VIRALE TIKTOK LOADOUTS TESTEN Sind TikTok Loadouts SCAM? #1 Warzone POV Prep !Brille

Warzone: TikTok Loadouts im Test – Lohnt sich der Hype wirklich?

VIRALE TIKTOK LOADOUTS TESTEN Sind Ti...
V1nKub
- - 07:28:00 - 32.624 - Call of Duty: Warzone

v1nkub nimmt sich in Warzone die viralen TikTok-Loadouts vor und prüft, ob die gehypten Setups wirklich halten, was sie versprechen. Von Zwei-Schuss-Pistolen bis Glitch-Sniper – er deckt auf, welche Loadouts überzeugen und welche nur Zeitverschwendung sind. Außerdem: Einblick in sein neues Setup mit neuer Grafikkarte.

Call of Duty: Warzone

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Call of Duty: Warzone

Ankündigung: Testen viraler TikTok Loadouts in Warzone

00:02:47

Der Streamer kündigt an, virale TikTok-Loadouts in Warzone zu testen, die über eine Million Aufrufe haben und angeblich Meta sein sollen. Er äußert Skepsis bezüglich ihrer Effektivität und plant, diese auf Rebirth Island auszuprobieren, da dort mehr Action zu erwarten ist. Er wählt bewusst sehr schlechte Waffen aus, was möglicherweise zu längeren Spielzeiten führt. Vor dem Start gibt es noch eine kurze Warm-up-Runde. Er plant nach den TikTok Loadouts eventuell noch Ranked zu spielen, ist sich aber noch nicht sicher, da er über 12.500 SR hat und safe in der Season Top 50 ist.

Neues Setup und Gaming-PC

00:09:31

Es wird ein neues Setup geben, für das der Streamer einen Termin in einem Möbelhaus hat, um das Zimmer planen zu lassen. Er wird bei drei oder vier Monitoren bleiben, wobei er überlegt, wie er diese auf Gaming- und Streaming-PC aufteilt. Zudem wird ein neuer Gaming-PC angeschafft, inklusive einer 5090 Grafikkarte von Lancelot. Der alte PC wird zum Streaming-PC und der alte Streaming-PC an seine Freundin weitergegeben. Der Zusammenbau des neuen PCs wird von einem professionellen PC-Guy namens Norman übernommen, der auch Optimierungen und Kabelmanagement durchführt.

Test des ersten TikTok Loadouts: Zwei-Schuss-Pistolen-Meta

00:33:07

Der Streamer bereitet sich darauf vor, das erste von drei TikTok-Loadouts zu testen. Das erste Loadout ist eine Zwei-Schuss-Pistolen-Meta, die in einem viralen TikTok-Video mit 1,5 Millionen Aufrufen vorgestellt wurde. Er äußert Bedenken hinsichtlich der Qualität des Screenshots des Loadouts und der Schwierigkeit, die Aufsätze zu erkennen. Er baut das Loadout nach und testet es im Skirmish-Modus, um zu sehen, ob es tatsächlich ein Zwei-Schuss-Kill ist. Er stellt fest, dass die Waffe auf kurze Distanz tatsächlich gut ist, aber auf weitere Distanzen schwächer wird. Er ist gespannt, wie sich das Loadout im Spiel verhält und startet eine Runde Rebirth Island, um es auszuprobieren.

Erste Runde mit dem TikTok-Loadout und Ernüchterung

00:41:59

Der Streamer startet eine Runde Rebirth Island, um das TikTok-Loadout zu testen. Er holt sich schnell eine Keycard und sein Loadout. Er stellt fest, dass die Pistole auf lange Distanz schwach ist. Trotzdem gelingen ihm einige Kills. Er merkt an, dass die Waffe zwar gut ist, es aber anstrengend ist, mit einer Pistole zu tappen. Er wird von einem Spieler mehrfach besiegt und äußert Frustration über die Waffe, die seiner Meinung nach schlecht ist. Er kritisiert TikTok-Loadouts und fordert die Zuschauer auf, nicht alles zu glauben, was sie auf TikTok sehen. Nach mehreren Versuchen und dem Eingestehen, dass die Waffe nicht seinen Erwartungen entspricht, beendet er die Runde und wechselt zum nächsten Loadout.

