WoW SoD Raid Prep & Chill

WoW SoD: Raidvorbereitung läuft, Item-Farmen und Taktik-Besprechung im Fokus

WoW SoD Raid Prep & Chill
ungespielt
- - 09:15:20 - 45.142 - World of Warcraft

Die Vorbereitungen für die nächsten Raids in WoW Season of Discovery laufen auf Hochtouren. Spieler konzentrieren sich auf das Farmen wichtiger Items, die Entwicklung von Taktiken und das Absolvieren von Dungeons zur Vorbereitung. Es werden Klassen-Builds diskutiert und Strategien angepasst.

World of Warcraft

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World of Warcraft

Raidvorbereitung und Warsong-Pflicht

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Der Streamer startet mit Pre-Quests im Hinterland, die sich bereits solo als anstrengend erweisen. Er erwähnt das Nightmare Hinterland und plant, es solo zu erkunden. Es wird überlegt, die Dungeon-Quest gemeinsam zu machen, aber zunächst muss der Streamer noch Ruf farmen. Er will sich den Warsong-Vorräten widmen, um seinen Ruf zu verbessern und epische Armschienen zu erhalten. Parallel dazu erwähnt er, sich im Hinterland eine Rune besorgt zu haben und plant, die tägliche Warsong-Aufgabe zu erledigen. Er spricht die Klassenquests an, insbesondere seine Elemental-Mastery-Quest als Schamane, und fragt, wo man für die Rune-Quest anfangen muss. Er freut sich auf Phase 3 und einen neuen experimentellen Build, einen Ele-Tank mit Resto-Build. Es wird über die vielen Aufgaben gesprochen, die man machen kann und dass das am Anfang ein bisschen überfordert. Er thematisiert die Report-Quest vor dem Hinterland-Portal und die Schwierigkeit, diese solo zu bewältigen. Er erklärt, dass sein Name an Drangsalieren angelehnt ist und er seine Gegner damit ärgern will. Es wird über die Rune-Quest-Reihe gesprochen, die langwierig ist und mehrere Dungeons umfasst. Der Streamer freut sich auf eine fette Dungeon-Tour und die damit verbundenen Aufgaben.

Ziele in WoW und Vorbereitung auf den Raid

00:05:16

Es wird diskutiert, was das Ziel in WoW ist und dass jeder Spieler seine eigenen Ziele hat. Der Streamer wollte eigentlich noch nicht ins Verlies, versucht es aber trotzdem, da er gerade nichts zu tun hat. Er berichtet von einem heftigen Dot, den die Mobs vor dem Portal verursachen. Er hat sich im Hinterland den letzten Part der Rune geholt und fragt, ob die Gruppe die Daily im Dream machen möchte. Er selbst muss noch einen Warsong machen, um die epischen Armschienen zu bekommen. Der Streamer stellt fest, dass im Hinterland wenig los ist und man die Elite-Quests nicht machen kann. Er bezeichnet den aktuellen Zustand als "dead game", da der Endcontent kaum gespielt wird. Er braucht noch Spice Imps für die Vorquest und bemerkt, dass jetzt eine Fünfergruppe unterwegs ist. Es wird über die Dailies gesprochen und wie diese ablaufen. Der Streamer hat eine Quest für Hinterlands, nämlich Star Lotus, und muss die erste Klasse nochmal machen, um einen neuen Brief zu bekommen. Er überlegt, sich einen Gürtel von Arati zu holen und vergleicht diesen mit seinem aktuellen Gürtel. Hit ist ihm dabei sehr wichtig. Es wird überlegt, ob das Emerald Set besser ist. Der Streamer erklärt, dass er für PvP einen anderen Gürtel nutzen würde als für PvE, da Hit zu wichtig sei.

Ausrüstungsfragen und Raid-Planung

00:10:32

Es wird diskutiert, ob es im Hinterland einen Händler gibt und welche Ausrüstungsteile für einen Ele-Schamanen relevant sind. Dabei geht es um Waffenöl, den Hypnotic Blade und den Serpent Striker als Fist-Weapon. Der Hubris The Bandit Brander, ein Dolch aus dem Sunkentempel, wird als Main-Waffe erwähnt. Enhancer und Fury Warriors würden bei der Wahl der Waffen wahrscheinlich andere Präferenzen haben. Der Streamer betont, dass er als edler Tank das Schild nehmen würde und nicht die Offhand. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man schon in den Rage-Raid geht, da genügend Leute online sind. Der Streamer möchte jedoch noch Pre-Raid-Farming betreiben und min-maxen, um im Raid erfolgreich zu sein. Cresti und Atlasloot haben ein Update erhalten. Der Streamer benötigt noch 180 Rep für Ehrfürchtig bei Warsong und Arati. Er hat Runen von Phase 1 noch nicht alle und bemerkt, dass ein Spieler in der Gruppe ein volles PvP-Set hat und geehrt bei den Emerald Wardens ist. Er hat das Rezept für Invulnerability Potion gefunden und fragt nach dessen Wert im Auktionshaus. Es wird überlegt, ob das Emerald Set besser ist und dass man Earth farmen muss. Der Streamer wird von Alice gefahren und fragt nach dem Weg ins Land. Er fragt, wo Slimes sind und ob er einladen soll.

Dungeon-Run und Vorbereitungen für das Event

00:27:06

Es wird ein fetter Dungeon-Run geplant, um alle Dungeons für die eine Rune zu absolvieren. Nach dem Dungeon-Run soll es dann mit Nightmare Shizzle ins Event gehen. Da nur noch eine Stunde bis zum nächsten Event ist, wollen sie die Quests schon mal vorbereiten. Der Streamer fragt, was er von der Rune bekommt und erfährt, dass es mehr Stamina und Feather Falling gibt. Es wird überlegt, wer die Rune nicht unbedingt braucht, da es sich um Tank-Runen handelt. Der Streamer selbst benötigt Tank- und Healer-Runen, da er beides spielen möchte. Riptide wird als krank bezeichnet. Es wird diskutiert, ob Vance mit muss, da sonst keiner heilen kann. Der Streamer gibt zu, dass seine Heilrunners nicht überzeugt haben. Es wird festgestellt, dass man die Quests so oft machen kann, wie man will und dass man sie solo stacken kann. Der Streamer findet, dass sich Pala als Gegner nicht gut anfühlt. Es werden zwei Rescue-Quests und einmal die Feed Moonkins angenommen, um die Daily fertig zu haben. Die Daily heißt Fight the Nightmare Incursion und ist eine Level 52 Elite-Quest. Es wird nochmal über die Konstellation wegen der Rune diskutiert und dass diese das Leben prägt. Der Streamer geht nie wieder alleine hier rein und fragt, wo die anderen sind. Es werden die beiden Rescues und Moon benötigt. Es wird festgestellt, dass der Parler wieder 12 Sekunden in der Bubble ist und damit die Flagge weg ist. Der Streamer findet Palas dumm und dass die 12 Sekunden Bubble überdacht werden muss.

Item Acquisition und Gameplay-Diskussionen

00:50:06

Es werden verschiedene Items für unterschiedliche Builds (Caster und Melee) im Spiel erworben, darunter Ringe, Halsketten und Armschienen. Dabei werden die jeweiligen Stats und deren potenzielle Nützlichkeit diskutiert. Es wird überlegt, ob sich ein schneller Dolch lohnt und die Warsong-Tablets werden eingesammelt. Die Rescue-Quest wird thematisiert und festgestellt, dass diese kaum noch jemand macht, sodass man die Charaktere selbst retten muss. Es folgt ein kurzer Exkurs über die Grafik des Spiels im Vergleich zu neueren Titeln, wobei betont wird, dass das Gameplay wichtiger ist als die Grafik. Abschließend wird die Effektivität von Male-Armschienen für Ele-Builds erörtert, da diese Attack-Power in Spell-Damage umwandeln.

Ruf, Emerald Chips und PvP-Taktiken

00:56:32

Es wird über den Rufgewinn von 75 Punkten gesprochen und spekuliert, wofür die Emerald Chips verwendet werden könnten, vermutlich als Währung für epische Gegenstände. Es wird kurz überlegt, einen riskanten Spielzug zu wagen. Anschließend wird über die Vor- und Nachteile verschiedener Builds diskutiert, darunter Melee Ele und Ele-Tank, wobei die Silencing-Fähigkeit als problematisch angesehen wird. Es folgt eine Empfehlung für neue Spieler, Season of Discovery (SOD) anstelle von Classic zu spielen, da SOD als Erweiterung von Classic mehr zu bieten hat. Abschließend wird kurz das Arati-Gear erwähnt und ein Aufruf gestartet, Regina auf Twitch Liebe dazulassen, wobei spekuliert wird, welche Spiele sie zuletzt gespielt hat.

Warsong-Wappenrock, Rune-Farming und Gruppenbildung

01:01:01

Der Warsong-Wappenrock wird erhalten und die Jagd nach der Mental Dexterity Rune beginnt. Es wird eine Stunde erfolglos gefarmt und die Schwierigkeit, die Rune zu bekommen, thematisiert. Es wird eine Gruppe für das Rune-Farming gesucht und die Stranger Phone Gruppe erwähnt. Es wird überlegt, ob man Dennis zu sich porten soll, der sich in Splintertree befindet. Vor dem Porten soll der Ruhestein gesetzt werden, um im Notfall schnell zur Rune zurückkehren zu können. Dennis gibt den Hinweis, dass Hyänen ein Rune-Item droppen, das für die Overcharged-Quest benötigt wird. Es wird gefragt, wer alles für die Kösse mitgenommen werden soll und ob genügend Leute zum Porten nach Gromgol vorhanden sind. Abschließend wird festgestellt, dass man im Raid keine Quest-Items looten kann.

