Counter-Strike

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Counter-Strike

Retro-Challenge und Ziele des Streams

00:10:14

Der Streamer startet eine Retro-Challenge in Counter-Strike mit dem Ziel, 20.000 Elo zu erreichen, wobei er veraltete Geräte wie Röhrenmonitore und Kugelmäuse verwendet. Er betont, dass er nur noch wenige Tage Zeit hat, um die 10.000 Elo zu erreichen, bevor er nach Duisburg und anschließend für zwei Wochen nach China reist. Nach dem Major, wo er hoffentlich eine Watchparty veranstalten kann, endet die Season 2. Er erklärt, dass er entweder in den nächsten drei Tagen oder zwischen den Major Games die 10k Elo erreichen muss, um seinen Fortschritt nicht zu verlieren. Er zeigt seine bisherige History von 5 Siegen aus 5 Spielen und erklärt, dass er das gleiche Setup wie beim letzten Mal verwendet. Der Streamer erwähnt, dass er eine Liste mit allen Geräten und deren Spezifikationen erstellt hat, die er für die Challenge verwendet. Er räumt ein, dass er wahrscheinlich nicht die vollen 125 Wins auf dem Account erreichen wird, sondern sich zunächst auf die 10 Siege konzentriert. Er äußert die Vermutung, dass er mit 25.000 Elo einige Niederlagen einstecken muss, bevor er die 10 Siege erreicht.

Spielbeginn und Setup-Details

00:15:38

Das Spiel beginnt auf der Map Nuke, die bereits im letzten erfolgreichen Match gespielt wurde. Der Streamer thematisiert die Schwierigkeiten, sich an den neuen Spielstil mit der Kugelmaus zu gewöhnen, insbesondere das Vermeiden des Liftens der Maus, da dies zum Springen der Kugel führt. Er stellt fest, dass sich seine Mausempfindlichkeit verstellt hat und korrigiert sie auf den Wert 3,5. Um die Haftung zu verbessern, befeuchtet er sein 30 Jahre altes Mauspad, dessen Gummiunterseite nicht mehr haftet. Es wird über die Teamzusammensetzung gesprochen und Taktiken für die Map Nuke werden diskutiert. Der Streamer äußert den Wunsch nach einer kabellosen Kugelmaus und erwähnt, dass er eine solche von Logitech aus dem Jahr 1998 bestellt hat, die er demnächst testen möchte. Er gesteht ein, möglicherweise zu selbstsicher zu spielen und lobt die Treffsicherheit seines Mitspielers mit der Scout. Es wird überlegt, ob ein Upgrade der Tastatur auf ein IBM Model M in Frage kommt.

Unglaubliche Siegesserie und Setup-Erklärung

00:42:08

Der Streamer zeigt sich begeistert über die Siegesserie und betont, dass er bisher keinen Cheater getroffen hat. Er erklärt sein Setup genauer, einschließlich einer Tastatur, die so groß wie eine E-Gitarre ist, und der Logitech Pilot Wheel Maus von 1998 oder 1999. Er betont, dass alle seine Geräte älter als 2000 sein mussten. Der Streamer geht auf das Feedback ein, dass sein Mikrofon fiept, und identifiziert einen Ventilator als Ursache. Er testet verschiedene Rauschunterdrückungseinstellungen, entscheidet sich aber letztendlich, den Ventilator auszuschalten. Er präsentiert weitere Optionen für Mäuse, darunter die Fujitsu Links 90p und eine Intelli-Maus Pro, sowie seinen Monitor von Sun Monitors und eine originale Zip iOmega Mausmatte von 1996. Abschließend erwähnt er, dass er bald neue Diddle-Maus-Matten erhält und erklärt seinen Ingame-Namen "older than you" aufgrund seines Setups.

Herausforderungen und Erfolge mit dem Retro-Setup

00:51:14

Der Streamer startet ein neues Match und äußert Bedenken hinsichtlich der hohen Elo der Gegner und der damit verbundenen Wahrscheinlichkeit von Hackern. Er beschreibt die Schwierigkeit, mit dem Retro-Setup gegen so stark gerankte Gegner anzutreten. Trotzdem gelingt es ihm, positive Statistiken zu erzielen und wichtige Runden zu gewinnen. Er reflektiert über seine Spielweise und betont, dass er sich stark auf das Halten von Winkeln und das Abwarten konzentrieren muss, da schnelle Bewegungen mit der Kugelmaus schwierig sind. Der Streamer lobt die Leistungen seiner Mitspieler, insbesondere Zeus, der eine Runde im Alleingang entscheidet. Er äußert den Wunsch, AWP zu spielen, obwohl er weiß, dass dies mit dem Retro-Setup eine zusätzliche Herausforderung darstellt. Er erklärt, dass er sich darauf verlassen muss, dass seine Mitspieler deutlich besser sind als die durchschnittlichen Gegner, da er selbst durch das Setup eingeschränkt ist. Trotz der Schwierigkeiten gelingt es dem Team, die Führung zu übernehmen und die Halbzeit mit einem positiven Ergebnis abzuschließen. Der Streamer wird jedoch mehrfach allein auf einem Spot gelassen, was zu verlorenen Runden führt.

