Top250 Ranked grind #1 Warzone POV Neue !Meta Prep !Brille
Fokus auf Top 250 in Warzone-Saison
Der Stream konzentrierte sich auf den Zielvorgang, 12.000 SR zu sammeln, um am Ende der Saison in die Top 250 aufzusteigen. Besonders im Ranked-Modus wurde das Problem von Cheatern thematisiert, das den Spaß und die fairer Chancen stark einschränkt. Trotz der Rückschläge blieb der Fokus auf dem Grind.
Start des Streams und Ranked-Motivation
00:02:04Der Stream startet pünktlich um 12 Uhr. Der Streamer begrüßt sein Publikum und geht direkt auf die schwierige Situation im Ranked-Modus ein. Auf PC spiele kaum noch jemand, da der Modus als anstrengend und von Cheatern durchsetzt gilt. Trotzdem möchte der Streamer mit seinem Schux Ranked spielen, hat aber Probleme, einen dritten Spieler zu finden, da potenzielle Kandidaten technische Probleme oder Banns haben. Die allgemeine Stimmung ist frustriert über das Cheating-Problem und das map-abhängige Gameplay.
Turnier-News und aktuelle Meta
00:04:22Es wird über ein kürzliches 5000-Euro-Turnier gesprochen, bei dem das Team Shifty, Sokka und Biffle gewonnen hat. Diese Siege sind jedoch nicht mehr so dominant wie früher auf Usikstan, da die neue Map und veränderte Spielmechaniken wie weniger Platten und schnellere Todesfälle sie schwächen. Der Streamer empfiehlt die Dokumentation 'Flow State' von Repuls, die die Vorbereitung des Gewinnerteams auf die World Series of Warzone (WSW) zeigt und besonders die Interviews des Teams sehr unterhaltsam fand.
Interview-Anekdoten und neue Map-Reaktion
00:06:58Im Fokus der Dokumentation steht das Teammitglied Hisoka, der in seinen Interviews vor der WSW extrem unprofessionell und beleidigend agiert hat. Er hat während der Promo-Interviews jegliches PR-Training ignoriert und ist allen Teammitgliedern gegenüber respektlos aufgetreten, was bei den anderen für Verwirrung sorgte. Seine skurrile Art, auch in einem offiziellen Interview von Activision, wird vom Streamer als äußerst lustig und authentisch bewertet.
Persönliche Diskussionen und Zuschauerinteraktion
00:10:56Der Streamer unterhält sich mit einem Zuschauer namens Justin über dessen Schule und Ausbildung. Dabei geht es auch um seine eigenen Erinnerungen an die Schulzeit, inklusive Fehlstunden. Nach einer Diskussion über Discord-Bots, die in der Liga nicht erlaubt sind, wechselt das Thema zu seltsamen Vornamen wie 'Pepper' und 'Günther'. Der Streamer philosophiert über die gesellschaftliche Wahrnehmung von Namen und äußert seine Zufriedenheit mit seinem eigenen Namen.
Umzugsplanung und Technik
00:27:04Der Streamer gibt einen Einblick in seine aktuelle Lebenssituation. Er plant einen Umzug innerhalb von Wien in sechs Wochen, wofür eine neue Küche bestellt wurde, die jedoch sehr teuer ist. Er wünscht sich, das Umzugsunternehmen würde die Kosten für die Küche decken, aber es bleibt bei der Planung, die meiste Arbeit selbst zu erledigen. Währenddessen gibt es technische Unannehmlichkeiten durch ein Fahrzeug im Hintergrund, das Kopfschmerzen verursacht.
Community-Support und Reaktionen
00:30:16Der Streamer zeigt sich sehr dankbar für die Unterstützung seiner Community. Er erwähnt speziell Spenden und Prime Subs von Zuschauern wie Lancelot mit 5000 Bits, was er als 'insane' und 'krank' bezeichnet. Er betont, wie wichtig der Support für ihn ist und bittet den Chat, ebenfalls Liebe für diese Unterstützer zu zeigen. Dies unterstreicht die starke Bindung zwischen dem Streamer und seiner Anhängerschaft.
