FOKUS vs. MKF ! Challengers EMEA Stage 2 - Playoffs Tag 3
Fokus kämpft sich durch EMEA Stage 2 Playoffs: Ein VALORANT-Krimi gegen MKF

Fokus und Movistar Koi Phoenix liefern sich ein spannungsgeladenes VALORANT-Match in den EMEA Challengers Playoffs. Nach anfänglichen Schwierigkeiten kämpft sich Fokus zurück, zeigt beeindruckende Teamarbeit und mentale Stärke. Schlüsselmomente, taktische Anpassungen und individuelle Glanzleistungen prägen diesen packenden Kampf um den Einzug ins Upper Bracket Finale.
Vorbericht zum Spiel Fokus vs. Movistar Koi Phoenix
00:10:38Der Streamer Demelczynski begrüßt die Zuschauer zum Challengers EMEA Match Fokus gegen Movistar Koi Phoenix. Bei einem Sieg würde Fokus ins Upper Bracket Finale einziehen. Es wird betont, wie wichtig die Unterstützung der Zuschauer im Chat ist. Der Stream zeigt nur das deutsche Match und danach den Mainstream Valorant-EMEA für das Spiel BBL Pacific gegen Enterprise. Gestern verlor Fokus knapp gegen Enterprise, während BBL Pacific deutlich gegen Movistar Koi Phoenix gewann. Der Coach von Enterprise, Alex R., wird für seine gute Vorbereitung gelobt. Fokus muss Fehler minimieren, insbesondere bei Kleinigkeiten wie dem Checken von Positionen. PayneX, der Coach, arbeitet an diesen Problemen. Die positive Mentalität von Fokus wird hervorgehoben, besonders der Sieg im letzten Gruppenphasen-Match. Ein Sieg heute würde mindestens den dritten Platz sichern und die Chance aufs Grand Final eröffnen. Die ungewohnte Matchdichte stellt eine Herausforderung dar. Die Lineups werden vorgestellt: Fokus mit Goat, Alorante, Hoodie, Mystic, Xass und Jaboy Lewis. Alorante soll zu alter Form zurückfinden. Stats von Alorante werden analysiert, wobei sein Potenzial betont wird. Das Line-Up von Movistar Koi Phoenix wird vorgestellt, darunter bekannte Namen wie Monster und Oli Zera. Der Coach T-Pay äußert sich zuversichtlich trotz der gestrigen Niederlage und betont die Comeback-Mentalität des Teams. Er räumt ein, dass der Start in die Matches oft langsam ist, was ein bekanntes Problem darstellt. Das Map-Veto wird analysiert: Fokus bannt Pearl, Movistar Koi Phoenix bannt Icebox. Fokus wählt Lotus, Movistar Koi Phoenix wählt Haven. Ascent wäre der Decider. Es wird betont, wie wichtig ein gutes Mindset ist und die Zuschauer werden zur Unterstützung aufgerufen. Aktuell liegt Fokus im Ascension-Punkte-Ranking auf Platz 2 hinter BBL Pacific, wobei ein Sieg im Turnier die Position verbessern würde.
Spielvorbereitung und Teamanalyse
00:25:57Der Streamer betont die Wichtigkeit des bevorstehenden Spiels für Fokus und ruft die Zuschauer zur Unterstützung auf. Es wird erwähnt, dass der Streamer Fragstube pünktlich zur ersten Map eintrifft. Fragstube und Demelczynski diskutieren über die Schwächen von Fokus auf der ersten Map und die Notwendigkeit, von Anfang an heiß zu laufen. Die Agent Selection von Movistar Koi Phoenix (Breach, Killjoy, Omen, Sova) wird als klassisch bezeichnet. Die Breach-Techo-Comp von Fokus wird angesprochen, wobei der aktuelle Patch mit Pre-Nerve Techo berücksichtigt wird. Das Map-Veto (Lotus, Haven, Ascent) wird wiederholt und die Stärke von Fokus auf Lotus hervorgehoben. Es wird auf die Offline-Finals in Hamburg Mitte August hingewiesen, bei denen es um die Qualifikation für das letzte Challengers-Emea-Turnier geht. Jeder Sieg bringt wichtige Punkte für die Ascension. BBL Pacific setzt hohe Maßstäbe und spielt fast auf VCT-Niveau. Ein Vergleich der Stats von Xass und Zerkapa wird gezeigt, wobei Xass deutlich bessere Werte aufweist. Die erwartete Agent Selection ohne Überraschungen wird bestätigt. Der Terror wird aufgrund seiner Stärke im aktuellen Patch als unverzichtbar angesehen. Der Streamer zieht sich das Fokus-Trikot an und ruft die Zuschauer zur Unterstützung auf.
