FKS vs. TOG - HanseMerkur Challengers DACH - Split 2 - Spieltag 4
HanseMerkur Challengers DACH: Alternate Attics und Eintracht Frankfurt im Fokus
Begrüßung und Einleitung zum Spieltag
00:10:06Die Hanse-Merkur-Challengers-Dach Playoffs setzen sich fort. Nach den gestrigen Partien, die bereits erste Entscheidungen brachten, stehen heute die nächsten Viertelfinalspiele an. Fokus gewann gestern 2:1 gegen TOG, wobei eine Schwäche bei Essence ausgemacht wurde. Maus setzte sich mit 2:0 gegen Ryzen durch, wobei Ryzen auf Haven stark zurückfeuerte. Fokus und Maus sind bereits einen Schritt näher am Finale in Berlin. Heute könnten sich Attacks oder NXT sowie Eintracht Frankfurt oder CGN qualifizieren. Der Fokus liegt auf den heutigen Begegnungen, insbesondere auf Alternate Attics gegen NXT und Eintracht Frankfurt gegen CGN. Die Gewinner dieser Matches ziehen ins Upper-Bracket-Halbfinale ein, während die Verlierer im Lower Bracket gegen den Abstieg kämpfen müssen. Alternate Attics zeigt aktuell eine starke Form und könnte in den Playoffs überraschen, während NXT immer für eine Überraschung gut ist.
Vorstellung der Teams Alternate Attics und Xperia NXT
00:16:13Es folgt die Vorstellung der Teams Alternate Attics und Xperia NXT, die bereits zum dritten Mal in diesem Jahr aufeinandertreffen. NXT konnte beide vorherigen Begegnungen im Red Bull Homeground Qualifier für sich entscheiden. Laut Trainer Kinney verfügt Alternate Attics aktuell über das stärkste Line-Up, das sie je hatten. Gestern gewann Eintracht Frankfurt im National Final mit 3:0 gegen Xperia NXT, wobei alle Maps über die volle Distanz gingen. Kinney ist zuversichtlich, dass sein Team mit der richtigen Energie in das Match gegen NXT gehen wird. Movie von NXT wird als eines der stärksten Talente in der Szene hervorgehoben, insbesondere für seine Fähigkeiten auf der Initiate-Rolle. Darkseo von NXT sorgte letzte Woche für Aufsehen mit seinen Emotionen und seiner Performance. Kovac und Terox werden als Schlüsselspieler ihrer jeweiligen Teams hervorgehoben, wobei Terox für seine Konstanz im Aiming bekannt ist.
Interview mit Mel Estay, Content Creatorin von Alternate Attacks
00:21:11Mel Estay, Content Creatorin von Alternate Attacks, äußert sich aufgeregt über das bevorstehende Match gegen NXT und die aktuelle Form ihres Teams. Sie hebt den Sieg gegen Fokus in der letzten Woche hervor und betont, dass nun alles möglich sei. Trotz der Stärke von NXT sieht sie ihr Team im Vorteil, insbesondere in längeren Serien. Sie lobt die aktuelle Teamleistung und die verbesserte Abstimmung. Mel wird das Spiel alleine in einer Watch-Party verfolgen. Es wird eine Analyse der Map-Picks und Bans durchgeführt, wobei Fracture und Lotus als erste Maps gebannt werden. Split wird als erste Map von Attacks gewählt, gefolgt von Icebox von NXT. Ascent wird als mögliche dritte Map in Betracht gezogen. Es wird spekuliert, welche Agenten die Teams spielen werden, wobei Juru bei Attacks und eine Double Controller-Komp bei NXT erwartet werden.
Coach-Interviews mit Bao (NXT) und Kinney (Alternate Attax) und Monitor Sponsor Ankündigung
00:28:23Die Coaches Bao von NXT und Kinney von Alternate Attax werden interviewt. Bao erklärt, dass sie ihren Spielstil anpassen mussten, aber optimistisch sind. Kinney betont, dass sein Team motiviert ist, gegen NXT zu zeigen, was sie können. Er lobt die individuellen Fähigkeiten der NXT-Spieler, sieht aber Agent Pool technisch Schwächen. Kinney schätzt an NXT, dass sie jungen Spielern die Möglichkeit zur Entwicklung geben. Bao erwidert, dass Alternate Attax unberechenbar ist und in der Lage ist, jedes Team zu schlagen, aber oft gegen vermeintlich schwächere Teams verliert. Es wird ein Monitor-Sponsor, ZoeBankU, angekündigt. Die Finalteilnehmer des Turniers spielen im zweiten Challengers EMEA-Turnier mit und sammeln Punkte für das Ascension-Ranking. Der Fokus liegt auf dem bevorstehenden Match und den Schlüsselspielern, insbesondere Darkseo von NXT und Nico von Alternate Attax.
Agenten Auswahl und Spielbeginn auf Split
00:36:46Die Agenten-Auswahl für die erste Map, Split, wird analysiert. NXT setzt auf eine Double Controller, Double Duelist-Kombination, während Alternate Attax auf Doppel-Initiatoren und Cypher setzt. Darkseo spielt Yoru anstelle von Jet, was überraschend ist. Es wird diskutiert, wie sich die Agenten-Picks auf das Spiel auswirken könnten, insbesondere die Chaos-Kombination aus Joru und Race bei NXT. Alternate Attax setzt auf einen erfahrenen Breach-Spieler, Nico, und Stavros auf Omen, was gut zu funktionieren scheint. Das dritte Viertelfinale der Playoffs beginnt mit NXT auf der Verteidiger- und Alternate Attax auf der Angreiferseite. Der Fokus liegt auf Darkseo und seiner Performance auf Yoru. Alternate Attax startet mit einer guten Drohne und einem B-lastigen Aufbau. NXT kontert mit einem TP-Play, kann aber keinen Vorteil daraus ziehen. Alternate Attax gewinnt die erste Runde, nachdem Nico mit wenig Leben einen wichtigen Frag erzielt hat.
Analyse der Spielaktionen und Teamdynamik
00:46:20Die Anfangsphase des Spiels war von einer klaren Dominanz geprägt. Es gab eine Flawless Anti-Eco-Runde für Online-Eco, die jedoch Fragen aufwarf, insbesondere hinsichtlich der Trigger-Control in entscheidenden Momenten. Die Rockets-Strategie wurde diskutiert, wobei betont wurde, wie wichtig das Timing und die Ablenkung sind, um den maximalen Nutzen zu erzielen. Alternate Attacks spielte sehr direkt und schnell, während NXT Schwierigkeiten hatte, ins Spiel zu finden, was teilweise auf die gespielten Echo-Runden zurückzuführen war. Es wurde die Bedeutung von Teamkoordination und individuellen Entscheidungen hervorgehoben, insbesondere in Bezug auf die Terror-Rockets und die Verteidigung von Schlüsselbereichen. Spocky zeigte ein starkes Spiel mit der Judge, während Nico von NXT wichtige Konter setzte. Die erste Runde hätte entscheidend sein können, wenn sie zugunsten von NXT verlaufen wäre, was das Ergebnis erheblich beeinflusst hätte. Es wurde ein Fehler von Alternate Attacks hervorgehoben, ohne Util in die B-Main zu gehen, was ihnen ermöglichte, weit zu spielen und Geld zu sammeln. Die Juro-Ult auf A wurde als strategisches Element eingesetzt, um die Mitte-Kontrolle von NXT zu kontern.
