Trymacs - 23.02.25 15:16 - 08:04:57 - 380.964 - Twitch
Trymacs startet den Stream mit einigen technischen Schwierigkeiten, wie einem nicht geladenen Headset. Er blickt kurz auf das gestrige Opening zurück und erwähnt, dass die besten Karten, die er gezogen hat, bereits in seinem Besitz waren. Nach einigen Vorbereitungen und dem Hochladen von Sachen kündigt er an, Random Squads in Fortnite zu spielen, möglicherweise gefolgt von "Road to Top 10 Global". Er fordert die Zuschauer auf, sich schon mal einzuspielen und OP zu werden, bevor er mit den Random Squads beginnt. Er erwähnt, dass er nicht weiß, wie lange das dauern wird, vielleicht eine oder zwei Stunden.
Tilted Towers und frühes Ausscheiden: Trymacs startet direkt mit Random Squads und hofft auf motivierte Mitspieler. Er erwähnt, dass er bereits gewählt hat und startet das Intro. Er verspricht V-Bucks oder Amazon Gutscheinkarten für geile Mitspieler. Die erste Landung in Tilted Towers verläuft chaotisch, mit vielen Gegnern direkt zu Beginn. Trymacs wird schnell getötet, während seine Teamkollegen aus Schleswig-Holstein und Duisburg stammen und sich über ihre Heimatorte unterhalten. Trotzdem schaffen sie es nicht, lange zu überleben, und das Team scheidet früh aus. Trymacs kommentiert das schlechte Spiel und kündigt an, bei jeder Runde rauszugehen, auch wenn die Zuschauer meckern.
Trymacs trifft auf einen englischsprachigen Spieler mit einem Anime-Skin und befürchtet Anime-Gesang, ist aber erleichtert, dass dies nicht der Fall ist. In einer anderen Runde vermutet er ein Soundboard, das ihn mit Fragen zu Netflix-Serien ausfragt. Er spielt weiter Random Squads und erlebt dabei gemischte Erfolge. Ein Mitspieler erzählt von seiner Internetsperre bis 16 Uhr und seiner Brawl Stars-Sucht. Trymacs fragt nach OP-Waffen und Neuheiten in der Season. Ein Mitspieler erklärt, wie man einen Erdgeist nutzt, um Waffen zu verbessern. Das Team gerät in einen Kampf mit mehreren Autos und erzielt einige Kills.
Trymacs und sein Team diskutieren über verschiedene Taktiken und Waffen, darunter die Mammutpistole und den Scanner. Sie sprechen über die OG-Season und den Zeppelchon. Ein Mitspieler erzählt von seinem zweiten Account mit besseren FPS. Das Team wird von einem anderen Team mit Haftgranaten angegriffen. Trymacs gibt Tipps zur Nutzung der neuen Waffen und zur Teamarbeit. Am Ende bauen sie eine Skybase und gewinnen die Runde unerwartet, als der letzte Gegner stirbt, ohne dass sie ihn direkt eliminieren müssen. Trymacs beendet die Runde und verabschiedet sich von seinen Mitspielern.
Trymacs kommentiert das Ende der letzten Runde und die Gesprächigkeit seiner Mitspieler. Er wundert sich, woher die Leute wissen, dass er wieder Random Squads spielt. Er trifft auf einen Spieler, der seine Stimme sofort erkennt. Trymacs erzählt von einer Begegnung mit kleinen Kindern, die ihn nicht erkannt haben. In einer neuen Runde trifft er auf Spieler, die ihn nach Gleitmeier fragen, den er nicht kennt. Er äußert die Hoffnung, dass sich seine Mitspieler noch fangen werden.
Trymacs unterhält sich mit seinen neuen Mitspielern über ihr Alter, ihre Hobbys und ihre Schulerlebnisse. Er erfährt, dass sie 13 und 15 Jahre alt sind und aus Hessen und Berlin kommen. Sie sprechen über Pokémon-Karten und schlechte Ziehungen. Plötzlich wird Trymacs angegriffen und muss sich auf das Spiel konzentrieren. Die Gruppe diskutiert über Windgeräusche im Hintergrund, die von einem der Mitspieler verursacht werden. Sie sprechen über Funny Chips und ob sie empfehlenswert sind. Am Ende scheidet das Team aus, und Trymacs reportet die Gegner wegen Cheating-Verdachts.
Trymacs lädt zwei Schulfreunde von Stockel, Ole und Mathis, in die Lobby ein. Er stellt die Bedingung, dass jeder der drei 2800 V-Bucks bekommt, falls sie die Runde gewinnen. Die drei Schulfreunde besuchen dieselbe Klasse. Ole gibt an, einen Notendurchschnitt von 1,4 zu haben. Sie einigen sich auf einen Landeplatz. Trymacs fragt sie, ob sie schon wählen waren.
