20 SIEGE Challenge ist da! XXL Try not to Rage Challenge!

Clash Royale: Die 20-Siege-Challenge – Ein Kampf gegen die Elite

20 SIEGE Challenge ist da! XXL Try no...
Trymacs
- - 07:55:13 - 367.457 - Clash Royale

Die 20-Siege-Challenge in Clash Royale erweist sich als extrem anspruchsvoll. Ein Spieler navigiert durch intensive Matches, passt seine Deck-Strategie an und lernt, sich gegen eine Vielzahl von Meta-Decks zu behaupten. Trotz Rückschlägen und der hohen Kompetenz der Gegner bleibt der Fokus auf dem Erreichen weiterer Siege und wertvoller Belohnungen.

Clash Royale

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Clash Royale

Einführung und Herausforderungen der 20-Siege-Challenge

00:00:57

Der Streamer beginnt den Stream mit der Ankündigung der „20-Siege-Challenge“ in Clash Royale und äußert seine Angst vor der Schwierigkeit. Er erwähnt, dass selbst erfahrene Spieler wie Big Spin Schwierigkeiten haben und die Challenge extrem anspruchsvoll ist, da nur Top-1000-Spieler global teilnehmen. Er spricht über die mentale Zerstörung, die diese Challenge mit sich bringt, und vergleicht sie mit anderen anstrengenden Projekten wie Craft Attack und Kings League. Trotz der hohen Schwierigkeit und der Tatsache, dass viele Spieler bereits 0-3 ausgeschieden sind, ist der Streamer entschlossen, die Herausforderung anzunehmen. Er plant, das Spiel intensiv zu grinden, insbesondere während der Kings League am Wochenende, um mindestens sechs Siege zu erreichen, da dies wertvolle Belohnungen verspricht, auch wenn das Niveau der Gegner extrem hoch ist.

Deck-Auswahl und erste Matches mit Big Spin

00:07:01

Der Streamer und Big Spin diskutieren die Deck-Auswahl für die Challenge. Sie entscheiden sich für ein Friedhof-Deck, obwohl es in der aktuellen Meta nicht optimal ist und bisher kein Spieler damit 20 Siege erreicht hat. Der Streamer betont seine langjährige Erfahrung und sein Vertrauen in dieses Deck, da er es seit Monaten trainiert und sich damit am wohlsten fühlt. Er ist sich jedoch bewusst, dass das Deck gegen bestimmte Meta-Decks wie Mutterhexe und Royal Giant Schwierigkeiten haben könnte. Trotz dieser Bedenken und der Tatsache, dass Big Spin selbst mit dem Deck nicht die gewünschten Erfolge erzielen konnte, beschließen sie, es zu versuchen. Das erste Match endet in einer Niederlage (0-1), was die Befürchtungen des Streamers bestätigt und die Schwierigkeit der Challenge unterstreicht. Die Belohnungen für die ersten Siege werden als gering empfunden, was die Frustration weiter erhöht.

Herausfordernde Matches und strategische Diskussionen

00:23:41

Nach der ersten Niederlage analysieren der Streamer und Big Spin intensiv die Spielzüge und die Meta. Sie treffen auf ein Miner-Poison-Deck, das als „dreckiges Ultra-OP-Deck“ bezeichnet wird. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und einiger Fehlentscheidungen gelingt es ihnen, das Match zu gewinnen, was den Streamer überrascht und er als glücklich bezeichnet. Die Diskussionen drehen sich um die richtige Platzierung von Einheiten wie der Hexe und der Valkyrie sowie den Einsatz von Zaubern wie Poison und Barrel. Besonders die Verteidigung gegen Wallbreaker und Evo-Ghost stellt eine Herausforderung dar, da der Streamer eine mentale Blockade hat, die Hütte gegen Wallbreaker einzusetzen, obwohl Big Spin dies als effektive Strategie empfiehlt. Sie erkennen, dass präzises Spielen und das Anpassen an die Gegner-Decks entscheidend sind, um in der Challenge erfolgreich zu sein.

Fortschritt und Anpassung an die Meta

00:34:43

Der Streamer erreicht einen Stand von 3-2 in der Challenge, was er als „sehr gut“ und „großen Erfolg“ betrachtet, da viele andere Spieler bereits 0-3 ausgeschieden sind. Sie diskutieren weiterhin die Matchups und Strategien. Gegen Lava-Hund-Decks wird die Strategie angepasst, indem man aggressiver in derselben Lane spielt, um das Backup des Gegners zu poisonen. Sie betonen die Bedeutung der Evo-Hexe in solchen Situationen. Die Diskussionen um Trick-Barrels und deren Erkennung zeigen die hohe Lernkurve und die Notwendigkeit, sich ständig zu verbessern. Trotz einiger Fehler und der Erkenntnis, dass sie Matches hätten gewinnen können, die verloren gingen, bleibt der Fokus auf der Anpassung und dem Erreichen weiterer Siege. Die Möglichkeit, durch wiederholtes Erreichen von vier Siegen wertvolles Gold zu sammeln, wird als neues Ziel identifiziert, um den Account zu pushen.

Diskussion um die Verteidigung von Goblin-Fässern

00:49:07

Die Diskussion dreht sich um die effektive Verteidigung von Goblin-Fässern in Clash Royale. Es wird ein Video gesucht, das seit zehn Jahren nicht geschickt wurde, um die Flugbahnen der Fässer zu verstehen. Der Streamer möchte lernen, wie man die verschiedenen Trick-Barrels erkennt und verteidigt, da er Schwierigkeiten hat, die feinen Unterschiede in der Flugbahn und den Landepunkten der Fässer zu erkennen. Es wird betont, dass es entscheidend ist, den Schatten und die Höhe des Fasses zu beachten, um dessen Landepunkt präzise vorherzusagen. Die Herausforderung besteht darin, diese Details in einem schnellen und hitzigen Spiel zu erkennen, insbesondere wenn der Gegner hochrangig ist und das Fass extrem schnell fliegt.

Praxistest zur Fassverteidigung

01:01:53

Um die Verteidigung von Goblin-Fässern zu üben, wird ein Freund gebeten, verschiedene Fässer zu werfen, während der Streamer versucht, deren Landepunkte zu identifizieren. Trotz intensiver Konzentration und dem Versuch, auf Schatten, Flugbahnen und Höhe zu achten, fällt es dem Streamer extrem schwer, die Fässer präzise zu unterscheiden. Er gibt an, dass er die Unterschiede nicht sehen kann und sich oft auf sein Bauchgefühl verlassen muss. Die Übung zeigt, dass das Erkennen der verschiedenen Fass-Varianten im Spielkontext äußerst anspruchsvoll ist und selbst bei genauer Betrachtung nur schwer zu meistern ist, insbesondere wenn andere Einheiten gleichzeitig verteidigt werden müssen.

