React auf geile Videos! 21 Uhr GOLEM Eröffnungs Event! Latenight Zombies zum ersten Mal!
Bauwerk für Event um 21 Uhr fertiggestellt
Für das bevorstehende Event um 21 Uhr wurde ein aufwendiges Bauwerk aus Kupferblöcken erstellt. Nach einer erfolgreichen Generalprobe, bei der die Lichteffekte und das Feuerwerk getestet wurden, sind die Vorbereitungen für die Eröffnung des Symbols abgeschlossen.
Strategiewechsel von YouTube zu WhatsApp
00:00:41Der Streamer berichtet über einen erfolgreichen Strategiewechsel für die Ankündigung von Streams. Anstatt Ankündigungs-Videos auf YouTube zu veröffentlichen, die nur wenige Aufrufe generieren und den Algorithmus negativ beeinflussen, nutzt er nun eine WhatsApp-Gruppe. Diese Maßnahme wird als effektiv beschrieben, da der YouTube-Algorithmus dadurch positiv beeinflusst wird und die Reichweite wächst. Er erwähnt, dass täglich etwa 200 Follower dazukommen und die Gruppe als 'Chefstruppe' angesehen wird.
KI-gestützte Diagnose einer Knieverletzung
00:03:41Der Streamer schildert seine Erfahrungen mit Kniebeschmerzen und wie er ChatGPT als medizinische Hilfsquelle nutzte. Nach einer umfassenden textbasierten Befragung, die Dehn- und Belastungstests beinhaltete, diagnostizierte die KI mit 99,5% Wahrscheinlichkeit eine übertrieben Reaktion und eine Knorpelfalte im Knie. Durch gezieltes Dehnen des Oberschenkel- und Hüftmuskulatur sind die Schmerzen bereits verschwunden, womit er die langwierigen Prozesse bei Ärzten und MRT-Terminen umgehen konnte und große Bewunderung für den Einsatz von KI in der Medizin zeigt.
Auswahl und Reaktion auf Internet-Inhalte
00:09:14Der Streamer wählt die Videos für den React-Stream aus. Dazu gehören ein 'Sattahugo'-Video von Chef Strobl, eine 'Daily Dose' über die 'schlechteste Rutsche der Welt' und ein Video von 'Simplicissimus' über die Generationssucht. Während der Vorstellung wird ein Clip von Bastian Schweinsteiger gezeigt, der den Streamer lobt, was zu großer Begeisterung führt. Außerdem wird ein Clip von Chef Strobel gezeigt, in dem er frustriert über ein League of Legends-Turnier spricht, da er von einem Masterspieler dominiert wurde.
Analyse von North Sentinel Island
00:43:28Der Streamer reagiert auf ein Video über die verbotene North Sentinel Island. Er berichtet über die Geschichte der isoliert lebenden Sentinelesen, die seit 50.000 Jahren von der Außenwelt unberührt sind. Es wird die Geschichte von John Allen Chau erzählt, einem evangelikalen Christen, der 2018 versuchte, die Insel zu betreten, um sie zu bekehren, und dabei getötet wurde. Der Streamer kritisiert diesen Übergriff scharf und die missionarische Einstellung als 'geisteskrank' und 'übergriffig', da die Sentinelesen niemals um Kontakt gebeten hatten.
Vorbereitung auf das Golem-Eröffnungs-Event
01:12:14Der Streamer wechselt zu 'Craft Attack' für das bevorstehende Golem-Eröffnungs-Event. Er und sein Teammitglied Fabo haben eine umfangreiche Struktur mit Kupferbirnen gebaut, die bei der Eröffnung leuchten soll. Der Streamer ist sehr gespannt und beeindruckt von der Größe und dem Detailreichtum des Projekts. Er ruft Fabo auf, um ihm das Ereignis zu zeigen und sicherzustellen, dass alles perfekt für das Event am Abend vorbereitet ist, bei dem das Golemsymbol eröffnet werden soll.
Ersteinschätzung und Technische Durchsicht
01:14:44Im Stream wird die beeindruckende Kupferbühne für das Golem-Eröffnungs-Event vorgestellt und bewundert. Nach der Vorstellung der Baustruktur geht der Fokus auf die komplexe Technik. Es wird erklärt, dass Logo und Joe Craft die Technik zusammengebaut haben, während Adi und Paul für das Feuerwerk verantwortlich sind. Eine Generalprobe wird durchgeführt, bei der der Knopf aktiviert wird, was die Lichter und die gesamte Animation des Golems auslöst. Der Streamer zeigt sich begeistert von der Funktion und dem visuellen Effekt des Bauprojekts.
