ARK FINALE! Wir machen Drachen und den LETZTEN ENDBOSS!
Pläne für ein ARK-Finale werden umgestellt
Ein geplantes Finale im Spiel ARK muss kurzfristig abgesagt werden, da ein Schlüsselspieler an der Teilnahme gehindert ist. Als Ersatz wird spontan ein anderes Spiel gestreamt. Anschließend wird die Aufmerksamkeit auf ein Reaktionsvideo über ein Großprojekt verlagert, das detaillierte Probleme und politische Hintergründe beleuchtet.
Geplantes ARK Finale wird abgesagt
00:00:00Der Stream sollte mit dem lang erwarteten Finale im Spiel ARK: Survival Evolved beginnen, das den Drachen und den Endboss Overseer umfasste. Zabex, ein Schlüsselspieler, ist jedoch aufgrund eines Flugausfalls aufgrund von Eis nicht anwesend, was das Durchführen des Finales unmöglich macht. Die gesamte Planung für den Tag steht damit vor dem Kollaps, was beim Streamer zu großer Frustration und Enttäuschung führt, da er sich seit Tagen auf dieses Finale gefreut hatte.
Unerwünschter Wechsel zu Among Us
00:14:22Nach der Absage des ARK-Finales wird der Stream spontan auf ein Spiel Among Us umgestellt, um den Abend zu füllen. Der Streamer äußert seine tiefe Abneigung gegen dieses Spiel, das er als geisteskrank und versweatet bezeichnet. Er gibt nur unter massivem Druck und mit Versprechungen nach, darunter eine Geldsumme von 5000 Euro und Versprechungen für zukünftige Streams. Dies wird als inakzeptabler Ersatz für das verpasste Finale gesehen.
Analyse des DAVE-Videos über Ägyptens neue Hauptstadt
00:26:46Die Aufmerksamkeit verlagert sich auf ein Reaktionsvideo von DAVE über die neue Verwaltungshauptstadt Ägyptens. Die Vorstellung des Riesenprojekts, das in der Wüste entstehen soll, wirkt zunächst beeindruckend, doch eine detaillierte Analyse zeigt erhebliche Probleme. Die Stadt wirkt wie eine teure Geisterstadt; leere Straßen, kaum bewohnte Gebäude und die Frage nach der Wirtschaftlichkeit und Lebensfähigkeit werfen einen großen Schatten auf das ambitionierte Vorhaben des ägyptischen Präsidenten.
Politische Hintergründe des Großprojekts
00:47:44Um die Motivation für das Projekt der neuen Hauptstadt zu verstehen, wird der Fokus auf den ägyptischen Präsidenten Abdel Fattah el-Sisi gerichtet. Der Clip zeichnet sein Aufstieg durch einen Militärputsch nach, der von Massenprotesten und brutaler Unterdrückung der Opposition geprägt war. Das gigantische Bauprojekt wird als politisches Symbol für Macht und Kontrolle betrachtet, das dem Land eine moderne Fassade geben soll, während die sozialen und wirtschaftlichen Probleme der Bevölkerung weiterhin ungelöst bleiben.
Ägyptens Vision 2030 und die Olympic City
00:55:19Ägyptens Vision 2030 umfasst die Errichtung von hochmodernen Städten wie der Olympic City, um international wettbewerbsfähig zu werden. Sporteinrichtungen wie das Miesr-Stadion mit 95.000 Plätzen und Schwimmkomplexe wurden fertiggestellt. Kritisch wird betrachtet, dass die Olympic City ohne Ausschreibung für Olympische Spiele entstand und seither kaum genutzt wurde. Dies wirft Fragen nach der Sinnhaftigkeit und den immensen Kosten auf.
Überwachung und Machtsicherung in der neuen Hauptstadt
00:58:09Die neue Hauptstadt wird als Smart City konzipiert, die massiv überwacht wird. Über 6000 Kameras und Sensortechnik auf den Straßen kontrollieren den Zutritt und erzeugen ein Gefühl der Beobachtung. Breite Straßen und fehlende zentrale Plätze sollen Demonstrationen erschweren. Diese Maßnahmen sind bewusste Strategien zur Machtsicherung der Regierung.
