XMAS LAN 1337Camp Tag 5 Charity Stream !spenden
Fünfter Tag der Charity-LAN: Abschlussaction mit CS2 und Skyblock
Am finalen Eventtag der 1337Camp Charity-LAN standen erneut Spiele wie Counter-Strike 2 und Skyblock auf dem Programm. Die Veranstaltung konzentrierte sich darauf, durch Spielen Beiträge für wohltätige Zwecke zu sammeln. Neu verkündete Spendenerwartungen erhöhten die Dynamik. Organisatoren setzten auch auf Dauerläufe in ausgewählten Titeln, um weitere Unterstützung zu generieren.
Ankunft der Burger Buns und Spielvorbereitung
00:08:44Die lang erwarteten Burger Buns für die geplante Burger-Aktion sind endlich angekommen. Die Vorfreude auf die Smash Burgers ist groß, und die Stimmung ist hoch. Parallel wird die Organisation der anstehenden Battlefield-Session besprochen, bei der zwei Lobbys gebildet werden sollen, um gemeinsam auf denselben Server zu gelangen. Es wird diskutiert, ob ein Nachjoinen möglich ist und wie die Teams optimal aufgeteilt werden können, um eine reibungslose Spielsession zu gewährleisten.
Großzügige Spende erreicht 20.000 Euro Meilenstein
00:14:31Matze Cologne spendet überraschend 2.000 Euro für den Charity-Stream, wodurch das Spendenziel von 20.000 Euro erreicht und übertroffen wird. Diese großzügige Gabe wird euphorisch gefeiert, da sie die Erwartungen deutlich übertrifft und einen wichtigen Meilenstein markiert. Der Streamer bedankt sich herzlich und betont, wie bedeutsam diese Summe für die unterstützten Organisationen ist.
Organisation der Battlefield-Lobbys und technische Hürden
00:27:12Die Gruppe versucht, zwei Battlefield-Lobbys zu koordinieren, um im selben Match gegeneinander antreten zu können. Dabei treten technische Schwierigkeiten auf, insbesondere bei der Freundesliste und dem Einladen von Spielern wie Marc. Die Diskussion dreht sich um die Auswahl des Spielmodus (Breakthrough oder Conquest) und der Maps, wobei die Manhattan Bridge als Option gewählt wird. Trotz der Herausforderungen bleibt die Stimmung entspannt, und man einigt sich auf einen Custom-Server-Ansatz.
Dynamisches Battlefield-Gameplay und interne Rivalitäten
00:35:02Die Battlefield-Session läuft mit intensiven Gefechten, insbesondere zwischen den Teams um blutig (im Helikopter) und Ludwig. Strategien wie das Fokussieren auf Objectives oder das Eliminieren des gegnerischen Helikopters werden diskutiert. Die Stimmung ist kompetitiv, aber lustig, mit Neckereien über Spielstile und Leistungen. Zwischendurch gibt es technische Anpassungen der Grafikeinstellungen, um Performance-Probleme zu lösen.
Sniper- und Helikopter-Strategien auf der Bergmap
01:09:15Die Spieler kämpfen gegen zahlreiche Sniper auf einem Berg und versuchen erfolglos, einen funktionierenden Helikopter einzusetzen. Marc erwähnt Challenges, während Teamkollegen über die schwierige Situation klagen. Die Dominanz der Gegner führt zu frustrierenden Spawn-Traps, insbesondere bei den Panzern. Mehrere Spieler diskutieren Taktiken, um aus der defensiven Position zu entkommen.
Planung von Spielmodi und Custom-Server-Strategie
01:20:51Die Gruppe plant koordinierte Matches in verschiedenen Modi wie Gauntlet, Squad-Deathmatch und Rush. Es erfolgen Diskussionen über Community-Server-Vorteile gegenüber offiziellen Servern. Herausforderungen wie 'Back-7-Back' werden thematisiert, während technische Einschränkungen die Match-Koordination erschweren. Einige Spieler wechseln zwischen Engineer- und Support-Rollen, um die Teamzusammensetzung zu optimieren.
