DROPS BF6 bis der Arzt kommtDisplate
BF6: Marathon-DROPS bis zur Erschöpfung
Das DROPS-Event in Battlefield 6 erreicht eine beispiellose Dauer. Über mehrere Stunden hinweg stehen Spielern kontinuierlich Belohnungen zur Verfügung, darunter Waffenskins, Ressourcen und Sonderinhalte. Die spielerische Herausforderung besteht darin, die verfügbare Spielzeit voll auszunutzen und dabei die eigene Leistungsgrenze auszuloten. Das Event nutzt die typischen BF6-Mechaniken und belohnt hartnäckige Teilnehmer mit wertvollen Gegenständen für den Fortschritt im Spiel.
Vorbereitung und Berlin-Ankündigung
00:12:56Trilluxe startet den Stream und erklärt die Vorbereitung auf eine siebenstündige Battlefield-Session mit Fritz Cola. Er kündigt an, morgen nach Berlin zu einem Battlefield-Event aufzubrechen, bei dem auch Kevin anwesend sein wird. Da er bereits am vergangenen Wochenende auf der Polaris-Messe in Hamburg war und einen Termin in Berlin hat, bleibt er die drei Tage in Hamburg, um Flüge zwischen Zürich und Berlin zu sparen. Sein Partner Kevin ist ebenfalls für das Event bestätigt.
Detaillierte Event-Informationen
01:05:21Trilluxe gibt konkrete Details zum bevorstehenden Battlefield-Event in Berlin preis. Die Veranstaltung findet im Level Berlin statt und bietet Tickets für Zuschauer für 5 Euro sowie für aktive Teilnehmer für 20 Euro an. Der höhere Preis beinhaltet ein Burger-Menü mit Getränken. Er betont, dass noch Plätze verfügbar sind und lädt Zuschauer ein, vorbeizukommen. Dieser Event ist der Grund für seine Reise nach Berlin am folgenden Tag.
Gamescom 2025 Planungen
01:32:10Trilluxe kündigt die Teilnahme an der Gamescom LAN 2025 an, die vom 19. bis 22. März stattfinden soll. Es gibt Überlegungen, eine eigene Team-Reihe mit 40-60 Plätzen zu buchen, ähnlich wie in den Vorjahren. Interessierte können sich melden, um sich einen Platz in dieser Reihe zu sichern. Die Planung ist noch nicht zu 100% bestätigt, aber die Vorbereitungen laufen bereits für diese gemeinsame Event-Teilnahme.
Minecraft Achievement Event 'JosyDLDS'
01:40:38Trilluxe stellt das Minecraft-Format 'JosyDLDS' vor, das am kommenden Montag startet und fünf Tage lang läuft. Es handelt sich um ein Hardcore-Achievement-Format im Blue-Team-Stil, bei dem Teams auf einem Server Achievements sammeln müssen. Der Tod bedeutet dauerhaftes Ausscheiden aus dem Event. Trilluxe bildet ein Duo-Team mit Raya, wobei jedem Spieler insgesamt 12 Spielstunden zur Verfügung stehen. Das Event kombiniert Survival-Elemente mit Punktejagd durch Achievements.
Quest-Herausforderungen und Gameplay-Probleme
01:46:33Der Spieler diskutiert Quests wie 'Shotgun Kills without Reloading' und bemerkt, dass Spieler in Häusern campen, was als respektlos empfunden wird. Er spielt verschiedene Modi wie Domination und Conquest, ärgert sich über Panzer und Snipers, die das Spiel frustrieren, und bevorzugt kleinere Modi. Dabei stößt er auf technische Probleme, etwa beim Tracking von Fortschritten, und testet unterschiedliche Waffen wie die M4A1, während er über Einstellungen wie Maus-Sensitivität spricht.
Tracking-Probleme bei der Medic-Quest
02:00:29Der Spieler versucht, die Quest 'Heal Teammates for Health with a Support' zu erfüllen, bemerkt aber, dass Heilungen und Revives nicht getrackt werden, obwohl er Medpacken wirft und Teamkollegen heilt. Der Fortschritt bleibt bei 125 stehen, und er testet verschiedene Methoden, etwa das gleichzeitige Aufheben und Werfen von Paketen, ohne Erfolg. Er spekuliert über Bugs und diskutiert mit dem Chat über Lösungen, während er in Modes wie Escalation und Conquest spielt.
