FitnaCraft geile Creative fallen da TNT noch 24h deaktiviert ist !Nobomi
Minecraft: Kreative Bauwerke statt Sprengstoff auf dem Server
Es wurde auf FitnaCraft gespielt, wo TNT weiterhin gesperrt war und stattdessen kreativ gebaut wurde. Mit unbesiegbaren Nachtmobs wurde der Server zum Schlafen gebracht, ein Quiz veranstaltet und über Fußball sowie vergangene Aktionen gesprochen.
Start in FitnaCraft ohne Opening
00:00:10Der Stream startet direkt in FitnaCraft, ohne dass zuerst Reactions oder Openings abgearbeitet werden. Man will nichts verpassen, während andere Spieler auf dem Server aktiv sind. Dabei wird auf den Bamboo-Prank vom Vortag und den Besuch von Tim Gio Bezug genommen, der für viel Aufsehen gesorgt hat und noch nachträglich besprochen wird.
Nachwirkungen des Tim-Gio-Besuchs
00:00:42Nach dem Weggang der eigentlichen Betreuer wurde Tim Gio offenbar von anderen Spielern stark drangsaliert. Sogar Farid Bang soll eine Ansage gemacht haben, dass die Teilnehmer ihn in Ruhe lassen sollen. Die Situation wird als völlig krank und übertrieben beschrieben, zugleich aber als unterhaltsames Live-Event auf dem Server eingeordnet. Der dritte Server in Folge läuft inzwischen, da frühere IP-Adressen kompromittiert wurden.
Planung für das End und TNT-Sperre
00:02:13Es wird überlegt, wann das End-Event stattfinden soll, wobei der Sonntag als möglicher Termin diskutiert wird. Gleichzeitig bleibt TNT noch 24 Stunden lang deaktiviert, weshalb kreative Alternativen gefunden werden müssen. Der Fokus liegt darauf, die verbleibende Sperrzeit sinnvoll zu nutzen und den Server weiterzubespielen, statt nur auf Sprengstoff zu setzen.
Vergleich mit früheren Kinder-Servern
00:04:06Die Bebauung auf FitnaCraft wird mit früheren, sehr einfach aussehenden Kinder-Servern verglichen, auf denen niemand richtig bauen konnte. Mittlerweile sieht der Server deutlich cooler aus, unter anderem ist das Dach fertiggestellt. Auch der Mando-Helm von Zabek wird als gelungen hervorgehoben, der Kontrast zu Kraft Attack wirkt enorm. Es wird kurz erwähnt, dass Zuschauer den Kanal für Highlights abonnieren können.
Reapers' Lernkurve und Manhunt
00:05:29Reapers wird eine krasse Lernkurve bescheinigt, die sich besonders im Manhunt gegen Hugo gezeigt hat. Obwohl er nicht besser als Hugo sei, habe er es geschafft, ihn heftig zu nerven, was als beeindruckend gilt. Im weiteren Verlauf geht es um Ausrüstung und darum, dass ein Schwert repariert oder ersetzt werden muss, da das vorhandene Material nicht ausreicht.
Kreative Phase statt TNT
00:06:42Da TNT noch 24 Stunden gesperrt ist, will man stattdessen kreativ werden und verschiedene Armeen erschaffen. Der Server wird scherzhaft als Penner-Server bezeichnet, weil dort ständig Nacht ist und niemand schläft. Als Lösung wird der seltene, unbesiegbare Mob Creaking eingeführt, der nur nachts angreift und Spieler tötet, die nicht schlafen. So soll der gesamte Server dazu gebracht werden, regelmäßig zu schlafen.
Kampf um Totems und Farmen
00:08:14Es wird geklagt, dass keine Totems mehr vorhanden sind und Reapers die Spieler erneut holen könnte. Während eines Kampfes wird nach Nuriax gerufen und um Hilfe gebeten, da die Situation bedrohlich wirkt. Parallel wird erneut thematisiert, was mit Tim Gio passiert ist, nachdem die ursprünglichen Betreuer den Server verlassen hatten, und dass Farid Bang eingreifen musste. Die Betreuung durch Nuriax und andere wird als Eskorte mit Zaun und Grundstück beschrieben.
Bewertung der Tim-Gio-Aktionen
00:09:50Die erste Aktion mit Tim Gio wird als witzig und server-event-mäßig gelungen bewertet, da alle zusammen ihn einmal töteten und er eine Eskorte bekam. Der 30. Tod war jedoch eindeutig zu viel des Guten. Tim Gio soll laut TikTok noch einmal zurückkommen, um seine Tasse fertigzubauen, was als wahnsinnig, aber glaubwürdig eingeschätzt wird. Die wiederholten Tode werden als für ihn belastend eingestuft.
Creaking-Farm und Speer-Training
00:11:17Dima hat eine Creaking-Farm aufgebaut, von der andere Spieler nichts wussten, was für Empörung sorgt. Anschließend wird ausführlich erklärt, wie man den Speer im Kampf richtig einsetzt: Man muss mit der Hand schlagen und im gleichen Moment auf den Speer-Hotkey wechseln. Zusätzlich wird das Kombinieren von Windcharge mit einem Dash in der Luft demonstriert. Der Umgang mit Essen wird als entscheidend für diese Technik beschrieben.
Vorwürfe an den Coach
00:13:42Es entbrennt ein Streit darüber, dass der Coach angeblich wichtige Hinweise zum Essen und zur Ausrüstung nicht weitergegeben hat. Der Spieler wirft dem Coach vor, ein Gammelcoach zu sein, der aufgibt, sobald jemand nicht so spielt wie er. Der Coach kontert, dass die Erklärungen mehrfach gegeben wurden und eine gelbe Karte wegen Lernresistenz ausgesprochen wurde. Die Diskussion dreht sich um Kommunikation und Verantwortung beim gemeinsamen Spielen.
Planung des Creaking-Pranks
00:15:29Es wird besprochen, wie die Creakings als Prank platziert werden sollen, entweder einzeln unter der Erde oder als größere Batterien. Die Kreatur greift nur an, wenn man ihr den Rücken zuwendet oder sie nicht anschaut, und ist unbesiegbar. Marley soll vorgeschlagen haben, den vergessenen Mob zu organisieren, was nun umgesetzt wird. Ziel ist es, den Spawn und andere Bereiche des Servers großflächig mit Creakings zu füllen.
Funktionsweise der Creaking-Farm
00:17:45Es wird erklärt, wie die Creaking-Farm funktioniert: Die Kreaturen geben Resin an Blöcke ab, das unten gesammelt und mit Pale Oak zu Herzen kombiniert wird. Auf diese Weise lassen sich unendlich viele Creaking-Herzen herstellen. Die Herzen werden mit Pale Oak kombiniert und können dann großflächig platziert werden. Mehrere Spieler zeigen sich geschockt, dass ihnen dieses Feature bisher völlig unbekannt war.
Batterien statt einzelner Platzierungen
00:19:05Es wird diskutiert, ob man die Creaking-Herzen einzeln platziert oder größere Batterien baut, die sich später schneller abbauen lassen. Eine 1200er-Batterie wird abgelehnt, stattdessen sollen mehrere kleinere 10er-Batterien entstehen. Die Spieler einigen sich darauf, die Herzen großflächig zu verteilen, da dies als unterhaltsamer und effektiver als TNT eingeschätzt wird. Das spätere Aufräumen wird als potenziell langwierig, aber machbar eingestuft.
Vorbereitung der Prank-Materialien
00:21:25Für einen Stack Creaking-Hearts müssen zwei Stacks Pale Oak bereitgestellt werden, damit der Prank zügig umgesetzt werden kann. Ein Spieler hat bereits große Mengen Pale Oak gefarmt, um die Aktion zu erleichtern. Es wird scherzhaft vorgeschlagen, den Prank zu filmen und daraus Klicks und Einnahmen zu generieren. Die Stimmung ist ausgelassen, da alle Beteiligten den Plan als unterhaltsam und kreativ empfinden.
Bauanleitung für die Creaking-Batterien
00:22:52Die genaue Bauweise wird erklärt: vier Blöcke nach unten bauen, unten überall Logs platzieren, darauf die Creaking-Herzen setzen, erneut Logs darüber und oben abschließen. Dadurch spawnen die Creakings überall in der Lacht. Es wird betont, dass die Herzen gerade von oben aufgesetzt werden müssen, da sie sonst nicht richtig funktionieren. Hugo wird dabei beobachtet, wie er die Konstruktion ausspäht und die Rüstung der anderen kommentiert.
Aufräumen und Gruppenregeln
00:24:23Es wird thematisiert, wer beim Aufräumen der Pranks hilft und wer sich bisher gedrückt hat. Dabei werden alte Vorwürfe und Beleidigungen aus vergangenen Tagen scherzhaft aufgearbeitet. Zudem wird erklärt, warum die Gruppe passwortgeschützt ist: Sonst würden zu viele Leute beitreten und ständig Fragen stellen, was die Durchführung der Pranks behindern würde. Die offenen Gruppen sollen erst wieder genutzt werden, wenn die Aktionen abgeschlossen sind.
Timing für weitere Pranks
00:25:44Es wird überlegt, wann der beste Zeitpunkt für weitere Pranks ist, wobei der Samstag als guter und der Sonntag als noch besserer Tag eingeschätzt wird. Für den kommenden Tag ist zudem ein Varus-Event geplant, an dem mehrere Spieler teilnehmen wollen. Das End-Event wird auf einen Wochentag gelegt, was als ungünstig kritisiert wird, da viele Spieler morgens früh arbeiten müssen. Die Planung sorgt für Diskussionen über die Terminwahl.
