JDG vs GAM ! ASI25 TAG 3 ! WORLDS T1 VS IG AM 14. 10 UHR!ASMR

JDG vs. GAM: Vietnamesen überraschen mit dominantem Sieg im ASI-Turnier

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Tolkin
- - 06:55:40 - 48.869 - League of Legends

GAM besiegt JDG im ASI. Levi's Leistung wird hervorgehoben, während JDG Fehler macht. Die Draft-Analyse, Worlds-Diskussionen und Zeitzonenprobleme werden thematisiert. Der Fokus liegt auf Spielentscheidungen und Comeback-Potenzial. Es gibt Spekulationen über Champion-Picks und Team-Einschätzungen für die Worlds. Der Streamer kündigt die World's Pick'ems an.

League of Legends

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League of Legends

ASI Turnierinformationen und Stream-Setup

00:08:48

Das Asian Invitational (ASI) ist ein Turnier mit einem Preispool von 210.000 Dollar und Ehre, aber es wird als Meme-Turnier betrachtet, da bisher keine Offline-Spiele stattgefunden haben. Es wird überlegt, ob die Finalteams eingeflogen werden. Der Streamer erklärt, dass er eingestellt hat, dass die chinesische Quelle leiser wird, wenn er spricht, um sicherzustellen, dass Mandarin nicht lauter ist als seine Stimme. Dies wird durch einen Kompressor mit einer Ratio von 6 Dezibel erreicht. Er erwähnt außerdem, dass er krank ist und aufgrund einer viralen Bronchitis in den letzten Tagen nicht viel gestreamt hat. Er hofft, bis zu den Worlds wieder fit zu sein, betont aber, dass ASI nicht so wichtig wie die Worlds ist.

Draft-Analyse und persönliche Meinungen zu Champions

00:18:14

Es wird die Draft zwischen Casopea und Ryze diskutiert, wobei angemerkt wird, dass Casopea zwar ein gutes Matchup gegen Ryze ist, aber langsam skaliert und Ryze effizienter mit den gleichen Items ist. JDG wird als das bessere Team angesehen. Kaisa wird als flexibler Champion gelobt, der in verschiedene Teamkompositionen passt und sogar Split-Pushen kann. Der Streamer äußert seine Vorliebe für Kaisa langfristig und plant, sie als den meistgespielten Champion bei den Worlds zu wählen. Er prognostiziert, dass ein AD-Carry der meistgespielte Champion bei den Worlds sein wird, da diese Rolle am meisten eingeschränkt ist. Er geht kurz einkaufen und räumt seine Einkäufe in den Kühlschrank ein.

Spielanalyse und Fehler von JDG

00:30:16

Die Vietnamesen nutzen die Prio auf der Botlane, um sich von dort zu lösen und Toplane zu swappen. Ein Fehler von Pace, der einen Face-Check macht, kostet ihn beinahe das Leben. Mitte-Diff wird in Botnan-Diff reingesnowballt. JDG leistet sich Fehler, die die Marines nutzen, um ins Spiel zu kommen. Die Vietnamesen gleichen die Kills aus und gehen sogar in Führung. Es wird betont, dass JDG sich den Sieg nicht verdient, da sie Fehler machen, die ein Team, das bei den Worlds spielen würde, nicht machen würde. Ein Disaster-Engage von Cho kostet sein Leben und den Mittelturm. Die Vietnamesen haben sich von einem 1-6 Rückstand auf 7-6 zurückgekämpft. Pace wird kritisiert und es wird angemerkt, dass er ein besseres Team verdient hätte.

Levi's Leistung und Spielentscheidungen

00:44:11

Levi wird für seine Leistung gelobt, insbesondere für seine Unsichtbarkeit und seine zweite Ult dank Axiom Arc. Die Vietnamesen haben einen 10-Kill-Vorsprung erzielt. JDG wird für ihre Overchase kritisiert, die zu ihrem Untergang führt. Levi spielt die Chinesen aus, was zu einem Triple-Kill führt. Es wird betont, dass es ein Fehler von JDG war, Ryze nicht einfach in Waves pushen zu lassen. Die Vietnamesen haben einen riesigen Goldvorsprung und wollen nun Nash machen. Es wird spekuliert, dass es sich um einen DDoS-Angriff handeln könnte. Die Pausen im Spiel sind sehr kurz, was darauf hindeutet, dass die Verbindung kurz gewechselt wird. Es wird eine Liste bekannter Spieler erstellt, die nicht an den Worlds teilnehmen.

Diskussionen über Worlds, Zeitzonen und Rebroadcasts

00:58:39

Es wird über verschiedene Themen diskutiert, darunter die Möglichkeit, Haare zu schneiden und deren Nachwachsen. Der Streamer erwähnt, dass er aufgrund einer Bronchitis in den letzten Tagen wenig gestreamt hat, aber PKM bald onstream machen wird. Es wird über Pace's Leistung in einem Spiel gesprochen, wobei der Streamer dessen Spielweise verteidigt. Der Stream-Titel wird erwähnt, der alle wichtigen Informationen enthält, wie z.B. das Spiel T1 gegen Wichtigtes Gaming am 14. Oktober um 10 Uhr. Weiterhin wird die Zeitzonenproblematik angesprochen, insbesondere für die ARD-Bevölkerung, und darauf hingewiesen, dass Rebroadcasts und YouTube-Uploads von Worlds-Inhalten geplant sind, um es einfacher zu machen, die Spiele anzusehen. Abschließend wird das Glück hervorgehoben, das Europa oft mit Zeitzonen hat, im Vergleich zu Nordamerika oder West-Kanada.

