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vadeal qualifiziert sich im Trio für Katoo Cup und spricht über Herzschmerz

vadeal qualifiziert sich mit seinem Trio für den Katoo Cup. Diskussionen über Teamtaktiken, Spot-Auswahl und Lootverteilung prägen das Gameplay. Persönliche Einblicke über Herzschmerz und Social Media Entscheidungen werden geteilt. Nach Niederlagen werden Strategien angepasst und neue Taktiken für zukünftige Spiele entwickelt. Der Fokus liegt auf Teamwork und Kommunikation.
Achtstunden-Stream und Trio-Qualifikation
00:01:00Der Stream beginnt mit Diskussionen über die Länge des Streams und die Qualifikation für ein LAN-Event. Es wird über ein Trio gesprochen, das an der LAN teilnehmen soll. Thematisiert werden Community-Fragen zu Streaming-Zeiten, möglichen Trio-Partnern und der Ernsthaftigkeit des heutigen Streams. Es wird humorvoll über frühere Aussagen und deren Umsetzung gesprochen, inklusive dem Entfolgen von Frauen auf Social Media. Der Streamer erzählt von einem Partyerlebnis und Herzschmerz, was zu der Entscheidung führte, sich auf das Streaming zu konzentrieren. Es wird über Haarstyling und ein ausstehendes Video mit Lubix diskutiert, wobei der Streamer die Zeitliche Verzögerung humorvoll aufnimmt und die Arbeit seines Cutters lobt. Ein Raid von Volko wird erwähnt, und der Streamer äußert sich positiv über die Unterstützung und den Support der Community.
Token Teilnahme und Heartbreak
00:12:38Es wird die Teilnahme an einem Token-Event angekündigt und die damit verbundenen Vorbereitungen besprochen. Der Streamer spricht erneut über seinen Herzschmerz und die Entscheidung, sich auf das Streaming zu konzentrieren. Er erzählt von einer Begegnung mit seinem Crush und deren Freund, was seine Entscheidung bestärkt, sich von Beziehungen zu distanzieren. Es wird über verschiedene Themen diskutiert, darunter die Frage, ob er zu vielen Frauen auf Social Media gefolgt ist und die Gründe dafür. Der Streamer äußert sich selbstironisch über seine Situation und seine Entscheidungen. Er spricht über frühere Streams und die Frage, ob er Customs gestreamt hat. Abschließend wird die Session gestartet und die Anmeldung für das Token-Event erwähnt.
Spot-Auswahl und Teamstrategie
00:21:15Der Streamer spricht über die Wahl des Landeplatzes und die Strategie für das Spiel. Es wird über die Vorteile von Outposts und die Möglichkeit, von dort aus zu looten und zu rotieren, diskutiert. Der Streamer erwähnt, dass sie in ihrem Spot viele Barrels haben, was ihnen einen Vorteil verschafft. Es wird über die Teamzusammensetzung und die Rollenverteilung gesprochen. Der Streamer bedankt sich für den Support und äußert sich motiviert, im Spiel erfolgreich zu sein. Er betont, dass er sich jetzt auf das Spiel konzentrieren will und keine Ablenkungen zulassen wird. Es wird über die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation gesprochen, um im Spiel erfolgreich zu sein. Der Streamer fordert seine Teammitglieder auf, sich aktiv einzubringen und ihre Stärken einzusetzen.
Diskussionen und Taktiken im Spiel
00:59:43Der Streamer äußert Unverständnis darüber, warum ein bestimmtes Team nicht umgangen werden darf und erwähnt eine Anfrage an Boot bezüglich der Claim-Möglichkeit. Es folgen Diskussionen über Spieltaktiken, das Umspielen von Teams und die Bedeutung von Ressourcen wie Metall. Der Streamer gibt Anweisungen, kritisiert Mitspieler für Fehler und lobt gelungene Aktionen. Es wird über die Notwendigkeit von Heilgegenständen und die Effizienz der Teamarbeit diskutiert. Der Streamer teilt seine Frustration über verpasste Gelegenheiten und ineffektive Entscheidungen mit, während er gleichzeitig versucht, das Team zu motivieren und auf das Spiel zu konzentrieren. Die Kommunikation ist von direkter Kritik und gelegentlichen Ausbrüchen geprägt, aber auch von dem gemeinsamen Ziel, im Spiel erfolgreich zu sein.
