CS2 Premier - 25.567 Elo Road to 125 Wins mit der BandeROG
Elo-Herausforderung: trilluxe's Weg zu 125 CS2-Siegen mit Team

trilluxe begibt sich mit seinem Team auf eine ambitionierte Reise in Counter-Strike 2 (CS2). Das Ziel: 125 Siege im Premier-Modus. Die Herausforderungen reichen von der Analyse gegnerischer Strategien und der Anpassung eigener Taktiken bis hin zur Diskussion über Cheating-Vorwürfe. Auch kulinarische Ausflüge und Ankündigungen zu IEM Katowice gehören dazu.
Streamstart und Zielsetzung
00:11:21Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung und der Ankündigung, dass heute Premiere-Matchmaking gespielt wird, nachdem zuvor tagelang Watchpartys veranstaltet wurden. Das klare Ziel des Streams ist es, die Anzahl der Siege (Wins) in CS2 Premier zu erhöhen, wobei das ambitionierte Vorhaben besteht, die Marke von 125 Siegen zu erreichen. Der Streamer hofft, im Laufe des Tages drei bis vier Siege zu erzielen. Es wird erwähnt, dass das Team wahrscheinlich in voller Besetzung (Fullstack) antritt, wobei es kleine Neckereien bezüglich der erreichten Ränge innerhalb des Teams gibt. Es wird die neue rote Medaille hervorgehoben und sich über den pinken Rang von Armin lustig gemacht, welcher durch Cheetah-Cues zustande gekommen ist. Trotzdem wird der rote Rang angestrebt, auch wenn dies bedeutet, gegen Cheater zu spielen, um die Medaille zu erhalten und anschließend wieder runter zu ranken.
Erstes Match und Cheater-Problematik
00:15:33Es wird angekündigt, dass in Turnieren keine Skins erlaubt sind. Das erste Spiel gestaltet sich schwierig, da direkt auf Cheater getroffen wird. Der Streamer berichtet von frustrierenden Erlebnissen mit Cheatern in vorherigen Matches, die sogar so weit gingen, dass ein Cheater im eigenen Rang-In-Match das Spiel verließ, weil er die Overtime nicht kannte. Es folgt eine Diskussion über die Schwierigkeit, Cheater zu erkennen und zu reporten, sowie die Auswirkungen von Cheatern auf das Spielerlebnis und den Rang. Der Streamer äußert seine Frustration darüber, dass Cheats oft nicht erkannt werden und dass das Meldesystem scheinbar nicht effektiv genug ist. Es wird auch die Vermutung geäußert, dass das Kicken von Cheatern sich negativ auf das Trust Rating auswirken kann. Es wird der Wunsch geäußert, dass Twitch-Chats genutzt werden, um Cheater schneller zu melden und zu bannen.
Gameplay-Erfahrungen und Frustration
00:29:35Der Streamer äußert seine Frustration über das Gameplay und die ständigen Begegnungen mit Cheatern. Es wird festgestellt, dass es fürs Gameplay sinnvoller ist, sich klein zu halten, obwohl der rote Rang cooler aussieht. Es wird überlegt, ob eine Pause eingelegt werden soll, da die Wahrscheinlichkeit, die gleichen Gegner erneut zu treffen, sehr hoch ist. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob man eher cheaten oder Gamble-Sponsor werden würde, wobei beides als negativ bewertet wird. Es folgt die Analyse von Gegnerprofilen, um Cheater zu identifizieren, und die Feststellung, dass einige Spieler verdächtige Statistiken aufweisen. Der Streamer kritisiert das Spiel dafür, dass eine rudimentäre KI Cheater nicht erkennen kann. Es wird diskutiert, ob nur die Cheater-Spiele gezählt werden sollen oder wie viele Cheater tatsächlich im Spiel sind. Der Streamer versucht, trotz der negativen Erfahrungen positiv zu bleiben und weiterhin die 125 Siege anzupeilen.
Zielsetzung und weitere Pläne
00:51:31Trotz der Herausforderungen durch Cheater soll das Ziel von 125 Siegen nicht aufgegeben werden. Es wird die Strategie diskutiert, dass durch das Runterranken aufgrund der Cheater irgendwann wieder sauberere Spiele erreicht werden, in denen Siege möglich sind. Der rote Rang wurde durch Glück in den Placement-Matches erreicht, nun geht es darum, die Wins zu farmen, was sich als schwierig erweist. Es wird überlegt, wie man mit den Problemen umgeht und trotzdem Spaß am Spiel haben kann. Der Streamer erwähnt, dass er Ende Februar wieder in NRW zur Gamescom LAN sein wird und wahrscheinlich auch noch ein paar Tage länger dort bleibt. Es wird auch überlegt, wie man einem Zuschauer ein Blitzlicht schicken kann. Es wird festgestellt, dass es bei niedrigerem Elo einfacher ist zu spielen. Es wird die Mentality des Teams gelobt und versucht, die Negativität auszugleichen. Es wird die Taktik besprochen, B zu rushen und Smokes zu nutzen. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Gegner beleidigen und ob Cheating vorliegt.