Runen, Taschen und Reitskills

01:06:56

Es wird diskutiert, welche Rune für die Räder benötigt wird und auf welches Lot man verzichten muss, wenn man die Frenzy-Rune verwendet. Es wird erwähnt, dass es Runecloth Bags gibt und ein 16-Slot-Bag im Auktionshaus für 150 Gold gesehen wurde. Der Plan, morgen das Enchant for Riding-Skill zu holen, wird angesprochen, um schneller unterwegs zu sein. Es wird sich gefragt, warum ein Charakter so schnell ist und vermutet, dass es an einer Schuhverzauberung liegt. Es wird festgestellt, dass man in der aktuellen Phase nicht wirklich flüssig machen muss und das letzte Event vorbereitet wird, um danach zu chillen. Es wird ein ELE-TANK-Build angekündigt, der RAID-TANK-ready sein soll.

Quest-Koordinaten, Slang-Beleidigungen und Community-Interaktionen

01:13:47

Es wird nach dem Shadowtooth Emisery gesucht und festgestellt, dass die Koordinaten auf Wowhead falsch sind. Es wird darüber diskutiert, dass bestimmte Wörter in WoW zensiert werden, weil sie im Englischen Slang-Beleidigungen sind, wie z.B. "Jap" für Japanese. Es wird überlegt, was "Jiggy" bedeutet und ob es auch eine Beleidigung ist. Es wird ein Ram-Off vorgeschlagen und kurz über den Emerald Sanctuary gesprochen. Es wird festgestellt, dass DevsWolfs Nachricht zensiert wurde, weil er das Wort "Japsel" benutzt hat. Es wird sich darüber amüsiert, dass die Grafik des Spiels schlecht ist und dass es wie aus dem Jahr 2004 aussieht.

Server-Down, Raid-Nerfs und PvP-Events

01:18:47

Es wird festgestellt, dass der Server um 3 Uhr für eine Stunde heruntergefahren wird, um den Raid zu überarbeiten, was als Nerf interpretiert wird. Es wird gehofft, dass der Raid eine Woche lang hart bleibt. Es wird das Ziel gesetzt, Minimum 700 Punkte zu machen, da sonst mit der Faust in den Monitor gehauen wird. Es wird festgestellt, dass es einen Fehler beim Ashenvale PvP-Event gibt und dass die Bosse im Sunken Temple Raid nicht spawnen. Es wird sich vorgestellt, dass man eine Clear-ID wegen eines Bugs hat und dadurch World-First cleared. Es wird festgestellt, dass Schurken im Raid glaskanon sind und schnell sterben, wenn sie keinen Evelchen abhaben. Es wird angemerkt, dass mit den Combo-Punkten im Raid etwas nicht stimmt.

Game-Momente, Anime-Diskussionen und Dungeon-Vorbereitungen

01:21:09

Es werden skurrile Game-Momente aus der Vergangenheit ausgetauscht. Es wird überlegt, ob Windfury zum Spiel hinzugefügt wird. Ein Zuschauer hat sich während eines Live-Events vor der Person ausgezogen und onaniert. Es wird bedauert, dass Neckle da nicht mehr weiß, wo man ein Abo dalassen soll. Es wird nach den Carnage-Schuhen für Rogues gefragt, die 20% mehr Schaden verursachen, wenn die Gegner bluten. Es wird überlegt, ob Rogue-Damage im Raid gut sein wird. Es wird der Ruhestein in Gecezen gesetzt und ein Port dorthin benötigt. Es wird sich gefragt, wie es sein kann, dass jemand schneller in Gecezen ist als die anderen. Es wird ein Gold für einen Klick angeboten, um jemanden zu porten.

Klassenwahl, PvP-Affliction und Server-Aktivität

01:24:36

Es wird diskutiert, wann Dennis seinen nutzlosen Drecks Warlock löschen und sich einen Priester machen wird. Es wird vermutet, dass Dennis mit seiner Affliction-Spezialisierung im PvP erfolgreich sein könnte. Es wird erzählt, dass jemand in Kassel kurz stehen geblieben ist, die Person angeschaut hat und dann weitergegangen ist. Es wird festgestellt, dass die Person nicht fickbar war. Es wird gesagt, dass man Gifte braucht und kurz auf K geht, also weg von der Gruppe. Es wird sich gefragt, wo ein Mage in der Nähe ist, um einen Port zu bekommen. Es wird festgestellt, dass Monster Energy leer ist und etwas zum Aufwischen geholt werden muss. Es wird überlegt, wie man die Tastatur reinigen kann, nachdem etwas verschüttet wurde.

Warsong Gulch und Vorbereitung auf Cops Run

01:49:05

Die Gruppe befindet sich im Warsong Gulch und diskutiert ihre Strategie. Ein Spieler stirbt, was zu einem gleichzeitigen Wiederbelebungsversuch führt. Es wird überlegt, ob Allianz-Spieler der Gruppe beitreten dürfen, was jedoch verneint wird. Nach dem Respawn plant die Gruppe einen 'Cops Run', wobei der Tod eines Spielers die Strategie beeinflusst. Es wird über das Abgeben von Flaggen gesprochen und die Schwierigkeit, dies zu tun, da man ständig verlangsamt wird. Die Gruppe begegnet einer feindlichen Gruppe am Baum und entscheidet sich zurückzuziehen, um nicht in einen Hinterhalt zu geraten. Der Fokus liegt darauf, den Schaden durch Dots zu vermeiden und strategisch vorzugehen. Nach einem weiteren Tod und erfolgreicher Flaggenabgabe wird ein erneuter Angriff geplant. Die Gruppe spawnt zusammen, um von Anfang an Druck auszuüben und zielt auf den Priester. Es wird betont, wie wichtig es ist, in einer Gruppe zu spawnen, um die ersten Treffer zu landen. Ein Spieler bemerkt, dass er trotz Altarbesuchs die Flagge nicht abgegeben hat und versucht, dies nachzuholen, während er gleichzeitig Punkte sammelt. Die Gruppe konzentriert sich darauf, gegnerische Spieler zu betäuben und auszuschalten, um den Weg zum Altar freizumachen. Ein Spieler bemerkt das Schwert eines Gegners und bezeichnet ihn als Glückspilz. Die Gruppe weicht der Treppe aus, da diese gefährlich ist, und konzentriert sich auf den gegnerischen Magier. Nach einem weiteren Tod wird ein neuer Spot am Baum hinter dem Dingsda gesucht, um sich zusammen zu retten.

Strategieanpassung und Ausrüstungsbeschaffung für ZG

01:55:22

Die Gruppe bewertet ihre aktuelle Situation im Spiel und stellt fest, dass sie trotz einiger Schwierigkeiten gut dabei ist und plant für zukünftige ZG-Raids. Der Fokus liegt auf dem Ausschalten von Priestern und Eulen, wobei ein Spieler betont, wie schnell sein Lebensbalken sinkt. Die Gruppe wartet auf einen Mitspieler, Mirko, um gemeinsam einen Tiger zu holen und die Waffen zu verbessern. Ein Spieler äußert den Wunsch, seine Waffe zu verbessern, und die Gruppe diskutiert, dass es außer den neuen Waffen keine anderen neuen Gegenstände gibt. Eine gegnerische Gruppe nähert sich, und die Gruppe bereitet sich auf einen Kampf vor. Ein Spieler holt sich seine Waffe und die Gruppe diskutiert über die Notwendigkeit von Buffs für Paladine. Nach einem weiteren Tod plant die Gruppe einen erneuten Angriff und witzelt über die Vorstellung, im Gefängnis WoW zu spielen. Die Gruppe konzentriert sich darauf, gegnerische Spieler auszuschalten, insbesondere Juso und den Schamanen. Ein Spieler vermisst Olo und plant, seinen Heal-Charmie zu verbessern. Es wird über den STV-Event gesprochen und die Herausforderungen, mit einer suboptimalen Gruppenaufstellung zu spielen. Ein Spieler erklärt, dass er aus Versehen Juso getötet hat, weil dieser immer wieder in ihrem Laufweg war. Die Gruppe nimmt an, was sie kriegen kann und konzentriert sich darauf, Punkte zu sammeln und zum Altar zu gelangen. Ein Spieler tötet Yuzo aus Versehen und die Gruppe versucht, Dennis zu helfen, der alleine unterwegs ist. Es wird festgestellt, dass kein Boss-Buff vorhanden ist und die Gruppe überlegt, wie sie ihn bekommen kann. Ein Spieler wird von Yuzo's Gruppe getötet und die Gruppe diskutiert über gute Einsätze für ihn, wie einen Melee Hammer und ein Heiler-Trinket. Es wird überlegt, welche Ausrüstung für Magier geeignet ist und ein Spieler stellt fest, dass er alleine in einer Phase ist.

