[REBROADCAST] BLG VS AL LPL FINAL REMATCH #MSI2025

MSI 2025: AL dominiert BLG im chinesischen Finale – Drafts und Teamkämpfe entscheiden

League of Legends

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MSI 2025: Chinesisches Finale und Turnierstruktur

00:03:57

Es wird ein chinesisches Finale zwischen dem ersten und zweiten Platz der Liga ausgetragen, was als 'Real Manchester Finals' bezeichnet wird. Der Gewinner dieses Spiels wird gegen Tyrone antreten, und der Sieger daraus gegen Gen.G. Das Turnier, ein kanadisches Mid-Season Invitational, neigt sich in zwei Tagen dem Ende zu, was diesen Tag für beide Teams besonders wichtig macht. Korea hat in letzter Zeit häufiger gewonnen als China, was die Chinesen nicht gerne sehen. Der heutige Sieger hat die Chance, gegen beide koreanischen Vertreter anzutreten und potenziell Champion zu werden. Animus Legend geht als Favorit in das Spiel, wobei eine Prognose von 3-1 oder 3-2 für Animus Legend erwartet wird, was auf ein nicht eindeutiges, aber favorisiertes Ergebnis hindeutet. Die Draft-Phase wird als entscheidend hervorgehoben, da sie den Ausgang des Spiels maßgeblich beeinflussen kann, selbst wenn ein Team favorisiert ist. Es ist schwer vorherzusagen, wie viele Spiele es geben wird, da die Drafts ungewiss sind und der Draft einen großen Einfluss auf den Ausgang hat.

Analyse des Spiels BLG gegen AL und Spieler-Statistiken

00:06:52

Im vorherigen Finale gab es ein 3-2 und dann ein 3-1 Ergebnis, beide Male zugunsten von Anyone's Legend. Es wird erwartet, dass manche Spieler durch Siege und Selbstvertrauen besser werden, was besonders Shanks zugeschrieben wird. Seit Beginn seiner Karriere hat Bin jedes MSI-Finale erreicht und auch gewonnen. Die Chinesen sind bei MSI oft stark, während sie bei Worlds weniger glänzen. Es wird die Konsistenz hervorgehoben, im Frühling stark aufzutreten. Die Analyse deutet darauf hin, dass das Movement bei AL besser ist, während BLG mechanisch mithalten kann. Es wird eine Upset-Prediction gegeben, obwohl AL die letzten Begegnungen gewonnen hat. Der Gewinner des Spiels spielt gegen Korea. Beide Teams haben Fehler gemacht, sind aber stark. Animus Legends wird als klarer Favorit gesehen, aber Bin hat noch nie ein MSI-Finale verpasst. Top-Line-Carry-Match-ups sind entscheidend, wobei beide Teams starke Carry-Topspieler haben. Die Zuschauer können sich auf ein langes Spiel mit Pick- und Bannphasen, Pausen und Games einstellen.

Teampräferenzen und Spielanalyse

00:19:55

Es wird eine Präferenz für Animon's Legend geäußert, da ein Rematch zwischen BLG und T1 als weniger interessant angesehen wird. Ein Spiel zwischen AL und T1 hätte es noch nie gegeben. Tabe, der T1 oft bei MSI besiegt hat, ist seit anderthalb Jahren bei Animon's Legend. Binn hat seit Karrierebeginn jedes MSI-Finale erreicht. Es wird überlegt, welches Team besser skaliert, wobei eine Tendenz zu Magenthalia besteht, aber Azir als OP angesehen wird. Das Spiel ist relativ hart, da es kein gutes Hit zum Aussaugen, keinen Aftershock Support und keinen leicht zu killenden Jungler gibt. Jax spielt weniger Sideline als Yorick und ist eher auf Teamkämpfe ausgelegt. Ein frühes Spielgeschehen zeigt einen Botlane-Gank, der zu einem Flash-Verlust führt. BLG nutzt die Wave, um Vorteile zu erzielen, und es wird ein verrückter Gang Botlane beobachtet, der BLG einen Vorteil verschafft. Flandre zeigt Nervosität in seinem ersten Turnier dieser Art. Es wird die Frage aufgeworfen, warum BLG Rosteränderungen vorgenommen hat, insbesondere im Hinblick auf Chun.

