NS vs DRX ! WBG vs AL#LCKwatchparty
League of Legends: Team- und Strategieanalysen aus der LCK und LEC
Spielanalyse und Teamzusammensetzung in der LCK
00:00:00Der Stream beginnt mit der Feststellung, dass noch 13 Champions fehlen, um alle einmal gespielt zu haben. Es wird kurz auf vergangene Spiele eingegangen, insbesondere auf das dritte Spiel, und die Teamzusammensetzung von Team One wird thematisiert, wobei Zeus durch Doran ersetzt wurde und es einen Wechsel zwischen Gumau und Smash als AD-Carries gibt. Der Streamer äußert sich unparteiisch, betont aber den Spaß am Mitfiebern. Es wird ein Solo-Kill von Spongebob erwähnt und das schnelle Ende des dritten Spiels hervorgehoben, wobei der Victor-Build als tanky und mächtig beschrieben wird. Der Streamer erwähnt Zuschauerzahlen und Prime Subs und erklärt, dass er in diesem Spiel für die OX und im nächsten für die Homielands ist.
Diskussion über Teamänderungen und Zuschauerzahlen in League of Legends
00:04:47Es wird über die Veränderungen im Team One gesprochen, insbesondere der Wechsel von Zeus zu Doran und die Rotation der AD-Carries Gumau und Smash. Der Streamer äußert sich zu den Zuschauerzahlen von League of Legends und erklärt, dass diese im Sommer saisonbedingt sinken und es sich nicht unbedingt um ein Problem von League of Legends handelt, sondern um einen generellen Trend auf Twitch. Er widerlegt die Behauptung, dass League of Legends stirbt, und verweist auf Zuschauerrekorde bei großen Matches. Zudem wird die Weltwirtschaftslage als möglicher Faktor für sinkende Zuschauerzahlen in allen Entertainment-Formaten genannt. Abschließend wird auf die Werbepausen auf Twitch eingegangen und eine mögliche Verbesserung vorgeschlagen, bei der neue Zuschauer in den ersten Minuten keine Werbung sehen.
Interaktionen und Strategie im Spiel
00:13:16Der Streamer spricht über ein Angebot von John von und einem Freund, sich auf eine Döner einzuladen, lehnt aber aufgrund des späten Streams ab. Er erinnert sich an frühere Treffen mit John von und äußert sich erfreut über dessen anhaltendes Interesse. Es wird überlegt, welche Champions John von aktuell spielt. Der Streamer beantwortet Zuschauerfragen zu League of Legends, darunter Tipps für den Einstieg von Wild Rift zu League PC und Strategien gegen bestimmte Champions. Er empfiehlt YouTube-Videos für Tipps gegen The Baus und gibt Ratschläge für den Einstieg in Amateur-E-Sport-Teams. Lance's Situation in Longschirm wird diskutiert, und es wird betont, wie wichtig Solo-Q ist, um in Teams aufgenommen zu werden. Der Streamer empfiehlt Games of Legends und Pro Builds für Builds, Tierlisten und Matchups.
Analyse der Spielstrategie und Teamdynamik in League of Legends
00:34:42Der Streamer analysiert die Draft-Phase und Matchups, insbesondere Corki gegen Nocturne Ori, und bevorzugt den Nocturne-Draft. Er kommentiert Lehans' Spielweise und die Möglichkeit eines Sieges für Nongshim. Die Bedeutung von First Blood und die Auswirkungen auf Yucas Entwicklung werden diskutiert. Der Streamer erklärt die automatischen Champion-Bans in Game 2 und geht auf die XP-Vorteile ein. Er äußert seine Abneigung gegen Botlane und erklärt, dass die koreanische Liga (LCK) die einzige Liga ohne Importe ist. Die Rolle der Supports wird kritisiert, und es wird betont, dass sie nicht nur beschützen, sondern auch Roaming betreiben und Schaden verursachen. Der Streamer analysiert einen Dive-Top-Spielzug und dessen Auswirkungen auf das Spiel, lobt Lehanz und Platter für ihre Leistungen und diskutiert die Bedeutung von Supports im Spiel. Abschließend wird die Oriana-Nocturne-Kombination thematisiert und Gilden's Auswahl an Tanks hervorgehoben.
Spielanalyse und Teamdynamik
00:50:50Die Analyse des Spiels konzentriert sich auf die Bedeutung von Teddy für das VRX-Team und seine Rolle als erfahrener Spieler. Es wird hervorgehoben, dass Kaisa im Vergleich zu Corki widerstandsfähiger gegen Angriffe ist, insbesondere durch Oriannas Crowd Control. Weiterhin wird die Draft-Strategie und die Champion-Auswahl diskutiert, wobei Kaisas Fähigkeit, mit Unsichtbarkeit zu überleben, betont wird. Die Bedeutung von Teamführung und die Schwierigkeit, Corki effektiv einzusetzen, werden ebenfalls thematisiert. Die Analyse geht auch auf die Stärken und Schwächen verschiedener Champions ein und wie diese im aktuellen Meta abschneiden. Der Abschnitt schließt mit der Feststellung, dass das Spiel sich langsam dem Ende zuneigt, da ein erhebliches Golddefizit besteht, und ein Ausblick auf die weiteren Pläne für den Stream gegeben wird, einschließlich des Wechsels zu chinesischen und europäischen Spielen sowie der geplanten Fortsetzung von 'The Last of Us'.
Persönliche Reflexionen über Streaming und Lebensstil
00:54:47Der Streamer spricht über seine Pläne, nach Berlin zurückzuziehen und seine Streaming-Aktivitäten zu reduzieren, hauptsächlich aufgrund der Bedenken seiner Mutter bezüglich seiner Arbeitsbelastung und seines Schlafmangels. Er reflektiert über die Work-Life-Balance und die Notwendigkeit, sich um seine Gesundheit zu kümmern. Ursprünglich plante er, in die Nähe der ADC-Arena zu ziehen und seine Karriere zehn Jahre lang intensiv zu verfolgen, doch nun überdenkt er seine Prioritäten. Er erwähnt, dass er bereits angefangen hat, weniger zu streamen und die ersten Stunden des Streams auszulassen. Der Streamer äußert den Wunsch, sich mehr um seinen Körper zu kümmern und Sport zu treiben. Er lobt den Respekt für andere Streamer, die den Absprung geschafft haben, und betont, dass es manchmal schwerfällt, etwas anderes zu tun, obwohl man weiß, dass es notwendig ist. Abschließend wird der Körper humorvoll als ein heruntergekommener Tempel oder Tümpel beschrieben.
Spielstand und Strategieanalyse
00:58:23Nongishimi wird als MVP hervorgehoben, der das Spiel beschleunigt und snowballt. Die Leistung von Jeevo wird ebenfalls gelobt, während der Coastman-Player von DRX nur zwei Platten erhalten konnte. Das Spiel neigt sich dem Ende zu, mit einem Golddefizit von 9000. Es folgt ein kurzer Blick auf ein chinesisches Spiel, bevor Werbung geschaltet wird. Anschließend werden die Pläne für den Stream erläutert: Übergang zu chinesischen und europäischen Spielen sowie 'The Last of Us'. Die Diskussion dreht sich um die Möglichkeit, ein 14.000 Gold Lead zu verschenken, was bereits vorgekommen ist. Es wird über einen Spieler diskutiert, der Q und W auf 1 hat, was zu Spekulationen über Makros führt. Der Teleport von Rumble wird erwähnt, und es wird festgestellt, dass Alistar alles alleine gezoned hat. Ein Comeback wird angedeutet.
Teamzusammensetzung und Strategie im kompetitiven Spiel
01:06:55Vor dem Start des Spiels wird eine kurze Pause eingelegt. Es wird über das Match zwischen Vebo und Animals Legend diskutiert, wobei Animals Legend als leichter Favorit gilt. Der Streamer äußert seine Vorliebe für Brokkoli. Es wird spekuliert, dass Brief das Spiel gewinnen wird, obwohl er eigentlich ein Renekton-Fan ist. Die Teamzusammensetzung und die Wahl der Champions werden analysiert, wobei die Stärken und Schwächen der einzelnen Charaktere im aktuellen Meta berücksichtigt werden. Es wird diskutiert, ob Renekton besser als Darius ist und wer das 1v1 gewinnen wird. Die Bedeutung von Farm und Platten im Spiel wird hervorgehoben. Es wird erwähnt, dass Shanks im Winter Cup ein Macher war und dass die Seitenwahl entscheidend sein kann. Die Frage, warum Vampir Accept gegen Brambe West gekauft wird, wird aufgeworfen. Abschließend wird die Bedeutung von Minions-Farm und die Sonderregelungen im A-Rahmen diskutiert.
Analyse der Teamwahl und Draft-Strategien
01:17:34Weibo wird auf der roten Seite spielen, während Shanks und sein Team die von ihnen bevorzugte Seite erhalten. Coach Talbert entscheidet sich für die blaue Seite, was den Start des Best-of-3-Matches markiert. Es wird diskutiert, welche Champions gegen Renekton gespielt werden könnten, wobei Quinn, Gwen, Rumble und Jace als starke Optionen genannt werden. Der Streamer bemerkt, dass die Spieler getaped sind und Stretching-Bänder an den Handgelenken und Fingern tragen. Es wird ein Tieranfall mit einem Fuchs-Layout gezeigt, und die Farbe des Welbo-Trikots wird diskutiert. Tian und Xiaohu werden gegen Shanks antreten. Es wird über die Clean-Feed für die LPL gesprochen und wie gut der Streamer geschlafen hat. Die SK-LC-Bot-Review wird erwähnt, und es wird philosophiert, wie man sich über SK lustig machen kann. Es wird diskutiert, warum Corky permanent gepickt wird, obwohl er eine niedrige Winrate hat. Die Draft-Strategien werden analysiert, und es wird überlegt, welche Champions gepickt werden sollten, um die besten Chancen auf einen Sieg zu haben.
Draft-Analyse und Teamstrategien
01:26:25Die Draft-Phase wird analysiert, wobei die Vor- und Nachteile verschiedener Champion-Picks diskutiert werden. Es wird erörtert, warum kein Schwein gepickt wurde und welche Alternativen es gegeben hätte. Die Synchronisation des Streams wird überprüft, und es wird festgestellt, dass sie perfekt ist. Die Begeisterung für Jinx-Picks wird zum Ausdruck gebracht, und die Abneigung gegen Gin wird erwähnt. Die Teamzusammensetzung von Weibo wird kritisiert, und es wird bezweifelt, dass sie in einem 3v3 gegen Anyone's Legends bestehen können. Die Wahl von Azir wird als suspekt bezeichnet, und es wird die Frage aufgeworfen, warum Poppy gepickt wurde. Es wird die Bedeutung von defensiven Picks wie Braun und Poppy hervorgehoben. Die LCK-Arena wird erwähnt, und es wird festgestellt, dass der Großteil der Fans weiblich ist. Die Entscheidung von Hang, Level 1 gegen Braum zu fighten, wird kritisiert. Es wird über die Swap-Minute 3:30 diskutiert und wie sie in Europa funktioniert. Die Faustregel für Swaps wird erfragt, und es wird die Bedeutung von Level-1-Entscheidungen und Draft-Strategien betont.
