BIN KRANK: VIT vs MKOI ! NAVI vs GX Bo3 #WATCHLEC
Krankheit beeinflusst LEC-Woche und Playoff-Entscheidungen
Eine durch eine Covid-19-Erkrankung geprägte LEC-Woche wurde vom Kommentator begleitet. Im Mittelpunkt standen die Spiele zwischen Vitality und Movistar Koi sowie Navi und Giant-X, deren Ausgänge über die Platzierungen in der Gruppe und die daraus resultierenden Gegner in der entscheidenden Playoff-Phase entschieden. Die Analyse konzentrierte sich auf die taktischen Entscheidungen und die Bedeutung der Platzierungen.
Erkrankung des Streamers und Spieleinschätzung
00:03:08Zu Beginn des Streams kündigt der Streamer an, an Covid-19 erkrankt zu sein, was sich in einer heiseren Stimme mit Voice-Cracks äußert. Trotzdem geht er auf seine Erkrankung ein und erwähnt, dass er auf der Gamescom viele Menschen getroffen habe und potenziell Super-Spreader war. Parallel dazu wird die erste LEC-Serie der Woche zwischen Vitality und Movistar Koi analysiert. Der Streamer erklärt die Relevanz des Spiels für die Tabellensituation: Ein 2-0-Sieg für eines der Teams würde den Sieger auf den zweiten Platz in der Gruppe befördern und ein Duell im Upper Bracket gegen G2 bedeuten.
Wichtigkeit der ersten Serie und Playoff-Konstellation
00:07:10Die erste Serie zwischen Vitality und Movistar Koi wird als entscheidend für die Gruppenplatzierung und die daraus resultierenden Playoff-Gegner hervorgehoben. Der Streamer erläutert, dass ein 2-0-Sieg des Gewinners diesen auf den ersten Platz der Gruppe bringt und ein Spiel im Upper Bracket gegen Fnatic sichert. Ein 2-1-Sieg hingegen würde bedeuten, dass K-Corp den ersten Platz einnimmt. Der zweite Platz qualifiziert immer für den Upper Bracket, während die Plätze drei und vier in den Lower Bracket verweisen, was einen deutlichen Nachteil für den weiteren Turnierverlauf darstellt.
Analyse des Drafts für das erste Game
00:22:36Die Analyse des ersten Games konzentriert sich auf die Picks und Ban der beiden Teams. Für Vitality wird Poppy auf der Top-Lane als Disengage-Tool für Orianna und Rakan gesehen, während ihre physischen Schaden im Vergleich zu einem potenziellen Wukong geringer ist. Movistar Koi wählt Pantheon, um auf der Map Druck auszuüben und für early Kills zu sorgen. Der Streamer betont, dass Poppy für das defensive Spiel von Vitality entscheidend ist, insbesondere um das Team vor den engen Range-Champions von Movistar zu schützen und Orianna in Teamfights entfalten zu lassen.
Verlauf des ersten Games und objektive Kontrolle
00:53:16Das erste Game wird im Detail ausgeleuchtet. Movistar Koi startet mit einem frühen Invade von Poppy, der jedoch fehlschlägt und zu einem langsameren Start für Vitality führt. Pantheon nutzt seine Ultimate, um nach dem Drachen einen Kill auf Orianna zu landen und einen Goldvorsprung zu sichern. Vitality kann einen wichtigen Drake Fight gewinnen, nachdem der Support von Movistar, Rakan, einen kritischen Fehler macht und seine Position verlässt. Dies gleicht das Gold wieder aus und hält das Spiel offen, da Kills und die nächsten Objectives den weiteren Verlauf bestimmen werden.
Fehler im Spielzug und Auswirkungen auf den Spielverlauf
00:58:52Ein entscheidender Fehler im Spielzug von Movistar Koi wird vom Streamer kritisiert. Der Support Rakan verlässt die Top-Lane, obwohl Teamkamerad Rumble dort dringend Verteidigung benötigt, um eine Wave zu sichern. Dies führt dazu, dass Movistar den Turm nicht verteidigen kann und Gold verliert. Der Streamer ist verwundert über diese Entscheidung, da Rakan stattdessen die Basis hätte erreichen sollen, um den Top-Laner zu decken. Vitality nutzt diesen Vorteil, um die Druckmomente zu erhöhen und ihre Kontrolle über das Spiel zu festigen.
