DAS SPIEL DES JAHRES GEGNER TROLLEN MIT @proersiin Prep
ARC Raiders: Team meistert Herausforderungen und plant strategische Rache
Die Spieler kämpfen sich durch ARC Raiders, wobei sie sich mit Ausrüstungsengpässen und aggressiven Gegnern auseinandersetzen müssen. Nach mehreren unglücklichen Niederlagen, die zum Verlust der gesamten Ausrüstung führen, beschließen sie, ihre Strategie zu ändern und aggressiver vorzugehen. Sie schmieden Rachepläne und konzentrieren sich auf das Sammeln von Ressourcen und das Upgraden ihrer Basis, um für zukünftige Herausforderungen besser gerüstet zu sein. Die Suche nach spezifischen Questgegenständen und die Kooperation mit anderen Spielern stehen im Vordergrund, während sie sich auf intensive Gefechte vorbereiten und sich an die dynamische Spielwelt anpassen.
Stream-Start und erste Spielrunde
00:02:03Der Stream beginnt an einem Donnerstag mit einer Entschuldigung für die Verspätung, da vorab noch ein Placement neu aufgenommen werden musste. Es wird eine kurze Begrüßungsrunde mit den Zuschauern gemacht, bevor der Streamer und Erzin gemeinsam in das Spiel 'Arc Raiders' einsteigen. Die erste Diskussion dreht sich um die Helligkeitseinstellungen im Spiel, da viele Maps sehr dunkel sind. Es wird besprochen, wie man mithilfe der Nvidia-Systemsteuerung die Gamma-Werte anpassen kann, um das Spiel heller zu gestalten. Diese Anpassung wirkt sich jedoch nicht nur auf das Spiel, sondern auf den gesamten Desktop aus, was bedeutet, dass die Einstellungen bei Bedarf wieder zurückgesetzt werden müssen. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob AMD-Grafikkarten ähnliche Funktionen bieten, was jedoch nicht beantwortet werden kann. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit einer veralteten Spielversion und einem notwendigen Update starten die beiden ihre erste Runde.
Spielmechaniken und geplanter Content
00:09:38Die Spieler diskutieren über ihre Ausrüstung und den aktuellen Fortschritt im Spiel. Es wird erwähnt, dass einer der Spieler 'Brokey' ist und kaum Ausrüstung besitzt, obwohl er bereits 13 Spielstunden investiert hat. Ein kurzer Rückblick auf eine Off-Stream-Session offenbart, dass einer der Spieler bereits mehrere seltene Gegenstände gefunden hat, was beim anderen Spieler Neid hervorruft. Die Unterhaltung wechselt zu Vergleichen mit Call of Duty und den dortigen Änderungen, wie der winterlichen Gestaltung von Rebirth Island in Season 2 und der Einführung von Open Matchmaking in Warzone, was als sehr positive Entwicklung angesehen wird. Auch die Erhöhung der Spielerzahl auf Havens Hollow von 44 auf 52 wird positiv aufgenommen. Die Spieler werden in eine Party eingeladen und entscheiden sich für die Karte 'Blaustor' bei Tag, um Zitronen zu sammeln, die für den Fortschritt im Spiel wichtig sind.
Interaktionen mit Gegnern und zukünftige Updates
00:18:04Während des Spiels kommt es zu einer humorvollen Diskussion über die Interaktion mit türkischen Spielern und die Strategie, diese anzuschießen, falls sie sich als Türken zu erkennen geben. Dies ist offensichtlich ein Scherz und keine ernst gemeinte Anweisung. Es wird über die Gerüchte gesprochen, dass die Entwickler von 'Arc Raiders' bereits Content für die nächsten 10 Jahre geplant haben, was die Spieler überrascht und beeindruckt, da sie es kaum glauben können, dass ein Spiel so 'perfekt' sein könnte. Es wird über verschiedene Arten von Content spekuliert, wie Belohnungen, neue Maps und Bossgegner wie die 'Queen' und noch 'viel krassere' Kreaturen. Die Spieler treffen auf andere Spieler und versuchen, mit ihnen zu kommunizieren, indem sie nach ihrer Herkunft fragen und sich über Kroatien unterhalten. Dies führt zu einer positiven Interaktion, da die anderen Spieler Deutsch sprechen können, was die Stimmung auflockert.
Looting, Upgrade-System und Season-Reset
00:31:17Nach einer chaotischen Runde, in der die Spieler mehrere Gegner eliminiert haben, aber selbst fast gestorben wären, wird über die Sinnhaftigkeit des Lootings auf der aktuellen Karte gesprochen. Es wird festgestellt, dass der Loot auf dieser Map eher 'Arsch' ist und es sich nicht lohnt, hier zu töten, insbesondere wenn man nur ein 'Gratis Loadout' hat. Die Spieler diskutieren über das Upgrade-System für ihre Basis und ihre Ausrüstung. Es wird erwähnt, dass man 'Oliven' und 'Zitronen' für das Upgrade des 'Hühnchens' benötigt. Die Frage nach einem möglichen Ende des Spiels wird aufgeworfen, wobei angenommen wird, dass es aufgrund der vielen geplanten Updates und besiegbarer Dinge kein wirkliches Ende gibt. Ein großes Update wird für Dezember erwartet. Es wird auch über die Skill-Tree-Entscheidungen diskutiert, wobei 'Überleben' und der 'Werkzeug-Schraubenschlüssel' als wichtige Upgrades genannt werden, um mehr Gewicht tragen und Gegenstände herstellen zu können.
Diskussion über Season-Reset und Spielstrategien
00:48:26Die Spieler erfahren, dass das maximale Level 75 beträgt und es wahrscheinlich im Dezember einen Reset geben wird, bei dem das Level zurückgesetzt wird. Es besteht Unsicherheit darüber, ob auch freigeschaltete Inhalte und Blueprints verloren gehen, was zu Frustration führt, da der bisherige Fortschritt dann 'full useless' wäre. Es wird besprochen, dass man ab Level 20 ein 'Prestige' drücken kann. In der nächsten Runde kommt es zu einer unerwarteten Begegnung mit Gegnern direkt nach dem Spawn. Die Spieler versuchen, freundlich zu sein, werden aber angeschossen. Glücklicherweise werden sie von anderen Spielern gerettet, die die Angreifer eliminieren. Dies führt zu einer Diskussion über die 'God's Plan'-Momente im Spiel und die Bedeutung von freundlichen Interaktionen. Es wird festgestellt, dass das Spiel sehr 'random' ist und die meisten Spieler korrekt sind, aber man immer auf unfreundliche Spieler vorbereitet sein muss.
