Das Areal gehört den Madrid Boys. Der Chang versucht Elioja zu catchen, wird getauntet und Upset fliegt rein. Der Poke-Damage reicht nicht. Oskar ultet und die Kombo geht durch gegen Jojo. Alphalos ist tot und Talia muss flashen. Ristana kriegt kein Result auf der Bombe und wird angeflasht. Ayoja rennt hinterher und Oskar heilt sich entgegen. Razok wollte immer das schaffen, was Ayoja schon gemeistert hat. Razok stirbt und Ayoja steht als einziger Mann noch. Fnatic macht die Soul für sein Team klar. Es beginnt damit, dass Elioja gecatcht wird und endet damit, dass Elioja den spanischen Speer ins Herz von Fnatic sticht. Super kann Free hitten und Jojo ist in 5-Manns. Tristana wird getötet und Koi ist vorne. Fnatic zieht fast einen Winning-Fight. Es sind die beiden überlebenden Spanier gegen Käpt'n Espanier. Koi geht für Nash und finisht. Fnatic hat immer wieder Puffheits. Fnatic hat keine Zugangsmöglichkeit. Koi cleared die Mitte Wave. Koi spielt auf Nummer sicher und skaliert. Koi will den Sack zumachen. Fnatic versucht Elder zu kriegen. Jojo flasht gut und Fnatic kann nichts machen. Movistar gewinnt das erste Spiel. Fnatic kassiert einen Dämpfer und ein 16.000 Gold-Lead. Der Käpt'n Espaner macht, was man brauchte. Es war ein Stopp, aber wegen der Storylines ein Banger.
Analyse der Championauswahl und Draft-Strategien
02:23:30Die Diskussion dreht sich um die Championauswahl, insbesondere um Yon und Xayah. Yon wird als stark im Ult-Tausch hervorgehoben, während Xayah oft darum kämpfen muss, Distanz zu wahren. Die Wahl von Rakan als Spellbook-Support wird gelobt, da er effektiv gegen Champions wie Braum und Loki agieren und Combo-Möglichkeiten eröffnen kann. Die Streamer analysieren den Draft von Fnatic und Koi, wobei Koi's Draft als schwieriger in der Ausführung, aber mit mehr Werkzeugen ausgestattet eingeschätzt wird. Ein interessanter Aspekt ist der Level-1-Lane-Swap, bei dem Xayah auf der Top-Lane eingesetzt wird, um dem AD-Carry Solo-Exp und Gold zu sichern. Diese Strategie ist jedoch riskant und erfordert präzise Ausführung, um nicht ins Hintertreffen zu geraten. Die Oriana wird als Early-Game-aggressiv beschrieben, was ungewöhnlich ist. Die Analyse geht auch auf die Bedeutung von Teamfight-Kompositionen ein, wobei ein klassischer Draft mit viel Engage und Teamfight-Potenzial, aber auch Eindimensionalität diskutiert wird. Der Corki-Pick wird als Möglichkeit zur Neutralisierung und zum Self-Peel hervorgehoben, was ihn zu einer soliden Wahl in der gegebenen Teamzusammensetzung macht. Abschließend wird die Draft-Phase als entscheidend für den Ausgang des Spiels betont, wobei die Fähigkeit zur Ausführung und Anpassung an die gegnerische Strategie im Vordergrund steht. Es wird auch die Synergie zwischen Rakan und Nocturne hervorgehoben, die es Rakan ermöglicht, weit in die gegnerische Linien vorzudringen und so Angst und Schrecken zu verbreiten.
Frühe Spielphase: Taktische Manöver und überraschende Spielzüge
02:29:10Die frühe Spielphase ist geprägt von ungewöhnlichen Taktiken und riskanten Manövern. Der Fokus liegt auf einem aggressiven Oriana-Setup, das darauf abzielt, im Early-Game Druck auszuüben und den Gegner zu dominieren. Ein Top-Lane-Dive von Fnatic wird thematisiert, bei dem Oskar eine herausragende Leistung zeigt und einen Triple-Kill erzielt. Dieser Spielzug wird als "sexy" und "geisteskrank" bezeichnet, da er gegen mehrere Gegner und unter widrigen Umständen ausgeführt wird. Die Analyse geht auf die Bedeutung von Weak-Side-Plays ein, bei denen Spieler gegen mehr Ressourcen spielen müssen als sie zur Verfügung haben. Es wird hervorgehoben, dass Oskar trotz des erfolgreichen Dives am Ende 700 Gold zurückliegt. Ein Solo-Kill-Versuch von Pobi scheitert, wird aber durch das Eingreifen von Jürgen verhindert, um eine Blamage zu vermeiden. Die Kommentatoren betonen, dass Koi ihre Limits sehr gut kennt und im Early-Game sehr leidensfähig ist. Ein Midlane-Gank hat erhebliche Auswirkungen auf den Jungler, der dadurch in Rückstand gerät. Ein weiterer Dive auf der Top-Lane wird diskutiert, bei dem ein Spieler nur knapp überlebt. Insgesamt ist die frühe Spielphase von riskanten Spielzügen, überraschenden Wendungen und taktischen Entscheidungen geprägt, die den weiteren Verlauf des Spiels maßgeblich beeinflussen.