Ergebnis der ersten Serie und Ausblick
00:43:55Nach dem ersten Spiel wird betont, dass die Siegervariante für den ersten Platz der Gruppe weiterhin besteht. Ein 2-0-Sieg von Vitality oder Movistar Koi würde den jeweiligen Sieger auf den ersten Platz befördern, während eine 2-1-Niederlage bedeuten würde, dass K-Corp den ersten Platz einnimmt. Die Analyse zeigt, dass der erste Platz ein bedeutsamer Vorteil für die Playoffs ist, da ein sicheres Spiel im Upper Bracket winkt, was einem Verlust verzeihbar macht. Die zweite Serie des Tages wird als weniger relevant eingestuft, da sie nur die Platzierungen drei und vier bestimmt.
Prozess der Coachesuche in Esport-Organisationen
00:50:07Einzelne Anfragen von Zuschauern führen zu einem längeren Exkurs über den Prozess der Einstellung von Coaches in Esport-Organisationen. Der Streamer erklärt, dass der erste Einstellende meist eine bekannte Person aus der Szene ist, der das CEO vertrauen muss. Da viele Besitzer keine fachliche Expertise besitzen, wird die Entscheidung oft auf Basis von Vertrauen und Empfehlungen getroffen. Die anfänglichen Coaches bauen dann ihr Team auf, während die Organisation sie in ihrer Rolle unterstützt. Das größte Problem entsteht, wenn Inkompetenz mit Egoismus kombiniert wird, was zu schlechten Entscheidungen führen kann.
Vorschau auf kommende LCK-Spiele
00:12:59Der Streamer gibt einen Ausblick auf die anstehenden LCK-Spiele und erwähnt insbesondere die Partie von T1 gegen Hanwha Life. Dieses Spiel wird als wichtig eingestuft, insbesondere nachdem T1 zuvor gegen K-Corp verloren hat. Obwohl er gesundheitlich angeschlagen ist, zeigt er sich motiviert, die Spiele zu verfolgen. Auch das Spiel von T1 gegen Gen.G am Samstag wird angekündigt, was eine weitere Belastung für den kommenden Wochenende bedeutet. Diese Matches sind für die Zuschauer von großem Interesse, um die Leistung der Top-Teams zu beurteilen.
Playoff-Formate und Worlds-Qualifikation
01:03:49Der Streamer erklärt die Bedeutung des Upper Bracket-Sieges bei den Playoffs. Ein Sieg in der ersten Runde eines Best-of-Five garantiert direkt die Qualifikation für die Weltmeisterschaft und somit auch für die Mid-Season Invitational-Phase in Madrid. Nur der vierteplatzene Team qualifiziert sich nicht für Worlds, da Europa in diesem Jahr als schlechteste Region nur drei Plätze erhält. Die Dynamik der Playoffs hat direkte Auswirkungen auf die Turnierbaum und die anzutreffenden Gegner.
Teamfights um Drachen und Objectives
01:04:28Der Kommentar konzentriert sich auf die kritischen Teamfights um die Drachen. Es wird eine herausragende Performance von Rakan und Pantheon erwähnt, die mit ihren Ultimates ein starkes Set-up erlauben. Der Streamer analysiert, wie Movistar die Teamfights gewinnt, indem sie Kills verteilen und so den Drachen kontrollieren. Eine Schlüsselszene ist, wie FlashY in einer riskanten Situation stirbt, was die Stellung für Movistar signifikant verbessert.
Persönliche Präferenzen und Kritik am Format
01:08:22Der Streamer gibt seine persönliche Sympathien für Vitality bekannt, da er deren Spielstil und die Spieler schätzt. Gleichzeitig kritisiert er das unzureichende Format des Splits scharf. Er bemängelt, dass nur vier Best-of-3-Spiele über mehrere Wochen verteilt sind, was zu langen Pausen und neuen Patches zwischen den Spielen führt und eine fundierte Analyse erschwert.
Fehlentscheidungen und Kritik am Spielstil
01:09:43Der Streamer zeigt sich frustriert über Entscheidungen der Teams, insbesondere von Vitality. Er kritisiert einen spielerischen Fehler von Nagneko, der zu einem verlorenen Nashor führt. Er beschreibt den Play als eine Katastrophe, da die Eindringlinge aus Top-Lane zu spät kommen. Gleichzeitig äußert er seine persönliche Abneigung gegen den Spielstil von Nagneko.