Intensive Gefechte und Strategiebesprechungen im Trio
01:31:15In einer hitzigen Phase des Spiels gerät das Trio in intensive Kämpfe, wobei der Fokus auf schnellen Reaktionen und Teamkoordination liegt. Es beginnt mit einer brenzligen Situation, in der ein Spieler in seiner Box unter Beschuss gerät und von einem 'Madness' spricht, was auf eine aggressive Spielweise hindeutet. Anschließend beansprucht ein Spieler Spike und baut Space-Himme, während sie gleichzeitig den Gegnern hohen Schaden zufügen. Die Kommunikation ist entscheidend, um nicht 'gefickt' zu werden, wobei ein Spieler die Aufgabe übernimmt, aufzupassen. Es wird die Idee eines neuen Trios diskutiert, aber verworfen. Stattdessen konzentriert man sich darauf, ein anderes Trio zu überraschen, wobei Routinen und koordinierte Aktionen im Vordergrund stehen. Ein Spieler gibt Anweisungen zum Vorrücken und zur Nutzung von Dashs, um die Gegner zu überwinden. Die Gruppe arbeitet zusammen, um Hindernisse zu beseitigen und die Position des Gegners zu bestimmen. Die Strategie beinhaltet das Ausnutzen von Höhenvorteilen und das Vermeiden von unnötigem Ressourcenverbrauch. Die Spieler tauschen Informationen über die Positionen der Gegner aus und planen ihre nächsten Züge sorgfältig. Die Bedeutung von Teamarbeit und präziser Ausführung wird in dieser Phase deutlich, da sie versuchen, die Oberhand zu gewinnen und ihre Position im Spiel zu sichern.
Taktische Manöver, Ressourcenmanagement und Teamkommunikation für den Sieg
01:36:11In einer angespannten Spielsituation liegt der Fokus auf taktischen Manövern, effizientem Ressourcenmanagement und präziser Teamkommunikation. Ein Spieler ruft 'Ombi!' und fordert zur Bereitschaft auf, während ein anderer einen Gegner als 'Solo' identifiziert und ihn attackiert. Trotzdem wird der Spieler als 'Idiot' bezeichnet, weil er nicht ins Haus geht. Die Gruppe tauscht Informationen über verbleibende Dashs aus und plant, wie sie diese am besten einsetzen können, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Es wird diskutiert, ob man einen Gegner für Surge sprayen soll, und gleichzeitig wird nach Crack gesucht. Die Spieler heilen sich gegenseitig in der Box und koordinieren ihre Bewegungen, um nicht in Bedrängnis zu geraten. Ein Spieler betont die Notwendigkeit, Backshots zu erzielen, um erfolgreich zu sein. Die Gruppe plant, auf den ersten Zone-Pool zu warten und dann Front-Side nach oben zu gehen, um einen Spraying-Dock zu nutzen. Ein Spieler positioniert sich auf einem Cape, um das Geschehen zu überblicken und den Gegner zu überraschen. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Positionen der Gegner zu bestimmen und die eigenen Aktionen zu koordinieren. Es wird deutlich, dass Teamwork und strategisches Denken unerlässlich sind, um in dieser Phase des Spiels zu bestehen.
Analyse von Fehlern, Strategieanpassung und Teamdynamik nach einer Niederlage
01:39:42Nach einer frustrierenden Niederlage beginnt eine Phase der Fehleranalyse und Strategieanpassung, um zukünftige Spiele zu verbessern. Es wird diskutiert, dass man auf Highground keine Harts zum Bauen nutzen soll, sondern Wood. Die Spieler reflektieren über ihre Entscheidungen und suchen nach Möglichkeiten, ihre Spielweise zu optimieren. Ein zentraler Punkt ist die Verwendung von Ressourcen, insbesondere beim Bauen auf Highground. Es wird vorgeschlagen, Wood anstelle von Metal und Brick zu verwenden, um Ressourcen zu sparen und schneller reagieren zu können. Die Teamdynamik wird ebenfalls thematisiert, wobei ein Spieler kritisiert, dass die anderen zu nah an den Gegnern waren und dadurch die Möglichkeit für einen erfolgreichen Retake verpasst wurde. Es wird die Bedeutung von Double Ramps und Frontier-Positionen betont, um sich einen Vorteil zu verschaffen und nicht so leicht ins Visier zu geraten. Ein Spieler äußert Frustration darüber, dass er mit null Builds alleine gelassen wurde. Die Diskussion zeigt, dass die Spieler bereit sind, aus ihren Fehlern zu lernen und ihre Strategie anzupassen, um in zukünftigen Spielen erfolgreicher zu sein. Die Teamkommunikation und das Verständnis für die Spielmechaniken spielen dabei eine entscheidende Rolle.