Spielanalyse und Setup-Herausforderungen

01:35:16

Es wird ein Gegner im Team Orange als potenzieller Cheater identifiziert, jedoch nach Überprüfung des Steam-Accounts als legitimer Spieler mit Face-Level 10, 26k in der ersten Season, Global Elite Status und einer soliden KD bewertet. Der Streamer versucht, auf einem über 100 Jahre alten Setup mit 60 Hertz zu spielen und einen Mitte-Unten-Reaction-Shot zu finden. Es folgen Spielsituationen, in denen der Streamer Kills erzielt, Teamkills passieren und taktische Entscheidungen getroffen werden, wie das Annehmen von B-Positionen und das Unterstützen mit Smokes. Die Tastatur wird als etwas langsam im Feeling beschrieben. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und einem Nulli-Start von 0 zu 10, bei dem noch keine Beleidigungen fallen, kämpft sich das Team langsam ins Spiel zurück. Der Streamer betont, dass das Team im Spiel ist, wenn auch nicht unbedingt wegen seiner eigenen Leistung, und hofft auf eine Verbesserung der CT-Seite.

Taktische Anpassungen und Frustrationen im Spielverlauf

01:43:02

Im weiteren Spielverlauf gibt es Momente der Verwirrung, wie plötzliches Linkshänder-Spielen und verlorene Runden aufgrund dessen. Es werden taktische Anpassungen vorgenommen, wie das defensive Spielen als B-Anker, während der Streamer gleichzeitig als 'Anker' in der Lobby fungiert. Es folgen Situationen, in denen der Streamer überlegte Winkel einnimmt und versucht, Gegner auszuspielen, was jedoch nicht immer gelingt. Trotzdem gelingen wichtige Kills, die zur Entscheidung von Runden beitragen. Der Streamer äußert Frustration über die Unfähigkeit, sich schnell genug umzudrehen, was zu verpassten Kills führt. Langsam aber sicher kämpft sich das Team heran, der Streamer erzielt mehr Kills und betont, dass die CT-Seite besser läuft. Es wird eine teure Eco-Runde für die Gegner gespielt. Der Streamer äußert den Wunsch, eine Runde zu gewinnen, um die Chancen zu erhöhen und betont die Notwendigkeit, zusammenzuspielen.

Comeback-Versuche und technische Details

01:59:20

Der Streamer betont mehrfach, dass er ein 'Macher' sei und verweist auf wichtige Kills und Spielentscheidungen. Er erklärt, dass eine Smoke den Gegner aus der Deckung gelockt habe. Er bemerkt, dass er inzwischen die meisten Kills im Team hat. Es wird ein Comeback versucht, und der Streamer fragt nach seinen Stats auf der CT-Seite. Er versucht ein Play, indem er versucht, Cutters reinzukommen und den Gegner zu überraschen. Er erklärt, wie man während des Diffusens eine Smoke oder Flash wirft und äußert sein Unverständnis darüber, dass viele Spieler dies nicht beherrschen. Der Streamer spricht über technische Details seines Setups, wie das DVI-Kabel und die maximale Hertz-Zahl des Monitors. Er erwähnt, dass er Glück mit seinen Mates habe und dass bisher keiner toxisch gewesen sei. Es wird überlegt, ob ein bestimmtes Match als Einzelvideo hochgeladen werden soll, da es besonders denkwürdig ist.

Ziele, Pläne und Retro-Herausforderungen

02:22:39

Der Streamer äußert seine Paranoia vor einer möglichen Losing Streak aufgrund von Zeitdruck, da er bald nach Deutschland und China reist. Er erklärt, dass er zu einem Gaming-Event namens Fragpunk World Clash in China eingeladen wurde, wo er die Grand Finals casten wird. Er plant, vor dem Event Shanghai und Peking zu besichtigen. Der Streamer spricht über die Bedeutung von frühen Aufrufen für YouTube-Videos und erwähnt, dass auch alte Videos manchmal plötzlich wieder performen. Er erklärt, dass er mit einer Kugelmaus spielt und dass er aufgrund eines alten By-Skripts versehentlich Kevlar und Helm gleichzeitig gekauft hat. Der Streamer spricht über die Herausforderungen des Retro-Setups, insbesondere die langsame Maus und den Monitor mit 60 Hertz. Er betont, dass er Glück mit seinen Mates hat und dass es eine neue Herausforderung ist, mit diesem Setup zu spielen. Er erklärt die Retro-Idee und dass er die Sachen schon fast ein Jahr rumstehen hat.