Test des zweiten TikTok Loadouts: Glitched One-Shot-Akimbo-Sniper

01:08:25

Der Streamer beginnt mit dem Test des zweiten TikTok-Loadouts, einer angeblich verbuggten One-Shot-Akimbo-Sniper. Er äußert sich skeptisch, da er bereits schlechte Erfahrungen mit Loadouts von diesem TikToker gemacht hat. Er schaut sich das TikTok-Video an und kritisiert, dass es gestellt wirkt und der angebliche Glitch nicht erklärt wird. Er baut das Loadout nach und stellt fest, dass ein bestimmter Aufsatz fehlt, der aber für die Akimbo-Funktion benötigt wird. Er testet die Waffe im Schießstand und stellt fest, dass sie nicht One-Shot ist. Er vermutet, dass die Leute im TikTok-Video möglicherweise keine Platten hatten oder dass es sich um einen Bug im Schießstand handelt. Trotzdem ist er gespannt, wie sich die Waffe im Spiel verhält.

Streamsniper und Fazit zum zweiten TikTok Loadout

01:19:30

Der Streamer wird in einer Runde von einem Zuschauer gekillt, den er kurz zuvor noch nett unterhalten hatte, und vermutet daraufhin Streamsnipping. Er äußert seinen Unmut darüber. Abschließend kommt er zum Ergebnis, dass auch dieses TikTok-Loadout nicht den Erwartungen entspricht und Clickbait ist. Er betont, dass es aber immer noch besser sei als das vorherige Loadout. Er beendet den Stream mit dem Hinweis, dass man TikTok nicht alles glauben sollte.

Erste Loadout-Erfahrungen und Waffenbewertung

01:22:02

Nachdem das erste Loadout aufgenommen wurde, stellt sich heraus, dass die Waffe nicht so schlecht ist wie erwartet, obwohl man stillstehen muss, um präzise zu schießen, was ein Nachteil ist. Keksrolle bedankt sich für 13 Monate Prime. Es wird festgestellt, dass die Waffe nicht so effektiv wie in einem bestimmten Video ist, da die Gegner in diesem Video absichtlich ohne Gegenwehr agieren. Der Spieler findet eine Utility Box an einem zufälligen Ort und bemerkt die hohe Anzahl roter Kisten. Nach dem Versuch, einen Loadout zu erreichen, stirbt der Spieler aufgrund einer Mine, was häufig vorkommt. Trotzdem gelingt es, ein Loadout zu sichern und einen Plan zu entwickeln, um sich in einem Turm zu positionieren und Gegner zu snipen, was sich jedoch schnell als schlechte Idee erweist, da Gegner sofort pushen. Es wird betont, dass man mit der aktuellen Waffe absolut stillstehen muss, da sich die Schüsse sonst unkontrolliert verteilen, was durch einen sichtbaren Laserpointer noch verstärkt wird.

Kritik an TikTok-Loadouts und Strategieüberlegungen

01:30:27

Die aktuellen TikTok-Loadouts werden als enttäuschend bewertet, da sie schlechter sind als frühere Versuche. Der Streamer überlegt, ob er TikTok-Videos erstellen soll und schlägt vor, Kollegen als Statisten in privaten Lobbys zu verwenden, um virale Clips zu erstellen, indem diese vorgeben, ihn anzugreifen, aber absichtlich daneben schießen. Es wird spekuliert, wie viele Versuche ein anderer Content Creator für einen ähnlichen Clip benötigt hat, da die Waffe unpräzise ist. Trotzdem ist der Streamer zuversichtlich, die aktuelle Runde zu gewinnen und lobt seine Self-Revive-Fähigkeit. Nach einer intensiven Sequenz mit mehreren Kills und dem Einsatz einer Glitch-Shotgun-Sniper-Kombination wird die Runde gewonnen. Das verwendete Loadout erhält eine hohe Bewertung, obwohl das Problem bestehen bleibt, dass man sich nicht bewegen darf, was zu einem schmalen Grat zwischen guter und schlechter Leistung führt. Abschließend wird angekündigt, dass noch ein letztes Loadout getestet wird.