Diskussionen über Landepunkte, Loot-Strategien und Teamwork zur Spielverbesserung
01:47:48Nach einer weiteren Runde entstehen Diskussionen über Landepunkte, Loot-Strategien und die Bedeutung von Teamwork, um die Spielweise zu verbessern. Es wird festgestellt, dass der Mindrop wieder schlecht war, was zu einem frühen Tod führte. Die Spieler überlegen, ob sie in Zukunft insta-da-da-so landen sollen, um solche Situationen zu vermeiden. Die Flugroute der Gegner wird analysiert, und es wird festgestellt, dass diese einen extremen Umweg fliegen, um ins Wasser zu gelangen. Es wird die Vermutung geäußert, dass in Finals fullchilling angesagt ist, da Kappa Kappa Contested ist und Demons Domain wahrscheinlich auf Kappa Kappa schauen wird. Die Spieler diskutieren über die Lootverteilung und die Notwendigkeit, Blobs zu holen, um Surge zu generieren. Es wird die Bedeutung von P1 und die Gefahr von hinten sich an die P1 anzuziehen betont. Die Spieler tauschen Informationen über die Positionen der Gegner aus und planen ihre nächsten Züge sorgfältig. Die Diskussion zeigt, dass die Spieler bereit sind, aus ihren Fehlern zu lernen und ihre Strategie anzupassen, um in zukünftigen Spielen erfolgreicher zu sein. Die Teamkommunikation und das Verständnis für die Spielmechaniken spielen dabei eine entscheidende Rolle.
Custom Games und Taktikbesprechung
02:58:31Der Streamer startet Custom Games und bespricht mit seinem Team die Strategie. Es wird überlegt, wie man in Social Rights vorgehen soll. Erwähnt wird, dass er fast den Sweden Classic durchgemacht hätte. Es folgt eine Diskussion über die aktuelle Spielsituation und Taktiken. Der Streamer äußert sich überrascht über die Anzahl der Leute, die in den Stream schreiben, wenn er im Bett liegt und nichts macht, im Vergleich zu der Zeit, wenn er aktiv Fortnite spielt. Es wird über TikTok-Content gesprochen und Ideen ausgetauscht, darunter das Nachmachen eines indischen Typen auf einem Boot und das Low Taper Fade-Meme. Der Streamer spricht über seinen privaten Instagram-Account und die Frage, ob er seine Schwester annehmen soll. Er erwähnt, dass Speed bald auf Twitch sein wird und dass dieser einen Vertrag mit viel Geld unterschrieben hat. Es wird über die Zuschauerzahlen von Speed diskutiert und darüber, wie viel Geld sie gepullt haben, als er in Indonesien war.
Taktik und Lootverteilung im Spiel
03:07:57Es wird besprochen, wie man sich Waffen beschaffen und Gegner eliminieren kann. Der Vorschlag, in Chip bis Slutrack zu landen, um allen die gleiche Chance zu geben, wird diskutiert. Es wird über die Lootverteilung gesprochen, wobei der Streamer sich über Pistolen beschwert und goldene Waffen fordert. Es gibt Diskussionen darüber, wer welchen Loot nimmt und warum. Der Streamer beschwert sich darüber, dass er keine Minis hat und kritisiert den Loot-Path. Es folgt eine Diskussion über die Positionierung auf der Karte und die Strategie für den weiteren Spielverlauf. Der Streamer betont die Notwendigkeit von Support und droht, sich auszuziehen, wenn er keinen bekommt. Er kritisiert seine Mitspieler dafür, dass sie keinen Schaden machen und nicht auf das Ziel schießen. Es wird überlegt, ob man den Gegner töten soll oder nicht. Der Streamer äußert sich frustriert darüber, dass er immer Pistolen findet und dass Utopia nicht der beste Spot ist.