Unentschieden und Essenspause

03:22:21

Nach einem anstrengenden Match, das in einem Unentschieden endete, äußert sich unzufrieden über den Spielverlauf und die Tatsache, dass es bereits das neunte Spiel ist, ohne eine Niederlage, aber mit zwei Unentschieden. Dies frustriert ihn, da er kurz vor dem Rank-In-Match stand. Er kündigt eine kurze Essenspause an, da er Hunger verspürt und seine Ohren von den Kopfhörern schmerzen. Er bittet die Zuschauer, ihm mitzuteilen, ob sie ihn über das andere Mikrofon hören können, nachdem er es angepasst hat. Er äußert seinen Frust über die zwei Unentschieden, die ihm den möglichen neunten Sieg und das Rank-In-Match verwehrt haben. Er erwähnt, dass er kurz pinkeln geht und sich danach etwas kochen wird, was im Rahmen seiner Diätpläne liegt, da morgen Wiegetag ist. Außerdem erwähnt er, dass morgen der dritte Teil von KBM AFS Staffel 2 erscheint.

Nightbot-Probleme und Retro-Setup

03:30:25

Es wird kurz auf Probleme mit dem Nightbot eingegangen, um den Titel und die Kategorie des Streams zu ändern. Er äußert seinen Hunger und erwähnt, dass er seit dem Frühstück um 12 Uhr nichts mehr gegessen hat, obwohl es bereits fast 20 Uhr ist. Er plant, nach dem Essen noch ein oder zwei Siege einzufahren und weiterhin das Retro-Setup zu nutzen. Er erwähnt eine Box mit Gerichten, die man sich zusammenstellen kann und verweist auf einen Rabattcode. Er spricht über seine täglichen 10.000 Schritte auf dem Laufband, während er Videos bearbeitet, und die bevorstehende Reise nach China, wo er hofft, trotz Hotel-Gym abzunehmen. Er gibt Empfehlungen für Gerichte von Prep My Meal und erwähnt, dass er die XL-Gerichte geschmacklich überzeugender findet. Außerdem erwähnt er, dass er in Shanghai Meeresfrüchte und Fisch probieren möchte, obwohl er kein großer Fan davon ist.

Food & Drink

03:32:39
Food & Drink

Essen, Muttertag und Asus-Code

03:45:24

Er erwähnt, dass er sich zur Not zwei VPN-Services für China einrichten wird. Er erwähnt, dass er seit dem Frühstück nichts mehr gegessen hat und zeigt seine Süßkartoffel-Hähnchen-Bowl von Prep My Meal, die er nun essen wird. Er verweist auf den Rabattcode für Prep My Meal. Er macht eine kurze Pause, um sein Essen zu genießen und kündigt an, danach mit der Retro-Serie fortzufahren. Er erinnert daran, dass Muttertag ist und fordert die Zuschauer auf, ihre Mütter anzurufen, falls sie es noch nicht getan haben. Er erwähnt, dass seine Mutter arbeiten muss, aber er sie mittags angerufen hat und sie an ihrem Geburtstag besuchen wird. Er erwähnt, dass sein Asus-Code wieder verfügbar ist und die Seite mit neuen Rabatten und Produkten online ist. Er erklärt die verschiedenen Rabattstufen und bewirbt den Stuhl, auf dem er sitzt. Er geht auf die Frage ein, welche Mäuse er für CS empfiehlt und erwähnt, dass er die Hub Ace spielt.

Counter-Strike

03:58:22
Counter-Strike

Unentschieden, Intro und Pokémon-Stream

03:59:20

Er äußert sich frustriert über die zwei Unentschieden in Folge, die seinen Fortschritt behindern. Er wollte heute die Overall 80 voll machen, steht aber bei 7 Siegen und 2 Unentschieden. Er kündigt ein zweites Intro an, das in Richtung Synthwave/Modern Talking geht und von zwei Zuschauern, die professionell Musik machen, erstellt wird. Er äußert seinen Unmut über die Elo-Verteilung und bittet darum, die Map Mirage zu vermeiden. Er beschreibt die toxische Atmosphäre im Team und die hohe Elo der Gegner. Er erwähnt, dass er auf einem 60Hz Monitor spielt. Er erwähnt, dass er ein neues Pokémon-Set auf Whatnot streamen wird, wo die Zuschauer live Packs kaufen können. Er erklärt, wie Whatnot funktioniert und dass es einen Bonus für Neuanmelder gibt. Er spielt ein Match gegen vier Gegner und äußert sich frustriert darüber, dass es trotzdem schwer ist. Er erwähnt, dass ein Mate stream-snipt und gibt Infos weiter.