Shadowban-Vermutung und Item-Farm-Strategien

02:04:28

Ein Spieler vermutet, dass er einen Shadowban erhalten hat, weil er zu viel Schaden verursacht hat. Er plant, sich den besten Mainhand-Dagger zu holen. Die Gruppe befindet sich in einem Fiebertraum-ähnlichen Zustand und ein Spieler hat tausend Punkte gemacht und seinen Decker erhalten. Er plant, sich die Midi-Waffe zu holen und Melee zu bleiben, bis er volle Elegi-Ausrüstung hat. Die Gruppe diskutiert, wie viele Punkte für das Trinket benötigt werden und plant, nach OG zu gehen, um Mats zu besorgen. Es wird überlegt, ob die Dungeon-Sachen vor dem Serverdown erledigt werden sollen, aber ein Spieler muss noch eine Rune holen, die seinen Schaden massiv erhöht. Die Gruppe diskutiert, ob sie Nightmare Inclusion-Dinger farmen sollen, während sie auf den Rune-Spieler warten. Ein Spieler plant, seinen Explorer rauszustecken, um den Epic Dagger zu bekommen. Vance und Adi planen, die Nightmare-Dinger zu farmen, um Ruf zu machen. Ein Spieler ist tilted, weil ihm die Rune geklaut wurde und beleidigt denjenigen, der sie ihm weggenommen hat. Er muss Lockpicking skillen und plant, dies morgen zu tun. Er setzt Silbermünzen ein, um die Waffe zu holen und versucht, als Tanksharm in die Arena zu kommen. Ein Spieler kauft den Dagger und findet den Skin fett. Er kauft den Corrupted Smashbringer und plant, ein weiteres Event zu machen, um die Waffe zu bekommen. Er findet das Schwert heftig und verzaubert seinen Degger mit Waffenschaden. Er zieht seinen anderen Gürtel an, der 200 Maces plus 3 erhöht. Die Gruppe diskutiert, ob die Handschuhe noch nützlich sind und ein Spieler nimmt 1% Hit. Er holt sich 2 Handmastery und freut sich über seinen fetten Knüppel. Er will einen Ali one-hitten und findet die Waffe heftig. Er fragt, ob es viable ist, zwei Einländer zu spielen und ein anderer Spieler erklärt, dass es bis zu den Raid-Waffen besser ist, als Einländer zu spielen. Er will auf einen Ali einschlagen, der irgendwo sitzt und überlegt, ob er den Ali-Flugmeister angreifen soll.

Rune-Jagd, PvP-Erfahrungen und Ausrüstungsoptimierung

02:14:52

Ein Spieler holt sich einen Kill und plant, sich die Rune zu holen, um mehr Schaden zu machen. Er tötet einen Warlock mit einem Lava Burst und freut sich über die Schulter-Verzauberung. Die Gruppe diskutiert über die Skillung und ob Gnome immer noch 3 Tage ID hat. Ein Spieler hat vergessen, seine Waffe zu skillen und stellt fest, dass der Kolben einen Speed von 360 hat, was lange dauert. Er fragt, ob es einen schnellen Zweihandkolben gibt und woher der Kolben kommt. Die Gruppe diskutiert, ob der Raid auch Influenced of Nightmare ist und ob der Kolben gut ist. Ein Spieler ist gleich da und die Gruppe diskutiert über die Maske und Lieblingsorte. Ein Spieler erklärt, dass er nur die rechte Seite von Tricks isst und dass Leute, die beide Tricks essen, rechtsradikal sind. Er fragt sich, was er mit seinem Kolben machen soll, damit es nicht so lange dauert und ob er an den Warrior Training Dummies seine Waffe skillen kann. Ein Spieler findet, dass er mit dem Kolben gigantisch hässlich aussieht und plant, ihn einen Abend zu tragen. Er findet die Voodoo-Maske geil, aber sieht mit dem Leder-Shit aus wie ein Leder-Sklave. Er wird Heal und Ehle spielen und hat jetzt 12 Damage plus vier. Er verkauft den Toxic Revenger für 2 Gold 50 und muss pinkeln. Danach wollen sie in die Nightmare-Dinger rein, wenn die anderen wollen. Er drückt die Daumen, dass man hier Waffe skillen kann, aber es geht nicht. Er macht sogar Schaden hier dran und fragt, was für ein Waffenskill er braucht, um die 30er Mops zu treffen. Er muss ja die Rune holen und ein Warlock kann ihm einen Demon banishen, da bekommt er Skillpunkte. Er ist jetzt bei 100 gleich und findet, dass das Raidgear gar nicht so scheiße aussieht. Er hat Windfuel auf seiner Waffe und braucht kein Windfuel Totem. Er spielt Retail Dukai und bereitet den für Phase 4 vor. Er reist sich nicht mit Doktorio. Er kann sein Gerät nicht holen, weil er erstmal Waffenskill skillen muss. Die Gruppe diskutiert, ob das Trinket Questbelohnung sein wird und ob es Shoulder Enchants gibt. Ein Spieler findet, dass das Spiel langsam cool wird und der Waffenskill langsam kommt. Er mag den Ring und hat noch Quests da, aber er kann die nicht scheren. Sie gehen jetzt gleich rein, dann portest du dich zu uns, dann gebe wir raus, dann nehmen wir die Prequests an, machen alle zuviert die Prequests, dass wir vier neue Briefe kriegen, dann haben wir schon mal vier Quests, die bestellen können, plus das, was du hast und dann machen wir soviel wie geht fertig, damit wir dann snowballen. So schnell wie geht. Wenn wir fertig vorbereitet haben, hat jemand seine Runde und dann... Ist ja egal, wir machen das ja jetzt einfach nur um die Zeit zu überbrücken, ansonsten würde ich jetzt in der Stadt rumstehen und Nase bohren. Oder irgendwo Lockpicking leveln, das muss ich auch noch machen.

Questvorbereitung und Schamanensuche für Raid

02:44:36

Es wird besprochen, wie man sich am besten für den Raid vorbereitet, insbesondere durch das Sammeln und Teilen von Quests. Der Fokus liegt darauf, effizient Quests zu erledigen, um schnell voranzukommen. Es wird die Idee diskutiert, Schamanen für die Bossbeschwörung zu rekrutieren, da diese bestimmte Items benötigen und die Beschwörung erleichtern können. Die Schwierigkeit, verfügbare Schamanen zu finden, wird thematisiert, und es wird überlegt, ob man sich selbst einer Schamanen-Gruppe anschließen sollte. Die vorhandenen Quests werden geprüft und es wird entschieden, welche Quests geteilt werden können, um den Prozess zu beschleunigen. Das Ziel ist es, die Einstiegsquests nicht mehrmals machen zu müssen und stattdessen direkt in den Raid einzusteigen und diesen schnell zu meistern. Mehrere Spieler teilen ihre verfügbaren Quests und es wird analysiert, welche Quests noch fehlen und wie diese am besten zu bekommen sind. Es stellt sich heraus, dass einige Spieler Briefe aus Feralas benötigen, was bedeutet, dass möglicherweise noch einmal die Einstiegsquest gemacht werden muss. Es wird versucht, Quests zu teilen, um diese Aufgabe zu umgehen, und es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, die benötigten Quests neu anzunehmen, nachdem die alten zerstört wurden. Die Effizienz der Questannahme und -abgabe wird optimiert, um möglichst schnell die notwendigen Voraussetzungen für den Raid zu schaffen. Es wird festgestellt, dass die Predinger-Quest notwendig ist, da niemand einen Brief für das aktuelle Gebiet hat, außer Ubi. Es wird kurz überlegt, wie viele zusätzliche Abonnenten benötigt werden, um bestimmte Charaktere auszustatten, was aber schnell verworfen wird.

Nerf-Diskussionen und Vorbereitungen für den Raid

02:49:07

Es wird über einen kürzlichen Nerf von Eranikus diskutiert, wobei spekuliert wird, dass die Lebenspunkte des Bosses reduziert wurden. Die tatsächliche Reduktion der HP von 4 Millionen auf 2,7 Millionen wird bestätigt, was als erhebliche Abschwächung angesehen wird. Die Gruppe setzt ihre Vorbereitungen fort, indem sie Imps für eine Quest sammelt, wobei die Standorte der benötigten Imps koordiniert werden. Es wird kurz erwähnt, dass Jäger nun Core Hounds zähmen können, was im Zusammenhang mit einem Comic von Hocht steht. Die Diskussion kommt auf die Schwierigkeit des Farmens bestimmter Gegenstände und deren potenziellen Verkaufswert im Auktionshaus. Es wird angemerkt, dass die Beschwörung des Bosses nur einmalig erfolgen muss, was die Kosten für die einzelnen Spieler reduziert, wenn sie sich zusammentun. Die Spieler teilen weiterhin ihre Quests und koordinieren, welche Aufgaben noch zu erledigen sind, um die Voraussetzungen für den Raid zu erfüllen. Es wird festgestellt, dass einige Quests aufgrund fehlender Berufe nicht abgeschlossen werden können, aber andere Aufgaben, wie das Sammeln von Pflanzen, können geteilt werden. Motivation wird durch Nachrichten von Zuschauern erhalten, und es wird über vergangene Erfahrungen beim Farmen von Runen berichtet. Die aktuellen Aufgaben umfassen das Töten von Gegnern und das Sammeln von Berichten, wobei die Gruppe plant, diese Aufgaben gemeinsam zu erledigen, um effizienter zu sein. Die Notwendigkeit, die korrekten Questziele zu finden, wird betont, und es wird besprochen, welche Gebiete für bestimmte Questgegenstände aufgesucht werden müssen. Die Koordination und das Teilen von Informationen sind entscheidend, um die Vorbereitungen zügig abzuschließen und in den Raid starten zu können. Es wird kurz die Frage aufgeworfen, ob ein Mitspieler Deutsch spricht, was aber verneint wird.