Herausforderndes Matchup gegen Mega-Ritter-Magier-Freeze

01:14:00

In einem weiteren Spiel trifft der Streamer auf ein ungewöhnliches, aber effektives Deck bestehend aus Mega-Ritter, Magier und Freeze. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und der Überraschung über die Stärke dieses Decks gelingt es dem Streamer, sich gut zu verteidigen und im Spiel zu bleiben. Die Strategie konzentriert sich auf das Platzieren von Hexen und Hütten im hinteren Bereich, um den Druck des Gegners zu kontrollieren und den Mega-Ritter zu neutralisieren. Obwohl der Streamer das Match gewinnt, äußert er sich erstaunt über die Effektivität des gegnerischen Decks und die Intensität des Spiels, was die hohe Schwierigkeit der Challenge unterstreicht.

Strategische Anpassungen gegen Hexenmutter und Royal Hogs

01:21:05

Ein weiteres Match gegen ein Deck mit Hexenmutter und Royal Hogs erfordert eine angepasste Strategie. Der Streamer erkennt, dass er ein gutes Matchup hat, wenn er die richtigen Konter spielt. Die Verteidigung konzentriert sich darauf, die Hexenmutter frühzeitig mit Poison zu eliminieren und die Royal Hogs mit Hexe und Barbarenfass abzufangen. Es wird betont, wie wichtig es ist, den Gegner daran zu hindern, Schaden am Turm zu verursachen und gleichzeitig eigene offensive Züge zu planen, insbesondere mit der Evo-Hexe, die viel Wert generieren kann. Trotz der Komplexität des gegnerischen Decks gelingt es dem Streamer, das Spiel zu dominieren und zu gewinnen, was seine Fähigkeit unterstreicht, sich an verschiedene Matchups anzupassen.

Schwierigkeiten gegen Royal Giant und Bowler Decks

01:26:43

Die Herausforderung setzt sich fort mit Matches gegen Royal Giant und Bowler Decks, die sich als besonders schwierig erweisen. Gegen Royal Giant ist es entscheidend, den Ghost des Gegners mit einer Berserkerin zu kontern und den RG selbst mit Valkyrie und Hütte zu verteidigen. Die Spiele sind extrem intensiv und erfordern präzise Platzierungen und Timing. Besonders das Match gegen ein Bowler-Baby-Drachen-Deck stellt eine große Hürde dar, da der Bowler die eigenen Verteidigungslinien effektiv durchbrechen kann. Der Streamer räumt ein, dass dieses Matchup auf einem zu hohen Niveau und mit einem zu starken Deck gespielt wird, was es uncoachbar macht.

Analyse und Anpassung gegen Miner-Poison

01:37:27

Im letzten Match trifft der Streamer auf ein Miner-Poison-Deck, das er als bekanntes Matchup identifiziert. Der Schlüssel zum Erfolg liegt darin, geduldig zu sein und den Miner des Gegners mit Berserkerin abzufangen. Es wird diskutiert, wie man die Hütte effektiv einsetzt, um Druck auf den Gegner auszuüben und Elixier-Vorteile zu erzielen. Trotz einiger Fehlentscheidungen und knapper Situationen gelingt es dem Streamer, das Spiel zu kontrollieren, indem er seine Hexe defensiv platziert und den Gegner daran hindert, seine Warbreaker effektiv zu nutzen. Das Match endet mit einem Sieg, was die Fähigkeit des Streamers demonstriert, sich auch unter Druck anzupassen und strategische Entscheidungen zu treffen.

Diskussion über Defensivstrategien und Elixier-Management

01:41:08

Es entbrennt eine hitzige Debatte über die Effektivität verschiedener Defensivstrategien, insbesondere im Umgang mit aggressiven Decks wie Miner Wallbreaker. Der Spieler beklagt, dass jede vorgeschlagene defensive Aktion zu einem Elixier-Minus führt, was das Halten der Lane extrem schwierig macht. Er argumentiert, dass das gegnerische Deck darauf ausgelegt ist, teurere Karten herauszulocken und so einen Elixier-Vorteil zu erzielen. Es wird versucht, die Rolle von Karten wie Valkyre und Hexe in der Verteidigung zu klären, wobei die Schwierigkeit, einen positiven Elixier-Tausch zu erzielen, immer wieder betont wird. Die Frustration über die scheinbare Unfähigkeit, gegen bestimmte Deck-Kombinationen effizient zu verteidigen, ist deutlich spürbar, da jeder Abwehrversuch zu einem Nachteil führt.

Analyse des Wallbreaker Miner Decks und Lösungsansätze

01:43:42

Der Schlüssel zum Sieg gegen das Wallbreaker Miner Deck wird diskutiert. Es wird die Theorie aufgestellt, dass der Gegner Schwierigkeiten hat, die Hexe zu verteidigen, wenn die Archer Queen nicht im Spiel ist, was eine Gelegenheit für den Spieler darstellt, Schaden zu verursachen. Die Bedeutung der Evo-Hexe und ihre Fähigkeit, den Gegner unter Druck zu setzen, wird hervorgehoben. Es wird vorgeschlagen, defensiv zu spielen und die Valkyre nicht immer gegen den Miner einzusetzen, sondern stattdessen die Hexe hinten zu platzieren und die Koboldhütte gegen Wallbreaker zu nutzen. Der Miner soll entweder mit der Berserkerin abgefangen oder bewusst durchgelassen werden, um dann mit einer Valkyre einen Gegenangriff zu starten. Diese Strategie soll den Gegner in die Defensive drängen, da er keine effektive Antwort auf die Evo-Hexe hat.

Kritik an der aktuellen Meta und neuen Deck-Typen

01:45:05

Es wird eine grundlegende Kritik an der aktuellen Meta des Spiels geäußert, insbesondere an neuen Deck-Typen, die das traditionelle Tempo-Management auf den Kopf stellen. Der Spieler, der normalerweise defensive Control-Decks wie Friedhof-Poison bevorzugt, beklagt, dass er gegen bestimmte Decks nicht mehr das Tempo bestimmen kann. Dies sei eine völlig neue Erfahrung in seiner zehnjährigen Spielzeit und widerspreche den bisherigen Prinzipien von Control-Decks. Die Frustration über die Unvorhersehbarkeit und die Notwendigkeit, sich ständig an neue, ungewöhnliche Deck-Kombinationen anzupassen, ist groß. Es wird betont, dass diese neuen Decks die Spieler dazu zwingen, ihre etablierten Strategien komplett zu überdenken.