Erste Spielhälfte: Fokus dominiert auf Lotus
00:31:48Das Spiel beginnt auf Lotus, Fokus in der Defense. Hoodie erzielt wichtige Frags, Louis mit einem 3K. Fokus gewinnt die erste Runde. Alorante mit einem Headshot durch die Smoke. Fokus gewinnt die Anti-Eco-Runde. In Runde 3 spielt Fokus aggressiv, aber MKF kann retaken. Mystic mit einem Backstab-Versuch. MKF gewinnt die Runde. Fokus gewinnt eine wichtige Runde und gleicht aus. Alorante mit starken Aktionen. Fokus gewinnt eine weitere Runde und führt. MKF nimmt ein Time Out. Fokus hat das Spiel unter Kontrolle. Die Hunter Street waren auch dabei. Fokus gewinnt eine weitere Runde und baut die Führung aus. Eco-Runde für MKF. Fokus spielt geschlossen und gewinnt die Runde. Wieder eine Buy-Round mit Attacker-Operator von Zack Kappa. Fokus führt weiter. Alorante spielt stark und erzielt wichtige Frags. Fokus gewinnt die Runde und baut die Führung auf 7-2 aus. Alorante eskaliert und spielt überragend. Fokus bewahrt Ruhe und kontrolliert das Spiel. Mystic mit einem Super-Stick. Fokus gewinnt die Runde. Xass will zu viel und stirbt. MKF gewinnt die Runde. Fokus gewinnt die letzte Runde der Halbzeit und führt 9-3. Die Halbzeit wird als sehr gut bewertet, besonders die Leistung von Alorante.
Zweite Spielhälfte: Fokus startet mit Schwierigkeiten
00:56:31Die zweite Halbzeit beginnt, Fokus startet als Angreifer. Es wird gehofft, dass Fokus die Pistol Round gewinnt. MKF will tief nach vorne. MKF gewinnt die Pistol Round. Alorante und Xass versuchen, die Runde noch zu drehen, aber MKF gewinnt die Runde. Es wird analysiert, dass die Reaggression nicht direkt den gewünschten Erfolg brachte. Die Zuschauer werden aufgerufen, Fokus weiterhin zu unterstützen. Es wird die Bedeutung der bevorstehenden Runden betont und gehofft, dass Fokus die Führung ausbauen kann. Die Analysten sind gespannt, ob Fokus an die starke Leistung der ersten Halbzeit anknüpfen kann und welche taktischen Anpassungen MKF vornehmen wird, um das Spiel zu drehen. Es wird erwartet, dass MKF nun aggressiver spielen wird, um den Rückstand aufzuholen. Die nächsten Runden werden entscheidend sein, um den Ausgang des Spiels zu bestimmen.
Taktische Eco-Runde und Fokus' Spielstrategie
00:59:10Eine Eco-Runde wird genutzt, um Taktiken zu besprechen und Momentum vom Gegner zu nehmen, ähnlich einer alten Counter-Strike 1.6-Taktik. Fokus spielt langsam und zerstört das Turret, wobei MKF nicht weiß, wohin die Reise gehen soll. Ein Jumpspot ist nicht erfolgreich. Das Timing für Fokus könnte nicht besser sein, da sie den Sandbereich einnehmen und Alorante als Lurk vor B fungiert. Der Lumbot wird zerstört, was Momentum bringt. Hiltzoy verliert ein Duell, aber Alorante gewinnt gegen den Bridge. Der Spot wird unter Kontrolle gebracht, und der Spy kommt dazu. Mystic antizipiert Spielzüge und sichert eine wichtige Runde in einer 4-gegen-3-Situation. Der Plan von Fokus geht auf, und sie vermeiden Solo-Fights und Einzel-Peaks, was sie in eine Sparrunde zwingen würde. Ein Timeout wird von Fokus gefordert, um einen Weckruf zu starten, da das Team in der Defense nachgelassen hat. Die Art und Weise, wie das Match begonnen hat, muss wiedergefunden und eingehalten werden, da das Team füreinander gespielt und miteinander eingestanden ist.
Eco-Runden-Strategie und Spielzüge
01:04:36Das Last Man Standing, wenn der noch mal einen rausnimmt, würde das schon teuer sein fürs Gegner Team. Das wäre die halbe Miete. Oder aber den Plant. Auch das wäre eine Option. Er hat einen TP-Panat. Schickt der jetzt auch raus. Wird aber dauern. Er wartet jetzt und spielt den dann, auf B zu gehen. Genau. Darauf kommt die Smolny, die Paranoia sogar gegen Onside. Super, dass die schon mal raus ist bei Globe. Okay, wir kriegen den Plant. Und die Killzone kommen vom Ali. Er hätte natürlich, also ganz wild hätte er den Fake-TP spielen können und dann erstmal warten mit dem Plant. Insgesamt gute Eko, schöner Aufbau. Man merkt, dass man in der Eko da auch gut durchkommt, dass man Ader gerade zwar einen Spieler verloren hat, dass Rubble, dieses Rubble-Vorlauf immer ganz erfolgreich ist gegen Fokus. Da kriegt man oft den Spieler nicht so gut gepunished.