Strategische Anpassungen und Schlüsselmomente
00:52:22NXT konnte eine wichtige Runde gewinnen, was zu einer Buy-Round führte. Alternate Attacks fand eine Runde, in der sie die Mitte besser einbeziehen konnten, insbesondere durch die Arbeit mit Juru hinter der Viper-Bubble. Es wurde die Angst vor einem A-Contact-Play thematisiert, was zu einer veränderten Positionierung von Terrox führte. Ein Juru-TP und eine Flash spielten eine entscheidende Rolle, um die Kontrolle über B-Main zu erlangen. Die Cypher-Ultimate von Kovac lieferte wichtige Informationen für Alternate Attacks in Unterzahlsituationen. Ein starker TP von Darkseo ermöglichte es NXT, an A zu helfen und einen Vorteil zu erlangen. Das Timing des Ulti von Sky trug ebenfalls dazu bei, den Plan zu verraten. Alternate Attacks zeigte ein gutes Balancing mit der Terror-Drohne in der Mitte, was ihnen ermöglichte, den TP hinten dran zu nutzen. Ein First Frack für Alternate Attacks führte zu einer Überzahlsituation. Lacher baute sofort Druck auf, während Rockets halfen, einen super Winkel gegen den Defender Spawn zu schaffen. Ein Backstep von Huffman über den Heaven überraschte, und Movie sicherte den Diffuse. Alternate Attacks gab den Spot überraschend ab, was Fragen aufwarf. Lackar zeigte eine starke Leistung und war in Prime-Form, während Move ebenfalls wichtige Beiträge leistete.
Taktische Überlegungen und Spielverlauf
00:57:52Alternate Attacks führte mit 7 zu 3, aber NXT holte auf. Die Viper's Pit wurde strategisch eingesetzt, um einen Joro TP zu verhindern. Cypher Cages wurden verwendet, um Informationen zu sammeln und die Positionen der Gegner zu überprüfen. Die Juro-Hild von Dark Souls und Lacker dienten dazu, die Aktivitäten vor A aufzuklären. Ein Fehler von Terox führte dazu, dass ein Spot abgefangen wurde. Kongi ermöglichte Ethics eine bessere Übersicht, während NXT versuchte, Zeit zu gewinnen. NXT kam mit großen Schritten zurück, und es wurde spekuliert, wie das Spiel verlaufen wäre, wenn sie die erste Runde gewonnen hätten. Alternate Attacks setzte auf einen knackigen Angriffsstil, trotz der Double Controller-Strategie von NXT. Spocki zeigte eine starke Leistung, während Kovac aus dem Spiel gefischt wurde. Terrors antizipierte gut und ließ sich nicht veräppeln. NXT nahm einen langsamen Aufbau vor, wobei sie hauptsächlich Defaults besprachen. Axio fand Nico, aber Lacka konnte traden. Der Spike ging Richtung B, was zu einer Falle führte. Happen hatte Probleme in einem 1 gegen 3 Szenario. Alternate Attacks hatte eine heavy gedeckte Seite, ließ es aber zu, dass man von einer Seite einzeln gefischt wurde.
Entscheidende Runden und strategische Anpassungen
01:09:03Alternate Attacks baute ihre Führung auf drei Runden aus, wobei sie von überraschenden Ecos profitierten. Atex zeigte verbesserte Chatplays und antizipierte gut. Lacker tanzte und lud zum Tango ein, während Happen den letzten Schuss lieferte. Das Timing in den Set Pieces von Alternate Attacks saß perfekt. NXT spielte die Juro-Ult von Laka, um Informationen zu sammeln. Kovac war in guter Form, aber der Dork war ihm nicht wohlgesonnen. NXT kam langsam heran und verkürzte den Rückstand. Alternate Attacks stabilisierte sich und zeigte eine deutliche Tendenz in Richtung Sieg. NXT nahm ein Timeout, um den Plan zu überdenken. Alternate Attacks war schwer zu lesen, da ihre Set-Pieces selten All-In gingen. Sie waren unglaublich gut darin, Stiche zu setzen und sich zurückzuziehen. NXT versuchte, Alternate Attacks in der Mitte zu erwischen, aber sie trauten sich nicht, vorzugehen. Lacker callte den Spike, aber der war schon längst wieder genommen. Stavros zeigte ein dreistes Spiel, wurde aber bestraft. Kongi machte vier Kills für die Viper von NXT. Movie hatte eine Ultimate, und NXT bereitete eine Mammutaufgabe für Alternate Attacks vor. NXT spielte weiter langsam und delayte ihr Setpiece. Nico musste gegen drei Gegner ran. NXT erreichte Double Digits und war nur noch eine Runde vom Ausgleich entfernt. Alternate Attacks setzte alles auf die zwölfte Runde.
Map-Prognosen und Team-Analysen
01:33:33Es wird über den Ausgang des Spiels diskutiert, wobei ein klarer Sieg für Attics erwartet wird, obwohl NXT als starkes Team anerkannt wird. Die Vorliebe für die Map Icebox wird hervorgehoben, besonders für Viper-Spieler, die nun Smokes bevorzugen. Es wird spekuliert, dass das Spiel möglicherweise in die Overtime geht oder Attics einen lockeren 2:0-Sieg erzielen könnte. Die Hoffnung auf eine Map von NXT wird geäußert, um ein spannendes Descent von Attics zu erleben. Die Leistung von Eltex auf Icebox wird als verbesserungswürdig angesehen, aber es wird erwartet, dass sie sich steigern und ihre Fehler korrigieren werden. Die gespielten Charaktere werden analysiert, wobei der Fokus auf Sova und der Entscheidung, Joro anstelle von Jet zu spielen, liegt. Es wird vermutet, dass Darkstid möglicherweise nicht mehr Joro spielen wird, basierend auf früheren Erfahrungen, wo er mit Jet erfolgreicher war. Die Notwendigkeit für Darkseo, seinen Agenten-Pool zu erweitern, wird betont, um wettbewerbsfähig zu bleiben.
