DAS SPIEL DES JAHRES GEGNER TROLLEN MIT @proersiin Prep

Kooperation bei ARC Raiders mit @proersiin

Transkription

In einem gemeinsamen Vorgehen mit einem anderen Spieler wurde eine feindliche Roboter-Allianz gebildet, die als 'God's Plan' bezeichnet wurde. Gleichzeitig kam es zu aggressiven Auseinandersetzungen mit anderen Spielern, was zu einer strategischen Änderung führte. Der Fokus lag auf dem Sammeln von Ressourcen wie Oliven und Kaktusfeigen sowie auf dem Aufbau des Lagers durch gezielte Upgrades.

ARC Raiders
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ARC Raiders

Stream-Start und Technik-Anpassungen

00:02:03

Der Stream startet verspätet gegen 10 Uhr aufgrund technischer Verzögerungen. Die Streamer stellen sicher, dass alles korrekt funktioniert und planen einen gemeinsamen Spielstart mit @proersiin. Wichtige Anpassungen an der Bildschirmhelligkeit werden vorgenommen, indem das Gamma über das Nvidia Control Panel auf 1,3 erhöht wird, um die Spielsichtbarkeit zu verbessern, und man wird zu AMD-Nutzern geraten, ebenfalls ihre Grafiksoftware zu nutzen.

Start ins Spiel und Gameplay

00:13:36

Die Streamer starten in das Spiel 'Arc Raiders' und betreten die Map 'Blaustor' zu Tageszeit, um nach Zitronen zu suchen, die für das Spiel notwendig sind. Sie beobachten, wie andere Spieler agieren und stellen fest, dass auf dieser Map einige Spieler freundlicher miteinander umgehen, während andere aggressiv vorgehen. Es wird über die Beute gesprochen und das Gameplay als spaßig beschrieben, sowohl für Solos- als auch für Duos-Runden.

Das Stonehenge-Ereignis

00:23:03

Die Streamer stoßen auf ein besonderes Ereignis in der Spielwelt: eine Rekonstruktion von Stonehenge. Sie sind von der Entdeckung begeistert und beschreiben es als 'krass' und 'unglaublich'. Die Begegnung mit anderen Spielern, die teilweise unfreundlich sind, führt zu einer hitzigen Auseinandersetzung, die jedoch unblutig endet. Sie entscheiden, den Ort zu verlassen, um sich auf den weiteren Spielverlauf zu konzentrieren.

Sammeln und Herstellen von Ressourcen

00:32:26

Die Spieler konzentrieren sich darauf, spezifische Ressourcen wie Zitronen, Aprikosen und insbesondere Oliven zu sammeln, die für das Aufleveln des Lagers und späterer Herstellungsaufgaben benötigt werden. Es wird eine Liste mit Gegenständen besprochen, welche die Streamer zu Beginn des Spiels verkaufen sollten, um Platz im Inventar zu schaffen und Ressourcen effizient zu verwalten. Das Ziel ist, ein effektives System zur Lagerverbesserung zu etablieren.

Lagerlevelung und Spielmechaniken

00:48:26

Die Streamer diskutieren über den Aufbau ihres Lagers und die Mechanismen der Levelung. Sie entscheiden sich dafür, das Überleben-Skill-Pfad zu priorisieren, da dieser am Anfang des Spiels die stärksten Vorteile bietet, wie die Möglichkeit, Dinge direkt im Feld herzustellen. Es werden Unklarheiten über ein eventuelles Zurücksetzen des Levels im nächsten großen Update im Dezember ausgemacht, was ihre weiteren Pläne beeinflusst.

Zusammenarbeit mit anderen Spielern

00:53:17

Ein zufälliger Vorfall in der Spielwelt führt zu einer unerwarteten Allianz. Nachdem einer der Streamer von gegnerischen Spielern angegriffen wird, werden er und sein Partner von einem dritten Spieler gerettet. Diese positive Erfahrung führt dazu, dass eine Gruppe von Spielern gemeinschaftlich gegen einen feindlichen Roboter vorgeht und sich gegenseitig unterstützt, was als 'God's Plan' bezeichnet wird.

