WEEKEND SUCHTEN - Horde + Allianz Druide auf 50 pushen + Raid mit Shaman!

WoW: Allianz & Horde Druiden leveln, Raid-Vorbereitung mit Schamanen-Unterstützung

WEEKEND SUCHTEN - Horde + Allianz Dru...
ungespielt
- - 15:22:20 - 68.605 - World of Warcraft

Druiden der Allianz und Horde werden in World of Warcraft gezielt auf Level 50 gebracht. Währenddessen laufen die Vorbereitungen für einen Raid, bei dem ein Schamane unterstützend mitwirkt. Es geht um Taktiken, Lootverteilung, Rollenverteilung und die Bewältigung von Herausforderungen.

World of Warcraft

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World of Warcraft

Raid Vorbereitung und Teilnehmer-Check

00:04:56

Es wird überprüft, ob alle angemeldeten Spieler für den Raid anwesend sind und ob jemand fehlt. Dabei wird festgestellt, dass Juso und Miki fehlen. Es wird kurz die Heiler-Situation besprochen und festgestellt, dass Pommi im Notfall auch heilen kann. Die Gruppen werden sortiert und es wird darauf geachtet, dass in jeder Gruppe ein Schamane für das Entgiftungstotem ist. Die Kosten für die Schulter-Items werden erwähnt und es wird gesagt, dass die Leute ihre Mats dafür im Raid bekommen. Der Master-Looter wird bestimmt und es wird zum Eingang des Raids gegangen, um gemeinsam reinzugehen. Es wird kurz überlegt, ob man skippen soll, aber dann entschieden, gemeinsam als Raid reinzugehen, um nicht einzeln von Gegnern getötet zu werden. Es wird festgestellt, dass zwei Priester fehlen, was die Situation etwas erschwert. Juso ist im Stau und wird später dazustoßen. Es wird besprochen, dass die ersten drei Bosse mit drei Heilern versucht werden und Juso erst später benötigt wird. Die Editierbarkeit der Raid-Liste wird kritisiert, da es zu ungewollten Änderungen kommt.

Strategie für die ersten Bosse und Rollenverteilung

00:12:19

Es wird besprochen, dass Juso bei den ersten drei Bossen nicht dringend benötigt wird und man diese mit drei Heilern versuchen wird. Es wird erwähnt, dass die Liste, wer welchen Boss braucht, von jedem editiert werden kann, was zu Problemen führt. Es wird kurz diskutiert, ob man das Google Docs so einstellen sollte, dass man eine E-Mail bekommt, wenn jemand etwas editiert. Freezy hat Internetprobleme und kann möglicherweise nicht am Raid teilnehmen. Es wird über die Notwendigkeit einer Bench diskutiert, falls jemand ausfällt. Nach dem Raid sollen noch ein paar Sachen besprochen werden. Es wird festgestellt, dass es zu wenige Mages gibt und Frost sich nicht gelohnt hat. Es wird gefragt, ob draußen alles sauber ist und ob noch jemand fehlt. Es wird bestätigt, dass nur noch Juso fehlt. Miki ist im Soft Reserve drin. Es wird festgestellt, dass Vance im Anmelder, aber nicht im Soft Reserve ist. Es wird gesagt, dass jeder, der jetzt im Raid ist und nicht im Soft Reserve, Pech gehabt hat. Es wird kurz überlegt, ob sich der Verkauf von Nightmare Seats noch lohnt. Es wird festgestellt, dass es lange dauert, alle mit einem Priester durchzubuffen, da zwei Priester sich abgemeldet haben.

Tankwechsel und Totem-Strategie

00:25:29

Es wird ein Tankwechsel zwischen Shoda und Tarix besprochen. Tarix soll Windfury machen und Shoda und Pomdrewed tanken. Es wird gefragt, wer tankt, damit man sich ein Fokus-Target setzen kann. Es wird besprochen, dass Fabi einspringen könnte, falls Pomdrill zu viel Schaden bekommt. Es wird gesagt, dass Schamanen immer Krit-Immun sind. Es wird kurz über den Boss Ranikus gesprochen, bei dem die Tanks drehen müssen. Es wird besprochen, dass man vorher ein paar Cords an die Tanks geben muss. Es wird erwähnt, dass man beim Boss Pain dispeln muss. Es wird kurz über die Batman-Buglömer gesprochen. Es wird überlegt, ob man Terex und Pommi tauschen soll, damit Terex Erdstärke und Beweglichkeit machen kann. Es wird besprochen, dass einer aus der Shami-Gruppe 1 Windfuel stellen muss. Es wird erklärt, dass bei einem Boss Stein-Totems auftauchen und man sich so positionieren muss, dass man diese mit dem Knockback zerstört. Es wird gesagt, dass die beiden Tanks Alpha haben müssen. Es wird beschlossen, den Worldbuff rauszuholen, da die Chance zu sterben geringer ist. Es wird gesagt, dass die Tanks einen Ready Check machen und einen Pulltimer starten können.

Lootverteilung und CC-Planung

00:43:19

Es wird kurz darüber gesprochen, was an CC vorhanden ist. Es wird gesagt, dass man einen Shackle hat und sheepen kann. Es wird überlegt, ob die Mobs undead sind. Es wird erwähnt, dass es zwei Priester weniger gibt. Es wird besprochen, dass man mit Frosttrap spielen kann. Sire und Multishot sollen auf jeden Fall Trap-Launcher reinmachen. Es wird gesagt, dass man den Rage freilassen könnte, der aber immer gekickt werden müsste. Es wird besprochen, dass der mit den Totems dauerhaft gerettet werden muss. Es wird gesagt, dass man den ersten in die Eisfalle packt und den zweiten kitet. Es wird kurz über den Übergang zum Drachen gesprochen. Es wird besprochen, dass man nach dem Bosskill an den Rand laufen muss, um die nicht zu triggern. Es wird vorgeschlagen, bei härteren Bossen die Buffs in acht Minuten einzupacken. Es wird gesagt, dass es nicht mehr Sinn macht einzupacken. Es wird beschlossen, dass jeder für sich selber entscheiden kann. Es wird gesagt, dass Jamal wegen den Dispals problematisch sein könnte. Es wird überlegt, ob man den Hortlern einen zweiten Haider geben soll, der dispeln kann. Es wird gefragt, wie lange man noch warten muss, bis man wieder buffen kann. Es wird beschlossen, eine achtminütige Pause zu machen, bis alle wieder buffen können.

Diskussion über Markenkleidung und Größen

00:58:38

Es beginnt eine Diskussion über das Tragen von Markenkleidung und die Verfügbarkeit von Größen. Es wird festgestellt, dass bevorzugt Sachen ohne Aufdruck getragen werden, um keine kostenlose Werbung zu machen. Die Debatte dreht sich um die Frage, ob Markenkleidung nur aufgrund von Reichtum getragen wird und wie viel Wert dem Geld beigemessen wird. Es wird gescherzt, dass jemand geerbt habe und daher den Wert von Geld nicht kenne. Weiterhin wird über Kleidergrößen diskutiert, wobei die Größen 2XL und XL verglichen werden. Die Diskussionsteilnehmer tauschen sich über ihre Körpergröße und Breite aus, wobei humorvoll bemerkt wird, jemand sei genauso hoch wie breit, was mit dem Aussehen von Pommes verglichen wird. Abschließend wird die Bereitschaft für das Spiel signalisiert.

Vorbereitung und Buffs für den Raid

01:00:05

Es beginnt die Vorbereitung für einen Raid, wobei die Notwendigkeit des Buffens hervorgehoben wird. Es wird darum gebeten, dass Pad-Nutzer kurz aus der Gruppe gehen, um ihre Pads erneut zu buffen. Es entsteht ein humorvoller Austausch, bei dem jemand Anweisungen gibt und der andere sich widersetzt. Die Diskussion dreht sich um das Tragen von BHs beim Zocken, wobei der Komfort und die Notwendigkeit, alles an seinem Platz zu halten, betont werden. Es wird über Schweißbildung unter den Brüsten und die Vorliebe für Push-Up-BHs gescherzt. Die Bereitschaft für den Raid wird durch einen Ready-Check signalisiert, wobei sichergestellt wird, dass alle notwendigen Buffs vorhanden sind. Es wird humorvoll angemerkt, dass jemand, der nicht bereit ist, Teil des Problems sei. Trotzdem wird Vertrauen ausgesprochen und der Pull angekündigt.

Taktikbesprechung und Lootverteilung vor dem Bosskampf

01:06:48

Es wird die Strategie für den bevorstehenden Bosskampf besprochen, wobei betont wird, wie wichtig es ist, nicht in die Mitte des Raumes zu fallen, da man sonst von den Bossen in ein Loch gekickt werden kann. Es wird erklärt, dass die Bosse ab einem bestimmten Punkt beide Spieler wegstoßen und man sich so positionieren muss, dass man nicht ins Loch fällt. Es wird gewarnt, sich nicht an bestimmten Stellen aufzuhalten, da diese mit Gift gefüllt sind. Nach der Taktikbesprechung wird die Lootverteilung des vorherigen Bosses organisiert. Es werden Softreserves berücksichtigt und entschieden, wer welche Gegenstände erhält. Dabei werden auch alternative Verwendungen der Gegenstände diskutiert, wie z.B. eine Mailchest für Shami-Tanks. Es wird sichergestellt, dass alle Spieler ihre Softreserve-Wünsche angegeben haben und die Gegenstände entsprechend verteilt werden.

Taktikänderung und Kritik nach Wipe

01:26:16

Nach einem Wipe wird die Taktik für den Bosskampf überdacht und Kritik an der Spielweise geäußert. Es wird bemängelt, dass zu schnell angegriffen wurde, was zu einem unnötigen Tod führte. Es wird erklärt, dass es sich bei Classic von Retail unterscheidet und man dem Tank Zeit geben muss, den Gegner zu positionieren, bevor man angreift. Es wird betont, dass unnötige Tode Ressourcen verschwenden und vermieden werden sollten. Es wird vereinbart, dass der Tank das Go-Signal gibt, sobald er die Kontrolle über den Gegner hat. Des Weiteren wird über die Ruhe und Privatsphäre gesprochen. Es wird erwähnt, dass jemand in einer sicheren Umgebung lebt und sich keine Sorgen machen muss. Die Diskussion dreht sich um die Bedeutung von Geduld und Koordination im Raid, um unnötige Fehler zu vermeiden und Ressourcen zu sparen.

