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CS2: Neues Update bringt Map Grail mit Exploits und Liga-Spiel steht an

Das neue CS2-Update beinhaltet die Map Grail, auf der bereits Exploits entdeckt wurden. Team Schweine M muss im entscheidenden Liga-Spiel um den Einzug in die Dach-CS Master Season 3 Playoffs kämpfen. Währenddessen casten die Oldies das Spiel, Jens übernimmt die Rolle des Observers und Patrick leitet den Stream. Es wird eine Point-of-View-Aufnahme für YouTube erstellt.
Ankündigung des Ligaspiels und Vorstellung des CS2 Updates
00:16:11Es wird ein wichtiger Stream für Team Schweine M, da entschieden wird, ob sie in die Dach-CS Master Season 3 Playoffs einziehen. Das Spiel wird von den Oldies gecastet, während Streamer sich voll auf das Spiel konzentriert. Jens wird als Observer dabei sein. Patrick wird das Ganze streamen und dann holt er immer zwei neue Oldies dazu, die das dann casten werden. Es wird ein neues CS-Update geben, das die neuen Maps beinhaltet, die Streamer noch nicht gespielt hat, da er bis spät in die Nacht an einem Update-Video gearbeitet hat. Zusätzlich hat er drei Stunden an der Retro-Serie geschnitten. Er muss noch seine Weekly-Mission abschließen, bei der er sieben Runden auf Grail gewinnen muss. Es wird erwähnt, dass es einen Boost-Bug auf der Map gibt, den er sich ansehen möchte. Streamer hat auf YouTube gesehen, dass man aus der Map boosten kann, und will sich das genauer ansehen. Er hat einen Link im Chat geteilt, der zeigt, wie man vom CT-Spawn aus über einen Zaun springen und unter die Map gelangen kann. Er erwartet, dass dieser Fehler schnell behoben wird und plant, ihn für YouTube-Shorts zu nutzen.
Grail Map Exploit und Weekly Missions Diskussion
00:19:57Es wird bestätigt, dass man auf der Map Grail unter die Map laufen kann, was an frühere Bugs erinnert. Streamer plant, dies auszunutzen, da er erwartet, dass es bald behoben wird. Er muss auf Grail sieben Runden gewinnen, während andere 15 Runden gewinnen müssen, was er als unfair empfindet. Es wird spekuliert, dass die Anzahl der benötigten Runden zufällig ist. Es gab Verwirrung in den YouTube-Kommentaren bezüglich der Weekly-Missionen, da einige dachten, Runden bedeuteten Matches. Streamer stellt klar, dass es um einzelne Runden geht. Er wurde dafür kritisiert, dass er zu viel spiele und arbeiten gehen solle. Es wird überlegt, ob Gegner den Exploit zum Schummeln nutzen werden. Streamer plant, unter die Map zu gehen, um Spaß zu haben, da es ohnehin bald gefixt wird. Es wird überlegt, ob man auf dem Tentakel planten kann. Es wird festgestellt, dass die Plant Zone zu hoch ist.
Erste Eindrücke und Bugs auf der neuen Map Grail
00:24:05Die neue Map ist optisch ansprechend, aber die Orientierung gestaltet sich schwierig. Es wird festgestellt, dass die Map größer ist als andere und es länger dauern wird, sie zu verstehen. Die Spawns sind weit voneinander entfernt. Es gibt viele Ecken für CTs. Ein Flimmern am Boden wird bemerkt. Die Map wird als crazy bezeichnet und es wird gelobt, dass solche Community-Maps durch Wettbewerbe entstehen. Optisch wird die Map mit Train und Inferno verglichen und als deutlich besser empfunden. Es wird ein Bug mit einer Tür entdeckt, die keinen Sound macht. Es wird überlegt, wie die Gegner von wo kommen könnten. Es wird Wasser auf der Map gehört. Es gibt ein Easter Egg mit einem deutschen Bernd das Brot. Die Map erinnert an King's Row von Overwatch. Es wird festgestellt, dass es viele AWP Positionen gibt. Es wird ein Molotov-Smoke-Bug entdeckt, der im Liga-Game vermieden werden muss. Es gibt viele Boost-Spots. Die Farben der Map werden als zu orange empfunden.
Weitere Erkundung von Grail und Diskussion über Map-Exploits
00:34:09Es wird versucht, den Exploit zu nutzen, um aus der Map zu gelangen, aber es stellt sich heraus, dass ein präziser Laufweg erforderlich ist. Das Wasser tötet den Spieler. Es wird vermutet, dass ein kürzliches Update den Exploit gefixt haben könnte. Ein Mapper im Chat erklärt, dass es eine kleine Lücke zum Durchspringen gibt. Es wird diskutiert, ob der Exploit nur von der T-Seite aus funktioniert. Es wird erwähnt, dass das Ausnutzen des Bugs, bei dem man unter die Map gelangt, dazu führt, dass alle Gegner als rote Punkte auf der Karte angezeigt werden, was einem Radar-Hack gleichkommt. Die Pflanzen an den Wänden werden als cooles Detail hervorgehoben. Es wird sich an einen alten Cash-Bug erinnert. Es wird versucht, einen bestimmten Sprung zu machen, um den Exploit zu nutzen. Es wird angemerkt, dass CS:GO solche Bugs oft monatelang nicht behoben hat. Der Wunsch nach Content durch solche Exploits wird geäußert. Es wird ein Ninja-Defuse durch die Wand in Erwägung gezogen. Es wird festgestellt, dass man durch den Boden knifen kann, aber nicht schießen.