Intensives Rush-Gameplay auf Siege of Cairo
01:27:19Der Modus Rush auf Siege of Cairo führt zu heftigen Gefechten mit Panzerunterstützung. Spieler klagen über schlechte Teamkoordination und ungenügendes Reviving. Technische Probleme wie Spawn-Bugs und unbalance Teams treten auf. Trotz intensiver Bemühungen scheitert das Team mehrfach an den vorderen Verteidigungslinien der Gegner.
Ostwood-Map und kulinarische Abschweifungen
01:44:35Nach einem Wechsel zur Ostwood-Map diskutieren die Spieler Schnee-Updates und neue Modi. Ein Einschub über beschädigte Burger-Lieferungen mit Messerstichen in der Sauce sorgt für Gelächter. Gleichzeitig werden Zollkontrollen bei Gaming-Merch thematisiert, bevor die Gruppe zurück zum Gameplay kehrt und weiter über Sniper-Taktiken debattiert.
Wechsel zu Microworks-Partyspielen
02:14:19Die Community schlägt einen Wechsel zu Microworks als Minispiel-Alternative vor. Es kommt zu Installationsproblemen und Diskussionen über den benötigten Party-Pass. Vergleiche zu Astrobot lösen Copyright-Debatten aus, während technische Fehler einige Spieler ausschließen. Letztlich gelingt das Hosting einer privaten Lobby nach Abstimmungsproblemen.
Planung des nächsten Knife-Traders und Burger-Tags
02:24:26Es wurde angekündigt, dass im Laufe des Abends der nächste Knife-Trader stattfinden wird. Außerdem wurde besprochen, wann der geplante Burger-Tag durchgeführt wird, da Hannes Smash-Burger zubereiten möchte. Die genaue zeitliche Einordnung musste noch abgestimmt werden, um den Streamablauf nicht zu stören. Zusätzlich wurden die frisch gelieferten Burgerbrötchen als sehr lecker beschrieben, was die Vorfreude auf das gemeinsame Essen steigerte.
Technische Probleme bei Lobbyerstellung für Pico Park
03:09:08Die Gruppe versuchte erfolglos, eine stabile Lobby für Pico Park zu erstellen. Es gab wiederholte Probleme mit dem Einladen von Spielern, fehlerhaften Codes und regionalen Einschränkungen. Mehrfach mussten neue Lobbys erstellt werden, wobei Kommunikationsschwierigkeiten in Discord und Steam den Prozess erschwerten. Einige Teilnehmer hatten zusätzlich Audio-Probleme, die teilweise durch einen Wechsel zu Teamspeak gelöst werden konnten.
Chaotische Spielesession in Pico Park
03:16:17Nach erfolgreichem Lobbyjoin wurde Pico Park gespielt, wobei das kooperative Gameplay für chaotische Szenen sorgte. Spieler mussten gemeinsam Rätsel lösen, Schlüssel transportieren und sich abstimmen – was aufgrund mangelnder Koordination oft scheiterte. Besonders die Level mit Schiebemechanik und Treppenkonstruktionen führten zu frustrierten aber auch lustigen Reaktionen. Einige Teilnehmer wie Marc oder Tom waren wiederholt Gegenstand von Späßen aufgrund ihres Spielverhaltens.
Wechsel zu Teamspeak und Abstimmung über Spiele
03:09:08Wegen anhaltender Audio-Probleme in Discord wechselte die Gruppe zu Teamspeak. Parallel dazu wurde darüber diskutiert, ob nach den frustrierenden Runden in einem anderen Spiel weitergespielt werden sollte. Pico Park 1 wurde schließlich gewählt, wobei Uneinigkeiten über die Version (1 vs. 2) und Lobbyeinstellungen den Start verzögerten. Zusätzlich wurden Freundescodes ausgetauscht, um Verbindungsprobleme zu umgehen.