Questoptimierung und Strategieanpassung für den Raid

02:57:08

Die Gruppe optimiert ihre Queststrategie, indem sie entscheidet, welche Aufgaben priorisiert werden sollen, um schnell Fortschritte zu erzielen. Das Hauptziel ist es, möglichst viele Quests gleichzeitig aktiv zu haben, um effizienter zu sein, wobei eine flexible Anpassung der Strategie je nach Fortschritt in Betracht gezogen wird. Die Standorte wichtiger Questgegenstände und -ziele werden diskutiert, um die Routenplanung zu verbessern und Zeit zu sparen. Es wird festgestellt, dass bestimmte Mobs nicht richtig anvisiert werden können, was die Effizienz beeinträchtigt, und es wird erwogen, diese Aufgaben zu überspringen. Die Bedeutung des schnellen Snowballing-Effekts wird hervorgehoben, um kontinuierlich 15 bis 17 Quests aktiv zu haben. Die Gruppe konzentriert sich darauf, die benötigten Nodes schnell zu sammeln und koordiniert die Suche nach diesen. Es wird über die ungewöhnlich niedrige Droprate bestimmter Gegenstände und die damit verbundene Frustration gesprochen. Die Frage, ob ein Spieler die Fraktion wechseln sollte, um einen Schamanen spielen zu können, wird kurz angeschnitten, wobei die Vor- und Nachteile abgewogen werden. Die Einstellungen für die Party-Frames werden angepasst, um die Übersichtlichkeit zu verbessern. Die Entscheidung für einen Fraktionswechsel wird als persönliche Präferenz dargestellt, die vom Spielspaß abhängt. Es wird überlegt, welche Ziele im heutigen Spiel erreicht werden sollen, darunter das Sammeln bestimmter Runen und das Farmen von Pre-Raid-Ausrüstung. Die Bedeutung von Dungeons auf maximaler Stufe wird hervorgehoben, da diese nun einen Grund zum Spielen bieten. Die Erwartungen an den bevorstehenden Raid gegen die letzten beiden Bosse sind hoch, da dort die besten Waffen droppen sollen.

Taktikbesprechung und Dungeon-Vorbereitung

03:06:30

Es wird über die PvP-Waffe Corrupted Smashbringer gesprochen und die Vermutung geäußert, dass viele Spieler die Items bereits online nachgeschlagen haben. Ein neuer Thief spawnt, was die Gruppe nutzen möchte, um einen Report zu erhalten. Es wird die Möglichkeit diskutiert, schnell die Harpin zu töten, um mehrere Aufgaben gleichzeitig zu erledigen und so effizient Briefe zu sammeln. Die Gruppe erinnert sich an frühere Erfolge und plant, die verbleibenden Aufgaben zu koordinieren, um den Fortschritt zu maximieren. Ein Spieler teilt mit, dass er einen Entschlüsselungs-Hexenmeister rekrutiert hat, der bald in Tanaris eintreffen wird, was die Gruppe weiter voranbringt. Es wird festgestellt, dass nur noch Thieves fehlen, um die aktuellen Ziele zu erreichen. Ein Priester bietet seine Hilfe an und es stellt sich heraus, dass er sowohl für Priester als auch für Schamanen relevante Gegenstände besitzt. Die Gruppe plant, sich bei Ubi zu treffen und einen großen Pull zu machen, um die verbleibenden Aufgaben schnell zu erledigen. Es wird überlegt, ob die Escorts benötigt werden, und entschieden, stattdessen die Kills zu priorisieren, um die Abgabe zu beschleunigen. Die Position eines bestimmten Berichts wird präzise beschrieben, um die Navigation zu erleichtern. Es wird erklärt, wie man sich durch einen bestimmten Bereich bewegen kann, um ein Schild zu erhalten, und festgestellt, dass der Priester die Rune bereits fertig hat, aber das benötigte Teil behält. Die Frage, warum ständig ein Schamane den Boss beschwört, wird humorvoll thematisiert. Die Gruppe plant, alle Gegner in einem Gebiet zu töten, um die Escort-Lehnung vorzubereiten, und identifiziert den Heilkreis eines Mitspielers. Die Funktionsweise des Schildes wird erläutert, und die Bedeutung der Kills für den Fortschritt wird betont. Es wird kurz über das Griefing anderer Spieler diskutiert, aber verworfen.

Rune erhalten und Dungeon-Planung

03:20:45

Ein Spieler hat seine Rune erhalten, nachdem der Boss besiegt wurde. Es wird über den Tempel gesprochen und die Vorfreude auf zukünftige Raids dort ausgedrückt. Die Gruppe koordiniert sich, um auf der Treppe zu teilen und die notwendigen Gegenstände anzunehmen. Die Notwendigkeit, jedes Mal "Ja" drücken zu müssen, wird als umständlich empfunden. Es wird überprüft, ob ein Spieler die Rolle des Beschwörers behält, da dies möglicherweise davon abhängt, wer die Beschwörung durchgeführt hat. Die Rescue-Quest wird abgeschlossen und es wird festgestellt, wer noch welche Quests benötigt. Es wird festgestellt, dass ein Spieler die 17. Quest benötigt, während ein anderer die 2. Quest benötigt. Es wird versucht, die 2. Quest zu teilen, aber es gibt Probleme, möglicherweise aufgrund eines vollen Questlogs oder eines ungültigen Ziels. Ein Spieler geht kurz auf die Toilette, während die Gruppe auf die Priester wartet. Nach der Rückkehr wird die Beschwörung durchgeführt und die Gruppe bedankt sich bei einem Spieler namens Hager für seine Hilfe. Es wird festgestellt, dass alle in der Raid-Gruppe die Rune erhalten haben, und ein Spieler bietet an, geliehenes Gold zurückzuzahlen. Die neue Rune Mental Dexterity wird gefeiert. Ein Spieler muss nach Falwood, um eine Quest für einen Dungeon Run anzunehmen. Es wird diskutiert, wer am Dungeon Run teilnehmen soll, wobei die Vorlieben und Fähigkeiten der einzelnen Spieler berücksichtigt werden. Ein Spieler bietet an, auf den Run zu verzichten, damit ein anderer Spieler teilnehmen kann, der effektiver im Heilen ist. Die Entscheidung wird aufgeschoben, um die Prioritäten der einzelnen Spieler zu berücksichtigen. Ein Spieler äußert, dass die Rune für ihn hauptsächlich im PvP nützlich ist. Es wird die Möglichkeit diskutiert, dass sich zwei Spieler für den Dungeon Run zusammentun.

Gruppenzusammensetzung und Strategieanpassung

03:35:28

Es wird besprochen, wer am Dungeon Run teilnehmen soll und wie die Gruppe zusammengesetzt wird. Ein Spieler berichtet von einem schnellen Loot in einer anderen Gruppe, was die Diskussion über die Loot-Mechanik anregt. Die Gruppe plant, sich zusammenzuschließen und gemeinsam zum Dungeon zu reisen. Es wird humorvoll über die Trauben gesprochen, die der Streamer isst. Die Gruppe plant, zum Dreieck zu gehen, um einen Intelligenzbericht zu holen, und entscheidet, die Killquests wegzulassen, um schneller voranzukommen. Die Gruppenzusammensetzung für die Dungeons wird angepasst, wobei ein Spieler aussetzt und die Möglichkeit besteht, dass ein anderer Spieler als DPS einspringt. Die Bedeutung der Loyalität gegenüber der Levelgruppe wird betont, und es wird entschieden, dass die Spieler, die etwas aus der Gruppe benötigen, Priorität haben. Es wird über den Alpro-Protein-Joghurt gesprochen, den der Streamer isst. Ein Spieler hat endlich Mental Dexterity erhalten und die Auswirkungen werden diskutiert. Die Rune wird hauptsächlich als PvP-Rune angesehen, und es wird überlegt, wer die Rune wirklich benötigt. Es wird diskutiert, ob ein Spieler aufgrund von Pre-Raid-BiS mitkommen soll, auch wenn er die Rune nicht benötigt. Die Möglichkeit, den Dungeon mehrmals zu laufen, wird in Betracht gezogen. Ein Spieler schlägt vor, den Dungeon einmal für die Hoden zu machen und dann wieder für BiS. Es wird die Nerfung der HP im Raid kritisiert, da dies den Gear-Progress beeinträchtigt. Die Nerfung wird damit erklärt, dass die Level 50er Raids nicht zu stark sein sollen. Es wird vorgeschlagen, dass die Spieler, die die Rune bis morgen haben wollen, sie heute holen, und der Rest morgen eine Gruppe bildet. Die Stärke der Spieler durch Runen und Gear wird hervorgehoben, und es wird festgestellt, dass Gruen in TBC einfach war, weil die Spieler schlecht waren. Ein Spieler fragt nach der Funktion einer bestimmten Rune.

Vorbereitungen für Server-Down und Elite-Quests

03:48:28

Die Diskussion dreht sich um die Planung vor dem bevorstehenden Server-Down. Es geht darum, ob man noch schnell Elite-Quests erledigen soll, insbesondere das grüne Trinket. Es wird überlegt, ob man sich dafür noch in eine bestimmte Zone begeben soll, obwohl der Server-Down bevorsteht. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man eine Stunde nach dem Server-Neustart weitermachen soll. Es gibt Überlegungen, wie man sich am besten porten kann, um die Elite-Quest schnell abzuschließen, bevor der Server herunterfährt. Simon wird instruiert, wo er die Quest 'The Wild Gods' annehmen kann, um ein 'fettes Pre-Wade-Biss-Item' zu erhalten. Es wird besprochen, dass es viele Elite-Quests gibt, die man machen kann, aber einige davon für die nächste Phase aufgespart werden sollen, um sich optimal vorzubereiten. Es wird erwähnt, dass man die aktuelle Quest nur für das Trinket macht und die anderen für später aufhebt, um in der nächsten Phase einen Vorteil zu haben. Es wird überlegt, ob man die Elite-Quests für Gold verkaufen soll, aber der Fokus liegt darauf, sie für die nächste Phase zu nutzen.