Mid-Game-Analyse: Scaling, Teamkämpfe und strategische Ziele
02:36:13Im Mid-Game liegt der Fokus auf dem Scaling der Champions und der strategischen Bedeutung von Teamkämpfen. Es wird diskutiert, welche Champions im Late-Game stärker werden, wobei Xayah als potenzieller Auto-Attack-Carry genannt wird. Die Kommentatoren analysieren die Teamkompositionen und betonen, dass Fnatic's Teamcomp im Scaling schwer zu übertreffen ist. Ein Rel-Heal wird übersehen, was die Schwierigkeit der Spielbeobachtung unterstreicht. Die Teams zeigen zunächst wenig Interesse am Drake, was die strategische Tiefe des Spiels verdeutlicht. Ein wichtiger Punkt ist die Vorbereitung auf Teamkämpfe, wobei die richtige Positionierung und das Ausnutzen von Fehlern des Gegners entscheidend sind. Es wird ein Dive auf der Top-Lane analysiert, bei dem ein Spieler Tower-Agro erhält und ein Misplay zu einem bitteren Ergebnis führt. Die Bedeutung von Vision und Kontrolle über die Karte wird hervorgehoben, insbesondere im Hinblick auf den bevorstehenden Harrod. Ein Fight um Harrod entbrennt, bei dem Fnatic einen Vorteil erlangt. Die Kommentatoren diskutieren, wie Koi den Rückstand aufholen kann und welche strategischen Ziele sie verfolgen sollten. Insgesamt ist das Mid-Game von strategischen Entscheidungen, Teamkämpfen und dem Versuch geprägt, die Kontrolle über die Karte zu erlangen und den Gegner auszumanövrieren.
Späte Spielphase: Goldvorteile, Teamdynamik und Match-Entscheidungen
02:43:07Die späte Spielphase des Spiels ist geprägt von einem wachsenden Goldvorteil für Fnatic, der es ihnen ermöglicht, das Spiel zu kontrollieren. Die Teamdynamik und die individuellen Leistungen der Spieler werden hervorgehoben, insbesondere die Rolle des Scheinlers, der an fast jedem Kill beteiligt ist. Es wird analysiert, wie Fnatic aus einem gewonnenen Kampf Kapital schlagen kann, indem sie strategische Ziele wie Türme und Drakes einnehmen. Die Kommentatoren diskutieren die Item-Builds der Spieler, insbesondere die Wahl von Blackfire Torches bei Pobi, die als ungewöhnlich, aber potenziell effektiv angesehen wird. Die Bedeutung von Vision und Kontrolle über die Karte wird erneut betont, da sie es Fnatic ermöglicht, den Gegner auszumanövrieren und strategische Ziele zu sichern. Ein weiterer wichtiger Punkt ist die Fähigkeit von Fnatic, Drakes zu stacken und so einen Vorteil im Late-Game zu erlangen. Die Kommentatoren spekulieren darüber, ob Koi noch eine Chance hat, das Spiel zu drehen, und welche Strategien sie anwenden könnten, um den Rückstand aufzuholen. Insgesamt ist die späte Spielphase von strategischen Entscheidungen, Teamkämpfen und dem Versuch geprägt, den Goldvorteil zu nutzen, um das Spiel zu gewinnen. Die Fähigkeit von Fnatic, das Spiel zu kontrollieren und strategische Ziele zu sichern, wird als entscheidend für ihren Erfolg angesehen. Es wird auch die Bedeutung von Coaching und Teamarbeit hervorgehoben, die es Fnatic ermöglicht, ihre Mid-Game-Schwächen zu überwinden und im Late-Game erfolgreich zu sein.