Test des Nickstar M4 Loadouts und erste Eindrücke

01:38:43

Das dritte und letzte Loadout stammt von Nickstar, bekannt für seine leichten Lobbys und hohen Killzahlen. Es handelt sich um eine virale M4-Klasse mit 2,7 Millionen Aufrufen auf TikTok. Der Streamer äußert Skepsis bezüglich Cheating-Vorwürfen gegen Nickstar, räumt aber ein, dass dessen Lobbys ungewöhnlich sind. Nach dem Nachbau der Waffe wird festgestellt, dass sie im Gegensatz zu Nickstars Darstellung Rückstoß hat, obwohl sie im Schießstand viel Schaden verursacht. Der Streamer erwähnt Nickstars durchschnittliche Kills von über 28 pro Match und eine KD von fast 9, was als extrem hoch angesehen wird. Nach einer kurzen Unterbrechung beginnt der Test der M4 im Spiel, wobei hauptsächlich diese Waffe verwendet wird, um die Ergebnisse nicht zu verfälschen. Die ersten Gefechte zeigen, dass die Waffe effektiv ist, aber das Timing für bestimmte Aktionen ist ungünstig.

M4 Loadout überzeugt, Herausforderungen und abschließende Siege

01:48:58

Die M4 erweist sich als überraschend effektiv, besonders in Rebirth Island, wo Full-Long-Range-Gunfights weniger häufig sind. Der Streamer lobt Nickstar für das erste Mal, dass ein TikTok-Loadout wirklich überzeugt. Trotzdem wird der Aspekt kritisiert, dass Gegner beim Loadout campen. Die Time-to-Kill ist durch die Waffe geringer. Der Streamer bemerkt den starken Rückstoß der Waffe, der auf Controllern schwer zu kontrollieren ist. Er schätzt, dass der Hype um die M4 etwas übertrieben ist, aber der Name M4 zur Viralität beigetragen hat. Trotz gemischter Gefühle gelingen beeindruckende Aktionen mit der Waffe, besonders auf mittlere Distanz. Durch geschicktes Ausnutzen der Spielsituation und der Waffenstärke gelingt es, die Runde zu gewinnen. Der Streamer zollt Nickstar Anerkennung für das Loadout und empfiehlt es zum Ausprobieren. Trotz des Erfolgs bleibt eine gewisse Unzufriedenheit, da noch ein Sieg mit der ersten getesteten Waffe angestrebt wird. Abschließend wird angekündigt, dass ein Video zu den Tests erscheinen wird.

Neuerliche Versuche und abschließende Erfolge mit TikTok Loadouts

02:01:59

Nachdem der Streamer sich aufgewärmt hat, kündigt er an, einen Win mit der ersten Waffe zu holen, um das Video abschließen zu können. Er plant eine schnelle Runde Rebirth Island, um dies zu erreichen. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und der Feststellung, dass die Waffe die schlechteste ist, gelingt ein wichtiger Kill. Der Streamer wundert sich über die Menge an Loot und roten Kisten auf Rebirth Island. Er reflektiert darüber, wie Content Creators Clips für TikTok-Videos erstellen und vermutet, dass viel Zeit in die Suche nach passenden Szenen investiert wird. Der Streamer betont die Notwendigkeit, mit der ersten Waffe einen Win zu erzielen und kündigt an, dass er Müllwaffen von Zuschauern im Discord testen wird. Nach weiteren Versuchen und dem Einsatz von Aufschlaggranaten gelingt schließlich der ersehnte Win mit der ersten Waffe. Abschließend wird festgestellt, dass alle drei TikTok-Loadouts in dieser Session einen Win erzielt haben, wobei der letzte Win als besonders gelungen hervorgehoben wird.

Abschluss von Rebirth Island und Pläne für zukünftige Inhalte

02:32:00

Nachdem alle Ziele erreicht wurden, beendet der Streamer die Rebirth Island Session und plant, diese Map nicht mehr zu spielen, obwohl es eigentlich Spaß gemacht hat. Er bittet die Zuschauer, noch einen Follow zu hinterlassen, falls noch nicht geschehen. Der Titel des Streams wird geändert, und es wird diskutiert, ob TikTok-Waffen auf Verdansk getestet werden sollen, was jedoch aufgrund der Größe der Map und der schlechten Waffen als schwierig angesehen wird. Ein Zuschauer schlägt vor, TikTok-Waffen aus Verdansk zu testen und einen Solo-Win zu ziehen, woraufhin der Streamer erwägt, dies in Zukunft zu tun. Es wird die Idee eines Full-TikTok-Loadouts diskutiert, um einen Win zu holen, was als geiles Video angesehen wird. Der Streamer kündigt an, dass er sich beim nächsten Mal mit einem Full-TikTok-Loadout versuchen wird, aber nicht zu oft, um die Zuschauer nicht zu langweilen. Er ist gespannt, wie lange es dauern wird, mit einem Full-TikTok-Loadout einen Win in Warzone Solo zu holen. Abschließend werden Pläne für das Spielen mit Ersin und Clumsy im Ranked-Modus erwähnt.

