!Drops #1 Arc Raiders POV Später DEADLINE vs QUEEN -35% auf Subgifts Prep

Arc Raiders: Finaler Showdown gegen die Queen

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- - 07:05:06 - 26.230 - ARC Raiders

In Arc Raiders liefert sich die Deadline-Fraktion einen intensiven Kampf gegen die mächtige Queen. Das taktische Vorgehen und geschickte Manöver entscheiden über Sieg oder Niederlage. Während des Gefechts werden exklusive Rabatte auf Subgifts angeboten.

ARC Raiders

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ARC Raiders

Streamstart mit Verspätung

00:02:01

Der Stream beginnt mit einer Verspätung, da der Streamer länger im Bett blieb und erst ins Gym ging. Es wird allen ein frohes neues Jahr gewünscht und die Zuschauer begrüßt. Für den nächsten Tag wird Pünktlichkeit um 12 Uhr angekündigt, allerdings nur für eine kurze Session von einer Viertelstunde.

Arc Raiders Spielplan

00:04:47

Es wird deutlich gemacht, dass Arc Raiders heute mit Fokus auf PvP gespielt wird, inklusive Trollen von Gegnern. Ein besonderes Ziel ist der Alleinversuch gegen die Queen mit Deadline-Minen: Dafür sollen 8-9 Minen verwendet werden, kombiniert mit einer Zipline für wiederholte Angriffe von oben. Die Taktik beinhaltet das Platzieren der Minen am Rücken der Bastionen, um sie effektiv zu töten. Zusätzlich werden tägliche Käufe von Deadlines und Schockminen empfohlen.

Anfänger-Tipps für Arc Raiders

00:10:08

Für neue Spieler wird auf einen YouTube-Anfängerguide verwiesen, der Settings, Skilltrees und Loot-Strategien erklärt. Ein zentraler Tipp ist das Freischalten aller Werkbänke über die Ressourcenverfolgung, um Materialien effizient zu sammeln. Für Bastionen werden verschiedene Tötungsmethoden vorgestellt: Deadlines am gelben Hinterteil platzieren, Wolf-Packs oder Flammengranaten verwenden oder den Showstopper für Stunning nutzen. Trailblazer benötigt drei Treffer pro Bastion.

Kritik am Crafting-System

00:48:09

Es wird Kritik am Crafting-System geäußert, da zu wenig Materialien (z. B. von Scrappy) produziert werden und Munition manuell gekauft werden muss. Dies führt zu langen Wartezeiten zwischen Runden, da jeder neu ausgerüstet werden muss. Der Streamer betont, dass dies nichts mit Inventarmanagement zu tun hat, sondern schlecht umgesetzt ist und die Spieldynamik beeinträchtigt. Verlängerte Questlines oder schwierigere Expeditionen wurden als mögliche Verbesserungen diskutiert.

Queen-Boss und Matriarch

01:02:27

Der Streamer plant einen 1-gegen-1-Kampf gegen die Queen und erkundigt sich nach deren Rückkehr. Ein Zuschauer gibt bekannt, dass der Matriarch in 43 Minuten in Blue Gate und später auf Damm erscheint. Die Diskussion dreht sich um die Herausforderungen des Alleinkampfs, insbesondere weil die Queen aggressiver ist und von anderen Mobs begleitet wird. Es werden Schockminen als Vorsichtsmaßnahme während des Lootens empfohlen.

PvE-Modus und Battle Royale-Debatte

01:13:31

Es werden Leaks zu einem PvE-Modus erwähnt. Der Streamer stellt klar, dass Arc Raiders kein Battle Royale ist und betont die Notwendigkeit von Anpassungen, um alle Spieler zufriedenzustellen. Die Diskussion unterstreicht die Notwendigkeit, neue Inhalte oder Modi hinzuzufügen, um langfristig Engagement zu sichern, besonders nach einem Wipe, wenn der Content schnell erschöpft ist. Die Community wird aufgefordert, Lösungsvorschläge zu machen.

