T1 vs GENG ANWESENHEITSPFLICHT --> DUMMY CRASHKURS !giesswein #LCKWatchparty
T1 vs. Gen.G: LCK-Analyse, Draft-Strategien und Spielverlauf im Fokus

Eine detaillierte Analyse des Spiels T1 gegen Gen.G in der LCK. Von der Draft-Phase über frühe Spielzüge bis hin zu entscheidenden Teamkämpfen werden Strategien und Fehler beider Teams beleuchtet. Der Fokus liegt auf Spielerleistungen, Item-Builds und dem Einfluss auf den Spielverlauf. Es wird diskutiert, ob T1 Gen.Gs Siegesserie beenden kann.
Begrüßung und Stimmung vor dem Spiel T1 gegen Gen.G
00:00:00Der Stream beginnt mit einer lockeren Begrüßung des Chats. Es wird die Vorfreude auf das anstehende Match zwischen T1 und Gen.G thematisiert. Dabei wird betont, dass Gen.G als Favorit ins Spiel geht, T1 jedoch nicht unterschätzt werden sollte, da sie sich aus einer Formkrise befreit haben. Es wird auf die Bedeutung des Spiels hingewiesen, da es richtungsweisend für die Platzierung in den Playoffs ist. Ein besonderer Fokus liegt auf dem Duell der beiden Teams, wobei die Stärken und Schwächen beider Seiten analysiert werden. Es wird die Hoffnung geäußert, dass T1 Gen.G ihren ersten Defeat zufügen kann, um ihren eigenen Rekord zu verteidigen. Der Chat wird aufgefordert, rege am Stream teilzunehmen und ihre Unterstützung für T1 zu zeigen. Es wird erwähnt, dass die Hinrunde extrem knapp war und die Rückrunde hoffentlich auch so wird, aber mit dem besseren Ende für T1. Die Rückkehr von Ruler zur LCK war noch nicht glorreich, aber seine Stats sind gut. Guma Stats sind aber auch nicht schlecht. Es wird auch auf die Bedeutung von Kill Participation, Damage pro Minute und Damage to Share hingewiesen.
LEC-Format und LCK-Playoffs Struktur
00:19:51Es wird das Format der LEC erläutert, welches ein normales Upper-Lower-Bracket-Format ist, bei dem die Top-4-Teams im Upper-Bracket starten und die Teams auf Platz 5 und 6 im Lower-Bracket. Der Streamer erklärt, dass das unnormalere Playoffs-Format die LCK im Frühling hat, nämlich das alte Gauntlet-Format. Es wird erklärt, dass es kein echtes Finale gibt und der Gewinner erst im Sommer festgestellt wird. Es wird darauf hingewiesen, dass es nur zwei komplizierte MSI-Teams gibt und es wichtig ist, Erster oder Zweiter zu werden. Es wird ein Szenario durchgespielt, in dem T1 Zweiter werden könnte, wenn sie gegen Gen.G gewinnen und Gen.G gegen Hanwha gewinnt, T1 aber gegen Hanwha gewinnt. Es wird erwähnt, dass noch fünf Best-of-Threes ausstehen und T1 nicht Favorit gegen Gen.G ist. Abschließend wird die Bedeutung des heutigen Spiels hervorgehoben, da es der letzte Spieltag der Woche und das letzte Game der Woche ist.
Analyse des Spiels T1 gegen Gen.G und Spieler Fokus
00:27:15Der Streamer begrüßt die Zuschauer zur Anwesenheitspflicht und geht auf das heutige Spiel T1 gegen Gen.G ein. Es wird erwähnt, dass die Hinrunde Rekorde gebrochen hat und die Frage aufgeworfen, ob diese heute erneut gebrochen werden. Gen.G wird als haushoher Favorit gegen T1 dargestellt, wobei der letzte offizielle Win von T1 in der LCK zweieinhalb Jahre zurückliegt. Der Fokus liegt auf Chovy als Mr. Perfect, der in fast allen Statistiken führt, außer in der Gold-Effizienz, wo er hinter Faker liegt. Es wird betont, dass Chovy Fakers größter Rivale ist und der beste Spieler, der noch nie Worlds gewonnen hat. Gen.G's beeindruckender Win-Streak von 13-0 wird hervorgehoben, und ihr Ziel, gegen T1 zu gewinnen. Es wird analysiert, dass T1 noch Zweiter werden könnte, wenn alles gut läuft und Hanwha Lifehistorisch noch zwei Games verliert. Der Unterschied zwischen Upper und Lower Bracket wird erklärt und warum der Lower Bracket schwerer ist. Es wird erwähnt, dass zwei Teams zu MSI kommen und drei zu Worlds, außer die Region hat MSI gewonnen, dann gibt es vier Slots.
Draft-Analyse und Erwartungen an das Spiel T1 gegen Gen.G
00:36:04Es wird die Draft-Phase des Spiels T1 gegen Gen.G analysiert, wobei T1 auf der Red Side startet. Die Toplane wird als Problempunkt identifiziert, und es wird gehofft, dass Keane Cassante draften kann oder Tankmatchups zustande kommen. Es werden verschiedene Champion-Picks diskutiert, wobei von Jace und Camille abgeraten wird. Es wird die Stärke von Fakers Champion Pool hervorgehoben, aber auch die Gefahr von Chovys Medi-Champions betont. Der Streamer spekuliert über mögliche Champion-Picks wie Ari, Sinzao und Varus. Es wird die Bedeutung von Sauron gegen Jace hervorgehoben und die Möglichkeit eines Laneswaps diskutiert. Der Streamer äußert den Wunsch nach einem Guma-jose-Jhin-Game und analysiert die Vor- und Nachteile verschiedener AD-Carry-Picks. Es wird die Entscheidung von T1, Renata zu picken, kommentiert und die Draft von T1 als geiler zu spielen bewertet. Es wird erwartet, dass Auna das Mid-Game übernimmt und dass das Spiel im Late-Game entschieden wird. Abschließend wird die beeindruckende Statistik von Gen.G hervorgehoben und die Frage aufgeworfen, ob sie heute ihren ersten Defeat kassieren werden.
Frühes Spielgeschehen und Draft-Analyse
00:52:55Gen.G sichert sich First Blood und einen Drake, was Dorans schwache Position auf der Weakside unterstreicht. Trotzdem ist es kein Weltuntergang, da Sauron einen Teleporter besitzt. Es wird kritisiert, dass Keen eine zweite Platte verpasst hat. Das Spiel wird als Draft-Diff durch die Botlane betrachtet, wobei Gumau und Keria von Gen.G als überlegen wahrgenommen werden. Faker hatte zwar First Move gegen Chovy, aber sein Road of Ages Build zeigt bisher keine Wirkung. Der Streamer betont, dass Gen.G bisher in Best-of-Dreis ungeschlagen ist und lobt die Rap-Buff-Invasion von Gen.G. Er merkt an, dass sich ein typisches Loch im Mid-Game auftut, in dem es an spielbaren Zielen mangelt. Ein kleiner Knockab von Doran wird positiv hervorgehoben, während Keens Anti-Sion-Build als problematisch angesehen wird, da er Curry und Glymarov nicht effektiv genug angreifen kann.
Fakers Spielweise und Teamkampf-Dynamiken
00:55:33Die tödliche Kombination aus Shobi und Skana, unterstützt von Grand Canyon, wird hervorgehoben, wobei kritisiert wird, dass Faker solche Situationen besser antizipieren sollte. Es wird betont, wie wichtig es ist, an der Wand entlang zu laufen, um mehr Reaktionszeit zu gewinnen. Die frühen Spielzüge von T1 scheitern, während Gen.Gs Plays erfolgreich sind, was jedoch nicht bedeutet, dass Gen.G in den Stats vorne liegt. Faker trifft seinen ersten Charme, der aber wenig Schaden verursacht. Canyon entkommt dank seines Flashs. Skana ist stark, aber angeschlagen und ohne Ult. Doran zündet seinen Flash spät und stirbt. Der Streamer analysiert die Teamkampf-Dynamiken und merkt an, dass ein besserer Flash von Goomer den Kampf hätte spielbar machen können. Jovys Flank-TP sichert Gen.G den Zugang zum Herald.
Item-Builds, Teamkämpfe und strategische Fehler
00:58:39Es wird über Chobys Rylai's Kryptozepter Build auf Asir diskutiert, der als ungewöhnlich angesehen wird. Guma muss auf mehr HP flashen, um zu überleben. Doran wird für seine Double Knock Ups gelobt, während Chovy in Fakers Gehirn lebt und seinen Tod für Goomayusi opfert. Faker und Ouna, die in der Rückrunde stark waren, verfehlen heute ihre Skillshots. Rula intet mit einem Flash über die Wand. Doran zeigt einen geilen Double Knockup. Am Ende entscheidet Chovy selbst über seinen Tod, um Gumayusi zu schützen. Faker erhält ein 700 Gold Bounty, was Chovys Opfer fragwürdig erscheinen lässt. Beide Midlaner überraschen mit ihren Item-Builds. T1 fängt Bottom für den Harrod, was dem Streamer missfällt, da Bottom beinahe Detschke ist. Doran verfehlt seine Ult, was die Frage aufwirft, ob T1 generell Probleme hat, Skillshots gegen Gen.G zu treffen. Keria ist der einzige Spieler ohne Deaths.
