Premier Season 3 - Retro to 20k Elo geht in die nächste Saison!
Season 3: Retro-Hardware gegen 20k Elo
Die neue Saison wird mit einer Rückkehr zur bewährten Logitech-Maus begonnen, nachdem ein Upgrade mit einer defekten Razer-Maus zu anfänglichen Rückschlägen geführt hat. Trotz anfänglicher Niederlagen in einem ungewohnten niedrigen Elo-Umfeld gelingt es, erste wichtige Siege zu erringen.
Start der Season 3 mit Retro-Setup
00:22:52Der Stream beginnt offiziell mit der Vorstellung der Saison 3 und des Retro-Setups, das ausschließlich aus Hardware vor dem Jahr 2000 besteht. Hierzu gehören ein Monitor aus den 90ern, Kopfhörer aus den 70ern, eine Tastatur aus den 80ern sowie diverse Mäuse aus den 90ern. Als Ziel für die neue Saison wird erneut die Erreichung von 20k Elo in möglichst wenigen Spielen ausgegeben. Der Streamer kündigt zudem die Veröffentlichung einer vollständigen Version des Intro-Songs auf Spotify an.
Neue Hardware und erste Hürden
00:24:15Die größte Neuerung in Season 3 ist der Wechsel zu einer neuen Maus, der Razer Boom Slang aus dem Jahr 1999. Diese Maus, die auf dem Zweitmarkt für 280 Euro erworben wurde, wird als wichtiges Upgrade angesehen, da sie mit 2000 dpi deutlich höher als die bisherige Logitech Pilot Wheel Maus auflöst. Während der Sensor als besser beschrieben wird, stellt sich schnell heraus, dass die linke Maustaste defekt ist und extrem starken Druck erfordert, was das Spielen massiv beeinträchtigt und einen sofortigen Wechsel der Maus nach dem ersten Match notwendig macht.
Neuanfang in niedriger Elo
00:32:42Während des ersten Matchs wird das Matchmaking als extrem dubios empfunden. Anstelle des erwarteten Starts in der hohen Elo, beginnt der Streamer scheinbar bei nur 2500 Elo. Das Gegnerteam wirkt vollkommen neu und unerfahren, was zu unkonventionellen Spielstilen und einer grundlegend anderen Strategie des Streamers führt. Zusätzlich nutzt der Streamer ein Tool namens 'CS-Watch', um die Spielgegner auf potenzielles Cheating zu analysieren, stellt dabei aber fest, dass die meisten Spieler als 'legit' eingestuft werden.
Schwierige Anfangsphase und Rückschläge
00:42:07Trotz der offensichtlich niedrigen Gegnerstärke verliert der Streamer das erste Match mit einem Score von 16-32. Er macht dafür stark die defekte Razer-Boom-Slang-Maus verantwortlich, die ihm durch den extrem harten Taster massiv im Gameplay behindert und ein schnelles Abdrucken unmöglich macht. Auch das zweite Match wird mit einem Score von 16-14 verloren, was einen Start mit 0-2-Niederlagen bedeutet und die Position im Matchmaking weiter absinken lässt, was den Weg zur 20k-Elo-Zielmarke deutlich erschwert.
Rückkehr zur bewährten Hardware
01:02:36Nachdem die defekte Razer-Boom-Slang-Maus als unspielbar eingestuft wurde, wird für die nachfolgenden Matches wieder auf die bewährte Logitech Pilot Wheel Maus zurückgegriffen. Gleichzeitig wird ein neues Mauspad, das Lotto-Mousepad aus dem Jahr 1999, eingeführt, dessen Beschaffenheit jedoch einen Riss aufweist. Der Streamer hofft, dass sich diese Änderungen positiv auf das Aim auswirken und bittet die Community um Vorschläge zur Reparatur des Mousepads.
Adaptation an niedrige Elo-Level
01:17:34Der Streamer muss feststellen, dass die gegnerische Taktik im niedrigen Elo-Bereich grundlegend anders ist. Statt standardisierter Strategien werden unkonventionelle, aber oft effektive Taktiken wie das 'Pre-aimen' auf ungedeckte Positionen oder der Einsatz von ungewöhnlichen Waffen wie der AUG gespielt. Der Streamer passt sein Spielstil an, indem er defensiver agiert und versucht, mit präzisem Crosshair Placement und soliden Entry-Frags die Runden für sein Team zu entscheiden, was jedoch durch unkoordinierte Mitspieler erschwert wird.