GTA RP und Challenge-Ideen

02:56:16

Nachdem das Team in der Liga eine zweite Runde verloren hat, wurde GTAP installiert. Es gibt Überlegungen, GTA und COD in einer Challenge zu vermischen, in der man sich als virtuelle Person verkauft und bei Erfolg eine Herausforderung meistert. Der Plan benötigt noch etwas Ausarbeitung, wird aber als verrückte Idee eingestuft. Es wird überlegt, ob das Konzept umsetzbar ist, ohne die eigene Identität preiszugeben. Der Streamer betont, dass er jede Runde gewinnen und schnell in die Top 50 kommen möchte, wobei die gestrigen Runden ohne Hacker positiv erlebt wurden.

Diskussion über GTA-P-Streamer und Casino-Deals

02:59:29

Es wird über einen GTA-P-Streamer namens Tasty diskutiert, der aktuell viele Zuschauer hat und witzigen Content produziert, der auf TikTok hochgeladen wird. Seine Comedy wird als speziell hervorgehoben. Es wird spekuliert, dass er durch Casino-Deals reich geworden ist. Die Frage wird aufgeworfen, ob man für einen lukrativen Casino-Deal seine Reputation riskieren würde, wobei der potenzielle Verdienst und die damit verbundenen Vorteile, wie z.B. eine große Wohnung in Malta, in Betracht gezogen werden. Es wird vermutet, dass er mehrere Firmen hat und viel mit Bitcoin gemacht hat.

Motivation im Job und Wallrunning in Call of Duty

03:08:03

Es wird über die Motivation beim Spielen von Warzone gesprochen, insbesondere wenn es den eigenen Job darstellt. Ein Zuschauer merkt an, dass er die Arbeit des Streamers manchmal als anstrengend empfindet. Es wird angesprochen, dass es im nächsten Call of Duty Wallrunning geben wird, was von Dataminern entdeckt wurde. Der Streamer hat noch keine Erfahrung mit Wallrunning in Call of Duty und kann die Auswirkungen noch nicht einschätzen. Es wird die Vorfreude auf GTA 6 thematisiert, das die Motivation zum Streamen wieder steigern könnte.

Unfairness im Gulag und Waffen-Diskussionen

03:14:37

Es wird die Unfairness des Gulags kritisiert, insbesondere die Pistolenkämpfe mit Maus und Tastatur gegen Controller-Spieler. Der fehlende Aim-Assist bei Maus und Tastatur wird als Nachteil gesehen. Shotguns anstelle von Pistolen werden als mögliche Verbesserung vorgeschlagen. Die Stride-Pistole wird als das geringste Übel betrachtet, obwohl sie wenig Schaden verursacht. Der Streamer schlägt vor, Crossplay nach Eingabegerät zu trennen, um fairere Bedingungen zu schaffen. Es wird überlegt, ob Flaggen anstelle von Kronen im Spiel verwendet werden sollten.

Teaming-Problematik und Strategieanpassung

03:39:52

Es wird festgestellt, dass es in den aktuellen Runden vermehrt zu Teaming kommt, was das Spielerlebnis erheblich beeinträchtigt. Es werden verschiedene Teamer-Teams identifiziert und die Notwendigkeit betont, auf Endzone zu spielen, um diese auszunutzen. Eine Strategie wird entwickelt, um die Teamer auszuschalten und so viele Kills wie möglich zu erzielen, um die SR zu maximieren. Es wird überlegt, ob man sich in bestimmten Bereichen positionieren soll, um die Teamer auszumanövrieren und zu eliminieren. Die Problematik des Teamings wird als frustrierend empfunden, da es die Fairness des Spiels untergräbt.