Entscheidende Teamkämpfe und Spielentscheidungen
01:11:09Keria leitet einen Teamkampf ein, der zu einem Ace für T1 führt. T1 betreibt Min-Maxing, indem sie drei Plays gleichzeitig ausführen: Solo Drake, 3 Mann Nash und Solo Mitte. Dies ist optimal gespielt, da Kino und Chobi keine Teleports haben, um rechtzeitig zu reagieren. Keria spielt das Maximum raus, unterstützt von Guma, der Kien am Leben hält. Guma steht wie eine Eins da mit 3,5er Tech-Speed und ballert die Pfeile in den Rücken. Der Streamer findet Varus-Dolker Build gut mit Renata, da es eine Pseudo-Kalista ist. T1 gewinnt gegen Gen.G. Faker spielt ein gutes League of Legends Game, trifft aber keine Pels gegen Chovy. Faker Sonja überlebt nicht ganz. Doran ist OP. Feria Handshake disengaged. Gummer und Faker haben ein 1000 Gold Bounty. Nash ist immer noch kacke. Faker hat jeden Charme gegen Tovi gemisst. Hitte einfach den Turm, Bro. Daraufhin hat Tovi eben eine Play und Tovi ist insane. Nash wird beantwortet. Faker-Flash tötet Tobi genau dann, als Renata ausläuft. Perfekt gespielt.
Spannungsgeladene Momente und verpasste Chancen
01:15:00Faker sagt, die Situation sei nicht so schlecht. Es folgt eine geile Old-Combo: Charm into Gen of Corruption und Skandars Tod. Der nächste Charm trifft den Minion. Der Rata wird zu Disengage gezwungen. Nash und Elder spawnen jetzt gleich. T1 spielt für beides und für nichts. Call of Duty Fighters Item ist nicht so gut. Serpent's Playing of the Jace ist stark gegen Zaun, Sterk's Gage und Lockett. Frozen Hunt geht auf Scanner. Timon hat die schlechtmöglichste Seele, Camtex Soul. Camtex Soul hatte diese absurde Spawnrate in Proplay. Die Sehne ist echt scheiße. Sie spielen primär mit DPS von Azir und von Xayah. Keiner wird wahrscheinlich noch für Sonners und dann Voidstuff gehen müssen. Der Streamer wünscht sich Elder Drake. Nash finde ich oftmals sogar im Late Game besser. Beide Seiten stellen jetzt für das gleiche Objective. Doran ist bereits Half-HP. Elda ist auf 5000 Leben runter. Es geht am Canyon. Doran muss die Wave mit den Proxien. Es ist over. T1 ist ein Mental-Block gegen JNG.
Analyse und Emotionen nach dem Spiel
01:19:32Das Spiel hätte von T1 gewonnen werden müssen. Der Draft war klasse, das Gameplay auch gut. Genji misst keine Spales. Die Teamfights sind crazy. Guma überlebt auf einem HP und wird wiederbelebt. Ruler versucht, Felker zu predikten mit seinem Flash. Aber Felker trifft diesen Charme zum Glück. Nafiri Game 2 würde schon sehr viel Sinn ergeben, definitiv. Nafiri liebt es eigentlich Talia oder Arya an der Seite zu haben. Sie wird weder noch kriegen können. Bitte kein Owner Maokai. Pick Owner, carries. Das Game geht erst so zwölf Minuten los. Kiria hat das ganze am meisten gesmurft von T1s botlane. Renata muss nach vorne gehen, nach ulten. Wie bereiten wir den Drake-Fight genau vor? Wer flankt? Wie holen wir Info? Renata ist eben nicht Maokai. Maokai würde auf jeden Fall zoning ulten. Renata zoning ult ist auch stark, aber nicht exakt vergleichbar mit dem Baum.
Beziehungen der LCK-Spieler und Fanverhalten
01:25:00Es ist nicht üblich, dass LCK-Spieler Beziehungen teilen. Faker meinte, er darf keine Beziehung führen, weil er seine T-Mails enttäuschen würde. Die meisten der LCK-Fans sind Idle-Fangirl-mäßig drauf. 70-80% der Leute, die die LCK besuchen in den LCK-Parks sind weiblich. Es wird über die Golden Road gesprochen. Das einzige Team, das in 26, das in 25 noch die Golden Road schaffen kann, ist Hanbalife, weil die First Stand gewonnen haben. Es wird dazu aufgerufen, sich nicht zu sehr aufzuregen, falls T1 gewinnt. Dominante Laning Phase. Dudu Sion wird immer stärker und zu einem unschütteren Tank. Frontline zuerst. Maokai muss als erstes sterben. Langsam auf den Gegner reingehen. Jinx hat keinen Flash mehr. Wir müssen das verteidigen. Wir können ihn nicht aufhalten. Push sie weg vom Turm. Fokus Maokai. Sehr gut gemacht, Team. Wir haben einen Weg gefunden zu gewinnen. Sei ruhig. Es wird über die Gründe gesprochen, warum so viele Zuschauer ihr Gesicht verstecken. Die meisten von den Leuten, die da sind, sind eigentlich auf Arbeit.
Spielzusammenfassung und Draft-Vorhersagen
01:29:57T1 hat geil gespielt für Drakes und Co. Und am Ende einfach den einen Drake verloren, der der wichtigste war, nämlich der Elder Drake. Sehr, sehr knappes Game. T1 hat ein paar zu wenige Skillshots getroffen. Vielleicht draften wir nächste Runde einfach Point-Click. Wir draften aber nächste Runde so Vai und Annie. Gooma mit seinen Gin ist echt cracked, aber die Botland hat hier das Early-Game sehr gestemmt. Es war die Pressure von der Botland, die das Game vulnerable gemacht hat. Auch selbst Dorans und Gages waren echt sexy. Der Soundpick gegen Jace war schon nice. Aber am Ende hat Eldrack-Flip das Game entschieden. Guma hat auf einem HP wiederblebt wurde und dann weiter outrecken kann. Ruler versucht, Felker zu predikten mit seinem Flash. Aber Felker trifft diesen Charme zum Glück. Denn sein Gegner ist nicht Tobi. Es ist Ruler. Owner auf Maokai würde ich fühlen. Bitte kein Owner Maokai. Pick Owner, carries. Nafiri Game 2 ist immer geil. Aber Nafiri liebt es eigentlich Talia oder Arya an der Seite zu haben. Sie wird weder noch kriegen können. Talia ist 100% gebannt nächstes Game. Und natürlich ist Arya draußen.
Draft-Analyse und Champion-Auswahlstrategien
01:34:14Die Diskussion dreht sich um die möglichen Champion-Picks von Faker und Chovy, wobei Victor und Talia als die wichtigsten Mid-Lane-Champions hervorgehoben werden. Fakers Silas wird als Konter gegen Victor erwähnt. Es wird die Bedeutung von Draft-Strategien erörtert, insbesondere das Wegbannen von Champions, um den gegnerischen Champion-Pool auszudünnen. Ein Beispiel aus der NLC wird angeführt, wo ein Team gezielt Champions des Gegners gepickt hat, um es im nächsten Spiel leichter zu haben. Die ungewöhnliche Entscheidung von T1, eigene Champions wie Yon und Talia zu bannen, wird thematisiert, was die Frage aufwirft, ob sie diese für spätere Spiele freihalten wollen. Rumble wird als möglicher Pick für Doran in Betracht gezogen, während Pantheon und Nafiri als weitere Optionen diskutiert werden. Die Stärken und Schwächen verschiedener Champion-Kombinationen, wie Pantheon mit Rumble oder Nafiri, werden analysiert. Es wird spekuliert, dass Gen.G. einen der besten Champions in Dorans Karriere, Rumble, bekommen wird, und dessen historische Bedeutung in der LCK hervorgehoben, insbesondere Marin und Huni. Die Draft-Phase wird als entscheidend betrachtet, um sich Vorteile zu verschaffen und den Gegner zu überraschen.
Mid-Lane Draft Überlegungen und ADC-Optionen
01:38:41Die Schwierigkeit, einen guten Mid-Lane-Champion zu draften, wird betont, wobei Oriana als eine der besten Optionen angesichts der Bans angesehen wird. Annie wird als möglicher Pick für Chovy erwähnt, aber ihre Schwäche gegen Oriana wird hervorgehoben. Es wird festgestellt, dass Gen.G. wenig Schaden hat und dass ein Carry wie Jinx oder Aphelios benötigt wird. Aphelios' Rückkehr in die Meta mit einem neuen Item-Build wird diskutiert. Die frühere Draft von Gen.G. mit Senzao, Galio, Ornn und Jinx Lulu wird erwähnt, was T1 dazu veranlassen könnte, Jinx zu bannen. Das Ziel, das Early-Game zu überstehen und im Mid-Game zu überrennen, wird betont. Jinx und Kai'Sa werden als mögliche Bans genannt, während Aphelios als seltenerer Champion angesehen wird. Miss Fortune und Jhin werden als weitere Optionen erwähnt, wobei Jhin besonders gut mit Rumble harmoniert. Die Rumble-Jhin-Kombination wird als stark angesehen, aber auch als riskant, da sie leicht zu kontern ist. Lucian wird als Überraschungspick genannt, der für Gen.G.s Fähigkeit steht, T1s Playmaking und Lategame zu überleben, solange sie das Early-Game überstehen. Ezreal wird als möglicher Pick für Guma Yuzi erwähnt, aber auch als riskant, da er in seiner Karriere wenige Ezreal-Games gespielt hat.