Kritik an Valve und Cheating im Spiel

05:04:29

Es wird die mangelnde Unterstützung von Valve für das Spiel kritisiert, insbesondere im Hinblick auf die geringe Anzahl von Mitarbeitern und den Inhalt des letzten Updates, welches hauptsächlich aus Community Maps und einfachen wöchentlichen Missionen besteht. Zudem wird das Cheating im Spiel thematisiert, speziell der Fall eines Spielers namens Kitty Girl, der offen betrügt. Es wird auch die Frage aufgeworfen, warum Overwatch (ein Anti-Cheat-System) aus dem Spiel entfernt wurde und ob überhaupt jemand Zugriff darauf hat, da seit der Ankündigung vor einem Jahr keine Informationen darüber durchgesickert sind. Abschließend wird erwähnt, dass der achte Win in der Retro-Serie aufgrund eines Cheaters zustande kam, was sehr unerfreulich ist, und eine kurze Pause angekündigt.

Hintergründe zur Retro-Serie und aktuelle Ziele

05:09:28

Die Retro-Serie wurde gestartet in der Hoffnung, Cheatern aus dem Weg zu gehen, indem man sich von niedrigeren Elo-Bereichen hocharbeitet. Es wird aber festgestellt, dass Cheater auch im höheren Elo-Bereich von 25k anzutreffen sind. Aktuell fehlen noch zwei Siege für den Rangaufstieg über 20k Elo. Da die Season bald endet und Reisen nach Deutschland und China anstehen, bleiben nur noch wenige Tage, um die Retro-Serie fortzusetzen. Das Ziel, 20k Elo zu erreichen, wird als realistisch angesehen, auch wenn der Verlauf bisher besser als erwartet lief. Nach der Rückkehr aus China und dem anschließenden CS-Major in Austin, wo Watchpartys geplant sind, könnte das Ranking-System angepasst werden. Es wird auch die nächste PC Maus vorgestellt, welche mit Wasserglas und Fingerabdrücke für besseren Halt auf dem Tisch sorgen soll.

Spielbeobachtungen und Teamdynamik

05:22:23

Das nächste Match steht an, und die Teamzusammensetzung wird analysiert, wobei ein besonderes Augenmerk auf den Gegner Joe Goldberg gelegt wird, einem Faceit Level 10 Spieler aus Österreich. Im Spiel selbst werden verschiedene Strategien ausprobiert, darunter ein Rush auf A, und es werden Granatenwürfe demonstriert, um die Mitte des Spielfelds zu beeinflussen. Es wird die Entscheidung eines Mitspielers kritisiert, der in einer entscheidenden Runde eine Galile anstelle einer besseren Ausrüstung wählt. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten wird die Hoffnung geäußert, dass die Kommunikation und das Zusammenspiel im aktuellen Team besser sind als im vorherigen. Es wird auch erwähnt, dass ein alter Account aus CS:GO-Zeiten, der zum Lagern von Kisten genutzt wurde, nun in CS2 für die Retro-Serie verwendet wird und überraschend schnell in höhere Elo-Bereiche aufgestiegen ist.

Technische Herausforderungen und Reisepläne

05:36:51

Es werden technische Probleme mit der Maus und der Tastatur des Retro-Setups thematisiert, die das Zielen und die Reaktionsfähigkeit beeinträchtigen. Es wird auch über die Schwierigkeiten gesprochen, in China auf bestimmte Apps und Dienste zuzugreifen, was den Einsatz eines VPN erfordert. Die Reisepläne für die kommenden Wochen werden detailliert, einschließlich eines Besuchs in Deutschland und eines Aufenthalts in China, was die Fortsetzung der Retro-Serie erschwert. Es wird die Hoffnung geäußert, dass trotz der Reise die Pick'em-Challenge für das CS-Major über ein VPN zugänglich gemacht werden kann. Im Spiel selbst gibt es Frustration über einen Mitspieler, der nicht kommuniziert und keine Anweisungen befolgt. Es wird festgestellt, dass das Spielen als Counter-Terrorist (CT) aufgrund der Möglichkeit, Gegner ins Visier laufen zu lassen, einfacher ist als als Terrorist (T).