Spielanalyse und Comeback-Potenzial

01:00:50

Es wird ein Spiel analysiert, in dem Liva engaged und stirbt, was als Disaster bezeichnet wird. Aris ist in der Lage, Leute zu töten, und Ryze sollte genug Schaden für Kassopäa haben. Kassopäa erzielt einen Triple-Kill, Ryze einen Double-Kill, was zu einem 2-für-2-Tausch führt. Die Marines haben ein riesiges Comeback hingelegt, nachdem sie 1 zu 6 zurücklagen. Aris macht viel mehr Schaden als Castor Pea, obwohl Scout super spielt. Kassopäa wird irgendwann outscaled, was die Idee hinter dem Champion ist. Kiano holt in der Backline Scout, aber es gibt kein Follow-Up. Aris' Schaden ist enorm, und er hat sogar seinen GA wieder bereit. Der Streamer findet es schwer, sich zwischen Ryze und Kiana als MVP zu entscheiden, tendiert aber zu Kiana, da sie aus einer schwierigen Draft-Position ein starkes Gunner-Game gemacht hat. JDG wird als planlos kritisiert, trotz besserem Draft und tollem Early-Game.

Champion Picks und Worlds-Vorhersagen

01:07:30

Es wird spekuliert, ob Jinx bei Worlds gespielt wird, insbesondere in entscheidenden Game-5-Situationen. Yunara könnte Jinx' Platz einnehmen, da sie in fast jeder Beziehung ein besserer Champion ist, abgesehen vom Late-Game und Bombi9. Der Streamer ist sich nicht sicher, ob Goomer Jinx spielen wird, da er Yonara bisher nicht gut gespielt hat. Loi wird als verdient für ein Rise-Game angesehen, aber Kiana war wahrscheinlich wichtiger für das Spiel. Es wird die Möglichkeit diskutiert, Goombas Profil zu tracken, um zu sehen, ob er neue Champions lernt. Der Streamer kommentiert hauptsächlich E-Sports-Übertragungen und spielt League nicht mehr so aktiv wie früher. Er streamt LCK, LPL, Worlds, MSI und LEC und sein Fokus liegt auf E-Sports. Abschließend wird das aktuelle TFT-Set als nicht gut befunden, was den Streamer davon abhält, zu viel Zeit damit zu verschwenden.

Worlds Matchups und Team Einschätzungen

01:27:25

Faker spielt um 10 Uhr am 14. Oktober gegen Rookie, das dritte Mal, dass diese legendären Midlaner aufeinandertreffen. Es ist ein Aufeinandertreffen des ersten koreanischen Weltmeisters gegen den ersten chinesischen Weltmeister. Aus dieser Ära sind noch drei Leute da: Rookie, Uzi und Faker. Der 14. Oktober um 10 Uhr wird als insane bezeichnet, da es kein besseres Matchup geben könnte, um die WM zu eröffnen. Der Streamer erwartet ein Augenschmaus zwischen Deschai und Dora. Er glaubt nicht, dass Invictus Gaming gewinnen wird, da Ouna alleine die Series retten kann. Rookie ist wahrscheinlich nicht gut genug, um Faker zu schlagen. T1 war im Sommer das zweitbeste Team in Korea. Der Streamer prognostiziert ein 3-1 für T1 und ist gespannt auf das Top-Land-Duell. Es wird über Champions diskutiert, die der Streamer gerne öfter sehen würde, wie Malzahar, Weiger, Lissandra und Zoe. Diese sind viable, werden aber nicht regelmäßig genug gepickt.

Champion Picks, Meta-Diskussion und Spielgeschehen

01:31:50

Es wird diskutiert, ob Renekton wieder blindpick Toplane sein wird, was als normal angesehen wird. Auch Cassante wird wahrscheinlich geblindpickt. Seit Elanes Topmeter wird Toplane immer irgendein Tank geblindpickt. Die letzte Toplane-Carry-Meter ist mittlerweile sechs Jahre her. Meistens werden Bruiser-Tanks geblindpickt. Es gibt keinen AP-Echo-Top-Lane mehr, sondern Tanks. Scout wird vom Charme getroffen, was zu einem Flash for Flash führt. Elio hätte einen Action-Kill holen sollen, war aber nicht geduldig genug. Artemis ist alleine beim Drake und erzielt einen Kill. Elio ist ein wilder Hase, und der Poppypick ist mega OP. JDG sieht unglücklich aus, und die Marines könnten ein Upset-Victory mit einem 2-0 möglich machen. Lucian Popper wird in die Mitte geschickt, und Jake spawnt in einer Minute. Calista hat jetzt 4 Minuten 30 Zeit, um mit Blade für den Heralden ready zu sein. Der Streamer ist gegen das Nerfen von Tanks und erklärt, dass die Meta über Objectives geändert werden muss, wenn man Carries haben möchte.

Chinesische Teams bei Worlds und Liga-Stärken

01:44:14

Es wird die Frage diskutiert, ob die chinesischen Teams eine Chance bei Worlds haben, wenn sie im Ace-Eye so schlecht abschneiden. Die chinesischen Teams, die hier spielen, sind nicht die, die bei Worlds antreten. In den letzten Jahren war Chinas größte Stärke, dass sie die bei weitem beste Region insgesamt waren. Die Top-Spitze war oftmals in Korea einfach viel besser. Die chinesischen Teams sind generell etwas durchwachsen am Performen, und viele ihrer Superstars sind in verschiedenen Teams aufgeteilt. Die Top-Teams der LPL dieses Jahr, vor allem Animons Legend und BLG, haben eine sehr solide Chance, bei Worlds sehr gut auszusehen. Der Streamer wird wahrscheinlich BLG auf 3-1 gewinnen lassen in der Swiss Stage. Er glaubt an ein 3-0 für Gen. G und Hanva live und dann so 3-0 irgendwer random und dann halt wahrscheinlich so BLG 3-1 in dem Dreh.

Einschätzung der chinesischen Teams bei Worlds und Analyse des Spiels JDG vs. GAM

01:45:59

Die chinesischen Teams werden bei den Worlds nicht schlecht abschneiden, aber Korea bleibt der klare Favorit. Ein Sieg Chinas über Korea würde als Überraschung gewertet. Der Fokus liegt auf dem Ausdruck von Bedeutung im Casting, abhängig vom Spiel. Da das ASI-Turnier weniger wichtig ist und von zu Hause aus gespielt wird, ist die Herangehensweise entspannter. Ein Sieg eines westlichen Teams gegen Korea sollte gefeiert werden. JDG zeigt ungewohnte Fehler und Inkonstanz, was Levi von GAM mit einem starken Auftritt ausnutzt. Timon wird als Favorit gegen Invictus Gaming gesehen, obwohl Timon in den Playoffs inkonsistent war. Ein möglicher Carry von The Shy könnte das Blatt wenden. GAMs Schwäche liegt darin, dass sie nicht in der Lage sind, Aktionen zu initiieren, was JDG ausnutzt. Poppy erweist sich als stark, da sie Daches blockiert und es einfach macht, Leute rauszuholen. Vietnam hält seine Position, aber Cho von JDG macht Fehler. Ein starkes Spiel von Levi und ein Jungle-Diff führen zu einem 2:0-Sieg für GAM. Das Turnier ist nicht von großer Bedeutung, da es als Lückenfüller bis zu den Worlds dient und die Teams halb im Urlaub sind. Die Vietnamesen spielen wohl mit 50 Ping gegen China, was ihre Leistung noch beeindruckender macht.