Analyse des Gegners und Spielsituationen
01:17:57Es wird eine Runde analysiert, in der ein Spieler mit einer 4K-Pistole auffällt, jedoch nur Silber in den Rängen ist. Seine Leistung schwankt extrem, entweder erzielt er 30 Kills oder kaum welche, was auf mögliches Testen ohne Cheats hindeutet. Im Spiel selbst gibt es riskante Flash-Aktionen und überraschende Spielzüge der Gegner, was die Schwierigkeit des Matches erhöht. Trotzdem wird versucht, positiv zu bleiben und auf einen möglichen Sieg zu hoffen. Es wird über die Elo der Teammitglieder gesprochen und ein Call gemacht, um die Strategie anzupassen. Dabei werden verdächtige Accounts im Gegnerteam identifiziert, die möglicherweise unfaire Vorteile nutzen. Die Taktik wird angepasst, um die Schwächen der Gegner auszunutzen und die eigenen Stärken zu betonen, wobei der Fokus auf Teamwork und Kommunikation liegt. Es wird überlegt, ob ein A-Rush sinnvoll ist und wie die Smokes dafür platziert werden müssen.
Diskussion über Cheating-Vorwürfe und Spielanalyse
01:27:28Es wird über einen Spieler namens Hyper diskutiert, der früher bei Golden5 in 1.6 gespielt hat und ob Cheats im Spiel sind. Ein Spieler wird als potenzieller Cheater identifiziert, dessen Demo überprüft werden soll. Es wird überlegt, ob dieser einen Wallhack oder Bot-Movement nutzt. Taktiken werden besprochen, wie man B pushen kann, und es wird überlegt, ob ein Spieler Mitte geht. Es gibt Diskussionen über Flashs und Smokes, um den Gegner zu überraschen. Es wird festgestellt, dass ein Spieler überraschend gut zielt, was den Verdacht auf Cheating verstärkt. Es wird überlegt, ob man eine Demo des Spielers anschauen soll, um den Verdacht zu bestätigen oder zu widerlegen. Die Analyse zeigt, dass der Spieler zwar gut spielt, aber einige Aktionen fragwürdig sind. Es wird auch die Möglichkeit in Betracht gezogen, dass der Spieler einfach ein Smurf ist.
Erklärung des CS2-Rangsystems und Teamtaktiken
01:43:00Das CS2-Rangsystem wird erklärt, wobei der höchste erreichte Rang die Farbe der Coin bestimmt, unabhängig davon, wo die Wins erzielt wurden. Es wird überlegt, ob es besser wäre, wenn ein höherer Rang mehr wert wäre als viele Wins auf einem niedrigeren Rang. Es wird überlegt, wie man gegen bestimmte Gegner spielen soll, insbesondere gegen solche, die verdächtig erscheinen. Es wird überlegt, ob man B pushen soll und wie man Mitte kontrollieren kann. Es wird überlegt, wie man Smokes und Molotovs effektiv einsetzen kann, um den Gegner zu überraschen. Es wird überlegt, wie man die Teammitglieder am besten positioniert, um die Map zu kontrollieren. Es wird überlegt, wie man auf die Spielweise der Gegner reagieren soll, um die Oberhand zu gewinnen. Es wird überlegt, wie man die Moral des Teams hochhalten kann, auch wenn man verliert.
Facetit-Spiele, Cheating-Verdacht und Spielstrategien
01:58:03Es wird diskutiert, ob ein Gegner in einem Facetit-Spiel gecheatet hat und dessen frühere Leistungen werden analysiert. Ein Spieler hat einem anderen ein Spiel auf Steam geschenkt, das er aber schon durchgespielt hat. Es wird überlegt, welche Map gebannt werden soll. Es wird über die eigenen Leistungen und die Gründe für die Niederlagen diskutiert. Es wird überlegt, ob man das Spiel wechseln sollte, da die Gegner zu stark sind oder cheaten. Es wird überlegt, ob man Glück hat und auf Gegner trifft, die keine Cheater sind. Es wird überlegt, wie man die Taktik anpassen kann, um erfolgreicher zu sein. Es wird überlegt, wie man die Moral des Teams hochhalten kann, auch wenn man verliert. Es wird überlegt, ob man eine Pause machen sollte, um sich zu erholen und neue Energie zu tanken. Es wird überlegt, ob man andere Spiele spielen sollte, um sich abzulenken und den Frust abzubauen.