Planungen und Organisation des Events
01:25:37Nach der erfolgreichen Generalprobe werden die Planungen für das eigentliche Event um 21 Uhr besprochen. Es gibt noch offene Punkte, insbesondere bezüglich des Gesangs von Adi und Niki, die sich vorerst zurückhalten wollen. Auch der weitere Plan für das LoL-Turnier wird diskutiert. Man entscheidet, einen Server-Rundgang zu machen, um die Projekte der anderen Teilnehmer zu begutachten. Während des Rundgangs werden auch aktuelle Events wie das LoL-Turnier und der Einsatz von Spark und Max angesprochen.
Server-Rundgang mit Bauwerken
01:32:02Die Server-Rundtour beginnt mit dem Besuch von Romatas detailgetreuer Nachbildung des Dowsinghofs aus Pokémon. Der Aufbau und die Authentizität des Projekts werden bewundert. Anschließend werden andere Projekte vorgestellt, darunter Merles Statue und Hafen, Henkes Fischerdorf und diverse Farmen. Die Vielfalt und das Engagement der Teilnehmer werden hervorgehoben, wobei einige Projekte noch unfertig sind. Besonders beeindruckend sind die Bauwerke, die bekannte Spiele wie World of Warcraft und Elden Ring nachbilden.
Besondere Funde und Bauten
01:39:11Während der Tour werden weitere bemerkenswerte Bauwerke vorgestellt, darunter ein ausführlich gestaltetes Dorf in WoW von Metashi und ein modernes Gebäude von Spark. Die Kunstfertigkeit und die Detailvielfalt werden gelobt. Auch das Land von Mo, das eine festivalähnliche Anlage beherbergt, wird besucht. Des Weiteren werden abgefahrene Bauten wie die Kuppel von Klimm und der Shopping District von Sebo begutachtet, die große Anerkennung finden und die kreative Leistung aller Teilnehmer zeigen.
Erkundung des Servers mit Elytra
02:15:07Der Stream beginnt mit einer Erkundung des Servers mittels Elytra. Der Streamer fliegt Richtung Frost, muss aber neu starten, da sein erster Start misslingt. Die Gruppe fliegt mit einem Frosch als fortbewegungsmittel Richtung Elina-Renten, wobei die Elytra des Streamers nur noch eine geringe Haltbarkeit hat. Anschließend fliegt die Gruppe zur League of Legends-Feld und zur Schröls Law Map, wobei der Streamer die Bauten des Creative-Servers von G-Time bewundert. Es wird erwähnt, dass Chef Strohl versucht hat, eine große Map zu bauen, aber gescheitert ist, und dass der Streamer dies nächstes Jahr versuchen möchte.
Besichtigung von Bauten auf der Karte
02:18:14Die Gruppe bewundert die entstehenden Drachen und Baron Nashors auf der Karte. Sie fliegen zum roten Nexus, wo der Streamer Max beobachtet, wie dieser seine Elytra mit XP-Flaschen repariert. Der Streamer erwähnt die Gefahr der TNT-Duper von Chef Strubel, die er selbst abgebaut hat, da sie die Map gefährden würden. Die Gruppe wirft sich gegenseitigXP-Flaschen zu und fliegt weiter, um die Yu-Gi-Oh!-Karte und das Matterhorn zu besichtigen, das von Adi Toronto gebaut wird.
Besuch des Freizeitparks von Joe
02:22:07Die Gruppe besucht den Freizeitpark von Joe, der sich im Bau befindet. Sie testen den Freefall Tower, der mittels Blasenmechanik funktioniert, und den Dosenwerfer, der per Redstone gesteuert wird. Der Park soll verschiedene Themenbereiche wie Pirate Bay und Wild Western enthalten. Für die Attraktionen wird später ein Eintritt mit Tickets erforderlich sein. Der Streamer ist begeistert von den automatisierten Redstone-Maschinen und wünscht sich selbst eine solche Anlage.
