WoW Season Of Discovery & Chill !Server !Addons
WoW Season of Discovery: Raid-Taktiken, Klassen-Diskussionen und Bot-Probleme

Die WoW Season of Discovery ist in vollem Gange. Im Fokus stehen Raid-Taktiken für den BFD-Raid, Diskussionen über Klassen-Balancing und die Optimierung von Builds. Ein großes Thema ist die zunehmende Bot-Problematik, die das Spielerlebnis beeinträchtigt. Spieler suchen nach Strategien gegen Bots und tauschen sich über ihre Erfahrungen aus.
Reaktionen und Raidstart in WoW Season of Discovery
00:01:43Es wird betont, dass keine Zeit mit negativen Inhalten verschwendet wird. Stattdessen konzentriert man sich auf WoW Season of Discovery und den anstehenden BFD-Raid. Reactions auf ausgewählte, interessante Videos wird es weiterhin geben, jedoch nicht mehr zu festen Zeiten, um den Content qualitativ hochwertig zu halten. Der Streamer äußert sich zu dem Thema Upward und dessen vermeintlichen Steuerschulden und distanziert sich von solchen Inhalten. Der BFD-Raid beginnt, wobei ein Warlock-Tank zum Einsatz kommt, auf dessen Performance man gespannt ist. Es folgen Buffs für die Gruppe, und es wird über die Strategie für den ersten Boss diskutiert. Dabei wird auch auf die Nutzung von Free Action Potions hingewiesen, um den Ketteneffekt zu vermeiden. Es wird kurz über die Kosten im Auktionshaus gesprochen und die Inflation der Preise durch die neue Nutzung der Tränke angesprochen. Nach einem kurzen Dank an die Zuschauer für Subs und liebe Worte, wird der Burger King Besuch thematisiert und der Bosskampf beginnt mit klaren Anweisungen an die Gruppe.
Lootverteilung und Taktik im BFD-Raid
00:07:17Nach dem ersten Bosskill werden Items verteilt, wobei auf die Bedürfnisse der einzelnen Spieler geachtet wird. Es wird überlegt, wer Bedarf auf bestimmte Gegenstände hat und wie man am besten vorgeht, wenn mehrere Spieler Interesse haben. Dabei wird auch auf die unterschiedlichen Rollen und Specs der Charaktere eingegangen. Es wird überlegt, ob man Items entzaubern soll, wenn sie niemand benötigt, um die Verzauberungsmaterialien zu verrollen. Es wird kurz über die Möglichkeit gesprochen, die Kiste nach dem Boss zu clearen, nachdem der Inhalt versehentlich gelöscht wurde. Der Streamer erklärt, dass Reactions weiterhin auf YouTube hochgeladen werden, wie zum Beispiel die Reaktion auf das Denergy-Song-Video und den GTA 6 Trailer. Es wird betont, dass Ungeklickt weiterhin stattfinden wird, aber nicht mehr zu festen Zeiten, um die Qualität der Inhalte zu gewährleisten. Es wird auf die Flexibilität hingewiesen und dass die Zuschauer im Stream als Bonus Reactions bekommen. Es wird überlegt, ob man Free-Action-Potions benutzen soll und was die kosten. Nach einem Dank an einen Zuschauer geht der Raid weiter.
Vergleich von MMOs, Season of Discovery Begeisterung und Raid-Fortschritt
00:24:49Es wird ein Vergleich zwischen Final Fantasy Online und WoW gezogen, wobei die Vor- und Nachteile beider Spiele diskutiert werden. Besonders hervorgehoben werden die anspruchsvollen Endraids in Final Fantasy Online und die zusammenhängende Welt in WoW. Die aktuelle Begeisterung für WoW Season of Discovery wird betont, und es wird erwähnt, dass viele Spieler derzeit Spaß an dem Spiel haben. Es wird kurz über EverQuest gesprochen, und die positive Auswirkung der Konkurrenz durch Final Fantasy 14 auf WoW wird erwähnt. Nach einer kurzen Pause, um Wasser zu holen, wird auf die Frage eines Zuschauers eingegangen, was gerade gespielt wird. Es wird erklärt, dass es sich um World of Warcraft Season of Discovery handelt, eine spezielle WoW-Version mit neuen Fähigkeiten und Inhalten. Es wird die Möglichkeit für Warlocks, als Tanks zu spielen, hervorgehoben und die generelle positive Entwicklung von Blizzard seit der Übernahme durch Microsoft gelobt. Es wird über die neuen Möglichkeiten für verschiedene Klassen gesprochen und die Freude darüber ausgedrückt, dass Blizzard endlich wieder neue Wege geht. Nach einer kurzen Diskussion über die Buffs für den Raid geht es weiter mit dem Bosskampf.
Ausblick auf kommende Phasen und Dual-Spec Diskussion
00:41:35Es wird die Vorfreude, aber auch ein wenig Trauer über das baldige Ende von Phase 1 in Season of Discovery geäußert. Die Limitierung auf Level 25 wird als besonders reizvoll empfunden, aber gleichzeitig freut man sich auf die kommenden Phasen mit Level 40, neuen Talenten, Reittieren und Runen. Die Ankündigung von Dual-Spec wird positiv aufgenommen, da es besonders für Tank- und Heiler-Spezialisierungen eine große Erleichterung darstellt. Es wird die aktuelle Knappheit an Heilern in S.O.D. angesprochen und die Hoffnung geäußert, dass Dual-Spec dieses Problem beheben könnte. Es wird über die Vor- und Nachteile von Dual-Spec diskutiert, wobei die Flexibilität und die Möglichkeit, verschiedene Rollen auszufüllen, als großer Vorteil gesehen werden. Es wird angeregt, die Kosten für das Umspeccen im Gegenzug zu Dual-Spec zu erhöhen. Es wird die Solo-Spielbarkeit als Heiler angesprochen und die Möglichkeit, als Paladin sowohl zu heilen als auch zu tanken. Die Vorfreude auf Phase 2 wird nochmals betont und die Erwartung geäußert, dass es noch verschwitzter wird. Abschließend wird die aktuelle Season of Discovery mit 10 von 10 bewertet und die Freude darüber ausgedrückt, dass es eine willkommene Abwechslung zu Retail-WoW darstellt.
Diskussion über World Buffs in Classic und Season of Discovery
00:54:58Es wird über die potenziellen Auswirkungen neuer World Buffs in jeder Phase von Season of Discovery auf Level 60 diskutiert. Die Befürchtung ist, dass dies zu einer 'geisteskranken' Situation führen könnte, wenn alle World Buffs kombiniert werden. Es wird spekuliert, dass Blizzard den Content entsprechend skalieren oder manche World Buffs entfernen könnte, um das Spielgleichgewicht zu wahren. Die Meinung geht dahin, dass Änderungen an Classic für Season of Discovery akzeptabel sind, da es sich um ein neues System handelt. Die Problematik der World Buffs auf PvP-Servern wird angesprochen, da sie oft als 'absoluter Arschweg' und 'Zeitverschwendung' empfunden werden, da sie zwar notwendig sind, um wettbewerbsfähig zu sein, aber keinen Spaß machen. Die Idee, World Buffs in der Solo-Cellphone-Season in Hardcore zu deaktivieren, wird als potenziell positiv bewertet. Der Chrono-Boon wird als hilfreich angesehen, aber das ursprüngliche Spielprinzip, bei dem man sich ausloggt, um World Buffs zu behalten, wird als absurd kritisiert, da es die Spieler davon abhält, das Spiel zu spielen.
Taktikbesprechung für einen Bosskampf
00:57:04Es wird eine Taktik für einen bevorstehenden Bosskampf festgelegt. Kango und Mudderkorn sollen sich beim Tanken abwechseln, wobei Kango beginnt. Die Hunter-Pets sollen eingesetzt werden, nachdem Mudderkorn Aggro verliert. Es wird besprochen, wann die Tanks ihre Stacks abgeben müssen, ungefähr bei 4 Stacks soll gewechselt werden. Es wird betont, dass die Spieler keinen Debuff erhalten dürfen, wenn sie nicht aktiv tanken, und dass sie während des Breath-Angriffs des Bosses Abstand halten sollen. Um den Breath sicher auszuweichen, wird empfohlen, in der Nähe des Bosses zu bleiben und um ihn herumzulaufen. Die Buffs werden erneuert, bevor der Kampf beginnt. Kangoo soll am Anfang etwas langsamer machen, um Aggro aufzubauen, bevor er voll angreift. Es wird darauf hingewiesen, dass Spieler, die im Schaden auf Platz zwei oder drei liegen, gelegentlich einen Hit ohne Debuff erhalten werden. Die Koordination der Brust- und Handschuh-Effekte zur Debuff-Anwendung wird besprochen.
Informationen zu Metashi und Planung zukünftiger Streams
01:03:53Es wird erwähnt, dass Metashi erkältet ist, nachdem er an einem Kino-Event mit vielen Teilnehmern war. Er pausiert diese Woche, plant aber, am Wochenende wieder dabei zu sein. Es wird nach Sharpening Stones gefragt. Es wird überlegt, wann der nächste gemeinsame Stream stattfinden soll, wobei Dienstag oder Mittwoch Nachmittag in Betracht gezogen werden. Es wird erwähnt, dass Mike, der bei der Polizei arbeitet, am Montag und Dienstag Spätschicht hat, was die Planung beeinflusst. Die Entscheidung, auf Lone Wolf anstatt auf Living Flame zu spielen, wird erklärt, da Living Flame für neue Spieler gesperrt war. Es wird die Befürchtung geäußert, dass die Sperrung von Living Flame der Serverpopulation schaden könnte, obwohl Lone Wolf einen guten Eindruck macht.
Diskussion über Drops, Goldverteilung und Auktionshausstrategien
01:13:21Ein unerwarteter Drop eines Gegenstands im Wert von 29 Gold von einem Wasser-Tier wird diskutiert, wobei eine 50-50-Aufteilung vorgeschlagen wird. Es wird erwähnt, dass noch 5 Gold an den Streamer und Roxy geschuldet werden. Es wird über den Wert eines Items diskutiert und empfohlen, es im neutralen Auktionshaus anzubieten, um auch Hordenspieler anzusprechen. Ein neuer Buff wird erwähnt. Es wird erklärt, dass man nur ein 'Void Touched' Item gleichzeitig tragen kann. Die Zerstörung einer epischen Brustrüstung zugunsten von epischen Handschuhen wird in Erwägung gezogen. Es wird besprochen, dass man im Ashenvale reiten kann, wenn man bei der PvP-Fraktion freundlich ist. Es wird überlegt, ob die Axt im Auktionshaus angeboten werden soll, und festgestellt, dass sie auf Hordenseite für 9 Gold angeboten wird. Der Streamer entscheidet sich, die Axt für 7 Gold anzubieten, nachdem Schulden beglichen wurden. Es wird erwähnt, dass ein Worry auf Ali Lone Wolf gelevelt wird und die Kollegen dort spielen.
Diskussion über Fury-Krieger und Siegesrausch
01:50:39Es wird über die Vorzüge des Fury-Kriegers diskutiert, insbesondere in Verbindung mit dem Talent 'Siegesrausch'. Der Executor wird als besonders effektiv hervorgehoben, vor allem in Kombination mit Siegesrausch. Es wird erörtert, ob Siegesrausch auch im PvP nützlich ist, da es die Möglichkeit bietet, Gegner von hinten anzugreifen und mit einem starken Siegesrausch-Treffer inklusive Heilung zu kontern. Im PvE hat Siegesrausch bereits mehrfach das Überleben gesichert. Ein Fury-Krieger mit Charge, Thunderclap und weiteren Fähigkeiten tankt die Gegner weg. Es wird kurz über Ausrüstungsgegenstände gesprochen, darunter ein Attack-Power-Boost, der jedoch nicht benötigt wird, da bessere Alternativen vorhanden sind. Die Wichtigkeit von Buffs wie Windfury durch Druiden wird betont, da diese die Runs deutlich beschleunigen. Der Schamane hingegen muss das Windfury-Totem immer wieder neu setzen, was umständlicher ist. Abschließend wird die Flexibilität des Druiden gelobt, der in Season of Discovery in verschiedenen Rollen (Tank, Katze, Heiler) eine gute Figur macht, während die Eule noch etwas Optimierungspotenzial hat. Der Streamer äußert sich positiv über WoW und den Dudu.