Inventarprobleme und Farmstrategien
01:05:17Nach einer weiteren actionreichen Runde, in der die Spieler gegen einen starken Roboter kämpfen und fast sterben, wird das Problem des begrenzten Inventarplatzes thematisiert. Es wird festgestellt, dass der Loot auf der aktuellen Map zwar 'krank' ist, aber man oft keinen Platz hat, um alles mitzunehmen. Es wird vorgeschlagen, 'Dier-Sachen' zu looten und zu verkaufen, um das Lager zu verbessern. Die Spieler suchen nach einer Möglichkeit, die gesammelten Gegenstände zu verkaufen und finden die Kategorie 'Verschiedenes'. Es wird festgestellt, dass 'Sargut' bei 'Celeste' verkauft werden kann, um andere Gegenstände zu kaufen, jedoch nicht direkt Heilgegenstände. Es wird überlegt, ob es sinnvoll ist, mit einem 'Gratis Loadout' schnell in die Map rein- und rauszugehen, um zu farmen. Diese Strategie wird als sinnvoll erachtet, da man so weniger zu verlieren hat und die Spieler auf dieser Map oft zu sehr mit sich selbst beschäftigt sind, um andere anzugreifen. Die Spieler entscheiden sich, in der nächsten Runde wieder mit einem Gratis Loadout zu starten, um entspannter farmen zu können.
Lagerverwaltung und Verkauf von Gegenständen
01:10:14Die Spieler diskutieren über die effizienteste Methode zur Verwaltung ihres Lagers, insbesondere über das Verkaufen oder Recyceln von Gegenständen. Es wird eine Webseite verwendet, die anzeigt, welche Gegenstände verkauft oder recycelt werden können, wobei die alphabetische Sortierung auf Deutsch bevorzugt wird, um Übersetzungsaufwand zu vermeiden. Der Fokus liegt darauf, Platz im Lager zu schaffen und gleichzeitig Geld zu verdienen. Es wird festgestellt, dass viele scheinbar unwichtige Gegenstände wie Fernbedienungen oder Fahrradpumpen verkauft werden können, während andere, wie Bio-Scanner, als wichtig erachtet und behalten werden sollten. Die Spieler sind überrascht, wie viel Geld einige der Gegenstände einbringen können, obwohl sie befürchten, möglicherweise Fehler beim Verkauf zu machen. Die Diskussion dreht sich auch um die Frage, ob es sinnvoll ist, alles sofort zu verkaufen oder nur Gegenstände, die nicht für Quests oder Crafting benötigt werden.
Quest-Fortschritt und Kartenauswahl
01:19:50Die Spieler konzentrieren sich auf den Fortschritt ihrer Quests, insbesondere auf die Verbesserung des 'Huhns' und das Sammeln spezifischer Gegenstände wie Kaktusfeigen und Oliven. Sie nutzen eine Webseite, um die Standorte der benötigten Gegenstände zu identifizieren. Die Wahl fällt auf die 'Blue Gate'-Karte, da dort sowohl Oliven als auch ein Felddepot für eine Quest zu finden sind. Es wird auch besprochen, dass das Huhn eine wichtige Rolle spielt und weiter verbessert werden sollte. Die Spieler sind entschlossen, die Quests gemeinsam zu erledigen und die Karte effizient zu erkunden, um alle benötigten Ressourcen zu sammeln. Die Kooperation und die gemeinsame Nutzung von Informationen sind dabei entscheidend für den Erfolg.
Partnerschaften und Monetarisierung im Streaming
01:22:44Es wird über mögliche Partnerschaften im Streaming-Bereich gesprochen, wobei der Wunsch nach Kooperationen mit Spielen geäußert wird, die den Streamern wirklich gefallen, im Gegensatz zu generischen Mobile-Games wie 'Raid Shadow Legends'. Es wird betont, dass es wichtig ist, transparent mit der Community umzugehen, wenn man solche Deals eingeht, und offen zu kommunizieren, dass es sich um eine Einnahmequelle handelt, anstatt das Spiel als herausragend darzustellen. Die Spieler reflektieren über die unterschiedlichen Vergütungsmodelle bei solchen Partnerschaften, insbesondere bei 'Raid Shadow Legends', wo ein Fixbetrag gezahlt wird, aber das eigentliche Geld durch Downloads und erreichte Level der Spieler generiert wird. Dies führt zu einer Diskussion über die Authentizität und die finanzielle Notwendigkeit solcher Kooperationen.
Unerwarteter Tod und Lehren aus dem Kampf
01:25:04Während der Erkundung der Karte kommt es zu einem unerwarteten Kampf, bei dem die Spieler von anderen Spielern angegriffen und getötet werden, obwohl sie versucht haben, freundlich zu kommunizieren. Dies führt zu Frustration und einer Diskussion über die 'Friendly-Fire'-Mentalität im Spiel. Es wird festgestellt, dass in bestimmten Kartenbereichen, wie 'Moons', Kämpfe erwartet werden, aber auf der aktuellen Karte, 'Blue Gate', eher nicht. Die Spieler sind enttäuscht über das schnelle Ende der Runde und die verlorenen Gegenstände, obwohl sie feststellen, dass die verlorenen Waffen leicht wiederhergestellt werden können. Sie beschließen, in zukünftigen Runden vorsichtiger zu sein und nicht jedem Spieler blind zu vertrauen, insbesondere wenn keine Kommunikation stattfindet. Diese Erfahrung prägt ihre zukünftige Herangehensweise an Begegnungen mit anderen Spielern.
Spielerzahlen und Spielmechaniken
01:26:46Die Spieler diskutieren die aktuellen Spielerzahlen des Spiels und vermuten, dass diese weit höher sind, als die auf Steam angezeigten Zahlen, da das Spiel auch auf Konsolen verfügbar ist. Sie äußern den Wunsch, genaue Spielerzahlen für alle Plattformen zu kennen, da dies für die Einschätzung der Popularität des Spiels wichtig wäre. Eine weitere Diskussion dreht sich um die Mechanik von Schilden im Spiel. Es wird erklärt, dass Schilde nicht vor Schaden schützen, sondern lediglich den prozentualen Schaden reduzieren. Um Schüsse wirklich auszuhalten, sei es wichtiger, über ausreichend Lebenspunkte zu verfügen. Diese Erkenntnis beeinflusst die Strategie der Spieler bei der Ausrüstung und dem Kampf.
Interaktionen mit anderen Spielern und Kaktusfeigen-Suche
01:29:51Die Spieler treffen auf andere Spieler und versuchen, sich mit ihnen anzufreunden, um gemeinsam Oliven zu sammeln. Dies gelingt zunächst, und es wird die positive Seite der Kooperation im Spiel hervorgehoben. Die Suche nach Kaktusfeigen gestaltet sich jedoch schwieriger als erwartet. Obwohl die Spieler die 'Damm'-Karte als vielversprechend für Kaktusfeigen identifizieren, finden sie dort nur wenige Früchte, was zu Enttäuschung führt. Es wird vermutet, dass die Community falsche Informationen gegeben hat oder dass die Früchte bereits von anderen Spielern gesammelt wurden. Die Suche nach den Kaktusfeigen erweist sich als zeitaufwändig und frustrierend, da die Spieler Schwierigkeiten haben, die benötigten Mengen zu finden, um ihre Quests abzuschließen.
