So lange ich auf Klo war, wurd ich Erschossen. 10/10
Apex Legends: Universelle Skins, Teamtaktiken und Cheating-Vorwürfe im Fokus

In Apex Legends dreht sich alles um universelle Skins, Teamtaktiken und die Herausforderungen des Gameplays. Diskussionen über die sexuelle Orientierung von Charakteren und Cheating-Vorwürfe kommen auf. Die Unzufriedenheit mit der Balance im Spiel wird deutlich, während gleichzeitig taktische Entscheidungen und Frustrationen die Spielerfahrung prägen. Das Ende des Spiels wird durch die Kritik an unausgewogenen Waffen und dem bevorstehenden Ende des Streams bestimmt.
Universal Skin-Wünsche und erste Spielrunden-Eindrücke
00:07:31Es wird überlegt, einen universellen Skin zu erwerben, der für alle Charaktere passt, wie ein Messer oder Schwert. Zunächst wird jedoch die eigene Leistung im Spiel analysiert. Es folgt die Feststellung, dass Apex ungewohnt erscheint, obwohl erst kürzlich gespielt wurde. Das Team vermisst eine bestimmte Person, was das Spielerlebnis beeinflusst. Während des Spiels wird über verschiedene Charaktere diskutiert, darunter Loba und Lifeline, wobei die Skins von Loba kritisiert werden. Es wird überlegt, Lifeline zu spielen, aber die Präferenz liegt bei Loba. Die Loot-Verteilung wird kommentiert, insbesondere das Finden eines Dreifachskorbs. Es kommt zu einem Kampf, bei dem der Champion ausgeschaltet wird. Das Team wird in einen Hinterhalt geraten und ein Teammitglied wird durch den Rauch einer Bengalischen Fackel ausgeschaltet, was zu Frustration führt.
Taktische Überlegungen und Gameplay-Herausforderungen
00:26:08Es wird über die Notwendigkeit der Flatline diskutiert und die Leistung der Hemlock gelobt. Die Positionierung im Spiel wird als gut erachtet, aber es gibt Probleme mit der Sichtbarkeit der Waffenaufsätze im OBS. Es wird überlegt, wo Gegner sein könnten, insbesondere auf einem Dach. Ein Teammitglied benötigt Mad-Git, kann es sich aber nicht leisten. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man die aktuelle Ausrüstung verbessern kann. Ein Kampf mit einem anderen Squad beginnt, bei dem ein Teammitglied überlebt und Assists erzielt. Die Hamlock wird erneut gelobt. Es wird überlegt, Rampage zu spielen, und die Vorliebe für LMGs wird diskutiert. Es werden Batterien gesucht und Gegner in der Nähe entdeckt. Ein Jump-Tower wird genutzt, um sich fortzubewegen. Es kommt zu einem Kampf, bei dem ein Teammitglied durch ein Schild blockiert wird und fast stirbt. Schildbatterien werden benötigt und gefunden. Ein Teammitglied wird niedergeschlagen und es wird über die Position des Loots diskutiert.
Diskussionen über Teamzusammensetzung und Spielstrategien
00:48:15Es werden Diskussionen über die sexuelle Orientierung von Charakteren geführt und Witze darüber gemacht. Ein Teammitglied wird als schlecht im Spiel bezeichnet. Es wird überlegt, ob man campen soll, um im Spiel voranzukommen. Ein Teammitglied äußert den Wunsch, Pluspunkte zu sammeln und nicht Minuspunkte. Es wird überlegt, welche Legende man wählen soll, wobei Mirage als OP angesehen wird. Es wird über frühere Spielgewohnheiten und die Wahl der Legenden diskutiert. Ein Teammitglied berichtet von Problemen mit der Internetverbindung und spielt mit Datenvolumen. Es wird überlegt, den Router neu zu starten, um eine neue IP-Adresse zu erhalten. Es wird über die Qualität der Internetverbindungen verschiedener Anbieter diskutiert, insbesondere Vodafone im Vergleich zu Telekom in ländlichen Gebieten. Ein Teammitglied berichtet von einem Erlebnis, bei dem der Download von Maps für ein Spiel sehr lange dauerte aufgrund einer schlechten Internetverbindung.