Serverwechsel und Fehlerbehebung
02:07:37Der Spieler wechselt auf Custom-Server im Portal-Modus, um Tracking-Probleme zu lösen, da offizielle Server die Quest nicht korrekt verfolgen. Er folgt Chat-Empfehlungen und testet verschiedene Server, etwa 'XP-Bots-Conquest', bemerkt aber weiterhin Bugs, etwa beim Resupply-Perk. Trotz intensiver Testphasen in Modi wie Conquest und Domination bleibt das Tracking instabil, und er diskutiert, ob bestimmte Aktionen wie das 'Arschziehen' von Paketen helfen könnten.
Bot-Lobbies zum Waffenfarmen
03:01:34Um dennoch Fortschritt zu machen, spielt der Spieler gegen Bots, um Waffen wie die M4A1 zu leveln und Dailys wie Pistol-Kills zu erfüllen. Er nutzt die schwachen Bots, um schnelle Kills zu erzielen, bemerkt aber, dass dies seine KD (Kill-Death-Rate) ruiniert. Dabei erwähnt er persönliche Termine, etwa eine Reise nach Berlin und die Planung von Hotel-Check-ins, während er weiterhin auf Tracking-Probleme stößt.
Rückkehr zu offiziellen Servern
03:12:21Der Spieler kehrt zu offiziellen Servern zurück, in der Hoffnung, dass das Tracking nun funktioniert, und erfüllt einige Dailys wie Pistol-Kills. Er kritisiert das Waffenbalancing und das Kampfverhalten auf Maps wie C, wo er oft von Snipers und Panzern überwältigt wird. Trotzweiterer Tests in Domination und Conquest bleiben die Heil-Quest und andere Challenges weiterhin buggy, sodass er überlegt, erneut Custom-Server zu nutzen.
Weitere Quests und Abschluss
03:23:41Der Spieler startet neue Challenges wie 'King of the Hill Matches' und 'Revives on Squadmates', während er über Booster und Level-Fortschritte spricht. Er erwähnt kurzfristig den Seed 'The Salty Seabear' und plant, mit Teammitgliedern wie Kevin und Jenyan zu kooperieren. Trotz der anhaltenden Tracking-Probleme setzt er das Spiel fort und reflektiert über die diesbezüglichen Schwierigkeiten in Battlefield.
Shotgun-Balancing-Diskussion
03:26:58Der Streamer kritisiert die Übermacht der Shotgun in Battlefield 6 und vergleicht sie mit anderen Spielen. Er bemerkt, dass Shotguns in jedem Spiel (außer CS) 'broken' sind, und diskutiert Reichweitenprobleme sowie die Notwendigkeit von Attachments. Bei einem Versuch, fünf Kills ohne Nachladen zu erreichen, scheitert er an der Munitionskapazität (8 Schuss) und beklagt die Map-Balance zugunsten von Shotguns.
Waffenmodifikationen & Event-Logistik
03:33:27Nach einem Lobby-Wechsel plant er die Anpassung seiner Shotgun mit Slugs und kündigt die Teilnahme an einem gemeinsamen Stream mit 'Crow und Tim Goldmann' an. Parallel klärt er logistische Details für ein Berlin-Event: Er will um 14 Uhr ankommen, um Setup-Arbeiten zu erledigen, bevor er um 15 Uhr ins Hotel geht. Ziel ist stressfreies Einrichten vor dem Event-Start.
Transportplanung für Event
03:48:11Er besprache mit dem Chat die Anreise nach Berlin: Leon kommt mit Hund und Gepäck, Jenny organisiert den Transport. Optionen sind Abholung am Event-Sort oder Hotel-Adresse. Zeitmanagement ist zentral – das Event-Setup beginnt um 14 Uhr, Hotel-Check-in erst um 15 Uhr. Der Streamer betont, dass er private Gepäckstücke (Koffer) vorab im Hotel abgeben möchte.
PC-Hardware-Probleme
03:58:36Technische Krisen: Der Streamer hatte einen CPU-Ausfall seines Ryzen-Prozessors. Nach Test von RAM (250€-Investition) und Mainboard bleibt der Fehler (schwarzer Bildschirm, kein BIOS-Zugriff). Er hofft, dass nur die CPU defekt ist, da er ein BF6-Video aufgrund des Ausfalls bereits um eine Woche verzögern musste. Ein CPU-Tausch könnte Windows-Neuinstallation erfordern – ein Risiko für seine Deadline.
Spawn-Mechanik-Kritik
04:09:38Während des Gamings beklagt er unfaire Spawn-Punkte: Er stirbt sofort, wenn er bei Teammitgliedern in Combat-Bereichen spawn (z.B. im Helikopter bei abstürzenden Fahrzeugen). Zudem fehlt Team-Support – niemand revived ihn, obwohl er seine Klasse wechselt, um revivable zu sein. Er fordert Fixes für automatische 'Null-Stunden'-Bugs durch Spielmechaniken.