Quests und Ressourcen Farmplan

01:20:18

Die Streamer diskutieren intensiv über die anstehenden Quests und die benötigten Ressourcen. Es geht konkret um das Besuchen eines Felddepots und das Sammeln von Oliven sowie Kaktusfeigen. Dabei werden englische Begriffe wie Prickly Pear für Kaktusfeige gesucht und die Kartenorte wie Blue Gate und Damm erwähnt. Die Strategie ist, zuerst Ressourcen zu farmen und danach die Quests zu erledigen, um das Spielziel effizient zu erreichen.

Partnerschaften mit Arc Raiders

01:22:44

Nachdem eine skins für einen bestimmten Preis gekauft wurde, erwähnen die Streamer ihre baldige Partnerschaft mit Arc Raiders. Sie bewerten diese Partnerschaft positiv, weil es sich um ein Spiel mit echter Action handelt, im Gegensatz zu Raid Shadow Legends. Kritik wird an der reinen Monetarisierung von Games wie Raid Shadow Legends geäußert, während Transparenz als wichtiger Faktor angesehen wird.

Geld verdienen mit Arcade

01:25:04

Es wird das geschäftliche Modell von Arcade diskutiert und verglichen. Während Raid Shadow Legends hauptsächlich durch Spieler, die das Spiel herunterladen, Geld generiert, liegt der Fokus bei Arcade auf dem Überleben und dem Sammeln von Loot. Diese unterschiedliche Art, Geld zu verdienen, wird als Grund für den höheren Suchtfaktor von Arcade gesehen, der mit dem Grinden und Freischalten von Inhalten zusammenhängt.

Gefahr durch andere Spieler

01:31:31

Die Erfahrung, sich anderen Spielern gegenüber zu öffnen und dann angegriffen zu werden, wird geschildert. Dies führt zu einer radikalen Strategieänderung: ab sofort werden alle Spieler angegriffen, die nicht deutsch sprechen oder nicht freundlich reagieren. Dies führt zu einem Ereignis, bei dem ein Spieler getötet wird, der den Streamer zuerst angesprochen hatte, was zu einem Gefühl der Rache und der Eskalation führt.

Menschenkenntnisse und Vertrauensverlust

01:55:09

Ein Rückblick auf den Verrat durch einen anderen Spieler wird genutzt, um über das Thema Vertrauen zu sprechen. Es wird die Parallele zu einer unglücklichen Beziehung gezogen, in der man einer Person eine zweite Chance gibt, die diese nutzt, um einen erneut zu verletzen. Dies führt zu der Erkenntnis, dass man im Spiel lernen muss, seine Mitmenschen besser einzuschätzen, um nicht ausgenutzt zu werden.

Strategische Upgrades im Spiel

01:59:52

Es findet eine Diskussion darüber statt, welche Upgrades im Spiel priorisiert werden sollten. Werkbänke werden als am wichtigsten eingestuft, da sie das Herstellen von Waffen und Gegenständen ermöglichen. Lager und Hühner werden als weniger wichtig angesehen, während Quests am unwichtigsten sind. Dies zeigt eine klare Strategie, um den Gameplay-Vorteil durch bessere Ausrüstung zu maximieren.

Persönliche Streamerfahrungen

02:16:53

Die Streamer teilen persönliche Anekdoten aus ihrem Alltag, wie z.B. dass sie ihre Freundin an den Stream Chat gewöhnt haben, ohne es zu merken. Sie sprechen über Themen wie Wäschewaschen und bügeln und stellen fest, dass bestimmte Gewohnheiten aus dem Stream in ihr Privatleben übergehen, was für eine interessante Dynamik sorgt.

Kooperationsprobleme im Spiel

02:20:24

Während einer Mission zur Stabilisierung einer Plattform kommt es zu massiven Kooperationsproblemen. Die Streamer schießen versehentlich auf einen Gegner und beschuldigen sich gegenseitig, Hilfe verweigert zu haben. Es kommt zu einem heftigen Streit, bei dem sich einer der Streamer als 'Vollidiot' bezeichnet. Die fehlende Kommunikation über das In-Chat-System wird als Hauptursache für das Scheitern der Mission identifiziert.

Spielmechanik und Prestige-System

02:35:20

Zu Beginn des Streams wird das Spielmechanik-System des Spiels intensiv diskutiert. Es geht um Wolfpacks, die zum Spawnen genutzt werden können, und um das Prestige-System. Dabei wird geklärt, dass man für Level 20 Prestige bestimmte Gegenstände abgeben muss, bis zum 21. Dezember. Auch wird die Frage erörtert, ob sich das Leveln nach dem Wipe lohnt, wenn man bereits sehr weit fortgeschritten ist.