Fnatic gleicht aus – Analyse des Spiels und Ausblick
02:58:33Fnatic erzwingt ein 1:1, nachdem Eyoja's Versuch, den Baron zu stehlen, scheitert und Oskar mit einem Flash entkommt. Die Shockwave war möglicherweise nicht geplant, aber Fnatic nutzte die Situation. Mervyn konnte dem Push von Fnatic nichts entgegensetzen, was zum Ausgleich führte. Die Stimmung im Stadion und bei den Fnatic Dragons war euphorisch. Der Sieg war hart erkämpft, anders als der klare Sieg von Mophys im ersten Spiel. Der Draft war diesmal nicht ausschlaggebend, sondern das saubere Gameplay von Fnatic. Oskar zeigte frühe Outplays und Razog dominierte auf Nocturne. Pobi überzeugte in der Midlane. Trotz riskanter Aktionen und Dives war Fnatic überlegen. Es folgt eine Analyse-Ecke mit Tolkien, in der das weitere Vorgehen im Stream besprochen wird. Oduamne lobt Fnatic, besonders Elioia für seinen Einfluss im Early-Game, auch wenn es begrenzt ist. Tolkien kehrt zurück und es wird über die Bedeutung der Midlane in der Serie diskutiert, insbesondere das Duell zwischen Robi und Jojo. Man spricht über die vielen spanischen Spieler im Matchup und die Halle, die morgen ausverkauft sein soll.
Strategie und Draft-Überlegungen für das dritte Spiel
03:05:46Es wird die Bedeutung von Instinct und Clutch für Mkoy hervorgehoben, insbesondere wenn sie im Rückstand sind. Fnatic hat jedoch bewiesen, dass sie sich durchsetzen können, auch wenn Mkoy zwischenzeitlich aufholt. Die Bewunderung für Ayojas Spielweise wird betont, da er oft als zentraler Punkt für sein Team agiert. Es folgt eine Diskussion über Game 3, wobei ein vereinfachter Ansatz von Fnatic erwartet wird. Die Analyse dreht sich um mögliche Draft-Strategien, insbesondere die Jarvan-Annie-Kombo, und wie Movistar diese aufbrechen könnte. Annie wird als potenziell bester offener Champion in der Meta angesehen, aber die Antworten darauf sind schwierig zu finden. Die Frage ist, ob man Annie first pickt und gegen Jarvan spielt oder umgekehrt. Es wird die Bedeutung des Contestens von Jarvan und Annie in Game 3 betont. Sauer und Trundle werden als mögliche Konter gegen Jarvan genannt, wobei Trundle riskanter ist. Viktor wird als Pick gegen Annie in Betracht gezogen, aber seine Schwäche gegen Jarvan wird hervorgehoben. Die Frage ist, ob Jojo Klang sich selbst counterpicken wird oder nicht.
Draft-Analyse und mögliche Strategien
03:18:26Die Analyse des Drafts geht weiter, wobei Nautilus als Pick in Frage gestellt wird und Braum als bessere Option angesehen wird. Es wird spekuliert, ob der Nautilus-Pick ein Bait ist. Braum wird als No-Brainer gegen Javan und Nautilus angesehen, mit guter Synergie zu Victra und Zinsau. Lucian wird als möglicher AD-Carry-Pick ins Spiel gebracht, da er unabhängig gegen Jarvan ist und das 1v1 gegen Zeri gewinnt. Es wird diskutiert, ob Seavir gebannt werden sollte, da Braum Seavir eine starke Kombination wäre. Lucian wird als bester Pick für mehr Early-Game-Präsenz angesehen, trotz einer schlechten Erfolgsbilanz in Europa. Es wird spekuliert, ob Six Midlane spielen wird, um gegen einen Combo-Mage mit Jarvan anzutreten. Die Draft-Entscheidungen von Koi werden als sauber gelobt, während Yorick in Frage gestellt wird. Es wird argumentiert, dass Nautilus in diesem Spiel keinen Wert hat, da er nicht hooken kann und schnell stirbt. Die Bedeutung von Eliojas Early-Game-Zauberei mit Javan wird betont, um Fnatic zum Sieg zu führen. Es wird erwartet, dass Fnatic mit Braum-Lusion-Groobies safe contested spielen wird.