Teamzusammensetzung und Strategie
01:41:55Die Teamzusammensetzung wird analysiert, wobei die Synergien zwischen den Champions hervorgehoben werden. Jhin's Schüsse können von Wukongs Klon geblockt werden, Rumble's Equalizer und Ash's Arrow können Jhin in seiner Ult töten, und Braum's Pick blockt Orn's Ult. Die Bedeutung von Double Tryout wird betont, und Niko wird als Option für Range Support genannt. Der Draft wird als Hard-Winning Early Game beschrieben, mit der Möglichkeit eines Late Invade, Blue Buff. Oriana gewinnt leicht gegen Galio Early Game, und Wukong's Passive gibt ihm einen Vorteil gegen die meisten AD Bruiser. Die Hoffnung auf einen zweiten Flip beim Nash oder Elder wird geäußert. Vayne gegen Jin ist nicht ideal in der Laning Phase, aber gut gegen Galio, Braum und Pantheon. Es wird spekuliert, dass T1 einen gefächerten Invade spielt und Wards an beiden Zugängen zu Bluebuff und Redbuff platziert. Facewash Alistair wird als interessant angesehen, da er Hextech-Flash mit Nimbus-Clock kombinieren kann. Es wird erwähnt, dass T-Rion im Mid-Game gewinnen sollte, da Felk Priorität Mitte hat, Rumble die Top-Lane gewinnt und wir gewinnen. Pantheon wird als Cheat-Jungler beschrieben, der mehrere Objectives spielen kann, ohne da zu sein.
Laning-Phase, Laneswap und Objective Control
01:47:24Der Laneswap wird kritisiert, da Rumble das Matchup gewinnen will und nicht weggeswappt werden möchte. Der einzige Weg, wie der Laneswap gut sein kann, ist, indem man Toplane dived, aber das ist ohne Braum nicht möglich. Gen.G. matcht den Laneswap, was unverständlich ist, da sie stattdessen Ornn auf Weakside spielen und für Drake spielen sollten. Chovy hat die Base von Faker verbannt, aber Faker hat trotzdem einen Slow-Push. Jena kauft eine Trine und wartet auf das Late-Game. Die Pest bei Oriana ist deutlicher als bei Galio, und ein explosives Mid-Game wird benötigt. Es wird gehofft, früh Drake zu stacken und Objectives Richtung Goobies zu kriegen. Chovy wird fast gerusht, aber überlebt. Er will viel basen, und Oriana hat nicht genug Mana, um die Wave zu freezen. Doran ist zu schwach in dem Matchup, obwohl er Gold vorne ist. Canyon ist fast Level 6, und eine Botlane-Gang-Situation entsteht. Doran muss flashen, um zu überleben. Es wird erwartet, dass beide Seiten für Goobies spielen werden. Die Pantheon-Ult wird als wertvoll angesehen, wenn er beide Objectives spielen kann. Es wird erwartet, dass kein Fight um den Drachen stattfinden wird, sondern für Goobies gespielt wird. Die Pantheon-Ult wird for free bekommen, und Kennen kann den Drachen nicht so einfach durchziehen. Der dritte Gooby wird gecancelt, und wir kennen es in Drake. Es wird kritisiert, dass Schaden gemacht wird, bevor gesmitet werden kann. Es wird gehofft, dass Goobies bekommen werden und der Kill immer noch Botside getradet wird.
Ornn Item Upgrades und Gen.Gs Dominanz
02:11:57Diskutiert wird, wie Ornn durch das Ausbauen von Items für Teamkollegen zusätzliche Stats erhält, was ihm mehr Leben und allgemeine Boni verschafft. Ein ausgebotetes Locket wird präsentiert, was Gen.G einen Vorteil von 4000 Gold verschafft. Faker zögert erneut mit dem Flash, während Gen.G Schwierigkeiten hat, Engagements zu initiieren, da ihnen ein guter Engage fehlt. Ornn kann aufgrund von Braum nicht effektiv ulten. Trotz weniger Kills kontrolliert Gen.G das Spiel und startet Nashor, wobei Fakers Oriana nur noch 1HP hat. Der Nashor-Versuch von Gen.G verläuft langsam, da ihr Team kaum Schaden verursacht. To One bricht den Nashor-Versuch ab, aber Gen.G wirkt zu mächtig. Um Gen.G zu stoppen, wäre eine verrückte Wombo-Kombo erforderlich, beispielsweise durch Oriana mit Death Cap oder Rumble, der beide Harpoons auf Galio oder Ornn trifft, um deren Magieresistenz zu reduzieren. Ash ist zwar kein schlechter Damage-Champion, aber auch kein Game Changer. Bezüglich der Items, die Ornn ausbauen sollte, wird empfohlen, die vorhandenen Items zu verbessern, da die Unterschiede zwischen den Ornn-Upgrades nicht mehr so groß sind wie früher.
Drakes, Teamfights und defensive Flashes
02:14:06T1 versucht, den dritten Drake zu spielen, hat aber kaum Schaden. Keane erweist sich als zu stark. Canyon springt über die Wand, wird aber zu aggressiv engaged, was ein Fehler ist. Braum verhindert mit seinem Schild einen Knockout durch Ornns Ult. Der Drake stirbt, Galio springt rein, und Duos Vier-Mann-Kombo und Rumbles Equalizer sind erfolgreich. Chovy stirbt, und Gumayusi flasht nicht ins Pit. Trotz des verlorenen Drakes werden vier Flashes von Gen.G verschwendet, was als positiv bewertet wird. Gen.G ist aufgrund ihrer Online-Items und Bonus-Effekte deutlich stärker. Defensive Flashes sind ungünstig, aber Chovys starker Einsatz von Zhonyas Hourglass ermöglicht es ihm, einer Oriana-Shockwave auszuweichen. Doran weicht Chovys Grand Entrance aus. Gen.G hält das Areal und Ruler sowie Boomer erreichen Level 16. T1 benötigt Turrets, Plays und Gold. Panthons Ult kommt an, aber Gen.G gewinnt den 50-50-Fight im Late-Game. Der Verlust des Elder Drakes wird kritisiert, da T1 hier im Vorteil war, während sie im späteren Spielverlauf zurückliegen.
Spielanalyse und Gen.Gs Dominanz
02:17:09Game 1 war ein spannendes Spiel mit einem guten Draft von T1, aber sie verloren unglücklich. Game 2 war eine klare Überlegenheit von Gen.G. Der Versuch, Nashor panisch zu erzwingen, war sinnvoll, um etwas zu riskieren. Gen.G verdiente sich den Sieg, da sie im Early Game drei gewinnende Lanes hatten, aber das Early Game verloren und keinen einzigen Turm bekamen. Gen.G snipt noch ein bisschen in der Fountain und hat Spaß. Gen.G wird für ihren verdienten Sieg gelobt, während T1 kritisiert wird. Gen.G wird als stark hervorgehoben, insbesondere Chovy und King. Gen.G gewinnt nicht umsonst gegen alle Teams. T1 hat sich nach der Hinrunde gefangen und zeigt in der Rückrunde viele geile Games. Gen.G hat Game 2 komplett rasiert und sogar das Laning-Face neutralisiert. Gen.G spielt mit Pressure und hat immer eine Ult mehr oder einen globalen Teamfight-Aspekt mehr. Gen.G gewinnt, wie so oft in der LCK. Key und Duro werden für ihre Leistungen gelobt.
Partnerschaftsangebote und Community-Reaktionen
02:21:06Es wird humorvoll erwähnt, dass Gen.G eine Partnerschaft mit dem Streamer eingehen wollte, bei der er Genji-Costümer werden sollte, was er als Verrat ablehnte. Der Streamer betont, dass er kein Erfolgsfan sei und T1-Fan sein Leiden bedeute, da sie seit vier Jahren nicht mehr gegen Gen.G gewonnen haben. Der Wunsch nach einem Sieg in einem Finale oder einer Best-of-Five-Serie wird geäußert. Nach dem Game folgt ein Crashkurs für Dummies, vorbereitet von Lasersaft und der Community, um dem Streamer Konzepte zu erklären, die er nicht kennt. Der Streamer äußert seine Vorfreude auf die Präsentationen und Videos. Chovy wird nach dem Spiel interviewt und spricht über den Sieg, das Erreichen von 20 Siegen in Folge und den Spaß daran, Gen.Gs Rekorde zu brechen. Er erklärt seine Build-Entscheidungen und betont die Bedeutung des Teamspiels. Canyon wird für seinen unglaublichen Steal in den Spielen 1 und 2 gelobt. Der Interviewer muss lochen, da Chovy immer interviewt wird, weil er immer POM gewinnt. Der Streamer kommentiert die Dominanz von Gen.G und seine Liebe zu Lasersaft.
Crashkurs für Dummies: TikTok-Memes und Minecraft-VARO
02:29:35Der Crashkurs für Dummies beginnt mit zwei PowerPoints und fünf Videos. Die erste PowerPoint von Julia wird vorgestellt, die TikTok-Memes für Rentner präsentiert. Der Streamer gesteht, dass er im Internetleben weniger gebildet ist. Die Präsentation behandelt verschiedene Memes und Trends, darunter Bombini Guzzini, He-Me-Out-Trend, Crush-Vorlieben, Tete, Sigma-Alpha, Beta, Dice from Cringe, Giyad, RIS, Delusional, Cap, Goofy, Cringe, Smash-Pass und Zibao. Der Streamer reagiert amüsiert und lernt neue Konzepte kennen. Die zweite Präsentation von Kathleen behandelt Minecraft und VARO. Kathleen zeigt, wie Minecraft im Gegensatz zu League of Legends immer noch sehr beliebt ist. Sie erklärt die Idee von VARO, bei dem sich Teams gegenseitig in Minecraft abmetzeln müssen. Sie geht auf die verschiedenen VARO-Staffeln ein, erwähnt Gewinner und bemerkenswerte Ereignisse. Ein Video von Varo 7 wird gezeigt, in dem Basti und Vini verlieren. Kathleen erzählt die Geschichte von Basti GHG und German Hunger Games. Der Streamer gesteht, Minecraft als Trend immer verpasst zu haben.
