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Meta-Waffen getestet, Payday 3 gespielt und viel GTA 6 geplant
Ein Dienstag wurde mit Warzone-Meta-Tests eröffnet, bevor gegen 15 Uhr ein Payday-3-Block mit dem Anniversary-Update folgte. Dazwischen wurden GTA-6-Pläne geschmiedet: Off-Days, YouTube-Uploads, ein Neuseeland-Account für den früheren Start und Shortform-Projekte. Zwischendurch wurde der Chat ermahnt, Cheater in Lobbys beklagt und kuriose Casino-Ideen verhandelt.
Begrüßung und Rückblick auf das Red-Bull-Fotoshooting
00:02:03Der Stream beginnt an einem Dienstag mit einer Begrüßung der Zuschauer und der Erklärung, warum am Vortag nicht gestreamt wurde. Grund war ein mehrstündiges Red-Bull-Fotoshooting, das bis in den Nachmittag ging und bei dem teilweise bei eisigen Temperaturen nur im T-Shirt und einer Weste fotografiert wurde. Die Bilder sollen noch in dieser Woche eintreffen und künftig als professionelles Profilbild das bisherige Logo ersetzen, womit nach Jahren der Streamer-Karriere erstmals ein Gesichtsbild Verwendung findet.
Eindrücke zu Rob Run und Ankündigung einer GTA-Online-Runde
00:04:35Ein Zuschauer bringt das Early-Access-Spiel Rob Run ins Gespräch, dessen Trailer zwar ordentlich aussieht, ingame aber trashig wirken dürfte; das Konzept als brutales Verbrecher-Sandbox-Spiel mit tausenden Spielern wird zwiespältig aufgenommen. Anschließend kündigt der Streamer eine gemeinsame Runde in GTA Online am Wochenende an, die er als sehr geil und "huge" einschätzt. Als maximale Gruppengröße werden drei Spieler genannt, zusätzlich soll es Clans geben, was das Vorhaben zusätzlich reizvoll macht.
Off-Days, Shortform-Projekte und Pläne bis GTA 6
00:06:56Im Hinblick auf GTA 6 wird angekündigt, vorab mehrere Off-Days einzulegen und nicht täglich zu streamen, um Energie zu sparen. Bis dahin sollen Shortform-Projekte fertiggestellt werden, darunter das "Mond".-Video, das noch am selben Tag abgeschlossen wird, sowie das aufwendig zu schneidende Kartoffelprojekt in den Folgetagen. Ab dem GTA-6-Release ist dann tägliches Streaming geplant, inklusive eines 24-Stunden-Streams, und die Freundin werde in dieser Zeit vermutlich einiges aushalten müssen.
Technikhilfe zu Warzone-FPS und Gerüchte zur GTA-6-Story
00:09:12Ein Zuschauer meldet massive FPS-Einbrüche im neuen Warzone trotz korrekter Einstellungen; als Lösungsansatz wird ein Problem mit AMD-Grafikkartentreibern genannt, weshalb ein älterer oder alternativ ein neuerer Treiber ausprobiert werden sollte. Zudem wird ein TikTok-Gerücht aufgegriffen, laut dem die GTA-6-Story kooperativ spielbar sein soll, was jedoch stark angezweifelt wird, da die Story vermutlich nur solo funktioniert. Die Vorstellung einer Coop-Story mit verteilten Rollen wird humorvoll als Traumvision ausgemalt.
Cap-Diskussion und YouTube-Uploadpläne für GTA 6
00:11:00Auf die Frage nach der Red-Bull-Cap erklärt der Streamer, dass tägliches Cap-Tragen schlecht für die Geheimratsecken sei und diese deshalb nicht jeden Tag im Stream getragen werde. Für die Zeit nach dem GTA-6-Release ist geplant, sämtliche Streams ungeschnitten als Let's Plays auf YouTube hochzuladen. Dafür sollen regelmäßig Aufnahmen von ein bis eineinhalb Stunden gemacht, mit kurzen Pausen unterbrochen und anschließend direkt hochgeladen werden, sodass täglich mehrere Stunden Content auf dem Zweitkanal erscheinen.
