Caggtus Leipzig LAN mit Team SCHWEINEAIM - Tag 1!
Team SCHWEINEAIM: Vorbereitung auf CS:GO Turnier bei Caggtus Leipzig LAN

Team SCHWEINEAIM stellt sich den Herausforderungen des Setups auf der Caggtus Leipzig LAN, um für das anstehende CS:GO Turnier bereit zu sein. Nach anfänglichen Schwierigkeiten wurden Workarounds gefunden, um Probleme zu beheben. Das Team testete Einstellungen und plant morgige Delay-Tests, um einen reibungslosen Ablauf zu gewährleisten. Besucher sind willkommen, solange sie die Spielzeiten respektieren.
Setup und erste Tests auf der Caggtus Leipzig LAN
00:03:01Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit dem Setup, das viel Zeit in Anspruch nahm, wurde ein erster Test durchgeführt. Es gab Probleme beim Wechseln in CS, was zu einem Freezing des Bildes führte. Es wurde ein Workaround gefunden, um Desktop-Aktivitäten auf einem zweiten Monitor auszuführen, ohne das Spiel verlassen zu müssen. Solange der Stream nicht abstürzt oder der Ton asynchron wird, ist die Situation akzeptabel. Es wurde festgestellt, dass das Verlassen und Wiederbetreten des Spiels eine Verzögerung von drei Sekunden im Stream verursacht. Das Team spielte eine Runde, um zu testen, ob alles für den morgigen Tag funktioniert. Die Anreise zur LAN war unterschiedlich, wobei es für einige Staus gab, während andere eine entspannte Fahrt hatten. Während der LAN wird das Team hauptsächlich im Hotel und am Veranstaltungsort sein und Essen bestellen. Der verwendete Monitor hat 180 Hertz, was ausreichend ist. Es wurde festgestellt, dass das Audiointerface sich aufhängt, wenn man in CS 4:3 reintappt, was aber behoben werden konnte. Ein weiteres Problem ist, dass das Tappen auf den Desktop nicht möglich ist, weshalb ein anderer Fix von Hannes gefunden wurde, der es ermöglicht, alles, was auf dem Desktop ist, auf dem zweiten Monitor zu machen. Das Team ist froh, dass alles läuft, da es vor einer Stunde noch aussichtslos schien.
Planung für Trackmania und CS:GO Turnier
00:08:54Es gab noch keine genauen Informationen zum Start von Trackmania. Durch Recherche wurde herausgefunden, dass das CS 5-on-5-Turnier morgen um 14 Uhr beginnt. Es wurde überlegt, einen Roller zu nehmen, da Roller-Matches bis drei Uhr nachts gehen können. Es wurde festgestellt, dass ein Pixelfehler im Stream sichtbar ist, aber nicht auf dem Bildschirm selbst. Es wurde festgestellt, dass die PC-Uhr eine falsche Zeit anzeigt, was aber kein Problem für den Stream darstellt. Das Team testete verschiedene Einstellungen und Auflösungen in CS:GO, wobei es Probleme mit dem Tappen bei 4:3 gab. Ein 4K-Monitor mit 240 Hertz wurde getestet, der mit Trackmania problemlos funktionierte, aber in Kombination mit CS:GO und 4:3 Probleme verursachte. Der Monitor hat ein Feature, mit dem man die Größe von 32 Zoll auf 25 oder 27 Zoll simulieren kann, was für Competitive-Spiele ideal ist. Erik spielt CS in 4K, während es bei anderen in Kombination mit 4:3 zu Problemen mit OBS kam.
Test-Stream und morgige Pläne
00:22:58Es handelte sich um einen Test-Stream, da der geplante Live-Start um 19 oder 20 Uhr nicht möglich war. Das Team möchte morgen um 10 Uhr wieder vor Ort sein, um sicherzustellen, dass alles reibungslos funktioniert. Es wurde betont, dass das Tappen im Spiel vermieden werden muss, da dies zu Problemen führen kann. Morgen müssen wahrscheinlich einige Delay-Tests im Stream durchgeführt werden, da das Spiel möglicherweise geschlossen und wieder geöffnet werden muss, wenn zu Trackmania gewechselt wird. Das Team hofft, dass morgen alles läuft und plant einen 14-Stunden-Stream. Der offizielle Start ist morgen, und heute wären nur ein paar Warm-up-Games geplant gewesen. Um 14 Uhr beginnt das CS Five & Five Turnier, und vorher werden noch ein paar Premiere-Games zum Warm-up gespielt. Das Team hofft, dieses Jahr besser abzuschneiden als letztes Jahr, als sie den dritten Platz belegten.
Hinweise für Besucher und abschließende Worte
00:25:22Besucher sind willkommen, sollten aber vorher im Stream überprüfen, ob das Team gerade eine Pause zwischen den Spielen hat. Während des Spielens, egal ob Trackmania oder CS, ist es ungünstig. In den Pausen zwischen den Spielen ist es jedoch kein Problem. Es wurde sich bei allen bedankt. Es gab Probleme mit dem Internet, aber diese konnten behoben werden. Es wurde ein Passwort auf dem PC eingerichtet, um die Sicherheit zu gewährleisten. Das Team wird die Ausrüstung mit ins Hotel nehmen. Es wurde festgestellt, dass die Sense im Spiel noch nicht optimal eingestellt ist. Es gab erneut Probleme mit dem Internet, wodurch der Stream kurzzeitig ausfiel. Das Team testete verschiedene Strategien und Taktiken im Spiel. Es wurde festgestellt, dass die Mausbeschleunigung aktiviert war, was zu Problemen führte. Es wurde über die Notwendigkeit von Rank-Up-Games diskutiert. Es wurde beschlossen, alle Programme auf den linken Monitor zu verschieben. Das Team darf auf keinen Fall rein- und raustappen. Morgen werden wahrscheinlich einige Delay-Tests im Stream durchgeführt. Das Team bedankte sich für die Unterstützung und verabschiedete sich für heute.