HanseMerkur Challengers DACH - EMEA TOURNAMENT 1 - Tag 1
VALORANT Challengers EMEA: DACH-Teams dominieren Turnierauftakt

DACH-Teams Focus und CGN starten stark im Challengers EMEA Turnier. Nach dem Sieg im Splitfinale berichtet Kapio (CGN) von einer guten Trainingswoche. Fokus dominiert mit präzisem Aiming und taktischen Spielzügen. Analysten loben die Leistung beider Teams und geben einen Ausblick auf kommende Spiele.
Begrüßung und Einführung ins Challengers EMEA-Turnier
00:10:20Die Moderatoren Hedzinski und Frank Stube begrüßen die Zuschauer zum zweiten Challengers EMEA-Turnier. Sie heben die Bedeutung des Turniers hervor, bei dem es um wichtige Ascension-Punkte geht, die für den Aufstieg in die VCT EMEA relevant sind. Die DACH-Region ist mit den Teams Focus und CGN vertreten, die im Finale in Berlin standen. CGN konnte das Finale für sich entscheiden. Es wird betont, dass die Teams um Punkte für die Ascension kämpfen, um sich für das Essential-Turnier zu qualifizieren, welches den Aufstieg in die VCT EMEA ermöglicht. Die aktuelle Platzierung der DACH-Teams in den EMEA-Standings wird hervorgehoben, wobei Fokus auf Platz 3 und CGN auf Platz 7 liegen. Es wird die Besonderheit der MENA-Region erwähnt, die aufgrund von Ping-Problemen mehr Ascension-Punkte erhält, was zu Diskussionen führt. Umso wichtiger ist es, dass die DACH-Teams heute punkten. Die Moderatoren kündigen einen "Biascast" an und freuen sich über die Möglichkeit, ohne Delay mit dem Chat zu interagieren. Sie rufen zur Unterstützung der DACH-Teams auf, auch über Teamgrenzen hinweg.
Interview mit Kapio von CGN und Gruppenvorstellung
00:15:25Kapio von CGN wird interviewt und berichtet von einer guten Trainingswoche nach dem Sieg im Splitfinale. Er betont, dass sich das Team auf sich selbst konzentriert hat und hofft auf den Zusammenhalt der DACH-Region. Ziel ist es, dass mindestens ein deutsches Team im Essential-Turnier erfolgreich ist. Die Gruppen der deutschen Teams werden vorgestellt: Fokus in Gruppe B und CGN in Gruppe C. BBL Pacific wird als das stärkste Tier-2-Team in Europa hervorgehoben. Es wird erwähnt, dass Comeback von BBL Pacific möglicherweise bald in ein VCT-Team wechseln könnte. Die heutige Gegner von CGN sind Pixel Luminar. Abschließend wird betont, dass die Northeast-Region als eine der schwächeren in EMEA gilt, was die Erwartungshaltung an CGN erhöht.
Line-Up Vorstellung von CJN und Map-Veto Analyse
00:21:22Das Line-Up von CJN wird vorgestellt: Ambi, Darby, Element, Vince und Wolfen. Die Moderatoren betonen die Bekanntheit und Beliebtheit der Spieler. Anschließend wird das Map-Veto analysiert: Pixel Luminar bannt Icebox, CGN bannt Split. Pixel Luminar wählt Haven, CGN wählt Pearl. Fracture und Sunset fliegen raus. Die Moderatoren bewerten das Map-Veto als gut für CGN, da Haven und Pearl starke Maps des Teams sind. Sie spekulieren über die Chancen auf einen 2:0-Sieg für CGN, warnen aber vor dem unbekannten Faktor Sunset. Die Stärken von CGN auf Pearl, insbesondere die Defense, werden hervorgehoben. Vince wird als starker Anker auf A erwähnt. Abschließend wird über die möglichen Konsequenzen eines Sieges von CGN gegen BBL Pacific spekuliert, was den vorzeitigen Gruppensieg bedeuten könnte.
Interaktion mit dem Chat und Beginn des Spiels
00:27:53Die Moderatoren interagieren mit dem Chat und fordern die Zuschauer auf, die DACH-Teams zu unterstützen. Sie weisen auf die Wichtigkeit des Turniers hin, da es sich um das zweite von vier Turnieren handelt, die zum Ascension-Turnier führen. Die Moderatoren sprechen über die Ungewissheiten bezüglich der VCT-Teams und deren Einfluss auf das Ascension-Turnier. Sie betonen, dass Gewinnen immer gut ist und die Chancen erhöht. Anschließend wird auf den Agent Select für die erste Map Haven eingegangen. Die Zusammenstellung der Teams wird analysiert. Pixel Luminar setzt auf ISO und Joru gegen den Klassiker Cypher, Omen und Sova. Die Moderatoren vermuten, dass Pixel Luminar mit Yoru und ISO Chaos verursachen will, während CJN auf ein sicheres und teamorientiertes Spiel setzt. Sie betonen, dass Pixel Luminar die Spielweise von CGN erst noch kennenlernen muss.
Spielgeschehen auf Haven: Pistol Round und frühe Runden
00:32:19Pixel Luminar gewinnt die Pistol Round für CJN. In den folgenden Runden kann CGN die Oberhand gewinnen und sich einen Vorsprung erarbeiten. Die Moderatoren kommentieren die Spielzüge und Taktiken beider Teams. Sie loben die Leistung einzelner Spieler und analysieren die wirtschaftliche Situation der Teams. Es wird auf die Bedeutung von Bonus-Runden und die Stärke der Sheriffs hingewiesen. Pixel Luminar kann jedoch einige Runden für sich entscheiden, was zu einem knappen Spielstand führt. Die Moderatoren rufen den Chat zur Unterstützung von CGN auf und betonen die Bedeutung des Zusammenhalts der DACH-Region. Es wird die Möglichkeit einer Attacker Operator bei Pixel Luminar diskutiert.
Spielgeschehen auf Haven: Timeout und Aufholjagd
00:38:37Pixel Luminar gewinnt weitere Runden und erzielt eine deutliche Führung. CGN nimmt ein Timeout, um die Strategie anzupassen. Die Moderatoren analysieren die Gründe für den Rückstand und fordern die Spieler auf, cool zu bleiben. Sie betonen die Bedeutung der nächsten Runden und hoffen auf eine Aufholjagd von CGN. Während des Timeouts rufen sie erneut zur Unterstützung von CGN im Chat auf. Nach dem Timeout kann CGN einige Runden gewinnen und den Rückstand verkürzen. Die Moderatoren loben die verbesserten Spielzüge und die Leistung einzelner Spieler. Sie betonen die Wichtigkeit der Ults und sehen die Chancen für CGN, das Spiel zu drehen.