Erwartungen an Umfang und PC-Release von GTA 6
00:12:56Zur Diskussion steht der Umfang von GTA 6: Die Hauptstory soll rund 80 bis 90 Stunden dauern, während vollständiges Maxen mit rund 400 Stunden veranschlagt wird. Beim eigenen Durchspielen wird bewusst entschleunigt vorgegangen, um das Spiel zu genießen, wodurch für die Mainstory über 100 Stunden erwartet werden. Zudem wird spekuliert, dass der PC-Release durch die Möglichkeit, die PS5-Version am PC laufen zu lassen, nach vorne gezogen wurde und nun zwischen Januar und März erscheinen könnte, um Cracking zu verhindern.
Details zum Red-Bull-Fotoshooting in Wien
00:15:13Das Fotoshooting wird ausführlicher geschildert: Zunächst entstanden im Studio Porträtaufnahmen mit Kappe und Shirt, danach folgten Außenaufnahmen bei drei Grad und windigem Wetter mitten in Wien, teilweise ohne Jacke. Die Bilder werden als sehr gelungen beschrieben und sollen in dieser Woche final eintreffen, dann als Profilbild auf allen Kanälen dienen und von einem Instagram-Post begleitet werden. Wegen der Erschöpfung nach dem langen Dreh wurde am Vortag nicht gestreamt, stattdessen wurde früh geschlafen.
Skepsis gegenüber GTA-6-Online-Patenten
00:16:38Zu möglichen GTA-6-Online-Features kursieren Patentanmeldungen von Rockstar, etwa für einen Wechsel zwischen Story und Online ohne Ladebildschirm. Diese werden als wenig aussagekräftig eingeschätzt, da Spielefirmen routinemäßig Patente für potenzielle Ideen anmelden, die nie umgesetzt werden. Bis zu einer offiziellen Ankündigung von Rockstar zu einem konkreten Termin für den Online-Modus sollten solche Hinweise daher nicht überbewertet werden, zumal einige Patente auch den bestehenden GTA-Online-Modus betreffen könnten.
Streamplan für den Tag: Warzone-Meta und Payday-3-Sponsorstream
00:18:05Für den Streamtag ist zunächst Warzone geplant, um vermeintlich meta-starke Waffen auszuprobieren, wobei Vorschläge aus dem Chat ausdrücklich willkommen sind. Gegen 15 bis 15:30 Uhr folgt ein etwa zweistündiger Sponsorstream zu Payday 3, in dem das große Anniversary-Update begutachtet wird. Der Streamer blickt mit Vorfreude auf das Spiel zurück, da Payday 2 früher rund 53 Stunden lang ausschließlich solo gespielt wurde, was als Highlight der damaligen Gaming-Zeit gilt.
Steuererklärung, Küchen-Inspo und erste Warzone-Runde
00:21:16Wiederholt thematisiert wird die aufgeschobene Steuererklärung, die zeitnah erledigt werden muss. Eine alte Chat-Interaktion wird aufgegriffen, bei der Zuschauer Bilder ihrer Küchen geschickt hatten, um Inspiration für eine neue Küche zu sammeln. Außerdem wird das aktuelle Warzone mit Maus und Tastatur als eines der schlechtesten in dieser Hinsicht bezeichnet, während man mit der persönlichen Präferenz hadert. Die ersten Warm-up-Runden laufen, begleitet von Kommentaren zur Lautstärke des Spiels.
Neue Red-Bull-Bilder, Adventskalender und Event-Ideen
00:23:55Die frisch erhaltenen Fotoshooting-Bilder werden als "crazy" bezeichnet, dürfen aber vor der finalen Bearbeitung noch nicht gezeigt werden; die Veröffentlichung erfolgt parallel mit Red Bull. Nebenbei wird ein eigener Red-Bull-Adventskalender erwähnt, der noch im Stream vorgestellt werden soll. Ein Zuschauer bringt ein Event mit dem Energiegetränke-Partner ins Spiel, das grundsätzlich als interessant, aber in Form eines Warzone-Events heutzutage als schwierig eingestuft wird, da das Spiel dafür nicht mehr den passenden Hype habe.