VARO 4 und Minecraft-Enthüllungen
03:02:25Es beginnt mit einem Rückblick auf das Minecraft-Event VARO 4, bei dem Team Tic Tac die meisten Kills erzielte und Dr. Banks ebenfalls erfolgreich war. Ein amüsanter Fakt ist, dass Stegi, der im Vorfeld großspurig einen Sieg ankündigte, bereits nach fünf Minuten an einem Creeper scheiterte. Besonders kurios ist, dass im Varro 4 Wikipedia-Artikel steht, Carscrafter habe Selbstmordgedanken gehabt und deshalb nicht an Varro teilnehmen können. Die Community wird aufgefordert, keine Details zu spoilern, da die Enderperle noch eine Rolle spielen wird. Basti GHG hat das Event gewonnen, was zunächst für Verwirrung sorgt, da fälschlicherweise angenommen wurde, er spiele alleine. Ein Clip von Basti, der sich mit einer Enderperle rettet, wird gezeigt und diskutiert. Es wird festgestellt, dass Minecraft ein tiefgründiges Spiel ist und immer noch stark wächst. Abschließend wird erwähnt, dass VARO wohl eine Fun-Version der Hunger Games ist und die Frage aufgeworfen, ob man bei VARO 5 mitmachen könnte.
Apex Legends Crashkurs und Feedback
03:07:35Ein Crashkurs zu Apex Legends von Discord-User LizGuyDraktia wird vorgestellt. Apex Legends wird als Battle Royale mit 60 Spielern und Hero-Shooter mit 26 Legenden beschrieben, bei dem das Ziel ist, Champion zu werden. Es werden verschiedene Champions und ihre Fähigkeiten vorgestellt, darunter Gibraltar, Lifeline, Mirage, Lobo, Conduit, Bangalore, Fuse, Maggie, Ballistik, Catalyst und Bloodhound. Die Klassen der Champions werden erläutert, und es wird auf die Bedeutung von Teamwork und Strategie hingewiesen. Es wird diskutiert, warum Apex Legends möglicherweise an Popularität verloren hat, wobei frühes Fehlen von Solo- und Duo-Lobbys und Balancing-Probleme genannt werden. Trotzdem wird betont, dass das Spiel noch eine aktive Spielerbasis hat. Der Ersteller des Videos hat sich viel Mühe gegeben, um sein Lieblingsspiel vorzustellen. Abschließend wird erwähnt, dass der Respawn einige Änderungen vorgenommen hat, die im Video nicht berücksichtigt werden konnten, da es bereits um 2:30 Uhr aufgenommen wurde.
World of Warcraft Crashkurs
03:27:45Ein World of Warcraft-Crashkurs wird angekündigt, der von Marcel Monkel erstellt wurde. Es wird erklärt, dass WoW viele Parallelen zu MOBAs aufweist, wie Champions, Skills, Item Slots und Lanes, aber ursprünglich von Dota kam. Die komplexe Hintergrundgeschichte von Warcraft wird angerissen, von den Titanen über die leeren Fürsten bis hin zur Rolle von Azeroth. Der Konflikt zwischen Allianz und Horde wird thematisiert, ebenso wie die aktuelle Erweiterung, die sich um die Weltenseele dreht. WoW wird als MMORPG hervorgehoben, bei dem man einzelne Charaktere über lange Zeit spielt. Die Charaktererstellung wird demonstriert, und es wird zwischen Horde und Allianz sowie verschiedenen Klassen gewählt. Es wird erwähnt, dass man in WoW questen, kochen, handeln und Gold verdienen kann. Es wird diskutiert, ob man Gold für echtes Geld verkaufen kann, was jedoch gegen die Nutzungsbedingungen verstößt. Abschließend wird ein Überblick über den Endgame-Content gegeben, insbesondere Raids und Mythic Plus Dungeons, mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden. Es wird die Streamer-Challenge von Metashi am 25. im Hardcore-Modus Klassik erwähnt.
Dungeons & Dragons Vorstellung
03:48:17Ein Video über Dungeons & Dragons von Orhan wird angekündigt. Das Video beginnt mit einer humorvollen Warnung vor den angeblich gefährlichen Inhalten des Spiels, darunter Dämonologie, Hexerei und Satanismus. Es wird erklärt, dass D&D ein Fantasy-Rollenspiel ist, bei dem man mit Freunden Abenteuer erlebt, ohne PC oder Konsole, sondern nur mit Fantasie und Minifiguren. Ein Dungeon-Master leitet das Spiel und steuert die Umgebung, während der Würfel über den Ausgang von Situationen entscheidet. Eine 1 beim Würfeln kann katastrophale Folgen haben, während eine 20 das bestmögliche Ergebnis ist. Die verschiedenen Klassen in D&D ermöglichen es, Gegner auf unterschiedliche Weise zu töten. Es wird erwähnt, dass Baldur's Gate, ein von der Community oft gefordertes Spiel, während des Spiels gespielt werden kann. Es wird beschrieben, wie der Dungeon-Master alles um die Spieler herum steuert, von Gegnern bis hin zu Shopkeepern, und wie der Würfel als mächtige Gottheit die Ergebnisse jeder Situation bestimmt.
D&D Crashkurs: Klassenübersicht und Charakterbogen
03:53:28Es folgt ein Crashkurs zu Dungeons & Dragons (D&D), da Ohren Halsschmerzen hat und ein Freund die Erzählerstimme übernimmt. Zunächst wird das Charakter-Tate vorgestellt, beginnend mit den 13 Klassen in D&D, die theoretisch unendlich erweiterbar sind, da D&D ein Module-Based-Spiel ist. Der Fokus liegt auf 12 Klassen mit einzigartigen Fähigkeiten, die im Schnelldurchlauf vorgestellt werden. Es werden die Fähigkeiten verschiedener Klassen wie Druiden, Fighter, Mönche und Paladine beschrieben. Druiden verwandeln sich in Tiere und nutzen Baum-Magie, Fighter schlagen mit Rüstung und sind Main-Correcter, Mönche verzichten auf Waffen und nutzen innere Kräfte für Greifen, Wegnocken und Umwerfen. Paladine sind starke Kämpfer mit Magie, müssen aber ihre Gottheit zufriedenstellen. Ranger sind Ass und haben Bögen, während Rogue-Charaktere nervig, edgy sind und alles klauen. Wizards sind Harry Potter A-Magier, Fathers sind reiche Harry Potter A-Magier, und Warlogs sind die Onlyfans-Variante. Die Charaktere sind nicht komplett vorgegeben, aber es gibt thematische Einschränkungen, z.B. kann ein Krieger keinen Feuerball casten. Man kann Regeln anpassen, um das Spiel zu balancieren und ein Fundament für Anfänger zu schaffen.
Ability Scores, Fertigkeiten und Übungsbonus im D&D-Charakterbogen
03:59:27Der Streamer erklärt die Ability Scores und Ability Modifier auf dem Charactersheet, die angeben, was man auf den Würfel addieren muss. Der Ability Score bestimmt den Ability Modifier. Anschließend werden die Fertigkeiten erklärt, die man würfeln muss, wenn der DM eine Probe verlangt, z.B. Akrobatik. Man überträgt die entsprechende Zahl (Geschicklichkeit) und addiert den Übungsbonus, der angibt, wie geübt man in einer Fertigkeit ist (meistens +2). Die Klasse und Backstory geben vor, worin man geübt ist. Der Streamer bittet um Support auf Twitch und YouTube und droht scherzhaft mit einem Mittelfinger, falls er keine Eigenwerbung bekommen hat, aber es wird versichert, dass sein Link gepostet wurde. Er reagiert auf ein Video von Tolkien und lobt dessen Mühe und Videobearbeitung. Es wird vorgeschlagen, eine gemeinsame D&D-Runde mit Orhan als Dungeon Master und dem Chat zu machen, eventuell auch mit Bart. Der Streamer findet die Idee lustig und erinnert sich an positive Erfahrungen mit D&D-Runden in der Vergangenheit.
Danksagungen und Pläne für zukünftige Crashkurse
04:04:34Der Streamer bedankt sich bei Windows for real für das Video und betont, dass es ein Banger sei. Er fordert den Chat auf, ihm zu folgen und bedankt sich auch bei Laser und Saftimus für ihre Arbeit am Tolkien Crashkurs. Laser betont, dass er nur wenig gemacht habe, aber der Streamer widerspricht und bezeichnet ihn als Manager, der alles organisiert hat. Es wird überlegt, ob es Material für eine zweite Runde gibt und ob der Chat Interesse an weiteren Themen hat. Der Streamer bietet an, ein E-Sports Crashkurs-Video einzusenden. Er lobt die vorherigen Beiträge und betont den hohen Aufwand von Orhan und Tui. Der Streamer überlegt, Julia oder anderen Beteiligten etwas als Dankeschön zuzusenden und erwähnt, dass Julia einen Shoutout bekommen hat. Er fragt, ob der Chat Interesse an weiteren Crashkursen hat und schlägt Themen wie Nürburgring oder Angel-Crash-Kurs vor. Er möchte etwas Cooles finden, was die Community gewinnen oder zurückbekommen kann, um nicht nur Danke sagen zu müssen. Es wird überlegt, wie man Spannungen vermeidet, wenn jemand das beste Video gemacht hat. Der Channel ist im Discord unter dem Tolkien-Crash-Kurs zu finden, wo Themenvorschläge eingereicht werden können. Der Streamer bedankt sich bei Lazy für die Organisation und betont, dass viele richtige Sachen rumgekommen sind.
