Pokemon XXL Opening auf !whatnot mit @Dhalucard 15€ Startguthaben über !whatnot

15€-Guthaben für Pokémon-Kartenkäufe bei Whatnot

Transkription

Es wurde ein lukratives Angebot für Neukunden bei der Plattform Whatnot beworben. In einem Livestream wurden zudem die Inhalte und Termine für zukünftige Events im Pokémon-Tcg vorgestellt, darunter ein Opening einer First Edition Base Set Box und ein Black Friday Special.

Pokémon Trading Card Game
00:00:00

Pokémon Trading Card Game

Technische Vorbereitung und Streamstart

00:00:06

Nach anfänglichen technischen Problemen und Verzögerungen beim gemeinsamen Start zwischen Trilluxe und Dhalucard, konnte der Stream erfolgreich gestartet werden. Streamer und Co-Moderator testen den Ton, die Bildübertragung und den gemeinsamen Chat. Aufgrund der räumlich getrennten Anordnung ist eine stabile Internetverbindung besonders wichtig, da mehrfache Bandbreite benötigt wird. Die technischen Hürden wurden letztendlich überwunden, um mit dem eigentlichen Inhalt fortzufahren.

Termine für zukünftige Streams und Giveaways

00:10:19

Es wurden die Termine für die nächsten beiden Livestreams bekannt gegeben. Der erste Termin ist der 23. November für ein First Edition Base Set Booster Box Opening in Duisburg. Der zweite Termin ist der 28. November, ein Freitag anlässlich des Black Friday bei Whatnot. Bei beiden Terminen wird es spezielle Inhalte, Rabatte und Giveaways geben. Während des laufenden Streams gibt es durchgängige kleine Giveaways in Form von zufälligen japanischen Boosterpacks, bei denen Zuschauer nur im Whatnot-Stream eingetragen sein müssen, um teilzunehmen.

Inhalt des Streams und Ablauf

00:10:47

Der heutige Stream beinhaltet das Öffnen von verschiedenen Pokémon-Boostern, darunter deutsche und japanische Sets wie Mega Inferno X, Mega Brave, Mega Symphonia und Eevee Heroes. Auktionsstapel werden im Mix aus den genannten Sets geboten. Jeder Höchstbietende erhält die entsprechenden Packungen zur sofortigen Öffnung und Präsentation der Karten. Zusätzlich werden Karten auf Wunsch handsigniert. Am Ende des Streams gibt es ein großes Käufer-Giveaway mit einer Mega-Lucario-X-Figur-Kollektion.

Probleme mit Zahlungs- und Registrierungsmodalitäten

00:33:10

Während des Streams traten bei einigen Zuschauern Probleme beim Anmelden für die Giveaways auf. Einige erhielten keine PayPal-Option als Zahlungsmethode, sondern nur die Möglichkeit einer Kreditkarte. Als mögliche Lösung wurde vorgeschlagen, PayPal zunächst über die Whatnot-Handy-App zu hinterlegen, bevor man den Browser verwendet. Diese App-abhängige Problematik scheint der Kern des zu sein, weshalb einige nicht ohne Angabe von Kreditkartendaten an den Giveaways teilnehmen können.

Interaktion mit der Community und Sonderaktionen

00:41:52

Die Interaktion mit der Chat-Community ist ein zentraler Bestandteil des Streams. Zuschauer werden mit Namen gegrüßt, Fragen beantwortet und Sonderwünsche, wie Unterschriften auf Karten, erfüllt. Ein Zuschauer namens Isotoshi zieht eine seltene und ästhetisch ansprechende Stahlos-Karte und führt im Chat eine spontane Auktion durch, die er für 10 Euro gewinnt. Die Community beteiligt sich aktiv und das Geschehen wird als unterhaltsamer „Spaß am Rande“ bezeichnet.

Ausblick auf zukünftige Themen und Formate

00:34:21

Es wird über das Potenzial für zukünftige Streams diskutiert. Ein starkes Interesse besteht an dem Aufmachen von Magic: The Gathering-Sets, insbesondere bei neuen Veröffentlichungen oder speziellen Formaten wie Collector-Boosterboxen, die die Chance auf seltene „Serialized-Karten“ bieten. Weiterhin besteht Interesse am League of Legends-TCG „Riftbound“, das aufgrund hoher Nachfrage schwer zu beschaffen ist. Für das Event am 23. November ist ein „Retro-Opening“ einer First Edition Base Set Box geplant.