Strategische Tiefe und Makro-Entscheidungen im Spiel
01:32:52Es wird diskutiert, ob Electric Cue gegen Nah am besten funktioniert, und es wird festgestellt, dass Jace mehr Reichweite hat. Der Fehler von Flandre, Jace einfach unboxen zu lassen, wird hervorgehoben. Es wird betont, dass man Level 1 oder im Draft schon bestimmen kann, ob Swaps gut sind oder nicht. Die Bedeutung von Kampfbereitschaft, Objektiven und einem klaren Plan wird betont. Es wird die Frage aufgeworfen, was passiert, wenn man beim Swappen den Drachen liegen lässt, und es wird festgestellt, dass dies in Europa oft scheitert. Die Bedeutung von proaktiven Swaps und der Fähigkeit, eine Wave zu pushen, wird hervorgehoben. Es wird kritisiert, wenn man Minute 4 Swaps nur macht, weil man es kann, und es wird betont, dass dies oft zu Problemen führt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Goobies oder Drache besser sind, und es wird festgestellt, dass Goobies nur dann gut sind, wenn man zuverlässig drei Plates bekommen kann. Es wird betont, dass Makrolevel momentan nicht so hoch ist und dass zwei Drakes oft besser sind als sechs Scoobies. Es wird die Nutzlosigkeit von Goobies in Minute 14 kritisiert, und es wird festgestellt, dass man in dieser Phase fighten muss.
Diskussion über Split-Push-Champions und Teamfight-Dynamiken
01:37:20Es wird diskutiert, warum Split-Push-Champions wie Yorick in der professionellen Szene oft nicht effektiv sind, obwohl sie im CS vorne liegen können. Ein Hauptgrund ist, dass immer wieder Teamfights entstehen, die die Split-Push-Strategie unterbrechen. Selbst wenn ein Split-Push möglich wäre, ist das Zeitfenster dafür oft zu klein, da man vorher bereits einen Teamfight gewinnen müsste, was die Notwendigkeit eines reinen Split-Push-Champions in Frage stellt. Es wird hervorgehoben, dass gute Teamfighter oft auch in der Lage sind, effektiv zu split-pushen, wenn sie im Vorteil sind. Ein Beispiel für einen misslungenen Dive wird angeführt, bei dem Weibo Gaming durch einen schlechten Dive unnötig ins Hintertreffen geriet, obwohl sie hätten in der Mitte bleiben sollen. Der Fokus liegt darauf, dass die Entscheidung, zu swappen und zu diven, schlecht war und mechanische Fehler begangen wurden. Stattdessen wäre es besser gewesen, die Waves anzugreifen und den Top-Turm zu stoppen.
Analyse der Grub-Winrates in der LCK und Solo-Queue
01:42:35Es wird eine interessante Statistik aus der LCK diskutiert, die besagt, dass Teams mit null Grubs eine höhere Winrate (80%) haben als Teams, die alle sechs Grubs nehmen (20%). Diese Statistik wird im Kontext von Drachenpräferenz und Win-Harder-Objectives betrachtet. Es wird spekuliert, dass in Solo-Queue die Situation umgekehrt sein könnte, da dort häufiger um die Grubs gekämpft wird und der Gewinn dieser Kämpfe oft zum Sieg führt, da mehr Platten fallen. Die Diskussion geht über zu einem Spiel von T1 gegen Nongshim am Mittwoch, wobei betont wird, dass Nongshim ein harter Gegner ist, der KT in den Playoffs mit 3:0 besiegt hat. Es wird die Draft-Problematik von Weibo Gaming analysiert, insbesondere die Wahl von Jinx, die durch den Dive ins Spiel zurückgebracht wurde. Die Draft von Anyone's Legend mit viel Reichweite und Disengage wird als vorteilhaft gegen Jinx hervorgehoben, insbesondere mit Charakteren wie Poppy und Braum, die Jinx gut peelen können.
Diskussion über Jinx als AD-Carry und Support-Roaming
01:49:18Die Diskussion dreht sich um die Wahl von Jinx als AD-Carry und ihre Abhängigkeit von Support-Counter-Picks. Es wird argumentiert, dass Jinx in der aktuellen Meta, in der Supports viel roamen und Objectives priorisieren, gut funktioniert, da sie einfach farmen kann. Ein Beispiel wird angeführt, in dem ein Support ab Minute 4 auf der Toplane präsent war und das Spiel dadurch gewonnen wurde, während der AD-Carry in Ruhe farmen konnte. Es wird festgestellt, dass Support-Counter-Picks nicht mehr so entscheidend sind wie früher, da Supports viel mehr auf Objectives und Teamfights fokussiert sind. Jinx profitiert davon, da sie in Ruhe farmen kann, während der Support roamt und Objectives vorbereitet. Die Frage wird aufgeworfen, ob Jinx gut in eine nicht-Botlane-zentrierte Meta passt, was bejaht wird, da sie in der Lage ist, auch 1v1 gegen Charaktere wie Kai'Sa zu bestehen.
Diskussion über LEC-Co-Streaming und Einfluss von Streamern
02:02:44Es wird diskutiert, ob die LEC zu stark auf Co-Streamer wie Cabal angewiesen ist und ob dies ein Problem darstellt. Es wird argumentiert, dass, wenn Cabal nicht LEC streamen würde, ein Großteil seiner Zuschauer trotzdem LEC schauen würde. Ein Beispiel wird angeführt, in dem Cabal stattdessen JDG gegen BLG streamte und die Zuschauer nicht zum LEC-Stream wechselten. Die Frage ist, wie die LEC ihre Co-Streamer dazu verpflichten kann, die Liga zu streamen, um die Zuschauerzahlen zu halten. Es wird die Macht der Co-Streamer und ihr Einfluss auf die Zuschauer diskutiert. Es wird argumentiert, dass es wichtig ist, dass die Zuschauer in der E-Sport-Szene bleiben, auch wenn sie nicht den offiziellen Cast schauen, sondern alternative Streams wie von Obsessed oder Kani. Es wird betont, dass ein vielfältiges Angebot an Streams und Perspektiven gut für die Szene ist, da die Zuschauer eine Auswahl haben und nicht auf einen einzigen Cast angewiesen sind. Es wird die Frage aufgeworfen, wie Riot mit der Situation umgehen sollte, wenn sich ein großer Streamer wie Cabal gegen das Streamen von LEC-Spielen entscheidet.
Lob für Umti und Kritik an Aurora
02:18:56Die Diskussion beginnt mit einem Lob für Umti, der als bester Spieler Nordamerikas und legendärer General in Korea bezeichnet wird. Es folgt eine kritische Auseinandersetzung mit dem Champion Aurora, insbesondere in der Top-Lane. Der Fokus liegt auf dem Spieler Adam, dessen Move-B-Speed-Build auf Aurora kritisiert wird. Es wird argumentiert, dass Adam trotz guter individueller Statistiken nicht gewinnorientiert spielt, sondern eher auf KDA (Kill/Death/Assist) bedacht ist. Dies äußert sich in der Wahl von Aurora in unpassenden Situationen und einem Spielstil, der darauf abzielt, die eigene KDA zu verbessern, anstatt das Spiel zu gewinnen. Es wird der Vorwurf erhoben, dass Adam für PR und zukünftige Karrierechancen spielt, anstatt alles dem Teamerfolg unterzuordnen. Diese Spielweise wird als "Turbo-Cringe" bezeichnet, da sie dem eigentlichen Ziel des Spiels, dem Gewinn, entgegensteht und stattdessen auf die Zurschaustellung individueller Leistungen abzielt.
Ego-Picks und langfristige Karriereplanung
02:22:37Es wird die Frage aufgeworfen, ob Adams Champion-Picks und Spielweise als Ego-Picks zu werten sind. Zwar wird anerkannt, dass Adam ein guter Laner ist und seine KDA nicht ausschließlich auf seine Drafts zurückzuführen ist, jedoch wird ihm vorgeworfen, nicht so sehr für den Sieg zu spielen wie andere Spieler. Es wird spekuliert, dass Adam dies tut, um seine Karriere langfristig zu sichern, da einige Spieler bei Rogue keine Zukunft haben. Adam hingegen wird als talentiert genug angesehen, um in einem anderen Team unterzukommen. Daher sei es für ihn sinnvoll, seine Fähigkeiten zu präsentieren, auch wenn dies nicht immer dem Teamerfolg dient. Es wird ein Vergleich zu anderen Spielern gezogen, die ebenfalls einen eigenen Playstyle pflegen und nicht immer die objektiv beste Draft wählen, sondern eher darauf abzielen, im Rampenlicht zu stehen. Abschließend wird festgestellt, dass gute PR oft mehr zählt als Skill, und dass Adam bei französischen Fans aufgrund seiner gelassenen Art gut ankommt.
Meinungsfreiheit vs. Propaganda im LEC-Broadcast
02:26:13Es wird diskutiert, inwiefern Meinungsfreiheit und Propaganda im LEC-Broadcast eine Rolle spielen. Es wird betont, dass die geäußerten Meinungen immer die persönlichen Ansichten widerspiegeln und nicht für eine Organisation sprechen. Es wird eingestanden, dass eine gewisse Voreingenommenheit (Bias) vorhanden sein kann, beispielsweise bei Casts für SK oder T1. Die Frage, ob im Broadcast manchmal Antipropaganda betrieben wird, wenn ein Spieler zu Unrecht gelobt wird, wird bejaht. Als Beispiel wird die Kritik an Adams Draft und Rumble-Pick genannt. Es wird betont, dass es wichtig ist, eine eigene Meinung zu haben und diese auch zu äußern, unabhängig davon, ob sie populär ist oder nicht. Abschließend wird humorvoll auf den "Hillis Hang" eingegangen, eine Anspielung, die als misslungenes Ende eines Statements bewertet wird.