Event-Location in Wien und Einschätzung zu Warzone
00:29:24Als Alternative zu einem reinen Online-Event werden Locations in Wien angedacht, in denen man Zuschauer einladen und ein Warzone-Turnier veranstalten könnte. Selbstkritisch wird angemerkt, dass sich in Call of Duty aktuell "washed" gefühlt werde, da das Spiel nur bei mehreren aktiven Stunden pro Woche gut funktioniere. Der Titel wird als Spiel eingeordnet, in dem man ohne konstante Übung schnell an Peak-Leistung verliert, was die Lust auf längere Sessions zusätzlich dämpft.
GTA-Reactions und Lobby-Erfahrungen voller starker Gegner
00:35:28In der To-Do-Liste steht, in der Woche vor GTA 6 jeden Tag eine GTA-5-Reaction hochzuladen, um den Kanal entsprechend zu bespielen. Parallel wird über die aktuellen Warzone-Lobbys geklagt, die voller sehr starker Spieler seien, was Frust erzeugt und den Spaß deutlich mindert. Das Stimmungsbild zum Spiel wird als historisch schlecht beschrieben, da trotz eines komplett neuen Warzone das Interesse und die Begeisterung vieler Spieler so niedrig wie nie zuvor ausfallen.
Cheater-Erfahrungen und Definition von To-Boxing
00:47:57Zur Sprache kommen Cheater im neuen Warzone, wobei berichtet wird, an mehreren Spieltagen durch Cheater eliminiert worden zu sein; da aktuell kein Rank-Modus existiere, verteilten sich die Cheater verstärkt auf die öffentlichen Lobbys. Ausführlich erklärt wird das sogenannte To-Boxing: Dabei wird der Hauptaccount gezielt mit einem zweiten Account mit sehr schlechter KD in dieselbe Lobby gebracht, um deutlich leichtere Gegner zu bekommen. Als Steigerung gelten Free-Boxing und Vor-Boxing mit mehreren Bot-Accounts, was einzelne Streamer offenbar praktizieren.
Red-Bull-Partnerkleidung und Alltagsfragen aus dem Chat
00:53:16Die offiziellen Red-Bull-Cappies sind ausschließlich Partnern vorbehalten und nicht im Handel erhältlich, lediglich Merch von Red Bull Racing oder ähnlichen Marken kann regulär bestellt werden. Ausführlich beantwortet wird außerdem eine Frage zur Gym-Tasche: Darin befinden sich nur Handtuch, Zughilfen und Getränk, die Sportkleidung wandert direkt in die Wäsche. Abschließend folgt eine humorvolle Diskussion darüber, wie lange Handtücher und Unterhosen im Sportkontext verwendet werden können.
Frust über Warzone und Moderation des Chats
00:57:46Nach rund 40 Minuten Warzone ist die Motivation bereits wieder auf einem Tiefpunkt, während andere Streamer das Spiel weiterhin täglich spielen. Ein Zuschauer wurde mehrfach wegen des Wortes "Loot" automatisch vom Bot getimeoutet und reagierte mit Beschwerden, was zu einer grundsätzlichen Ermahnung führt, das eigene Verhalten zu reflektieren. Zusätzlich wird der Hype um das aktuelle Call of Duty als historisch niedrig eingestuft, das Spiel gelte in diesem Jahr als tot, was unter anderem mit der Vorfreude auf GTA 6 begründet wird.