Teamdynamik und Spielstrategie
03:13:09Der Streamer diskutiert mit seinem Team über die Spielstrategie und die Notwendigkeit, Gegner zu eliminieren. Es gibt Meinungsverschiedenheiten über die beste Vorgehensweise und die Verteilung der Ressourcen. Der Streamer kritisiert seine Mitspieler für ihre Entscheidungen und ihr Verhalten im Spiel. Es wird über die Positionierung auf der Karte, die Notwendigkeit von Blobs und die Bedeutung des Kappa-Trades gesprochen. Der Streamer äußert sich frustriert über den Loot-Path und die Griefing-Taktiken der Gegner. Er betont die Notwendigkeit, Minis zu trainen und den Slowtruck zu nutzen. Es wird überlegt, ob man Demon's to main gehen soll, um Gegner zu melken. Der Streamer diskutiert mit seinem Team über die beste Vorgehensweise, um Schaden zu verursachen und die Zone zu erreichen. Es wird über die Verwendung von Dashes und die Notwendigkeit von Steinen gesprochen. Der Streamer betont die Bedeutung von Verserge und besserer Possession.
Taktische Manöver und Ressourcenmanagement
03:24:46Das Team plant taktische Manöver, inklusive des Einsatzes von Chak Chaks und Spire, um sich Vorteile zu verschaffen. Es wird diskutiert, wie man Gegner überraschen und ausschalten kann, wobei der Fokus auf schnellen, koordinierten Aktionen liegt. Die Bedeutung von Ressourcenmanagement, insbesondere von Mats und Heilgegenständen, wird hervorgehoben, um in den bevorstehenden Kämpfen bestehen zu können. Es wird überlegt, wie man die verbleibenden Ressourcen am besten einsetzt, um die Überlebenschancen zu maximieren und das Spiel zu gewinnen. Die Notwendigkeit, zusammenzubleiben und sich gegenseitig zu unterstützen, wird betont, um den Herausforderungen des Spiels gewachsen zu sein. Der Streamer gibt Anweisungen, wie man sich in bestimmten Situationen verhalten soll, um das Team vor Schaden zu bewahren und die bestmöglichen Ergebnisse zu erzielen. Es wird überlegt, wie man die Gegner am besten angreift und ausschaltet, wobei der Fokus auf schnellen, koordinierten Aktionen liegt.
Gameplay-Strategien und Map-Erkenntnisse
04:19:18Es wird diskutiert, dass das Abbauen von Metall in bestimmten Bereichen der Map, insbesondere in der Küche, dazu führt, dass Pads auf dem Dach kaputt gehen, was unerwünschte Konsequenzen hat. Daher wird beschlossen, kein Metall mehr in diesen Zonen abzubauen. Strategisch wird überlegt, bei Zonen, die ungünstig liegen, direkt in Utopia zu landen und von dort aus mit bestimmten Items zu spielen. Die allgemeine Einschätzung der aktuellen Zone ist negativ, da der Weg übers Wasser immer problematisch ist. Alternativ wird vorgeschlagen, ganz unten entlang zu gehen und Cone-Spam zu nutzen. Für den Fall, dass ein Team hinter einem landet, wird überlegt, dieses entweder zu eliminieren oder mit Kappa zu schreiben und links durch die Truppe durchzugehen, um dann mit Blob den Wind-Ding zu nutzen und direkt ins Zentrum zu gelangen. Sollte es keinen Ausweg mehr geben, wird in Erwägung gezogen, das Team einfach zu keyen. Es wird erwähnt, dass man aufpassen muss, wo man landet, um nicht von anderen Spielern überrascht zu werden, und dass man bestimmte Spots meiden sollte, um nicht gebannt zu werden.
Taktische Manöver und Ressourcenmanagement
04:27:56Die Spieler befinden sich in einem intensiven Gefecht, wobei ein Teammitglied bei den Blobs lokalisiert wird und von dort aus getaggt wird. Es wird überlegt, ob das Team gekeyt werden soll. Ein Spieler gibt an, 90 Schaden verursacht zu haben. Es wird die Frage aufgeworfen, was ein anderer Spieler von ihnen will und ob er Bells poppen wird. Ein Teammitglied hat Bells in einem geheimen Raum gelassen. Es kommt zu einem 1v1-Kampf, bei dem ein Spieler beide Gegner cracked und Bigs poppen sieht. Ein Teammitglied bietet an, mit einer goldenen Pump auszuhelfen. Es wird überlegt, ob man callen soll. Ein Spieler zeigt, wo ein bestimmter Raum ist, den man poppen muss, und betont, dass man lernen muss, wo die Barrels sind. Es wird festgestellt, dass man auch Blobs benötigt und nicht für die Blobs der anderen gehen muss, da bereits einer vorhanden ist. Ein Spieler ist tot und es wird überlegt, ob man mit Single spielen soll. Ein anderer Spieler bietet an, zu lasern und hinterherzugehen. Die Gegner fahren weg und es wird nach Minis gefragt. Ein Spieler hat sechs Minis. Es wird ein Globs gesichtet und es wird diskutiert, dass hier auch noch Globs fahren können. Ein Spieler campt und es wird geraten, sich trotzdem immer einzubauen. Es wird festgestellt, dass dies ein Coin Team Problem ist und diese mit Coin baiten. Ein Spieler hat einen Bick und es wird überlegt, ob er diesen werfen soll. Es wird bemängelt, dass die Karte nicht gegeben wird und dies ein Anfängerfehler sei.