Timeout und Fokus' mentale Strategie für den Sieg
01:14:18Ein Timeout wird genommen, um sich abzukühlen und neu zu fokussieren. Es wird betont, dass Fokus nicht wegen Pech verlieren darf, sondern weil sie einige Sachen nicht gut spielen. Einzelne Spieler müssen aufmerksamer sein und ihre Fähigkeiten besser einsetzen. Mentale Unterstützung für Fokus ist gefragt, um einen Schritt in Richtung Map-Sieg zu machen. Ein Cage wird verdattelt, und Sass fällt gegen die Operator. Es wird betont, dass Fokus diese Runde braucht, um nicht in eine Geldnot zu geraten. Mystic soll den Spike planten, während Louis sein Timing nimmt. Es wird diskutiert, ob man in der Unterzahl etwas riskieren oder die Ultimaten im Afterplan nutzen soll, um zu stallen. Trotzdem reicht es nicht, und es kommt zum Ausgleich. Fokus kann nochmal klein forsten, hat aber drei Ultimates ready, die Schaden anrichten können. Ein halber Forst wird gespielt, und die Hunter Street wird eingesetzt. Fokus geht Richtung C, und MKF hat keine Util mehr, um Info4A zu sammeln. Der Lockdown wird gespielt, und Fokus riskiert es und geht durch. Trotzdem wird die Runde verloren. Es wird betont, dass Fokus stark bleiben muss, auch wenn es weh tut.
Analyse der verlorenen Map und Ausblick auf die Zweite
01:40:09Die erste Map wurde verdient verloren, trotz eines bombenstarken Starts von Fokus. Oli Serra war der Endboss und hat den Bowser gemacht, während Mystic stark aufgespielt hat. Alorante war in der ersten Hälfte überragend, und Hoodie hat super Assists geliefert. In der zweiten Halbzeit lief nichts mehr zusammen für Fokus. Die große Frage ist, ob das Team auf der zweiten Map das Mindset resetten kann. Fokus hat zwei Gesichter: Sie können unglaublich dominieren oder es läuft gar nichts zusammen. Es fehlt eine Konstanz. Von schlechten Starts ist man zu guten Starts gekommen, bei denen man gecomebackt wird. Die komplette Bandbreite an Emotionen ist dabei, wenn man Fokus-Fan ist. Jetzt muss der Mittelweg gefunden werden. Auf der zweiten Map wird die Viper-Comp gespielt, mit einem Cypher. Es fehlen Flashes, daher liegt viel Verantwortung auf dem Omen. MK11 spielt den Klassiker mit Jett, Sova, Omen und Breach. Es ist die Frage, wie man das brechen kann. Techo wäre aktuell der bessere Info-Initiator. Die Kombination Bridge und Tejo ist eigentlich das, was richtig stark war. Fokus lässt den Bridge aber oft weg.
Taktische Überlegungen und Spielanalyse
01:53:37Die Diskussion dreht sich um taktische Möglichkeiten im Spiel, insbesondere im Zusammenhang mit Ultimativen wie Roaring Thunder und Lockdown. Es wird erörtert, wie man Lockdown-Positionierungen kontern kann, beispielsweise durch das Zerstören mit Ultimates oder Fähigkeiten wie Armageddon. Das Snipping aus bestimmten Positionen während eines Lockdown-Ultimates wird als weitere Option erwähnt. Die Bedeutung von Chaos und wie Neon dies auslösen kann, wird hervorgehoben, besonders im Zusammenhang mit Overdrive. Die Reaktion von MKF wird erwartet, wobei ein ausgeglichenes Kräfteverhältnis mit Guardians auf beiden Seiten festgestellt wird. Der Fokus liegt auf der Kontrolle der Garage, wobei Hoodie einen frühen Frag erzielt und das Armageddon zu spät kommt, was zur Übernahme des C-Spots führt. Ein Retick von Fokus wird durch das Entgegengehen der Gegner und das Erzielen von Frags in der Garage ermöglicht, was zu einem erfolgreichen Rundenabschluss führt. Klaas demonstriert seine Dominanz, und die Vorhersehbarkeit der Aktionen von Fokus wird hervorgehoben. Die Runde wird als stark eingeschätzt, wobei der Overdrive als angemessene Investition angesehen wird. Nach einem starken Start mit 5:1 wird die Möglichkeit eines schlechten Endes betont, und die Kommentatoren konzentrieren sich darauf, das Geschehen zu beschreiben. Luis' Raketenangriff und ein gewonnener Fight sichern eine wichtige Runde für Fokus, was zu einem sicheren Halbzeitergebnis von 6:6 führt.
