XXL Opening! Der ganze Season Pass auf dem Free2Play + Pass Account! Danach Craft Attack Wir haben das DrachenEi!
Season Pass Freischaltung und Drachenei-Crafting
Rückkehr von Geburtstagsfeier und Kriegsvorbereitung
00:00:20Trymacs kommt von der 30. Geburtstagsfeier von Paul zurück, die bis 6 Uhr morgens ging. Er bereitet sich auf Minecraft Craft Attack vor, wo er mit Adi, Paul, Miki und Fabo gegen Kevin in den Krieg ziehen will, nachdem dieser 7 Stacks Kupferblöcke gestohlen hat. Geplant sind massive Angriffe mit Happy Ghasts, gepanzerten Hunden oder Nether-Schweinen, um Minas Tirith einzunehmen.
Vorbereitung auf Clash Royale Pass-Opening
00:03:20Trymacs bereitet das Öffnen des gesamten Season Passes vor. Er plant, sein Buch der epischen Karten auf den Poison-Spruch zu verwenden, das Universalbuch auf die Barbar-Fass-Karte und boostet seinen Rootspell. Mit 30.000 Elite-Jokern und 400.000 Gold startet er in das Opening, nachdem er zuvor durch Arena-Pushes und Comboschwierigkeiten bereits Level 81 erreicht hat.
XXL Pass-Opening mit Enttäuschung
00:10:12Das Pass-Opening verläuft enttäuschend: Statt erwarteter 50.000 Elite-Joker gibt es viele niedrige Belohnungen und nur einen Five-Star-Zug. Trymacs bewertet das Opening mit 4/10 als schlechtestes Opening seit Monaten. Mit den gesammelten Ressourcen plant er, seine Walküre-Evolution zu erstellen und Karten wie den Ice Magier für sein Graveyard-Deck zu verbessern.
Craft Attack Vorbereitung gegen Kevin
00:43:25In Minecraft Staffel 13 plant Trymacs den Krieg gegen Kevin. Mit Fabo diskutiert er Angriffsstrategien: Happy Ghasts für Luftangriffe, gepanzerte Wolfsarmeen, Nether-Zombie-Keiler und Waldmonster (Knarzer). Ziel ist die Zerstörung von Minas Tirith. Probleme: Nach Server-Restarts sind Villager und Tiere verbuggt, Amadillo-Farmen funktionieren nicht richtig.
Angriffsplanung mit Knarzern und Waldmonstern
01:03:21Trymacs und Fabo züchten aktiv ihre Armeen: Sie sammeln Knarzer-Hörner, planen die Zucht von Waldmonstern und Wolfsrüstungen. Technische Probleme erschweren die Vorbereitung - Tiere bewegen sich nicht nach Server-Neustarts. Der Plan: Mit Boots-Transporten und Happy Ghasts die Knarzer in die Overworld bringen, um sie gegen Kevins Basis einzusetzen. Trymacs demonstriert die Knarzer-Mechaniken und fordert mehr Schalterboxen.
Kriegsvorbereitungen und Waldherz-Suche
01:13:39Die Jager diskutieren taktische Elemente für einen bevorstehenden Krieg gegen Kevin. Sie entdecken beeindruckende Redstone-Technik unter einem Baum und planen, diese für ihre Angriffsstrategien zu nutzen. Es folgt eine gezielte Suche nach einem unberührten Herz des Waldes, wobei sie entscheiden, zuerst einen Trident und Elytra zu craften. Die Erklärung zeigt, dass diese Herzen nur nachts in bestimmten Wäldern spawnen und durch Redstone-Technik kontrolliert werden können, was ihre Komplexität unterstreicht.
Strategische Allianz mit Anti-GHG-Fraktion
01:19:08Eine bedeutende Kooperation entsteht, als Chef Strobl die Anti-GHG-Fraktion gegründet hat. Max und sein Team schließen sich dieser Bewegung an, um gemeinsam gegen GHG vorzugehen. Die Allianz wird durch einen形式ellen Beitrittsantrag von Zerbex gestärkt, der sofort VIP-Status erhält. Die Gruppe plant, morgen massiv in den Krieg zu ziehen und nutzt die Gelegenheit, um weitere Verbündete zu akquirieren und Materialien für den gemeinsamen Kampf zu organisieren.
Aufbau einer Hundearmee und Mob-Strategien
01:20:34Das Team startet eine massive Hundezucht für die bevorstehenden Kämpfe und sucht gezielt nach Wölfen und Hyänen. Neben Hunden werden alternative Mob-Einheiten wie Pilzkühe, Drowneds und Silberfische diskutiert, um die gegnerische Base zu stören. Besondere Aufmerksamkeit gilt der Planung einer unterirdischen Verbindung zu Minatirith, um Hunde sicher durchzuschleusen. Auch die Idee, Hühner oder Creeper-Farmen umzuleiten, wird als taktisches Element erwogen.