Ankündigung rechtlicher Schritte und Verteilung von Items

01:42:06

Es wird eine klare Ansage bezüglich inakzeptabler Nachrichten im Chat gemacht, wobei rechtliche Schritte angekündigt werden. Eine archivierte Nachricht wird an einen Anwalt weitergeleitet, und der Absender wird aus dem Stream verbannt. Anschließend wird die Verteilung von Items fortgesetzt, wobei über die Nützlichkeit bestimmter Gegenstände für verschiedene Klassen diskutiert wird, insbesondere für Warlocks. Die Verteilung von Pflastern an Spieler, die diese benötigen, wird organisiert. Es wird über die Kosten von Materialien und die Möglichkeit diskutiert, diese am Wochenende günstiger zu erwerben. Die Meinungen der Tanks zum aktuellen Stand des Tankens werden eingeholt, wobei Probleme beim Aggro-Aufbau zu Beginn angesprochen werden. Es wird überlegt, ob das Stehenlassen eines Mobs vor dem Bosskampf helfen könnte, Wut aufzubauen.

Vorbereitung auf den Bosskampf und Strategieanpassung

01:50:54

Es beginnt die Vorbereitung auf den nächsten Bosskampf mit einem Ready-Check. Die Priester werden angewiesen, den Hotch zu dispellen, und es wird darauf hingewiesen, dass man aus der Vaiohne herauslaufen soll. Es wird diskutiert, ob der Divine Storm den Boss heilt und wie man darauf reagieren soll. Die Strategie für den Kampf wird angepasst, da sich die Fähigkeiten der Gegner geändert haben. Es wird besprochen, welcher Gegner zuerst fokussiert werden soll und welche Fähigkeiten die Gegner haben. Es wird vereinbart, den Trash zu nutzen, um Wut aufzubauen, bevor der Boss angegriffen wird. Die Bedeutung von Fokus, Ausweichen und Mana-Management wird betont, um den Kampf erfolgreich zu gestalten. Es wird auf die neuen Fähigkeiten der Gegner hingewiesen und die Notwendigkeit, sich daran anzupassen.

Boss-Kampf Taktiken und Mechaniken

01:56:03

Während des Bosskampfes liegt der Fokus auf präzisen Kicks und dem Ausweichen von Fähigkeiten wie Holy Fire und Divine Storm. Die Melees müssen vor Divine Storm unbedingt voll geheilt sein. Es gibt eine Mechanik, bei der Spieler gestunt werden, was dispellt werden kann, aber Glück erfordert, dass Priester nicht betroffen sind. Die Range-Gruppe hält Abstand zur Secreation. Eine spezielle Fähigkeit betrifft zehn Leute und verursacht hohen Schaden. Massen-Ubi-Cooldowns werden koordiniert, und PI wird auf bestimmte Spieler angewendet. Nach dem Kampf werden Mojo Flas verteilt und die Vigora erwähnt, die es ermöglicht, den Namen eines Spielers einzusetzen, um ihn bei Cooldowns hervorzuheben und gezielt PI zu geben. Es wird festgestellt, dass das Interface fehlerhaft ist, aber die dreiminütigen Cooldowns sind bekannt. Die Caster-Token-Verteilung wird besprochen, wobei Muscle und Asura bereits Token erhalten haben und Simon noch einen Reserve offen hat.

Lootverteilung und Tank-Aufgaben

02:01:11

Ein Schild wird an Shoda gegeben, da er sich vorstellen kann, als Schamane zu tanken. Es wird diskutiert, ob das LOS (Line of Sight) Problem behoben wurde. Dennis wird daran erinnert, die Seeds einzusammeln. Shoda bestätigt seine Verfügbarkeit für die Raidzeit am Freitag. Es wird über den Hals verrollt, der für Shami-Tanks nützlich ist, da sie Hit-Probleme haben. Shoda wird aufgefordert, zu rollen, und es wird auf die Putt gewartet. Die Bedeutung von 6% Hit für Shoda wird betont. Es wird ein Addon namens Enhanced Character Stats empfohlen, um die Hit-Wahrscheinlichkeit anzuzeigen. Das Schwert mit Hit und Damage-Proc wird erwähnt, aber niemand benötigt es. Shoda trägt eine Halskette mit Stamina, Stärke und Agilität, aber bei weniger Hit wird die andere Halskette empfohlen. Der Ring vom Mauerdruck wird erwähnt, der 1% Hit gibt. Das Trinket von der Quest gibt ebenfalls 1% Hit. Simon soll nach den 10 Seeds schauen, damit Muscle die Schultern bauen kann. Es wird darauf hingewiesen, dass die Halskette für Shoda Biss ist, um so schnell wie möglich auf 6% Hit zu kommen.

Taktikbesprechung und Rollenverteilung für den nächsten Boss

02:10:05

Es wird kurz über Morphars und Hazars gesprochen, wobei Hazars in der anderen Phase ist. Es wird entschieden, die Waffe für den nächsten Boss noch draußen zu lassen, da der Dagger dort priorisiert wird. Dars hat kein bestimmtes Item, das er gerne hätte. Muscle wird gebeten, jemanden zu beschwören. Shoda wird das X vom Kopf genommen, da er wegen seines Bieres gefunden werden musste. Mario soll den Boss so ziehen, dass er mit dem Rücken zur Wand steht, damit die Heiler ihn erreichen können. Beim ersten Cast von Yud hat man Zeit, beim zweiten muss man schnell LOS gehen. Schoda soll den Ring auf die Prio-Liste setzen. Falls er Glück hat, kann er auch nochmal 1% Hit mitnehmen. Das Trinket Rune of the Guard Captain wird erwähnt. Es wird betont, dass der erste Lost langsam ist, der zweite Cast aber viel schneller. Slamo tankt jetzt. Moonflower bedankt sich für Spenden. Es wird festgestellt, dass das LOS gefixt wurde. Die Spieler sollen darauf achten, nicht hinter dem Boss zu stehen, da er einen Schwanz-Heap einsetzen kann. Im Notfall sollen Tränke oder Hearthstones benutzt werden. Shamis sollen den Prog für die Heilung nutzen, nicht für den Schaden. Es wird besprochen, dass Tarek die Agro sieht und es schwierig ist. Es wird gefragt, ob Alpha auf jemandem ist. Es wird festgestellt, dass nur ein DD verloren wurde. Die Spieler sollen hinter die Wand gehen und Pflanzen töten, um wieder hochzukommen.

Gildenbeitritt, Lootverteilung und Strategieanpassungen

02:18:37

Es wird erwähnt, dass aktuell keine Raidplätze in der Gilde frei sind, aber man der Gilde beitreten kann. Es wird angeboten, in die Gilde einzuladen. Simon soll die Seeds rübertraden. Es wird geklärt, dass beim Runterporten alle mitgenommen werden und nur einer durch das Portal hoch kann. Es wird vermutet, dass oben kein Elementar gestorben ist, weshalb niemand aufgeweckt wurde. Beim Phasenübergang soll der Fokus auf die Ads gelegt werden. LOS wird nicht versucht. Es soll gefundelt gestanden werden, damit man mit der Flamme schnell durchpastet. Die Schilder sollen benutzt werden, um Leben zu erhalten. Es wird gefragt, ob das in den 15 Sekunden, die das Ding da ist, auch hinhaut. Es wird erwähnt, dass etwas an den Bossen geändert wurde und Cheese-Mechaniken entfernt wurden. Miki wird verdächtigt, das Portal angeklickt zu haben. Es wird nach Konsumgütern gefragt. Es wird nach dem Beta-Buff gefragt. Es wird betont, dass es kein Damage-Race ist, sondern die Mechaniken gespielt werden müssen. Es wird gesagt, dass die Ads jetzt spawnen und weggeklatscht werden müssen. Es wird erklärt, dass man nicht ins Feuer laufen muss. Die Blumen sollen weggehauen werden und man sich Feuer holen soll, um die Leute aufzuwecken.

Taktik und Fehleranalyse im Raid

02:56:22

Die Gruppe bespricht die Taktik für den bevorstehenden Versuch, wobei besonderes Augenmerk auf die korrekte Ausführung bei den Wolken gelegt wird. Es wird betont, dass man sich frühzeitig orientieren und zu den neuesten Wolken bewegen soll, um Schwierigkeiten zu vermeiden. Ein Spieler berichtet, dass er die letzte Wolke nur dank eines Cut überlebt hat. Die Wichtigkeit der verteilten Debuffs durch die Warlocks wird hervorgehoben, um die Castzeiten der Gegner zu verlangsamen. Der Streamer kündigt an, für den nächsten Versuch seine Wild Buffs zu nutzen und ermutigt Simon und Dame, sich auf die Adds zu konzentrieren, während er Single-Target-Damage macht, wobei er seine Effektivität sowohl im Single-Target als auch im Cleave betont. Es wird analysiert, warum der Tank Schwierigkeiten hatte, die Aggro zu halten, und festgestellt, dass sein Hit-Wert nicht ausreichend war. Ihm wird geraten, anstelle von Frostschock immer Erdschock als Taunt zu verwenden und bei Mana-Problemen auf Airshock Rang 1 zurückzugreifen.

Buff-Management und Taktik-Anpassungen

03:01:06

Es wird die Bedeutung des Rockbiter-Buffs auf der Waffe des Tanks hervorgehoben, der alle fünf Minuten erneuert werden muss, um seine Tankfähigkeit zu gewährleisten. Die Möglichkeit einer Weak Aura zur Erinnerung an den Buff wird erwähnt. Es wird diskutiert, ob das Betreten einer Wolke einen Stun für die gesamte Gruppe verursachen kann. Der Fokus liegt auf der korrekten Zuweisung von Alpha-Buffs, um zu vermeiden, dass wichtige Buffs überschrieben werden. Es wird festgelegt, wer welchen Spieler oder welches Pet mit Alpha bufft, um die Effizienz zu steigern und Frustrationen zu vermeiden. Die Effektivität des Erdschilds wird gelobt, da es einen erheblichen Teil des eingehenden Schadens abfängt. Der Umgangston wird rauer, da mehrfach angesprochene Punkte nicht umgesetzt wurden, was zum Verlust von World Buffs führte. Es wird die Wichtigkeit von klaren Calls und prompter Reaktion auf Anweisungen betont, um ein erfolgreiches Raid zu gewährleisten.

Phasenwechsel, Adds und Alpha-Buff-Problematik

03:13:13

Nach dem Verlust der World Buffs durch Deep Slumber wird die kommende Phase mit Adds angekündigt, wobei das Kicken der Adds priorisiert wird. Miki hat Anregen. Es wird die Bedeutung des Kickens der Adds betont, um den eingehenden Schaden zu reduzieren. Nach einer weiteren Wolkenphase sollen alle Spieler Shumritch nutzen, sofern verfügbar. Der Fokus liegt auf dem korrekten Ausweichen der goldenen Flächen und dem Unterbrechen der Adds, um den Boss erfolgreich zu bezwingen. Trotz des bevorstehenden Finalstoßes und des Ablebens einiger Spieler, wird der Alpha-Buff thematisiert, welcher gefehlt hat. Es wird auf die Notwendigkeit einer Weak Aura oder Totem-Timer hingewiesen, um den Alpha-Buff im Auge zu behalten. Die Problematik, dass Shamis fälschlicherweise Alpha-Buffs überschreiben, was zu Frustration führt, wird erneut angesprochen und die korrekte Zuweisung der Alpha-Buffs wird wiederholt erklärt.