Cheating-Vorwürfe und Gameplay-Analyse
01:19:41Es wird überlegt, Ivo zu machen und Kisten zu öffnen. Ein Teammitglied benötigt noch Punkte, um etwas zu kaufen. Es kommt zu einem Kampf, bei dem das Aim des Streamers als schlecht bezeichnet wird. Es wird überlegt, ob man mit dem Spielen aufhören sollte. Es werden verschiedene Waffen und Ausrüstungsgegenstände diskutiert, darunter Energie-Munition und das Archer-Kit. Es kommt zu einem Kampf mit mehreren Teams, bei dem ein Teammitglied stirbt. Es wird über die Schildregeneration in der Zone diskutiert. Ein Teammitglied gibt zu, seit gestern wieder mit dem Spiel angefangen zu haben und viel Zeit in der Shooting Range verbracht zu haben, um Waffen-Recoils und Attachments zu üben. Es wird vermutet, dass ein Gegner cheatet, da er sich verdächtig verhält und ein niedriges Level, aber hohe Kills und Schaden hat. Die Schritte des Gegners werden als unmöglich bezeichnet. Es wird überlegt, ob der Gegner einen Aimlock hat. Es wird über einen Balkon in einem Gebäude diskutiert, durch den der Gegner angeblich gesehen hat.
Diskussion über Aim und OP-Charaktere in Apex Legends
02:08:36Es wird über die Fähigkeiten von Spielern diskutiert, insbesondere ob diese "Master Smurfs" mit Recoil-Kontrolle und Aim sind. Die mythischen Flatline-Skins werden kurz angesprochen, wobei der Fokus auf animierten Skins liegt. Anschließend dreht sich das Gespräch um die Charakterauswahl, wobei Lifeline als potenziell "OP" (overpowered) angesehen wird. Die Fähigkeiten von Lifeline, wie das Drohnen-Heilen und das Schild, werden als Gründe für ihre Stärke genannt. Ein Vergleich mit Gibi wird gezogen, wobei dessen Hitbox und Nerfs thematisiert werden. Mirage wird als Alternative genannt, jedoch nicht als "OP" bezeichnet. Es wird die Unzufriedenheit mit der aktuellen Balance im Spiel deutlich, insbesondere in Bezug auf Lifeline und Gibi.
Gefechte, Taktiken und Frustrationen im Spiel
02:15:42Ein intensiver Kampf wird beschrieben, inklusive Snipern, Revives und dem Einsatz von Caustic. Es wird die Schwierigkeit betont, in der Revive-Zeit nicht angegriffen zu werden. Ein unlogischer Caustic-Schaden an einem Caustic-Spieler wird diskutiert. Es folgen Beschwerden über Cheater und deren Aktionen im Spiel. Taktische Manöver wie das Pushen und Flankieren werden erwähnt. Die Frustration über unerwartete Schüsse und die Positionierung der Gegner wird deutlich. Es wird über die Notwendigkeit von Schildbatterien und die Schwierigkeit, Gegner zu finden, gesprochen. Die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation wird hervorgehoben, während gleichzeitig die eigenen Fehler und die Überlegenheit der Gegner analysiert werden.
Taktische Entscheidungen und Frustration über Spielmechaniken
02:31:38Es wird über die Notwendigkeit eines Sieges diskutiert und die Schwierigkeit, diesen in Platin-Ligen zu erreichen. Die Charakterauswahl wird thematisiert, wobei Loba gewählt wird, um das Team mit Loot zu versorgen. Es wird überlagert von Frustration überlagert, die durch Serverprobleme und unerwartete Tode entsteht. Es wird überlegt, ob ein Internetproblem vorliegt. Es wird über die Positionierung der Gegner und den Einsatz von Klone gesprochen. Die Schwierigkeit, mit den Spielmechaniken und den Aktionen der Gegner Schritt zu halten, wird deutlich. Die Frustration über den Verlust von Ausrüstung und die Unfähigkeit, die Situation zu kontrollieren, wird betont.
Unausgewogenheit im Spiel und Ende des Streams
02:44:25Es wird die DM-Longbow als zu stark kritisiert, da sie mit wenigen Schüssen tödlich ist. Der Einsatz von Granaten durch Gegner wird erwähnt. Es folgt die Feststellung, dass ein Kampf verloren ist. Der Streamer kündigt an, kurz etwas zu essen zu holen, da er den ganzen Tag noch nichts gegessen hat, und dass er den Stream um 19 Uhr beenden wird, da er am nächsten Tag früh aufstehen muss. Es wird noch kurz über die Berichtsheftpflichten gesprochen und die Abneigung dagegen geäußert. Abschließend verabschiedet sich der Streamer von den Zuschauern und wünscht ihnen eine gute Nacht.