Beeindruckende Leistungen unter schwierigen Bedingungen und Worlds Pick'em Ankündigung

01:55:38

Die Leistungen der Profis während der Corona-Periode und hybrider Turniere, wie dem MSI-Finale 2022 zwischen T1 und RNG, werden hervorgehoben. Faker konnte Ping-Unterschiede von nur 5 Millisekunden spüren, was als außergewöhnlich gilt. Die Vietnamesen beeindrucken weiterhin mit ihrem Spiel trotz hohen Pings. Artemis erzielt einen Double-Kill und führt GAM zu einem Comeback-Sieg in Spiel 1 und einem Stomp in Spiel 2. Das Teamwork und die Draft-Strategie von GAM werden gelobt. Es wird ein Genickbruch für JDG erwartet. Der Streamer kündigt die World's Pick'ems an, bei denen die Zuschauer Fraktionen beitreten können, darunter die "Arbeitszeitbetrüger". Round Games berücksichtigt bei der Wertung nur die besten 75% der Fraktionen, um absichtliches Trollen zu verhindern. Es gibt Ultimate Skins und andere Belohnungen zu gewinnen. Der Streamer plant, zuerst die Kristallkugel-Vorhersagen zu treffen, beginnend mit dem meistgespielten Champion, wobei Kai'Sa als wahrscheinliche Wahl genannt wird. Als Alternative werden Melee-Support-Champions empfohlen. Azir wird als meistgebanter Champion vorhergesagt, da er von koreanischen Profis bevorzugt wird.

Worlds Kristallkugel Vorhersagen und Team Einschätzungen

02:03:59

Es wird spekuliert, dass Weiger die höchste Winrate haben wird, da er gut in viele Drafts passt, aber nicht so oft gepickt wird, dass er Meta wird. Yorick wird als Champion mit der niedrigsten Winrate vorhergesagt. Kai'Sa wird aufgrund ihrer Beliebtheit und der Tendenz von ADCs, viele Kills zu erzielen, als Champion mit den meisten Kills erwartet. Ruler von Gen.G wird als Spieler mit der höchsten KDA angesehen, da er als bester Spieler der Welt gilt und AD-Carrys tendenziell seltener sterben. Knight wird als Spieler mit den meisten gespielten Champions vorhergesagt, da er in der chinesischen Liga Champions spielt und sein Team voraussichtlich weit kommen wird. Ruler wird auch als Spieler mit mindestens einem Pentakill erwartet, da Gen.G stark auf ihren AD-Carry ausgelegt ist. Oner wird als Spieler mit den meisten Assists erwartet. Ruler wird auch als Spieler mit den meisten Kills in einem einzelnen Spiel vorhergesagt. G2 wird als Team mit den meisten Elder Dragons erwartet, da sie voraussichtlich weit kommen, aber nicht dominant genug sind, um Spiele frühzeitig zu beenden. Gen.G wird als Team mit dem kürzesten durchschnittlichen Spielzeitgewinn erwartet, da sie als starkes Team gelten, das Spiele schnell beenden kann. T1 wird als Team mit den meisten Kills und den meisten verschiedenen gespielten Champions erwartet, da sie voraussichtlich weit kommen und viele Spiele spielen werden.

Worlds Schweizer Phase Vorhersagen und Fraktionsbeitritt

02:16:35

Gen.G und BLG werden als Teams vorhergesagt, die die Schweizer Phase ungeschlagen mit 3:0 abschließen. Top Esports wird als Team genannt, das choken und es nicht in die nächste Runde schaffen wird. T1 wird mit 3-1 abschließen. Animal Session, Katie, FlyQuest und CFO werden als mögliche Teams für ein 3-2 Ergebnis genannt. Der Streamer gibt seine Vorhersagen für die Schweizer Phase bekannt und lädt die Zuschauer ein, seiner Fraktion, den Arbeitszeitbetrügern, beizutreten. Er äußert seine Hoffnung auf ein gutes Abschneiden europäischer Teams bei den Worlds und erwähnt, dass er viel Hopium für Europa inhaliert hat. Der Streamer erklärt das Format der Schweizer Phase, bei dem Spiele entweder im Best-of-1- oder Best-of-3-Modus ausgetragen werden, abhängig vom Spielstand. Er betont, dass alles möglich ist, solange man sich selbst belügen kann, um Hoffnung zu haben. Der Streamer bedankt sich bei seinen Fans für die Unterstützung und zeigt Bilder von Faker in seinem Office. Er kommentiert das Spiel zwischen Viking und NIP und erwähnt, dass die Chinesen nicht glücklich wären, wenn sie gegen die Vietnamesen verlieren würden.

Diskussion über Veränderungen im League of Legends Free-to-Play-Modell

02:32:13

Es wird darüber gesprochen, dass frühere Entschädigungen für Serverausfälle in Nordamerika häufiger vorkamen als in Europa, was zu Unmut führte. Im Vergleich zu früher gibt es heutzutage deutlich mehr kostenlose Inhalte im Spiel. Früher musste man Skins kaufen, während man sie jetzt oft einfach erhalten kann. Obwohl einige Dinge teurer geworden sind, gibt es insgesamt mehr kostenlose Angebote. Es wird betont, dass man als Spieler kein Anrecht auf Geschenke von Riot hat und Skins nicht unbedingt notwendig sind, da der beste Spieler der Welt auch ohne Skins spielen kann. League of Legends wurde anfangs dafür kritisiert, ein Free-to-Play-Spiel ohne Pay-to-Win-Elemente zu sein, was aber sehr geschätzt wurde. Die Finanzierung des Spiels über Skins wird als akzeptabel angesehen, da man diese nicht kaufen muss. Die hohen Skinpreise werden kritisiert, aber es wird empfohlen, diese nicht zu kaufen, wenn man sie für zu teuer hält. Es wird klargestellt, dass die Aussage, es habe früher mehr Free Stuff gegeben als heute, faktisch falsch ist und Entschädigungen bei Serverproblemen positiv aufgenommen werden.

