Friedhof super OP nach Update! Danach ARK! Gtime ist nicht da und ich soll der Neue Chef sein! 8 ToDos für die ChaosGruppe!

Update macht Friedhof OP, Wechsel zu ARK und neue ChaosGruppe-Aufgaben

Friedhof super OP nach Update! Danach...
Trymacs
- - 07:09:36 - 429.990 - Just Chatting

Durch ein Spielupdate wird der Friedhof an einem Punkt zu einer extrem starken Position (OP). Der nächste Schritt ist die Arbeit an ARK. Da Gtime fehlt, übernimmt ein neuer Chef die Verantwortung. Für die ChaosGruppe sind acht konkrete Aufgaben (To-Dos) definiert, die in der kommenden Phase umgesetzt werden sollen.

Just Chatting

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Just Chatting

Stream-Einstieg und ARK-Ankündigung

00:00:00

Der Live-Stream startet mit einer Begrüßung und der Ankündigung, dass ARK später gespielt wird. Zuerst wird Clash Royale geladen, wobei der Friedhof nach einem Update als besonders stark beschrieben wird. Es wird über die Wartezeit gesprochen, die seit 15 Uhr andauert, und die generelle Stream-Planung erläutert, die normalerweise um 18 Uhr beginnt. Für morgen ist World of Warcraft geplant, und G-Time sowie Eli sind im Ongas, kommen aber erst gegen 22 Uhr. Betont wird, dass heute ARK stattfindet, was über verschiedene Plattformen wie Instagram, WhatsApp und im Twitch-Titel angekündigt wurde.

Verpasste Zeit und Druck aus Spielen

00:03:10

Der Streamer berichtet von einem verpassten Tag mit der Familie und der daraus resultierenden Belastung, da in dieser Zeit andere Spieler alle vier DLCs durchgespielt haben und somit Content verpasst wurde. Dies erfordert ein Aufholen in World of Warcraft, wo trotz nur fünf Tagen Spielzeit pro Woche und wenig Erfahrung eine Position in der Gilde angestrebt wird. Gleichzeitig wird die Frustration über die zeitliche Überschneidung von Spielen wie Arc Raiders, Hytale, Clash Royale und WoW ausgedrückt, was eine Herausforderung für die Priorisierung darstellt. Trotzdem wird versucht, alle Projekte unter einen Hut zu bringen und die anstehenden To-dos für die Chaos-Gruppe zu bearbeiten.

Clash Royale

00:05:08
Clash Royale

Clash Royale Friedhof-Update und Deck-Building

00:07:10

Tiefgehende Diskussion zum Friedhof-Nerf in Clash Royale: Nach einem Buff mit mehr Skeletten und einem festen Spawn-Muster wurde der Friedhof zu stark, besonders in den Top-10-Spielen, und erhielt innerhalb von 24 Stunden einen Notfall-Nerf. Trotzdem bleibt das Deck meta-relevant. Es werden verschiedene Decks vorgestellt, darunter eines mit Giant Skeleton, Koboldhütte und Graveyard, sowie ein Free-to-Play-Account, der mit der Season-Pass nur zur ultimativen Champion-Position aufsteigen soll. Ein aktuelles Event mit vielen Belohnungen wie 63 Baby-Dragons und Lucky Drops wird genutzt, um Karten zu leveln. Ziel ist es, mit optimierten Decks die Grand Challenge und den Rank-Modus zu meistern.

Spielanalyse und Matchup-Lernen in der Grand Challenge

00:11:17

Der Streamer begeht sich in die Grand Challenge und spielt mehrere Matches gegen verschiedene Decks wie Giant, Royal Giant und Sparky. Jedes Spiel wird live analysiert, wobei strategische Fehler wie falsches Placement, schlechte Timing bei Curse-Einsatz und Hand-Management besprochen werden. Die Spiele gegen Ränge um Platz 31 global zeigen den hohen Druck und die Notwendigkeit, die Meta-Decks genau zu kennen. Trotz Niederlagen in manchen Matches werden Lernfortschritte deutlich, und es wird das Potenzial des Friedhof-Decks hervorgehoben, besonders im Ofen-Cycle-Stil, der defensive Hütten und offensive Evos kombiniert.

