Der DLC des beliebten Action-RPGs wurde nun vollständig absolviert. Dabei wurden über 10 verschiedene Bosse, darunter Mondritterin Relana und Mesmer, nach hunderten Versuchen besiegt. Das Gameplay wurde als äußerst herausfordernd beschrieben, wobei einige Kämpfe mehrere Stunden dauerten. Die Bewertung fällt mit 10 von 10 Punkten positiv aus, wobei besonders das hervorragende Ambiente und die anspruchsvolle Boss-Designs hervorgehoben wurden.

ELDEN RING
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ELDEN RING

Willkommen und Stream-Eröffnung

00:02:01

Der Stream beginnt mit einer freundlichen Begrüßung der Zuschauer. Es werden persönliche und technische Themen angesprochen, darunter die Lieferung von Gartengarnitur nach elf Wochen und das geplante Streaming für den Nachmittag. Das Wetter der Woche wird thematisiert und diverse Zuschauerspenden abonniert. Der Streamer erwähnt seine aktuelle Gaming-Vergangenheit mit Bioshock 7 und seine Unentschlossenheit bezüglich Call of Duty Warzone. Er zeigt sich begeistert von den Aussichten für GTA 6 und teilt mit, sich speziell eine PS5 Pro dafür gekauft zu haben.

Beginn des Elden Ring DLC

00:05:54

Nach dem Erfolg im Hauptspiel, wo Marenia nach 150 Versuchen und 6,5 Stunden besiegt wurde, beginnt der Streamer mit dem DLC-Inhalt. Er stellt fest, dass der DLC schwieriger als das Hauptgame ist und schwierigere Bosse enthält. Während der Erkundung sucht er nach Kartenelementen und findet ein Kreuz, das als Orientierungspunkt dient. Die erste Begegnung mit einem Boss gestaltet sich langsam und herausfordernd, wobei der Streamer nach mehreren Anläufen den Sieg erringt. Er vergleicht die Erfahrung positiv mit anderen Spielen wie GTA 6.

Bosskämpfe und Herausforderungen im DLC

00:10:00

Der Streamer kämpft gegen verschiedene Bossgegner, darunter Mondritterin Relana, die als zweiter Pflichtboss im DLC identifiziert wird. Die Kämpfe werden als extrem schwierig beschrieben, mit speziellen Herausforderungen wie Ausdauermanagement, Timing-Angriffen und Phasenwechseln. Er experimentiert mit verschiedenen Waffen und Buffs, um Damage zu optimieren, bleibt aber in einigen Kämpfen erfolglos. Die Bosse zeichnen sich durch komplexe Angriffsmuster und hohe Schadensauswirkungen aus, was zu zahlreichen Toden führt.

Bewertung der DLC-Schwierigkeiten und Struktur

00:22:48

Der Streamer bewertet das DLC bis jetzt mit 10 von 10 und findet das Ambiente herausragend. Er erwähnt drei Pflichtbosse, von denen er bisher zwei besiegt hat. Kritikpunkte sind das umfangreiche Grinden für Steine und das Fehlen von Quests in seiner Spielpassage. Er kritisiert auch generell den Zustand von Multiplayer-Spielen, speziell Call of Duty, dessen Ranked-Modus er als wenig attraktiv ansieht. Er überlegt Buffs und Upgrades für seine Waffen, um den Schaden zu erhöhen.

Start des DLCs und erste Kämpfe

02:24:05

Der Streamer beginnt den DLC-Inhalt von Elden Ring und stößt sofort auf harte Herausforderungen. Bei seinem ersten Bosskampf erlebt er mehrere Tode, insbesondere durch einen unglücklichen Treffer von 'Durbel' und einen missglückten Ausweichmanöver bei den Messern. Er verliert dabei wertvolle Heilpotions und ärgert sich über das unfaire RNG-Verhalten des Bosses. Trotzdem zeigt er sich kämpferisch und versucht immer wieder, die Mechaniken zu meistern, auch wenn er manchmal überfordert wirkt.

Schwere Bosskämpfe und Frustration

02:41:15

Der Streamer kämpft sich durch mehrere schwere Bosskämpfe im DLC, die ihn regelmäßig das Leben kosten. Besonders frustrierend ist der '3er Angriff', dem er nichts entgegensetzen kann, da die Angriffe hintereinander und unvermeidbar folgen. Er吐槽 über die hohe Schwierigkeit und das harte Balancing des DLCs, im Vergleich zum Hauptspiel. Auch die Erkundung wird zur Herausforderung, da er gezwungen ist, jeden Winkel der Map abzuklappern, um wichtige Items zu finden, was er als ungelast empfindet.

Erkundung des DLC-Layouts

02:56:11

Während der Erkundung des DLCs stößt der Streamer auf ein komplexes Layout mit vielen Abzweigungen. Er versucht, verpasste Items zu finden, insbesondere Runen zum Leveln, und macht sich Sorgen, wichtige Orte oder Gnadenpunkte übersprungen zu haben. Das Spiel zwingt ihn dazu, systematisch vorzugehen, was seine anfängliche freie Erkundungsphilosophie einschränkt. Er diskutiert mit dem Chat über die räumliche Anordnung und die strategische Bedeutung verschiedener Wege.