Spielgeschehen auf Haven: Entscheidende Phase und Anschlussrunde
00:44:21Pixel Luminar spielt weiterhin stark und kann einige wichtige Runden für sich entscheiden. Die Moderatoren kommentieren die Spielzüge und Taktiken beider Teams. Sie analysieren die wirtschaftliche Situation der Teams und die Bedeutung der Ults. CGN kämpft weiter und kann einige Runden gewinnen. Die Moderatoren loben die Leistung einzelner Spieler und betonen die Wichtigkeit des Teamplays. Schließlich gelingt CGN die wichtige Anschlussrunde. Die Moderatoren freuen sich über die Aufholjagd und rufen den Chat zur weiteren Unterstützung auf.
Analyse der Spielzüge und Ausblick
00:47:52Die Moderatoren analysieren die Spielzüge von CGN und loben die Leistung von Element und Wolfen. Sie heben die Bedeutung des Teamplays und der individuellen Fähigkeiten hervor. Abschließend geben sie einen Ausblick auf die nächsten Runden und betonen die Wichtigkeit, dass CGN das Momentum beibehält.
CGN sichert sich wichtige Runde
00:48:20CGN zeigt starkes Spielverständnis mit präzisem Utility-Einsatz und Doppelblock durch Cypher und Sova auf A. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und eines guten Smokes von Pixel Lumina, gelingt es CGN, den Druck aufrechtzuerhalten und einen Spot zu sichern. Wolfen spielt eine entscheidende Rolle, indem er den Wienerischen Joro ausschaltet, der immer wieder stört. Das Team reagiert flexibel auf Umstellungen von Pixel Lumina, was durch das Timeout des Gegners und die Möglichkeit zur Kommunikation beider Coaches während des Timeouts unterstrichen wird. CGN gleicht aus zum 5:5, was die Bedeutung des Zusammenspiels und der Anpassungsfähigkeit hervorhebt. Trotz eines Anti-Tripwire-Schockstarts von Pixel Lumina auf B, kontert CGN mit einem Juru TP und einer Drohne, um die gegnerische Strategie aufzudecken und den A-Spot zu attackieren. Wolfen sichert einen wichtigen Frag, der zum Trade führt und eine Überzeitsituation auf dem Spot verursacht. CGN gewinnt die Runde.
Entscheidende Momente und Taktiken im Spiel
00:53:16CGN beweist strategisches Geschick, indem sie den Spike rotieren und Pixel Lumina zwingen, den A-Side aufzugeben. Ein guter Pick und der Einsatz von Smokes ermöglichen es CGN, die Kontrolle zurückzugewinnen. Die Runde bleibt jedoch heiß umkämpft, mit knappen HP-Situationen und riskanten Doppel-Swings. Pixel Lumina zeigt eine starke Reaktion und gewinnt Iso's One-on-One, was zu einer 4-gegen-5-Situation führt. Trotzdem gelingt es CGN, sich zu erholen, indem Ambi und Wind zusammenarbeiten, um Schaden zu verursachen. Wulfen sichert einen wichtigen Frag gegen Simplium, während Element tiefe Informationen sammelt und die Cypher-Ult einsetzt, um die Positionen der Gegner aufzudecken. Pixel Lumina gewinnt die erste Hälfte mit 8:4, was zu einer kurzen Pause führt. Die Analysten sind sich einig, dass Pixel Lumina gut gespielt hat, aber CGN noch nicht sein volles Potenzial gezeigt hat. Es wird erwartet, dass CGN in der zweiten Hälfte stärker auftreten wird, insbesondere auf der Attacker-Seite der Map Behaving.
CGN unter Druck: Strategische Anpassungen und verpasste Chancen
00:59:08CGN gerät in der zweiten Hälfte des Spiels unter Druck, da Pixel Lumina ihre Angriffe präzise ausführt und die Kölner unkonzentriert wirken. Ein früher Fehler von Maniak wird bestraft, und CGN muss sich einem aufgebauten Setup der Polen auf der C-Side stellen. Element checkt zwar alles ab, aber Chris wird von einem präzisen Schuss überrascht, was Pixel Lumina einen Vorteil verschafft. Trotz des Rückstands versucht CGN, mit einer Eco-Runde zurückzukommen, aber Pixel Lumina kontert geschickt und sichert sich weitere Punkte. Die Analysten fordern eine deutliche Leistungssteigerung von CGN und betonen die Notwendigkeit, die grundlegenden Strategien wieder konsequent umzusetzen. Es wird spekuliert, dass CGN möglicherweise zu passiv agiert und die Aggressivität vermissen lässt, die sie normalerweise auszeichnet. Die Hoffnung liegt nun auf einer baldigen Wende und einer Aufholjagd in den verbleibenden Runden.
Analyse der ersten Map und Ausblick auf die zweite
01:19:10Pixel Lumina gewinnt die erste Map gegen CGN, was die Schwierigkeiten im Challengers EMEA-Turnier verdeutlicht. Die Leistung von CGN wird als unter den Erwartungen liegend beschrieben, während Pixel Lumina fast fehlerfrei agiert, insbesondere durch Maniak's Joro. Es wird jedoch betont, dass CGN deutlich besser spielen kann und dies in der zweiten Hälfte zeigen muss. Ein Totalausfall auf Haven wird konstatiert, mit Fehlern in der Ausführung und mangelnder Konzentration. Trotzdem bleibt die Hoffnung bestehen, dass CGN aufwachen und auf der zweiten Map eine Leistungssteigerung zeigen wird. Der Content Creator Briggs äußert sich ebenfalls und betont, dass Pixel Lumina unterschätzt wurde und CGN die Struktur fehlte. Er erwartet jedoch eine Verbesserung auf der nächsten Map, Pearl, die von CGN ausgewählt wurde. Die zweite Map beginnt mit Pearl, wobei CGN eine ungewohnte Agentenkonstellation wählt. Pixel Lumina gewinnt die erste Runde, was den Druck auf CGN weiter erhöht.