Herausforderungen gegen spezifische Deck-Kombinationen

01:47:16

Die Schwierigkeit, gegen bestimmte Deck-Kombinationen zu bestehen, wird weiterhin thematisiert. Ein Matchup gegen ein Deck mit Dart Goblin, Crackerin und Archer Queen wird als besonders herausfordernd beschrieben. Es wird diskutiert, wie man am besten gegen diese Karten vorgeht, insbesondere im Hinblick auf Elixier-Effizienz und das Timing von Zaubern. Die Notwendigkeit, schnell auf gegnerische Züge zu reagieren und gleichzeitig den eigenen Elixier-Haushalt zu managen, wird als kritisch angesehen. Es wird auch die Überlegung angestellt, ob bestimmte Decks als 'Meta-Decks' gelten, obwohl sie ungewöhnliche Kartenkombinationen aufweisen, was die Anpassungsfähigkeit des Spielers auf die Probe stellt.

Analyse der Schwierigkeit der 20-Siege-Challenge

01:59:48

Die Diskussion dreht sich um die extreme Schwierigkeit der 20-Siege-Challenge und die hohe Kompetenz der Gegner, selbst auf niedrigeren Siegesstufen. Es wird festgestellt, dass die Gegner oft auf einem Niveau spielen, das selbst erfahrene Spieler überfordert. Die Challenge wird als 'geisteskrank verswittelt' beschrieben, was bedeutet, dass nur sehr gute Spieler eine Chance haben. Für 'normale' Spieler wird empfohlen, sich auf 4 Siege zu konzentrieren, da dies bereits eine gute Belohnung in Form von Gold bietet. Es wird auch betont, dass die aktuelle Meta des Spiels sehr vielfältig ist, mit vielen verschiedenen spielbaren Decks, was die Vorbereitung auf die Challenge zusätzlich erschwert, da es keine klaren 'Noob-Decks' oder dominante Meta-Decks gibt, auf die man sich einstellen könnte.

Bixpins außergewöhnliche Fähigkeiten und die Goldfarm-Möglichkeit

02:18:12

Es wird humorvoll auf die außergewöhnlichen Fähigkeiten von Bixpin eingegangen, der als 'kein normaler Mensch' mit einem hohen IQ und überdurchschnittlichem RAM im Kopf beschrieben wird, was seine Coaching-Leistung in der Challenge erklärt. Die Diskussion wechselt dann zu den Belohnungen der Challenge und der Möglichkeit, unendlich Gold zu farmen. Es wird hervorgehoben, dass die ersten drei Entries kostenlos sind und mit dem Pass alle weiteren Versuche ebenfalls gratis sind. Das Erreichen von 4 Siegen wird als sehr lohnenswert beschrieben, da man zwischen 4.000 und 7.000 Gold erhält. Diese Mechanik wird als 'Play to Win' in Clash Royale bezeichnet, da Spieler durch kontinuierliches Grinden ihre Karten maximal verbessern können, was eine neue Dimension des Fortschritts im Spiel darstellt.

Doom's 20-0 Sieg mit Lavahund und Matchup-Analyse

02:23:58

Der beeindruckende 20-0 Sieg von Doom mit dem Lavahund-Deck wird erwähnt, was seine Meisterschaft mit diesem Deck unterstreicht. Es wird festgestellt, dass Doom selbst die schlechtesten Matchups gewinnen kann, was seine Fähigkeiten als Spieler hervorhebt. Anschließend wird ein Matchup gegen ein E-Giant-Deck analysiert. Die Schwierigkeit, gegen den Lightning des E-Giant-Decks zu bestehen, wird als großes Problem identifiziert. Es wird diskutiert, wie man am besten verteidigt und ob ein aggressiver Gegenangriff oder eine defensive Haltung die bessere Strategie ist. Die Bedeutung des Timings von Karten wie Valkyre und Berserkerin wird betont, um den Schaden des Gegners zu minimieren und gleichzeitig eigene Offensive zu starten.

Strategien gegen Royal Giant und die Bedeutung der Hexe

02:28:40

Ein Matchup gegen ein Royal Giant Deck wird besprochen, wobei der King Tower frühzeitig aktiviert wird. Es wird die Strategie erörtert, wie man am besten gegen Royal Giant vorgeht, insbesondere in der doppelten und dreifachen Elixierphase. Die Hexe wird als Schlüsselkarte hervorgehoben, da der Gegner Schwierigkeiten hat, sie effektiv zu kontern. Es wird erklärt, dass das Barbell des Gegners oft für die Verteidigung des Friedhofs aufgespart werden muss, was die Hexe ungestört agieren lässt. Die Bedeutung, die Valkyre als Tank zu nutzen und den Friedhof gezielt einzusetzen, um den Gegner unter Druck zu setzen und seine Verteidigung zu durchbrechen, wird als entscheidend für den Sieg in diesem Matchup dargestellt. Die Fähigkeit, den Gegner zu zwingen, seine Karten ineffizient zu nutzen, ist der Schlüssel zum Erfolg.

Erfolgreiche Strategie und 6 Siege

02:37:25

Die aktuelle Spielrunde verläuft vielversprechend, da mehrere kleine Interaktionen zugunsten des Spielers ausfallen. Besonders hervorzuheben ist, dass der Bowler seinen Fokus wechselt, was zu einer 100%igen Lootquote gegen ihn führt. Nach hart umkämpften Matches erreicht der Spieler schließlich 6 Siege, was eine weitere Kiste einbringt. Es wird erwähnt, dass 4 Siege bereits Gold und 6 Siege eine „Silver Lucky Chest“ bescheren, die potenziell einen 4-Sterne-Gegenstand enthalten kann. Der Aufwand von fast drei Stunden für 700 Gold wird als „sehr hart“ bezeichnet, aber der Erfolg, die 6 Siege erreicht zu haben, wird dennoch positiv bewertet.