Abschluss des Crashkurses und Übergang zu Master of Ionia
04:07:48Der Streamer bedankt sich bei Lasersaft und verabschiedet sich für den Moment. Es wird erwähnt, dass noch mehr Material vorhanden ist, darunter Videos über Mongas und Clash of Clans, aber der Streamer möchte die Zuschauer nicht überfordern. Er schlägt eine zweite Edition vor und betont, dass es am geilsten war, wenn die Leute über ihn lustig gemacht haben. Er fand die Beleidigungen von Julia Kathleen und Ohan sehr witzig. Nach dem Crashkurs geht es weiter mit Master of Ionia, wo gestern die ersten Master Games mit 5-7 Leuten stattfanden. Das Elo-Ziel ist fast erreicht. Es wird ein Slow-End-Statumens-Race mit einigen Masterspielern erwähnt. Der Streamer kündigt an, sich langsam zu verabschieden, da noch einige Champions offen sind. Er überlegt, ob die Crashkurs-Inhalte auf dem Zweitkanal hochgeladen werden können, um sie auch für Zuschauer zugänglich zu machen, die nicht live dabei waren. Marcel und Sky, sowie Orn würden sich darüber freuen. Es wird betont, dass es extrem lustig war und dass die Inhalte auch auf Wüte gut ankommen könnten. Der Streamer betont, dass er so viele dumme Videos und Bilder auf seinem Kanal hat und dass es respektlos sei. Er erklärt, dass er die freie Wahl hat und es kein Problem sei.
D&D Pläne und das aktuelle League of Legends Projekt
04:10:49Der Streamer bestätigt, dass es beim Game Ancient Cars gab und die LCK wie immer kommentiert wurde. Er äußert den Wunsch, D&D zu spielen, bittet um Kontaktaufnahme auf Discord und betont, dass es cool umgesetzt werden muss. Er wiederholt, dass die Umsetzung schwer ist und man gucken muss, wie man es organisiert bekommt. Er verweist auf die Runde von Bart, bei der sich der Leiter Mühe gibt. Er erklärt, dass er an seinem Projekt arbeitet und keinen 5er Flex machen kann. Auf die Frage nach einem Topline-Crash-Kurs antwortet er, dass er nicht so begabt im Videoschnitt ist und eher eine PowerPoint wie Julia einsenden würde. Er erwähnt Young Fury, der bei der Darts-WM war und davor mit NLC-Plaus gestreamt hat. Er erklärt, warum Kommentare mit anderen Streamern-Account-Contact gelöscht werden, da dies als unruflich wahrgenommen werden kann. Er bedankt sich für den Hinweis, dass man in PowerPoint die Folien vertonen und ins Video exportieren kann, was es machbarer macht. Er erklärt, dass er kein festes Datum für das nächste Mal festlegen will, sondern erst, wenn sicher ist, dass es etwas Cooles gibt. Das aktuelle Projekt ist mehr oder minder Unranked to Grandmaster, bei dem alle Champions aus der Junia gespielt werden müssen und bei einer Niederlage der Champion raus ist. Er nähert sich dem Ende der Challenge mit noch zwölf Charakteren und ist mittlerweile in Master Elo angekommen.
Championauswahl, Rollenverteilung und die Geschichte von Sinsau
04:16:18Es wird geklärt, was passiert, wenn eine Rolle nicht erfüllt werden kann, und dass er dann eventuell dodgen muss oder einen Champion halbwegs spielen muss, damit es nicht toll ist. Er erklärt, warum Riven nicht zu Ionia gehört, obwohl er nur selten Ausnahmen macht. Die Ausnahme sind Sinzao und Hawai. Riven kommt nicht vor, Sinzao war im Trailer und Hawai ist aus Ionia, aber aus irgendeinem Grund nicht gezählt. Er erklärt die Verbindung von Sinsau zu Ionia. Sinsau wurde im ersten Krieg von Noxus gegen Ionia von Noxus verschleppt und musste in der Arena von Noxus Gladiatorenkämpfe austragen. Noxus hat generell sehr viel Inspiration vom Römischen Reich. Dann hatte Noxus einen Konflikt mit dem Master, wo er von dem demasianischen General inspiriert wurde und nach Demacia ging. Nach 50-60 Jahren kehrt er in seine Heimat zurück und ist der Main-Protagonist der Ionia-Season. Deswegen hat er sie auch mit den Challenger reingenommen, weil er halt literally der Main-Character im Trailer ist. Er sieht überhaupt nicht aus V60, aber ja. Er ist ein cooler Champion. Aber er ist leider auch schon draußen im Map verloren mit ihm, als für V6 ein Stand oder so. Alright, let's get it. Unsere erste komplette Master Lobby. Also wir haben die Ziel-Elu erreicht, aber mehr ist ja immer besser, nicht wahr?
Shen Gameplay und Item Build Entscheidungen
04:19:59Es wird überlegt, gegen Moist to Wetness auf Mundo a Heartstill auf Shen zu spielen, aber entschieden, dass Technik-Hydra-Game besser ist. Es wird überlegt, Nashes into Shadowflame Rush oder Bladeschen zu bauen. Der Streamer überlegt, Titanic Hydra zu bauen und möglichst viel Leben zu haben, ist sich aber noch nicht sicher, was sein bester Item-Bild ist. Er findet Support-Items interessant. Er erklärt, wie er mit seinem Schild den Clean-Wand blocken kann, wenn er die Minions safe verliert. Er geht für Raptoren, Crux, Rapper, er geht für Fast Deaths, dass wir Topside nachher ankommen wollen. Das Schild kam zu spät. Er spielt Ignite gegen Mundo, was ungewöhnlich gegen Tanks ist. Er trailen immer nur Farmen die ganze Zeit, aber gut, da ich den Kanceln soll. Probieren wir gleich Free Level 6, Dissin ist immer noch Botlane, ein Zett kriegt beide Camps von Dissin, das ist crazy für unseren Jungler. Dissin ist so far behind. Beide Camps kriegt Clouds, er kann jetzt direkt in den Full Clear anspielen, das ist sehr, sehr gut für uns. Ich vertraue mal unserem Zett, dass er weiß, was er macht. Dissin flippt den Dive Botlane gegen Jinx Braum und wir gewinnen den Dive. Zwei gegen drei kriegen die Double-Kill, das ist crazy. Das ist so gut fürs Game. Zwei gegen drei Triple-Kill-Botlane. Wow. It's over.
Late Game Strategie und Analyse des Shen Gameplays
04:41:14Der Streamer kommentiert das späte Spielgeschehen, einschließlich der Käufe von Rap-Pot und dem Versuch, den nächsten Turm zu treffen. Er analysiert die Situation nach dem Tod von Anderborn am Baron und bedauert, dass man nicht sehen kann, wie viel Schaden er an Champions verursacht hat. Er erklärt, dass der Baron-Buff gut für Shen, Akali und Zed ist. Er diskutiert die Strategie, entweder direkt rein unten soll oder gar nicht mehr aber ich muss da noch nicht noch mal rein eben das film sie ihre und nicht dritten kann also das Not gute Zu spawnen der scheiß nexus turrets schon drei manchen können aber wir waren alle so ein gieriger bastard auf jeder einzelne von uns Wenn das game verlieren sind wir schuld wir werden langsam auf level zu kriegen super für supermanienz oh oh. Er möchte Late Game-Objectes abholen, da sie scalen. Der Streamer kommentiert, dass es ein Fissback-Game ist und er ein ganzes Level bekommen hat. Er erklärt, dass sie den Blue-Buff des Gegners nehmen, anstatt ihren eigenen zu brauchen. Sie lassen einfach frontal das Game-Betten auf Bot-Leno. Just endet. Endet and sendet. Der Streamer kommentiert, dass der Abort dann ist komplett geordnet, dafür, dass sie 2 gegen 3 getrippelt haben. 2 gegen 3 getrippelt, dafür kriegen die einfach honor. Aber das war halt ein sehr schnell gewonnenes Game, wo wir einfach alle so ein bisschen zu viel Spaß hatten. War unser erstes komplettes Master-Game. Also, wir sind langsam aber sicher da, wo wir hinwollen. It ain't bad, it ain't bad.
Spielanalyse und Toilettenpause
04:48:36Es wird die Teamzusammensetzung analysiert, wobei die vier Carries im Team auffallen, was für einen Zett-Blind-Pick spricht. Die Wahl des Champions wird diskutiert, wobei Irea als okay, aber nicht ideal gegen Kasselin und Zett angesehen wird. Es folgt eine kurze Toilettenpause. Nach der Pause wird der Chirurgen-Skin ausgewählt. Im Spiel gegen Yon wird betont, dass dessen 'Verkacken' einfach sei, aber Vorsicht geboten ist. Es wird spekuliert, dass der Gegner im Early-Game gute Trades erzielen oder auf der fünften Base Tabis erhalten möchte, was problematisch wäre. Gegen Yon sollte es keine Probleme geben, außer man wird 'outplayed', da Yon ein 'Outplayed-Champion' sei. Es wird beobachtet, dass der Gegner versuchte, verzögert zu casten, aber scheiterte. Der Fokus liegt darauf, zu verhindern, dass der Gegner Q-Stacks aufbaut, bevor man ihn tradet. Der Wave Slowpush zu ihm sei okay, aber er habe Dorons Blades ohne Schild. Trotzdem verdiene Neon als Champion meist recht wenig Fahnen.