Realmwahl, Runenbeschaffung und Charakter-Leveling
01:59:43Der Streamer spielt Horde und Allianz auf unterschiedlichen Realms, nämlich Crusader Strike für Allianz und Lone Wolf für Horde. Er freut sich darüber, dass er die Runen rechtzeitig geholt hat und genießt das Spielgefühl. Es wird die Frage beantwortet, ob es Vorteile bringt, mehrere Charaktere hochzuleveln. Der Streamer erklärt, dass es keinen direkten Vorteil gibt, sondern es eher dem Spaß und der Neugier dient, die verschiedenen Klassen in Season of Discovery auszuprobieren, da sie sich anders spielen als zuvor. Er hatte beispielsweise den Drang, den Schamanen auszuprobieren, insbesondere als Tank. Obwohl der Schamane-Tank stark im Schaden ist, ist es nicht seine bevorzugte Klasse. Er bevorzugt Krieger und Druiden-Tanks, da diese Wut-basiert sind. Abschließend äußert er sich positiv über den aktuellen Zustand von WoW und die Freude am Spiel. Es wird die Frage behandelt, was man für einen PC ausgeben sollte, wenn man streamen will. Der Chat schlägt ca. 1.500 bis 2.000€ vor, womit man gut dabei ist, da WoW nicht so viel Leistung benötigt.
Krieger Builds, Damage-Vergleiche und Dungeon-Strategien
02:05:11Es wird über die Unterschiede zwischen Fury- und Waffen-Kriegern diskutiert. Fury zeichnet sich durch konstanten Schaden aus, während Waffen-Krieger mehr Burst-Schaden verursachen. Beide Builds sind jedoch gut spielbar. Es wird eine Raid-Verstärkung namens Deathbloom erwähnt, die den Schaden um 10% erhöht. Der Streamer erklärt, dass man für die Rune drei verschiedene Spots ablaufen muss (Ashenvale, Duskwood und Hillsbred). Es wird überlegt, wie man die benötigten 25er-Charaktere für die Hilfe bei den Aufgaben zusammenbekommt. Der Streamer gibt Tipps zum Leveln für Allianz-Spieler auf Level 15/16, empfiehlt Quests bis Level 16 und das Erledigen der Dungeon-Prequests für Deadmines ab Level 16. Viele Gruppen bevorzugen jedoch Spieler ab Level 17/18. Es wird kurz über First Aid gesprochen. Der Streamer plant, eventuell einen Ork-Hunter als Beastmaster zu spielen, da dieser 5% mehr Pet-Damage verursacht und Horde-Hunter den Aspect of the Lion-Buff nutzen können, der auf Allianz-Seite durch Blessing of Kings ersetzt wird. Der Troll-Speed-Buff erhöht nicht den Speed vom Pet.
Crit-Werte, Dungeon-Taktiken und Klassen-Diskussionen
02:16:05Es werden Crit-Werte verschiedener Spieler verglichen, darunter Shred-Crits und Amutilated-Crits. Der Streamer gibt Allianz-Spielern auf Level 15/16 Tipps zum Leveln, empfiehlt Quests bis Level 16 und das Erledigen der Dungeon-Prequests für Deadmines ab Level 16. Viele Gruppen bevorzugen jedoch Spieler ab Level 17/18. Der Streamer plant, eventuell einen Ork-Hunter als Beastmaster zu spielen, da dieser 5% mehr Pet-Damage verursacht und Horde-Hunter den Aspect of the Lion-Buff nutzen können, der auf Allianz-Seite durch Blessing of Kings ersetzt wird. Der Troll-Speed-Buff erhöht nicht den Speed vom Pet. Es wird überlegt, wann der BFD Reset ist. Der genaue Reset ist Dienstag früh morgens. Es wird über die Vor- und Nachteile von PvP-Servern diskutiert, im Vergleich zu PvE-Servern. Auf PvP-Servern ist man immer PvP-geflaggt, sobald man sich in neutralen oder feindlichen Gebieten befindet, was Open-World-PvP-Events ermöglicht, aber auch zu unerwünschten Tötungen führen kann. Auf PvE-Servern kann man PvP an- und ausschalten und greift andere Spieler nicht einfach an. Abschließend äußert sich der Streamer abfällig über den Schamanen, was aber nicht von allen geteilt wird. Es wird argumentiert, dass der Schamane erst später im Spiel stärker wird, während der Priester von Anfang an durch Fähigkeiten wie Penance überzeugt.
Druiden Leveling und Raid-Strategien
02:48:07Diskutiert wird das gemeinsame Hochleveln von Druiden, wobei der Fokus auf der Rollenverteilung liegt: Einer heilt, während der andere Schaden verursacht (DD). Der Streamer plant, nach dem Max-Level des Schurken zwei Druiden hochzuziehen. Es wird die Earth Shield Rune erwähnt, die beim ersten Boss im Raid droppt, was als sichere Sache angesehen wird. Allerdings wird auch von Random-Gruppen berichtet, die Schwierigkeiten mit dem ersten Boss haben, insbesondere wenn keine Voice-Kommunikation stattfindet und viele Anfänger dabei sind. Es folgt eine Diskussion über die Bedeutung von Attributen wie Angriffskraft (AP) und Beweglichkeit (Agi) für verschiedene Klassen, insbesondere Schurken und Druiden. Beim Schurken gibt sowohl Stärke als auch Beweglichkeit 1 AP, wobei Beweglichkeit zusätzlich Crit-Chance und Dodge-Chance erhöht. Für Druiden gibt 1 Stärke 2 AP und 1 Agi 1 AP. Diese Details sind wichtig für die Optimierung des Schadens und der Effektivität im Spiel. Es wird hervorgehoben, dass Agi für Schurken immer besser ist, während Stärke für Druiden mehr Attack-Power bietet.
Lone Wolf und Pet-Klassen-Kompositionen
02:56:25Es wird über die Zusammenstellung einer Gruppe für Lone Wolf gesprochen, wobei noch Leute gesucht werden. Die Gruppe wird ausgetestet, sobald 25 Spieler erreicht sind. Es wird überlegt, wie viele Pet-Klassen in eine Gruppe integriert werden können, um mit einer Armee von Pets herumzulaufen. Der Warlock wird als potenzieller Tank ins Auge gefasst, obwohl er seine Tankfähigkeiten erst später erhält. Die Hunter-Pets, insbesondere mit der Beastmaster-Rune, die das Pet um 30% mehr Leben und Schaden verstärkt und ihm einen Taunt gibt, werden als sehr stark angesehen. Es wird argumentiert, dass mit Hunter- und Warlock-Pets kein dedizierter Tank benötigt wird, da diese Pets Raidbosse tanken können. Die Möglichkeit, dem Warlock frühzeitig die Tankrune zu besorgen, wird diskutiert. Es wird festgestellt, dass ein Hunter-Pet jeden Dungeon einfach tanken kann und dass die Gruppe mit mehreren Pets selbst drei Mobs gleichzeitig tanken kann. Es wird auch überlegt, ob ein Raid-Boss mit Hunter-Pets getankt werden kann, was die Notwendigkeit eines traditionellen Tanks in Frage stellt.
PvP-Strategien und Klassen-Diskussionen
03:01:19Es wird über PvP-Strategien und die Stärken verschiedener Klassen diskutiert. Der Execute des Warriors wird als besonders stark hervorgehoben, besonders in Kombination mit Siegesrausch. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es zum goldenen Kapper geht, und die Fähigkeiten der Gruppe werden gelobt. Weiterhin wird die Charakterwahl für verschiedene Fraktionen besprochen: Horde für Hunter und Allianz für Warrior. Der Streamer äußert den Wunsch, Hunter als Abwechslung zu spielen und betont, dass er am liebsten alle Klassen gleichzeitig leveln würde. Es wird überlegt, welche Rasse für einen Krieger auf Allianzseite am besten geeignet ist, wobei Mensch aufgrund von 5% mehr Waffenwertung auf Kolben und Schwertern bevorzugt wird. Es wird auch über die Bedeutung von Windfury-Procs gesprochen und wie diese das Spielgefühl beeinflussen. Es wird festgestellt, dass Hunter den Warlock mit 10% aller Stats verstärkt, was die Synergie zwischen diesen Klassen hervorhebt.
Fraktionswahl und Server-Erfahrungen
03:21:45Es wird erklärt, warum sowohl Allianz als auch Horde gespielt werden, um alle Aspekte des Spiels zu erleben, da bestimmte Klassen (Schamanen und Paladine) fraktionsspezifisch sind. Es wird betont, dass Classic sich stark von Retail unterscheidet, wo Fraktionen weniger Bedeutung haben. Der Streamer gibt einen Shoutout an seinen Bruder, der Kochstreams macht, und lobt dessen Kochkünste. Es wird über die Red Bull Winter Edition gesprochen, die als besonders gelungen hervorgehoben wird. Der Streamer teilt seine positiven Erfahrungen mit dem Server Crusader Strike und empfiehlt ihn als guten Server zum Starten. Es wird auch erwähnt, dass der Server Living Flame gelockt ist, was die Entscheidung für Lone Wolf beeinflusst hat. Der Streamer plant, mit seinem Feral Druiden zu raiden und PvP zu betreiben, um Ehrepunkte für den Umhang zu sammeln. Es wird über die benötigte Ehre für den Umhang diskutiert und ein schneller Hosen-Run unternommen, um die fehlenden Fälle zu sammeln. Abschließend wird die Vielseitigkeit des Schamanen gelobt, der in verschiedenen Rollen (Tank, Melee-DPS, Caster-DPS, Heiler) gespielt werden kann.
Questabgabe und Shadowfang Keep
03:44:52Es wird überlegt, ob man die Quests direkt abgeben soll oder erst später, wenn man auf den anderen Kontinent geht, um in Shadowfang Keep die letzten zwei Level zu farmen. Der Vorteil, jetzt abzugeben, wäre, dass man direkt die 22er-Vente mitnehmen könnte, sobald man in der Stadt ist. Es wird über die Item-Vergleiche diskutiert und die Angewohnheit, Items mit der Maus zu vergleichen, anstatt Shift zu benutzen. Es wird festgestellt, dass noch zwei Balken bis zum nächsten Level fehlen und eine Quest in Thunder Bluff abzugeben ist. Die Darkmoon Faire gibt 650 und eine andere Quest 1350 Erfahrungspunkte, was aber nicht reicht, um das Level zu erreichen. Es wird über das Schwert 'Outlaw Saber' gesprochen, das eine Horde-Quest ist und für Allianz-Spieler nicht verfügbar ist. Es wird festgestellt, dass der Weg in die Arbeitslosigkeit nicht leicht ist und viel Energie erfordert, aber irgendwann kommt der Moment, wo man es geschafft hat. Es wird ein Hammer namens 'Basils Basher' erwähnt, der aber mit 70 Gold zu teuer ist. Es wird über einen Streit mit Kevin diskutiert, der eskaliert ist, weil man sich gegenseitig 'Schlawiner' und 'Rabauke' genannt hat. Eine Beefy-Versöhnung wurde angeboten, aber es hat nicht geholfen.
Questbelohnungen, Gilde und Serverwahl
03:52:43Es wird herausgefunden, wie man eine bestimmte Quest bekommt: Man muss Baron Aquinas killen, um ein Item zu erhalten, das die Quest startet, und dann zum Soramgar Outpost gehen, um die Quest abzuschließen und die Belohnung zu erhalten. Jemand fragt, ob er der Gilde joinen kann, da es noch keine Gilde auf der Hallseite gibt. Es wird klargestellt, dass es sich um einen normalen PvP-Server handelt und kein RP-Server. Es wird die Frage beantwortet, ob SOD wieder so hart wie Dragonflight Release wird. Es wird erklärt, dass Dragonflight Release nur der Warm-up war und SOD ein noch krasseren Grind ist. Es wird erwähnt, dass man die Quest mit dem grünen Gem erst vorm Raid abgeben soll, da es einen Buff für zwei Stunden gibt. Es wird diskutiert, ob man einen männlichen oder weiblichen Menschkrieger spielen soll, wobei der Streamer weibliche Menschen bevorzugt. Es wird spekuliert, dass Blizzard den Hype ausnutzt und nach Dragonflight, Hardcore und SOD das nächste Add-On-Spiel rausbringen wird. Es wird erwartet, dass SOD lange bleiben wird, da es Etappen gibt und in der Endphase viele Updates kommen werden. Jemand hat eine Gild Charter unterschrieben, die 'Imaginary Friends' heißt.
ApoRed, Retail und Season of Discovery
04:04:06Es wird die Meinung zum Thema ApoRed geäußert, dass kein Interesse besteht, sich damit zu beschäftigen. Es wird vermutet, dass die 3,6 Millionen Euro Schulden Bullshit sind, da man zuerst eine entsprechende Menge an Geld verdienen muss, um solche Schulden zu haben. Es wird gesagt, dass man Abstand von ApoRed hält. Es wird erwähnt, dass Blood Decay in Retail aktuell komplett OP ist, aber man erst bis War Within warten wird. Stattdessen wird man sich auf Classic Season of Discovery konzentrieren. Jemand wird für die Mitnahme bezahlt. Es wird nach der Meinung zum Mage gefragt, der als cool, aber nicht als die eigene Klasse bezeichnet wird. Der Mage kann Portale machen, schieben, hat gute Survivability-Skills und krassen AOE für Dungeons. Im Raid wird er aber nicht so hart gefühlt, obwohl der Off-Heal-Spec ganz nice ist. Es wird die Frage beantwortet, ob eher Paladin oder Shadow Priest, wobei der Paladin bevorzugt wird, da er einen Melee-Spec hat. Die einzige Range-Klasse, die wirklich gefühlt wird, ist ein Hunter. Es wird überlegt, Schurke zu spielen, da er tanken kann, aber Druide oder Krieger werden mehr gefühlt. Es werden die Runen auf dem Worry genannt: Francie Assault auf den Beinen, Blood Francie auf der Brust und Quickstrike auf den Händen.