Rückblick auf den Bamboo-Prank
00:27:56Der Bamboo-Prank vom Vortag wird als fantastisch und raffiniert gelobt. Mia musste dadurch in Rohats Mine arbeiten und bekam ständig Ärger von Rohat, während bei jeder Rückkehr zur Base neuer Bambus auftauchte. Ein Spieler erhielt den Auftrag, einen 50x50-Bereich zu bepflanzen, was als cleverer Nachtritt beschrieben wird. Die Aktion wird als Anti-Stress-Maßnahme eingeordnet und sorgt für große Erheiterung.
Creakings am Spawn und in der Stadt
00:30:17Am Spawn sollen viele Creakings platziert werden, um einen Schockmoment zu erzeugen und Spieler dauerhaft im Spawn-Trap zu halten, wenn sie nicht schlafen. Die Kreaturen haben eine begrenzte Reichweite und verfolgen Spieler nicht übermäßig weit. In der Stadt laufen sie Spielern entgegen und sorgen für Chaos, was besser als erwartet funktioniert. Die Aktion wird als kaukasischer Skinwalker-Prank bezeichnet und löst bei den Betroffenen Angst aus.
Verstecken vor Creakings in Anni the Ducks Haus
00:33:42Mehrere Spieler flüchten vor den Creakings in das Haus von Anni the Ducks und versuchen, sich dort zu verstecken. Draußen ist alles voll mit den Kreaturen, die nur nachts angreifen, wenn man nicht geschlafen hat. Ein Spieler hat lange nicht geschlafen und wird deshalb besonders stark attackiert. Die Situation wird als gefährlich und zugleich chaotisch-lustig beschrieben, während die Spieler um Hilfe rufen.
Kampf gegen die Creakings
00:36:33Die Spieler versuchen, sich gegen die Creakings zu wehren, indem sie sie anschauen und mit Schaufeln angreifen. Es wird erklärt, dass die Kreaturen wie Endermen nicht angeschaut werden dürfen, da sie sonst mehr Schaden verursachen. Ein Spieler versteckt sich und schaut auf den Boden, während andere nach dem eigenen Spawn suchen. Die Verwirrung ist groß, da die Kreaturen überall auftauchen und die Spieler keine Orientierung mehr haben.
Quizshow als nächstes Ziel
00:37:54Die Spieler beschließen, die Quizshow anzugreifen, die in der Nähe von Mias Haus stattfindet. Einer der Spieler hat Angst im Haus und wird von den Creakings bedroht, während andere überlegen, wie sie das Event stören können. Die Menge an platzierten Creakings ist bereits enorm, obwohl das Inventar noch längst nicht geleert ist. Ein Spieler will zudem die komplette Base eines anderen mit Bienen füllen.
Zelt von Gleckmeyer als Ziel
00:39:52Es wird beschlossen, auch beim Zelt von Gleckmeyer eine kleine Batterie aus Creakings zu platzieren. Gleckmeier muss ebenfalls schlafen, damit die Kreaturen verschwinden. Die Spieler wollen zudem eine komplette Base mit Bienen füllen, um den Bewohner zu ärgern. Die Stimmung ist ausgelassen, da die Pranks als kreativ und unterhaltsam empfunden werden und immer neue Ideen entstehen.
Fußballgespräche und Mainz gegen Bayern
00:41:46Es wird über das Bundesliga-Spiel zwischen Mainz und Bayern gesprochen, das 2:1 endete. Mainz habe seit einem halben Jahr kein Heimspiel gewonnen und nun fast einen Punkt gegen Bayern geholt, wobei ein Tor nur fünf Zentimeter im Abseits lag. Bei Bayern sind zudem mehrere Spieler verletzt, dennoch wird Mainz Respekt gezollt. Die Diskussion dreht sich um die Leistung der Mannschaften und die Umstände des Spiels.
Quizshow beginnt
00:43:45Die Quizshow startet, und mehrere Spieler werden aufgefordert, zum Quiz zu kommen, da es extra für sie organisiert wurde. Es gibt Teams, und Hugo muss bald schlafen gehen, weshalb es schnell losgehen soll. Ein Spieler beschwert sich, nicht eingeladen worden zu sein, obwohl er nicht anwesend war. Die Stimmung ist aufgekratzt, da alle Beteiligten gleichzeitig durcheinanderreden und das Event kaum geordnet beginnen kann.
Erste Quizfrage: Deutscher auf FitnaCraft
00:46:44Die erste Frage lautet, einen Deutschen auf FitnaCraft zu nennen. Trimax wird von Rohat mit 45 Prozent als Top-Antwort genannt, während Nuriax mit 24 Prozent auf Platz zwei liegt. Zabex und Knossi sind nicht in den Top 6 vertreten, was für Überraschung sorgt. Das Team, das richtig antwortet, darf weitermachen, wobei die Antworten stark von den Einschätzungen der Zuschauer abhängen.
Dönerzutat und Zelt-Ranking
00:52:18In der zweiten Runde tritt Mia gegen Hugo an, und die Frage nach einer Dönerzutat wird gestellt. Fleisch landet auf Platz eins, während Brot, Käse und Tomate weitere Plätze belegen. Anschließend wird gefragt, wer das größte Zelt auf FitnaCraft hat, wobei Fuchsel auf Platz eins mit 26 Prozent genannt wird. Montel, Mert und Gleckmeier folgen, während Hugo nicht in den Top 6 vertreten ist.
Diskussion um Zelt-Ranking
00:56:41Die Spieler diskutieren intensiv darüber, wer im Zelt-Ranking auf Platz eins gehört und ob die Zuschauer die richtigen Personen im Blick haben. Norex und Reason werden als mögliche Kandidaten genannt, während andere Namen wie Sigma Kitten und Yusef in Betracht gezogen werden. Die Antworten der Teams werden als falsch gewertet, was für Frustration sorgt. Es wird betont, dass das Ranking auf den Einschätzungen des Chats basiert und nicht auf objektiven Kriterien.
Nächste Runde: Gründe für Abschiebung
00:58:39In der nächsten Runde geht es um Gründe, warum jemand abgeschoben wird. Straftaten und Kriminalität werden als Top-Antworten genannt, während Begriffe wie Ausländer und Flüchtlinge kontrovers diskutiert werden. Die Spieler sind sich unsicher, welche Antworten der Chat tatsächlich gewählt hat, und diskutieren über die richtige Formulierung. Die Runde wird schließlich als schwierig und teils unfair empfunden.
Berufsfrage und stereotype Antworten
01:03:13Es wird gefragt, welchen Beruf vermehrt Ausländer ausüben, woraufhin Antworten wie Bauarbeiter, Taxifahrer, Barbier und Shisha-Bar-Mitarbeiter genannt werden. Die Spieler greifen dabei auf Klischees zurück, was für Diskussionen sorgt. Weitere Vorschläge sind Putzkraft, Dealer und Autohändler, wobei das Team versucht, die wahrscheinlichsten Antworten zu erraten. Die Runde wird als äußerst schwierig und von Stereotypen geprägt beschrieben.
Ausländer auf FitnaCraft
01:07:31Die nächste Frage lautet, einen Ausländer auf FitnaCraft zu nennen. Hugo nennt Rohat, der auf Platz zwei mit 25 Prozent landet, während Mert mit sechs Prozent auf Platz eins liegt. Weitere Namen wie Ali, Yusef und Herr Reff werden diskutiert, wobei die Spieler unsicher sind, welche Personen tatsächlich in der Top 6 vertreten sind. Die Antworten sorgen für Überraschung und zeigen, wie schwer die Einschätzungen des Chats vorherzusagen sind.
Krieg gegen die Admins
01:10:41Ein Spieler erklärt sich im Krieg mit den Admins und will nicht gebannt werden, da TNT derzeit deaktiviert ist. Es wird vorgeschlagen, das Haus eines Admins abzubauen, während dieser im Fullcam ist. Ein anderer Spieler betont, dass er ebenfalls Ausländer sei und deshalb als Antwort in Frage komme. Die Diskussion dreht sich um Admin-Abuse und darum, wie man die Admins ärgern kann, ohne selbst gebannt zu werden.
Finalrunde und Teamdynamik
01:12:47Die Teams geraten aneinander, und Team Rot darf mit der Finalrunde beginnen, während Team Blau stummgeschaltet wird. Es wird überlegt, einen Obsidiankasten um ein Haus zu bauen, um den Bewohner zu verwirren, während das Innere abgebaut wird. Die Spieler planen zudem einen Frosch-Prank und einen Hühner-Prank mit Wüstenhühnern. Die Stimmung ist aufgeheizt, da die Teams gegeneinander antreten und die Antworten hitzig diskutiert werden.
Schnellfeuer-Fragen im Quiz
01:18:36Im Schnellfeuer-Modus müssen die Spieler möglichst schnell Antworten geben. Fragen betreffen den besten türkischen Verein, den schlechtesten Gamer auf FitnaCraft, einen Diktator, den perfekten Bodycount, einen Banngrund und ein Schimpfwort. Die Antworten werden später ausgewertet und sorgen teilweise für Empörung, etwa als Fitna als Banngrund genannt wird. Die Runde wird als chaotisch und unterhaltsam beschrieben.
Auflösung des Quiz
01:22:37Die Auflösung ergibt, dass Fitna als Banngrund tatsächlich genannt wurde, was als geisteskrank bewertet wird. Tim Gio wird als mit Abstand schlechtester Spieler bezeichnet, während Schradin ihn völlig auseinandergenommen hätte. Team Rot gewinnt das Quiz mit 27 Punkten, wobei die Antworten der Gegner teilweise besser waren, aber nicht ausreichten. Die Spieler zeigen sich begeistert von der Quizrunde und bedanken sich bei den Organisatoren.
Diskussion um TNT-Freigabe
01:24:48Es wird diskutiert, wann TNT wieder freigegeben wird, wobei ursprünglich von einer 48-Stunden-Sperre die Rede war. Ein Spieler legt ein Veto ein und fordert, dass Norex sich darum kümmert. Das End-Event soll am 10. stattfinden, was mitten in der Woche liegt und für Unmut sorgt. Mehrere Spieler kritisieren, dass sie früh aufstehen und arbeiten müssen, weshalb eine Verlegung auf das Wochenende gefordert wird.