Taktikbesprechung und Fehleranalyse nach Wipe

03:38:58

Nach einem Wipe wird die Ursache analysiert: Ein Spieler hat den Debuff nicht rechtzeitig verlassen, wodurch sich dieser auf die gesamte Gruppe ausbreitete. Die Mechanik des Debuffs wird erklärt, wobei die kurze Zeitspanne zum Verlassen der Reichweite anderer Spieler betont wird, um eine Ausbreitung zu verhindern. Es wird die Bedeutung des korrekten Drehens des Bosses hervorgehoben, um den Spielern mit Debuff den Weg nach hinten zu ermöglichen. Micky wird motiviert, die neue Weak Aura zu nutzen, die vor dem Debuff warnt und zum Verlassen auffordert. Die Notwendigkeit von Licht im Raum wird humorvoll angemahnt. Es wird festgestellt, dass einige Spieler ihren Intelligenz-Buff verloren haben, da der Kampf länger als 45 Minuten dauerte. Falsche Informationen über den Wipe werden korrigiert, und Micky wird für seine Leistung gelobt. Die Einfachheit der Boss-Mechanik wird betont, aber die Schwierigkeit, die Mitspieler zur korrekten Ausführung zu bewegen.

Lootverteilung und Hit-Cap Diskussion

03:55:56

Es wird über die Verteilung von Loot, insbesondere Ringe und Schmuckstücke, diskutiert. Dabei geht es um die Frage, wer welche Items erhalten soll, um das Hit-Cap zu erreichen. Es wird vorgeschlagen, dass Schoda sich den Ring von den 12 Marken holen soll, um das Tank-Trinket tragen zu können. Eine Alternative wäre das grüne Trinket von der Mauradon Quest. Es wird geklärt, dass Shoda noch 1% Hit benötigt und er den Ring mit 1% Hit nehmen soll. Es wird erklärt, dass das Trinket gut zum Starten vom Kampf ist, da es tausend mehr Amor gibt und bis es runtergetickt ist, sind die Shieldblocks ready. Es wird Lucky aufgefordert Gold zu zuschieben. Es wird erwähnt, dass Masler noch etwas auf dem Discord besprechen möchte, während Micky schon schlafen geht.

Verteilung von Flasks, Schultern und Nightmare Seeds

04:02:11

Es wird besprochen, wie die Flasks und Schultern aufgeteilt werden sollen. Alle Leute, die Schultern schon haben oder nochmal 10 Dinger von uns bekommen. Ubi craftet noch die Schultern. Wer Schultern Ready hat, bekommt 10 in die Tasche. Ubi macht zwei und will dann nochmal eine Ladung nehmen. Die Mojos werden verteilt. Es wird erwähnt, dass die Survival of the Fittest-Rune Priorität hat. Muscle ist gerade in der Stamm holen und fälschlicherweise nach Thunder Bluff teleportiert. Muscle kriegt noch 5 und einmal ein Portal nach O. Kapi bekommt eine Flaske. Die Schulterverzauberung wird direkt danach gemacht. Es wird gefragt, wer noch die Mojos bekommen hat und ob man bei Events machen lassen kann. Fabi hat keinen Token bekommen.

Software-Liste, Token-Vergabe und Tank-Priorisierung

04:05:45

Es wird über die Software-Liste und die Token-Vergabe diskutiert. Es wird empfohlen, zuerst die sicheren Items wie Ringe und Tokens zu reservieren, bevor man auf Waffen setzt. Shami Enhancement macht Bock. Shoda hat top getankt, obwohl er noch nicht viel Übung hatte. Asai hat seit zwei IDs nichts bekommen. Es wird erklärt, dass die Tokens mit einem Softwares 100% sicher sind. Dennis soll zu ihnen porten. Es wird diskutiert, ob Euler spielbar ist oder ob Feral aktuell besser ist. Die Mojos kosten nur noch drei Gold pro Stück. Es wird angeboten, Mojos für Schulterverzauberungen rüberzugeben. Es wird gefragt, ob Shoda und ein anderer als Main Tank bleiben. Es wird erklärt, dass es Sinn macht, den Tank auszurüsten, der auch tanken kann. Es wird gesagt, dass Shoda viel Gear mitgenommen hat, da er vom Gear her ready war zum tanken und Hitsachen brauchte.

Schulterverzauberung, Raid-Kader Diskussion und Bench-System

04:13:15

Es wird erklärt, was man für die Schulterverzauberung machen muss. Asura kriegt noch. Fabi hat die Waffen auf die Softreserve-Liste gepackt und gesagt, er kann beides machen. Es wird diskutiert, warum der Tank die Tank-Items bekommen hat. Es wird gesagt, dass Fabi auch hätte sagen können, dass sein Ziel eigentlich sein Tank ist. Es wird über den Raid-Kader und ein mögliches Bench-System diskutiert. Es wird überlegt, ob man jemanden finden könnte, der sich die Zeit nimmt, den Roster zu führen. Es wird besprochen, welche 20 Leute sich dauerhaft für die Phase plus Phase 4 sehen. Es wird gesagt, dass es wichtig ist, dass die Leute sich auch außerhalb des Raids um ihre Charakterpflege kümmern. Es wird gesagt, dass die Bank keine Bestrafung ist, sondern ein Tool, um zu gewährleisten, dass jeder möglichst schnell an seinen Bissgier kommt und dass man immer um die Verabredungszeit den Raid ballern kann.

Raid-Organisation, Lootverteilung und Tank-Fokus

04:27:05

Es wird erklärt, wo man die Liste für die Raid-Anmeldung findet und wie die Soft-Reserve-Liste funktioniert. Es wird empfohlen, sich mit anderen Spielern abzusprechen, um die Lootverteilung zu optimieren. Shoda hat heute so viel Loot bekommen, weil er Main Tank war. Es wird betont, dass je mehr Hit der Tank hat und je besser er ausgerüstet ist, desto mehr können alle DDs blasten. Es wird gesagt, dass Fabi im nächsten Raid die Tank-Items um die Ohren gehauen werden, wenn er Bock hat auf Tanken. Es wird gesagt, dass Shoda ein Tank ist, der fest ist und Pommi flexibel ist. Es wird gesagt, dass Muscle lieber Leute haben will, die immer, immer, immer da sind. Es wird gesagt, dass es wichtig ist, dass die Leute sich auch außerhalb des Raids um ihre Charakterpflege kümmern. Es wird gesagt, dass man immer alles ansprechen kann.

Benchlist, Discord-Namen und Raid-Helper

04:32:47

Es wird gesagt, dass morgen die neue Benchlist gemacht wird und ein Tutorial dafür erstellt wird. Es wird gesagt, dass man unbedingt seinen Discord-Namen dazu schreiben muss, wenn man die Berechtigung anfordert. Es wird gesagt, dass es cool wäre, wenn es ein Feld gäbe, wo man auch was dazu schreiben kann. Es wird gefragt, wie man den Raid-Helper nochmal neu startet. Es wird gesagt, dass der Raid super lief, trotz neuer Tanks und einem Neueinsteiger. Es wird gesagt, dass Shoda den offensiveren Ring nehmen soll. Es wird gesagt, dass am 19.04. Geburtstag ist und man nicht weiß, ob man da schon da ist. Es wird gesagt, dass die Ali-Level-Gruppe Bock hat. Es wird gefragt, ob jemand von euch nicht in Layer 6 ist, der einen kurz einladen kann.

Softreserve, Epic Fist-Waffe und Fragen zum Schamanen

04:39:54

Es wird gesagt, dass man sich den Ring gönnt und auf was anderes tut, weil die anderen den auch wollen. Es wird gesagt, dass man immer mal wieder reingucken soll im Laufe der Woche. Es wird gesagt, dass noch niemand die Epic Fist-Waffe hat. Es wird gesagt, dass man die Mainhand auch noch mal reinmachen soll, weil dann kannst du einmal für PvP, einmal für PvE entscheiden. Es wird gesagt, dass das Totem echt geil ist und man es auch gern hätte. Es wird gesagt, dass man gar kein Totem bis jetzt hat. Fabi hat noch offene Fragen zum Schamanen. Es wird gesagt, dass man prinzipiell komplett nach der Liste gehen kann. Es wird erklärt, was Wild Offering heißt und wo man es bekommt. Es wird gesagt, dass man von der Eule ehrlich gesagt kein Fan ist, außer wenn du richtige Schmutz-Trinkets hast.

Ausrüstungstipps für Schamanen: Ringe, Waffen und Nightmare-Portale

04:43:53

Es werden Empfehlungen zur optimalen Ausrüstung für Schamanen gegeben, wobei der Fokus auf leicht erhältlichen Gegenständen liegt. Der 'Band der Wildnis' Ring wird priorisiert, während der 'Umarmung der Bestie' Umhang als weniger wichtig eingestuft wird. Für Waffen wird von dem teuren 'Rippenspalte' Random Drop abgeraten und stattdessen zu Pre-Raid-Optionen wie dem 'Belcoms Hammer' geraten, der durch eine Quest leicht zu bekommen ist und Doppelwindfuel-Spielweise ermöglicht. Relikte aus alten Raids wie Gnome Regan und BFD werden als kosmetisch und nicht prioritär betrachtet. Als schnelle Alternative zu grüner Ausrüstung wird das Emerald Warden Set aus Nightmare-Portalen in Feralas empfohlen, welches durch Ruf farmen bei den Emirates Wands erhältlich ist und einen Setbonus von 20 Attack-Power bietet. Das PvP-Set wird aufgrund des Zeitaufwands von mindestens drei Wochen für das Erreichen der benötigten PvP-Ränge als weniger effizient angesehen.

Hilfestellung für neuen Schamanen-Spieler und Quest-Tipps

04:51:14

Einem neuen Schamanen-Spieler wird angeboten, jederzeit Fragen zu stellen, da der Klassenwechsel von Druide zu Schamane viele neue Informationen mit sich bringt. Es wird auf eine neue Quest namens 'Ever After' im Blackrock hingewiesen, die ein neues Studentenfutter bietet und andeutet, dass Horde und Allianz möglicherweise zusammenarbeiten oder eine dritte Fraktion involviert sein könnte. Der Questgeber deutet an, dass die Fraktionen unwissentlich auf ihre eigenen Ziele hinarbeiten und dass das Verlangsamen ihrer Fortschritte und das Bilden von Informationsnetzwerken die einzigen verfügbaren Ressourcen sind. Der Questgeber fordert den Spieler auf, seinen Mut zu fassen und sich an bessere Zeiten zu erinnern, da bald eine Zeit kommen wird, in der ihre verstärkten Zahlen für eine Machtdemonstration benötigt werden.