Leveln, Buffs und Raid-Zusammenstellung
04:13:26Es wird erwähnt, dass man bereits den vierten Schar hochlevelt und plant, jede Klasse zu leveln, außer Mage und vielleicht Warlock. Als nächstes sind Priester geplant. Es wird festgestellt, dass man ständig den Buff bekommt. Es wird erklärt, dass man den Buff in OG in Ruinenstätten bekommt. Es wird die Frage beantwortet, ob man Horde-Gold auf Ali PvP-Server traden kann. Es wird erklärt, dass dies nur möglich ist, wenn man jemanden findet, der Chars auf beiden Servern hat. Es wird erwähnt, dass man Gold auf dem einen Server tradet und dafür auf dem anderen Server das Gold zurückbekommt. Es wird erklärt, wie man einen Scam vermeidet: Immer zuerst das Gold nehmen. Es wird erwähnt, dass es teuer ist, über das neutrale Auktionshaus zu traden. Es wird ein Darkmoon Fair Fortune geöffnet: You will find someone wonderful tomorrow. Es wird gesagt, dass man mit dem Horde und Rogue den Saverslash-Bild zocken wird. Es wird festgestellt, dass es bereits zwei sichere Hunter für den Raid gibt. Es wird diskutiert, ob man lieber ein, zwei Caster einpacken soll. Es wird gesagt, dass man keine Lust hat, wieder mit sechs Millis, die alle aufs selbe Rollen zu raiden. Es wird vorgeschlagen, die Raids zu splitten. Es wird betont, dass es egal ist, mit wie vielen Leuten man rollt. Es wird gesagt, dass man bis jetzt nur einen Melee im Raid hatte. Es wird erwähnt, dass der Parler auch auf Stoff rollen wird.
Ingenieurskunst und Berufsentwicklung in Season of Discovery
04:44:46Die Ingenieurskunst wird in zukünftigen Phasen von Season of Discovery (SoD) wahrscheinlich an Bedeutung gewinnen und möglicherweise epische Gegenstände wie Brillen oder Halsketten erhalten. Aktuell bietet die Ingenieurskunst Vorteile für verschiedene Rüstungsarten, was sie im Vergleich zu anderen Berufen attraktiver macht. In Phase 2 könnten Iron Grenades im PvP relevant werden, und Goblin Zepper Charger könnten in Raids eingesetzt werden, was jedoch Balancing-Anpassungen erfordern könnte. Es gibt noch keinen genauen Fahrplan für die Phasen 2 und 3, aber Blizzard deutet an, dass Phase 1 etwa sechs Wochen dauern könnte, möglicherweise auch länger aufgrund ihrer Beliebtheit. Das Leveln durch Battlegrounds (BGs) ist möglich, aber langsamer, wobei ein Sieg etwa 750 Erfahrungspunkte bringt. Es wird überlegt, ob die aktuellen Buffs und Mechaniken in zukünftigen Phasen beibehalten werden oder ob es neue Ansätze geben wird. Die Balance zwischen den Berufen und die potenziellen Auswirkungen auf das Gameplay werden diskutiert, wobei die Ingenieurskunst als einflussreich angesehen wird, aber möglicherweise angepasst werden muss, um nicht zu dominant zu werden. Die Diskussion umfasst auch die Möglichkeit neuer Items und Rezepte, die die Ingenieurskunst noch attraktiver machen könnten.
Planung und Vorbereitung auf zukünftige Raids und Klassen-Diskussionen
04:54:16Es werden fiktive Charaktere auf 60upgrades.com erstellt, um Gear-Optionen zu prüfen und sich auf kommende Inhalte vorzubereiten. Der Raid am 18. Dezember muss aufgrund eines Geburtstags abgesagt werden, was zu Planungsänderungen führt, da mehrere Charaktere an diesem Tag Raids geplant hatten. Es wird diskutiert, ob es möglich ist, während der Geburtstagsfeier der Tante zu raiden, was jedoch aufgrund der Raid-Verpflichtungen schwierig ist. Der Fokus liegt auf der Optimierung des Spielerlebnisses und der Berücksichtigung der Zeitpläne aller Beteiligten. Die aktuelle Stärke der Klassen im PvP und PvE wird analysiert, wobei der Hunter als besonders stark in beiden Bereichen hervorgehoben wird. Der Priester wird als bester Heiler angesehen, während der Hunter als bester Damage-Dealer gilt. Es gibt Überlegungen, wie andere Klassen wie Mage und Druide in zukünftigen Phasen verbessert werden könnten, um eine ausgewogenere Klassenverteilung zu erreichen. Die Diskussion umfasst auch die Bedeutung von Makros für Warrior-Spieler, um die Stance-Wechsel effizienter zu gestalten und das Gameplay zu verbessern. Der Warlock-Tank wird als interessante Neuerung in Phase 1 erwähnt, und die Fähigkeit, Drain Life im Laufen zu wirken, wird als großer Vorteil im PvP angesehen.
Ausrüstungsoptimierung und Strategie für den letzten Full Run
05:00:09Es wird überlegt, ob ein weiterer Full Run gemacht werden soll oder ob man sich auf Hosen Runs konzentrieren soll. Die Entscheidung hängt davon ab, ob die Brust droppt oder nicht. Es wird die Schmiedebrust mit der aktuellen Brust verglichen, um zu entscheiden, ob sich der Kauf lohnt. Die Schmiedebrust kostet 15 Gold im Auktionshaus. Es wird festgestellt, dass die Handschuhe mit dem Hit besser sind, da die Brust vom Raid kommt und das Set Hit gibt. Die Handschuhe bieten zudem die Möglichkeit, für 10% Speed zu proggen, was sie noch attraktiver macht. Es wird überlegt, wo man Pre-Raid-Bisshandschuhe farmen kann, da die aktuellen grünen Handschuhe nicht optimal sind. Die Warzone-Quest in Ashenvale wird als gute Option für Handschuhe angesehen, da sie 10 Stärke gibt. Es wird beschlossen, dass dies der letzte Full Run ist, da man bald Level 23 erreicht und sich die Fullwand dann nicht mehr lohnt. Es wird erklärt, wie man das Raid Interface für die Gruppe aktiviert, indem man in den Interface-Einstellungen den Haken bei "Use Raid Frame Interface for Party" setzt. Es wird erwähnt, dass das Engie-Rezept für die kleine Syphorium Charge nur zum Türenaufsprengen dient. Es wird überlegt, ob man die Gammel-Gilde einladen soll, aber nur wenn sie einen Geil-Wappen-Rock hat.
Klassenwahl, Levelstrategien und Community-Interaktion
05:08:28Es wird die Vorliebe für den Druiden und die Überlegung, diesen direkt nach dem aktuellen Raid auf Level 25 zu bringen, diskutiert. Es soll eine Pet-Army mit dem Druiden erstellt werden, wobei Jewel Teal gut zu den Pet-Klassen passen würde. Es wird überlegt, wie man schnell die Rune für den Druiden holen kann, möglicherweise mit Hilfe eines Warlocks, der von A nach B porten kann. Es wird bestätigt, dass bereits Achtertaschen vorhanden sind. Dennis erhält ein Geschenk, das er selbst gefangen, geköpft und getrocknet hat. Es wird spekuliert, dass in Phase 2 16 Charaktere auf Level 40 gebracht werden müssen. Die Abneigung gegen Caster-Klassen wird erwähnt, was bedeutet, dass diese wahrscheinlich nicht gelevelt werden. Ein Zuschauer fragt nach Rat bei der Klassenwahl, da er unschlüssig ist und zwischen Mage, Paladin und Druide schwankt. Es wird erklärt, dass der Druide aktuell in jedem Bereich solide und gut brauchbar ist und immer gerne als Melee-DPS oder Heiler genommen wird. Der Mage wird als die heftigste AOE-Klasse in Dungeons beschrieben und hat auch gute Utility für die Gruppe. Es wird empfohlen, den Mage auszuprobieren, auch wenn er nicht in der Top-Position ist, da die erste Phase eine Ausprobierphase ist und der Raid nicht so schwer ist. Es wird betont, dass Paladin von vielen gespielt wird und gut als Tank, DD und Heiler ist. Wenn Paladin zu überlaufen ist, werden Mage oder Druide als Alternativen empfohlen. Es wird sich über den Drop der Hose gefreut, nachdem Andi nicht mehr da ist. Es wird erklärt, dass es sich um den letzten Fullrun handelt und danach nur noch Hosenboss gemacht wird.
Suche nach Alternativen zu WoW und Vorbereitung auf Shadowfang Keep
05:38:20Es wird überlegt, Shadowfang Keep mit den Ringen zu besuchen und auf guten Loot zu hoffen. Die Gruppe benötigt die Ringe für mehrere Spieler. Parallel dazu wird im Chat nach Alternativen zu World of Warcraft gefragt, da das Abo-Modell als zu teuer empfunden wird. Die Community schlägt Guild Wars 2 vor und diskutiert Ingame Gold zu farmen um das Abo zu bezahlen. Es wird überlegt, wer auf bestimmte Ringe bieten soll, da diese für einige Klassen nützlicher sind als für andere. Die Möglichkeit, Ringe im Auktionshaus günstig zu erwerben, wird ebenfalls angesprochen. Es wird kurz die Frage aufgeworfen, warum Orange-Quests weniger XP geben als gelbe oder rote Quests, was aber nicht abschließend geklärt wird. Ein Mitspieler berichtet, dass er seine Frau bei ihrer Mutter untergebracht hat und somit Zeit zum Spielen hat. Es wird besprochen, dass ein Mitspieler bis vier Uhr morgens Zeit hat, da er danach familiäre Verpflichtungen hat. Der Streamer erwähnt, dass er seinen Paladin bereits auf Allianz-Seite auf Level 25 gebracht hat und bereits gute Ausrüstung besitzt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Mitspieler morgen Zeit für einen Raid hat, wobei die genaue Uhrzeit noch nicht feststeht, aber ein Termin am frühen Abend in Aussicht gestellt wird. Der Mitspieler äußert sich positiv über die Spielweise des Worries und betont, dass er mit einem Druiden in der Gruppe konkurrenzfähig ist. Der Streamer überlegt, einen Hexenmeister zu erstellen, um mit dem Porten von Spielern in Shadowfang Keep Gold zu verdienen, da dies ein lukratives Geschäft sein soll.
Big Pull in Dungeon und Diskussion über Crit-Chance
05:46:22Es wird ein großer Pull in einem Dungeon gemacht, während ein Spieler AFK ist. Nach seiner Rückkehr wird er mit dem erfolgreichen Pull konfrontiert. Anschließend wird die Crit-Chance des Streamers diskutiert. Er gibt an, nur 9,7% Crit-Chance zu haben, aber trotzdem auffällig oft kritisch zu treffen. Die Frage nach AOE-Fähigkeiten des Arms Warriors wird aufgeworfen und mit einem Cleave verglichen. Der Streamer betont, dass es keine prozentuale Crit-Chance gibt, sondern man entweder kritisch trifft oder nicht. Es wird über die benötigte Zeit für den Run gesprochen und festgestellt, dass man mindestens zwölfeinhalb Minuten benötigt. Um die Zeit bis zum nächsten Run zu füllen, wird überlegt, ob man Deep Wounds skillen soll, um mehr Bleeding Damage zu verursachen. Der Streamer erwähnt, dass er bereits Verbesserungen im Bereich Bleeding Damage hat und diese weiter ausbauen möchte. Es wird kurz ein Druide erwähnt, der fast gestorben wäre, aber gerettet werden konnte. Die Frage, welche Klasse ein Mitspieler spielen soll, wird diskutiert. Es wird überlegt, ob ein weiterer Hunter oder ein Warlock die Gruppe verstärken würde. Die Vor- und Nachteile verschiedener Klassen werden abgewogen, insbesondere im Hinblick auf Pet-Buffs und die Möglichkeit, nicht sitzen zu müssen. Ein Mitspieler hat Probleme mit der Mikrofonlautstärke, die aber behoben werden können.
