HanseMerkur Challengers DACH - Split 2 - Playoffs Tag 4 I FOKUS vs. SGE
HanseMerkur Challengers DACH: Maus und Frankfurt im Finale, TOG vs. CJN im Fokus

Die HanseMerkur Challengers DACH Playoffs Tag 4 brachten spannende Entscheidungen. Maus und Eintracht Frankfurt qualifizierten sich für die Offline-Finals in Berlin. Im Lower Bracket stehen sich heute TOG und CJN gegenüber, während NXT und Ryzen ebenfalls um den Einzug ins Finale kämpfen. Der Verlierer muss in den Abstiegskampf.
Playoff-Überblick und gestrige Highlights
00:10:09Die HanseMerkur Challengers DACH Playoffs Tag 4 sind im vollen Gange. Chinsky und Frank Stube führen durch das Lower Bracket. Gestern qualifizierten sich Maus und Eintracht Frankfurt für die Offline-Finals in Berlin. Maus zeigte sich von ihrer besten Seite und führt die Statistiken an. Highlights von Maus' gestrigem Spiel werden gezeigt, darunter ein One-on-Three-Clutch von Illuri mit wenig HP. Nico von Fokus hatte einen seiner schlechtesten Tage, was die Frage aufwarf, ob Lacker an der Operator gut war. Eintracht Frankfurt besiegte Fokus in einem spannenden Match, wobei Frankfurt auf Lotus in Führung ging, Fokus jedoch auf der zweiten Map konterte. Xass von Fokus eskalierte auf Split, was es Frankfurt schwer machte. Auf Fracture zog Frankfurt ein frühes Timeout, kam aber stark zurück und qualifizierte sich für die Finals in Berlin. Mystics Tisch musste unter der Freude leiden. Frankfurt zeigte die bessere Mentalität. Maus und Eintracht Frankfurt werden im Finale nicht gegeneinander spielen, sondern gegen Teams aus dem Lower Bracket. Alternate Ethics und Fokus sind ins Lower Bracket gerutscht. TOG gegen CJN und NXT gegen Ryzen stehen heute auf dem Programm, wobei der Gewinner gegen Alternate Ethics bzw. Fokus um den Einzug ins Finale spielt. Wer heute verliert, scheidet aus den Playoffs aus und muss ins Abstiegskampf-Match.
Teamvorstellung TOG und CJN
00:14:53Es folgt eine Analyse von TOG, die sich in einer Krise befinden und bisher ohne Sieg in den Playoffs sind. Das Line-Up von TOG besteht aus SP-Mac, Chazee, Izzo, Leon und Valio. Trotzdem konnte man gegen Fokus eine Map gewinnen. Ascent scheint ihre beste Map zu sein. CJN hingegen ist ein starkes Team mit Davi, Vince, Wolfen, Ambi und Element, das sich gut gefunden hat. Es wäre fast ein Upset gewesen, dass sie letzte Woche verloren haben. Frankfurt hat in den Playoffs gegen CJN und Fokus gewonnen und sich somit die Teilnahme an den Finals in Berlin verdient. Ein Vergleich der Statistiken zeigt, dass CJN in vielen Bereichen überlegen ist, insbesondere bei den Duelle zwischen Element und SBB sowie Davi und Vali. Vince wird als einer der stärksten Controller-Spieler hervorgehoben. Die individuellen Stärken liegen deutlich bei CJN. TOG konnte in diesem Jahr noch kein Spiel gegen CJN gewinnen. CJN zeigte jedoch letzte Woche gegen Eintracht Frankfurt Nervenflattern, insbesondere in der Overtime. TOG könnte eine Chance haben, wenn sie genug Druck aufbauen können. Es geht ums Überleben in den Playoffs, da der Verlierer in den Abstiegskampf muss. TOG kann ohne Druck spielen, während CJN liefern muss.
Interviews mit Neko (TOG) und Attix (CJN)
00:21:09Neko von TOG und Attix von CJN werden zu ihrer Stimmung befragt. Attix gibt zu, nervös zu sein, hofft aber auf einen 2:0-Sieg für CJN. Neko, der den kranken Tornado-Tommy vertritt, sieht TOG als Underdog und glaubt, dass ein 2:1-Sieg möglich ist, wenn sich alle konzentrieren und zusammenhalten. Er richtet eine Kampfansage an Attix und sagt, dass TOG sich nicht zum vierten Mal geschlagen geben wird. Attix erwidert, dass der Bessere gewinnen möge. Die Maps werden als relevant für das heutige Match angesehen. TOG bannt Icebox, CJN bannt Lotus, was Ascent offen lässt. TOG entscheidet sich für Ascent, CJN für Pearl. Fracture wäre der Decider. Es wird spekuliert, dass CJN sich auf Ascent sicher fühlt und TOG nicht fürchtet. Es wird jedoch auch erwähnt, dass TOG auf Ascent stark war. CJN könnte Pearl vorgekocht haben, um TOG zu überraschen. Fracture wurde von TOG gerne gespielt, aber ohne großen Erfolg.
Interviews mit Capio (CJN) und Prodigy (TOG) und Agenten Analyse
00:27:06Capio von CJN und Prodigy von TOG werden interviewt. Capio erklärt die Niederlage gegen Eintracht Frankfurt mit zu zögerlichem Verhalten und der Kälte von Frankfurt. Prodigy sieht es positiv, dass TOG zum vierten Mal gegen CJN spielt, da man viel lernen kann, aber es geht auch um viel. Capio schätzt an TOG, dass sie sich Gedanken machen und bereit sind, etwas verrückt zu sein, was sie gefährlich macht. Prodigy lobt CJN für ihre Intelligenz und ihr Verständnis des Spiels. Er glaubt, dass TOG heute ein anderes Team sein wird, da sie eine gute Trainingswoche hatten. Es folgt eine Analyse des bisherigen Line-Ups von CGN auf Ascent, das eine Nullprozentige Win-Rate aufweist. Die TOG-Comp wurde hingegen gefeiert. Es wird spekuliert, dass TOG zu einer klassischeren Comp zurückkehren wird. Als möglicher Partner wird BenQZoey empfohlen. Nach dem Interview von Prodigy wird spekuliert, ob er Selbstvertrauen vermitteln wollte oder ob er die Stimmung im Team verraten hat. Es wird gehofft, dass es einen spannenden 3-Mapper geben wird, aber man sich auch keine Offline ohne CGN vorstellen kann. Tickets für die Finals in Berlin werden beworben. Discord-Server der Teams und Creator werden empfohlen, um sich zu vernetzen und Dinge für die Finals zu planen. CJN übernimmt die Fahrtkosten für Fans. Es wird überlegt, welche Agents heute gespielt werden könnten. Es wird diskutiert, ob die Waylay von Element gut gespielt wurde und ob ein anderer Duelist mehr Impact haben könnte. Jett und Waylay werden in Bezug auf Team-Support und Operator verglichen. Es wird analysiert, dass die Jett mit ihren Smokes etwas besser rauskommt.
Strategische Überlegungen und Teamdynamiken vor dem Spielstart
00:49:07Es wird betont, dass individuelle Fähigkeiten allein nicht ausreichen, sondern auch Teamstrategie und Zusammenspiel entscheidend sind. CGN wird als statistisch überlegen dargestellt, aber es wird hervorgehoben, dass dies nicht automatisch zum Sieg führt, wenn die Spieler im entscheidenden Moment nicht bestehen. Die Bedeutung von langfristiger Spielplanung und Anpassungsfähigkeit wird betont, insbesondere im Hinblick auf mögliche zukünftige Agent-Bans. Riot Games' Entscheidung, vorerst keine Agent-Bans einzuführen, wird als positiv hervorgehoben, da sie es den Teams ermöglicht, ihre vorbereiteten Strategien zu zeigen. Im Vergleich zu League of Legends wird die zusätzliche Ebene des Schießens in Valorant betont, die neben den Agent-Fähigkeiten eine wichtige Rolle spielt. Die Vielfalt der Maps in Valorant im Vergleich zur einzigen Map in League of Legends wird als Herausforderung für Nicht-Vollzeit-Teams angesehen. Die Zuschauer werden aufgefordert, ihre Meinungen im Chat zu teilen und ihre favorisierten Teams mit Hashtags zu unterstützen. Abschließend wird auf die bevorstehenden Finals in Berlin hingewiesen, bei denen nicht nur die Teilnehmer für das EMEA-Turnier, sondern auch der Titelträger des Splits ermittelt werden.