Langeweile bei Spielen und Umgang mit Zuschauererwartungen
02:32:29Es wird das Problem der Langeweile bei League of Legends-Spielen angesprochen, insbesondere wenn es sich um weniger interessante Teams handelt, die einen "Seestern" spielen. Es wird erklärt, dass es schwerfällt, sich davon zu distanzieren, und dass dies zu einem weniger engagierten Cast führen kann. Um dem entgegenzuwirken, wird versucht, mehr mit dem Chat zu interagieren, was jedoch nicht immer von allen Zuschauern positiv aufgenommen wird. Es wird argumentiert, dass es wichtig ist, langweilige Spiele anders zu casten als interessante, damit der durchschnittliche Zuschauer den Unterschied erkennt und die wertvollen Spiele besser wertschätzt. Es wird die Bedeutung von Clean-Feed-Formaten hervorgehoben, insbesondere bei RPL und Elze Kampen, während bei LZ alles ohne Clean-Feed gemacht wird. Abschließend wird die League Fatigue thematisiert, die durch den Konsum von zu vielen E-Sport-Inhalten entsteht, und die Notwendigkeit, den Cast abwechslungsreicher zu gestalten, um die Zuschauererfahrung zu verbessern.
Buchprojekt über E-Sport und Schwierigkeiten beim Schreiben
02:59:39Es wird erwähnt, dass ein Buch über E-Sport geschrieben wird, wobei der Autor bereits verschiedene Rollen in diesem Bereich bekleidet hat, darunter Analytiker, Caster, Coach, Spieler, Besitzer und Streamer. Trotz des umfassenden Wissens und der Erfahrung gestaltet sich das Schreiben als schwierig, da die Zeit fehlt und andere Verpflichtungen, wie das Streamen, Vorrang haben. Es wird der innere Konflikt zwischen dem Wunsch, das Buch voranzutreiben, und der Bequemlichkeit des Streamens angesprochen. Die Qualität des Buches soll jedoch nicht leiden, weshalb ein Lektorat bei der rhetorischen Ausgestaltung hilft, während der Inhalt selbst verfasst wird. Ein bevorstehendes Meeting zum Buchprojekt am Dienstag wird erwähnt, gefolgt von weiterer Arbeit daran und einem geplanten Besuch bei den Eltern mit dem Fahrrad.
Arbeitszeitbetrug und Familienessen
03:01:23Es wird überlegt, ob man Arbeitszeitbetrug begehen und eigentlich Offstream-Aufgaben Onstream erledigen könnte, dies aber nicht möchte. Es folgt ein kurzer Exkurs darüber, wie lange man schon mal beim Familienessen weg war und was in dieser Zeit auf dem Stream lief. Die Entscheidung fiel auf einen Stream von GroKo, die Pokémon spielten. Es wird die Problematik angesprochen, dass Sonntags ein Familienessen stattfindet und man sich entscheiden muss, ob man den Stream ausmacht oder nur kurzzeitig weg ist. Alternativ wird eine Spiegel-TV-Asi-Doku in Erwägung gezogen, jedoch ohne Kommentar. Ein kurzer Ausflug zum Bäcker während des Streams wird erwähnt, sowie die Hilfe bei einem Freund beim Tragen von Balkonmöbeln. Im Nachhinein würde man dies jedoch nicht noch einmal tun, da 30 Minuten eine lange Zeit sind und es keine Selbstverständlichkeit ist, Hilfe zu erwarten, wenn man selbst gerade arbeitet.
Urlaubsplanung und Geburtstage
03:15:04Es wird über die Urlaubsplanung für dieses Jahr gesprochen, wobei Juli als möglicher Zeitraum genannt wird. Madeira wird als potenzielles Ziel erwähnt, wobei auch ein bisschen IRL-Streaming geplant ist. Die Frage nach einer Reisegruppe wird aufgeworfen, aber aufgrund von Arbeitsverpflichtungen ist eine Teilnahme nicht möglich. Im Juli gibt es im Freundeskreis viele Geburtstage, was als negativ empfunden wird. Es wird erwähnt, dass der eigene Geburtstag nie gefeiert wurde, weder als Kind noch später, da er auf den 30. Dezember fällt, kurz vor Silvester. Der Namenstag im Juni wurde hingegen immer gefeiert. Abschließend wird über den verursachten Schaden im Spiel diskutiert und festgestellt, dass dieser unerwartet niedrig ist.
Nutellaauflauf, Arena und Duschgewohnheiten
03:21:59Es wird über die Ernsthaftigkeit einiger Spieler in der Arena gesprochen. Es folgt ein Gespräch über das Essen, wobei Brokkoli mit Huhn und Pilzen erwähnt wird. Der Titel des Streams wird vorbereitet, da bald ein Spiel von BDS gegen Koi ansteht. Es wird überlegt, ob man einen AD Carry in die Arena schmuggeln soll. Die Frage nach den Duschgewohnheiten wird aufgeworfen, wobei der Streamer sich als abendlichen Duscher outet. Es wird über die Energiequelle am Morgen diskutiert, nämlich das Anschauen der LCK. Es wird die Unannehmlichkeit beschrieben, verschwitzt in frisch gewaschene Bettwäsche zu gehen. Der Streamer duscht kalt und es wird diskutiert, wie kalt das Wasser tatsächlich sein muss, um einen Effekt zu erzielen. Es wird über harte Nippel als Indikator für die Kälte des Wassers gesprochen, was zu einer humorvollen Diskussion führt.
Geburtstagsgeschenke und gemeinsame Zeit mit der Familie
03:50:14Es wird über Geburtstagsgeschenke für die Eltern gesprochen, wobei der Streamer erwähnt, dass er früher schlechte Geschenke gemacht hat, im Gegensatz zu seinem Bruder. Dieses Jahr haben sie ihrer Mutter etwas Besonderes geschenkt, was die Zuschauer überraschen würde. Eigentlich wünschen sich die Eltern aber nur gemeinsame Zeit, was der Streamer hofft, irgendwann realisieren zu können. Er hat noch nie jemanden seinen Eltern vorgestellt. Im Spielgeschehen gibt es Anweisungen zu Spawnpunkten und Taktiken, wobei der Antil als schlecht eingeschätzt wird. Es wird über Item-Rolls diskutiert, darunter Ride of Rune und Krakenslayer, wobei letzteres als potenziell schlecht angesehen wird. Der Streamer äußert den Wunsch nach Road of Ruin, hat aber kein Glück beim Rollen. Es wird über Spielentscheidungen und mögliche Fehler diskutiert, wie das Verfehlen eines wichtigen Resets. Der Streamer kommentiert einen verpassten Spielzug eines Gegners und dessen Konsequenzen. Er spricht über seine Item-Builds, wie Riftmaker und Sonya, und die Bedeutung von Crit-Chance. Es wird über Mana-Management und schwierige Runden gesprochen, insbesondere gegen Garen, den der Streamer hasst. Der Polymorph-Effekt wird als nicht nutzlos angesehen. Es wird über die Notwendigkeit, den Ult einzusetzen und aus brenzligen Situationen zu entkommen, gesprochen. Das Team verliert eine Runde, was als verrückt bezeichnet wird. Es wird über Kiting-Strategien und schlechte Rolls geklagt. Der Streamer überlegt, ob es sich lohnt, Leute zu verkaufen, um weitere Rolls zu bekommen, obwohl er bereits overcape ist.
E-Dating und Narrative im Stream
03:56:48Es wird über E-Dating gesprochen, wobei der Streamer zugibt, in der Vergangenheit selbst E-Dating betrieben zu haben. Er fragt sich, welche Narrative die Zuschauer nun daraus erschaffen werden. Es wird über die Schwierigkeit, sich zurückzuhalten und nicht zu argumentieren, was E-Dating erschwert. Der Streamer scherzt darüber, dass er als Horny dargestellt wird, der schnell reinjumpt, während sein Gegenüber geduldig und ruhig ist. Es wird überlegt, ob Sonnes für das nächste Spiel nützlich wäre, aber verworfen, da es gegen bestimmte Champions nutzlos ist. Der Streamer spielt auf Prismatic und benötigt Healing oder Schilding, um die Runde zu gewinnen und Prismatic in die nächste Runde mitzunehmen. Es wird über Phantom Dancer und andere Items diskutiert. Der Streamer gesteht ein, getrollt zu haben und überlegt, ob dies die Niederlage verursacht hat. Es wird überlegt, welche Items in bestimmten Situationen am besten geeignet sind. Der Streamer diskutiert über Overcap und die Sinnhaftigkeit bestimmter Items. Er identifiziert einen anderen Spieler als E-Data und betont, wie wichtig es ist, diesen nicht zu verlieren. Es wird überlegt, ob Zeugen auch ein E-Tater ist. Der Streamer diskutiert über die Bedeutung von Damage-Schiffen und die Notwendigkeit, fighten zu können. Er erwähnt Zyra als Problem und plant, auf sie raufflaschen zu können. Es wird über die Positionierung im Spiel und das Abwarten des Flammkreises gesprochen.
Lokale Rivalitäten und Arena-Spiele
04:10:57Es wird über lokale Rivalitäten zwischen Karlsruhe und Stuttgart diskutiert, wobei der Streamer sich fragt, warum es schwierig ist, beide Städte zu mögen. Er erwähnt, dass Karlsruhe in den letzten sechs oder sieben Mal die Unilega in Folge gewonnen hat. Es wird über den Unterschied zwischen Baden und Württemberg gesprochen, wobei der Streamer sich wundert, warum es zwischen diesen Regionen so viel Stress gibt. Er vergleicht dies mit einer Fede zwischen Leuten aus dem Norden und Süden desselben Dorfes und findet es unnötig. Der Streamer und sein Mitspieler spielen gegen ein Liebespaar im Spiel, was zu weiteren Kommentaren über E-Daten führt. Es wird über verschiedene Spielstrategien und Item-Builds diskutiert, wobei der Fokus auf AP liegt. Der Streamer kommentiert, dass es immer Swain ist. Er fragt sich, ob er Tabis oder Mercs Wenkel gehen soll und entscheidet sich für Sorx. Es wird über Fußball-Ligenden und die Ernsthaftigkeit des Spiels gesprochen. Der Streamer gesteht, dass Kommunikation seine Schwäche ist. Er lobt seinen Mitspieler für seine Spielweise und gibt zu, Fehler gemacht zu haben. Es wird über verschiedene Champions und ihre Fähigkeiten diskutiert. Der Streamer überlegt, ob er seinen Ulti einsetzen soll und wie er Kiku-Jitsu einsetzen kann. Er spricht darüber, was er nach der Arena machen wird und erwähnt, dass er morgen bei Euphoria sein wird. Es wird über verschiedene wirre Geschichten und Pläne gesprochen. Der Streamer scherzt darüber, dass er den ganzen Morgen freigenommen hat, um die Story auszudenken. Er lobt seinen Mitspieler und gibt Anweisungen, wen er angreifen soll. Es wird über verschiedene Spielmechaniken und Items diskutiert. Der Streamer drückt Frustration über bestimmte Aspekte des Spiels aus und kündigt an, Shadowrunner zu gehen.