Partnerschaft mit Hanse-Merkur und Analyse der Team-Kompositionen
01:37:33Es wird auf die Partnerschaft mit Hanse-Merkur hingewiesen und für deren Unterstützung der DACH-Szene gedankt. Die anstehende Icebox-Map wird mit Spannung erwartet, wobei spekuliert wird, dass NXT diese Map gewählt hat. Die Frage, ob es einen Doppel-Duellisten geben wird, wird aufgeworfen, wobei argumentiert wird, dass dies bei einem Default-Spielstil schwieriger sein könnte. Stattdessen werden 2,5-Sentinel-Comps als passender für Icebox angesehen, insbesondere für NXT. Die Möglichkeit, dass NXT eine Sage einsetzt, wird in Betracht gezogen. Es wird auf frühere Spiele mit Sage verwiesen, und es wird spekuliert, dass Darkseo möglicherweise Agents spielen wird, mit denen er sich nicht wohlfühlt. Die Agenten-Auswahl von NXT für Icebox wird vorgestellt, darunter Kao Teho, Jet by Darkseo, Spocky an der Viper und Terrox an der Killjoy. Es wird betont, dass Alternate Attack keine Veränderungen vornimmt und an ihrer Killjoy, Tejo, Viper und Sova-Komposition festhält. Die Bedeutung von Fundamentals auf Icebox wird hervorgehoben, wobei beide Teams als ebenbürtig angesehen werden.
Spielverlauf auf Icebox: Alternate Attacks dominiert die erste Hälfte
01:41:03Alternate Attacks startet auf der Verteidigerseite und erzielt in der Pistol Round einen fehlerfreien Sieg mit einem 4-Mann-Backstab. Die folgenden Runden werden von Alternate Attacks dominiert, die mit durchdachten Strategien und präzisen Spielzügen punkten. Besonders hervorgehoben wird ein frecher Wand-Headshot von Happen in einer Bonusrunde. NXT nimmt ein frühes Timeout, um sich neu zu besprechen, nachdem Alternate Attacks einen starken Start hingelegt hat. Alternate Attacks führt mit 4:1, wobei Laka mit seinem Joro-Spiel und wichtigen Aktionen glänzt. NXT kämpft sich zurück ins Spiel, aber Alternate Attacks behält die Oberhand und führt zur Halbzeit mit 7:5. Die strategische Bedeutung von Defaults und die Notwendigkeit klarer Kommunikation innerhalb des Teams werden betont. Laka zeigt weiterhin beeindruckende Spielzüge mit Joro, während NXT Schwierigkeiten hat, Waffen zu sichern und die Angriffe von Alternate Attacks zu kontern.
NXT kämpft sich zurück: Spannende Wendungen und taktische Anpassungen auf Icebox
02:01:48NXT gewinnt die Pistol Round der zweiten Hälfte, was den Rückstand verkürzt. Alternate Attacks und NXT liefern sich einen erbitterten Kampf, wobei NXT taktische Anpassungen vornimmt und versucht, die Verteidigung von Alternate Attacks zu durchbrechen. Darkseo von NXT zeigt starke Leistungen und kreiert immer wieder Überzahlsituationen. Alternate Attacks verliert die dritte Runde in Folge, was zu einem Umdenken in ihrer Strategie führt. Stavros gelingt ein überraschender Backstab, der Alternate Attacks wieder ins Spiel bringt. Happen zeigt eine ruhige und abgeklärte Leistung und sichert Alternate Attacks den Ausgleich zum 8:8. Alternate Attacks passt sich an Darkseos aggressive Spielweise an und versucht, ihn zu isolieren. Laka von Alternate Attacks zeigt wichtige Aktionen und sichert seinem Team die Führung zum 9:8. Alternate Attacks gewinnt gegen eine Eco-Runde von NXT und baut die Führung auf 10:8 aus. NXT nimmt ein Timeout, um sich neu zu formieren, nachdem Alternate Attacks drei Runden in Folge gewonnen hat. Alternate Attacks spielt ruhiger und wartet die Utility von NXT ab, bevor sie angreifen. Die Retakes von NXT kommen oft zu spät, was Alternate Attacks in die Hände spielt.
NXT reagiert auf B-Split und AttaX's A-Plays
02:13:39NXT reagiert gut auf den B-Split von AttaX, aber ein B-Split birgt immer Gefahren, besonders durch das Window und die Tube. Der Pinch vom Nest aus Richtung Orange ist schwierig zu timen, da es sich um einen engen Chokepoint handelt. Druck auf B-Main ist wichtig, um Aufmerksamkeit zu erregen. AttaX startet bei Orange und möchte das Spiel über zwei Maps beenden. Ihre A-Plays sind gut, aber sie müssen sie gegen den Operator von Darkseo ausbalancieren. NXT könnte in Erwägung ziehen, Darkseo aus dem Weg zu gehen, um Runden zu gewinnen, aber es ist nicht so einfach. Ein A-Fake-B-Go wäre eine Option. Kongi nimmt sich den Orb, und der Null-Command-Being ist bereit, um einen Go zu blocken. AttaX spielt Higher-Lower, um gegen den Operator den Trade zu ziehen. Laka gewinnt einen wichtigen Pick, und AttaX schiebt zurück, was auf einen A-Fake-B-Go hindeutet. Sie rotieren in Richtung B, und Spocky ist ebenfalls rotiert. Der Viperball wird eingesetzt, aber es ist unklar, ob es ein Fake ist. Kovac kommt mit 80 HP davon, und Spocky ist für den Viperballspit außer Position. Der Lockdown schindet Zeit und wird wahrscheinlich nicht zerstört. Der K.O. wird es aussitzen müssen.
Blind Rotation von ATX und Force-Buy von NXT
02:18:28ATX entscheidet sich für eine riskante Blind Rotation nach B, die jedoch aufgeht. Es war kein geplanter Fake, da niemand vor B positioniert war. Eine Blind-Rotation ist gefährlich wegen der vielen Winkel und unterschiedlichen Höhen. NXT nutzt ein Flashplay und Lacker leistet viel Arbeit für Attacks. Nico schleust sich frech über die Tubes durch, wo kein Turret an Boiler steht. Spocki macht einen geilen Shot und NXT setzt auf einen Force-Buy. Die Attack-Spieler sind gesplittet und Happen riskiert ein Duell. Stavros bekommt einen Frack und ein 1 gegen 3. Er muss seine 1-on-1s nehmen und wird von Daxi gesehen, der seine One-Way-Smoke einsetzt. NXT gleicht fast aus. AttaX hat noch Geld und Laka könnte eine Judge mit seiner Ulti spielen. Armageddon ist ebenfalls online und Spocky hat Viperspit ready, was er auf der A-Side spielen müsste.