Klassendiskussion und Pet-Strategien für Shadowfang Keep
05:53:58Es wird darüber diskutiert, welche Klasse am meisten Spaß machen würde, wobei ein Mitspieler Interesse an einem Zweihand-Enhancer Schamanen zeigt, dies aber als Meme abtut. Die Frage, ob Totems auch Pets buffen, wird aufgeworfen und recherchiert. Der Thorns-Buff vom Druiden auf einem Hunter-Pet wird als besonders stark hervorgehoben, insbesondere im PvP. Die aktuelle Gruppenkonstellation (Druide, zwei Hunter, Warlock) wird analysiert und die Möglichkeit eines Doppel-Warlock, Doppel-Hunter Setups in Betracht gezogen, um Dots zu stacken und Runen effizienter zu farmen. Ein Mitspieler entscheidet sich daraufhin, einen Warlock zu erstellen und die Tank-Rune zu besorgen. Die Wahl der Rasse für den Warlock fällt auf Ork, aufgrund des Stun-Resists im PvP und der stärkeren Pets. Es wird kurz über Paladine als Counter gegen Dämonenform-Warlocks diskutiert. Pet-Empfehlungen für Hunter werden ausgetauscht, wobei Skorpion und Wind Serpent als Top-Picks genannt werden. Für PvP werden Katze und Eber empfohlen. Es wird geschätzt, dass man spätestens um 4 Uhr mit Shadowfang Keep beginnen will. Ein Mitspieler hat die Erlaubnis seiner Freundin, die Nacht durchzuspielen. Es wird beschlossen, PvP zu aktivieren und den letzten Run zu machen, bevor es nach Shadowfang Keep geht. Der Dungeon Shadowfang Keep wird als lukrativer angesehen, da er mehr AP und bessere Items bietet als die aktuelle Farmroute.
Vorbereitung auf Shadowfang Keep und Runen-Diskussion
06:01:53Es wird beschlossen, Shadowfang Keep Runs zu priorisieren, da die dortigen Items (Ring und Dolch) nur in der Gruppe farmbar sind, während die Hose später zu zweit gefarmt werden kann. Die Gruppe plant ein Doppel-Warlock, Doppel-Hunter Setup mit Dorn-Buff für die Pets. Es wird besprochen, die Pets in der Leiste gut sichtbar zu machen, da sie als Tanks dienen sollen. Die Gruppe benötigt Hilfe beim Porten nach Eschenwald und Hügelland, idealerweise durch Warlocks aus dem Chat. Es wird diskutiert, wo die wichtigsten Runen für den Hunter zu finden sind, insbesondere Aspect of the Line, Kill Command und Beastmastery. Aspect of the Line befindet sich in Wetlands, Kill Command durch eine HDW-Questreihe (ab Stufe 20) und Beastmastery ist wichtig für das Pet-Spiel. Es wird überlegt, welche Biss-Runen für Beastmaster am besten geeignet sind, wobei Master Marksman und Sniper Training in Betracht gezogen werden. Kill Command ist weniger nützlich beim Spielen mit einem Skorpion. Lone Wolf wird als Rune als nicht so stark angesehen, da Hunter-Pets auf dem aktuellen Level sehr stark sind. Es wird beschlossen, bis zum Lockout in der aktuellen Zone zu bleiben, da die Shadowfang Runs schnell gehen. Die Gruppe sucht im Chat nach Warlocks, die beim Porten helfen können und bietet Trinkgeld an. Es wird erwähnt, dass man für den Schamanen einen Portwein mitnehmen sollte. Es wird festgestellt, dass Quests in Unterstadt erledigt werden müssen. Ein Mitspieler teilt Quests, um den Prozess zu beschleunigen. Die Gruppe sucht weiterhin nach Warlocks in der Nähe von Burg Schattenfang oder Silberwald, um sich porten zu lassen.
Mana-Probleme und Wappenrock-Vergesslichkeit
06:33:10Es gibt anfängliche Schwierigkeiten mit Mana-Potionen und dem Vergessen des Wappenrocks. Es folgen frustrierende Port-Versuche, bei denen der Charakter mehrfach aus- und wieder einloggen muss, um einen funktionierenden Port zu erhalten. Es wird überlegt, einen Wappenrock in Ogrimma zu kaufen, aber verworfen, da der Port nicht durchgeht. Ein Mitspieler wird aufgefordert, sich zu beeilen. Es gibt Probleme mit dem Annehmen eines Ports und dem Verteilen von Steinen an Gruppenmitglieder, da diese pleite sind. Es wird festgestellt, dass Leute ohne PvP-Fleck die Gruppe verlassen müssen, bevor es weitergeht. Nach einigen Startschwierigkeiten und Portproblemen, die durch fehlende Steine und Bugs verursacht werden, kann es endlich weitergehen. Die Stimmung ist leicht angespannt, aber die Gruppe hält zusammen und hilft sich gegenseitig aus der Patsche.
PvP-Probleme und Charakterauswahl
06:37:10Es wird festgestellt, dass der Warrior Shout vergessen wurde und die Zuschauer werden aufgefordert, daran zu erinnern. Es gibt Schwierigkeiten, den PvP-Status zu aktivieren und deaktivieren, was zu der Annahme führt, dass ein Reload des Spiels erforderlich ist. Es wird über die zukünftige Charakterauswahl gesprochen, da es zu aufwendig wird, viele Charaktere zu spielen. Es wird überlegt, sich auf zwei Charaktere zu konzentrieren, wobei Druide und Priester in Betracht gezogen werden. Die Flexibilität des Druiden, verschiedene Rollen zu übernehmen, wird hervorgehoben. Es wird auch überlegt, einen Hunter zu spielen. Es wird kurz diskutiert, dass der Heiler stirbt, aber das sei nicht so schlimm. Es wird sich an frühere Level-Erfahrungen erinnert, insbesondere an die Zeit mit Kevin.
Herausforderungen im Dungeon und Diskussion über AOE
06:43:41Es kommt zu einem Kampf im Dungeon, bei dem es zu Schwierigkeiten mit der Aggro und dem Überleben kommt. Es wird festgestellt, dass zu viel Aggro vorhanden ist und die Gruppe die Treppe hochrennen und runterspringen soll, um zu entkommen. Es gibt Probleme mit Mana und Heilung, und der Charakter stirbt trotz des Einsatzes von Retaliation. Es wird über die Ursachen des Todes diskutiert, einschließlich eines unterbrochenen Heilzaubers und fehlender Heiltränke. Es wird überlegt, ob die Gruppe den Dungeon schaffen kann, und die Bedeutung von Area-of-Effect-Schaden (AOE) wird diskutiert. Es wird entschieden, kleinere Gruppen von Gegnern anzugreifen, anstatt ein großes Pack zu pullen, da der AOE-Schaden fehlt. Es wird festgestellt, dass die Gruppe ohne World Buffs vorsichtiger vorgehen muss. Es wird über die Fähigkeiten der verschiedenen Klassen diskutiert, insbesondere im Hinblick auf AOE-Schaden. Es wird festgestellt, dass Hunter Multishot und der Charakter Cleave haben, aber das ist alles.
PvP-Pflichten, Dungeon-Strategien und Klassen-Balancing
06:59:32Es wird die Notwendigkeit betont, mit jedem Charakter PvP zu betreiben, um Rang 2 für die Insignia zu erreichen. Es wird überlegt, ob ein schneller Aufstieg links möglich ist, aber Bedenken geäußert, dass man in der Mitte auf Gegner treffen könnte. Es wird über die Aggro-Range der Gegner diskutiert und wie diese beeinflusst, wie viele Gegner gepullt werden. Es wird erwähnt, dass ein Charakter den Donner benutzt, um kleine Wölfe zu töten. Es wird überlegt, ob man nur den ersten Boss machen soll, um den Hof zu säubern, aber es wird festgestellt, dass dies zu schnell zu einem Lockout führen würde. Es wird über die Kosten für Ausrüstung diskutiert und ob es sich lohnt, Geld für den Druiden auszugeben. Ragi gibt einen Tipp, sich abzulenken und etwas zu spielen, wo man richtig reinsuchten kann. Es wird über die Quest 'The Book of Ur' gesprochen und wo man sie abgeben kann. Es wird überlegt, den ganzen Raum mit dem Boss zu schaffen, aber entschieden, nur schnell die drei unten zu machen, da keine Lust besteht, den Boss zu besiegen. Es wird über die AOE-Fähigkeiten der Gruppe diskutiert und festgestellt, dass sie begrenzt sind.
Diskussion über DPS, Mage-Dominanz und Warlock-Potenzial
07:45:15Es wird über die DPS-Leistung im Spiel diskutiert, wobei Retaliation als stark hervorgehoben wird. Es wird spekuliert, dass ein Krieger mit Retaliation in der Lage wäre, im kompletten Bossraum 300-400 DPS zu erreichen. Die Dominanz von Magiern im AOE-Damage wird thematisiert, aber auch das Potenzial von Warlocks mit Seed of Corruption und Instant Shadow Bolts wird angesprochen. Es wird erwartet, dass Magier weiterhin die Spitze im AOE-Damage halten werden, besonders bei größeren Mobgruppen. Die Effizienz des Mage AOE wird hervorgehoben, aber auch die potenziellen Verbesserungen für andere Klassen wie Warlocks werden erwähnt. Die Gruppe plant, den aktuellen Dungeon-Run zu optimieren, indem sie nach dem Bosskampf in den Hof zurückkehrt, um Zeit zu sparen und möglicherweise das Schild zu erhalten. Es wird kurz über die Qualität der blauen Armbrust und die Vorliebe für Ausdauer auf Ausrüstung gesprochen. Die Spieler scherzen darüber, das Spielgeschehen nur vorzutäuschen zu verstehen, ähnlich wie Erwachsene, die so tun, als würden sie Zeitung lesen.
Level-Fortschritt, Charakterwahl und Runen-Optimierung
07:51:50Der Fokus liegt auf dem Erreichen des nächsten Levels und der Feststellung, dass nur noch zwei Spieler der ursprünglichen Gruppe mit denselben Charakteren spielen. Es wird über die ursprünglichen Charakterwahl gesprochen und festgestellt, dass Roxy die Einzige ist, die ihren ursprünglichen Charakter beibehalten hat. Es wird die Freude am Dodo-Charakter betont, der als vielseitige Klasse mit Tank- und Heilfähigkeiten beschrieben wird. Die Gruppe diskutiert über die Notwendigkeit von Mana und die Heilfähigkeiten des aktuellen Heilers im Vergleich zu Roxy. Es wird festgestellt, dass der Heiler nicht die gleiche Leistung wie Roxy bringt. Es wird über frühere Pulle-Aktionen diskutiert und festgestellt, dass der Heiler überfordert war. Die Gruppe plant, schnell eine Rune für den Druiden zu holen, um ein dickes Heal-Kit für Ragefire-Runs zu haben. Es wird überlegt, wie man Runen auf niedrigerem Level cheesen kann, um Vorteile zu erhalten. Die Gruppe vergleicht die Runen-Situation mit der des Jägers, der frühzeitig wichtige Runen erhält. Es wird über die Savage-Raw-Rune für den Dodo gesprochen, die einen Schadensbonus von 30% bietet. Es wird erklärt, wie Tiger-Furror korrekt eingesetzt wird, nämlich vor dem Kampf im Stealth-Modus, um volle Energie für den Opener zu haben.
Routenoptimierung, Getränkevorlieben und Klassen-Diskussionen
07:55:10Es wird über einen Fix für einen Exploit mit Rufkisten gesprochen. Die Gruppe diskutiert über die Effektivität von Fury und plant, für den Druiden die Wild Growth Rune zu holen. Dafür müssen Duskwood, Ashenvale und Hillsbred besucht werden. Es wird überlegt, wie man diese Aufgabe mit niedrigem Level bewältigen kann, um im Ragefire-Farmen einen Vorteil zu haben. Die Gruppe spricht über die Wichtigkeit von Runen auf niedrigem Level und vergleicht dies mit Erfahrungen auf dem Testserver. Es wird über verschiedene Energy-Drink-Sorten diskutiert, insbesondere Red Bull Winter Edition und Burnett's Zimt. Es wird nach einem Warlock für einen Port gesucht, um Zeit zu sparen. Es wird über die Lieblings-Edition von Red Bull gesprochen und festgestellt, dass viele Leute, auch solche, die kein Deutsch verstehen, zuschauen. Es wird überlegt, ob ein Warlock in der Nähe ist, der beim Porten helfen kann, da der Streamer zum Kriegerlehrer in Under City muss, um Execute zu lernen. Es wird überlegt, ob es wichtig ist, den Reskill zu bekommen oder ob es wichtiger ist, Getränke zu besorgen. Es wird überlegt, ob man sterben und zum Healer laufen soll, um Zeit zu sparen, aber die Wiederbelebungsnachwirkungen werden als Problem erkannt. Es wird überlegt, ob man einen Energydrink trinken soll, insbesondere die Red Bull Winter Edition.