Korrektur des Warzone-Videos

01:17:32

Der Streamer stellt fest, dass versehentlich ein falsches YouTube-Video zu Warzone verlinkt wurde, da es auf einen alten Alias zurückgeht. Nach Überprüfung wird das richtige Video aktualisiert und korrekt für die Zuschauer freigegeben. Es wird entschuldigt, dass der Fehler mehrere Tage unentdeckt blieb und keine Rückfragen kamen, was als ironisch kommentiert wird. Die Korrektur erfolgt live, um zukünftige Verwirrung zu vermeiden.

Strategieplanung für PvP-Einsatz auf Damm

01:34:36

Der Streamer plant einen PvP-Einsatz auf der Map Damm. Er diskutiert die Wahl der Waffen - eine Stitcher für Nahkampf und eine Anvil für Langstrecke. Es folgen Vorbereitungen mit speziellen Aufsätzen, Nates (Granaten) und Bandagen. Der Streamer betont die Wichtigkeit, genug Nates mitzunehmen und studiert die Eigenschaften verschiedener Mods wie dem Kältewellen-Aufsatz, der auf der Anvil als ungünstig eingestuft wird.

Eventorganisation und Serverauswahl für den Deadlines-Angriff

01:49:47

Eine entscheidende Diskussion über die optimale Serverauswahl für den kommenden Deadlines-Angriff auf die Queen entsteht. Es wird entschieden, Ozeanen-Server (Australien/Neuseeland) zu nutzen, da dort weniger Spieler unterwegs sind und die Chance größer ist, mit der Community in dieselbe Lobby zu kommen. Crossplay wird aktiviert und 14:06 Uhr als Startzeit festgelegt. Der Streamer warnt vor hohem Ping und empfiehlt die Methode nur erfahrenen Spielern.

Koordination der Community für den Event

01:51:10

Die Community wird für den Event um 14:06 Uhr organisiert. Es wird empfohlen, gleichzeitig zu suchen und gelbe Skins zu verwenden, um Verbündete sofort zu erkennen und friendly fire zu vermeiden. Der Streamer teilt mit, dass er mehrere Deadlines (Zeitbomben) für den Kampf gegen die Queen mitbringen wird. Ziel ist es, Materialien zu sammeln und die Queen gemeinsam zu besiegen, während einige Spieler als Bodyguards fungieren sollen.

Erfolgreiche Lobby-Suche und Anreise zum Treffpunkt

01:59:17

Nach mehreren vergeblichen Versuchen findet der Streamer endlich eine Lobby auf Ozeanen-Servern mit dem Code CZGJ7. Er erklärt, wie der Code kommuniziert wird und dass Spieler sich am Raider Hedge treffen sollen. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten ist die Lobby voll mit anderen Spielern, die Deadlines mitgebracht haben. Die Gruppe bereitet sich auf den Kampf vor und plant, zur Queen vorzudringen.

Erster Kampfversuch gegen die Matriarchin

02:02:39

Der erste Kampf gegen die Matriarchin (Queen) beginnt. Der Streamer nutzt die Snap Hook, um sich anzuschleichen, wird aber schnell entdeckt. Es folgt ein intensiver Nahkampf, bei dem die Matriarchin den Streamer mehrfach tritt. Trotz einiger Treffer durch Deadlines stirbt der Streamer durch Kombinationsschäden von Matriarchin und Spinne. Er analysiert den Kampf und kritisiert die technischen Verzögerungen auf EU-Servern.

Reflexion und Materialkrise nach dem Kampf

02:06:18

Nach dem Scheitern des ersten Versuchs analysiert der Streamer die Situation. Es stellt sich heraus, dass nicht genügend Deadlines und Arc-Schaltkreise für sieben benötigte Deadlines vorhanden sind. Der Streamer versucht verzweifelt, durch Recycling von Anvils Materialien zu gewinnen, scheitert aber an den komplexen Craftingsregeln. Die Frustration über den Materialmangel steigt, während die Community um eine Lösung ringt.

Neue Eventplanung und Spendenaufruf

02:16:37

Eine neue Runde für 14:31 Uhr wird organisiert. Der Streamer bereitet sich intensiv vor und vergisst dabei wichtige Ausrüstung wie Defibrillatoren. Es folgt ein Spendenaufruf an die Community für zusätzliche Deadlines, da weiterhin Materialmangel herrscht. Der Streamer erklärt, dass er im Erfolgsfall 1% der Videoeinnahmen an Spender weitergeben würde. Gleichzeitig wird die Wichtigkeit von Medics und Support-Spielern betont.

