Counter-Strike

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Office Grind für Weekly XP und King of Meat Placement

00:06:59

Der Streamer startet mit dem Office Solo Queue Grind, um die wöchentlichen XP zu sammeln und 18 Runden zu absolvieren. Ursprünglich wollte er die neuen Maps Palastro und Golden spielen, entscheidet sich aber aufgrund der verbleibenden Zeit und der XP für den Office-Grind. Er erwähnt, dass er um 20 Uhr mit Fibu, Roda und Mark King of Meat spielen wird und dies davon abhängt, wie schnell er mit Office durch ist. Falls er innerhalb von fünf Minuten kein Match findet, will er direkt zu den neuen Maps wechseln. Er äußert sich zur Palacio Map, die auf einer echten Burg in Portugal basiert und äußert Bedenken, dass solche Real-Life-Locations sich nicht immer gut für CS-Maps eignen. Es wird auch über die CS Pro League gesprochen, wobei der Streamer aufgrund der Polaris und anderer Verpflichtungen keine Watchparty machen wird. Er erwähnt eine Win Challenge und das er die neuen Maps noch gar nicht gezockt hat.

Copyright-Skandal um Wingman-Map und Diskussion über Map-Preise

00:22:01

Es wird über einen Skandal bezüglich einer neuen Wingman-Map gesprochen, bei dem der Mapper Copyrights verletzt und die N-Bombe in einer Datei der Map eingebaut hat. Der Streamer betont, wie dumm es sei, so eine Chance zu vergeigen, da der Mapper vermutlich 100.000 Euro für die Map erhalten hätte. Er vermutet, dass der Mapper nun mit einer Klage rechnen muss. Zudem wird diskutiert, wie viel Mapper für ihre Arbeit bezahlt bekommen, wenn Valve ihre Maps ins Spiel integriert. Für Maps wie Palacio werden roundabout 150.000 Euro gezahlt, wenn sie für drei bis vier Monate im Spiel sind. Bei vollständigen Käufen wie Anubis oder Cache sind die Summen deutlich höher. Der Streamer erklärt, dass es nicht einfach ist, eine Map zu bauen, die es ins Spiel schafft, und dass jahrelange Erfahrung im Hammer-Editor erforderlich sind. Mittlerweile arbeiten ganze Gruppen zusammen, um Custom-Models zu erstellen.

Polaris in Hamburg und Weihnachtslahn im 1337 Camp

00:39:48

Der Streamer kündigt an, dass er ab diesem Freitag in Hamburg auf der Polaris-Messe sein wird und lädt Zuschauer aus dem Norden Deutschlands ein, ihn dort zu treffen. Er erwähnt einen Rabattcode (Trello) für Tickets. Danach reist er weiter nach Berlin für ein gemeinsames Event mit Bonschwa und Jenyan. Des Weiteren spricht er über die Weihnachtslahn, die im Dezember im 1337 Camp stattfinden wird, da diese Location für viele seiner Freunde besser erreichbar ist und die komplette Ausrüstung bereits vor Ort vorhanden ist. Er erzählt, dass er seiner Familie versprochen hat, dieses Jahr selbst Semmelknödel zu machen, anstatt die fertigen aus dem Supermarkt zu kaufen. Es werden Anekdoten von früheren Events geteilt, einschließlich einer unangenehmen Situation, als er auf der Toilette um ein Foto gebeten wurde. Abschließend wird über das Abnehmen und die aktuelle Gewichtsreduktion von 40 Kilo seit Januar gesprochen.