Die Gruppe spricht über ihre Hobbys, darunter Fahrradfahren, Schwimmen und Karate. Trymacs erkundigt sich nach ihren Fortnite-Ranks. Sie diskutieren über Lieblingsspiele nach Fortnite, wobei Minecraft oft genannt wird. Trymacs erfährt, dass sie eigentlich noch zu jung sind, um Red Dead Redemption zu spielen. Sie sprechen über nervige Anfragen von anderen Spielern und über Lehrerklischees, insbesondere den typischen Sportlehrer.
Die Gruppe diskutiert über das Aussehen eines Teammitglieds nach der Rasur und die Sportlichkeit verschiedener Personen. Es gibt Beschwerden über ständige Freundschaftsanfragen. Im Spiel selbst werden sie von mehreren Gegnern angegriffen, wobei ein Spieler fast stirbt und um Hilfe ruft. Es wird über die Schwierigkeit der Lobbys und das hohe Spielniveau diskutiert, das möglicherweise durch das eigene hohe Level verursacht wird. Ein Spieler wird für seine Zurückhaltung kritisiert, V-Bucks auszugeben. Nach einem erfolgreichen Kampf stellt das Team fest, dass es kaum Schrotflintenmunition gibt und teilt die vorhandene Munition und Medipacks untereinander auf. Die Gruppe äußert sich wenig begeistert über Fußball, diskutiert aber andere Sportarten. Währenddessen versucht ein Spieler herauszufinden, wie man die ständigen Freundschaftsanfragen deaktiviert, während sie gleichzeitig von Gegnern angegriffen werden. Ein Gegner wird aus der Ferne beschossen und ein anderer auf einem Berg entdeckt.
Die Gruppe gerät unter Beschuss und tauscht Minis aus. Ein Spieler benötigt dringend Sturmgewehr-Munition und erhält Unterstützung von seinen Teamkollegen. Sie entdecken einen Gegner auf einem Gebäude und töten einen Bot. Die Gruppe findet einen Haftgranatenwerfer und beschließt, sich in die Zone zu bewegen. Es wird ein Auto gefunden und die Gruppe ist überrascht, noch am Leben zu sein. Es folgt eine Diskussion über den Einsatz eines Impulsscanners. Die Gruppe liefert sich ein Feuergefecht mit Gegnern, wobei ein Spieler mehrmals getroffen wird und um Unterstützung ruft. Trotzdem gelingt es ihnen, einige Gegner auszuschalten und sich neu zu positionieren. Ein Auto nähert sich und wird beschossen, wobei ein Gegner getötet wird. Die Gruppe wird erneut beschossen und muss sich in die Zone bewegen.
Die Gruppe stellt fest, dass sich fast alle verbleibenden Spieler in einem bestimmten Bereich der Zone befinden. Es wird überlegt, ob es sich um eine Moving Zone handelt. Ein Spieler entdeckt Gegner und es kommt zu einem Feuergefecht, bei dem mehrere Gegner ausgeschaltet werden. Am Ende gelingt es dem Team, die gesamte Lobby zu eliminieren und den Sieg zu erringen. Die Freude über den Sieg ist groß, da es lange her ist, dass sie ein Spiel gewonnen haben. Anschließend werden V-Bucks-Codes an die Mitspieler verteilt. Die Gruppe verabschiedet sich und beendet das Spiel.
Ein neuer Squad wird zusammengestellt. Ein Spieler gibt an, gerade Lachs zuzubereiten, was zu einer Diskussion über die Zubereitung des Lachses führt. Ein anderer Spieler wird verdächtigt, ein Soundboard zu benutzen, was er jedoch abstreitet. Es kommt der Verdacht auf, dass ein Spieler den Stream sniped, da er behauptet, Trymacs' Live-Übertragung zu sehen, obwohl dieser angibt, nicht live zu sein. Trymacs erklärt, dass er dies tut, um Stream-Sniper fernzuhalten. Es wird kurz über frühere sportliche Aktivitäten und Pokémon-Karten-Openings gesprochen. Die Gruppe diskutiert über Investitionen und Österreich, wobei Trymacs von negativen Erfahrungen mit asozialen Jugendlichen und Abzocke in Wien berichtet. Ein Zuschauer erzählt von einem Vorfall, bei dem ihm Schuhe am Hauptbahnhof geraubt wurden.