Diskussion um aktuelle Spiele-Markt

02:38:30

Der Streamer wendet sich der allgemeinen Spielesituation zu und äußert sich beeindruckt von der Qualität der aktuellen Veröffentlichungen. Er findet es beinahe eine "Frechheit", wie viele gute Spiele gleichzeitig auf den Markt kommen, was die Wahl erschwert. Dabei werden Titel wie Battlefield, Arc Raiders und eine mögliche Veröffentlichung von GTA 6 im Rahmen des COD-Release-Dates thematisiert.

Quest-Absolvierung und PvP-Gegebenheiten

02:42:33

Der Fokus liegt auf der Erledigung einer Quest, bei der man Dachplatten an einer Raider-Konstruktion anbringen muss. Im Zuge dessen kommt es zu intensiven Kämpfen mit "Cousins", mächtigen Gegnern. Auch die plötzliche Flucht eines anderen Spielers und das anschließige Zusammentreffen mit einem neuen Team führen zu unvorhergesehenen PvP-Konfrontationen und Loot-Situationen.

Loot-Erfahrung und Spielmechaniken

02:57:33

Nach der Mission taucht die Gruppe in einen Raum voller Loot ein, der als "krassester Raum, den ich je gesehen habe" beschrieben wird. Dies führt zu einer Diskussion über das Inventarmanagement und den Problemstatus des "Leidens durch Erfolg". Später werden verschiedene Missionen wie das Zerstören von Gegnern mit Granaten und das Finden von Androiden durchgeführt.

PvP-Konfrontation und Loot-Verlust

03:10:27

Ein intensives PvP-Geschehen spielt sich ab, bei dem die Spieler eine andere Gruppe nach deren Sieg über gegnerische Bots bekämpfen. Nachdem sie die Konfrontation für sich entschieden haben, stellen sie fest, dass der von der anderen Gruppe fallengelassene Loot bereits verschwunden ist. Dies führt zu einer kritischen Reflexion der eigenen Aktionen und der Frage, ob der Kampf überhaupt notwendig war.

Extravagante Loot-Raum und Androiden-Mission

03:15:11

Das Team entdeckt einen ungewöhnlich reich ausgestatteten Raum mit viel Loot, der sich wie eine "Party" anfühlt. Nachdem sie den Raum verlassen, wird die Mission, drei Androiden zu finden und zu durchsuchen, fortgesetzt. Dabei stoßen sie auf einen weiteren Gegner, zu dem sie zuerst Kontakt aufnehmen, bevor der Konflikt eskaliert und in einem intensiven Feuergefecht gipfelt.

Loot-Verwertung und Ressourcenmanagement

03:29:42

Nach einer sehr erfolgreiven Runde mit reichlich seltener Beute wird die Herausforderung des Loot-Managements thematisiert. Es gibt viele verschiedene seltene Gegenstände, die verkauft oder gehalten werden müssen. Gleichzeitig wird Prestige als sinnvolle Option zur Freischaltung von mehr Lagerplatz und Fähigkeiten angesehen, trotz des temporaren Verlusts der Ausrüstung.

Bewertung des Wertes von Gegenständen

03:46:15

In einer Phase der Inventaraufräumung wird der Wert verschiedener Gegenstände diskutiert. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man Aufsätze für Waffen verkaufen soll oder behalten soll, und ob Zitronen für Crafting benötigt werden. Der Streamer entscheidet sich zum Verkauf von Gegenständen, die er nicht mehr benötigt, und plant, seine Werkbänke zu upgraden, um Platz für zukünftige Items zu schaffen.

Missionseinstieg und Map-Orientierung

03:52:36

Der Stream beginnt mit der Notwendigkeit, eine Mission auf der Karte zu finden. Es wird unklar diskutiert, welche der angezeigten Orte die korrekte Zielposition sind, wie Kaktussi, Olivenhain oder Dings. Nach einem Scam Call wird der Fokus auf die Zerstörung von Arc-Maschinen verlagert, um Hinweise zu finden, wobei die Streamerin denkt, sie seien dumm, weil sie die Zielorte auf der Karte übersehen haben. Im weiteren Verlauf wird ein roboähnlicher Gegner erwähnt, der von selbst auf der Karte sprints, was als ein cooler Aspekt des Spiels angesehen wird.