Quest- und Fahrzeug-Probleme
04:23:40Im Escalation-Modus scheitern Fahrzeug-Quests (z.B. 'Kills aus Fahrzeugen') durch Bugs: Fahrzeuge steuern sich selbstständig, Abstürze sind häufig. Gleichzeitig nutzt die Gegner Dach-Positionen aus ('Skybox-Ratung'), um unerreichbar zu campen. Der Streamer kritisiert, dass Buggy-Mechaniken (z.B. automatisches Nullen via Bindungen) den Wettbewerb verzerren.
Team-Disorganisationsfrust
04:38:49In intensiven Kämpfen um Punkte (C, D, E) fehlt Team-Koordination: 'Kein einziger Mate ist auf C'. Spawn-Probleme setzen sich fort (z.B. Spawn in eigener Base trotz Punkt-Auswahl). Panzer-Gegner sind übermächtig ('Die reißt mir den Arsch auf'), während eigene Panzer ungenutzt bleiben. Frust entlädt sich in Worten wie 'Fick ins Maul' bei erneuten Niederlagen.
Reiseplanung & Event-Vorbereitung
04:58:33Kurze Unterbrechung des Gamings: Der Streamer ist in Hamburg (Polaris-Messe) und plant die Anreise nach Berlin für das Battlefield-Event. Er erwähnt einen Flug am nächsten Morgen (07:15 Uhr) und die Notwendigkeit, direkt nach Hause zurückzukehren, um den kaputten PC zu reparieren – was zusätzlichen Zeitdruck erzeugt.
Finale Panzer-Balance-Kritik
05:00:36Am Streamende dominiert die Panzer-Unfairness: Die Gegner nutzen drei Panzer, während sein Team nur einen hat. Er beklagt, dass Panzer 'die Basis auseinanderreißen'. Trotz vereinzelter Erfolge ('Wir haben E') endet der Stream mit Frustration über die unausgeglichene Waffennutzung und Spielmechaniken ('Full ins Maul').
Chaotische Panzerkämpfe und Positionierung
05:03:29In einer heißen Schlachtphase bewegt sich der Spieler durch ein explosives Kampfgeschehen. Panzer dominieren das Spielfeld, während er sich zwischen Dächern und Hindernissen positioniert. Es entstehen hektische Gefechte mit mehreren Panzern gleichzeitig, wobei die eigene Panzer-Einheit in der Basis untätig bleibt. Granaten werfen und schnelle Manöver sind nötig, um zu überleben. Ein Wechsel der Position auf das Dach mit Smiley-Symbol wird versucht, während die Gegenseite starken Druck auf die eigenen Linien ausübt.
Gefechtsdynamik und Kartenanalyse
05:05:24Der Fußsoldat kämpft sich durch dichte Panzer-Besatzungen. Überall wo er rennt, tauchen neue gegnerische Panzer auf. Die Kommunikation mit Teammitgliedern wie Lennart wird lauter, während zwei Haupt-Sektoren (Sides) unter massivem Beschuss geraten. Das Gameplay ist extrem schnell und explosiv mit ständigen Panzer-Begegnungen. Paranoia setzt ein, als ein Gegner im Haus auftaucht und mit Monster-Granaten gearbeitet wird. Das Ziel ist die Rückgewinnung von Position D, doch die Strategie ist unklar.
Spielmechanik-Frust und Trinkpause
05:09:02Nach einer intensiven Runde wird der Game Mode als krampfhaft beschrieben. Es folgt eine kurze Pause, um etwas zu trinken. Der Spieler bemerkt seine rote HUD-Anzeige und kritisiert, dass viele Gegner auf Dächern campen. Die Runden werden als mental anstrengend bezeichnet. Ein Countdown von 120 Sekunden wird erwähnt, während er seine Munition (40 Schuss für M4) und die Objective-Zeit überprüft. Es gibt Verwirrung über Punktekosten bei Waffen-Upgrades.
Ankündigung: Berlin Battlefield-Event mit Kooperation
05:23:36Ein bevorstehendes Battlefield-Event in Berlin wird angekündigt. Spieler sollen sich einen Squad suchen, da nur Hitter (fähige Spieler) vorhanden sind. David prüft potenzielle Teilnehmer. Kevin und andere werden dort sein. Ein Link für Tickets wird gegeben: Zuschauer-Tickets kosten 5 Euro, Teilnehmer-Tickets 20 Euro (inklusive Burger-Menü). Accounts und PCs werden gestellt. Das Event ist für morgen geplant, eine Aufzeichnung der POV wird in Aussicht gestellt, da der Zeitplan drängt.
