SCHWEINEAIM vs. CS_sonschd_nix ! #DACHCSMasters - Spieltag 5 - Spielklasse 4 - !polaris !Displate
SCHWEINEAIM gegen CS_sonschd_nix im DACHCSMasters Turnier
Im Rahmen der DACHCSMasters-Gruppenphase steht Spieltag 5 im Fokus. Die Spielklasse 4 bietet ein aufregendes Duell: SCHWEINEAIM tritt gegen CS_sonschd_nix an. Beide Mannschaften konkurrieren um wichtige Punkte für die Gesamtwertung des Turniers. Das best-of-one Format sorgt für direkten Vergleich und taktische Aufstellungen. Jedes Detail im Spiel kann hier den Ausgang beeinflussen.
Vorbereitung und Map-Auswahl
00:00:00Die Runde beginnt mit der Besprechung der verfügbaren Karten für das anstehende Spiel. Das Team diskutiert verschiedene Optionen, darunter Inferno, Mirage und Overpass, wobei Overpass als decider Map erwähnt wird. Es geht um die Strategie, welchen Map man picken sollte, und ob man Overpass oder Ancient spielen will. Ein Spieler erwähnt, dass er vor Weihnachten viel Vorlesungen hat und daher Zeit für das Spiel einplant. Die Kommunikation zeigt bereits erste Überlegungen zur Taktik, wobei ein Spieler betont, dass man sich aufgrund der Gegner nicht sicher ist, welche Map sie picken werden. Die Teammitglieder tauschen sich über ihre Stärken und Schwächen aus, während sie sich auf das Spiel vorbereiten.
Warm-up und erste Runden
00:02:12Das Team wechselt in die erste Runde des Spiels, beginnend mit der Vorbereitung in den Warm-up-Phasen. Ein Spieler erwähnt, dass er mit 20er Frametime spielt, was als positiv beschrieben wird. Während des Warm-ups werden Kommunikationsschwierigkeiten besprochen, und es geht um das Zeitmanagement, da ein Spieler mehrere Vorlesungen hat. Die Gruppe stimmt zu, sich auf das Spiel zu konzentrieren und den Chat zu ignorieren, da es ein Ligaspiel ist. Sie planen, mit der Bombe zu starten und spezifische Spots zu überwachen, wie das Überprüfen von Längen und Mitte. Die erste Runde verläuft mit einigen Diskussionen über Positionen und Smoke-Nutzung, während sie versuchen, Kontrolle über die Karte zu übernehmen. Ein Spieler gibt Anweisungen, um schnell in die Offensive zu gehen.
Strategische Durchführung und Kommunikation
00:04:33Das Team setzt sich in der ersten Runde mit der Bombe ein und beginnt mit der Durchführung ihrer Strategien. Ein Spieler kommuniziert, dass er eine Flash aus einer bestimmten Richtung werfen wird, um das Team zu unterstützen. Es folgen detaillierte Anweisungen über Bewegungen, wie das Überprüfen von Längen und das Übernehmen von A-Punkten. Während des Spiels gibt es Diskussionen über die gegnerischen Taktiken, wobei die Gegner als defensiv beschrieben werden. Das Team versucht, über Flashes und Smokes Vorzutreiben, während sie versuchen, die gegnerischen Spieler aus ihren Positionen zu locken. Es werden spezifische Szenarien besprochen, wie das Vorgehen bei einem retake, und die Spieler koordinieren ihre Angriffe, um die Kontrolle über Schlüsselbereiche zu behalten. Die Kommunikation bleibt konzentriert auf das aktuelle Spielgeschehen.
Kritische Momente und Herausforderungen
00:07:32Im späteren Spielverlauf treten herausfordernde Situationen auf, die das Team intensiv bespricht. Ein Spieler erwähnt, dass sie aufgrund von Netzwerkproblemen oder unglücklichen Momenten Punkte verloren haben. Die Gruppe analysiert Fehler, wie das Verpassen von Duellen oder das Fehlschlagen von Smokes, und versucht, daraus zu lernen. Es wird diskutiert, wie sie besser mit den gegnerischen Strategien umgehen können, insbesondere da die Gegner als sehr fortgeschritten beschrieben werden. Die Spieler reflektieren über ihre Leistung und erkennen, dass sie in einigen Bereichen verbessern müssen, wie etwa im After-Plant-Spiel. Trotz der Herausforderungen bleibt die Stimmung motiviert, und das Team betont, dass sie weiterhin an ihren Stärken arbeiten werden. Die Diskussion zeigt auch die Loyalität innerhalb des Teams, da sie sich gegenseitig unterstützen.
