FragPunk Regional DACH Qualifier mit der Bande - 18 Uhr StartKBMAFS neue Folge ist online!
FragPunk DACH Qualifier: Team bereitet sich mit Warm-up und Taktik auf Turnier vor

Das Team nimmt am FragPunk DACH Qualifier teil, inklusive Warm-up und Regelcheck. Diskussionen über Taktiken, Server-Einstellungen und Gegneranalyse stehen im Vordergrund. Ziel ist es, im Turnier erfolgreich zu sein und mindestens die Top 10 zu erreichen. Die Top 4 spielen um den Einzug ins Grand Final in China.
Ankündigung Fragpunk Dachqualifier und Warm-up
00:09:52Der Stream startet mit der Ankündigung der Teilnahme am Fragpunk Dachqualifier mit Erik, Bernie, Charco und Barne. Es gab Änderungen bei den Anmeldungen und Turnierregeln. Vor dem Turnierstart, der in anderthalb Stunden beginnt, wird ein Warm-up gespielt. Der Check-In muss in einer Stunde erfolgen. Es werden Grüße an die Zuschauer ausgesprochen. Es wird über die neue Kaffeemaschine gesprochen, die in KBMFS Teil 2 am Montag in Aktion zu sehen sein wird. Danach wird direkt mit Ranked Matches im Spiel begonnen, um sich auf das Turnier vorzubereiten. Die Highlife Sniper wird als "fucking busted" bezeichnet, da sie ein leichteres Scope hat und No-Scope-Schüsse mit hohem Schaden ermöglicht.
Regelwerk und Turnierformat
00:12:11Das Regelwerk wird nochmals durchgelesen, wobei das Delay von 5 Minuten diskutiert wird, was als sehr lang empfunden wird. Es wird erwähnt, dass dies den Chat stark beeinträchtigen wird, aber während des Turniers der Fokus ohnehin auf dem Spiel liegt. Die Diskussion über Stream-Sniping und die Notwendigkeit von Delay wird als übertrieben angesehen. Die offiziellen Regeln werden erwähnt: Die ersten beiden Runden sind Best-of-One, ab dem Viertelfinale Best-of-Three. Es wird die Anzahl der angemeldeten Teams erwähnt und die Hoffnung geäußert, mindestens ein Match zu gewinnen und nicht direkt gegen ein starkes Team ausscheiden zu müssen. Die Eintragung als Gold-Team könnte das Seeding beeinflussen. Es wird überlegt, ob die Angabe eines höheren Ranges (Dia statt Gold) etwas geändert hätte, aber Bedenken wegen möglicher Strafen bei Falschangaben werden geäußert.
Turnierdetails und Spielinhalte
00:15:53Es wird erwähnt, dass die Ergebnisse in einem Channel gepostet werden müssen und Screenshots erforderlich sind. Der Turnierbaum soll um 18:00 Uhr stehen. Eine neue Season mit Battle Pass ist live. Es werden gebannte Skins und Karten erwähnt, darunter Kismet Ultimate Skin, Cybersaint, Circuit, Mosquito Skin und die Kernkarte. Es wird sichergestellt, dass alle Teilnehmer im Discord sind, um Informationen auszutauschen. Es wird über die Sniper gesprochen und dass eine gute Mischung eine Gold wert sein kann. Es wird überlegt, mit der Sniper einen Entry zu erzielen. Es wird erwähnt, dass der Streamer seine Point of View später streamen wird. Der Streamer hat ein limitiertes Pad erhalten, limitiert auf 150 Stück.
Taktikbesprechung und Teambesprechung
00:38:20Es wird überlegt, nach NA zu ziehen, da es dort weniger Cheater geben soll. Die Schwierigkeit, B-Long zu verteidigen, wird angesprochen und verschiedene Defensivstrategien werden diskutiert. Es wird vorgeschlagen, Short zu halten und Headglitches zu nutzen. Es wird eine Taktik für Mitte besprochen. Es wird überlegt, ob man durch das Portal gehen soll, wenn man gestuckt ist. Es wird über die Cheater-Dichte in CS diskutiert. Es wird überlegt, B eventuell aufzugeben. Es wird eine neue Runde gestartet und überlegt, wie man am besten vorgeht. Es wird erwähnt, dass Benni die Karten ausgedruckt und studiert hat. Rapid Marksman Rifle wird angesprochen. Es wird überlegt, ob man mit Mitte rumkommen soll, wie Psychopathen.