Diskussion über Dungeon-Strategien und Item-Farming

03:54:57

Es wird diskutiert, ob man für bestimmte Items dreimal in den gleichen Dungeon (Sufarag) gehen kann, um Zeit zu sparen, wobei befürchtet wird, dass dies schnell gefixt werden könnte. Es wird überlegt, ob man noch vor dem Fix schnell die benötigten Items farmen soll. Alternativ wird vorgeschlagen, Inni-Runs in Maraudon zu machen, um an Caster-Items zu gelangen. Gnome wird als weiterer Dungeon für Item-Farming ins Auge gefasst, insbesondere für ein Heilschild. Der Fokus liegt darauf, die aktuelle Quest schnell abzuschließen und unnötige Kämpfe zu vermeiden. Es wird über die Effektivität von Spell-Power durch Man-Legs-Helich diskutiert und wie stark diese ist. Die Gruppe versucht, effizient durch die Quest zu kommen und die benötigten Kills zu sammeln, um das Trinket zu erhalten. Es wird erwähnt, dass das Trinket Hit und Attack-Power bietet und somit sehr wertvoll ist. Es wird besprochen, dass es verschiedene Versionen von WoW gibt und das aktuelle Level-Cap bei 50 liegt.

Gold-Farming und Verzauberungen

04:00:52

Es wird über das Gold-Farming und die Rentabilität verschiedener Aktivitäten gesprochen. Ein Spieler hat einen Ocean House Check über 1999 Gold erhalten. Es wird die Bissverzauberung für Bracers für Caster diskutiert und wie teuer diese ist. Ein Spieler hat eine Verzauberung für 1500 Gold im Auktionshaus entdeckt, was als überteuert angesehen wird. Es wird überlegt, ob man die Verzauberung selbst hätte ins Auktionshaus stellen sollen, um mehr Gewinn zu erzielen. Es wird darüber gesprochen, welche Mobs für das Farmen von Materialien benötigt werden und welche ignoriert werden können. Der Schaden des Schamis mit zwei Waffen und Mental Dexterity wird als stabil beschrieben. Es wird über das Farmen von Elite-Mobs gesprochen, um Cash zu machen, und die Möglichkeit, Crusader zu farmen, wird erwähnt. Die Kosten für die Materialien werden auf 320 Gold geschätzt, wobei die Orbs als teuerster Bestandteil angesehen werden. Es wird die Problematik von Tanks angesprochen, die Orbs für sich beanspruchen. Es wird diskutiert, dass man sich -2 Thread auf dem Rücken entcharfen kann, was für die Horde unnötig ist, da sie Alpha und Tranquility-Totem hat.

Raid-Vorbereitung, Rune-Diskussion und Klassen-Builds

04:12:51

Es wird über die Stärke des Heilkreises gesprochen und wie dieser im Raid eingesetzt werden kann. Es wird diskutiert, ob der Heilkreis nur für die eigene Gruppe oder für alle Mitglieder gilt. Es wird festgestellt, dass es sich um eine neue Version von WoW handelt, bei der vieles neu ist. Es wird über die Bedeutung von Crit für bestimmte Runen gesprochen und wie man diese optimal einsetzen kann. Es wird die Rune 'Mental Excerpt' getestet und festgestellt, dass sie sehr stark ist, insbesondere für Hybridklassen. Es wird überlegt, ob ein ELE-Tank mit Mental Externity funktionieren könnte. Es wird darüber gesprochen, welche Items noch benötigt werden und wie man diese am besten farmen kann. Es wird erwähnt, dass ein Random Epic im Wert von 1000 Gold verpasst wurde. Es wird überlegt, wie man als Enchanter in der Stadt Gold verdienen kann, indem man Bracers verzaubert. Die neuen Runen und Raids in Season of Discovery werden angesprochen, einschließlich des Tempels von Atal-Hakar als Raid und der Karazhan Crypts. Es wird die Rune auf dem Kopf diskutiert und wie diese am besten in einer Gruppe mit vielen Crits eingesetzt werden kann. Es wird über die Spielweise des Schamanen im Melee gesprochen und wie Mental Dexterity dabei eingesetzt werden kann. Es wird die Freude über ein Pre-Raid-BiS-Trinket mit Hit und Attack-Power ausgedrückt.

Sabaton Open End und ApoRed Reaktionen

04:43:26

Es wird erwähnt, dass Micky einen Sabaton Open End Stream plant, möglicherweise über ein bis zwei Jahre, wonach er eine Streaming-Pause einlegen wird. Es wird über das Auspacken von Zuschauergeschenken gesprochen, wobei ein Geschenk von Pauline hervorgehoben wird. Es folgt eine Diskussion über ein YouTube-Video von ApoRed über ein 5-Millionen-Euro-Penthouse in Dubai, wobei die Glaubwürdigkeit des Videos in Frage gestellt wird. Es wird beschlossen, nicht mehr auf ApoRed zu reagieren, da er als eine Person wahrgenommen wird, die im Internet lächerlich geworden ist und durch Reaktionen nur noch mehr Aufmerksamkeit und negativen Content generiert. Die generelle Abneigung gegenüber Hass wird diskutiert, wobei betont wird, dass viele Social-Media-Persönlichkeiten eher Gleichgültigkeit als Hass auslösen. Ein kurzer Kommentar über einen Kameramann in Dubai und dessen Ausrüstung schließt diesen Abschnitt ab.

Nightmare Incursions in Season of Discovery und Zockify Lob

04:49:38

Es wird ein Guide zu Nightmare Incursions in Season of Discovery vorgestellt, einem neuen PvE-Event, das gut zum Leveln, Goldverdienen und für Ausrüstung geeignet ist. Phase 3 bringt den Sunken Temple Raid, Level 50 Inhalte und die Nightmare Incursions. Es wird überlegt, ob das Video neue Informationen bietet. Anschließend wird die Seite Zockify gelobt, eine deutsche Seite, die Guides und Tools für Spiele erstellt. Besonders hervorgehoben werden die Machermentalität und die hohe Qualität der Seite. Die Seite wird als akkurat und hilfreich beschrieben, insbesondere im Bezug auf WoW Builds. Die Tierlist für Schamanen-Tanks wird diskutiert, wobei festgestellt wird, dass Zockify möglicherweise den Stream verfolgt und Anpassungen vorgenommen hat. Der Abschnitt schließt mit Glückwünschen an RealJu und seine Mutter und einer Diskussion über die Tierlist auf der Seite.

Diskussion über Builds und World Buffs

04:58:13

Es wird über die Vor- und Nachteile verschiedener Build-Optionen diskutiert, insbesondere im Hinblick auf Tank-Schamanen. Der Fokus liegt auf der Optimierung des Builds für verschiedene Spielstile, einschließlich PvP und PvE. Die Tierlist von Zockify wird analysiert, wobei festgestellt wird, dass es möglicherweise eine ältere Version ist. Anschließend wird der World Buff für Season of Discovery thematisiert, der Melee-Klassen 5% Crit und 8% auf alle Stats gewährt, während Caster 65 Spellpower und 8% auf alle Stats erhalten. Die Auswirkungen dieses Buffs auf das Spiel werden erörtert, insbesondere im Hinblick auf Crit-Chance und die Notwendigkeit eines Feral-Druiden in der Gruppe. Es wird spekuliert, wo der Web of 10 Buff zu finden ist und festgestellt, dass alle Runen für Warlocks und Druiden gefunden wurden.

Ele-Tank und Vorbereitung auf Feralas

05:04:08

Es wird festgestellt, dass Ele-Tank in Phase 2 bereits vorhergesagt wurde. Der Entschluss steht fest, dass Ele- und Heal-Spec gespielt werden, um Tank, Range DD und Heal zu kombinieren. Es wird die Erstellung einer ähnlichen Seite wie Zockify in Erwägung gezogen. Die Serververfügbarkeit wird kurz angesprochen. Anschließend wird über Warcraft Logs und Season of Discovery gesprochen, wobei Mage-Logs dominieren. Es wird festgestellt, dass die Gilde 'None of the Above' World First Noma, BFD und Sunken Temple erreicht hat. Die Raid-Komposition mit vier Heilern (doppel Heal Shami, Heal Mage und Heal Priest) wird als interessant erachtet. Es wird vermutet, dass die Raid-Komposition durch Leveling-Fokus entstanden ist und nicht optimal sein muss. Es folgt die Planung für die nächsten Schritte im Spiel, einschließlich Nightmare-Dungeons im Hinterland oder Feralas, wobei Feralas aufgrund von Quests und weniger Allianz-Präsenz bevorzugt wird. Der Abschnitt endet mit der Feststellung, dass Nightmare XP generft und der XP-Buff angehoben wird.

Questlog-Management und Nightmare-Dungeon-Anpassungen

05:11:00

Es wird über das Management des Questlogs gesprochen und entschieden, Quests für Feralas anzunehmen. Die Möglichkeit, sich von einem Warlock nach Feralas porten zu lassen, wird diskutiert, aber verworfen. Stattdessen wird beschlossen, eine Giftspinne im Hinterland zu töten und das 'Mysterious Egg' zu holen. Es wird festgestellt, dass einige Bosse in Blackrock Depths (BRD) nicht aktiv sind und sich in der Bar aufhalten. Die Anpassung der Nightmare-Dungeon-XP wird positiv bewertet, da sie die Notwendigkeit reduziert, sich ausschließlich auf diese zu konzentrieren. Der XP-Buff wird um 25% angehoben, was mehr Flexibilität beim Leveln ermöglicht. Es wird überlegt, ob ein Solo-Dungeon-Farm möglich ist. Es wird angekündigt, dass der XP-Buff ab Montag von 50% auf 75% erhöht wird, was das Leveln von 40 auf 50 beschleunigt.

