OPEN !BETA NO SBMM MODUS AIM ASSIST TEST Prep !LeetDesk
Test des No-SBMM Modus und Aim-Assist in Black Ops 7
In Black Ops 7 wurde der sogenannte No-Skill-Based-Matchmaking-Modus getestet, von dem sich eine angenehmere Lobby-Situation versprochen hatte. Die Beobachtungen deuten darauf hin, dass das System weiterhin einige Elemente des SBMMs beibehält. Gleichzeitig wurde der Aim-Assist am Controller als äußerst effektiv eingestuft, was die Wahl der Steuerung maßgeblich beeinflusst.
Einleitung und geplante Inhalte
00:02:01Der Streamer begrüßt die Zuschauer und kündigt an, dass nur noch vier Tage bis zum Release von Battlefield 6 sind. Er plant, einen No-Skill-Based-Matchmaking-Modus in Black Ops 7 zu testen, um zu prüfen, ob die Lobbys dadurch angenehmer werden. Direkt anschließend wird der Aim-Assist in Black Ops 7 an einem Controller analysiert, da der Streamer als Maus- und Keyboard-Spieler das Gefühl hat, gegen Controller-Spieler chancenlos zu sein.
Gründe für den Wechsel und Content-Plan
00:03:25Der Streamer äußert seine Enttäuschung über die Black Ops 7 Beta, die er als schnell langweilig und unvollständig beschreibt. Level- und Waffenfortschritte werden zurückgesetzt, und die begrenzte Map- und Modusauswahl mache das Spielen unattraktiv. Er kündigt an, heute ausschließlich Aufnahmen für ein umfassendes Meinungsvideo über Black Ops 7 zu machen, das beide genannten Punkte behandeln soll, anstatt einen regulären Lang-Stream zu starten.
Erste Eindrücke vom No-SBMM Modus
00:29:00Nach technischen Vorbereitungen startet der Streamer in den No-Skill-Based-Matchmaking-Modus. Er ist beeindruckt von den Lobbys, die im Vergleich zu den bisherigen Erfahrungen deutlich angenehmer und fairer wirken. Gegner mit Level 6 bis 13 bestätigen seinen positiven Eindruck. Der Streamer bewertet den Modus als große Verbesserung und stellt fest, dass das weniger betonte Skill-Based-Matchmaking für eine spielerischere Erfahrung sorgt.
Test des Aim-Assists am Controller
00:57:41Nach einer Runde im Maus- und Keyboard-Modus wechselt der Streamer zum SCUF-Controller, um die Stärke des Aim-Assists zu testen. Er durchläuft eine lange Konfigurationsphase und übernimmt Einstellungen von Pro-Spielern. In den ersten Runden mit dem Controller fällt ihm auf, dass der Aim-Assist, insbesondere bei niedrigerem FOV, extrem stark ist und ihm als unpraktizierter Spieler Kills ermöglicht, die ihm mit Maus und Keyboard unmöglich erscheinen würden.
Vergleich der Steuerungsarten und persönliche Präferenzen
01:11:44Nach einigen Runden mit dem Controller vergleicht der Streamer die beiden Steuerungsarten. Das Spielen mit Controller fühlt sich für ihn langweilig und unaktiv an, während er Maus und Keyboard als viel anstrengender, aber direkter beschreibt. Obwohl er das Potenzial des Aim-Assists erkennt, stellt er klar, dass er generell kein Multiplayer-Fan ist und das Spiel eher als Pflicht zum Freischalten von Tarnungen betrachtet.
Zukünftige Spielepläne und Battlefield-Hype
01:18:07Der Streamer kündigt an, seinen PC aufgrund von technischen Problemen neu starten zu müssen. Zugleich bekräftigt er, keine feste Spielvorliebe zu haben, sondern dasjenige spielen zu wollen, was am meisten Spaß macht. Nachdem die technischenissues behoben sind, wiederholt er seine Vorfreude auf Battlefield 6 und betont, dass es das beste Maus- und Keyboard-Spiel sei und er die Veröffentlichung in vier Tagen abwartet.