Strategien, Fehler und der Weg zum Sieg
04:33:13Es wird über frühere Fehler und Strategien diskutiert, einschließlich der Frage, ob man Blitzkrieg-Ultim einflaschen kann. Der Streamer räumt ein, dies zum dritten Mal versucht zu haben und sich gefragt zu haben, warum die Dinge nicht One-Shot machen. Es wird erwähnt, dass es nur noch vier Minuten bis zur LEC sind. Der Streamer und sein Mitspieler analysieren ihre Situation und die ihrer Gegner, wobei sie feststellen, dass alle Gegner bis auf Vayne-Dinge 1HP haben. Sie haben noch zwei Leben und sind zuversichtlich, dass sie stark genug sind. Es wird überlegt, ob der Gegner potte und der Streamer gibt an, auch einen Pot zu haben. Kurz vor dem LEC-Start schaffen sie es rechtzeitig. Der Streamer wird von Gangplank mit Ult geknechtet und fragt sich, was passiert ist. Sie spielen erneut gegen Van und Iva und haben wieder Flashes. Der Streamer versucht, Q nicht mehr besonders zu canceln und testet dies auf Kamin-Action. Es wird überlegt, ob man es noch spielen kann. Der Streamer und sein Mitspieler sind sich einig, dass das Scheiss Egg unsichtbar wird. Es wird überlegt, Boots für Benchies zu verkaufen und zwischen Force of Nature und Spirit of Visage zu wählen. Der Streamer hat bereits viele Heilungen und glaubt, sich genug heilen zu können, wenn sie einen killen. Er gibt Karma und sagt, dass Voltaman sie nicht abschiessen soll. Der Streamer hat Kinkou SS und plant Sonners danach. Er kann beide canceln und rennt einfach rein, da er keinen Flash hat. Der Mitspieler stimmt zu, dass einen Tank gut ist. Der Streamer hat besonders danach und findet es fein. Sie gewinnen das Spiel und erreichen den ersten Platz. Der Streamer bedankt sich bei seinem Mitspieler und lobt das Banger-Game. Er verabschiedet sich von seinem Mitspieler und freut sich über den Full-Berry-Run in two first place. Der Streamer bedankt sich und freut sich über das wundervolle APA-Kast mit seinem Mitspieler. Er erwähnt, dass es nun Zeit für Fnatic ist und die Spaner noch nicht dabei sind. Er wechselt kurz zum englischen Feed und wartet, bis die Spaner durch sind. Der Streamer freut sich, dass sie perfekt mit der Punktladung in der DC gelandet sind und bezeichnet dies als den Dream.
Diskussion über Niski vs. Hilesang und Varus' Spielweise
04:47:13Die Diskussion dreht sich um den Vergleich zwischen Niski und Hilesang als Supporter, wobei Niski für seine bessere Kommunikation und Berechenbarkeit gelobt wird, auch wenn er in der eigentlichen Support-Rolle hinter Hilesang zurückbleibt. Es wird angemerkt, dass Hilesangs Stil Vertelti möglicherweise nicht gutgetan hat. Weiterhin wird die Wahl von Varus im Spiel analysiert, insbesondere die Entscheidung gegen Lethal Tempo. Es wird argumentiert, dass Varus in vielen Spielen nicht in der Lage ist, normal anzugreifen, und dass Lethal Tempo in bestimmten Situationen sogar schaden kann. Die Schwierigkeit für Varus, in Teamfights effektiv zu sein, wird hervorgehoben, da er oft von Gegnern wie Viktor und Sivir ausgeschaltet wird. Die Diskussion geht auch auf alternative Spielweisen ein, wie das Spielen auf Reichweite und das Ausnutzen von Renatas Fähigkeiten zur Unterstützung des Teams. Abschließend wird die Leistung von Pogbaros (Varus) in Bezug auf den verursachten Schaden und sein Potenzial für Snowball-Effekte thematisiert, wobei der Fokus auf der Möglichkeit liegt, Tanks mit genügend Zauberrotationen zu one-hitten.
Fnatic's Bot-Lane-Erholung und Team-Performance-Analyse
04:49:53Die Analyse beginnt mit der Feststellung, dass Niski als Support für Fnatic spielt, was eine strategische Entscheidung ist, um mehr Shotcalling ins Team zu bringen. Nach einem desaströsen Start im Busch erholt sich Fnatic's Bot-Lane und kann sogar einen kleinen CS-Vorteil erzielen. Es wird die Struktur der Liga erläutert, in der jedes Team einmal in einem Best-of-Three gegen jedes andere Team antritt, was zu neun Spielen pro Team führt. Anschließend wird ein Double Kill von Fnatic in der Bot-Lane hervorgehoben, das Hillisankasi zuvor nicht gelungen war. Die Analyse geht weiter auf die Spielweise von Vitality ein, die es schaffen, Gegner zu überraschen und hohen Burst-Schaden mit Hail of Blades-Varus zu verursachen. Abschließend wird die Bedeutung von Varus als First-Pick in der aktuellen Meta betont, da er vielseitig ist und in verschiedene Team-Kompositionen passt. Seine hohe Priorität in Pro-Play wird durch Statistiken untermauert, die seine Pick- und Bannrate belegen.
Analyse von Einzelaktionen, Item-Builds und Teamstrategien
04:52:39Es wird der Solo-Kill von Nakinako hervorgehoben und die Bedeutung von Oskar's bewusster Wahl von Gewährend gegen Nakinako diskutiert. Die Analyse geht auf die Item-Builds ein, wobei Mercs (Merkurs Schuhe) gegen Varus als fragwürdig angesehen werden und Swifties (Flinkheitsschuhe) als bessere Alternative vorgeschlagen werden. Die Draft-Strategie von Fnatic wird kritisiert, insbesondere der Sylvia-Viktor-Pick für fantastisches Scaling, obwohl beide Midlaner Road of Ages (Stab des Zeitalters) verschmähen. Es wird die Playmaking-Fähigkeit von Varus betont, der mehr Möglichkeiten bietet als andere AD-Carrys. Die Frage wird aufgeworfen, ob Varus in diesem Spiel tatsächlich Auto-Attacks ausführen kann und ob der Build optimal ist. Die Schwäche von Renata in dieser Runde wird angesprochen, da sie wenig Einfluss hat. Razog's verpasster Kill wird analysiert, und es wird betont, dass er hätte Ult buffern müssen, bevor er gestunt wird. Abschließend wird Varus als bester AD Carry der Welt bezeichnet, der in fast jedem Team gefirstpickt oder gebannt wird, da er vielseitig ist und in jede Komposition passt.
Analyse von Teamkämpfen, Fehlern und Comebacks
05:11:23Die Analyse konzentriert sich auf die späten Spielphasen, beginnend mit der Feststellung, dass Fnatic einen wichtigen Teamkampf gewinnt, was auf ein gutes Spiel von Gwen hindeutet. Es wird jedoch kritisiert, dass Fnatic diesen Spielstil hätte früher forcieren müssen. Die Diskussion geht auf die Frage ein, wer für Fnatic den Kampf eröffnen kann, da Skarner und Renata eher Disengager sind. Die Analyse wechselt zu Vitality, wobei der Fokus auf Nikhazys Bälte gegen Niskis Handshake liegt. Upset's Schaden wird hervorgehoben, insbesondere seine Fähigkeit, Sylvie zu töten, was entscheidend für den Ausgang des Kampfes ist. Es wird betont, dass Upset aufgrund der vielen AOE-Spells im Spiel Schwierigkeiten hat, Auto-Attacks auszuführen, aber seine Pfeile dennoch effektiv sind. Fnatic sichert sich Nashor und dreht das Spiel, wobei Kasi einen Fehler macht, der zwei Türme und Nashor kostet. Trotz des Comebacks wird betont, dass Vitality's Draft immer noch besser ist und sie mehr Möglichkeiten haben, von vorne nach hinten zu kämpfen. Abschließend wird Kasis Fehler hervorgehoben, der mit Flash, Barriere und Spellschild ausgestattet war, aber dennoch von Scanner und Strayton gegen die Wand gedrängt wird.
Knappe Spielsituationen und späte Item-Fertigstellung
05:23:36Es gab eine sehr knappe Situation, in der ein Charakter fast zweimal gestorben wäre, aber durch präzises Gameplay wiederbelebt wurde. Victor hatte seinen Deathcap fertiggestellt, aber es war möglicherweise zu spät, um das Spiel noch zu retten. Fnatic hatte einen Goldvorteil von 10.000, aber das fehlende Seele schmerzte. Vitality verteidigte ihren Nexus beeindruckend lange, obwohl ihre Türme bereits gefallen waren. Es wurde betont, dass ein Fehler von Vitality das Spiel entscheiden könnte. Ein riskantes Manöver von Oskar, bei dem er zu weit vorstieß, wurde als Fehler hervorgehoben. Am Ende sicherte sich Fnatic ein Comeback nach einem 4.000 Gold-Defizit. Das Spiel endete dramatisch, als Fnatic den Nexus-Turm zerstörte und Vitality das Spiel aus den Händen gerissen wurde. Das Comeback von Fnatic wurde als Zeichen mentaler Stabilität gelobt, obwohl ihr frühes Spiel nicht zufriedenstellend war.
Analyse des spielentscheidenden Moments und Draft-Strategien
05:28:33Der Streamer analysiert den Moment, der das Spiel drehte, als Vitality beim Nashor den ersten Tod kassierte. Zuvor hatte Vitality einen Goldvorsprung von 4.000. Der Fehler lag darin, dass Zivar zu aggressiv in den Kampf ging, was Fnatic die Möglichkeit gab, das Spiel zu ihren Gunsten zu wenden. Der Coach von Helti hätte den Spielern raten sollen, sich auf Drakes zu konzentrieren, anstatt unüberlegt in Kämpfe zu ziehen. Fnatic bewies Stärke und gewann das Spiel, obwohl ein besseres Team dies nicht zugelassen hätte. Es wird spekuliert, ob Fnatic ihre Draft-Fehler wiederholen wird und ob ihr Gameplay gerettet werden kann. Der Streamer betont, dass individuelle Fehler im Early-Game schwer zu beheben sind. Fnatic gewann das erste Spiel gegen Vitality, obwohl sie mehrmals kurz vor dem Verlust standen. Die Komposition von Fnatic hatte viel Scaling-Potenzial, und selbst Gwen konnte trotz eines Rückstands noch einen Beitrag leisten.