Taktische Analyse und Spielzüge
01:39:38Es wird die Kombination von Fade-Ult und Joro-Ult hervorgehoben, die aufgrund der Desorientierung durch die Fade-Ult besonders effektiv ist. Die langsame Spielweise von CGN in dieser Runde wird thematisiert, ebenso wie der Einsatz aggressiver Smokes. PLU stellt sich mit drei Spielern auf der A-Seite auf, wobei zwei im Art-Bereich agieren, während CJN sich zurückhält und keine Informationen preisgibt. Ein Utility-Trade resultiert aus dem Einsatz einer Counter-Drohne von CJN, was ihnen die Kontrolle über die Mitte ermöglicht. Ein Flash wird erfolgreich eingesetzt, um Wulfen auszuschalten, und die Astra-Ult gibt dem Gegner viel Raum. Ein Peak mit der Operator führt zu einer 3-gegen-5-Situation, in der versucht wird, das Timing der Astra-Ult für einen erfolgreichen Plant zu nutzen. Die Juro-Ult wird gespielt und der Plant wird gepingt, was die Situation weiter verkompliziert. Pixel Lumina geht mit 7:4 in Führung. Es wird analysiert, dass CJN mindestens vier Runden benötigt und potenziell noch fünf Runden möglich sind. Das riskante Flashplay von Ampi in einer Smoke-Situation wird kritisiert, und die Bedeutung jedes Frags in solchen Momenten wird betont.
Entscheidende Spielmomente und Strategieanpassungen
01:42:31Der Juro-TP wird genutzt, um mit der Operator einen Blick auf B zu werfen, was auf eine bevorstehende Aktion von Pixel Lumina hindeutet. Ein Flashplay soll A sichern, während Vince mit einem Lurk zwei wichtige Gegner ausschaltet, was zu einer 5-gegen-2-Situation für CJN führt. Solche Frags sind entscheidend und lassen Runden einfacher erscheinen. Pixel Lumina investiert stark in A, was von CJN erkannt wird, die sich daraufhin zurückziehen und Almo ausschalten. Ein präzises Timing ermöglicht es Chris, einen Gegner auszuschalten, während Maniac in einer One-Way-Smoke gefangen ist. Ein sicherer Plant in Überzahl wird angestrebt, wobei beide Ultimates von Pixel Lumina bereits eingesetzt wurden. Rockets werden als Option gegen den Spike in Betracht gezogen, und der Astra Pull darf nicht vergessen werden. Ampi schaltet Maniac aus, was in einer 4-gegen-2-Situation fast schon ein Signal zum Safen für Pixel Lumina ist. CJN scheint langsam aufzuwachen, und Pixel Luminar nimmt eine taktische Pause.
Comeback-Potenzial und taktische Überlegungen
01:45:56CJN verfügt über eine Terro-Ult, während Pixel Luminar mit Armageddon, Steel Garden und Cosmic Divide einen Vorteil bei den Ultimates hat. Es wird spekuliert, dass Vince drei Kills im Backstep erzielen könnte. Ein kompakter Aufbau Richtung Mitte wird beobachtet, möglicherweise um zu verhindern, dass Gegner in den B-Connector zurücklaufen. Ein Dry Peak wird versucht, und die Prowler liefert Informationen über Stix. Der Steel Garden wird eingesetzt, um einen offenen Plant zu erzwingen, und es kommt zu einem 4-gegen-4-Austausch, bei dem Wulff Almo ausschaltet. Eine Überzahlsituation entsteht, und Rockets werden eingesetzt, um den Plant zu verhindern. Davi erzielt zwei wichtige Kills, was zur fünften Runde für CJN führt. Das Team scheint aufgewacht zu sein, und ein Comeback wird als möglich erachtet. CJN arbeitet mit Timings und Lurks, um Überzahlsituationen zu schaffen. Die Pistol Round in der zweiten Halbzeit wird als entscheidend angesehen.
Entscheidende Runden und taktische Anpassungen
01:50:32CJN verteidigt auf A, Element liefert frühe Informationen und erzielt einen Kill. Vince erzielt einen Headshot, während beide Joris ausgeschaltet werden. Eine offene Mitte und eine gute Kamera für B-Lang werden genutzt. Pixel-Lumina geht in B und läuft in ein Cypher-Setup. Ambi hört die Schritte und verzögert den Angriff, während Vince über die Wall muss. Der Spike wird gelegt, und der Plant muss durchgezogen werden. Ambi stoppt den Plant, was als entscheidend angesehen wird. In Runde 14 hat CJN bessere Waffen und kommt gut rein. Element fängt zwei Gegner ab, während Sticks und Chris ultra-low sind. Wolfen tappt Sticks an, und es kommt zum Ausgleich. CJN feuert das Team an, die Bonusrunde zu gewinnen, was für das Momentum wichtig wäre. CJN spielt aggressiv auf A, während A komplett ungedeckt ist. Element verliert ein Duell, und Albo gewinnt ein wichtiges 1-gegen-1. Ambi hört die Rotation und kann sie callen. Vince muss gegen die Welt ran und nimmt drei Gegner raus. Die Bonusrunde ist okay, da nur zwei überleben.
Strategische Wendungen und kritische Momente
01:55:41Es wird diskutiert, dass CJN auf diesem Niveau weiterspielen muss, um erfolgreich zu sein. CJN steht in A und lässt Element einen Winkel halten. Pixelumina ist diesmal nicht schnell in der Mitte unterwegs, was darauf hindeutet, dass sie CJN mehr respektieren. CJN scheint die Kontrolle zu übernehmen. Element fängt Lörg ab, aber Kippt tappt die Tripwire ab. Element wird gefangen und stirbt. CJN gleicht das Spiel wieder aus. Die Eko-Rette von Pix-Lumina wird als unangenehm empfunden. CJN gewinnt die Duelle, die sie zuvor verloren haben. Pixel Luminar nimmt eine taktische Pause, was als Zeichen von Angst interpretiert wird. CJN hat noch ein Timeout. Vincent muss schnell reagieren und wird von einer Smoke unterstützt. Die erste Vendel wird aus dem Spiel genommen. Almo überlebt mit 2 HP. Pixel-Lumina wirft noch einmal Rockets. CJN spielt ihren Stiefel runter und Vince ist endlich da. Element beendet das Spiel. CJN hat einen Ultimate-Vorteil. Der Euro-TP wird genutzt. Ein frühes Armageddon wird gefaked. Eine Terro-Drohne wird eingesetzt, um Armin zu clearen. CJN geht von einem Arsbild aus. PLU hat sich noch nicht entschieden. Guter Winkel von Element in B. CJN legt sich vor, da sie wissen, dass es A werden muss. Sie gehen jetzt noch auf den Ult.Tejo und haben dann Steel Garden plus Tejo-Ult. Die Ulti sind nicht effektiv. Der Plan wird durchgehen. Element muss ein wichtiges One-on-One gewinnen. Die Runde geht an Pixel-Luminar, aber es war sehr teuer für sie.