Diskussion über CS:GO Skins, Investitionen und Gewichtsverlust

00:54:25

Der Streamer spricht über seine CS:GO Skins und seine Erfahrungen mit Investitionen in diese. Er rät aktuell von Kistenkäufen ab, da die Preise künstlich in die Höhe getrieben werden. Er selbst hat Anfang des Jahres viele Kisten verkauft, als die Preise sehr hoch waren. Er erwähnt, dass er von den meisten alten Kisten noch 100 Stück besitzt. Des Weiteren wird über die Sicherheit von Geldanlagen gesprochen, wobei er betont, dass es keine absolute Sicherheit gibt und man sein Vermögen streuen sollte. Er selbst hat durch den Verkauf von Skins bereits Gewinn gemacht, selbst wenn der Markt jetzt zusammenbrechen würde. Außerdem beantwortet er Zuschauerfragen zu seinem Inventory und seiner Ernährung. Er hat ca. 40 Kilo seit Januar abgenommen. Er verzichtet hauptsächlich auf Süßigkeiten, aber isst gelegentlich Burger oder Pizza. Stattdessen greift er auf Magerquark mit Proteinpulver zurück, wenn er Lust auf etwas Süßes hat. Er erwähnt auch, dass er sich jetzt wie ein normaler Mensch ernährt und nicht mehr abends nach dem Stream ungesunde Sachen bestellt.

Holy Kooperation und Modkalender Ankündigung

01:27:51

Es wird auf die Holy Partnerschaft hingewiesen, inklusive eines Rabattcodes 'Trillux' für 10% Ersparnis auf leckere Eistees und Milchshakes, sowie einen Holy Adventskalender. Es gibt zwei verschiedene Größen, und es wird empfohlen, bis zum 13. Oktober zuzuschlagen. Im Dezember wird der Inhalt des Kalenders im Stream vorgestellt. Zusätzlich wird ein Modkalender angekündigt, bei dem 24 Mods jeweils 30 Euro Amazon-Guthaben erhalten, um Geschenke zu kaufen, die im Stream ausgepackt und an die Zuschauer verlost werden. Des Weiteren wird die Bequemlichkeit des Joymaster-Stuhls hervorgehoben, besonders im Sommer durch das luftdurchlässige Mesh-Material. Es wird auch auf die Polaris-Messe in Hamburg vom kommenden Wochenende hingewiesen, weshalb es keinen Battlefield Launch Stream geben wird. Stattdessen wird vom Montag bis Mittwoch aus dem Maus Headquarter gestreamt, bevor es am Donnerstag mit Bonschwa und Genian mit dem Auto nach Berlin zu einem Event geht, um nicht extra von Zürich nach Hamburg und Berlin fliegen zu müssen.

Solo-Q-Reihe und Technische Probleme

01:32:06

Der Fokus liegt auf dem Start einer Solo-Q-Reihe auf den neuen CS2 Maps, mit dem Ziel, Spiele mit guter Laune zu gewinnen. Es gibt noch Hoffnung auf Gevoi-Keys, und Nembro versucht, fünf Keys zu organisieren. Es wird das 10-jährige Twitch-Jubiläum gefeiert. Es wird festgestellt, dass es schwierig ist, ein Match auf den neuen Maps zu finden, was zu der Feststellung führt, dass die Maps möglicherweise schon tot sind. Trotz anfänglicher Probleme mit Abstürzen und Exploits auf der Map Golden, die aber behoben wurden, wird diese nun gespielt. Es wird die Zusammensetzung des Teams und der Gegner analysiert, wobei ein Gegner durch auffälliges Verhalten und hohe Stats als potenzieller Cheater identifiziert wird. Es wird überlegt, ob es sich um eine T- oder CT-lastige Map handelt und verschiedene Strategien werden ausprobiert. Es wird ein neues FOV-Setting vorgestellt und ein Molotov-Lineup auf A gezeigt.

Cheater-Vorwürfe und Map-Exploits

01:47:44

Im Spiel kommt es zu Cheater-Vorwürfen gegen einen Spieler mit dem Namen '0-0-0', dessen vergangene Spiele auf verdächtige Aktivitäten untersucht werden. Trotz der Anschuldigungen wird versucht, das Spiel fair zu beenden, aber die Situation führt zu Frustration. Es wird festgestellt, dass das Matchmaking-System auf den neuen Maps aufgrund fehlender Ränge durcheinander geraten ist, was zu unfairen Begegnungen führt. Es wird ein Exploit auf der Map erwähnt, bei dem Spieler aus der Map fliegen und hinter einer Wand die Bombe legen können, was aber bereits behoben wurde. Es wird die World-Cup-Qualifikation von Granate und Massa erwähnt und die Teilnahme am World Cup am 1. November angekündigt. Es wird ein Bug auf der Map festgestellt, der zu Spielabstürzen auf der CT-Seite führt.