Langeweile im Gameplay und Erfolge mit dem Zweitkanal
01:05:36Warzone wird erneut als reine Überbrückung bis GTA 6 bezeichnet, da das Gameplay trotz guter Ansätze nichts Besonderes mehr biete. Ein Zuschauer erzählt, wegen der Videos mit dem Storch-Hunter-Simulator angefangen zu haben, dessen erster Teil rund 27.000 Aufrufe erreicht hat. Die vergangenen zwei Monate werden als die erfolgreichsten auf dem Zweitkanal beschrieben, unter anderem dank der Simulator- und Mond-Videos mit jeweils rund 50.000 Aufrufen, ganz ohne Warzone-Content.
CPM-Erklärung und Ankündigung des Payday-3-Streams
01:09:48Der Begriff CPM wird als Wert pro 1000 Aufrufe erklärt, den ein Video durch Werbeeinnahmen erzielt, und im Zusammenhang mit der guten Entwicklung des Kanals eingeordnet. Mehrfach wird auf den anstehenden Payday-3-Stream um 15 Uhr hingewiesen und die Erinnerung an frühere Payday-2-Zeiten geweckt, in denen das Game solo gespielt wurde. Für den Sponsorstream wird erläutert, dass Payday als Koop-Heist-Shooter sowohl leise mit Schalldämpfern als auch laut mit schwerer Ausrüstung spielbar ist und die Wahl der Taktik den Reiz ausmacht.
PS5-Streaming über Capture Card und Neuseeland-Trick
01:16:46Offen ist noch, wie sich die PS5 für Streaming anbinden lässt; laut Einschätzung eines Zuschauers genügt einfaches Anstecken per HDMI an die vorhandene AVerMedia-Capture-Card, was aber noch geprüft werden muss. Zusätzlich plant der Streamer, einen neuseeländischen PSN-Account zu erstellen, um GTA 6 rund elf bis zwölf Stunden früher spielen zu können, wozu neuseeländische PSN-Karten über Key-Shops besorgt werden sollen. Ein Hinweis aus dem Chat, der Spielstand gehe beim Regionswechsel verloren, wird hinterfragt, da die Quelle unklar sei.
Business-Argument für frühe Releases und Speichern von Anleitungen
01:26:59Die Motivation für den Neuseeland-Trick wird mit dem Businessgedanken begründet: Wer als Streamer nicht mindestens mit der Konkurrenz gleichzieht, verliert Zuschauer und Klicks. Mehrere Zuschauer schicken Links zu Anleitungen für frühen Zugang und den neuseeländischen Account, die direkt für die To-Do-Liste gespeichert und nach dem Stream angesehen werden. Die Links werden als hilfreich gelobt, zugleich aber darauf hingewiesen, dass das Posten solcher Links Timeouts nach sich ziehen kann.
Sättigung durch jahrelanges Warzone-Spiel
01:33:12Warzone wird als Spiel beschrieben, das nach fast sieben Jahren immer noch dasselbe sei und deshalb langweile; die Kritik richtet sich nicht gegen einzelne seasons oder Fear-Updates, sondern gegen das grundsätzlich gleichbleibende Spielprinzip. Gegenstimmen aus dem Chat, die Spaß am Spiel haben, werden akzeptiert, jedoch mit der Bitte verbunden, die eigene Meinung nicht ständig zu hinterfragen. Als Lösung werden Pausen genannt: Nach einem halben Jahr Abstinenz, etwa zugunsten von Arc Raiders, kam die Lust zeitweise zurück, bis erneut eine Übersättigung eintrat.
Steuern, Eigenwerbung und Vorbereitung auf Payday
01:40:32Die verbleibende Stunde bis zum Payday-Stream wird angekündigt und die Möglichkeit erwogen, früher in das Spiel zu wechseln, um danach noch Zeit für die Steuererklärung zu haben. Das private Wohnen in Wien wird bestätigt, und die Sprache kommt auf Onlyfans und scherzhaft auf Fußcontent, was als zukünftiges Nebenprojekt ins Spiel gebracht wird. Ebenfalls im Gespräch ist ein Besuch im GTA-6-Strip-Club-Achievement, das als leichtes Erfolgserlebnis in den ersten Minuten geplant ist.