Unbelegte Bauten und die Finanzierungsprobleme
00:59:51Die neue Hauptstadt wirkt trotz offizieller Informationen über einen Umzug der Ministerien menschenleer. Es gibt keine Anzeichen, dass die Gebäude tatsächlich genutzt werden. Das Projekt von 59 Milliarden Dollar wird offiziell als selbstfinanziert dargestellt, doch in Wirklichkeit fließen öffentliche Gelder und Militärbudgets. Die Auslandsschulden Ägyptens haben sich vervielfacht, was die Bevölkerung schwer belastet.
Soziale Folgen und der Autokratische Traum
01:05:36Das Prestigeprojekt wird auf Kosten des ägyptischen Volkes gebaut, das unter Armut und Inflation leidet. Die neuen Satellitenstädte, wie die neue Hauptstadt, lösen die Probleme Kairos nicht, sondern sind für die Oberschicht konzipiert. Sie ist durch Kameras und Straßensysteme abgesichert und dient weniger der Entwicklung als der Machtsicherung des Regimes.
Pläne für das Clash Royale Finale
01:08:41Ein geplantes ARK-Finale muss wegen eines Flugproblems eines Teammitglieds kurzfristig abgesagt werden. Stattdessen wird der Stream mit Clash Royale, Among Us und anderen Spielen fortgesetzt. Der Fokus liegt auf dem "Ultimative Champion"-Titel, der in der kommenden Woche erreichbar sein wird.
Ziel: Der Ultimative Champion Titel
01:13:05Die Saisonziel ist der Erhalt des Titels "Ultimative Champion" mit einem spezifischen Deck. Nachdem Top 10.000 nicht erreicht wurde, wird intensives Coaching geplant. Der Streamer bewertet die aktuelle Spielstufe als anspruchsvoll und arbeitet mit seinem Partner Bixby an einer optimalen Strategie.
Auswahl des Friedhof-Decks für den Titelkampf
01:16:58Nach anfänglichen Überlegungen wird ein No-Damage-Deck mit Evo-Karten, Cage, Baby Dragon und Knight Hero für den Versuch ausgewählt. Die Entscheidung basiert darauf, dass dieses Deck gegen aktuelle Meta-Turniere wie P.E.K.K.A. effektiv ist, auch wenn es als unkonventionell gilt.
Erste Spiele und strategische Analyse
01:19:00Die ersten Spiele mit dem No-Damage-Deck beginnen in Liga 2. Der Streamer analysiert kritisch seine Spielzüge und die seines Partners, insbesondere die Platzierung von Karten wie Cage und Ice Wizard. Es werden strategische Fehler wie zu defensives Poison-Spielen oder das Aktivieren des King Towers erkannt und korrigiert.
Deppenspiel & Setup: Kobold-Pass und Evo-Cage
01:47:24Der Streamer beginnt mit einer Analyse seines Spielzugs gegen einen Kobold-Pass. Er diskutiert die Platzierung der Evo-Cage, die idealerweise direkt ins Spiel kommen sollte, um den Royal Giant zu unterstützen, da diese die gleiche Anzahl an Schüssen benötigt, egal wo sie gespielt wird. Der Kobold hingegen muss erst nach dem Down der Evo-Cage angreifen. Anschließend wird das Gegenplay mit Nado und Eismagier besprochen, da Ledermäuse die Evo-Cage und den Kobold sofort eliminieren würden.
Gewinn & Liga 2: Motivation und Deck-Evolution
01:49:09Nach überraschendem Sieg und Erreichen von Liga 2 mit 5 Siegen, reflektiert der Streamer über die Theorie und Praxis des Decks. Er beschreibt die Vorteile seines Friedhof-Decks, das stark gegen Hawke-Spam, Mega-Ritter und Lockbait ist und erwähnt, dass er viel gelernt habe und sich zu einem besseren Spieler entwickelt habe, freut sich aber nun auf ein konsistenteres Deck. Sein Fokus liegt auf der sicheren Verteidigung, indem er Gegner in der eigenen Hälfte agieren lässt, um Schaden zu vermeiden und Königsturm-Aktivierungen zu zügeln.
Taktik gegen Lockbait & Königsturm-Aktivierung
01:55:07Das Spiel gegen ein Lockbait-Deck mit Goblin-Kanone erfordert präzise Verteidigung. Der Streamer betont, den Gegner seine Truppen an der Brücke stacken zu lassen und den Königsturm nicht aktiv zu stimmen, um einem Feuerball auszuweichen. Stattdessen wird defensiv mit Eismagier und Friedhof gespielt, um die Goblin-Gang zu kontrollieren. Nach erfolgreicher Verteidigung wird auf der anderen Seite Druck aufgebaut und der Königsturm aktiviert, um den Gegner in Zugzwang zu bringen und einen Sieg einzufahren.