Teamwork und Vorbereitung als Schlüssel zum Erfolg
00:53:03Das Zusammenspiel im Team wird als entscheidender Faktor in Valorant hervorgehoben. Es wird betont, wie wichtig es ist, im Kollektiv zu arbeiten und nicht auf Solo-Aktionen zu setzen. Die bevorstehenden Matches werden als intensiv erwartet, da beide Teams unbedingt einen Sieg anstreben. Es wird spekuliert, dass CGN unter Druck geraten könnte, wenn sie gegen TOG Schwierigkeiten haben, da dies Fragen aufwerfen könnte, warum sie gegen ein vermeintlich leichteres Team Probleme haben. Abschließend wird die erste Map, Ascent, vorgestellt, wobei CGN als Verteidiger und TOG als Angreifer startet.
Entscheidende Runden und strategische Wendungen im Lower Bracket
01:04:51Es wird betont, dass das bevorstehende Match entscheidend für beide Teams ist, da der Verlierer nicht nur die Chance auf die Finals in Berlin verliert, sondern auch in den Abstiegskampf muss. Die Bedeutung von Support-Fähigkeiten und strategischer Nutzung von Ultimates wird hervorgehoben. Eine Kombination aus Joro und Teho-Ult wird als besonders effektiv beschrieben. Es wird analysiert, wie TOG die Eco-Runden meistert und wie CGN versucht, die gegnerische Wirtschaft zu brechen. Ein Timeout von CGN deutet auf Anpassungsbedarf hin, wobei Valio von TOG als starker Spieler hervorgehoben wird. Die Strategie von TOG wird als abwartend und auf Konter ausgelegt beschrieben, wobei sie Utility gut nutzen und von CJN abgeguckt zu haben scheinen. Die Zuschauer erleben, wie wichtig es ist, die eigenen Waffen durchzubringen, um die Wirtschaft des Teams zu stabilisieren. Der Fokus liegt auf Teamwork, strategischer Nutzung von Fähigkeiten und der Bedeutung jeder einzelnen Runde für den Ausgang des Matches.
Taktische Manöver und wirtschaftliche Kämpfe auf dem Weg zur Halbzeit
01:15:57Die Analyse konzentriert sich auf taktische Züge beider Teams, wobei TOGs Fähigkeit, Informationen zu sammeln und Angriffe zu timen, hervorgehoben wird. CGN versucht, mit Cypher-Kameras und Drohnen die Kontrolle zu behalten, aber TOG kontert effektiv mit Hunter's Fury und gut getimten Angriffen. Die wirtschaftliche Bedeutung jeder Runde wird betont, insbesondere wie TOG versucht, CGNs Wirtschaft zu brechen. Es wird diskutiert, wie TOG lange Angriffe plant und wie sie die Ultimates kombinieren, um maximale Wirkung zu erzielen. Ein Doppelfehler von CGN wird kritisiert, während Valio für seine starke Leistung gelobt wird. Die erste Hälfte endet mit einer deutlichen Führung für TOG (9:3), was ihre grandiose Leistung unterstreicht. Es wird eine kurze Pause angekündigt, bevor es mit der zweiten Hälfte weitergeht.
Überraschende Führung und strategische Anpassungen in der zweiten Halbzeit
01:24:24TOG führt überraschend gegen CGN mit 9:3, wobei CGN bisher nicht ins Spiel gefunden hat. Es wird spekuliert, dass CGN möglicherweise alle drei Maps benötigt, um ins Spiel zu finden. TOG wird dafür gelobt, dass sie selbstbewusst und unerwartet spielen. CGN versucht, mit proaktiven Angriffen und Waffen-Upgrades gegenzuhalten, aber TOG kontert effektiv mit guter Übersicht und Kontrolle. Die Bedeutung der ersten Runde nach der Halbzeit wird betont, und TOG gewinnt die Pistol Round, was ihre Führung weiter ausbaut. CGN gerät zunehmend unter Druck, und die Zuschauer diskutieren über ihre möglichen Probleme. TOG spielt weiterhin smart und proaktiv, während CGN Schwierigkeiten hat, ins Spiel zu finden. Die strategische Nutzung von Fähigkeiten und die Anpassung an die gegnerische Spielweise sind entscheidend für den weiteren Verlauf des Matches.
CJN dominiert mit kompaktem Spiel und sichert sich wichtige Opening-Frags
01:30:35CJN zeigt eine beeindruckende Leistung mit gelungenen Opening-Frags durch Ambi und Eskibank, was ihnen ermöglicht, sich auf der Angreiferseite zurückzumelden. Besonders das kompakte Spiel der Kölner in den letzten Runden sticht hervor, wobei sie den Triple-B-Main-Push nutzen und sehr trade-heavy agieren, um ihre Fähigkeiten optimal zu kombinieren. Trotz heldenhafter Aktionen von T.O.G. geht diese Runde klar an CJN, die mit einem Flawless Round aufholen und den Spielstand auf 6:5 verbessern. Die kompakte Spielweise von CJN stellt T.O.G. vor Herausforderungen, da sie Schwierigkeiten haben, sich gegen den gut koordinierten Angriff durchzusetzen. Das Teamwork und die Fähigkeit, Utility effektiv einzusetzen, zahlen sich für CJN aus, während T.O.G. nach Wegen sucht, das Momentum von CJN zu brechen.
T.O.G. sichert sich Map-Point durch entscheidende Aktionen von Vince und Ambi
01:34:28In einer kritischen Phase des Spiels zeigt T.O.G. Nervenstärke und sichert sich den Map-Point. Besonders Vince und Ambi leisten ganze Arbeit in einer 2-gegen-5-Situation, ohne dabei gute Positionen zu haben. Chasseon erzielt am Ende einen glücklichen Classic-Frag, da der Gegner bereits stark geschwächt war. Trotz eines zwischenzeitlich guten Laufs von CJN geht die zwölfte Runde an T.O.G., die nun kurz vor dem Sieg auf der ersten Map stehen. Die Umstellungen von T.O.G. nach den verlorenen Runden zahlen sich aus, und sie zeigen Mut zu neuen Strategien. Vali erzielt wichtige Kills und trägt maßgeblich dazu bei, den Vorsprung von T.O.G. auszubauen. Am Ende setzt sich T.O.G. durch und gewinnt die erste Map, was CJN unter enormen Druck setzt.
T.O.G. überrascht mit Führung gegen CJN – Analyse der Teamleistung und möglicher Auswirkungen
01:46:30T.O.G. führt überraschend mit 1:0 gegen CJN, was als Upset gewertet wird. Valio und das gesamte Team zeigten eine starke Leistung gegen CJN. Trotz eines schwachen Starts mit einer verlorenen Anti-Eco-Runde, adaptierte T.O.G. schnell und gewann die erste Hälfte deutlich mit 9:3. Izzo und Valio stachen hervor, während die Teamleistung insgesamt überzeugte. Ein möglicher Sieg von T.O.G. könnte CJN in den Abstiegskampf bringen, da sie wichtige Punkte für die Ascension-Qualifikation verpassen würden. Neko, ein Fan von T.O.G., äußerte sich erfreut über die Leistung des Teams und prophezeite einen knappen 2:1-Sieg für T.O.G.. Es wird erwartet, dass CJN auf der nächsten Map, Pearl, stärker zurückkommt, aber T.O.G. zeigt sich zuversichtlich, auch dort bestehen zu können. Die Analyse der Statistiken zeigt eine geschlossene Teamleistung von T.O.G., bei der mehrere Spieler mit soliden Leistungen überzeugten, während bei CJN Element mit 14 Frags herausstach, aber insgesamt das Team nicht wie gewohnt agierte.
T.O.G. setzt auf Chamber auf Pearl, CJN kontert mit Meta-Picks und potenziellen Überraschungen
01:55:15T.O.G. wählt Chamber für Vice auf der Map Pearl, was als mutige Entscheidung angesehen wird. CJN setzt auf eine Mischung aus Meta-Picks wie Terro, Cypher und K.O., ergänzt durch Juro und Astra. Es bleibt abzuwarten, wie sich das Chamber-Setup von T.O.G. auf Pearl im Vergleich zu Ascent bewährt. T.O.G. versucht, das Momentum von Ascent mit einer ähnlichen Komposition fortzusetzen, während CJN auf ihre Vorbereitung auf Pearl vertraut. Die Wahl von Pearl durch CJN deutet auf eine gut vorbereitete Strategie hin. T.O.G. setzt auf Comfort-Picks und versucht, mit einer ähnlichen Strategie wie auf Ascent erfolgreich zu sein. Es wird erwartet, dass CJN aggressiver agiert und versucht, T.O.G. unter Druck zu setzen, um den Rückstand aufzuholen.