Hochniveau-Spiele und detaillierte Strategieentwicklung

00:21:48

Gegen einen Rang 20 global wird ein anspruchsvolles Match gespielt, das die Komplexität von Mirror-Matchups und den Einfluss von Deck-Compositionen verdeutlicht. Es folgt eine tiefgehende Erklärung der Ofen-Cycle-Strategie, die defensive Hütten, Evo-Ofen und Berserker nutzt, um Pressure aufzubauen und Elixir-Advantages zu erzielen. Besonders wird betont, in Mirror-Matchups Curse nicht in der Verteidigung einzusetzen, da es zu Nachteilen führt. Durch mehrere Spiele wird gezeigt, wie man gegen E-Giant oder Hexenmutter-Decks spielt, indem man Aggression vermeidet und stattdessen defensive Positionen stärkt. Der Lernprozess wird als intensiv beschrieben, mit Fokus auf Anpassungsfähigkeit.

Abschlussreflexion und Lernkurve

00:36:44

Am Ende des Streams werden die gespielten Matches gegen schwierige Decks wie E-Spilt und Hexenmutter analysiert. Trotz Niederlagen werden positive Aspekte wie effektive Defensive mit Zeppis und Berserkern sowie clevere Curse-Einsätze hervorgehoben. Der Streamer betont, dass das Erlernen der Meta-Decks eine langfristige Anpassung erfordert und Übung notwendig ist, um in höheren Rängen zu bestehen. Es wird bestätigt, dass der Friedhof weiterhin ein starkes Deck ist, aber durch kontinuierliches Spielen und Strategieanpassungen verbessert werden kann. Der Stream endet mit der Perspektive auf weitere Spielesessions und das Ausprobieren von Varianten.

Clash Royale-Strategie und Spielverlauf

00:47:18

Im Spiel wird eine defensive Strategie mit Giant Skelly, Berserkeren und Schneeball diskutiert, um den Druck des Gegners zu managen. Der Streamer analysiert Zug für Zug, wie Karten wie Ghost, Lightning und Musketiere platziert werden sollten, um Schaden zu minimieren und Gegenangriffe zu planen. Es folgt ein Spiel, in dem ein 4-1 mit einem neuen Deck erreicht wird, was Begeisterung auslöst. Die Diskussion zeigt komplexe Überlegungen zu Elixier-Manipulation und Platzierung, um den Turm zu schützen und gleichzeitig Schaden zu verursachen.

Kritik am Clash Royale-System und Matchmaking

00:50:14

Der Streamer äußert sich kritisch zum Ranglisten-System, insbesondere zu ultimativen Champions, die häufig verlieren. Er erklärt, dass die Winrate basierend auf Siegen und Niederlagen berechnet wird und dass Spieler am Saisonende oft hohe Trophäen haben, was zu schwierigen Matches führt. Die neue Regelung, dass Liga 1 erst ab 11.000 Trophäen erreichbar ist, wird als problematisch angesehen, da sie casual Spieler ausschließt. Es folgt ein persönliches Beispiel, in dem ein Gegner mit einem starken Deck in Liga 1 frustriert.

Weitere Matches und Deck-Reflexionen

00:51:50

Es werden weitere Matches gespielt, wobei Decks mit Evo-Snowball, Curse und Giant Skeleton getestet werden. Der Streamer lobt die Stärke des Decks, insbesondere gegen bestimmte Metas wie Elite-Barbaren und Musketieren. Nach einem Sieg in einer Grand Challenge wird die Performance analysiert: Das Deck wird als effektiv beschrieben, mit gutem Damage und Widerstandsfähigkeit, auch wenn es ungewohnt ist. Es folgt eine Diskussion über die Evolution des Metas und die Anpassungsfähigkeit des Decks.

Persönliche Erfahrungen mit dem Fun-Modus

00:57:05

Der Streamer teilt seine Frustration über den fehlenden casual Spielmodus in Clash Royale. Er betont, dass es keinen entspannten Modus mehr gibt, um einfach Decks zu testen, da alle Gegner hochgestufte Accounts haben. Die Belohnungen in der Rangliste werden als unzureichend kritisiert, mit Verweisen auf frühere, besserer Belohnungen. Es wird diskutiert, dass das Ziel, einen Lucky Drop zu erhalten, durch die hohe Konkurrenz in Liga 1 erschwert wird. Der Streamer erklärt, dass er auch nach Siegen frustriert ist, weil das Prinzip der Entspannung fehlt.