Sympathien, Spielzüge und Teamdynamiken

00:30:34

Es wird die Frage nach der Sympathie für eines der Teams aufgeworfen. BLG hatte früher ein Team voller Superstars, während Animos Legend keinen so herausragenden Superstar hat. Coach Tarbe wird als Kingmaker bezeichnet, der jedes Team, das er trainiert, sofort verbessert. Es wird eine größere Sympathie für Endos Legend ausgedrückt. BLG hatte in den letzten Jahren eine starke Phase, musste sich aber immer mit JDG messen. Bin hat seit seinem Start noch nie ein MSI-Finale verpasst. Night ist ein wertvoller Spieler für die chinesische Fangemeinde, da noch kein chinesischer Midländer Worlds gewonnen hat. Shanks hat Knight mehrmals in der LPL solo-killt, was das Matchup in der Midlane noch spannender macht. Trifoss springt rein, TP kommt durch, und Flandre wird gesolo-killt. Animos Legend zieht mit vier Leuten durch und holt sich den ersten Turm. Das Spiel von Immers Legend ist gut, besonders mit Bin, der in Spielzüge eingebunden wird. Zwei Türme werden getradet, und BLG bekommt einen Drake dafür. Es wird betont, dass Map Movement einen Unterschied macht, da BLG und AL mechanisch vergleichbar sind.

BLG's Spielstrategie und Fehler bei Drake-Kontrolle

00:44:36

BLG versuchte, das Spieltempo zu kontrollieren, ähnlich wie T1 es gegen sie tat, indem sie sich auf den Drake konzentrierten. Trotzdem gab es Probleme bei der Ausführung. Jaxbox Katash hätte seinen Triko rausflashen können, was aber nicht geschah, was zu seinem Tod führte. BLG gab den Drake seltsam ab, obwohl sie verschiedene Optionen hatten: selbst engagieren, Mitte pushen oder defensiv spielen. Das Team verpasste es, Flashs effektiv zu nutzen, was zu einem Verlust des Drakes führte. Daniela Session von Warplay nutzte die Situation jedoch gut aus. Es wird angemerkt, dass Mercs keinen Einfluss auf Stasis haben, sondern nur auf Suspensions, Stunts, Roots und Fears. Night Meters wurde vermisst, was Fragen aufwarf, warum er nicht gekauft wurde. Champions wie Ari und Thalia, die sich schnell bewegen können, sind für BLG besser geeignet als solche, die tief ins Geschehen eintauchen müssen. BLG geriet in eine passive Phase, in der sie auf Gelegenheiten warten mussten.

Fehler und Ressourcenverluste von BLG

00:47:24

BLG konzentrierte sich mehr auf den Drake als auf Nash, verlor aber den Drake, was ihre Skalierung erzwang. Ein seltsamer Tod eines Spielers im Fluss führte zu weiteren Verlusten. On-Name-Fight und Kaed starben, was BLG Ressourcen kostete. Sie mussten sich zurückziehen und die Kontrolle an AL abgeben. Es wurde diskutiert, dass BLG Nash hätte angreifen sollen, da Leandrix fertiggestellt war und Schaden auf Azir möglich war. Ein erfolgreicher Engage mit Flash führte zum Tod von Korki und Feska, was einen schnellen Nash-Angriff ermöglichte. AL kollabierte jedoch auf Nash und verlor den Top-Liner, was BLG einen Vorteil verschaffte. Trotzdem nutzte BLG die Situation nicht sofort aus, sondern wartete auf den Respawn von Dr. Elk.