Spielgeschehen und Frustration
04:54:09Nach einem Teleport zur Basis wird festgestellt, dass das Spiel sehr gut gespielt wurde. Es wird die Entscheidung, Ignite zu spielen, hervorgehoben. Die Frage, ob der Jungler gegankt wurde, wird verneint und auf den Zap verwiesen. Die Nutzung von Map-Cover wird diskutiert, wobei der Streamer erklärt, dass er es normalerweise vermeidet, um eine bessere Qualität für YouTube-Videos und den Stream zu gewährleisten, obwohl es ein Wettbewerbsnachteil sei. Es wird eingeräumt, dass man dadurch gelegentlich 'geghostet' wird. Ein Triple Dagger Young wird als lästig empfunden. Der Streamer wird 'outplayed' und überlebt mit wenig HP. Trotzdem wird die Leistung des Gegners anerkannt. Es wird die Hoffnung geäußert, dass Rapper zu den Last hätten. Es wird die Frustration darüber geäußert, dass man selbst mit Double Buff nicht gegen einen 2-0 Shen gewinnt. Der nächste Appell ist bereits weggeholt. Der Streamer hatte überlegt, die Welt freezen zu lassen, entschied sich aber dagegen. Der Drake ist weg und der Kampf dort wird als sinnvoll erachtet, obwohl er zu schnell tot ist.
Strategische Entscheidungen und Spielverlauf
05:04:43Es wird der Plan erläutert, den Turm so lange wie möglich zu halten, aber ihn wahrscheinlich bald zu verlieren. Daniel Flutter wird erwähnt. Es wird betont, dass man niemals mit ihm laufen möchte, sondern Top zurückkehren will. Der erste Scanner soll vorne getragen werden, gerade mit Sub-Man-Zwang. Es wird festgestellt, dass der Gegner Terry gestanden hat und nicht damit gerechnet hat, was als Fehler angesehen wird. Der Streamer bereitet sich darauf vor, Toril zu droppen, obwohl es blöd wäre, aber es gebe keine Plot mehr. Die Shoe Quests wurden gewonnen, was als positiv bewertet wird. Es wird festgestellt, dass der Gegner zwei Drax geholt hat, was als gut angesehen wird. Der Streamer ist wieder mit Krux beschäftigt. Tabster ausborn wäre geil, aber es gibt kein gutes, schnelles Power-Spike. Karl kommt möglicherweise vorbei. Das Spiel des Gegners wird als 'geil' bezeichnet, aber es gibt ein Problem mit ihm. Es wird bedauert, dass es keinen Shot mehr gibt. Die Quest 'Battle of Spirit and Shadow' wird erläutert, bei der es darum geht, Zett zu töten, um einen größeren Schild zu erhalten.
Spiel Frustration und Planänderung
05:19:25Es wird die Frage aufgeworfen, ob man Mitte queuen soll, da keine Lust auf Top-Line besteht. Die Befürchtung, erneut zu tilten, wenn das Gleiche passiert, wird geäußert. Es wird überlegt, eine Runde Jungle oder AD Carry zu spielen. Die Entscheidung fällt auf eine Runde Jin, um das Mental zu retten. Mögliche Champions für die Mitte werden genannt: Ari, Akali, Yasu. Es wird diskutiert, ob Tenic First besser als SF ist. Der Hinweis gegeben, dass man mit Tenic gegen Yon kaufen kann, der Max HP Schaden macht mit Blade. Der Streamer beschreibt, dass das beste Play wahrscheinlich einfach Tabis Sunfire in dem Game sei. Einfach bad Bummy Sender zu kaufen. Es wird erwähnt, dass das Babywetter-Konzert sehr cool war, mit drei jungen Damen, die sich anschreien mit mega heftigen Beats. Poppy war die zweite Vorband. Ein Announcement musste verschoben werden auf einen aktuell noch ungewissen Punkt, wahrscheinlich nächste Woche irgendwann. Es wird überlegt, wann das Announcement nachgeholt werden kann, eventuell nach der LEC.
Analyse von T1 Spielen und Champion Auswahl
05:29:31Es wird auf einen Kommentar von Tybon verwiesen, der empfohlen hat, den Caster anzusehen, da er viel darüber gesprochen habe. Zusammenfassend war Game 1 ein 'mega banger', wurde aber durch einen schlecht geflippten Eldrack getrübt. Die Sidesteps von Chobi wurden als unglaublich geil bezeichnet. Tybon hätte Game 1 leicht gewinnen sollen, nachdem sie Seele hatte. Game 2 hatte einen richtig geilen Draft. Es wird betont, dass beide Drafts von Tybon klasse waren. Game 1 hatte drei Winning Lanes. Es wird bedauert, dass Ash Toplane geswappt hat, was Rumbles Lane versaut hat. Es wird festgestellt, dass der Gegner sehr wenig Schaden in ihrer Draft hatte, aber dennoch zügig das Late-Game erreichen konnte. Es wird die Liebe zu Jhin ausgedrückt und sein cooles Design gelobt. Es wird erklärt, dass die Markierung der W von Teammates erst sichtbar wird, wenn der Punkt in W steckt. Es wird die Frage gestellt, ob Gilles ein Legendary-Skin hat oder andere Voicelands als sonst. Es wird festgestellt, dass Leona nicht wirklich betapen kann. Es wird erwähnt, dass das Jahr der Schlange 2025 ist, was Sinn ergeben würde für einen Myth-Maker Skin.
Spielstrategie und Teamerfolg
05:42:54Es wird überlegt, ob man jetzt auf Mitte laufen soll, was Sinn ergeben würde. Gwen kann Spawn und Botlane übernehmen. Es wird betont, dass man lästige Traps für Drag-Fights haben will. Es wird festgestellt, dass die Traps Dona geholfen haben, wegzuladen. Das Team ist sehr gut im Game und kriegt auch Drake oben drauf. Es wird festgestellt, dass es ein chilliges City-Carry-Game ist, was sehr gut zum Enthilten ist. Es wird betont, dass Jhin auch auf Weak-Slide in der Lage ist, meistens einfach zu farmen und zu entspannen. Es wird festgestellt, dass der Champion aktuell 70% Winrate in Pro-Player in der LCK hat, was ziemlich unerhört ist für einen Indy-Carry-Champion. Es wird betont, dass der Champion teamabhängig ist, aber trotzdem auch alleine farmen kann. Es wird festgestellt, dass man den Ton nehmen und das Game hätten können, wenn Bendy dead wäre. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man jetzt LDR Bisschen mehr krit wäre geil dort dominiks oder motor meint ein wort und meiner die jeden ab schon an nichts an heilung es könnte sich lohnen Dann haben wir drei ecken eins drei ecken eins doch nichts wenn man da wochen das ldr gehen. Es wird erwähnt, dass der Gegner nicht gedacht hat, dass die Vision da hat.
Spielende und Champion-Analyse
05:53:54Es wird betont, Flash-Reagieren nicht gierig sein. Es wird festgestellt, dass der Gin fair designt ist. Kein Triple wird mich auch rangen in diesem Game. Kein Triple wird mich auch damaging. Aber wenn ich noch in fährte, werde ich halt auch schnell geburstet. Und so sollte es sein. Wir brauchen jetzt noch irgendwie ein wenig mehr Crit. LDR. Es wird gefragt, was dann Last Item auf den Chat? Collectors trotzdem? Shieldball? Muss ja wohl 100% Kipp kriegen. GG. Doch, war fan. Hat sehr viel Spaß gemacht. GG. Es wird festgestellt, dass ADC fun ist. Können auch noch eine Runde Jhin oder Zaya spielen. Die beiden Champions sind ja offen. Aber ja, wir werden eher Topline mit den Games gewinnen. Aus eigener Kraft. Es wird betont, dass die Games sehr selten so lange gehen, deswegen haben sie kein letztes Item. Es wird überlegt, ob Shieldball das letzte Item sein soll. Es wird festgestellt, dass Junthal halt auch stacken muss. Junthal hat letztes Item gekauft und ist halt echt kacke. Ja, außer Shieldbook Collector fährt mir nichts ein, wenn ich Crit haben will. Crit, Crit, Crit, Critical Effect, Critical Strike. Ist Fernsehendenzer sinnvoll?
Sonntagsstimmung und Zukunftsplanung
05:57:51Es wird eine Leere gefühlt, da es ein seltsamer Sonntag ohne LDC ist. Es wird überlegt, was man jetzt eigentlich noch machen soll, da eigentlich in einer Stunde die LDC losgehen würde. Es wird vorgeschlagen, fast wieder in The Last of Us 2 reinzugehen und weiterzuspielen. Wenn heute Abend nichts vorhaben ansonsten, The Last of Us, warum nicht? Ist gerade eh richtig schön, das ist Regenwetter, fast eigentlich. Bisschen cozy zocken. Es wird betont, dass man unbedingt der Last of Us 2 durchhaben will, bevor Elden Ring rauskommt. Also sind noch zwölf Tage übrig. Das ist nicht so viel Zeit, wenn Playoffs starten. Es wird gefragt, mit wem man Elden Ring spielt. Es wird festgestellt, dass es einfach immer scheiße mit mir zu planen. Es wird gefragt, ob es ein Jhin oder ist das schon jetzt ein Zaya-Game? Sieht eigentlich fast aus wie ein Zaya-Game, aber Jhin ist auch gut. Es wird sich für Jhin entschieden. Es wird erwähnt, dass es wirklich gerade ein kleiner Wolkenbruch gewesen. Es wird festgestellt, dass man auch mit Random spielen kann, aber ich glaube, zu dritt im Call macht das dreimal so viel Spaß.