Vertrauen und Verrat im Spiel
01:53:55Nachdem die Spieler erneut von anderen Spielern getötet wurden, obwohl sie versucht hatten, freundlich zu sein, wird eine Diskussion über Vertrauen und Verrat im Spiel ausgelöst. Die Spieler sind frustriert über die mangelnde Freundlichkeit einiger Mitspieler und beschließen, ihre Strategie zu ändern. Sie wollen in Zukunft aggressiver vorgehen und Spieler, die nicht kommunizieren oder feindselig erscheinen, sofort ausschalten. Es wird scherzhaft angemerkt, dass das Spiel 'Menschenkenntnisse' lehrt, da man lernen muss, wem man vertrauen kann und wem nicht. Die Erfahrung des Verrats wird mit einer gescheiterten Beziehung verglichen, bei der man trotz besseren Wissens eine zweite Chance gibt und enttäuscht wird. Diese Erlebnisse führen zu einer härteren Haltung gegenüber unbekannten Spielern.
Rachepläne und Quest-Prioritäten
01:57:54Nachdem die Spieler erneut getötet wurden, schmieden sie Rachepläne. Sie bedauern, die Namen der Angreifer nicht notiert zu haben, um sie in zukünftigen Runden gezielt zu jagen. Es wird der Gedanke geäußert, die Streams und sozialen Medien der Angreifer zu durchsuchen, um sie zu finden. Gleichzeitig wird die Effizienz der Quest-Erfüllung hinterfragt. Die Spieler diskutieren, ob das Upgraden des 'Huhns' wirklich Priorität haben sollte oder ob andere Aspekte wie Lager-Upgrades oder Werkbänke wichtiger sind. Es wird festgestellt, dass Werkbänke am wichtigsten sind, da sie den Zugang zu besseren Waffen ermöglichen und die Herstellungskosten senken. Die Suche nach Kaktusfeigen und die Erfüllung der Felddepot-Quest bleiben jedoch weiterhin im Fokus, um den Fortschritt voranzutreiben.
Diskussion über Toaster und Spielstrategien
02:15:53Die Diskussion dreht sich um die Notwendigkeit eines Toasters, den der Streamer zuvor verkauft hat und nun vermisst. Es wird über die Effizienz von Küchengeräten wie dem Opti-Griller gesprochen. Im spielerischen Kontext wird betont, dass das Team jeden Gegner im Gunfight besiegen könnte, unabhängig davon, wer antritt. Es herrscht die Überzeugung, dass sie auch auf einer speziellen Kampfkarte dominieren würden. Die Suche nach einem Toaster wird als banale, aber notwendige Aufgabe im Spiel dargestellt. Es wird auch kurz auf die Interaktion mit der Community eingegangen, wobei sich für den Support und die Abonnements bedankt wird. Eine humorvolle Anekdote über die Verwendung von Streamer-Phrasen im Alltag mit der Freundin, wie 'Bro' oder 'Chat', wird geteilt, was zu Belustigung führt.
Missionsfortschritt und Team-Interaktion
02:17:34Die Spieler versuchen, eine Mission zu erfüllen, die das Finden und Durchsuchen einer Arc-Sonde oder eines Arc-Kuriers erfordert. Es stellt sich heraus, dass sie an diesen Objekten vorbeilaufen müssen, damit sie auf der Karte angezeigt werden. Die genaue Position ist zunächst unklar, da diese erst im Umkreis von 50 bis 100 Metern sichtbar wird. Während der Mission kommt es zu einem feindlichen Kontakt, bei dem ein Spieler getötet wird. Die Kommunikation im Team wird kritisiert, da ein Spieler im Proximity-Chat statt im Gruppen-Chat spricht, was zu Missverständnissen führt. Es kommt zu humorvollen Schuldzuweisungen und der Frage, ob man im selben Team ist, da die Hilfeleistung als unzureichend empfunden wird. Die verlorene Ausrüstung wird bedauert, und es wird festgestellt, dass nur noch zwei Tode im Spiel erlaubt sind.
Humorvolle Interaktionen und Spielmechaniken
02:24:28Es kommt zu einer humorvollen Bemerkung über das 'schöne, lange Haar' eines Spielers, verglichen mit Shakira oder Obama. Die Spieler stoßen auf einen starken Gegner, einen 'Oschi', der ihnen hart zusetzt und zum Verlust von Ausrüstung führt. Die Mechanik des schnellen Lootens von Containern wird als 'krass' beschrieben. Es wird diskutiert, wie man verlorene Ausrüstung wie 'Anvil' wiedererlangen kann, und es wird vorgeschlagen, einfach mit Standardausrüstung neu zu starten. Der Streamer entschuldigt sich bei einem anderen Spieler für ein 'Verkaufen' im Spiel, was zu einer Versöhnung führt. Die Phrase 'Kill my mate' wird als witzig und 'crazy' empfunden, und es wird überlegt, wie man sie im Spiel humorvoll einsetzen könnte, um Gegner zu täuschen oder Teammitglieder zu 'verraten'.
Erfolgreicher Missionsabschluss und Community-Support
02:28:34Die Spieler navigieren zu einem 'Kamm' auf der Karte, um eine weitere Mission abzuschließen. Ein Spieler stößt aggressiv gegen einen Baum, was die Anspannung im Spiel verdeutlicht. Eine Aufgabe wird erfolgreich abgeschlossen, indem ein Objekt durchsucht wird. Die Community wird für ihre Hilfe und ihren Support gelobt, was den Streamer 'richtig happy' macht. Es wird über die Level-Progression und Skillpunkte gesprochen, wobei die Spieler sich über die richtige Skillung austauschen. Die Begegnung mit großen Spinnen führt zu Panik und der Frage nach effektiven Waffen. Brandgranaten werden als potenziell 'krasse' Waffe diskutiert. Es wird eine weitere Mission angenommen, die das 'Nageln von Dachplatten an einer Raider-Konstruktion' beinhaltet, und die Spieler teilen sich die Aufgaben auf.
Herausforderungen und Spielstrategien
02:34:39Die Spieler suchen nach einer Aussichtsplattform in der Nähe eines Bergkampfes, um mit einem Computer zu interagieren. Sie stoßen auf Gegner und müssen sich verteidigen, wobei ein Spieler Munitionsmangel hat. Es kommt zu einer weiteren humorvollen Interaktion, bei der ein Spieler dem anderen vorwirft, nicht schnell genug geholfen zu haben. Die Diskussion über die Effektivität von Granaten gegen größere Gegner wird fortgesetzt. Die Mechanik des 'Prestige-Drückens' bei Level 20 wird angesprochen, und es wird geklärt, dass dies nicht automatisch geschieht, sondern freigeschaltet werden muss. Der Streamer bedankt sich erneut für einen Abonnement und fährt mit der Mission fort, die das Nageln von Dachplatten erfordert.