Technische Probleme beim Hotel-Check-in
05:52:28Der Streamer sitzt in Hamburg und bereitet sich auf das Berlin-Event vor. Ein großer Problem: Der Hotel-Check-in funktioniert nicht. Die Kontakt-Check-in-App verlangt Verifizierung per SMS, die nicht ankommt. Mehrere Versuche scheitern. Es folgt ein frustrierter Monolog über die App, die zusätzliche Daten wie Personalausweis und sogar Steuernummer fordert. Die Situation eskaliert, als er seinen Reisepass fotografieren muss und die App abstürzt. Ein Hackerangriff auf seine Login-Daten wird befürchtet.
BF6-Bewertung und Eventzusagen
05:59:20Trillux lobt Battlefield 6 im Vergleich zu Vorgängern als sehr geiles Spiel mit Anpassungsbedarf. Er bestätigt seine Teilnahme am Berlin-Event mit Kevin. Wegen Überlastung (keine 7 aufeinanderfolgenden Tage zu Hause seit Juni) hat er ein München-Event abgesagt. Northcon wird ebenfalls nicht besucht, da Anreise für das Team zu aufwändig ist. Ein Video der letzten zwei Wochen wird für das Wochenende oder nächste Woche in Aussicht gestellt, nachdem der PC repariert wurde.
Erfolgreicher Check-in und Rückkehr ins Spiel
06:14:23Nach langen Bemühungen gelingt der Hotel-Check-in über die App. Persönliche Daten wie Adresse und Reisezweck (geschäftlich) werden eingegeben. Der Prozess wird abgeschlossen ("Check-In war erfolgreich"), Zugangscodes werden zugesagt. Parallel dazu läuft das Spiel weiter: Der Spieler wird im Spawn-Bereich angegriffen, aber der Fokus liegt auf der Logistik für das Event. Die Runde geht verloren, während neue Logistik-Details (Zugang zum Hotelzimmer per PIN) besprochen werden.
Heftige Endphase mit Bombe und Revives
06:25:48Das Team wird in den letzten Sekunden einer Runde unter Druck gesetzt. Ein Spielfeld-Spot wird komplett blockiert. Revives sind kritisch – ein Spieler (Ray) wird als Retter gefeiert, aber kann nicht immer helfen. Bei der Bombenentschärfung (Defuse) arbeitet das Team koordiniert. Trotz Übermacht der Gegner ("Die blocken uns crazy") sichert das Team einen Sieg, als die Bombe gelegt und erfolgreich verteidigt wird. Ein Knife-Kill auf die Bombe wird erwähnt.
Oldies-Match Planung
07:11:37Im Chat wird die Möglichkeit eines Oldies-Casts für den Abend um 21 Uhr besprochen. Armin zeigt Interesse, jedoch gibt es Unklarheiten, da die Gegner bisher nicht reagiert haben. Das Match ist noch nicht bestätigt, aber potenziell geplant. Parallel werden die Prodis für denselben Zeitpunkt angekündigt, deren Spielplan finalisiert ist.
Berlin-LAN Event Ankündigung
08:29:02Für den nächsten Tag wird ein Livestream aus Berlin angekündigt, der um 19 Uhr startet. Zuschauer können das Event im Level Berlin besuchen. Zusätzlich wird ein internes Battlefield-LAN mit Streamern beworben: Zuschauertickets kosten 5 Euro, Teilnehmer-Tickets (inkl. Burger, Getränk und PC-Nutzung) 20 Euro. Details stehen im Chat.
Rückflug und Hardware-Upgrade
08:30:08Nach dem Berlin-Event fliegt der Streamer am Freitag zurück nach Hause und muss dafür um 4 Uhr aufstehen. Ein PC-Upgrade ist geplant, da neuer Prozessor und Netzteil geliefert wurden. Ziel ist, den defekten PC schnell zu reparieren und am Freitag wieder normal zu streamen.
Raid auf DACH-CS und Oldies-Update
08:30:35Es wird ein Raid auf den Kanal DACH-CS angekündigt, um Zuschauer für den Oldies-Cast um 21 Uhr zu gewinnen. Das Match findet wahrscheinlich statt, obwohl Armin Jens durch Observing für Go League verhindert ist. Patrick übernimmt als Ansprechpartner, und das Event wird als 'Oldies-Match' beworben.