Ultimative Entscheidungen und Spielverlauf
02:04:55Es wird betont, dass es darauf ankommt, wenn CGN diese Runde mitnimmt. Pixel Lumina hat keine Reserve. Die Ausgangslage ist die gleiche wie in der letzten Runde, da CJN es teuer gemacht hat. Diesmal kann Pixel Lumina nur mit einem Ultimate arbeiten. Element war vielleicht zu sparsam mit seinem Ultimate. Pixel Lumina geht über den Art-Bereich. Element bekommt zwei Kills, aber der Spot gehört erst mal Pixel-Luminar. Element kann Callen. Beide Ulz sind drin. Element bereitet sich in der Backside vor. Astrapool wird rausgebatet. Pixel-Luminar übernimmt die Führung. Der Fight war verloren. CGN kann kaum kaufen. Jede gewonnene Map zählt. Element merkt, dass sie nach dem frühen Druck an A nicht weiter angezielt haben. Vince baitet für Element. Die beiden Joris nehmen sich näher, als sie eigentlich vermuten. Element bekommt Maniac. Davy steht noch im Duckout. Der Bangs ist leider nicht von Davy. Es gibt drei Leute, die kaufen können. Pixel Lumina spielt die Eco. Ein langsamer Aufbau über die Mitte in der Eko von Pixel Lumina. Die Runde muss CJN mitnehmen. Die Rotation geht Richtung Art. Manik geht wieder raus. Es stehen weniger als eine Minute zur Verfügung. Element bleibt aggressiv an B. Sticks ist schon durchs Surz. Winz wollte zaubern. Der Plant geht durch. CJN entscheidet sich doch für den Retake. Ein Asterold kam sehr früh. Wolfen hält den Winkel. WOLFEN erzielt Kills. Der richtige Riecher. Alles ist sicher. Es war die Sparrunde.
Strategische Analysen und Spielentscheidungen
02:12:00CJN hat etwas Reserve mit drei Überlebenden, das Geld sieht gut aus. Sie haben eine Astra-Ult online. Pixel Luminat hat auf die Ultimate sehr gute Runden bisher gespielt. Der Retake wird für CJN schwieriger, wenn sie diese Terro-Ultimate noch mit online bekommen. B wird links liegen gelassen. Beide Teams gehen auf Timing in die Mitte. Die Trades hinten. Two for one! Ambi geht zurück, sonst wäre B komplett offen. Manik wird rausgenommen. Element schleicht. Der Spike Plant ist durchgegangen. Der Frag muss fallen, ohne dass oben einer fällt. Der Backstab-Spieler kommt. Rockets sind früh rausgegangen. Half-Defuse von Vince wird riskiert. Das Armageddon. Cosmic Divide. Davi und Vince spielen gut. Fehler von PLU. Es ist Matchpoint. CGN hat die Möglichkeit, den Sack zuzumachen. Die Credits von PLU dürften reichen. Er hätte viel mehr arbeiten können als Backstep. Die Nerven spielen mit. Es ist eine halbe Force. Eine Bulldog ist dabei. Gute Entscheidung von Element, was sie mal hier angeht. Er geht down. Der Spike-Drop ist gemacht worden vor Shops. Trifft man jetzt die Entscheidung, B-Lang entgegenzugehen? Gute Flash-Bits. Man lenkt die Gegner förmlich. Er wurde nicht aufgedeckt wegen dem Kate bei zu holen. Er konnte alles dort trotzdem prägen. Es gibt kein Timing, um auch die Terror Rockets auszubeten. Es geht über die volle Distanz. Wolfen hat zu viel riskiert. Es ist ein Free Fire zu kastieren. Die T-Roll war gut gespielt. Astra rausgenommen. Timeout. Stimmung für CGN. Heute geht es um Dach. Wir sitzen alle in einem Boot. Die Runde muss gewonnen werden. Overtime ist sicher.
Entscheidende Spielmomente und Teamdynamik
02:17:27Den Sack zumachen wäre wichtig. Wulff hat sein Ultimate. Es ist ein gewisser Force-Buy bei CGN, der bessere Buy bei Pixel Nulinar. Die Drohne wird zerstört. Es wird noch mal ein Stern nach investiert. Ami muss aber gutes Teil. Feld gegen Maniak. Wulffen nimmt ihn raus. Schöner Headshot. Rockets fliegen gegen den Plant, auch das konnte man delayen. Es gibt ein besseres Timing für den Retake. Die Oneway wurde leider von Bigfoot ausgespielt. Element hat eigentlich nur ein Duell oder spielt auf Timing. Davi fightet mit. Es ist nur noch einer. Es ist die Overtime. Enger kann es kaum werden. Die Position von Ambi ist fragwürdig. Wolfen spielt das sehr viel besser mit seinem Cage. Alles auf Anfang. Es steht 12 zu 12. Es gibt nur noch Buy-Rounds. Beide Runden entscheiden jetzt hier auch über eine dritte Map oder Niederlage oder aber eben Sieg für PLU. Es gibt ein sehr fieses Setup hinter der Box an Erlangen. Sie halten diesen Raum. Vince geht an B noch nicht nach vorne. Da wird gejiggle peeked. Da soll erst der Druck im B-Connector kommen und darauf wird die Astra sehr wahrscheinlich reagieren müssen. Pixel Luminar arbeitet gut. Viele Spieler low AP unten am Eingang. Element zielt es jetzt an. Das Bike ist down. Sie setzen ihre Kills in Map und Match Point für Pixel Luminar. CGN braucht Unterstützung. Das Ziel von CGN ist es, in die zweite Overtime zu kommen. Das Match, diese Map, diese Runde ist zu wichtig, als dass man jetzt aufgeben darf. CJN ist auf der stärkeren Seite. Pixel Luminar hat zum Schluss eine starke Phase gehabt und die steckt noch in den Köpfen der Spieler.
Spannende Overtime-Runde und Comeback von CGN
02:22:26Die Runde zwischen CGN und Pixel Luminar erreicht in der Overtime ihren Höhepunkt. Pixel Luminar versucht einen A-Split, aber CGN kontert mit einem Double Swing. Trotz eines Timingproblems und eines getrappten Spikes gelingt es CGN, in der Offtime zu bleiben. Nach einer knappen Entscheidung gewinnt CGN die Attacker-Runde, angefeuert durch den Chat. Element zeigt eine starke Leistung mit zwei Kills, und Wulff sichert den Abschluss. Pixel Luminar nimmt ein Timeout, um sich neu zu formieren, während CGN plant, den Sack zuzumachen. Die Analyse zeigt, dass Pixel Luminar gerne Art anspielt, aber Element an B aggressiv vorgegangen ist. Ein überraschender Operator-Einsatz von CGN führt zum Erfolg, und trotz eines späten Comebacks von Pixel Luminar gewinnt CGN die Runde. Das Spiel ist ein Comeback der Extraklasse, bei dem CGN den Schalter umlegt und sich zurück ins Spiel kämpft. Die Kommunikation und die Richtung stimmen, und die Leistung erinnert an das Ende von Pearl. CGN ist zurück im Spiel und bereit für die dritte Map.