Playoff-Simulation und Turnierbaum
01:11:33Der Streamer stellt verschiedene mögliche Ausgänge der Best-of-Drei-Serie vor und simuliert die daraus resultierenden Platzierungen. Er verdeutlicht, dass der erste Platz einen entscheidenden Vorteil verschafft, da man in der darauffolgenden Runde gegen als einfacher eingeschätzte Gegner wie Fnatic antreten müsste, anstatt gegen ein stärkeres Team wie G2. Der Turnierbaum und die Ansetzungen sind ein zentrales Thema.
Die Bedeutung des Elder Dragons
01:15:25Es wird die Funktion und Macht des Elder Dragons erklärt. Dieser verursacht einen Laser, der bei geringer Lebenspunkte sofort tötet, und verursacht zusätzlich wahren Schaden. Die Mechanik soll das Spiel beschleunigen und Teamfights entscheidend beeinflussen. Der Streamer betont, dass das Team, das den Elder Dragon kontrolliert, das Spiel in der Regel zu seinen Gunsten entscheiden kann.
Champion-Picks und Item-Builds
01:18:26Der Streamer analysiert die Item-Entscheidungen und die Drafts. Er hinterfragt, warum Rise statt eines offensiven Items defensives Stats wählt, da gegnerische Teamkämpfer keine Frontliner haben. Gleichzeitig werden die synergistischen Effekte der Champions wie Oriana und Rumble für Movistar hervorgehoben. Auch die Synergien zwischen den Picks von Vitality werden diskutiert.
Game-Verlauf und Drucksituation
01:22:12Die Zäsur von Vitality wird thematisiert. Das Team hat einen Goldvorsprung von 2000 und einen Drachen,却在 den folgenden Kämpfen drei Kills kassiert. Die Situation für Vitality wird als hart beschrieben, da die Draft einen signifikanten Vorteil für Movistar hat. Der Druck, das Spiel zu beschleunigen und Fehler zu vermeiden, ist auf Seiten von Vitality immens.
Hypothetische Fähigkeiten und Spielstrategie
01:52:56Der Streamer philosophiert über hypothetische Fähigkeiten im realen Leben, wie die global teleportierende Fähigkeit Riseult, und wie sich diese im Vergleich zu League of Legends auswirken. Es werden Champions wie Naki auf Nakyo und der Fehler des Triple Decker-Plays analysiert. Außerdem wird die Stärke von Champions wie Sivir diskutiert, die durch ihre Slip-Push-Fähigkeit anderen Spielern Zeit auf den Seitenlanes verschafft und als sehr stark eingestuft wird.
Champion-Analysen und Spielverlauf
01:53:24Es wird die Stärke von Yasuo im Vergleich zu anderen Champions beleuchtet, insbesondere seine Schwächen, wenn er nicht lebenstraden kann. Nako auf Nakyo macht Fehler, die ihm in einen schwierigen Zustand bringen. Der Streamer vergleicht Fähigkeiten wie das TF-Ult und stellt fest, dass er Teammitglieder mitnehmen möchte. Zudem wird der spielerische Fehler von Nako bemängelt, der einen günstigen Kill verpasst hat, und die daraus resultierenden Goldunterschiede analysiert.
Varus-Bewertung und LEC-Spielbewertung
01:56:24Die Überlegenheit von Varus als ADC wird detailliert begründet. Er ist sowohl im Lane-Face als auch im Teamfight stark und tötet Tanks effektiv durch seinen prozentualen Magischen Schaden. Anschließend werden die Ergebnisse der LEC-Sommer-Saison besprochen. Der Streamer kritisiert die wenige spielte Spiele, die eine fundierte Bewertung der Teams erschweren. Es werden die Playoffs und die daraus resultierenden Paarungen wie Movistar Koi gegen G2 analysiert.
Eindrücke von der Gamescom und persönliche Erfahrungen
02:06:30Der Streamer berichtet von seiner positiven Erfahrung auf der Gamescom, die im Vergleich zu den Vorjahren als entspannter beschrieben wird. Er betont, dass er aus seiner League of Legends-Bubble herausgekommen ist und viel Networking betrieben hat. Dabei erwähnt er Treffen mit bekannten Personen aus der E-Sport-Szene, wie Kroko, Nick Beatz und Freddy, was zeigt, wie vernetzt die Community ist.