Turmbau und Koordination
03:31:35Die Gruppe versucht erfolglos, einen stabilen Turm zu bauen, um im Spiel weiterzukommen. Es kommt zu wiederholten Missverständnissen bezüglich Farbkoordination und Positionierung. Trotz mehrerer Anläufe scheitern die Spieler an der Kommunikation und der richtigen Platzierung der Charaktere, was zu Frustration führt.
Schlüsselmechanik und Zeitdruck
03:37:36Ein Schlüssel muss geholt und eingesetzt werden, jedoch behindern fehlerhafte Bewegungen und Platzierungen den Fortschritt. Zeitlimits erhöhen den Druck, während Spieler gegenseitig Fehler zuweisen. Der Versuch, durch Türöffnungen zu entkommen, scheitert aufgrund mangelnder Abstimmung.
Ampelrätsel und Bewegungs-Chaos
03:50:03Ein neues Rätsel mit einer Ampelmechanik wird eingeführt. Die Spieler müssen ihre Bewegungen an die Signale anpassen, doch unkoordinierte Sprünge und falsche Timing-Entscheidungen führen zu wiederholtem Scheitern. Diskussionen über die Bedeutung der Ampelfarben verdeutlichen die Verwirrung.
Endgültiges Scheitern und Frustration
04:08:12Nach stundenlangen Versuchen nehmen Konzentration und Geduld ab. Die Gruppe gibt schließlich auf, da selbst einfache Plattform-Herausforderungen nicht gemeistert werden können. Ironische Kommentare über das Spielalter (ab 0 Jahren) unterstreichen die Peinlichkeit des Misserfolgs.
Scam-Adventskalender Enthüllung
04:46:10Im Scam-Adventskalender-Türchen des Tages fanden sich zwei winzige Kreuz-Schraubenbits, die von der Community als enttäuschend bewertet wurden. Diese werden nicht mit nach Hause genommen, sondern im Werkzeugkasten des 1337Camps verbleiben. Eine Umfrage zeigt, dass über 70% der Zuschauer die Inhalte als 'Vollschmutz' einstufen. Der Kalender kostete insgesamt 40 Euro, pro Türchen etwa 1,60 Euro.
Mod-Adventskalender mit Massagepistolen-Verlosung
04:50:11Im Mod-Adventskalender wurde eine Massagepistole im Wert von 30 Euro verlost, gesponsert von Holy. Zuschauer konnten sich über den Code 'Trillux' für 10% Rabatt bei Holy einklagen. Das Gerät erwies sich als überraschend beliebt, besonders nachdem ein Mod es erfolgreich zur Entspannung nutzte. Der Gewinner 'The Falter' wurde im Livestream ermittelt, während auf die Weihnachtsangebote von Holy verwiesen wurde.
Ankündigung des Knife-Trade-Ups in CS:GO
05:12:34Ein hochriskantes CS:GO-Knife-Trade-Up wurde für den Abend angekündigt, bei dem unter anderem ein Butterfly Ruby oder Karambit Emerald möglich sind. Der Streamer erläuterte die potenziellen Gewinne und Verlustoptionen und verwies auf die Partnerschaft mit Skimbaron (Code 'Trillux'). Das vorherige Trade-Up brachte bereits ein Butterfly Vanilla im Wert von 1.500 Euro hervor, was die Erwartungen für das nächste steigert.
Spontanes Skin-Giveaway und Stream-Pause
05:20:36Ein Zeus Olympus Skin wurde als Giveaway verlost, wobei der Gewinner 'Stormstrike' zusätzlich mehrere weitere Skins erhielt. Anschließend wurde der Stream für eine gemeinsame Burger-Pause unterbrochen, die für den Vlog dokumentiert werden soll. Die Community wurde auf Instagram-Updates hingewiesen, bevor der Stream vorübergehend beendet wurde, um später mit CS:GO und dem Knife-Trade-Up fortzufahren.