Wochenendpläne: Allianz- und Horde-Druiden auf Level 50 pushen

04:57:23

Es wird angekündigt, dass am Wochenende geplant ist, sowohl einen Allianz- als auch einen Horde-Druiden auf Level 50 zu bringen. Der Enhancer-Schamane wird im Gegensatz zum Ele-Tank als Mili gespielt, was dem Spieler wieder besser gefällt. Der Enhancer wird in der aktuellen Phase als sehr stark angesehen. Es wird kurz auf die Schwierigkeiten für Melee-Klassen beim letzten Boss eingegangen, insbesondere auf den Markup-Effekt. Es wird erwähnt, dass der Spieler noch die Tank-Schilddrohne ausgerüstet hatte, was den Single-Target-Schaden beeinträchtigte. Ein Zuschauer fragt nach Petfood und Pfeilen, was zu einem kurzen Gespräch über den Dungeon führt. Der Streamer erklärt, dass er kurz auf einem anderen Bildschirm nachgeschaut hat und nun einen anderen Weg einschlägt, wobei er darauf hinweist, dass der Zuschauer auf seinen Movement Speed achten muss.

Diskussion über WoW-Empfehlungen und Spielstile

05:02:31

Es wird diskutiert, ob WoW für neue Spieler empfehlenswert ist. Es wird betont, dass WoW ein Spiel ist, das Engagement erfordert und kein typisches 'Sonntagabendspiel' ist, sondern eher ein Spiel, in das man Zeit investieren muss, um wirklich voranzukommen. Es wird jedoch auch erwähnt, dass WoW als Casual-Spiel genossen werden kann, solange man seine Erwartungen entsprechend anpasst. Der Streamer berichtet von seinem Fortschritt im Spiel, einschließlich des Erreichens der Dudes im Blackrock und dem Farmen von P.O.P. und Dungeons. Es wird kurz überlegt, ob Freezy den Paladin-Heiler spielen soll, aber der Streamer präferiert den Druiden und Schamanen. Ein Zuschauer hat es geschafft, das Rainbow Trinket zu bekommen und berichtet von weiteren Erfolgen. Es wird erwähnt, dass die meisten Kollegen auf Lone Wolf spielen, was den Wechsel des Streamers zu diesem Server beeinflusst hat.

Druiden-Balance, Warrior-Spielstile und Dungeon-Strategien

05:17:42

Es wird festgestellt, dass Druiden im Spiel unter dem Radar sind, da sie zu keinem Zeitpunkt übermächtig waren, was zu einer soliden Balance führt. Ein Zuschauer fragt nach der Stärke des Druiden in Phase 3, woraufhin geantwortet wird, dass der Druide in jeder Phase solide ist, ein guter Tank und Supporter, aber kein Top-DD. Es wird betont, dass das, was der Streamer heute mit dem Schamanen gemacht hat, mit dem Druiden in Katzengestalt nicht möglich wäre. Die Diskussion wechselt zu Warrior-Spielstilen, wobei festgestellt wird, dass ein Warrior ohne Mortal Strike oder Zweihandwaffe nicht optimal ist. Fury-Warriors werden für ihren Bloodsearch-Proc gelobt. Ab Mittwoch sollen Druiden-Tanks gebufft werden, was ihre Blutungen verstärken wird. Ein Rogue erhält ein Item, das der Streamer als nicht nützlich erachtet und direkt verworfen wird. Es wird kurz über Shadow Priests und die Dauer von 1-15 in Season of Discovery diskutiert.

Ruf-Farmen in Ashenvale und Raid-Ziele

05:29:55

Es wird besprochen, dass bis halb 4 alle Level 37 sein müssen, da es sonst eine Pause gibt, um noch einmal alle Ashenvale-Quests mitzunehmen, da es dort gute Items für alle gibt. Es wird erwähnt, dass es jeden Tag 1.000 Ruf gibt, die mitgenommen werden sollten. Der Priester muss auch noch einmal schnell nach Eschenwil fliegen. Es wird festgestellt, dass Druide unter dem Radar ist, weil Druide zu keinem Zeitpunkt OP war, und deswegen wird Druide auch schön solide bleiben. Es wird festgestellt, dass ein Warrior ohne Mortal Strike zu spielen nicht optimal ist und Warrior ohne Zweihandwaffe auch nicht. Es wird kurz überlegt, ob der Streamer jetzt auf Lohnbevörderung und Allianz raidet. Der Streamer sagt, dass er Allianz noch nicht auf 50 hat, aber Allianz ist 35 und dann wird auf beiden Seiten geraidet. Der Streamer wäre eher dafür, sich auf einen Start zu konzentrieren und den durchzublasen. Dieses zwei Sachen parallel halbwegs machen, das ist immer so ein bisschen nervig für alle anderen. Weil passive Erfahrung kriegt man halt nicht.

Flexibilität und Leveling-Pläne

05:42:48

Es wird über die Flexibilität in Bezug auf Rollenverteilung im Raid gesprochen, wobei der Wunsch geäußert wird, lieber zu heilen als DD zu spielen. Es wird die Angst vor den Geistern im Raid thematisiert. Pläne für das Leveln weiterer Charaktere werden diskutiert, insbesondere die Absicht, einen Warrior hochzuleveln und mit allen Shards jede Woche die ID zu clearen. Die Flexibilität des Streamers wird betont, da er im Gegensatz zu seinem Rogue, der nur DD spielen kann, mit dem Priest bei Bedarf auch heilen kann. Es wird festgestellt, dass es viele Tanks gibt und daher der Priest als Heiler eine gute Ergänzung ist. Es wird die Idee eines Worry (Krieger) für die zweite Melee-Gruppe angesprochen, da dieser ordentliche Tech-Power bietet. Die Entscheidung, den Priest hochzuleveln, wird damit begründet, dass man so flexibel auf Notfälle reagieren kann. Der Streamer äußert den Wunsch, den Worry-PvP-Playstyle zu spielen. Es wird festgestellt, dass es am Anfang hieß, alle wachen Worry, aber jetzt gibt es nur noch Adi.

Goldtransfer und Dungeon-Strategien

05:49:48

Es wird über die Möglichkeit diskutiert, 100 Gold von Crusader Strike Horde zu Ali Lone Wolf zu transferieren, was jedoch kompliziert ist, da jemand gefunden werden müsste, der auf beiden Servern Geld hat und Bedarf hat. Die Frage wird aufgeworfen, warum Spieler Sulfrack immer wieder ohne Reset laufen, was als ineffizient angesehen wird, es sei denn, sie wollen nur den Trash zum Trainieren machen. Es wird kurz überlegt, ob auf Ali Crusade Strike Gold benötigt wird, aber dann verworfen, da der Fokus auf Lone Wolf liegt. Der Streamer scherzt über Dennis, der sich erst um seine Angelegenheiten kümmern soll, bevor er ihn vollquatscht, und spielt auf dessen mögliche Hartz IV-Anmeldung an. Es wird über ein Angebot gesprochen, für 1 Gold beim Summon zu helfen, was jedoch als zu wenig abgelehnt wird. Stattdessen wird vorgeschlagen, 2 Gold zu verlangen. Der Streamer kommentiert, dass man in dieser Welt leider ein Arschloch sein muss, um weiterzukommen. Es wird über Items und Runen diskutiert, die man im Dungeon findet, und ob sie für bestimmte Klassen geeignet sind. Es wird erwähnt, dass man Runen wegen neuem Gear wieder raufmachen muss. Es wird kurz über Norwegen und die dortige Internetverbindung gesprochen. Der Streamer lädt Dennis ein, zu ihnen zu kommen und sie würden ihm bei allen Problemen helfen.

Mana-Regeneration und Talentverteilung

05:58:57

Es wird über Probleme mit der Mana-Regeneration diskutiert, insbesondere im Zusammenhang mit Seal of Matridorm, bei dem man hitten muss, um Mana zu bekommen. Alternativen wie Crusader Strike werden in Betracht gezogen, aber es gibt keine vernünftige Heilerune auf diesem Slot. Es wird überlegt, ob es besser ist, ab und zu Melee-Weave zu gehen, wenn nicht so viel Damage reinkommt, aber das Problem ist, dass man oft eine Heelsperre bekommt. Es wird festgestellt, dass es für die Chests keine guten Alternativen zu Aegis gibt. Die Funktionsweise von Siegel der Martiodom wird erklärt, dass es nur den Partymembern Mana gibt, nicht dem Streamer selbst. Es wird überlegt, welche Talente man skillen soll, und die Möglichkeit, Mana wiederzubekommen, wenn man crittet, wird angesprochen. Es wird diskutiert, dass man sich in dieser Phase nur auf einen Charakter konzentrieren soll, aber der Streamer äußert den Wunsch, einen zweiten Charakter zu spielen, wenn die anderen Spiele nicht gut sind. Es wird überlegt, den Köter rauszuholen, und festgestellt, dass der Heepala mittlerweile gut funktioniert. Es wird festgestellt, dass es irgendwie scheiße mit Seal of Matridorm ist, weil man die hitten muss, damit man Mana bekommt.

Erlebnisse und Pläne

06:16:53

Es wird über die vergangenen Tage gesprochen, in denen zu wenig World of Warcraft gespielt wurde, und die Zeit in Frankreich erwähnt, die mit Stress verbunden war. Der Streamer kündigt an, dass er nicht mehr verreisen möchte. Es wird sich für die Unterstützung bedankt und gefragt, was die Zuschauer gemacht haben. Es wird über Loot gesprochen, darunter ein Sieben-Spirit-Schild und ein Latschknebsäck. Die Frage wird aufgeworfen, wer noch keine Zwölfer-Tassen hat. Der Streamer wird versuchen, auch von Wien aus zu streamen, auch wenn es beim letzten Mal nicht so gut geklappt hat, weil er zu viel gechillt hat. Diesmal ist er jedoch geschäftlich in Wien. Es wird über Caster und Heal-Unterbrechungen gesprochen. Der Streamer äußert seine Liebe zu Österreich und den Österreichern. Es wird festgestellt, dass Priester zu spielen einfach nur geil ist und er seine Wings haben will. Es wird über die Rune Ref und die Möglichkeit von Flügeln gesprochen. Es wird über Wienerisch gesprochen und neue Wörter wie Leihwand und Fui gelernt. Der Streamer gibt zu, dass er nicht gut Dialekte sprechen kann. Es wird überlegt, noch einen Run zu machen, um nicht im PvP geflickt zu werden und Bücher zu holen. Es wird ein Timer für maximal 15 Minuten Pause gesetzt, um etwas zu essen zu holen.

Levelphase und Vorbereitung auf Gnome Regan Run

07:03:13

Der Streamer befindet sich auf Level 50 und hat eine kurze Pause eingelegt. Es wird über die Planung eines Gnome Regan Runs gesprochen, wobei die Notwendigkeit betont wird, mindestens Level 40 zu sein, um teilnehmen zu können. Pungi soll einen solchen Run organisieren, um schneller voranzukommen. Es wird kurz auf technische Probleme mit dem Headset eingegangen, während der Kampf weitergeht und der Streamer heilen muss. Taktiken im Kampf werden besprochen, inklusive Betäubungen und Kicks, um den Schaden zu minimieren. Es wird festgestellt, dass ein bestimmtes Item (Druinending) gedroppt ist, was einen Buff für den Druiden bedeutet. Die Verteilung von Buffs und Items innerhalb der Gruppe wird thematisiert, wobei auf die unterschiedlichen Laufzeiten und Stärken der Buffs eingegangen wird. Es wird auch überlegt, ob bestimmte Items im Auktionshaus verkauft werden sollen, da der Upgrade nicht groß genug ist.