Finale Vorbereitung und erfolgreicher Angriff

02:27:57

Für die dritte Eventrunde um 14:42 Uhr wird die Community nochmals mobilisiert. Es erfolgen klare Anweisungen zur Serverumstellung auf Ozeanen und Aktivierung von Crossplay. Nach erfolgreichem Lobby-Beitritt sammeln ausreichend Deadlines für den Kampf. Der Streamer trifft auf eine große Gruppe von Spielern und gemeinsam starten sie den finalen Angriff auf die Matriarchin. Trotz technischer Herausforderungen und Flankenmanövern gelingt schließlich der Sieg.

Kampf gegen die Bastion und Deadlines

02:36:50

In diesem Abschnitt des Streams konzentriert sich der Spieler auf den Kampf gegen eine Bastion. Es wird diskutiert, dass die Bastion bald explodieren sollte, und der Spieler äußert Freude über das Erreichen von sechs Deadlines. Dabei kommt es zu Interaktionen mit dem Chat, insbesondere zur Frage, wer Deadlands gegeben hat, und es werden Gegenstände wie Matriachenkerne als Entschädigung aufgehoben. Der Spieler betont mehrfach den Spaß am Spiel und bedankt sich für die Unterstützung, während er die Anzahl der gesammelten Deadlines zählt und feststellt, dass sieben Stück ausreichen.

Strategische Hinweise zur Augment-Reparatur

02:42:40

Der Spieler gibt einen wichtigen strategischen Hinweis zur Spielmechanik: Augmente sollten niemals repariert werden, da sie beim Tod verloren gehen und die Haltbarkeit keine Rolle spielt, solange man am Leben bleibt. Dies wird als unnötig und ressourcenhungrig beschrieben, und der Spieler appelliert an den Chat, dies zu beachten. Anschließend bereitet sich das Team auf eine neue Runde vor, indem sie den Server auf Ozeanien einstellen und plattformübergreifendes Spielen aktivieren, um um 14:57 Uhr gemeinsam zu suchen.

Vorbereitung auf zukünftige Events und Kooperationen

02:46:53

Der Spieler kündigt an, dass am nächsten Tag Ersin zurückkehrt und weitere Prüfungen anstehen, die Teil des Ranglistensystems sind. Es werden Pläne für Duos mit Rival, einem bekannten Warzone-Mitspieler, erwähnt, und der Chat wird ermutigt, bei der Suche nach einem Key zu helfen. Zudem wird ein Musik-Easter Egg angesprochen und der Wunsch geäußert, die Queen (einen Boss) zu bekämpfen, sobald sie verfügbar ist. Der Spieler unterstreicht die Bedeutung von Vorbereitungen und strategischer Ausrichtung für kommende Herausforderungen.

Herausforderungen bei Kämpfen und Ressourcenmanagement

02:51:13

Während intensiver Kämpfe stellt der Spieler mehrere Probleme fest: Technische Schwierigkeiten auf Ozeanien-Servern, Mangel an Heilitems (Defis) und unzureichende Waffenbeladung im Team. Es kommt zu hitzigen Diskussionen über die Teamzusammensetzung, wobei der Spieler kritisiert, dass viele Mitspieler mit Gratis-Loadouts antreten. In einer entscheidiven Phase des Spiels muss das Team einen Raum mit über 50 Gegnern verlassen, was durch mangelnde Koordination und Ressourcen erschwert wird. Der Spieler betont die Wichtigkeit, angemessene Ausrüstung mitzubringen.

Einrichtung eines benutzerdefinierten Fadenkreuzes

03:26:53

Der Spieler diskutiert intensiv mit dem Chat über die optimale Fadenkreuz-Einstellung für bessere Treffergenauigkeit. Nachdem ein Zuschauer (Ittracks) eine Konfiguration vorgeschlagen hat, probiert der Spieler verschiedene Optionen aus und entscheidet sich für ein CrosshairX-Tool auf Steam. Es folgt eine detaillierte Anleitung zur Installation und Konfiguration: Der Fadenkreuztyp wird auf einen einfachen Punkt (Dot) eingestellt, Transparenz und Umriss werden optimiert. Der Spieler testet die Einstellung in einem neuen Match und vergleicht ihre Wirksamkeit mit Standard-Fadenkreuzen.