Gameplay-Analyse und Strategie-Diskussionen
06:01:10Es wird über die Stärke von Talia Jin diskutiert und wie ihre Fähigkeiten in Kombination mit anderen Champions eingesetzt werden können. Dabei wird auf die 'E'-Fähigkeit von Talia eingegangen, die in Verbindung mit anderen Fähigkeiten verheerende Kombinationen ermöglicht. Es wird die Frage aufgeworfen, wie viel Prozent Slow Thalia verursacht, geschätzt werden 20 bis 30 Prozent. Es wird die Bedeutung des Treffens mit der 'W'-Fähigkeit betont, um anschließend die Combo zu spielen. Ein Spieler stirbt, nachdem er in einen Kampf gelaufen ist, was als suboptimal bewertet wird. Es wird überlegt, ob man hätte pushen sollen und warum ein Schuss verfehlt wurde, was auf mangelnde Kenntnis des eigenen Schadens zurückgeführt wird. Es wird die Entscheidung getroffen, Rektrix und Refillable zu kaufen, da es keine besseren Alternativen gibt. Es wird festgestellt, dass eine bestimmte Spielweise von Talia, bei der sie von der Seite mit einer dicken 'Q'-Fähigkeit angreift, ihr aktuelles Play ist. Es wird überlegt, ob man die Platte nehmen soll, was jedoch als gierig angesehen wird. Es wird der Wunsch geäußert, die vier Gegner zu verteilen, was jedoch als nicht gut erachtet wird. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Ghost besser als Jumus ist und warum die Falle nicht vorbereitet war. Es wird die Entscheidung getroffen, Rapidfire und Dominiks zu kaufen, um den Nash vorzubereiten.
Teamdynamik, Item-Builds und taktische Überlegungen
06:19:15Es wird die Freude über die Zusammenarbeit mit einem Mitspieler ausgedrückt und die gemeinsame Stärke betont. Es wird die Frage aufgeworfen, warum man so sicher ist, da der Gegner einen angreifen könnte, und es wird auf Fallen hingewiesen, die bereits platziert wurden. Es wird die Bedeutung einer guten Positionierung betont, insbesondere wenn der Flash bereit ist, und es wird bedauert, dass der Flash des Gegners respektiert wurde. Es wird festgestellt, dass man sich in einem 600 Gold-Bounty befindet und ein sicheres Spiel bevorzugt wird, da die Riven lästig ist. Es wird die Notwendigkeit von Beschwörerzaubern betont, um achtsamer damit umzugehen, oder ansonsten nur Ult und Rapid-File-Cannon-Proc zu spielen. Es wird die Frage aufgeworfen, was wichtiger ist: vier Spiele oder vier Wins. Es wird die Entscheidung getroffen, lieber Top zu verteidigen, als sich auf den Free Drag zu konzentrieren. Es wird die Bedeutung von Crit betont und dass man mit Crit sehr stark ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man bereits Gold haben darf und es wird ein Nash in Aussicht gestellt. Es wird die Feststellung getroffen, dass das Team zu selten in der Mitte ist, aber es ist in Ordnung, oft Sahne zu spielen. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Ghost besser als Jumus ist und warum die Falle nicht vorbereitet war. Es wird die Entscheidung getroffen, Rapidfire und Dominiks zu kaufen, um den Nash vorzubereiten.
Community-Interaktion, Ankündigungen und persönliche Einblicke
06:32:27Es wird auf eine Frage aus dem Chat eingegangen, ob die Tür links oder rechts ist, und die Frage wird korrekt beantwortet. Es wird erklärt, dass die Szene spiegelverkehrt ist, um den Blick des Streamers in Richtung des Contents zu ermöglichen. Es wird die bevorstehende Roomtour angekündigt, die jedoch erst nach dem Auszug erfolgen wird, um die Privatsphäre zu wahren. Es wird auf ein geiles Projekt mit Crashkurs-Videos hingewiesen, die auf Videobuch geladen werden können. Es wird die Entscheidung getroffen, Jhin anstelle von Zaya zu picken, da Jhin besser für Blind Picks geeignet ist. Es wird überlegt, welchen Skin man für Jhin auswählen soll, und schließlich wird der High-Noon-Skin gewählt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es ein Barrier- oder ein Cleanse-Game ist, und die Entscheidung fällt auf Barrier. Es wird die Frage beantwortet, ob die Tijonjacke selbst bestellt wurde oder ein Geschenk war, und es wird empfohlen, über den T-Bone NA Store zu bestellen. Es wird die Hoffnung geäußert, dass es bald eine Möglichkeit geben wird, anderweitig an die Momentsch zu kommen, möglicherweise durch ein Kontingent in Europa.
Draft-Analyse, persönliche Präferenzen und Roomtour-Details
06:40:37Es wird die Frage aufgeworfen, ob es in Ordnung ist, zu dodgen, und der Chat wird um seine Meinung gebeten. Es wird die Entscheidung getroffen, nicht zu dodgen, obwohl der Draft als problematisch angesehen wird. Es wird ein Einblick in die Roomtour gegeben, wobei verschiedene Einrichtungsgegenstände und persönliche Gegenstände gezeigt werden. Es werden Anekdoten zu einigen Gegenständen erzählt, wie z.B. ein Geschenk von einem Coach und eine Geschichte über einen jungen Mann, der gecoacht werden sollte. Es wird die Geschichte erzählt, wie der Boden im Schlafzimmer selbst verlegt wurde. Es werden verschiedene Merch-Artikel gezeigt, die im Schrank aufbewahrt werden. Es wird erwähnt, dass der Fernseher seit Monaten nicht mehr benutzt wurde. Es werden verschiedene Lebensmittel und Getränke gezeigt, die in der Wohnung aufbewahrt werden. Es wird auf einen Rabatt für Löwenteil hingewiesen. Es wird erwähnt, dass der Wintergarten eine Vollplacke ist. Es wird die Überlegung angestellt, den YouTube-Stream auf dem Notebook zu machen. Es wird die Bedeutung der richtigen Lichtverhältnisse am PC-Arbeitsplatz betont und die Geschichte erzählt, wie ein Bettlaken als Blendschutz verwendet wurde. Es wird der Zustand des Stuhls bemängelt und die Ankunft eines neuen Stuhls angekündigt. Es werden verschiedene geschenkte Gegenstände gezeigt, wie z.B. ein Poro und ein Pipi. Es wird die Begeisterung über die Softclothes in der neuen Wohnung zum Ausdruck gebracht. Es wird die Abneigung gegen Flachspüler-Toiletten betont.
Spielanalyse und Strategieanpassung im frühen Spiel
07:08:43Der Streamer analysiert seine Performance im Spiel und stellt fest, dass er Schwierigkeiten hat, obwohl er alle drei Camps markiert hat. Er bemerkt, dass er kein Gold hat, um sich zu buffen, freut sich aber über die Möglichkeit, Small Dark Farm zu nutzen und 100 CS in 10 Minuten zu erreichen. Er reflektiert über seine Spielweise und fragt sich, ob seine Leistung schlecht ist oder ob Echo einen Einfluss hat. Er erkennt, dass das Team zwei Smiles hat und überlegt, ob sie den Drachen starten können. Er betont, dass sie keinen großen Schaden verursachen können und dass Echo nicht auf sie fokussiert ist. Er fordert das Team auf, sich zurückzuziehen, um nicht zu sterben. Er plant, den Rapper zu smiten, um Smiles zu retten, und betont, wie vorteilhaft es wäre, wenn seine Camps Topside wären. Er wartet einige Sekunden, um den Rap-Buff zu nutzen, und plant dann, Botling und Krabbe bei den Botcamps zu spielen. Er bemerkt einen Jungle Gap und baut Redemption fertig, um Majes auszubauen. Er überlegt, ob er Mikails bauen soll, was er für keine schlechte Idee hält. Er erhält Cashback und überlegt, Moonstone zu kaufen, obwohl er sich unsicher ist, was er tun soll. Er bemerkt, dass Redemption zur Rettung kommt und fordert Daisy auf, den Kampf zu beenden.
Fehleranalyse und strategische Überlegungen im Mid-Game
07:13:48Der Streamer analysiert seine Fehler im Kampf und stellt fest, dass er überengagiert war und Daisy einfach schlagen lassen sollte. Er bemerkt, dass sein Team viel schreibt und fordert sie auf, den Gegner einen Fehler machen zu lassen. Er kommentiert, dass der Gegner seine Grenzen testen wollte und gescheitert ist, wobei er 5 Darkstacks geopfert hat. Er verwendet einen Power-Smite und fragt sich, ob Braum jemals ins Camp queuen würde. Er bemerkt, dass er ohne Daze nutzlos ist und Hilfe benötigt, aber keinen Schaden. Er erwähnt, dass Echo positiv ist und dass es sich um einen Sane-OP handelt. Er bemerkt, dass das Heldring-Internat ihn glücklich macht und dass er im Lokis-Mite gewastet hat. Er kommentiert Level 11 von Crompton und bemerkt, dass er keine Ult hat und den Gegner nicht blockieren kann. Er bemerkt, dass der Gegner seine Redemption flasht und ist sauer darüber. Er überlegt, welche Items er noch dringend benötigt und was er gegen Moonstone tun soll. Er erwähnt Echosophilia und Downcore und überlegt, zu Arterkannen runterzupuffen. Er bemerkt, dass der Gegner gestorben ist und er vielleicht top verteidigen muss. Er betont, dass sein Champion jetzt nicht der beste Duelist ist, aber auch nicht Terrible mit Daisy. Er holt sich ein paar Töne rein und bemerkt, dass er rosa einsammelt, bevor Otterkant, Ego und die eh gleich eingesammelt werden.