CJN dominiert Runden auf Pearl, T.O.G nimmt Auszeit
02:03:45CJN gewinnt die ersten drei Runden auf Pearl, was T.O.G. zu einer taktischen Pause zwingt. CJN gewinnt die Runden sehr deutlich und dominiert das Spielgeschehen. T.O.G. sammelt zu wenig Informationen, obwohl sie mit Jugo-Klon und Sova-Utility viele Möglichkeiten dazu hätten. Vince hat einen Vorteil, da Valium keinen schlechten Omen spielt, aber es bleibt abzuwarten, wie gut seine Astra ist. Shazeon nimmt einen schönen Winkel ein und es kommt zum Bait-Setup. CJN bleibt super und das Timing ist gegen CJN so hart zu hitten. CJN nimmt das Ultimate vom guten alten Element und wird den Spot vorher klären. CJN spielt es natürlich vorbildlich aus und krieg nicht unnötig. C-Clane fühlt sich gerade sehr wohl. Was wir von TOG schon so ein bisschen gesehen haben, ist mehr Fokus Richtung B. A wird in der EKO auf Retake gespielt, obwohl man da die großen Waffen um den Asport herum hatte.
T.O.G. gleicht aus und erzwingt Buy-Runde für CJN
02:10:58T.O.G. gleicht aus und erzwingt eine Buy-Runde für CJN. Wenn CJN die folgende Runde verliert, müssten sie sparen. CJN merkt den Druck, weswegen sie eine Auszeit nehmen. Elemente da nicht sprechen, aber ich schätze mal, dass Capio dort den entsprechenden Input gibt. Die Coaches dürfen in der taktischen Pause mit dem Team kommunizieren. Die weiße Utility auf A abgestellt, die weiß aber eher in der Nähe von B, in der Range, wo die Ult von Chaos... Smarter Move, smarter Move. SP-Mac hat direkt mal gezeigt, dass die Odin jetzt auf A ist. Leon steht so gut, das ist so smart. Es muss der Retag-Bang. Es wird von hinten erfolgreich. Davy alleine, der Spray-Kollektiv nicht wahr, nur nimmt ihn. CJN muss sparen. Die Runden, die sie gewonnen haben, natürlich auch immer mit 4 Überlebenden waren. SB-Mac hat mit der Odin kaum Szenen gehabt auf Essence, sind wir ehrlich. Sollte die verloren werden, sieht's eng aus für CGM.
TOG dreht das Spiel und gleicht zum 4:4 aus
02:15:13TOG schließt immer wieder variabel andere Bereiche aus. Eben Early B-Take, jetzt tiefer am Main-Einsicht. Also man gambelt auch ein bisschen auf Position, um frühe Rotationen zu ermöglichen und dann gemeinschaftlich zu retaken. SB-Mac rastet komplett aus. Dritter Kill mit der Odin. Der macht alle zu Schweizer Käse. TOG schließt immer wieder variabel andere Bereiche aus. Eben Early B-Take, jetzt tiefer am Main-Einsicht. Also man gambelt auch ein bisschen auf Position, um frühe Rotationen zu ermöglichen und dann gemeinschaftlich zu retaken. Das war so eklig. Aber auch mit dem zweiten Schuss direkt der Doppelkill, ne? Der kann da noch einen dritten reinhauen. SB-Mac, der blüht hier richtig auf und wird dann, wenn er gebraucht wird, richtig heiß. TOG hat das Game hier innerhalb von vier Runden komplett gedreht. Es ist nur das viel zu viel der Ausgleich. Die Kirche muss noch im Dorf bleiben. Wir warten, was jetzt passiert.
T.O.G. vs. CGN: Strategische Spielzüge und knappe Entscheidungen
02:19:29CGN zeigt eine beeindruckende Anpassungsfähigkeit mit schnellen, direkten Plays, die bereits zweimal erfolgreich waren. Shady Guard und Hambi leisten wichtige Beiträge, während Element sich in Shelement verwandelt. Trotzdem können sie auch kontrolliert agieren, was durch die bevorstehenden Buy-Rounds ohne Eco-Runden unterstrichen wird. CGN nutzt den Vorteil des Null-Commands, wobei Weiß' Positionierung entscheidend ist. Ein gut getimter Contact-Argau-Null-Command führt zu einem einfachen Take auf A-Side, da Weiß nicht in der optimalen Position ist. Trotzdem behält er den Überblick und antizipiert Backsteps. Der Retake wird mit Cosmic Divide eingeleitet, aber Ambi sichert den Spot gegen Shazeon. Der Diffuse wird gestartet, Fragmente werden eingesetzt und eine Smoke vorbereitet. Ein präzise getimter Pull sichert die Runde für T.O.G., trotz des Ablaufs der Ult. Valio's Fragment kommt zu spät, was eine knappe Half-Defuse ermöglicht. Diese Runde ist entscheidend, um potenziell ein 6 zu 6 zu erreichen.
Halbzeit-Analyse und Strategieanpassungen
02:21:46Es steht 5 zu 6, mit einer verbleibenden Runde. Izzo täuscht mit einem schnellen Step an und CGN setzt auf ein Bait-Setup an B, während Davi den Operator im Angriff führt. Schazeon zeigt sich und wird mit Rockets beschossen, was ihn proaktiv zurückdrängt. Vince nimmt eine gute Position ein, wird aber entdeckt. Wolfen ist vom Team separiert, hat aber Glück, nicht angegriffen zu werden. Eine Flash wird auf seine Position geworfen, verrät aber die Position der Gegner. Element eliminiert einen Gegner im Leon, was CGN in eine Überzahlsituation bringt. Die Frage ist, ob es 7 zu 5 oder 6 zu 6 steht zur Halbzeit. Element sichert mit einem Doppelkill von hinten die Führung für CGN zur Halbzeit. Im Kampf gegen den Abstieg und die Träume von den Finals in Berlin ist noch nichts entschieden. Die Pistol Round ist entscheidend für T.O.G., um potenziell ein 7 zu 7 zu erreichen und eine Anti-Eco zu verhindern.
Taktische Manöver und Utility-Einsatz im späteren Spielverlauf
02:24:02T.O.G. setzt auf ein Regressionplay in die Mitte, nachdem ein Flashplay mit dem Juro in die Mitte keinen Erfolg brachte. Element bekommt dies höchstwahrscheinlich durch die genutzte Flash mit. Die Runde wird ruhig und kontrolliert gespielt, ähnlich wie auf Ascent. Ein Reveal Richtung B-Side und ein Flash zeigen die Absichten, aber Ambi lässt sich nicht beeindrucken. Nach einem Contact-Go und einem Frag gegen Element wird das Tempo erhöht. Die Rockets stallen 30 Sekunden, was CGN unter Druck setzt. Da keine Zeit mehr für eine Rotation nach B bleibt, muss der A-Go erfolgen. CGN ist jedoch vorbereitet. Ein langsames Tempo und das Versäumnis, die Smoke zu clearen, führen zu Problemen beim Plant. Kenzu kann mit den Rockets Schaden anrichten. Dabi bleibt cool und investiert viel Utility gegen die Eco. CGN gewinnt die Runde und führt mit 9 zu 5. Davy und Element handeln sehr sauber, unterstützt durch ein gutes Timing von Estimek und schnellen Support von Vince.
Dominanz von CGN und strategische Anpassungen von T.O.G.
02:28:47CGN sichert sich einen 4:0-Start in die Halbzeit, agiert diszipliniert und nutzt Utility effektiv. T.O.G. nimmt ein Timeout, um eine Antwort auf die starke Defense zu finden. Die Utility Usage von CGN, insbesondere die Astra-Timings und KO-Fragments, erschweren es T.O.G., Momentum aufzubauen. Mehr Verantwortung auf Izzo, eine gute Cell-Flash und ein TP könnten helfen, aber er ist weitgehend auf sich allein gestellt. T.O.G. braucht dringend Runden, hat aber einen Ultimate-Nachteil. Schaseon wird durch eine perfekte Ultimate eliminiert. CGN weiß um die Überzahlsituation und hält Element in einer starken Position in der Main. T.O.G. findet keine Lücken und CGN gibt keine. Um eine Chance zu haben, muss T.O.G. mehr Risiko eingehen und Push-and-Pull-Taktiken anwenden, um Utility auszulocken. CGN führt mit zwölf Runden.