Multi-Plattform-Streaming: Vor- und Nachteile

02:39:26

Die Diskussion dreht sich um die Vor- und Nachteile von Multi-Plattform-Streaming, insbesondere auf YouTube und TikTok. TikTok ist interessant, weil es ein anderes Format erfordert und andere Leute erreicht. Das Streamen auf YouTube hat den Vorteil, dass viele Leute YouTube auf ihren Fernsehern nutzen oder es auf der Arbeit nicht geblockt ist. Es wird argumentiert, dass Multi-Plattform-Streaming nicht unbedingt gut ist, da es zu einem Viewer-Splitting kommt. Wenn Zuschauerzahlen auf verschiedene Plattformen verteilt sind, reduziert das die Chatinteraktion und den Hype. Außerdem wird man weniger vom Algorithmus vorgeschlagen, was die Reichweite verringert. Es wird festgestellt, dass es in der Erfahrung des Streamers nicht so gut für den Kanal ist.

Persönliche Anekdoten und Gedanken zum Tryhard-Verhalten bei Turnieren

02:43:14

Es wird erwähnt, dass der Geburtstag des Bruders verpasst wurde und eine geplante Reise in die Türkei aufgrund von Krankheit und dem Wunsch, die Worlds zu Hause zu verfolgen, abgesagt wurde. Fnatic wollte Oskar benchen, fand aber keinen passenden Ersatz. Es gab Gerüchte, dass Wanda in Erwägung gezogen wurde. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Games beim Rapper-Turnier tryhard sein sollen oder eher wie beim letzten Mal. Es wird erwartet, dass Timon dieses Mal mehr tryharden möchte, um den Tag zu verkürzen. Wenn T1 full tryhard gegen das Team spielt, wird das Spiel wahrscheinlich sehr kurz sein. Es wird vermutet, dass Timon eher gegen das Gastgeber-Team, das Content-Team vor Ort, tryharden würde, um Spaß zu haben. Es wird über die Fähigkeit von T1 diskutiert, Spiele knapp aussehen zu lassen und trotzdem zu gewinnen, wann immer sie wollen. Dies wird als eine besondere Fähigkeit angesehen, die sonst nie zu sehen ist.

Diskussion über Ryze, Item Builds und Solo-Lane-Farming in League of Legends

02:47:44

Es wird darüber gesprochen, dass Ryze im aktuellen Spiel dominant ist und immer wieder im Fokus steht. Im Vergleich zu früher ist es für Solo-Laner schwieriger geworden, Camps zu farmen, da Jungler seit der Einführung von Pokémon mehr Gold, XP und Heilung erhalten. Früher waren die Camps für alle gleich viel Gold wert. Es wird erwähnt, dass Dolmby trotz dieser Schwierigkeiten auf seine 10 CS pro Minute kommt, was als stark angesehen wird. Es wird überlegt, ob das League of Legends Cartoon-mäßig aussieht. Es wird erwähnt, dass die Soulfighter-Skins am ehesten wie Cartoons aussehen. Es wird überlegt, was der Kunststil von League of Legends ist. Es wird überlegt, ob das League of Legends Cartoon-mäßig aussieht. Es wird erwähnt, dass die Soulfighter-Skins am ehesten wie Cartoons aussehen.

Professionelle Karriere und Jobbeschreibung

03:26:20

Der Fokus liegt mehr auf der Rolle als Pro-Player und E-Sportler anstatt als Influencer oder Streamer. Die aktuelle Jobbeschreibung umfasst Moderator, Kommentator und E-Sports-Journalist. Es geht darum, über andere zu berichten, die mehr geleistet haben und besser sind. Es wird ein eigener Zeitungsabschnitt, eine Kolumne oder ein Blog angestrebt, um über E-Sport aus Korea, China und Europa zu berichten. Die Draft der Vikings mit AP-Jungler und Tank-Mit-Layner wird als sehr gelungen hervorgehoben, da sie es ermöglicht, den Sauron für Zyra face-checken zu lassen, ähnlich wie NIP es mit Doinbi und Katus macht. Solche adaptiven und getweakten Drafts werden als besonders ansprechend empfunden.

Running Gag und Entertainment-Business

03:30:03

Ein Running Gag etablierte sich, dass Co-Streamer als Arbeitszeitbetrüger gelten, da sie scheinbar nicht ernsthaft arbeiten, sondern lediglich über Videospiele reden. Dies wird als nicht ganz falsch angesehen. Die Zeiten, in denen die WM stattfindet, fallen oft in die Arbeitszeit, was bedeutet, dass viele Zuschauer während der Arbeit zuschauen. Streamen wird als Entertainment-Business betrachtet. Es wird die Frage aufgeworfen, was Arbeit eigentlich ist, und ob beispielsweise Bella Räti, die Fußball kommentiert, auch keine Arbeit verrichtet. Kommentator- und Moderatorentätigkeiten werden als legitime Arbeit angesehen. Reaction-Content, bei dem man nur isst und wenig redet, wird jedoch kritischer betrachtet.

ASI Turnier und Draft Analyse

03:32:52

Das ASI-Turnier wird als Warm-up für die WM betrachtet, um die Meta zu testen. Es wird betont, dass die Spiele nicht zu 100% ernst genommen werden, da die Spieler von zu Hause aus spielen und es um nicht viel geht. Ein besonderes Augenmerk liegt auf dem Spiel Dolinby auf Pantheon Midlane gegen Katia. Es wird die frühere Verwendung von Stripe Breaker und Tank-Item auf Pantheon durch Showmaker und Dolmby erwähnt, wobei auf Ineffizienzen hingewiesen wird. Die Ravenous Hydra auf Amua wird als ungewöhnlich betrachtet, da Eclipse oder Speer of Chozen erwartet wurden. Die Draft der Vikings wird als schlüssig und der Sion-Bait-Pick als gelungen hervorgehoben, während der Kartos-Pick von NLP als seltsam empfunden wird.