Besichtigung der effizienten Holzfarm von Joe
02:52:19Der Streamer besichtigt die High Speed Crafter Holzfarm von Joe, die extrem effizient arbeitet. Die Farm produziert 8000 Sticks pro Stunde und nutzt Allays zum Aufsammeln der Items. Der Streamer bewundert die automatisierte Verwertung der Ressourcen und die XP-Farm, die auf das Cappen von 20 Leveln pro Ofen basiert. Er erkennt an, dass dieses Design besser ist als seine eigenen Bambusfarmen und dass die Lava-Auffüllung der Öfen ein entscheidender Trick ist.
Besichtigung der Kelp-Farm von Joe
02:57:56Der Streamer schaut sich die Kelp-Farm von Joe an, die ein ungewöhnliches Design hat, um das Aufsammeln zu vereinfachen. Die Farm nutzt einen Notenblock, um Allays anzulocken, die die Kelp einsammeln und automatisch zu den Öfen bringen. Der Streamer findet das Design im Vergleich zu herkömmlichen Kelp-Farmen viel sauberer und einfacher, auch wenn er die Bambusfarmen immer noch etwas bevorzugt.
Besichtigung der Teleporter-Technik
03:01:08Der Streamer zeigt den Teleporter-System, das für den Spawn-Bereich geplant ist. Er wirft eine Enderperle hinein und wird teleportiert. Das System ist so eingestellt, dass es nur bei kurzen Auszeiten funktioniert, um ein ständiges Teleportieren nach dem Einloggen zu verhindern. Der Streamer erklärt, dass dies eine bessere Alternative zu Stasis Chambers ist und dass man es auch zwischen Dimensionen nutzen kann.
Besuch der Gondelbahn am Matterhorn
03:02:30Die Gruppe besucht die Gondelbahn am Matterhorn, die Adi gebaut hat. Sie fahren mit den Gondeln bergauf und erleben eine beeindruckende Fahrt, die langsam beginnt und den Passagieren einen Ausblick auf die Umgebung bietet. Der Streamer nennt die Bahn den 'Matheon Express' und zeigt auch den Technikraum und die Ersatzwagen. Die Gondeln fahren automatisch auf die nächste Position.
Besuch der Bauten von Isa und Axel
03:10:46Die Gruppe besucht die Bauten von Isa und Axel. Isa's Haus wird als Symbol für den Start von Craft Attack beschrieben, bei dem man im Survival-Modus beginnt und später aufwendige Bauten erstellt. Der Streamer findet dies inspirierend und betont, dass der Fokus auf Minecraft selbst liegt. Anschließend besuchen sie Axel's Baustelle, der eine Halle baut, die an den Film Blade angelehnt ist, mit blutroten Kanälen.
Golem-Eventvorbereitung und Server-Rundtour
03:15:07Die Streamer-Gruppe bereitet sich intensiv auf das Golem-Event vor, indem sie die Koordinaten für den Treffpunkt austauschen und navigieren. Nach einer abschließenden Server-Rundtour werden die beeindruckenden Bauprojekte wie der JoCrafts Freizeitpark und das Filty Castle vorgestellt. Der Fokus liegt auf der Golem-Fertigstellung, wobei der Streamer den Aufbau des gigantischen Kupfer-Golems als das bisher beeindruckendste Projekt mit über 222.000 Blöcket bezeichnet. Er kündigt an, den Golem symbolisch durch das Platzieren des letzten Kupferblockes offiziell zu eröffnen und betont, dass trotz anfänglicher Zweifel an der Machbarkeit ein fantastisches Ergebnis entstanden ist.
Eröffnung des Kupfer-Golems
03:27:53Das Golem-Event beginnt mit symbolischen Handlungen. Paul platziert den letzten Block des Golems als Zeichen für den Start um 21 Uhr. Anschließend wird der Golem durch das Betätigen eines Schalters zum Leben erweckt, wobei ergehende Lichter und LED-Technik zum Einsatz kommen. Die Gruppe startet ein großartiges Feuerwerk, um den erfolgreichen Abschluss des Projekts zu feiern. Das Event wird als absolut gelungen und episch bezeichnet, und der Streamer hebt hervor, dass das finale Ergebnis die anfänglichen Erwartungen bei Weitem übertroffen hat.