Innovativer Kupfergolem mit Lichtshow
01:30:20Ein Höhepunkt ist die Vision eines riesigen Kupfergolems, der durch eine komplexe Flying-Machine mit Redstone-Technik zum Leben erweckt werden soll. Das Ziel ist eine gleichzeitige Lichtshow der 35.000 Kupferlampen, die durch eine bewegliche Redstone-Konstruktion ausgelöst wird. Experten wie Jocraft werden konsultiert, um die technische Machbarkeit zu klären. Herausforderungen sind die Materialbeschaffung (v.a. Redstone-Blöcke) und die präzise Steuerung der Lampenreihen, insbesondere in den Ecken des Golems.
Materialbeschaffung und technische Optimierung
01:44:22Nachdem die Vision des Kupfergolems feststeht, folgt eine detaillierte Materialliste: Schleimblöcke, Redstone, Observatoren und Notenblöcke sind prioritär. Probleme mit Tieren nach einem Server-Restart (v.a. beschädigte Amadillo-Farmen) verzögern jedoch die Fortschritte. Trotzdem wird die Flying-Machine-Konzeption verfeinert – man plant eine zentrale Steuerung über Schaltkreise, die alle Lampen gleichzeitig aktivieren soll. Ein Froglight-Deal mit einem anderen Team wird als alternative Ressourcenquelle diskutiert.
Lösung von Tierproblemen und Abschlussplanung
02:02:09Nach einem Server-Restart funktionieren die Amadillo-Farmen wieder, was die Produktion von Ressourcen ermöglicht. Das Team nutzt die Gelegenheit, um den Froglight-Handel zu finalisieren und eine Kaktusfarm im Autocraft-Stil zu präsentieren. Die Abschlussphase zeigt die Dynamik des Teams: Trotz als 'amateuerhaft' eingestufter PvP-Fähigkeiten kompensieren sie durch intensives Grinding und Kooperation. Der Fokus liegt nun auf der finalen Umsetzung der geplanten Projekte für den bevorstehenden Krieg.
Farm-Optimierung und PvP-Diskussion
02:20:13Diskussion über Probleme mit Sammelsystemen in Farmen, bei denen Minecarts ausfallen und stattdessen L.A.s empfohlen werden. Parallel dazu vergleichen Fabo und andere Spieler ihre PvP-Fähigkeiten in Minecraft, wobei Fabo sich als stärker einstuft als Basti (GHG-King). Es geht um verschiedene PvP-Stile ohne klare Regeln und das Alter der Spieler (25 vs. 19) als möglichen Faktor.
Honigfarm-Planung und Ressourcenbeschaffung
02:25:58Geplant wird eine Honigfarm, die Honigblöcke produziert und im Shop angeboten werden soll. Es fehlt an Honig und Bienen, weshalb Koordination mit anderen Spielern wie Fuchsle notwendig ist. Max und Fabo planen den Bau, diskutieren aber über mangelnde Nachfrage und technische Details wie das Ernten mit Fläschchen statt Scheren.
Server-Lag durch Tierüberpopulation
02:30:54Der Server leidet unter Lag durch über 1.300 Kühe und Schafe, insbesondere durch Spieler wie Monte. Admin-Entscheidungen ermöglichen das Töten überflüssiger Tiere, um die Performance zu verbessern. Kritik an der Situation, da unnötige Tiere Ressourcen verschwenden und den Server belasten.
Forschungsankündigung zu Minecraft und Lernen
02:36:08Max kündigt seine Masterarbeit über digitales Lernen mit Computerspielen an und plant eine Doktorarbeit zum Thema Redstone in Minecraft als Schalt- und Automatentheorie. Er betont das Potenzial von Spielen zur intrinsischen Motivation und will wissenschaftlich beweisen, dass Lernen mit Spielen effektiver sein kann als traditioneller Unterricht.
Bau eines komplexen Golems mit Redstone-Effekten
02:40:53Mit Fabo und Spark wird ein gigantischer Golem mit Flying-Maschinen für Lichteffekte geplant. Jede Einheit soll eigene Maschinen für an-/ausschaltbare Beleuchtung erhalten, was jedoch viel Honig und Schleim erfordert. Diskutiert werden Server-Lag-Risiken und Design-Optionen (nur Vorderseite oder vollständig).
Stream Awards und Anti-GHG-Bewegung
02:46:42Kritik an GHG (Gamer-Haus-Gesellschaft) führt zur Gründung einer Anti-GHG-Bewegung. Ziel ist es, zu verhindern, dass GHG das seltene Drachenei erhält. Gleichzeitig werden Stream-Award-Nominierungen diskutiert, u.a. für Fuchsel in der Kategorie 'Newcomerin', mit Appellen zur Abstimmung für beste Clips statt nach Sympathie.