Diskussion über Teamzusammensetzung, individuelle Leistungen und Draft-Entscheidungen
05:34:15Die Teamzusammensetzung von Fnatic wird als stark im Scaling hervorgehoben, selbst wenn einzelne Champions zurückfallen. Humanoid's Aurelion Sol trug maßgeblich zum Comeback bei, da Vitality sich zu sehr auf Renata konzentrierte. Fnatic zeigte Realisienz, indem sie sich nach einem schlechten Early-Game nicht aufgaben. Stattdessen suchten sie aktiv nach Engagements und fanden Wege zum Sieg. Die Leistung von K-Cops wird als sauber bewertet, da SK sie zu Kämpfen zwang, was zu Kills führte. Der Streamer analysiert die Draft-Phase und spekuliert über mögliche Champion-Picks für das nächste Spiel. Er erwähnt, dass Fnatic möglicherweise den Zed picken wird, betont aber auch, dass Landing-Phase-Probleme schwer zu beheben sind. Es wird diskutiert, ob die Sololaner ausgetauscht werden sollten, da Oskar als inconsistent angesehen wird. Der Streamer erklärt, dass Scrims in der Regel wie Pro-Player-Games ablaufen, inklusive Pick- und Bannphasen. Manchmal bitten Teams jedoch darum, bestimmte Champions spielen zu dürfen, um gegen sie zu üben.
Analyse der Draft-Phase und Champion-Picks
05:40:43Der Streamer analysiert die Draft-Phase und diskutiert die möglichen Champion-Picks. Da Azir, Viktor und Talia gebannt sind, stellt sich die Frage, wie man gegen Sejuani spielen soll. Einige Teams wählen Akali, um nicht angeklickt werden zu können. Der Streamer lobt Chayeks Leistung in Game 1, trotz des Drucks, dem er ausgesetzt war. Er bedauert, dass Razork Sejuani spielen muss und nicht Set. Der Streamer erklärt, dass es mittlerweile viele Teams gibt, die ihre Scrims streamen. Er kritisiert den Nafiri-Pick und betont, dass Ari und Nafiri von Poppy gecancelt werden. Er lobt Philatix' Draft in dieser Runde und findet Rel besser als Leona. Der Streamer mag den Yon von Jumano und hält ihn gegen Arya und Dingens für geeignet. Er betont, dass Poppy das 2 gegen 2 carried und er sich keine Sorgen um Midlane Jungle macht. Der Streamer analysiert die möglichen Picks für die nächste Runde und spekuliert, dass Miss Fortune gebannt wird. Er versteht den Arthrox-Ban nicht, es sei denn, er spricht für Poppy Top-Lane. Der Streamer ist erleichtert, dass Poppy im Wald gespielt wird. Er hält Sarah K. für einen guten Teamfight-Champion, aber nicht in Kombination mit Rell. Der Streamer hasst Corki und hält ihn für einen Alibi-Champion.
Detaillierte Analyse der Champion-Picks und Strategien
05:46:21Fnatic hat super starke Picks gefunden: John Firstpick und Poppy als Hardcounter. Drell wird für Roman und Leona für Roman gewählt. Corki und Ezreal werden sich ein ehrenvolles 1-1 liefern, bevor sie in Teamfights nutzlos werden. Der Streamer findet Fredericks Draft um einiges besser. Er erklärt, dass Hell of Blades Poppy einer der stärksten Early-Game-Invade-Charaktere ist. Fnatic hat eine Draft, die dem Streamer viel besser gefällt als in Game 1. BlueSide ist immer noch stark, aber Redside hat wieder große Buffs erfahren. Der Streamer erklärt, warum die Map in Wild Rift gespiegelt wird, in League of Legends aber nicht. Der größte Vorteil ist der Zugang zu Objectives: Dreadside hat besseren Zugang zu Drachen, Blueside zu Nash und Goobies. Niski soll Shot-Coding und Koordination reinbringen. Bisher hat Niski gut performt. Der Swap hier ist ein recht typischer Swap. Top-Lane-Priorität ist interessant zu beobachten. Der Streamer dachte, das Game würde von den Bot-Lanern entschieden, aber durch den Swap wird es intensive Action rund um AD-Carries geben.
Spielverlauf, Teamkämpfe und Item-Builds
05:52:46Vitality kann die Wave aufgobbeln und trotzdem noch dazulaufen. Humanoid schwendet 1-2-1-Ult. Chikes Charme flog ins Nichts. Gute Arbeit von Humanoid. Flash and Gage wird gedodged. Schalke ist monster-nutzlos. Razog hat noch Smite. Guter Match von Ezreal, aber keine Chance. 4 zu 1 Trade ist crazy. Well played, Fnatic. Sehr geil Teamfight. Jumon hat den Fight entschieden. Abset wird noch Mitte töten. Er glänzt den Charm, misst die Phosphorabombe und er stirbt. Trotzdem geiler Play von Humanoid, geiler Play von Phanatic allgemein. Fnatic kriegt sehr gut Zugang durch den Midlaner Humanoid. Yon wird es schaffen, denn das Game ist jetzt schon so geil für Fnatic. Es war von Draft an angenehm und jetzt auch mit Poppy und einem starken Yon im Mid-Game ist halt immer leichter. Oskar hat jetzt bereits zwei Platten gedroppt gegen Nagnako. Die meisten Gragas spielen jetzt ja auch den Service-Embrace-Build. Renekton kriegt im nächsten Patch noch mal hart gebufft. Der kann mit Wehen die Turmago Reset, deswegen kann er nicht sterben. Schöne Ult von Nako Nako. Renekton ist wirklich sehr, sehr tanky und sehr, sehr stark.
Diskussion über Item-Builds, Teamkämpfe und Spielstrategien
05:57:28Der Streamer diskutiert über die Item-Builds von Ezreal und erklärt, dass die meisten Leute Conqueror und PTA gespielt haben. Vitality bestraft den Yon von Jumono, der eben keine Thumbs hatte. Afiri und Ari sorgen für ein recht starkes Mitgame. Alle haben gerade ihr erstes Item fertig bei Fanatic. Sundered Sky, World of Ages, Blade wie auch Triforce. Das Gold ist bei Null. Yon-Jump rein, Buda-Schaden gegen Nynsas. Oskar hat die Ult verfehlt. Renekton gewinnt priorisiertechnisch. Renekton Counterpick ist halt kein echter Counter. Poppy ist da. Play-Up-Gut-Lasen. Korrekter Call. Oskar ist ein bisschen am Leiden. Der Renekton geht nicht wirklich auf. Macht den Job jetzt nicht überragend, aber hat immer ein bisschen Progress gemacht. Trotzdem ist Oskar in CS vorne. Road of Ages und Service Embrace. Also ist wirklich ein AP-Gragas. Das wird noch gefährlich. Der Streamer erklärt, wo er die Informationen nachschaut: Game of Legends oder Leaguepedia. Chai versucht, Jumona zu fighten. Schafft er nicht. Supports Roam extrem viel. Das heißt, eigentlich alle, die Characters, die hier gespielt werden, sind selbstständige und früh spikende Champions.
Analyse der Meta, Champion-Stärken und Spielentscheidungen
06:03:02Der Streamer analysiert, warum Ezio gerade so oft gespielt und so stark ist: Das Game ist sehr schnell geworden und Supports Roam sehr viel. Die Charaktere sind selbstständige und früh spikende Champions. Die Supports haben Zeit, wegzugehen. Wir sind sehr, sehr selten aktuell Crit-Champions gespielt. In China werden meistens Crit-Eddie-Carries gesehen. In Europa oder in Korea ist es auf jeden Fall ganz anders. Ezreal ist einer der besten KD-Carries, der im Early-Game OP ist. Auf zwei Items gibt es kaum besseren Champion als Ezreal. Corki ist auch stark bei meinem Triforce, aber er ist halt nicht ganz so OP. Ezreal ist der beste Champion der aktuellen Meter. Oskar ist bei der Base. Er hat 360 Strain Stacks, er würde sehr gerne Seraph's Embrace erwerben. Da ist die Trainer fertig bei unserem Homie namens Oskar. Und da ist die Trainer fertig von Kasi. Alle kommen hier online. Und das ist Vorteil für Fnatic. Sie scannt fantastisch. Rund um Yon und Poppy. Gaga ist auch ein geiler Champion in World of Ages. Der Kocke gefällt mir eben gar nicht. Der Draft ist klasse. Harald Mütte ist relativ nutzlos. Post statt Kasi alleine in der Midlane. Er verliert die Hälfte seiner HP-Punkte. Er ist auch viel schwächer als Upset. Hat kein Mana mehr, kaum noch Leben. Aber der Drache ist deswegen nicht komplett for free tot oder sowas.
Spielanalyse und Teamdynamik bei Fnatic vs. Vitality
06:06:30Die Analyse des Spiels zeigt, dass Ezreal als zu schwach angesehen wird, während der Corki als übermächtig gilt. Humoraut dominiert die Top-Lane und tötet Schalke, trotz dessen Einsatz von Malignance und Ult. Fnatic spielt ein sauberes Spiel mit gutem Druck, wobei Yons Sightlein positiv hervorgehoben wird. Es wird diskutiert, ob Yone Defensive Boots benötigt, die zwar stark sind, aber nicht unbedingt ideal für Yone und Yasuo. Ein Flash von Niski bewahrt sein Leben, während Fnatic die Top-Lane durchdrückt. Micky engaged zu früh, was zu seinem Tod führt, aber Kazi entkommt. Yone solo-killt Kazi, und Nafiri arbeitet hart, aber ohne Erfolg. Trotzdem ist der Wert von Luzer im Kampf extrem mächtig, und Poppy spielt außergewöhnlich gut gegen die Dashes. Razog überlebt den gesamten Teamfight dank Thunder-Sky-Heilungen. Fnatic gewinnt einen wichtigen Teamfight im Mid-Game, wobei Sander durch sein Item glücklich ist. Thunder-Sky-Heilungen retten den Tag, und Fnatic gewinnt das Spiel durch ihre Topside-Dominanz, insbesondere durch Poppy, Yone und Gragas. Vitality hingegen hat Schwierigkeiten, Nash zu kontrollieren, und Oskar wird trotz seiner Tankyness von Zika-Sarm kurzzeitig gelähmt. Humanoid kann Nash erzwingen, während Jumonaut Czajek solo-killt. Fnatic gewinnt das zweite Spiel, nachdem das erste holprig verlief, wobei der Poppy-Pick als entscheidend angesehen wird.