Persönlicher Gesundheitszustand und Nachwirkungen der Gamescom
02:09:46Der Streamer gibt an, krank zu sein und litt an hohem Fieber, was ihn beinahe zum Streamen veranlasst hätte. Er berichtet von einer positiven Corona-Testung nach der Gamescom, was er als unangenehm, aber mittlerweile als normal empfindet. Trotzdem lobt er die respektvolle und entspannte Atmosphäre, die er auf der Messe wahrgenommen hat und mit seinen Fans geteilt hat.
Playoff-Analysen und Interviews
02:21:24Nach dem Spiel Movistar Koi gegen Fanatic wird eine Analysten-Runde gezeigt. Es wird über die Leistung von Movistar Koi gesprochen, die als koordiniert und unter Kontrolle beschrieben wird. Fanatic wird als sehr starkes Team eingestuft. Der Streamer diskutiert die bevorstehenden Playoffs und die möglichen Gegner wie Red X oder BDS und äußert, dass es langfristig egal sei, gegen wen man spielen muss, da man am Ende gegen alle Top-Teams gewinnen müsse.
Team-Moral und Saisonziele von Movistar Koi
02:29:07Der Streamer spricht über die Moral seines Teams Movistar Koi nach einer nicht optimalen Woche. Trotzdem betonen sie, dass sie nicht vergessen haben, dass sie die LEC wieder gewinnen müssen. Es wird der Fokus auf die Zeit bis zum Final Peaking in Madrid und für Worlds thematisiert. Das Team hat mehr Zeit für Vorbereitungen und ist entschlossen, ihre Leistung zu steigern.
Synergie-Test und Interviews mit dem Team
02:30:14Es wird ein interaktiver Synergie-Test mit dem Team durchgeführt. Dabei müssen die Spieler in Echtzeit auf Fragen dieselben Antworten geben, um zu testen, wie synchron sie sind. Fragen drehen sich um hypothetische Szenarien, wie einen 1vs1-Kampf oder das Überleben in einer Zombie-Apokalypse. Anschließend werden Interviews mit Spielern wie JP und Zef gezeigt, die ihre Ziele für die Playoffs und die bevorstehenden Spiele gegen Navi und GX thematisieren.
Ausgang der Partie und Team-Situation
02:44:13Die Kommentierung beginnt mit einer Analyse der aktuellen Spielsituation zwischen Navi und Giant-X. Navi steht mit 0-3-Siegen da, Giant-X mit 1-2. Selbst ein Sieg für Navi würde nicht zum Weiterkommen führen, da sie aufgrund des Gamescores ausscheiden. Giant-X ist auf jeden Fall weiter, entweder als vierter oder dritter. Der Sprecher äußert eine persönliche Präferenz für den vierten Platz, da er es für besser hält, gegen Radix als gegen die Schweizer von BDS zu spielen. Er bewertet die Leistung von BDS gestern als schwach, das Team sei stark abgerutscht. Er bewundert jedoch Sion für seine Stärke, die es ihm erlaubt, selbst als Olaf im Lane-gegen-Lane zu bestehen.
Änderungen im Spiel-Meta und deren Auswirkungen
02:45:10Die Diskussion verschiebt sich auf spielerische Mechaniken, die sich über die Jahre verändert haben. Der sogenannte 'Cheater-Recall' wird thematisiert, der es früher ermöglichte, bei Wellenbeginn 18 Minions zu farmen. Durch Änderungen der Kanonen kann man heute nur noch 18 Minions farmen. Dies zwingt Spieler, im Base zu warten, was ein Großteil der Ressourcen kostet und den Prozess verlangsamt. Weitere Meta-Änderungen, wie die Anpassung von 'Tunnel Vision' bei Minionen im Jahr 2023, werden als wichtige Einflussfaktoren auf das aktuelle Gameplay genannt.
Gameplay-Entscheidungen und Champion-Analyse
02:46:59Der Fokus liegt auf den laufenden Spielzügen. Die Top-Lane von Lot wird kritisiert, da er einen Teleport nutzt, der ihm keine Vorteile bringt und im Gegenteil schadet. Trotzdem wird Giant-X in einer besseren Position gesehen, weil sie den Lane-Swap erfolgreich durchführen können. Die Stärke von Champions wie Annie wird hervorgehoben, die besonders stark gegen all-in Mid-Champions ist. Der AD-Carry 'Hansam' wird kritisiert, da er seine Stellung als 'Frühstücks-Carry' nicht erfüllt und wenig Impact im Spiel hat. Anschließend wird die Effizienz von Items wie 'Kalista' analysiert, die durch Gold-Generation selbst nach Verkauf profitabel ist.