Erklärung des Ei-Roleplays und PvP-Vorwürfe
03:01:30Das Drachenei wird als das seltenste Item im Spiel beschrieben, weshalb die Anti-GHG-Bewegung es GHG streitig machen will. Klarstellung, dass eine frühere PvP-Diskussion mit Basti nicht roleplay-basiert war, sondern aus echter Neugier resultierte. Es folgen Kritik an übertriebenen Reaktionen in der Community.
Techno-Kultur und Party-Diskussion
03:15:16In einer länglichen Debatte über Techno-Partys und Kiki-Partys diskutieren die Teilnehmer über die Mode und das Verhalten dort. Diskutiert werden Nippelpiercings, ungewöhnliche Outfits und die offene Atmosphäre, in der man unjudged sein kann. Es wird betont, dass es um mehr als nur Musik geht, sondern um eine eigene Welt, in der man sich frei entfalten kann. Max und Kuba erzählen von ihren Erfahrungen und laden ein, selbst teilzunehmen, auch wenn man auffällig kleidet. Der Gesprächsfaden endet in einer allgemeinen Einladung zu einer 'Rave Factory' mit kostenlosen Drinks und DJs.
Vorstellungen und Hobbys im Chat
03:20:05Die Teilnehmer stellen sich vor: Kuba (29, aus der Wellenbubble) und Elina (scherzhaft 96 Jahre alt, spielt Eishockey und Minecraft). Es folgt eine humorvolle Diskussion über Hobbys, bei der 'mit Freunden rausgehen', 'Shoppen' und 'Wasser trinken' als beispielhafte Hobbys genannt werden. Max und Kuba verteidigen, dass gemeinsames Rausgehen für Streamer ein Fest ist. Anschließend wechselt das Thema zu McDonald's, wo der 'Big Rösti' als bester Burger gepriesen wird, gefolgt von einer Beschreibung der verschiedenen Burger-Varianten mit Vorlieben und Abneigungen.
Raid-Ereignis und Turnierplanungen
03:22:36Ein Raid-Ereignis wird angekündigt und diskutiert. Es geht um die Teilnahme an Turnieren: Ein 'Kings Interview' steht an, aber aufgrund des 'Coco-Turniers' in der nächsten Woche können sie nicht teilnehmen. Kuba soll sie vertreten. Es wird über die Abwesenheit bei vergangenen Season-Start-Fotos gesprochen und Boris als Organisator erwähnt. Ein anderes Turnier mit einem Preispool von 30.000 Euro wird diskutiert, wobei Kuba und andere Spieler über ihre Teilnahme und Vorbereitung sprechen.
Minecraft-Bauaktivitäten und Farmplanungen
03:26:43Der Fokus liegt auf Minecraft-Projekten. Sie planen den Bau einer Eisenfarm,讨论en über Autocrafter-Funktionen und Lag-Probleme. Ein komplexes System mit Stick-Tradern, Villagern und Lagerkapazitäten wird besprochen. Max und Kuba arbeiten an einer Honigfarm,讨论en über Bienen, Sniffer und Amadillos. Es gibt eine Unterhaltung über die Notwendigkeit von Pufferkisten bei Autocraftern und die Organisation von Ressourcen. Ein spezifisches Problem mit einem fehlenden Block in der Eisenfarm wird identifiziert und gelöst.
Städtevergleich und persönliche Erlebnisse
03:30:30Es folgt ein Vergleich zwischen deutschen Städten, wobei Hamburg als zweitschönste Stadt nach München gepriesen wird. Diskutiert werden Architektur, das Nachtleben und Sicherheitsbedenken. Kuba und Max teilen ihre Erfahrungen mit der Reeperbahn und dem Steindamm in Hamburg, darunter Begegnungen mit betrunkenen Personen und Bedrohungen. Sie loben jedoch die 24/7-Verfügbarkeit von Dienstleistungen in Großstädten im Vergleich zum frühen Schließen von Geschäften in München.
Gaming-Diskussionen und Strategien
03:37:52Diskussionen über verschiedene Games: League of Legends (LoL), Fortnite, Pokémon und Clash Royale werden geführt. Max und Kuba sprechen über ihre LoL-Erfahrungen, wie sie von hohen Zuschauerzahlen zu niedrigeren Rankings kamen. Sie planen ein Comeback in LoL, sobald andere Spiele 'ausgelutscht' sind. Es geht um ein kommendes Minecraft-Kriegsereignis gegen Papaplatte mit detaillierten Strategien: Einsatz von 250 Kreaturen, 1000 Silberfischen, 200 gepanzerten Hunden und 2000 Eiern. Kuba beteiligt sich mit einer 'Golem-Melon'-Fraktion.