Sieg in der Grand Challenge und Deck-Anpassung

01:03:06

Nach einem erfolgreichen Grand Challenge-Durchlauf mit 8-1 Siege wird das Deck analysiert. Der Evo-Snowball wird als besonders stark hervorgehoben, mit einem längeren Slow-Effekt. Das Deck wird als unterhaltsam und effektiv bewertet, mit Karten wie dem Ofen und der Hütte. Der Streamer überlegt, das Deck auf einem Main-Account für den Push zu Ultimate Champion zu nutzen. Es folgt eine Diskussion über alternative Decks mit Evo-Valkyrie und Berserkerin für den zukünftigen Ladder.

Diskussion über Smurf-Accounts und Spielmodi

01:13:32

Der Streamer vergleicht einen Gegner mit einem Smurf-Account, der mit niedrigen Kartenlevels 7 Siege erreicht hat. Er kritisiert, dass solche Accounts unfair sind. Es wird über den klassischen 1-gegen-1 Modus gesprochen, der früher besser war, um Decks zu testen, aber nun von erfahrenen Spielern dominiert wird. Die Belohnungen in Ranglisten und Grand Challenges werden als unzureichend beschrieben, im Vergleich zu früheren Zeiten. Der Streamer plant, den nächsten Mega-Draft zu nutzen, um besser zu ranken.

Wechsel zu ARK Survival Ascendant

01:32:11

Nach dem Clash Royale-Segment wird zu ARK Survival Ascendant gewechselt. Der Streamer erwähnt große Aufgaben im Spiel, darunter das Aufwachsen im Gewächshaus und die Bewirtschaftung von Ressourcen wie Zitronen und Kartoffeln. Es wird über ein Update diskutiert, das einen Patch von einem Gigabyte erfordert und Probleme beim Starten verursacht. Neue Karten und Dinosaurier, wie ein Wasserdinosaurier, werden besprochen, wobei der Streamer erwähnt, dass er einen Delphin gezähmt hat, um vorzubereiten.

Vorbereitungen und Ankündigungen für ARK

01:33:22

Der Streamer plant, das Gewächshaus zu verwalten und die Herausforderungen in ARK anzugehen, während andere Spieler niveau 70-80 erreicht haben. Es gibt Verwirrung über die Anwesenheit von Gtime, der nicht da ist, obwohl einige Zuschauer behaupten, er sei online. Der Streamer entscheidet, nicht an 'Among Us' teilzunehmen, da es nicht seinen Vorlieben entspricht, und konzentriert sich auf ARK. Er erwähnt, dass er jetzt alleine spielt und sich um die Vorbereitungen kümmert, während ein Update für das Spiel installiert wird.

Vorbereitung auf ARK nach Update und neue Verantwortung

01:38:29

Der Streamer wird von Eli informiert, dass dieser eine A-Clan in seiner Villa in Spanien für März plant, wo sie Scorched Earth und Aberration spielen sollen. Dabei wird klar, dass G-Time nicht anwesend ist und der Streamer die neue Chefrolle für die ChaosGruppe übernimmt. Er erwähnt, dass es 8 ToDos von G-Time gibt, die er umsetzen muss, und betont die Verantwortung, die ihm anvertraut wurde, da er das auch kann. Dies markiert den Start der Session mit Fokus auf das Spiel ARK nach einem Update und die Planung der kommenden Aktivitäten.

Technische Herausforderungen beim Start von ARK

01:42:59

Es gibt Verzögerungen beim Patchen von ARK Survival Ascended, da der Download von Gigabyte-Daten und die Überprüfung der Daten mehrere Minuten dauern. Der Streamer ist frustriert über die langen Ladezeiten und erklärt, dass das Spiel ausführt, aber nicht startet. Nach mehreren Versuchen und der Betätigung von Pausieren und Fortsetzen startet das Spiel schließlich, doch es kommt zu Rucklern und der Streamer muss sich auf die Konsolenbefehle konzentrieren, um den Server zu verbinden, was gelingt.