Gameplay-Mechaniken und Diskussionen

03:51:21

Im weiteren Verlauf des Streams diskutiert der Streamer über verschiedene Gameplay-Mechaniken und das Design von Elden Ring. Er ärgert sich über bestimmte Design-Entscheidungen, wie das Fehlen von Gnadenpunkten und das erzwungene Grinden für Level-Up. Gleichzeitig lobt er bestimmte Waffen und Fähigkeiten, die sich besonders effektiv gegen Bosses zeigen. Er vergleicht das DLC mit anderen Spielen wie ARK und diskutiert über Motivation und Langzeitunterhaltung in Spielen.

Geheimnisse und versteckte Pfade

04:22:03

Der Streamer konzentriert sich auf das Finden von geheimen Inhalten und versteckten Pfaden im DLC. Er verbringt viel Zeit mit dem Versuch, tricky Jump'n'Run-Sequenzen zu meisten und schwer erreichbare Loot-Orte zu finden. Dabei stolpert er über ungewöhnliche Design-Entscheidungen und fragt sich, ob bestimmte Elemente absichtlich oder fehlerhaft implementiert sind. Sehr aufmerksam geht er seiner Umgebung nach, um keinen wichtigen Gegenstand oder Bereich zu verpassen.

Schwierige Plattforming-Challenges

04:35:59

Ein Großteil des Streams wird von frustrationserfüllten Plattforming-Szenarien dominiert. Der Streamer kämpft mit komplexen Sprüngen und Bewegungsabläufen, die er als unfair oder buggy empfindet. Besonders auffällig sind Air-Jumps, die sich nicht intuitiv anfühlen. Nach mehreren gescheiterten Versuchen gelingt es ihm dennoch, die Hindernisse zu überwinden, wobei er seine Enttäuschung über das Game Design nicht verhehlt.

Exploration und Jump'n'Run Teil

05:00:42

Nachdem der Streamer eine Gnade erkundet hat, geht er wieder zurück zum Jump'n'Run Teil. Er erwähnt, dass er etwas eintragen muss, bevor er weitermacht. Während des Spiels zeigt er Verwirrung über bestimmte Plattformen und Objekte, die manchmal erscheinen und manchmal verschwinden. Er stellt fest, dass er zu hoch springt und muss seine Position anpassen, um weiterzukommen.

PvE PvP Erfahrungen in Elden Ring

05:03:04

Der Streamer spricht über seine Erfahrungen mit PvP in Elden Ring. Er erwähnt, dass er einmal PvP ausprobiert hat, weil es Teil einer Quest war. Dabei traf er dreimal denselben Magier, der auf Distanz Angriffe spammt und dem er nicht nah genug kommen konnte. Er findet den PvP in Elden Ring zwar großartig, aber für ihn todlangweilig, da die Taktiken zu repetitiv sind.

Kampf gegen Mesmer

05:11:45

Der Streamer kämpft gegen einen Boss namens Mesmer. Er erkennt, dass es sich um Schwierigkeiten bei der Ausweichen der Angriffe handelt. Der Streamer muss das Timing der Angriffe genau treffen, um erfolgreich auszuweichen. Nach einiger Zeit gelingt es ihm, Mesmers erste Phase zu überwinden, was ihn zuversichtlich für die zweite Phase stimmt.

Zweite Phase des Bosskampfs

05:50:07

Nachdem Mesmer besiegt wurde, beginnt die zweite Phase, in der Mesmer sich in eine Schlange verwandelt. Der Streamer findet diese Phase überraschenderweise einfacher als die erste. Er kann sich von hinten an die Schlangle heranpirschen und sie angreifen. Nach erfolgreichem Kampf mit Mesmer bewundert der Streamer den Bosskampf und bezeichnet ihn als einen der besten im DLC.

Nach dem Bosskampf - Orientierung im Spiel

05:56:55

Nach dem Sieg über Mesmer ist der Streamer verwirrt über den weiteren Weg im Spiel. Er fragt den Chat, wie er nach oben kommt, um die Story fortzusetzen. Es gibt einige Diskussionen über die Karte und den richtigen Weg. Der Streamer möchte wissen, ob es noch mehr Bosse in der Nähe gibt und wie man diese findet.

Entdeckung verborgener Bereiche

06:12:02

Der Streamer findet einen verborgenen Eingang und betritt eine Ruinenstadt, die offenbar verlassen wurde. Er bemerkt ein Schild mit der Aufschrift 'Sie dürfen nicht, oh sie dürfen nicht'. Der Chat hilft ihm bei der Orientierung, und der Streamer findet eine neue Gnade. Er ist neugierig, was sich in dieser verborgenen Gegend befindet.

Technische Aspekte und Gameplay-Erlebnis

06:21:44

Der Streamer spricht über die Einstellungen seines PS5-Controllers und die Verwendung von Paddles. Er erwähnt, dass er die Helligkeit im Spiel erhöht hat, da es ihm zu dunkel erschien. Nach einigen Verwirrungen über die Richtung im Spiel, findet der Streamer schließlich den richtigen Weg und trifft auf einen neuen Boss.

Ergebnisse der optionalen Bosskämpfe

06:51:02

Nachdem der Streamer verschiedene optionale Bosse bekämpft hat, ist er frustriert, weil einige der Bosse nicht so herausfordernd waren, wie vom versprochen. Er vergisst oft, Blutschaden anzuwenden, was den Kampf erschwert. Trotzdem erhält er gute Belohnungen, aber er ist enttäuscht, dass die Bosse nicht so spannend waren, wie erwartet.