Neue Waffen und Tarnungen in der Meta
00:33:38Der Streamer beginnt sich auf den Ranked-Modus vorzubereiten und inspiziert neue Inhalte. Er ist von der 'Black Cell'-Tarnung für die SMG sehr beeindruckt und bewertet diese mit 9 von 10 Punkten, da sie eine sehr coole Optik hat. Er kritisiert jedoch, dass viele aktuelle Tarnungen und Bündel wieder nach dem 'Weed'-Thema gestaltet sind und kündigt an, dies könnte ein Zeichen für die Einstellung vieler Spieler in den USA sein, die unter dem Einfluss von Cannabis spielen.
Doping-Eskalation im E-Sport
00:38:41Das Gespräch wird dunkel und beschäftigt sich mit der weitverbreiteten Nutzung von leistungssteigernden Mitteln im professionellen E-Sport. Es wird behauptet, dass viele Spieler bei Turnieren wie der WSW Ritalin oder ähnliche Medikamente konsumieren, um ihre Konzentration zu steigern. Dies geschehe, um die langen Turnierdauer auszuhalten, was auch für normalen Spieler problematisch sei. Der Streamer erwähnt auch eine Dokumentation über einen Pro-Spieler, der von seiner Abhängigkeit berichtet.
Kritik an Turnierformat und Saudi-Arabien
01:02:40Die Kritik richtet sich gegen das aktuelle Turnierformat, insbesondere im Warzone-Modus Wiederauferstehung, dem es an Qualifikationsrunden und fairer Bewertung mangelt. Stattdessen wird der Vorwurf erhoben, dass Saudi-Arabien mit seinem immensen Reichtum den E-Sport dominiert, ohne den Wert von Skill zu erkennen. Die Teilnahme an solchen Events wird als reiner Luxusurlaub mit garantiertem Preisgeld betrachtet, was die Competitive-Szene in den Augen vieler negativ beeinflusst und nur als Werbemaßnahme für das Land fungiert.
Vorwürfe und Diskussion über wettbewerbsverzerrende Käufe
01:04:54Die Diskussion erweitert sich auf die breitere Rolle von Investoren aus Saudi-Arabien im gesamten Sport und E-Sport. Es wird moniert, dass durch diesen Geldfluss eine künstliche Blase entsteht, in der keine echten leistungsorientierten Strukturen mehr vorhanden sind. Als konkretes Beispiel wird der E-Sport-Organisation Falcons gedacht, die sich erfolgreich im CS:GO etabliert hat, während ihr Team in Call of Duty anfangs schwache Leistungen zeigte. Es wird argumentiert, dass solche Käufe den Wettbewerb verzerrt und talentierte Teams ausblendet.
Alternative Turnierformate und Probleme mit Cheatern
01:08:39Anstatt des aktuellen, kritisierten Turnierformats wird die Einführung von wöchentlichen Cash Cups wie in Fortnite als alternative Möglichkeit für Call of Duty vorgeschlagen. Diese Idee wird jedoch prompt abgelehnt, da Online-Events in Warzone nach Auffassung des Sprechers stark von Cheatern durchsetzt sind. Ohne strenge Verifizierung wie etwa in offline-Events, würden solche Cups unspielbar werden und im schlimmsten Fall nur den Erfolg von Betrugsversuchen fördern.
Erinnerungen an frühere Warzone-Zeiten und die Anfänge der Szene
01:14:48Der Streamer erinnert sich an die frühe Ära von Warzone und die damalige Konkurrenzsituation. Er erwähnt Spieler wie Wichster, der durch seinen aggressiven Spielstil und das damals unbekannte FOV-Vorteile auf der Tastatur den Verdacht auf Betrug auf sich zog, obwohl es sich um technische Gegebenheiten handelte. Es werden auch Anfänge von Clans wie Exile Gaming thematisiert, die in Deutsch-only-Turnieren auffielen und durch Cheater auffielen, was in der damaligen Szene für Aufsehen sorgte.
Organisation der Ranked-Spiele und technische Probleme
01:21:00Nach längerer Vorbereitung und Diskussionen über fehlende Mitspieler beginnt schließlich das Ranked-Spiel. Dabei wird diskutiert, warum im Gegensatz zu früher heute kaum noch professionelle Spieler im Ranked-Modus aktiv sind. Der Streamer vermutet, sei es, weil der Modus stark von Cheatern durchsetzt sei, sei es, weil die Profis bewusst ausbleiben. Während des Spiels kommt es auch zu technischen Zwischenfällen, bei denen versehentlich das Mikrofon gewechselt wird und unerwünschte Geräusche übertragen werden.