CJN's Strategie und TOG's Herausforderungen in der Verteidigung
03:11:10CJN demonstriert strategisches Geschick, indem sie Gegner nicht saven lassen und ihre gesparten Mittel klug einsetzen. CJN erzwingt mit Ultimates eine weitere Half-Buy-Runde. Overdrive wird im richtigen Moment eingesetzt, um den Spot zu kontrollieren. Device-Ult und Overdrive führen zum Rundengewinn, trotz Chip-Damage für Vince. TOG muss den Retake schnell durchführen, wird aber durch CJNs Timing und den Einsatz von Rockets gestört. CJN gewinnt die Runde aus einer Half-Buy-Situation heraus. TOGs Versuch, den Spike zu verteidigen, scheitert an CJNs präzisem Spiel. CJN dominiert in der Defense, während TOG Schwierigkeiten hat, Attacker auszuschalten. CJN nutzt Counter-Stuns und Darwin's Doppelkill, um die Angriffe abzuwehren. Die Runde geht an CJN, die mit vier Überlebenden dastehen. CJN fühlt sich auf der Map wohl und kontrolliert das Spiel. TOG investiert alles in eine Runde, wird aber durch CJNs Verteidigung gestoppt. CJN gewinnt die Runde und erhöht die Führung. CJN spielt mit Utility besser und erfahrener, was sich im Punktestand widerspiegelt. CJN gewinnt die erste Halbzeit deutlich mit 9 zu 3.
CJN dominiert die zweite Halbzeit und sichert sich den Sieg
03:20:54CJN dominiert die zweite Halbzeit und baut die Führung weiter aus. TOG verliert die Anti-Eco-Runde und hat Schwierigkeiten, ins Spiel zu finden. CJN übt Druck in verschiedene Richtungen aus und kontrolliert das Spielgeschehen. TOG versucht einen B-Split, wird aber von CJN gestoppt. CJN gewinnt die Pistol Round und erhöht die Führung auf 10 zu 3. CJN spielt gegen den Defense Force Buy von TOG. TOG versucht einen Triple Backstab, der aber nicht aufgeht. CJN gewinnt die Runde und steht kurz vor dem Sieg. CJN braucht nur noch zwei Runden, um den Sack zuzumachen und den Traum von den Offline-Finals in Berlin am Leben zu halten. CJN gewinnt die Runde und erhöht die Führung auf 12 zu 3. TOG muss jede Runde forcen, hat aber kaum noch Chancen. CJN gewinnt die Runde und sichert sich den Sieg. CJN bleibt in den Playoffs und hat die Chance, gegen Alternate Attacks die Finals in Berlin zu erreichen. CJN dominiert auf Pearl und Fracture, während TOG keine Chance hat. Die Leistung von TOG ist nicht konstant und sie müssen in den Abstiegskampf.
Spielentscheidende Momente und MVP-Leistung von Davi
03:28:46CJN steht kurz vor dem Matchpoint und kontrolliert das Spielgeschehen. Eine späte Smoke und eine Drohne geben wichtige Informationen für den Retake. CJN baut Druck auf und gewinnt die Runde. CJN gewinnt das Match und bleibt in den Playoffs. Darby zeigt sich erleichtert nach dem Sieg. TOG hat Schwierigkeiten, die Leistung von Ascent auf andere Maps zu übertragen. CJN dominiert auf Fracture und Pearl. Die Saison ist für TOG noch nicht vorbei, da sie in den Abstiegskampf müssen. Davi wird zum MVP gekürt und hat eine herausragende Leistung gezeigt. Davi hat die meisten Kills und die wenigsten Deaths im Team. CJN war der deutliche Favorit und ist dieser Rolle gerecht geworden. CJN kommt langsam ins Spiel, ist aber hinten raus unglaublich stark. Davi hat ein Effizienzrating von 87% und eine KDA von 4,5. CJN hat verdient gewonnen und bleibt in den Playoffs. CJN wird im nächsten Match gegen Alternate Attacks spielen.
Ausblick auf das nächste Match und Analyse der Teams
03:34:01Das nächste Match wird gegen Attucks ausgetragen. Wenn Attucks wie gegen Maus spielt, sollte CJN im Finale stehen. Wenn Attucks wie gegen NXT spielt, wird es ein heißes Match. Attucks muss zu ihrem Spiel zurückfinden, das sie gegen Maus verloren haben. Es wird ein spannendes Spiel erwartet, da Atex ein Kandidat für die Top 4 ist. Es stehen noch drei Matches aus. NXT und Ryzen kämpfen um den Einzug ins Finale. Der Verlierer spielt gegen TOG im Abstiegskampf. Die Leistungskurve von Ryzen ist aktuell die höchste der Liga. Ultimate Attics wird gegen CJN spielen. NXT nimmt eine Favoritenrolle ein, die man ihnen etwas seltener zuspricht. Sie spielen eine geile Season, haben aber immer wieder knappe Niederlagen. Im Red Bull Homeground Qualifier haben sie gegen ATX gewonnen. Es wäre nicht gerechtfertigt, wenn man NXT hier nicht die Favoritenrolle geben würde. Ambi von CGN gibt Einblicke in das Spiel. Sie sagt, dass der Start schlecht war und sie Schwierigkeiten hatten, die Vorteile zu nutzen. Sie freuen sich auf das nächste Match gegen Alternate Ethics.
Expertenanalyse vor dem Match NXT gegen Ryzen
03:47:55Experion NXT gegen Ryzen wird ein spannendes Match. Beide Teams sind noch nicht so erfahren wie andere große Namen. Es wird ein Dreimapper erwartet, da die Formkurve von Ryzen gut aussieht. Ryzen hat am Anfang der Season auf die Fresse bekommen, ist aber Spieltag für Spieltag besser geworden. Janido hat auf Social Media viel Zeit und gibt Einblicke in das Training. Egal wie schlecht die Season für Horizon bisher lief, haben sie morgen die Chance, die Finals zu erreichen. Janido hat bereits gute Omen-Plays gezeigt. Ryzen hat ein starkes Ascent gegen Eintracht Frankfurt gezeigt und gegen Maus auf Haven 11:13 verloren. Die Leistungskurve von Ryzen ist am steilsten. NXT hat gegen ATT&CKS im Red Bull Homeground Qualifier gewonnen, aber gegen Alternate ATT&CKS drei Maps gespielt und in der Overtime verloren. NXT ist der Favorit, aber Ryzen wird nicht unterschätzt. Die Leistungskurve von Ryzen wird gewürdigt. Es wird ein 1:2 oder 2:1 erwartet. Die Stats zeigen, dass Darkseo brilliert, aber der Agent Pool beschränkt ist. Ben von Ryzen Youngsters freut sich auf das Match und glaubt, dass Confidence zählen wird. Er tippt auf ein knappes 2:1 für Ryzen. NXT entscheidet sich für Pearl als Map. Haven wurde von Ryzen gewählt. Ascent ist die Decider-Map. Risen hatte die Qual der Wahl bei der Decider-Map. Movie und Prey geben Interviews. Movie sagt, dass Coolness fehlt, um das eigene Spiel zu spielen. Prey sagt, dass sie viel geübt haben und motiviert sind.
Junge Teams im Fokus: Ausgeglichenes Match erwartet
04:00:08NXT spielt länger im Kern zusammen als Ryzen. Es sind beides junge Teams, keine Vollzeit-Teams. Es wird ein ebenbürtiges Match erwartet, vielleicht mit einer Nasenspitze weit vorne für NXT. Es wird spekuliert, welche Agenten gespielt werden. Es wird erwartet, dass es ein paar Klassiker geben wird, wie Astra auf Pearl. Beide Teams werden wahrscheinlich keine Double Controller Teams spielen. Double Initiator wird die Wahl sein. Ryzen hat in der Relegation Double Duelist gespielt. Terho Keo ist auf Pearl Pflichtprogramm. Breach ist eine gute Wahl auf der Map. Fade könnte auf Icebox gespielt werden. Es gibt keine letzten Selections, weil beide das erste Mal Pearl spielen. Es wird auf Tendenzen von anderen Maps geschaut und Maps miteinander verglichen.
Pearl Map Analyse und Experion Berlin Event
04:02:46Die Diskussion dreht sich um die Pearl-Map mit ihren langen Seitenarmen und der klassischen Mitte. Es wird die Bedeutung von Double Initiator-Strategien hervorgehoben und die Frage aufgeworfen, ob Jett oder Yoru auf dieser Map die bessere Wahl ist, wobei Yoru aufgrund seiner Flexibilität und Ulti-Kombinationen bevorzugt wird. Trotzdem wird erwartet, dass Darkseo Jett wählen wird. Es wird auf Mediamarkt Saturn als Organisator des Offline-Events Experion in Berlin hingewiesen, zu dem man vor Ort kommen oder Tickets über den Injet erwerben kann. Die Experion-Standorte in Berlin, Köln und Hamburg bieten auch außerhalb der Events die Möglichkeit zum Zocken oder sogar zum kostenlosen Streamen für Streamer mit gestellter Ausrüstung.