Empfehlungen für Mikrofone und Kameras

07:11:47

Es wird über die Audioausrüstung des Streamers gesprochen, insbesondere über das GoXLR Mischpult, von dem aufgrund eingestellter Softwareentwicklung abgeraten wird. Alternativ wird das Focusrite Interface und das Shure SM7B Mikrofon empfohlen, wobei das Shure SM7B als High-End-Qualität für Sprecher angesehen wird. Für Streaming-Anfänger wird das Blue Yeti Mic als Top-Einsteiger-Produkt genannt, besonders wenn kein Interface vorhanden ist. Bezüglich Kameras wird die Sony A6000 als beste Preis-Leistungs-Option für Streamer empfohlen, zusammen mit einem Akku-Dummy und einem Cam Link von Elgato. Es wird betont, dass eine gute Tonqualität wichtiger ist als eine hohe Kameraqualität, da schlechter Ton die Zuschauer eher stört. Abschließend wird kurz über ein Minecraft-Projekt gesprochen, wobei der Streamer aktuell keine Lust auf Kooperationen mit vielen anderen Streamern und YouTubern hat.

Tipps für Streaming-Anfänger und Ziele

07:22:19

Es wird ein guter Rat für Neulinge im Streaming gegeben, wobei betont wird, wie wichtig es ist, sich über die eigenen Ziele klar zu werden. Wenn das Ziel darin besteht, eine gute Zeit zu haben, sollte man das spielen oder machen, was einem am meisten Spaß macht, unabhängig von der Beliebtheit. Wenn das Ziel jedoch darin besteht, schnell erfolgreich zu werden, wird empfohlen, so viele Kooperationen wie möglich mit anderen Leuten einzugehen, idealerweise mit solchen in ähnlicher Größenordnung, um das Netzwerk zu erweitern und mehr Zuschauer zu erreichen. Es wird ermutigt, einfach anzufangen und loszulegen, ohne zu viel darüber nachzudenken. Abschließend wird über die Schwierigkeit des Anfangs gesprochen und wie wichtig es ist, Unterstützung von bekannten Online-Freunden zu haben, um erste Zuschauer zu gewinnen.

Dating-Apps und soziale Interaktion

07:50:57

Der Streamer spricht über seine Erfahrungen mit Dating-Apps und die Schwierigkeit, vernünftige Leute zu treffen. Er erwähnt, dass er nach seinem 20. Lebensjahr keine Freundin mehr im realen Leben kennengelernt hat, da er nicht oft ausgeht. Dating-Apps werden als eine Möglichkeit gesehen, aber auch als oberflächlich und frustrierend für diejenigen, die eine ernsthafte Beziehung suchen. Es wird die schnelllebige Gesellschaft kritisiert, in der Beziehungen oft schnell ausgetauscht statt repariert werden. Bezüglich Social Media wird empfohlen, die Zeit, die man mit TikTok, Instagram und YouTube Shorts verbringt, zu begrenzen, da diese oft zu einem Gefühl der Zeitverschwendung führen. Stattdessen sollten längere Videos oder Twitch-Streams bevorzugt werden, die einen Mehrwert bieten und den Austausch mit anderen ermöglichen.

Kritische Reflexion über Kurzvideo-Formate und positive Erfahrungen in WoW

08:03:41

Es wird eine kritische Auseinandersetzung mit TikTok und ähnlichen Kurzvideo-Plattformen geführt, wobei deren potenziell negative Auswirkungen auf die Aufmerksamkeitsspanne und das Belohnungssystem des Gehirns hervorgehoben werden. Der Vergleich zum Glücksspiel wird gezogen, da beide Mechanismen auf kurzfristige Erfolgserlebnisse abzielen und zu einem endlosen Konsum führen können. Im Gegensatz dazu werden positive Erfahrungen beim Spielen von World of Warcraft (WoW) betont, insbesondere das Gemeinschaftsgefühl und die Zusammenarbeit mit Freunden und neuen Bekanntschaften. Der erfolgreiche Abschluss eines Raids wird als wertvolles Erlebnis beschrieben, das im realen Leben nachwirkt und positive Emotionen sowie den Wunsch nach Fortsetzung erzeugt. Die Zeit in WoW wird als sinnvoller erlebt, da sie den Austausch und die Interaktion mit anderen Menschen fördert, im Gegensatz zur passiven Konsumierung von Inhalten in sozialen Medien. Es wird die Frage aufgeworfen, ob TikTok und Co. wirklich ein erfüllendes Gefühl hinterlassen oder eher ein Gefühl der Leere erzeugen.

Vergleich von YouTube-Content früher und heute und die Auswirkungen von Kurzvideos auf Kinder

08:07:07

Es wird ein nostalgischer Blick auf die Vergangenheit von YouTube geworfen, als Creator noch mit viel Mühe und Herzblut Inhalte produzierten, die eine ganze Generation prägten und zu Diskussionen anregten. Im Gegensatz dazu wird die heutige Content-Landschaft, dominiert von TikTok und YouTube Shorts, als oberflächlich und belanglos kritisiert. Es wird die Besorgnis geäußert, dass Kinder, die von klein auf mit diesen Kurzvideo-Formaten aufwachsen, negative Auswirkungen auf ihre Entwicklung erfahren könnten. Als abschreckendes Beispiel werden Videos von Kindern angeführt, die im Schlaf bereits die typischen Wischbewegungen für Kurzvideos imitieren. Es wird die Problematik angesprochen, dass Eltern ihren Kindern oft Tablets geben, um sie ruhigzustellen, was jedoch langfristig negative Folgen haben kann. Es wird appelliert, auf einen bewussten Konsum von Medien bei Kindern zu achten und Alternativen zu den genannten Formaten zu fördern. Die Problematik wird im Familienkreis diskutiert und es wird versucht, ein Bewusstsein für die Thematik zu schaffen.

Diskussion über Leveling-Strategien in WoW: Season of Discovery

08:14:16

Es wird über die optimale Vorgehensweise beim Leveln in World of Warcraft: Season of Discovery (SoD) diskutiert, insbesondere im Hinblick auf die Effizienz verschiedener Methoden. Die Vor- und Nachteile des Absolvierens von Portalen zwischen den Leveln 37 und 50 werden erörtert, wobei die potenziellen PvP-Konflikte und der Zeitaufwand für das Reisen zu den entsprechenden Questorten berücksichtigt werden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es effektiver ist, die Portale durchzurattern, solange es keine größeren Störungen gibt, oder ob der zusätzliche Aufwand für die Quests mit den Wild Offerings sich lohnt. Die Entscheidung wird davon abhängig gemacht, wie stark man durch PvP behindert wird. Es wird auch die Anschaffung der Reittiere auf Level 40 thematisiert und die Frage aufgeworfen, ob bestimmte Verzauberungen generft wurden. Die Diskussion dreht sich um die Optimierung des Level-Prozesses und die Abwägung verschiedener Faktoren, um das bestmögliche Ergebnis zu erzielen.

Überlegungen zu Gameplay-Mechaniken in WoW und persönliche Ratschläge

08:20:05

Es werden Überlegungen zu möglichen Änderungen an Gameplay-Mechaniken in World of Warcraft (WoW) angestellt, insbesondere im Hinblick auf die Energie-Regeneration von Schurken. Die Idee, Energie anstelle von Mana zu erhalten, wird als potenziell spielverändernd und aufregend beschrieben. Es wird auch die Möglichkeit diskutiert, das Talent 'Combat Potency' anstelle von 'Honor Among Thieves' im nächsten Raid auszuprobieren, da es sich subjektiv cooler anfühlt. Abseits des Spiels wird einem Zuschauer, der Liebeskummer hat, der Rat gegeben, die Beziehung in guter Erinnerung zu behalten, dankbar für die gemeinsame Zeit zu sein und keinen Hass zu entwickeln. Es wird betont, dass Zeit alle Wunden heilt und dass es besser ist, wenn eine Beziehung endet, bevor noch mehr investiert wurde. Persönliche Erfahrungen mit Fehlern in Beziehungen werden angesprochen, wobei betont wird, dass es zwar Streitereien und dumme Aktionen gab, aber keine gravierenden Verfehlungen wie Fremdgehen.

Diskussion über Retail WoW und Season of Discovery (SoD)

08:46:22

Es wird über den aktuellen Stand in Retail World of Warcraft (WoW) gesprochen und die Frage aufgeworfen, wie weit andere Spieler im aktuellen Raid-Content sind. Es wird die Vermutung geäußert, dass einige Spieler Schwierigkeiten haben, den aktuellen Endboss (Fyrak) zu besiegen. Dies führt zu einer abschätzigen Bemerkung über deren Spielweise und den Vorschlag, lieber Season of Discovery (SoD) zu spielen, wo das Raiden einfacher sei. Es wird Unverständnis darüber geäußert, dass Freunde und Community-Mitglieder immer noch nicht mit SoD angefangen haben, obwohl diese bereits seit Ende November läuft. Es wird spekuliert, dass einige Spieler unrealistische Bedingungen für ihren Einstieg in SoD stellen (z.B. erst Fyrak besiegen zu müssen). Die Vorzüge von SoD werden hervorgehoben, insbesondere der Spaß am Spiel und die Möglichkeit, lange am Stück zu spielen. Es wird die Enttäuschung darüber geäußert, dass bestimmte Personen, denen sogar ein Stuhl gesponsert wurde, immer noch nicht SoD spielen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob bestimmte Charaktere und Ausrüstungsgegenstände noch verwendet werden oder bereits eingestaubt sind.

Level Fortschritt und Suche nach Teleportern

08:53:11

Der aktuelle Level Fortschritt wird besprochen und es wird festgestellt, dass noch 24% bis zum nächsten Level fehlen. Es wird geplant, diese in Ashenvale zu holen. Parallel dazu wird im Chat nach Teleportern gesucht, die die Gruppe nach Ashenvale bringen können. Es wird über die Kosten für Teleport-Services diskutiert und überlegt, ob ein Gruppenrabatt möglich ist. Es wird auch humorvoll mit Konsequenzen gedroht, falls ein Teleporter nicht kooperativ ist. Die generelle Begeisterung für Season of Discovery (SoD) wird erneut betont. Es wird über das Verhalten eines Freundes (Jumo) gelästert, der immer noch nicht mit SoD angefangen hat und unrealistische Bedingungen dafür stellt (erst Fyrak besiegen zu müssen). Es wird die Vermutung geäußert, dass Jumo sich keine Mühe gibt, Fyrak zu besiegen und dass dies ein unrealistisches Ziel ist. Es werden verschiedene Talente und deren Nutzen für den eigenen Charakter diskutiert und Meinungen dazu eingeholt. Abschließend wird ein Freund (Jugo) kritisiert, weil er im Spiel wenig erreicht hat und es wird ihm geraten, dies besser zu verheimlichen, da es selbst Leuten, die das Spiel nicht spielen, unangenehm ist.