Herausforderndes Matchup und Deck-Analyse

02:39:46

Ein neues Matchup gegen einen Henker und Bowler wird als schwierig, aber potenziell gewinnbar eingeschätzt. Der Gegner hat ein starkes Deck mit Evos, Lightning, Boss Banditin, Royal Ghost und Guards. Trotz guter Spielzüge und dem Versuch, Fehler des Gegners auszunutzen, führt ein einziger Fehler zum Verlust des Matches. Der Spieler reflektiert, dass dieses Matchup bei einem kompetenten Gegner fast unmöglich zu gewinnen ist. Die Diskussion dreht sich um die Effektivität des aktuellen Friedhof-Decks, das als nicht mehr optimal in der Meta angesehen wird, insbesondere wegen der häufigen Präsenz von Executioner und Lightning. Es wird überlegt, zu einem E-Giant-Deck zu wechseln, obwohl der Spieler mit dem Friedhof-Deck vertrauter ist.

Wechsel zum E-Giant-Deck und erste Erfahrungen

02:43:31

Nach einer eingehenden Analyse der aktuellen Meta und der eigenen Deck-Präferenzen entscheidet sich der Spieler, ein E-Giant-Deck auszuprobieren. Das Deck enthält Schlüsselkarten wie Bowler, E-Giant, Koboldhütte, Lightning und Nado, sowie Evo Baby Dragon und Evo Ritter. Da der Spieler mit diesem Deck noch unerfahren ist, wird ein Coach hinzugezogen, um die Spielweise zu erlernen. Die ersten Matches mit dem neuen Deck werden live gestreamt, wobei der Coach Anweisungen gibt und Strategien erklärt. Trotz der anfänglichen Schwierigkeiten und der Notwendigkeit, sich an die neuen Karten und Abläufe zu gewöhnen, werden erste Erfolge erzielt, und das Potenzial des E-Giant-Decks in der aktuellen Meta wird deutlich.

Intensive Matches und Coaching-Einblicke

02:46:54

Der Spieler befindet sich weiterhin in der 20-Siege-Challenge, die als extrem anspruchsvoll beschrieben wird. Viele Spieler scheitern früh, aber die Möglichkeit, kostenlos oder für wenige Gems erneut teilzunehmen, macht die Challenge attraktiv, insbesondere für die Belohnungen bei 4 oder 6 Siegen. Das neue E-Giant-Deck, das als sehr mächtig gilt, wird unter Anleitung eines Coaches gespielt. Die Matches sind intensiv, und der Spieler lernt, wie man auf verschiedene Gegnerdecks reagiert, insbesondere auf solche mit Inferno-Türmen oder Evo Cage. Die Bedeutung des Bowlers als reaktive Karte und die richtige Platzierung von Einheiten werden hervorgehoben. Trotz einiger Fehler und der Herausforderung, gegen hochrangige Gegner zu bestehen, werden wertvolle Erfahrungen gesammelt und die Spielweise kontinuierlich verbessert.

Analyse eines knappen Sieges und weitere Herausforderungen

02:52:34

Nach einem knappen Sieg, der als „nicht so einfach“ beschrieben wird, reflektiert der Spieler über die Schwierigkeit des Matches. Er ist überzeugt, dass er dieses Match unter normalen Umständen immer verloren hätte, da der Gegner ein starkes Deck mit Evo Cage und Inferno-Drachen hatte, gegen das er kaum Antworten besaß. Die Diskussion dreht sich um die Wahrnehmung von Niederlagen und Erfolgen in der Community und wie schnell man als „schlecht“ abgestempelt wird. Es wird weiterhin das E-Giant-Deck gespielt, und der Spieler versucht, seine Fähigkeiten zu verbessern. Ein weiteres Match gegen einen vermeintlichen Lava-Hund-Spieler verläuft ebenfalls herausfordernd, aber der Spieler kann durch geschickte Lightning-Einsätze und die Nutzung seiner Evo-Karten Vorteile erzielen.

Mirror Match und Frustration über die Meta

02:57:33

Ein Mirror Matchup gegen einen Gegner, der dasselbe E-Giant-Deck spielt, erweist sich als besonders frustrierend. Der Spieler kämpft mit der richtigen Platzierung seiner Einheiten und dem Timing von Zaubern wie Lightning und Nado. Die Schwierigkeit, gegen einen erfahrenen Gegner zu bestehen, der das Deck ebenfalls gut beherrscht, wird deutlich. Trotz des intensiven Coachings und der Versuche, die Abläufe des Decks zu verinnerlichen, führt das Match zu einer Niederlage. Der Spieler äußert seine Enttäuschung über das „beschissenste Mirror Matchup“ und die generelle Schwierigkeit der Challenge, insbesondere gegen hochrangige Spieler, die die Meta-Decks perfekt beherrschen. Er betont, dass er dieses Deck erst zum dritten Mal spielt, während sein Gegner ein erfahrener Top-Spieler ist.

Erfolge und Missverständnisse im E-Giant-Gameplay

03:04:57

Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und Missverständnissen in der Kommunikation mit dem Coach erzielt der Spieler einen 1:0-Sieg, der als „Riesenerfolg“ in der 20-Siege-Challenge gewertet wird. Es kommt zu einer Diskussion über die optimale Nutzung von Lightning und Bowler, wobei der Spieler die Effizienz des Bowlers unterschätzt. Ein weiteres Match gegen einen Golem-Spieler zeigt die Bedeutung von präzisem Timing und der Nutzung von King Tower-Aktivierungen. Trotz eines vermeintlich perfekten Nado-Timings, das den King Tower aktivieren sollte, funktioniert es nicht wie erwartet, was zu weiterer Verwirrung und Frustration führt. Die Herausforderung, die komplexen Mechaniken des E-Giant-Decks zu meistern, bleibt bestehen.

Anpassung der Strategie und unerwarteter Sieg

03:08:48

Nach den ersten Matches und der Erkenntnis, dass das Friedhof-Deck in der aktuellen Meta nicht optimal ist, wird die Strategie angepasst. Der Spieler konzentriert sich auf das E-Giant-Deck und versucht, seine Spielweise zu perfektionieren. Ein Match gegen einen Gegner mit Inferno-Drachen und Mini-P.E.K.K.A. erfordert eine vorsichtige Herangehensweise, um nicht durch direkte E-Giant-Platzierungen in Fallen zu tappen. Der Coach gibt wichtige Hinweise zur Platzierung von Einheiten und zur Vermeidung von Value für den Gegner. Überraschenderweise gibt der Gegner nach einer erfolgreichen King Tower-Aktivierung auf, was dem Spieler einen weiteren Sieg beschert und die 4-Siege-Marke erreicht. Der Spieler ist erfreut über den unerwarteten Erfolg und die Möglichkeit, seine E-Giant-Meisterschaft weiter zu verbessern.