NXT erzwingt dritte Map
02:21:01Daxio agiert aggressiver, was Etics beachten muss. Laka checkt mit seiner Ultimate die Backside aus. Die Rockets drängen zurück, während der Plant durchgeht. Doppel-Nanoswarm ist vielleicht zu viel. Kongi erzielt einen Doppelkill und die Nanoswarms werden weiter eingesetzt. Die Rockets kommen zu spät, wodurch NXT zum 11:11 ausgleicht. NXT hat sich zurückgekämpft und es sieht besser für sie aus. AttaX setzt auf einen Half-Buy mit Stingern, um in der letzten Runde noch etwas machen zu können. Dark Souls erzielt einen Kill mit der Ult, aber es ist ein Frack. Happen bekommt einen Kill, aber NXT gewinnt Runde 12. AttaX nimmt ein Timeout, um die Runde zu besprechen, die sie eigentlich gewinnen müssen, um in die Overtime zu kommen. NXT beginnt mit dem Arrow und spielt passiver, um die Runde länger zu halten. AttaX verrät sich an B und der Spike wird gedroppt. Terox gewinnt ein Duell und NXT plant instant. Der Lockdown ist nicht weit und Lackert erzielt noch einen Kill. NXT gewinnt und erzwingt eine dritte Map auf Icebox.
Analyse von Icebox und Ausblick auf Ascent
02:35:52Es steht 1:1 zwischen Alternate X und NXT. NXT hat ein kleines Comeback gezeigt und Darkseo hat auf der Fender-Seite Stichjahr setzen können. AttaX hat eine halbe Antwort darauf gefunden. AttaX hatte phasenweise keine Probleme mit NXT, aber NXT hat immer wieder Antworten gefunden. Darkseo ist frecher und aktiver geworden, was sein Aiming verstärkt. Atex musste Tempo rausnehmen, um Darkseo aus dem Weg zu gehen. Ihre Set Pieces waren nicht so effektiv wie auf Split, da man auf Icebox schneller in Deckung rennen kann. Es war schwierig, sie zu lesen, und Ethics hatte Probleme, eine Antwort darauf zu finden. Laka hatte zwar mehr Kills als Darkseid, aber Darkseo hatte mehr Impact. NXT hat als Team überzeugt, auch wenn Darkseo heraussticht. Er hatte sieben First Fricks und aggressive Plays mit der Operator. Auf der Waylay war er nicht so erfolgreich. Es könnte sein, dass er einen Gameplan hat und deswegen Waylay bringen wird. Ansonsten könnte er auf Jett setzen, seinen Comfort-Pick. AttaX spielt eine unkonventionelle Comp mit Bridge Tahoe und Deadlock. Es könnte aus dem Split gegen Fokus sein. Laka gefällt der Joro jetzt besser. Die Whaley ist oft zu viel All-In ohne genügend Pressure. Marvin und das Team atmen kurz durch, bevor es auf der dritten Map Ascent weitergeht.
Frühe Vorteile und taktische Pausen im Spielgeschehen
03:00:05Alternate Attacks sichert sich einen frühen 5-gegen-3 Vorteil, was für NXT einen schwierigen Start in die Runde bedeutet. NXT nimmt eine taktische Pause, um sich neu zu justieren, nachdem A-Tags mit zwei Runden zurückgekommen ist. Es wird erwartet, dass NXT das Timeout nutzen wird, um das Maximum aus der Halbzeit herauszuholen. Die Spieler von NXT wirken fokussiert, aber es gibt eine technische Pause. Alternate Attacks arbeitet daran, Darkseid aus dem Spiel zu nehmen, indem sie proaktive Spielzüge als Verteidiger machen. NXT zeigt eine gute Staffelung und clevere Spielzüge, aber das Omen-Play macht den großen Unterschied. First Frags sind für A-Tags nicht viel wert, da ihre Mid-Rounds noch nicht richtig funktionieren. Kovac reagiert gut auf eine Drohne, aber der B-Split führt zu einer Überzahlsituation für Attacks. Lackar erzielt vier Kills, aber ein Slapstick-Moment kostet Gucki die Runde. Alternate Attacks führt zur Halbzeit deutlich mit 8 zu 4, und NXT muss sich überlegen, wie sie zurückkommen können.
NXTs Comeback in der zweiten Halbzeit und Analyse des Aiming
03:09:40Die dritte Map beginnt mit einem deutlichen Vorteil für Atex, aber NXT zeigt Lebenszeichen. NXT gewinnt die Pistol-Round, was für sie optimal läuft. Alternate Attacks sind jedoch besonders stark in ECO-Runden, was sie gefährlich macht. NXT baut breit auf und nutzt eine One-Way, um Zeit zu gewinnen. Spocky könnte eine Shooting Gallery bekommen, aber Movie macht zwei wichtige Kills mit einem frechen Winkel. Terrox ist heute besonders treffsicher und dominiert mit der Guardian. NXT gewinnt eine Bonusrunde und spielt auf Zeit. Terrox ist der Keyplayer für NXT, während Axio nicht so gut ins Match findet. Die Comp von Atec scheint nicht ihrer Handschrift gerecht zu werden. NXT erzielt gute Openings und Follow-Ups, gleicht zum 8 zu 8 aus. Attacks nimmt ein Timeout, da Darkseo wahrscheinlich die Operator spielen wird. Kongi erzielt einen Doppelkill, aber Terrox gewinnt weiterhin One-on-ones. NXT gewinnt die fünfte Runde in Folge, und Attacks gerät ins Straucheln. Darkseo ist nicht on top, aber das Team spielt gut zusammen. Lackar trifft Darkstar erneut, aber First Frakes sind für A-Tags nicht viel wert. Kovac reagiert gut und sichert sich drei Kills, was zu einer deutlichen Führung führt.
NXTs Dominanz und Attacks' verzweifelter Kampf
03:17:10NXT dominiert das Spiel und führt mit 9-8. Alternate Attacks gerät unter Druck und verliert die Kontrolle. Spieler neigen dazu, mehr Risiko einzugehen, was zu Problemen führt. Axio versucht einen frechen Spielzug durch die Smoke, scheitert aber. Spocky erzielt einen Free-Frag, und Attacks zerbricht komplett. NXT kann durchkaufen, während Attacks sparen muss. Hunters Fury wird gegen den Spot gespielt, aber Kovac fängt ihn ab. Der Plan geht durch, aber die Trades sind es wert. Kovac macht einen proaktiven Move und sichert die Runde. Attacks gewinnt aus der Eco heraus und nähert sich dem Ausgleich. Kovac trägt sein Team und gleicht fast aus. Attacks wacht wieder auf, aber Terrox will die Operator saven. Attacks erreicht Double Digits und kommt näher. NXT hat nur bei Darkseo Geldprobleme, aber das kann man ausgleichen. CGN gegen Eintracht Frankfurt wird das nächste Viertelfinale sein. Attacks versucht die Kontrolle über die Mitte zu erlangen. Lacka gewinnt ein wichtiges Duell, und Attacks gleicht zum 11 zu 11 aus. Lacka erkennt die Situation und macht einen super Spielzug.