Teamkämpfe und strategische Fehler von BLG

00:50:16

Nico ging auf die Jagd und wurde von Talia aufgehalten. BLG verlor den Zugang zu seinen Ults und öffnete sich für Angriffe. Sie versuchten, den Drake zurückzugewinnen, aber ihr eigenes Team wurde stärker eingeschränkt als die Gegner. Nico hatte keinen Flash, was ihre Möglichkeiten einschränkte. BLG musste über die Zukunft spielen, was durch Thalia und Eivarii erschwert wurde. Kaiye flankierte, aber der Drake ging an Wukong. Trotz einiger erfolgreicher Aktionen von Jhin und Bin gewann AL den Kampf. Tarzan trug den Kampf, indem er Onner ausschaltete. BLG's Teamkämpfe waren schlechter als die ihrer Gegner, was an frühere LPL-Spiele erinnerte, in denen sie im Mid- bis Late-Game verloren. Tarzans gutes 50-50 und die Tatsache, dass er sein Protobelt verloren hatte, wurden hervorgehoben. Der Verlierer des Spiels würde ausscheiden.

ALs Dominanz in Teamkämpfen und Strategie

00:52:53

AL dominierte mit Fünf-Mann-Poplossum und Azir-Ultis, obwohl Schaden fehlte. Shanks schaltete sich aus und überlebte mit wenig HP. Tarzan, ohne Hilfe, gewann den Kampf. Die Talia-Wall zonierte effektiv, und Yorick und Maiden halfen ebenfalls. Byte schon nutzte Flash und Smite, und Tarzan sicherte den Drake. Thalia zonierte das gegnerische Team, wodurch Jacks nicht folgen konnte. Bart und Thalia kombinierten ihre Fähigkeiten, und Shanks eliminierte Elk. Diese Kombination funktionierte global. AL hatte fünf Leute gegen zwei, die ihre Basis verteidigen mussten. Sie zogen durch und beendeten das Spiel. Tarzan zerstörte den Turm, und Binn wurde engagiert und starb. Knight versuchte, das Spiel zu retten, aber Hope überlebte dank seiner Barriere. BLG hatte das Spiel in der Hand, wurde aber in Teamkämpfen überrumpelt. Die Thalia-Bartkau-Kombination und Tarzans Smite-Gewinne waren entscheidend.

Analyse der Teamzusammensetzung und Spielstrategien

01:28:39

Die Analyse beginnt mit der Betrachtung der Teamzusammensetzung, wobei der Fokus auf dem Double-Masken-Build liegt, der zwar mehr Schaden verursacht, aber möglicherweise nicht die beste Wahl gegen Nash ist. Es wird die Top-Lane-Diven-Strategie gegen Shanks als interessant hervorgehoben und die Frage aufgeworfen, ob Nocturne Ult hier effektiv eingesetzt werden kann. Die Fähigkeit von Rise, Nocturne zu kontern, wird betont, da Rise dank seiner Ult und seiner Tankiness dem initialen Burst entgehen und immer entkommen kann. Die Spielweise von Rumble wird diskutiert, und es wird analysiert, wie BLG gezwungen ist, Plays zu suchen, obwohl sie keine klaren Vorteile haben. Der Engage auf Hope führt zu einem Eins-für-Eins-Tausch, was für Lucian vorteilhaft ist. Abschließend wird die Bedeutung von Roa für Mr. Rice hervorgehoben, der ihn um Minute 24 fertigstellt, was als optimales Spiel von Shanks angesehen wird, der seinen Piraten-Rice-Skin spielt und ein Fan von Piraten ist.

Strategische Item-Builds und Matchup-Betrachtungen

01:30:38

Die Analyse konzentriert sich auf die Item-Builds, insbesondere auf die Magic Resistance von MF durch Mercs und No-Magic-Mantel, was sie widerstandsfähig gegen Ezreal Aurora Rumble macht. Es wird die Möglichkeit für Sound diskutiert, Force of Nature als erstes oder zweites Item zu wählen, um noch tankiger zu werden. Drys' Matchups in der Top-Lane werden als stark gegen Rumble hervorgehoben, was ihn zu einem guten Counterpick macht. Drys ist auch effektiv gegen Tanks, da er sie kiten kann, obwohl er oft zu wenig Schaden hat, um sie zu töten. Rise wird als sicherer Scaler beschrieben, der dank Wave-Clear die Landing-Phase überspringen und aufgrund seiner Tankiness schwer zu töten ist. Er kann viele Champions für lange Zeit tanken. Ein entscheidender Moment ist der tote Drake, für den BLG zu spät kommt. Der Engage auf Sound zwingt ihn zur Ult, aber Flandre wird dennoch ausgeschaltet. Nocturne greift ein, was zu einem 3-für-1 für BLG führt, die den Fehler von Flandre und Kael bestrafen und so im Spiel bleiben.