Loot, Talentverteilung und Strategieanpassungen
08:20:32Es wird über den letzten Run gesprochen und gehofft, dass der Dagger droppt. Die Positionierung von Execute in der Leiste wird angepasst. Es wird diskutiert, ob der Dagger auch für Dual-Wield-Vorries gut ist. Die Meinungen über Quickstrike gehen auseinander, wobei die Vorteile in Bezug auf Rage-Regeneration und zusätzliche Trefferchancen hervorgehoben werden. Es wird verglichen, dass Heroic Strike immer mit dem Waffen-Hit gebündelt ist, während Quick Strike optional ist und Windfury procken kann. Es wird über die Endless Rage Rune diskutiert, die mehr Rage durch jeglichen Damage gibt. Es wird festgestellt, dass Quickstrike im Single-Target und PvP sehr stark ist. Es wird über Flyhacks und Bots im Spiel gesprochen, die Truhen looten. Es wird gefordert, dass mehr Accounts gebannt werden. Es wird überlegt, ob Mortal Strike in der nächsten Phase Quick Strike ersetzen könnte. Es wird über die Vorteile von Quick Strike in Kombination mit einem Druiden diskutiert, da es die Chance auf Procs erhöht. Es wird festgestellt, dass Windfury Procs mehr Rage geben und die Bloodfrancy Rune in Pulls mit mehreren Mobs sehr effektiv ist. Es wird über das Level-Ziel gesprochen und festgestellt, dass man so viel macht wie das schwächste Glied der Kette.
Taschen für Twinks und Loot-Verhalten im Dungeon
08:51:24Es wird über das Kaufen von Taschen für Twinks diskutiert, wobei der Fokus auf der Größe und dem Nutzen der Taschen liegt. Der Streamer scherzt über das Einstecken von Gegenständen in ein 'Knastportemonnaie', was als Metapher für das Horten von Loot dient. Es wird amüsiert festgestellt, dass ein Mitspieler den Loot einfach verschwinden lässt oder wegwirft, was zu humorvollen Kommentaren über dessen Verhalten führt. Die Diskussion dreht sich um die Frage, ob ein bestimmter Gegenstand, ein Ring, getragen wird und wie Loot verteilt wird. Der Streamer äußert den Wunsch nach größeren Taschen für alle und scherzt über die perverse Natur eines Chatteilnehmers, der sogar Zehner-Taschen bekommt. Die Kommentare sind humorvoll und beziehen sich auf das Verhalten der Spieler im Dungeon und ihre Vorlieben bezüglich Loot und Taschen.
Diskussion über Dagger Run und Gruppenentscheidungen
08:57:34Es wird über einen möglichen 'Dagger Run' diskutiert, wobei der Streamer zunächst überrascht ist, dass das Thema wieder aufkommt. Es wird erörtert, ob ein vollständiger Run gemacht werden soll oder nicht, und die Vor- und Nachteile werden abgewogen. Der Streamer erwähnt, dass der Dagger wichtig ist, da es sonst nichts Besonderes zu holen gibt. Die Gruppe überlegt, ob sie einen weiteren Run machen soll, um den Dagger zu bekommen, da dieser sonst keine andere Möglichkeit bietet, ihn zu erhalten. Es wird festgestellt, dass der aktuelle Boss, Arrogal, von der Gruppe leicht besiegt wird, da die Gruppe aus einem Hunter, einem Feral, einem Vori und einem Schurken besteht, was einen hohen physischen Schaden verursacht. Der Streamer betont, dass der Stoffi-Boss dadurch schnell besiegt wird und kaum eine Chance hat.
Dagger-Drop-Wahrscheinlichkeit und Item-Verhexung
09:07:03Es wird über die Häufigkeit des Dagger-Drops in vergangenen Runs gesprochen, insbesondere in Verbindung mit bestimmten Gruppenkonstellationen. Der Streamer erwähnt, dass der Dagger oft droppt, wenn ein Druide dabei ist, und dass es vorkam, dass der Dagger so oft droppte, dass niemand mehr ihn nehmen konnte, da es sich um ein Unique-Item handelte. Es wird die Vermutung geäußert, dass es eine Art 'Verhexung' gibt, bei der bestimmte Items häufiger droppen, wenn sie nicht benötigt werden, und umgekehrt. Der Streamer berichtet von Erfahrungen, bei denen der gewünschte Ring fünfmal droppte, als er nicht benötigt wurde, und nun, wo er benötigt wird, gar nicht mehr. Es wird auch über andere seltene Items wie das Hackeball gesprochen und deren Dropchance diskutiert.
Botting in SOD und Diskussion über Warlock- oder Hunter-Klasse
09:12:16Es wird kurz das Problem des Bettings in S.O.D. angesprochen und die Bemühungen von Blizzard, dagegen vorzugehen. Der Streamer erklärt, dass sich das Botting lohnt, solange Leute im Spiel Gold kaufen. Anschließend wird diskutiert, ob ein Mitspieler lieber Warlock oder Hunter spielen soll. Der Streamer betont, dass es egal ist, welche Klasse gewählt wird, solange das Maximum an Pets erreicht wird. Es wird argumentiert, dass es vorteilhaft sein könnte, wenn zwei Warlocks die Runen holen, was die Entscheidung für Warlock unterstützen würde. Abschließend wird über die Shadow Strike Rune des Rogue gesprochen, die eher für Mobilität als für Schaden gedacht ist, und die Erwartung geäußert, dass in zukünftigen Phasen weitere Rogue-Fähigkeiten wie Shadow Dance hinzugefügt werden.
Vorfreude auf Klostergrind und Krieger in Phase 2
09:20:58Es wird die Vorfreude auf den Klostergrind in der nächsten Phase geäußert, insbesondere für Krieger. Der Streamer betont, wie stark Krieger im Kloster sein wird, besonders mit Windfury. Es wird erwartet, dass Krieger in Phase 2 wieder komplett 'ausrasten' wird, da die Talente dann besser sind. Der Streamer findet Krieger aber auch jetzt schon gut, besonders ab Quickstrike und Victory Rush. Es wird die Meinung vertreten, dass die aktuelle Phase noch etwas länger dauern könnte, um sie noch mehr zu genießen und verschiedene Klassen auszuprobieren. Abschließend wird kurz über die Möglichkeit gesprochen, als Tank-Rogue Reposte öfter zu benutzen, was als positiv hervorgehoben wird.
Diskussion über Arena in Classic und Klassenbalancing
09:24:24Es wird die Idee diskutiert, Arena in Classic einzuführen, was auf große Zustimmung stößt. Der Streamer und die Mitspieler äußern den Wunsch nach einem Rated Arena-Modus im Endgame mit 60 und ein bisschen Black Rated Battlegrounds. Es wird argumentiert, dass dies das Einzige sei, was in Classic fehle. Der Streamer glaubt, dass das Klassenbalancing durch die Runen besser und einfacher sei. Es wird die Hoffnung geäußert, dass ein solcher Modus eingeführt wird, da viele Leute darauf hoffen würden. Abschließend wird betont, dass SOD bereits jetzt sehr gut sei und das Beste, was Blizzard hätte machen können.
Diskussion über 'No Homo', KZ-Sprüche und politische Korrektheit
09:33:28Es beginnt eine Diskussion über den Ausdruck 'No Homo' und dessen problematische Konnotation. Der Streamer erklärt, dass er es 'cringe' findet, wenn Leute das unironisch sagen, da es eine zerbrechliche Männlichkeit impliziert. Es wird ein Vorfall geschildert, bei dem jemand 'aber nur Homo' sagte und dies falsch verstanden wurde. Der Streamer betont, dass er es niemandem übel nimmt, der es sagt, da es sich im Sprachgebrauch etabliert hat, aber man sich bewusst sein sollte, dass es unnötig ist. Anschließend wird über Sprüche wie 'Jedem das Seine' diskutiert und darauf hingewiesen, dass dieser Spruch über dem KZ Buchenwald stand. Der Streamer betont, dass er es niemandem übel nimmt, der das sagt, aber es gut ist, die Herkunft zu kennen. Abschließend wird erwähnt, dass 'Arbeit macht frei' über Auschwitz stand, wobei es zunächst eine Verwechslung gab.
Verarsche des Bosses und Diskussion über Nazi-Hintergründe von Sprüchen
09:37:44Der Streamer plant, den Boss zu verarschen, indem er sich als Caster verkleidet, um den Dagger-Drop zu provozieren. Es wird erneut betont, dass es niemandem übel genommen wird, wenn er bestimmte Sprüche verwendet, aber es wichtig ist, die Herkunft und den Hintergrund dieser Sprüche zu kennen. Der Streamer wiederholt, dass es gut ist zu wissen, woher bestimmte Sachen kommen. Nach dem Besiegen des Bosses stellt sich heraus, dass ein anderer Spieler den Gürtel bekommen hat, während der Dagger nicht gedroppt ist. Der Streamer äußert seinen Frust darüber, dass er das komplette Set voll hat, aber den Dagger nicht bekommen hat. Es folgt ein kurzer Dank an einen Zuschauer für den Raid und die Ankündigung, dass der Streamer sich nun um die Zeitwanderungsschlüssel kümmern wird.
Diskussion über Radikalismus auf TikTok und politische Strömungen in Europa
09:48:13Es wird eine Diskussion über die Zunahme von Radikalismus, insbesondere auf TikTok, begonnen. Der Streamer äußert die Meinung, dass es zwar zu viele radikale Menschen in Deutschland gibt, aber dass es sich eher um eine kleine, laute Gruppierung handelt, die den Anschein erwecken will, dass sie mehr sind. Es wird betont, dass die nicht-radikalen Teile der Bevölkerung keine TikToks darüber machen, dass sie nicht radikal sind, was zu einer verzerrten Wahrnehmung führt. Anschließend wird die Zunahme von rechten Strömungen in Europa seit 2015 diskutiert und festgestellt, dass es gesellschaftsfähiger geworden ist, rechts zu sein. Der Streamer betont jedoch, dass man die Zahlen der AfD nicht automatisch mit radikalen Menschen gleichsetzen sollte, da es auch viele Protestwähler und enttäuschte Menschen gibt.
Politische und wirtschaftliche Situation Madeiras
09:55:37Es wird über die autonome Regierung Madeiras und deren Abhängigkeit von Portugal diskutiert. Obwohl Madeira autonom ist, steht der portugiesische Premierminister über dem Präsidenten Madeiras. Ohne Portugal wäre die Wirtschaft Madeiras zu schwach. Es gibt auch einen eigenen Präsidenten auf Madeira, Miguel Albuquerque, der einer Arbeiterpartei angehört. Portugal ist im Vergleich zu anderen Ländern noch relativ unbefangen, was den Rechtsruck angeht. Allerdings gibt es auch auf Madeira Fälle von Geldveruntreuung durch Politiker, ähnlich dem Cum-Ex-Skandal in Deutschland. Trotz politischer Probleme wird im Stream auch der Humor nicht vergessen, als der Streamer scherzhaft über die angebliche Demenz von Politikern aufgrund von Arbeitsstress und die Frage, ob alle Politiker Geldgeier seien, spricht.
Routenplanung und Runenjagd in WoW Season of Discovery
09:57:34Die Gruppe befindet sich an einem Strand und plant den nächsten Schritt zur Beschaffung einer Rune. Sie wollen sich zum Splintertree posten, um dort einen Flugpunkt zu erhalten, und dann zu einer Rune bei den Koordinaten 89,41 laufen. Es gibt kurzzeitig Verwirrung, weil ein Spieler namens Turnback versehentlich geportet wurde. Es wird ein Addon namens TomTom erwähnt, das helfen soll, die genauen Koordinaten im Spiel zu finden. Der Streamer gibt die Koordinaten 89,41 durch und bittet um Bestätigung. Es wird kurz über die Navigation im Spiel und die Nutzung von Addons diskutiert, um die Suche nach der Rune zu erleichtern. Der Streamer betont die Wichtigkeit präzise zu sein, um nicht unnötig Zeit zu verlieren.
Neuerungen im NAR-Programm Portugals und Auswirkungen auf Zuzügler
09:58:55Es wird klargestellt, dass die Steueränderungen ab 2024 das NAR-Programm betreffen, das für ganz Portugal gilt und nicht spezifisch für Madeira ist. Die Änderungen betreffen hauptsächlich Rentner, während sich für Selbstständige und Streamer nicht viel ändern wird. Das NAR-Programm ermöglichte es Ausländern, Steuern zu sparen, insbesondere Rentner aus Großbritannien nutzten dies. Portugal möchte jedoch vermehrt Fachkräfte anlocken, die durch Konsum und Schaffung von Arbeitsplätzen die Wirtschaft ankurbeln. Fachkräfte müssen eine gewisse Kompetenz vorweisen, um das NAR beantragen zu können. Es wird betont, dass die Panikmache um die Steueränderungen übertrieben ist und viele Streamer die Details des NAR-Programms nicht vollständig verstehen. Es wird empfohlen, einen Steuerberater zu konsultieren. Abschließend wird erwähnt, dass ein Umzug innerhalb Europas nicht so einfach ist, da auch Wegzugsbesteuerungen greifen können.