Spielziele und kommende Spiele
02:37:18Die Spieler finden eine 'Edle Armbanduhr' und diskutieren über die Abgabe von Gegenständen bis zum 21. Dezember, um Level 20 zu erreichen. Es wird über andere Spiele wie 'Battlefield' und 'Ark Raiders' gesprochen, die aktuell auf dem Markt sind. Der Streamer äußert den Wunsch, wieder 'Battlefield' zu spielen und das Fliegen im Spiel zu genießen. Es wird die aktuelle Situation auf dem Spielemarkt kritisiert, da zu viele gute Spiele gleichzeitig veröffentlicht werden, was als 'Frechheit' empfunden wird. Das schlechte Timing von 'Ark Raiders' und 'Battlefield' wird diskutiert, da beide Spiele kurz nacheinander erschienen sind. Die Frage, ob Spiele im Sommer veröffentlicht werden sollten, wird erörtert, wobei Vor- und Nachteile abgewogen werden.
Diskussion über Spielveröffentlichungen und Updates
02:40:21Die Veröffentlichung von 'GTA' gleichzeitig mit einem 'COD-Release' wird als 'richtig dumm' bezeichnet, da dies zu einer Konkurrenzsituation führt. Das neue 'Rebirth-Update' mit Schnee wird als 'Schrott' oder 'tot' empfunden, obwohl es auch Befürworter gibt, die den Szeneriewechsel schätzen. Die Spieler freuen sich auf die neue Map und 'Blackout'. Ein Spieler fühlt sich wie in 'Assassin's Creed' und begegnet einer Riesenspinne. Die Mission, Dachplatten an einer 'Raider-Konstruktion' zu nageln, wird fortgesetzt, wobei die genaue Position unklar ist. Es kommt zu einem Kampf mit kleinen 'Cousins', bei dem ein Spieler Munitionsmangel hat. Die Kommunikation im Team wird erneut humorvoll kritisiert, da ein Spieler nicht sofort reagiert.
Missionsabschluss und Exfiltration
02:45:14Ein Spieler findet den gesuchten Ort und schließt eine Mission erfolgreich ab, was zu großer Freude führt. Die Community wird humorvoll als 'schlauer' und 'durchgespielt' bezeichnet. Die Möglichkeit zur Exfiltration wird diskutiert. Es wird über das Level eines anderen Spielers in 'Ark' gesprochen und die Frage gestellt, ob er bereits 'full' ist. Die Mechanik des 'Wipe' und 'Prestige' in 'Ark' wird erörtert, wobei ein Spieler bereits nach vier Tagen 'Max' war. Die Vorteile von höheren Leveln, wie mehr Platz im Stash, werden hervorgehoben. Eine 'sehr, sehr, sehr, sehr gute Runde' wird abgeschlossen, und die Spieler freuen sich über die gesammelten Gegenstände und den Levelaufstieg. Die nächste Mission beinhaltet das Zerstören von zwei 'Art Gegnern mit einer Explosionsgranate' und das Fotografieren einer eingestürzten Schnellstraße.
Kampf und Loot-Management
03:15:11Die Spieler befinden sich in einem intensiven Kampfgebiet, in dem Schüsse fallen und Feinde eliminiert werden. Es wird eine Kassette für 10.000 gefunden und ein Kompensator entdeckt. Ein Spieler stellt fest, dass sein Inventar bereits voll ist, was auf eine erfolgreiche Loot-Phase hindeutet. Sie diskutieren, ob eine bestimmte Aufgabe, die das Zerstören von Androiden beinhaltet, fortgesetzt werden soll. Ein Spieler hat bereits einen runden Androiden getötet, was möglicherweise für die Aufgabe zählt. Die Suche nach 'Crazy Loot' in einem Raum, der sich als voller Plastik und Stoff entpuppt, führt zu Enttäuschung. Plötzlich tauchen Gegner auf, die sehr nah sind, und die Spieler bereiten sich auf den Kampf vor, indem sie versuchen, mit den Gegnern zu kommunizieren, um eine friedliche Lösung zu finden.
Intensive Gefechte und Beute
03:19:11Ein Spieler wird von einem Gegner direkt angegriffen und muss sich schnell verteidigen. Die Kommunikation mit den Gegnern scheitert, was zu einem sofortigen Schusswechsel führt. Ein Gegner wird als 'weak' beschrieben und die Spieler versuchen, ihn zu flankieren. Nach einem kurzen, aber heftigen Kampf werden die Gegner eliminiert. Die Spieler stellen fest, dass die besiegten Gegner hochwertige Ausrüstung wie eine Ferro-Mero Level 4 und Ferro Ammonie besaßen. Sie entscheiden sich, das Gebiet zu verlassen, um die gesammelte Beute zu sichern. Währenddessen äußern sie ihre Frustration über Gegner, die nicht kommunizieren wollen und stattdessen angreifen. Die Spieler entdecken weitere potenzielle Gegner in der Nähe und bleiben wachsam, während sie versuchen, einen sicheren Weg zum Extraktionspunkt zu finden.
Missionsfortschritt und unerwartete Begegnungen
03:23:08Die Spieler navigieren durch das Gebiet, um eine Aufgabe zu erfüllen, die das Zerstören von Robotern beinhaltet. Sie stoßen auf weitere Roboter und diskutieren, ob diese für die Mission relevant sind. Zwei Leichen in der Nähe deuten auf einen Kampf hin, bei dem die Gegner wahrscheinlich von den Robotern getötet wurden. Ein Spieler gerät in eine brenzlige Situation und muss sich heilen, während der andere Spieler versucht, die Roboter abzulenken. Nach erfolgreicher Bewältigung der Situation stellen die Spieler fest, dass sie wertvolle Beute von den besiegten Gegnern verpasst haben, darunter eine Schneekugel, die einen hohen Wert haben könnte. Sie sind sich einig, dass der Kampf unter den gegebenen Umständen zu riskant gewesen wäre. Die Spieler beschließen, einige Gegenstände zu verkaufen, um Platz in ihrem überfüllten Inventar zu schaffen.
Inventar-Management und Missionsplanung
03:28:31Ein Spieler freut sich über den Fund einer Meta-Waffe namens 'Venator' und anderer wertvoller Gegenstände, die in der letzten Runde viel Geld eingebracht haben. Sie diskutieren über die Reparaturkosten von Waffen und die Wichtigkeit von mechanischen Komponenten. Die Spieler planen ihre nächste Mission, die das Durchsuchen von drei Androiden beinhaltet. Sie stellen fest, dass dies einfach sein sollte, da sie bereits wissen, wie diese Roboterleichen aussehen. Vor dem Start der Mission bereiten sie sich vor, indem sie Heilungsgegenstände und Schilde herstellen. Ein Spieler erwähnt, dass Granaten sehr effektiv gegen die Gegner im letzten Raum waren und öfter eingesetzt werden sollten. Die Diskussion dreht sich auch um die Vorteile von Quests und das Prestige-System, das Belohnungen wie mehr Lagerplätze und Fähigkeiten bietet.