Konfrontation mit Riesengegnern und Kampfsituationen

03:56:13

Während der Suche nach Hinweisen stoßen die Spieler auf massive Gegner, die als Riesenteile oder Riesendinger beschrieben werden. Die Größe dieser Gegner, inklusive einer potenziell noch größeren Königin, lässt die Streamerin zweifeln, wie man solche Gegner besiegen kann. Die Konfrontation beginnt mit einem heftigen Gefecht, bei dem Gegner von zwei Seiten attackieren. Der Streamer erkennt an, dass die Gegner leicht auszuschalten sind, aber betont die Notwendigkeit, keine Flanke zu verpassen, während der Chat Informationen über ihre Position liefert.

Loot-Management und Missionen

04:04:18

Nach einem Kampf wird der Fokus auf das Inventarmanagement gelegt. Die Streamerin trägt zu viele Waffen und Gegenstände mit sich, was ihre Beweglichkeit einschränkt und den Map-Zugang erschwert. Ein Lukenschlüssel wird als wichtiger Gegenstand identifiziert, der für eine Mission benötigt wird und behalten werden kann. Es wird darüber diskutiert, ob gefundene Baupläne wie der Vinator verbleiben oder verkauft werden sollen, während die aktuelle Mission – die Suche nach Hinweisen über zerstörte Arc-Maschinen – weiter als Hauptziel verfolgt wird.

Unlucky-Situationen und Diskussion über Spielstil

04:23:04

Ein plötzlicher und unerwarteter Gegnerangriff führt zum Tod beider Spieler und zum Verlust aller Ausrüstung, was als 'fett Karma kassiert' und 'heartbreaking' beschrieben wird. Die Streamerin lässt die Situation unkommentiert, da sie als reines Pech angesehen wird. Nach der Wiederbewaffnung wird eine Debatte über Spielcommunitys entfacht, bei derStreamer gegen Vorurteile argumentiert, dass Spieler anderer Spiele wie COD nicht automatisch ARC Raiders 'kaputt' machen, da jedes Spiel einen individuellen Stil erfordert und es den Spielstil von neuen Titeln wie ARC nicht pauschal gibt.

PvP-Kämpfe und Wahlen im Spiel

04:30:59

Nach einem weiteren verlorenen Gefecht, bei dem viel wertvolle Ausrüstung verloren geht, ändert der Streamer die Taktik und ist bereit für aggressiveren PvP. Es wird intensiv über die besten Nahkampfwaffen wie Stitcher, Kettle oder Herpin diskutiert, wobei der Streamer倾向于 eine vollautomatische Close-Range-Waffe wie die Stitcher bevorzugt. Wichtigste Erkenntnis ist, dass Verbesserungen von Waffen Metallteile und Gummiteile erfordern, was zukünfig in die Loot-Strategie integriert werden muss.

Zerstörung von ARC-Gegnern und Aufgabenfortschritt

04:44:52

Der Fokus liegt nun darauf, ARC-Gegner mit Feuerballbrenner-Granaten zu zerstören, um Missionen abzuschließen und wertvolle Loots zu erhalten. Eine Vorratsstation wird als potentieller Ort für gute Beute identifiziert, auch wenn sie nur Munition und Wärmetauscher enthält. Parallel muss eine spezifische Mission abgeschlossen werden, bei der ein beliebiger Container in Stellamontes durchsucht werden muss, um den nächsten Auftrag abzuschließen und den Ablauf der Runde zu optimieren.

Mission zur Vernichtung einer Hornisse

05:02:02

Eine neue Mission erfordert die Vernichtung einer 'Hornisse' – einem fliegenden Gegner – mithilfe einer Abzugsgranate. Die Streamerin ist sich nicht sicher, wo genau sich diese Gegner auf der Karte befinden und ob das Gebiet Stellamontes für diese Aufgabe geeignet ist. Trotz der Unsicherheit wird beschlossen, die Mission in Angriff zu nehmen und sich auf den Container-Durchsuchungs-Fokus zu konzentrieren, während gleichzeitig die Angst vor dem Verlust der Ausrüstung besteht, da es teuer ist, alles neu zu craften.