Agenten Auswahl und Strategie Diskussion
04:05:08Die Teams wählen ihre Agenten für die erste Map Pearl. Ryzen setzt auf Double Duelist mit Phoenix und Neon, zusammen mit Astra, Sova und Cypher. NXT kontert mit Killjoy und Brimstone, gespielt von Tehukayo, sowie Jet durch Darkseo. Die Wahl von Phoenix wird hervorgehoben, da BBL Pacific Challengers damit erfolgreich war. Die Flash durch die eigene Wall in Kombination mit einer wilden Neon von Hazy soll für Überforderung sorgen. Brimstone wird aufgrund seiner Stalling-Power im Afterplant gewählt, insbesondere in Kombination mit Orbital Strike und Molotov.
Spielverlauf auf Pearl: NXT vs. Ryzen
04:06:37Das Spiel startet auf Pearl. NXT baut Runden aus verschiedenen Defaults heraus auf, wobei individuelle Entscheidungen gefordert sind. Ryzen überlässt NXT viel Raum. Ein zentral geschlossener Angriff von NXT auf B-Split mit Movie als Köder am Pillar wird ausgeführt, aber Movie geht in einem Solo-Fight down. Der Push von NXT findet sein Ziel, aber Darkseo wird ebenfalls ausgeschaltet. Ryzen stellt auf A um, während Neon in den Sprint geht. Brimstone's Molotow erweist sich als effektiv, um den Gegner zu verlangsamen. NXT gewinnt die Pistol-Runde, aber zu einem hohen Preis. Ryzen erzwingt eine Half-Buy-Runde von NXT. Ein Fake mit der Brimstone-Ult wird gespielt, um die Jett nach A zu locken, aber der Plan misslingt. NXT rotiert zu viel hin und her, was ihnen zum Verhängnis wird. Ryzen gewinnt die Runde.
Taktische Wendungen und Utility-Einsatz
04:13:57NXT geht direkt zur B-Side, wo Astra wartet. Der Retake wird durch den Einsatz von Rockets erschwert. Phoenix Wall wird genutzt, um Winkel zu schaffen. Darkseo wird von Kongi gerettet. Eine Brimstone-Ult wird eingesetzt, um den Retake zu splitten. NXT gewinnt die Runde durch den hohen Utility-Einsatz. In der nächsten Runde spielt Nido mit der Bucky und wartet auf das richtige Timing. Eine Terodrone deckt Ajax auf. Richie wird durch den Spraydown von Spocky ausgeschaltet. Ein Molly Kill gelingt gegen Daxio. NXT rotiert Richtung B-Seite. Das Turret erweist sich als entscheidend. Ryzen gewinnt die Runde. NXT muss eine Half-Buy-Runde spielen. Ryzen gewinnt weitere Runden, auch durch den Einsatz von Ultimates.
NXT's Stalling-Power und Ryzen's Aggressivität
04:19:36NXT plant den Spike und verteidigt ihn mit Molotovs und Nanoswarms. Kongi nimmt die Operator mit. Ryzen wird an drei Positionen gepickt. Prey ist gut drauf mit neuen Zählern. NXT's Stalling-Power im Afterplant erweist sich als effektiv. Ryzen versucht aggressiver zu fighten, aber NXT kontert mit einem Lockdown. Armageddon wird eingesetzt, um den Spike zu verteidigen. Ryzen versucht den Plan mit einem Spray in die Smoke zu verhindern, aber ohne Erfolg. Nido hat einen schlechten Start. Prey nimmt das halbe Team auseinander. NXT nimmt eine taktische Pause. Ryzen muss proaktiver spielen und auf die Fehler von NXT warten. Nido lockt mit einem K.O. Knife. Prey erzielt drei Kills.
Entscheidende Runden und Taktische Anpassungen
04:28:53NXT spielt B-Connector, was Ryzen nicht verteidigt. Hazy liefert wichtige Informationen. Phoenix schiebt nach A. NXT verliert einen Spieler. Prey erzielt zwei Frags. NXT rettet die Runde. Ryzen kommt langsam zurück. Janito und Prey sind vollkommen da. Ryzen könnte NXT brechen. Phoenix ist bereit, mit der Flash zu reagieren. NXT spielt sehr offensichtlich. Darkseo kassiert einen Insta-Arbeit von Ritchie. Ryzen lässt NXT nicht planten. Ryzen gewinnt Runde Nummer 5. Ryzen lässt NXT auf den Spot kommen, was überraschend ist. Ritchie ist wichtig in der Duck-Out-Position. Janito erzielt zwei Kills. Ryzen macht das 6-to-6 draus.
Zweite Halbzeit und Prey's Dominanz
04:34:41Die zweite Halbzeit beginnt mit einem ausgeglichenen Spielstand von 6:6. Prey hat bereits 20 Kills erzielt. Ryzen plant früh Druck in Richtung Art. NXT entscheidet sich um und dreht Richtung Connector. Darkseo liefert Early-Info Richtung B lang. Die Neon arbeitet mit viel Tempo. Ryzen gewinnt die Pistol-Runde. Darkseo muss mit der Sheriff treffen. Prey dreht richtig auf. Ryzen könnte eine Ult-Run bei Phoenix spielen. NXT zerstört die Utility. Richie erzielt ein Opening gegen Darkseo. Die Neon gewinnt ein 2 gegen 1 gegen Terrox. Ryzen gewinnt die Runde und geht in Führung.
Ryzen's Führung und NXT's Schwierigkeiten
04:41:32Ryzen zeigt sich von einer sehr guten Seite. Darkseo wird oft rausgenommen und hat nicht den Impact, den er sonst hat. NXT steht kompakt. Ryzen spielt mit dem Default Style. Terror Brimstone an A könnte böse enden. Das K.O. Knife deckt vier Leute auf. Kongi hat nur eine Classic. Prey wird rausgenommen. Darkseo bekommt endlich Anido. Ryzen gewinnt die Runde. Janido geht zu hart in ein Duell und wird bestraft. NXT ist nur noch zwei Runden vom Ausgleich entfernt. Prey hat den Run It Back. Der Phoenix geht durch die Terro-Jute und nutzt Run It Back.
Ryzen dominiert Runde 10 mit strategischer Ausführung und Teamplay
04:44:25In Runde 10 demonstriert Ryzen überlegenes Teamplay und strategische Ausführung. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten, die durch Utility Bathing von NXT entstanden, gelang es Ryzen, sich neu zu formieren und einen Angriff auf B zu starten. Darkseo von NXT agierte aggressiv, wurde aber von Jani überrascht und ausgeschaltet. Play von Ryzen zeigte außergewöhnliche Leistungen, indem er den Diffuser sicherte, was entscheidend für den Rundengewinn war. Ein Fehler von Darkseo, der seine Position nicht optimal hielt, trug ebenfalls zum Erfolg von Ryzen bei. Die Analyse zeigt, dass NXT Schwierigkeiten hat, Informationen über B zu sammeln, was Ryzen ausnutzt, um offene Plants zu spielen und das Momentum im Retake zu gewinnen. Ryzen führt nun mit drei Runden Vorsprung, was NXT dazu zwingt, ihre Strategie zu überdenken, insbesondere in Bezug auf die Informationsbeschaffung und die Verteidigung von B.
Ryzen baut Führung aus – NXT findet keine Antwort auf aggressive Spielweise
04:48:35Ryzen setzt sich weiter ab und gewinnt die elfte Runde, wodurch sie ihren Vorsprung auf der Karte weiter ausbauen. Trotz des finanziellen Vorteils für NXT gelingt es Ryzen, die zweite Halbzeit zu dominieren. Ein Schlüsselfaktor ist die vorhersehbare und wenig unterstützte aggressive Spielweise von NXT, insbesondere durch Darkseo, der wiederholt in ähnlichen Positionen agiert und dafür bestraft wird. Ryzen nutzt dies konsequent aus, um Überzahlsituationen zu schaffen und die Kontrolle über das Spiel zu behalten. Die strategische Nutzung von Ultimates und die Fähigkeit, sich schnell an die Taktiken von NXT anzupassen, tragen maßgeblich zum Erfolg von Ryzen bei. NXT muss dringend Wege finden, ihre Angriffe unberechenbarer zu gestalten und die Unterstützung für ihre Schlüsselspieler zu verbessern, um das Blatt noch zu wenden.