Nintendo-Switch-Kritik und Arc-Raiders-Bilanz
01:50:07Die Veröffentlichung neuer Spiele ausschließlich für die Switch 2 wird als fragwürdig bezeichnet, da die erste Switch trotz ihres Alters noch nicht so lange auf dem Markt sei. Zu Arc Raiders wird erklärt, dass das Lager für eine mögliche Rückkehr erhalten bleiben soll, nachdem einmal gemachte Fehler mit leerem Lager vermieden werden sollen. Die Entwickler hätten eingeräumt, den Hype nicht mitgenommen zu haben, seien mit der aktuellen Spielerzahl aber zufrieden; für den Streamer hat der Titel nach anfänglicher Begeisterung stark an Reiz verloren.
Gym, GTA-6-Alltag und Abschied vom Warzone-Abend
01:55:22Das Spiel wird mit einer 7 von 10, die aktuelle Lust dagegen mit 1 von 10 bewertet, entsprechend fällt die Motivation aus. Im Gym wird weiterhin drei- bis viermal pro Woche trainiert, was sich mit dem GTA-6-Release ändern dürfte, da dann eine Woche lang bewusst ein Deload eingelegt wird. Eine Frage nach einem "Vertrag" mit der Freundin wird damit beantwortet, dass das lange Spielen und Streamen zu GTA 6 schlicht der Job sei und keiner zusätzlichen Absprache bedürfe; anschließend werden die letzten Warzone-Runden gespielt.
Ausrüstungsempfehlungen und Vorbereitung des Payday-Streams
02:02:35Beim Thema Streaming-Ausrüstung fällt die Empfehlung klar zugunsten von AVerMedia aus: Elgato-Produkte außer dem Stream Deck werden als unzureichend bewertet, insbesondere Fußpedale und Capture Cards. Genutzt wird den Angaben zufolge eine weiße AVerMedia Live Gamer Ultra als externe Box, die per HDMI angeschlossen wird und eine einfache Lösung für Konsolen-Streaming bietet. Zusätzlich wird das Ende des Warzone-Blocks eingeläutet, bevor die Aufmerksamkeit auf das ebenfalls als langweilig eingestufte Spiel und die anstehende Payday-Session gelenkt wird.
Scherzhafte Verhandlungen über Casino-Streams
02:08:09Aus einer hypothetischen Frage zu einem Casino-Stream für fünf Millionen Euro entwickelt sich eine humorvolle Diskussion darüber, ob man sich dafür "verkaufen" würde. Die Position ist, dass nahezu jeder Mensch für den richtigen Preis käuflich sei, auch wenn dies zunächst anders behauptet werde. Im weiteren Verlauf wird das Verhandlungsangebot scherzhaft auf 1,5 Millionen heruntergehandelt, was als absurd komisches Verhandeln bezeichnet und mit Verweisen auf Anwalt und festen Deal begleitet wird.
Matchmaking-Kritik und letzte Warzone-Runden
02:32:29Als Hauptproblem des Spiels gilt das Skill-Based Matchmaking, das in Kombination mit den schlechten Lobbys und dem Wegfall schwächerer Spieler zu extrem anspruchsvollen Runden führe. Ranked wird als teilweise einfacher eingeschätzt als Public, weil die schwächeren Spieler in den eigenen Lobbys fehlen und das Verhältnis dadurch verzerrt werde. In den letzten Runden werden noch starke Ergebnisse erzielt, unter anderem eine Runde mit 37 Kills, die als erste größere 30er-Runde im neuen Warzone gefeiert wird.