Spielanalyse und WM-Prognosen

03:42:32

Die Vietnamesen dominieren das Spiel durch mehr Kills und Vorteile auf der Karte, wobei sie bisher weniger auf Objectives fokussieren. Zyra erweist sich als stark gegen Engage-Kompositionen. Es wird angemerkt, dass es bei den Pick'ems keine World Champion Prediction gibt, was ungewöhnlich ist. Es wird spekuliert, dass es indirekte Möglichkeiten gibt, den World Champion vorherzusagen, z.B. durch die Anzahl der gespielten Champions oder Kills. Es wird die Hoffnung geäußert, dass G2 und Fnatic die Swiss-Stage überstehen, obwohl Fnatic als unwahrscheinlich angesehen wird. Persönliche Präferenzen für ein Match zwischen Fnatic und Katie werden geäußert, um zu sehen, welche Katie-Variante gewinnt.

Freundschaft und Tragödie im E-Sport

03:59:54

Die Freundschaft zwischen Bjergsen und Doublelift wird als positiv hervorgehoben, insbesondere angesichts der schwierigen Zeiten, die beide durchgemacht haben. Doublelifts Geschichte wird als die tragischste im E-Sport bezeichnet, wobei auf die Ereignisse hingewiesen wird, bei denen sein Bruder seine Eltern tötete. Es wird betont, dass Doublelift temporär für 3 Tage gesperrt wurde, weil er einen Account gekauft hat. Die Arbeitsweise der Pick'em-Fraktion wird diskutiert, wobei die Top 75% der User in die Wertung eingehen, um Trolling vorzubeugen. Es wird die Freude darüber ausgedrückt, dass die Fraktion der Arbeitszeitbetrüger die zweitgrößte ist.

Draft-Analyse und WM-Hoffnungen

04:11:35

Für Senzau wird eine ruhigere Draft bevorzugt, wobei mehr Champions gespielt werden sollen, die von Dubek gewinnen können. Ein Karthus-Draft mit einer Full-Engage-Draft wird als negativbeispiel genannt. Ein klassischer Draft von Gen.G im Winter mit Senzau, Galio und Jinx wird als positiv hervorgehoben. Es wird die Hoffnung geäußert, dass FlyQuest in den Quarterfinals erreicht wird, um die Chance auf ein Halbfinale gegen Gen.G zu erhöhen. Das Finale wird als möglich angesehen, insbesondere wenn Caps gegen ein Team wie T1 ein gutes Matchup hat. Es wird die Draft von NLP kritisiert, insbesondere der Varus-Pick, der als schlechter als Kalista Renata angesehen wird. Jax im Wald gegen Sinsau und Volibear Toplane gegen Gragas werden als mögliche Alternativen vorgeschlagen.

Champion Picks und Turnierauslosung

04:16:06

Twisted Fate wird als guter Pick gegen Akali hervorgehoben, da er ihre Unsichtbarkeit kontert. Weiger wird als OP gegen viele Mädels bezeichnet und als lohnenswert für die WM angesehen, da er besser als Twisted Fate sei. Der Swiss-Schedule wird erst nach dem Spiel T1 gegen Victus ausgelost. In der ersten Runde der WM gibt es Restriktionen, dass nur Teams aus Pool 1 gegen Pool 3 spielen dürfen und keine Teams aus der gleichen Region gegeneinander antreten dürfen. Ab Runde 2 gibt es keine Restriktionen mehr. Es wird spekuliert, dass es rechnerisch zu einem Rematch in der Swiss-Stage kommen muss. Kairus sagt, dass T1 nicht weiterkommt, da er Fan von Invictus Gaming ist. T1 und SubjektivG sind Favoriten für die Plane-Stage.

Diskussion über Spieler und Teams in verschiedenen Ligen

04:20:49

Es wird über die Möglichkeit von PKMs (persönliche Key-Momente) in YouTube-Videos gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob Rematches in Turnieren unvermeidlich sind. Die aktuelle Situation von Dolmby in einem Solo-Team wird analysiert, wobei seine Vergangenheit als Top-Spieler und seine Rückkehr nach einer Pause thematisiert werden. Es wird betont, dass er nicht mehr zu den Top-Mittelländern der LPL gehört, wobei Neid und Scout als aktuell stärkere Spieler genannt werden. Die Schwierigkeiten asiatischer Top-Teams, ihren anstrengenden Zeitplan zu bewältigen, werden hervorgehoben, was oft zu Burnout führt. Knight wird als ein Spieler gelobt, der es immer wieder geschafft hat, konstant Leistung zu bringen. Eine vergleichende Analyse zwischen Chovy, Knight und Faker hinsichtlich ihrer Leistung bei Worlds wird angestellt, wobei Chovy in der regulären Saison bevorzugt wird, während Faker als Turnierspieler gilt. Abschließend wird Felka erwähnt, der Showbio und Night bei Worlds übertroffen hat, obwohl diese seit Jahren als überlegen galten. Die Draft-Entscheidungen und Teamkompositionen der Vikings werden kritisiert, insbesondere der Mangel an Schaden durch Twisted Fate und Jhin, was ihre Fähigkeit, Objectives zu sichern, erschwert. Die ruhige Spielweise zu Beginn des Spiels wird hervorgehoben, wobei die Vikings möglicherweise von Drakes profitieren könnten. Ein erfolgreicher Gank der Vietnamesen auf der Toplane wird gelobt, was ihnen Vorteile verschafft.