Timeout und Strategieanpassungen
01:56:34Movistar Koi Phoenix nimmt ein Timeout, da sie keine Antwort auf die aktuelle Situation finden und nur noch wenige taktische Optionen haben. Es wird spekuliert, dass Sepp Kappa möglicherweise seinen Bladestorm einsetzen könnte, aber die Möglichkeiten sind begrenzt, da Hunter's Fury und Rolling Thunder nicht verfügbar sind. Es wird die Hoffnung geäußert, dass Fokus die nächste Runde mit einem Ausrufezeichen bestätigen wird, nachdem sie zwar überrascht wurden, aber Luis in der Defense auf Lotus stabil gespielt hat. Es werden Bedenken hinsichtlich eines möglichen Einbruchs von Fokus geäußert, aber es wird betont, dass sie aus früheren Fehlern gelernt haben und eine erneute Sanktionierung vermeiden wollen. Es wird betont, dass sich Fokus nicht sicher fühlen darf und weiterhin hart arbeiten muss. In einer Eco-Runde versucht Luis, Informationen zu sammeln, während Zack Kappa Raum einnimmt. Ein guter Winkel von Luis wird durch Spatstorm-Ultimate gekontert, aber die Breach-Utility fehlt, was Kuni ermöglicht, zwei Spieler auszuschalten. Die Runde muss gerettet werden, da nicht viel Geld vorhanden ist, und Mystic erzielt zwei wichtige Kills. MKF hat jedoch noch Kohle und spart auf die nächste Runde. Der Read von Focus war gut, da sie einen erneuten A-Contact erwartet haben, und Zach Kappa sichert einen wichtigen Track für MKF.
Taktische Spielzüge und wirtschaftliche Entscheidungen
01:59:47Focus antizipiert einen Spielzug von MKF und kontert diesen erfolgreich, was zu einem Vorteil führt. Zack Kappa zeigt Erfahrung, indem er Alarantes Position berücksichtigt und einen wichtigen Track sichert. Focus kann erneut gut nachkaufen, wobei Rudi ein Harpschild hat. Ein frecher Schuss von Kappa gegen Luis wird hervorgehoben. Ein Viperspit wird eingesetzt, und ein Alarmbot wird platziert, um Alorante zu überraschen. Pika zieht durch, was ein Retack schwierig macht. MKF spart Waffen und plant eine weitere Buy-Round, was gut für ihre Wirtschaft ist. Zenkappa spielt stark, und Hoodie wird gespottet, was zu einer Eco-Runde mit zwei Vendals und einer Bucky führt. Es wird spekuliert, dass Alorante und Hallo Rollen getauscht haben könnten. Brunner wird durch den B-Side geschickt, aber Zack Kappa findet ihn nicht. Eine Rotation Richtung C-Side wird erwartet. Alorante erzielt zwei wichtige Schüsse, was zur Halbzeitführung führt. Alorante wird für seine Hero-Vandal gelobt, und Cody erzielt wichtige Bucky-Kills. Es wird betont, dass das Checken einer Ecke keine Garantie für einen Pick ist und dass dies der Fehler von Coy war. Das Spirit wird strategisch platziert, und Olicera wird getroffen. Eine frühe Drohne zeigt, dass kein Lurker unterwegs war.
Strategische Anpassungen und Spielverlauf
02:03:14Es wird die Bedeutung von Informationen hervorgehoben, und die Teams versuchen, die Positionen der Gegner zu erraten. Ein Fehler von Hoodie wird fast ausgenutzt, aber er wird rechtzeitig entdeckt. Alorante erzielt zwei wichtige Schüsse, was zur Halbzeitführung führt. Die gewonnene Eco-Runde wird gefeiert. Fokus spielt zu langsam, was MKF Raum gibt. Globe gibt Informationen, dass Mitte frei ist, und Fokus wartet ab. Globe wird errettet, aber nur ein Gegner wird ausgeschaltet. MKF rotiert von A weg in Richtung B und C. Fokus muss schneller sein und einen Split spielen. Es wird kritisiert, dass Fokus Raum aufgibt, den sie bereits kontrollieren. MKF erzielt die erste Runde nach der Halbzeit und spielt in A-Contact. Ein guter Stun ermöglicht es Gadi, zwei Frakes zu erzielen, aber der Spike geht in die Mitte und Globe kann reinfarmen. MKF hat weiterhin eine Überzahlsituation, aber Fokus plantet. Alorante plantet und überlebt den Aftershock. Fokus kann auf jeden Fall kaufen. Es wird betont, dass Fokus schneller werden muss und dass die langsam gespielten Runden ihr Verhängnis sind. Xass nutzt die Wall und Hoodie geht in die Mitte. Luis ist in B drin und ermöglicht es, noch mal A zu gehen. Alorante hat keinen guten Blick auf A Short, aber Zack Kappa gewinnt die Runde.