Intensive Spielanalyse und strategische Entscheidungen

03:23:36

Der Streamer und sein Coach diskutieren detailliert über die optimale Platzierung von Karten wie dem Baby-Drachen, Bowler und Ritter, um gegnerische Angriffe abzuwehren und eigene Pushes aufzubauen. Es werden spezifische Szenarien besprochen, wie das Opfern von Bowler-Leben für den Turm oder das Bereithalten eines Blitzes für den richtigen Moment. Die Bedeutung des Evo-Baby-Drachens als entscheidende Karte wird hervorgehoben, wobei betont wird, dass dieser nicht verschwendet werden sollte. Die Kommunikation zwischen Streamer und Coach ist dabei von strategischen Anweisungen geprägt, um auf die dynamischen Spielsituationen angemessen zu reagieren und den Gegner unter Druck zu setzen. Trotz einiger Fehlentscheidungen und Missverständnisse in der Kartenplatzierung, die zu Frustration führen, bleibt das Ziel, das Spiel zu gewinnen, im Vordergrund.

Frustration über die aktuelle Meta und hohe Anforderungen

03:27:27

Der Streamer äußert seine tiefe Frustration über die aktuelle Meta in Clash Royale, die er als extrem anspruchsvoll und stressig empfindet. Er sehnt sich nach den Zeiten zurück, in denen „No-Skill-Decks“ dominant waren, da diese weniger mentalen Aufwand erforderten. Die heutigen Decks verlangen laut ihm ein „geisteskrank viel Skill“, präzises Wissen über Elixier-Management, Kartenzyklen und Evo-Karten des Gegners, um überhaupt konkurrenzfähig zu sein. Er beschreibt jedes Spiel als „unendlich stressig“ und betont, dass dies nicht das ist, was er sich von einer entspannten 20-Siege-Challenge erwartet. Obwohl er anerkennt, dass die aktuelle Meta gut für den E-Sport sein mag, findet er sie für Gelegenheitsspieler oder für eine lange Grinding-Session ungeeignet.

Kommunikationsprobleme und Missverständnisse im Coaching

03:34:41

Nach einer verlorenen Runde kommt es zu einer hitzigen Diskussion zwischen dem Streamer und seinem Coach über die Ursachen der Niederlage. Der Streamer ist überzeugt, dass er keine der Anweisungen des Coaches umsetzen konnte, da es zu ständigen Missverständnissen bei der Kartenplatzierung und den Zielvorgaben kam. Er nennt konkrete Beispiele, wie die Anweisung, ein „Barbed Barrel in Baby Dragon“ zu setzen, während der Gegner einen Baby Dragon auf der linken Seite hatte, oder die Verwechslung von „meinem Bowler“ mit „gegnerischem Bowler“. Der Coach hingegen argumentiert, dass der Streamer grundlegende Fehler gemacht habe, wie das Nicht-Spielen eines Nados in einer kritischen Situation, obwohl dies die einzige Möglichkeit gewesen wäre, nicht zu verlieren. Diese Kommunikationsschwierigkeiten führen zu gegenseitiger Frustration und dem Gefühl, aneinander vorbeizureden.

Analyse und Anpassung der Spielstrategie

03:36:37

Die Diskussion über die richtige Spielweise und Kartenplatzierung setzt sich fort, wobei der Coach versucht, dem Streamer spezifische Taktiken für verschiedene Matchups zu vermitteln. Es werden Platzierungen für den Baby-Drachen, Bowler und Ritter besprochen, um auf gegnerische Karten wie den Fischer oder Zeppis effektiv zu reagieren. Der Coach erklärt, wie man den Ballon des Gegners in die Mitte zieht, um den Königsturm zu aktivieren, und betont die defensive Nutzung bestimmter Karten. Trotz der Bemühungen des Coaches, klare Anweisungen zu geben, zeigen sich weiterhin Unsicherheiten beim Streamer, der zugibt, das Deck noch nicht vollständig zu beherrschen und neue Placements als ungewohnt empfindet. Die Anpassung der Strategie an die jeweiligen Gegner und deren Decks bleibt eine zentrale Herausforderung.

Erfolg in der 20-Siege-Challenge und zukünftige Pläne

03:41:50

Trotz der anfänglichen Schwierigkeiten und Frustrationen gelingt es dem Streamer, einen beeindruckenden Erfolg in der 20-Siege-Challenge zu erzielen. Er erreicht zehn Siege, was als „völlig verrückt“ und „gigantischer Erfolg“ gefeiert wird, insbesondere da er das Deck nach eigener Aussage „wie der größte Loser“ spielt. Dieser unerwartete Erfolg, verglichen mit seinen üblichen drei Siegen mit seinem Main-Deck, überrascht ihn selbst. Er plant, das ganze Wochenende weiter zu grinden, um die Challenge abzuschließen. Zudem werden zukünftige Streaming-Termine und Projekte besprochen, darunter ein Season-End-Push für Trophäen und die Teilnahme an Craft Attack, was jedoch aufgrund von Reiseplänen und anderen Verpflichtungen eine Herausforderung darstellt. Der Streamer bedankt sich beim Coach für die Unterstützung und blickt optimistisch auf die kommenden Herausforderungen.

Herausforderung und erstes Match

04:12:08

Der Streamer kündigt an, das ganze Wochenende die 20-Siege-Challenge zu grinden, auch wenn er am Abend bei der Kings League ist. Er plant, sechs Stunden im Hotelzimmer zu spielen, um die Belohnungen von 4.000 bis 7.000 Gold für jeweils vier Siege zu erhalten, die entweder kostenlos mit dem Pass oder für 10 Gems verfügbar sind. Das erste Match beginnt unerwartet gegen einen Gegner mit einem Sparky-Deck, was den Streamer frustriert. Trotz einer guten Verteidigung und dem Einsatz seines E-Giants, der von Sparky, Tesla und Mini-Pekka gekontert wird, verliert er das erste Spiel. Er bemerkt die ungewöhnliche Deckzusammenstellung des Gegners, die viele Damage-Only-Karten enthält.