Spielentscheidungen und Teamdynamik im späteren Spielverlauf

01:32:50

Es wird angemerkt, dass Ryze nicht in der Lage war, genügend Schaden auszuteilen, und dass BLG den Harald oben einsetzt, was ihnen einen Vorteil verschafft und das Spiel ausgleicht. Ein Fehler von Zaun, der zu spät ultet, wird hervorgehoben, und On wird für seinen V-Engage kritisiert. BLG bleibt im Spiel, und Shanks versucht, die Quest mit Thornful Pelaga zu gewinnen. BLG verteidigt Bot, und Shanks wird getötet, was BLG zurück ins Spiel bringt. Flandre hat viel Schaden, wenn er seine Q aufladen kann, aber das gelingt ihm aktuell nicht. BLG will zu viel und läuft in Lucian und Braum hinein, was als Fehler gesehen wird. Lucian hat extrem viele Mobilitäts-Spells, aber BLG kann dies nicht nutzen. Der Collapse von Anyone's Legend wird als sehr gut beschrieben, und BLG wird für ihre unkoordinierten Aktionen bestraft. Trotzdem kämpft sich BLG von einem großen Goldrückstand zurück ins Spiel.

Draft-Analyse und strategische Fehler von BLG

01:36:44

Die Draft von BLG wird kritisiert, und es wird die Hoffnungslosigkeit für den Außenseiter BLG betont, da sie die letzten Matches gegen AL verloren haben. Flandre's Teleport-Botlane und seine Tankiness werden hervorgehoben. BLG möchte einen direkten Fight erzwingen, bevor Ryze seinen World of Ages erreicht. Ein Fehler von Tarsan, der seine Ult nicht richtig einsetzt, führt dazu, dass AL den dritten Drake holt. Anyone's Legend spielt für Objective Power Spikes und ist bereit, dafür Debuffs in Kauf zu nehmen. Flandre wird getötet, aber AL bekommt das Objective. Braum wird gecancelt, was Knight rettet, aber BLG divet und wird dafür bestraft. Tarsan jumpt rein und tötet Leute, während Ryze extrem stark ist. Lucian und Braum sind eine starke Kombination, und AL nutzt dies aus. Die Draft von AL ist klar darauf ausgerichtet, die Backline anzugreifen, und BLG hat keine Antwort darauf. BLG ist gebrochen und liefert keine guten Fights.

Shanks' Glücksmomente und BLG's Spielzüge

02:12:05

Die Diskussion über Shanks' Spielzüge beginnt, wobei spekuliert wird, ob seine Aktionen kalkuliert oder reines Glück waren. Shanks erwischt Knight erneut mit einem Socke, aber Knight kontert mit Knight's Edge, was jedoch nicht ausreicht. Es wird angemerkt, dass Knight's Spiel riskant war und er möglicherweise Autot hätte decken können. Viele Zuschauer halten Shanks' vorherigen Lettikrub-Fork für Glück. Annie opfert sich im Gang, was zu einem 1-1 Verhältnis in der Mid-Lane führt. Trotz eines kleinen Kraftvorteils wird auch die kleine Annie durch einen Rikosche getötet. Kälso's Huck wird durch Movement Speed gehalten. Bait entkommt dank X-Tiles Impact. Shanks startet einen Flash gegen Onn in der Top-Lane, was zu einem erfolgreichen Spielzug für BLG führt. Onn rettet sein Leben, wodurch BLG zwei Lanes gewinnt. Bin wird in der Bot-Lane gegankt und riskiert zu sterben, aber Vi greift ein. Die Teams brechen den Angriff ab, und BLG erhält 20 CS. Annie wird als starker Champion hervorgehoben, der in der Lage ist, Mana-Kosten zu decken und Druck auszuüben.