Admin-Abuse und Nachtwechsel
01:26:54Es wird sich darüber beschwert, dass die Admins die Nacht überspringen, statt wie normale Spieler einfach Betten aufzustellen. Ein Spieler bezeichnet dies als billigsten Admin-Abuse aller Zeiten und fordert, dass die Admins sich hinsetzen und schlafen. Ein weiterer Vorfall wird thematisiert, bei dem ein Spieler von seinem Chat getrollt wurde und versehentlich sein Inventar löschte. Die Admins werden aufgefordert, solche Eingriffe zu unterlassen.
Spannungen zwischen Spielern
01:34:38Es wird über einen Streit gesprochen, der angeblich mit Fuchsel zu tun hatte. Ali erklärt, dass er von den Creakings stark bedroht wird und lange für seine Rüstung gearbeitet hat. Trimax wird als verdächtig eingestuft, da er angeblich etwas vorhat und Ali in eine Falle locken könnte. Ali zeigt sich misstrauisch und will nicht, dass sein Haus betreten wird, da er Angst um seine Ausrüstung hat. Die Situation ist angespannt, aber teilweise scherzhaft.
Paranoia auf FitnaCraft
01:39:54Die Spieler durchsuchen Alis Haus nach Fallen, finden aber nichts. Die Situation wird als Paradebeispiel für die Paranoia auf FitnaCraft beschrieben: Die Leute haben Angst, selbst wenn gar keine Falle vorhanden ist. Ali traut sich kaum in sein eigenes Haus und befürchtet, dass Trimax ihn angreifen könnte. Die anderen versuchen, ihn zu beruhigen, indem sie betonen, dass keine Falle platziert wurde und er in Sicherheit ist.
Verdacht auf Falle im Haus
01:42:41Ali entdeckt im Haus tatsächlich eine Falle, die sich beim Betätigen eines Knopfes nicht auslöst und offenbar entschärft ist. Die Spieler untersuchen die Konstruktion und finden heraus, dass sie vermutlich von Gleckmeier stammt. Es stellt sich heraus, dass es sich um einen Fallschacht handelt, der mit Wasser gefüllt war, das von Ali entfernt wurde. Die Falle wird als nicht scharf eingestuft, und die Spieler beschließen, sie abzubauen.
Creakings greifen im Haus an
01:47:13Während der Aufräumarbeiten tauchen plötzlich Creakings auf und greifen die Spieler auch innerhalb von Häusern an. Die Spieler flüchten und versuchen, sich zu verstecken, während sie feststellen, dass man die Kreaturen anschauen muss, um nicht getroffen zu werden. Die Situation gerät außer Kontrolle, da die Creakings überall spawnen und die Spieler keine Möglichkeit haben, sich zu verstecken. Sie beschließen, sich in einen Bunker zurückzuziehen.
Platzierung der Creaking-Herzen
01:56:31Die Herzen des Creaking werden auf Pale Oak Blöcken platziert, die als besonders schön empfunden werden. Die Kreaturen sind nachts unbesiegbar und greifen jeden an, der nicht schläft. Dima und Norex haben die Herzen gefarmt, um den gesamten Server damit zu füllen. Ziel ist es, dass alle Spieler gezwungen sind zu schlafen, damit die Angriffe aufhören.
Bau des Bunkers und Schule
01:58:55Es wird entschieden, dass Herr Reff wählen kann, ob er draußen eine Schule baut oder den Bunker nutzt. Ein Spieler wird als Schnorrer bezeichnet, der alles kaputt macht, was für Unmut sorgt. Der Bunker soll als sichere Zone dienen, während gleichzeitig die Creakings weiterhin präsent sind. Die Spieler versuchen, ihre Bauprojekte voranzutreiben, werden aber immer wieder von den Kreaturen gestört.
Herr Reff wird von Creakings getötet
02:01:43Herr Reff stirbt mehrfach, weil er von den Creakings attackiert wird, während er sich im Aufzug aufhält. Ali soll das Wasser aus dem Aufzug entfernt haben, wodurch Herr Reff gefangen war und den Kreaturen ausgeliefert war. Trimax wird verdächtigt, die Monster herbeigeführt zu haben, betont aber, dass er seit sieben Tagen warnt, dass alle schlafen sollen. Die Situation wird als extrem gefährlich und zugleich als Beispiel für mangelnde Zusammenarbeit beschrieben.
Appell an alle, zu schlafen
02:12:53Es wird klar kommuniziert, dass 1000 Holzmonster nachts auf dem Server erscheinen und jeden töten, der nicht schläft. Die einzige Lösung ist, dass sich genügend Spieler schlafen legen, damit die Kreaturen verschwinden. Es wird betont, dass jeder ein Bett dabei haben sollte, um schnell reagieren zu können. Die Spieler zeigen sich einsichtig, dass sie das Problem verstanden haben und zukünftig besser schlafen müssen.
Fußball-Diskussion zwischen HSV und Bayern
02:13:21Es entspinnt sich eine Diskussion über Fußball, bei der ein HSV-Fan einem Bayern-Fan gegenübersteht. Der HSV-Fan betont, dass sein Verein trotz sieben Verletzter gegen Stuttgart gewonnen hat, während der Bayern-Fan auf die Erfolge seines Vereins verweist. Ein weiterer Spieler outet sich als Real-Madrid-Fan und wird als Erfolgsfan bezeichnet. Die Gespräche drehen sich um Vereinsliebe, harte Zeiten und den ständigen Erfolg der Bayern.
Weitere Bauvorhaben und ein Treffen
02:17:24Ein Spieler versucht, Smaragde zu farmen, während andere ihre Bauprojekte vorantreiben. Es wird ein Treffen zwischen mehreren Streamern vereinbart, um zukünftige Quizshows zu planen. Dabei werden Termine und Formate diskutiert, wobei ein Spieler betont, dass er nur samstags Zeit hat. Die Gespräche zeigen, dass die Zusammenarbeit über den Server hinaus geplant wird und neue Formate entstehen sollen.
Probleme mit dem Aufzug und Tod
02:22:22Ein Spieler fällt in den Loop von Spielern, die gestorben sind, und kommt nicht mehr hoch. Er versucht, sich mit Wasser zu retten und einen Trident zu nutzen, scheitert aber mehrfach. Die Situation wird als frustrierend beschrieben, da der Aufzug anscheinend kaputt ist und keine Wasserquelle mehr vorhanden ist. Andere Spieler versuchen, ihm zu helfen, aber die Rettungsversuche gestalten sich als schwierig.
Ausstattung der Hundearmee
02:27:29Die Hunde werden mit Rüstungen ausgestattet, um eine Armee für weitere Pranks aufzubauen. Es wird überlegt, ob die Rüstung noch eingefärbt werden soll, wobei die Meinungen auseinandergehen. Ein Spieler schlägt vor, Knochenmehl und Farbstoffe zu kombinieren, um die Rüstung grün zu färben, was aber als hässlich empfunden wird. Die Ausstattung der Armee wird als wichtiger Schritt für zukünftige Aktionen beschrieben.
Planung eines Frosch-Pranks
02:29:23Es wird ein Frosch-Prank geplant, für den Froschlaich und Kaulquappen benötigt werden. Dafür braucht man Slime, das in Sümpfen zu finden ist. Ein Spieler muss einen Sumpf finden, in dem Frösche leben, und diese vermehren, um an Froschlaich zu gelangen. Die Mission wird als schwierig beschrieben, da Sümpfe selten sind und oft nur einen einzigen Frosch enthalten. Die Spieler sind dennoch motiviert, den Prank umzusetzen.
Silberfisch-Prank und Prank-Bündnis
02:36:00Hugo plant, 23000 Silberfische in einer Steinbase freizulassen, um den Bewohner dauerhaft zu terrorisieren. Ein anderer Spieler will 250 Kaulquappen in einem kleinen See aussetzen, die sich zu Fröschen entwickeln und Lärm machen. Die beiden beschließen, sich zu Prank-Verbündeten zusammenzuschließen und die Aktionen gegenseitig zu beobachten. Es wird betont, dass der Silberfisch-Prank besonders fies ist, weil man die Tiere kaum wieder loswird.
Konflikt um Gruppenregeln
02:41:40Es entsteht ein Konflikt darüber, wer in welcher Gruppe sein darf und ob das Mutieren von Spielern erlaubt ist. Ein Spieler betont, dass es nicht der Sinn von FitnaCraft ist, andere aus Gruppen auszuschließen oder zu verbieten, beizutreten. Die Situation wird als unangenehm und passiv-aggressiv beschrieben, wobei ein Spieler versucht, zu vermitteln. Die Diskussion dreht sich um Kommunikation und Respekt innerhalb der Community.
Vorwurf wegen rassistischer Äußerung
02:43:33Es wird ein Vorwurf wegen einer rassistischen Äußerung diskutiert, die ein Spieler während eines Flugzeugspiels gemacht haben soll. Die Beteiligten versuchen zu klären, ob die Äußerung auf FitnaCraft oder auf einem anderen Server gefallen ist und in welchem Kontext sie steht. Ein Spieler distanziert sich von der Aussage und erklärt, dass sie in einem anderen Kontext gefallen sei. Die Diskussion wird als sensibel und emotional beschrieben.
Eskalation im Gespräch
02:47:43Die Diskussion eskaliert, als mehrere Spieler versuchen, ihre Standpunkte zu erklären und sich gegenseitig zu unterbrechen. Ein Spieler wird als passiv-aggressiv bezeichnet, während andere versuchen, die Situation zu beruhigen. Es wird betont, dass ernste Themen nicht im Stream geklärt werden sollten, während einige Spieler darauf beharren, die Angelegenheit jetzt zu klären. Die Stimmung bleibt angespannt, und die Moderation hat Mühe, die Kontrolle zu behalten.