Analyse und Strategie gegen verschiedene Matchups

04:20:54

Der Streamer äußert seine Frustration über die vielen neuen Matchups und überlegt, wie er gegen Decks wie Mighty Miner vorgehen soll. Er erinnert sich an frühere Strategien mit dem E-Giant in der Defensive, erkennt aber, dass dies gegen Royal Hawks nicht effektiv ist. Er experimentiert mit verschiedenen Angriffsmustern und stellt fest, dass er trotz einer Niederlage acht verschiedene Angriffe ausprobiert hat, was eine gute Varianz in seinem Spiel zeigt. Er ist sich unsicher über die Meta und seine eigene Leistung, da er auf Gegner trifft, die als 'Ultimative Champion 1800' eingestuft sind. Dennoch gewinnt er ein Spiel, indem er einen Fehler des Gegners ausnutzt, der seinen Fischer hinter dem Turm platziert, was den Royal Giant direkt angreifen lässt.

Erfolgreiche Matches und Überraschungen

04:29:19

Der Streamer spielt gegen einen Golem-Spieler und gewinnt das Match, obwohl er einen 'dummen Overcommit' zugibt. Er freut sich über den vierten Sieg und die damit verbundenen 4.000 Gold, die er bereits zum vierten Mal an diesem Tag erhalten hat. Er betont die Genialität dieser Belohnungen. In einem weiteren Match gegen ein Sparky-Pekka-Deck, das er als 'völlig verrücktes Deck' bezeichnet, kann er sich trotz anfänglicher Schwierigkeiten durchsetzen und das Spiel gewinnen. Er erreicht sechs Siege und erhält dafür drei Legendaries als Belohnung, was er als 'völlig verdient' und 'super' empfindet. Ein Zuschauer, Sam, kommt hinzu und gratuliert ihm zu seinen Erfolgen.

Coaching und Deckwechsel

04:55:25

Sam, der bereits zweimal die 20-Siege-Challenge gemeistert hat, schließt sich dem Streamer an, um ihn zu coachen. Der Streamer ist beeindruckt von Sams Leistung und seiner eigenen Fähigkeit, sieben Siege solo zu erreichen, was er für unmöglich gehalten hatte. Sie diskutieren die Schwierigkeit der Challenge, bei der man gegen Top-Spieler antreten muss und Glück mit den Gegnern braucht. Sam empfiehlt entweder das aktuelle E-Giant-Deck oder eine Golem-Variante. Der Streamer entscheidet sich für das Golem-Deck, um Abwechslung zu haben. Sam diktiert das Deck, das Golem, Evo Baby Dragon, Evo Ghost, Zeppis, Skelly Dragons, Barbarrel, Lightning und Mini-Pekka enthält. Sie besprechen mögliche Schwächen des Decks, wie das Matchup gegen Royal Giant Fischer.

Start mit dem neuen Golem-Deck und Coach Sam

04:59:18

Der Streamer und Sam starten direkt mit dem neuen Golem-Deck in die Challenge, ohne vorherige Übungsrunde. Der Streamer ist unsicher, wie der Evo Royal Ghost funktioniert, vertraut aber Sams Anweisungen. Er betont, dass die 20-Siege-Challenge das beste Event des Jahres ist, das nur von einem von 17.000 Spielern gemeistert wird, und dankt seiner Community für den Support. Er erklärt die Belohnungen von 4.000 bis 7.000 Gold für vier Siege und die Möglichkeit, kostenlos oder für 10 Gems immer wieder teilzunehmen. Sam coacht ihn durch das erste Match mit dem Golem-Deck, wobei sie gegen einen ungewöhnlichen Gegner mit Mega Minion und Dagger spielen. Trotz eines Elixier-Nachteils und einer gegnerischen Pumpe können sie das Spiel gewinnen, indem sie die Schwächen des Dagger-Decks ausnutzen und den Gegner mit einem Lightning unter Druck setzen.

Herausforderung und Wetten

05:13:31

Die Diskussion dreht sich um die 20-Siege-Challenge, wobei ein Zuschauer 1000 Euro bietet, falls der Streamer die 20 Siege ohne Coaching schafft. Der Streamer selbst hat kürzlich elf Siege in der Grand Challenge erzielt und überlegt, ein Golem-Deck zu spielen, möglicherweise ohne Pumpe, was als die bessere Option angesehen wird. Ein anderer Spieler, Chef Strobel, wird ebenfalls erwähnt, der um 10 Uhr morgens zu einem gemeinsamen League of Legends Stream erwartet wird, bei dem er sechs Spiele gewinnen muss, um seinen Bart nicht abrasieren zu müssen – eine Wette, die für viel Heiterkeit sorgt.

Analyse und Taktik im Spiel

05:16:15

Ein Match beginnt, und der Streamer analysiert die beste Strategie gegen das gegnerische Deck, das als 'G-Skelly-Hoggies-Deck mit Fischer' identifiziert wird. Er platziert einen Baby Dragon und überlegt, ob er Zeppies splitten soll. Trotz anfänglicher Unsicherheiten und einer 'komischen Kurve' einer Einheit, versucht er, die Kontrolle zu behalten. Der Gegner wird als sehr stark eingeschätzt, insbesondere wegen eines speziellen Fischer-Placements. Der Streamer versucht, mit Golem und Baby Dragon Druck aufzubauen, muss aber feststellen, dass der Gegner gut verteidigt und das Match letztlich verloren geht.

Erfolgreiche Gegenstrategien und Deck-Vielfalt

05:21:07

Nach einer Niederlage wird eine neue Runde gestartet, in der der Streamer erfolgreich eine Ghost-Einheit einsetzt und einen Golem platziert. Er diskutiert mit seinem Coach über die optimale Platzierung von Einheiten, um den Gegner zu überlisten. Das gegnerische Deck wird als 'Sparky Graveyard' identifiziert, das als sehr stark, aber auch 'verrückt' beschrieben wird. Trotz der scheinbaren Diskrepanz zwischen dem Skill des Gegners und der 'Troll-Natur' seines Decks, gelingt es dem Streamer, das Match zu gewinnen und sieben Siege zu erreichen. Die Vielfalt und das teilweise ungewöhnliche Skill-Level der Gegner werden hervorgehoben.

Belohnungen und Free-to-Play-Vorteile

05:26:49

Der Streamer entdeckt die Masteries und die damit verbundenen Belohnungen, die er als 'insane gut' für Free-to-Play-Spieler bezeichnet. Er betont, dass die Möglichkeit, Gold und andere Belohnungen unendlich oft zu erhalten, ein Novum in Clash Royale darstellt und ein großes Goldproblem lösen kann. Er erinnert sich an eine ähnliche EWIS Challenge vor Jahren, bei der man eine EWIS-Karte unendlich oft gewinnen konnte. Diese Belohnungen motivieren zum Grinden, auch wenn einzelne Belohnungen manchmal gering ausfallen.