XP Buff Anpassung und Dungeon Prep

05:20:23

Die Erhöhung des XP-Buffs von 40 auf 50 wird als positiv hervorgehoben, da sie das Gefühl reduziert, dass andere Aktivitäten Zeitverschwendung sind. Es wird besprochen, dass Nightmare-Dungeons zwar schnell, aber kein schwerer Content sind, während Dungeons mehr Konzentration erfordern. Es wird geplant, das 'Instant Egg' zu holen und sich dafür durch den Dungeon zu sterben. Die Entscheidung wird getroffen, Elite-Quests für die nächste Phase aufzubewahren, um dort schneller voranzukommen. Die Nightmare-Dungeons sind ab Level 25 in Duskwood verfügbar. Es wird überlegt, ob Jamal the Prophet Quest angenommen werden soll. Die Questbelohnungen werden diskutiert. Es wird beschlossen, die Elite-Quests für die nächste Phase aufzubewahren, um dort schneller voranzukommen. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Quests abgegeben werden, ohne sie zu teilen.

Zockify Lob und Quest Prep

05:28:36

Es wird sich bei Dennis für das Bereitstellen von Zockify bedankt. Es wird die Shadra Questreihe thematisiert und entschieden, die Quest für später aufzubewahren. Die Quests in Terry Mill sollen nicht abgegeben werden, da sie in Under City fortgesetzt werden und wahrscheinlich gute EP geben. Es wird beschlossen, die Quests für die Vorbereitung aufzubewahren. Ein Spieler mit einem Core-Hound wird entdeckt und die Herkunft des Pets wird diskutiert. Es wird überlegt, ob es sich um eine seltene Questreihe handelt. Es wird geplant, durch das Gebiet zu laufen und Mobs zu töten. Es wird gefragt, ob die Elite-Quests oder die Dreams als nächstes gemacht werden sollen. Es wird festgestellt, dass die Gruppe zu groß ist und versucht werden soll, mehr Leute zu finden, um zwei Gruppen zu bilden. Es wird vorgeschlagen, dass sich jemand ausklinkt, um die Rune zu machen. Es wird beschlossen, erst einmal Feralas zu machen, da es Nacht ist.

Gildenaktivitäten und Quest-Entscheidungen

05:32:51

Es wird über einen Sturz vom Berg gesprochen und die Schwierigkeit, ohne Board durchzukommen. Es wird nach dem Ruf bis Wohlwollen gefragt, um das Set zu erhalten. Das Töten von Berserkern wird erwähnt und die Gruppe pacet durch das Gebiet. Es wird über Gildenaktivitäten gesprochen und neue Mitglieder werden eingeladen. Die Gilden-Message soll geändert werden. Es wird um Hilfe bei einem Kampf gebeten, da der Charakter gefarmt wird. Es wird gefragt, ob die Jamal-the-Prophet-Quest angenommen wurde. Die Quest wird geteilt und es wird festgestellt, dass sie als Orange Dungeon Quest angezeigt wird, was möglicherweise ein Bug ist. Es wird beschlossen, das Ei zu holen und sich danach auf andere Dinge zu konzentrieren. Es wird diskutiert, ob mit einer bestimmten Person geredet werden muss und welche Quests verfügbar sind. Die Entscheidung wird getroffen, die Elite-Quests für die nächste Phase aufzubewahren und nicht abzugeben. Es wird diskutiert, ob es sinnvoll ist, die Quests für die nächste Phase aufzubewahren, da die Turn-Ins hier oben sind und mehrere Quests gleichzeitig erledigt werden können.

Diskussion über Vorbereitung auf die nächste Phase und Quest-Management

05:39:38

Es wird darüber diskutiert, ob bestimmte Quests, insbesondere Elite-Quests, Teil der Vorbereitung für die nächste Phase von WoW SoD sind. Es wird spekuliert, dass eine bestimmte Vorquest, bei der man zu einem Altar laufen muss, wahrscheinlich nicht Teil der Vorbereitung sein wird, sondern bereits vorher erledigt werden sollte. Die Gruppe überlegt, ob sie die aktuellen Elite-Quests abschließen soll, auch wenn sie möglicherweise für die nächste Phase relevant sind, da ein volles Questlog vermieden werden soll, um Platz für Nightmare-Quests zu schaffen. Es wird der Wunsch geäußert, dass die Nightmare-Quests an einem zentralen Ort abgegeben werden können, um das Reisen zu minimieren und schneller Belohnungen zu erhalten. Ein weiteres Thema ist die mangelnde Kommunikation innerhalb der Gruppe bezüglich der benötigten Items, was zu Frustration führt. Es wird auch die Möglichkeit erwähnt, Nightmare-Quests als Vorbereitung für die nächste Phase zu nutzen, da diese schnell und effizient an einem Ort abgegeben werden können. Abschließend wird überlegt, ob die Nightmare-Quests in der nächsten Phase noch verfügbar sein werden oder ob sie nur in der aktuellen Phase existieren.

Erkundung von Feralas und Vorbereitung auf PvP

05:42:01

Es wird festgestellt, dass Feralas im Vergleich zu anderen Gebieten wie den Hinterlands relativ entspannt ist, da es dort weniger feindliche Spieler gibt. Es folgt eine kurze Auseinandersetzung mit Mobs, wobei der Fokus auf Ablenkung und dem Besiegen von Bossen liegt. Anschließend wird über die Kosten von Armschienenverzauberungen diskutiert, wobei der hohe Preis von 1500 Gold kritisiert wird. Es wird beschlossen, das Ancient Egg in Tanaris abzugeben und Gotthakar zu besuchen, um einen Plattenhelm zu erhalten, der für PvP interessant sein könnte. Die Gruppe plant, im Anschluss nach Feralas zurückzukehren. Es wird auch darüber gesprochen, dass ein anderer Spieler im Spiel Verzauberungen für sie besorgen soll, wobei der Streamer scherzhaft sagt, dass dieser nun ihre "Prostituierte" sei und für sie Anschaffungen machen müsse. Es wird weiterhin überlegt, wie man den besagten Spieler dazu bringen kann, die Verzauberungen möglichst teuer zu verkaufen, um den Gewinn zu maximieren.

Maraudon Runs, Ringbeschaffung und Klassen-Balancing

05:46:12

Es wird geplant, Maraudon Runs zu machen, um einen bestimmten Ring zu farmen, der für einige Spieler benötigt wird. Es wird diskutiert, wer den Ring benötigt und wer stattdessen andere Items wie einen Dolch benötigt. Es wird auch die Schwierigkeit des Farmens des Dolches angesprochen. Ein Spieler bietet an, bei den Maraudon Runs zu helfen, während andere sich nach weiteren Mitspielern umsehen. Es wird kurz über Klassen-Balancing gesprochen, insbesondere über die Stärke von Druiden und Schamanen im PvP. Es wird ein Duell zwischen einem Schamanen und einem anderen Spieler angekündigt, um die Fähigkeiten des Schamanen im PvP zu testen. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, Nightmare-Incursion-Quests zu farmen, um Gold zu verdienen, da bestimmte Materialien wie Traumpflanzen und Drachenschuppen derzeit hochpreisig verkauft werden können. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die EP für bestimmte Quests generft werden, was aber verneint wird. Stattdessen wird erklärt, dass die allgemeine XP-Rate erhöht wird, um andere Levelmethoden attraktiver zu machen. Es wird betont, dass die Entwickler den Spielern nicht das Gefühl geben wollen, dass es nur einen "richtigen" Weg zum Leveln gibt.

Raid-Probleme, Klassen-Bugs und Vorbereitung auf Montag

06:18:49

Es wird ein Statement eines Main Developers zur aktuellen Situation von Season of Discovery (SoD) zitiert. Demnach gibt es gelegentlich fehlende Beute in Dungeons und Probleme bei der Interaktion mit Quest-Objekten in Nightmare-Incursions. Auch das Raid-Tuning, insbesondere die Anpassungen für den Endboss, werden noch untersucht. Verschiedene Probleme mit Runen-Fähigkeiten sind ebenfalls bekannt. Es wird festgestellt, dass die Rogue-Rune nicht richtig funktioniert. Es wird beschlossen, bis Montag mit dem Raiden zu warten, da an diesem Tag die genannten Probleme behoben werden sollen. Es wird befürchtet, dass es frustrierend wäre, den Raid zu clearen und nur sehr wenig Loot zu erhalten. Es wird auch die Möglichkeit diskutiert, dass Bosse nicht spawnen. Es wird überlegt, wer am Montag Zeit hat, um am Raid teilzunehmen. Abschließend wird überlegt, welche Quests noch erledigt werden müssen, um sich bestmöglich auf den Raid vorzubereiten. Es wird festgestellt, dass die aktuelle Zone stark an Aschenwell erinnert, nur mit anderen Mobs.

Ruf farmen bei der Emirates Wardens Fraktion und Vorbereitung auf Raids

06:32:01

Es wird darüber gesprochen, Ruf bei der Emirates Wardens Fraktion zu farmen, um an Trinkets und Ringe zu gelangen. Das Ziel ist es, den Status 'Honored' zu erreichen, um weitere Set-Teile zu erhalten, die die Laufgeschwindigkeit als Wolf um 15% erhöhen. Es wird eine Eskort-Quest erwähnt, die Ruf einbringt, und die Bedeutung, den Anweisungen zu folgen, um die Quest erfolgreich abzuschließen. Es wird auch diskutiert, dass man durch das Abschließen von Elite-Killquests und Dailies zusätzlichen Ruf erhalten kann, wobei die Daily-Quest 1000 Ruf einbringt, wenn man sie rechtzeitig annimmt und abschließt. Es wird der Bray erwähnt, der Berichte benötigt und sich am Standort des Streamers befindet. Die Kosten für Mounts werden kurz angesprochen, und es wird darauf hingewiesen, dass die Dailies möglicherweise zu unterschiedlichen Zeiten zurückgesetzt werden. Es wird erwähnt, dass bestimmte Quests, wie z.B. die Startquests mit den Imps, wiederholbar sind und Briefe als Belohnung geben, die für weitere Aktionen benötigt werden. Es wird die Wichtigkeit betont, Quest-Automation auszuschalten, um die Daily-Quest korrekt annehmen und abschließen zu können. Tyrannicus, der große Drake, gibt anscheinend immer 200 Ruf. Das Inventar ist voll, und es müssen Gegenstände verkauft werden, um Platz zu schaffen.