Ingame-Kommunikation und Teamplay
01:28:20Ein wiederkehrendes Problem ist die mangelnde und laute Kommunikation im eigenen Team. Während Gegner offensichtlich gut koordiniert agieren, haben die Mitspieler des Streamers Schwierigkeiten, sich auf ein Ziel zu einigen oder die Positionen des Gegners effektiv zu kommunizieren. Dies führt oft dazu, dass taktisch kluge Angriffe des Streamers scheitern, da seine Mitspieler nicht folgen oder die Situation falsch einschätzen, was zu unnötigen Toden und verlorenen Runden führt.
Fazit nach zwei Niederlagen
01:40:55Nach zwei verlorenen Matches steht der Streamer mit einem negativen Score von 0-2 da und befindet sich in einer deutlich schlechteren Position als in der vorherigen Saison, wo bereits nach acht Siegen die hohe Elo erreicht wurde. Die niedrige Gegnerqualität macht das Spielen zu einer Herausforderung, die mehr Anpassung erfordert als erwartet. Der Streamer gibt sich trotz des schlechten Starts kämpferisch und sieht in der extrem schwierigen Ausgangslage viel Potenzial für spannende Content-Entwicklung in der weiteren Saison.
Game-Performance und Verlust
01:48:08Der Streamer klagt über eine durchwachsene Performance im aktuellen Match. Nach zwei aufeinanderfolgenden Niederlagen fühlt er sich vom Spiel in der Elo herabgestuft, was die schwierige Lage verschärft. Die Kritik an der letzten Runde und der Entscheidung zur Waffenauswahl fallen verärgert aus. Um sich zu sammeln, wird eine kurze Pause angekündigt.
Hydration und Sponsor-Präsentation
01:49:48Eine Pause wird genutzt, um auf die herrschenden Temperaturen und die Bedeutung von ausreichender Flüssigkeitszufuhr hinzuweisen. Der Streamer stellt das Produkt Holy mit Elektrolyten vor und empfiehlt einen Rabattcode. Der Prozess der Zubereitung des Getränks wird detailliert gezeigt und verschiedene Geschmacksrichtungen besprochen, darunter auch persönliche Favoriten.
Start des dritten Versuchs
01:59:47Nach einer kurzen Unterbrechung beginnt das dritte Match. Der Streamer befindet sich in einer schwierigen Gesamtsituation von 0 zu 2 und bei negativer Elo. Trotzdem ist er motiviert, das Spiel zu drehen und führt die bisherigen Niederlagen auf technische Probleme wie eine defekte Maus zurück. Die Stimmung ist kämpferisch und das Ziel ist klar: Das Spiel muss gewonnen werden.
Teammate und Map-Performance
02:01:35Im neuen Match stellt sich heraus, dass der Streamer mit einem sehr jungen und unerfahrenen Mitspieler, Michael, auf Ancient spielt. Trotzdem werden die Runden aggressiv und strategisch bestritten, mit Fokus auf den B-Sektor. Die Kommunikation im Team, trotz Lautstärkeproblemen, wird positiv bewertet und als gut eingeschätzt.
Sieg gegen 5 Gegner
03:04:05Nach einer turbulenten Runde, in der ein Mitspieler versehentlich einen Teamkollegen tötete, gelingt es dem Team, einen beeindruckenden 4-gegen-5-Sieg zu erringen. Ein Mitspieler, Pipi, hebt sich dabei positiv hervor und erhält den Spitznamen 'Pipitschik' für seine solide Leistung, was als Talentscouting gewertet wird.
Unvorhersehbarkeit des Spiels
03:08:11Das Spiel bleibt bis zum Ende unvorhersehbar. Führend mit 8 zu 2 lässt das Team aufgrund von einem internen Konflikt und einem vermeintlichen Vorfall, in dem die Gegner sich beleidigten, eine zu große Führung leicht aus der Hand gleiten. Der Streamer kommentiert die späte Wendung und die schlechte Performance, findet aber noch die Energie zum Weitermachen.
Nostalgie-Hardware-Probleme
03:14:36Während des Spiels wird deutlich, dass die Nutzung von alter Nostalgie-Hardware wie einer Razer Boomslang aus dem Jahr 1999 erhebliche Nachteile mit sich bringt. Die Tasten der Maus beschreiben der Streamer als 'faschistisch' und unbrauchbar. Dies wird als Grund für die schwache Performance im ersten Spiel identifiziert, was die aktuelle Tabelle erklärt.
Zweiter Sieg und Ausblick
03:20:45Trotz der personellen Schwierigkeiten und eines frühen Crash-Outs gelingt ein zweiter Sieg im 4-gegen-5. Der Streamer hofft auf einen schnellen Anstieg in der Elo, um die Spiele herausfordernder zu gestalten. Aufgrund der späten Zeit und persönlicher Verpflichtungen wird der Stream für den Folgetag abgesagt. Ein Treffen in Augsburg wegen der Beerdigung der Oma wird erwähnt.