Fnatic's chaotischer Spielstil und Draft-Diskussionen
03:31:39Fnatics chaotischer Spielstil wird diskutiert, bei dem sie trotz eines Midlaners mit 20 CS Vorsprung und eines Lucian mit 30 CS Vorsprung riskante Aktionen zwischen den Türmen durchführen. Jojo droppt eine Midlane-Wave, um früher dabei zu sein, was zu einer Fiesta führt. Fnatic verfällt in alte Muster und zeigt ihre Identität als unkonventionelles Team. Trotz des Chaos gewinnen sie den Redive, was ihre mechanischen Fähigkeiten unterstreicht. Es wird analysiert, wie Koi drei Grubs und 1000 Gold Vorsprung erlangt hat. Der Lucian-Fluch wird erwähnt, da der Champion eine schlechte Erfolgsbilanz aufweist. Es wird diskutiert, ob Lucian die Schuld an der Situation trägt und ob er ähnlich wie Draven das Team zu aggressivem Spiel zwingt. Trotz des Rückstands genießt man das Spiel, da Fnatic immer noch eine Chance hat, zurückzukommen. Viktor baut anders als andere Viktors und macht sein eigenes Ding. Es wird argumentiert, dass Fnatic den Drake droppen sollte, da sie keinen Power-Spike haben. Braum engaged jedoch, was zu einem Fight führt. Javan Flash Ultra könnte ein Trait werden. Top-Man wirft seine Familie rein und kann nicht diven. Cassante kann W-Ult-W spielen und töten. Braum überlebt, weil er Braum ist. Die Six-Ult geht ins Nichts. Ein guter Flash rettet Javan. Ein Early-Braun-Mark ist entscheidend. Wenn sie gegroupt sind, sollten sie im 4 gegen 4 gewinnen. Viktor ist schwächer, da er noch nicht sein drittes Upgrade hat.
Analyse der Spielsituation und Teamzusammensetzung
03:42:50Die Spielsituation wird als zunehmend unvorteilhaft für eine Seite beschrieben, wobei das frühzeitige Scheitern entscheidender Aktionen (wie der 'Prior tot') zu einem unspielbaren Zustand führen kann. Es gab mehrere spielentscheidende Momente, darunter ein Toplane-Dive und Aktionen von Kessant im Bot-Bereich. Captain Espan und Jojo Abbatten werden als wichtige Akteure hervorgehoben, wobei Jojo als erfolgreicher nordamerikanischer Import für das Team angesehen wird. Die Entscheidung eines nordamerikanischen Spielers, nach Europa zu wechseln, wird auf den Wunsch nach Erfolg und Wettbewerb zurückgeführt. Teleportaktionen von Jojo in der Toplane werden als positiv bewertet, während gleichzeitig die Notwendigkeit für Phanatic betont wird, risikoreich zu spielen, da ihnen ein Cosmode-Spieler fehlt. Ein frühes Spiel von Fnatic wird als gut bewertet, aber unüberlegte Aktionen führen zu einem unspielbaren Zustand. Mervyn übertrifft Oskar, was zu einem deutlichen Vorteil führt. Raso initiiert einen Angriff mit Flash, der erfolgreich ist und viel Schaden verursacht. Die Blitzfrau Merceri sichert sich einen Doublekill. Ein Fehler von Upset durch übereiltes Verfolgen wird angesprochen, was dem Gegner ermöglicht, sich neu zu formieren. Pobi konzentriert sich auf das Splitting, um Level 16 zu erreichen, während Jojo als Hoffnungsträger für Fnatic dargestellt wird. Viktor hat einen Goldvorteil und das Potenzial, im späten Spielverlauf mit seiner Ult entscheidend zu sein.