Ryzen sichert sich Map Point durch überlegene Teamarbeit und taktische Flexibilität
04:50:40Ryzen gewinnt die zwölfte Runde und sichert sich damit den Map Point, was ihre beeindruckende Leistung unterstreicht. Die Runde war geprägt von Hazys herausragenden Leistungen, der mit der Neon-Ulti mehrere Gegner ausschaltete und den Spike platzierte. Ryzen nutzte den Cosmic Divide effektiv, um schnell und offen zu planten, während NXT Schwierigkeiten hatte, effektiven Widerstand zu leisten. Die Analyse zeigt, dass NXTs Gegenwehr hauptsächlich über Ultimates erfolgen muss, da ihre Waffenwahl suboptimal ist. Ryzen demonstriert eine starke Teamarbeit und taktische Flexibilität, die es ihnen ermöglicht, die Schwächen von NXT auszunutzen und die Kontrolle über das Spiel zu behalten. Die Fähigkeit, sich an verschiedene Situationen anzupassen und die Stärken der eigenen Agenten optimal einzusetzen, ist entscheidend für den Erfolg von Ryzen.
Ryzen gewinnt Map 1 gegen NXT dank effektiver Strategie und individueller Leistungen
04:52:01Ryzen gewinnt die erste Map gegen Xperia und NXT, was als Überraschung gewertet wird. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und eines knappen Spielstands demonstrierte Ryzen eine beeindruckende Leistung, die auf einer effektiven Strategie und starken individuellen Leistungen beruhte. Besonders hervorgehoben wurde die Leistung von Prey als Phoenix, der mit seiner Fähigkeit, sich immer wieder in die Situation einzubringen, das Team maßgeblich unterstützte. Die Analyse zeigt, dass Ryzen die Probleme von NXT im Retake erkannte und aggressiver agierte, was sich als entscheidend erwies. NXT hingegen verließ sich zu sehr auf ihre Komposition und den Afterplant, was sich als ineffektiv erwies, wenn Schlüsselspieler ausgeschaltet wurden. Die Headshot-Quote von Prey und die Fähigkeit von Ryzen, die Fehler von NXT auszunutzen, trugen maßgeblich zum Sieg bei. Ben von Ryzen betonte die gute Anpassungsfähigkeit des Teams und die Fähigkeit, die gegnerischen Strategien zu lesen.
Ryzen überrascht mit Sieg auf Map-Pick von NXT – Analyse und Ausblick auf Map 2
05:04:56Ryzen überrascht die Community, indem sie den Map-Pick von Xperia und NXT gewinnen und somit mit 1:0 in Führung gehen. Die Analyse hebt hervor, dass der NXT-Pick zwar ambitioniert war, aber nicht aufging, da Ryzen mit einer starken Leistung dagegenhielt. Besonders der Phoenix-Pick von Ryzen erwies sich als Volltreffer, da Prey das Potenzial des Agenten voll ausschöpfte. Ryzen erkannte die Retake-Probleme von NXT und passte ihre Strategie entsprechend an. NXT verließ sich zu sehr auf ihre Komposition und den Afterplant, was sich als Schwäche herausstellte. Die aggressive Spielweise von Ryzen zahlte sich aus, während NXT scheinbar zu sehr auf ihre gewohnte Taktik vertraute. Nun steht Map 2 an, und es wird erwartet, dass NXT eine Antwort auf die überraschende Leistung von Ryzen finden muss, um den Abstiegskampf zu vermeiden.
Expertenanalyse vor Map 2: Cypher als Schlüssel gegen Neon, NXT unter Druck
05:11:51Vor dem Start von Map 2, Haven, analysieren Experten die möglichen Strategien der Teams. Der Fokus liegt auf der Agentenwahl und der taktischen Ausrichtung. Der Cypher wird als potenziell stärkerer Agent auf Haven angesehen, insbesondere gegen die Neon von Bippo. Es wird erwartet, dass NXT auf Dark Souls als Jet setzen wird, was zu einem klassischen Agenten-Setup führt. Die Experten betonen die Bedeutung von Erfahrung auf Haven und die Notwendigkeit für NXT, aus ihren Fehlern zu lernen. Ryzen hingegen wird für ihren Fortschritt und ihre Anpassungsfähigkeit gelobt. Die Experten diskutieren die Möglichkeit eines Phoenix-Picks, aber es wird erwartet, dass Ryzen an ihrer bewährten Strategie festhalten wird. Die Map-Auswahl und die Agentenwahl sind entscheidend, aber auch die richtige Hardware und das Teamwork spielen eine wichtige Rolle. NXT steht unter großem Druck, da eine weitere Niederlage den Abstiegskampf bedeuten würde.
NXT gleicht mit dominantem Spiel auf Haven aus – Ryzen findet kein Mittel gegen Jet-Spiel von Darkseo
05:15:28NXT startet auf der Verteidigerseite und gewinnt die erste Runde auf Haven, dem Map-Pick von Ryzen. Ryzen versucht zwar einen cleveren Plan, aber NXT kontert effektiv und sichert sich die Runde. Darkseo zeigt eine starke Leistung mit der Jet und setzt wichtige Akzente. NXT blockt den A-Spot offensiv und zwingt Ryzen zum Rückzug. Ryzen investiert viel Utility, findet aber kein gutes Timing für ihre Angriffe. NXT nutzt die Utility von Ryzen effektiv aus und gewinnt die zweite Runde. Ryzen kauft in der dritten Runde voll ein, aber NXT kontert erneut und baut ihre Führung aus. Ryzen hat wenig Map-Kontrolle und wird von Kongi aggressiv angegangen. NXT spielt eine kompakte Verteidigung und lässt Ryzen kaum Raum zur Entfaltung. Die Analyse zeigt, dass NXT sich auf ihre Wohlfühl-Map verlassen kann und Darkseo auf der Jet eine Schlüsselrolle spielt. Ryzen muss dringend eine Antwort auf das dominante Spiel von NXT finden, um nicht weiter ins Hintertreffen zu geraten.
NXT dominiert weiterhin auf Haven – Ryzen findet keine Antwort und nimmt Timeout
05:22:44NXT baut ihre Führung auf Haven weiter aus, während Ryzen Schwierigkeiten hat, ins Spiel zu finden. Eine riskante Aktion von Movie wird von NXT bestraft, was zu einer Überzahlsituation führt. Ryzen verliert weiterhin an Boden und sieht sich gezwungen, ein Timeout zu nehmen. Die Analyse zeigt, dass NXT die Sofa-Info unglaublich gut ausspielt und Ryzen Schwierigkeiten hat, den Arrow rechtzeitig zu zerstören. Ryzen variiert ihr Spiel zwar, aber NXT kontert effektiv und hält den Druck aufrecht. Die Experten diskutieren, ob das Timeout von Ryzen zu spät kommt und ob NXT nicht ebenfalls ein Timeout nehmen sollte, um das Momentum zu brechen. Ryzen muss dringend eine neue Strategie entwickeln, um das Blatt noch zu wenden, während NXT weiterhin ihr dominantes Spiel durchzieht.
Darkseo sichert Ace und wichtige Runde für Xperia und NXT
05:34:01Movie findet einen guten Winkel, wird aber von einer Drohne entdeckt. Haze investiert Flash, um Movie's Position preiszugeben. Kongi setzt seine Ultimate ein und verhindert, dass mehrere Spieler gleichzeitig vorrücken. Yngdu profitiert von einer Fastlane. Darkseo erzielt ein Ace und gewinnt die Runde für sein Team. Kongis Einsatz der Ultimate und Aftershock sind entscheidend für Darkseos Erfolg. Terrox verursacht viel Schaden, was Darkseo das Spiel erleichtert. Die Runde endet mit einem 5-7 für Ryzen. Die ECO-Runde für Xperia und NXT ist ein Erfolg, da sie wichtige Waffen sichern können. Kongis Entscheidung, die Ultimate einzusetzen, und Terrox' hoher Schadenoutput ermöglichten Darkseo das Ace.
Ryzen bereitet Retake vor und sichert sich die Runde
05:36:01NXT verlagert den Fokus auf die C-Side, nachdem sie auf der A-Lang viel Druck gemacht und Verteidiger gebunden haben. Terrox entdeckt die Vorbereitung und NXT zieht sich zurück, um auf den Retake zu spielen. Darkseo versucht sich in Szene zu setzen, während die Jetknifes aktiviert werden. Ritchie verteidigt die Garage und fängt Movie ab, Spocki tradet. Hazel erzielt einen starken Frag. Der Half-Defuse gelingt nicht und die Runde geht an Ryzen. Ritchie delivered auf dem Spot und erzielt trotz Paranoia und Stun zwei Kills. Er macht aus einem Drei-gegen-Drei eine vorteilhafte Situation, indem er Utility aus dem Spiel nimmt. Die Runde ist teuer für Ryzen, aber erfolgreich.