Gameplay-Dynamik und taktische Entscheidungen im Spiel
01:44:02Während des laufenden Ranked-Spiels werden fortlaufend taktische Entscheidungen getroffen. Der Fokus liegt auf der Verteidigung und Absicherung von Schlüsselpositionen, wie dem Dach eines Gebäudes, um überraschende Angriffe abzuwehren. Es werden strategische Pläne diskutiert, um feindliche Teams zu jagen, während die Zone zusammenschrumpft. Die Situation ist oft unübersichtlich, so dass Lagebesprechungen unter den Mitspielern über wichtige Informationen wie Positionen und Aktionen von Gegnern notwendig sind.
Nachbetrachtung des Spiels und strategische Rückschau
02:01:09Nach dem Sieg der Runde reflektiert der Streamer die Situation und spekuliert über die spielstarken Gegner. Er mutmaßt, dass einer der Gegner ein sogenannter 'Teater' sein könnte, was eine umgangssprachliche Bezeichnung für einen sehr guten Spieler oder Cheater ist. Die Gegner agierten extrem koordiniert und hatten anscheinend perfekte Waffen. Um die nächste Runde optimal zu beginnen, werden Waffen getauscht, um die gesamte Gruppe zu stärken und eine bessere Loadout-Kombination zu schaffen.
Fortsetzung des Spiels mit Fokus auf strategische Vorteile
02:02:48Das Spiel wird fortgesetzt, wobei die Strategie nun darauf abzielt, einen strategischen Vorteil durch den Einsatz von Custom-Loadouts zu erlangen. Der einzige Unterschied zu einem Custom Game sei, dass sich die Gegner nicht frühzeitig rotieren würden. Die Suche nach Schlüsselobjekten wie Bunker-Code oder dem UAV wird zur Priorität, um Informationen über feindliche Positionen zu sammeln. Die Zone drückt zusätzlich, was zu riskierten Manövern wie dem Stürmen von offenen Geländen führt, um gezielte Kämpfe zu erzwingen.
Erfolgloser Kampf und Waffen-Konfiguration
02:09:56Ein unglücklicher Kampf führt zum sofortigen Ausscheiden, wobei der Streamer einen Fehler bei der Einschätzung des gegnerischen Spielers und dessen schneller Heilung zugibt. Trotzdem werden konkrete Waffenaufsätze für den Monolith getestet, einschließlich Vertical Extended Mag, Quick Draw und Combat Stock, um die Leistung in der neuen Meta zu optimieren und Rangpunkte zu sichern.
Beiläufiges Gespräch und Snack-Fehler
02:14:24Eine Unterhaltung über alltägliche Themen wie Eier wird geführt, in der der Streamer verseheltlich verdorbene Eier isst und danach Bedenken wegen Lebensmittelvergiftung äußert. Trotzdem entscheidet er sich, die Eier zu verzehren, und entschuldigt sich dafür, Lebensmittel nicht verschwenden zu wollen. Dieser kurze Kommentar unterbricht kurz das Gameplay.
Engagement im Mid-Game
02:20:46Die Aktion verlagert sich in das Mid-Game, das Team entscheidet sich, Ressourcen wie Plattenboxen und Geld zu poppen, um sich auf das Endgame vorzubereiten. Es kommt zu hektischen Gefechten und Taktiken, um Gegner auszuschalten, die jedoch oft zu Chaos und Verwirrung führen. Das Team verliert dabei wichtige Spieler und Ressourcen.
Endgame-Strategie und technische Probleme
02:33:03Im Endgame kämpft das Team um Platzierungen und den Sieg, während es gleichzeitig mit dem Sturm kämpft. Es gibt eine Unterbrechung durch ein technisches Problem, das den Stream betraf, aber wieder gelöst wurde. Trotzdem gelingt es dem Team nicht, den Sieg zu holen und verfehlt knapp eine Top-Platzierung.
Cheater-Problem und Ranglisten-Analyse
02:46:58Ein zentrales Thema ist das wiederholte Auftreten von Cheatern, die den Spaß am Ranked-Grind stark beeinträchtigen und eine faire Platzierung unmöglich machen. Der Streamer analysiert die Rangliste und hofft, dass am Ende der Season die Cheater entfernt werden, um so sein Ziel von 12.000 SR für Top 50 zu erreichen und eine Belohnung zu erhalten.