CS2 Premier Match Highlights und Strategie
02:30:42In den ersten Runden des CS2 Premier Matches konzentriert sich das Team auf Entry Flashes und Retag-Equips, um die Position der Gegner zu bestimmen und die Karte zu kontrollieren. Es werden verschiedene Strategien angewendet, darunter das Strecken von B und das Stacken von A, um die Gegner zu überraschen und wichtige Bereiche der Karte zu sichern. Die Kommunikation ist entscheidend, um Informationen über die Positionen der Gegner auszutauschen und koordinierte Angriffe durchzuführen. Trotz anfänglicher Erfolge und guter Teamarbeit gibt es auch Herausforderungen, wie falsches Crosshair Placement und unerwartete Spielzüge der Gegner, die zu Verlusten führen. Es wird versucht, durch taktische Anpassungen und den Einsatz von Smokes und Flashes die Oberhand zu gewinnen, aber die Gegner erweisen sich als hartnäckig. Die Spieler analysieren ihre Fehler und suchen nach Möglichkeiten, sich zu verbessern, um in den nächsten Runden erfolgreicher zu sein. Die Diskussionen drehen sich auch um die beste Vorgehensweise für bestimmte Situationen, wie zum Beispiel das Verhalten in Bezug auf Airfryer und die Zubereitung von Hähnchenbrustfilet, was die lockere und humorvolle Atmosphäre des Streams unterstreicht. Trotz der Herausforderungen bleibt das Team motiviert und konzentriert sich darauf, die nächsten Runden zu gewinnen und die Elo-Wertung zu verbessern.
Kulinarische Exkursionen und Strategieanpassungen im Stream
02:38:47Der Streamer teilt seine Überlegungen zur Zubereitung von Hähnchenbrustfilet im Airfryer und Opti-Grill, wobei er sich von Chat-Tipps und Online-Videos inspirieren lässt. Er diskutiert die Vor- und Nachteile verschiedener Zubereitungsmethoden und teilt seine Erfahrungen mit dem Opti-Grill, bei dem das Hähnchenbrustfilet an einigen Stellen trocken, aber innen noch roh war. Kim, eine Expertin im Umgang mit dem Airfryer, wird als Quelle für Ratschläge herangezogen. Währenddessen wird das Spielgeschehen analysiert, und es wird festgestellt, dass falsche Entscheidungen und Fehleinschätzungen zu Verlusten führen. Der Streamer äußert seinen Frust über das Spiel und die Elo-Wertung, betont aber gleichzeitig, dass er mehr Elo-Punkte gewinnt als verliert, was ihm erlaubt, strategische 'Schiessereien' einzulegen. Trotz der Herausforderungen und Frustrationen bleibt der Streamer humorvoll und sucht nach Möglichkeiten, das Spiel zu genießen und sich zu verbessern.
Technische Schwierigkeiten, Kochpläne und IEM Katowice Ankündigung
02:48:10Der Streamer kämpft mit technischen Problemen, darunter eine defekte Kaffeemaschine und das versehentliche Online-Lassen eines Videos. Er plant, die Kaffeemaschine in Katowice reparieren zu lassen. Parallel dazu teilt er seine Kochpläne für die Woche, wobei er jeweils vier Portionen zubereitet. Im Spiel selbst analysiert er die Strategien der Gegner und versucht, sich anzupassen, um erfolgreicher zu sein. Er äußert seinen Frust über unerwartete Spielzüge und Fehler, die zu Verlusten führen. Trotz der Herausforderungen bleibt er motiviert, das Spiel zu gewinnen und seine Elo-Wertung zu verbessern. Der Streamer kündigt an, mit Kevin nach Katowice zur IEM zu fliegen und dort am Samstag und Sonntag Relive-Streams zu machen, um die Erfahrungen vor Ort mit den Zuschauern zu teilen. Er erwähnt auch ein YouTube-Video, in dem sie gegen GetRight im CS2-Premier gespielt haben, bevor sie auf Cheater trafen, und lädt die Zuschauer ein, es anzusehen.
Cheating-Vorwürfe, Strategie-Diskussionen und Event-Ankündigungen
03:09:39Der Streamer diskutiert Cheating-Vorwürfe gegen einen Spieler, wobei er auf einen Faceit-Button verweist und die Möglichkeit eines Fehlalarms in Betracht zieht. Er analysiert das Spielverhalten des Spielers und sucht nach Beweisen für oder gegen Cheating. Parallel dazu werden Strategien für das Spiel diskutiert, wobei verschiedene Ansätze und Taktiken in Betracht gezogen werden. Der Streamer äußert seinen Frust über die aktuelle Situation und die Schwierigkeit, Spiele zu gewinnen. Er kündigt an, dass der zweite 12-Stunden-Stream des Jahres unterbrochen wird, da er das Red Bull Faster Trackmania Event von Virtual casten wird. Er hofft, bis dahin seine Elo-Wertung so weit gesenkt zu haben, dass er wieder normale Spiele hat. Der Streamer erwähnt, dass Virtual noch nicht geantwortet hat, ob sie das Event co-casten und co-streamen dürfen, aber er plant, es mit den Zuschauern zu verfolgen. Die beiden Termine für das Event sind der 16. Februar und der 1. März, wobei das Finale am 1. März stattfindet.