CRAFT ATTACK 13 ~ ELDEN RING/@faister BIOM ~ Bauen & Talk über die Welt ~ SAUERCROWD Be
Elden Ring BIOM von faister im Bau-Format: Talk über Spielwelt mit SAUERCROWD
In diesem Video entsteht ein detailliertes Nachbau-Projekt des Elden Ring BIOMs von faister. Der Fokus liegt auf der kreativen Umsetzung innerhalb eines Bau-Formats. Parallel dazu führen die Teilnehmer Gespräche über zentrale Elemente der Spielwelt, darunter Landschaftsdesign, Story-Elemente und atmosphärische Aspekte. SAUERCROWD ist als Partner in das Bauvorhaben eingebunden, wodurch unterschiedliche Perspektiven auf die Spielmechaniken und die Weltgestaltung von Elden Ring einfließen.
Bewerbung für WoW-Event und Kritik an Metashi
00:08:01Veni stellt seine Bewerbung für das WoW-Event von Sauerkraut vor und liest sie dem Chat vor. Er kritisiert Metashi scharf für dessen Aussagen über Bürgergeldempfänger, die er als falsche AfD-Rhetorik einordnet. Mit Fakten zum Sozialsystem widerlegt er Metashis Behauptungen, wonach Bürgergeld (563€) angeblich mit durchschnittlichem Gehalt (4600€) vergleichbar sei. Veni betont, dass nur 0,1-1% der Empfänger 'Totalverweigerer' seien und fordert mehr Sensibilität, besonders gegenüber Kriegsflüchtlingen. Er hofft, mit seiner politischen Expertise das Sauerkraut-Projekt zu bereichern.
Brückenbau-Planung für Elden Ring-Inspiration
00:16:32Nachdem Veto einen Wasserfall fertiggestellt hat, plant Veni eine Elden Ring-inspirierte Brücke. Er diskutiert mit dem Chat über Designoptionen und zeigt Referenzbilder. Hauptproblem: Basalt als Wunschblock ist unbeschaffbar, da keine Basalt-Farmen im Server existieren. Veni erklärt Basalt-Herstellung (Eis + Lava) und testet Alternativen wie Terrakotta und Deepslate. Er überlegt, die Brücke diagonal zu bauen, erkennt aber Herausforderungen bei Stairs und Slabs. Final entscheidet er sich für ein dunkleres Palette mit Polished Basalt und Deepslate.
Design-Experimente und technische Bauprozesse
00:43:31Veni testet intensiv verschiedene Block-Kombinationen für die diagonale Brücke. Er vergleicht Cobbled Deepslate Stairs mit Polished Tuff und diskutiert Asymmetrie-Probleme. Trotz fehlender dunkler Trapdoors oder Fenster optimiert er das Design mit Chains, Grindstones und Banner. Später verschiebt er den Bau in den Singleplayer-Modus, um kreativer zu experimentieren. Im Chat wird über Pale Oak Leaves, Coral Fans und Light Sources wie Froglights diskutiert, um den Kontrast zu verbessern und Partikel-Effekte zu minimieren.
Twitter-Kontroversen und Ablenkungen
02:07:27Veni wird durch Twitter-Diskussionen abgelenkt: Seine Sauerkraut-Bewerbung löst polarisierte Reaktionen aus, darunter transphobe Angriffe auf eine grüne Politikerin, die er kritisiert. Er zeigt absurd klingende Troll-Kommentare und beklagt die fehlende Logik in Debatten. Trotz der Toxizität nutzt er die Plattform, um seine Bewerbung zu teilen (u.a. auf TikTok) und fordert den Chat auf, diese zu verbreiten. Die politischen Auseinandersetzungen sorgen für zusätzlichen Frust, den er in Bau-Ideen umlenkt.