Teamdynamik und strategische Anpassungen im späteren Spielverlauf
07:20:01Der Streamer kommentiert die Teamdynamik und fragt, warum ein Mitspieler so sauer ist und FF-A-F-Wild spielt. Er stellt fest, dass sie gleich den nächsten Drake holen können und dass er noch Harrod mitgespawnt hat, hätte aber gerne mit vorbeigespielt. Er bemerkt, dass er dem Gegner alle Gangs gegeben hat und dieser aus irgendeinem Grund tiltet. Er plant, mit Level 11 und Daisy zum Drake zu kommen, aber er nicht gegen Echo Passive gewinnen kann. Er bemerkt, dass der Gegner schlecht gesmirtet hat und dass er bis zu seinem Fehler, wo er reingedasht ist, richtig zinnig war. Er überlegt, wo sie Herald einsetzen sollen und ob er Daisy wechseln kann, dass sie vor ihm spawnt. Er bemerkt, dass Daisy nicht kämpft und fragt sich, ob sie mit einsteigt. Er kommentiert, dass ein Mitspieler schreibt, er habe 800 LP gepeakt und lobt ihn dafür. Er fordert ihn auf, das Spiel zu genießen und ein bisschen rumzualbern. Er bemerkt, dass der Akshire geflamed wird und dass der stirbt mega seine Aura. Er will nicht rübergehen, wenn der Panzer da ist und hat Echo so viel mehr in Base. Er fordert Daisy auf, den Gegner zu schlagen und hochzuknocken. Er bemerkt, dass die Gegner Daisy getötet haben und dass er keine Gage hat. Er kommentiert, dass ein Rap-Up geklaut wurde und dass Eco zügig spawnt. Er stellt fest, dass er tanken kann und dass Daisy in ein paar Sekunden vom Raum ist. Er hätte nicht smiten sollen und findet das Spiel voll fun. Er kommentiert, wie der Gegner rumhaarpoppelt und Daisy da hinten dran ist. Er glaubt, dass der Gegner gleich wieder tot ist, aber dass der Drake wichtiger ist. Er findet den Champion geil und einzigartig und fordert auf, auf Camps zu scheißen und nicht weiterzufahren.
Werbung, Spielanalyse und Strategie im späten Spiel
08:01:54Es folgt eine Werbung für Polybuzz, eine Plattform, die es ermöglicht, mit KI-gestützten Versionen von Lieblingscharakteren zu interagieren. Der Streamer erwähnt, dass er die Plattform nutzt, um mit Jinx zu interagieren und Ornn nach einem Trainingsplan zu fragen. Nach der Werbung analysiert der Streamer die Spielsituation, einschließlich der Positionen von Kha'Zix und Vex. Er kommentiert seine Überlebensfähigkeit und seine Rolle im Spiel. Er reflektiert über die Entscheidung des Gegners, Barriere anstelle von Cleans zu wählen, angesichts der gegnerischen Aufstellung mit Ahri und Rell. Er bemerkt die Stärke der Warwick-Karthus-Kombination. Der Streamer kündigt das vierte Spiel auf Jhin an und diskutiert die möglichen Champion-Picks, einschließlich Zaya, Jin und Yasuo. Er erwähnt, dass Gunny aus Jumonji den Skin auswählen darf und dass es der SKT T1 Skin sein wird. Er spekuliert über das Jahr, in dem der Skin veröffentlicht wurde, und entscheidet sich für Cleans anstelle von Barriere. Er kommentiert die gegnerische Teamzusammensetzung mit Seraphine und Karthus und hofft, dass Seraphine Heal spielt. Er erklärt, warum er Jhin spielt und betont, dass der Charakter um die Zahl 4 herum balanciert ist. Er kommentiert den T1-Gin-Skin und vergleicht Jhin mit dem Kaiser, der bis 28 zählt. Er bemerkt, dass er 800 Leben Level 1 hat und fragt sich, ob er der Tank des Champions Level 1 ist.
Item Build und Spielstrategie
08:38:25Es wird über den Item-Build diskutiert, wobei der Fokus auf Sustain anstelle von Mortal Reminder oder LDR liegt. Die Entscheidung, Sorgen-Doros-Bett zu verkaufen und direkt zu crashen, wird erwähnt. Die Wichtigkeit von Utility für die Vayne wird hervorgehoben, und es wird überlegt, wie man gegen Karthus vorgehen kann. Lord Dominiks wird als Option gegen Tanks wie Amumu und Rumble in Betracht gezogen, obwohl es nicht als zwingend notwendig erachtet wird, da Lati bereits einen Compact Mini-Jazz gekauft hat. Es wird festgestellt, dass Wladimir, der zuvor 0-10 stand, nun 1-10 steht, was als Fortschritt gewertet wird. Die Bedeutung des Nashors wird betont, obwohl der Tod als negativ angesehen wird. Abschließend wird die Möglichkeit diskutiert, den Ult zu eröffnen, um Paukeen zu generieren, insbesondere für Seraphine.
Spielentscheidung und Ergebnis
08:44:36Es wird reflektiert, dass man den Baron hätte karren müssen, um das Spiel zu beenden. Trotzdem wird der Sieg gefeiert, obwohl das eigene Spiel nicht als optimal angesehen wird. Der 0-10 Vladimir hat im letzten Kampf entscheidend beigetragen, während Vayne gefarmt hat. Es wird angemerkt, dass Carlos' Q isoliert 1100 Schaden verursacht hat. Die Bedeutung des Farmens für das Comeback wird hervorgehoben, und es wird betont, dass Utility und Damage von Vayne entscheidend waren. Es wird eingeräumt, dass man am Ende hätte Bayern sollen, aber dies nicht als Weltuntergang angesehen wird. Insgesamt wird das Spiel als seltsam, aber lustig und geil beschrieben, insbesondere aufgrund des Comebacks und des Tilts der Gegner.
Stream-Ende und Pläne für die Zukunft
08:46:42Es wird überlegt, den Stream nach dem magischen 4. Spiel zu beenden, da bereits 9 Stunden online gestreamt wurde. Als Nächstes soll 'The Last of Us 2 Remastered' gespielt werden. Es wird kurz auf Playlists eingegangen und erwähnt, dass es viele gibt und diese variieren. Es wird festgestellt, dass man sich in 'Capitol Hill' befindet und versucht, Tommy zu finden. Die Soundeinstellungen werden angepasst und es wird ein Brief vorgelesen, der von Ereignissen berichtet, darunter ein Einbruch und ein Seraphiten-Gebet. Es wird überlegt, was mit Zombies passiert, die keine Menschen oder Tiere mehr zum Fressen finden. Abschließend wird das Spiel gestartet und die Suche nach Tommy fortgesetzt.
Neue Zombie-Art und Spielstrategie
09:15:35Es wird die Entdeckung einer neuen Art von Zombie thematisiert, was Begeisterung auslöst. Es wird spekuliert, ob die Seraphiten diese neue Zombie-Art erschaffen haben könnten. Ein Funkspruch deutet darauf hin, dass eine Spielfigur an der Küste etwas Besonderes geleistet hat und nun alles geben muss. Die Spielfigur findet eine Leiche namens Lea. Es wird entschieden, dass man nicht im Stealth-Modus vorgehen wird, sondern mit Action, da man sich davon mehr Loot verspricht. Es wird überlegt, ob ein Bogen nützlich wäre. Es wird festgestellt, dass das Spiel sehr realistisch und eklig ist. Es werden verschiedene Gegner erledigt und Munition gesammelt. Es wird die Frage aufgeworfen, warum in diesem Level so viele Flaschen herumliegen. Es wird ein Fluchtweg freigestellt und überlegt, ob man die Klicker auf die Menschen hetzen kann.
The Last of Us 2: Immunität, Schwangerschaft und neue Zombies
10:02:06Es wird die Immunität der Spielfigur Ellie gegenüber der Infektion thematisiert, die durch einen Biss erlangt wurde, sowie die Tatsache, dass Dina schwanger ist. Es wird überlegt, wie man mit dieser Situation umgehen soll und ob man den Racheplan aufgeben sollte. Ein gefundener Tagebucheintrag berichtet von einer Gruppe, die versucht hat, dem WLF zu entkommen. Es wird beschlossen, den Strom im Theater wieder einzuschalten, um möglicherweise jemanden über Funk zu erreichen. Nach der Reaktivierung des Stroms wird ein Schlüssel gefunden, der den Zugang zu weiteren Bereichen des Theaters ermöglicht. Es wird überlegt, ob man jemanden anfunken soll, obwohl dies möglicherweise nicht zielführend ist. Im Theater wird eine Gitarre gefunden, und es wird eine Rückblende erwartet. Der Stream wird voraussichtlich mit der Tagung fortgesetzt, um das Writing-Game durchzuballern.