Reflexion und Ende des Streams
00:09:33Gegen Ende des Streams fasst das Team das Spiel zusammen und spricht über die Gesamtleistung. Ein Spieler erwähnt, dass sie in einigen Runden Pech hatten, aber insgesamt potenzial sehen. Es werden kurze Kommentare zur Gegnerqualität abgegeben, wobei die Gegner als sehr kompetent eingestuft werden. Das Team bezieht sich auf frühere Gespräche und verspricht, für das nächste Spiel besser vorbereitet zu sein. Die Stimmung ist entschlossen, Fehler zu korrigieren und in Zukunft stärker zu spielen. Der Stream endet mit einer kurzen Verabschiedung und der Planung weiterer Spielrunden. Die Reflexion zeigt die Bereitschaft des Teams, aus dem Spiel zu lernen und sich kontinuierlich zu verbessern.
Taktische Planung und Bombenlegung im CS-Match
01:23:16Die Gruppe plant die Runden sorgfältig mit Fokus auf Clean-Saves und Bombenlegung. Sie diskutieren die Verteilung der Rollen und die Notwendigkeit, den Cross-Pop zu nutzen. Pop wird als zentraler Punkt angesprochen, wobei sie versuchen, den Gegner auszustellen und die Bombe zu platzieren. Es wird überlegt, wie sie die Gegner mit Smokes und Flashes ausstechen können, um die Bombenstelle zu sichern. Sie planen, B anzuspielen und vielleicht eine Bombe zu legen, während sie versuchen, den Gegner zu täuschen. Die Kommunikation während der Runden ist präzise, mit Anweisungen zum Vorgehen in der Defensive und Offense.
Gegneranalyse und Matchabschluss
01:28:44Nach dem Match wird die Leistung der Gegner analysiert. Sie waren die besten in der Saison bisher, sowohl im Aim als auch im Teamplay. Die Gruppe erkennt, dass sie gegen solche Gegner noch mehr an der Strategie arbeiten müssen. Es wird überlegt, wie sie in zukünftigen Matches besser planen können, insbesondere in After-Plant-Situationen. Die Runden auf Train wurden gut gehandhabt, obwohl die Gegner bessere Executes hatten. Die Gegner spielten häufig auf Retakes, und die Gruppe verlor clean die M2L. Es wird diskutiert, wie sie ihre Pläne anpassen können, um mehr Runden zu holen und die Duelle besser zu gestalten.
Planung zukünftiger Matches und Events
01:37:23Es werden zukünftige Matches und Events besprochen, insbesondere das Ligaspiel der Oldies am nächsten Tag um 19 Uhr, falls Jens nicht anwesend ist. Polaris wird als großes Event in Hamburg am Wochenende erwähnt, wo der Streamer eingeladen ist. Dort werden viele Streamer und Partnerschaften präsentiert. Es wird auch über die Teilnahme an der Polaris gesprochen und wie man dort Rabatte für Displate nutzen kann. Der Streamer erwähnt, dass er am Wochenende in Hamburg ist und vielleicht dort mit Fans interagieren kann. Es wird auch über die aktuellen Ligaspiele und die Chancen auf den Aufstieg diskutiert.
Partnerschaften und Verabschiedung
01:47:07Ein Shoutout an den Partner Displate wird gegeben, der Custom Displays anbietet und Rabatte für Weihnachtsgeschenke. Es wird über den Steam-Markt und den Verkauf von Skins gesprochen, insbesondere über die Entscheidung, einen Skin zu verkaufen. Der Streamer verabschiedet sich und teilt mit, dass er am Wochenende auf der Polaris in Hamburg sein wird und nicht on ist. Er kündigt an, nach der Rückkehr Battlefield zu zocken und bedankt sich beim Chat. Es wird auch über die Polaris erwähnt, wo er eingeladen ist und wo viele Streamer zusammentreffen werden.