Weitere Minecraft-Projekte und Kooperationen
03:43:42Kooperationen und Projekte in Minecraft werden detailliert besprochen. Sie planen den Bau einer Eisenfarm,讨论en über die Einrichtung einer Villager Trading Hall. Ein Kunde bringt 32 Kupferblöcke für den Zugang und erhält einen Starter-Stack. Es folgt eine Diskussion über Farm-Effizienz,讨论en ob eine Honigfarm im Nether besser wäre, aber sie entscheiden sich für AFK-Zeiten im Hauptgebiet. Ein Problem mit einem Autocrafter wird analysiert: Ein fehlender Holzblock wird als Ursache identifiziert, und nach einer Admin-Untersuchung wird klar, dass ein Block von einem anderen Spieler entfernt wurde.
Lösung technischer Probleme und Abschluss
04:12:06Ein großes Problem mit dem Autocrafter wird gelöst, nachdem ein fehlender Block identifiziert und wieder platziert wird. Die Diskussion dreht sich um die Ursache – möglicherweise Sabotage oder ein Serverfehler. Max und Kuba planen weitere Bauvorhaben, darunter eine größere Amadillo-Farm und verbesserte Lagerlogistik. Sie betonen die Wichtigkeit von Pufferkisten bei Autocraftern und diskutieren die Zeitersparnis durch halbautomatische Systeme. Der Abschnitt endet mit der Bestätigung, dass das Problem behoben ist und die Farm wieder funktionstüchtig ist.
Eisenfarm-Vorfall mit Adi
04:16:42Es wird ein größerer Vorfall mit der Eisenfarm besprochen, bei der Adi versehentlich einen Redstone-Dust entfernt hatte, was zum Totalausfall der Farm führte. Admin-Logs bestätigten, dass Adis Account um 8:30 Uhr morgens den kritischen Fehler verursacht hatte. Die Gruppe diskutierte die Schuldzuweisung und erwog ein Votum für Adis Ausschluss aus dem Golem-Team, da die Farm drei Tage lang nicht funktioniert hatte und wertvolle Ressourcen fehlten.
Tunnelbau für Angriff auf Minas Tirith
04:24:37Die Teilnehmer planten einen unterirdischen Angriffstunnel zur gegnerischen Basis Minas Tirith. Sie diskutierten die Dimensionen (4 Blöcke breit) und Tiefe, um unauffällig vorzudringen. Ziel war es, eine direkte Verbindung zu schaffen, um von der Seite anzugreifen und Überraschungselemente zu nutzen. Der Tunnelbohrer sollte dabei eine zentrale Rolle spielen, wobei Koordinaten und genaue Positionen abgeglichen wurden.
Taktik mit Gas und Tieren
04:28:00Für den Angriff planten sie, den Tunnel mit Gas (vermutlich Sprengstoff) und Tieren wie Hunden, Schweinen und Füchsen zu füllen. Sie diskutierten, wie das Gas-Einflugloch getarnt werden könnte und welche Tiere als Ablenkung dienen sollen. Diskussionen um die optimale Tiefe (ca. 10 Blöcke unter Seelevel) und Bau von Fallen oder Dornenbüscheln wurden geführt, um die gegnerische Basis maximal zu stören.
Vorbereitung des Kampfeinsatzes
04:44:09Morgen wollen sie mit Eisenschwertern und Lederrüstung angreifen, unterstützt von Hunden und Happy Ghasts. Sie betonten, dass sie nicht zu tryhard auftreten wollen, sondern mit unverzauberten Waffen und einer lockeren Gruppenstrategie vorgehen. Adi wurde erneut vorgeworfen, sich durch seine Fehler 'self-exposed' zu haben, da er in Chats diskutierte und die Farm-Probleme offenzulegen schien.
Ressourcenbeschaffung und Kooperationen
04:53:39Ein Teilnehmer entdeckte eine Trial Chamber mit massivem Kupfervorrat, den er der Gruppe anbot, inklusive Koordinaten. Gleichzeitig erwähnten sie die Edwurst-Army als potenzielle Kooperation und verglichen die Pokémon-Opening-Aktivitäten von Influencern wie PokéRef, dessen Shop und hohe Abonnentenzahlen diskutiert wurden.
Stream-Ende und Tagesplanung
05:06:49Am Ende des Streams bereiteten sie den nächsten Tag vor: Ein möglicher Charity-Stream von Noreax wurde als Raid-Ziel erwogen und die Fortsetzung des Tunnelbaus um 18 Uhr angekündigt. Sie verabschiedeten sich nach über 5 Stunden Stream gegen 0:30 Uhr mit dem Hinweis auf weitere Aktionen gegen Minas Tirith und Golem-Bauten.