Ein Horrorabend der besonderen Art wurde verbracht: Die Vollversion wurde durchgespielt, vom Trailer über die Hundeszene bis zum Dämon im Keller. Dazwischen Level-Ups, eine KI-Parodie und drei Katzen, die sich als Imposter entpuppten. Das Fazit fiel gemischt aus, dazu gab es einen Ausblick auf GTA 6.

Scawy Game
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Scawy Game

Verspäteter Start und Ankündigung des Horrorabends

00:02:09

Der Stream beginnt mit einer kurzen Begrüßung des Chats, gefolgt von der Erklärung, warum der geplante Start am Mittag nicht zustande kam. Die Vollversion des Horrorgames Scary Game erscheint erst um 19 Uhr statt wie erwartet um 14 Uhr, weshalb der frühere Stream nach zwei Stunden beendet wurde. Angekündigt wird ein besonders gruseliger und gleichzeitig witziger Abend, da es sich um das größte Fiebertraum-Horrorspiel aller Zeiten handeln soll. Der Chat wird gebeten, sich auf eine intensive Spielsession einzustellen.

Trailer und Einstieg in die Vollversion

00:04:54

Vor dem eigentlichen Spielstart wird der Trailer von Scary Game gezeigt und die Verbindung zu bereits veröffentlichten Instagram- und TikTok-Clips hergestellt. Der Trailer bestätigt den unheimlichen Fiebertraum-Stil, in dem Figuren und sogar der Hund dem Protagonisten ähneln. Anschließend wird die Vollversion gestartet, wobei angekündigt wird, dass der gespeicherte Spielstand fortgesetzt wird und die Empfehlung besteht, Kopfhörer zu verwenden. Der erste Teil des Spiels war zuvor als Demo auf dem Kanal hochgeladen worden.

Kanalhinweise und Fortsetzung des Spiels

00:07:26

Es folgen Hinweise zum Kanal: tägliche Livestreams ab 12 Uhr auf Twitch sowie die Ankündigung, in den nächsten Wochen verstärkt GTA 6 zu streamen. Danach wird das Spiel fortgesetzt, wobei der Jumpscare am Ende der Demo kurz thematisiert wird. Im Spiel geht es zunächst um alltägliche Aufgaben wie das Finden der Küche und das Plündern des Kühlschranks, bis Kampfspuren am Kühlschrank entdeckt werden. Der Protagonist folgt einer Spur nach draußen und findet seinen Hund, der scheinbar getötet wurde, sich aber als quicklebendig herausstellt.

Polizeieinsatz und die Tochter im Badezimmer

00:11:43

Nach der Hundeszene ruft die Spielfigur die Polizei, um den angeblichen Streuner zu melden, und erhält die Zusage einer Spezialeinheit. Anschließend wird die Tochter im zugemauerten Badezimmer besucht, wo ein knurrendes Geräusch für einen Schreckmoment sorgt. Beim Eintreffen der Polizei wird die Lampe ins Gesicht gehalten, und die Spielfigur bittet um Handschellen, ohne Fragen zu stellen. Durch die Aktion wird ein Level-Up ausgelöst und die Fähigkeit Hacker freigeschaltet, woraufhin eine Puppe mit den Handschellen gefesselt wird.

Monster im Schrank und das Pferd Benjamin

00:15:17

Die Tochter berichtet von einem Monster in ihrem Zimmer, das sich im Schrank verstecken soll, doch statt eines Monsters wird die Oma Claudia vermutet. Nach dem Zubettbringen der Tochter geht es in den Keller, wo die Taschenlampe kaputtgeht und ein Pferd namens Benjamin auftaucht, das als imaginärer Freund aus Kindertagen eingeführt wird. Benjamin warnt vor einem Dämon im Haus und steht laut eigener Aussage direkt hinter der Spielfigur, was für eine unheimliche Atmosphäre sorgt. Anschließend wird das Schlafarrangement mit der Mörderpuppe und dem Pferd humorvoll kommentiert.