Giveaway und neue Gewinner

00:50:20

Ein Giveaway läuft für fünf Minuten, mit Kamerupt als nächstem Seltenheitszug. Die Gewinner CryOgaM und später Sliver werden bekanntgegeben. Es wird erläutert, dass Giveaways nur über die Whatnot-App funktionieren und nicht am PC. Auch wird die Position des Giveaways im Interface des Streams erläutert, die je nach Gerät variieren kann.

Kartenqualität und Plattform-Übersicht

00:52:49

Es wird die Frage aufgeworfen, ob die japanische Kartenqualität noch immer besser ist. Dabei wird festgehalten, dass sich zwar im Vergleich zur sehr schlechten XY-Evolution-Zeit gebessert hat, aber der japanische Standard weiterhin nicht erreicht wird. Der Streamer erwähnt, dass er neben Whatnot auch auf Twitch streamt und beantwortet eine Frage nach seinem Kaffee aus dem Rare Street Coffee in der Schweiz.

Ablauf der Auktionen und Zukunft der Streams

00:54:54

Es wird erklärt, wie der Sofortkauf und das Bieten bei Auktionen funktioniert: Sofortkäufe werden versiegelt nach Hause geschickt, während bei Auktionen die Karten live geöffnet werden. Eine wichtige Information ist, dass der Twitch-Stream leicht verzögert im Vergleich zum Whatnot-Stream läuft. Für die Zukunft wird das Set 'Fatale Flammen' als Highlight angekündigt, das bald geöffnet werden soll, und es gibt einen Termin am 23. November für einen gemeinsamen First Edition Base Set-Stream.

Vintage-Projekte und Sky Ridge-Diskussion

00:57:55

Es wird auf die teuren Vintage-Projekte, insbesondere die Sky Ridge-Box, eingegangen. Der Streamer erklärt, dass der Verkauf der Box unwahrscheinlich ist, da der Wert der Box selbst extrem hoch ist. Stattdessen wird die Möglichkeit eines Weihnachtsspecials ins Spiel gebracht, bei dem die Box geöffnet wird. Es werden persönliche Erinnerungen an den Kauf der Box von 'Pokeref' geteilt und der enorme Wertanstieg seitdem thematisiert.

Sammelinteressen und neue Projekte

01:05:00

Der Streamer spricht über seine Sammlung, die über Pokémon-Karten hinausgeht und N64-Spiele umfasst. Aktuell entwickelt sich ein starkes Interesse an Magic: The Gathering. Ein wichtiges Thema ist die Teilnahme an einem anstehenden World of Warcraft-Event, für das er sein jährliches Urlaubsziel abgesagt hat, da die Teilnahme viel Zeit und Engagement erfordert und er unsicher ist, ob viele Zuschauer den Stream verfolgen werden.

15-Euro-Angebot und Giveaway-Gewinne

01:11:40

Das 15-Euro-Angebot für neue Whatnot-Nutzer wird nochmals beworben und der Ablauf erklärt: Registrierung über einen Link, Erhalt von 15 Euro Guthaben und anschließender Sofortkauf von fünf Booster-Packs für 2,25 Euro Versand. Es werden Beispiele für Gewinne aus diesen Packs geteilt, wie ein wertvolles Glurak, und wie man prüfen kann, ob das Guthaven auf dem Konto gutgeschrieben wurde.

Achterbahnfahrt der Glücksfälle

01:28:03

Ein bemerkenswerter Moment im Stream, als Teilnehmer Janik ein Mega-Mokoke aus den Free-Boostern zieht und kurz darauf während des Live-Openings das gleiche, extrem seltene Mega-Mokoke aus Japan erneut zieht. Der Wert der Karte wird auf mindestens 500 Euro geschätzt und die Diskussion beleuchtet, warum japanische Karten bei Sammlern so begehrt sind, unter anderem wegen des übersichtlicheren Designs und des höheren potenziellen Wertes.

Ausgeliehene Skins und CSGO-Drama

01:31:00

Das Thema wechselt zu CSGO und einem Skandal, bei dem Pro-Spieler Skins ausgeliehen und verloren haben. Konkret wird der Fall von Stewie2K erwähnt, dem eine AK Gold Arabesque im Wert von 180.000 Dollar durch einen ausgeliehenen Mitspieler verloren ging. Es werden die Risiken solcher Transaktionen diskutiert und der Unterschied zu vertrauenswürdigen persönlichen Ausleihen von Skins erklärt.