Spielanalyse und Teamstrategien

04:27:58

Der Spielverlauf wird detailliert beschrieben, beginnend mit einem Free-Drake für die Vietnamesen und einem erfolgreichen Gank auf der Toplane, der First Blood bringt. Die Vietnamesen nutzen dies, um Drake zu sichern und Toplane zu dominieren, was als kluger Schachzug bewertet wird. Es wird jedoch angemerkt, dass Karte nicht gezündet hat, was ihm einen Teleport verwehrt. Die Strategie, Drake und Kills gegen Goobies einzutauschen, wird als akzeptabel angesehen. Ein Dive von Karte und Guri auf der Botlane wird analysiert, wobei Solo-Kill gewarnt wird, nicht zu diven. Zulong erreicht Level 6 und Wurde zerstört den Turm, wobei ein geiler Dive mit zwei Platten auf der Toplane erfolgt. Trotz des Objective-Tauschs wird die Situation als nicht ideal für IP-Kriegen bewertet. Die Vikings smurfen und verwandeln alles in Gold, wobei sie Platten vernachlässigen und sich auf Kate konzentrieren. Ein Solo-Kill von Doyenbee gegen Karte wird beschrieben, der jedoch als zu riskant eingeschätzt wird. Die Schwierigkeiten der Draft mit Twisted Fate und Jhin werden erneut betont, wobei die Chinesen zu viel wollen und einen Dive wagen, der mit eins für zwei endet. Der Volibear wird als OP beschrieben, besonders mit Flickerblades, aber es wird angemerkt, dass es schwierig sein kann, ihn zum Autotacken zu bringen. Die NRP-Hasen haben viele Platten bekommen und ein gutes Gold erzielt.

Spielentscheidungen und Teamdynamiken

04:33:53

Der Fokus liegt auf dem Volibear, der 40 CS vorne liegt und Flickerblades besitzt, was ihn sehr stark macht, solange er das Spiel bestimmen kann. Ein Dive unter den Turm wird als zu riskant bewertet. Beide Seiten übertreiben ihre Dives und sterben am Ende. Das nächste Objective wird entscheidend für den Quest-Gewinn. Die beiden Schmippen sind auf einem Item gut, aber auf zwei Items schwach. Die Chinesen sollten mit Rage Bade und Varus besser sein. Guri wird als starker Bär hervorgehoben, der das bessere Smythe für Haralds hat. Die Quest geht verloren und der Power-Spike wird erreicht, aber es gibt keinen wirklichen Play auf der Karte. Es wird betont, dass das Turnier nicht so ernst genommen wird wie Worlds, aber dennoch Spaß macht. Vietnam war früher eine Free-Win-Region, aber jetzt verlieren Top-Teams aus der LPL gegen sie. Wenn der Bär stirbt, ist das ein Desaster. Vietnam hat zwar einen Gold-Lead, fühlt sich aber wie 3-4.000 Gold hinten an. Der Winner des Turniers erhält 210.000 Dollar, aber es gibt keine Platzierung für die WM. Hanno hat angefragt, ob ich im Dezember bei WoW mitmachen möchte. Ich bin gerne am Start bei allem Möglichen, wenn es nicht zu viel Zeit kostet.

Spielverlauf und strategische Wendungen

04:43:37

Es wird diskutiert, ob NRP das Spiel mit dem nächsten Nash beenden kann oder ob die Vikings stallen und outscalen werden. Der Jax muss zum Helden werden, aber es fehlt der Wumms. Der Wohli macht viel und es wird wieder overchased. Statt Drake zu machen, wird weiter gejagt. Die Chinesen sind zu blutig und gierig. Der TF sollte seine Ult für den Fight aufheben. Ein Desaster für Vietnam, da Wulliver stirbt und ein Bounty verliert. Es wird kritisiert, dass Kati sich Botlane gezeigt hat. Nach dem Fight wird die Zahl in Gage von Kratos gespielt. Die Draft von beiden Seiten wird als suboptimal bezeichnet. Varus wird zum Tank-Champion, während Jhin outscaled. Die Vikings haben kein DPS und können keine Objectives machen. Wenn der Jax zum Helden werden muss, gibt es ein Problem. Es fehlt der Wumms auf dem 2,5-Item-Gin und dem 3-Item-Twisted-Fade. Es wird wieder overchased und zwei Kills for free geholt, aber danach wird weitergejagt statt Drake zu machen. Die Chinesen sind zu blutgünstig. Der Bär steht einfach da und spammt sein Flickerblades. Beide Seiten sollten nicht zu tief gehen. Langfristig hat NIP deutlich weniger Chancen als die Vikings, weil diese auf Reichweite gewinnen werden. Die LPL liebt Blut mehr als jede andere Region. Nach einem gewonnenen Fight muss man auch mal einen Drachen machen und nicht weiter hinterherjagen. Es handelt sich um den sechsten oder siebten Platz aus China gegen den sechsten oder siebten Platz aus Vietnam. Wieder wird Nash gestartet, aber NRF will engaged werden. Nash wird gestorben, aber Guri kommt nicht in Reichweite.

Technische Probleme und Spielunterbrechung

04:49:15

Die Vietnamesen sind permanent die Seed. Es gibt Network-Probleme bei den Vietnamesen. Das Match wird kurz unterbrochen. Es ist ein Problem bei den Wienern, die Internetprobleme haben. Es ist ASI, also könnte man einfach weiterspielen. Es gibt keinen englischen Cast. Die Vietnamesen scheinen entspannt zu sein. Wenn das Worlds oder MSI wäre, gäbe es eine lange Pause mit vielen Diskussionen. Aber hier wird einfach weitergespielt. Nash ist weg und es gibt ein Bounty gegen Guri. Das ist bitter für die Vikings, da sie auf ihrem Power-Spike waren. Das Game ist noch nicht lost, aber schwieriger geworden. Es würde mich brechen, wenn ich Vietnamese-Fan wäre. N.I.P. entscheidet die Series für sich. Es steht 1-1 heute. Es war ein knappes Game. Das Leben ist hart. Es ist hart zu handhaben, wenn in Vietnam das Internet aussetzt. Bruno Break ist problematisch, da man den Fight zweimal sieht und anders darüber nachdenken kann. Die Goldkurve zeigt den Tilt der vietnamesischen Fans. Vielleicht gibt es noch ein drittes Best-of-3 heute mit Dammon gegen Veybo. Das ist wahrscheinlich das beste Game des heutigen Tages. Dammon geht als Favorit rein, aber Weibo kann auf Augenhöhe mitziehen. Loading Scare ist eine Pause. JDG hat gestern gegen Weibo gewonnen. SteelSeries-Tastaturen werden vorgestellt und zwei davon werden verlost.