Questmanagement, Daily Quests und Vorbereitung für Gruppenaktivitäten

06:40:39

Es wird über das Management des Inventars gesprochen, einschließlich des Wegwerfens unnötiger Questgegenstände wie Runensteine und Field-Testing-Kits, um Platz für neue Quests zu schaffen. Der Fokus liegt darauf, so schnell wie möglich in den Dungeon zu gelangen, falls es dort eine Eskorte gibt. Es wird die Automatisierung von Quests wieder aktiviert, nachdem unnötige Gegenstände entfernt wurden. Es wird festgestellt, dass bestimmte Bosse wie Tyrannicus 200 Ruf geben. Der Streamer freut sich darauf, Taschen zu verkaufen, um Geld zu verdienen. Es folgt eine Phase des Teilens von Gegenständen und Quests innerhalb der Gruppe, um sicherzustellen, dass alle die benötigten Items haben. Es wird festgestellt, dass einige Klassenquests nicht in den Dungeon-Quests enthalten sind. Es werden Sterne geteilt, und es wird überlegt, welche Quests abgebrochen werden können, da sie sich nicht lohnen. Bestimmte Questreihen (X, XI, XII) werden als unwichtig eingestuft, da sie Sammelberufe betreffen. Der Plan ist, zuerst den Escort-Dude zu holen und dann die Quest abzuschließen. Es wird erwähnt, dass die Reichweite für das Erhalten der Quest relativ groß ist, aber man nicht zu weit entfernt sein darf.

Quest-Lock Probleme, Routenplanung und Daily Quest Abschluss

06:48:17

Es wird über Probleme mit dem Quest-Lock gesprochen und wie man unerwünschte Quests entfernen kann. Die Entscheidung wird getroffen, sich auf Sammelquests zu konzentrieren und Boss-Killquests nur bei Gelegenheit mitzunehmen. Das Addon Leertrix Plus wird erwähnt, um die Größe des Quest-Tensors anzupassen. Die Freude darüber, die Daily-Quest noch rechtzeitig erwischt zu haben, wird ausgedrückt. Es wird erneut die Problematik des normalen Quest-Locks angesprochen und der Wunsch nach einem separaten Quest-Lock für Dream-Dinger geäußert. Die Position des Intelligence-Reports wird erwähnt. Es wird diskutiert, ob Killquests weiterhin mitgemacht werden sollen oder ob man sich auf das Sammeln konzentriert, um schneller voranzukommen. Eine feste Route soll in Zukunft für schnellere Durchläufe sorgen. Alondrius, die Escort, und der Intelligence-Report werden erwähnt. Es wird ein dicker Elite-Gegner getötet, und es werden Librams für Enchants gefunden. Die Frage wird aufgeworfen, ob sich bestimmte Elite-Gegner lohnen, da sie nicht so viel Ruf geben wie der dicke Drache. Es wird beschlossen, die Eskorte mitzunehmen und dann rauszugehen, um die Quests abzugeben und neu zu starten.

Effiziente Questrouten, Item-Management und Vorbereitung auf Ehrfürchtig Status

06:58:32

Es wird über die Effizienz der aktuellen Questroute gesprochen, und dass diese viel besser als in den Hinterlands sei. Es wird verglichen mit der Höhle mit den Moonkins, wo man 30 Kills machen und einen Boss töten muss, was aber schnell geht. Die grüne Dschungel-Umgebung von Ferradas wird als passend für das Setting empfunden. Es wird überlegt, ob ein ähnliches Event in Failwood hätte stattfinden können. Die Portale, in denen sich die Drachen befinden, werden erwähnt. Es wird bestätigt, dass die ersten drei Quests mit den Kills nicht abgeschlossen werden, sondern abgegeben werden. Es wird erklärt, dass man durch das schnelle Aufsammeln von Intelligence Reports, Items und Elite-Kills sowie das Retten von NPCs schnell Ruf sammeln kann. Das Ziel ist es, zwischen 8 und 10 Quests in einem Rutsch zu erledigen. Es wird erwartet, dass die Runs immer schneller werden, je besser man sich mit den Standorten der Items auskennt. Das Inventar ist sehr voll, und es wird der Wunsch geäußert, dass man die Quests direkt beim Aufheben der Sterne annimmt, ohne die Briefe zu benötigen. Es wird überlegt, was in die Bank gebracht werden soll. Es wird erwähnt, dass ein Bracer Enchantment benötigt wird. Es wird gefragt, wer schon fertig mit dem Auspacken der Items ist. Es wird festgestellt, dass es sich um Rune-Cloth handelt. Es wird gefragt, welche Rescue-Quests als erstes ausgepackt werden sollen. Es wird erwähnt, dass man zweimal den selben Brief halten kann, aber nicht zweimal den selben Stern. Das Aufpacken wird als lästig empfunden. Es wird festgestellt, dass alle 15 Quests haben, bis auf eine Rescue Quest. Es wird überlegt, ob man kurz chillen und eine Pinkelpause machen soll. Die verbotenen Quests (X, XI, XII und 1, 2, 3) werden wiederholt. Es wird erwähnt, dass es insgesamt 18 Quests gibt, aber man meistens nur um die 15 hat. Es wird festgestellt, dass der Drache und der Nacht-FTP fehlen. Es wird erwähnt, dass es in BRD Studentenfutter gibt, um noch schneller zu leveln.

Raidvorbereitung und Itemverteilung

07:25:25

Es wird über die Verteilung von Items und Quests gesprochen, wobei der Fokus auf Nerven und Doppel-Nerven liegt. Es werden Items zwischen den Charakteren geteilt, um sicherzustellen, dass jeder die benötigten Questgegenstände hat. Dabei gibt es Probleme mit vollen Questlogs, was das Teilen erschwert. Strategien werden besprochen, um Questlogs zu leeren und wichtige Quests nicht abzubrechen. Es wird auch darüber gesprochen, welche Quests noch fehlen und wie man diese am besten untereinander aufteilt. Die Gruppe befindet sich am 50er Tor in Feralas und vergleicht die Anzahl der Quests, die jeder hat. Es wird entschieden, eine Quest abzubrechen, um Platz für eine andere zu schaffen. Die linke Eskorte soll geholt werden, wobei es Unklarheiten gibt, wer die Quest hat und wer sie teilen kann. Es wird festgestellt, dass Adi die Quest noch fehlt. Es wird über den Goldverdienst durch die Quests gesprochen und die Wichtigkeit von Ruf betont. Ein Spieler wird für sein Verhalten kritisiert, da er Anweisungen ignoriert und Stress verursacht.

Diskussion über Schwierigkeitsgrad und Frustration in WoW SoD

07:35:06

Es wird darüber diskutiert, dass WoW für neue Zuschauer komplex sein kann, anders als einfache Spiele wie Mario Kart. Die Schwierigkeit, Bosse zu besiegen, wird thematisiert, und der Reiz, wenn Bosse nicht einfach zu besiegen sind. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Bosse zu schnell generft werden, was den Spielern die Möglichkeit nimmt, sich kreativ zu verbessern und zusammenzuarbeiten. Es wird angesprochen, dass viele Spieler in Season of Discovery frustriert sind, weil sie aufgrund der 20-Mann-Raids Schwierigkeiten haben, mit ihren 10er-Gilden zu raiden. Dies führt dazu, dass sie sich mit fremden Gilden zusammenschließen müssen, was sich unbelohnend anfühlt. Der Wunsch wird geäußert, dass auch kleinere Gruppen die Raids schaffen können sollten, besonders da es sich noch nicht um Endgame-Content handelt. Es wird die Hoffnung geäußert, dass der Content auf Level 60 anspruchsvoller wird. Abschließend wird auf einen negativen Kommentar im Chat eingegangen, wobei der Streamer Mitgefühl für den Verfasser äußert und ihn bannt.

Überlegungen zum aktuellen Stand von WoW SoD und Gildenaktivitäten

07:39:30

Es wird die Frage aufgeworfen, warum Top-Gilden nicht alle Dungeons nachrüsten, um das Maximum an Gear herauszuholen. Die aktuelle Raid-Struktur in SoD wird kritisiert, da alles in einer ID liegen muss. Es wird argumentiert, dass es schade ist, dass man nicht zumindest Loot aus dem Raid und die Vault für die nächste ID bekommt, wenn man den letzten Boss nicht schafft. Es wird die Frustration vieler Spieler angesprochen, die aufgrund der 20-Mann-Raids ihre 10er-Gilden aufgeben oder sich mit anderen Gilden zusammenschließen müssen. Dies führt dazu, dass sie sich entlohnt und frustriert fühlen, da sie nicht mit ihren Freunden spielen und nicht die volle Loot-Politik ausschöpfen können. Es wird der Wunsch geäußert, dass auch kleinere, zusammengewürfelte Gruppen die Raids schaffen können sollten, da es sich noch nicht um Endgame-Content handelt. Die Hoffnung wird geäußert, dass der Content auf Level 60 anspruchsvoller wird.