Analyse eines ungewöhnlichen Decks und Coaching-Herausforderungen

05:41:05

Nach einem weiteren Sieg, der das Ergebnis eines 'verrückten' und 'unbegreiflichen' Decks des Gegners ist, diskutiert der Streamer die Diskrepanz zwischen dem Skill des Gegners und der scheinbaren Ineffizienz seines Decks. Er reflektiert über die Schwierigkeiten des Coachings in Echtzeit, da die Reaktionszeit zwischen der Beobachtung des Coaches, der Übermittlung der Anweisung und der Ausführung durch den Spieler oft zu lang ist, um optimale Spielzüge umzusetzen. Dies führt dazu, dass er manchmal eigene Entscheidungen treffen muss, die nicht immer optimal sind.

Verpasste Chancen und Lernprozesse

05:59:07

Eine knappe Niederlage wird analysiert, bei der der Streamer eine entscheidende Gelegenheit verpasst hat, einen Bowler und Giant gleichzeitig mit einem Barb Barrel zu treffen. Er erklärt, dass das Zeitfenster für solche präzisen Spielzüge extrem klein ist und oft nicht rechtzeitig erkannt oder umgesetzt werden kann. Trotz wiederholter Versuche, mit einer bestimmten Taktik durchzubrechen, erkennt er, dass er in Führung liegend eine andere Strategie hätte verfolgen müssen, um den Vorteil zu halten, anstatt aggressiv auf den Turm zu gehen. Dies ist ein wichtiger Lernprozess für zukünftige Spiele.

Analyse eines verlorenen Spiels und Vorbereitung auf die Weltmeisterschaft

06:06:31

Nach einer knappen Niederlage, bei der die Seppis durch Holzfäller, Pfeile und Rage eliminiert wurden, reflektiert der Streamer über die Interaktionen des Gegners und bedauert einen verlorenen Run, der eigentlich sehr gut lief. Trotzdem ist er stolz auf 12 Siege, was er als „mächtig“ bezeichnet. Er entscheidet sich, nicht aufzuhören, sondern einen weiteren Run zu starten. Die Diskussion wechselt zur bevorstehenden Clash Royale Weltmeisterschaft, die am 31. Oktober, also an Halloween, beginnt. Er äußert sich begeistert über die aktuelle Meta, die er als „tolle Meta“ mit viel Spam, verschiedenen Decks, Cycle und Evo-Karten beschreibt, was ihm viel Freude bereitet und zum Zuschauen anregt.

Strategische Überlegungen und Matchup-Analyse

06:09:29

Der Streamer und sein Coach diskutieren verschiedene Matchup-Strategien, insbesondere gegen Decks mit Miner und Wallbreaker. Es wird festgestellt, dass man gegen Miner aggressiver spielen kann, wenn der Gegner keine Wallbreaker hat. Eine interessante Beobachtung ist, dass der Tesla unsichtbar bleibt und somit gegen Royal Ghost effektiv ist. Die Verwendung von Lightning wird kritisch hinterfragt, da es in bestimmten Situationen zu teuer sein kann, insbesondere wenn der Gegner Spells wie Delivery oder Luftpausen hat. Es wird auch über unbeliebte Decks gesprochen, gegen die der Streamer ungern spielt, wie z.B. Logbait oder X-Bow-Decks, da diese weniger Spaß machen. Die Schwierigkeit, Koboldfass-Placements auf dem iPad präzise auszuführen, wird ebenfalls thematisiert.

Siegesserie und Taktiken gegen Miner-Decks

06:16:49

Der Streamer startet mit einem 3:0-Sieg in eine neue Runde, was einen vielversprechenden Beginn darstellt. Er teilt seine Freude über Muffins, die ihm gebracht wurden. Im weiteren Verlauf des Spiels werden Strategien gegen Miner-Decks besprochen, insbesondere die Taktik, Mauerbrecher durchlaufen zu lassen, anstatt sie zu verteidigen, um Elixier zu sparen und den eigenen Push voranzutreiben. Diese Taktik erweist sich als äußerst effektiv, da der Streamer, der zuvor 40 von 40 Mal gegen dieses Deck verloren hatte, nun gewinnt. Er betont die Wichtigkeit, den maximalen Schaden des Gegners zu kennen und entsprechend zu agieren, um eine erfolgreiche Gegenoffensive zu starten. Die Serie von Siegen führt zu einer weiteren Goldkiste, was die Stimmung weiter anheizt.

Pokémon-Diskussion und fortgesetzte Herausforderungen in Clash Royale

06:20:06

Neben dem Clash Royale-Gameplay kommt das Thema Pokémon zur Sprache. Der Streamer hat das neue Pokémon-Spiel noch nicht durchgespielt, da er krank war und andere Verpflichtungen hatte. Er teilt mit, dass er überraschend viel Spaß dabei hatte, obwohl er die Kritik an dem Spiel als berechtigt empfindet. Im Clash Royale-Spielverlauf wird ein weiteres Matchup gegen ein Deck mit Fischer und Feuerball als schwierig eingestuft, da der Gegner den Golem effektiv an den Königsturm ziehen und die eigenen Truppen mit Feuerball kontern kann. Trotz der Herausforderungen und der Begegnung mit einem global hochrangigen Spieler, der 19 Siege in der Challenge hat, bleibt der Streamer motiviert und versucht, seine Strategie anzupassen, um auch diese schwierigen Matches zu meistern.

Anpassung der Strategie und Kampf gegen schwierige Matchups

06:27:42

Nach weiteren Matches, die teils erfolgreich, teils herausfordernd waren, diskutiert der Streamer die Möglichkeit, Pfeile anstelle von Lightning in sein Deck aufzunehmen. Er stellt fest, dass Pfeile gegen viele seiner bisherigen Gegner, die Firecracker, Rascals und ähnliche Karten spielten, effektiver gewesen wären. Die Schwierigkeit, gegen bestimmte Decks wie Hyper-Bait-Decks zu spielen, wird hervorgehoben, da diese oft teurere Verteidigungen erfordern und es schwierig machen, die eigene Win-Condition zu erreichen. Trotzdem bleibt er optimistisch und hofft, durch die Anpassung seines Decks und die verbesserte Strategie weitere Siege in der 20-Siege-Challenge zu erzielen. Er reflektiert auch über die Seltenheit bestimmter Truppen in Clash of Clans, wie den Mini-P.E.K.K.A. und den Royal Ghost, die nur als Event-Truppen verfügbar sind.