Schock über Teaming und Auswirkungen auf Casuals

03:53:46

Der Streamer äußert sich schockiert über das Ausmaß des Teamings und die Auswirkungen auf das Spielerlebnis. Er bedauert, dass er den Entwicklern geglaubt hat, dass sie das Problem in den Griff bekommen würden. Es wird die Frage aufgeworfen, wie Casual-Spieler, wie z.B. Familienväter, auf solche Situationen reagieren. Es wird vermutet, dass Teaming hauptsächlich in höheren Rängen und ERI-Lobbys auftritt. Ein Vorteil von Konsolen-Lobbys wird darin gesehen, dass dort weniger geteamt wird, da die Lobby-Suche länger dauert. Der Streamer berichtet von einer PC-Lobby, in der 13 Leute aus einer Fire Station kamen.

Diskussion über Boosting und mögliche Konsequenzen

03:57:59

Es wird darüber gesprochen, dass das Spielen gegen Teamer schwierig ist und der Einsatz von Raketenwerfern eine gängige Strategie darstellt. Die Diskussion dreht sich darum, ob Booster nach der Season gebannt werden könnten und welche Konsequenzen dies hätte. Aktuell gibt es keine Probleme, da Accounts einfach geboostet werden, aber ein Bann könnte zu Streitigkeiten führen. Es wird ein Vergleich gezogen, bei dem im Falle eines Banns die geboosteten Spieler die Schuld auf die Booster schieben würden. Abschweifend geht es um das Lieblings-Eis des Streamers, Schlumpfeis, und die Vorliebe für Zitroneneis, was als 'L-Take' bezeichnet wird. Es folgt eine kurze Diskussion über verschiedene Eissorten wie Pistazie, Stracciatella und Cookies, wobei Cookies als Favorit hervorgehoben wird. Der Streamer erwähnt seinen täglichen Milchkonsum und es wird gescherzt, dass sein Onkel sich um seine Körperpflege kümmert.

Spielgeschehen und Taktik-Besprechung

04:02:26

Der Fokus liegt auf dem aktuellen Spielgeschehen in Warzone. Der Streamer kommentiert die Spielweise anderer Teams, einschließlich deren Taktiken und Ausrüstung. Es werden verschiedene Situationen im Spiel analysiert, wie z.B. das Vorgehen gegen Gegner in bestimmten Bereichen der Karte (z.B. Shop) und die Nutzung von Roboter-Skins. Es wird über die Schwierigkeit, im Gulag zu gewinnen, und über die Notwendigkeit gesprochen, schnell zu looten und strategisch vorzugehen. Die Spieler besprechen ihre Positionen und planen, wie sie Gegner angreifen oder sich verteidigen können. Dabei werden auch spezifische Taktiken wie das Flankieren und der Einsatz von Gadgets wie dem Roboter-Scan diskutiert. Der Streamer äußert Frustration über den Roboter-Scan, da dieser zu viel redet. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, einen Orbi zu kaufen, aber festgestellt, dass das Geld nicht reicht.

Umgang mit Zuschauern und Spielstrategien

04:10:03

Der Streamer geht auf Kommentare von Zuschauern ein, darunter auch negative Äußerungen, und droht im Scherz mit einem Bann. Er berichtet, von einem Scharfschützen getroffen worden zu sein und bespricht mit seinem Team die aktuelle Spielsituation. Es wird überlegt, wie man sich am besten positioniert und welche Strategien gegen die Gegner angewendet werden sollen. Dabei werden auch zufällige Ereignisse im Spielgeschehen kommentiert. Der Streamer und sein Team diskutieren über ihre Positionierung auf der Karte, die Notwendigkeit, sich vor Scharfschützen in Acht zu nehmen, und die Bedeutung von Teamwork. Es wird auch überlegt, ob man links oder rechts vorgehen soll, um die Gegner zu überraschen. Der Fokus liegt darauf, konzentriert zu bleiben und taktisch klug vorzugehen, um das Spiel zu gewinnen.

Cheater-Problematik, GTA-RP und Streamer-Vergleiche

04:23:15

Der Streamer äußert sich frustriert über die Zunahme von Cheatern und Teamern im Spiel. Es wird die Frage aufgeworfen, warum er von Wien nach Wien zieht, was er als unsinnige Frage abtut und erklärt, dass er eine größere Wohnung mit Arbeitszimmer benötigt. Es wird überlegt, ob Manu noch Call of Duty spielt und spekuliert, dass er stattdessen GTA-RP spielen könnte. Die Diskussion dreht sich um die Schwierigkeiten, in GTA-RP erfolgreich zu sein, insbesondere den Zugang zu guten Servern und die Notwendigkeit, mit den richtigen Leuten zu interagieren. Es werden Vergleiche zwischen verschiedenen Streamern gezogen, insbesondere im Hinblick auf ihre Zuschauerzahlen und ihren Erfolg im RP-Bereich. Dabei fallen Namen wie SchneeHenry, G-Tasty und Roat. Der Streamer gibt zu, G-Tasty erst seit kurzem zu kennen und wundert sich über dessen plötzlichen Erfolg. Abschließend wird überlegt, ob es besser ist, Hochdeutsch oder Wienerdeutsch zu sprechen, wenn man auf Twitch erfolgreich sein will, wobei Hochdeutsch als vorteilhafter angesehen wird.