Diskussion um Zelt-Ranking
02:51:31Es wird über das Zelt-Ranking beim Quiz gesprochen, bei dem unter anderem Rohat, Norex, Mert, Montel und Gleckmeier in den Top 6 vertreten waren. Ein Spieler merkt an, dass keine Frau in den Top 6 vertreten sei, was zu Diskussionen führt. Andere betonen, dass das Ranking auf der Einschätzung des Chats basiert und nicht objektiv sei. Die Diskussion wird als Beispiel dafür gesehen, wie subjektiv solche Bewertungen sind.
Vorbereitung auf den Knastbau
02:55:29Mehrere Spieler planen, einen Knast zu bauen, und sammeln dafür Steine, Eisen und Kohle. Ein Spieler mit einer Eisenfarm kann einen Teil der Materialien liefern, während andere nach Sand und Brennstoff suchen. Es wird diskutiert, ob Lava oder Kohle besser zum Schmelzen geeignet ist. Die Spieler sind motiviert, den Knast umzusetzen, auch wenn sie sich selbst als schlecht im Bauen bezeichnen.
Sonnenblumenkerne und Geschmäcker
03:01:32Ein Spieler erzählt von seinem Partner, der Sonnenblumenkerne in verschiedenen Geschmacksrichtungen produziert, darunter Erdnuss, Kokosnuss, saure Gurke und Chili. Ein anderer Spieler zeigt Interesse und würde gerne ein Paket erhalten. Es wird scherzhaft darüber diskutiert, welcher Geschmack der beste sei, wobei Kokosnuss als Favorit genannt wird. Die Unterhaltung ist locker und dient als kurze Ablenkung vom Spielgeschehen.
Gespräch über Roleplay-Erfahrungen
03:05:42Es wird über Erfahrungen im GTA-Roleplay gesprochen, wobei ein Spieler erklärt, dass er anfangs viel getrollt hat und später selbst komplexes RP gemacht hat. Als beste RP-Spieler werden Luni, Tasty und Asta genannt, wobei auch Bauling diskutiert wird. Ein anderer Spieler betont, dass er viel RP gemacht hat und nun wieder darauf Lust hätte. Das Gespräch dreht sich um die Entwicklung des Roleplays und die unterschiedlichen Herangehensweisen.
Suche nach Sumpfbiom
03:09:12Ein Spieler sucht verzweifelt nach einem Sumpfbiom, um Frösche zu finden, und hat bereits 12.000 Blöcke zurückgelegt. Andere Spieler versuchen ihm zu helfen, können aber keine genaue Position nennen, da sich die IP des Servers geändert hat. Es wird erwähnt, dass Sumpf- und Wüstenbiome mindestens 4000 Blöcke entfernt liegen und die Suche als äußerst mühsam empfunden wird. Der Seed des Servers wird als schlecht bewertet.
Nachtangriffe und Schlafprobleme
03:11:50Ein Spieler klagt über ständige Angriffe von Phantomen und die Dunkelheit auf dem Server, die das Spielen erschwert. Es wird betont, dass normalerweise sechs Spieler schlafen müssen, Rohat dies aber auf zwei reduziert hat, was immer noch nicht funktioniert. Die Creakings werden als Strafe für die Spieler eingesetzt, die nicht schlafen. Ein anderer Spieler berichtet, dass er zehnmal durch die Kreaturen gestorben ist, aber den Plan dahinter nachvollziehen kann.
Gespräch über Sport und Training
03:13:32Ein Spieler erzählt, dass er seit 22 Jahren Sport macht und 150 Kilogramm beim Training bewegt. Ein anderer Spieler berichtet von einer Schulterverletzung, die er sich beim Fußballspielen zugezogen hat und die eine achtmonatige Reha erforderte. Das Gespräch dreht sich um Fitness, Training und die Herausforderungen von Verletzungen. Die Spieler zeigen sich beeindruckt von der körperlichen Leistung des anderen.
Schachspiel gegen Magnus Carlsen
03:30:32Norex hat gegen Magnus Carlsen Schach gespielt, was als krank und beeindruckend zugleich eingestuft wird. Dima hat das Spiel organisiert, bei dem es verschiedene Ticket-Gruppen gab und 7000 Euro für den obersten Platz bezahlt wurden. Magnus Carlsen spielte für einen guten Zweck, offiziell für UNICEF. Die Spieler diskutieren, wie schwer es ist, gegen den besten Schachspieler der Welt anzutreten, und vergleichen es mit einem Probetraining gegen Messi.
Gespräch über Bildschirm-Einbrennung
03:37:26Ein Spieler bemerkt, dass er beim Blick gegen eine weiße Wand einen Abdruck seiner Kamera sieht, der sich möglicherweise in seine Netzhaut eingebrannt hat. Andere Spieler zeigen sich interessiert und diskutieren, ob dies durch langes Streaming und die schwarze Kamera vor weißem Hintergrund entsteht. Es wird empfohlen, Pausen einzulegen und die Augen zu schonen. Die Unterhaltung ist zugleich besorgniserregend und amüsant.
Eisenklau und Wolle-Imperium
03:39:55Es wird aufgedeckt, dass ein Spieler drei Stacks Eisenblöcke von einer Eisenfarm gestohlen hat. Der Dieb bietet an, das Eisen zurückzubringen, was aber nicht nötig ist, da es sich um ein Spiel handelt. Ein anderer Spieler spricht von einem Wolle-Imperium und wird dazu ermutigt, es weiter auszubauen. Die Diskussion dreht sich um Diebstahl im Spiel und den Umgang damit, wobei die Stimmung locker bleibt.
Cobblestone-Generator der schlechtesten Spieler
03:40:59Zwei der schwächsten Spieler auf dem Server haben gemeinsam einen Cobblestone-Generator gebaut, was als generational bezeichnet wird. Ein Spieler ist extra in die Gruppe gekommen, um sich das anzusehen, und zeigt sich beeindruckt von der Motivation der beiden. Es wird beschlossen, weitere Materialien für den Knastbau zu sammeln, darunter Sand und Kohle. Die Spieler feiern den Einsatz der beiden, auch wenn sie spielerisch nicht die besten sind.
Angriff auf einen Spieler mit dem Speer
03:45:15Zwei Spieler sind auf dem Weg, um einen anderen Spieler mit einem neuen Speer anzugreifen und ihre Waffe zu testen. Der Angegriffene zeigt sich überrascht und fragt, warum immer er das Ziel sei. Norex bietet an, im Notfall zu helfen, während andere das Geschehen beobachten. Die Situation wird als Test für die neuen Waffenmechaniken beschrieben, die zuvor ausführlich geübt wurden.
Planung des Frosch-Pranks
03:48:22Es wird beschlossen, einen Frosch-Prank mit 300 Fröschen umzusetzen, die einen Spieler terrorisieren sollen. Ein Spieler will zudem einen Teich mit Molchen und Axolotl anlegen, wobei die Tiere sich gegenseitig angreifen könnten. Ein Elder Guardian soll als Überraschung in den Teich gesetzt werden, was als besonders fies eingestuft wird. Die Planung zeigt, dass die Spieler immer neue kreative Ideen für Pranks entwickeln.
Unsichtbarkeitstrank und Knast
03:59:29Es wird überlegt, einen Unsichtbarkeitstrank herzustellen, um Spieler zu trollen, ohne gesehen zu werden. Für den Trank werden ein fermentiertes Spinnenauge und braune Pilze benötigt, die im Nether oder in Sümpfen zu finden sind. Gleichzeitig wird der Knast weitergebaut, wobei die Spieler auf die Unterstützung anderer angewiesen sind. Die Stimmung ist motiviert, aber auch von Zeitdruck geprägt, da der Server bald voller werden soll.
Lachkrampf beim Tim-Gio-Besuch
04:07:24Die Spieler erinnern sich an einen Lachkrampf, der während der Betreuung von Tim Gio entstand, als Gelk mit seinen Pferden ankam und Tim Gio auf einem Pferd reiten wollte. Tim Gio lehnte ab, was die Spieler so sehr zum Lachen brachte, dass sie sich muten mussten. Die Situation wird als eine der lustigsten Momente des Vortags beschrieben, auch wenn sie im Nachhinein als möglicherweise gemein empfunden wird. Alle betonen, dass keine böse Absicht dahintersteckte.
Gespräch über den Speer und Essensmangel
04:14:49Es wird über den Umgang mit dem Speer gesprochen, wobei ein Spieler seine Technik verbessern will und dafür übt. Ein anderer Spieler leidet unter Essensmangel und hat nur noch wenige Goldene Karotten. Der Streit dreht sich darum, ob der eine Spieler es schafft, den Speer richtig einzusetzen, und wie viel Essen dafür benötigt wird. Die Situation wird als frustrierend, aber auch als Teil des Spiels beschrieben.
Hundearmee und ihre Gefahren
04:20:10Eine große Hundearmee wird freigelassen und greift einen Spieler an, der sich kaum wehren kann. Die Hunde tragen Rüstungen und sind extrem gefährlich, wodurch der Angegriffene um sein Leben fürchtet. Die anderen Spieler versuchen zu helfen und raten, sich hochzubauen, um den Hunden zu entkommen. Die Situation gerät außer Kontrolle, da die Hunde nicht aufhören, den Spieler zu attackieren, und die Rettungsversuche erschwert werden.
Railgun als neuer Prank
04:29:05Es wird die Idee einer Railgun diskutiert, mit der man Spieler erschießen und ihre Items einsammeln kann. Da TNT derzeit deaktiviert ist, könnte die Railgun als Alternative für Explosionsschaden dienen. Ein Spieler schlägt vor, diese Falle in der Nachtschicht zu bauen, um sie später einzusetzen. Die Diskussion zeigt, dass die Spieler ständig nach neuen Möglichkeiten suchen, um andere zu ärgern, ohne gegen die Regeln zu verstoßen.
