EX GLOBAL ELITE HARDSTUCK ROAD TO FACEIT LVL 10 PUSHING THE BOUNDARIES OF GAMEPLAY TO CONQUER THE RANKS !displate
Counter-Strike: Elo-Hürden, Russland-Match & Gamescom-Planung

Die Faceit-Matches stehen im Zentrum der Analyse, wobei Elo-Hürden und ein Spiel gegen ein russisches Team diskutiert werden. Strategien, Taktiken und die Mapauswahl werden beleuchtet. Zudem werden Gamescom-Pläne geschmiedet und die Reisevorbereitungen für das Katowice IEM Turnier besprochen. Auch Smurfing-Vorwürfe und Prime-Account-Diskussionen kommen zur Sprache.
Elo-Hürden und TeamSpeak-Überlegungen
00:01:12Der Streamer berichtet von Schwierigkeiten, die 2.500 Elo-Marke zu halten, trotz anfänglichen Erfolgs. Es wird über die Möglichkeit eines Wechsels zu TeamSpeak 6 diskutiert, um Streaming-Probleme zu beheben, wobei die Vor- und Nachteile verschiedener Konfigurationen und Bandbreitenanforderungen erörtert werden. Zudem wird angesprochen, dass in Faceit die durchschnittlichen Kills durch ADR (Average Damage per Round) ersetzt wurden, um das Baiting-Verhalten besser sichtbar zu machen. Der Streamer erwähnt den Faceit-Shop und die Möglichkeit, dort mit Punkten Profilkarten zu erwerben, bedauert aber, dass der Fiat nicht mehr verfügbar ist.
Gamescom-Planung und TikTok-Baddies
00:04:38Es wird über die Sitzordnung auf der Gamescom gesprochen, wobei der Streamer und Ello Tricks nicht nebeneinander sitzen werden. Die Diskussion dreht sich um einen Banner mit dem Gesicht des Streamers, der möglicherweise im Müll gelandet ist. Der Streamer erwähnt, dass er auf Twitter etwas vorgeschrieben bekommen hat und seinen Bildschirm verdecken muss, da es um TikTok Baddies geht. Es wird kurz über die Definition von "Baddie" diskutiert und der Streamer betont, dass alle Frauen wunderschön sind. Des Weiteren wird das Teamfighttech takes mit 13k Preispool auf der Gamescom angesprochen, sowie das CS mit 5000 Preispool. Die Gamescom ist von 1200 auf 2000 Leute gewachsen. Der Streamer wollte Virtual fragen, ob er ein Redbull-Ding casten kann.
Faceit-Spiel gegen Russland und Prime-Account-Diskussion
00:09:15Es wird ein Faceit-Match gegen ein russisches Team angekündigt, wobei der Streamer sich auf den Spieler Akizashi konzentriert. Es folgt eine Diskussion über das Bannen von Karten und die Vorliebe für Faceit gegenüber Matchmaking, solange das Team gewinnt. Der Streamer kritisiert, dass man für Faceit nicht einmal einen Prime-Account benötigt und fordert, dass dies geändert wird. Es wird festgestellt, dass einer der Gegner zehn Freunde hat und einen hohen Elo-Wert aufweist. Der Streamer fragt nach der LAN- oder WLAN-Verbindung des Mitspielers Amin und wiederholt die Frage mehrmals. Es wird überlegt, wie man die Gegner am besten spielen kann, und der Streamer äußert seine Vorfreude auf die Begegnung mit Akizashi.
Taktiken, Strategien und Turnierankündigungen
00:17:51Der Streamer analysiert die Spielweise der Gegner und gibt Anweisungen für die eigene Taktik, einschließlich des Einsatzes von Smokes und Flashes. Er betont die Bedeutung von Teamplay und Kommunikation. Es wird kurz ein Trickmania-Format announced, sowie das Virtual ein paar Sachen announced hat. Der Streamer spricht über die Gewohnheiten der Gegner, insbesondere einen Spieler, der immer lang geht. Er gibt Anweisungen, wie man sich verhalten soll, wenn die Gegner bestimmte Positionen einnehmen. Der Streamer lobt den Fokus des Mitspielers Armin auf den Landspieler und betont, dass es immer einen Spieler vor B und einen lang gibt.
Reisepläne und Technikprobleme für Katowice IEM
00:41:13Es wird über die Reise nach Katowice zur IEM gesprochen, wo der Streamer mit Kevin Relive-Streams machen wird. Ein Problem sind die Powerbanks für den Zwilling-Backpack, die möglicherweise die zulässige Kapazität im Flugzeug überschreiten. Es wird überlegt, ob Lennatz zusammen aus Berlin fahren soll. Der Streamer erwähnt, dass Max angeboten hat, ihn vom Flughafen abzuholen. Der Streamer spielt gegen ein finnisches Team auf finnischen Servern. Es wird diskutiert, wie man das Problem mit dem Strom für die Live-View-Unit lösen kann, falls die Akkus nicht ausreichen. Der Streamer hat zwei SIM-Karten und könnte eine davon für einen mobilen Router verwenden.