Gefechte und Taktiken im Spiel

05:07:25

In den hitzigen Gefechten des Spiels zeigt sich, wie schnell sich Situationen ändern können. Ein Spieler berichtet, wie er 'full reingerannt' ist und dadurch gestorben ist. Es wird über die Positionen von Gegnern diskutiert, darunter 'an der Leiter zweimal' und 'genau unter mir'. Strategien werden ausgetauscht, wie das 'Auschillen' von Gegnern, wobei betont wird, dass man auf Fehler der Gegner warten sollte, wenn man keine guten Waffen hat. Ein Spieler erwähnt, dass er nach den ersten zwei verlorenen Gulags alle gewonnen hat, sogar vier hintereinander mit dem Messer, was als effektive Taktik hervorgehoben wird. Die Messer-Taktik wird als besonders nützlich beschrieben, da man den Gegner 'two-hitted' und während des Anrennens nicht getötet werden kann. Es wird auch die Verwendung von Smoke zur Deckung beim Pushen empfohlen.

Diskussionen über Loadouts, Trophäen und verdächtiges Spielverhalten

05:11:40

Es wird diskutiert, ob ein Spieler immer Overkill verwendet oder einen Raketenwerfer aufsetzen kann. Die Wichtigkeit einer Trophy wird betont, um sich vor Angriffen zu schützen. In einer Spielsituation werden zwei Gegner als 'One-Shot' bezeichnet, und es wird vermutet, dass ein Spieler hackt, da er 'ganz weird abgeämt' habe und 'full Warlick' besitze. Es wird festgestellt, dass dieser Spieler auch 5 Kills hat, was den Verdacht erhärtet. Ein Spieler erklärt, dass er wegen der Trophy auf seinem Fahrzeug nicht von einem Raketenwerfer getroffen wurde. Die Spieler sprechen über verschiedene Visiere und deren Vor- und Nachteile. Ein Spieler bevorzugt das 'Dobry'-Visier wegen seines guten Aims.

Eurovision Song Contest und Musikgeschmack

05:17:49

Die Streamer diskutieren über den Eurovision Song Contest (ESC) und äußern ihre Meinung darüber, dass der Wettbewerb sich verändert hat und stärker von Politik beeinflusst wird. Sie erinnern sich an frühere ESC-Beiträge, die ihnen besser gefallen haben, und vermissen den Fokus auf die Musik. Ein spezifischer Song namens 'Satellite' wird als 'Banger' hervorgehoben. Sie sprechen auch über den deutschen Beitrag und dessen Musikrichtung, wobei sie feststellen, dass er eher Techno ist und gut 'angeht', aber nicht typisch für den ESC. Es wird erwähnt, dass der Cappuccino Song dieses Jahr ein 'Banger' war. Die Diskussion dreht sich auch um die Live-Performance des deutschen Beitrags und ob die Sängerin die Töne richtig trifft. Abschließend wird festgestellt, dass der Song auf Spotify gut klingt und in Playlists aufgenommen werden kann.

Cheater-Problematik und mögliche Lösungen

05:37:53

Die Streamer thematisieren die Häufigkeit von Cheatern im Spiel und die damit verbundene Frustration. Sie diskutieren über mögliche Lösungen, wie die Rückerstattung von SR (Skill Rating), wenn man von Cheatern getötet wird oder mit Cheatern im Team spielt. Es wird angemerkt, dass dies im Multiplayer-Modus bereits praktiziert wird, wo Spieler Minus-SR erhalten, wenn sie mit Hackern gespielt haben. Ein solches System könnte auch auf Warzone übertragen werden, beispielsweise im Umgang mit Boostern. Die Streamer äußern sich auch zu einem Nature-Turnier, bei dem fast keine EU-Spieler teilnehmen durften, was zu Unverständnis führt. Sie wundern sich über die geringe Anzahl von Teams und die schnelle Vergabe des Preisgeldes. Abschließend wird festgestellt, dass Public-Matches unattraktiv sind, es sei denn, man macht einen Winstreak oder bricht Rekorde.