Prinzipien: Battle at the Bridge und Card Placement
02:00:52Ein zentrales Prinzip des Streamers ist, den Baby Dragon immer dann außen zu spielen, wenn er einen vollen Cycle anstrebt, um eine Königsturm-Aktivierung des Gegners zu vermeiden. Er erklärt, dass dies entscheidend ist, um plötzliche Niederlagen zu verhindern. Im Anschluss wird das Spiel gegen ein Musketeer-Deck analysiert, bei dem die Positionierung von Karten wie Eismagier, Ritter und Friedhof entscheidend ist, um gegnerische Angriffe abzuwehren und gleichzeitig Druck aufzubauen, ohne in Fallen zu tappen.
Challenges in Liga 2 & Gegenmaßnahmen
02:04:04In Liga 2 treten zunehmend anspruchsvolle Gegner mit Meta-Decks auf. Der Streamer sieht sich gezwungen, gegen ein Mega-Ritter/Holzfäller-Deck defensiv zu agieren und jederzeit Nado bereithalten, um Crackerin abzufangen. Die Verteidigung mit Ritter, Eismagier und Friedhof wird zur Herausforderung, da der Gegner hohen Schaden verursacht. Trotzdem bleibt er gelassen und fokussiert, da er weiß, dass seine Defensive stark genug ist, um den Schaden zu überstehen und mit einer Gegenoffensive zu punkten.
Analyse des Tauberstab-Decks & Positionierungsfehler
02:09:10Der Streamer analysiert ein gegnerisches Tauberstab-Deck, das aus Evo-Riesenschwertträger, Baby-Dragon und Schweine-Reiter besteht. Er erkennt, dass er sich im Spiel durch einen fehlerhaften Zündungseinsatz und zu defensiver Spielweise selbst ins Hintertreiben gebracht hat. Er betont die Notwendigkeit, Ritter aggressiver zu spielen und Poison offensiv einzusetzen, um Druck aufzubauen, anstatt nur passiv zu verteidigen, was ihn in die Defensive gedrängt hat.
Anstrengungen in Liga 2 & mentale Hürden
02:22:14Der Streamer beschreibt die hohe Anforderung von Liga 2, besonders zu späten Nachtzeiten. Die Gegner spielen teilweise überdurchschnittlich gut und erfordern volle Konzentration. Trotz seiner Bemühungen und des starken Decks stößt er auf eine goldene Stufe, an der er vorerst hängen bleibt. Dies führt zu Frustration, da er trotz guter Leistungen nicht weiterkommt, aber bleibt motiviert und ist entschlossen, diese Hürde zu überwinden, da er weiß, dass sein Potenzial ausreicht.
Erfolgreiche Verteidigung und Entwertung des Turms
02:32:10Eine entscheidende Verteidigungsphase wird analysiert, in der ein gegnerischer Pekka erfolgreich mit Eismagier abgeblockt wird. Der Streamer erkennt, dass er durch dieses Play wertvolle Elixir und Zeit gewinnt. Anschließend aktiviert er den Königsturm, um den gegnerischen Turm zu schwächen. Anstatt sofort zu attackieren, nutzt er den Evo-Cage, um gegnerische Minipacker aufzufangen, und schafft so eine starke Grundlage für einen finalen Push mit Ritter, Nado und anderen Karten, um das Spiel souverän zu gewinnen.
Strategische Spielanalyse im Clash Royale
02:38:55Die Konzentration liegt auf einem intensiven Clash Royale-Duell. Es werden detaillierte Strategien für die Kombination von Karten wie 'Cage', 'Baby Dragon' und 'Knight' gegen gegnerische Decks mit 'Magic Archer' und 'Royal Ghost' erörtert. Der Streamer betont die Notwendigkeit, die Elixir-Kosten im Blick zu behalten und defensive sowie offensive Züge abzuwägen, um den Gegner unter Druck zu setzen und dessen Ressourcen zu binden. Die Bedeutung von 'Lightning' zur Zerstörung von Türmen und die Fehler in der Spielweise werden analysiert, um das Matchup zu verstehen.