Einstieg in ARK und Übernahme der Chefrolle

01:46:52

Nach dem erfolgreichen Verbinden zum Server stellt sich der Streamer als Trimax vor und erklärt, dass er mit ARK weitermacht. Er erwähnt, dass die anderen bereits gespielt haben und ein Gigantosaurus gezähmt wurde. Er übernimmt die Verantwortung für die ToDos von G-Time und plant, das Tempo anzuziehen, um Fortschritt zu erzielen. Dabei betont er die Wichtigkeit der Unterstützung durch den Chat für die anstehenden Aufgaben und Projekte im Spiel.

ARK: Survival Ascended

01:47:53
ARK: Survival Ascended

Planung einer automatischen Gewächshaus-Farm

01:48:01

Der Streamer stellt die Hauptaufgabe vor: den Aufbau eines riesigen Gewächshauses mit einer vollautomatischen Farm für Karotten, Mais, Kartoffeln, Zitronen und Tinto-Beeren. Diese Farm ist essenziell für das Zähmen von Dinos, da Honig und Bier benötigt werden. Außerdem plant er eine Käferfarm, die automatisch Dünger produziert, um das Gewächshaus zu beheizen. Er erwähnt, dass er das Konzept im Kopf hat und die nötigen Ressourcen, wie Kristalle, bereits geholt werden.

Bau des Gewächshauses und Einrichtung der Infrastruktur

01:59:14

Mit dem Bau des Gewächshauses begonnen, beginnt der Streamer mit der Platzierung von Strukturen wie halben Wänden und Dächern. Er stellt fest, dass die Rohstoffe wie Kristalle knapp sein könnten, ist aber motiviert, das Gewächshaus zu vergrößern. Dabei interagiert er mit dem Chat, um Fragen zu beantworten und erhält Bestätigung, dass ein Greenhouse-Roof einen 300%igen Bonus bietet, was den Erfolg der Farm steigern wird. Der Streamer levelt parallel den Charakter und sammelt erste Ressourcen.

Einrichtung der automatischen Düngerproduktion

02:20:20

Der Streamer beginnt mit der Käferfarm, indem er Mistkäfer in einem Gehege unterbringt, die automatisch Kot sammeln und in Dünger umwandeln. Er setzt das Verhalten der Käfer auf 'wandern', damit sie den Kot einsammeln können, und optimiert ihre Level auf Schaden, um die Sammelreichweite zu erhöhen. Parallel dazu fängt er ein Fettschwein, um die Produktion zu beschleunigen, und diskutiert mit dem Chat über die Effizienz der Level-Verteilung, wobei er sich für einen Fokus auf Melee-Schaden entscheidet.

Sammlung von Samen für Karotten, Zitronen und weitere Pflanzen

02:32:55

Um die Farm zu starten, benötigt der Streamer Samen für Karotten, Mais, Kartoffeln und Zitronen. Er versucht, mit einem Triceratops Büsche zu ernten, um diese Samen zu finden, scheitert aber zunächst an der Seltenheit von Zitronensamen. Trotz Rückschlägen, wie dem Angriff durch kleine Kreaturen, bleibt er motiviert und diskutiert mit dem Chat über optimale Dinos wie den Iguanodon, der beim Farmen helfen könnte. Er plant, die gefundenen Samen anzupflanzen, sobald genügend Dünger vorhanden ist.

Leveln und Optimierung der Farm mit Dino-Unterstützung

02:56:01

Der Streamer levelt seinen Charakter und seine Dinos, während er die Farm weiter optimiert. Er diskutiert die Fähigkeiten des Iguanodon, der im Sprintmodus keine Ausdauer verliert, und plant, sich einen zu zähmen, um die Effizienz zu steigern. Parallel dazu produziert die Käferfarm weiter Dünger, der für die Pflanzen verwendet wird. Der Fortschritt wird durch das Geräusch der Produktion und das wachsende Niveau der Dinos betont, was die Erfüllung der ToDos vorantreibt.