Installation und Test der CrosshairX-Anwendung

03:47:10

Nach der Entscheidung für CrosshairX installiert der Spieler die Anwendung und konfiguriert sie Schritt für Schritt. Er wählt einen roten Punkt als Fadenkreuz, passt Größe und Transparenz an und deaktiviert die Ingame-Fadenkreuzanzeige, um das externe Tool zu nutzen. Trotz anfänglicher Verwirrung bei den Einstellungen wird die Integration in das Spiel erfolgreich getestet. Der Spieler bereitet sich anschließend auf eine weitere Runde vor, wobei er die neue Fadenkreuz-Einstellung nutzt und den Chat über die Vorgehensweise informiert.

Spielmechaniken und UI-Anpassungen

03:57:37

Der Streamer diskutiert Probleme mit der Inventarsuche und dem UI, speziell die Transparenz von Elementen. Es folgt eine Debatte über Spielmechaniken, insbesondere ob bestimmte Verhaltensweisen wie das Nutzen von Karabinerhaken als Exploit gelten. Dabei wird klargestellt, dass die Nutzung von Spielmechaniken wie dem Zielen legitimit ist, während das Eindringen in Wände ein exploiter wäre. Die Community-Debatte über Exfil-Camping wird aufgegriffen, wobei der Streamer betont, dass dies kein Banngrund ist, sondern Teil der Spielstrategie.

Ankündigung zukünftiger Streams und Aktionen

04:04:48

Es wird die Rückkehr von "Ersen" für den nächsten Tag angekündigt, was als bedeutendes Ereignis für die Community hervorgehoben wird. Gleichzeitig wird auf die laufende "-35% auf Subgifts"-Aktion hingewiesen, die noch bis 19 Uhr gültig ist. Der Streamer betont die Wichtigkeit dieser Aktion für die Viewer und plant, sie für kommende Formate wie "DEADLINE vs QUEEN" zu nutzen. Die Ankündigungen erfolgen im Kontext der Vorbereitung auf intensivere PvP-Sessions.

Erfolgreiche Exfiltration und Waffenauswahl

04:16:07

Nach mehreren gescheiterten Versuchen gelingt die erste erfolgreiche Exfiltration mit einer Venator, was als großer Meilenstein gefeiert wird – das erste Mal ohne Tod trotz ansonsten cursed Venator-Nutzung. Der Streamer diskutiert Waffenstrategien, empfiehlt Shotgun-Kombinationen mit Boletta für Close-Range-Kämpfe und kritisiert die hohe Munitionsverschwendung. Es folgt eine Reflexion über Heilungsitems und Ressourcenmanagement, wobei regelmäßige Käufe im Shop notwendig sind, um nach Kämpfen wieder aufzufüllen.

Teamkoordination und Taktikplanung

04:29:23

In Zusammenarbeit mit "Rudolf" werden Item-Transfers besprochen, etwa der Austausch einer Bobcat-Waffe. Der Streamer plant konkret eine "Troll-Trap" für zukünftige Runden: Dafür sollen Spitzelscanner farmt werden, um damit in einer bestimmten Map-Position (Beistation am Damm) Gegner zu ärgern. Die Taktik beinhaltet das Blockieren von Ausgängen mit Barrikaden und Türverschließdingern, gefolgt vom Werfen der Scanner, um Feinde mit Wespen zu attackieren. Diese Vorbereitungen werden als Content für TikToks und Clips angekündigt.

Ressourcenmanagement und Upgrades

04:41:02

Der Streamer analysiert sein Inventar nach einer verlorenen Runde und priorisiert das Farmen von Spitzelscannern für die geplante Troll-Aktion. Es folgt eine Diskussion über Spiel-Upgrades: Das Lager sollte vor der Expedition priorisiert werden, da es dauerhafte Vorteile bietet. Die Werkbänke werden als wichtiges Upgrade-Ziel genannt, das jedoch das Töten von Boss-Gegnern erfordert. Der Streamer reflektiert über seine bisherige Spielzeit von etwa einem Monat und vergleicht die Lobbys mit anderen Modi wie Damm, wo mehr PvP stattfindet.