Beiläufiges Gespräch und Gulag-Erfolg
02:57:27Während des Streamings wird über persönliche Themen wie Bartpflege und über humorvolle, absurde Gespräche mit dem Chat geführt. Trotzdem zeigt sich der Streamer motiviert, Rangpunkte zu sammeln. Ein Teammitglied gewinnt einen Gulag, was das Dream Team wieder vereint und der Moral einen Boost gibt.
Neue Lobby und Absprachen
02:59:01In der neuen Lobby herrscht Unsicherheit über das Vorgehen. Das Team überlegt, ob sie an der Markierung landen sollen oder einen anderen Ort anvisieren. Es kommt zu einer hitzigen Diskussion, aber letztlich wird ein Plan gefasst, um Ressourcen zu sammeln und dann in eine Schlacht zu ziehen.
Zielorientiertes Grind und Belohnungen
03:13:57Der Streamer definiert klar sein Ziel: 12.000 SR bis zum Ende der Season zu erreichen, um in die Top 50 aufzusteigen, nachdem die Cheater entfernt werden. Er diskutiert über die begehrten Belohnungen wie Top 50 Skins und ist entschlossen, den Ranglisten-Grind trotz der Hindernisse fortzusetzen, um diese zu erhalten.
Diskussion über Werbeeinnahmen und Twitch Turbo
03:21:49Der Streamer diskutiert mit Chat über die Einnahmen durch Werbung im Vergleich zu Subscriptions. Er zitiert einen anderen Streamer, der 10 Minuten Werbung pro Stunde schaltet, da dies aus finanzieller Sicht rentabler sei als Abonnements. Die Idee, dass alle deutschen Zuschauer Twitch Turbo hätten und somit keine Werbung sehen würden, während die Streamer dennoch hohe Einnahmen generieren, wird als theoretisches Szenario analysiert.
Engagement im Spielverdienst und neue Teams
03:23:41Die Gameplay-Szene ist geprägt von intensiven Kämpfen und der schnellen Identifizierung neuer gegnerischer Teams. Der Streamer beschreibt die Aktionen als ganz komisch abgehend und deutet auf mögliches Cheaten hin. Er koordiniert mit seinem Team, die Positionen der Gegner auszumachen und platziert sich selbst in vorteilhafter Position, um den Kampf zu gewinnen und den Loot zu sichern.
Loot, Ausrüstung und strategische Bewegungen
03:27:33Nach einem erfolgreichen Kampf geht es um die Sicherung des erbeuteten Loots. Der Streamer spricht über wertvolle Gegenstände wie dicke Taschen und Birkin Bags. Er koordiniert mit seinem Team, Orbi-Luftballons zu platzieren, um schnell zu wechseln und strategisch vorzugehen. Die Gespräche drehen sich um die Verteilung von Ausrüstung und die Sicherung von High Ground.
Missverständnisse im Team und koordinierter Angriff
03:30:35Es kommt zu einem Missverständnis im Team, als einer der Spieler als aggressiv beschrieben wird. Der Streamer erklärt seine Bewegungen und warum er eine bestimmte Aktion durchgeführt hat, um einem Hinterhalt zu entgehen. Kurz darauf startet das Team einen koordinierten Angriff auf eine Position, während sie darauf achten, nicht selbst in eine Falle zu tappen und die Bewegungen der Gegner zu kontrollieren.
Kritik am Anti-Cheat-System von Activision
03:42:44Der Streamer äußert sich frustriert über das Cheater-Problem in Warzone. Er kritisiert das Anti-Cheat-Programm von Activision scharf und bezeichnet den Kampf gegen Cheater als verlorenen Kampf. Er bezweifelt, dass Activision das Problem jemals in den Griff bekommen wird, und äußert den Wunsch, eine Ranked-Saison ohne Betrug zu erleben, um den wahren Spaß am Spiel zu finden.
Vorbereitung auf das EWC-Turnier
03:51:33Die话题 wechselt zur Vorbereitung auf das anstehende EWC-Turnier. Der Streamer diskutiert die Startzeiten und die Turnierstruktur. Es geht um die Frage, ob es sich lohnt teilzunehmen, da die Qualität der Teilnehmer nicht immer hoch ist und man auf Glück angewiesen ist, um in die Lucky 7 zu kommen. Die Strategie wird auf Kills und Platzierung ausgelegt.