Entscheidende Rundenanalyse und taktische Anpassungen
02:49:29In den entscheidenden Runden analysiert man die Spielzüge von Fokus und MKF. Eine mögliche Rotation über die Mitte für Hoodie wird diskutiert, während gleichzeitig die Gefahr eines Besuchs durch Bike von A thematisiert wird. Alorante muss rotieren, um die Guardian rechtzeitig am Spot zu haben. Die Mitte-Kontrolle ist entscheidend, um die Aktionen an der Kurz einzuschätzen. Hoodie agiert ohne Fähigkeiten, während Grafnet keine entscheidenden Informationen liefert. Eine Ulti wird vorbereitet, aber in der Eco-Runde ist ein Easing erforderlich. Retrapped wird aktiviert und der Kappa wird eingesetzt. Der Dash auf Backside liefert Informationen, aber die Zeit spielt gegen MKF. Alorante kann auf allen Seiten agieren und erhält den Spike-Carrier. Ein Turnaround wird durch die Zera eingeleitet, die einen Spieler von hinten ausschaltet. Trotz zwei Wegegeräte und Bretter reicht es nicht aus, um die Runde zu gewinnen. Fokus kann nun kaufen und Bräckchen mit einer Waffe ausstatten. Die Ulti von Waylay wird gegen die Eco von MKF eingesetzt. Die Ulti ist ähnlich wie die Terracool einfach zu doddeln, aber es geht eher um die Räume, die nicht getroffen werden. Man weiß, dass sich jemand in einer bestimmten Position befindet. Mitte wird gefightet und B-Main wird inspiziert. Louis befindet sich in der One-And-Done-Position, zeigt sich aber. Die Terror-Drohne ist draußen, was ein wichtiger Call für Fokus ist. Die Cage ist offen und er kann sich nicht gut über den Spot bewegen. Er hat nur noch fünf Schuss und würde mit dem Reload seine Position verraten. Er erhält die Paranoia und kann den Fight separieren. Er droppt den Spike und checkt Underheaven. Er delayed das perfekt und zielt Richtung Main. Ein Half-Defuse wird verhindert und er setzt noch mal ab und zielt in die richtige Richtung. Fokus war besser und nimmt eine taktische Pause. Xass kommt nicht ins Spiel und muss sein Spiel verlangsamen und andere Timings nehmen. Er braucht ein paar Fracks und Hero-Aktionen, um in Fahrt zu kommen. MKF spielt ein sehr gutes Infoplay mit Breach und Tejo. Sie spielen den Breach oft an eine Position, wo sie wissen, dass ein Spieler ist oder wo sie es durch Ausschlussverfahren vorhersagen.