Trymacs und seine Mitspieler setzen das Spiel fort, wobei es um Waffenwahl und Taktiken geht. Ein jüngerer Mitspieler äußert den Wunsch, ein bestimmtes Meme nachzustellen, was Trymacs jedoch ablehnt. Es wird über frühere Pokémon-Karten-Openings gesprochen, bei denen Trymacs schlechte Karten gezogen hat. Er erzählt von seinen Investitionen in Aktien, Fonds, Kryptowährungen und Edelmetalle, vermeidet es jedoch, konkrete Empfehlungen zu geben. Trymacs lobt Österreich und die Schweiz, berichtet aber auch von negativen Erfahrungen mit asozialem Verhalten bei einem Meet & Greet in Österreich. Ein Mitspieler erzählt von Erfahrungen mit Abzocke in Wien.
Trymacs erzählt, dass er meistens Aftershow-Partys bei Events besucht oder mit seiner Mannschaft nach Spielen auf den Kiez oder die Schanze geht. Er berichtet von einer bevorstehenden Reise mit Freunden nach Mallorca und warnt vor der dortigen Gefahr, da Freunde von ihm mit Messern bedroht oder sogar abgestochen wurden. Anschließend beginnt Trymacs, wieder mehr Random Squads zu spielen, um sich in der neuen Season einzuspielen. Er lobt die Mammutpistole und wird kurz darauf von Gegnern überrascht und getötet. Ein Mitspieler erbeutet die Mammutpistole von Trymacs und erzielt damit einen Kill. Die Gruppe erreicht den zweiten Platz.
Trymacs meldet sich nach einer Pause zurück und erzählt von seinem ersten Sporttraining nach einer Krankheit. Er plant, in Fortnite OG wieder aktiv zu werden und seinen Rang unter die Top 10 Global zu verbessern. Julian ist bereits gut eingespielt. Trymacs bittet die Zuschauer, seinen Creator-Code im Shop zu verwenden, um ihn zu unterstützen. Es wird kurz der richtige Modus überprüft, bevor das Spiel startet.
Das erste Spiel in Fortnite OG beginnt mit einer Landung in der Hundehütte, die jedoch schlecht verläuft, da viele Spieler dort landen. Trymacs und Julian werden schnell getötet, was zu Frustration führt, obwohl sie keine Minuspunkte erhalten. Trymacs betont, dass er Spaß am Spiel haben möchte. Sie beschließen, für das nächste Spiel eine andere Strategie zu wählen und nach Fettel zu gehen. Dort landen jedoch erneut viele Teams. Trotzdem gelingt es ihnen, einige Gegner auszuschalten.
Diskussion über den Boxkampf von A.G. und dessen Erfolg, sowie die gesunkene Reichweite des Boxens in Deutschland seit dem Rücktritt von Klitschko. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, spontan Boxkämpfe im deutschen Fernsehen zu finden und die geringe Anzahl von Kämpfen pro Jahr.
Planung der Route Richtung Retail, wobei auf das Bermuda-Dreieck hingewiesen wird. Diskussion über das Verhalten eines Gegners außerhalb der Zone und die Entscheidung, ihn zu pushen, um Kills zu sammeln. Die langsamen Schüsse des Gegners werden bemerkt und als Zeichen für Aggressivität interpretiert.
Der Entschluss wird gefasst, den Gegner zu pushen, um Kills zu generieren. Nach dem Erhalt von Sniper-Munition gelingt ein Triple-Headshot, was zu zwei schnellen Kills führt. Die Gruppe setzt ihren Weg fort, um weitere Gegner in Richtung Lonely zu suchen. Es wird über die veränderte Darstellung von Büschen im Spiel diskutiert, die zuvor als sichere Gegnerindikatoren dienten, jetzt aber zur allgemeinen Umgebung gehören. Die Gruppe entdeckt neue Gegner und plant, diese außerhalb der Zone abzufangen.
Ein Duo wird im Sturm entdeckt, und es wird diskutiert, ob die Schüsse das Ziel erreichen. Die Gruppe bemerkt, dass sich Gegner unter ihnen befinden und plant den Einsatz von Nades. Ein Gegner wird eliminiert, und es wird über den Einsatz von Spray-Taktiken gesprochen. Die Gruppe sucht nach explosiven Waffen und bereitet einen Angriff vor, bei dem ein Gegner mit einer Boogie-Bombe überrascht wird. Trotz eines Headshots gelingt es dem Gegner zu entkommen, was zu einem Kampf mit einem anderen Team führt und letztendlich im dritten Platz endet.