Ausgaben für Mobile Games und TCG-Karten

01:38:59

Die Diskussion beginnt mit der Reflexion über hohe Ausgaben für Mobile Games wie Pokémon Go. Der Streamer gibt an, über die Jahre 700 bis 800 Euro für das Spiel investiert zu haben, was er jedoch als Investition in Bewegung und Fitness ansieht. Es wird eine Umfrage gestartet, um zu erfahren, wie viel die Zuschauer für Pokémon TCG-Karten ausgeben. Viele Nutzer geben Beträge zwischen 80 und 2000 Euro an, wobei einige Nutzer erklären, dass sie auch privat mit den Karten handeln. Die Frage aufgeworfen, ob das Sammeln eine private Leidenschaft oder auch eine geschäftliche Tätigkeit ist.

Fortsetzung mit Mega-Entwicklung und technischen Pannen

01:42:10

Der Stream wechselt zum Öffnen von Mega-Entwicklung-Packs. Da es bei einem Pack nicht in die Tüte passt, wird auf Dreier-Bundles umgestellt. Während des Streams treten wiederholt technische Probleme auf, insbesondere ein lautes Knacken im Ton, das von mehreren Zuschauern gemeldet wird. Der Streamer vermutet, dass das Problem bei TeamSpeak liegt und versucht es zu beheben, während der Stream über eine Plattform läuft, die Whatnot, Twitch und Discord gleichzeitig bedient. Es wird ein Giveaway gestartet, das an 91 Personen geht, die den 15-Euro-Startbonus von Whatnot genutzt haben.

Pläne für zukünftige Streams und Challenges

02:01:18

Die Streamer kündigen ihre nächsten Termine an. Am 23. November soll eine First Edition Base-Booster Box mit Sascha in Duisburg geöffnet werden. Am 28.11. findet ein WhatNot-Stream zum Black Friday statt, bei dem das neue Set Fatale Flammen geöffnet werden soll. Es wird über die Durchführung von Battlefield-Win-Challenges gesprochen, bei denen verschiedene Ziele wie das Töten von Gegnern mit einem bestimmten Fahrzeug oder das Gewinnen bestimmter Modi festgelegt werden. Die Idee, solche Challenges als Race auf einer LAN-Veranstaltung zu veranstalten, wird diskutiert.

Analyse von Sammler-Pokémon und Teuerkeit

02:13:44

Die Zuschauer fragen nach Sammler-Pokémon mit wenigen Karten, wie Ressladero, das 17 Karten hat. Es wird über die Schwierigkeit und Kosten diskutiert, alle Karten eines Pokémon wie Nachtara zu sammeln, da einige Karten sehr teuer sind. Der Streamer erinnert sich an einen Sammler, der alle Nachtara-Karten besaß und sie graden ließ. Die chinesischen Karten, insbesondere ein bestimmtes Gengar, werden als extrem teuer und exklusiv erwähnt. Der Wert von Karten wird als volatil beschrieben, wobei einige Karten stark im Wert gestiegen sind.

Einschätzung von Karten-Grading

02:21:01

Ein Zuschauer fragt nach dem Nutzen von Karten-Grading. Der Streamer erklärt, dass es nur Sinn mache, wenn eine Karte einen hohen finanziellen oder emotionalen Wert habe. Er gibt an, dass Grading bei PSA sehr unvorhersehbar sei und ein Beispiel nennt: Für fünf gezahlte Karten würden 150 Euro Gebühr fällig, wobei bei wertvollen Karten weitere Kosten hinzukommen könnten. Es wird der Hinweis gegeben, dass Grading allein zum Schutz des Werts einer Karte oder für eine perfekte Note von 10 sinnvoll sei.

Vergleich japanischer und englischer Karten

02:22:38

Es wird die Frage gestellt, ob japanische Karten mehr wert sind als englische. Der Streamer ist der Meinung, dass dies im Normalfall nicht der Fall sei, da die Verfügbarkeit japanischer Karten höher sei und die meisten englischsprachigen Sammler diese bevorzugten. Japanische Karten werden jedoch als visuell ansprechender, sauberer und qualitativ hochwertiger beschrieben, da weniger Text auf ihnen sei. Als persönliches Highlight erwähnt er das Ziehen eines weißen Rishiram im Wert von 250 Euro aus einem englischen Mega-Inferno-X-Pack.