Ausgeglichene erste Halbzeit und Taktiken
05:38:40Ryzen plant einen A-Take, aber NXT ist vorbereitet. Prey setzt Hunter's Fury ein, trifft aber erst mit dem letzten Schuss. Kongi wird ausgeschaltet. Es steht 6 zu 6 zur Halbzeit. Nach der Halbzeitpause geht es weiter mit der zweiten Halbzeit zwischen Ryzen und Xperia und NXT. Es steht 6 zu 6. Schnelles Play von NXT Richtung A-Lang. Movie erzielt einen Trade gegen Prey. Es steht 4 gegen 2 für Xperia und NXT in der Pistol Round. Janido teleportiert sich gern auf den Spot. Die wichtige Pistol Roller der Halbzeit geht an NXT. Der Start von Ryzen in der ersten Halbzeit war holprig. Das Timeout hat geholfen, sich an das Spiel von Xperia und NXT anzupassen.
NXT gewinnt wichtige Runden und sichert sich Vorteil
05:42:54T-Rox sichert eine weitere Runde für NXT, obwohl Ryzen zwischenzeitlich gut aussah. NXT muss investieren und ist finanziell nicht ideal aufgestellt. Der Breach checkt nicht hinter der Box, was zu Chaos führt. NXT sichert sich den Ult-Punkt mit den Rockets. Ajax zeigt sein Können mit einem Kopfschuss gegen Taroks. Prey und Ajax agieren unentschlossen, was zum Verlust der Runde führt. Der Nido wartet auf Exit Traction und sichert sich einen Kill, wodurch er die Vandal saven kann. NXT respektiert Preys Kojugende. Nido sichert sich den Frag gegen Terrox, Ritchie erzielt einen weiteren Frag. Kongi darf durchziehen und sichert eine Flawless-Runde. Ryzen agiert gut in der Eco und bleibt ruhig. Der Stun aus dem Cabi ist schwer einzuschätzen. NXT muss sich keine Sorgen machen, solange Ryzen nicht den Ausgleich erzielt. Spocky spielt eine Contact-Smoke an A. Darkseo nutzt das Timing und kreiert eine Überzahlsituation. Ritchie sichert mit einem Stabling zwei Kills.
Kongi dominiert, Ryzen kämpft und NXT sichert sich Map Point
05:48:01Prey versucht aggressiv die Überzahlsituation zu kreieren. Kongi tanzt und sichert sich einzelne Kills. Der Plan geht durch und Kongi könnte zum Helden werden. Janido half die Füße ist durch. Es reicht aber von der Zeit. Die Ult ist raus. Kongi, wahrscheinlich am Boden zerstört. Ein großes Kompliment an den Breach. Xperia und NXT nehmen ein Timeout. Wer verliert, muss ins Abstiegskampfmatch gegen TOG. Ryzen hat zum ersten Mal die Chance, nicht nur eine Map, sondern auch zwei zu holen. NXT kann vielleicht noch einmal klein kaufen, danach sieht's mau aus. Kongi bestraft. Die zwölfte Runde ist zum Greifen nah. Kongi carried das Game. Prey ist alleine. Kongi hat schon wieder den Rolling Thunder. Drei Runden Abstand. Tränen reisen von NXT. Aber die brauchen nur noch eine einzige, um uns auf eine dritte Map, auf Ascent zu bringen. Und wir sind in Rolling Thunder bei beiden Breaches. Darkseo macht einen 3K. Terox mit dem Kill. Und damit gehen wir auf eine dritte Map. Wir gehen auf Esalen und Darkseo, der tanzt erstmal. Kongi wird auf Händen rausgetragen werden. Wir machen eine kurze Pause.
Analyse von Haven und Ausblick auf Ascent
06:10:24Es steht eins zu eins unentschieden. Kongi hat auf jeden Fall viel entschieden, er war zwischenzeitlich wirklich sehr stark. Jeder von NXT war online. Xperia und NXT gewinnen verdient auf Haven. Beide hatten Momente, wo man sagt, kann man gewinnen, haben sie trotzdem verloren. Xperia und NXT war ein Stück weit stärker. MVP ist Daxio geworden. Ajax hatte wirklich viel Pech. Prey kam nicht ganz so dick rein. Dritte Map wird jetzt eine super heiße Nummer. Das Aim-Niveau steigt deutlich. Man stiehlt sich gegenseitig den Mapp-Pick. Damit geht's auf den Decider, auf Ascent. Man hat sich dann doch lieber für Ascent entschieden, wo man ja schlussendlich sogar Eintracht Frankfurt schlagen konnte. Wir haben hier schon die Whaley Comp gesehen von NXT. Deswegen vermute ich, dass wir da auch wieder Dark Souls auf der Jet sehen dürfen. Wir haben 0% Winrate mit beiden Coms, also eine 0% Winrate insgesamt auf Ascent aktuell. Aber wir wissen, dass die Stats bei Ryzen eben besser aussehen.
Ryzen vs. NXT: Entscheidung auf Ascent
06:14:52Das Haven von Ryzen sah etwas schwächer aus als gegen Maus. Sie haben das Zeug heute gegen Xperia und NXT zu gewinnen. Aber wenn sie es umsetzen wollen, müssen weniger Fehler her. Viele wollen den Underdog halt auch gern gewinnen sehen. So nah an einem Win wie heute war Ryzen noch nie dran. Ihr habt es auf den ersten beiden Maps gemerkt. Ihr habt es gespürt. Ihr könnt das gewinnen. Es liegt an euch. Die Konzentration wird jetzt eine große Rolle spielen. Inwiefern kann man den Fokus bei beiden Teams, relativ jungen Teams, auf einer dritten Map genauso hoch halten, wie schon auf der ersten Map. NXT hat auch junge Spieler. NXT ist einfach schon länger in diesem Geschäft drin. Die Motivation bei Ryzen wird jetzt so hoch sein wie noch nie. Wir schauen mal in die Agent Selection und schauen uns an, was da gekocht wird. Es gibt kaum ein besseres Finale für dieses Best of Free als ein Mirror Matchup auf Ascent. Es geht um den Erhalt. Es geht um die Möglichkeit, vielleicht noch nach Berlin zu kommen oder aber um den Abstieg zu kämpfen.
Entscheidung auf Ascent: NXT vs. Ryzen um Berlin-Teilnahme
06:18:41Wer hier gewinnt, spielt morgen Abend gegen Fokus um die Teilnahme an den Offline-Finals in Berlin. Das ist natürlich auch nochmal ein Hammergegner, der amtierende Titelverteidiger, der gestern gegen Eintracht Frankfurt verloren hat. Es sollte vom Stil auch eine Map sein, die NXT gut drauf hat. Wir sind gleich bereit, Leute. Es geht gleich auf die dritte Map. Die sechste Map für uns heute Abend, die sechste Map für euch. Aber geiles Werbung heute. Geiles Werbung heute. Gute Matches. Und super viel Spannung einfach drin, weil es um so viel geht. TOG heute schon aus den Playoffs rausgeflogen. Und das wird auch einem dieser beiden Teams passieren. Wer darf weiter von Berlin träumen? Willkommen auf der dritten Map. Willkommen auf Ascent. Willkommen zum Finale zwischen NXT und Ryzen. Wir legen los. NXT auf der Defender Side und Horizon darf als allererstes alte Tech heran. Macht mir mal richtig Lärm, liebe Zuschauer. Gebt mir mal richtig Geist. Jetzt braucht ihr euch euer Team. NXT startet in der Defense. Da ist KO Knife. Zwei Spieler doch getroffen. Da geht es direkt mit einem Don Set Piece los. Dax wird gerade weggeflickt. Eine gute Flash hier schon mal platziert. Der Blick von Weiß geht nach hinten, er folgt der Goldman, droppt runter, Darkseer stirbt by the way, aber Hazy und Prey bekommen nochmal zwei, Überzahl jetzt Verizon, der Spot ist genommen, der Plant geht durch, aber Movi ist schon auf den Stairs bekannt. Er holt im Rückwärtslaufen noch den Pick gegen Prey, damit wieder ein 2 gegen 2 und Sie wissen, dass Richie aus der Main kommt, auf dem Spot selbst, also eine 1 gegen 1 Situation und da geht Hazy zu Boden, kann Richie den Spike hier vielleicht einfach bang, er muss schon in den Reload. Und die Shots connecten nicht. Der Spike ist eingesmokt und der Diffuse ist durch. Jetzt ist die Pistol Round für Experion NXT.