Organisation für Nightmare Incursion Event

08:58:15

Es wird festgestellt, dass ein Warlock für das Nightmare Incursion Event benötigt wird, aber schnell wird erkannt, dass jeder mit dem Ring aus der Gruppe das Portal in Ashenville nutzen kann. Es stellt sich heraus, dass nicht alle Gruppenmitglieder den Ring haben, was zu Diskussionen führt. Freezy wird kritisiert, weil er den Ring nicht gekauft hat, was seine Teilnahme am Event beeinträchtigt. Trotzdem findet die Gruppe jemanden im Dream, der helfen kann. Es wird betont, dass das Event hauptsächlich Ruf bringt und für Tank-Druiden aufgrund von Agi-Stärke-Belohnungen wichtiger ist. Die Gruppe hat nur noch 13 Minuten Zeit und muss entweder einen Boss töten oder ein bestimmtes Item looten. Freezy wird angewiesen, die Mobs zu töten, die wenig Leben haben, und es werden Dog Whistles eingesetzt, um zusätzliche Hunde zu beschwören. Ein Item mit 8 Agi und 8 Stärke wird gefunden, was für den Hunter von Vorteil ist, der noch keinen guten Helm hat. Es wird festgestellt, dass der DasCode-Exploit sehr gute XP brachte und die Gruppe dort teilweise in 15-20 Minuten ein Level gemacht hat.

Raid-Planung und Level-Fortschritt

09:04:42

Es wird über die Klassenverteilung der Gruppe und die mögliche Zusammenlegung mit einer anderen Gruppe für einen Raid gesprochen. Die Gruppe besteht aus etwa zehn bis elf Leuten, was in Kombination mit der anderen Gruppe die benötigte Anzahl für einen Raid ergibt. Nach einem Levelaufstieg verlassen einige Gruppenmitglieder die Gruppe, um den Raid vorzubereiten. Es wird über die Schwierigkeit des Bosses gesprochen, wobei Jumo kritisiert wird, weil er den Boss in einem genervten Zustand getötet hat. Die Gruppe teleportiert sich zum Mage und tauscht viele DM. Es wird betont, wie wichtig es war, den Ring für das Event zu haben, und Freezy wird erneut dafür kritisiert, dass er ihn nicht gekauft hat. Die Gruppe muss aus dem Dream heraus und schnell zu einem bestimmten Typen laufen, wobei Simon gebeten wird, nicht in Katzengestalt zu laufen, da ein Schurke in der Nähe ist. Es stellt sich heraus, dass mehrere Gruppenmitglieder den Ring nicht haben, was die Situation erschwert. Die Gruppe hat nur noch fünf Minuten Zeit, um ihr Ziel zu erreichen, und es wird diskutiert, wer welche Route nimmt, um Zeit zu sparen.

Abschluss des Events und Diskussionen über SOD

09:11:51

Es wird die erfolgreiche Absolvierung des Events gefeiert, bei dem 1000 Ruf erhalten wurden. Die Gruppe hat das Team gecarried, indem sie sich zum Ziel teleportiert und die Mobs angegriffen hat. Freezy wird gefragt, wie ihm der Carry gefallen hat. Es wird über den Mage UbiPump gesprochen, der die Gruppe unterstützt hat. Es wird erwähnt, dass kein weiterer Boss mehr angeboten wird, aber das Erreichen eines Boss-Hits und eines Wins als Erfolg gewertet wird. Es wird über die Season of Discovery (SOD) gesprochen, die als das Beste seit Legion und sogar als dreimal so gut wie Legion beschrieben wird. Wer SOD verpasst hat, hat ein Stück WoW-Geschichte verpasst. Es wird überlegt, sich für Verliese boosten zu lassen und über das Kräutersammeln gesprochen. Es wird festgestellt, dass die Kräuterroute in 48 Minuten abgelaufen werden kann. Die Gruppe plant, Lehrer aufzusuchen und Freezy soll seinen Ruhestein an einen bestimmten Ort packen.

Goldfarmen, Berufe und Kräuterkunde

09:28:22

Es wird diskutiert, dass das Spiel sehr auf das Farmen von Gold ausgerichtet ist. Es wird vorgeschlagen, dass es besser wäre, einen zweiten Account mit einem Banscher zu haben, um die gesammelten Gegenstände direkt zu handeln, anstatt sie per Post zu verschicken. Der Druide wird als ideal zum Kräutersammeln aufgrund der Reisegestalt angesehen. Es wird erwähnt, dass Ubi und ein anderer Kollege warten müssen, während jemand Kräuter farmt, um die Zeit sinnvoll zu nutzen. Es wird darüber gesprochen, dass man für jedes Blümchen EP bekommt. Es wird über die Legalität von Kräutern in Deutschland gescherzt. Es wird erwähnt, dass anstatt Kräuter zu farmen, auch das Kürschnern sehr effektiv sein kann. Es wird überlegt, ob sich Phase 3 lohnt, wobei einige P2 schon nicht so gut fanden, während andere P3 als die bisher beste Phase empfinden. Es wird nach einem Händler für Gifte im Elbenthal gesucht. Es wird erwähnt, dass man in Retail-Kräuter gefarmt hat und nun auf einer Seite Gold hat. Es wird überlegt, ob man sich ein Mount für 50 Gold kaufen oder Strangathorn für das Mount machen soll.

Keine Gamescom-Pläne und Vorbereitung auf Quests

09:58:13

Es gibt aktuell keine Pläne, die Gamescom zu besuchen. Die Aufmerksamkeit richtet sich auf bevorstehende Aufgaben im Spiel. Es wird überlegt, ob man mit fünf Quests startet, um effizienter voranzukommen. Diskussionen über die Vorquests und die Frage, ob man diese mehrfach machen soll, um Zeit zu sparen, werden geführt. Es wird festgestellt, dass das Gebiet schon wieder leer ist, was die Suche nach benötigten Gegenständen oder NPCs erschwert. Trotzdem wird der Fokus auf die Vorbereitung und das zügige Abschließen der Quests gelegt, um im Spiel weiter voranzukommen. Strategien werden besprochen, um die Aufgaben optimal zu bewältigen und den Fortschritt zu maximieren.

Kampf gegen Eule und andere Spieler

10:00:51

Eine Eule, die von einem anderen Spieler auf Level 50 gebracht wurde, greift an und wird mehrfach besiegt. Es wird festgestellt, dass die Eule trotz ihrer Stärke immer wieder angreift. Ein Level 37 Spieler besiegt die Eule, was für Spott sorgt. Andere Spieler greifen ebenfalls an, darunter ein Druide namens Samsara, der mehrfach besiegt wird und daraufhin möglicherweise seinen Charakter löscht. Es wird betont, dass man niemanden angreift, der nicht zuerst angreift. Die Gruppe konzentriert sich darauf, die Quest abzuschließen und geht gegen feindliche Spieler vor, die sie attackieren. Dabei werden Taktiken angewendet, wie das Betäuben von Gegnern, um sie schnell auszuschalten und den eigenen Fortschritt zu sichern. Die Interaktion mit anderen Spielern, sowohl feindlich als auch unterstützend, prägt das Spielerlebnis.

Questabschluss und Entbannungsanträge

10:04:56

Die Gruppe schließt Quests ab und diskutiert über Entbannungsanträge. Es wird entschieden, diese nicht mehr in Videos zu behandeln, um den Antragstellern keine Aufmerksamkeit zu geben. Stattdessen werden drastische Antworten auf beleidigende Kommentare in Betracht gezogen, um ein Exempel zu statuieren. Die Gruppe teilt Quests untereinander, um effizienter voranzukommen, und es gibt Diskussionen über die optimalen Questkombinationen. Es wird beschlossen, weitere Vorquests zu machen, um den Fortschritt zu beschleunigen. Die Interaktion zwischen den Spielern ist von Kooperation und dem Austausch von Strategien geprägt, um die gemeinsamen Ziele zu erreichen und Hindernisse zu überwinden. Dabei werden auch humorvolle Kommentare und Sticheleien ausgetauscht, um die Stimmung aufzulockern.

PvP-Event und Quest-Fokus

10:17:10

Es wird festgestellt, dass das PvP-Event vor einer Stunde stattfand und nun der Fokus auf das zügige Questen gelegt wird. Unerwünschte Quests werden abgebrochen, um sich auf die relevanten Aufgaben zu konzentrieren. Ein gegnerischer Schamane wird besiegt, was für Genugtuung sorgt. Die Gruppe plant, schnell voranzukommen und sich auf bestimmte Aufgaben zu konzentrieren, wie das Sammeln eines Dream-Touched Egg und das Töten von Nightstalkern. Die Effizienz und das Erreichen von Zielen stehen im Vordergrund, wobei unnötige Kämpfe vermieden werden sollen. Die Kommunikation und Koordination innerhalb der Gruppe sind entscheidend, um die Quests erfolgreich abzuschließen und im Spiel weiter voranzukommen. Dabei werden auch humorvolle Kommentare und Sticheleien ausgetauscht, um die Stimmung aufzulockern und die Motivation hochzuhalten.

Goldtausch und Dungeon-ähnliche Strategie

10:22:41

Es wird über einen Goldtausch zwischen Retail und SOD Gold gesprochen, wobei der Streamer betont, kein G2G zu nutzen, um seinen Account nicht zu gefährden. Die Gruppe verfolgt eine Dungeon-ähnliche Strategie, um Quests zu erledigen und XP zu sammeln. Es wird festgestellt, dass das Töten von Mobs gute XP bringt, was sich positiv auf den Fortschritt auswirkt. Die Gruppe konzentriert sich darauf, Elite-Gegner zu besiegen und bestimmte Items zu sammeln, um die Quests abzuschließen. Die Kommunikation und Koordination innerhalb der Gruppe sind entscheidend, um die Herausforderungen zu meistern und effizient voranzukommen. Dabei werden auch humorvolle Kommentare und Sticheleien ausgetauscht, um die Stimmung aufzulockern und die Motivation hochzuhalten.