Vorbereitung auf das ARK-Finale
02:49:23Nach der erfolgreichen Spielrunde im Clash Royale folgt die Ankündigung des bevorstehenden Events. Der Streamer kündigt an, dass das 'ARK-Finale' am nächsten Tag stattfinden wird und plant, direkt nach dem Finale ein Video zu erstellen. Dies zeigt seine intensive Vorbereitung auf den Stream und sein Engagement, die Community auf dem Laufenden zu halten. Er erwägt auch, an diesem Tag keinen Clash Royale-Stream zu machen, um sich voll und ganz auf das Finale und das finale Video vorzubereiten.
Technische Probleme und Kooperationen
02:50:46Der Stream wird durch technische Unterbrechungen und organisatorische Hürden unterbrochen. Es gibt Probleme mit dem Lobby-System und der Einladung von Teilnehmern zu einem gemeinsamen Spiel. Trotz der angespannten Situation werden Kooperationen mit anderen Streamern wie Knossi, Monte und Eli erwähnt. Der Streamer zeigt sich frustriert über die mangelnde technische Unterstützung, bleibt aber geduldig und arbeitet daran, die Probleme zu lösen, um das Spiel fortzusetzen.
Gemeinsamer Spielabend und interaktive Aktivitäten
02:57:20Ein gemeinsamer Spielabend mit anderen Streamern wie Schradin, Monte, Eli, Knossi und Ali beginnt. Das Spiel 'Make It Meme' steht im Mittelpunkt, bei dem die Teilnehmer humorvolle Memes erstellen und bewerten. Der Fokus liegt auf interaktiven Inhalten und der Stärkung der Community. Der Streamer moderiert die Runde und animiert die Teilnehmer zur Kreativität, während der Chat aktiv in die Bewertung und Diskussion einbezogen wird.
Auswertung und kreative Herausforderungen
03:12:28Die Runde 'Make It Meme' endet mit der Auswertung der eingereichten Memes. Der Streamer kritisiert oft die geringe Qualität und mangelnde Kreativität der Beiträge, fordert die Teilnehmer aber auf, weiterhin kreativ zu bleiben. Es werden Insider-Witze und Anspielungen auf die Persönlichkeiten der Streamer, wie Schradin, Mali und G-Time, geteilt, um den Humor zu vertiefen und die Interaktion im Chat anzuregen.
Weiteres Gameplay und persönliche Einblicke
03:33:41Nach der 'Make It Meme'-Runde wird mit einer weiteren Runde fortgefahren, bei der die Teilnehmer weiterhin kreative Memes erstellen. Der Streamer nutzt die Gelegenheit, um persönliche Anekdoten zu teilen und Beziehungen zu anderen Streamern wie Rohat und Ali zu stärken. Es werden Insider-Witze und Anspielungen auf die Persönlichkeiten der Streamer geteilt, um den Humor zu vertiefen und die Interaktion im Chat anzuregen.
Erörterung von Memes und Identitätsfragen
03:48:21In diesem Abschnitt stehen die Teilnehmer im Chat im Austausch über verschiedene Memes und deren Verfasser. Es wird intensiv diskutiert, wer hinter bestimmten Inhalten steckt, wobei Namen wie Roat, Asi und Ali häufig fallen. Der Streamer zeigt sich verärgert über ein Memes, das ihn ohne sein Wissen zeigt, und betont, dass er es nicht lustig findet und wer dafür verantwortlich ist. Er äußerte auch den Wunsch, die Identität des Urhebers zu erfahren, und diskutierte die Herkunft und den Inhalt weiterer Memes. Die Runde war als Teil eines größeren Spiels konzipiert, bei dem Punkte für korrekte Zuverlässigkeiten vergeben wurden.
Regelbruch und Diskussion über Spielmechanismen
04:00:43Der Fokus liegt auf einem regelwidrigen Verhalten im laufenden Spiel. Ein Teilnehmer hat gegen die Abmachung verstoßen, die auf Leute zu zielen, die nicht Teil der Lobby sind. Dies führt zu einer hitzigen Diskussion, bei der der Streamer die Situation als unfair und frustrierend bezeichnet. Es wird über die Konsequenzen gesprochen und darüber, wie man solche Verstöße in Zukunft vermeiden kann. Die Spannung steigt, da die Teilnehmer versuchen, den Schuldigen zu identifizieren und die Regeln für die nächste Runde neu zu klären, um einen fairen Verlauf des Spiels zu gewährleisten.