Strategische Überlegungen und Teamdynamik
03:48:37Die Spieler fühlen sich durch die Wahl von Lucian unter Druck gesetzt, was möglicherweise zu überhasteten Spielzügen führt. Pobi's Level 16 und Viktor's Ultimate werden als letzte Hoffnung für Fnatic angesehen. Koi's Fähigkeit, Bereiche mit Ziggs zu kontrollieren, wird betont, was es Fnatic erschwert, sich durchzusetzen. Der Fokus liegt auf dem Erzielen von Kopfgeld, wobei Jörg als nützlich angesehen wird. Koi bereitet sich darauf vor, Nash zu erzwingen, was als 50-50-Situation für Jörg angesehen wird. Das Team entscheidet sich für die Seele, was als risikoarmer Spielzug angesehen wird, der ihnen die Kontrolle über das Spiel zurückgibt. Obsessor wird für seine Verteidigung von Yorick kritisiert, der als Passagier im Team angesehen wird. Cho'Gath wird als potenziell bessere Wahl angesehen, da dem Team Schaden fehlt. Oskar und Mervin kennen sich gut aus ihrer Zeit in der spanischen Szene und necken sich gegenseitig. Selbst wenn Yorick tot ist, erzwingt das Team keinen Nash, sondern spielt auf die Seele. Pobi erreicht Level 16 und benötigt einen sofortigen Catch, damit Viktor's Ultimate sich entfalten kann. Mervin überrascht seinen Gegner im Busch und spielt das Spiel für sich. Fnatic gibt den Drake auf und Kessante wird noch schwerer zu töten sein.
Analyse von Fehlern, Spielentscheidungen und Draft-Strategien
03:52:32Fnatic hatte ein gutes Early-Game, aber unüberlegte Top-Side-Plays und ein Outplay von Mervyn im Bot-Bereich führten zu einer unspielbaren Situation. Movistar profitiert von Fehlern und sichert sich den Matchpoint. Die Frage wird aufgeworfen, wie das Spiel verlaufen wäre, wenn Venedig nicht das Top-Lane-Play forciert hätte. Mervyn wird für seine Leistung gelobt, während Oskar, der Held des Vortags, deklassiert wird. Es wird spekuliert, ob Fnatic ein 3-1 oder 3-2 erreichen wird. Draft-Entscheidungen in Game 4 werden als entscheidend angesehen, wobei Tank-Jungler bevorzugt werden. Pobi könnte zu ungewöhnlichen Picks wie Niko oder Annie greifen. Es wird vorhergesagt, dass Fnatic die Serie gewinnen wird, wenn sie das nächste Spiel gewinnen. Das Team erhält ein Trikot von Vitality, was als Hinweis auf eine zukünftige Partnerschaft interpretiert wird. Es wird auf die frühere Zusammenarbeit mit Lucchesi bei NNO hingewiesen. Zeri hätte das Spiel nicht spielen dürfen, erhielt aber durch Fehler von Fnatic viele Kills. Ein Top-Line-Play wird als schmerzhaft und als Alptraum dargestellt. Es wird spekuliert, ob es in Game 4 etwas Verrücktes geben wird. Aurelion Sol und Anivia werden vermisst. Morgana wird als potenzieller Fake-Pick angesehen. Oskar wird für seine Spielweise kritisiert, aber es wird betont, dass er sich verbessern kann. Die Idee, dass Oskar im Top-Man 1v2 bleibt, wird diskutiert. Ein Level-6-Gank stellt das Spiel auf den Kopf, aber der Call wird als gut befunden.
Emotionale Reaktionen, strategische Analysen und Draft-Überlegungen
03:58:15Die Stimmung in Madrid wird als großartig beschrieben, aber das Fehlen von Süper wird bedauert. Es wird diskutiert, ob ein Play ein Fehler von Fnatic oder des Champion-Designs war. Es wird argumentiert, dass das Überschätzen von Doryk ein Fehler war und Oskar die Limits hätte besser einschätzen müssen. Mervyn wird für seine Leistung gelobt, aber es wird betont, dass es immer zwei dazu gehören. Der Crash-Out wird als legendär bezeichnet. Es wird über ein neues Tool im Tournament Client gesprochen, das das automatische Starten von Lobbys ermöglicht. G2 wird als das Team beschrieben, das im Sommer-Split einen Schritt voraus ist. Es wird spekuliert, ob G2 die Belastung steuert, um im Sommer-Split zu spiken. Caps wird als Ausnahmetalent hervorgehoben. Es wird spekuliert, dass Ryze first pick sein wird und Annie interessant dagegen wäre. Varus wird als einer der besten Champions für Morvistar angesehen, aber es wird bezweifelt, dass Oskar AP-Varus spielen wird. Anivia wird als geiler Call angesehen. Es wird spekuliert, dass Tanks rare Ware geworden sind und Oskar im Top-Lane zaubern soll. Es wird diskutiert, ob Jace frontline ist. Es wird erwartet, dass Karma gebannt wird. Es wird überlegt, ob Zett oder Nafiri gepickt werden sollen. Es wird spekuliert, dass Swain Top-Land ist. Leona wird als interessanter Pick angesehen. Es wird die Annahme getroffen, dass es wegen Outrange ein Poke war. Es wird spekuliert, ob Poppy Toplane ist. Es wird erwartet, dass Trunnel Toplane gespielt wird. Es wird diskutiert, ob das Sinn ergibt. Oskar wird für seine Draft-Entscheidungen kritisiert. Es wird betont, dass das Spiel über Kontrolle geht. Es wird darauf hingewiesen, dass Trundle seit 2023 nicht mehr Toplane gespielt wurde. Es wird spekuliert, ob Canemon Lux ist. Es wird betont, dass die große Frage der Trundle Pick ist. Es wird als kurios bezeichnet, dass nicht dagegen gesoppt wurde. Es wird ein Level-3-Gank erwartet. Es wird die Frage gestellt, ob Oskar das überleben kann. Es wird die Top-Lane-Wave gecrasht.