Erfahrungen und Bugs auf der neuen Map Grail
00:59:31Es wird erwartet, dass es einige Matches dauern wird, bis die Map verstanden ist. Es wird ein Wooty erhalten. Es wird überlegt, ob man dadurch sofort eingerankt wird. Es werden Revolution und Fracture Cases erhalten. Die andere neue Map, Jura, soll sehr cool sein. Agency wird als Map erwähnt, auf der man surfen kann. Es wird sich über die Flugzeuge und Schiffe unterhalten. Die Grail Map wird als optisch sehr geil empfunden. Es wird gesagt, dass man noch ein paar Mal mehr spielen muss, dass ich das Layout drauf. Die Jura Map wird als Counter-Strike-Map bezeichnet. Es wird gesagt, dass die Map sich wie Tarkov anfühlt. Es werden die beiden neuen Maps auf dem Uncut-Kanal hochgeladen. Es wird ein Headlitch entdeckt. Es wird festgestellt, dass die Callouts krank sind. Der erste Eindruck ist, dass Drill einfacher ist als Jura. Es wird gesagt, dass die Map komplizierter ist. Es wird gesagt, dass A irgendwie vorbei ist. Es wird gesagt, dass der Spot am B sehr krank ist, wo der Tüster gerade scheint.
Erste Eindrücke und Gameplay-Analyse neuer Maps
01:08:49Die neuen Maps werden kritisch beäugt. Eine Map wird als unübersichtlich und mit zu vielen Winkeln beschrieben, was das Gameplay negativ beeinflusst. Trotz der optischen Gestaltung erhalten beide Maps zunächst eine niedrige Bewertung von 4/10. Es wird die mangelnde Übersichtlichkeit und die daraus resultierenden ungünstigen Spielsituationen bemängelt. Auf der T-Seite wird ein möglicher Gewalt-Rush auf B vorgeschlagen, trotz der dort vorhandenen Smoke. Das Team versucht verschiedene taktische Ansätze, um die Maps zu meistern, darunter das Ausnutzen von Flashes und Smokes, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Die Spielerfahrung wird als frustrierend beschrieben, da es schwierig ist, zu antizipieren, wo Gegner lauern könnten. Die vielen Headglitches und unübersichtlichen Winkel tragen zusätzlich zur negativen Spielerfahrung bei. Es wird angemerkt, dass die Map zu viele Winkel hat, was das Spielgeschehen unübersichtlich macht. Trotzdem wird versucht, durch taktische Spielweise und Teamwork erfolgreich zu sein.
Diskussion über Map-Design und Spielbalance
01:14:11Die Diskussion dreht sich um das Design der Maps, insbesondere die Positionierung von Headglitches und die Anzahl der möglichen Winkel. Es wird kritisiert, dass die Maps einem Schema folgen, bei dem hinter jedem Objekt ein Head-Engel platziert werden kann. Die T-Seite wird als potenziell problematisch angesehen, da alle drei Durchgänge leicht abgesmoket werden können, was zu einem Office-ähnlichen Vibe führt. Es wird spekuliert, dass die CT-Seite einfacher ist, wenn man die Map nicht kennt, während die T-Seite von Timingvorteilen profitiert. Ein 3-Mann-Boost wird in Erwägung gezogen, um einen Entry zu erzwingen. Die Spielerfahrung wird als durchwachsen beschrieben, wobei einige Elemente als cool empfunden werden, während andere als frustrierend kritisiert werden. Es wird angemerkt, dass die Map möglicherweise besser ist, wenn man sie besser kennt, aber der erste Eindruck ist eher negativ. Die Spieler analysieren die Map-Struktur und suchen nach Möglichkeiten, die CT-Verteidigung zu durchbrechen.
Analyse der Map-Struktur und taktische Überlegungen
01:25:15Die Map wird als wenig einzigartig kritisiert, da sie einem Schema folgt, bei dem hinter jedem Propp ein Head-Engel platziert werden kann. Es wird die Sorge geäußert, dass die T-Seite schwierig zu spielen sein könnte, da alle drei Durchgänge leicht abgesmoket werden können. Es wird überlegt, wie man Mitte besser bespielen kann, nachdem man die CT-Timings kennengelernt hat. Die neuen Sounds werden diskutiert, insbesondere der veränderte Pieper-Sound, der als weniger ikonisch empfunden wird. Es wird angemerkt, dass der neue Sound länger und leiser ist. Die Community Maps scheinen Probleme mit den High Vibrance-Einstellungen zu haben, was die Sichtbarkeit beeinträchtigt. Es wird spekuliert, dass Jura mehr Spaß machen könnte, aber Luger zu wenig CS bietet und zu viele tiefe Ecken hat. Die Spieler diskutieren über die Vor- und Nachteile der Map und suchen nach Möglichkeiten, die taktischen Schwächen auszunutzen.