Taktiken und Rachepläne

10:31:25

Die Gruppe versucht, sich in eine High-Level-Allianz-Gruppe einzuklinken, um Unterstützung zu erhalten. Es wird betont, dass es wichtig ist, als Gruppe zusammenzubleiben, um erfolgreich zu sein. Ein Spieler namens Pompake greift die Gruppe an und wird daraufhin auf eine Blacklist gesetzt. Es werden Rachepläne geschmiedet, um Pompake zu jagen und zu bestrafen, sobald die Gruppe Level 50 erreicht hat. Die Kommunikation und Koordination innerhalb der Gruppe sind entscheidend, um die Herausforderungen zu meistern und effizient voranzukommen. Dabei werden auch humorvolle Kommentare und Sticheleien ausgetauscht, um die Stimmung aufzulockern und die Motivation hochzuhalten. Die Rachepläne gegen Pompake dienen als zusätzlicher Ansporn und sorgen für eine aufgeladene Atmosphäre.

Verfolgung und Farm-Strategien

10:36:20

Ein Spieler namens Pompake loggt sich aus, nachdem er angegriffen wurde. Die Gruppe vermutet, dass er Angst hat und seinem Schicksal entgehen will. Es wird überlegt, wie man Pompake und andere Spieler, die sich feindlich verhalten, verfolgen und bestrafen kann. Die Gruppe konzentriert sich darauf, Quests abzuschließen und XP zu sammeln, um Level 50 zu erreichen. Es wird eine Farm-Strategie entwickelt, um effizienter voranzukommen. Die Kommunikation und Koordination innerhalb der Gruppe sind entscheidend, um die Herausforderungen zu meistern und effizient voranzukommen. Dabei werden auch humorvolle Kommentare und Sticheleien ausgetauscht, um die Stimmung aufzulockern und die Motivation hochzuhalten. Die Rachepläne gegen Pompake und andere feindliche Spieler dienen als zusätzlicher Ansporn und sorgen für eine aufgeladene Atmosphäre.

Tod und Rache

10:44:07

Ein Mitglied der Gruppe wird getötet, was zu Frustration führt. Es wird beschlossen, den Verantwortlichen zu rächen. Die Gruppe teilt Quests untereinander, um effizienter voranzukommen. Es wird festgestellt, dass einige Spieler am Portaleingang andere Spieler abfarmen, was als unfair kritisiert wird. Die Gruppe beschließt, gegen diese Spieler vorzugehen. Die Kommunikation und Koordination innerhalb der Gruppe sind entscheidend, um die Herausforderungen zu meistern und effizient voranzukommen. Dabei werden auch humorvolle Kommentare und Sticheleien ausgetauscht, um die Stimmung aufzulockern und die Motivation hochzuhalten. Die Rache für den Tod des Gruppenmitglieds und die Bekämpfung der unfair spielenden Spieler dienen als zusätzlicher Ansporn und sorgen für eine aufgeladene Atmosphäre.

Gruppentaktik und Quest-Fortschritt

10:55:10

Die Gruppe konzentriert sich darauf, als geschlossene Einheit vorzugehen und Aufgaben gemeinsam zu erledigen. Es wird besprochen, welche Gegner benötigt werden und welche bereits erledigt sind, um effizienter voranzukommen. Die Spieler einigen sich darauf, bei Orange zu bleiben und als Gruppe zusammenzuarbeiten, um die Aufgaben zu bewältigen. Es wird festgestellt, dass bestimmte Elite-Gegner nicht mehr benötigt werden und stattdessen das Looten von Eiern in den Fokus rückt. Ein Spieler äußert Glück darüber, eine Behandlung für Rückenschmerzen im Ausland gefunden zu haben, was die Stimmung positiv beeinflusst. Die Gruppe plant, die Zeit effizient zu nutzen, indem ein Spieler Emerald Dream-Aufgaben erledigt, während andere sich um spezifische Quests kümmern. Es wird über frühere Spielerlebnisse und lustige Momente im Spiel gesprochen, was die Kameradschaft stärkt und für Unterhaltung sorgt. Die Bedeutung von Teamwork und Koordination wird hervorgehoben, um die Herausforderungen im Spiel erfolgreich zu meistern.

Erinnerungen an frühere Sabathons und Spielstrategien

11:00:05

Es werden Anekdoten über frühere Sabathons ausgetauscht, wobei betont wird, dass ein echter Sabathon vollen Einsatz erfordert und keine halben Sachen. Die Gruppe diskutiert über das Töten von Elite-Gegnern und Headcallern, um den Fortschritt im Spiel zu maximieren. Es wird festgestellt, dass die Aktivität im Spiel variiert und die Spieler sich anpassen müssen, um effektiv zu questen. Die Gruppe spricht über Power-Naps und lange Spielsessions, um das Spielerlebnis zu intensivieren. Es wird über verschiedene Spielstile und Herangehensweisen an Sabathons diskutiert, wobei der Fokus auf Engagement und Ausdauer liegt. Die Spieler tauschen sich über ihre persönlichen Erfahrungen und Vorlieben aus, was zu einer lebhaften und unterhaltsamen Diskussion führt. Strategien zur Bewältigung von Herausforderungen im Spiel werden erörtert, um den Fortschritt zu optimieren und erfolgreich zu sein. Die Bedeutung von Ausdauer und Engagement wird hervorgehoben, um das bestmögliche Spielerlebnis zu erzielen.

Eskorten-Quests und Team-Koordination

11:06:56

Die Gruppe plant, eine Eskorten-Quest zu übernehmen und bespricht die Strategie, wie sie die Bäume auf dem Weg nach oben umbringen können, während sie gleichzeitig an Swarden dranbleiben. Es wird festgestellt, dass das Vorgehen uneffizient ist, aber die Gruppe entscheidet sich, die Quest trotzdem fortzusetzen. Ein Spieler bemerkt, dass seine Eclipse komplett rot ist und fragt nach Reparaturen. Die Gruppe stellt fest, dass sie keinen Heiler dabei haben, was die Situation erschwert. Es wird ein Plan geschmiedet, wie sie die Eskort-Yogis anquatschen können, auch wenn sie die Quest nicht haben. Die Gruppe entscheidet sich, zuerst andere Quests fertigzustellen und die Eskorten-Quest später zu machen. Es wird über fehlende Kills und Bäume gesprochen, die für die Quest benötigt werden. Ein Spieler erzählt, dass er einen Baum resetten musste, um ihn mit dem Zeug reinzuziehen. Die Gruppe diskutiert über die Musik im Spiel und wie sie diese lauter machen können.

Reparaturen, XP-Hagel und neue Ausrüstung

11:25:01

Ein Spieler wird daran erinnert, sich zu reparieren, und es gibt einen XP-Hagel. Die Gruppe diskutiert über das Töten von Spielern, die Ehre farmen, und bezeichnet diese als "Hengos". Es wird über den Kauf von höherwertigen Heiltränken gesprochen. Ein Spieler zeigt seine neuen Waffen, Double Gut Ripper, und plant, sich die Wolf Head Trophy zu holen, um den Helm zu verzaubern. Es wird erklärt, dass man dafür den Wolfshed-Helm benötigt, den man im Auktionshaus kaufen kann. Die Gruppe ist begeistert von dieser Möglichkeit und diskutiert, wie geil das für Druiden ist. Ein Spieler fragt, ob er sich die stärkere Bärform holen soll, um mehr Rüstung zu haben. Es wird besprochen, wie man sich mit dem Ring zu der Gruppe teleportieren kann. Ein Spieler fragt nach Gold, um sich ein Mount zu holen, damit mehr Leute schnell unterwegs sind. Die Gruppe überlegt, wie viele Level sie heute geschafft haben und kommt zu dem Schluss, dass sie in sechs Stunden gut durchgeballert haben.

Druiden Supportfähigkeiten und Ruf Farmen

11:51:36

Der Druide wird als starker Support in der Gruppe hervorgehoben, da er passiv Fairyfire, erhöhten Blutungsschaden, Attributsboni, Crit-Chance und Wind Fury gewährt. Im Vergleich zum Schamanen, der ständig Totems setzen muss, bietet der Druide diese Vorteile passiv. Die Gruppe farmt Ruf bei den Emerald Wardens, wobei sie sich auf Drachenquests konzentriert und Elite-Drachen angreift. Es wird erwähnt, dass das Erreichen von Wohlwollend für Set-Teile wichtig ist, da die Gruppe aktuell kein gutes Gear besitzt. Maraudon Runs werden als gute Möglichkeit zum Farmen angesehen, da es dort auch eine Druidenwaffe gibt. Ein fehlgeschlagener Angriff auf einen Drachen führt zum Tod einiger Spieler und einem Charakter-Bug, der einen Reload erfordert. Captain Swiggle bedankt sich für den Raid.

Quest Fortschritt und PvP Event Vorbereitung

11:58:45

Der Fokus liegt auf dem Abschluss von Quests wie Asharan Prophecy, Dream Engine und Intelligence Report, sowie dem Töten von Satyrn und Felblingen. Ein PvP-Event steht bevor, und es wird überlegt, ob man nur noch die Whelplinge holen und dann zum Event gehen soll, um Achenvale nicht zu verpassen. Ein respektvoller Winkel wird als vorteilhaft angesehen, um zusätzlichen Ruf zu erhalten, insbesondere für Halsketten, Ringe und Dolche. Es wird diskutiert, wie schnell man Ehre erreichen kann, indem man alle drei Stunden zu bestimmten Orten geht. Das Ziel ist es, bei Ashenvale Reward zu sein, bevor man sich anderen Aufgaben widmet. Ein Raid von Captain Swiggle wird erwähnt.

Ganking Problematik und Ruf Farm Ziele

12:06:05

Es wird festgestellt, dass feindliche Spieler seit geraumer Zeit Low-Level-Charaktere ganken und deren Ausrüstung als schlecht bezeichnet wird. Die Legalisierung wird ironisch als Ursache für dieses Verhalten genannt. Es wird beschlossen, alle fertigen Quests abzugeben, um Ruf zu erhalten. Das Ziel ist es, Freezy auf Level 40 zu bringen, damit er sich nach Ironforge porten kann, um einen kostenlosen Mount zu erhalten. Die Gruppe überlegt, ob sie auf ein Rage verzichten und stattdessen in ihrer aktuellen Gruppe bleiben soll, um Ruf zu farmen. Es wird diskutiert, wie lange es als Solospieler dauert, Level 50 zu erreichen, wobei Schätzungen zwischen 20 und 25 Stunden genannt werden, wenn man alle Tricks kennt.

Druiden Set Boni und PvP Ärger

12:25:18

Es wird erörtert, wofür Ruf gefarmt wird, nämlich um bei der Fraktion Emmett Wardens Set-Teile zu kaufen, die für Druiden Hit gewähren. Im Gegensatz zum Shami-Set, das keinen Hit bietet, ist das Druiden-Set in dieser Hinsicht vorteilhaft. Es wird überlegt, wie man durch Set-Boni und andere Gegenstände Hit-Prozente erreichen kann. Ein Spieler namens Clean Up Buffs wird als störend empfunden, da er die Gruppe immer wieder angreift und tötet. Trotz des Ärgers wird beschlossen, ihm seine fünf Minuten im Stream zu gönnen und ihn nicht weiter zu beachten. Es wird jedoch angemerkt, dass sein Verhalten unnötig und dumm ist. Der Spieler wird auf die Todesliste gesetzt, um später zurückzufarmen.