Gameplay-Vergleich und Ersteindruck im No-SBMM Modus
01:23:22Das Gameplay in der Open Beta wird im Vergleich zu Warzone als gleich beschrieben, außer auf das Fehlen von Walljumps. Der neue No-Skill-Best-Matchmaking-Modus wird als weniger strikt, aber nicht komplett abgeschafft wahrgenommen. Das Gefühl sei angenehmer, jedoch nur minimal milder. Lobby-Strukturen erscheinen chaotisch, was als positives Zeichen für das reduzierte SBMM gedeutet wird.
Schwierigkeiten mit Controller und Map-Design
01:25:34Der Streamer äußert anfängliche große Schwierigkeiten mit dem Controller-Gameplay, beschreibt sich selbst als 'größten Vollidiot-Controller'. Die Gründe liegen in einer ungewohnten Steuerung und einem Map-Design, das für Controller-Spieler als zu offen und groß empfunden wird. Der Einstieg in das neue Movement-System, wie Walljumps, fällt ebenfalls schwer.
Aim-Assist-Analyse und persönliche Entwicklung
01:34:17Der Aim-Assist wird als 'krass' und sehr effektiv beschrieben, besonders in der Killcam sieht er noch stärker aus. Es wird betont, dass der Aim-Assist erfahrene Spieler nicht zu '7er-Knd-Spielern' macht. Der Streamer stellt eine deutliche persönliche Lernkurve mit Controller fest, nachdem er anfangs schlecht gespielt hat, und sieht viel Potenzial, wenn man sich gewöhnt.
Vergleich Maus/Keyboard vs. Controller und bevorstehende Spiele
01:36:20Controller wird als konstanter und einfacher zum Zielen bewegter Gegner angesehen, während Maus/Keyboard ein freieres Gefühl bietet und auf mehr Spiele anwendbar ist. Der Streamer betont, dass Black Ops 7 für Controller-Spieler deutlich vorteilhafter ist, während Battlefield 6, das in vier Tagen erscheint, ein klares Spiel für Maus/Keyboard-Spieler sein wird, worauf er sich freut.
Steigende Begeisterung für Controller und persönliche Statistiken
01:52:57Nach anfänglichem Frust zeigt sich der Streamer zunehmend begeistert vom Controller-Gameplay und nennt seine Kills (K/D) als 'geil' und 'fein'. Er macht kürzlich Headshots, die ihm vorher mit Maus/Keyboard nicht gelangen. Die Begeisterung wächst so stark, dass er sich vorstellt, im offiziellen Release das Jahr mit Controller zu verbringen.
Wachsendes Selbstvertrauen mit Controller
02:14:05Der Streamer fühlt sich mit Controller immer wohler und selbstsicherer. Sein Gameplay wird als 'immer besser' beschrieben, auch wenn er gelegentlich unkonzentriert ist. Er fasst dies provokant mit der Aussage zusammen: 'Gib mir zwei Wochen und ich bin besser Controller-Spieler Deutschlands.' Der Spaß an der Steuerung nimmt deutlich zu.
Finaler Vergleich und klare Empfehlung
02:15:17Der entscheidende Faktor für den Wechsel zu Controller ist laut dem Streamer nicht, dass man sofort ein besserer Spieler wird, sondern dass es konstanter ist. Da Aim-Assist den entscheidenden Vorteil in engen Kämpfen gibt, ist Black Ops 7 ein 'definitiv Controllerspiel'. Um sich selbst ein Bild zu machen, rät er allen, beide Steuerungen auszuprobieren.