Zonenrotation und Teamkoordination
04:37:17Es wird festgestellt, dass man in die Zone muss, aber keinen Search hat. Zwei Leute wurden rebootet, aber man hat trotzdem Damage gemacht. Ein Spieler hat Mad Mist und schlägt vor, zusammenzukommen und Mad Mist zu usen. Ein anderer Spieler hat Bandagen. Es wird diskutiert, ob man den Madness alleine usen soll oder Bandagen nehmen soll. Man einigt sich darauf, Bandagen zu nehmen und zur Seite aus der Poppen zu kommen. Es wird überlegt, ob man sprinten kann mit Bandagen. Ein Spieler hat alles, was er braucht, und zwei Dashbobs und fragt, ob man diese usen soll. Man entscheidet sich, nicht aufs Pad zu gehen, sondern einfach reinzudashen. Ein Spieler sieht ein Team und markiert es. Ein anderer Spieler ist tot. Es wird diskutiert, ob man riften soll. Ein Spieler geht nach unten zu den Rifts, um etwas zu kaufen, da er drei Mad-Kids hat. Er ist Cap Loot, hat Lieder Pump, Goldner, Cape, drei Bigs, sechs Minis und jobt seine Bigs hier. Es liegen drei Bigs und Minis schwer. Es wird überlegt, ob man Minis mitnehmen soll. Ein Spieler kauft zwei Madness. Es wird diskutiert, ob man die Madness mitgenommen hat. Ein Spieler hat Madcats und schlägt vor, diese reinzuwerfen. Es wird festgestellt, dass man seschen muss, weil es 20 consecutive ist. Ein Outlaws ist im Team.
Analyse von Spielentscheidungen und Strategieanpassungen
04:50:43Es wird darüber diskutiert, wie man effektiver zusammenarbeiten kann, insbesondere in Bezug auf das Einrücken in Zonen und das Ausnutzen von Headglitches. Ein Spieler kritisiert, dass er nicht in die Box eines anderen Spielers eindringen kann, weil dieser ihn blockiert. Es wird festgestellt, dass man im Top 6 ist und dass dies gut ist. Die Spieler analysieren vergangene Tode und diskutieren, warum sie im Midgame und auf dem Weg dorthin gestorben sind. Es wird die Bedeutung der Teamkoordination betont und wie man sich gegenseitig folgen sollte, um nicht in ungünstige Situationen zu geraten. Ein Spieler erklärt, dass er links hoch zum Pad rennen wollte, während ein anderer rechts in die Gegner reinrennt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man weiß, dass die Gegner da sind, und wie man sich in solchen Situationen verhalten sollte. Es wird die Bedeutung von Search hervorgehoben und wie man am besten vorgeht, um Search zu betreiben. Ein Spieler schlägt vor, dass man dashen und sprayen sollte, um Search zu machen, aber es wird auch betont, dass man nicht blindlings in eine Pulling Zone rennen sollte. Stattdessen sollte man sich Zeit nehmen und einen besseren Angler haben, um Search zu machen. Es wird die Bedeutung von Headlinks betont und wie man zusammenarbeiten kann, um diese zu erzielen.