Frühe Spielphase und Botlane-Dominanz
04:23:41Die frühe Spielphase ähnelt dem ersten Spiel, jedoch mit Fokus auf die Botlane. Ein schneller Gang von Clans rettet Abzade, aber Poppy ist ebenfalls präsent. Ein Kampf entsteht auf Level 3, bei dem Albro mit wenig Leben überlebt, während Abzade stirbt, was zu einem Doublekill führt. Die Botlane wird dominiert, und ein weiterer Kill folgt beinahe. Zwugscherben attackiert den Turm, was in einer Katastrophe endet. Nafiri erweist sich als stark, während Miki aufgrund seines niedrigen Levels und fehlenden Fähigkeiten verwundbar ist. Ein Level 3 Play würde anders aussehen, da Leona länger standhalten könnte. Fnatic gerät mit 0-3 in Rückstand, und Mervin wird aufgefordert, ebenfalls einen Solo-Kill zu erzielen. Der Fokus liegt auf dem Matchup Top, insbesondere auf der Bedeutung von Facewash für Sound. Ohne Facewash wird es schwierig, und ein Verlust Top bedeutet oft das Spielende. Yoja führt erfolgreiche Gangs aus, und Pobi hat keinen Flash mehr. Maokai bereitet die Krabbe für seinen Jungler vor, und Razok entkommt knapp einem Angriff dank Steadfast Presence und Facewash. Die Neferi baut doppelte Longswords, was auf einen aggressiven Spielstil hindeutet. Fnatic verliert Minions und eine Platte, was zu einem Goldrückstand von 1500 führt. Trotzdem gibt es Hoffnung, da Fnatic Zoning und Poke-Potenzial hat. Die Gold- und Farmwerte sind ausgeglichen, trotz der frühen Ganks.
Frühe Dominanz von KOI und FNCs Schwierigkeiten
04:26:40KOI dominiert den Roadtrip in Madrid und besiegt Fnatic. Fnatic erlebt einen 0-4 Auftakt. Trotzdem gibt es Hoffnung, da Way gute Fights liefern kann, auch ohne Ult. Mervyn disrespected den Gegner und outfarmt ihn. Bermbe kauft Kall und dominiert das Matchup, während Schalte nicht genug Schaden verursacht. Oskar hat in der letzten Series ein gutes Spiel mit Aurora gezeigt, aber danach nachgelassen. Upset landet einen wichtigen Flash. Die Botlane von Upset und Mickie findet einen Catch. Pobi holt einen Kill, und Spiraling des Bär verursacht viel Schaden. Razog landet einen schönen Flash, aber Jojo folgt nach. Pobi sollte fein sein, da er noch keinen Graffier bekommen hat. Micky stirbt. Pobi holt sich einen weiteren Kill. Insgesamt ist es für Nettig trotzdem wertvoll. Probi bekommt den ersten Kill. Die Nelfi hat jetzt auch Profan Hydra fertig und ist sehr stark. Poppy ist noch kein Champion. Pobi will nicht, dass der Kammer auf Oskar geht. Sobald Heidel da ist, ist er auch fein. Das war ein guter Play. Super war kurz davor, einen One-For-One-Trade zu holen. Pobi geht für den Flash und kriegt den Shutdown.