Kampf gegen Roboter und feindliche Spieler
03:34:00Die Spieler entdecken einen 'Feuerball' und begegnen einem weiteren Roboter. Sie versuchen, einen Roboter zu looten, stellen aber fest, dass es sich nicht um einen menschlichen Gegner handelt. Ein Spieler gerät in ein Labyrinth und muss vorsichtig sein, um nicht von Gegnern beschossen zu werden. Sie stellen fest, dass sie keine Bandagen mehr haben und versuchen, diese herzustellen, benötigen dafür aber Stoff. Ein großer Helikopter taucht auf, und die Spieler beschließen, die Flucht zu ergreifen. Sie finden komplexe Waffenteile und stellen fest, dass die Gegner wahrscheinlich unten sind. Plötzlich hören sie Schüsse und versuchen, mit den Gegnern zu kommunizieren, um einen Kampf zu vermeiden. Die Spieler zerstören zwei Arctinger mit einer Granate, um eine Aufgabe zu erfüllen. Sie stellen fest, dass sie gut ausgerüstet sind, aber keine Heilungsgegenstände mehr haben, was sie verwundbar für weitere Gefechte macht.
Strategische Entscheidungen und unglücklicher Tod
03:42:10Die Spieler navigieren durch das Gebiet und diskutieren über die Bedeutung von Loot im Spiel. Sie stellen fest, dass das Mitnehmen von viel Loot dazu führt, dass sie auch auf Gegner mit viel Loot treffen. Sie erreichen einen bekannten Ort, der ihnen PTSD bereitet, aber diesmal gibt es keine 'Anschieß-Dinge'. Die Spieler sind zuversichtlich, dass sie im PvP jeden Gegner besiegen könnten. Sie diskutieren über den Ranked-Modus und die Bestenlisten. Ein Spieler erwähnt, dass die rollenden Roboter am Boden sehr stark sind und man wissen muss, wo man hinschießt. Eine neue Aufgabe, die das Zerstören eines Arkt-Gegners mit einem Feuerballbrenner beinhaltet, wird entdeckt. Die Spieler kümmern sich um ihr Inventar, verkaufen unnötige Gegenstände und bereiten sich auf die nächste Mission vor, die das Finden von Kaktusfrüchten beinhaltet. Sie diskutieren über die Verwendung eines mittleren Schilds und stellen fest, dass sie dafür eine Kampfmarke benötigen. Ein Spieler entdeckt, dass 'Feuerballbrenner' ein Übersetzungsfehler ist und es sich um Granaten handelt.
Ausrüstungsentscheidungen und Kritik an der Community
03:49:59Die Spieler diskutieren über die Verwendung von Waffenaufsätzen und das Risiko, diese bei einem Verlust der Waffe zu verlieren. Sie entscheiden sich, die Aufsätze zu behalten und ohne sie zu spielen, um das Risiko zu minimieren. Ein Spieler stellt fest, dass er oft unter Munitionsmangel leidet und beschließt, mehr Munition mitzunehmen. Sie sind bereits seit vier Stunden im Spiel und planen, die aktuellen Quests abzuschließen. Die Suche nach Kaktusfrüchten führt sie zu einem Ort namens 'Olivenhain', der jedoch nicht auf der Karte verzeichnet ist. Ein Spieler gerät in Schwierigkeiten und benötigt Hilfe. Sie diskutieren über die Zerstörung von Art-Fahrzeugen für XP und suchen nach Hinweisen, wer die Arc-Maschinen zerstört hat. Die Spieler stoßen auf weitere Gegner und geraten in einen Kampf. Sie kritisieren die Community für ihre Haltung gegenüber 'COD-Kids' und betonen, dass jeder jedes Spiel spielen darf und es keinen 'richtigen' Spielstil gibt.
Unlucky Tod und Neuanfang
04:25:08Die Spieler äußern ihre Frustration über die Einstellung mancher Spieler, die andere für ihre Spielweise kritisieren. Sie betonen, dass Ark Raiders ein neues Spiel ist und es keinen etablierten Spielstil gibt. Die Spieler schießen auf einen Heli und versuchen, eine Kugel zu erreichen, die wertvollen Loot enthält. Ein Spieler gerät erneut in einen Kampf mit Gegnern und wird getötet. Sie stellen fest, dass sie 'fett Karma kassiert' haben und akzeptieren ihren Tod als Teil des Spiels. Sie beschließen, die Situation unkommentiert zu lassen und in die nächste Runde zu gehen. Die Spieler bereiten sich erneut vor, indem sie Heilungsgegenstände und andere Ausrüstung mitnehmen. Sie äußern die Hoffnung, dass die 'COD-Kids' Ark nicht 'kaputt machen' und betonen, dass jeder spielen darf, wie er möchte. Die Spieler machen sich auf den Weg zum 'geschmückten Wrack', um eine Mission zu erfüllen. Sie stoßen auf einen Gegner, der sie aus dem Hinterhalt angreift, was zu einem weiteren unglücklichen Tod führt. Die Spieler verlieren all ihre Ausrüstung und müssen von vorne beginnen, was sie als 'heartbreaking' empfinden.
Ausrüstung und Waffenwahl nach Verlusten
04:29:29Nachdem der Streamer und sein Team zweimal am selben Ort gestorben sind und dabei ihre gesamte Ausrüstung verloren haben, stehen sie vor der Herausforderung, sich neu zu bewaffnen. Sie diskutieren über die besten Nahkampfwaffen für PvP und entscheiden sich für die Stitcher, eine vollautomatische Waffe, die sich in früheren Runden bewährt hat. Es wird betont, wie wichtig es ist, Metall- und Gummiteile für Waffenverbesserungen mitzunehmen. Der Streamer rüstet seine Waffen auf Level drei auf und bereitet sich darauf vor, Feuerballbrenner-Granaten und die passende Munition zu besorgen. Die Notwendigkeit, Schilde aufzuladen und Energiezellen zu craften, wird ebenfalls angesprochen, um für bevorstehende Kämpfe gerüstet zu sein. Die Frustration über die aggressive Spielweise der Gegner, die direkt schießen, ohne zu reden, ist spürbar.
Strategieanpassung und Kampf in der Spielwelt
04:34:26Nach den jüngsten Verlusten beschließt das Team, eine aggressivere Strategie zu verfolgen und alle Gegner auszuschalten, auch wenn diese versuchen, sich zu verbünden. Der Streamer äußert seine Enttäuschung über den Verlust seiner zuvor gesammelten sieben Waffen und betont, dass die freundliche Phase vorbei ist. Sie müssen lernen, nicht mehr überrascht zu werden und die Positionen beider Gegner im Auge zu behalten. Während sie eine Kugel abfeuern, werden sie von hinten beschossen. Die Kugel erweist sich als störend, da sie die Sicht behindert und ablenkt. Sie hören jemanden in der Nähe reden und bereiten sich auf einen Kampf vor. Mechanische Teile werden gesammelt und das Team findet zwei weitere Kugeln, die für die Mission wichtig sein könnten.