Red-Bull-Aktionen als Vorbild für eigene Ideen
02:44:00Inspiriert von einer Red-Bull-Aktion, bei der Personen durch einen Schornstein katapultiert wurden, wird die Bereitschaft betont, als Red-Bull-Partner auch verrückte Gaming-Ideen umzusetzen. Vorschläge aus dem Chat sind ausdrücklich erwünscht, egal ob dumm oder übertrieben, da der Partner laut eigener Aussage nahezu alles realisieren kann. Als Beispiele werden Fortnite-Sessions mit zunehmender Distanz zum Setup oder kopfüber ausgetragene Duelle genannt, die zeigen, wie weit die Ideen gehen dürfen; Kontaktaufnahme erfolgt über Instagram-DMs.
Start des Payday-3-Blocks mit Erklärung des Spielprinzips
02:53:57Zum Abschluss des Streams wird Payday 3 vorgestellt, begleitet von Erinnerungen an 53 Spielstunden im Vorgänger vor rund neun Jahren. Das Spiel wird als Koop-Heist-Shooter beschrieben, in dem Banken und ähnliche Ziele ausgeraubt werden und der Zugang entweder leise mit Schalldämpfern oder laut mit schwerer Bewaffnung erfolgt. Über einen Link können Interessierte das Spiel abchecken, wobei auf das große Anniversary-Update vom 22. September mit kostenlosen Inhalten wie Shooting Range, überarbeitetem Kampagnenmodus und besseren KI-Gegnern hingewiesen wird.
Einstellungen, Tutorial und erste Schritte als Bankräuber
02:56:47Nach dem Anpassen von Sichtfeld, Mausempfindlichkeit, Vibration und Tastenbelegung startet das Tutorial, in dem die verschiedenen Sicherheitsbereiche erklärt werden: öffentliche Zonen, private Bereiche mit Eskortierung und gesicherte rote Bereiche, in denen Wachen Alarm auslösen. Gezeigt wird der Umgang mit Ablenkungen, Kameras, Maskierung, Geiselnahme und dem Fesseln von Zivilisten, wobei die stillen Mechaniken im Vordergrund stehen. Der Streamer lobt die vielen neuen Features im Vergleich zu Payday 2 und stellt fest, dass das Spiel deutlich mehr Tiefe bietet als erwartet.
Tresoröffnung, Verhandlungssystem und Kampf-Auftakt
03:09:10Beim Öffnen des Tresors wird der Drehmechanismus mit Vibration erklärt, während parallel ein Code über einen zu hackenden Computer gefunden werden muss. Als Neuerung wird das Verhandlungssystem hervorgehoben, bei dem vor dem ersten Angriff gefesselte Geiseln gegen zusätzliche Zeit eingetauscht werden können, was es in Payday 2 in dieser Form nicht gab. Nach dem Alarm entwickelt sich ein intensiver Kampf, in dem der Streamer mit Minigun und Overkill-Waffen gegen Polizeiwellen vorgeht und sich über die eigene Standhaftigkeit wundert.
Wechsel in die überarbeitete Kampagne und erster Heist
03:15:36Nach dem Tutorial wird der erste echte Heist gestartet, wobei die komplett überarbeitete Kampagne gewählt wird, die in der Story rund um die "Familienbande" drei Heists umfasst. Der Schwierigkeitsgrad wird zunächst auf normal gestellt und die Lobby auf Einladung beschränkt, um allein mit Bots zu spielen, auch wenn das Spiel im Team mehr Spaß machen dürfte. Die Story spielt vollständig in New York, und der Plan ist, die erste Mission möglichst leise und ohne Waffengewalt durchzuführen, um den Stealth-Ansatz auszuprobieren.
Erster Stealth-Versuch in der Secure Capital Bank
03:18:47Im ersten Heist wird versucht, Wachen zu fesseln, Kameras zu hacken und die Stromzufuhr zur Schleuse zu trennen, während Bots als Teammitglieder mitlaufen. Der Versuch scheitert früh, weil eine Wache ein verdächtiges Objekt entdeckt und Alarm schlägt, woraufhin der Kampf mit Bots und Polizei beginnt. Das Fazit fällt gemischt aus: Die Atmosphäre und Mechaniken überzeugen, jedoch ist der Ablauf chaotisch, und es bleibt der Wunsch, mindestens einen Heist vollständig leise abzuschließen.