Konzept der Nachtschicht
04:36:37Das Konzept der Nachtschicht wird erklärt: Während tagsüber die Content-Aufgaben erledigt werden, übernimmt die Nachtschicht die stumpfen und nervigen Aufgaben, wenn wenig Spieler online sind. Dafür werden die Mitglieder der Nachtschicht bezahlt, wobei die genaue Höhe noch unklar ist. Die Spieler betonen, dass dies die Effizienz steigert und mehr Unterhaltung für die Zuschauer schafft. Gleichzeitig wird die Bedeutung der Zusammenarbeit hervorgehoben.
Froschvermehrung und Materialbeschaffung
04:41:09Ein Spieler versucht, Frösche zu vermehren, stößt aber auf Schwierigkeiten mit der Aufzucht von Kaulquappen. Ein anderer Spieler sucht nach Slime und gelben Farbstoffen, während die Gruppe weiterhin Materialien für verschiedene Projekte sammelt. Die Spieler sind sich einig, dass sie sich auf den morgigen Tag konzentrieren und die Vorbereitungen abschließen sollten. Der Fokus liegt darauf, die Pranks und Bauprojekte effizient umzusetzen.
Gelbe Schafe durch Falle
04:46:40Ein Spieler entdeckt, dass seine Schaffarm überfallen wurde und auf einmal viele gelbe Schafe vorhanden sind. Ein anderer Spieler erklärt, dass die Knastbauer gelbe Wolle brauchten und fälschlicherweise eine gelbe Blume verwendet haben, um gelben Farbstoff herzustellen. Dadurch haben sich die gelben Schafe mit den roten vermehrt und die Farm durcheinandergebracht. Der Besitzer der Farm ist wütend, aber die Situation wird als amüsant und typisch für die Pranks auf dem Server beschrieben.
Item-Streit um grünen Farbstoff
04:49:57Ein emotionaler Streit entbrennt um den grünen Farbstoff, der offenbar für Bauprojekte dringend benötigt wird. Der Streamer betont mehrfach, dass es sich um das wichtigste Item handelt und er dafür bereits viel Geld bei Noriax ausgegeben hat. Die Diskussion dreht sich darum, wer wem bereits welche Ressourcen gegeben hat und ob eine Herausgabe vertretbar ist. Der Ton bleibt trotz des Streits spielerisch, da beide Seiten wissen, dass es um gemeinsamen Spielfortschritt geht.
Farbstoff-Rezept und Chunkloader-Situation
04:51:43Es wird geklärt, wie Limettengrün durch Mischen von grünem Farbstoff mit Knochenmehl zu weißem Farbstoff hergestellt wird. Dabei taucht die Frage auf, ob der Partner bereits Items abgegeben hat, um Chunkloading zu ermöglichen. Der Streamer zeigt sich nackt bis auf ein Totem und schlägt vor, sich selbst als Chunkloader zu nutzen. Die Situation sorgt für Verwirrung, weil unklar ist, wer gerade was wo abgelegt hat.
Unterwasser-Panne und eingebuddeltes Totem
04:52:34Unter Wasser entsteht Panik, weil kein Wasserhelm vorhanden ist und die Luft knapp wird. Der Streamer ruft nach Hilfe, während das Totem zu poppen droht und jemand ihn eingebuddelt zu haben scheint. Nachdem er sich befreit und nach oben kommt, bleibt nur noch die Hälfte Leben übrig. Die Szene endet mit der Erkenntnis, dass es sich teils um eine bewusste Neckerei gehandelt hat.
Erklärungsversuch und Toggle-Sneak-Einstellung
04:52:54Es wird aufgelöst, dass das Wasser-Setup nur zum Ärgern gedacht war und der Streamer weder Essen noch Leben übrig hat. Anschließend wird die Toggle-Sneak-Funktion in den Options unter Controls erklärt, wobei mehrere fehlgeschlagene Versuche unternommen werden. Der Streamer ist genervt, weil über ihm ein Half-Slab liegt und die Pickaxe fehlt. Die Einstellung wird schließlich erfolgreich aktiviert.
Verabschiedung eines Mitspielers und Sneak-Fix
04:53:49Ein Mitspieler möchte eine Gruppeneinladung, woraufhin Einladungen verschickt werden. Kurze Zeit später taucht die Meldung auf, dass eine Person das Spiel verlässt, was für Verwirrung sorgt. Der Streamer testet, ob er selbst noch im Sneak-Modus ist, und stellt fest, dass er beim Verlassen des Spiels verschwinden würde. Mit Freecam und Tabben wird das Problem umgangen, bevor alles für den nächsten Tag vorbereitet wird.
Ankündigung des Rayquaza-Kartenopenings
04:55:18Nach dem FitnaCraft-Teil wird ein Wechsel zum Pokémon-Kartenopening angekündigt, da sonst keine Zeit dafür bliebe. Es fällt der Hinweis, dass das neue Rayquaza-Set aus dem Nichts kam und GTA bald erscheint. Der Streamer überlegt kurz, ob ein Master Set angestrebt werden soll, verwirft den Gedanken aber wegen des Aufwands. Stattdessen wird das Jagen des RGB-Mew als paralleles Ziel genannt.
Erste Ziehungen und Vorfreude auf das Opening
04:56:23Der Streamer berichtet, eine Illustration Rare gezogen zu haben, die als besonders schön beschrieben wird. Eine komplette Case liegt bereit, und die Vorfreude auf das Opening ist deutlich spürbar. Es wird erwähnt, dass die beste Karte des gesamten Sets bereits am Vortag gezogen wurde. Nach einer kurzen Vorbereitung der Hände und der Aufnahme geht es offiziell los.
Beginn des Rayquaza-Set-Openings
04:58:47Das Opening wird feierlich eröffnet, wobei betont wird, dass eine Stunde nach Release die beste Karte des Sets gezogen wurde, nämlich Mega Rayquaza EX Alt Artwork. Eine weitere Case ist noch original verschlossen und wird nun geöffnet. Es wird erklärt, dass über ein Master Set nachgedacht wird und ein Ordner für alle Karten angelegt werden soll. Die Seltenheit der Karten wird als potenziell sehr teuer eingeschätzt.
Goldkarte als zentrales Ziel
04:59:38Es wird erläutert, dass das Set nur eine einzige Goldkarte enthält, nämlich die Rayquaza-Goldkarte, die als etwas ganz Besonderes gilt. Das gleichzeitige Jagen von RGB-Mew und Goldkarte wird als problematisch eingestuft, weil beides extrem teuer werden kann. Sechs Displays aus der Case werden heute geöffnet, und bei Gefallen wird zum Abonnieren des Kanals aufgerufen. Zusätzlich sind weitere Openings wie Crown Zenith, das 25-jährige Jubiläum und Gym Heroes geplant.
Set-Übersicht und Alt-Artwork-Verteilung
05:00:48Das Set umfasst eine Goldkarte und sechs Alt-Artworks, davon einige Trainerkarten. Drei der sechs Alt-Artworks sind bereits vorhanden, weshalb heute möglichst keine Duplikate gezogen werden sollen. Tektas und Golgantis werden als weitere Alt-Artworks genannt, wobei Golgantis als besonders cool empfunden wird. Eine erneute Rayquaza-Alt-Art wäre kein Grund zur Beschwerde, die Goldkarte bleibt aber das absolute Traumziel.
Erste Illustration Rare und Master-Set-Überlegung
05:01:44Direkt zu Beginn wird eine schöne Illustration Rare gezogen, die als guter Auftakt gewertet wird. Die Wahrscheinlichkeit für die Goldkarte wird mit einer Case als eher niedrig eingeschätzt. Es wird erneut über ein Master Set nachgedacht, da das Sortieren und Nummerieren der Karten Freude bereitet. Eine Full Art Adventure Lantern wird gezogen, und es wird bedauert, dass kein fertiges Master Set aus dem 30-jährigen Jubiläum verlost werden kann.
Kecleon und Pullrate-Erwartungen
05:03:08Kecleon als Illustration Rare wird als Wunschkarte genannt, bisher aber nur als Reverse Holo vorhanden. Aus drei Displays wurden zuletzt keine Alt-Artworks gezogen, aus den folgenden drei jedoch drei Stück, weshalb heute zwei bis drei erwartet werden. Das Raikou wird als besonders begehrte Karte hervorgehoben, die sogar lieber als ein zweites Rayquaza gezogen würde. Die Optik der Karten wird als übertrieben gut beschrieben.
Seltenheit der Goldkarte und Erwartungsmanagement
05:04:06Die Pullrate der Rayquaza-Goldkarte wird als extrem schlecht beschrieben, mit einer Wahrscheinlichkeit von etwa 20 Prozent pro Case beziehungsweise einer Karte pro 1400 Booster. Das wird als dumm selten und nervig doppelt und dreifach bezeichnet. Die erste Alt-Artwork des Openings soll die Richtung vorgeben, und ein Trainer-Alt-Artwork-Duplikat wäre der größte Bruch. Die Wahrscheinlichkeit dafür wird mit 1 zu 6 angegeben.
Erste Hits und Nobumi-Feedback
05:05:10Nobumi wird heute erstmals probiert und schmeckt sehr gut, das Feedback fällt positiv aus. Mehrere Karten wie Evoli, Selectech, Garaborn und Blitzer werden als schön empfunden. Eine Illustration Rare von Zoroa wird gezogen, die zuvor als allerletzte Karte des vorherigen Openings kam. Damit sind bereits zwei Illustration Rares früh im Opening gezogen worden.