Erkundung und unerwartete Begegnungen
04:38:12Das Team versucht, die Umgebung zu erkunden und stößt auf eine schwarze Kiste und einen kaputten Schlagstock. Plötzlich hören sie Schüsse vor sich und stellen fest, dass Gegner in der Nähe sind. Ein Gegner wird markiert und schnell ausgeschaltet. Der Streamer sammelt den Loot des besiegten Gegners, um seine Verluste auszugleichen, bemerkt aber, dass er bereits überladen ist. Sie überlegen, ob sie weiterkämpfen sollen, entscheiden sich aber, zuerst eine Mission abzuschließen: ein Kommunikationsgerät zu untersuchen. Währenddessen werden sie von einer Rakete eines riesigen Gegners angegriffen. Sie diskutieren, ob sie diesen besiegen können, bemerken aber weitere kleine Gegner in der Nähe. Die Mission wird fortgesetzt, indem sie einem Kabel folgen, das zu einer Quelle führt.
Missionsfortschritt und neue Herausforderungen
04:42:27Nachdem das Kommunikationsgerät erfolgreich untersucht wurde, suchen sie nach einer Anforderungsstation und einem Felddepot. Sie finden eine Station vor sich, die sich als der Ort herausstellt, an dem sie zuvor gestorben sind. Das Team muss Vorratsstationen plündern, die sich als herabfallende Container erweisen. Diese enthalten jedoch nur grundlegenden Loot wie Munition und Heatshafts. Sie überlegen, ARC-Gegner mit Feuerballbrennern zu zerstören, entscheiden sich aber, die Mission zu einem späteren Zeitpunkt in Stellamontes zu erledigen, wo sie auch Container durchsuchen können. Der Streamer schießt ein Objekt aus der Luft und bemerkt, dass er immer mehr Gegenstände mitnimmt. Sie kehren nach Speranza zurück und bereiten sich auf die nächste Mission in Stellamontes vor, einer kleineren Karte, die sie mit ihrer normalen Ausrüstung betreten wollen.
Vorbereitung auf Stellamontes und technische Probleme
04:48:24Das Team bereitet sich auf die Mission in Stellamontes vor, einer Karte, die als 'crazy' beschrieben wird. Der Streamer packt seine Feuergranaten ein und sucht nach einem Toaster, um seine Ausrüstung zu verbessern. Währenddessen erwähnt er, dass er ein neues iPhone 17 Pro gekauft hat, das in vielen Aspekten besser sein soll, insbesondere bei der Kamera. Die Suche nach den Feuergranaten erweist sich als schwierig, da sie versteckt sind. Sie diskutieren über die Notwendigkeit, Schilde in jeder Runde zu reparieren. Plötzlich werden sie von Gegnern überrascht, die aus einer Tür kommen. Der Streamer wird durch einen plötzlichen Tab-Out aus dem Spiel gerissen, was zu einem kritischen Moment im Kampf führt. Das Team muss fliehen, um nicht alles zu verlieren.
Flucht und Analyse der Niederlage
04:56:23Nach dem unerwarteten Tab-Out und der Konfrontation mit den Gegnern muss der Streamer dringend fliehen, um seinen Loot zu retten. Er beschreibt die Situation als 'turbo sweaty' und schmerzhaft. Er vermutet, dass er versehentlich eine Tastenkombination gedrückt hat, die ihn aus dem Spiel geworfen hat, was zu einem denkbar schlechten Zeitpunkt geschah. Obwohl er fliehen konnte, ist er frustriert über den Verlust seiner Ausrüstung und die Notwendigkeit, alles neu auszurüsten. Sie diskutieren über die Möglichkeit, dass die Gegner 'Totenstille' hatten oder etwas wussten, was sie nicht wussten, da sie immer wieder von Flankenangriffen überrascht werden. Der Streamer beschließt, in der nächsten Runde mit Gratis-Loadout zu spielen, um das Risiko zu minimieren.
Neue Mission und Kampf in der U-Bahn
05:00:05Das Team erhält eine neue Mission: eine Hornisse mit einer Abzugsgranate zu vernichten. Sie sind sich unsicher, was eine Hornisse ist und wo sie diese finden können. Der Streamer hat Abzugsgranaten dabei und sie beschließen, erneut nach Stellamontes zu gehen, um einen Container zu durchsuchen und gleichzeitig die Granaten-Kills zu erledigen. Sie spawnen in einem gelooteten Bereich und müssen den Container in der U-Bahn finden. Während der Suche werden sie von Gegnern beschossen, die sich über ihnen befinden. Es kommt zu einem intensiven Kampf, bei dem sie von einem Flugzeug und weiteren Gegnern attackiert werden. Sie identifizieren eine Hornisse als ein fliegendes Objekt und versuchen, es zu zerstören. Die Navigation in der U-Bahn erweist sich als schwierig, da sie die richtige Ebene finden müssen.
Intensiver Kampf und erneute Verluste
05:08:37Das Team kämpft sich durch die U-Bahn, um den Container zu finden. Sie werden von einem Gegner hinter einer Tür überrascht und geraten in einen weiteren Kampf. Der Streamer ist angeschlagen und benötigt Verbände. Sie versuchen, Stoff zu looten, um Bandagen herzustellen, da ihre Rucksäcke klein sind. Die Situation wird immer stressiger, da sie von mehreren Teams und Drohnen angegriffen werden. Der Streamer verliert erneut viel Ausrüstung und ist frustriert über die ständigen Verluste. Sie beschließen, in der nächsten Runde mit Gratis-Loadout zu spielen, um das Risiko zu minimieren. Sie müssen sich neu ausrüsten und überlegen, Munition zu verkaufen, um Platz im Inventar zu schaffen. Der Streamer stellt fest, dass er 70k Ingame-Währung besitzt, da er nie Gegenstände verkauft.
Diskussion über Off-Day und Spielspaß
05:42:25Es wird über einen möglichen Off-Day gesprochen, der jedoch aufgrund des hohen Spielspaßes des aktuellen Spiels schwierig umzusetzen scheint. Der Streamer betont, wie viel Freude das Spiel bereitet, besonders im Team, was den Reiz gegenüber Solo-Spiel noch verstärkt. Es wird erwähnt, dass das Spiel zu zweit viel mehr Spaß macht, da man gemeinsam lacht und gegen andere spielt. Alleine sei es weniger 'sweaty', da im Team viele Leute helfen. Die kleine Map wird als 'unspielbar' oder 'turboanstrengend' beschrieben, da sie ständige Konzentration erfordert und keine Möglichkeit zum 'Chillen' wie auf anderen Maps bietet. Es wird festgestellt, dass in den letzten Runden niemand mehr geredet hat, was die Intensität des Spiels unterstreicht.
Wechsel zu Battlefield und Spielstunden
05:43:57Nach einer kurzen Verabschiedung wird angekündigt, dass der Streamer zu Battlefield wechseln wird, um dort ein wenig 'rumzufliegen'. Es wird erwähnt, dass schon lange kein Battlefield mehr gespielt wurde und es an der Zeit sei. Der Streamer muss noch einige Einstellungen vornehmen und das Spiel neu starten. Es wird festgestellt, dass er 140 Spielstunden in Battlefield 6 hat, was ihn selbst überrascht. Es kommt zu einer kurzen Verwirrung über einen vermeintlichen Chat, der sich auf eine frühere Diskussion bezieht. Die Zuschauer werden gefragt, wie viele Spielstunden sie in Battlefield 6 und ähnlichen Spielen haben. Die 140 Stunden werden als sehr intensiv in den ersten drei Wochen des Spiels beschrieben. Ein Zuschauer mit 200 Spielstunden wird als 'komplett krass' bezeichnet, während der Streamer selbst bei Level 111 ist und sich vornimmt, den Zuschauer 'aufzuholen'.