Grafikeinstellungen, Surf-Bug und Map-Exploration
01:36:55Die Grafikeinstellungen haben sich durch das Update zurückgesetzt, was zu schlechteren FPS führt. Es wird ein Surf-Bug entdeckt, der immer noch nicht behoben wurde. Die Spieler versuchen, auf Rohren zu surfen, aber scheitern zunächst. Es wird ein neuer Spot hinter dem Glas in Richtung T-Spawn entdeckt, der einen Out-of-Map-Blick ermöglicht. Die Spieler erkunden die Map und entdecken neue Boost-Möglichkeiten und Catwalks. Es wird festgestellt, dass man von einem neuen Geländer aus außen am Gebäude stehen kann. Die Spieler experimentieren mit Runboosts und versuchen, außerhalb der Map zu gelangen. Es wird ein neuer Winkel entdeckt, der früher nur mit einem Boost erreichbar war. Die Spieler diskutieren über die Map-Struktur und die verschiedenen taktischen Möglichkeiten, die sich daraus ergeben. Die neuen Entdeckungen werden genutzt, um die Map besser zu verstehen und neue Strategien zu entwickeln.
Grail Map Exploit und Gameplay Highlights
02:04:47Auf der neuen Map Grail wurde ein Bug entdeckt, der es ermöglicht, aus der Map zu springen und unter die Map zu gelangen. Dieser Exploit wurde demonstriert, wobei der Versuch, zurückzukehren, scheiterte und zum Verlust der Runde führte. Es gab Diskussionen über fehlenden Fallschaden und das Landen auf einer unsichtbaren Wolke. Im weiteren Spielverlauf gab es hitzige Gefechte, darunter Situationen, in denen Gegner außerhalb der Map agierten und Kills erzielten. Es gab auch humorvolle Momente, wie die unbeabsichtigte Aktivierung von Alexa und Witze über Penisbilder auf Instagram. Es wurde überlegt, ob die Map als CS-Map funktioniert und ob sie besser als Inferno ist. Die neue Map wird als deutliche Verbesserung gegenüber Inferno angesehen, während Jura noch umstritten ist.
Granaten Taktiken, Map Details und Community Feedback
02:24:57Es wurden verschiedene Granatenwürfe und Smoke-Taktiken auf der neuen Map Grail diskutiert. Der Fokus lag auf dem Finden von Instantly Smokes, um bestimmte Bereiche wie das Window oder das Snipernest abzudecken. Es gab auch Überlegungen, ob sich die Erstellung eines Videos über diese Granaten lohnt. Die Community lieferte Feedback zur Map, einschließlich der Entdeckung eines Lochs auf dem Spot, durch das Nates geworfen werden können. Es wurde erwähnt, dass die Mapper den Exploit bereits gefixt und im Workshop geupdatet haben, es aber nun an Valve liegt, das Update ins Spiel zu bringen. Die Map wurde im Allgemeinen positiv aufgenommen, obwohl einige Bugs und Exploits vorhanden sind.
Map Exploits, Physik-Interaktionen und Design-Anleihen
02:28:02Es wurde ein Exploit diskutiert, bei dem man aus der Map springen kann, wobei die Community-Version bereits gepatcht wurde. Die Interaktion mit Objekten in der Map, insbesondere mit Schildern, wurde thematisiert. Spieler konnten Schilder wegschieben und als Deckung nutzen, was zu unvorhergesehenen Situationen führte. Es wurde festgestellt, dass die Physik der Schilder unerwartete Ergebnisse liefert. Zudem wurde die Ähnlichkeit der Schriftart im Spiel zu der von Shrek diskutiert und ob Urheberrechtsansprüche drohen. Die Map wurde als Minigolf-Kurs und als Werbung für den Santa Monica Pier interpretiert. Es gab auch den Hinweis, dass man mit einem 3-Mann-Tower an das Windmill Buffett Schild kommen kann.
Liga Spiel Ankündigung und Stream Übergabe
03:06:30Es wurde angekündigt, dass die Oldies das kommende Liga-Spiel casten werden, eine Umkehrung der üblichen Rollenverteilung, bei der das Team die Oldies castet. Das Spiel ist entscheidend für die Qualifikation zu den Playoffs, wobei ein 2:0 oder 2:1 Sieg benötigt wird. Während des Spiels wird eine Point-of-View-Aufnahme off-stream erstellt und später auf YouTube hochgeladen. Jens übernimmt die Rolle des professionellen Observers, während Patrick den Stream leitet. Nach jeder Map werden die Oldies in ihrer Caster-Rolle durchrotiert. Es wurde kurz über die bevorzugten Maps der Gegner und die eigene Map-Strategie gesprochen. Der Stream wird in Kürze von Patrick übernommen, wobei die Zuschauer möglicherweise F5 drücken müssen, um den Sound zu synchronisieren. Der Streamer geht kurz off-stream, um sich vorzubereiten, bevor Patrick übernimmt.