Analyse von Cheatern und neue Wingman Map

02:05:43

Nach dem Spiel wird die Demo des verdächtigen Spielers 'Stonk' analysiert, wobei vermutet wird, dass es sich um einen Smurf handelt. Anschließend wird die Demo von '0-0-0' untersucht, bei dem eindeutige Hinweise auf Wallhacking gefunden werden. Es wird die Schwierigkeit des Demo-Downloads aufgrund von Problemen mit den Servern erwähnt. Es wird erklärt, dass eine Wingman-Map aus dem Spiel entfernt wurde, weil der Mapper Grafiken geklaut und eine Datei mit rassistischem Inhalt sowie eine Gambling-Seite in der Map versteckt hatte. Danach wird die neue Wingman-Map 'Rooftop' getestet, die ein simples Layout und eine schöne Skybox hat. Es wird spekuliert, wie viel Geld die Mapper für Maps wie Anubis oder Cache bekommen, wenn Valve die Rechte abkauft.

King of Meat Vorstellung und Gameplay

02:37:45

Es wird angekündigt, dass nun 'King of Meat' mit Fibu, Röder und Mark gespielt wird, ein von Amazon Games gepublished Partygame, das an eine Gameshow erinnert. Es handelt sich um einen Jump'n'Run-Parcours mit Koop-Elementen, Rätseln und Waffen. Das Spiel hat positive Bewertungen auf Steam und bietet Twitch-Drops. Ziel ist es, verschiedene Dungeons zu durchlaufen, Kämpfe zu bestreiten und Glory Moves freizuschalten. Es wird ein Tutorial absolviert und die Lobby mit den anderen Spielern betreten. Es werden verschiedene Waffen und Ausrüstungsgegenstände ausprobiert und die Buddy-Typen geändert. Anschließend wird ein Dungeon ausgewählt und versucht, 18.000 Punkte durch das Sammeln von Kronen und Schätzen zu erreichen. Es gibt geheime Wege, Easter Eggs und verschiedene Herausforderungen zu bewältigen.

Erkundung neuer Spielmechaniken und Teamarbeit in 'King of Meep'

02:52:07

Die Gruppe experimentiert mit den Spielmechaniken von 'King of Meep', einschließlich Heilfeldern und dem Werfen von Energiequellen, wobei Schwierigkeiten beim Zielen und der Handhabung schwerer Gegenstände auftreten. Sie stellen fest, dass Geschwindigkeit im Spiel belohnt wird und die Zusammenarbeit beim Bedienen von Schaltern erforderlich ist, was zu anfänglichen Schwierigkeiten führt. Ein Spieler wird getötet, was die Notwendigkeit von Teamwork und Vorsicht betont. Die Gruppe entdeckt Schlüssel und Schlösser, die zum Fortschritt notwendig sind, und findet einen versteckten Weg hinter einem Aufzug, der zu einer Atomknopf-Entdeckung führt, die fast zu einem Neustart führt. Trotz mehrfacher Tode und Schwierigkeiten mit dem Leveldesign, einschließlich Jump'n'Run-Passagen, erkunden sie weiterhin die Karte und sammeln Gold. Sie entdecken Geheimwege und nutzen Butcherknifes als Waffen. Am Ende des Levels erhalten sie Belohnungen und Triumphe, was sie dazu anspornt, den Schwierigkeitsgrad auf 'Mittel' zu erhöhen.