Smurfing-Vorwürfe und Faceit-Erfahrungen
00:49:42Der Streamer äußert sich zu Smurfern in Faceit und vergleicht die Situation mit Matchmaking, wo er oft Cheating vermutet. Er betont jedoch, dass es in der aktuellen Lobby keine offensichtlichen Hinweise darauf gibt. Trotzdem läuft es in Faceit gut, mit sieben Siegen aus acht Spielen. Der Streamer gibt Anweisungen für das Spiel, einschließlich des Einsatzes von Smokes und Molotovs. Er lobt die Leistung seiner Mitspieler und analysiert die Taktik der Gegner. Der Streamer wundert sich, was der Gegner top mitgesucht hat und überlegt, ob die Gegner wieder B spielen werden.
Elo-Frust, Gamescom-Pläne und Fibo-Anekdoten
01:08:31Der Streamer äußert Frustration über den Verlust von Elo und plant, nur noch ein Spiel zu spielen, bevor er etwas isst. Er bittet Kevin, die Suchflagge zu fixen, um bestimmte Server zu vermeiden. Es wird überlegt, Fibu auf der Gamescom einen Joint drehen zu lassen, was als Highlight angekündigt werden soll. Der Streamer sorgt sich um Fibos Tabakkonsum und erzählt Anekdoten darüber, wie schnell Fibo eine Zigarette raucht. Der Streamer zeigt ein Bild auf der Timeline und erwartet von Armin einen Spagat auf der Gamescom-Line. Es wird über die Unterschiede zwischen Faceit und Matchmaking diskutiert, wobei der Streamer betont, dass Level 7er in Faceit eigentlich nicht in der Lage sein sollten, ihn zu treffen.
Analyse der Gegner und Mapauswahl
01:13:30Diskussion über gegnerische Accounts mit hohen Elo-Zahlen und wenigen gespielten Matches, was Misstrauen weckt. Die Spieler analysieren die Rating-Verteilung der Gegner auf verschiedenen Maps und entscheiden, welche Map gebannt werden soll. Mirage wird aufgrund verdächtiger Account-Aktivitäten als erstes ausgeschlossen. Es folgt eine Diskussion über die Stärken und Schwächen des eigenen Teams auf verschiedenen Maps im Vergleich zu den Gegnern. Ancient wird als potentiell problematisch identifiziert, während Inferno als eine Map angesehen wird, auf der man gegen chinesische Spieler Vorteile haben könnte. Die Entscheidung fällt letztendlich auf Ancient als zu bannende Map, um das Risiko eines Verlusts zu minimieren. Es wird humorvoll kommentiert, dass eine Mitspielerin (Bella) indirekt für die Mapauswahl verantwortlich gemacht wird und nun '30 Mal' etwas kompensieren müsse.
Liga-Anmeldung und Teamzusammensetzung
01:15:39Es wird über die bevorstehende Anmeldephase für eine Liga gesprochen und die Notwendigkeit, das Team mit ausreichend Spielern zu besetzen, um Ausfälle kompensieren zu können. Die Spieler diskutieren, welche inaktiven Spieler aus der letzten Saison entfernt werden sollen und ob es eine Begrenzung für die Anzahl der Spieler im Team gibt. Die Mitspielerin Bella soll ins Team aufgenommen werden, um auf Nummer sicher zu gehen. Es wird erörtert, wie man die Lobby-Elo durch das Hinzuziehen von schwächeren Spielern senken kann, um potenziell einfachere Gegner zu bekommen. Es wird jedoch festgestellt, dass es eine maximale Differenz in der Spielstärke innerhalb des Teams geben darf, um nicht in eine schlechtere Division eingestuft zu werden. Die aktuelle Division wird als Division 4 identifiziert, wobei eine maximale Differenz von 3 Spielern erlaubt ist.
Taktische Absprachen und Spielrunden-Analyse
01:18:20Detaillierte taktische Absprachen für eine anstehende Runde werden getroffen. Es wird festgelegt, wer welche Position einnimmt (A oder B) und welche Aufgaben die einzelnen Spieler haben (z.B. Mitte sichern, Donut checken). Der Einsatz von Utility wie Kit und Smoke wird koordiniert. Nachfolgend eine Schilderung des Rundenverlaufs mit Informationen über die Positionen der Gegner, Kills und den Einsatz von Utility. Es werden Beobachtungen über hohe Ping-Werte bei den Gegnern gemacht und die Accounts als 'Vollkratsch' bezeichnet. Es wird über den Einsatz von Molotov-Cocktails diskutiert und die Effektivität verschiedener Würfe bewertet. Die Kommunikation während der Runde ist präzise und auf die Weitergabe wichtiger Informationen fokussiert. Es wird überlegt, ob die Gegner forcen oder Waffen kaufen.
Fazit der Faceit-Matches und YouTube-Content-Planung
01:42:33Die Spieler resümieren die gespielten Faceit-Matches und stellen fest, dass sie sehr dominant waren und die Gegner klar besiegt wurden. Es wird humorvoll angemerkt, dass die anfängliche Angst vor einer anderen Map als Dust2 unbegründet war. Die gewonnenen Elo-Punkte werden gezählt und die schnelle Steigerung der Elo-Zahl bei Siegen hervorgehoben. Ein Gegner wird nachträglich wegen seines Verhaltens gemeldet. Es wird überlegt, ob die Spiele als YouTube-Content geeignet sind, obwohl sie sehr einseitig waren. Die Idee, die drei Matches zu einem Video zusammenzuschneiden und auf eine halbe Stunde zu kürzen, wird diskutiert. Abschließend wird die Menge an gewonnenen Elo-Punkten berechnet und der Stream für beendet erklärt, mit der Ankündigung, dass im nächsten Stream wieder Matchmaking gespielt wird.