Die verpasste Chance, den zweiten Platz zu erreichen, wird bedauert, da ein Gegner wiederbelebt wurde und das andere Team den Fokus auf den Streamer legte. Es wird diskutiert, wie der verbleibende Spieler in der Zone überleben kann, indem er sich an der Bergkante einbaut und auf den Kampf der anderen Teams wartet. Der Streamer äußert seine Frustration über den plötzlichen Tod durch einen Gegner in einer ungünstigen Situation und die Unfähigkeit, sich effektiv zu verteidigen.
Es wird über die gebauten Strukturen und die resultierende Orientierungslosigkeit im Spiel diskutiert. Der Streamer stirbt und äußert seinen Frust über das späte Spielgeschehen und den fehlenden Fortschritt trotz langer Spielzeit. Es wird festgestellt, dass das Team sich durch die Boogie-Bomb-Aktion selbst ins Aus manövriert hat. Abschließend wird erwähnt, dass es Sonntag ist und Romatra am Kochen ist.
Der Streamer und sein Teampartner besprechen vergangene Fehler und analysieren, warum sie einen Kampf verloren haben. Sie einigen sich darauf, dass der Streamer in der Box des Partners hätte bleiben sollen. Der Partner stellt fest, dass er eine Pumpgun und ein Jump Pad für den Streamer hat. Sie planen ihre Route und bedauern das Fehlen des Zappazons, der es ermöglichte, Gegner im Highground auszuschalten.
Der Streamer nimmt eine Sniper und Nades mit. Er blickt in Richtung Flush und bemerkt, dass dort gebaut wurde. Es kommt zum Kampf, bei dem ein Gegner durch einen doppelten Headshot ausgeschaltet wird. Die Gruppe beschließt, Flush zu looten, um Schilde und Waffen zu finden. Der Streamer findet ein Medipack und einen Tschuk-Tschuk. Es wird diskutiert, ob der Tschuk-Tschuk ein OG-Item ist und wie er funktioniert. Der Streamer benötigt Bandagen, hat aber nur noch ein Medi-Pack. Er plant, das Medpack in der Zone zu nehmen und fragt, ob er das zeitlich schafft.
Nach einem aggressiven Vorstoß mit leergeschossener Shotgun werden Fallen und Meds getauscht. Diskussionen über die Effektivität von Relays in bestimmten Bausituationen entstehen, wobei die Schwierigkeiten, Gebäude zu zerstören und die resultierende Nutzlosigkeit ineffektiver Taktiken betont werden. Das Team reflektiert über die bisherigen Ergebnisse des Tages, die trotz einiger spektakulärer Kills als schlechtester Tag seit dem gemeinsamen Spielen bewertet werden, hauptsächlich aufgrund fehlender Siege und früher Eliminierungen. Die aktuelle Situation wird analysiert, inklusive der Zonenlage und der Notwendigkeit, sich westlich der Brücke zu positionieren, wobei die Gefahr von Gegnern aus allen Richtungen betont wird. Strategien für die Positionsverteidigung werden besprochen, darunter der Bau eines Turms zur Gegnerbeobachtung und die Nutzung eines Rückseils zur schnellen Bewegung, wobei die Notwendigkeit einer 360-Grad-Überwachung zur Vermeidung von Überraschungsangriffen hervorgehoben wird.
Das Team sucht nach einer geeigneten Plattform für freie Bewegung und Sicht, wobei verpasste Calls für Medipacks zu Diskussionen führen. Ein unverhoffter Airjob wird positiv aufgenommen, jedoch wird die geringe Anzahl an Kills kritisiert. Während des Spiels erreicht die Nachricht einer Pizza-Bestellung von einem Freund das Team, was zu einer enthusiastischen Bewertung des Geschmacks führt. Die Konzentration wird jedoch schnell wieder auf das Spiel gelenkt, als ein Gegner entdeckt und ein möglicher Push erwartet wird. Die Herausforderungen des Renderings entfernter Ziele werden diskutiert, und die Bedeutung der Zonenbeobachtung zur Vermeidung von Überraschungen wird betont. Die Spieler tauschen sich über die Notwendigkeit aus, keine Zeit zu verschwenden, um eine Top-Platzierung zu erreichen, wobei die Unsicherheit über die Anzahl der verbleibenden Gegner und die beste Strategie diskutiert wird.