Diskussionen über Ingame-Käufe und finanzielle Aspekte
06:09:43Es wird über den Kauf eines Drop-In-Karges im Wert von 10 Euro diskutiert, wobei die Rentabilität und alternative Beschaffungsmöglichkeiten, wie kostenlose Angebote auf Twitter, in Erwägung gezogen werden. Die Diskussion dreht sich um die Frage, ob sich solche Ausgaben lohnen, insbesondere im Vergleich zu den Einnahmen durch Globus-Calls. Persönliche finanzielle Situationen der Streamer werden angesprochen, einschließlich Miete und Kooperationen. Es wird auch über die Bezahlung von Videocuttern gesprochen, wobei der Verdacht aufkommt, dass diese möglicherweise unangemessen entlohnt werden. Die Notwendigkeit, für Clash Royale zu bezahlen, um wettbewerbsfähig zu sein, wird thematisiert, im Gegensatz zu League of Legends, wo dies nicht erforderlich ist. Die Diskussion berührt auch die Frage, wer für bestimmte Ausgaben aufkommen sollte, und es wird über frühere finanzielle Beteiligungen an Crime-Spielen gesprochen.
Analyse von Spielstrategien und Taktiken
06:36:21Es wird über die Bedeutung von 'Up and Over'-Taktiken diskutiert, insbesondere in Bezug auf das Erreichen von Highground-Positionen und die Notwendigkeit, dafür genügend Materialien zu haben. Die Diskussionsteilnehmer erörtern, wie man in bestimmten Situationen, insbesondere ohne Backpult, vorgehen sollte und wann es sinnvoll ist, auf alternative Strategien zurückzugreifen. Ein Teilnehmer betont, dass 'Up and Over' immer die bessere Wahl sei, wenn man über genügend Materialien verfüge, da es eine vorteilhaftere Lage biete. Es wird auch die Bedeutung von Teamkoordination und Kommunikation hervorgehoben, um effektive Spielzüge auszuführen. Die Diskussionsteilnehmer analysieren vergangene Spielsituationen und identifizieren Fehler, die gemacht wurden, um daraus für zukünftige Spiele zu lernen. Es wird auch auf die Bedeutung von Map-Awareness und das Erkennen von Gelegenheiten hingewiesen, um die bestmögliche Position im Spiel zu erreichen. Die Notwendigkeit, sich an veränderte Spielbedingungen anzupassen und flexibel auf neue Situationen zu reagieren, wird ebenfalls betont.
Endgame-Strategien und Zuschauerinteraktion
06:42:16Die Diskussion dreht sich um die Bedeutung von gewonnenen Runden und deren potenziellen Einfluss auf die Einnahmen. Es wird über die Zuschauerzahlen im Endgame gesprochen und wie diese möglicherweise durch erfolgreiches Spielen gesteigert werden können. Ein Teilnehmer äußert Frustration über die aktuelle Spielsituation und deutet an, dass er bald ins Fitnessstudio gehen werde. Es wird ein Zuschauer erwähnt, der ein Video zur Reaktion einsenden möchte, und der Streamer stimmt zu, es sich anzusehen. Die Möglichkeit, GTA 6 zu spielen, wird angesprochen, jedoch unter der Bedingung, dass Global Squad Vorrang hat. Es wird über die Verwendung von Killswitch-Upgrades und Ding-Pistolen diskutiert, um Punkte zu farmen, und die Notwendigkeit, Bots nicht zu töten, um Schaden zu verursachen. Ein Teilnehmer äußert seinen Unmut über einen anderen Spieler und dessen Verhalten. Es wird über die Bedeutung von Teamwork und Koordination gesprochen, um erfolgreich zu sein.
Stream-Ende und Zukunftsplanung
07:27:04Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, den Stream früher als geplant zu beenden. Der Streamer äußert Bedauern darüber, da er eigentlich länger streamen wollte. Es wird kurz beobachtet, wie ein anderer Spieler stirbt, bevor der Stream beendet wird. Die 'Up and Over'-Strategie wird erneut erwähnt, und der Streamer betont, wie wichtig es ist, diese zu lernen. Es werden Informationen über neue Gameplay- und Meta-Änderungen in den nächsten Tagen gegeben. Die Zuschauer werden über den wahrscheinlichen Zeitpunkt des nächsten Streams informiert. Der Streamer kündigt an, ins Fitnessstudio zu gehen und sich auszuruhen, da er sich verletzt fühlt. Er scherzt über 'Fatfire' und lädt Zuschauer ein, ihn zu besuchen. Es wird ein Gespräch über Cringe geführt und warum der Streamer nicht auf LANs spielen kann, wenn Cringe bei ihm wohnt. Der Streamer plant, ins Fitnessstudio zu gehen und danach schlafen zu gehen. Es wird ein Angebot für ein Bootcamp gemacht, aber aufgrund logistischer Probleme abgelehnt. Der Streamer wünscht den Zuschauern einen sonnigen Tag und beendet den Stream.