Zähmung von Dinos und Probleme in der Basis

03:13:21

In der frühen Phase des Streams konzentriert sich trymacs auf die Zähmung verschiedener Dinos in ARK, darunter einen Iguanodon und ein Fettschwein. Dabei kommt es zu unerwarteten Komplikationen, als ein wilder Triceratops in die Küchenbereiche der Basis eindringt und diese verunreinigt. trymacs diskutiert mit dem Chat die Notwendigkeit, Tiere besser einzusperren und die Türen zu schließen, um solche Vorfälle zu verhindern. Er plant die Zucht von weiteren Dinos, um die Ressourcenlage zu verbessern und die Grundversorgung der Gruppe zu sichern.

Flugmission zur Suche nach Iguanodon und weiteren Dinos

03:16:40

trymacs startet mit seinem Argentavis, um in der Nähe von Redwood einen Iguanodon zu suchen. Während des Flugs entdeckt er mehrere vielversprechende Kandidaten, darunter auch höhere Level wie einen Iguanodon auf Level 50 und 80. Er diskutiert die Vor- und Nachteile verschiedener Dinos für das Team und entscheidet sich, mehrere Tiere einzufangen, darunter einen Fettschwein für spätere Farmzwecke. Die Mission verläuft erfolgreich, und trymacs sammelt wertvolle Erfahrungen für zukünftige Zähmungsaktionen.

Kämpfe mit Wildtieren und Herausforderungen durch Mücken

03:26:40

Während der weiteren Erkundung kommt trymacs in heftige Kämpfe mit wilden Tieren, darunter einem Alpha-Raptor und einem weißen Iguanodon auf hohem Level. Besonders problematisch sind aggressive Mücken, die ständig seine Vögel angreifen und die Nerven der Gruppe strapazieren. trymacs muss mehrmals landen, um die Ausdauer seines Vogels zu regenerieren, und erlebt gefährliche Situationen, in denen er fast sein High-Level-Tier verliert. Der Chat unterstützt ihn mit Tipps, während er versucht, die Bedrohungen zu managen.

Einrichtung von Farmen und Ressourcenmanagement

03:45:00

trymacs baut ein Gewächshaus, um Zitronen, Kartoffeln, Karotten und Mais anzubauen. Er erklärt, dass der Gardener und Farmer genutzt werden können, um die Landwirtschaft zu automatisieren. Ein Highlight ist der Shredder, der unerwünschte Jungtiere shreddet und effizient Leder produziert – eine Methode, die von der Gruppe als 'McDonalds-Fabrik' bezeichnet wird. trymacs betont, wie wichtig es ist, Ressourcen wie Leder und Zementpaste effektiv zu farmen, um den Fortschritt der Gruppe zu beschleunigen.

Vorbereitung auf Bosse mit Terizinosaurus und Gemüsekuchen

04:10:00

trymacs stellt dar, warum Terizinosaurus ideal für Bosskämpfe sind: Sie sind Pflanzenfresser und können mit Gemüsekuchen geheilt werden, was sie widerstandsfähiger gegen Angriffe macht. Er erklärt, wie Gemüsekuchen aus den angebauten Karotten, Kartoffeln und Mais hergestellt werden können und dass sie für die Zähmung von Ovis (Schafen) essentiell sind, die wiederum Hammelfleisch liefern. Die Gruppe soll Unmengen von Gemüsekuchen produzieren, um die Terizinosaurus während der Kämpfe am Leben zu halten.

Ankündigungen für die Gruppe und To-Dos der ChaosGruppe

04:26:40

trymacs sendet eine detaillierte Liste der benötigten Dinos und Ressourcen an die ChaosGruppe via WhatsApp. Die Liste enthält Bilder und einen Link zu einer interaktiven Karte, um die Spawnorte der Tiere auf der Insel zu finden. Er weist darauf hin, dass die Liste nur von den Mods bearbeitet werden soll, um den Überblick zu behalten. Zudem gibt er Aufgaben für das Wochenende: Wasserabenteuer vorbereiten, Krokodile zähmen und die Pumpgun herstellen. Die Gruppe ist aufgerufen, effizient zu arbeiten und Fortschritte zu teilen.