Planung einer finalen Spielrunde
04:03:16Der Streamer plant eine abschließende Runde des Spiels, die unter spezifischen Regeln ablaufen soll. Um den Streit aus der vorherigen Runde zu umgehen, wird beschlossen, dass nur Spieler teilnehmen dürfen, die nicht in der aktuellen Discord-Lobby sind. Die Teilnehmer einigen sich auf eine Dreierrunde als Abschluss. Der Streamer gibt klare Anweisungen, und die Vorbereitungen für diese finale Runde laufen, wobei die Teilnehmer gespannt auf den Ausblick sind und die Lobby sich langsam füllt.
Beginn des Among-Us-Finals
04:37:34Nach einigen organisatorischen Vorbereitungen startet das Among-Us-Finale. Der Streamer betont, dass es sich um ein „Art-Finale“ handelt, da das ursprüngliche Finale ausgefallen ist. Eine große Lobby mit zwölf Spielern, darunter viele bekannte Persönlichkeiten aus dem Streamer-Umfeld, wird gebildet. Die Spielregeln werden geklärt: drei Imposter gegen neun Crewmates, eine Chat-Sperre für die Toten und die Anweisung, sich auf die eigenen Tasks zu konzentrieren, um einen Sieg der Crewmates zu ermöglichen.
Analyse der ersten Spielpartie
04:43:37Die erste Runde ist vorbei, und die Imposter haben einen klaren Sieg davongetragen. Bei vier Toten und unaufgeklärten Todesfällen wurden keine der Leichen gefunden. Dies führt zu einer detaillierten Analyse der Spielzüge durch den Streamer und die anderen Teilnehmer. Es wird diskutiert, wo die Leichen lagen und wer wann wo war, um die Bewegungen der verdächtigen Spieler nachzuvollziehen. Der Streamer ist beeindruckt von der Leistung der Imposter, die trotz großer Runde und unter extremem Druck unentdeckt blieben.
Taktische Diskussion in der zweiten Runde
04:52:03In der zweiten Runde versuchen die Crewmates, Fehler aus der ersten Runde zu vermeiden und strategisch vorzugehen. Der Streamer agiert als erfahrener Spieler und gibt Tipps an seine Mitspieler. Es werden Bewegungen der einzelnen Spieler beobachtet und verdächtige Aktivitäten wie das sofortige Berichten von Leichen analysiert. Die Kommunikation ist entscheidend, um die wahren Absichten der Mitspieler durchzuschauen, aber es kommt zu Missverständnissen und gegenseitigen Verdächtigungen, die die Stimmung in der Gruppe belasten.
Verwirrung und false accusations
04:59:54Die Diskussion eskaliert, als es zu falschen Anschuldigungen kommt. Ein Spieler beschuldigt Eli, ein verlässlicher Crewmate zu sein, der die anderen verarschen will. Dies verwirrt die restlichen Spieler, die versuchen, die Situation zu analysieren und die wahren Imposter zu finden. Ein anderer Spieler wird zum Teil verdächtigt, obwohl er sich in einem sicheren Bereich befand. Die Spannung steigt, und es kommt zu verbalen Auseinandersetzungen, die den Spielverlauf negativ beeinflussen.
Sieg der Imposter und Spielende
05:03:00Die zweite Runde geht zu Ende, und die Imposter haben erneut gesiegt, da die Crewmates es nicht geschafft haben, alle drei Imposter zu identifizieren und zu eliminieren. Die Stimmung ist frustriert, da viele Spieler sich von Mitspielern verraten fühlen. Die Analyse nach dem Spiel zeigt, dass die falschen Anschuldigungen und die mangelnde Kommunikation der Hauptgrund für die Niederlage der Crewmates waren. Der Streamer fasst das Fazit, dass das Spiel trotz des frustrierenden Ausgangs spaßig war und wertvolle Einblicke in die Taktiken der Spieler bot.