Statistiken und Technik des Golems
03:37:33Nach der offiziellen Eröffnung präsentiert Fabo, der Bauminister, beeindruckende Statistiken zum Golem-Projekt. Insgesamt wurden 122.100 Kupferblöcke, 35.552 Lichterketten, 1.536 Schroomlights und 512 Froglights verbaut. Eine besondere technische Errungenschaft ist eine Redstone-Anlage, die es ermöglicht, die Augen des Golems von vorne beleuchten zu lassen. Die Streamer erklären, dass das gesamte Infinity Castle in den Kopf des Golems gepasst hätte und zeigen die komplexe Technik im Inneren, die über 5-6 Stunden Entwicklungszeit erforderte.
Spenden, Codes und FitnaCraft-Ausblick
03:49:18Während der Stream-Zusammenfassung erwähnt der Streamer, dass der Bau des Golems sowie das 'Kupferklopfen' beim Event eine zusätzliche Spendensumme von 6.500 Euro für einen guten Zweck eingebracht haben. Er verteilt exklusive Minecraft-Codes für ein limitiertes Kupfercape an seine Mitstreiter und kündigt an, dass dieser Code bald abläuft. Zudem gibt er einen Ausblick auf das kommende Event 'FitnaCraft', bei dem das Ziel darin besteht, alles zu sprengen und nur mit Obsidian zu bauen, da dies ein 'geisteskrank asoziales' Event sein werde.
Nachbereitung und persönliche Abschiede
04:00:45Nachdem die Minecraft-Sitzung offiziell beendet ist, widmen sich die Streamer der Nachbereitung. Sie tauschen sich über die erfolgreiche Einlösung der Kupfer-Codes aus und diskutieren die anstehenden Pläne. Niki und Paul kündigen an, die Golems nach SwissCraft zu transferieren, während der Streamer einen wichtigen Termin am kommenden Dienstag und Mittwoch in Berlin für eine Fernsehsendung ankündigt. Adi und Paul planen eine Nerf-Veranstaltung in Köln, und die gesamte Gruppe freut sich auf die Fortsetzung von Craft Attack nach dem Urlaub.
Planung für Craft Attack und FitnaCraft
04:07:07Die Streamer planen den Zeitplan für die nächsten Projekte. Craft Attack soll am 1. Dezember beginnen, und der Start von FitnaCraft ist für die darauffolgende Woche geplant. Sie diskutieren die Teilnahme von Niki bei FitnaCraft und die Regeln, die besagen, dass alles weggesprengt wird. Paul möchte eine Olympiade veranstalten, doch der allgemeine Konsens ist, dass genug Material für die nächsten Wochen gesichert ist. Die Gruppe plant stattdessen, 'Scheiße zu machen' und den Server mit einer großen Sprengung zu verlassen.
Zusammenfassung und Aufräumarbeiten
04:08:25Ein Spieler beschwert sich, dass seine Pyramide und sein Loft mehrfach zerstört wurden, was zu einer hitzigen Diskussion über Regeln und Fairness im Spiel führt. Die Streamer erklären, dass der Craft-Detect-Server der Community zur Verfügung gestellt wird und dass Zerstörungen repariert werden. Die kreativen Köpfe wie Logo und Zabex sind entschlossen, ihre Bauten so schnell wie möglich wiederherzustellen, und der Streamer zeigt sich zuversichtlich, dass alles wieder im ursprünglichen Zustand hergestellt werden kann.
Übergang zu Call of Duty Zombies
04:14:19Nach den intensiven Minecraft-Aktivitäten wechselt der Streamer das Spiel und startet eine Session von Call of Duty Zombies. Er erwähnt, dass er das Spiel bereits off-stream spielt und Level 33 erreicht hat. Er stellt neue Spielelemente wie Augmentierungen, Extras und Waffen-Prestige vor, die für ihn das Spiel sehr ansprechend machen. Trotz der geringen Zuschauerzahl auf dem Stream genießt er das Zombies-Erlebnis wegen der befriedigenden Mechaniken und des kooperativen Gameplays.
Eindrücke vom Spiel 'Ashes of the Sarif'
04:15:51Der Streamer teilt seine anfänglichen Erfahrungen mit 'Ashes of the Sarif'. Er hat bisher ausschließlich den Grind-Modus 'Farm' gespielt, eine kleine, simple Map, die er für sehr spaßig hält. Besonders positiv hebt er die 'geilen Elite-Gegner', wie die fetten Grizzlies, und ihr brutales Sound-Design hervor. Er beschreibt das Spiel als eine Rückkehr zu einem nicht verkehrten Zommel-Modus.