Abschluss des ersten Heists und Loot-Verwertung
03:30:13Der erste Heist wird mit rund 162.000 Dollar abgeschlossen, wobei einzelne Beuteeinheiten und der Umgang mit Geld thematisiert werden. Nebenbei werden Lieblingssüßigkeiten und der Verbleib des erbeuteten Geldes diskutiert, wobei unklar bleibt, ob und wie sich das Geld später verwerten lässt. Der nächste Heist wird direkt auf dem höheren Schwierigkeitsgrad "schwer" gestartet, um den Anspruch zu erhöhen und die neuen Mechaniken weiter zu testen.
Überlegungen zum Skilltree und Start des zweiten Heists
03:36:09Nach dem ersten Erfolg wird überlegt, den Skilltree zu erkunden, und der zweite Heist beginnt in einem anderen Bereich, in dem unter anderem ein Code für einen Safe gefunden werden muss. Der Streamer betont die guten FPS auf Ultra-Einstellungen, während er sich bemüht, die Wachen nicht zu alarmieren und Zugangskarten sowie Codes zu beschaffen. Die Kommunikation mit den Bot-Teammitgliedern gestaltet sich schwierig, da diese erst reagieren, wenn ihnen konkrete Anweisungen gegeben werden.
Code-Knobelei und hektischer Kampf im zweiten Heist
03:49:52Der Code für den Tresor wird nach einigem Hin und Her mit 3697 richtig eingegeben, was als Teamerfolg mit dem Chat gefeiert wird. Anschließend eskaliert die Situation: Ein Juggernaut taucht auf, Drohnen greifen ein und die Teamkollegen agieren wenig hilfreich, sodass die Lage zunehmend chaotisch wird. Der Streamer versucht, die Beute zu sichern und sich zu heilen, während er die eigene Leistung und die der Bots kritisch reflektiert.
Schwierigkeitsgrad, Waffenkauf und Jagd nach der roten Karte
04:05:29Beim dritten Heist wird der Schwierigkeitsgrad auf "sehr schwer" erhöht und die Waffenausstattung im Händler-Menü angepasst, wobei unter anderem eine AK und Visiere gekauft werden. Im Spiel wird versucht, die rote Schlüsselkarte zu finden, während die Teamkollegen kaum unterstützen und die Zeit knapp wird. Die Lage spitzt sich zu, als Munition und Heilungsmöglichkeiten ausgehen und die Beute nicht vollständig gesichert werden kann, was den Streamer mehrfach an den Rand der Aufgabe bringt.
Letzter Versuch, Stealth und das Ende des Payday-Blocks
04:37:26Nach mehreren gescheiterten Anläufen wird ein letzter Versuch unternommen, den Heist leise abzuschließen, wobei inzwischen bekannt ist, wo sich die rote Karte befindet und wie der Ablauf funktioniert. Trotz besserer Vorbereitung scheitert der Versuch, und der Streamer nimmt es mit Humor, verweist auf die fehlenden kooperativen Teammates und kündigt an, am Wochenende mit echten Mitspielern erneut einzusteigen. Der Payday-3-Block wird als unterhaltsam und gelungen bilanziert, wobei die Zuschauer über den Link das Spiel abchecken können.
Fazit zum Payday-Stream und Ausblick auf den nächsten Tag
05:00:30Der Payday-Block wird mit einer positiven Zusammenfassung beendet: Das Spiel habe Spaß gemacht und die Lust auf mehr geweckt, besonders im Team mit echten Mitspielern. Für das Wochenende ist eine weitere Session geplant, zu der auch Zuschauer mit Payday 3 eingeladen sind, sofern sie mitspielen möchten. Der Stream endet mit dem Hinweis, dass am nächsten Tag um 12 Uhr wieder gestreamt wird, und dem Verweis auf die noch zu erledigende Steuererklärung, bevor sich mit einem Dank an die Zuschauer verabschiedet wird.