Flandre's Herausforderung und BLG's Rückschläge

02:16:13

Flandre nimmt die Herausforderung an und löst alle bis auf die letzte aus, schafft es aber, sich gegen Bightron zu behaupten. Bin profitiert davon und sichert sich die Wave, während Kluke versucht, ihn zu stoppen. Es wird betont, wie wichtig es ist, Gwenn nicht erneut gegen Fiora lane zu lassen, nachdem sie gestorben ist. Fiora wird sicher gegankt und entkommt mit Flash und Repost. Bins Gier nach der Krabbe kostet ihm das Leben, was zu einem Fauxpas für BLG führt. Die XP geht an BLGs Bot-Side, was deren gefährliches Potenzial unterstreicht. Shanks rusht Aionen und geht für einen Fight in die Mitte. Er spawnt Tibbers, um einen Shuriken abzufangen, ähnlich wie im Ahri-Matchup. Der Kanzler von Kael bricht die Scarnold ab, stirbt aber trotzdem. Es wird diskutiert, ob er die Scanner hätte abbrechen und dann flashen sollen, um zu überleben. Der Swap Topland wird erwähnt, um Match-Ups zu entlasten oder nach vorne zu treiben. Verschiedene Gründe für Swaps werden genannt, wie Jungle-Match-Ups oder die Notwendigkeit, Gwen vor Fiora zu schützen. Swappen wird auch als Werkzeug zum Wavesbeschützen in modernen League of Legends hervorgehoben.

BLG's Fehler und Endurance Legends' Dominanz

02:21:32

BLG leistet sich Fehler, die sie am Gewinnen hindern. Sie starten Engages auf der Weakside und verlieren den Fight. Tarzan dodged in die Chain of Corruption und ultet rein, aber Shanks ist nicht rechtzeitig anwesend. Shanks beschreibt Tibbers und Rechner mit seinem Jungler. Bin will chasen, aber Tibbas beschützt seine Besitzerin. Top Tom fällt parallel dazu. AL gewinnt erneut. Flandre wird von Knight umgebracht, was zu einem Crossmap-Playoff führt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Europa etwas ändern muss, um wieder besser zu werden. Der Fokus auf Langlebigkeit der Karriere und Gesundheit wird angesprochen. Es wird argumentiert, dass ungesund sein gut für Erfolg sein kann. Hope muss Ricochees austeilen, wird aber gehuckt und stirbt. Tarzan chestet über die Carries als Tank. Tarsan spielt eine starke Series. Endurance Legends zeigen starkes Teamfighting und das 3-0 wird wahrscheinlicher. BLG wählt einen Smurfer-Draft, der aber nicht aufgeht. Baytion hat eine seiner schlechtesten Series und auch On leistet nicht viel. BLG leidet unter einer Desaster-Series.

Naids Comeback-Potenzial und BLG's aussichtslose Lage

02:31:56

Naid erhält ein 1000 Bounty. Es wird spekuliert, ob es das Great Comeback of all time wird. Die Frage, ob sie nashen können, wird aufgeworfen, da sie Onnit Varus haben. Es wird betont, dass Naid genug Damage hat und tanken kann. Varus hat DPS-Fanage. Das Game entwickelt sich zu einem Banger. Knight überlebt auf einem HP, was durch den von Akali getankten Nash ausgeglichen wird. Tarsan engaged nach vorne und Sivir facetankt Akali und Varus. Es wird vermutet, dass BLG in ihren Köpfen nicht mehr an den Sieg glaubt, was zu verrückten Aktionen führt. Es wird diskutiert, ob man für die finalen 0,1% der Welt nicht viel opfern muss. 12 Stunden League of Legends werden als nicht zu viel verlangt angesehen. Erfolg kommt immer mit großen Kosten verbunden. Es wird betont, dass es nicht nur um das Spielen von League of Legends geht, sondern um die Beschäftigung mit dem Spiel. Aktives Nachdenken wird als wichtig hervorgehoben. BLG bekommt Nash und kann diesen Eman jetzt zur Seele nach vorne treiben. Varus ist tanky, was ihn schwer angreifbar macht. Es wird überlegt, wer das beste Ziel für die Ult ist. Es wird diskutiert, welche Boots Civi und Gewinn haben. Es sind die ausgebauten Schuhe, die seit 2025 mit der Quest gehen.