Herausforderung Reverse-Holo-Master-Set
05:06:11Für ein Master Set wird jede Karte zusätzlich als Reverse Holo benötigt, was die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass am Ende eine fehlt. Es wird befürchtet, dass eine wertlose Karte wie eine bestimmte Trainer-Karte ausbleibt. Eine weitere Case ist vorhanden, mehr wurde aber nicht nachbestellt und soll auch nicht nachbestellt werden. Die Frage steht im Raum, ob aus den nächsten zwölf Displays die Goldkarte gezogen werden kann.
Vergleich mit dem 30-jährigen Set und Ziele
05:07:37Es wird festgestellt, dass das Gold-Rayquaza und das Mega EX am gleichen Tag wie der Upload gezogen wurden. Das 30-jährige Set hat die Erwartungen verwöhnt, weshalb die aktuelle Ausbeute relativiert wird. Als realistisches Ziel wird das Raikou-Alt-Artwork genannt, das sogar lieber als ein zweites Raikou wäre. Die Goldkarte bleibt das übergeordnete Ziel, ist aber sehr unwahrscheinlich.
Evoli-Grading und Glurak-Sammlungslücken
05:10:10Evoli-Karten werden grundsätzlich zum Graden geschickt, da Evolis ultra beliebt sind und die Kartenqualität gut ist. Es wird diskutiert, welches Glurak in der Sammlung noch fehlt, wobei Shiny Glurak, Goldstar und Shadowless First Edition genannt werden. Die Frage nach dem krassesten fehlenden Glurak bleibt teils offen. Die Zentrierung und Qualität der gezogenen Karten wird durchweg gelobt.
Kostenbilanz der Pokémon-Sammlung
05:12:16Die Gesamtausgaben für Pokémon-Karten inklusive Grading werden auf etwa 570.000 Euro geschätzt. Durch Wertsteigerungen der letzten Jahre wird die gesamte Pokémon-Aktivität als plus minus null eingeschätzt. Beim Öffnen von Karten entsteht meist ein Verlust von 90 bis 95 Prozent, langfristig haben sich einige Karten aber im Wert entwickelt. Der Spaß und die Zuschauer werden als immaterieller Gewinn gegen gerechnet.
Ausblick auf Gen 10 und Jubiläums-Opening
05:14:43Die zehnte Generation wird als Streaming-Projekt angekündigt, worauf große Vorfreude besteht. Das nächste große Opening wird das 30-jährige Jubiläum mit 520 Boostern und soll das größte Opening aller Zeiten werden. Es wird erklärt, dass kleine Openings vermieden werden, um das RGB-Mew nicht jahrelang zu jagen. Stattdessen soll bewusst viel auf einmal geöffnet werden, um voranzukommen.
Mewtwo-Jagd und Preisverfall
05:16:45Die Mewtwo-Alt-Artwork aus Destined Rivals wurde für 23.000 Euro gejagt und erst nach einem Jahr gezogen. Kurz nach dem Ziehen ist der Preis der Karte stark abgestürzt, was als ärgerlich beschrieben wird. Es wird diskutiert, ob man nach zwei RGB-Mew lange weiteröffnen würde, bis ein drittes kommt, was verneint wird. Das gezielte Jagen eines bestimmten RGB-Mew wird als falscher Ehrgeiz bezeichnet.
Erkennen von Kartenraritäten
05:18:25Die Rarität einer Karte lässt sich an den Sternen unten sowie schnell an der Oberflächenbeschaffenheit erkennen. Alt-Artworks sind die beliebtesten Karten und werden entsprechend gezielt gejagt. Im ersten Display wurden vier Illustration Rares gezogen, was als gute Quote gilt. Die Pullrate des Sets wird als ähnlich wie bei vorherigen Sets beschrieben, mit etwa einer Alt-Art alle zwei bis drei Displays.
Verwöhnung durch das 30-jährige Set
05:20:24Das 30-jährige Set wird als besonders großzügig wahrgenommen, mit häufigeren Alt-Artworks und vielen Hits. Beim aktuellen Set wird eine gigantische Menge an Alt-Artworks über 500 Booster erwartet. Einige Karten wie Terapagos und Scarabon werden als gelungen hervorgehoben, während andere wie Michiwaschi weniger überzeugen. Das 30-jährige Set und 151 werden als die besten Sets zum Öffnen bezeichnet.
Full Art versus Alt Art und Zinnia
05:22:34Eine gezogene Karte wird als Full Art eingeordnet, die es auch als Alt Art gibt, aber nicht in dieser Version. Der Name Zinnia fällt, und es wird gefragt, wer das ist. Erinnerungen an Pokémon-GO-Zeiten und frühe IHS-Teams vor zehn Jahren werden wachgerufen. Die lange Phase ohne Alt-Artwork wird zunehmend als nervig empfunden.
Kritik an schlechten Pullrates
05:24:49Die Pullrates des aktuellen Sets werden als mies und generell als schlecht für den Sammler bezeichnet. Es wird kritisiert, dass ultra seltene Karten den Markt und den Spaß belasten. Gleichzeitig wird diskutiert, dass Seltenheit den Wert und die Freude über Hits erhöht. Die Energiekarten und Full Art Energien werden als nervig empfunden, während Reverse Holos in einem extra Stapel gesammelt werden.
Raikou-Optik und PSA-Grading-Video
05:27:02Das Raikou wird erneut als extrem gut aussehend gelobt. Es wird angekündigt, dass ein Video folgt, sobald die Karten vom PSA-Grading zurückkommen. Die Frage, ob man sich über seltene Hits weniger freuen würde, wird verneint, aber das aktuelle Maß als etwas zu selten eingestuft. Das RGB-Mew bleibt weiterhin ein langfristiges Jagdziel.
Set-Details und Community-Album
05:29:27Es wird über die Herkunft und Generation verschiedener Karten gesprochen und gefragt, wie die Streamerin im Pokémon-Universum heißt. Der Name Kanari fällt im Zusammenhang mit Legends Z.A. Für das 30-jährige Set wird ein Community-Album gebastelt, mindestens acht Stück, was lange dauern wird. Bisher wurden keine Gold- und keine Alt-Artwork-Karten gezogen, was an das letzte Opening erinnert.
Zäher Opening-Verlauf
05:30:51Das Opening startet zäh, mit mehreren Displays ohne Alt-Artwork, Goldkarte, Rainbow oder Mega Attack Rare. Immerhin kommen Illustration Rares, aber die großen Hits lassen auf sich warten. Es wird an das vorherige Opening erinnert, bei dem ähnlich lange nichts kam. Die Stimmung bleibt trotzdem optimistisch, und einzelne Karten wie Onix werden positiv hervorgehoben.
Evoli-Ziele und Kyogre-Promo
05:31:48Bei den Illustration Rares sollen möglichst viele Evolis gezogen werden, insbesondere das Stripper-Kecleon und das Wrecking-Ball-Kecleon. Es wird gefragt, in welchem Produkt das Kyogre als Promo enthalten ist, was mit den ETBs beantwortet wird. Godpacks gibt es nur in Special Sets, nicht in diesem Set. Die Qualität und das Centering der Karten werden als besser als in früheren Jahren wahrgenommen.
Raikou EX Full Art als Hit
05:37:51Eine Raikou EX Full Art mit pinkem Hintergrund wird gezogen und als sehr schön bewertet, jedoch soll die Alt-Art-Version folgen. Felinara wird als besonders beliebte und teure Evoli-Entwicklung genannt, die in der Community hohes Ansehen genießt. Es wird spekuliert, dass mit der zehnten Generation neue Evoli-Weiterentwicklungen erscheinen könnten. Im dritten Display fehlt weiterhin eine Alt-Artwork.
Zeitdruck durch FitnaCraft und Pranks
05:39:28Das Opening wird vorgezogen, weil die kommenden Tage durch FitnaCraft belegt sind und dort wenig los ist. Für FitnaCraft sind geile Pranks vorbereitet, die die Zeit sinnvoll nutzen sollen. Ohne diesen Vorlauf wäre das nächste Opening erst in einer Woche möglich gewesen. Eine Groudon Illustration Rare wird gezogen, und es wird beschlossen, sich auch die ETBs für das Kyogre-Promo zu holen.
Wertverlust-Realität beim Kartenöffnen
05:40:33Es wird mehrfach betont, dass das Öffnen von Pokémon-Karten einen Verlust von 90 bis 95 Prozent bedeutet, selbst bei guten Ziehungen. Für einen hohen Wert muss die Karte zudem in perfektem Zustand sein und teuer gegradet werden, wobei eine PSA 10 sehr unwahrscheinlich ist. Das Hobby wird dennoch als übertrieben geil bezeichnet. Ein Mega Rayquaza EX wird gezogen, das aber als Full Art, Alt Art oder Gold Card gewünscht wird.
Skyper-Bestände und fallende Preise
05:42:16Es wird als befriedigend beschrieben, dass Skyper auf ihren Beständen sitzen bleiben, weil viele gute Sets erscheinen und viel gedruckt wird. Fallende Preise für Einzelkarten und geschlossene Produkte werden ausdrücklich begrüßt. Das 30-jährige Set wird ebenfalls stark nachgedruckt. Eine Garabond-Karte wird als fantastisch gelobt, während weitere Full Arts als Wischiwaschi bezeichnet werden.
Ziehen der Rayquaza-Goldkarte
05:44:22Völlig unerwartet wird die seltenste Karte des Sets gezogen, die Mega Rayquaza EX Goldkarte. Der Streamer kann es kaum fassen, will die Karte nicht anfassen und beschreibt das Centering als gut. Es wird betont, dass die Goldkarte noch seltener als die Alt-Artwork ist und das Set erst seit zwei Tagen draußen ist. Nach Rayquaza Alt Artwork im letzten Opening folgt nun die Goldkarte im aktuellen Opening.