Entdeckung einer Unterwasserhöhle und Loot-Craten

04:35:00

trymacs reist zu einer Wasserhöhle, die er für die Gruppe erschlossen hat. Dort erklärt er, dass Loot-Craten regelmäßig spawnen und mit einem Cooldown von etwa 30-45 Minuten lootet werden können. Für den Zugang sind bestimmte Wasser-Tames wie Basilosaurus erforderlich, die die Gruppe zähmen muss. trymacs demonstriert, wie man die Höhle betritt und zeigt, wo die Loot-Crate erscheint, jedoch wird er von einer Spinne angegriffen, was die Gefahren des Unterwasser-Explorings unterstreicht.

Vorbereitung zur Zähmung des Dinosuchus und letzte Hinweise

04:38:20

trymacs gibt detaillierte Anweisungen zur Zähmung des Dinosuchus, einem großen Krokodil. Er betont, dass eine Tarnrüstung (Ghillie-Rüstung) getragen werden muss, um unbemerkt zu bleiben. Die Zähmung erfolgt passiv, indem man sich anschleicht und dem Dino Futter ins offene Maul legt, wenn es sich hinlegt. Er empfiehlt Prime Meat oder Kibble für die Zähmung und erklärt, wie Kibble durch den Shredder hergestellt werden kann. Abschließend gibt er Hinweise zur Erkundung der Wasserhöhle mit der Gruppe und betont die Wichtigkeit von Vorbereitung für die bevorstehenden Abenteuer.

Vorbereitung für Boss-Kämpfe und Zuchtstrategien

04:43:56

Der Streamer bespricht die Notwendigkeit, zwei Krokodile zu züchten, um damit Bosse zu bekämpfen, da das Krokodil einen schadensstarken Power-Biss hat. Es geht um die Suche nach einem geeigneten Terzi für die Zucht, wobei aktuell kein passender Vogel zur Verfügung steht, der für längere Flüge geeignet ist. Parallel wird die Schnecken-Zucht für Zement erwähnt, wofür zunächst ein Gemüsekuchen benötigt wird, der noch nicht bereit ist. Die Zuchtziele werden klar priorisiert: Krokodile für die Bosse und Schnecken für Zement als Ressource.

DLC-Inhalte und Pay-to-Win-Mechaniken

04:51:00

Der Streamer erklärt die neuen DLC-Funktionen, darunter eine Pay-to-Win-Schaufel, die das Pflanzenwachstum um 30% beschleunigt. Es gibt auch spezielle Dinos und einen Talentbaum, der durch das Erfüllen von Milestones freigeschaltet werden kann. Allerdings sind diese Inhalte nur käuflich erwerbbar und bieten einen deutlichen Vorteil im Spiel. Dies wird als spannendes Feature für die eigene Progression beschrieben, auch wenn der Streamer das DLC selbst noch nicht besitzt.

Ressourcenmanagement und Basis-Erweiterung

04:58:15

Die Gruppe plant die Erweiterung ihrer Basis im Sumpf, insbesondere für die Honig- und Harzgewinnung. Dafür ist der Bau einer Baumplattform mit 600 Zementpasten notwendig. Ressourcen wie Holz und Metall werden gesammelt und in einer großen Industrie-Schmelze verarbeitet. Die Aufgabe, die Schränke der Basis zu organisieren, wird an die Community übertragen, wobei der Streamer betont, dass die Sortierung nach seiner Rückkehr am Sonntag wieder vorgenommen wird. Es wird auch auf die Notwendigkeit von weiteren Ressourcen wie Blumen für die Bienenhaltung hingewiesen.

Übergabe der Führung und finale Aufgaben

05:14:46

Der Streamer überraschend die Gruppe und gibt die Führung an Max ab, während er selbst zwei Tage abwesend sein wird. Er überträgt mehrere konkrete To-Dos für die ChaosGruppe: Die Zucht eines Quetzals im Duo mit Eli, die weitere Basisorganisation sowie das Erfüllen von Zuchtlisten für den Boss-Fight. Die Gruppe wird angeleitet, Honig mit einer Armbrust und Grappling Hook zu sammeln und die nötigen Vorbereitungen für die künftigen Unternehmungen zu treffen. Abschließend wird die Hoffnung ausgesprochen, dass die Gruppe bis zu seiner Rückkehr am Sonntag Fortschritte macht und ihn nicht enttäuscht.