Konsistenz und Teamidentität bei Fnatic
06:17:49Es wird betont, dass Fnatic konstanter geworden ist, obwohl sie gegen SK geschlafen und zu selbstsicher waren. Das Hauptziel ist es, in der Top-Sitzung zu gewinnen und eine gute Form als Team zu erreichen. Man versucht, eine Teamidentität zu entwickeln, nachdem im letzten Spiel jeder Spieler seine eigenen Dinge gemacht hat. Die Probleme werden erkannt und täglich daran gearbeitet, sie zu beheben. Dies betrifft hauptsächlich Scrims, wo man disziplinierter werden muss und nicht wie in Solo-Cue-Spielen agieren darf. Man muss das Ziel verfolgen, sich als Team zu verbessern. Grabs äußert sich zur Volatilität der Spielsbilder und betont, dass man als Region zwei Schritte zurückgegangen ist. Er sieht Nuk als potenziellen Leader für BDS, ist aber besorgt, dass er zu viel Druck auf sich nimmt. Grabs wünscht sich mehr Unterstützung für Nuk von seinen Teamkollegen, damit dieser seine Spielweise entfalten kann. Er glaubt, dass Koi auf der Baseline ein besseres Team ist als BDS, aber nur ein bisschen. Adam von BDS wird als ständige Bedrohung in den Fights gesehen, während Relevant in den K-Daisen eine gute Laning-Phase hatte.
Match-Analyse und Top 4 Vorhersagen
06:29:52Es wird ein interessantes Matchup in der Midlane erwartet, da sich Jojo Pünn im Spring Split verbessert hat, während Nuuk einer der besten Performing Mitts war. Aggression wird als Schlüssel für Emcoi gesehen, während BDS eher zurückhaltend agiert. Das Team, das mit Aggression gewinnt, wird mehr Selbstvertrauen für den Rest der Saison gewinnen. Es wird spekuliert, dass SK Gaming die Top 4 erreichen wird, neben Fnatic und K-Cop. Rogue wird als möglicher Kandidat genannt, aber SK wird als Favorit angesehen. Teugen schlägt vor, dass Teams wie die 2 oder K-Corp ein Bootcamp in Korea machen sollten, um den Gap zwischen Europa und SEK zu verringern, aber es wird argumentiert, dass dies nicht unbedingt sinnvoll ist, da der Winterspit Off-Season ist und Solo-Cue nicht alles ist. Es wird erwähnt, dass koreanische Teams oft nicht mit europäischen Teams scrimmen wollen, da sie befürchten, ihre Strategien preiszugeben, ohne viel zu lernen. Die Haltung Koreas hängt davon ab, wie gut Europa funktioniert. Es wird diskutiert, ob man seine Taktiken preisgeben sollte, wenn man selbst nichts lernen kann.
Draft-Analyse und Team-Strategien
06:34:05Die Draft Classic Game 1 wird als Varus-Priorität hoch, Azir-Priorität hoch, Rumble-Scanner-Priorität hoch beschrieben. Azir wird jedoch als bisher recht schlecht angesehen. Talia wird als klassischer Midland-Counter genannt. Viktor Toplane wird nicht als wirklich Meter angesehen. Ash Braum wird respektiert, und Ezreal und Kaiser werden erwähnt. In Korea und China gäbe es viele Kalistas. Xayah wird als schlecht gegen Varus, Ivan und Azir angesehen. Es wird spekuliert, dass Varus auf Toplane geflext wird, was das Team komplizierter macht. Kaisa wird als bester Pick gegen Ezreal angesehen. Kalista wird ebenfalls als okay gegen Ezreal angesehen, aber Ash gefällt weniger. Nautilus gegen Alistair wird immer auf der letzten Seite erwartet. Es wird abgestimmt, wer das Match der Woche gewinnt. Teufel spielt extrem wenig in Gage und Frontline, was ihre Gewinnchancen verringert. Ihre Draft gewinnt jedoch Laning Phase in jeder Lane, bis auf Mitte. Mobiskars Draft gefällt trotzdem, trotz einiger ungewöhnlicher Entscheidungen. BDS hat ebenfalls Schwierigkeiten, Fights zu starten. Die Draft wird als furiose Draft von beiden Seiten beschrieben. Es wird gefragt, ob Z gespielt wird, aber er wird als sehr schlechter Champion angesehen, der keine Rolle erfüllt. Set wird ebenfalls als schlechte Wahl angesehen, da es bessere Alternativen gibt.
Frühe Drachenkämpfe und Draft-Analyse
06:49:54BDS sichert sich die Goobies, während Ivan seine Lady beschützt. Es wird erwartet, dass beide Seiten erneut um den Drachen kämpfen werden. Mobbystar hat eine kuriose, aber interessante Draft gewählt, die keinen direkten Engage oder Face-Check-Champions beinhaltet, was aber gegen BDS' Chavez gut funktioniert. Scanner gegen Alvan ist ungünstig, da Alvan immer ein Counter war. Azir ist zwar nicht ideal gegen Talia, aber sein Champion-Potenzial ist nicht zu unterschätzen. Es wird spekuliert, ob Varus Stridebreaker bauen wird. Das Spiel wirkt lustig, aber es ist unklar, wie BDS mithalten will. Sie haben den Drachen zwar bekommen, aber mit einem hohen Preis bezahlt. Mobbystar verfolgt eine Strategie, bei der Ash scoutet und versucht, Gegner zu catchen, während Talia sie wegschiebt, was gegen Mobbystar jedoch nicht effektiv ist.
Gefährliche Catches und Objectives
06:52:30Mobbystar muss keine Angst haben, überrannt zu werden, da sie Redemption und Ivan haben. Ein riskanter, aber erfolgreicher Arrow führt zum Tod von Jodipan, der in Panik geriet und sich selbst tötete, um dem Arrow zu entgehen. Objectives zu verteidigen ist jedoch schwer. Es wird diskutiert, ob Ash gegen Ezreal bestehen kann, wobei Ezreal durch Alice' Unterstützung Vorteile hat. Beide Seiten kämpfen um ihr Leben, und es wird betont, dass man Herity nicht einfach sterben lassen will. Nuklear versucht eine Combo, aber Alistair hält seine Ult zurück. Ein schöner Arrow trifft Jotiphan fast, der jedoch ausweicht, aber dadurch sein Leben riskiert. Beide Teams versammeln sich zu einem mexikanischen Standoff.
Überraschende Aktionen und Teamkämpfe
06:54:29Ein unerwarteter Engage von Alvaro kostet ihm das Leben, als er sich vor Tolkien in den Tod wirft, was zu einer Pause führt. Es wird spekuliert, dass Alvaro's Gehirn ausgetauscht werden muss. Sein Misplay wird im Chat kritisiert, da er zuvor behauptet hatte, der beste AD-Carry Europas zu sein. Er verliert Harald und opfert seinen Support und Toplaner, was negativ bewertet wird. Trotzdem wird sein selbstbewusstes Auftreten als unterhaltsam und emotional angesehen. Ein schöner Engage von Mobbystar führt dazu, dass Varus permanent rooten kann, was als OP angesehen wird. Der Fight endet mit einem 3-für-1 für Mobbystar. Varus verursacht viel Schaden und Azir holt sich einen Double Kill. Mobbystar bereitet sich darauf vor, den Drachen zu holen. Das Spiel wird sich voraussichtlich lange hinziehen, da keines der Teams viele Engage-Möglichkeiten hat. Varus' Sheriff Corruption zwingt zum Rückzug, der jedoch von Azir gestoppt wird.
Teamdynamik und Draft-Analyse
06:58:48Die Sustain- und Heilungsfähigkeiten von Mobbystar sind so stark, dass selbst ein ultloser Alistar tanky wirkt. Alistar geht in den Busch, wird gehexed und geflasht, aber Ivan sorgt dafür, dass er überlebt. Varus flankiert und wird von Scanner getötet. Ivan schützt Super, der dank Alvans Schild überlebt. Jojopan verursacht den meisten Schaden im Kampf mit einer sexy Ult. Varus hätte auch ohne Hilfe Kills erzielen können, aber Redemption hilft. Varus' Fähigkeit, Blightstacks auszulösen, ermöglicht ihm viele Qs und E-Personen. Er scheint auch auf Wit's End zu spielen, was ihn sehr stark macht. Mervyn spielt einen klassischen Varus, der verschiedene Charaktere zockt und mit seinem einzigartigen Playstyle glänzen will. Seine stärksten Ankerpunkte sind Arrange-Top-Länder wie Ceres, Varus, Vayne und Lucian. Der Baum ist nur tanky, wenn er Daisy reinsendet, nicht sich selbst. Wenn Jojopan stirbt, wird es schwer, am Leben zu bleiben, da er der Knackpunkt ist. Alle Charaktere können Frontline spielen und Autotecks tanken, wenn Ivan sie schilden kann. Wenn Ivan stirbt, ist es gut für BDS. Einwand ist sehr OP in diesem Spiel, auch Mikaels gegen die Arrows. Beide Seiten klopfen sich ab und Mobbystar reißt den mittleren Turm auf. Es ist immer ein Spiel für Sehne gewesen mit dieser Art Draft. Irrelevance meistert das Landingface beeindruckend gut gegen Varus als Rumble, obwohl es kein schönes Matchup ist. Trotzdem ist er immer noch gut im Game, aber es ist schwer für Rumble, das Game zu carryen. Er wird am Ende einfach AOE-Damage machen und muss irgendwie mehr Damage austeilen als der Feind. Trotz schlechtem Matchup ist er nicht irrelevant.
Teamstrategien und Draft-Entscheidungen
07:02:51Irrelevance macht immer noch genug, obwohl er recht schlecht im Game ist. Moby Starkoi holt sich den Drachen ab und spielt besonders in League of Legends. Sie haben gegen Heretics gewonnen und gegen G2 und K-Cop verloren, was beides gute Defeats sind. Sie spielen ganz anders als andere Teams und haben eine andere Draft-Qualität. Die Ult von Asir war schlecht, Jodipan hat gemisplayed und Mervyn ist gottgleich. Movistar hat sehr stark angefangen und will jetzt einfach runterspielen. Sie werden Seele brauchen, aber ihre Comp macht nicht so gut Nash. Alvan kann es mit Daisy tanken. Es wird diskutiert, wie die Bounties berechnet werden. Es gab mehrere Fälle von Bounty-System-Missbrauch, vor allem von Gender-Toplane-Spielern. Es wird für klug gehalten, dass Riot Games nicht öffentlich macht, wie genau Baudits funktionieren, weil sonst Leute es einfach direkt abusen. Alistair jumpt rein, Scanner kann nichts machen, wird direkt festgehalten, auch vom Blutkoller des Aiwan. Double Q Flash von Alvado. Wer ist dann obendrauf, ist nicht anwesend, aber ist auch irrelevant. Die Jenner stülpelt auch direkt Double Kill. Legendäre Es und War Russe wollen das Vollhausgut machen, aber Männer hat Klausias in den Kill. Die AD Carries dürften so viele Leute töten, nicht fünf. Fünf Leute werden hier umgetreten, umgeacet. Die Draft ist extrem geil für dieses Game spezifisch. Moin Freestars Draft ist in vielen anderen Games richtig kacke. Aber dieses Game spezifisch ist sie echt gut gegen die Draft des Feindes. Auch Tevaros Flexpick ist echt aufgegangen. Der Gegner musste die Champions wegbannen. Er sah sich gezwungen, Ash oder Corki zu gehen. Sehr dominanter Win. Sie braucht am Ende gar nicht Seelöf. Sie haben einfach Leute rund um Nash gecatcht. Sehr leichter, sehr schneller Win. Draft-Diff und auch Spieler-Diff. Vielleicht ist ja Mobistar unser drittbestes Team in der Liga.