CGN meldet sich zurück – Analyse der Stärken und Schwächen
02:38:01CGN meldet sich mit einem beeindruckenden Kampf gegen Pixel Luminar zurück. Vince überzeugt mit starken Leistungen, unterstützt von Element. Ambi muss sein Level noch finden, aber das Team zeigt einen starken Zusammenhalt. Vince's Lurks und Dabis Backup sind entscheidend für den Erfolg. Pixel Luminar wird die verpasste Chance ärgern, aber auch als Zeichen sehen, dass sie eine Chance haben. Sunset, die neue Map, ist ein Fragezeichen für beide Teams, aber sie ist ausgeglichen und schnell. Es werden verschiedene Agenten erwartet, darunter Sci-Fi, Vice und Phoenix. Breach könnte ebenfalls eine wichtige Rolle spielen. CGN hat sich möglicherweise besser auf Sunset vorbereitet und will dem Gegner sein Spiel aufzwingen. Die Fans feiern CGN, während das Team auf der Attacker-Seite startet. Eine Analyse zeigt, dass Fast Attacker favored ist und Sunset ein Klassiker ist. Wulff gelingt ein wichtiger Maniac, und CGN nutzt ein gutes Setup auf dem Spot. Ein schönes High and Lower und ein wichtiger Opening von Wolf tragen zum Erfolg bei. CGN profitiert von ähnlichen Systemen und kann taktische Vorteile ausspielen. Die Fundamentals sitzen, und das Team harmoniert gut.
CGN dominiert Sunset: Taktische Finesse und individuelle Glanzleistungen
02:43:18CGN demonstriert auf Sunset eine beeindruckende Leistung, beginnend mit einem dominanten Start und taktischer Finesse. Wulff sichert wichtige Kills, während das Team ein überlegtes Setup auf dem Spot etabliert. Die präzise Ausführung von High-Low-Taktiken und ein entscheidender Opening-Kill durch Wulff verschaffen CGN einen klaren Vorteil. Die Anpassungsfähigkeit an verschiedene Spielsysteme ermöglicht es CGN, taktische Vorteile zu nutzen und die Gegner zu kontrollieren. Trotz einer Sparrunde von Pixel Luminar behält CGN die Kontrolle und sichert sich eine günstige Ausgangslage für die Bonusrunde. Die Mitte wird solide kontrolliert, und Wulffs frühe Wirkung in der Pistol Round setzt ein Zeichen. Die präzisen Schüsse von Winzler und die effektive Nutzung von Smokes und Scans tragen zur Dominanz bei. Element zeigt seine Klasse mit präzisen Aktionen, während das Team die Bonusrunde sichert und eine 3:0-Führung ausbaut. Die Fähigkeit, den Cypher auszuschalten, erweist sich als entscheidend, und Wulfen überzeugt mit starken Timings und Peaks. Element erweitert seinen Agentenpool und zeigt Flexibilität, während CGN variable TPs nutzt, um den Gegner zu überraschen. Trotz einiger riskanter Aktionen und blinder Rotationen behält CGN die Nerven und profitiert von glücklichen Momenten. Die Ultimates von Wolfen und Ambi könnten entscheidend sein, und die taktische Nutzung der Cypher-Tripwires wird analysiert. Davy zeigt seine Fähigkeiten mit präzisen Schockdarts, und das Team arbeitet gut zusammen, um Pixel Luminar unter Druck zu setzen.
CGN baut Führung aus: One-Ways, Fakes und Penta-Kills dominieren Sunset
02:54:08CGN setzt auf Sunset ihre beeindruckende Leistung fort und baut ihre Führung weiter aus. Eine One-Way wird effektiv eingesetzt, um den Gegner zu kontrollieren, während Davy wichtige Informationen sammelt. CGN spielt ihren eigenen Stiefel runter und kontrolliert das Spielgeschehen. Ein Fake-Spielzug mit Doppelkill und Ult wird perfekt ausgeführt, und ein Pentakill sorgt für Begeisterung. Trotz einiger knapper Situationen behält CGN die Nerven und sichert sich wichtige Runden. Pixel Luminar nimmt ein Timeout, um sich neu zu sammeln, aber CGN kann sich auf ihre bisherige Leistung verlassen. Die Ultimates von Pixel Luminar könnten gefährlich werden, aber CGN plant, diese zu kontern. Die breite Auffächerung von CGN mit Fokus auf die Mitte erweist sich als erfolgreich, und Pixel Luminar hat Probleme, sich anzupassen. Die Spielweise von Pixel Luminar erinnert an die von CGN auf Haven, was jedoch nicht zum Erfolg führt. CGN baut ihre Führung auf 6:1 aus, und Wulfen überzeugt mit starken Aktionen. Trotz einer Eco-Runde von Pixel Luminar behält CGN die Kontrolle, und Ambi zeigt ein schönes Zwiespiel. CGN sichert sich die Halbzeit und strebt weitere Runden an. Almo setzt auf eine Glaskanone mit Operator, aber CGN kontert effektiv. Trotz einiger knapper Situationen und verpasster Chancen behält CGN die Oberhand. Eine schnelle Runde wird gespielt, aber CGN kehrt zur alten Masche zurück und kontrolliert das Spielgeschehen. Trotz eines Verlusts von Wolf sichert sich CGN wichtige Kills und nutzt den TP effektiv. Pixel Luminar hat Probleme mit der Operator, und CGN nutzt dies aus. Trotz einer starken Runde von Simpli gewinnt CGN die Oberhand. Vince zeigt eine Meisterklasse mit vier Kills, und CGN zwingt Pixel Luminar zu einer Halbsparrunde. CGN beendet die Halbzeit mit einer beeindruckenden 9:3-Führung und hofft auf weitere Erfolge.