Comeback, Keyrounds und Overtime-Drama
03:27:38Die Nerven liegen blank, und NXT verliert den Vorteil. Kovac erzielt ein Opening, aber Terrox gewinnt ein 1-on-1. Laka macht Druck, wird aber von Spocky gestoppt. Niko erzielt zwei Kills, und die Keyround geht an Attacks. Attacks feiert ein Comeback, während NXT sparen muss. NXT kauft, aber der GO geht nicht auf. NXT erzielt einen Doppelkill, aber Nikon Sterb kommt raus. Movie stepped raus, und der Spike wird geplantet. Movi gewinnt ein 1-gegen-1, und es geht in die Overtime. NXT zeigt starke Leistungen. Das Timing ist auf Seiten von Spocky, der Topfrager ist. Die Karten sind neu gemischt. NXT kontrolliert die Defense besser. Lackers steht bereit, und Stavros hilft. Darkse hilft und nimmt Lacker raus. Map-Point und Match-Point für NXT. NXT spielt wieder die Glass Cannon Operator. Kovac bekommt der Rocks, und Attacks bekommt die B-Side. Die Überzahlsituation wird verloren. Die nächste Overtime steht bevor. Laka macht einen Updraft-Dash auf den Spot. Es steht 13 zu 13. Zweite Overtime. Laka macht einen Dash und Dark Souls ist raus. Map und Matchpoint für Alternate Attacks.
Vierte Overtime und spannende Spielzüge
03:42:02In der vierten Overtime des Spiels zwischen FKS und TOG steigt die Spannung. Stavros und Spocki von FKS zeigen beeindruckende Leistungen, während TOG mit Paranoia und gut platzierten Smokes dagegenhält. Trotz des Chaos und der knappen Situationen behält Stavros die Nerven und erzielt wichtige Kills. Die Teams sind unglaublich vorsichtig, wobei die Stimmung bei Eltex trotz der Herausforderungen gut bleibt. Beide Teams sind nur einen Punkt von ihren Ultimates entfernt, was die Dramatik zusätzlich erhöht. Die Spieler nutzen ihre Fähigkeiten und kommunizieren effektiv, insbesondere Daxio von TOG, der mit seinen Timings und seiner aggressiven Spielweise beeindruckt. Die Aktionen von Daxio, der bis in den Spawn vordringt, zeigen seine Entschlossenheit und sein Können, was die Runde zu einem intensiven Kampf macht. Niko erzielt wichtige Kills mit der Odin, aber Stavros kontert mit einem Doppelkill, was die Runde weiter spannend hält. Lacka von TOG zeigt unglaubliche Reflexe und Spielintelligenz, indem er die Tür aufbricht, Zeit gewinnt und den Dash gegen die Wand einsetzt, um die Runde für sich zu entscheiden.
Matchpoint für Alternate Ethics und Analyse der Teamleistungen
03:44:13Alternate Ethics erreicht den Matchpoint und steht kurz vor dem Einzug ins Upper Bracket Halbfinale. Das Spiel geht in die fünfte Overtime, was die Spannung und den hohen Einsatz beider Teams unterstreicht. Die Konzentration der Spieler lässt nach, weshalb eine kurzfristige Energiezufuhr durch Snacks und Kaffee notwendig wird. Alternate Ethics plant einen Alles-oder-Nichts-Angriff, der entweder komplett aufgeht oder in einem riskanten 3-gegen-3 endet. NXT verteidigt schnell und rotiert gut, um frühe Fights zu provozieren. Der Angriff von Alternate Ethics verlagert sich zur A-Seite, wo die Drohne zerstört wird und ein geschlossener Kontakt entsteht. Fred geht mit dem Dash drauf, aber Terrox eliminiert Laka, Kovac gleicht jedoch aus. Alternate Ethics hat eine 4-gegen-2-Überzahl, aber Kongi zögert und wird von Nico abgefangen. Daxio ist allein und verfehlt seinen Schuss, was Alternate Ethics den Sieg beschert. Das Team, das in der letzten Season noch um den Verbleib in der Liga kämpfte, steht nun kurz vor dem Finale in Berlin. Nach dem knappen Sieg fällt die Anspannung von Laka ab. Trotz der Niederlage wird NXT für ihre starke Leistung gelobt. Kovac von NXT wird für sein herausragendes Spiel hervorgehoben, während bei Alternate Ethics die Teamleistung und der Zusammenhalt betont werden.
Ausblick auf kommende Spiele und Analyse der Spielerleistungen
03:47:40Nach dem ersten Spiel des Abends wird das Match of the Week zwischen CGN und Eintracht Frankfurt angekündigt, ein Rematch des letzten Halbfinalspiels. NXT verpasste mit der Niederlage die Chance, den Klassenerhalt zu sichern, hat aber dennoch gezeigt, dass sie in die Liga gehören. Kovac von NXT wird besonders für seine sechs Opening-Frags als Sentinel hervorgehoben. Die Statistiken der Spieler werden analysiert, wobei betont wird, dass es sich um eine vierfache Overtime handelt, die die Zahlen beeinflusst. Darkseo von NXT hatte nicht sein bestes Spiel, wurde aber von seinem Team unterstützt. Es wird festgestellt, dass spannende Spiele entstehen, wenn kein Spieler einen Totalausfall hat und fast alle Spieler über 20 Frags erreichen. Alternate Ethics hat in der Vergangenheit beim Red Bull Homeground Qualifier immer gegen NXT verloren, was dem Sieg zusätzliche Bedeutung verleiht. Kovac wird als MVP ausgezeichnet und seine beeindruckenden Statistiken werden gelobt. Es wird betont, dass solche Leistungen notwendig sind, um international mithalten zu können. Alternate Ethics kämpft im nächsten Best-of-Ray um den Einzug in die Finals.
Interview mit Stavros und Vorschau auf das Spiel CGN gegen Eintracht Frankfurt
03:50:24Stavros, der In-Game-Leader von Alternate Ethics, wird interviewt und äußert sich erfreut über den Sieg, betont aber, dass NXT sie in Bedrängnis gebracht hat. Er erklärt, dass der Schlüssel zum Sieg in einer Auszeit gefunden wurde, in der Koba einen entscheidenden Call gegeben hat. Stavros lobt Kovac als das Schweizer Taschenmesser des Teams und hebt die Erfahrung von Nico und Happen hervor, die dem Team gutgetan hat. Er bedankt sich bei den Fans für ihre Unterstützung und gibt eine kurze Kampfansage für das kommende Spiel gegen Maus ab. Das Spiel Alternate Ethics gegen Maus im Upper-Bracket-Halbfinale wird als Kampf um Berlin hervorgehoben. Es wird erwartet, dass Maus ein starker Gegner sein wird, aber Alternate Ethics hat in der Vergangenheit überrascht. Anschließend wird das Match der Woche zwischen Eintracht Frankfurt und CJN angekündigt. Das letzte Aufeinandertreffen der beiden Teams dauerte über sieben Stunden und war von technischen Problemen geplagt. Beide Teams haben sich jedoch nicht aufgegeben und treffen nun erneut aufeinander. Es wird erwartet, dass Eintracht Frankfurt mit Wut im Bauch in das Match gehen wird, um Revanche zu üben. Vince von CJN wird als eine absolute Maschine gelobt und seine beeindruckenden Aktionen werden hervorgehoben. Die Vorzeichen für das Duell haben sich im Vergleich zum letzten Mal geändert, da CJN nun stärker eingeschätzt wird. Es wird erwartet, dass das Match spannend wird, da beide Teams auf einem ähnlichen Level sind.