Erkenntnisse im Spiel und Setup-Probleme

05:45:54

Es wird festgestellt, dass gegen einen professionellen Spieler von Copenhagen Wolves gespielt wird, was die Schwierigkeiten im aktuellen Match erklärt. Die Einschränkungen des Retro-Setups, insbesondere die langsame Maus und der Monitor, werden als Hauptfaktoren für die mangelnde Leistung identifiziert. Der Monitor wird jedoch auch für seine hohe Auflösung und Farbqualität gelobt, obwohl er 25 Jahre alt ist. Es wird ein Match gegen Kopenhagen Wolves erwähnt, bei dem ein One-Way-Smoke funktioniert. Trotz der Herausforderungen wird ein letztes Spiel für den heutigen Tag angekündigt. Es wird gegen einen Fünf-Spieler-Stack gespielt, und es wird die Hoffnung geäußert, dass die Teamkollegen kooperativ sind. Es wird überlegt, ob man stattdessen ins Fitnessstudio gehen sollte, aber beschlossen, noch ein Spiel zu spielen.

Partnerschaft und Hardware-Probleme

06:02:45

Es wird eine Partnerschaft mit Card Buddies erwähnt, mit denen bereits mehrere Retro-Unboxings durchgeführt wurden. Es wird angekündigt, dass ein Stream auf WhatNot zusammen mit Dalu und Sascha stattfinden wird, bei dem Glory of Team Rocket und XY Evolutions geöffnet werden. Es werden Hardware-Probleme mit dem Retro-Setup diskutiert, insbesondere die Tatsache, dass der Monitor zu tief steht und Nackenschmerzen verursacht. Es wird überlegt, wie der Monitor erhöht werden kann, möglicherweise mit Ziegelsteinen oder Büchern. Es wird auch festgestellt, dass das Flimmern des Monitors die Konzentration beeinträchtigt. Im Spiel selbst wird die AWP auf der T-Seite eingesetzt, und es werden erfolgreiche Kills erzielt. Es wird jedoch festgestellt, dass die Gegner gut zusammenspielen und es sich um einen deutschen Fünf-Spieler-Stack handelt.

Gamesense und Ende der Session

06:12:08

Es wird die eigene Fähigkeit hervorgehoben, das Spiel zu lesen und die Gegner zu antizipieren, was trotz der Einschränkungen des Retro-Setups ein Vorteil ist. Es wird angekündigt, dass die Spiele der Imori gecastet werden. Es wird überlegt, wie lange jemand bereits Top 1 Subscriber ist. Es wird ein A-Rush des Gegners erwartet, aber aufgrund der langsamen Reaktionsfähigkeit des Setups wird beschlossen, Rampe zu spielen. Es wird festgestellt, dass ein Gegner in der Steam-Gruppe Matthias Ginter E-Sports Club ist, was Fragen aufwirft. Trotz einiger Erfolge wird festgestellt, dass der Tag lang war und die Konzentration nachlässt. Es wird beschlossen, die Session zu beenden, da die Leistung nicht mehr optimal ist. Es wird erwähnt, dass die CT-Seite stärker ist und ein starkes Ende angestrebt wird. Es wird jedoch festgestellt, dass die langsame Maus das Umdrehen erschwert.

Kaufkraft und Zusammenfassung des Tages

06:25:59

Es wird überlegt, was man im Jahr 1997 für 1000 Euro bekommen konnte. Es wird festgestellt, dass der Monitor früher ein High-End-Gerät war, das sich kaum jemand für den Privatgebrauch leisten konnte. Der Preis des Monitors wird auf 2000 bis 2500 Dollar geschätzt, was damals sehr viel Geld war. Es wird festgestellt, dass 4000 US-Dollar heute einer Kaufkraft von 8000 US-Dollar entsprechen. Das Spiel wird verloren, und es wird festgestellt, dass man gegen einen Fünf-Spieler-Stack gespielt hat. Der Tag wird zusammengefasst, wobei die guten Starts und die späteren Verluste erwähnt werden. Es wird festgestellt, dass die letzten Spiele aufgrund von toxischen Mitspielern und Cheatern verloren wurden. Es wird beschlossen, die Session zu beenden und sich auf die verbleibenden zwei Tage zu konzentrieren, um die fehlenden Siege zu holen. Es wird ein Plan für das Fitnessstudio erstellt, und es wird angekündigt, dass es in den nächsten zwei Monaten keine Macmania Trash Night geben wird. Es wird auf ein hochgeladenes Primärmatch-Make-and-Win-Video verwiesen, und es wird angekündigt, dass die Retro-Serie auch auf YouTube veröffentlicht wird.