Katzen füttern und der Besuch des Managers

00:20:20

Die Aufgabe lautet, Katzenfutter aus der Küche zu holen und die Katzen zu füttern, wobei die Tiere im ganzen Haus gesucht werden müssen und zeitweise bei der Tochter vermutet werden. Beim Lockpicking im Badezimmer wird eine kleine Queen entdeckt, und im Hinterhof trainieren Tochter und Hund scheinbar gemeinsam. Später kocht die Spielfigur eine Suppe nach Omas Rezept, in die unter anderem Vodka, Streichhölzer, Fleisch und ein Ei gegeben werden. Dann erscheint der Manager, der wie ein Men-in-Black-Agent aussieht und das Manuskript abholt, wobei die Raketen-Zeichnung als running gag aufgegriffen wird.

Level-Ups, ChatGotti und die Warnung vor dem Kult

00:28:53

Nach dem Essen wird erneut ein Level-Up mit der Fähigkeit Sprung freigeschaltet, und die Spielfigur soll am Computer ein Buch schreiben, wobei ein KI-Parodie-Programm namens ChatGotti eingeführt wird. ChatGotti verweigert die Hilfe mit dem Hinweis auf den kostenlosen Tarif und erklärt, die Bücher würden Menschen schaden. Anschließend trifft eine E-Mail ein, die vor einem Kult warnt, der in der vierten Nacht ganze Familien verschwinden lässt, und scherzhaft dazu auffordert, die Nachricht an zehn Personen weiterzuleiten. Es folgt der Hinweis, dass das Spiel sich selbst und seine eigene Handlung humorvoll aufs Korn nimmt.

Nachtaktivitäten und der Gang zur Toilette

00:33:40

Die zweite Nacht beginnt mit dem Zubettbringen der Tochter, bei der sie den Rat bekommt, Leuten in Kutten die Oma zu geben. Da kein Wasser im Kühlschrank ist, muss die Spielfigur nach draußen zum Brunnen, wobei das Supportpferd Benjamin Trost spendet. Der Drang zur Toilette wird immer dringender, doch die erste Toilette ist besetzt, sodass auf die zweite im Obergeschoss ausgewichen werden muss. Als die Geduld absichtlich auslaufen gelassen wird, stirbt die Figur nicht, sondern schämt sich zutiefst, woraufhin das Spiel mit einem humorvollen Kommentar fortgesetzt wird.

Radioaktiver Zwischenfall und Omas Tabletten

00:40:39

Nach dem Toilettengang wird ein radioaktiver Zwischenfall im Badezimmer entdeckt, der als absurder Fiebertraum-Moment inszeniert ist. Die Oma braucht neue Tabletten, weshalb die Spielfigur ihr Anti-Stress-Spielzeug aus der Schublade holt und hinunter in den Keller geht. Dort weigert sich die Oma zunächst, die Tabletten zu nehmen, bis sie ihr mit Nachdruck verabreicht werden und die Oma daraufhin bewusstlos wird. Anschließend wird das Einschlafritual mit dem Zählen von Schafen und einem weiteren Schreckmoment fortgeführt, bis die Nacht überstanden ist.

Frühstück, Teller decken und Kameras kaufen

00:46:05

Der dritte Tag beginnt mit einem neuen Minigame, bei dem ein blauer Punkt ohne Berührung der Wände zu einem roten Quadrat bewegt werden muss. In der Küche kocht der Hund Mr. Dog scheinbar Fleisch, obwohl er Veganer sein soll, und die Spielfigur deckt den Tisch für vier Personen. Nachdem die Oma erneut für Chaos sorgt und die Katzen gefüttert werden, sollen Überwachungskameras im Online-Shop gekauft und im ganzen Haus verteilt werden. Die Kameras werden unter anderem im Wohnzimmer der Oma, im Schlafzimmer der Tochter und auf der Toilette installiert.

Kameraauswertung und der Besuch des Nachbarn

00:55:44

Bei der Auswertung der Kameras stellt sich heraus, dass Juan auf jeder Aufnahme zu sehen ist und das Pferd äußerst aktiv unterwegs ist. Eine E-Mail des PR-Managers bestätigt den Gewinn eines Preises für das Manuskript, was erneut ein Level-Up und die Fähigkeit Leitern hochklettern freischaltet. Am Abend klingelt der Nachbar und bittet um Salz, wird aber als unheimlich und aufdringlich dargestellt, sodass die Spielfigur ihm nur widerwillig Salz geben möchte. Im weiteren Verlauf verschwindet die Oma und muss im Haus gesucht werden, wobei die Spielfigur sie schließlich in der Kirche findet.