Erfolgreiche Druidenrunen-Quest und weitere Schritte
10:11:16Die Gruppe freut sich über den erfolgreichen Abschluss eines Teils der Druidenrunen-Quest. Nach dem Besiegen von Mobs und dem Erhalt des ersten Symbols wird die Stärke der Heal-Rune hervorgehoben. Es wird besprochen, welche weiteren Schritte für die Quest notwendig sind, einschließlich des Holens weiterer Items in Wildgrove und Hillsbred. Dabei wird ein Elite-Drache erwähnt, der möglicherweise für die Quest besiegt werden muss. Die Gruppe plant, die Emerald in Boakland zu besuchen und gegebenenfalls einen Raid für den Elite-Drachen zu organisieren. Es wird kurz über die Schwierigkeit der Quest gesprochen, insbesondere ob es notwendig ist, Elite-Mobs zu töten. Der Streamer sucht nach Videos, um die genauen Koordinaten für die Quest zu finden, da WoW-Head oft falsche Angaben macht. Schließlich finden sie den richtigen Ort hinter der Orlen-Statue und können die Quest fortsetzen.
Suche nach Warlocks für Ports und Community-Hilfsbereitschaft
10:17:35Es wird über die Suche nach Warlocks gesprochen, die die Gruppe in das Gebiet Duskwood porten können. Der Streamer äußert sich positiv überrascht über die Hilfsbereitschaft der Classic-Community, da die ersten beiden angeschriebenen Spieler sofort ihre Hilfe anbieten. Es wird kurz die Erstellung eines neuen Charakters (Hunter) erwähnt. Der Streamer kündigt eine kurze Pause für eine Dusche an. Die Community wird für ihre Unterstützung gelobt. Es wird überlegt, ob der Name Fass für den neuen Ork-Hunter passend ist, da dies im Deutschen der Name für den Kill Command ist. Es wird diskutiert, ob der Name im Deutschen oder Englischen besser klingt. Es wird kurz überlegt, ob ein Power-Nap vor der Dusche gemacht werden soll, aber verworfen.
Planung für Duskwood und Hillsbred Runen, Leveling-Strategie
10:26:58Es wird die weitere Vorgehensweise für die Runen in Duskwood und Hillsbred besprochen. Die Gruppe plant, zuerst die Rune in Duskwood zu holen, indem sie in die Mitte des Gebiets zur Olga gehen. Anschließend soll die dritte Rune in Hillsbred geholt werden. Es stellt sich heraus, dass für die Swimming Potion, die für die Rune in Hillsbred benötigt wird, Level 10 erforderlich ist. Daher wird beschlossen, zuerst bis Level 10 zu leveln und sich dann nach Moonglade zu porten, um Wildcrowth mit Level 10 zu haben. Es wird entschieden, zuerst das Gebiet Duskwood abzuschließen und dann bis Level 10 zu leveln. Der Streamer kündigt eine kurze strategische Dusche an, während die Gruppe sich für die nächsten Schritte vorbereitet. Es gibt kurz Verwirrung im Chat, da ein Event startet und Spieler im Freien spammen.
Cheese-Strategie für Rune und Dungeon-Vorbereitung
10:36:07Es wird festgestellt, dass die Gruppe eine ungewöhnliche Strategie anwendet, indem sie mit Level 6 durch das Boot läuft, um eine Rune zu holen. Dies wird als Cheese-Taktik bezeichnet. Der Streamer freut sich darauf, mit Level 10 bereits diese Rune zu haben, was in den Dungeons von Vorteil sein wird. Es wird erwähnt, dass nach dieser Rune nur noch die Star-Search-Rune fehlt, um alle gewünschten Runen zu haben. Die Star-Search-Rune soll in Redlands geholt werden. Es wird kurz über die White Grove Rune und den Schlüssel gesprochen. Der Streamer erklärt, wie er die Rune in Kombination mit anderen Fähigkeiten nutzen wird, um maximalen Schaden zu verursachen. Es kommt zu einer kurzen Interaktion mit einem anderen Spieler (Noxy), der eine Kiste gelootet hat, aber die Gruppe entscheidet sich, keinen Streit anzufangen. Der Streamer gibt versehentlich den Layer preis, auf dem er sich befindet (Layer 2), was zu Bedenken führt, dass andere Spieler sie snipen könnten. Es wird beschlossen, die Mini-Map zu verdecken, um den Layer nicht mehr preiszugeben.
Verwirrung, Tod und frustrierendes Quest-Item-Missgeschick
10:46:29Es herrscht Verwirrung über den nächsten Schritt der Quest. Der Streamer benötigt ein Schild und fragt Nemi danach. Es wird festgestellt, dass die Gruppe von Gegnern umzingelt ist. Der Streamer wird von einem Gegner angegriffen, der nur auf ihn geht. Es wird diskutiert, ob ein anderer Spieler (Dennis) absichtlich stirbt. Der Streamer stirbt und verliert den Buff. Es wird überlegt, ob ein anderer Spieler (Nemi) den Gegner angreifen soll. Nemi greift den Gegner an, während der Streamer sich zurückzieht. Der Streamer greift den Gegner wieder an und lootet ihn versehentlich, obwohl das Quest-Item für einen anderen Spieler (Simon) bestimmt war. Simon kann das Item nun nicht mehr looten, was zu Frustration führt. Der Streamer entschuldigt sich und es wird überlegt, wie das Problem gelöst werden kann. Es wird vermutet, dass der Gegner respawnen muss. Der Streamer kritisiert Blizzard dafür, dass er das Item überhaupt looten konnte. Es wird die Frage aufgeworfen, wie lange der Respawn-Timer des Gegners ist. Der Streamer benötigt erneut ein Schild und bittet Nemi darum. Es wird beschlossen, dass Nemi den Gegner (Argon) targeten soll und ein Makro dafür spammen soll.
Bot-Problematik und Farm-Verhalten in WoW Season of Discovery
10:56:06Es wird über die hohe Anzahl an Farmbots im Spiel diskutiert. Es wird festgestellt, dass viele Charaktere verdächtiges Verhalten zeigen, das auf Botting hindeutet, wie z.B. das Ignorieren von Spielern und das sture Verfolgen von programmierten Routen. Es wird beschlossen, diese Spieler zu reporten, um gegen das Botting vorzugehen. Die Spieler ärgern sich über die Situation, da sie das Gefühl haben, dass sie ohne die Bots schon viel weiter im Leveln wären. Es wird auch die Effizienz von Bots beim Farmen hervorgehoben, was dazu führt, dass die Spieler überlegen, ob sie nicht auch auf diese Weise schneller vorankommen könnten. Es wird die Vermutung geäußert, dass die Betreiber der Bots mehrere Accounts besitzen, was das Problem noch verstärkt. Die Spieler beschließen, die Bots zu jagen und zu reporten, um das Spielerlebnis für ehrliche Spieler zu verbessern. Es wird auch überlegt, wie man die Bots am besten identifizieren und melden kann, um Blizzard bei der Bekämpfung des Problems zu unterstützen. Die Jagd nach den Bots wird als eine Art Nebenbeschäftigung angesehen, die zumindest ein wenig Spaß in das ansonsten frustrierende Leveln bringt.
Zusammenarbeit mit Warlock für Teleport-Quest und Bot-Bekämpfung
10:59:12Es wird die Notwendigkeit eines Warlocks im Team für eine spezielle Quest hervorgehoben, bei der es um das Teleportieren zu einer Insel geht. Es wird ein Warlock gefunden, der bereit ist, bei dieser Quest zu helfen. Die Spieler freuen sich über die Hilfsbereitschaft des Warlocks und bezeichnen ihn als Legende. Es wird der Plan erläutert, wie der Warlock die Gruppe zu den Inseln teleportieren soll, um die Quest abzuschließen. Es wird auch weiterhin die hohe Anzahl an Bots im Spiel beklagt und die Notwendigkeit betont, diese zu reporten. Die Spieler beobachten das Verhalten der Bots und versuchen, Muster zu erkennen, um sie besser identifizieren zu können. Es wird auch darüber diskutiert, welche Klassen am häufigsten für Botting verwendet werden und warum. Die Spieler überlegen, wie sie Blizzard bei der Bekämpfung der Bots unterstützen können, z.B. durch das Sammeln von Beweisen und das Melden der Accounts. Die Zusammenarbeit mit dem Warlock wird als ein positiver Aspekt des Spiels hervorgehoben, der zeigt, dass es auch viele hilfsbereite und freundliche Spieler gibt.
Frustration über Bots und Suche nach Warlock-Hilfe für Dungeon-Skip
11:07:59Es wird erneut die Frustration über die große Anzahl an Bots im Spiel zum Ausdruck gebracht und Blizzard aufgefordert, mehr dagegen zu unternehmen. Es wird ein Plan geschmiedet, einen Dungeon-Abschnitt mithilfe eines Warlocks zu überspringen. Die Spieler suchen aktiv nach einem hilfsbereiten Warlock und erklären ihm den Plan. Die Bereitschaft der Warlocks auf dem Server wird als außergewöhnlich positiv hervorgehoben. Es wird über die Verteilung von Taschen an die Charaktere gesprochen und wie diese am besten organisiert wird. Es wird auch die Moonblade erwähnt, die man mit Level 10 erhält. Die Spieler diskutieren über die beste Vorgehensweise, um die Quest abzuschließen, einschließlich der Frage, ob Schwimmtränke benötigt werden. Es wird ein Lock in der Gruppe gefunden, der bei der Quest hilft. Es wird betont, dass man im Chat keine beleidigenden Äußerungen machen soll, auch wenn sie als Scherz gemeint sind. Es wird spekuliert, warum Blizzard die Bots nicht bannt und die möglichen finanziellen Interessen dahinter. Die Spieler reporten weiterhin Bots und hoffen auf eine Verbesserung der Situation.
Abschluss der Teleport-Quest mit Warlock-Hilfe und Vorbereitung auf neue Herausforderungen
11:19:30Es wird die genaue Positionierung des Warlocks für den Teleport besprochen und die einzelnen Schritte der Quest detailliert geplant. Es werden Schwimmtränke verteilt, um die Reise zur Insel zu beschleunigen. Es wird festgestellt, dass ein Spieler falsch schwimmt und korrigiert wird. Es wird kurz über einen anderen Streamer namens Roxy gesprochen. Die Spieler überprüfen, ob sie alle notwendigen Buffs haben, um die Quest erfolgreich abzuschließen. Es wird die Freude über den erfolgreichen Abschluss der Quest zum Ausdruck gebracht und die gute Zusammenarbeit mit dem Warlock gelobt. Es wird festgestellt, dass kein Ruhestein vorhanden ist und ein neuer Warlock in Ogrimma gesucht wird, der beim Porten helfen kann. Die Spieler freuen sich auf den Start des Dungeons und die Nutzung der neuen Rune. Es wird geplant, die Quest auch auf der Allianz-Seite zu wiederholen. Es wird über die Verteilung von Gold an die hilfsbereiten Spieler gesprochen und wie viele Leute bestochen werden mussten. Die Spieler loggen sich auf andere Charaktere ein, um bei der weiteren Planung zu helfen. Es wird über die Namen der Charaktere diskutiert und wie diese gewählt wurden. Die Spieler betonen, dass es nicht wichtig ist, wie lange es dauert, etwas zu erreichen, sondern dass das Ergebnis zählt. Es wird sich auf die neuen Herausforderungen konzentriert und die Vorfreude auf das, was noch kommt, zum Ausdruck gebracht.
Warten auf Mitspieler und Runen-Suche
11:53:09Es wird auf den Mitspieler Mr. Contract Leader gewartet. Währenddessen spricht er über die HyperQuest und ob er diese schon abgeschlossen hat. Er muss noch die Barriere abgeben und die Rune suchen, die sich wahrscheinlich irgendwo oben befindet. Es wird überlegt, ab welchem Level man einen Skip machen sollte, nämlich dann, wenn RestXP dies anzeigt, sobald alle Quests erledigt sind und man die Spitzhacke hat. Es wird erwähnt, dass Mitashi erkältet ist und eine Pause macht, aber voraussichtlich am Wochenende wieder dabei sein wird. Er hatte ein Real-Life-Event und hat sich dort möglicherweise angesteckt. Es wird gescherzt, dass er vielleicht auch Kot gegessen hat. Abschließend erwähnt er, dass Wowhead empfiehlt, die Quest abzuschließen und er jetzt die Spitzhacke holen muss. Eventuell wird auch Drop Daddy gemacht.