Erklärung verschiedener WoW-Versionen und Spielmodi

07:52:55

Es wird erklärt, dass es bei WoW viele verschiedene Versionen gibt, die mit einem Abo spielbar sind. Dazu gehören Dragonflight (das moderne WoW), Classic Era (die ursprüngliche Version mit Season of Discovery), Wrath of the Lich King Classic und Plunderstorm (ein zeitlich begrenzter Battle Royale Modus). Es wird empfohlen, sich als Neuling auf eine Version zu konzentrieren, idealerweise Classic Era mit Season of Discovery auf dem Server Lone Wolf (Horde). Es wird betont, dass Classic Era eine Oldschool-Plus-Edition ist, die Grafik aber etwas altmodischer aussieht. Es wird erklärt, dass es auf PvP-Servern in Classic nur möglich ist, sich für eine Fraktion (Horde oder Allianz) zu entscheiden. Abschließend wird angeboten, Fragen zu beantworten, da die Informationen komplex sein können, aber im Grunde einfach sind. Es wird über die Automatisierung von Quests und die Bedeutung von Ruf gesprochen. Der blaue Ring, mit dem man sich zu anderen teleportieren kann, wird empfohlen. Es wird festgestellt, dass das Heal-Set sehr gut ist und dass es sich lohnt, Gold dafür auszugeben.

WoW Retail vs. Classic und Vorbereitung auf Season

08:15:34

Es wird festgestellt, dass WoW Retail im Laufe der Jahre optisch ansprechender geworden ist, obwohl es auf der gleichen Engine von 2004 basiert. Trotzdem wird betont, dass Retail sich stark von Classic unterschieden hat, obwohl es immer noch ein gutes Spiel ist. Es wird erwähnt, dass Vorbereitungen für die nächste Season getroffen werden, indem Keys auf 20 gemacht werden, um Portale freizuschalten. Es wird jedoch klargestellt, dass Classic das Hauptspiel bleibt, obwohl es altmodischer aussieht. Des Weiteren wird Juni bei der Erstellung eines Charakters auf dem Lone Wolf Server unterstützt, wobei auf die Fraktionsgleichheit geachtet werden muss. Es wird erklärt, dass man gegebenenfalls kurz warten muss, bis man die gewünschte Fraktion erstellen kann und empfohlen, einen Platzhalter-Charakter zu erstellen, um sich den Server zu sichern. Abschließend wird erklärt, wie man zwischen Classic Era und Seasonal Servern wechselt, wobei Seasonal für das aktuelle Spielgeschehen relevant ist.

Charaktererstellung, Serverauswahl und Berufswahl

08:21:17

Es wird erklärt, dass die Rassen in WoW verschiedene Fähigkeiten haben, die aber eher geringfügig sind. Die Wahl der Rasse sollte primär auf persönlichem Geschmack basieren. Es wird empfohlen, auf Lone Wolf Horde zu spielen und bei Interesse an der Allianz einen Charakter auf Crusader Strike zu erstellen. Des Weiteren wird über das Verkaufen von Gegenständen im Auktionshaus gesprochen, wobei festgestellt wird, dass die Preise serverabhängig sind. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man Lederer werden soll und die Schwierigkeit, dickes Leder zu farmen, wird diskutiert. Es wird beschlossen, dass zusammen Leder gefarmt wird, um Lederer auf 250 zu pushen, damit die Epic-Schultern gebaut werden können, sobald der Raid abgeschlossen ist. Es wird erwähnt, dass für die Schultern 250 Lederverarbeitung benötigt werden und 10 Nightmare Seeds aus dem Raid benötigt werden.

Questreihe, Ruf farmen und Raid-Vorbereitung

08:25:08

Es wird über eine Questreihe gesprochen, bei der eine Shadow-to-Frau nach Abschluss der Questreihe zu einer Händlerin wird, bei der man Wild Offerings gegen verschiedene Sachen eintauschen kann. Es wird Lockpicking gelevelt, um die letzte Rune zu holen. Des Weiteren werden Black Mage Weave Headbands gekauft und in einer neuen Kiste platziert, um Ruf zu erhalten. Es wird festgestellt, dass die neuen Kisten weniger Gold geben als die alten, aber mehr Ruf. Es wird darüber gesprochen, dass man im Raid neue Items benötigt, um sich Schultern zu bauen und dass Spieler mit Berufen bei der Verteilung priorisiert werden, da diese die Items zum Bauen benötigen. Es wird die benötigte Menge an Lederverarbeitung (250) für die Schultern bestätigt und der Trank für RfD (Raise of the Downs) erwähnt, der für die Ione Dungeon Reihe benötigt wird.

XP-Buffs, Addons und Gear-Management

08:31:06

Es wird angekündigt, dass am Montag die XP in anderen Bereichen gebufft wird, wodurch Dungeons und Questen wieder attraktiver werden. Der XP-Buff wird von 50% auf 75% erhöht. Es wird ein Addon gesucht, um die verschiedenen Sets zu speichern und mit einem Knopfdruck anziehen zu können. Outfitter wird als nicht mehr funktionierend identifiziert und Item Rack als Alternative empfohlen. Curseforge wird als App-Store für Addons vorgestellt, der das Leben in WoW erleichtern kann. Es werden Addons wie Betterbags Item Rack und Adibacks Item Rack erwähnt, die das Inventar übersichtlicher gestalten. Es wird das Item Rack Addon eingerichtet, um zwischen Melee Shami Set und Heal Gear zu wechseln. Es wird festgestellt, dass das Blacksmithing hochzuskillen sehr teuer ist und dass Thick Leather im Auktionshaus teuer ist. Es wird die Entscheidung getroffen, den sauren Apfel zu beißen und das Leder teuer zu kaufen, um schnell an die Epic-Schultern zu kommen.

Gear Switch, Lockpicking und Game Master

08:49:29

Es wird das Addon Item Racks für das Gearswitching vorgestellt und die sinnvolle Nutzung des Dual Specs hervorgehoben. Es wird erklärt, dass Games Game Master bzw. Mitarbeiter von Blizzard sind, die bei Problemen im Spiel helfen können. Früher waren sie öfters im Spiel anzutreffen, heutzutage jedoch sehr selten. Es wird überlegt, eine Halskette zu kaufen und sich den Arati Gürtel zu holen. Das Addon für das Zusammenfassen der Minimap-Buttons wird als Minimap Button Button identifiziert. Es wird beschlossen, das Lockpicking auf 300 hochzuballern. Es wird erklärt, warum ein Quest-Item rot ist (nicht für die eigene Klasse geeignet). Es wird nach einer Resto Waffe gesucht, aber keine gekauft.

Pre-Raid-BiS, Raid-Bugs und PvP-Event

08:58:35

Es wird nach dem Pre-Raid-BiS-Item für einen Heal-Chammy gefragt und das Glimmering Gizmo Blade (Caster Dagger) aus Gnomeregan als beste Option identifiziert. Es wird erwähnt, dass der Raid Thunken Temple gecleared wurde, nachdem er generft wurde. Es wird überlegt, ob man Gnome ohne Caster besuchen soll, um den Caster-Dagger zu bekommen. Es wird festgestellt, dass es beim Blutmond nur noch ein Trinket für Heiler, ein Totem für Ele und für Mili gibt und dass das Schild aus dem PvP-Event entfernt wurde. Es wird die Entscheidung getroffen, in den Raid zu gehen. Die Cobra Fangclaw (Faustwaffe) aus dem Raid wird als absolute BiS-Waffe identifiziert, auch für den Ele Shami Tank. Es wird überlegt, den Ele Shami Tank zu bauen, um an dieser Faustwaffe vorbeizukommen.

Waffenoptionen, PvP-Schwert und Level-Erfahrungen

09:06:11

Die Cobra Fangclaw wird detailliert beschrieben: Sie sieht aus wie ein böses Gesicht mit roten, leuchtenden Augen und hat einen eingebauten Double Hit. Als Set-Bonus erhöht sie die Ranged und Melee Attack Power um 150. Es wird ein Zweihandschwert erwähnt, das aussieht wie ein riesiger Drachenzahn, aber noch nicht im Spiel ist. Das PvP-Schwert wird als krankes, bestiales Schwert beschrieben, das schnell zu bekommen ist und eine Chance hat, den Gegner in Schlaf zu wandeln. Es wird über Level-Erfahrungen gesprochen und dass Ashenvale ab Level 37 gemacht werden kann. Es wird erwähnt, dass man in Ashenvale schnell leveln kann und dass es morgens viel besser ist als abends. Es wird darüber gesprochen, dass man mit einer guten Gruppe mit vielen Quests aus Ashenvale rausgehen kann.

PvP-Sets, Gear-Gier und Level-Pläne

09:11:03

Es wird das PvP-Heiler-Set vorgestellt, das man bekommt, wenn man wohlwollend bei einer Fraktion ist. Die Schuhe des Sets erhöhen den Speed des Ghostwolf um 15%. Es wird das Warrior-Set gezeigt, das wie eine gepanzerte Schildkröte aussieht. Es wird festgestellt, dass das Gear für Level 50 fein ist, aber das richtig kranke Gear erst in der nächsten Phase kommt. Es wird angekündigt, dass in P4 die ganzen alten T1 bis T3 Sets in neuen Farben kommen werden. Es wird festgestellt, dass 40 bis 50 unfassbar schnell erledigt war. Es wird beschlossen, zwei Charts hochzuballern. Es wird darüber gesprochen, ob ein Heal-Shami für die Gruppe gemacht werden soll. Es wird erwähnt, dass mit dem Pommes-Panzer schnell von 40 auf 48 gelevelt wurde. Der Streamer kündigt an, ins Bett zu gehen und heute Abend wieder am Start zu sein.