Detailierte Ausführung der Troll-Trap

04:51:24

Die geplante Aktion wird konkretisiert: Der Streamer plant, auf einem Dach nahe dem Exfil bei der Beistation am Damm zu campen. Mit Barrikaden und Türverschließdingern sollen alle Zugänge zum Exfil versperrt werden. Sobald ein Gegner den Exfil betritt, will er mehrere Spitzelscanner werfen, um Wellen von Wespen zu spawnen. Diskutiert wird die ideale Anzahl an Scannern (ca. 10), da jeder zwei Wespen generiert. Dieser "Overkill"-Ansatz soll maximalen Troll-Effekt und Unterhaltungswert für kommende Streams bieten.

Vergleich mit Warzone und Erfahrungsbericht

05:01:47

Der Streamer vergleicht Arc Raiders mit Warzone, das er früher spielte, aber als langweilig empfindet. Er hebt die kurze Einarbeitungszeit von nur 4-5 Wochen hervor und betont, dass trotzdem bereits hohe Komplexität erreicht ist. Ein Problem wird angesprochen: PvP fühlt sich manchmal unnötig schwierig an, besonders in Solos. Die Pläne für den nächsten Tag werden wiederholt – konkret das Farmen der Spitzelscanner und das Einrichten der Troll-Trap am Damm, um "respektlos" zu trollen.

Finale Vorbereitungen und technische Probleme

05:19:29

Am Streamende wird die Strategie für die Spitzelscanner-Trap nochmals zusammengefasst: Ziel sind 10-20 Scanner, um den Gegner mit Wespen zu überfluten. Gleichzeitig treten technische Probleme auf, etwa Abstürze durch Anti-Cheat-Software, die jedoch als temporär eingestuft werden. Der Streamer bekräftigt seine Absicht, die Aktion am nächsten Tag umzusetzen und lädt die Community ein, das Ergebnis zu beobachten. Der Fokus bleibt auf der Umsetzung der vorbereitenden Maßnahmen für den zukünftigen Troll-Content.

Diskussion über Ego-Perspektive

05:31:25

Der Streamer diskutiert die Möglichkeit einer Ego-Perspektive in Arc Raiders. Er erwähnt, dass Gerüchte über einen First-Person-Modus kursieren, aber teilweise widerlegt wurden. Während er selbst Third-Person-Perspektive als 'cringe' und 'Pussy PvP' bezeichnet, äußert er Bedenken, dass First-Person das Spiel 'schwitziger' und herausfordernder machen könnte. Die Community debattiert über die Auswirkungen auf Gameplay und Balance, wobei der Streamer betont, dass er persönlich nicht auf einen First-Person-Modus wartet.

Kritik an unspielbaren Lobbys

06:21:15

Stream bemerkt, dass die Lobbys ab 16 Uhr täglich unspielbar werden, da Spieler aggressiver und hinterhältiger spielen. Er beschreibt, wie Gegner vermört von hinten angreifen und normale Gunfights unmöglich machen. Dies führt er auf Engagement-basiertes Matchmaking zurück: Wer viel PvP spielt, bekommt ähnliche Lobbys. Die Häufigkeit dieser Erfahrung führt zu Frustration, und er warnt neuere Spieler vor dieser Zeit.

Ressource für neue Spieler

06:31:04

Der Streamer verweist auf einen YouTube-Anfänger-Guide für Arc Raiders, den er erstellt hat. Eingabe von '!Arc' zeigt den Link zum Video, das Anfängern hilft: Grundlagen zum Starten, Looten, Skill-Bäumen, Einstellungen und Gameplay-Strategien. Der Guide soll neue Spieler schneller ins Spiel bringen und wird als umfassende Ressource für die Community beworben.

Ankündigung des nächsten Streams

07:03:58

Der Streamer kündigt an, dass er morgen um 12 Uhr zurückkehrt. Er bedankt sich bei den Zuschauern für den Support und erwähnt gemeinsame Erfolge, wie das Besiegen der Matriarchin mit 'Deadlines'-Strategien. Die Community wird ermutigt, weiterhin zu folgen und teilzunehmen. Nach diesen Worten beendet er den Stream mit einer Verabschiedung.