Preisentwicklung der frischen Goldkarte
05:47:12Die rohen Karten werden bei etwa 250 Euro eingeschätzt, werden aber noch deutlich sinken. Eine PSA 10 könnte als erste Karte für rund 2000 Euro weggehen, langfristig wird ein Preisverfall von bis zu 90 Prozent erwartet. Interessenten wird geraten, ein halbes Jahr zu warten, um die Karte günstiger zu bekommen. Das Ziehen der Goldkarte wird als unglaublich und kaum glaubbar beschrieben.
Master-Set-Dilemma nach Goldkarte
05:48:15Mit der Goldkarte ist die schwerste Karte für ein Master Set bereits vorhanden. Das Problem ist, dass dann alle sechs Alt-Artworks sowie ein wertloser Trainer-Alt-Artwork fehlen könnten. Es wird befürchtet, dass für eine 11-Euro-Trainerkarte tausende Euro ausgegeben werden müssten, nur um das Master Set zu vervollständigen. Die Situation wird als bitter und paradox beschrieben.
Beste Karte des Jahres und drei Rayquaza
05:50:00Die gezogene Goldkarte wird als eine der teuersten Rayquaza-Karten bezeichnet, die roh etwa 1000 Euro kostet. Das Opening wird als eines der besten aller Zeiten eingestuft, da die ultra seltene Karte zweimal gezogen wurde, einmal als Alt Artwork und einmal als Gold. Zusammen kosten die Karten ohne Grading etwa zweieinhalbtausend Euro. Der Streamer hat nun drei Rayquaza-Karten und ist überwältigt.
Weitere Ziehungen und Seltenheitsfrage
05:51:05Elevoltek und Magbrandt als Illustration Rares werden gezogen und als schön bewertet. Die Frage wird gestellt, ob die Goldkarte einen Alt-Artwork-Slot wegnimmt, was verneint wird. Aus dem Display könnte theoretisch noch eine Alt-Artwork kommen, was als extrem frech bezeichnet wird. Alles, was jetzt noch on top kommt, wird als Wahnsinn eingestuft.
Golgantis-Alt-Artwork nach Goldkarte
05:54:09Eine weitere Alt-Artwork wird gezogen, erneut Golgantis, obwohl die Karte bereits vorhanden ist. Das Display enthält damit sowohl die Goldkarte als auch eine Alt-Artwork, was als krass bewertet wird. Die Lore von Golgantis als von Menschen erschaffenes Pokémon vor 10.000 Jahren wird diskutiert. Die Frage, ob es ein noch älteres von Menschen erschaffenes Pokémon gibt, bleibt teilweise offen.
Weitere Karten und zukünftige Sets
05:56:02Es wird über Arceus als Gott der Pokémon gesprochen, der aber nicht von Menschen erschaffen wurde. Eine Illustration Rare von Kecleon wird gezogen, und es wird gefragt, welche Sets als Nächstes erscheinen. Das Lucario-Set steht noch aus, und laut Pokémon-Lore sollen Puppins und Lepumentas vor 20.000 Jahren geformt worden sein. Nächstes Jahr kommt die zehnte Generation mit Winds and Waves.
Letztes Pack mit Alt-Art und Gold
05:58:52Rubin und Saphir als Remake werden erwähnt, und der Streamer freut sich auf Winds and Waves. Das letzte Pack des Displays wird geöffnet, das sowohl eine Alt-Artwork als auch die Rayquaza-Goldkarte enthielt. Eine weitere Full Art von Mega Malamar wird gezogen, und es wird festgestellt, dass keine Top Loader mehr vorhanden sind. Es wird gefragt, wie viele Openings bisher gemacht wurden.
Neues Display und Kindheitserinnerungen
06:01:33Ein neues Display wird gestartet, und es wird über Top Loader in verschiedenen Packungsgrößen gesprochen. Erinnerungen an Pokémon Rubin und Saphir sowie an die ersten Kontakte mit Pokémon werden wachgerufen. Der Streamer erzählt, dass er als Kind nicht wusste, wie man Zerschneider einsetzt, und deshalb nicht weiterspielen konnte. Auch das Speichern in Diamant war ihm als Kind nicht bewusst, bis ein Freund es erklärte.
Araune-Duplikat und Timing-Witz
06:03:48Araune wird als Alt-Artwork gezogen, obwohl er zuvor beleidigt wurde, was als geisteskrankes Timing bezeichnet wird. Normalerweise würde das ärgern, aber wegen der Goldkarte bleibt die Stimmung gelassen. Es wird betont, dass dies ein 10-von-10-Opening ist. Allerdings sind Golgantis und Araune nun Duplikate, während Raikou, Tektas und der andere Trainer fehlen.
Nur noch drei Karten fürs Master-Set
06:05:35Es wird festgestellt, dass nur noch drei Karten für das Master Set fehlen, darunter eine Full Art, die aber eine Promo ist und nicht gezogen werden kann. Zusätzlich fehlen Reverse Holos und ein Trainer-Reverse-Holo. Eine Karte mit Printline wird entdeckt, was kurz für Verwirrung sorgt. Araune als Duplikat tut nun doppelt und dreifach weh.
Was kann aus den restlichen Boostern kommen
06:06:43Es wird analysiert, dass aus den verbleibenden etwa 30 Boostern keine zweite Alt-Artwork und keine zweite Goldkarte mehr kommen können, da beides pro Case als ausgeschlossen gilt. Amazing Rare, Attack Rare und Radiant Rare gibt es in diesem Set nicht. Realistisch sind nur noch schöne Illustration Rares wie Evoli, Kecleon und Groudon. Es wird überlegt, ob man die restlichen Booster verlosen sollte, was aber wegen des bekannten Inhalts verworfen wird.
Tipps für Neueinsteiger
06:09:21Für Neueinsteiger wird empfohlen, Einzelkarten zu kaufen statt massenhaft Booster zu öffnen, da das Öffnen 90 Prozent Verlust bedeutet. Das 30-jährige Jubiläum wird als empfehlenswertes Set genannt, dessen Preise noch sinken werden. Ein guter Mix aus gezieltem Öffnen und Einzelkauf wird als beste Strategie bezeichnet. So freut man sich über jede Reverse Holo und jede Alt-Artwork, während man die restlichen Wunschkarten einzeln kauft.
Chinesische Karten als RGB-Mew-Option
06:10:18Es wird überlegt, chinesische Karten des 30-jährigen Sets zu kaufen, um günstiger RGB-Mew zu jagen. Chinesische und koreanische Karten sind teils deutlich billiger als deutsche, außer beim 30-jährigen Jubiläum. Die Idee, 4000 Booster auf Chinesisch zu öffnen, wird als Opfer-Strategie bezeichnet, bleibt aber wegen der Seltenheit teuer. Viele verfolgen diesen Ansatz, weshalb die Preise nicht mehr stark günstiger sind.
Shop-Aktionen und Item-Kategorien
06:13:04Das Türkis-Shirt wird als problematisch für den Greenscreen erkannt, was für Heiterkeit sorgt. Informationen zu Support-Möglichkeiten über Creator-Codes bei verschiedenen Partnern werden genannt, darunter Prep My Meal, Nobumi, Loco Chicken, Fortnite, Clash of Clans, Clash Royale und Brawl Stars. Eine mögliche Kooperation mit T-Shirt-Herstellern für Openings wird angedeutet. Der Ofen als Full Art wird gezogen, was für Aufregung sorgt.
Neue Sorten und FitnaCraft-Pranks
06:28:03Es wird erwähnt, dass neue Sorten im November, Dezember und Januar erscheinen, aber noch nichts verraten werden darf. Die Pranks in FitnaCraft werden gefeiert, insbesondere dass TNT deaktiviert wurde und dadurch kreative Methoden nötig sind. Der Streamer hofft heftig auf das Raikou und fragt scherzhaft, ob das nach der Goldkarte zu viel wäre. Die Mitspieler werden als leicht zu überraschen beschrieben, da sie zu unterschiedlichen Zeiten spielen.
Prognose für die fehlenden Alt-Artworks
06:30:53Es wird vorhergesagt, dass noch eine Alt-Artwork gezogen wird, die noch fehlt, wahrscheinlich ein zweiter Trainer wie Sinjas Trust oder Tektas. Diese Karten kosten nur etwa 11 Euro und werden emotional nicht gefeiert. Das Paradox wird betont: Am Ende könnten 7000 Euro für eine 11-Euro-Karte ausgegeben werden, nur um das Master Set zu vervollständigen. Gleichzeitig läuft die RGB-Mew-Jagd weiter, für die bereits 40.000 Euro ausgegeben wurden.
Einzelkarten-Kauf und teuerste Karte
06:32:54Es wird diskutiert, ob man die fehlende Karte einfach einzeln kaufen sollte, was grundsätzlich möglich ist, aber dem Master-Set-Gedanken widerspricht. Die teuerste Karte in der Sammlung ist ein GSG-9-Glurak mit guten Subgrades, das zu PSA geschickt wurde. Die letzten Verkäufe ähnlicher Karten lagen bei über 40.000 Euro. Es wird gehofft, dass die Karte eine PSA 10 erhält, was den Wert deutlich steigern würde.
PSA-Einbruch und Millionenverlust
06:35:25Es wird über einen Einbruch bei PSA gesprochen, bei dem Karten im Wert von 4 Millionen gestohlen wurden. Die genaue Anzahl der gestohlenen Karten ist unklar, könnte aber höher sein. Da gegradete Karten Seriennummern haben, wären sie leicht nachverfolgbar, was den Diebstahl als besonders dumm erscheinen lässt. Eine schöne Filori-Illustration-Rare wird gezogen, und der Unterschied zwischen Full Art und Alt Art wird anhand von Mega Golgantis EX erklärt.
Letztes Display und verbleibende Booster
06:40:47Es geht in das letzte Display mit nur noch wenigen Boostern. Der Streamer muss die TCG-Simulator-Version zurücksetzen, damit es weitergeht. Die Hoffnung auf einen weiteren Hit bleibt bestehen, auch wenn nur noch wenige Booster übrig sind. Es wird gefragt, ob es eine Ultra Premium Collection zum 30-jährigen Jubiläum gibt, was bejaht wird.