Werbung und Grind zu Level 6
11:56:09Ein Zuschauer bemerkt, dass er mit einem Abo keine Werbung haben sollte, woraufhin erklärt wird, dass die Werbung automatisch von Twitch geschaltet wird und es dem Streamer leid tut, da er zu faul ist, Werbung manuell zu schalten. Es wird der Boss erwähnt, den sie noch killen müssen, und auf Simon gewartet. Wichtig sei es, die ganze Zeit da zu bleiben und Big Damage zu machen. Nach dem Töten des Bosses stellt sich die Frage, wo die anderen Runen für Hordler zu finden sind. Nun müssen sie bis Level 6 grinden, entweder innerhalb oder außerhalb der Hülle. Als Hunter steht bei ihm Grind to Level 5. Es wird festgestellt, dass Simon den Survival Guide hat, aber er sich verklickt hat und Speedrun macht. Der Logoskip funktioniert nicht bei allen, aber es wird erklärt, wie man ihn am besten am Rand macht. Nach dem Ausloggen und Einloggen muss Hardcore deaktiviert werden. Nach erreichen der Erfahrung werden sie den Ruhestein benutzen, um ins Startgebiet zurückzukehren und die Quest abzugeben, um Level 6 zu erreichen. Abschließend wird noch die Quest angenommen.
Bot-Polonaise und Gold-Farming
12:02:18Es wird eine Polonaise von neun Leuten entdeckt, die hintereinander herlaufen. Es wird empfohlen, nicht in den Ruhestellen zu sitzen, da sie sich gleich dorthin teleportieren wollen. Es wird festgestellt, dass alle Spots von Bots besetzt sind, die denselben Weg ablaufen. Es wird überlegt, Taschen zu geben, wenn es jemand geschafft hat, dorthin zu kommen. Es wird festgestellt, dass es sich um eine Bot-Polonaise mit etwa 15 Bots handelt, die leveln. Es wird überlegt, den Discord-Stream zu öffnen, um das zu zeigen. Es wird festgestellt, dass die Bots alle denselben Weg ablaufen und Skorpide farmen, um Gold zu verdienen. Ein Gold kostet 23 Cent und die Bots machen damit viel Geld. Es wird überlegt, ob man auch Gold farmen soll. Kirschenerei wird als der größte Gold-Making-Beruf angesehen. Es wird eine Tasche weitergegeben, da er einen Köcher hat. Es wird festgestellt, dass die Bots ihn leveln und Server deswegen gelockt sind. Die Bots farmen nur Skorpide wegen der Augen, die fast ein Silber wert sind.
Bot-Problematik und Dungeon-Überlegungen
12:09:17Es wird festgestellt, wie schamlos und offensichtlich die Bots mittlerweile agieren. Es wird beschlossen, zum Castle zu gehen. Es wird festgestellt, dass die Bots die gleichen Quests haben und es wird überlegt, ob man alles scheren kann. Es werden Zehnertaschen erwähnt, die 80 Silber kosten. Es wird überlegt, ob er gierig ist, da er immer Gier drückt. Es wird überlegt, wie das UI aussehen wird, wenn die ganzen Pads eingeblendet werden müssen. Es wird überlegt, ob man schon reingehen soll, um XP zu grinden, bis sie Level 6 sind. Es wird diskutiert, warum es so lange dauert, bis Level 6 erreicht ist. Es wird überlegt, ob er lieben soll. Es wird über Vor- und Nachteile gesprochen. Es wird überlegt, mit Level 8 in den Dungeon zu gehen. Als Hunter kann man theoretisch Level 10 direkt rein, sobald man die Beastmaster Rune hat. Es wird überlegt, ob man mit Level 7 schon Rage Fire rein kann. Es wird festgestellt, dass es direkt wieder Respawns gibt. Es wird festgestellt, dass sie jetzt genug XP haben, um sich theoretisch wegzuporten. Es werden noch 400 XP benötigt.
Farmspots und Meta-Rune Überlegungen
12:53:56Es wird überlegt, wo man am besten farmen kann, wobei ein bestimmter Ort namens 'Haarsporn' als besonders geeignet hervorgehoben wird. Des Weiteren wird die Venus Moos Erwähnung im Zusammenhang mit Tesla gemacht. Die Gruppe plant, sich in Kakerlaken zu verwandeln, um schneller zu einem bestimmten Punkt zu gelangen und dort kurz 'scheißen' zu sagen. Ein Spieler erreicht Level 12. Es wird überlegt, ob es sich lohnen würde, die Meta-Rune zu holen, aber man kommt zu dem Schluss, dass es sich nicht lohnt, da man trotzdem einige 28er bis 30er Elite-Mobs töten müsste und viele Spells noch nicht verfügbar sind. Vom Level her sei es zwar machbar, aber die XP reiche nicht ganz. Ein Spieler hat bereits 2400 XP, während andere noch aufholen müssen. Es wird überlegt, ob ein Levelstopp eingelegt werden soll. Ein Spieler hat bereits 50% des Levels erreicht, was 2200 XP entspricht. Es wird festgestellt, dass ein anderer Spieler (Lok) Mobs klaut. Die Gruppe diskutiert über die Donner-Wall und wie viel Prozent des Levels jeder hat. Ein Spieler hat bereits 2600 XP, was mehr als genug ist. Die Mobs werden als 'kacke' bezeichnet. Ein Spieler bittet um Hilfe, da er von zwei Mobs angegriffen wird und Heilung benötigt. Es wird festgestellt, dass ein Mob 'geistkrank Hass' auf einen Spieler schiebt.
Pre-Raid Gear Farmen und Solo-Heilung
12:56:42Es wird die Vorfreude auf das Farmen von Pre-Raid Gear mit einem Druiden geäußert, mit dem Ziel, den Raid solo zu heilen. Die Idee, einen zusätzlichen DD mitzunehmen, der auf Leder aus ist, oder mit zwei Warlock-Tanks zu laufen, wird diskutiert. Alle Dungeons sollen solo absolviert werden. Es wird festgestellt, dass man theoretisch die Warlock Quest jetzt schon haben könnte, bzw. die Meta. Man muss ja nicht mehr in den Raid führen. Die Gruppe rennt durch die ganze Welt und tötet Level 30 Mobs für eine Rune. Es wird erwähnt, dass die XP nicht ganz reicht. Die Gruppe diskutiert darüber, wie viel Prozent des Levels jeder hat und warum einige schon weiter sind als andere. Es wird festgestellt, dass ein Lok Mobs klaut. Ein Spieler fragt, ob er die Donner-Wall wirken soll. Es wird festgestellt, dass einige Spieler bereits Sachen machen, die sie noch gar nicht machen sollen. Ein Spieler ist bereits Level 17 und geht mit Flanksteig und einer Zweihandwaffe ab. Die Gruppe plant, die Geberquest später zu machen, da noch Materialien fehlen. Es wird überlegt, warum die Quest für Links nicht verfügbar ist. Es wird erwähnt, dass Meta Knight die Quest jetzt auch hat. Die Gruppe plant, Level 8 zu erreichen und dann zum Trainer zu gehen.
Quests, Pets und Unterwasseratmung
13:04:50Die Gruppe diskutiert, ob sie die Quest mit den Schweinen schon fertig gemacht haben und ob sie die Werkzeuge schon alle haben. Es wird erwähnt, dass man mit Level 10 seine Pets holen muss. Es wird überlegt, ob man mit Level 10 auch die Bärengestalt machen soll oder nicht. Es wird beschlossen, dass es nicht nötig ist, da man nur heilt und vier verschiedene Tanks hat. Es wird überlegt, die Bärengestalt schnell zu holen, während die anderen ihre Pet-Tame-Quest machen. Es wird beschlossen, dass es egal ist, ob man den Bär hat oder nicht, da man ihn eh nicht brauchen wird. Es wird extra nicht gelootet, da die Quests schon fertig sind. Es wird daran erinnert, dass man die Werkzeugquests machen muss, um die gnomischen Werkzeuge zu sammeln. Die Gruppe fragt, ob jemand einen Unterwasseratmungsbuff hat. Sie verteilen sich, um in verschiedenen Schiffen nach Gegenständen zu suchen. Es wird gefragt, ob man die Quest teilen kann und was man abgeben muss, um Level 8 zu werden. Die Gruppe soll alles abgeben und mit Level 8 zum Lehrer gehen und dann zu den Inseln unten. Ein Spieler hängt im Schiff fest.
Leveln, Heiltränke und Runen
13:09:03Es wird darüber gesprochen, dass ein Spieler seinen Druiden ohne Rune bis Level 11 gelevelt hat. Es werden 100 Wasser gekauft. Es werden 6 Kupfer für eine Kiste benötigt. Ein Spieler hat 10 Heiltränke und plant, sie zu sammeln. Es wird nach Minor Wizard Oil gefragt. Es wird überlegt, ob es sich um ein neues Rezept handelt. Es wird erwähnt, dass man zweimal abgeben muss. Die Gruppe muss von hier aus direkt zur Insel schwimmen, um Krabben und andere Dinge zu holen. Ein Spieler hätte noch zwei Heiltränke. Es werden Pheromone in der Flasche erwähnt. Die Tame Beast Fähigkeit funktioniert auch auf Adders. Es wird gefragt, was man von Eban bekommt und was man für Otter zähmen bekommt. Man erhält eine Mealy-Hunter-Rune. Es wird gefragt, was man bekommt, wenn man ein Duo oder Pikmied hinlegt. Man erhält die andere Melee-Hunter-Rune. Es wird empfohlen, das zu zweit zu machen. Wenn man cool ist, behält man das Meat und holt sich den Tiger als Pet. Es wird überlegt, ob das geht. Man kann auch warten, bis der nächste Hunter kommt und ihm das Pet klauen. Ein Spieler ist Level 8 geworden und hat drauf geschlossen. Es wird festgestellt, dass eine wichtige Fähigkeit fehlt: Schwanzblasen als Hunter. Es wird gefragt, was hier los ist, da viele Krabbenmenschen da sind.
Level-Fortschritt und Dungeon-Vorbereitungen
13:58:28Der Streamer und seine Gruppe diskutieren über ihren Level-Fortschritt und die bevorstehenden Dungeon-Besuche. Es wird erörtert, ab welchem Level es sich lohnt, den 'Ragefire Chasm' (RFC) zu besuchen, wobei die Gruppe sich uneinig ist, ob Level 10 dafür schon ausreichend ist. Einigkeit besteht darin, dass das aktuelle Leveln sehr langsam vorangeht. Es wird überlegt, ob es sinnvoll ist, die 'Fizzles Claw'-Quest abzuschließen und XP zu farmen. Die Gruppe plant, gemeinsam in den Dungeon zu gehen, sobald alle bereit sind. Es wird die Effektivität von 'Regrowth' als Heilzauber hervorgehoben. Die Diskussion dreht sich auch um die Frage, ob 'Wild Growth' auf die Pads der Warlocks wirkt, was sich als vorteilhaft herausstellt. Es wird ein Heart Spawn gefunden, an dem die Gruppe effizienter Mob für Mob farmen kann, um schneller zu leveln. Die Gruppe testet die Fähigkeiten und diskutiert über Mana-Kosten und Heilwirkungen. Es wird festgestellt, dass 'Wild Growth' sehr effektiv ist und auf mehrere Ziele wirkt, was das Carrying im Dungeon erleichtern wird. Die Gruppe plant, so lange zu spielen, bis die Erschöpfung eintritt, und dann mit dem Grinden fortzufahren.
PvP, Quests und Spot-Optimierung
14:03:14Es wird kurz über PvP diskutiert, wobei erwähnt wird, dass PvP aktiviert ist. Eine Quest namens 'Winds in the Desert' wird als unangenehm empfunden. Die Gruppe findet einen guten Spot zum Farmen von Mobs, an dem diese schnell respawnen. Es wird überlegt, wann ein anderer Grind-Spot aufgesucht werden soll, und die Möglichkeit diskutiert, die Quest für den Flammenschlund erneut anzunehmen. Ein Gruppenmitglied kann die Quest jedoch nicht annehmen, da es sich gleich 'aufs Ohr haut'. Es wird überlegt, ob die Kette gebaut werden soll. Ein Gruppenmitglied kehrt nach einem Nickerchen zurück und die Gruppe setzt ihre Aktivitäten fort. Es wird überlegt, die Harpyien-Quest anzunehmen, und ein Mitglied holt noch Fizzles Schnizzles Dizzle. Ein Spieler berichtet von einem Traum, in dem er Level 25 erreicht und ein Schwert im Blackfathom Deeps (BFD) Dungeon findet. Es wird überlegt, ob die Pet-Quest gemacht werden soll. Ein Spieler holt sich Level 10 Items und neue Pfeile. Die Gruppe diskutiert, ob es sinnvoller ist, zu zweit zu grinden, um mehr EP zu erhalten. Es wird festgestellt, dass Roxy und Nehmi am meisten EP benötigen.