Oma ins Heim und die Entführung der Tochter

01:09:22

Die Oma wird zum Sofa getragen und die Klinik Omas Freunde kontaktiert, die fünf Fotos als Beweis für ihren Zustand verlangt. Nachdem die Oma versorgt ist, fällt auf, dass die Tochter nicht schläft, und beim Nachsehen wird enthüllt, dass ihr Kopf sich unheimlich verwandelt hat. Kurz darauf ist die Tochter entführt, und eine Nachricht des Dämons fordert die Spielfigur auf, nachts in den Keller zu kommen. Zur Vorbereitung auf das Treffen werden Supersprünge und Superkniebeugen trainiert, wobei weitere Level-Ups und die Fähigkeit, mit Katzen zu sprechen, freigeschaltet werden.

Recherche, Vorbereitung und die vierte Nacht

01:20:29

Die Internetsuche ergibt den Hinweis, dass man einen Dämon besiegt, indem man ihm in den Arsch tritt, was den weiteren Spielverlauf stark vereinfacht. Nach einem Bad mit rasierten Beinen und einem letzten Schlafversuch wird die Spielfigur bewusstlos geschlagen und muss sich um die Puppe kümmern, die sie Timmy übergibt. In der vierten Nacht wird der Keller mit dem eigenen Schlüssel geöffnet, um die Familie zu retten, während draußen seltsame Dinge fliegen. Der Dämon erscheint mit der gefangenen Familie, und die Spielfigur flieht vor ihm bis zur radioaktiv verseuchten Toilette.

Kampf gegen den Dämon und die Wahrheit über die Katzen

01:29:39

Im Badezimmer stellt sich heraus, dass Benjamin im Shaolin-Kloster trainiert wurde und die Spielfigur Kung-Fu beherrscht, woraufhin der Dämon mit Schlägen in die Weichteile bekämpft wird. Anschließend werden die Schergen besiegt, und es zeigt sich, dass die Katzen Imposter sind, die gemeinsam mit dem Pferd als Hausbesitzer fungierten. Die drei Katzen erklären, dass sie Programmierer und Designer waren, denen die KI die Jobs wegnahm, weshalb sie einen Dämon beschworen und andere Seelen als Gegenleistung anboten. Die Spielfigur vergibt ihnen und rät ihnen, das Haus als Entwickler von Indie-Horrorspielen zu vermieten.

Finale, Erfolge und Fazit zum Spiel

01:35:19

Zum Abschluss werden alle drei Familienmitglieder ins Auto getragen, und die Spielfigur verabschiedet sich von den Freunden, während das Maximum-Level mit der Fähigkeit, sich von Freunden zu verabschieden, erreicht wird. Danach wird das Spielende als gefreestylet und etwas seltsam bewertet, und es wird diskutiert, ob es noch ein Easter Egg mit dem Hund gibt. Die Erfolge zeigen, dass das häufige Anklicken des Hundes lediglich ein Erfolg und kein verstecktes Easter Egg ist, weshalb das Spiel nicht erneut durchgespielt wird. Als Fazit wird das Spiel als unterhaltsam, aber mit etwa eineinhalb Stunden Spielzeit für 7,40 Euro als etwas kurz und teuer bewertet.

Ausblick auf GTA 6 und die kommenden Streams

01:53:23

Zum Ende des Streams wird angekündigt, dass bis zum Release von GTA 6 keine neuen Spiele mehr begonnen werden, wobei scherzhaft erwähnt wird, dass andere Titel danach ohnehin in Vergessenheit geraten seien. Es wird ein Ausblick auf ein geplantes Projekt mit Steffi gegeben, zu dem bereits ein Preview verschickt wurde, und die Zuschauer werden um Likes und Abos gebeten. Der nächste Stream findet übermorgen am Samstag statt, zunächst mit Warzone und möglicherweise DMC, während der Freitag als Off-Day gilt und über YouTube mit Videos auf dem Second Channel sowie Reels versorgt wird. Abschließend wird betont, dass nächste Woche GTA 6 ansteht und die Zuschauer sich auf viele weitere Inhalte freuen können.