Erneute Cheater-Diskussion und Gameplay-Analyse

05:51:42

Die Spieler äußern erneut den Verdacht, dass Cheater im Spiel sind, nachdem sie im Gulag getötet wurden und Wallbanging erlebt haben. Sie diskutieren, ob ein Spieler 'lost' aussah und ob es sich lohnen würde, noch einmal in den Shop zu gehen. Einer der Spieler stirbt aufgrund von Raketen und fehlenden Platten. Es wird vermutet, dass mehrere Gegner in der Nähe sind. Die Spieler analysieren ihre Situation und versuchen, sich einen Vorteil zu verschaffen, indem sie Positionen bestimmen und Platten sammeln. Sie erkennen, dass sie von zwei Häusern aus 'gewallbanked' wurden und planen, den Berg zu fighten. Ein Spieler wird von einem Gegner überrascht, der die ganze Zeit gecampt hat. Die Streamer sprechen über einen TikToker und diskutieren über verschiedene Spielstrategien und Taktiken.

Strategische Entscheidungen und Konfrontationen im Spiel

06:02:40

Die Spieler diskutieren über ihre nächsten Schritte und ob sie ein bestimmtes Gebiet einnehmen sollen. Sie erwägen den Einsatz von Streaks, haben aber kein Trophy-System. Es wird festgestellt, dass sich Gegner auf dem Dach befinden. Die Spieler entscheiden sich, in ein gelbes Haus zu gehen, da es als sicher gilt. Ein Gegner wird im Fenster 'knocked'. Es wird vermutet, dass die Gegner durch Rauch wallern könnten. Die Spieler stellen fest, dass sie keine Platten mehr haben und sich neu ausrüsten müssen. Sie fokussieren sich auf eine bestimmte Position und versuchen, sich den Headglitcher anzueignen. Die Streamer diskutieren über die Positionen der Gegner und planen ihre Angriffe. Ein Spieler wird als 'Hacker' bezeichnet, der nur eine Pistole benutzt. Die Spieler versuchen, sich mit Rauch zu schützen und Platten zu sammeln. Es wird vermutet, dass der Cheater es gezielt auf sie abgesehen hat.

Analyse von Cheating-Vorwürfen und Lobby-Bedingungen

06:08:56

Die Streamer analysieren die Situation und vermuten, dass der Hacker mit einem anderen Team zusammengearbeitet hat. Sie diskutieren darüber, wie Cheater überhaupt in den Gulag gelangen können. Ein Zuschauer bedankt sich für den Stream. Die Streamer loben sich gegenseitig, bedauern aber den Verlust des Spiels aufgrund des Cheaters. Sie diskutieren über die Bedingungen für das Erreichen der Top-50-Liste und wie Cheating und Teaming dazu führen können, dass Spieler aus der Liste entfernt werden. Es wird erklärt, dass ein temporärer Bann ebenfalls zum Ausschluss führt. Die Streamer sprechen über einen Spieler namens Barit und die Vorwürfe, er würde cheaten. Sie vermuten, dass er von 'Ultra-Bot-Lobbys' profitiert und möglicherweise DS4 verwendet, um seinen Aim zu verbessern. Abschließend wird festgestellt, dass es sehr zeitaufwendig ist, solche Lobbys zu finden, und dass die Streamer lieber gegen Cheater spielen würden, als sich diesen Bedingungen auszusetzen.

Cheater-Problematik und Gameplay-Fokus

06:12:21

Der Streamer thematisiert Cheater-Probleme im Spiel und äußert Frustration darüber, dass in fast jeder Runde Cheater anzutreffen sind. Trotzdem konzentriert er sich darauf, das Spiel zu spielen und Gegner zu besiegen. Es gibt eine Diskussion über die Möglichkeit, Cheater zu melden und wie schnell diese aus dem Spiel entfernt werden können. Er spricht über seine Ausrüstung und Strategien, um gegen Cheater zu bestehen. Es wird auch über die Beobachtung anderer Spieler und deren Taktiken gesprochen, wobei der Fokus auf das Erkennen von unfairen Spielweisen liegt. Der Streamer betont, dass Cheating ein Problem in der Szene ist und kritisiert, dass auch in Turnieren betrogen wird. Er berichtet von eigenen Erfahrungen mit Cheatern in Turnieren und wie dies seine Platzierung beeinflusst hat. Abschließend wird die Problematik des Stream-Snipings angesprochen, wobei diskutiert wird, inwiefern es erlaubt ist, die Streams anderer Spieler zu beobachten, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Es wird auch über die Schwierigkeit gesprochen, Stream-Sniper zu identifizieren und wie man sich dagegen schützen kann.