Produktvorstellung und Ankündigungen

04:57:12

Es wird eine SteelSeries Apex 3 TKL Tastatur vorgestellt, die staub- und wasserresistent ist und über eine anpassbare RGB-Beleuchtung verfügt. Die Tastatur wird als Einsteigerprodukt beworben, das dennoch hochwertige Funktionen bietet. Es werden zwei Tastaturen verlost, wobei die Gewinner ihre bevorzugte Farbe (Cyan oder Flieder) wählen können. Die Gewinner werden gebeten, ihre Daten per Twitch-DM zu senden. Zusätzlich wird auf die SteadySeries-Webseite verwiesen, wo weitere Produkte erworben werden können. Nach der LPL-Pause wird ein Developer-Update angekündigt, das Neuerungen und Änderungen im Spiel behandelt. Es wird betont, dass Rout Games in letzter Zeit viele positive Änderungen vorgenommen hat, insbesondere im Bereich Anti-Smurfing. Das Developer-Update behandelt auch ARAM Mayhem, einen neuen Modus, der ARAM mit Augments aus Arena kombiniert. Es werden zwei neue ARAM-Maps vorgestellt: Koshin's Crossing und Butcher's Bridge, die permanent ins Spiel integriert werden. Abschließend wird erwähnt, dass Maßnahmen gegen Accounts ergriffen werden, die unerlaubte Software verwenden.

Crackdown auf Smurfing und Account-Handel in League of Legends

05:09:05

Riot Games geht verstärkt gegen den Kauf, Verkauf und das Teilen von Accounts vor. In einer ersten Phase wurden bereits 2,5 Millionen Accounts gebannt, die typischerweise von Account-Verkäufern erstellt wurden, bevor Vanguard implementiert wurde. Diese dienten oft als Smurfs. Es wird erwartet, dass sich die Anzahl der gebannten Accounts in den kommenden Wochen und Monaten noch erhöhen wird. Accounts, die ab Patch 25.18 gekauft oder verkauft werden, werden zukünftig ebenfalls gebannt. Riot ist zuversichtlich in die Genauigkeit der Erkennungssysteme, bietet aber Spielern die Möglichkeit, sich an den Support zu wenden, falls sie fälschlicherweise gebannt wurden. Accounts, die vor etwa zwei Jahren gekauft wurden und seitdem aktiv genutzt werden, sollen möglicherweise nicht betroffen sein, während Accounts, die als potenzielle Smurfs für die Zukunft dienen, ebenfalls ins Visier genommen werden. Ab Patch 25.23 werden Strafen auf alle Accounts eines Spielers ausgeweitet, was bedeutet, dass Trolling auf einem Zweitaccount nicht mehr ungestraft bleibt. Dieser Schritt wird als notwendig erachtet, um das Spielerlebnis zu verbessern und Solo-Q wertvoller zu machen.

Incognito-Modus und weitere Verbesserungen für League of Legends

05:17:35

Ein neuer Incognito-Modus wird eingeführt, der es Spielern ermöglicht, nicht mehr über Third-Party-Sites gefunden und ausgenutzt zu werden. Dieser Modus geht über den bisherigen Streamer-Modus hinaus und versteckt potenziell auch Icon, Skin-Wahl und Mastery-Points. Dies soll verhindern, dass Spieler aufgrund von Informationen aus Drittanbieter-Apps im Spiel benachteiligt werden. Zum einjährigen Jubiläum des Finales von Arcane wird es Online-Feierlichkeiten geben. Außerdem wird an Verbesserungen für Emote-Tags gearbeitet, sodass Emotes leichter über Champion-Namen gefunden werden können. Im Übungsmodus wird es bald möglich sein, jeden Champion kostenlos zu testen, auch wenn man ihn nicht besitzt. Diese Änderungen werden positiv bewertet, da sie das Spiel einsteigerfreundlicher machen und das Spielerlebnis verbessern.

Auswirkungen der Anti-Smurfing-Maßnahmen und Wichtigkeit von High-Elo

05:23:43

Es wird betont, wie sehr die Smurf-Community unterschätzt, wie sich High-Elo anfühlt, wenn jeder Spieler sein Bestes gibt und nicht ständig zwischen Accounts wechselt. Die neuen Maßnahmen gegen Smurfing könnten dazu führen, dass sich High-Elo wieder besonders anfühlt, insbesondere wenn Riot Games wieder physische Belohnungen wie Medaillen, Jacken und Rucksäcke für erreichte Ränge einführt. In einer idealen Welt würde jeder Spieler in seiner tatsächlichen Elo spielen und gegen kompetente Gegner antreten. Dies würde die Dichte an guten Spielern in High-Elo erhöhen und das Spielerlebnis verbessern. Es wird kurz auf das Asia Invitational Turnier eingegangen, bei dem asiatische Teams, die sich nicht für die Worlds qualifiziert haben, um ein Preisgeld von 210.000 Dollar spielen. Der Streamer äußert jedoch Bedenken, ob solche zusätzlichen Turniere vor den Worlds wirklich notwendig sind, da sie möglicherweise den Hype reduzieren könnten.

Vergleich von League of Legends im Laufe der Zeit und Trainingsmöglichkeiten

05:38:35

Es wird diskutiert, wie sich League of Legends im Laufe der Jahre weiterentwickelt hat und wie viel besser die Spielerbasis mechanisch geworden ist. Früher reichte Makro-Game aus, aber heute ist das Wissen über das Spiel viel größer. Es wird argumentiert, dass ein Gold-FlexQ-Team von heute wahrscheinlich ein Team von 2013 besiegen könnte. Der Streamer betont, dass Faker damals ein Zeitreisender war, weil er Konzepte beherrschte, die andere erst Jahre später verstanden. Abschließend wird die Notwendigkeit eines besseren Practice Tools für League of Legends hervorgehoben. Der Streamer schlägt vor, dass es möglich sein sollte, Spielstände aus Profi-Scrims zu importieren, um spezifische Situationen wie Teamkämpfe am Elder Dragon zu üben. Dies würde es Teams ermöglichen, Standardsituationen wie Nash- oder Elder-Drachenkämpfe gezielt zu trainieren und Pro-Play auf ein neues Level zu heben. Der Streamer kritisiert, dass viele Teams selbst nach Jahren immer noch schlecht darin sind, Nash-Buffs effektiv zu nutzen.