Grundlagen für den Zombie-Modus
04:17:20Ein wesentlicher Punkt ist der Transfer von Fortschritten aus dem Vorgänger 'Biohazard 6'. Alle freigeschalteten Extras, Augmentierungen, Gun-Mods und Kaugummis, sogenannte Gubblegums, werden ins neue Spiel übernommen. Der Streamer betont, dass man so mit allen Power-ups wie 'Wunderbar' und 'Süchtig' startet und sofort stark ist. Er erwähnt auch die Neuerung, dass Waffen-Prestige durch das Freezeschleifen ersetzt wird, was Gegendruck reduziert.
Der Etherschleier-Grind
04:20:15Ein zentraler Fokus liegt auf dem Farmen des 'Etherschleiers', einem Schlüsselelement für den späteren Bosskampf. Der Streamer ist begeistert, diesen bereits über einen Freischalt-Code im Prestigeprozess erhalten zu haben. Er feiert den damaligen 'Vergangenheits-Max', der diesen Grind absolviert hat, und stellt fest, dass dieser Gegenstand für den Erfolg essentiell ist, während ihn ein Mitspieler aufgrund einer anderen Entscheidung nicht besitzt.
Vorbereitung und Aufbau
04:27:58Nach der Ausrüstung beginnt das eigentliche Gameplay. Eine der ersten Aktionen ist das Absolvieren einer 'Z-Aufgabe', bei der sie den Wagen 'Old Tessie' reparieren und Strom anschalten. Dies schaltet den 'Packer Punch' im Auto frei. Sie erkunden die Map, sammeln Teile im Diner, töten einen Koch, um einen 'goldenen Schlüssel' zu erhalten, und holen sich 'Wurfwachs'. Koordination und das Halten von 'Zombies am Leben' sind dabei entscheidend, um bestimmte Ereignisse auszulösen.
Die Suche nach den lila Kristallen
04:44:11Der nächste Schritt im Easter Egg erfordert das Finden von drei zufällig platzierter, großer lila Kristalle im Nebelgebiet außerhalb der Hauptmap. Diese müssen mit der 'Harpoon Gun', der Wunderwaffe, abgeschossen werden. Es wird beschrieben, dass sie mit dem Auto durch die Gegend fahren und der Streamer zu Fuß die Kristalle sucht. Dies ist ein stressiger, aufwendiger Teil des Puzzles, der präzise Navigation erfordert.
Der normale Klaus
04:50:47Nachdem sie einen der lila Kristalle abgeschossen haben, sammeln sie ein Item und befreien danach den 'normalen Klaus', einem klassischen Zombie-Element aus früheren Call of Duty-Teilen. Dafür muss sich einer von ihnen an ein Gitter stellen, während der andere drei 'Stunts' direkt vor seinen Füßen wirft. Nach der Befreiung erhält man eine Waffe, was als 'cool' bezeichnet wird. Die Position von Klaus ist zufällig, was die Suche erschwert.
Finale Blutopfer und Minigames
05:13:42Nachdem alle Zutaten für den finalen Prozess gefunden wurden, muss einer der Streamer sein Blut opfern. Dies führt dazu, dass dieser Spieler nur noch 75 Lebenspunkte hat und für eine Minute in einem Raum überleben muss, während der andere den Überblick behält und hinhört. Nach diesem Überleben erwartet sie eine Reihe von Minigames, bei denen sie drei Schlüssel im Nebelgebiet mit der Wunderwaffe 'einsaugen' müssen, wobei jeder Schlüssel einen negativen Debuff für den Träger hat.
Schlüsseljagd im Nebel
05:20:01Die Schlüsseljagd erweist sich als extrem fordernd. Einer der Spieler muss bei dem mit dem Schlüssel bestraften Mitspieler bleiben, um ihn vor den schnellsten Gegnern zu schützen. Da die Debuffs oft die Bewegung einschränken oder das Leben auf 75 reduzieren, ist die Zusammenarbeit und die exakte Steuerung des Autos zum Schutz des 'Schlüsselträgers' entscheidend. Die Suche nach den drei zufällig verteilten Schlüsseln ist langwierig und erfordert viel Konzentration.