Frühe Rundenanalyse und taktische Beobachtungen
04:29:26Die anfängliche Phase des Spiels zeigt eine Vielzahl von Strategien und wirtschaftlichen Entscheidungen beider Teams. CJN setzt auf einen passiven Aufbau mit vereinzelten aggressiven Aktionen von Dabi, während Frankfurt eine Bonusrunde mit Ambi, der komplett runterkauft, effektiv nutzt. Es wird spekuliert, dass CJN's Kreditmanagement problematisch sein könnte, abhängig von ihren Kaufentscheidungen. Frankfurt variiert ihr Spiel, indem sie zwischen A- und B-Splits wechseln, was die Verteidigung von CJN vor Herausforderungen stellt. CJN passt sich an, indem sie Cypher in einem Mitte-A-Setup einsetzen, um die Kontrolle zu behalten und die gegnerischen Fähigkeiten zu provozieren. Frankfurt nimmt sich jedoch manchmal zu viel Zeit für ihre Angriffe, was CJN ermöglicht, sich neu zu positionieren. Die Teams tauschen Utility aus, wobei Frankfurt Rockets einsetzt, um aggressive Spielweisen von CJN zu kontern. Die Spielzüge sind geprägt von Fakes und schnellen Entscheidungen, was zu knappen Situationen und einem dynamischen Spielverlauf führt. Es wird deutlich, dass beide Teams in der Lage sind, aus unerwarteten Situationen Kapital zu schlagen und sich an die Strategien des Gegners anzupassen. Die Bedeutung von Ultimates wird hervorgehoben, insbesondere im Hinblick auf die Möglichkeit, Punkte zu sichern und das Spielgeschehen zu beeinflussen.
Strategische Anpassungen und wirtschaftliche Kämpfe
04:35:51Die Teams passen ihre Strategien kontinuierlich an, wobei Frankfurt einen Fake spielt, der jedoch durch Ultimates von CJN unterbrochen wird. Frankfurt erkennt die Notwendigkeit, schneller zu spielen, besonders wenn CJN's Rockets verfügbar sind. Proxx zeigt eine starke Leistung und behauptet sich gegen Element, während Frankfurt einen Split spielt und mehr Spielraum gewinnt. CJN nimmt ein Timeout, um ihre Strategie zu überdenken, da Frankfurt's Default stabil erscheint und sie in der Mitte wenig Widerstand finden. CJN's A- und B-Splits sind zwar nicht immer erfolgreich, aber ihre On-Site-Setups sind solide. Frankfurt blockt aggressiv auf der Weakside, was den Eindruck erweckt, dass mehr Spieler vorhanden sind. CJN konzentriert sich weniger auf die Mitte-Kontrolle und baut stattdessen Druck auf der A-Seite auf. Der Spike rotiert zur Mitte zurück, aber Frankfurt bleibt auf der A-Seite, um CJN in einen Forceball zu zwingen. CJN's KO Ultimate ist online, was bedeutet, dass sie Cypher möglicherweise auf A spielen und die Tripwire auf B lassen, um die Tripwire trotz der Ult an B aktiv zu halten. Element zeigt eine starke Leistung mit einem Headshot gegen Azuri, während CJN einen Null-Command-Go gegen den Half-Buy spielt. Frankfurt gerät in eine Eco-Runde, während CJN mit einer Classic bewaffnet ist. Die Teams nutzen Orbs und Walls, um Informationen zu sammeln und B-Main auszuschließen. CJN spielt einen B-Split und setzt den Rolling Thunder gegen die Eco ein, was zu einem perfekten Timing führt. Musashi nutzt das Timing und zieht sich zurück, während Azuki alleine plant. Die Runde geht an CJN, aber die Ult war entscheidend. CJN kann sich Einzelaktionen leisten, während es für Ambi ohne Ult schwer wird.
Timeout-Analyse und taktische Manöver
04:43:25Frankfurt nimmt ein Timeout, um ihre Strategie anzupassen, da CJN's gestaffelte Positionierung auf A und die Backside-Plays auf B ihnen Probleme bereiten. CJN zeigt mehr Präsenz in der Mitte, wo eine Falle aufgebaut wird. Element setzt seinen Ult ein und dashed raus, während Proxx auf den Spot kommt und das Duell gegen Element gewinnt. CJN rotiert in Richtung A, während Frankfurt das Timing für den Plant nutzt. Frankfurt ist auf dem Weg zum Ausgleich, während CJN Geld hat, aber einige Spieler runterkaufen. Trotz des Catches in der Mitte dreht Frankfurt die Runde gegen CJN, die in der Vergangenheit aus Überzahlsituationen immer Runden gemacht haben. Element muss den TP spielen, um aus den Counter-Rockets rauszukommen. Musashi könnte mit seinem Armageddon für den Execute später den entsprechenden Impact haben. CJN deckt die A-Seite mit drei Mann, während der Spike Richtung Mitte geht. Frankfurt spielt den B-Go und Element schießt die Kamera ab. Musashi's Freak gegen John sitzt, aber das Armageddon auf dem Spot konnte nicht ausgenutzt werden. CJN muss wieder Gas geben und Wulfen steht unterhalb Cage. Ambi ist wieder online und spielt hinter der Box. Frankfurt kann nachkaufen und CJN dürfte vermutlich auch nächste Runde kaufen. Element nimmt ein Timing in der Mitte und Davi macht zwei Kills. Die Utility von Davi und Ambi ist exzellent und Ambi gliedert sich perfekt in das System ein. CJN führt zur Halbzeit, aber Frankfurt verliert gegen die Eco und den Half-Buy, was ihnen das Genick bricht.