Philosophische Anime-Diskussion

02:28:17

Die Unterhaltung schweift zu der Frage ab, in welchem Anime man am liebsten leben würde, wenn man die Hauptrolle einnehmen könnte. Der Streamer gibt Pokémon als gelegene Wahl an, da die Welt zwar hart, aber auch spannend sei. Andere Animes wie Dragon Ball würden stark von der gewählten Rolle abhängen. Währenddessen beginnt die Auktion der nächsten Vierer-Bundles, die aus Rocket, Black Bolt, White Flare und prismatischen japanischen Sets bestehen. Die Rocket-Karten werden als übersättigt bezeichnet, da sie sehr häufig geöffnet wurden.

Anime-Quiz und Abschweifungen

02:30:28

Im Anschluss an die Anime-Diskussion wird ein Quiz gestartet. Die Teilnehmer werden nach Haupt- und Antagonisten von Animes wie Naruto und One Piece gefragt. Währenddessen werden die Rocket-Packs geöffnet, bei denen sich herausstellt, dass diese sehr gewölbt und voll sind. Der Streamer bittet die Zuschauer, sich mit den Geboten zurückzuhalten, da die Preise im Vergleich zum Anfang zu hoch sind. Eine kleine Pause wird angekündigt, bevor mit den nächsten Sets fortgefahren wird.

Ablenkung und Godpack-Ziehung

02:34:41

Zu Beginn des Streamings wird das Thema des konzentrierten Zuschauens angesprochen. Der Streamer schildert, dass er bei einem Filmes auf Netflix schnell abgelenkt ist und stattdessen produktiv sein möchte. Anschließend folgt der Höhepunkt: ein Godpack, ein Pack, das ausschließlich seltene und wertvolle Chase-Karten enthält, wird gezogen. Es handelt sich um das Set 'Terrestrial Festival', das alle Evolutionsarten von Evoli beinhaltet. Diese seltene Ziehung hat einen extrem hohen Marktwert und löst große Begeisterung aus.

Seltenheit und Wert der gezogenen Karten

02:38:06

Nachdem das Godpack an den Gewinner TriGuardon ging, wird die Seltenheit und der finanzielle Wert dieser Karten eingehend diskutiert. Godpacks gelten als extrem selten, statistisch gesehen liegt die Chance bei etwa 1 zu 2000. Der Marktwert der einzelnen Karten aus dem gezogenen Godpack wird auf über 650 Euro geschätzt. Es werden Vergleiche zu anderen seltenen Karten gezogen und die Frage aufgeworfen, ob mehrere Godpacks in einer einzelnen Box möglich sind.

Ankünftige Streams und Events

02:48:18

Der Streamer kündigt zukünftige Termine an. Am 23. November findet ein Live-Event in Duisburg statt, bei dem ein 'First Edition Base Set'-Break auf Twitch ausgestrahlt wird. Am 28. November folgt der reguläre Whatnot-Stream, der mit dem Black Friday Sale verbunden ist. Hierbei werden fette Giveaways, inklusive einer Nintendo Switch 2, verlost. Details zu den Teilnahmebedingungen und einer möglichen Lieferung in die Schweiz werden erläutert.

Bewertung und Verkauf der eigenen Sammlung

02:58:52

Ein Chat-Mitglied fragt nach dem Wert der persönlichen Pokémon-Kartensammlung des Streamers. Dieser beziffert deren Gesamtwert auf mehrere hunderttausend Euro, allein durch vier verpackte Vintage-Boxen. Es wird erklärt, dass der Verkauf der gesamten Sammlung schwierig ist, da ein einzelner Abnehmer gesucht werden muss, der die Masse kauft. Dies stößt auf den logischen Einwand, dass eine solche Sammlung in Zukunft nur noch schwer zu replizieren wäre.

Verpackung von Karten und Hobby-Motive

03:05:09

Die Konversation verlagert sich auf die korreke Aufbewahrung und Verpackung von Pokémon-Karten. Es wird erklärt, warum Karten wertvoller Karten in Sleeves und Toploadern verstaut werden, um sie vor Biegungen und Beschädigungen zu schützen. Daraufhin wird die Frage diskutiert, warum Menschen Pokémon-Karten überhaupt kaufen. Die Antworten reichen vom reinen Sammeln, ähnlich einem Stickeralbum, über das Spielen als TCG bis hin zur Spekulation als Wertanlage.

Finanzielle Abwicklung und Partnerei mit Whatnot

03:13:19

Es wird das Geschäftsmodell mit Whatnot den Zuschauern erklärt. Der Streamer betont, dass bei den Card-Buddies-Streams die Gewinne aus den Kartenverkäufen vollständig an den Händler gehen. Der Streamer selbst wird nur für die Ausstrahlung des Streams bezahlt. Dies sei der Grund, warum keine Steuern auf die Kartenverkäufe gezahlt werden müssen und auch der Aufwand für den Versand komplett vom Partner übernommen wird.