Ausblick auf Battlefield 6 und finale Steuerungs-Präferenz
02:29:42Die finale Meinung des Streamers ist klar geteilt: Black Ops 7 ist ein Jahr für Controller-Spieler, Battlefield 6 wird ein 'Maus- und Tastaturspiel' sein. In Battlefield 6 sehen Controller-Spieler kaum bis keine Chance, da Aim-Assist fast keine Rolle spielt und Maus/Keyboard eine deutliche Präzision bietet. Dies ist seine klare Vision für die anstehende Spiele-Saison.
Ersteindruck des Aim-Assists und der Controller-Steuerung
03:02:56Der Streamer spielt erstmals mit Controller, um den Aim-Assist in der Black Ops 7-Beta zu testen. Er ist von den Ergebnissen begeistert und bezeichnet die Genauigkeit des Aim-Assists als 'krass', 'insane' und 'geil'. Er stellt fest, dass er mit Controller in kürzerer Zeit bessere Schussleistungen erzielt als mit Maus und Keyboard, was ihm unerwartet vorkam. Seine Kritik an der Maus- und-Tastatur-Steuerung, die er als 'unspielbar' und 'schlimm wie noch nie' beschreibt, wird deutlich.
Bewertung des 'No SBMM'-Modus und der Lobby-Situation
03:05:31Es wird der No-Skill-Based-Matchmaking (SBMM) Modus diskutiert, der von vielen Spielern bevorzugt wird. Der Streamer vermutet, dass dieser Modus im finalen Spiel bleiben wird. Er kritisiert die hohe Anzahl von Spielern mit hohem Level in den Lobbys und befürchtet, dass dies zu einem 'Fehlernplatz' führt. Er äußert die Hoffnung, dass Battlefield 6 als Konkurrenz eine bessere Lobby-Struktur bieten wird, und äußert seine Vorfreude auf die bevorstehende Veröffentlichung.
Diskussion über den Wechsel von Maus & Keyboard zu Controller
04:00:53Der Streamer adressiert kontroverse Thesen im Chat, dass der Wechsel zu Controller mit SecureBoot und nicht mit dem starken Aim-Assist zusammenhängt. Er widerspricht dem vehement und betont, dass das Spiel auf Maus und Keyboard schlicht 'unspielbar' ist. Als Beweis zitiert er die Aussage von Shroud, einem der besten Maus-und-Tastatur-Spieler, der das Spiel als '0 von 10' bewertet hat. Der Hauptgrund für den Wechsel ist der extrem starke Aim-Assist, der Controller zu einer überlegenen Wahl macht.
Analyse der Matchmaking-Manipulation und Lobby-Erfahrungen
04:31:04Der Streamer analysiert den aktuellen Zustand des No-SBMM-Modus und stellt fest, dass er nur etwa 80% des vorherigen SBMMs enthält. Er kritisiert, dass viele Spieler 'Neffen-Accounts' verwenden, um manipulierte, einfachere Lobbys zu erhalten. Diese Methode, bei der mit einem Account mit niedrigerer KD gesucht wird, ermöglicht es Spielern, unfaire Vorteile wie Nukes zu erzielen. Trotz des angeblich verbesserten Matchmaking sind die Lobbys für ihn teilweise immer noch 'wild' und 'ekelhaft', besonders mit vielen Level-30-Spielern.
Zusammenfassende Meinung zur Black Ops 7-Beta
04:18:53Nach intensiven Spielen fasst der Streamer seine Eindrücke zusammen. Er wird ein ausführliches Meinungsvideo auf seinem Hauptkanal veröffentlichen, das den No-SBMM-Modus, den Aim-Assist, die Karten und die Waffen behandelt. Er kommt zu dem Schluss, dass der No-SBMM-Modus zwar 'angenehmer' ist, aber bei weitem kein 'No-SBMM' im wörtlichen Sinne. Er bewertet das Spiel auf Maus und Keyboard als gescheitert und empfiehlt Spielern, die mit Tastatur und Maus spielen, eher zu Battlefield 6 zu greifen, während Controller-Spieler bei Black Ops 7 gut aufgehoben sind.