Kecleon im letzten Booster
06:42:29Im allerletzten Booster des Displays wird eine Kecleon-Illustration-Rare gezogen, die als besonders stark und fantastisch bewertet wird. Damit wurde zweimal im letzten Booster eines Displays eine insane Illustration Rare gezogen, einmal Evoli und einmal Kecleon. Eine Abstimmung wird gestartet, welche der beiden Karten in fünf Jahren teurer sein wird. Das Kecleon wird als Szene beschrieben, die an Miley Cyrus' Wrecking Ball erinnert, und als ultra bunt gelobt.
Abstimmungsergebnis Evoli gegen Kecleon
06:44:4485 Prozent der Zuschauer stimmen zunächst für Kecleon als teurere Karte. In einer zweiten Abstimmung zwischen Evoli und Kecleon gewinnt Evoli mit 57 zu 43 Prozent, ein knappes Duell. Groudon wird als dritttteuerste Illustration Rare des Sets eingeschätzt. Die drei besten Karten werden als Groudon, Evoli und Kecleon identifiziert. Der Streamer will noch eine Alt-Artwork, die er nicht gezogen hat, oder ein Rayquaza-Duplikat.
Ultra Premium Collectors Box und Inhalte
06:46:44Die Ultra Premium Collection des 30-jährigen Jubiläums ist angekommen und enthält drei Classic Collection Booster mit nur drei Karten pro Booster. Der Preis liegt offiziell bei 200 Euro, wird aber auf dem Markt mit 400 bis 500 Euro gehandelt. Als Top-Hits gelten Lugia, Glurak, Pikachu und Gengar, wobei die Box auch floppen kann. Es wird angekündigt, dass zu diesen Boxen ein eigenes Opening folgen wird.
Schwieriges Öffnen und Clash-of-Clans-Rückkehr
06:48:19Das Öffnen der Booster wird als körperlich anstrengend beschrieben, mit schmerzendem Daumen und mehr Kraftaufwand als beim Kreuzheben. Es wird gefragt, ob man auf einen acht Jahre alten Clash-of-Clans-Account nach drei Jahren AFK schauen soll, wo gerade Hammer Jam läuft. Der Streamer hat viele Pokémon-Shirts, darunter Gengar, Mew, Pummeluff, Glurak, Palkia, Glumanda und Phlegmon. Es wird erwähnt, dass die Partnerin die Rechnungen und Steuern verwaltet und Kommentare zu den Ausgaben macht.
Altaria-Illustration und Preisermittlung
06:52:29Eine Altaria-Illustration-Rare wird als tolle Karte gelobt, und es wird über die Fähigkeit Säuselstimme gesprochen. Es wird erklärt, dass die Preisfindung von Pokémon-Karten kompliziert ist, da bei eBay auch Fantasiepreise eingestellt werden können. Ein Beispiel mit einem fiktiven Verkauf für 25.000 Euro verdeutlicht das Problem. Das erste RGB-Mew in PSA 10 wurde für 22.000 Euro verkauft und zwei Wochen später nur noch für 7.000 Euro, was die Preisschwankungen zeigt.
Diskussion um Energie-Typen
06:55:03Es werden drei Full Art Energien gezogen: Feuer, Wasser und Pflanze, die alle drei cool aussehen. Es entsteht eine Diskussion darüber, wie der Pflanzentyp im Englischen und Deutschen offiziell heißt. Im Englischen ist es Grass-Type, im Deutschen wird Typ Pflanze verwendet, was einige als unlogisch empfinden. Die Begriffe Leaf, Plant, Flower und Grass werden verglichen, und im Deutschen bleibt es letztlich Pflanze.
Rettung des Openings durch die Goldkarte
06:58:36Es wird betont, dass das Opening ohne die Goldkarte ein gigantischer Riesenbruch gewesen wäre, da nur zwei bereits vorhandene Alt-Artworks gezogen wurden. Die Goldkarte rettet das Opening und macht es zu einem der besten. Drei Alt-Artworks sind gezogen, drei fehlen noch, was bitter ist. Es wird geschätzt, dass noch etwa 13 Booster übrig sind, und die Zählung ergibt eine ungefähre Zahl.
Raikou-Alt-Artwork als Lieblingskarte
07:00:39Das Raikou-Alt-Artwork wird gezogen, die Karte, die sich der Streamer heute am meisten gewünscht hat. Er bezeichnet sie möglicherweise sogar als hübscher als das Rayquaza-Alt-Artwork und als seine Lieblingskarte aus dem Set. Zusammen mit der Goldkarte wird das Opening als unglaublich gefeiert. Jetzt fehlen nur noch zwei Karten zum Master Set, und die Stimmung ist euphorisch.
Bestätigung des Jahrhundert-Openings
07:02:33Das Opening wird als fertig und unglaublich bezeichnet, da Rayquaza-Alt-Artwork, Raikou-Alt-Artwork und die Goldkarte gezogen wurden. Es wird überlegt, alle Reverse Holos, Common Cards, Mega EX, Illustration Rares und Full Arts zu sortieren, um ein Master Set zu erstellen. Allerdings fehlen noch ein Tektas und ein Trainer, weshalb das Master Set als falscher Ehrgeiz hinterfragt wird. Ohne das Master Set zu erstellen wäre es aber auch dumm, da die Goldkarte bereits vorhanden ist.
Master-Set-Entscheidung und Alternativen
07:03:40Es wird diskutiert, ob man das Master Set vollenden oder sich auf das RGB-Mew konzentrieren soll. Zwei Cases wurden quasi gottlos durchgespielt, und das Set könnte abgehakt werden. Finanziell und zeitlich ist das Master Set unattraktiv, da allein eine 11-Euro-Trainerkarte tausende Euro kosten könnte. Alternativ könnten andere Sets wie Erhabene Helden, Black Bolt und White Flare stärker geöffnet werden.
World Finals und verbleibende Booster
07:06:32Es wird erwähnt, dass heute um 4 Uhr die World Finals mit Morten stattfinden, und gefragt, ob man das anschauen sollte. Es sind noch vier Booster übrig, dann drei, dann zwei. Der Streamer hofft weiterhin auf einen Hit, während jemand im Chat die zweite Goldkarte vorhersagt. Die Stimmung bleibt angespannt und hoffnungsvoll bis zum letzten Booster.
Letzter Booster und finaler Hit
07:07:56Im letzten Booster wird ein letzter Hit gezogen, und das Opening endet mit einem beeindruckenden Ergebnis. Es wird rekapituliert, dass Raikou, Rayquaza-Gold und Rayquaza-Alt-Artwork gezogen wurden, während auch andere Kombinationen möglich gewesen wären. Der Streamer zeigt sich überwältigt und bezeichnet das Opening als unglaublich. Die Zuschauer werden eingeladen, die gezogenen Karten noch einmal gemeinsam anzuschauen.
Rückblick auf Full Arts und Illustration Rares
07:09:19Die Full Arts werden durchgegangen: Talonflame, Gorgant, Ofen, Wichiwaschi, Abenteuerlaterne, Malaman, Pokémoncatcher und Raikou werden bewertet. Raikou wird als sehr cool hervorgehoben, während einige andere als nicht cool eingestuft werden. Bei den Illustration Rares werden zweimal Groudon, Evoli, Kecleon und weitere Karten gezeigt. Es wird beschlossen, noch ETBs zu holen, um das Kyogre-Promo zu bekommen, und Groudon sowie Kyogre sollen zum Grading.
Präsentation der drei Top-Hits
07:10:15Die drei Alt-Artworks des Tages werden präsentiert: Araune als Duplikat, Mega Golgantis EX als Alt-Artwork und eine weitere Karte. Mega Golgantis wird mit seinem 3D-Effekt, der Mähne und den Blitzen als besonders geil beschrieben. Die Rayquaza-Goldkarte wird als das Unmögliche bezeichnet, das gezogen wurde. Zusammen mit dem letzten Opening ergibt sich Mega Rayquaza EX Gold, Mega Rayquaza EX Alt Artwork und Raikou.
Verbleibende Case und Master-Set-Chance
07:12:02Eine weitere Case mit sechs Displays ist noch vorhanden, und mit etwas Glück könnten die fehlende Trainerin und Tektas gezogen werden, um das Master Set zu vollenden. Es wird überlegt, ob man das Master Set angeht, aber die Entscheidung bleibt offen. Stattdessen wird das RGB-Mew als nächstes großes Ziel priorisiert. Das kommende Opening mit 520 Boostern und 6600 Euro Einsatz wird als größtes Opening aller Zeiten angekündigt.
Kostenbilanz und Terminplanung
07:13:22Für das 30-jährige Jubiläum wurden insgesamt 39.600 Euro ausgegeben, aufgerundet 40.000 Euro. Ab diesem Punkt wird die Wahrscheinlichkeit höher eingeschätzt, bereits ein RGB-Mew gezogen zu haben, als keines zu haben. Ein Termin für das große Opening wird gesucht, wobei der 14. Samstag um 18:30 Uhr als Startzeit festgelegt wird. Das Öffnen von 520 Boostern wird voraussichtlich siebeneinhalb Stunden dauern.
Verweis auf Noriax und FitnaCraft-Pranks
07:16:06Es wird auf Noriax verwiesen, wo eine Nachtschicht mit Dimeax läuft, der Pranks für FitnaCraft vorbereitet. Eine Maschine kann jemanden 20.000 Blöcke in die Luft jagen, und mit einem Trank kann der Fall extrem verlangsamt werden. Die betroffene Person ist im Himmel gefangen und kann sich nicht befreien, was als sehr aufwendiger Prank beschrieben wird. Die Zuschauer werden aufgefordert, dort Support zu lassen, bevor sich der Streamer für den Abend verabschiedet.