E-Sport Geschichte und nostalgische Reflexionen
02:49:19Die Unterhaltung weitet sich zu einer historischen Betrachtung des E-Sports aus. Der Sprecher nennt große Top-Lane-Legenden wie 'Smeb', 'Huni', 'Nuguri', 'Khan' und 'Marin', die eine Ära prägten. Er lobte 'Diamondprox' von 'Moskau5', der angeblich den 'Cinderhulk'-Jungle revolutioniert hat, indem er den Support zum Carry machte. Auch wird erwähnt, dass Europa maßgeblich die 'AD Carry Support'-Meta auf Worlds 2011 eingeführt hat. Es folgt eine Diskussion über Vertragsstrukturen im professionellen E-Sport, am Beispiel von 'Larsen' von Navi.
Kritische Teamkämpfe und Turnierausblick
02:50:57Das Kommentar widmet sich intensiv einem entscheidenden Teamfight, in dem Larsen mit Akali einen Solo-Kill gegen einen Olaf landet und dabei viel Druck ausübt. Dies führt zum ersten Drachen für Navi. Trotzdem wird Giant-X als 'starker Power-Spike' angesehen. Der Sprecher kritisiert die spielerische Leistung von 'Adam', der seinen 'Olaf' nicht effektiv einsetzen kann und stattdessen zu defensiv spielt. Die unfaire Match-up-Situation für Akali gegen die Giant-X-Komp wird betont. Trotzdem entscheidet Navi das Spiel für sich und ist damit Dritter in der Gruppenphase.
Formatkritik und Ausblick auf die Playoffs
03:18:49Abschließend kritisiert der Sprecher das Gruppenphasenformat des Summer Splits als sehr langweilig und wenig bedeutungsvoll für die Zuschauer. Er weist darauf hin, dass die Arena dadurch fast leer ist und die Zuschauerzahlen deutlich niedriger sind als bei 'Best of One'-Formaten. Er begründet dies damit dem geringeren Engagement der Fangruppen. Er schaut jedoch optimistisch auf die bevorstehenden Playoffs hin, insbesondere auf die 'Best of Five'-Entscheidung am 5. September, die darüber entscheidt, wer zu Worlds fährt. Er prophezeit hier ein 'Fnatic vs Koi'-Duell als spannendstes.
Meta-Formatprobleme und Einfluss von Teams
03:27:35Der Sprecher beleuchtet die tiefgründigen Probleme des E-Sport-Formats in Europa. Er führt die geringe Zuschauerakzeptanz auf das Fehlen einer breiten Fangrundlage für alle Teams zurück. Während in Korea oder China 'Best of 3'-Formate funktionieren, fehlt es in Europa an der Fähigkeit, die Fangruppen aller Teams täglich zu aktivieren. Er gibt zu, dass man ohne mehr Spieltagen nicht exakt die Zuschauerzahlen messen könne, ist sich aber der unterschiedlichen Anziehungskraft von Teams wie 'G2' gegenüber 'DNF' in Korea oder 'Rogue' in Europa bewusst. Der Sprecher vergleicht die 'Arena'-Auslastung und stellt fest, dass sie heute leerer ist als beim alten 'Best of One'-System.
Kulturelle Referenzen und persönliche MVP-Wahl
03:29:58Die Unterhaltung schließt mit einer Diskussion über die 'Herr-der-Ringe'-Saga. Während 'Gandalf' als kanonischster MVP für das dritte Zeitalter gilt, argumentiert der Sprecher für 'Sam' als diejenige Figur, die am ehesten Tolkiens Ideal eines Helden verkörpert. Er stützt sich dabei auf Aussagen Tolkiens und beschreibt Sam als loyal, treu und bescheiden, dessen 'kleine Taten' das Gute im Gegensatz zu den 'mächtigen Männern' wie Saruman retten. Obwohl 'Gollum' als hobbitische Figur diskutiert wird, wird sein Verhalten als 'garstig' beschrieben, was sich negativ auf seine Entwicklung auswirkte.