Draft-Analyse und Teamzusammensetzung
07:19:17Es wird überlegt, wie man BDS entwickeln kann und wem man den letzten Pick geben sollte. Es wird vorgeschlagen, ihn Paras zu geben, um mehr Leads in der Bot-Lane zu bekommen, da dies in LDC funktioniert. Alternativ könnte man ihn Irrelevant geben, da Toplaner einen Counterpick verdienen. Es wird diskutiert, dass es mehr AD-Carries als sonst gibt und Miss Fortune möglicherweise die beste Wahl ist. Es wird festgestellt, dass Tengsthaler Teams priorisiert. Sijuani ist immer noch ein guter Winkel für beide Seiten, aber BDS muss Yon bannen. Da Jax gemacht wurde, ist Sijuani super genervt, aber immer noch der beste offene Tank. Sigourney gewinnt es richtig, richtig gut für Mavis Dacoy. Es wird überlegt, was relevant Toplane spielen soll, wenn sie gegen Gwen Sigourney spielen müssen. Zyra wird als schlechte Wahl angesehen. Es wird festgestellt, dass es unangenehm zu draften ist, wenn Sijuani reinkommt. Bonus auf einer Call ist ein Counter zu Zyra. Cigarney Jungle wird als geile Wahl angesehen. Die Draft-Drop war bisher sehr angenehm. Es wird festgestellt, dass Gwen gegen Nah geil ist. Es wird überlegt, Janna rauszubannen, da die S-Draft dadurch viel geiler wird. Es wird diskutiert, wovor man Angst hat, von der Feri. Der Gin hat irgendwie low-key einen AD-Jungler, was bedeutet, dass man noch physischen Schaden auf der oberen Hälfte der Karte braucht. Es wird festgestellt, dass es bisher nur eine einzige Gwen-Jungle in der Welt gibt. Es wird überlegt, zu Velwef für Viego, für Javan, für Lee Sin, für Wukong, für Nocturne zu gehen. Es wird festgestellt, dass Braum und Gin gar nicht mehr so schlecht sind wie früher, weil die einfach nicht zusammen lane müssen. Es wird der Zinsau, der auch allgemein irgendwie so als Late-Game-Raumkaufender Tank gehandhabt wird. Es steht trotzdem 12.25 der Zinsau, also. Es wird diskutiert, ob ein Jarrah-Pick so lange aufzuheben klug war. Silas wird als schlechte Wahl angesehen. In jedem Fall ist Mobista Koi-Draft viel, viel, viel, viel schlechter. Top-Line-Match-Up ist geil, der Jhin ist geil auf Botland, Braum ist auch sinnvoll, da kommt der Viktor. Das negative an BDS Drafts ist einfach Nuklears Power Pick und Nuklears Comfort Pick. Es wird festgestellt, dass es doppelt Control Mage Mitte Jungle gibt, was nicht wirklich gemocht wird, aber Viktor gegen Aurora gemocht wird. Es wird überlegt, ob die Schweizer ausgleichen können.
Verschiedene Themen und Spielbeobachtungen
07:28:22Es werden verschiedene Themen angesprochen, darunter Urlaub, Trainspotting und die Euphoria-Ankündigung. Es wird angekündigt, dass man sich bei Euphoria dumm anstellen und schlechtes Englisch reden wird. Es wird festgestellt, dass man technisch gar kein Co-Streamer ist. Es wird ein Zuschauer ermahnt, keine Nachrichten zu spammen. Es wird ein sauberer Übergang gelobt. Braun will aggro nehmen, aber die passive Auslösung von Jhin Zyra ist echt hart. Keins dann kommt durch, deswegen lebt man auf Top in der gleiche Play, bloß mit einem garantierten Knock-Up Eliojas. Und das ist ein leichter Kill. Denn da hast du CC garantiert. Du brauchst keinen Braun mit Jhin, der es echt nicht auslösen kann. Du hast einen Sau, der seinen Stack of Minions auslösen kann. Und dann mit dem dritten der Street Hard-On-Strikes reinjumpt. Doppelte CS für Mervyn auf Top-Name. Und wieder ist Irrelevance Leben ein Harder nach diesem Dive. Gut, buff, Elioja und Mervyn. Der Fakt ist ein irrelevanter Diveball, ist auch sein Fehler. Es wird ein Zuschauer getimeoutet, weil er seit drei Tagen die gleiche Nachricht spammt. Midlane. Viktor Skates so klasse, wenn es angejumpt. Und er hat Paros als Backup. Deswegen ist er trotzdem lange gegen zu trainern. Aber das 9-Jodipane überlebt den Scorch-Proc. Alvador hat kein Damage mehr. Jetzt die Viktor passiven. Es ist der lange Speer. Das kenne ich nicht. Meiner ist kurz. Aber der von Elioja. Wind becomes Lightning. Der ist gigantisch. Rammt ihn da auf jeden Fall in den Rücken-Nuklears hinein und kriegt er mit den zweiten Kill für Viktor. Wundervoller Kill. Und ja, damit 2-0 Sinsau. Wir alle wissen, wie sehr Sinsau es liebt, auf Thunder Sky zu spiken. Er ist auf jeden Fall der bessere Skirmish-Charakter. Sinsau hat schon 15 CS mehr, ist aber fast ein gesamtes Level-Down. Victor kann sich lediglich für Double Rubikrystal entscheiden. Es wird festgestellt, dass es ein starkes Endgame für Mothkoi ist. Es wird betont, dass es Double Mages gibt, was schlecht ist. Wenn du Mage haben möchtest, dann lieber nur einen, nicht zwei. Zwei sind meistens zu viel des Guten. Gerade auch bei Mages ja echt absurd, viel AOE damage haben. Reicht auch ein einziger Mage aus als Single-AP-Quelle. Jeder, der Mages, heißt Oriana, Katos, Brand, Zyra, Viktor, Talia, Sier, Viktor, Zvekos. Zegrat und Co. haben alle genug Damage, die brauchen nicht noch einen weiteren Champion, das irgendwie wegen Damage-Mixer wäre. Das reicht eigentlich ein Control-Mage. Zwei sind schon sehr, sehr viel.
Verschiedene Themen und Spielbeobachtungen
07:35:19Es wird überlegt, ob man bei Legit ohne Cam streamen sollte und Masken streamen könnte. Es wird festgestellt, dass es erstaunlich viele Rapper gibt, die Masken tragen. Es wird gefragt, ob man mittlerweile weiß, wie Krow eigentlich aussieht. Es wird festgestellt, dass Skiago Crow ist. Alvaro ist auf jeden Fall ein getarnter Held in der Nacht. Er ist wie Batman, bloß für den Feind. Er ist eigentlich auch irgendwie Robin Hood. Er gibt den Armen Geld, bloß dass er gerade in dem Fall sich selbst dafür umgebracht hat. Der Drache ist parallel dazu gestorben und M. Koi sichert sich unter Verlust der Rell einen Inferno Drake. Immerhin ein wenig getradet.
Spekulationen über Basti.grg und Gaming-Erlebnisse
07:36:52Es wird über die Identität von Basti.grg als Crow spekuliert, basierend auf einer Analyse eines Reddit-Users über einen Strich am Zeigefinger. Es wird erwähnt, dass zu viel Zeit auf Reddit verbracht wird und dabei zufällige Subreddits durchstöbert werden, was zu unnützem Wissen führt, wie beispielsweise die richtige Führung einer Imkerei. Des Weiteren wird über die Schwierigkeiten beim Streamen von GeoGuessr gesprochen, da Stream-Sniper das Spiel unspielbar machen können. Es wird eine Anekdote über Tolkien bei Spongeboss erzählt, wo er aufgrund von San Diego Miesen Hass ein Kollega Album bekommen haben soll und sich ein Image aufgebaut hat, bevor er 2017 die Maske ablegte und mit einem neuen Image und Digitalität neu anfing. Es wird ein Krypto-Casino-Partner-Deal angedeutet, der Flame und Hass verursachen könnte, gefolgt von einem Neustart auf Twitch als Tolkien mit IE und Bart.
Spielanalyse und Überlegungen zu Witzen
07:39:45Es wird eine Spielszene beschrieben, in der Hextech Flashy über die Wand geht und Ice geflasht wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man ein Boomer ist, wenn man Boomer-Witze lustig findet, wobei argumentiert wird, dass manche Witze zeitlos sind und von vielen Menschen verstanden werden. Es wird festgestellt, dass ein Witz über Robin Hood eine gute Wahl ist, um verschiedene Altersgruppen anzusprechen. Im Spiel wird ein 4 gegen 5 Kampf erwähnt, bei dem Gwen immun ist und nicht sterben kann. Die Schere zwischen Arm und Reich in League of Legends wird thematisiert und mit Gwen in Verbindung gebracht. Es wird diskutiert, dass die Rasse von Zyra in der League of Legends Lore unbekannt ist. BDS wurde nicht als Favorit angesehen, da sie gegen Reddix verloren haben. Es wird erwähnt, dass Mothcois Skate in dem Spiel viel anrichten kann, wenn sie die Gwen of Sightle passieren dürfen.
Witze, Spielgeschehen und Strategie
07:49:05Ein alter Witz über eine Blondine, die eine Glaswand hochklettert, wird erzählt und als Oldschool bezeichnet. Es wird festgestellt, dass Blondinen-Witze und deine Mutter-Witze Low-Elo sind, aber dennoch bekannt. Es wird über das Konzept von deine Mutter-Witzen diskutiert, das irgendwann überspannt und nicht mehr beleidigend, sondern einfach nur noch dumm-lustig war. Im Spielgeschehen wirft Jin die Ult an, aber Elioja entgeht dem mit Crescent Guard. Mobile Star Riders deklassieren die BDS Boys. Jojata wird als gottgleich bezeichnet, der seine dicken Speere in Leute rammt und mit vier Goobies und 8000 Gold durchschlägt. Es wird festgestellt, dass Moby Sakoy das Spiel dominiert und es ein hartes Game ist, weil Victor gescaled ist. Irrelevant hat ein gutes erstes und zweites Game, aber es ist nicht gut genug gegen die Übermacht der Spanier. Jojapan stirbt, ohne zu flashen. Es wird überlegt, welchen Dude man eingiften soll. Die Auflösung des Blondinen-Witzes wird präsentiert.