Dynamit-Rätsel, Lebenskisten und Gameplay-Crashs in 'King of Meep'

02:59:51

Das Team steht vor neuen Herausforderungen, darunter ein Dynamit-Rätsel, das Teamwork erfordert, um eine Wand zu sprengen. Sie entdecken Lebenskisten, um ihre Gesundheit wiederherzustellen, und stoßen auf versteckte Wände, die möglicherweise zerstört werden können. Ein Spieler erlebt einen Spielabsturz, was zu vorübergehenden Unterbrechungen führt. Nach dem Neustart des Spiels setzen sie ihre Erkundung fort, finden einen Hebel, der einen Aufzug aktiviert, und entdecken Schätze in einem versteckten Raum. Sie erkennen, dass das Spiel mehr Teamkoordination erfordert, insbesondere beim Auslösen von Mechanismen, für die mehrere Spieler gleichzeitig benötigt werden. Sie finden einen Weg, eine Tür zu öffnen, indem sie Gegenstände auf einen Mechanismus legen, und erhalten einen Special Move, nachdem sie mit einer Spielfigur interagiert haben. Das Team wählt ein 'MrBeast Special' Level mit mittlerem Schwierigkeitsgrad und stellt fest, dass dieses Level deutlich schwieriger ist als erwartet, was zu häufigen Toden und Frustration führt. Trotzdem sammeln sie Punkte und versuchen, als Team zusammenzubleiben, um erfolgreich zu sein.

Herausforderungen im Team-Gameplay, Strategien und technische Probleme

03:08:58

Das Team erlebt weiterhin Herausforderungen mit dem gewählten Medium-Schwierigkeitsgrad, wobei häufige Tode und Schwierigkeiten bei der Koordination auftreten. Sie entwickeln Strategien, um sich gegenseitig wiederzubeleben und zu unterstützen, während sie mit Feuerzaubern und anderen Gefahren konfrontiert sind. Kommunikationsprobleme und individuelle Fehler führen zu Frustration innerhalb des Teams. Ein Spieler gibt frustriert auf, während die anderen versuchen, das Level zu beenden. Es wird diskutiert, wer für die Misserfolge verantwortlich ist, wobei Schuldzuweisungen und gegenseitige Vorwürfe ausgetauscht werden. Trotz der Schwierigkeiten loben sie die Belohnungen, die MrBeast für das Spiel vergibt. Technische Probleme treten weiterhin auf, darunter Ladeprobleme und Serverfehler, die zu weiteren Unterbrechungen führen. Die Spieler passen ihre Einstellungen an, um die Leistung zu verbessern, und diskutieren über die Vor- und Nachteile von Controllern im Vergleich zu Tastatur und Maus für das Spiel. Die Frustration über die Leistung des Teams und die technischen Probleme gipfelt in der Feststellung, dass dies der schlimmste Tag im Leben eines Spielers sei.

Erkundung von Spielmechaniken, PvP-Elementen und Community-Challenges

03:21:08

Die Gruppe setzt ihre Reise fort, wobei sie verschiedene Spielmechaniken wie Speedruns und Last Time Standing ausprobiert. Sie stoßen auf einen Drachenkopf und Elementare, was die Frage aufwirft, ob PvP-Elemente vorhanden sind. Ein MrBeast Special Level wird gestartet, das sich als herausfordernd erweist und PvP-ähnliche Aspekte aufweist, obwohl die Spieler sich nicht direkt bewegen können. Sie entdecken neue Fähigkeiten, wie z.B. Rülpsen, und setzen diese strategisch ein, während sie mit verschiedenen Feinden und Umgebungsgefahren konfrontiert sind. Trotz der Schwierigkeiten versuchen sie, zusammenzuarbeiten und sich gegenseitig wiederzubeleben. Nach dem Scheitern des Levels kehren sie zum alten Lobbyplatz zurück und diskutieren über ihre Leistung und Ausrüstung. Sie interagieren mit einem Barkeeper-NPC, um Belohnungen zu erhalten und Gegenstände im In-Game-Shop zu kaufen. Das Team erkundet von der Community erstellte Challenges, die sich als schnelllebig und herausfordernd erweisen. Sie stellen fest, dass sie für einige Inhalte noch nicht ausreichend ausgerüstet sind, und beschließen, zu leichteren Rätseln zurückzukehren, um Trophäen zu sammeln und höhere Playlists freizuschalten.