Ein Sniperangriff zwingt das Team zur Reaktion, wobei die Entfernung des Gegners und die Art seiner Waffe identifiziert werden. Die Spieler koordinieren die Nutzung von Heilgegenständen und bereiten sich auf einen bevorstehenden Push vor, wobei sie gleichzeitig die Positionierung anderer Teams berücksichtigen. Es kommt zu einem intensiven Kampf mit mehreren Teams, wobei die Notwendigkeit, zusammen zu kämpfen und sich gegenseitig zu unterstützen, betont wird. Die Spieler teilen Informationen über die Positionen der Gegner und koordinieren ihre Angriffe, um die Oberhand zu gewinnen. Nach erfolgreichen Eliminierungen konzentriert sich das Team darauf, sich neu zu positionieren und Ressourcen aufzufüllen, wobei die Bedeutung von Meds und die Notwendigkeit, auf Sniperangriffe zu achten, hervorgehoben werden. Die Spieler analysieren die verbleibenden Gegner und planen ihre nächsten Züge, wobei sie sich auf die Verteidigung ihrer Position und die Vorbereitung auf den Endkampf konzentrieren.
Ein Gegner wird auf dem Marka entdeckt und beschossen, während das Team versucht, sich in der Zone zu positionieren. Ein unerwarteter Bug, der den Sturmschaden negiert, wird entdeckt und diskutiert, was zu Verwirrung und Spekulationen über die Auswirkungen auf das Spiel führt. Trotz des Bugs gelingt es dem Team, einen Sieg zu erringen, was jedoch nicht die Freude über den Erfolg trübt. Nach dem Spiel wird ein Discord-Anruf entgegengenommen, und es werden Probleme mit der Verbindung festgestellt. Die Diskussion verlagert sich auf kulinarische Themen, wobei eine spezielle Pizza-Kreation, "Chicken-Jalapeno-Cheese", als die neue Lieblingspizza des Teams gefeiert wird. Es wird festgestellt, dass ein anderer Pizzalieferant, Smileys, diese Kreation kopiert hat, was zu Belustigung und Anerkennung für die Originalität der Idee führt. Die Spieler reflektieren über die Bedeutung von Innovation und die Anerkennung, die mit der Nachahmung einhergeht.
Nach einer Reflexion über den vorherigen Tod und die Bedeutung der richtigen Ausrüstung wird die aktuelle Loadout-Strategie diskutiert und angepasst. Das Team entscheidet sich für eine Double-Pump-Strategie und tauscht Waffen, um die bestmögliche Kombination zu erhalten. Die Spieler analysieren die Situation und erkennen, dass ein aggressiver Push erforderlich ist, um erfolgreich zu sein. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, Kills zu erzielen und gleichzeitig das eigene Überleben zu sichern, wobei die Bedeutung von Teamwork und Koordination betont wird. Trotz guter Kills und Damage-Output gelingt es dem Team nicht, einen Sieg zu erringen, was zu Frustration und der Erkenntnis führt, dass die Platzierung entscheidend ist. Die Spieler analysieren ihre Fehler und suchen nach Möglichkeiten, sich zu verbessern, wobei sie sich auf die Minimierung von Fehlern und die Maximierung ihrer Chancen konzentrieren.
Nach einem stressigen Kampf konzentriert sich das Team darauf, den Berg zu sichern und die Umgebung nach weiteren Gegnern abzusuchen. Die Spieler tauschen Informationen über die Positionen der Gegner aus und koordinieren ihre Verteidigung, wobei sie auf Sniperangriffe und mögliche Flankenangriffe achten. Es kommt zu einer hitzigen Diskussion über die beste Vorgehensweise, wobei unterschiedliche Meinungen über die Priorität von Zielen und die Notwendigkeit, sich zu schützen, aufeinandertreffen. Trotz der Herausforderungen gelingt es dem Team, zu überleben und sich neu zu positionieren, wobei die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation betont wird. Die Spieler reflektieren über die stressige Natur des Spiels und suchen nach Möglichkeiten, ihre Strategie zu verbessern, um in Zukunft erfolgreicher zu sein.
Das Team beschließt, zum Hansberg zu wechseln, um eine bessere Position zu erlangen, wobei die Landung und die erste Konfrontation entscheidend sind. Nach einer erfolgreichen Landung und dem Eliminieren eines Gegners konzentrieren sich die Spieler darauf, sich auszurüsten und die Umgebung abzusuchen. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, schnell zu looten und dann aggressiv vorzugehen, um Kills zu erzielen und die Oberhand zu gewinnen. Die Spieler tauschen Informationen über die Positionen der Gegner aus und koordinieren ihre Angriffe, wobei sie auf leise Schritte und den Einsatz von Boogie-Bomben setzen, um ihre Gegner zu überraschen. Nach erfolgreichen Eliminierungen konzentriert sich das Team darauf, sich neu zu positionieren und Ressourcen aufzufüllen, wobei die Bedeutung von Meds und die Notwendigkeit, auf Sniperangriffe zu achten, hervorgehoben werden.