Quest Fortschritt und Planung für den Tag

12:49:32

Die Gruppe plant, den Intelligence Report zu holen, die Satyren zu töten und die Hellcaller zu erledigen. Es wird festgestellt, dass beide Dokumente wiederholt und die Kills gemacht werden müssen. Ein Spieler geht kurz aufs Klo. Die Gruppe macht sich auf den Weg, um die Killquest abzuschließen, wobei sie feststellen, dass die Escorte bereits aufgehoben wurde. Es wird überlegt, ob Aspect of the Hawk auch Melee-Attacken verstärkt. Ein Portallock wird getötet, weil er zuvor Chaosplots in die Gruppe geschossen hat. Es wird überlegt, wie man den Tag verbringen soll, wobei die Möglichkeit besteht, mittags schlafen zu gehen und dann bis abends durchzuziehen, um Freezys Horror zu unterstützen. Es wird ein Kompromiss für die Schlafenszeit gefunden, um sicherzustellen, dass alle ausgeruht sind und Freezy abends seinen Horror machen kann.

Level-Push und Baum-Probleme

13:00:57

Es wird besprochen, wie die verbleibenden vier Stunden genutzt werden sollen, um das Leveln voranzutreiben. Ziel ist es, Level 50 zu erreichen, was als machbar eingeschätzt wird, wenn man nicht ständig von anderen Spielern angegriffen wird. Es wird festgestellt, dass die Downtime das größte Problem beim Leveln darstellt. Es wird kurz die aktuelle Situation im Spiel geschildert, inklusive eines Baums, der an einem Charakter hängt, und die Notwendigkeit, zu Hilfe zu eilen. Es wird überlegt, wie man mit den Schreddern umgeht, die die Rüstung der Spieler reduzieren. Es wird festgestellt, dass Blizzard aktuell viel Content veröffentlicht, was positiv hervorgehoben wird, da dies früher nicht der Fall war. Dies wird auf den Einfluss von Microsoft zurückgeführt, der nun mit im Boot ist und die Entwicklung vorantreibt. Die Schredder geben gut EP, und es wird gefragt, ob alle Spieler die Intelligence Reports geholt haben. Es wird festgestellt, dass nur noch der Warsang Lumber Intelligence Report fehlt.

Effektives Farmen und Quest-Strategien

13:06:13

Es wird diskutiert, ob es sinnvoll ist, die Schredder gezielt zu farmen. Es wird festgestellt, dass dies für einige Klassen aufgrund von Resistenzen schwierig ist. Es wird vorgeschlagen, die Schredder nur auf dem Weg mitzunehmen und sich stattdessen auf Quests zu konzentrieren. Die Mob-XP wurde gebufft, um das Töten von Gegnern attraktiver zu machen. Es wird über die Rescue-Quests gesprochen und wie viel Rüstung der Feral-Druide entfernt. Die Escort-Quests werden thematisiert und es wird geprüft, welche noch fehlen. Es wird überlegt, ob man die Rune am Abend noch einmal holen soll, um den Schaden zu erhöhen. Es wird festgestellt, dass alle bis auf die Rescue-Quests erledigt sind. Es wird kurz überlegt, wo sich Fatim befindet und woher die anderen Spieler den Namen kennen. Abschließend wird sich auf die Rescue-Quests konzentriert und ein Abo-Check erwähnt.

Raid-Erfolge und PvP-Ärgernisse

13:10:52

Es wird über die Erfolge im Raid gesprochen, insbesondere über die erhaltenen Epic-Casterstäbe und die Epic-Druidenwaffe. Es wird erwähnt, dass der Loot sehr gut war und viele Epics erhalten wurden. Es wird kurz auf einen Spieler namens Cleaner Buffs eingegangen, der an einer Rampe steht und Low-Level-Leute abfährt, was als störend empfunden wird. Es wird überlegt, ihn zu töten, aber verworfen, um keinen Krieg anzufangen. Es wird beschlossen, sich auf die Rescue-Quests zu konzentrieren. Es wird festgestellt, dass alle bis auf Doran und eine weitere Quest abgeschlossen sind. Es wird kurz über einen Mage namens TRXX gesprochen und beschlossen, die Quests abzugeben. Es wird über das Leveln mit AOE als Mage diskutiert und festgestellt, dass alles schnell geht. Es wird ein Totenkopf auf einen Gegner namens Portlock gesetzt, um ihn im Auge zu behalten. Es wird überlegt, ob man Pottelock töten soll, aber beschlossen, zuerst die Quests abzugeben.

Mounts, Quest-Sharing und Shadow Priest-Probleme

13:17:08

Freezy erreicht Level 40 und es wird besprochen, dass er sich ein Mount holen soll. Padman erhält Gold, um sich ebenfalls ein Mount zu kaufen. Es wird erklärt, wo Padman den Reitlehrer findet. Es wird besprochen, dass Padman seinen Ruhestein setzen soll. Es wird überlegt, ob ein Mage die Gruppe nach Teldrasil porten kann und ein Spieler bietet an, mit Gold dafür zu bezahlen. Es wird sich über einen Shadow Priest geärgert, der immer wieder stört und getötet wird. Es wird überlegt, ihn auf die Ignore-Liste zu setzen, um nicht versehentlich mit ihm in eine Gruppe zu kommen. Es wird über die Kosten für das Mount gesprochen und dass genügend Gold vorhanden ist. Es wird festgestellt, dass einige Spieler die Rescue-Quests noch nicht geteilt haben. Es wird versucht, den störenden Shadow Priest zu töten, aber er entkommt. Es wird sich über seine Spielweise und sein Verhalten geärgert. Es wird beschlossen, ihn zu ignorieren und sich auf die Quests zu konzentrieren.

Questverteilung und Vorbereitung für Incursion-Events

14:08:42

Es wird erklärt, wie Quests geteilt werden und wie der 'True Nightmare Incursion Helper' funktioniert, um Incursion-Items zu verwalten. Es wird erläutert, dass man zuerst 'Start Load Quests' aktivieren und dann 'Share Quests' drücken muss. Es wird festgestellt, dass möglicherweise zuerst 'Open Envelopes' verwendet werden muss, um die Items korrekt zu teilen. Probleme mit dem Öffnen von Envelopes werden diskutiert, und es wird vermutet, dass dies an doppelten Items liegen könnte. Es wird versucht, Quests mit Freezy zu teilen, aber dieser ist offline. Es wird beschlossen, mit dem Löschen von Items zu warten, bis Freezy wieder da ist. Es wird überlegt, ob ein Layerwechsel notwendig ist und ein möglicher früherer Stopp des Streams in Erwägung gezogen, falls Freezy weiterhin Probleme hat.

Umgang mit PvP-Situationen und Frustration im Spiel

14:16:22

Es wird über die ständigen Angriffe eines Spielers auf dem PvP-Server gesprochen. Es wird betont, dass man sich nicht darauf versteifen kann, da es ein PvP-Server ist. Es wird die Sinnlosigkeit und Lächerlichkeit solcher Aktionen hervorgehoben, anstatt sich darüber zu ärgern. Es wird spekuliert, ob ein Layerwechsel stattgefunden hat. Es wird festgestellt, dass der besagte Spieler gezielt angreift, um sich als Low-Level-Charakter überlegen zu fühlen. Es wird überlegt, wie lange man braucht, um Madeira zu erkunden. Es wird versucht, in einen anderen Layer zu wechseln, um den Angriffen zu entgehen, was jedoch zunächst nicht gelingt. Es wird erklärt, dass man sich von jemandem aus Aschenwall einladen lassen muss, damit der Layerwechsel schneller funktioniert. Nach mehreren Versuchen gelingt der Layerwechsel schließlich.

Nightmare Incursion und Gruppenherausforderungen

14:21:20

Die Gruppe startet eine Nightmare Incursion, wobei es anfängliche Schwierigkeiten mit der Questverteilung gibt. Es stellt sich heraus, dass ein Spieler, Jockel, noch nicht in der richtigen Phase ist, was zu Verwirrung führt. Es kommt zu einem Wipe, bei dem ein Spieler alleine gelassen wird und stirbt. Es wird festgestellt, dass Jockel immer noch Level 45 ist, was weitere Probleme verursacht. Es wird über die Schwierigkeit des Wartens auf die Gruppe gesprochen und der Wunsch geäußert, in Zukunft nur noch mit motivierten Spielern zu leveln. Es wird Jörg angewiesen, die Wildgrove Rune zu nutzen, um einfacher Schaden auszuteilen und zu heilen. Es wird über die Weak Aura gesprochen, die hilft, fehlende Quests zu identifizieren und automatisch Items einzusammeln. Es wird überlegt, ob Helldivers ein interessantes Spiel wäre, aber das fehlende PvP wird bemängelt.

Abschluss der Incursion und Vorbereitung auf den Raid

14:55:40

Nachdem alle Quests abgeschlossen sind, werden diese abgegeben. Es wird festgestellt, dass es tagsüber viele störende Spieler in den Portalen gibt. Trotzdem wird die heutige Leistung gelobt, da in kurzer Zeit viele Level erreicht wurden. Es wird überlegt, was die anderen Spieler in den Portalen machen und ob es eine neue Art von Ehre bringt. Es werden die erreichten Rufstufen bei den Fraktionen erwähnt. Es wird erklärt, wie man sich für die Schredder-Gruppe anmelden kann. Es wird festgestellt, dass man gut Gold verdient hat. Es wird über die Hinterlandportale gesprochen, die viel Ruf bringen sollen. Es wird überlegt, welche Trinkets man sich auf Maximallevel holen soll. Es wird der Plan für die nächsten Schritte auf Level 50 besprochen: Maraudon für Offerings und Incursions. Es wird über das Wochenende gesprochen und die Frage beantwortet, auf welchem Server gespielt wird (Lone Wolf). Es wird ein Tipp zum Üben und Zocken gegeben.

Frustration über verpasste Events und abschließende Aktivitäten

15:14:17

Es wird sich darüber aufgeregt, dass ein Event aufgrund von zu schnellem Töten des Bosses verpasst wurde. Es wird Lumbercamp als nächstes Ziel genannt. Es wird festgestellt, dass Lamba nicht gemacht wird. Es wird sich über die vielen Spieler beschwert, die nur ihre Quests abgeben wollen. Es wird sich über den erhaltenen Ruf gefreut. Es wird erklärt, dass man sich auf Honored ein paar schöne Sachen holen kann, wie Ringe und eine Halskette. Es werden Tipps zu den besten Ringen gegeben. Es wird gesagt, dass die Briefe für morgen aufbewahrt werden. Es wird sich über den erreichten Level 43 gefreut. Es wird erklärt, dass man logischen Menschenverstand im Chat benutzen soll. Es wird das Projekt Doppel-Druide (Horde und Ali) auf Level 50 angekündigt. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet und ein Shoutout an Miki gegeben. Der Stream wird beendet.