Schlussdiskussion Among Us und Subs-Verrechnung
05:04:10Nach einem langen und intensiven Among Us Stream ging es in die finale Phase. Es kam zu einer heftigen Auseinandersetzung über die Spielweise und Fehlentscheidungen, die zum falschen Vote führten. Verschiedene Spieler, darunter Schradin, wurden kritisiert, da wichtige Spielregeln, wie das Skippen bei Uneinigkeit bei vier Spielern, nicht beachtet wurden. Anschließend erfolgte die komplexe Verrechnung der Subs, die durch die gewonnenen Runden gewonnen oder verloren wurden. Dabei wurde die Schuldenlandschaft der einzelnen Spieler detailliert aufgelistet und ausgeglichen, was teilweise zu großer Verwirrung und dem Gefühl, betrogen worden zu sein, führte. Schließlich wurde der Stream mit einem Ausblick auf die nächsten Events beendet.
Neue Spielmodi und Shapeshifter-Mechanik
05:20:18Mit einer neuen Lobby und Spielrunde wurden die Einstellungen geändert. Es wurden zwei Imposter mit reduziertem Cooldown eingestellt, hinzu kam die neue Fähigkeit des 'Shapeshifters'. Diese Fähigkeit erlaubte es Impostern, sich für 20 Sekunden in andere Spieler zu verwandeln. Das führte zu viel Verwirrung und Missverständnissen, da es für die Crewmates schwer war zu erkennen, wer der echte Spieler war und sich evtl. ein Imposter getarnt hat. Diese neue Mechanik veränderte das Spielgeschehen fundamental und forderte von allen Spielern eine hohe Aufmerksamkeit und Anpassungsfähigkeit.
Intensive Ermittlungen und Fehler bei der Identifizierung
05:15:54In den Runden vor dem Finale standen die Ermittlungen im Fokus. Die Crewmates versuchten, durch das Sammeln von Alibis und das Beobachten von Bewegungen und Tötungsreihenfolgen die Imposter zu identifizieren. Dabei kam es zu zahlreichen Fehlalarmen und falschen Verdächtigungen, was oft zu demotivierenden Votes führte. Spieler wie Mali und Trimax standen im Verdacht, obwohl sie sicheren Alibis hatten. Die Diskussionsrunden waren geprägt von hastigen Schlüssen, gegenseitigen Beschuldigungen und dem Versuch, durch Lautstärke und Dominanz die anderen Spieler zu beeinflussen.
Appell für konstruktives Spielverhalten
05:43:37Nach mehreren Runden, die durch Chaos und Unstimmigkeiten geprägt waren, richtete der Streamer einen Appell an alle Teilnehmer. Er betonte, dass Among Us mehr sei als nur das Rauswählen von Spielern. Es sei wichtig, dass jeder zu Wort komme, sich gegenseitig ausreden könne und auf den Input anderer höre. Statt sofort zu voten, solle man über Tasks gewinnen und sachlicher diskutieren. Der Druck, der durch finanzielle Verpflichtungen entstehe, verfälsche das Spiel, und die Spieler sollten sich auf den eigentlichen Spaß konzentrieren und als Team zusammenarbeiten anstatt sich gegenseitig zu ärgern.
Technische Neuheiten und Verwirrung durch Shapeshifter
05:45:50Eine zentrale Verwirrung entstand durch die Shapeshifter-Fähigkeit. Ein Spieler, Schradin, wurde vor den Augen eines anderen Spielers getötet, was für die Crewmates zunächst nicht nachvollziehbar war. Es stellte sich heraus, dass der Täter sich in einen anderen Spieler verwandelt und somit eine neue Identität angenommen hatte, um den Mord zu tarnen. Diese neue Mechanik führte zu viel Unglaube und Diskussionen, da das Verhalten eines Spielers plötzlich nicht mehr dessen eigene war. Dies verdeutlichte die Notwendigkeit für alle, die neuen Spielmechaniken besser zu verstehen und entsprechend zu adaptieren.
Analyse der letzten Runde und strategische Fehler
05:52:23In der letzten Runde versuchte das Team, die verbleibenden Imposter durch strategische Vorgehensweise aufzudecken. Es kam zu einem komplexen Zusammenspiel von gefakten Tasks, gezielten Bewegungen und dem Tracking von Spielern. Ein entscheidender Fehler geschah, als ein Imposter absichtlich eine Tür schloss und so eine Tötung in einem Raum voller vermeintlich sicherer Spieler durchführte. Der Streamer analysierte den Hergang und sprach von einem sehr gut gespielten Zug des Imposters, der die Crewmates gezielt in eine Irreführung führte und das Spiel so zu seinen Gunsten entschied.