Navigation durch komplexe Map-Strukturen

05:08:37

Die Streamerin ist mit der Navigation auf der Karte, insbesondere in einem unterirdischen Bereich, überfordert und geht in die falsche Richtung. Es ist erforderlich, weiter nach unten zu gehen, um einen Zielcontainer zu finden, was durch komplexe Strukturen und Hindernisse erschwert wird. Währenddessen wächst die Anspannung, da Gegner in der Nähe sind und es schwierig wird, ohne Kampf entkommen zu müssen. Die Priorität liegt darin, den Container zu finden und den Auftrag abzuschließen, bevor alle Ressourcen verbraucht sind.

Missionen und Loot-Probleme

05:15:19

Die Spieler konzentrieren sich auf das Finden eines seltenen Containers, um Missionen für Charlie abzuschließen. Die Kommunikation über den Zielpunkt ist unklar, was zu Verwirrung führt. Sie feststellen, dass bestimmte Aufgaben wie das Öffnen einer Sicherheitslücke nicht für beide Partner zählen, was Rücksetzungen erfordert. Der Mangel an Platz im Inventar ist ein großes Problem, weshalb sie Gegenstände wie Munition verkaufen müssen, um Platz für wichtigeres Loot wie Schildauflader oder Ferromero-Waffen zu schaffen.

Überraschende Angriffe und Map-Charakteristik

05:22:14

Das Spiel erleichtert den Gegnern durch das Volumen des Footsteps, dass sie die Spieler von hinten angreifen können, ohne dass diese es bemerken. Die Map wird als sehr nah und intensiv beschrieben, wo Spieler praktisch aufeinander spawnen. Dies führt zu chaotischen und stressigen Situationen, in denen man leicht in gegnerische Teams hineinläuft. Die Map wird als 'totengeil'但同时 auch als 'unspielbar' empfunden, weil man keine ruhige Loot-Phase hat.

Wechsel zu Battlefield 6 und Turnierankündigung

05:46:26

Nach dem gemeinsamen Stream des Spiels wechselt der Streamer spontan zu Battlefield 6, da er das Spiel nach einer Pause wiederentdeckt. Er stellt fest, dass seine Tastaturbelegung resettet wurde und muss seine Einstellungen anpassen. Er kündigt ein großes Battlefield Red-Siege-Turnier für Mitte Dezember an, an dem er als eingeladener 'Captain' mit einem festen Team (Ersin, Diki, Can) teilnehmen wird. Das Preisgeld wird mit über 300.000 Euro für Europa angegeben.

Jet-Kämpfe und Vorbereitung auf das Turnier

06:20:35

Der Streamer trainiert das Fliegen von Jets und Helikoptern, nachdem er lange nicht mehr gespielt hat. Er fühlt sich 'eingerostet' und macht Fehler, wie das Verwenden der falschen Raketen. Er erwähnt, dass das Steuern von Jets und Helikoptern ein eigenes Geschick erfordert und er auf seinem zweiten YouTube-Kanal Tutorials dazu veröffentlicht hat. Er äußert sich gespannt auf das kommende Turnier, da Competitive-Play eine komplett andere Erfahrung ist und er hofft, dass sein Teamkollege Can die Rolle des Ingame-Leaders übernehmen kann.

Jet-Training und Battlefield-Vorlieben

06:30:35

Der Streamer berichtet von intensivem Training mit dem Jet in Battlefield, das er über Stunden ausführte, um sich zu verbessern und das intuitive Fliegen zu meistern. Er beschreibt die Freude an der Steigerung der Fähigkeiten in Luftkämpfen und die Runde, die er gerade spielt. Zudem erwähnt er seine Vorliebe für das Grinding in neuen Spielen, wie das neueste ArcGraders, und kündigt einen Stream für den nächsten Tag an. Trotz eines Off-Day-Wunsches von Freunden priorisiert er das Streamen, um mit seinem Spiel zu verweilen.