Analyse des Hobbits Gollum
03:33:55Der Streamer analysiert die Figur Gollum und seine Rolle in der Geschichte. Er erläutert, dass Gollum ursprünglich ein Fluss-Hobbit war, was ihm ein Vorteil im Wasser verschafft. Als die Gefährten Lothorien verlassen, verfolgt Gollum sie auf einem Baumstamm, da er die Wasserwege kennt. Diese Eigenschaft wird als entscheidend für seine Verfolgungsjagd dargestellt und unterstreicht seine Verbindung zur Natur und seinen Überlebensinstinkt.
Kritik an Navi und Finanzen im E-Sport
03:36:38Es wird über die finanzielle Situation von Navi und dessen Rivalität mit Vitality diskutiert. Navi, als eines der besten CSGO-Teams der letzten Monate, verfüge wahrscheinlich über genügend Mittel, um ein wettbewerbsfähiges Team aufzustellen. Der Streamer fragt sich jedoch, ob Navi genug Geld hat, um auch im League of Legends-Bereib erfolgreich zu sein, und wie sich die Finanzierung in Abhängigkeit von Partnerschaften und der Altersfreigabe der Spiele gestaltet.
Game 2 der zweiten Serie beginnt
03:38:47Der Fokus wechselt auf das anstehende zweite Spiel der zweiten Series. Der Streamer hofft auf einen weniger langen Spielverlauf als das vorangegangene Game, das 40 Minuten dauerte. Er prognostiziert, dass Giant X durch den Draft mit Maokai und Yone viele Teamfights erzwingen könnte. Der Ton ist gespannt und auf das kommende Match ausgerichtet, wobei der Wunsch nach schneller und actionreicheren Spielzügen deutlich wird.
Gesundheitsstatus des Streamers
03:39:56Der Streamer teilt mit, dass er erneut Covid-19 positiv getestet wurde und sich nicht wohl fühlt. Er beschreibt seinen Zustand mit Fieber und bemerkt, dass er zwar nicht aus dem Haus gehen muss, aber trotzdem krank ist. Trotzdem versucht er, den Stream fortzusetzen, und äußert seine Freude darüber, dass Chat-Mitglieder auf seine Gesundheit achten und ihm gute Wünsche schicken.
Ausscheiden der Teams und Playoffs
03:42:34Es wird über die Konsequenzen für die ausgeschiedenen Teams gesprochen. SK Gaming und Navi, die bei den Worlds ausgeschieden sind, werden erst wieder im Januar 2026 antreten. Der Streamer erläutert, dass dies bedeutet, dass sie für vier Monate kein Gehalt erhalten, falls sie im November keine neuen Verträge abschließen. Dies führt zu einer Diskussion über die Unsicherheit der Vertragsverhältnisse und die finanzielle Instabilität im E-Sport.
Emotionen bei Team-Ausfällen
03:46:24Der Streamer reflektiert über seine emotionale Reaktion auf das Ausscheiden von Teams, insbesondere von SK Gaming. Er findet es schlimmer, einem ganzen Team beizuwohnen, als einzelnen Spielern zuzusehen, die persönlich mit ihren Problemen kämpfen. Als Beispiel nennt er den emotionalen Zusammenbruch von Freddys Valorant-Team nach verlorener Challenge, was einen starken emotionalen Konflikt bei den Beteiligten auslöste.
Krankheitsvertagung des Streamers
03:57:32Der Streamer gibt einen Update über seinen gesundheitlichen Zustand. Er leidet an Fieber von fast 39 Grad, fühlt sich aber nicht so schlimm, dass er nicht streamen könnte. Er vermutet, dass seine Ansteckung auf eine große Messe zurückzuführen ist, bei der er vielen Menschen ausgesetzt war. Trotz seiner Krankheit plant er, am nächsten Tag bei einem wichtigen Spiel live dabei zu sein und betont, wie sehr ihm die Unterstützung der Community in dieser Zeit hilft.
Ende des Spiels und Ausblick
04:08:53Giant X gewinnt das letzte Spiel der Season und sichert sich den dritten Platz in Gruppe A. Der Streamer analysiert den Spielverlauf und bewertet die Leistung der Spieler. Er bedauert, dass viele Spiele in der Schlussphase der Saison den Funken und die Motivation vermissen ließen. Anschließend gibt er einen Ausblick auf die anstehenden Playoffs und den Zeitplan mit einer wöchentlichen Pause. Das Streamer interviewt den Coach von Giant X über die Zukunft und die Stimmung im Team.