Das Team diskutiert die Notwendigkeit von Meds und die beste Vorgehensweise, um diese zu beschaffen. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, einen bestimmten Ort aufzusuchen, an dem viele Ressourcen vorhanden sind, wobei die Risiken und Vorteile abgewogen werden. Die Spieler tauschen Informationen über die Positionen der Gegner aus und koordinieren ihre Bewegungen, wobei sie auf Sniperangriffe und mögliche Flankenangriffe achten. Nach dem Sammeln von Ressourcen konzentriert sich das Team darauf, eine strategisch günstige Position zu finden, von der aus sie die Umgebung kontrollieren und Gegner angreifen können. Die Spieler analysieren die Zonenlage und die Positionen der anderen Teams, um die beste Vorgehensweise zu bestimmen, wobei die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation betont wird.
Trymacs packt den Nade Launcher und tauscht Waffen mit seinem Teammate. Sie teilen sich auf, um Gegner auszuschalten. Ein Kampf beginnt, bei dem Rockets eingesetzt werden und mehrere Gegner eliminiert werden. Am Ende steht ein 1v1 bevor.
Trymacs entscheidet sich, seine Position zu halten. Er liefert sich ein spannendes 1v1-Duell, das er schließlich für sich entscheidet. Nach dem Sieg stellt er fest, dass er wieder auf Platz 21 ist. Er kündigt eine kurze Pause an, um auf die Toilette zu gehen und sich dann für das nächste Spiel bereit zu machen.
Trymacs kündigt einen Live-Podcast in Hamburg an, der von der Telekom gesponsert wird. Er erwähnt eine Cashback-Aktion der Telekom für neue Handys und Mobilfunkverträge sowie eine Alt-gegen-Neu-Aktion. Er lädt die Zuschauer ein, am Mittwoch um 18 Uhr im Experian dabei zu sein. Nach der Ankündigung folgt ein frustrierendes frühes Ausscheiden im nächsten Spiel, was zu Unmut über die lange Spielsuche führt. Trymacs wechselt daraufhin in den Community-Games-Modus.
Trymacs und sein Teammate starten eine Runde Duo vs. Squads, was eine größere Herausforderung darstellt. Er erklärt die Notwendigkeit einer paranoiden Spielweise und effektiven Teamarbeit, um in dieser Konstellation erfolgreich zu sein. Trymacs erwähnt, dass er und sein Bruder keine Zeit haben, den Podcast live zu verfolgen, sich aber sehr darüber freuen. Er betont, dass nur 200 Leute in den Podcast passen.
Trymacs und sein Teammate looten verschiedene Bereiche, wobei Trymacs eine Sniper findet. Sie diskutieren über ihre Strategie für Duo vs. Squads und bereiten sich auf bevorstehende Kämpfe vor. Sie suchen nach besserer Ausrüstung und Meds, um gegen die zahlenmäßig überlegenen Gegner bestehen zu können. Sie entscheiden sich für einen Berg als strategischen Punkt.
Trymacs und sein Teammate geraten in einen Kampf mit mehreren Gegnern. Durch präzise Snipes und gutes Teamwork können sie einige Gegner ausschalten. Sie koordinieren ihre Angriffe und unterstützen sich gegenseitig, um in der schwierigen Situation zu bestehen. Sie nutzen Minis und andere Heilgegenstände, um ihre Gesundheit zu erhalten und im Kampf bestehen zu können.
Trymacs und sein Teammate setzen ihre Duo-vs-Squads-Strategie fort, indem sie Gebäude abreißen, um eine bessere Sicht zu haben. Sie eliminieren weitere Gegner und sichern sich wichtige Vorteile. Durch präzise Schüsse und den Einsatz von Sprengstoffen können sie ein ganzes Squad ausschalten. Am Ende gewinnen sie das Spiel mit 15 Kills. Trotz des Sieges gibt es keinen Platzgewinn, da sie zuvor Punkte verloren hatten.