Diskussion über Stranger Things und Game of Thrones

06:32:10

Eine inhaltliche Wende findet statt, als der Streamer seine Vorfreude auf die neue Staffel von Stranger Things ausdrückt. Er fragt den Chat nach Meinungen zur Qualität und ob es an die vorherigen Staffeln heranreicht, da er die lange Wartezeit kritisiert. Parallel dazu erwähnt er, dass er kürzlich Game of Thrones komplett durchgeschaut hat und diese Serie als bodenlos und als neuen Maßstab ansieht, was seine Erwartungen an Stranger Things erhöht. Die Zuneigung zum Jet im Spiel bleibt dabei ein wiederkehrendes Thema.

War Thunder und Pay-to-Win-Kritik

06:44:11

Aufgrund der vielen Flugzeug-Schlachten wird War Thunder thematisiert. Der Streamer zeigt sich überrascht von der hohen Spielerzahl und den vielfältigen Spielmodi, die über reine Luftkämpfe hinausgehen. Allerdings kritisiert er stark das Pay-to-Win-Prinzip, bei dem mit Geld bessere Fahrungen gekauft werden können, was einen enormen Skillgap erzeugt. Er reflektiert über seine eigene Spielzeit und die große Leidenschaft, die solche Spiele erfordern, stellt aber den Sinn für Gelegenheitsspieler infrage.

Battlefield 6 Free Trial und Map-Wechsel

07:25:23

Der Streamer wechselt zum Free Trial von Battlefield 6, um neue Spieler zu erreichen. Er hebt hervor, dass das Spiel sich extrem sauber und direkt anfühlt, besonders für Maus- und-Tastatur-Nutzer. Der Free Trial erlaubt den Zugriff auf fünf Modi und drei Karten, wovor er besonders den Durchbruch-Modus lobt. Nach einer Runde in einem kostenlosen Modus, der sowohl mit echten Spielern als auch mit Bots gefüllt ist, wechselt er die Karte und wählt Saints Quarter, um dem Spiel mehr Abwechslung zu verleihen.

Turnier-Vorbereitung und Squad-Management

07:33:23

Im Fokus stehen nun Vorbereitungen auf das bevorstehende Red Bull-Sack-Turnier. Der Streamer äußert die Absicht, sich speziell für den Gauntlet-Modus zu qualifizieren, der ähnlich wie Multiplayer ist, aber mit Punktesystem und Aufträgen funktioniert. Er äußert Frustration über das Management seines Squads, insbesondere über einen nervigen Teamkollegen, den er nicht stummschalten kann. Die Turnier-Teilnahme mit Ersin, Jan und Diki wird als großes Ereignis Mitte Dezember angekündigt, das ausführlich gestreamt wird.

Analyse des Free Trial Gameplays

07:39:39

Nach einer erfolgreichen Runde, in der der Streamer viele Kills erzielt, analysiert er die Erfahrungen im Free Trial. Er bestätigt, dass die Lobbys für Neulinge sehr gut sind und keine hochlevelten Spieler dominieren. Im Gegensatz zu seinem高水平 Gameplay, hat er in einer Freetrial-Lobby gemerkt, dass er etwas fehl am Platz war. Er bekräftigt die Empfehlung für neue Spieler, den kostenlosen Zeitraum zu nutzen, um sich ein Bild vom Spiel zu machen.

Streamplan und Prioritäten-Setzung

07:46:59

Der Streamer gibt den Plan für den nächsten Tag bekannt: Ab 10 Uhr wird er gemeinsam mit Ersin wieder Arc Raiders spielen. Heidel hatte ihn zu einem Off-Day gedrängt, doch Ark Raiders macht zu viel Spaß, weshalb er Priorität setzen muss. Er bittet das Verständnis dafür und entschuldigt sich für eventuelle Verzögerungen im Startzeitpunkt des gestrigen Streams. Er schätzt die Unterstützung des Chats und bittet, bei zukünftigen Streams pünktlich dabei zu sein.

Abschlussankündigung und Battlefield-Empfehlung

07:49:47

Zum Schluss dankt der Streamer EA für die Möglichkeit des Free Trials und wiederholt die Empfehlung, Battlefield 6 bis zum 2. Dezember kostenlos auszuprobieren. Er weist auf den 15%igen Black Friday Rabatt hin, falls das Spiel gefallen sollte. Für das kommende Wochenende kündigt er einen gesamten Tag an Arc Raiders an und betont, dass Battlefield 6 ein nachhaltiges Multiplayer-Erlebnis ist, das er auch in Zukunft immer wieder spielen wird, und verabschiedet sich bis zum nächsten Stream.