Entscheidende Spielzüge und wirtschaftliche Auswirkungen
04:50:32Element weicht einem B-Winkel-Flash aus und ein schnellerer B-Split wird angestrebt, was gegen den Operator von CJN von Vorteil ist. Frankfurt spielt wieder Market, aber Element ist bereit. Element geht down, aber Ambi kann keine Utility spielen. Brox macht den Frack und die Rockets fliegen auf den Spot. Frankfurt erzwingt die Überzeit. Prox macht einen wichtigen Opening-Frag und Frankfurt gewinnt fünf Runden. CJN greift mit viel Druck die Mitte an, aber John zieht sich zurück. Element macht einen Freak und Musashi holt zwei Kills. Frankfurt hält sich im Spiel, aber Element ist stark. Frankfurt spielt eine Sparrunde und CJN kann in der Eko wenig entgegensetzen. CJN versucht mit dem Base-Setup, aber Frankfurt macht drei Kills mit den Classics. Musashi nimmt eine Bulldog mit und stört. CJN bleibt cool und hat den Blick nach hinten. Frankfurt baut ein schönes Feldsetup auf A lang auf, aber es reicht nicht. CJN spielt die Bonusrunde und Frankfurt ist im Zug. CJN triggert die Vicewall früh und Frankfurt kümmert sich um den W-Spot. John spielt Mitte, unten, close, aber niemand kann die Drohne zerstören. Der Go kommt und Pox holt drei Kills. Frankfurt gewinnt eine wichtige Runde und ist drei Runden vom Ausgleich entfernt. Die Teams spielen langsam und CJN baut langsam auf. Element kommt nicht rein und Frankfurt ist gefährlich. Element nimmt das Retrack, um rauszukommen und die Rockets gehen rüber. Wolfen wartet in der Mitte und macht einen sicheren Freak gegen Musashi. Azuri ist alleine und muss gegen Ambi mit Low AP ran. CJN ist heiß unterwegs und Frankfurt muss wieder in die Eko. CJN kommt mit vier Leuten akurs raus und bringt Varianz in ihren Aufbau. CJN versucht Equipment zu verhäten und lockt Abilities raus. John bekommt einen Frack und Musashi macht einen Jiggle Jump. CJN will an B faken und die Ult rauslocken. Ambi verrät sich und die Rotation geht Richtung B. Frankfurt spielt flawless runter und gewinnt die siebte Runde. CJN hätte die Omen Ultimate als Fake an B mitgenommen, um auf A drauf zu gehen. Frankfurt ist drei Runden vom Ausgleich entfernt. Frankfurt spielt langsam und CJN nimmt mit Kontrolle in Form der Drohne. John connected nicht und Musashi bekommt den Frack gegen Wolfen. Frankfurt spielt eine Überzahl-Situation aus und tickt die Zeit gegen CJN. Frankfurt deckt A heavy und John bekommt Fracks. Frankfurt gleicht aus und CJN hat sich zu viel Zeit gelassen. Das Armageddon war einen Ticken zu früh und Frankfurt konnte die Fracks setzen. CJN ist in die Falle gelaufen und hat eine Ultimate Online.
Eintracht Frankfurt dominiert mit überraschenden Spielzügen und Shorty-Taktiken
05:11:48Eintracht Frankfurt zeigt beeindruckende Spielzüge, darunter ein überraschender Shorty-Move von John, der sich per Updraft durch einen Cosmic Divide bewegt und so die Gegner überrascht. Die präzise Ausführung und das Timing des Moves führten zu einem entscheidenden Vorteil. Das Team setzt den Angriff fort, Waylay wird angegriffen, aber John sichert sich einen Kill durch die Wand. Trotz eines anfänglich stumpfen Angriffs gelingt es Frankfurt, die Runde zu drehen und wichtige Punkte zu erzielen. Frankfurt kämpft sich zurück, gewinnt an Boden und erzwingt Matchpoints. Ein entscheidender Moment ist der Kampf zwischen Musashi und Wulfen, den Wulfen für sich entscheidet. Frankfurt nutzt die Fehler des Gegners und sichert sich den Sieg in dieser Runde, was im Jubel im Nebenraum gefeiert wird. Das Team zeigt Comeback-Qualitäten und gewinnt verdient mit 13 zu 10.
Analyse der ersten Map: Schlüsselmomente, Spielerleistungen und taktische Überlegungen
05:25:39Die erste Map zwischen CGN und Eintracht Frankfurt zeichnete sich durch intensive Kämpfe und beeindruckende Spielzüge aus. Besonders hervorgehoben wurden Element und John für ihre herausragenden Aktionen. Ein Schlüsselmoment war Johns Cosmic-Gewalt-Aktion, bei der er sich per Updraft und Dash einen Vorteil verschaffte. Die Diskussion drehte sich um die Sinnhaftigkeit von Cosmic Divide, der zwar Vorteile bietet, aber auch die auditive Wahrnehmung einschränken kann. Prox wurde als MVP der ersten Map geehrt, wobei seine Leistungen und sein Einfluss auf das Spielgeschehen betont wurden. Waylay von CGM wurde ebenfalls für seine Leistungen gelobt, insbesondere für seine Dash-Fähigkeiten und sein Hindering, obwohl nicht alle Timings perfekt waren. Insgesamt zeigte Frankfurt eine geschlossene Mannschaftsleistung mit konstanten Leistungen aller Spieler.
Fan-Kultur und Agenten-Picks im Fokus: Valorant DACH entwickelt sich weiter
05:34:10Die Valorant DACH-Region erlebt eine wachsende Fankultur, in der Teams wie Eintracht Frankfurt und CJN eine loyale Anhängerschaft aufgebaut haben. Die Fans werden ermutigt, ihre Teams lautstark zu unterstützen. Die Agenten-Picks von Eintracht Frankfurt, insbesondere die Kombination aus Double Controller und Sentinel, werden analysiert. Die Wahl von Viper auf Haven wird als strategisch wertvoll erachtet, da sie in Kombination mit Cypher die Kontrolle über wichtige Bereiche ermöglicht. Johns Joru-Pick wird diskutiert, wobei seine Fähigkeiten und die potenziellen Überraschungen hervorgehoben werden. Die Analyse der Teamzusammensetzungen zeigt, dass Teams zunehmend dazu übergehen, Double Controller mit einem Duelisten zu kombinieren, um flexiblere und unvorhersehbarere Strategien zu ermöglichen.
Eintracht Frankfurt vs. CGN auf Haven: Taktische Manöver, entscheidende Spielzüge und Comeback-Potenzial
05:37:08Auf Haven dominiert zunächst CGN, doch Eintracht Frankfurt zeigt Comeback-Qualitäten. John von Eintracht Frankfurt sichert sich wichtige Kills und dreht die erste Runde. CJN bleibt jedoch mental stark und kontert mit schnellen Angriffen und gutem Teamplay. Die Eintracht Frankfurt muss sich an die proaktive Spielweise von CGN anpassen. Musashi rettet eine Runde in letzter Sekunde, was für Eintracht Frankfurt von großer Bedeutung ist. John läuft heiß und erzielt wichtige Kills, während Musashi weiterhin entscheidende Unterstützung leistet. Trotz des Rückstands zeigt Eintracht Frankfurt Moral und kämpft sich zurück ins Spiel. Die strategische Nutzung von Viper's Pit und Hunters Fury erweist sich als Schlüssel zum Erfolg. Am Ende steht es 6 zu 6, ein Ausgleich nach einem beeindruckenden Comeback der Eintracht. Die Spannung für die zweite Hälfte des Spiels steigt.