Trymacs und sein Teammate starten ein weiteres Squad-Spiel und landen erneut an einem riskanten Ort. Trymacs spricht über den Plan, sich den neuen Marvel-Film anzusehen, ist aber unsicher wegen der schlechten Bewertungen. Er diskutiert mit seinem Teammate über die Vor- und Nachteile des Films und entscheidet sich letztendlich dagegen, ihn anzusehen, da sein Bruder früh aufstehen muss.
trymacs und sein Duo-Partner spielen Fortnite Duo vs. Squad mit einem ungewollten Bug, der es ihnen erlaubt, keinen Schaden in der Zone zu nehmen. Während des Spiels versteckt sich trymacs in einem Baum, während sein Partner versucht, die verbleibenden Gegner auszuschalten. Plötzlich wird trymacs von einem Zuschauer (Stream-Sniper) entdeckt und getötet, der seinen Standort durch den Stream kennt. Es stellt sich heraus, dass der Stream-Sniper ein Deutscher ist, der sich im Chat entschuldigt und behauptet, er habe nur nach dem Bug schauen wollen. trymacs ist verärgert über den offensichtlichen Stream-Sniping, aber sein Partner bleibt im Spiel, um zu versuchen, den Sieg zu erringen. trymacs geht währenddessen in den React-Modus über.
trymacs erwähnt ein erfolgreiches Pokémon-Karten-Opening am vorherigen Tag und plant ein weiteres. Er schaut sich die dritte Folge der YouTube Deutschland-Dokumentation an, die die Anfänge von YouTubern wie Rewi beleuchtet. Die Doku zeigt, wie Rewi neben seiner Ausbildung als Immobilienkaufmann heimlich YouTube-Videos produzierte und wie er und andere YouTuber wie Dner und Simon Unge in ein YouTube-Haus in Köln zogen. trymacs kommentiert die Entwicklung von YouTube und den Wandel von einfachen Hobby-Videos zu professionellen Produktionen.
trymacs beginnt mit dem React zur dritten Folge der YouTube Deutschland Doku, die sich mit den Anfängen von bekannten YouTubern beschäftigt. Die Doku beleuchtet die Karrieren von Rewi, Marc Eggers (McFly) und MontanaBlack und zeigt, wie sie ihre ersten Schritte auf YouTube gemacht haben. Es wird thematisiert, wie sich die YouTube-Landschaft im Laufe der Zeit verändert hat und wie aus Hobby-Projekten professionelle Karrieren entstanden sind. Die Doku geht auch auf die Schattenseiten des Ruhms ein, wie das Eindringen in die Privatsphäre und den Druck, ständig neuen Content zu produzieren.
Während trymacs die YouTube Doku schaut, kämpft sein Duo-Partner in Fortnite weiter und schafft es tatsächlich, das Spiel zu gewinnen, nachdem der letzte Gegner aufgegeben hat. trymacs freut sich über den unerwarteten Sieg und beendet den Stream, nachdem er sich die Reaktionen der Zuschauer angeschaut hat. Er lobt die geile Runde und kündigt an, dass daraus ein cooles Video entstehen wird. Anschließend werden noch kurze Ausschnitte aus der Karriere von Marc Eggers gezeigt, bevor der Stream endgültig beendet wird.
Trymacs spricht über seine musikalischen Anfänge mit Knossi im Megapark auf Mallorca, wo er als Coverband Stimmung machte und mittlerweile mit zwei Songs in den Top 5 der Ballermann-Hits vertreten ist. Er betont, dass er sich nicht zwischen Musik und Content entscheiden will und dankbar für die Möglichkeiten ist, die er in den letzten 13, 14 Jahren hatte. Rewi wird als Vorbild genannt, der trotz seines Erfolgs weiterhin YouTube macht, weil es ihm Spaß macht. Der Streamer bedankt sich bei seiner Community für ihre Unterstützung und dafür, dass sie ihre Wochenenden mit ihm verbringen. Er betont, dass es ihm nie darum ging, groß Geld zu verdienen, sondern darum, Spaß an dem zu haben, was er tut. Abschließend verabschiedet er sich und bedankt sich für die Aufmerksamkeit.
Trymacs erwähnt die neue Doku von Rewi und vergleicht sie mit älteren Formaten mit Gronkh. Er äußert den Plan, etwas "brutales" in Factorio zu machen, nachdem ihm Umatra die Erlaubnis gegeben hat, es ohne ihn zu versuchen. Er erklärt, dass er off-stream sehr viel mit Romatra gespielt und ein Raumschiff gebaut hat, mit dem er zum Rand der Galaxie fliegen will, um Prometheum zu farmen. Er überlegt kurz, ob er nebenbei noch reacten soll, entscheidet sich dann aber für Factorio, da er voll zocken muss. Er habe ohne Romatra weitergespielt und möchte nun zeigen, was er gebaut hat, da es sein absolutes Lieblingsgame ist.