Hunter-Quest, Pet-Auswahl und Gruppendynamik
14:11:51Es wird besprochen, dass Razor Hill für die Hunter-Quest benötigt wird, um Level 10 zu erreichen und ein Hunter-Pet zu bekommen. Die Gruppe plant, die Flammen schon mal unsicher zu machen. Es wird festgestellt, dass ein Spieler gut geschlafen hat und wieder fit ist. Die Gruppe grindet Schweine, um eine Quest abzuschließen. Ein Spieler erzählt von einem Traum, in dem er gehört hat, dass er die Quest abgeben muss. Nach dem Abgeben von Quests erreicht ein Spieler ein Level-Up. Es werden Dustrunner und Battleguards benötigt. Ein Spieler macht seine Pet-Quest. Es wird überlegt, wer welche Quests macht. Ein Spieler holt sich Level 10 Items und kauft neue Pfeile und einen Köcher. Es wird diskutiert, dass bei Level 10 neue Pfeile und ein neuer Köcher gekauft werden können. Ein Spieler grindet noch ein paar Mobs. Es wird vorgeschlagen, dass Roxy und Nehmi zusammen grinden sollten, da sie am meisten EP benötigen. Die Gruppe diskutiert über die Aufteilung der Aufgaben und die Effizienz des gemeinsamen Spielens. Es wird kurz AFK gegangen.
Petopia, Hexer-Quest und Dungeon-Vorbereitungen
14:28:00Die Gruppe diskutiert über die Wahl des besten Pets für den Hunter und zieht Petopia zu Rate, um Informationen über verfügbare Pets zu finden. Es wird überlegt, ob ein Skorpion und eine Riesenschlange die beste Kombination wären. Ein Spieler geht kurz an die Tür, um Frühstück zu holen. Es wird erwähnt, dass für die Hexer-Quest derselbe Ort wie für die Insignien aufgesucht werden muss. Ein Spieler freut sich auf Dungeons & Dragons und äußert seinen Unmut über das Questen. Es wird über die Kälte draußen gesprochen. Die Gruppe diskutiert über die Präferenzen für Pets und die Rollenverteilung. Es wird überlegt, ob ein Eber als Pet genommen werden soll, um mehr Schaden zu verursachen und die Mobs aufzuhalten. Die Frage, ob es Level 10 Eber im Durotar gibt, wird aufgeworfen. Es wird überlegt, ob ein schwarzer Eber mitgenommen werden soll. Die Gruppe wartet auf den Rest der Gruppe. Es wird diskutiert, dass bei zwei Huntern mit Skorpionen einer das Gift nicht nutzen kann, daher ist es besser, wenn nur ein Hunter einen Skorpion hat. Ein Spieler plant, sich einen Eber zu holen und später zur Windschlange zu wechseln. Es wird überlegt, den Eber zu behalten, bis die Fähigkeit 'bestial swiftness' geskillt werden kann. Es wird diskutiert, welche Pets am besten geeignet sind und warum. Ein Spieler sucht nach einem schwarzen Eber.
Pet-Management und Talentverteilung
15:02:22Es wird die Bedeutung eines schnellen Pets im PvP hervorgehoben, bis der Charakter eine Bewegungsgeschwindigkeitserhöhung erhält. Die vegane Zukunft des Pets wird angesprochen, während es ironischerweise mit Schweinefleisch gefüttert wird. Die Talentverteilung für den Hunter wird diskutiert, wobei der Fokus auf erhöhten Schaden für das Pet durch Rasse, Talente und Runen gelegt wird, was zu einer potenziellen Schadenserhöhung von 55% führt. Es wird erklärt, wie man das Pet füttert, um es glücklich zu machen und seinen Schaden weiter zu erhöhen. Abschließend wird kurz auf alternative Skillungen für den Demo-Warlock eingegangen, die ebenfalls eine Schadenserhöhung ermöglichen.
Addons und Dungeon-Vorbereitung
15:13:45Das Addon Leatrix Plus wird als essenziell für Classic WoW hervorgehoben, da es zahlreiche Automatisierungs- und Anpassungsoptionen bietet, die das Spielerlebnis beschleunigen. Dazu gehören das automatische Überspringen von Quests, das Blockieren von Einladungen, Chat-Anpassungen und Interface-Verbesserungen. Es wird die Vorfreude auf den bevorstehenden Dungeon-Besuch geäußert, wobei die lange Vorbereitungszeit betont wird, die das Sammeln von Wildwuchs und Haustieren sowie das Erreichen von Flugpunkten umfasst. Der Streamer äußert seine Begeisterung auf Level 20 schnell laufen zu können mit dem Hunter. Es wird kurz auf die Reisegestalt mit dem Dodo auf Level 30 eingegangen. Die Phasen der Season of Discovery werden auf ungefähr sechs Wochen geschätzt, wobei es aber noch keine offizielle Bestätigung gibt.
Runen, Pet-Fähigkeiten und Kojoten-Gesetze
15:25:15Es wird die Freude über den Erhalt der Beast Mastery Rune ausgedrückt, die das Pet deutlich verstärkt. Der Streamer konsultiert einen Runen-Guide, um die Master Marksman Rune zu finden, die kritische Trefferchance erhöht und Manakosten reduziert. Die Preise im Hafen werden als überraschend günstig empfunden. Der Streamer zeigt seinen weißen Köcher und füttert sein Pet. Es wird ein Gesetz aus Wisconsin und Alabama aus den 1940er Jahren erwähnt, das das Verknoten der Hoden von toten Kojoten verbietet, basierend auf einer makabren True-Crime-Geschichte. Der Streamer zähmt einen Kojoten, um ihm Byte beizubringen, und erklärt, dass verschiedene Pets unterschiedliche Fähigkeiten haben, ähnlich wie Pokémon. Um dem Schwein Biss beizubringen, muss der Kojote Biss lernen.
Pet-Training, Fähigkeiten und Dungeon-Vorbereitung
15:41:26Es wird erklärt, wie Pet-Fähigkeiten in Classic WoW funktionieren, wobei der Fokus auf die Energie-Bar des Pets und die Notwendigkeit, bestimmte Tiere zu zähmen, um Fähigkeiten zu erlernen, liegt. Der Streamer erklärt, dass manche Fähigkeiten spezifisch für bestimmte Tierarten sind, während andere von mehreren Tieren erlernt werden können. Es wird die Suche nach der Fähigkeit, Pets etwas beizubringen, thematisiert und die Hilfe des Chats in Anspruch genommen. Der Chat hilft, die Quest für den Pet-Trainer zu finden. Der Streamer bringt seinem Wolf Charge bei und möchte seinem Schwein Biss beibringen. Es wird erklärt, wie man Biss Rang 2 für das Schwein bekommt. Abschließend wird die Vorbereitung für den Dungeon Ragefire diskutiert, einschließlich des Holens der Indie-Quest und der Warlock-Quest.
Planung für Raids und Dungeon-Runs
16:01:58Es wird über die Planung für die kommenden Raids und Dungeon-Runs gesprochen. Zunächst wird ein Raid auf der Allianz-Seite stattfinden, gefolgt von einem Horde-Raid. Die Streamer prüfen, ob noch Platz für einen Mage-DPS bei der Allianz ist. Es wird diskutiert, ob der Raid um 19:00 Uhr oder 20:00 Uhr stattfinden soll, wobei 20:00 Uhr bevorzugt wird, da es besser mit den Vorlesungen eines Teilnehmers vereinbar ist. In der Gruppe wird geklärt, welcher Raid zuerst gemacht wird. Der Allianz-Raid wird bevorzugt, da die Gruppe dort schneller vorankommt. Es wird erwähnt, dass im Anschluss an die Raids ein Dungeon auf Level 10 gezeigt wird. Ein Zuschauer wird für seinen WoW-Stream erwähnt. Abschließend wird die Raid-Gruppe darüber informiert, dass der Raid heute gegen 20:00 Uhr stattfinden wird. Es ist der vierte Charakter, der gespielt wird, darunter ein Retripala, ein Krieger, ein Faridroide und ein Charmi-Tank.
Diskussion über WoW und Season of Discovery
16:04:56Es wird die Frage beantwortet, ob es sich lohnt, jetzt mit WoW anzufangen, was bejaht wird. WoW wird als eines der besten MMOs bezeichnet, egal ob Retail oder Classic. Es wird betont, dass Season of Discovery besonders geil und anders sei. Retail wird kritisiert, da Dragonflight nicht so reizvoll sei, Season of Discovery aber als das Beste hervorgehoben wird. Es wird kurz über den Retail-Grind gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob Season 3 zufriedenstellend ist. Der neue Dungeon-Pool wird als wild und der Raid als cool beschrieben. Atai Dazaar wird als Mystic Plus Dungeon kritisiert, während Wakerest Manor als zum Kotzen empfunden wird. Der neue Mega-Dungeon, der in zwei Teile aufgeteilt ist, wird als cool bezeichnet. Es wird der Wunsch geäußert, dass Legion zurückkehren solle, da es ein geiles Addon gewesen sei. Abschließend wird festgestellt, dass die Gegner im Wildgrove einfach gelöscht werden und Hunter zu krank sei.
Erfahrungen mit Wildgrove und Klassen-Balancing
16:16:04Es wird die Effektivität von Wildgrove hervorgehoben, besonders im Bezug auf das Heilen und Überleben in Dungeons. Es wird festgestellt, dass Wildgrove absolut krank und alles ist, was im Retail beim Druiden gefehlt hat, um ein krasser Heiler zu sein. Es wird betont, dass man mit Wildgrove die ganze Höhle mit einem Pull überlebt hat. Es wird angemerkt, dass das Spiel zwar heftig gespielt wurde, aber die Kombination aus Druide und der Rune sehr stark ist. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Roxy nur ein Pet spielen darf, was mit dem Namen des Pets, Hasslatte, erklärt wird. Es wird überlegt, ob die Warlocks genug Schaden machen und vermutet, dass die Hunter mehr Schaden verursachen werden. Es wird festgestellt, dass die Hunter alles rasieren werden, was auf die Stärke der Beast Mastery Rune zurückgeführt wird. Die Hexe hätten auch lieber Hunter spielen sollen. Es wird die Rune gelobt und beschrieben, wo man diese im Brachland finden kann. Es wird empfohlen, dass der Hexer einen Wichtel rausholen sollte, um allen mehr Ausdauer zu geben. Es wird diskutiert, ob Helga bleiben soll, und es wird festgestellt, dass die Pets jetzt auch Ausdauer haben.
Diskussion über Klassen-Balancing, Dungeon-Erfahrungen und Raid-Planung
16:41:14Es wird festgestellt, dass das Balancing in Season of Discovery (SOD) richtig geil ist und es nicht so ist, dass irgendwas jetzt so OP ist, dass man gar keine Chance hat. Es wird überlegt, ein Makro für Wild Growth auf Spieler zu schreiben. Es wird über Scaling in SOD diskutiert und Retail als Beispiel genommen, wobei die Metaklassen in Mythic Plus in Retail kritisiert werden. Es wird festgestellt, dass Season of Discovery deutlich nicer ist. Es wird kurz über Season 3 PvP gesprochen, wo Demon Hunter komplett broken waren. Es wird festgestellt, dass die Beastmaster-Rune Junge die ganze Zeit vergessen wird. Es wird diskutiert, ob man den Boss für den BM alleine schafft, was verneint wird. Es wird überlegt, wie man die Gruppe am besten aufteilt und wer welches Target angreift. Die deutschen Begriffe werden als scheiße bezeichnet. Es wird festgestellt, dass die Beastmaster Rune und White Glove Rune die Dungeon cleanen und insane damage machen. Es wird überlegt, verbessertes Wiederbeleben zu skillen, um die Cast-Zeit vom Wiederbeleben zu verringern und das Pad mit mehr Leben wiederzubringen. Es wird festgestellt, dass Druid eigentlich noch mehr broken ist als Priest, aber das Schilden und Dispillen ein dicker Pluspunkt für Priest ist. Es wird überlegt, eine Kombo aus Druid und Priest im Raid zu spielen. Es wird betont, dass man sich so einspielen muss, dass man immer schon vom Gefühl her weiß, welches Target man angreifen muss. Es wird vermutet, dass Rest of Druid im Raid den Priester outhealen wird. Es wird geplant, Druid und Robe auf beiden Seiten zu zocken. Es wird festgestellt, dass die Comp einfach durchdacht ist und ein Macher ist. Es wird vermutet, dass die Entwickler Petscher mehr wollten und es einfach viel zu stark ist. Es wird überlegt, den Meta Knight auf unauffällig aus der Gruppe zu schieben oder eine Tankruhne reinzuschieben. Es wird festgestellt, dass die Fähigkeiten und die Quest dafür erst mit Level 20 kommen. Es wird sich über die Aggro des Meta Knights gewundert. Es wird festgestellt, dass Roxy viel Relive hatte und deswegen müde ist. Es wird ein CP-Break geplant und überlegt, wann es weitergeht. Es wird ein Wecker für 20 Uhr deutsche Zeit gestellt, um in den Raid zu gehen. Es wird sich bei Shorty für den Raid bedankt und ein Shoutout an Shorty gegeben. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet und an Pizmit weitergeleitet.