Diskussion über Agenten und Teamunterstützung
03:10:58Es wird über die Vor- und Nachteile verschiedener Valorant-Agenten diskutiert, insbesondere Joro und Elo, wobei Joro als leichter zu kombinieren und potenziell effektiver im Setzen von Frags angesehen wird. Die Bedeutung der Unterstützung durch den Chat für das Team CGN (CGN) wird hervorgehoben, um in der laufenden Herausforderung erfolgreich zu sein. Es wird erwähnt, dass ein weiteres DACH-Team im Turnier vertreten ist, was die regionale Bedeutung unterstreicht. Die Notwendigkeit für CGN, sich an den aggressiven Angriffsstil von Pixel Lumina anzupassen und daraus zu lernen, wird betont, um zukünftige Strategien zu verbessern. Es wird auch die Bedeutung von risikobereitem Spielverhalten hervorgehoben, um Druck auszuüben und das Tempo zu kontrollieren, wobei Wulfens Aktionen als entscheidend für den Erfolg des Teams hervorgehoben werden.
Spielentscheidungen und Rundenverlauf
03:12:16Es wird der Verlauf einer Valorant-Runde beschrieben, in der Pixel Luminar gegen Element vorgeht und wichtige Informationen über die Position des Gegners erhält. Element agiert ungewohnt ungenau, während Pixel Luminar eine starke Präsenz auf dem B-Spot zeigt. CJN muss sich an den Angriffsstil von Pixel Lumina anpassen und aus den Runden lernen, insbesondere im Umgang mit Echo. Die Bedeutung aggressiver Spielweise wird betont, um den Gegner zu überraschen. Vince's Rolle bei der Kontrolle des Marktes wird hervorgehoben, aber sein Timing wird kritisiert. Es wird die Unentschlossenheit von CJN beim Retake des Spots bemängelt. Almo's Fähigkeiten in One-on-One-Situationen werden gelobt, während Pixel Lumina's effektive Backside-Kontrolle und Winkelspiel hervorgehoben werden. Maniac's erfolgreicher Zug gegen Vince und Ambi's Phantom werden erwähnt. Ein Timeout wäre angebracht gewesen, da die Offensivaktionen auf A hart bestraft werden und fast ausschließlich B angespielt wird. Pixel Lumina erzwingt Rotationen, aber CJN bleibt standhaft auf A. Ambi muss ein Duell gewinnen, um den Operator abzuwehren. Vince holt wertvolle Zeit heraus, wird aber ausgeschaltet.
Entscheidende Spielzüge und Comeback-Potenzial
03:20:37Elements sichert mit einem 3K den Doppelsieg für CGN, wobei Vince's Spielzüge und das Herausholen von Zeit gelobt werden. Wolfen's riskantes Vorgehen erweist sich als entscheidend für den Rundengewinn. Almo's Timing wird als unfassbar bezeichnet, während Vince's Smoke-Einsatz und das Kreieren neuer Winkel mit dem TP hervorgehoben werden. CJN sichert sich die Double-Digits. Es wird betont, dass Pixel Lumina's Geld gut aussieht und ein zweites Timeout genommen wurde. Die Bedeutung von Vince's Smoke-Taktiken wird diskutiert, wobei seine kalkulierten Sprays und die Nutzung von Waffen mit Tracer hervorgehoben werden. CGN benötigt nur noch zwei Runden zum Sieg. Element und Maniac werden ausgeschaltet, während Pixel Lumina auf die Ultimate spekuliert. Vince's Einsatz der Ultimate wird gelobt, während Pixel Lumina den Plant in der Ecke platziert. Element muss gerettet werden, da er die Orbiter hat. Chris und Co. sollen nicht zurückfallen. Element hat nur noch wenig AP und muss aufpassen. Die Tripwires auf dem B-Spot sind verwandt. Pixel Lumina kommt näher, aber CJN verhindert den Ausgleich. Die Stärke von Pixel Lumina wird anerkannt, und es wird betont, dass das Niveau der Teams relativ ähnlich ist.
Spielstrategien, Teamdynamik und Match-Analyse
03:29:53Es wird überlegt, ob CGN den Small Buy gewinnen kann. Wolfen riskiert alles, um den First Contact zu erzwingen. Wolfen nimmt Miro raus, und die Paranoia verrät die Position des Omen. CGN gewinnt die ECO zur 12. Runde. Die Runde wird als Geschenk bezeichnet, und David's Einsatz der Hunters Fury in der Eco wird gelobt. CGN benötigt nur noch eine Runde zum Sieg. Ambi muss wieder rein, und zu viel Utility wird auf ihn eingesetzt. CGN gewinnt gegen Pixel Luminar nach einem Comeback. Vince wird für das Interview ausgewählt. Trotz eines schwachen Matches auf Raven, kommt CGN stark zurück. Pixel Lumina wird als nicht zu verachten angesehen. Ein Team, das nach einem 0-13 noch ein Best-of-Ray gewonnen hat, von dem erwartet man, dass die so zurückkommen. Vince wird zu seinem Sieg beglückwünscht und nach dem Spiel auf Haven gefragt. Er erklärt, dass Pixel Lumina gut gespielt und Anti-Sophie hatte. Ab Map 2 war CGN wieder voll im Element. Sie wussten, dass sie dieses Spiel gewinnen müssen, um gegen BBL Europa gewinnen zu können. Vince gibt eine Prediction für Fokus gegen Zero Tenacity ab: 2-1 für Fokus. Vince wird als geiler Typ und starker Spieler bezeichnet. Fokus spielt gegen Zero Tenacity, und das Ziel ist ein perfekter Tag für Dach. T-Pape wird interviewt und nach dem Spiel von CJN gefragt. Er ist froh, dass CJN gewonnen hat, da sie im Finale gegen sein Team gewonnen haben. Fokus hat sich gut vorbereitet und die Fehler ausgemerzt. Er gibt eine Ansage an die Fans, dass sie Stimmung machen sollen. Es wird betont, dass die ganze Dach-Szene zusammensteht. Es wird über die Map-Picks von Fokus und Zero Tenacity diskutiert. Icebox ist ein guter Pick für Fokus, und Sunset ist ein Fragezeichen. Das erfahrenere Team hat den Vorteil. Der Chat gibt seine Einschätzungen ab, und es wird erwartet, dass Fokus 2-0 gewinnt. Hoodie und Mystic bringen viel Erfahrung mit. Xass hat einen eigenen Stil und kann das Momentum mitnehmen. Das Line-Up von Zero Tenacity wird vorgestellt. Fokus spielt Bridge, Sova, Killjoy, Viper und Jet. Der Bridge-Pick wird diskutiert, und es wird betont, dass Breach gut funktioniert, wenn man vorher Zeit reinsteckt. Die Fans werden aufgerufen, Fokus anzufeuern.