Stream-Ende mit Giveaway und Ausblick

03:17:54

Der Stream nähert sich dem Ende. Ein letztes Giveaway wird gestartet und die verbleibenden Booster Packs werden geöffnet, weitere Hits werden aber nicht mehr gezogen. Der Streamer informiert die Zuschauer über die verbleibenden Slots für aktuelle Käufer und nennt den Neukundenbonus von 15 Euro Startguthaben. Zum Abschluss wird über die Zukunft der Streams gesprochen, inklusive der Möglichkeit, Magic: The Gathering in zukünftigen Streams zu integrieren und die Frage nach einem reinen Mix oder getrennten Sets zu stellen.

Nostalgie: Das Pokereff-Projekt

03:30:17

Die Stimmung im Stream wird nostalgisch. Es werden Erinnerungen an das Pokereff-Projekt ausgetauscht, ein gemeinsames Projekt, bei dem der Streamer und ein anderer Content Creator in der Vergangenheit Pokémon-Booster geöffnet haben. Es wird über den hohen Anteil von nicht-holo Karten in diesen alten Packs gelästert und darüber philosophiert, wie sich die Szene seitdem verändert hat und was aus anderen damaligen Mitstreibern geworden ist.

Rückblick auf vergangene Stream-Erfolge

03:37:26

Erinnerungen an die besonders intensive Streaming-Zeit während der Corona-Pandemie werden ausgetauscht. Damals wurden sonntags oder montags Pokémon-TCG-Streams auf YouTube hochgeladen, die außergewöhnliche Zuschauerzahlen von über 100.000 Aufrufen pro Video erzielten. Besonders erfolgreich waren die sogenannten PokerRef-Streams, bei denen auch Zuschauer wie Papa Platte beteiligt waren und teils verarscht wurden, was zu packenden Momenten führte.

Analyse der meistgespielten Spiele

03:41:11

Eine überraschende Statistik zeigt die meistgespielten Spiele auf Twitch. An erster Stelle steht mit großem Abstand Dead by Daylight, gefolgt von Fortnite auf Rang drei und Valorant auf Platz zwei. Rust ist das viertmeistgespielte Spiel. Counter-Strike ist nur siebent-meistgespielt, während Battlefield in der Steam-Bibliothek nur das fünfte Spiel ist, das über 100 Stunden erreichte. Besonders beeindruckend sind die 7000 Durchschnittszuschauer von 2021.

Erlebnisse aus dem Rust-Spiel

03:46:18

Die Erfahrungen mit dem Spiel Rust werden geteilt. Rust Platz 1 wurde als extrem genial angesehen, da die Spieler auf einem Berg eigenes Häuschen und einen Messershop bauen konnten. Das End-Event war besonders intensiv. Rust Platz 2 wurde im Vergleich als unangenehmer empfunden, da alle an der Straße bauen mussten und es laut und chaotisch wurde. Ein weiterer frustrierender Moment wird aus einem Twitch-Rivals-Event erwähnt, bei dem ein Helikopter-Unfall das Team behinderte.

Game-Debatten und Giveaway-Aktionen

03:48:50

Es wird diskutiert, wie man bei Spielen wie Animal Crossing oder Terraria auf 1000 Stunden kommt, wenn man alles gesehen zu haben scheint. Der Fokus verlagert sich auf die Organisation der letzten Pokémon-TCG-Packs und die Durchführung eines Giveaways. Ein Gewinner, Derkan, wird gezogen und erhält eine Mega Lucario Xbox. Für die Zuschauer gibt es noch eine Lucario-Figurenbox zu gewinnen. Termine für zukünftige Streams, wie am 23. und 28. November, werden bekannt gegeben.

Technische Probleme beim Übergang zu Battlefield

03:57:40

Der Übergang von WhatNot zu einem Battlefield-Stream auf Twitch führt zu technischen Problemen. Das Übernehmen des Streams funktioniert nicht einwandfrei, was zu wackeligem oder fehlendem Bild führt. Die Streamer versuchen, das Problem zu lösen, indem sie den Stream über den Task Manager neu starten. Nach einigen Schwierigkeiten gelingt der Übergang und sie können mit dem Spielen beginnen. Ein Ziel ist es, die täglichen Missionen in Battlefield zu erfüllen, die jedoch teils verbuggt sind.