Item Builds, Strategieanpassungen und Spielverlauf
04:30:48Pobel macht den League besser als Viktor. Ein Rise mit Emptome wird gebaut. Das Timing von Pobi ist perfekt. Er holt sich den Katalysator vorher. Die QW von dabei trifft, als Ryze in die Ult tritt. Pobi will nicht nach Hause fahren und hat 400 Gold. Er verlässt Korea, die LCKCL und geht nach Europa, um zu Worlds zu fahren. Noch cooler wäre es, wenn er bei Worlds gegen Faker spielen könnte. Selig, der neue Beet, mit der Blackfire, Ryzenfocus, Deathcap, ist OP. Kommentar sagt, Jojo ist sehr tanky, aber man hat guten Damage. Vor mir hatte ich keine Ölkleider, hatte ich kein Ignite. Spellbook ist broken. Fnatic hat Winning Plays, aber es klappt nicht. Er kann die Wave farmen und eigentlich den Sideway grünen an der Punkte. Toplane ist ein ganzes Level. Milky lebt. Der Bottom ist weg. Poppy muss aufpassen. Bobby gekombot, sie hat Facewash. Der Bordentum wird weggejumpft. Sie haben ein Objective zu ein Objective jetzt gerade. Sie haben die Kill-Quest verloren, aber Turret-Quest gewonnen. Fnatic stabilisiert das Game. Pobi hat gut was gemacht. Fnatic ist immer noch nicht in der Ausgangslänge, in der sie vermutlich hier sein wollten. Aber könnte auf jeden Fall schlimmer sein. Jeder kann den Saiyan killen, weil du Schaden hast. Zaun ist nicht das Problem eigentlich. Trunny kann 5 mal Ult und Varus killt den auf jeden Fall nicht. Chunnel ist super gut gegen Tanks.
Strategische Wendungen und Teamkämpfe
04:37:31Der Trunnel will auf jeden Fall auf Sideline verweilen. Triforce, Highbreaker durchdrücken die Waves. Harald mit den Vorbereitung für den Drake. Fnatic tradet Drake für den nächsten Kill auf Oskar. Wie kann er gestern so Smurflands-Gitter nebengeben und im letzten Game zusammen ist er 0,13 gerade. Channeljob bleibt der gleiche. Er ist jetzt wieder zu Level Down, aber es ist nicht so schlimm. Er kann Zahlen immer noch beantworten. Ist ein bisschen zu viel, vielleicht, Blastertones geguckt. Ist Mercs hier der Engel in dem Game of Thrones? Du willst doch eh nur splitten, oder? Mit der gewonnenen True Quest spielt sich das meistens an. Das Game hat sich ein bisschen stabilisiert. Tron ist gestorben, dafür hat er von Lake Objectives gekriegt. Miki wird immer mehr zu Hillesang, dass du solche Plays suchst. Koi scheint confident zu sein, dass sie das Game outscalen. Sie crossmappen gerade, obwohl sie eigentlich immer noch ahead sind. Povic kriegt das Geld. Trundle ist 0-4, 1000 Gold Diff. Aber das ist Toplane. Du hast den Champs Deck manchmal gewonnen. Der XP vorne ist hier nicht tot. 3000 Gold immer noch der Lead bei Koi. Upset hat Flash ab. Jura überlegt, ob er noch reinholten sollte. Nafiri fällt ein bisschen ab. Pobi macht gefühlt gerade aktuell ein bisschen mehr Plays möglich, weil die Player auch für ihn spielt. Wir steuern hier gerade auch auf ein Game zu, wo Atakan und Baron gleichzeitig ab sein könnten. Razog startet das Ding jetzt einfach mal. TP von Zayn ist raus. Oskar ist jetzt Bord am Pushen und aktuell wurde noch kein Objective gepullt für Koi. Die haben jetzt hier gerade ein ganz schönes Zeitproblem. Chandel soll den Bot nehmen. Poppy muss eine crazy ult machen. Fanatic bekommt den Atakan. Du pickst einen Split-Push-Champ, gehst 0-4 und dann gehst du anstatt für einen T2-Töd in den Teamfight rein und es funktioniert. Atakan bekommen, du kannst Drake droppen, du hast Zeit, der Gold-Lead ist nicht krank-signifikant größer geworden. Maokai ist ein toter Pick in diesem Game. Das Absurde war auch Oskar, dass er sich trotzdem das Haarung geholtet. Er guckt ja scheinbar statt zu still pushen und jetzt, ich mein, du hast Zeit. Thunnel sollte, wenn er kann, auf TP warten und dann wieder sideline gehen.