Esports World Cup Watch Party und Diskussion über King Chalk

06:20:18

Es wird eine Esports World Cup Watch Party angekündigt. Der Streamer spricht über die Situation mit King Chalk und die Diskussionen darüber, ob es erlaubt ist, anderen Spielern beim Landen zuzusehen, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Es wird argumentiert, dass viele Spieler dies tun, um Fehler zu analysieren und Strategien zu entwickeln. Der Streamer äußert seine Meinung dazu und betont, dass es einen Unterschied macht, ob man dies während oder nach einer Runde tut. Es wird auch über die Schwierigkeit gesprochen, festzustellen, ob jemand während einer Runde zuschaut, da Twitch nicht immer sofort anzeigt, ob ein Spieler noch im Spiel ist. Die Diskussion dreht sich um die Frage, ob King Chalk einen unfairen Vorteil hatte, weil er wusste, wo andere Spieler landen. Es wird auch über die Landespot von Jan und die Schwierigkeit, dort zu spielen, gesprochen. Der Streamer erwähnt, dass er selbst auch gescannt wird und dass dies ein Teil des Spiels ist.

Turnierpläne, Watchpartys und Probleme mit amerikanischen Turnierzeiten

06:25:18

Der Streamer plant, an einem Turnier um 21 Uhr teilzunehmen und überlegt, eine Watchparty zu veranstalten, obwohl er die späte Uhrzeit kritisiert. Er diskutiert, dass amerikanische Turniere oft für europäische Zuschauer ungünstige Zeiten haben, da sie sich nach den amerikanischen Zeitzonen richten. Es wird überlegt, wer an dem Turnier teilnimmt und ob es um Preisgeld geht. Der Streamer äußert seine Vorfreude auf die World Series of Warzone und plant, dazu Watchpartys zu veranstalten. Er spricht über das Team von Soka und äußert den Wunsch, dass Olmond und Aiden auch teilnehmen. Es wird kurz über vergangene Turnierergebnisse gesprochen und erwähnt, dass Markus kürzlich 40. geworden ist. Der Streamer äußert den Wunsch, sich einen neuen Stuhl zu kaufen und scherzt darüber, dass er genug Geld dafür habe. Er spricht über den Spieler Ferry und dessen Ungeduld, da er erst 18 Jahre alt ist. Abschließend wird diskutiert, dass Ska keine Turniere mehr spielt, weil er lieber Places rankt, was als dumm empfunden wird, da Ska in Turnieren sehr erfolgreich sein könnte.

Shadowban-Problematik und Account-Alternativen

07:14:42

Der Streamer berichtet von Problemen mit Shadowbans und äußert Frustration darüber, dass er bereits zum siebten Mal hintereinander gebannt wurde. Er vermutet, dass Hacker in seinen Lobbys spielen und er deshalb fälschlicherweise gebannt wird. Es wird überlegt, ob er den Activision-Support kontaktieren soll, aber er ist unsicher, ob das etwas bringen wird. Der Streamer erwägt, auf einem anderen Account zu spielen, um weiterhin PC-Lobbys spielen zu können, obwohl er befürchtet, dass sich das Spielgefühl dadurch verschlechtern wird. Er plant, in seiner neuen Wohnung eine Roomtour zu machen und sein Arbeitszimmer zu zeigen. Es wird kurz über andere Spieler gesprochen, die nicht mehr spielen, und der Streamer erwähnt, dass er Rebirth auf Konsole gespielt hat. Abschließend bedankt sich der Streamer bei seinen Zuschauern und kündigt an, zu Ersinio zu raiden. Er bittet seine Zuschauer, ihm auf Instagram zu folgen, um über seine Livestreams und YouTube-Uploads informiert zu bleiben. Er verabschiedet sich und wünscht seinen Zuschauern einen schönen Abend.