Battlefield 6: Kostenlose Testphase und Turnierankündigung
05:47:28Der Streamer beendet das aktuelle Spiel und wechselt zu Battlefield, wobei er betont, wie lange er schon nicht mehr darin war. Er hebt hervor, dass die Spielerzahlen von Battlefield 6 immer noch 'komplett krass' sind, was auf die Qualität des Spiels zurückzuführen sei. Im Gegensatz zu Call of Duty, das jährlich neue Titel veröffentlicht, stecke DICE 'Herzblut' in Battlefield 6, was das Spielerlebnis verbessere. Es wird die Hoffnung geäußert, dass Maps wie 'Shanghai' oder 'Metro' aus Battlefield 4 in Battlefield 6 integriert werden. Des Weiteren wird angekündigt, dass Battlefield 6 derzeit komplett kostenlos als Trial bis zum 2. Dezember spielbar ist und im Black Friday Sale 15% Rabatt bietet. Es gibt drei Modi und fünf Maps in der kostenlosen Version. Der Streamer plant, im Multiplayer große Maps im Eroberungsmodus zu spielen und hauptsächlich zu fliegen, da er 'richtig Bock drauf' hat.
Battlefield 6: Kostenlose Testphase und Turnierankündigung
05:49:01Der Streamer weist darauf hin, dass Battlefield 6 derzeit komplett kostenlos als Trial bis zum 2. Dezember spielbar ist, was er als 'komplett insane' bezeichnet. Die kostenlose Version bietet Zugang zu fünf Maps und drei Spielmodi. Zusätzlich gibt es einen Black Friday Sale mit 15% Rabatt für diejenigen, die das Spiel nach der Testphase kaufen möchten. Es wird der Wunsch geäußert, große Maps im Eroberungsmodus zu spielen und sich auf das Fliegen zu konzentrieren. Der Streamer erinnert sich an frühere Flugerfahrungen und Trollaktionen mit Helikoptern. Die Map 'Liberation Peak' wird als 'beste Map' bezeichnet, obwohl es dort schwierig sein kann, einen Jet zu bekommen. Es wird über die Möglichkeit nachgedacht, wieder mit Controller zu spielen, um besser fliegen zu können. Die 'KTS' wird als 'komplett insane' Waffe erwähnt, mit der man nichts falsch machen könne. Battlefield 3 wird als 'erstes Game' erwähnt, das der Streamer sich selbst gekauft hat.
Verbesserungen in Battlefield 6 und Flugversuche
05:52:02Es wird diskutiert, dass die 'Streuung Blumen' in Battlefield 6 verbessert wurde, was viele Waffen 'top' mache. Der Streamer lobt das Entwicklerstudio von Battlefield dafür, dass es sich um solche Probleme kümmert. Er erinnert sich daran, wie er sich als Call of Duty-Spieler über diese Mechanik aufgeregt hat und wie andere Spieler darauf hinwiesen, dass dies schon immer Teil des Spiels war. Beim Fliegen mit dem Jet kommt es zu einem Missgeschick, da der Streamer dachte, er könne problemlos unter einem Hindernis hindurchfliegen. Die Verbesserung der 'Blumen' wird als wichtig erachtet, da sie den 'Randomness-Faktor' im Spiel reduziert habe. Es wird nach der 'Container-Map' aus Battlefield 3 gesucht, die sich später als 'Nosa-Kanäle' herausstellt und als 'All-Time-Favorite-Map' bezeichnet wird. Der Streamer bemerkt, dass sich einige seiner Einstellungen zurückgesetzt haben, was seine anfängliche Verwirrung erklärt. Er versucht, seine Tastenbelegungen anzupassen, da der Waffenwechsel und andere Funktionen nicht wie gewohnt funktionieren.
Anpassung der Steuerung und Spielmodi
05:55:33Es wird festgestellt, dass die Tastaturbelegung durch ein letztes Update zurückgesetzt wurde, was die Verwirrung des Streamers erklärt. Er versucht, seine Einstellungen anzupassen, um wieder optimal spielen zu können. Die Diskussion dreht sich um die Sensibilität im Visier, die ebenfalls zurückgesetzt zu sein scheint. Es wird erwähnt, dass das 'einheitliche Ziel' ausgeschaltet werden muss, damit die Einstellungen passen. Zuschauer im Chat nennen verschiedene Maps, die der Streamer nicht kennt, was auf eine breite Battlefield-Expertise im Chat hindeutet. Die DMRs in Battlefield 6 werden als 'komplett insane' und 'krass verbessert' beschrieben. Der Streamer äußert seine Enttäuschung darüber, dass die Einstellungen zurückgesetzt wurden und er sich erneut anpassen muss. Er möchte wieder 'Jet' fliegen und erinnert sich, wie gut er darin war, bevor er mit Battlefield 6 aufhörte, um 'Redsack' zu spielen. Das Jetfliegen wird als 'wie Fahrradfahren' beschrieben, aber mit dem Zusatz, dass er es nicht sein ganzes Leben gemacht hat.
Battlefield-Fähigkeiten und Turnierankündigung
05:59:17Der Streamer vergleicht das Jetfliegen mit 'Rollstuhl fahren' und macht eine Anspielung auf eine 'Thermomix-Werbung'. Er fragt nach dem Unterschied zwischen Thermomix und Heißluftfritteuse. Er stellt fest, dass er im Jetfliegen 'richtig kacke geworden' ist und sich schämt, da er zuvor 'so gut' war. Die Kosten eines Thermomix von über 1000 Euro werden diskutiert und ob sich die Investition lohnt. Es wird erwähnt, dass Lock-Raketen für Jets neu sind. Der Streamer stirbt im Spiel und sein Teamkollege ebenfalls, was auf seine schlechten Flugkünste zurückgeführt wird. Er fragt die Zuschauer nach der besten Waffe in Battlefield, da seine aktuelle Waffe, die in 'Redsack' gut ist, hier nicht funktioniert. Die 'Chord' wird als Empfehlung genannt, besonders für Long Range. Eine große Ankündigung ist ein 'richtig krasses Battlefield Redsack Turnier' Mitte Dezember mit über 300.000 Euro Preisgeldern online für Europa. Der Streamer hat einen Captain Invite erhalten und spielt zusammen mit Ersin, Diki und Can. Er ist optimistisch, dass sie Preisgeld gewinnen können, da er 'LAN-Champion in Battlefield Redsack' und 'World's Greatest' ist.