Abschluss des Rätsel-Dungeons und Herausforderungen

04:06:27

Die Gruppe steht vor einem Rätsel mit Hebeln und Augen, bei dem es darum geht, die richtige Kombination zu finden, um weiterzukommen. Der Chat gibt Hinweise, die sich als richtig erweisen. Nach dem Rätsel werden Truhen geplündert und Heilungszimmer entdeckt. Es folgt ein Abschnitt, in dem es um Punkteverteilung und Medaillen geht, wobei FIBO kritisiert wird, weil die Rechnung nicht aufgeht. Es wird festgestellt, dass die Playlist schwieriger wird und die Gruppe nicht durchrushen darf, um nicht wieder am Anfang zu landen. Es folgen Passagen über das Verhalten der Mitspieler, geheime Wege, Blockaden und gegenseitiges Behindern. Die Gruppe kämpft sich durch verschiedene Abschnitte, wobei einige Spieler sterben und wiederbelebt werden müssen. Es gibt Diskussionen über die Schwierigkeit der Rätsel und die Fähigkeiten der einzelnen Spieler. Einige Spieler werden für ihre Fehler oder ihr trollendes Verhalten kritisiert. Die Gruppe findet Kisten und Helme und versucht, einen Weg nach oben zu finden. Es gibt Schwierigkeiten beim Hochkommen und einige Spieler sterben. Die Gruppe löst ein Rätsel mit Plattformen und muss zusammenarbeiten, um weiterzukommen. Es gibt Diskussionen über die Anzahl der Striche und wer wie oft gestorben ist.

Diskussionen über Spielmechaniken, Taktiken und Teamdynamik

04:28:30

Es wird über die Bewertung von Röpsern diskutiert und darüber, ob ein Strich für ein Hoppla gegeben werden muss. Die Gruppe versucht, einen Knopf zu finden, der Gegner anlockt. Es wird überlegt, ob man eine Wand aufschießen kann. Die Spieler werden von verschiedenen Seiten angegriffen und versuchen, sich gegenseitig zu helfen. Es gibt Diskussionen über die Taktik und wer wen behindert. Ein Spieler wird in eine Ecke geprügelt und ist stuck. Die Gruppe versucht, mit Bomben eine Wand kaputt zu machen. Es werden Schätze gefunden und es wird überlegt, welchen Weg man nehmen soll. Ein Spieler stirbt und bekommt einen Strich. Es wird überlegt, was ein bestimmter Mechanismus bringt. Ein Spieler hat Angst vor Fäden. Die Gruppe braucht Schlüssel oder Bomben, um weiterzukommen. Es wird eine geheime Tür gefunden und es gibt Heilung. Es wird überlegt, wer die Heilung bekommt. Ein Spieler macht die Dinge aus. Es wird über die Verteilung der VP diskutiert. Ein Spieler sagt, dass jeder für sich spielt. Ein Spieler fällt runter und sagt nichts. Ein Spieler hat Angst und schreit. Ein Spieler braucht Hilfe. Ein Spieler wird als Idiot bezeichnet. Ein Spieler fragt, wo der Schlüssel ist. Ein Spieler sagt, dass er gebannt wird. Ein Spieler sagt, dass er die beiden wichtigen Goldmaterialien hat. Ein Spieler sagt, dass die richtige Wertung erst im Chat kommt. Ein Spieler sagt, dass er müde ist. Ein Spieler sagt, dass Marc einen Zwölfer hat. Ein Spieler sagt, dass richtige Tode als 2 zählen. Es wird über die Abstimmung diskutiert. Ein Spieler sagt, dass er sich die VOD anguckt. Ein Spieler sagt, dass er sauer ist. Ein Spieler will jemanden aus dem Chat raushauen. Ein Spieler will jemanden VIP spannen. Ein Spieler gibt jemandem seinen Kanal. Ein Spieler schickt jemandem sein Passwort. Ein Spieler gibt jemandem Ownership von den Jams. Ein Spieler hat das Schwert nicht upgraded. Ein Spieler weiß nicht, wie das Upbreak geht. Ein Spieler fragt, ob der Hebel umgelegt wurde. Ein Spieler nimmt die Truhe. Ein Spieler fragt, wer wegschiebt. Ein Spieler sagt, dass Spongebob da ist.