Erwartungen und Turnierziele
01:01:16Es wird über die Erwartungen an das Turnier gesprochen und die Hoffnung geäußert, wenigstens eine Runde weiterzukommen. Es wird befürchtet, dass das Seeding aufgrund niedriger Ränge ungünstig sein könnte und man direkt gegen ein starkes Team antreten muss. Das Erreichen der Top 10 wird als Erfolg angesehen. Es wird überlegt, dass einige Teams besser sein werden. Es wird überlegt, das Seeding zu bumsen, da die Ränge vergleichsweise niedrig sind. Es wird überlegt, ob man direkt gegen ein ultrakrasses Team ran muss. Es wird erwähnt, dass der Regional Qualifier ein Preisgeld von 10k hat. Es wird überlegt, dass Top 4 nicht drin ist. Es wird gehofft, dass Top 10 erreicht werden.
Casting Ankündigung und Offline Finale
01:03:45Es wird angekündigt, dass die Games heute nicht gecastet werden, aber der Regional Qualifier stattfindet, bei dem die Top 4 ausgespielt werden. Diese Top 4 spielen dann am Samstag um den Einzug ins Grand Final, das offline in China stattfindet. Bernie und der Streamer werden dieses Grand Final am Sonntag ab 16 Uhr casten. Das Team, das das Grand Final gewinnt, reist nach Shanghai und spielt um 150.000 Dollar. Es wird über das Knockback-Ding gesprochen, das als über-fucking-strong angesehen wird. Es wird überlegt, ob man Auto-Rifle spielen soll. Es wird überlegt, ob man A-Split mehr führen soll als B.
Warm-up und Team-Check-in für FragPunk Regional DACH Qualifier
01:10:37Nach einer Aufwärmphase in Ranked-Spielen, bei der es Unstimmigkeiten bezüglich der Punktevergabe gab, konzentriert man sich auf den Check-in für das FragPunk Turnier. Es wird sichergestellt, dass der Teamname korrekt im entsprechenden Channel gepostet wurde. Nach anfänglicher Verwirrung und Bestätigung durch Daumen hoch von Admins, ist das Team erfolgreich eingecheckt. Es folgt die Feststellung, dass man versehentlich mehrfach eingecheckt hat. Streamy weist im Chat auf die notwendige 5-Minuten-Verzögerung im Stream hin, um Regelkonformität zu gewährleisten. Die Kommunikation bezüglich Serverinformationen und Verbindungsdetails ist zunächst unklar, es wird spekuliert, ob Admins diese Informationen bereitstellen oder ob das Team die Serversettings selbst konfigurieren muss. Die Hoffnung liegt darauf, dass die Admins die Servererstellung übernehmen, da die Konfiguration der zahlreichen Settings als mühsam empfunden wird. Es wird festgestellt, dass man die Server-Settings selbst vornehmen muss und ein Blick ins Regelbuch auf Seite 32 wird empfohlen, um die korrekten Einstellungen vorzunehmen.
Konfiguration der Server-Settings und Regel-Check für FragPunk
01:14:38Es wird festgestellt, dass das Team die Server-Settings selbst konfigurieren muss, was zunächst auf Unverständnis stößt. Ein Blick ins Regelbuch soll Klarheit bringen. Die relevanten Einstellungen unter 'Game Settings, Basic Settings' werden identifiziert. Nach anfänglicher Verwirrung über diverse Optionen wie 'Team Size', 'Public Spectating' und 'Roundsplate' werden die Einstellungen gemäß den Vorgaben angepasst. Besonderes Augenmerk gilt dem Deaktivieren der Killcam, um taktische Vorteile zu vermeiden. Die Einstellungen für 'Secondary Weapon Uses' und 'Health-Region-Speed' werden ebenfalls angepasst. Es wird die Befürchtung geäußert, direkt auf starke Gegner zu treffen, aber der Wunsch nach einem Sieg im ersten Spiel überwiegt. Ein Game-Passwort wird festgelegt, und die Einstellungen werden doppelt überprüft, um Fehler zu vermeiden. Die korrekte Konfiguration von 'Allow room owner to end match', 'Number of spectator' und weiteren Parametern wird sichergestellt. Abschließend werden die Attribut-Settings überprüft und angepasst.