Koreanische Scrim-Mentalität und Druck im E-Sport

06:01:39

Es wird diskutiert, wie koreanische Teams Scrims ernster nehmen und sie wie Stage-Games behandeln, was zu effizienteren Übungsspielen führt. Dies wird auf kulturelle Unterschiede und den internen Druck innerhalb der Teams zurückgeführt, wo Spieler um ihren Platz fürchten müssen. Ein Vergleich zu europäischen Teams wird gezogen, wo es schwieriger sei, Druck aufzubauen, da es oft an Ersatzspielern mangelt. Die Denkweise, lieber gar nicht zu trainieren als nur mit 80% Einsatz, wird kritisiert, da falsche Gewohnheiten im Training auf der echten Bühne bestraft werden könnten. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man solche falschen Gewohnheiten in League of Legends vermeiden kann, außer durch mangelnde Ernsthaftigkeit beim Level-1-Diven. Abschließend wird Koreas Dominanz im E-Sport auf kulturelle Faktoren wie Leistungsdruck und hierarchische Strukturen zurückgeführt, die im E-Sport von Vorteil sind, obwohl sie gesellschaftlich auch Nachteile haben. Der Coach hat automatisch Autorität und Spieler sehen sich eher als Teil eines Teams.

Analyse des letzten Drafts und Spielgeschehens

06:09:57

Der letzte Draft des Tages wird analysiert, wobei mögliche Champion-Picks für Shoemaker diskutiert werden. Es wird überlegt, ob er Rise spielen wird. Der Streamer kommentiert die Team-Kompositionen und die Entscheidungen der Spieler, insbesondere Tian's Lee Sin Pick. Es wird die Frage aufgeworfen, warum China nicht als Austragungsort für die Worlds in Frage kommt, da es vor Ort keine Möglichkeit zum Kurzstreamen gibt. Der Streamer äußert den Wunsch, ein Offline-Event in der Riot Games Arena zu veranstalten, was jedoch von Riot abgelehnt wurde. Es wird die Bedeutung von Castorpea gegen Ryze hervorgehoben und die Fähigkeit von Schumacher betont, im Early-Game dominant zu sein. Der Streamer analysiert die Voice-Coms von Lost for Tones und kritisiert deren schlechte Kommunikation. Abschließend wird die Möglichkeit eines Aufstiegs von Teams ohne Franchise-System positiv bewertet, da dies den Hype für E-Sports steigern würde.

Spielanalyse: Frühe Dschungel-Interaktionen und Teamkämpfe

06:22:39

Es wird ein möglicher früher Kampf zwischen Lucid und Tian prognostiziert, abhängig davon, wer seinen Zauber zuerst trifft. Tian's Routenwahl im Dschungel wird als suboptimal kritisiert, da er keine Priorität in den Solo-Lanes hat. Ein missglückter Invade der Chinesen wird kommentiert. Crisp opfert sich für einen Engage, und Lucid erzielt Kills. Top- und Bot-Lane-Dives werden analysiert, wobei Lucid's Level-6-Timing eine Rolle spielt. Ein Grump-Invade von D.K. wird als gelungen bewertet, da er auf die respawnende Krabbe spielt. Tian's Dschungel-Aktionen werden als 'terrible' bezeichnet, und es wird betont, dass er so niemals spielen sollte. Lucid's frühe Führung wird hervorgehoben, die auf den Entscheidungen der Förster basiert. Breathe's starkes Spiel mit Spectral's Chaos wird gelobt, während Sivo gedived wird. Das Spielgeschehen ist wild, mit Aktionen in beide Richtungen, wobei Showmaker besonders hervorsticht.

Dramatische Spielentwicklung und Analyse der Champion-Picks

06:32:10

Das Spiel ist weiterhin unvorhersehbar, mit beiden Teams am Rande des Abgrunds. Damwon hat aktuell die Oberhand durch Drakes und Goobies. Shaohu's Teleport Botlane kommt zu spät. Der Rise Damage wird als OP bezeichnet, und der Streamer bedauert, ihn nicht für Shoei Meki geförstpickt zu haben. Stattdessen wurde Sind Sau gewählt. Rise's Counterpicks wie Kasopea und Oriana werden diskutiert, wobei Oriana als bester Champion auf dem Patch angesehen wird. Daman wird von Corki und Rumble geschreddert, was zu einem Ace für das gegnerische Team führt. Der Rise ist extrem stark, mit hohem Schaden, Waveclear und Tankiness. Der Streamer lobt Chapin's Spiel und analysiert die Teamkämpfe. Es wird diskutiert, ob man während einer Vorlesung zuschauen sollte, wobei betont wird, dass das eigene Leben wichtiger ist als E-Sport. Eine Geburt wird live auf Twitch gestreamt. Damwon's einzige Chance zu gewinnen ist zu stehlen, was ihnen aber nicht gelingt. Shaohu ist drei Level vor Showmaker.

Spielzusammenfassung und Turnierausblick

06:46:08

Damwon wird von Weibo dominiert, die das Spiel 2-0 gewinnen. Der Streamer fasst die bisherigen Ergebnisse des Turniers zusammen und betont den 'crazy Circle of Sack'. Er gibt einen Ausblick auf die kommenden Spiele und das Finale. Damwon ist nach der Niederlage nur noch Gruppenzweiter. Der Streamer betont, dass es sich um ein kleines Turnier handelt, bei dem es um Ruhm, Prestige, Ehre und Preisgeld geht, aber nicht um die Qualifikation für die Worlds. Er informiert über die EU Master Sleep Media und seine eigene Planung, das Spiel anzuschauen. Aufgrund einer viralen Bronchitis wird er den Stream beenden und sich ausruhen, um für die Worlds wieder fit zu sein. Abschließend bedankt er sich bei den Zuschauern und kündigt den nächsten Stream an.