Kämpfe, Tode und Strategien im Dungeon

04:46:22

Die Gruppe setzt das Spiel fort, wobei verschiedene Herausforderungen und Kämpfe gemeistert werden müssen. Es gibt Diskussionen über die beste Vorgehensweise, wer wen unterstützt und wer die Schuld an Toden trägt. Einige Spieler werden für ihr egoistisches Verhalten kritisiert, während andere versuchen, als Team zusammenzuarbeiten. Es werden immer wieder Heilungen gefunden, die aber oft von anderen Spielern weggeschnappt werden. Es kommt zu hitzigen Wortgefechten und Schuldzuweisungen. Die Gruppe versucht, Rätsel zu lösen und Schlüssel zu finden, um neue Bereiche freizuschalten. Dabei sterben immer wieder Spieler und müssen wiederbelebt werden. Es wird über die Stärke der Gegner und die Effektivität der verschiedenen Waffen diskutiert. Einige Spieler haben Probleme mit der Steuerung und sterben deshalb häufiger. Es wird versucht, die Gegner mit verschiedenen Taktiken zu besiegen, aber oft scheitern die Versuche. Die Gruppe ist frustriert über die vielen Tode und die mangelnde Koordination. Trotzdem geben sie nicht auf und versuchen, das Level zu beenden. Am Ende des Levels gibt es eine Auswertung, bei der die Punkte und Tode der einzelnen Spieler gezählt werden. Es kommt zu Diskussionen über die Richtigkeit der Zahlen und wer wen betrogen hat. Einige Spieler sind mit ihrer Wertung nicht zufrieden und beschweren sich bei den anderen. Trotz der vielen Streitereien und Frustrationen hat die Gruppe aber auch Spaß am Spiel und freut sich über die gemeisterten Herausforderungen.

Abschluss des Dungeons, Auswertung und Zukunftsplanung

05:08:23

Nachdem der Dungeon abgeschlossen ist, folgt eine hitzige Diskussion über die Punkteverteilung und die Leistung der einzelnen Spieler. Vor allem Marc wird kritisiert, da er kaum Punkte gesammelt hat und keine Medaillen vorweisen kann. Es wird vermutet, dass Zeitzig, der die Punkte zählt, Marc bevorzugt. Die Diskussion eskaliert und es werden Vorwürfe laut, dass Tode unterschlagen wurden. Es wird sogar gedroht, Zeitzig aus dem Chat zu verbannen. Trotz der Streitereien lobt der Streamer die Level auf mittel und schwer und kündigt an, dass er ins Fitnessstudio gehen wird. Er erklärt noch einmal die Schildattacke und bedankt sich bei den Zuschauern für ihren Support. Abschließend wird überlegt, wie man das Spiel in Zukunft noch spannender gestalten könnte, z.B. mit zwei Viererteams, die gegeneinander antreten. Der Streamer verabschiedet sich und wünscht allen eine gute Nacht. Er bedankt sich fürs Zusehen und kündigt an, dass es morgen weitergeht. Außerdem erwähnt er, dass er eine Nachricht von Günni bekommen hat, der 2026 mit auf die Kaktus Leipzig fahren möchte. Zum Schluss wird noch einmal betont, dass es sich bei dem Spiel um ein sehr geiles Party-Game handelt und der Streamer den Command noch einmal in den Chat schickt.