Diskussion über Vorbereitung, Routine und Spielstrategie
07:56:00Es wird diskutiert, was es braucht, um ein konstanter Faktor und der Fels des Teams zu sein, wobei die Vorbereitung und die tägliche Routine als wichtigste Faktoren genannt werden. Die Hoffnung wird auf die Arbeit und die Dinge, die man kontrollieren kann, gesetzt. Es wird erwähnt, dass es Tage gibt, an denen man schlecht spielt, aber die Routine beibehalten wird. Das Selbstvertrauen steigt, wenn man in Scrims besser spielt. Es wird festgestellt, dass die nächsten Gegner einfacher sein werden, aber die Woche in Madrid mit Fnatic und Giantex eine Feuerprobe sein wird. Es wird überlegt, was man zu Merwin sagen würde, der mit Lor zusammen sitzt und kreative Picks macht. Es wird festgestellt, dass die letzten Games Sejuani, Vi, Ivern und Zinzao waren, wobei Zinzao als der kleine, der von den Utility-Junglern escape, bezeichnet wird. Es wird gesagt, dass man nur auf die Duty ist und die Sion schon hat. Es wird über den 2:0 Sieg gesprochen und gefragt, ob man bereit ist, jetzt zu zocken.
Vorstellung und erste Eindrücke von 'The Last of Us'
08:01:02Es wird das Spiel 'The Last of Us' vorgestellt, eine Giga-Apokalypse-Situation mit Zombies, Horror- und Thriller-Elementen. Eine junge Dame ist immun gegen einen Pilz, der die Welt vergiftet hat und könnte die Lösung zur Rettung der Menschheit sein. Der Spielercharakter ist ein Familienvater, dessen Tochter getötet wurde und der nun, 20 Jahre später, diesem Mädchen helfen muss. Die Story wird sich um die Vater-Tochter-Beziehung entwickeln. Bisher hat das Spiel sehr viel Spaß gemacht, besonders das Element mit den Klickern, Zombies, die blind sind, aber Schallwellen aussenden, um ihre Umgebung zu orten. Es wird festgestellt, dass die Zombies bisher vor allem in dunklen, feuchten Gebieten anzutreffen waren, nicht in hellen, fröhlichen Wäldern. Es wird sich gefragt, wie viele Menschen noch unterwegs waren, dass noch Trampelfahrte existieren, wenn doch in den letzten 40 Jahren kaum jemand das Haus verlassen hat.
Erkundung, Loot und Rätsel in 'The Last of Us'
08:06:39Es wird ein Gebiet erkundet und nach Loot gesucht, um die Ausrüstung zu verbessern. Es werden Klingen und Munition gefunden. Es wird überlegt, wie alt Ellie, die Begleiterin im Spiel, sein könnte. Es wird ein Witz über einen Mathelehrer im Garten erzählt. Es wird festgestellt, dass es zu hell für Zombies ist, aber die Waffe in Close Quarters nicht gut ist. Es wird sich gefragt, warum Ellie weggelaufen ist und wovor sie Angst hat. Ein Klicker-Zombie wird entdeckt, aber er macht keine Klicksounds, also kann man ihn ignorieren. Es wird überlegt, ob man den Sicherungskasten aufspringen muss. Es wird festgestellt, dass Controller Aim schlecht ist, aber es cool ist, dass man verfehlen kann, weil es realistischer ist. Es wird ein Messer benötigt, um ein Gebiet zu öffnen, aber es fehlt Klebeband. Es wird über Zwerge und Feen gesprochen und festgestellt, dass Zwerge weniger angsteinflößend sind als Feen. Es wird ein Safe mit einer Kombination entdeckt, aber es fehlt ein Messer, um den Raum zu öffnen.
Suche nach Tommy und Diskussion über Storyelemente
08:14:27Es wird darüber gesprochen, Tommy zu suchen, der ein Firefly war und weiß, wo man hin muss. Es wird festgestellt, dass Tommy noch lebt und weit weg wohnt, weshalb ein Auto benötigt wird. Es wird ein Gespräch zwischen den Charakteren im Spiel wiedergegeben, in dem es um die Suche nach Tommy geht. Es wird ein Raum gefunden, der mit einem Messer geöffnet werden muss, aber es fehlt ein solches. Es werden Zwerge entdeckt und über ihre Darstellung in Bilderbüchern gesprochen. Es wird erwähnt, dass die ursprünglichen Geschichten von Zwergen handelten, die Kinder aus den Bergen gestohlen haben. Es wird festgestellt, dass es bisher keine Klicker gab und alles ruhig ist. Es wird ein Spielautomat entdeckt, aber es wird ein Generator benötigt, um ihn zu benutzen. Es wird festgestellt, dass die ersten 3,5 Stunden des Spiels sehr actiongepackt waren und die Story bisher recht berechenbar ist, aber das nicht schlimm ist. Es wird eine ruhige Zeit in einem ländlicheren Gebiet genossen.
Erkundung, Loot und das Öffnen des Safes
08:19:21Es werden infizierte in der Nähe einer Kirche entdeckt und es wird überlegt, wie man die Perimeter-Schwachstelle ausräumen kann. Es wird sich gefragt, ob Bill paranoid ist, Fallen für Zombies zu legen. Es wird festgestellt, dass man keinen Bogen oder Armbrust hat. Es wird sich gefragt, wie immer noch so viele Kakerlaken da sein können. Es wird ein Draht entdeckt und Ellie wird fast getötet. Es wird eine Notiz gefunden, die die Kombination für einen Safe enthält. Es wird festgestellt, dass der Safe in einem der beiden Räume ist, die man nicht öffnen kann, weil man kein Messer hat. Es wird sich darüber geärgert, dass Messer so wertvoll sind. Es wird festgestellt, dass man fast alles abgelaufen hat und noch einmal zurückläuft, um nachzusehen. Es wird sich gefragt, was es bringt, wenn man eine verschlossene Tür findet. Es wird sich erinnert, dass man den Safe auch ohne die Kombination knacken kann, indem man auf ein Klick-Geräusch hört. Es wird sich daran erinnert, dass man den Verkleber schon aufgehoben hat und festgestellt, dass man dumm ist. Der Safe wird geöffnet und es wird festgestellt, dass der Loot geil ist. Es wird weiter nach Klebeband gesucht.
Erkundung und Begegnung mit 'Bill'
08:31:16Die Suche nach Bill und dessen Rauchfahne wird fortgesetzt, wobei dessen Gesinnung und Natur diskutiert werden. Es wird ein Gebiet erkundet, wobei der Protagonist sich aufgrund seiner vermeintlichen Unerfahrenheit in solchen Situationen selbstkritisch äußert. Während der Erkundung wird ein Geräusch wahrgenommen, das als potenzieller Clickbait abgetan wird. Ein Abschiedsbrief von Rachel an Ezra wird gefunden, der von Soldaten und einer bevorstehenden Quarantäne spricht. Die Gruppe plant, den Ort zu verlassen und muss dabei Fallen entschärfen. Ein Fehler im Spiel wird festgestellt, der das Überleben des Charakters ermöglicht. Ellie wird als Unterstützung benötigt, da dem Protagonisten ein Messer fehlt. Es kommt zu einer Auseinandersetzung mit Gegnern, wobei der Protagonist seine mangelnde Zielgenauigkeit bemängelt. Die Gruppe erreicht einen Checker-Punkt und Ellie wird aufgefordert, ihr Tempo zu bestimmen.
Begegnung mit Bill und Suche nach einem Fahrzeug
08:44:26Es kommt zu einer Konfrontation mit Bill, der Joel etwas schuldet. Bill erklärt sich bereit, bei der Beschaffung von Werkzeug zu helfen, um ein Pferd zusammenzubauen, benötigt dafür aber Joels Hilfe. Nach der Einigung durchsuchen sie Bills Lager nach Vorräten und Waffen. Dabei lernen sie, wie man ein Messer verbessert. Währenddessen wird ein Schachbrett entdeckt, dessen seltsame Anordnung diskutiert wird. Die Gruppe macht sich auf den Weg, um Zombies zu töten und Waffen zu finden. Bill äußert sich zynisch über die Situation und die Notwendigkeit von mehr Waffen. Sie erreichen eine Polizeistation, wo Bill Joels Genie lobt, aber die unbrauchbaren Fahrzeuge kritisiert. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Amerikaner scheinbar immer Munition dabei haben. Bill äußert seine Abneigung gegen die aktuelle Mission und seine Präferenz, alleine zu arbeiten. Joel entdeckt Bills neuestes Spielzeug, eine Nagelbombe, und sie planen, Vorräte vom Militär zu stehlen, das von Infizierten überrannt wurde.
Planung und Vorbereitung für die Weiterreise
08:56:09Die Gruppe plant, die Batterie für ein anderes Auto zu stehlen und diskutiert, welche Waffen sie verbessern sollen. Der Bogen wird als leise Option in Betracht gezogen, aber ein besseres Messer wird als wichtiger erachtet. Es wird ein Upgrade für die Spanngeschwindigkeit des Bogens gewählt. Die Gruppe heilt sich und looten Bills Lager. Dabei wird spekuliert, ob Bill für Ellie oder den Protagonisten sterben wird. Ein Tagebuch wird gefunden, das Einblicke in das Leben einer Familie während des Ausbruchs gibt. Ellie spricht über ihre Gefühle und Joel bleibt verschlossen. Die Gruppe erreicht den Truck und muss leise sein, um nicht entdeckt zu werden. Der Protagonist hat Schwierigkeiten mit dem Zielen mit dem Controller und aktiviert Aim-Assist. Sie lösen die Situation erfolgreich und erreichen eine Leiter, wo Ellie Hilfe benötigt.
Flucht vor Zombies und Auseinandersetzung mit Bill
09:26:12Die Gruppe flieht vor Zombies und muss die Batterie holen, um zu entkommen. Sie dringen durch ein Fenster ein und finden sich in einer Kantine wieder. Der Protagonist schießt auf Zombies und hat Schwierigkeiten mit dem Zielen. Sie erreichen einen Raum mit einem Bloater, einem großen, infizierten Gegner. Der Protagonist wird von dem Bloater angegriffen und muss sich verteidigen. Sie entkommen dem Bloater und erreichen eine Leiter. Frank wird tot aufgefunden, gebissen und mit einem Abschiedsbrief. Die Gruppe versucht, das Auto zu starten, aber die Batterie ist leer. Sie beschließen, das Auto anzuschieben. Es kommt zu einer Auseinandersetzung mit Bill, der nicht mitkommen will. Die Gruppe verlässt Bills Stadt und nimmt ein Pornoheft mit. Ellie entdeckt das Heft und stellt Fragen. Die Gruppe wird von Angreifern überrascht und muss sich verteidigen. Sie looten die Leichen und finden ein neues Messer. Die Gruppe findet eine Militärbasis und plant, diese zu erkunden.