Beginn des Zombie-Easter Eggs
05:25:32Der Stream startet in einem Fahrzeug, das als zentrale Waffe im Spiel dient. Das Ziel ist es, einen End-Boss zu besiegen, indem man komplexe Schritte absolviert und eine bestimmte Reihenfolge von Aufgaben erfüllt. Spieler müssen eng zusammenarbeiten, da sie sich gegenseitig unterstützen müssen, um überleben zu können und die benötigten Objekte zu finden. Der erste Schritt besteht darin, einen Schlüssel auf einer Karte zu finden und sich bestimmte, mit Vierecken markierte Orte zu merken, die später benötigt werden, um das Fahrzeug zu verbessern.
Story und Mechaniken des Spiels
05:29:39Nachdem das Fahrzeug aufgerüstet wurde, wird eine Cutscene abgespielt, die die Hintergrundgeschichte enthüllt. Die Spieler sind gefangen und müssen einem Befehl eines schwebenden Kopfes folgen, um zu überleben. Eine neue Mechanik, die Clock Tower, wird eingeführt, die es dem Streamer erlaubt, die Zeit zu beeinflussen und sich wie ein Time-Traveler zu bewegen. Dies ermöglicht es, bestimmte Gebiete und Gegner zu verlangsamen, um komplexe Rätsel zu lösen und die Objekte an den richtigen Orten zu platzieren.
Der aufwendigste Teil des Eastereggs
05:46:19Nachdem die ersten Schritte abgeschlossen sind, startet der schwierigste Teil des Eastereggs. Ein Zeitstopp wird aktiviert, der dem Streamer und seinem Mitspieler eine Minute Zeit gibt, spezielle Zombies mit Blitzen zu interagieren. Diese Zombies müssen auf unterschiedliche, sehr umständliche Weise geweckt werden. Es ist eine extrem präzise und nervenaufreibende Aufgabe, bei der die Zusammenarbeit entscheidend ist, um den Zeitrahmen einzuhalten und den Prozess erfolgreich abzuschließen.
Vorbereitung auf den finalen Bosskampf
06:03:06Nachdem alle Puzzle-Schritte gelöst sind, sind die Spieler bereit für den finalen Bosskampf. Waffen werden upgegradet und wichtige Power-ups wie volle Rüstung und Selbstwiederbelebung werden gekauft. Ein sehr detailliertes Briefing für den Bosskampf findet statt, der im Inneren eines Autos stattfindet. Der Boss hat Angriffe, die das Fahrzeug zerstören können, was schnelles Reparieren und den strategischen Einsatz von Etherschleiern erfordert, um Überleben und Fortschritt zu gewährleisten.
Der finale Bosskampf
06:12:57Der Kampf beginnt, und die Spieler agieren aus dem heraus. Der Boss feuert Laser ab und verursacht massive Schäden. Das Fahrzeug, ihre primäre Verteidigung, wird schnell beschädigt und muss sofort repariert werden. Die Kommunikation und Koordination sind entscheidend, um die Reparaturkoordinationen mit den Etherschleiern zu ermöglichen. Der Kampf besteht aus mehreren Phasen, in denen der Boss immer aggressiver wird und mit einem-Hit-Mechaniken droht, die einen sofort töten können.
Verlust und knappes Scheitern
06:20:34Obwohl beide Spieler sehr koordiniert agieren, scheitern sie letztendlich knapp. Das Fahrzeug wird zerstört und sie haben keine Möglichkeit mehr, es zu reparieren oder neue Etherschleiier zu erhalten. Da sie sich außerhalb des Autos im roten Todesbereich befinden, sterben sie schließlich. Trotz der Niederlage sind beide beeindruckt von der Erfahrung und motiviert, es erneut zu versuchen, um das Easter Egg erfolgreich abzuschließen.
Resümee und Ausblick
06:30:28Nach dem harten aber aufregenden Kampf gibt es ein positives Resümee. Beide Spieler sind begeistert von der Qualität und dem Aufwand des Zombie-Modus und loben die Entwickler. Sie diskutieren die grindigen Anforderungen im Spiel, wie die vielen Headshots für Waffen-Level-ups. Schließlich wird geplant, das Easter Egg in einer größeren Gruppe erneut zu versuchen, um es erfolgreich abzuschließen. Der Stream endet mit der Ankündigung weiterer Streams.