Ultimative Konterstrategien und taktische Pausen
02:54:31Es wird betont, dass Louis sein Ultimate benötigt, um Oli Serras Lockdown zu kontern. Eine Ult-Orb-Run wird in Betracht gezogen, um Louis den Orb zu gönnen. Eine technische Pause wird eingelegt. Das Timeout von Fokus war gut gewählt, um nach sechs Runden zu reagieren. Trotz einer Guardian und Singer in der Aufstellung, wird Hoodie immer wieder durch die Singer unterstützt. Der Lockdown geht raus und man muss auf Retake spielen. Der Dash geht auf On-Site und Luis befindet sich in der Nähe. Ein Spray durch die Smoke trifft Mystic. Die Tür wird nicht geöffnet, um den Blick der Spieler Richtung Heaven zu lenken. Ein Alarmbot befindet sich hinten. Nanoswam wird eingesetzt, aber es gibt keine Gelegenheit für den Retake. Die Tür wird geöffnet, aber ein Spieler geht verloren. Killjoy, Nanoswams und Rockets verzögern den Angriff. Der Alarm-Bot hinten für den Backstab wird nicht beachtet. Fokus hat Schwierigkeiten auf der Defender-Seite. MKF kann einfach A-Stun, Main rein, Lockdown spielen, Spot bekommen und die Runde gewinnen. Fokus tastet sich langsam heran, während MKF keine Cypher-Triboyer im Spiel hat. Xass wird versucht reinzubringen, aber das wird schwierig. Er muss irgendwo einen Impact haben. Er geht nach A, wo die Gegner gerade waren. Er findet niemanden mit der einzigen großen Waffe in dieser achten Runde. Louis macht einen schönen Jigglepeak, hält aber nicht. Er hört die Drohne und kann sie zerstören. Zack Kappa wird aufgedeckt. Louis hat kein Timing und kommt nicht an die Wände. Er geht in den Long-Range-Fight. Das Timing war nicht auf der Seite von Fokus. Nach dem Timeout gab es eine Niederlage an A mit dem Lockdown. Fokus wird angefeuert und startet passiver. Eine Tejo-Drohne wird früh rausgezogen und Xass rotiert weg. Eine Tripwire befindet sich in der Mitte. Es beginnt mit Counter-Utility an B. Mystic ist da, um den Playtool gegen Alorante direkt hops zu nehmen. Alorante zieht nochmal rum und wartet lange. Er snackt dann. Mystic macht Jiggle Jumps hinten und smockt tief. Er hat aber noch einen für den Sport. Wunderbarer Block. Fokus kommt langsam zurück. Xass kommt zurück. Die Runde vorher war gut gespielt vom Team. Xass war die ganze Zeit unter dem Radar. Jetzt zaubert er wieder. Drei Dinger die Runde sind ein wichtiger Impact. Es ist immer noch möglich, ein 6 zu 6 aus der Halbzeit zu zaubern.
Wirtschaftsstrategien und Spielentscheidungen in kritischen Runden
03:02:55Die Waffen sind sicher und man geht nicht auf die Jagd, um die Economy zu stabilisieren. Mit den vier durchgebrachten Spielern hat man die Economy für das Ende der Halbzeit stabilisiert. Es kommt wieder ein früher Starte. Ultimates wären ready. Da kommt oft der Waylay später. Das dürfte gehört haben. Die Runde ist durch. Das Hudi Backup von hinten war Gold wert. Mystic ist wie immer zur Stelle. MKF hat aktuell keine Antwort auf den starken Hold von Fokus. Fokus nimmt die Fights in der A-Main besser an. Die Operator in der Mitte hat viel Schaden gemacht. Chas sollte bei B-Main sein. MKF sollte Ehrichung B aufbauen und dann mal auf A-R beschämt. Er geht B-Main rein. Die Operator unter sich verstehen sich. Mitte wäre auch eine Option für MKF, aber da muss man gegen die Operator aufpassen. Bevor sich Ollizera da irgendwie gezeigt hat, hat er immer seinen Nanothwarm. Wunderbares Timing für die One-Way. Die Terror-Drohne ist ja schon raus. Man hat keine Jet-Smoke, ne? Man kann nicht unter der One-Way durchkommen. Die Wall steht noch. Hoodie muss rennen. Die Wall ist offen, aber die kommen sehr viel später drauf. Die Ult wird sogar in den Heaven gegeben, einfach um Zeit rauszuholen für den Plant. Double Backstab. Xass wurde nicht gesehen. Nanosmawm auf den TP. Die müssen auch langsam Tempo machen. MKF reagiert stark und nimmt Trey ein. Die Halbzeit geht an sie, aber auch nur mit einer Runde. Die Pistol Round wird wichtiger denn je für Focus. Wenn Fokus jetzt verliert, sind die raus. Es geht um das Noah Brackets Finale. Waylay ist nicht besonders stark in Defenders Seite. Waylay muss mehr wie eine Deadlock gespielt werden. Das Grafnet im richtigen Moment time, in dem Fall den Slow richtig time, kann massiv viel Impact haben auf Executes. Waylay hat Gold geleuchtet, im Endeffekt, als wir den Agent Select hatten. Das heißt, die ist auch ein Überraschungspick hier. Es sollen keine Set-Plays vorbereitet werden, proaktive Sachen, die nicht vorher zu sehen sind. Das CGN-Play soll gemacht werden, also kompakt defensiv zu stehen zu Beginn, um auf so etwas vorbereitet zu sein. Fokus hat ein sehr gutes Calling. Drei, zwei, eins, eins, zwei, drei, Fokus!