Matchbeginn und frühe Rundenanalyse
03:55:06Fokus startet auf der Angreiferseite und soll selbstbewusst auftreten. Alogate geht in der Pistol Round down, aber Mystic sichert mit einem 3K den Rundengewinn für Fokus. Es wird der Wunsch nach Player-Cams bei Challengers-Events geäußert. Zero Tenacity variiert ihr Spiel in der Verteidigung, vor allem durch Aggressivität an den Spots oder in der Mitte. Alexi wird reingeschickt und kann Makista traden. In der Bonusrunde von Fokus ist jeder Trade Gold wert. Alexic kann callen, dass sich Fokus von B zurückgezogen hat und es A werden sollte. Fokus darf sich nicht zu viel Zeit lassen. Alexek muss den Plant abbrechen. Hudi wird geschickt und nimmt einen mit. Die Bonus-Runde geht nicht auf, aber es überleben drei Spieler. Xass wird auf den Zauberstab geschickt. Es wird eine Ollivander-Szene aus Harry Potter vorgeschlagen, mit Xass' Gesicht über Harry Potters Gesicht.
Fokus dominiert mit präzisem Aiming und taktischen Spielzügen
04:01:41Fokus zeigt eine beeindruckende Leistung mit Alorante an der Spitze, dessen Headshot-Quote von über 50% als außergewöhnlich hervorgehoben wird. Das Team demonstriert ein starkes Zusammenspiel und nutzt die Fähigkeiten jedes Spielers optimal aus. Mystic korrigiert Fehler und sichert wichtige Kills, während das Team als Ganzes eine hohe Motivation und Energie ausstrahlt. Zero Tenacity hingegen hat Schwierigkeiten, trotz guter individueller Leistungen wie von Alexic, Runden zu konvertieren. Fokus hingegen analysiert und kontert die Strategien des Gegners effektiv, was zu einem klaren Vorteil führt. Das Team achtet auf kleine Details, spielt diszipliniert und nutzt Mini-Kreuz-Züge, um den Gegner auszumanövrieren. Die gezeigte Leistung von Fokus wird als 'Lehrbuchartig' beschrieben, wobei sie von Anfang an auf viele Kleinigkeiten achten und so den Gegner dominieren. Die Fähigkeit, den Slate lange hinauszuzögern und dann einen Fake-Plant zu spielen, zeugt von taktischer Reife und Nervenstärke.
Zero Tenacity unter Druck: Fokus' dominante Verteidigung und strategische Anpassungen
04:10:39Zero Tenacity findet keine Antwort auf die präzise Verteidigung von Fokus, wobei Alexic zwar Kills liefert, aber das Team diese nicht in Rundengewinne umwandeln kann. Fokus antizipiert die Spielzüge des Gegners und kontert diese effektiv, was zu einer klaren Dominanz führt. Die Fundamentals von Fokus sitzen besser, was sich in einer deutlichen Führung widerspiegelt. Zero Tenacity versucht, mit Ultimates Druck aufzubauen, aber Fokus bleibt ruhig und denkt an jede Kleinigkeit. Ein Fake auf B und die anschließende Rotation auf A zeigen die taktische Flexibilität von Fokus. Mystic gewinnt wichtige Duelle und sichert seinem Team so entscheidende Vorteile. Fokus spielt nicht wie im ersten Match, sondern agiert hochkonzentriert und nimmt jeden Gegner ernst. Die Leistung von Fokus wird als Augenweide beschrieben, da sie das Spiel dominieren und dem Gegner kaum Luft zum Atmen lassen. Der Spielstand von 8 zu 1 unterstreicht die klare Überlegenheit von Fokus.
Fokus' Triumph auf Icebox: Alorantes überragende Leistung und strategische Dominanz
04:19:43Alorante wird für seine außergewöhnlichen Fähigkeiten und spielentscheidenden Kills gefeiert, die Fokus zu einem klaren Vorteil verhelfen. Fokus demonstriert eine beeindruckende Kontrolle über das Spiel, indem es Runden gewinnt, die eigentlich schon verloren schienen. Die strategische Tiefe und das taktische Verständnis des Teams werden hervorgehoben, insbesondere die Fähigkeit, den A-Fight in der Verteidigung effektiv zu gestalten. Zero Tenacity findet keine Antwort auf die dominante Spielweise von Fokus und wird in allen Bereichen des Spiels übertroffen. Die Rotation von Fokus wird als exzellent beschrieben, wodurch sie den Gegner immer einen Schritt voraus sind. Der Spielstand von 10 zu 2 zur Halbzeit unterstreicht die klare Dominanz von Fokus auf Icebox. Die Leistung von Fokus ist so überzeugend, dass erwartet wird, dass andere Teams in Zukunft Icebox gegen sie bannen werden, um nicht in eine ähnliche Situation zu geraten. Das Team harmoniert perfekt und lässt dem Gegner keine Chance, ins Spiel zu finden.
Fokus' Dominanz setzt sich fort: Ein vielversprechender Start in den Dachtag
04:41:21Fokus sichert sich einen überzeugenden 1:0-Vorsprung und spielt dabei äußerst dominant. Alorante wird als MVP der ersten Map hervorgehoben, aber auch die Leistungen der anderen Teammitglieder werden gelobt. Die Headshotquote von Sarnik wird als Indikator für seine außergewöhnlichen Fähigkeiten hervorgehoben. Fokus geht mit einer durchdachten Agenten-Auswahl in die zweite Map Lotus, die als Map-Pick von Zero Tenacity gilt. Es wird erwartet, dass die zweite Map nicht so einseitig verlaufen wird wie Icebox, da Zero Tenacity hier bessere Karten haben sollte. Sollte Fokus jedoch auch auf Lotus deutlich gewinnen, wäre dies ein klares Statement an die Konkurrenz. Die Zuschauer werden aufgerufen, Fokus und die DACH-Region zu unterstützen. Fokus demonstriert taktische Finesse und Teamwork, was sie zu einem gefährlichen Gegner macht. Die Fähigkeit, sich an verschiedene Situationen anzupassen und die Stärken jedes Spielers optimal zu nutzen, zeichnet Fokus aus.