Dramatische Eco-Runde und Spielsituationen
06:26:00In einer heftigen Eco-Runde von Xperia und NXT wurde die Bedeutung von Information und Risiko deutlich. Trotz der Erwartung einer Shotgun in B, wurde dieser Bereich zu wenig überprüft, was zu einem teuren Fehler führte. Die darauffolgende Runde zeigte ein starkes Play von Ryzen, initiiert durch einen Updraft-Dash, der eine Überzahlsituation schaffte. Es wurde diskutiert, ob die Entscheidung für die Guardian von Darkseo ein Fehler war, da der entscheidende Headshot nicht gelang. Ein riskantes Spiel von Loha, um einen Trade zu ermöglichen, zahlte sich aus. Ryzen demonstrierte fundamentales Spielverständnis, indem sie eine kleine Lücke mit einem Stun bearbeiteten, anstatt sich blind auf Doppel-Rockets zu verlassen. Eine gespielte A-Smoke von störte die Vision von NXT, während Ryzen eine Überzahlsituation schaffte und den Spike platzierte. Trotz einer vermeintlich sicheren Situation für Ryzen, zeigten sie Probleme in 3 gegen 2 Situationen, investierten aber in Armageddon, um die Runde sicher zu beenden.
Timeout und Strategieanpassungen
06:30:57Ein Timeout von Experian NXT wurde genommen, da der Start alles andere als gut verlief. Ryzen dominierte den Start, gewann die Pistol Round und fast eine Eco-Runde. Der Klassenerhalt stand für beide Teams auf dem Spiel, was den Druck erhöhte. Janido setzte einen frühen Entry gegen Spocky, während Movie eine schöne Aktion mit einem Superstun zeigte. Ryzen nahm ein One-for-One gerne mit, obwohl sie vielleicht etwas zu viel wollten. Movie antizipierte einen Upjump und die Rotation ging in Richtung Beside. Axio musste sich bewegen und wurde gestunnt. Der Spike wurde auf Side platziert und Ryzen befand sich in einer 2 gegen 4 After-Plant Situation. Prey zeigte einen unglaublichen Flick und gewann ein 1v4. Spocky versuchte eine One-Way-Smoke zu setzen, was Selbstvertrauen zeigte. NXT musste diesen Moment erst einmal verdauen, da die Runde eigentlich gut gespielt war. Movie zeigte einen schönen Pick und Ryzen führte mit 6 zu 1, wobei Prey als die stärkere Jet hervortrat.
Individuelle Leistungen und Teamdynamik
06:40:51Darkseo hatte Schwierigkeiten, ins Spiel zu finden, was in einem so wichtigen Match problematisch war. Trotzdem wurde sein Talent und sein Potenzial hervorgehoben. Der Druck, gegen den Abstieg zu kämpfen, nagte an dem jungen Spieler. Ryzen spielte direkter und wartete auf das K.O.-Messer, um dann den Go zu spielen. Die Dornen blieben jedoch ein Problem. Terox zeigte einen wunderbaren Laufweg und nahm Bray raus, der zuvor heiß gelaufen war. Richie wurde wunderbar getradet, aber die Smokes von NXT machten es Spocky schwer. Movie zeigte seine Fähigkeiten mit der Shorty und machte ordentlich Damage. Daxio hittete mit der Operator gegen Nido. Ryzen schaffte es immer wieder, das Spiel auszugleichen, während NXT die Führung übernehmen musste. Prey wurde erneut vorgeschickt und Ryzen hatte volle Waffen und Schilde. Spocky überraschte mit einem Aufhänger und Movie blendete Prey mit seiner Ult. Darkso fand Janido und Ajax eliminierte Spocky. Ein kleiner Fehler führte zu einem Replay und einer Pause.
Entscheidende Runden und Strategieanpassungen
06:46:01Die zweite Halbzeit begann mit Experian NXT auf der Angreiferseite und Ryzen als Verteidiger. Ryzen spielte sehr proaktiv die Mitte an und checkte Richtung B-Mail aus. NXT spielte einen Five-Man-Argo und nutzte gute Rockets, um den Fast-Retake zu unterbinden. Movie nahm Yanido raus und es entstand eine 2-on-2-Situation. Prey gewann die Pistol Round für Horizon. Die Dornen wurden als Anti-Fast-Retake gespielt. Das Knife traf gleich drei Gegner und deckte sie auf. Janido zeigte eine unglaubliche Aktion und wurde gefeiert. Es wurde überlegt, ob er dafür auf die Bank sollte. NXT kaufte in der nächsten Runde und Ryzen spielte eine Bonusrunde. Kongi flashte sich nach vorne und baute Solo-Pressure auf. Das K.O.-Messer coverte Short. Richie zeigte, wie gut er Spots halten kann und verwandelte die Situation in ein 2-on-2. Hazy schickte Grüße raus und das Fragments war die perfekte Utility, um das Kreuzfeuer zu brechen. Ryzen gewann die Bonusrunde und NXT musste sparen. Mit dem K.O.-Messer wurde die Jets gespottet und Rockets wurden investiert, um in die Mitte zu kommen. NXT spielte den altbekannten Default und Daxio wurde Richtung Kurz geschickt. Hey, sie snackte auf kurz und Ryzen erreichte Double Digits.
Abstiegskampf und Matchentscheidungen
06:52:49NXT nahm die letzte taktische Pause, da der Verlierer des Matches in den Abstiegskampf gegen TOG musste. Der Gewinner trat gegen Fokus an. Ryzen hatte die Chance, das Rematch vom ersten Spieltag zu gewinnen. Prey war übermütig und wurde von NXT bestraft. Das Timeout zahlte sich aus und der Run von Ryzen wurde vorerst gestoppt. Janido musste die Waffe für Prey saven. Die Utility-Arbeit von NXT wurde gelobt, da Prey sich zweimal bewegen musste. Prey war zu ballsy und hätte zurückdashen können. Ryzen konnte erneut kaufen und Janido ließ den K.O. überarbeiten. NXT wusste, dass sie sich nicht mehr viele Runden erlauben konnten. Movie wurde durch die Wand angeschossen und Janido eliminierte zwei Gegner. Ryzen erreichte Runde 11. NXT konnte erneut kaufen und ging Richtung B-Sides. NXT schaffte ein 1 gegen 4 und die Omen Ultimate war online. NXT blieb noch dran, obwohl es drei Runden Abstand waren. Ryzen musste sich jetzt anstrengen, da NXT Momentum bekam.
Ryzen sichert sich den Sieg
06:59:20Darkseon wurde suppressed und die Weißult war ready. Prey ärgerte sich, dass er Terrorstar nicht holen konnte. NXT ging durch die Mitte Richtung A und die Drohne sah die Rotation. Janido war in der perfekten Paranoia-Position und die Falle war aufgebaut. NXT wurde zu Tisch gebeten und gesnackt. Ryzen stand kurz davor, NXT in den Abstiegskampf zu schicken. Die Flash saß perfekt und der Go durch Short lief nicht wie geplant. Die Jet ging aggressiv nach vorne und fightete gegen Main. Daxio musste den Dash ziehen und smoken. Spocky war alleine gegen zwei und nutzte seine Ult. Er verlor das One-on-One gegen Hayden. Damit musste NXT in den Abstiegskampf gegen TOG. Ryzen konnte das erste Mal gewinnen und hatte morgen die Revanche gegen Focus. Die Erleichterung war in allen Gesichtern zu sehen. Prey hatte einen Sahnetag und Richie hatte geile Aktionen. Ryzen hatte eine 180-Grad-Drehung vollzogen und Prey war der MVP mit 260 ACS und 5 First Frags. Er hatte seinen Play of the Week bekommen. Das 1 gegen 4 von Prey und die gewonnene Eko von Ryzen entschieden das Match.
Interview mit Janido und Ausblick
07:04:26Prey war im Interview sehr selbstbewusst und strahlte Hoffnung aus. Ryzen vertraute ihrem Training und belohnte sich selbst. Janido war happy über den Klassenerhalt und die Veränderungen in den letzten Wochen. Sie hatten Util-Anfragen, Zusammenspiel und Basics verbessert. Sie waren als Team besser geworden. Janido freute sich auf das Match gegen Fokus und wollte zeigen, was sie gelernt hatten. Er bedankte sich bei den Fans und Unterstützern. Ryzen hatte mit individueller Klasse aufgestiegen, aber die Klasse als Team gehalten. Lele hatte den Umbruch eingeleitet. Am nächsten Tag standen die Entscheidungsmatches für die Playoffs im Kampf um Berlin an. Alternate Attacks spielte gegen CGN und Fokus gegen Ryzen. Ryzen hatte die Chance, Fokus zu schlagen und nach Berlin zu ziehen. Ryzen war zu einem gefährlichen Team geworden, das Fokus nicht unterschätzen durfte. Janido war ready für das Interview und freute sich über den Sieg und den Klassenerhalt. Er war beruhigt, dass sie in den wenigen Wochen so viel geändert hatten. Sie hatten diskutiert und geguckt, was sie anders machen konnten. Sie hatten gute Pracks und den Win abgeholt.