Trymacs erklärt das Spielprinzip von Factorio, einem Factory Game, in dem man Ressourcen abbaut, verarbeitet und daraus immer komplexere Produkte herstellt. Er erläutert das Space DLC, das neue Planeten mit verschiedenen Ressourcen hinzufügt, und das Ziel, Wissenschaftspakete aus Promethium herzustellen, das es auf Asteroiden am Rand des Sonnensystems gibt. Er zeigt ein Schiff, das er gebaut hat, um Ressourcen zu sammeln und zu verarbeiten. Dieses Schiff pendelt zwischen den Planeten und versorgt sie mit den benötigten Ressourcen. Anschließend präsentiert er das "Todesschiff", ein riesiges Schiff, das er off-stream gebaut hat, um Promethium-Asteroidenbrocken zu sammeln. Das Schiff ist stark bewaffnet mit Raketengeschützen und Railguns, um sich gegen die starken Asteroiden zu verteidigen.
Trymacs startet seine Mission zum Rand des Sonnensystems, um Promethium zu sammeln. Er stellt fest, dass er einige Einstellungen an den Geschützen und Triebwerken vornehmen muss, um die Effizienz zu optimieren und die Geschwindigkeit zu kontrollieren. Er fliegt von Naufis über Gleber nach Aquilo und entfernt sich dann von Aquilo in Richtung Rand des Sonnensystems. Dabei muss er Asteroiden ausweichen und seine Ressourcen im Auge behalten. Er erreicht Aquilo, aber es gibt Komplikationen mit der Geschwindigkeit und den Geschützen, die nicht richtig eingestellt sind. Er passt die Einstellungen an, um auch mittelgroße Asteroiden anzugreifen, und reduziert die Geschwindigkeit, um das Risiko von Kollisionen zu verringern.
Trymacs erreicht den Rand des Sonnensystems und trifft auf riesige Asteroiden, die er mit seinen Railguns zerstört. Er stellt fest, dass seine Triebwerke nicht mehr richtig funktionieren und er Geschwindigkeit verliert. Er entdeckt, dass ein Versorgungssystem ausgefallen ist und er dieses wieder aktivieren muss. Trotz der Schwierigkeiten sammelt er das erste Promethium ein. Er fliegt mit 250 Kilometern pro Sekunde und muss die Geschwindigkeit reduzieren, um nicht zu kollidieren. Er passt die Triebwerke an, um langsamer zu fliegen. Die Raketen werden nicht richtig durchgereicht, aber er hat noch genug. Er erreicht den zerbrochenen Planeten und stellt fest, dass er eine Flugbedingung hinzufügen muss, um dorthin zu gelangen. Er stellt die Greifer falsch ein und muss sie korrigieren. Er stellt fest, dass er das Promethium nicht richtig mit dem Speicher verbunden hat und muss das beheben. Er hat das erste Promethium eingesammelt und es funktioniert. Er stellt fest, dass die Raketenproduktion nicht ausreicht und er mehr verbraucht als er herstellt. Er hat aber noch einen riesigen Speicher. Das Promethium kommt gut rein und wird einsortiert. Er fliegt zu schnell und muss langsamer werden. Er ist immer noch am Leben und hat keinen Asteroiden kassiert. Er will Laserwaffen höher forschen, aber es gibt ein Problem mit dem Strom. Er stellt fest, dass er zu wenig Strom hat und seine Produktion langsamer wird. Er hat die Teile nicht dabei, um das zu beheben und muss zurückfliegen. Er sammelt viel Promethium ein. Er ist schon 160.000 Kilometer Richtung zerbrochener Planet. Er sammelt mehr Promethium ein, als er verwerten kann. Er stellt fest, dass er keine Raketen mehr herstellt, weil Sprengstoff fehlt. Schwefel fehlt, weil das Band voll ist. Er muss mehr wegschmeißen, was er nicht braucht. Er will zurück nach Naufis. Er hat einen riesen Speicher.
Trymacs stellt fest, dass die Greifer keinen Strom haben und er keine Raketen mehr produzieren kann. Er erkennt, dass seine Mission gescheitert ist und alles verloren ist. Das Schiff wird von Meteoriten zerstört und das gesamte Promethium geht verloren. Er ist frustriert und wütend, da er zwölf Stunden in das Schiff investiert hat und Romatra ihm versichert hatte, dass der Strom ausreichen würde. Er beendet das Spiel ohne zu speichern und ragequittet. Er wollte das Promethium zum Heimatplaneten zurückbringen, aber es ist alles weg.
Trymacs verabschiedet sich von den Zuschauern und bedankt sich für ihre Unterstützung. Er kündigt den nächsten Team Rocket Stream am kommenden Samstag an und erwähnt einen Live-Podcast in Hamburg mit Sascha und Flo. Er bedankt sich für die Primes, Follows, Sub-Gifts und bei den Bots für die Moderation. Abschließend wünscht er allen einen schönen Abend und beendet den Stream.