Feinabstimmung der Einstellungen und Vorbereitung auf das Spiel
01:21:05Nachdem ein Preset gespeichert wurde, erfolgt eine erneute Überprüfung der Einstellungen, um sicherzustellen, dass alles korrekt ist. Ein Preset-Code von Zink wird erwähnt, und es wird diskutiert, ob es sich um einen offiziellen Code handelt. Die Nische-Shard-Points werden korrigiert, und es wird überprüft, welche Shardcards gebannt sind. Es wird kurz überlegt, ob es ein Problem darstellt, wenn man eine Shardcard spielt, die man vorher gebannt hat. Es wird festgestellt, dass man bereits in einem Custom Match ist. Die Kern-Card und Form sind verboten. Ein Preset wird gespeichert und mehrfach geladen, um sicherzustellen, dass alle Einstellungen korrekt übernommen wurden. Es wird darauf hingewiesen, dass der Stream mit einer Verzögerung von fünf Minuten laufen muss. Dies wird akzeptiert, auch wenn es bedeutet, dass Fragen im Chat später beantwortet werden. Es wird nochmals geprüft, warum Änderungen nicht übernommen werden, und die Einstellungen werden erneut vorgenommen.
Dank für Sub-Bomb und Burger-Pläne in China
01:28:36Chris wird für eine Sub-Bombe gedankt, und es wird angekündigt, dass von dem Geld Bernie ein Burger bei Shake Shack in China ausgegeben wird. Bernie hat bereits mehrere Burger-Restaurants in China vorgeschlagen, da er Bedenken wegen des Schweinefleischkonsums hat. Es wird geplant, Vlogs in China zu drehen und in jedem Vlog etwas zu verlosen, wie z.B. chinesische Pokémon-Karten. Es wird kurz über Deathmatch-Modi und Shardcards diskutiert. Dann folgt eine Diskussion über die Vor- und Nachteile von AK und M4 im Spiel, wobei die Wahl von der Spielweise und dem Charakter abhängt. Es wird festgestellt, dass man im Warm-up sliden kann, was im eigentlichen Spiel nicht möglich ist. Es wird überlegt, wie man den Slide-Effekt im Spiel simulieren kann. Es wird sich über die Darstellung der Charaktere in der Third-Person-Perspektive lustig gemacht. Jani hat noch nichts von Arc Raider Style bekommen. Matthias wird für 5-Warte gedankt und die neue Maus von Mauskabung wird erwähnt.
Gegneranalyse und Vorbereitung der Lobby für FragPunk Qualifier
01:35:49Es wird über die ergonomische Maus von Asus, die Keres 2, gesprochen. Die Gegner für das FragPunk Turnier werden analysiert, darunter Calamity und 5-Minute-Boys. Akurem von den 5-Minute-Boys wird als stark eingeschätzt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es sich um ein Single-Elimination-Turnier handelt. Der Entschluss steht fest, alle Gegner zu besiegen. Es wird die Lobby für das Spiel vorbereitet und versucht, die Gegner einzuladen. Es stellt sich die Frage, wie die Gegner kontaktiert werden sollen, da kein separater Discord-Raum vorhanden ist. Die Server-Daten sollen per Twitch Whisper an Linesife von Calamity geschickt werden. Es wird festgestellt, dass die Fragpunk-IDs der Team-Captains auf der Webseite zu finden sind. Rainwood NCS wird in die Lobby eingeladen. Da die Regeln eine fünfminütige Verzögerung vorschreiben, wird der Stream für fünf Minuten unterbrochen.