Taktische Anpassungen und entscheidende Momente im Spielverlauf
03:10:15Gegen den Bridge muss man eigentlich rauskommen, das haben sie sehr gut die late. Das Grafnet wurde extra gespielt, um diesen Frakes so ein bisschen zu forcen, aber der Konter mit den Rockets, mit dem Stun, da hast du keine Chance. Man ist in die Falle reingelaufen. Luis bereitet den Split vor. Der Spike ist schon am Market-Ausgang bereit. Ollizero hat gerade die beste Waffe, um gegen Market zu fighten auf die Range. Zack Kappa könnte hier auch überrascht werden, weil wir da an der Smoke schon vorne sind. Jetzt müssen wir eigentlich einfach guter pick gegen Olythera. Eine Bulldog auf dem Spot. Können wir die überrennen? Gar die alleine. Xars kann das Trayton. Wir haben den Spy, können ihn zu melden. Wir holen den nochmal, no scope, auf die Distanz. Aber ein Valorante ist der, das gibt's doch gar nicht. Holt den auch noch! Das war eigentlich ein nice try, gute Eco von Fokus. Aber wie sick war mit der Zack Kappa gerade. Die Outlaw hat natürlich auch eine insane Feuerrad, das darf man nicht unterschätzen. Aber der marschiert einfach durch, das ist krank. Es war eine sehr teure Runde für MKF. Wir können uns davon erholen. Mystic kann nicht mal eine neue callen. Headshot durch die Wand was, glaube ich. Aloranto muss den Spike nehmen. Die entscheidet so ein bisschen, ob die Aufholjagd für Focus jetzt beginnt oder ob sie Double Digits für MKF werden. Louis ist jetzt, muss jetzt unser Retter der Runde werden. MKF bricht noch mal das Geld von Focus. Double Digits jetzt alle wachen. Ollizera getradet, sehr gut. Elorato bekommt den Fullstun. Vier gegen zwei. Tür geht zu, Cage sitzt. Wir kommen noch an der Wende. Geile Tripwire. Wir kriegen den Plan. 4 gegen 2, die deutlich überall seit der Situation verbunden ist. Fokus kommt direkt zurück. Wir gewinnen die Eco, nachdem wir gegen die Bonusrunde verloren haben. Jetzt das Momentum, aus der Thrift gewinnt eben. Ich wünsche mir eigentlich auch ein bisschen mehr frühes Tempo von Fokus, aber die Gefahr natürlich groß, gerade gegen A, da steht der Breach oft in A Short, dass der Stun kommt, dass da mit den Rockets gegengearbeitet wird. Hier ist sogar direkt die Ultimate ready. Die steht jetzt tief drin. Pika hat aber schon seine Benetisse ready. Alorante nimmt ihn dann raus. Zepka kommt von hinten mit der Obhälter. Mystic stalled. Er holt nur Zeit raus. Wir haben uns am Spot nicht gezeigt. Halten das 3 gegen 2.
Entscheidende Spielzüge und wirtschaftliche Wendepunkte
03:18:23Die Operator wurde rausgenommen, ganz, ganz, ganz wichtig. Glob hat sie. Sehr gute Runde von uns. Das war ein unglaublich gut getimtes Armageddon, aber wir haben das Maximum aus dem Gegner Armageddon gemacht. Delft in den Double Smoke rein. Duell überlebt. Uplankung ist da an der Lane. Frank von der Treppe. Die Micro-Decisions gerade, die Alorantia schon gelobt hat im Team. Aber hinten raus Mystic gestalt wie kein zweiter. Das ist nochmal eine Buy-Round. So langsam geht die Economy für MKF flöten. Auch natürlich, weil sie gegen den ECO verloren haben. Unsere Economy sieht jetzt besser aus. Man muss aber wirklich auf die Operator aufpassen. Zack Kappa könnte hier das Zünger an der Waage werden in dieser Runde. Man hat nur mal nachkaufen können. Diese Runde jetzt noch, ja, können sie noch mal kaufen. Die Drohne fliegt jetzt langsamer, weil sie von dem Slow getroffen wurde. Zack Kappa hat hier seinen Retract aufgeladen. Er wartet jetzt in Kontakt. Gute Paar Neuer. Oh, schöne Paar Neuer. Sehr gut. Zerron aufgedeckt. Schöner Frack gegen Gardi. Schöner Pick von Stars. Die Operators down. Jetzt müssen wir bei Olizero aufhalten. Vier gegen zwei! Die müssten saven gehen, die haben sonst zu wenig Geld. Wir könnten auch mal hunden. Ich bin immer ein Freund davon, darauf zu achten, drei Leute durchzubringen, Minimum. In dem Fall könnte man auch zwei Leute durchbringen, also zwei auf die Jagd schicken. Er ist gedroppt, als die Bombe hochging. Sehr geiles, kleines Detail. Die Bombe war sehr weit weg. Der pickt dir vom Krass. Der Obi-Bieber wäre stolz auf ihn. Aber wie will das Brett packen? Gegen die Operator. Nerven aus Stahl. Die können noch mal kaufen. Inzwischen sind die Guardians mit drin und das ist immer das Zeichen, dass wenig Geld gefahrt. Mystic gegen zwei, das ist möglich. Wenn er noch einen macht, hat er das Ultimate ready für den Spike. Wenn er den holt, hätte er den Spike ulti tp ready und gegen zwei kann er klatschen. Er will doch fighten. Er muss raus TP'n. Er hat schon 30 Sekunden. Er kann damit noch arbeiten. Er könnte nochmal einen Fake-TP spielen. Er braucht einen Kill, um dann ulten zu können. 20 Sekunden, schönes Feldverlust, gut separiert ist, kann er drehen. Er muss jetzt in der Swoke. Und die Hult, und die Hult. Er muss legen, er muss legen. Natürlich trifft er ihn direkt durch die Swoke. Wie smart ist bitte Oli Zera, dass er die Tür nur anschließt?