Vorbereitung der Quetzal-Jagd

05:43:33

Das Team plant gemeinsam die Jagd auf den seltenen Quetzal in ARK. Besprochen werden die benötigte Ausrüstung: Flinte für Beschuss, Narkosemittel, Fallschirme für Notfälle und Prime Meat als Köder. Diskutiert wird die Taktik, ob ein Spieler den Vogel mit der Flinte anvisiert oder beide mit Enterhaken angeln. Wichtig ist auch die Mitnahme von Spezialfutter (Quetzal Kibble). Entscheidend wird die Kooperation sein, da ein Alleingang als zu schwierig eingestuft wird.

Aufteilung und Suchflug

05:52:43

Die Spieler teilen sich auf, um die große Map effizient abzusuchen. Einer fliegt Richtung Vulkan, der andere erkundet das Eisgebiet und Redwood. Ständige Kommunikation über Positionen und gefundene Spawn-Punkte ist essenziell. Die Suche gestaltet sich schwierig, da der Quetzal laut Chat-Infos extrem selten ist und nur 2-3 Exemplare gleichzeitig auf der ganzen Map existieren. Frust entsteht, da trotz intensivem Flug über diverse Biome kein Erfolg gemeldet wird.

Entdeckung und Fang von Turuk Makto

06:42:29

Nach über einer Stunde Suchflug wird endlich ein Quetzal gesichtet, der ungewöhnlich tief fliegt. Es beginnt die koordinierte Jagd: Ein Spieler fliegt mit seinem Ark Ventavis, während der andere sich mit der Armbrust an den Vogel schießt und ihn von unten mit der Flinte und Narkosepfeilen beschießt. Nach spannender Verfolgung und mehreren Treffern gelingt es, den Quetzal zu betäuben und zu zähmen. Das Tier erhält den Namen 'Turuk Makto' – ein großer Erfolg für das Team.

Erkundung der neuen Flugeinheit

06:54:19

Nach dem erfolgreichen Fang erkundet das Team die Fähigkeiten von Turuk Makto. Die enorme Größe wird bestaunt („Riesenteil“, „Kinn wie ein Auto“) und diskutiert, dass eine fliegende Basis auf dem Rücken möglich wäre. Besonders spannend ist der Vergleich mit einem T-Rex, der daneben winzig wirkt. Die Idee eines Plattform-Sattels aufgesattelt, der eine Basis ermöglicht, wird für künftige Missionen als enorm vorteilhaft eingeschätzt. Die Vorfreude auf morgen, einen zweiten Quetzal zu jagen, ist hoch.

Letzte Suche und Planung für den nächsten Tag

06:58:23

In den letzten Minuten des Streams wird noch kurz die Hoffnung auf einen zweiten Quetzal genährt, aber ohne Erfolg. Das Team fasst zusammen: Die Jagd war extrem herausfordernd und zeitaufwändig, aber lohnend. Für den nächsten Tag ist geplant, mit Willi und weiteren Spielern (möglichweise zu viert) erneut zu jagen, da die Suche mit vier und der Fang mit zwei Spielern optimal sind. G-Time, der ursprüngliche Chef, kehrt am Sonntag zurück; das Team will bis dahin die To-Do-Liste abarbeiten und Stolz auf die Erfolge sein.

Streamende und Danksagung

07:09:01

Der Streamer verabschiedet sich mit einem positiven Resümee. Er dankt den Zuschauern für den Support, die Follows und die aktive Beteiligung im Chat. Erwähnt wird das baldige Erreichen der 3,9 Millionen Follower. Geplant sind weitere Streams am nächsten Tag ab 17-18 Uhr mit Fokus auf ARK. Zusätzlich werden kurz andere Projekte angesprochen, wie der geplante Raid in WoW und ein Unterstützungsprojekt für einen kleineren Streamer. Der Stream endet mit dem Ausblick auf ein erfolgreiches morgiges Vorgehen.