Testung der neuen Cipher-Waffe
04:19:25Der Streamer testet die aktualisierte Cipher-Waffe, die er nach einem Buff für sehr stark hält. Er spielt mit ihr anstatt seines Standardarsenals. Gleichzeitig bemerkt er hohe Pings in der Lobby und vermutet DDoS-Angriffe, die anscheinend deaktiviert wurden, da es keine Lobby findet. Er diskutiert die Performance der Waffe im Vergleich zu anderen Optionen.
Empfehlung von PrepMyMeal mit Rabattcode
04:22:38Der Streamer wirbt für den Essenslieferdienst PrepMyMeal und bietet einen exklusiven Rabatt mit seinem Code an. Er beschreibt die Vorzüge des Dienstes: frische Zutaten, hohe Proteinanteile, flexibles Bestellvolumen und einfache Zubereitung. Er hebt die neuen Gerichte wie eine Thunfischpizza hervor und betont, dass es sich um ein unverbindliches Angebot ohne Abo-System handelt.
Kampf ums Überleben und Radar-Nutzung
04:33:16In einem intensiven Kampf befinden sich mehrere Spieler in der Nähe eines Zugabteils. Ein Held-Kitsch wird diskutiert, um den Gegner zu überwältigen. Ein UAV wird aufgesetzt, um die Position des Feindes zu bestimmen, während der Streamer selbst unter Beschuss von mindestens drei Spielern von verschiedenen Seiten steht. Die Luftlage ist angespannt, da ein Helikopter in der Luft gesichtet wird und eine Rakete von einem Gegner abgefeuert wird.
Taktische Vorgehensweise und Arsenal-Analyse
04:35:34Ein taktischer Zug wird geplant, um eine feindliche Position zu umgehen, während der Streamer eine Polizei-unähnliche Taktik andeutet. Die feindlichen Spieler werden als schwach eingestuft, doch die Situation eskaliert rapide, als weitere Gegner von rechts und links mit Raketenwerfern angreifen. Das Feedback des Streamers ist eindeutig: Es handelt sich um drei Gegner, die mit Raketenwerfern ausgestattet sind und eine ernste Bedrohung darstellen.
Campen in Einkaufszentren und beobachtete Ungereimtheiten
04:40:15Die Kampfverlagerung in ein Einkaufszentrum offenbart eine komplexe und gespielte Situation. Mehrere Gegner sind in verschiedenen Positionen in und um das Gebäude verteilt. Eine der Gegneraktionen scheint dem Streamer verdächtig vorprogrammiert zu sein, was zu der These führt, dass die Gegner möglicherweise eine unfaire Spielweise anwenden. Eine weitere Beobachtung ist der Tod eines Teammitglieds, das von links aus dem Nichts angegriffen wird.
Ranking-Ziele und Missverständnisse
04:53:38Die Diskussion über das Ranked-System enthüllt die ambitionierten Ziele des Streamers. Sein klares Ziel ist es, 12.000 SR zu erreichen, um in die Top 50 zu kommen, und er hofft, dass Booster und Cheater am Ende der Saison entfernt werden, um seine Chancen zu erhöhen. Ein technischer Bug im Spiel, der eine falsche Restzeit der Saison anzeigt, sorgt für Verwirrung, während der Streamer betont, dass das eigentliche Ziel die Saison-Gesamtpunktzahl ist.
Diskussion über Konsolen-Betrug und Ranked-Gerechtigkeit
04:56:08Ein drängendes Thema ist die Ungereimtheit im Ranking-System zwischen PC- und Konsolenspielern. Der Streamer argumentiert, dass Konsolenspieler aufgrund von geringerer Konkurrenz und Cheating-Problemen leichter in die Top 50 gelangen können. Dies bezeichnet er als unfair und fordert eine getrennte Rangliste für PC und Konsole, da er es unmöglich findet, sich mit Konsolenspielern messen zu müssen, die nicht auf dem gleichen Niveau spielen.
Cheater-Verdacht und Zieländerung
04:57:09Während der Suche nach einem Gegner stößt der Streamer auf einen Spieler, der verdächtigerweise eine Tarnung trägt, die er als ungewöhnlich ansieht. Der Verdacht auf einen Mod- oder Cheater-Nutzung wird laut, was zu einer taktischen Änderung führt. Statt weiterzujagen, wird das Ziel geändert, um die Sicherheit des Teams zu gewährleisten, während der Verdacht auf Betug im Raum steht.