Strategische Wendungen und das Finale des Spiels
03:23:59Mystic war stark, aber noch krasser. Die Drohne deckt ihn hinten nicht auf. Es kam trotzdem ein Stun auf den Start. Die wollen ihm helfen und gehen alle down. Mystic lebt noch und Aluranta auch. Vielleicht kann er noch mal jemanden picken. Einzellend von hinten. Wildes Fake-Tipé von Mystic. Pika bekommt aber Alorante, hat den Werkstatt am Schirm, der ist noch Mystic. Der muss gegen fünf Rand. Wir haben noch Geld. Jetzt nochmal alles geben. Jetzt nochmal für Fokus da sein. Die so kämpfen, die so ackern, die sich nie aufgegeben haben. Er hat die Jetknifes auf ready. Direkt die Counter-Drone hinterher. Er bleibt stehen. Geht sogar vor, nachdem er aufgedeckt wurde. War alleine. Und jetzt die Hunters 4 und Kuta-Snipe. Schönes Gerät von Xass, der ist nicht sicher, ob die Backzahl clear ist, die checkt man nochmal aus, gemeinsam geht man da rein, gut gemacht, sauber, schönes Lehrbuchartiges Play, guter Text, Blank geht durch, Überzahlsituation, 5 gegen 3 für Fokus. Und Autos Ultimate noch immer aktiv auf Xass. Jetzt der nächste Louis sehr gut aus der Main hat er sich verraten gutes Grafnet hat eventuell den Omband erwischt der muss es rausziehen wir gehen aber nicht auf den Bang einfach ein Kill gegen Olythera der letzte Spieler ist da oben bekannt dann kommen wir mit der Shorty hier hin und jawoll der sitzt es ist noch mal ne Runde für Fokus Leute kommt nur noch 3 bis zur Overtime. Timeout von MKF. Die wissen, es wird eng. Man möchte mal das kleine Momentum von Fokus brechen. Fokus hat ja auch noch Timeout. Pika kurz vor dem Armageddon. Zack Kappert auch sein Ulti-Ready. Und die kaufen voll rein mit Operator. Es heißt, also wenn sie diese Runde verlieren, haben sie keine Kohle. Pika wird erwischt. Gleich Black damage. Guter Trade. Immer der Trade ist da. Man nimmt damit auch vor allen Dingen den Pika mit Armageddon raus. Und wir haben die Ult. Wir gehen direkt vor. Ult raus. Gutes Grafnet. Schöner Zugriff. Man hat den A-Spot. Es ist schon der Retake. Schöner Pick von Alorante in der Mitte. Und Alorante wird ein ganz wichtiger Schlüssel. Hody mit dem 13. Fokus kommt rein! Zack Kappa jetzt keine Operator, kein Zauberstab. Da wird hier die Schrotze gekauft. 10, 12. Es könnte nicht spannender sein. Xass auf 5 HP. Der Alarmbot in der Mitte wird gleich beraten, dass wir Richtung B gehen. Gutes Timing jetzt. Olicera wird gescannt werden. Schönes Timing von Louis, der von hinten kommt im richtigen Moment. Fünf gegen drei, so wir haben jetzt nur noch drei Sheriffs in den Händen von MKF. Die Wall! Die Wall! Mit den Clans, mit den Sheriffs kriegst du die nicht gut auf. Die Wall ist assoziativ geschmissen. Sehr gut. Schönes Line-Up. Und jetzt sauber runterspielen. Keine Experimente, bitte. Die Sheriffs können auch mit und Crossringe sehr wehtun. Spiel einfach sauber runter. Fokus kommt nicht vom Frontgrund, ist die Waffe stehen. Da sind die Killteammates! Fokus hat's gut gespielt. Wie die gekämpft haben, das war einfach geil. Die haben sich nie aufgegeben. Das war mit Sicherheit nicht A-Game-Fokus.