Spannungsgeladener Start in die zweite Hälfte und Analyse der Spielzüge
06:00:28Die zweite Hälfte des Spiels FKS gegen TOG beginnt, wobei Eintracht Frankfurt auf der Deckerseite agiert. Bekannt für ihr schnelles Spiel, setzen sie auf Decoys, wobei Proxx erfolgreich Element ausschaltet. Vince's präzise Flicks und das Timing von Prox in der Garage werden hervorgehoben. Trotz einer schwierigen Situation für CGN, inklusive eines Fracks von Leosen, kann der anfängliche Vorteil nicht in einen Durchbruch umgemünzt werden. Die erste Runde trennt die Teams, was die hohe Spannung unterstreicht. John sichert sich frühzeitig Ult-Punkte, während Darby offensive Positionen einnimmt, was jedoch die Verteidigung des eigentlichen Blocks erschwert. Azuri nutzt eine clevere Position aus, wird aber von Darby ausgeschaltet, der auch Lohosen eliminiert. Die Viper-Wall wird als vielseitiges Werkzeug zur Kontrolle von Winkeln und für überraschende Angriffe beschrieben. Eintracht Frankfurt tastet sich heran, ohne jedoch ein Risiko einzugehen, während Prox einen möglichen Opening-Pick vermutet. Ein wichtiger Opening-Kill von Prox auf der A-Seite wird durch eine fehlgeschlagene Paranoia zunichte gemacht, was CGN die Bonusrunde sichert. Die Sparrunde für Eintracht Frankfurt folgt, wobei Sheriff und Harfschild im Einsatz sind. Ein Set-Piece von John führt zu einem Frag gegen Element, während Ami mit Schwierigkeiten zu kämpfen hat, aber Leohosen ausschaltet.
Timeout für Eintracht Frankfurt und strategische Anpassungen
06:07:15Eintracht Frankfurt nimmt ein Timeout, um die Strategie anzupassen, nachdem John ein Opening erzielt hat, das jedoch durch Wulfens überlegenes Spiel zunichte gemacht wird. Die Analyse konzentriert sich auf Timing und die Rolle von Wulfen, dessen Tripwire-Platzierung entscheidend ist. Eine B-Entry-Smoke von Azuri wird als effektiv gelobt, um unbemerkt vorzudringen. Element erzielt einen Hit gegen Musashi, aber die Rockets verfehlen ihr Ziel. Wulfen liefert wichtige Informationen über A lang, was zu einem schnellen Retake führt. Darby plant oben im Heaven, während Eintracht Frankfurt die Waffen sichert. Nach dem Timeout spielt Eintracht Frankfurt direkter und erzielt einen wichtigen Rundengewinn, was zu einem Momentumwechsel führt. Ein Doppelkills von Leosen wirkt sich lähmend auf die Verteidigung aus. Prox erzielt einen wichtigen Impact, der die Seite öffnet, während Vince einen Backstep ausführt. Prox übernimmt den Plant und schaltet Vince aus, was seine herausragende Leistung unterstreicht. Trotz einer Führung für Eintracht Frankfurt steht CGN kurz vor einer ECO-Runde, was die Bedeutung der nächsten Runde hervorhebt. Wolfen tanzt in der Smoke und zieht sich zurück, während Ambi und Gabi Kills erzielen. Leosen sichert sich weitere Kills, und Element gewinnt ein Duell gegen Musashi.
Entscheidende Momente und das Aufbäumen von Eintracht Frankfurt
06:16:15Hervorragende Leistungen von Prox und Leosen führen zu wichtigen Kills und wilden Spielzügen. Die Energie bei Eintracht Frankfurt steigt, während CJN nachlässt. Es steht 10 zu 10, und das Match wird als 'Match of the Week' bezeichnet. Eintracht Frankfurt kontrolliert die Wirtschaft, und ein perfekter Moment zum Durchbrechen der Tripwire führt zu einem Frack von Davi. Prox dominiert mit Omen und zeigt eine unglaubliche Disziplin. Wenn Frankfurt diese Runde gewinnt, hat CJN kein Geld mehr. Ein schneller Take von Eintracht Frankfurt wird von CGN gekontert, insbesondere durch Wolfen. Die Paranoia auf Ambi geht ins Leere, was zu zwei Fracks für Wolfen führt. Der Spielstand beträgt 11 zu 11, und beide Seiten können kaufen. Leosen eröffnet mit einer Bubble, was Davi Probleme bereitet. Ein Omen Ultimate wird zur Informationsbeschaffung eingesetzt. Ein Doppel-Setup von Element führt zu einem Trade von Vince. Element wird aufgedeckt, und Eintracht Frankfurt gewinnt die Runde. John rettet die Runde mit wenig HP, was zu einem Match- und Map-Point führt. CJN muss forcen, und Wolfen zieht sich zurück. Vince erzielt mehrere Kills auf der C-Seite, was zu unglaublichen Szenen führt. Eintracht Frankfurt sichert sich die Overtime.
Overtime-Drama und der umjubelte Sieg von Eintracht Frankfurt
06:25:22Eintracht Frankfurt startet stark in die Overtime, während CJN ein Timeout nimmt. Wolfens Spiel wird als unterhaltsam beschrieben, und Eintracht Frankfurt wird für ihre Rückkehr gelobt. CJN befindet sich wieder auf der Angreiferseite und Musashi muss aufpassen. Leosen eskaliert mit Kills und sichert sich die Ult. Vince kontert mit einem Klatsch, und Leosen dominiert mit Impact-Frags. Es ist schwer zu sagen, wer der beste Spieler ist, aber Prox wird für sein Comeback gelobt. Eintracht Frankfurt hat Map- und Matchpoint auf der Angreiferseite. Element spielt auf Engel C lang und zerstört versehentlich die Tripwire. Leosen wird abgestellt, aber er geht wild und sichert sich weitere Kills. Er geht zwar down, aber die Info ist da. Eintracht Frankfurt nimmt Rache für das Halbfinale aus dem ersten Split und gewinnt mit 2:0. Der Bann ist gebrochen, und Eintracht Frankfurt spielt stark auf. Prox erzielt ein Ace, und Musashi ist bockstark. Leosen bringt das Team zurück. CJN rutscht ins Lower Bracket, und die Upper-Bracket-Viertelfinal-Partien sind abgeschlossen. Die Halbfinale finden in Berlin statt, und die Verlierer des Lower Brackets müssen in den Abstiegskampf. Es wird auf die Sponsoren und den valo.de Discord verwiesen. Grüße gehen an SK Gaming in Köln und an die Fans.