BONUS - Retro to 25k Elo? !retro !ROG
Counter-Strike: Retro-Setup scheitert knapp an 25k Elo – Analyse und Season 3 Pläne
Ein neues Retro220K Elo-Experiment in Counter-Strike mit ungewöhnlichem Retro-Setup. Nach einem schnellen Aufstieg durch anfängliche Siege, steht ein entscheidendes Promotion Match an. Trotz des Sieges im ersten Spiel und der Chance auf 25k Elo, scheitert der finale Versuch. Der Spieler analysiert das Spiel, plant Verbesserungen und blickt auf Season 3, auch wird eine Überraschung von Trackmania angeteasert.
Einleitung und Mission
00:09:00Der Streamer startet ein weiteres Experiment in der Retro220K-Reihe. Die Mission ist klar: Er möchte das Retro-Setup beibehalten und das Ziel von 25.000 Elo erreichen, nachdem er sich bei 24.637 eingestuft hat. Er erklärt, dass er drei Siege in Folge benötigt, um die 25k-Marke zu knacken, und betont, dass dies ein gelegentlicher, finaler Versuch in der aktuellen Season sein könnte, da er bald für mehrere Wochen ins Ausland reist. Der Fokus liegt dabei auf einem potenziell finalen Abschluss der Retro-Serie.
Technische Herausforderungen
00:10:21Während des Spiels treten mehrere technische Probleme auf, die den Stream beeinflussen. So muss der Streamer wegen eines verschmierten Monitors kurz unterbrechen, was einen ungewöhnlichen 3D-Effekt verursacht. Auch die Mauspad-Situation ist problematisch, da eine Plastikoberfläche das Gleiten verhindert und ungewohnte Handgelenkbewegungen erfordert. Zudem wird die Funktionstüchtigkeit der Kugelmaus kritisiert, die bei schnellen Bewegungen nicht reagiert und den Spieler limitiert.
Der entscheidende Rangaufstieg
00:49:31Nach einem sehr erfolgreichen Match mit einem positiven K/D-Verhältnis von 18/16 und einem 13:11-Sieg erreicht der Streamer den Rang für das entscheidende Promotions-Match. Er steht nun bei 24.999 Elo und hat die einmalige Chance, die 25k-Marke zu erreichen. Dieses Spiel markiert den letzten möglichen Versuch in der aktuellen Season, was die Spannung und den Druck immens erhöht. Er betont, dass dies ein krasser Meilenstein für die Retro-Serie wäre.
Näherung an das Ziel und Scheitern
01:23:45Im entscheidenden Promotions-Match kämpft der Streamer um den Aufstieg auf 25k. Er zeigt eine starke Leistung, ist zweitmeisten Damage-Spieler auf dem Server, kann jedoch das Match nicht für sich entscheiden. Der Gegner ist überlegen und führt das Spiel an. Nach der knappen Niederlage äußert der Streamer seine große Enttäuschung, da dies ein perfektes und geiles Ende für die Retro-Serie gewesen wäre. Trotz der Niederlage ist er stolz auf seine gezeigte Leistung.
Ausblick und kommende Herausforderungen
01:30:35Nach dem verpassten Ziel schaut der Streamer in die Zukunft. Season 3 wird einen Rang-Reset mit sich bringen, bei dem er erneut 10 Siege für einen Rang benötigt. Er plant, die Retro-Challenge fortzusetzen und erwägt dabei den Einsatz einer Intelli-Maus aus den späten 1990ern, um die Limitierungen der Kugelmaus zu umgehen. Gleichzeitig stehen bevorstehende Reisen nach China und das CS Major an, was die Streaming-Aktivitäten unterbricht und neue logistische Herausforderungen mit sich bringt.
Vorbereitung auf China-Reise
01:33:52Ein zentraler Punkt des Streamings ist die anstehende Reise nach China, die in den nächsten Tagen beginnt. Es gibt erhebliche organisatorische Probleme: Die Flüge sind trotz mehrfacher Anfragen noch nicht gebucht, was zu steigenden Kosten für Hotel und Attraktionen führt. Ein weiteres, drängendes Problem ist die Netzwerkverbindung in China. Da alle gängigen VPNs blockiert sind, sucht er nach einem speziellen VPN, der Zugang zu YouTube, Twitch und WhatsApp ermöglicht, und erwägt eine eSIM als Lösung.