Deckanpassungen und die Auswirkungen auf das Gameplay

06:38:43

Der Streamer und sein Coach diskutieren die Effektivität von Pfeilen im Vergleich zu Lightning in der aktuellen Meta. Es wird festgestellt, dass Pfeile in vielen Matches, insbesondere gegen Decks mit Firecracker und Dart Goblin, vorteilhafter gewesen wären, da Lightning in den letzten Spielen nicht die gewünschte Wirkung zeigte. Die Entscheidung, Pfeile ins Deck zu integrieren, wird als potenziell einfacher zu spielen angesehen. Trotz eines Fehlers, bei dem ein Königsgeist unglücklich platziert wurde, zeigt sich das Deck mit den angepassten Karten als vielversprechend. Die Diskussion streift auch die Nerfs bestimmter Karten, wie den Skelett-König, dessen Fähigkeitsradius verkleinert wurde, was die strategische Tiefe des Spiels weiter beeinflusst.

Optimierung des Decks und Herausforderungen in der 20-Siege-Challenge

06:53:28

Der Streamer erzielt einen weiteren deutlichen Sieg, was seine Überzeugung stärkt, dass die Pfeile eine bessere Wahl für die aktuelle Meta in der 20-Siege-Challenge sind, im Gegensatz zu Lightning, das er normalerweise in Top-Leader-Rängen spielt. Er reflektiert über die Schwierigkeiten, die er mit bestimmten Decks hatte, insbesondere solchen mit Firecracker und Rascals, und wie die Pfeile diese Probleme lösen könnten. Ein unglücklicher Klickfehler führt zu einem verlorenen Turm, was die Bedeutung präziser Platzierungen in Clash Royale unterstreicht. Trotzdem bleibt die Stimmung positiv, und es wird weiterhin an der Optimierung des Golem-Decks gearbeitet, um den richtigen Zeitpunkt für den Golem-Push zu finden und die Herausforderungen der Challenge zu meistern.

Herausfordernde Matches und taktische Analysen

06:59:18

Der Streamer durchlebt weiterhin intensive Clash Royale Matches, wobei er sich oft in knappen Situationen wiederfindet. Eine Partie gegen ein acht Jahre altes Golem-Deck endet mit einer Niederlage (2:1), was den Streamer frustriert, da er dachte, er hätte den Sieg sicher. Er analysiert die Fehler und passt seine Strategie an. In einem weiteren Match gegen ein 2.6 Hog Rider Deck mit Ritter, muss er präzise auf die gegnerischen Manöver reagieren, insbesondere auf das Evo-Musketier und den Hog Rider. Er schafft es, den Gegner durch geschicktes Platzieren seiner Einheiten und den Einsatz von Spells zu besiegen, was zu einem wichtigen Sieg führt. Diese Matches zeigen die Komplexität und den hohen Anspruch der 20-Siege-Challenge.

Analyse der 20-Siege-Challenge und kommende Events

07:09:11

Nach mehreren Spielen reflektiert der Streamer über die Schwierigkeit der 20-Siege-Challenge und die geringe Erfolgsquote der Spieler. Er erwähnt, dass nur etwa einer von 16.500 Spielern die 20 Siege erreicht, was die enorme Herausforderung verdeutlicht. Er selbst strebt nicht unbedingt 20 Siege an, sondern wäre schon mit 12 bis 14 Siegen zufrieden. Neben der Challenge kündigt er eine Reihe weiterer Events an, darunter die Kings League, Knossi Big Brother und den Start von Craft Attack, die alle an einem Wochenende stattfinden. Er betont, dass er versuchen wird, so viele dieser Events wie möglich mitzunehmen und freut sich auf die kommenden Tage.

Strategische Anpassungen und weitere Matches

07:27:09

Der Streamer und sein Coach diskutieren weiterhin die besten Strategien für verschiedene Deck-Typen. Sie analysieren die Vor- und Nachteile von Lightning und Pfeilen in verschiedenen Matchups und passen ihre Taktik entsprechend an. In einem Match gegen ein Deck mit Mighty Miner und Firecracker müssen sie sehr vorsichtig agieren, um den Turm nicht zu verlieren. Der Einsatz von Pfeilen ist hier entscheidend, um die Firecrackerin zu neutralisieren. Sie schaffen es, das Spiel zu gewinnen, was den Streamer begeistert. Die Herausforderung bleibt jedoch bestehen, da jeder Gegner ein neues, oft unvorhersehbares Deck spielt.

Intensive Kämpfe und Belohnungen der Challenge

07:29:52

Die Matches werden immer intensiver, und der Streamer muss sich gegen Decks wie E-Giant und Friedhof behaupten. Er und sein Coach arbeiten eng zusammen, um die besten Plays zu finden und die Gegner zu besiegen. Trotz einiger Rückschläge und knapper Situationen gelingt es ihnen, weitere Siege zu erringen. Die Belohnungen der Challenge, insbesondere das Gold, werden als sehr wertvoll betrachtet, da sie den Account erheblich boosten. Der Streamer ermutigt seine Zuschauer, die Challenge ebenfalls zu spielen und die Belohnungen abzufarmen, auch wenn sie nur wenige Siege erreichen.

Abschluss der Challenge und Ausblick auf zukünftige Projekte

07:39:48

Nach vielen Stunden und zahlreichen Matches zieht der Streamer Bilanz. Sie haben Siege gegen Top-Spieler erzielt, was die Leistung des Coaching-Duos unterstreicht. Er betont, dass 9, 11 und 12 Siege in dieser Challenge als extrem gut anzusehen sind, besonders angesichts der hochrangigen Gegner. Der Streamer hat über 100.000 Gold gesammelt und viele wertvolle Belohnungen erhalten. Er bedankt sich bei seinem Coach und den Zuschauern für den Support. Abschließend gibt er einen Ausblick auf kommende Projekte wie den Landwirtschafts-Simulator, Craft Attack und ein Pokémon Soul Link LAN-Party-Event, die alle in den nächsten Monaten stattfinden werden. Er freut sich auf die Zusammenarbeit mit anderen Streamern und die bevorstehenden Gaming-Events.