Battlefield 6
04:01:07

Battlefield 6

Intensive Battlefield-Runden und Missionen

04:06:12

Die Streamer spielen intensiv Runden des Battle-Royale-Modus in Battlefield. Es kommt zu spannigen Situationen, wie dem Erkämpfen von High Ground oder dem Verwenden von Drohnen zur Aufklärung. Der Kampf um Platten für die Reserve wird als strategisch wichtig erachtet. Währenddessen werden Counter-Missionen erwähnt, die oft nicht gestartet werden sollten, solange keine aktuellen sind, um sie direkt abzuarbeiten. Es kommt auch zu technical difficulties wie dem versehentlichen Zünden eines UAVs.

Verfeinerung der Spielstrategie

04:38:18

Die Strategie für Battlefield wird verfeinert. Es wird empfohlen, normale Missionen zu überspringen, solange keine Counter-Mission aktiv ist, um maximale Effizienz zu erzielen. Die Nutzung von Drohnen für das Aufspiegeln von Gegnern wird als hilfreich angesehen, obwohl die Sound-Settings für das Ortung von Gegnern noch als verbesserungswürdig empfunden werden. Das Team versucht, Airdrops und personal zu sichern, um im Spiel Vorteile zu erlangen und die täglichen Missionen effizienter zu erfüllen.

Zusammenfassung und Ausblick

04:45:48

Die Runde in Battlefield endet, und die Streamer fassen die Erfahrung zusammen. Battlefield 6 wird als packendes Spiel angesehen, von dem sie sich nach einer dreiwöchigen Pause zur LAN wieder neue Motivation versprechen. Währenddessen wird ein Problem bei den Missionen festgestellt, bei dem das Finishing eines Gegners in der laufenden Runde nicht als abgeschlossen gewertet wird. Die Streamer planen, noch ein wenig weiterzuspielen und geben einen Ausblick auf den weiteren Abend.

Chaotische Kämpfe und Problemlösung

04:47:40

Der Stream beginnt mit der Diskussion über das Mitnehmen einer Drohne und einer Artillerie. Es wird über strategische Entscheidungen wie das Zünden der Drohne oder das Aufheben von Ausrüstung gesprochen. Der Fokus liegt auf dem Kampf gegen gegnerische Spieler, Panzer und die Nutzung von Waffen wie Raketenwerfern und Artillerie. Der Sprecher analysiert die Gegnerpositionen, gibt Anweisungen an sein Team und berichtet über Treffer und eigene Niederlagen.

Battle Pass und Gaming-Challenges

04:58:01

Nach intensiven Kämpfen wechselt das Thema zu Gaming-Herausforderungen. Es geht um die wöchentlichen Challenges im Spiel, die als sehr einfach beschrieben werden. Der Streamer spricht über sein Grinding im Battlefield Creator Portal, bei dem man durch Herausforderungen und Aufrufe auf sozialen Medien Punkte sammeln kann. Diese Punkte lassen sich gegen Belohnungen wie XP-Booster oder eine limitierte Creator-Jacke einlösen. Es wird auch die Frustration über nicht gepatchte Spielbugs, wie niedrige Maus-Sensitivität im Helikopter, geäußert.

Spiele-Besprechung und Zukunftspläne

05:01:56

Der Streamer wechselt zu einem anderen Spiel, Arc Raiders, das er als ansprechend, aber aktuell kackig bezeichnet. Anschließend diskutiert er über das kommende Call of Duty, von dem er glaubt, dass es wegen des Fehlens von Skill-Based Matchmaking gut ankommen könnte. Im Gegensatz dazu hat er derzeit mehr Spaß an Battlefield. Nach der Diskussion der Spielwelt und der Suche nach Postkarten in einem Battle Royale-Modus, den er für private Server als unpraktisch hält, geht es zurück zu Battlefield.

Multiplayer-Spannung und Stream-Ende

05:31:57

Der Fokus liegt wieder auf Battlefield, speziell auf dem Gauntlet-Modus, der als sehr erfolgreich und spaßig beschrieben wird. Der Streamer spricht über ein God Pack bei Pokémon, das gezogen wurde, und über technische Probleme wie FPS-Drops, die den Spielspaß beeinträchtigen. Kurz vor dem Streamende spricht er über Pläne, Pokémon-Karten zu versenden, und kündigt ein neues Retro-Serie-Video für den nächsten Tag sowie einen Termin mit den 'Oldies' an.