LAN-Erfolge und Warzone-Zukunft
06:09:26Der Streamer betont seine Erfolge als 'Multi-FPS LAN-Champion', da er auch ein Call of Duty Mobile LAN-Turnier gewonnen hat. Er freut sich, dass es in 'Red Stick' keine Jets gibt, was seine Überlebenschancen erhöht. Es wird erwähnt, dass er seine Waffen bis zum Turnier leveln muss, da sich die Meta ändern könnte. Er äußert seine Enttäuschung, dass er trotz fünf Jahren Warzone-Spielzeit noch keinen LAN-Win hat, während er in zwei Wochen 'Redsack' einen Pokal gewonnen hat. Ein Zuschauer fragt nach der Zukunft von Warzone, wenn am 4. Dezember Warzone zu BO7 kommt und ob Rebirth bei BO6 bleibt. Der Streamer erklärt, dass Warzone ein eigenständiges, kostenloses Spiel ist und nur der neue Multiplayer mit den neuen Waffen übernommen wird. Wer den Multiplayer nicht besitzt, muss die Waffen in Warzone leveln. Er gibt zu, dass seine Zeit für LANs vorbei ist, da er nicht jeden Tag Turniere spielt und als Controller-Spieler im Nachteil wäre. Er erzählt eine Anekdote über Maxwell von 1-8-7, der bei einem Team-Pokal Jägermeister in den Pokal kippte, da sein eigener Pokal 'zu viele Löcher' hatte.
Diskussion über Jet-Gameplay und War Thunder
06:39:50Der Streamer diskutiert die Settings des Spiels und stellt fest, dass nur wenige Anpassungen nötig sind, abgesehen vom Deaktivieren der Bewegungsunschärfe. Er beweist, wie schnell man in einem Helikopter abgeschossen werden kann, was er als Beweis für seine These ansieht. Es wird festgestellt, dass Jets im Spiel an Popularität verloren haben, da er fast jeden Jet bekommt. Er wundert sich über die mangelnde Begeisterung für Jets unter den Spielern. Später fragt er sich, warum er nicht auf bestimmte Ziele aufschalten kann und erkennt, dass dies an der Art der Raketen liegt – Luft-Luft-Raketen benötigen eine Markierung, während Luft-Boden-Raketen dies nicht tun. Er zieht den Schluss, dass der andere Jet-Typ besser ist. Die Diskussion wechselt zu War Thunder, wobei er überrascht ist, dass es kein reines Meme-Spiel ist und tatsächlich von vielen Leuten gespielt wird. Er fragt sich, ob es Pay-to-Win ist und ob man sich durch Geldeinsatz bessere Flugzeuge kaufen kann.
War Thunder und Free Trial für Battlefield 6
06:47:44Der Streamer ist überrascht von der hohen Spielerzahl von War Thunder auf Steam, mit über 53.000 Spielern pro Tag, und fragt sich, ob dies ein Durchschnittswert ist. Er erfährt, dass War Thunder nicht nur Luft-, sondern auch Boden- und Seefahrzeuge umfasst, was ihn beeindruckt. Er diskutiert, dass viele Spiele Pay-to-Win geworden sind, indem sie Free-to-Play-Spielern den Fortschritt erschweren. Er kündigt an, dass er noch eine Runde im Jet fliegen wird, bevor er zu kleineren Maps wechselt. Er erinnert sich an seine früheren Battlefield-Tage, in denen er als 'asozialer' Jet-Spieler fast jeden Jet für sich beanspruchte. Er teilt seine Erfahrungen mit anderen Schiff- und Panzer-Spielen wie World of Warships, wo er den immensen Skill-Gap zwischen neuen und erfahrenen Spielern hervorhebt. Er erwähnt, dass er eine Spielzeit von 125 Tagen in War Thunder gehört hat, was er als extrem viel empfindet und seine frühere Annahme, es sei ein Meme-Spiel, revidiert.
Rückkehr zu Battlefield und Diskussion über Spielmodi
06:56:34Der Streamer erinnert sich an frühere Erfahrungen mit Flugsimulatoren und empfindet diese als langweilig, abgesehen von Start und Landung. Er wechselt zurück zu Battlefield 6 und plant, Lenkraketen einzusetzen, um Jets abzuschießen, was er noch nie zuvor getan hat. Er entscheidet sich, auf eine kleinere Map zu wechseln, um Gunfights zu genießen und eine MP zu spielen, die er vermisst hat. Er wählt den Team Deathmatch-Modus und stellt fest, dass die Lobbys momentan überall schwierig sind. Er erwähnt, dass er aufgrund eines gewonnenen Samsung-Events in San Francisco, bei dem er Call of Duty Mobile spielte, nun offiziell ein Multi-FPS LAN-Champion ist. Er kämpft in einer Runde Team Deathmatch und ist überrascht, dass Panzer in diesem kleinen Modus vorhanden sind, was er als unsinnig empfindet. Er äußert seine positive Meinung über den Battlefield 6 Multiplayer, insbesondere für Maus- und Tastaturspieler, und lobt das Gameplay als 'nice'.
Free Trial und Red Bull Dog Tag Aktion
07:09:59Der Streamer informiert über den kostenlosen Free Trial von Battlefield 6, der bis zum 2. Dezember läuft und es Spielern ermöglicht, das Spiel auf PC und Konsole gratis herunterzuladen und zu spielen. Dieser Trial umfasst All-Out Warfare, Gefecht auf engem Raum und den Durchbruch-Modus, den er als den besten Modus hervorhebt. Er erwähnt, dass es einen 15% Black Friday Rabatt auf das Spiel gibt, falls es den Spielern gefällt. Ein Zuschauer löst einen Red Bull Dog Tag Code ein, der nur in Amerika und UK erhältlich ist, was den Dog Tag zu einer seltenen Belohnung macht. Der Streamer hat Phasen im Spiel, in denen er entweder sehr gut spielt oder nur verliert. Er beendet die aktuelle Runde mit einem beeindruckenden Scoreboard und wechselt zu einem anderen Modus, um die Lobbys im Free Trial zu testen. Er ist überrascht, dass die Lobbys hauptsächlich aus Bots und Spielern mit niedrigem Level bestehen, was das Spielen einfacher macht. Er plant, eine 'Nuke' in Battlefield zu erzielen, indem er eine hohe Kill-Streak erreicht. Er betont, dass Battlefield ein nachhaltiges Spiel ist, das man auch Jahre später noch gerne spielt.
Abschluss und Ausblick auf den nächsten Stream
07:49:47Der Streamer verabschiedet sich und kündigt den nächsten Stream für morgen um 10 Uhr an, wo er wieder Ark Raiders mit Ersin spielen wird. Er bedankt sich bei EA für die Unterstützung und erinnert die Zuschauer erneut an den Free Trial von Battlefield 6, der bis zum 2. Dezember kostenlos auf PC und Konsole verfügbar ist. Der Trial bietet Zugang zu fünf Modi und drei Maps, und es gibt einen 15% Black Friday Rabatt auf das Spiel. Er entschuldigt sich für die heutige Verspätung, die durch Aufnahmen und Komplikationen bei Placements verursacht wurde, und verspricht, morgen pünktlich zu sein. Er schließt den Stream mit einem Dank an die Zuschauer und wünscht eine gute Nacht.