Unterstützung für Focus und CJN im Turnier
04:57:37Es wird dazu aufgerufen, Focus und CJN, die beiden Dach-Teams, im Turnier zu unterstützen. Unabhängig von der persönlichen Fan-Präferenz soll die Dachregion geeint hinter ihren Teams stehen. Der Hashtag #123Focus soll im Chat verwendet werden, um die Unterstützung zu zeigen. CJN hat bereits ihr Match gegen Pixel Lumina gewonnen. Trotz eines 1:0 Vorsprungs für Focus, spielt Zero Tenacity stark und konnte vier von sechs Runden für sich entscheiden. Fokus wird nun erwartet, ein anderes Gesicht zu zeigen, besonders in den Situationen nach den Ausführungen. Es wird angemerkt, dass Focus mit überraschenden Spielzügen wie dem Forceball agiert, was den Gegner in der Verteidigung vor Probleme stellt. Xass liefert wichtige Informationen vom B-Spot, was es ermöglicht, diesen aufzugeben und sich direkt zurückzuziehen.
Analyse der Spielweise von Focus und Zero Tenacity
05:04:44Die Halbzeit geht an Zero Tenacity, die sich nach einer Niederlage auf Icebox stark zurückkämpfen. Fokus agiert im Mid-Round zu langsam. Der Aufbau zu Beginn einer Runde sieht gut aus, aber die Rotation zum Spot dauert zu lange, was sich in der Verteidigung nicht leisten lässt. Zero Tenacity spielt einen Weiberspick auf der C-Seite. Focus spielt die Late-Rounds vorsichtiger, nachdem der Rubble-Controller am Anfang nicht gut funktioniert hat. Es steht 7:3 für Zero Tenacity, und Focus benötigt nun jede Runde. Ein Fake-Ult auf B von Focus geht auf, und Xass wird vorgeschickt. Am Ende reicht es aber nicht, da die Schüsse fehlen und die Rotation nicht bestraft wird. Zero Tenacity spielt dies stark runter. Es werden Fehler wie das Vergessen der Rubble-Position und die Augenparanoia angesprochen, die zu unnötigen Bestrafungen führen.
Fokus' Aufholjagd und wichtige Pistol-Round
05:09:54Fokus gibt nicht auf und setzt auf Alorante für die Pistol-Rounds. Die Zuschauer werden aufgefordert, das Team zu unterstützen. Die Halbzeit soll abgehakt und der Blick nach vorne gerichtet werden. Fokus befindet sich nun auf der Verteidigerseite. Ein schönes Movement von Pretty wird hervorgehoben. Pyro gewinnt ein wichtiges Duell, und Fokus muss nun rauskommen. Die gewonnene Pistol-Round war knapp und hätte anders enden können. Es wird betont, dass Focus in der Folgerunde unbedingt punkten muss, um den Anschluss zu halten. Nach der Pistol-Round spielt Focus eine Bonusrunde mit Spectres und Bulldogs. Louis liefert wichtige Informationen von A, und der erste Frack durch die Smoke wird gelobt. Alorante wird aus der Wasserfallposition genommen, aber Pretty kann den Plant herauszögern. Fokus spielt diszipliniert und vorsichtig.
Mystics geniale Spielzüge und Fokus' beeindruckende Verteidigung
05:18:15Mystic zeigt eine geniale Spielweise, indem er einen Fake inszeniert und seinen Gegner ausspielt. Seine VCT-Erfahrung und Qualität werden hervorgehoben. Louis liefert auf dem Spot ab, und Mystic wird für seine Cleverness gelobt. Xass wartet etwas länger und sichert sich dann einen Kill. Die Rotation wird eingeleitet, und Alorante ist ebenfalls zur Stelle. Mystic rotiert mit seiner Ultimate, und Hoodie sichert sich einen Kill. Fokus geht in Führung. Xass ist erfolgreich, und Fokus gewinnt die zehnte Runde. Zero Tenacity ist fast money broke. Fokus spielt eine bisher makellose Verteidigung. Zero Tenacity nimmt ein Timeout. Fokus hat die letzten sechs Runden gewonnen und eine starke Verteidigerseite gezeigt. Alorante droppt für Luis, um das Geld auszugleichen. Shorties könnten gegen Vipers Pit nützlich sein.
Fokus' Sieg und Ausblick auf kommende Spiele
05:26:07Es wird erklärt, dass es in diesem Turnier nicht um den Aufstieg geht, sondern um das Sammeln von Punkten für das Ascension-Turnier. Der Fokus liegt auf dem Erreichen der Playoffs. Byroll wird gebankt. Pütti erzielt viele Kills. Alorante flankt, da kein Sentinel vorhanden ist. Xass sichert sich einen wichtigen Kill mit der Shorty. Fokus gewinnt die zwölfte Runde und könnte den Sack zumachen. Die achte Runde in Folge in der Verteidigung wird gewonnen. Die starke Verteidigung von Fokus wird gelobt. Nach einer zwischenzeitlichen Schwächephase kommt Fokus stark zurück. Alorante sichert mit einem Doppelkill den 2:0 Sieg gegen Zero Tenacity. Beide Dach-Teams gewinnen heute. Fokus zeigt eine starke Leistung, besonders in der Verteidigung. Alorante wird im Interview als Mr. Headshot bezeichnet. Fokus spielt eine starke Teamleistung. Zero Tenacity setzt zu sehr auf Alexic. Die Defense von Fokus war makellos. Alorante gibt ein Interview und bedankt sich bei den Fans. Er lobt den Coach für seine Ansage in der Pause und freut sich auf das Spiel gegen KC Academy. Alorante tippt auf einen Sieg von CJN gegen BBL.
Dank an Sponsoren und Ausblick auf den nächsten Stream
05:37:53Es wird sich bei den Sponsoren Hanse Merkur, Mediamarkt Saturn und Zoe Banku bedankt. Ebenso geht ein Dank an Hunter in der Regie und an Marvin. Der nächste Stream findet morgen etwas später statt, da nur die deutschen Spiele gezeigt werden. Es wird auf das Spiel CJN gegen BBL Pacific hingewiesen, das ein Bänger werden soll. Die Zuschauer werden aufgefordert, dabei zu sein. Morgen werden wieder die Trikots gewechselt. Abschließend wird sich bei den Zuschauern bedankt und sich von ihnen verabschiedet. Es wird erwähnt, dass sich viele Spieler und Coaches einig sind, dass CJN immer einen ekligen Weg findet, Spiele zu gewinnen. Alorante hat CJN gegen BBL getippt. Es werden die aktualisierten Gruppengrafiken gezeigt. Fokus hat gegen Zero Tenacity gewonnen. Es wird auf das Challengers EMEA-Turnier hingewiesen, das eine gute Möglichkeit für Spieler ist, sich zu zeigen. Alorant könnte bald in der VCT spielen. Proxx ist im Probetraining für den EBC-Qualifier bei Gentlemates.