Beweise für Cheating und Frustration
05:03:06Ein scheinbar normaler Gegner entpuppt sich laut dem Streamer als unfaire Spieler. Die Bewegungen und Aktionen des Gegners, wie das präzisse Anvisieren durch Wände, lassen auf den Einsatz von Wall-Hacks und Aim-Lock schließen. Diese Erklärung macht für den Streamer nun frühere seltsame Aktionen des Gegners sinnvoll und lässt ihn mit der Frustration zurück, gegen einen offensichtlich unterlegenen, aber betrügerischen Spieler gekämpft zu haben.
Unfaire Begegnung und kulturelles Stereotyp
05:22:07Eine extrem unausgewogene Konfrontation findet statt, bei der das eigene Team gegen zwölf kooperierende Gegner kämpft. Die überwältigende Zahl und die synchronen Aktionen der Gegner führen zu einer schnellen Niederlage. Der Streamer reagiert mit Wut und macht in seinem Frust pauschale Aussagen über deutsche Spieler, die seiner Meinung nach die schlimmsten Cheater und Booster sind, was die Frustration über die unfaire Situation unterstreicht.
Nostalgie-Dialog über Kindheitserinnerungen
05:39:47Es entwickelte sich ein ausführlicher Dialog über Serien der Kindheit, beginnend mit Kim Possible versus Shigo. Die Diskussion erstreckte sich über Zeichentrickserien wie Star Wars, Dragon Ball, SpongeBob und DuckTales, wobei der Streamer von einem Mangel an Kenntnissen bei vielen Titeln berichtete. Es folgte ein Vergleich von Spielshows wie Alarm für Cobra 11 und Richterin Barbara Salesch, was zu einer Debatte über den eigenen Fernsehkonsum führte und eine Rückschau auf Kultserien und ihre Auswirkungen ermöglichte.
Diskussion über Videospiele der Jugend
05:48:21Der Fokus verlagerte sich auf Videospiel-Erinnerungen der 2000er und frühen 2010er Jahre. Es wurden Titel wie Tony Hawk, Midnight Club, Animal Crossing und besonders FIFA auf der PSP ausführlich diskutiert, wobei der Streamer seltene Spieler wie Alexandre Pato in FIFA-Karriere-Modi erwähnte. Zudem wurden Konsolen wie PSP und Gameboy erörtert und teils scharf kritisiert, wobei der Streamer einige als " arschig " bezeichnete und seine eigenen Erfahrungen mit Battlefield 3 und gecrackten Konsolen teilte.
Erinnerung an Handy-Spiele und Apps
06:15:12Eine tiefe Erinnerungswelle bezog sich auf legendäre Handy-Spiele und Apps für den iPod Touch. Titel wie Angry Birds, Doodle Jump, Temple Run und Geometry Dash wurden als "geilt" bezeichnet. Es folgte eine ausführliche Diskussion über Nischen-Apps wie iRazor, Touchgrind, ein Detektivspiel namens Kugelblitz und die oft fragwürdigen Konzepte wie ein "Pickel-Ausdrück-Spiel". Die Erinnerungen an Spielhallen wie "Himmel und Hölle" und Brettspiele wie "Mensch ärgere Dich nicht" rundeten das Gespräch ab.
Physikalische Spiele und Abenteuer der Kindheit
06:29:14Das Gespräch verlagerte sich auf reale Spiele und Geräte der Kindheit. Es wurden Heelys, Waveboards, Fingeskateboards (Tech Decks) und BMX-Dinger als kultige Aktivitäten beschrieben. Der Streamer berichtete von persönlichen Schwierigkeiten mit solchen Geräten und von Erlebnissen bei Events wie der IEM mit Monster Energy. Anschließend wurden neuere Trends wie Dullis und Segways erwähnt, was zu einer Reflexion über das Alter und die "Good old days" führte.
Zusammenfassung des Streamings und Content-Plan
06:33:26Nach einer langen Nostalgie-Rückschau fasste der Streamer den Stream zusammen, bei dem das Ziel, die Top 250 in Warzone, erreicht wurde. Er erklärte sein Ziel, 12.000 SR zu erreichen, um am Ende der Season sicher zu sein. Im Hinblick auf zukünftige Inhalte kündigte er an, dass er keine Meta-Videos mehr auf seinem Hauptkanal veröffentlichen wird, sondern stattdessen neue Formate auf einem zweiten Kanal einführen wird. Der Stream endete mit der Ankündigung für den Folgetag um 12 Uhr und dem Dank an die Community.