Lösung der Asymmetrie-Probleme
02:33:16Veni erkennt ein fundamentales Asymmetrie-Problem in der Brückenkonstruktion: Ambosse, Teppiche und Korallen sind nicht symmetrisch platziert. Er testet Walls, um die Struktur zu verbreitern, scheitert aber an Block-Kollisionsregeln. Nach mehreren Fehlversuchen (z.B. mit Chains oder Trapdoors) beschließt er, die Brücke zu vergrößern oder komplett neu zu gestalten. Der Chat schlägt vor, die Statuen (Cauldrons) auszurichten, sodass sie sich gegenseitig ansehen. Letztlich bleibt die Diagonal-Konstruktion technisch herausfordernd.
Finale Anpassungen und Abschlussüberlegungen
02:49:21In der Schlussphase optimiert Veni Details: Er ersetzt Coral Blocks durch Dark Concrete und Smithing Tables, nutzt Cracked Deep Slate Bricks für Texturen und diskutiert Light Sources wie Respawn Anchors. Um die Statuen symmetrisch zu platzieren, testet er verschiedene Ausrichtungen (Augenkontakt vs. abgewandt). Trotz Verbesserungen bleibt die Brücke zu schmal für den geplanten Verkehr. Veni fasst zusammen, dass der Bau komplexer war als erwartet, aber als Grundlage für zukünftige Projekte dient.
Brückendesign und Entscheidungen
03:37:31In diesem Abschnitt werden Designentscheidungen für die Elden-Ring-Brücke diskutiert. Diskutiert werden die Breite der Brücke, das Platzieren von Skeletten-Skulls auf dem Design, die Ausrichtung der Statuen (alle nach außen oder zur Mitte), sowie die Platzierung von Lichtquellen wie Crystals und Glowlichtern. Ziel ist es, eine ästhetisch ansprechende Struktur zu schaffen, die dem Thema entspricht und genug Licht ohne Überladung bietet. Diskutiert wird auch, ob Respawn Anchors ersetzt werden sollen, wobei die hohe Blast Resistance der Blöcke auf Craft Attack positiv bewertet wird, da wenig zerstört wird.
Ressourcenplanung und Probleme
03:55:39Nachdem die Minecraft-Instanz Probleme beim Speichern der Welt hatte, werden Pläne für die Beschaffung notwendiger Ressourcen geschmiedet. Der Fokus liegt auf Basalt, Pale Oak Holz, Deep Slate, Anvils, Wither Skeleton Skulls, Glowstone und anderen Materialien. Der Streamer erwähnt, dass er viele Ressourcen bereits von anderen Spielern wie Felika und Veto bekommt, aber dennoch farmen muss, insbesondere Basalt im Nether. Es wird diskutiert, ob ein komplett neuer Bau in einem Biom stattfinden soll, wenn das Team sich nicht aufraffen kann, gemeinsam einen Hub zu bauen.
Erkundung neuer Biome
04:11:38Der Streamer entdeckt während der Ressourcenbeschaffung ein faszinierendes Biom namens Pale Garden mit einem kombinierten Lush Cave und Ancient City Bereich. Das Biom begeistert durch seine Einzigartigkeit: weiße Bäume, spezielle Blätter, Resin und Creaking-Mobs. Er beschreibt es als absurd beeindruckend und erwägt, es als Inspiration für zukünftige Bauprojekte zu nutzen. Das Biome-Design inspiriert ihn zu Überlegungen, in nächsten Craft-Attack-Spielen gezielt in solchen Biomen zu bauen, anstatt nur generische Strukturen zu errichten.
Innovativer Teleporter-Mechanismus
04:16:54Der Streamer erklärt eine komplexe Teleporter-Mechanik, die er kürzlich in einem YouTube-Video gesehen hat. Diese nutzt Copper Golems, Lodestone-Kompasse und Redstone-Schaltkreise. Ein Copper Golem sortiert unendlich Lodestone-Kompasse zwischen Chests, während ein Hopper die Items zurückführt. Wird der Lodestone platziert und wieder zerstört, ändert sich der Kompass und löst ein Redstone-Signal aus, das einen Teleporter aktiviert. Dieser innovative Ansatz erfordert komplexe Logik, ist aber effizienter als herkömmliche Teleporter und demonstriert die Kreativität der Minecraft-Community.
Ressourcenbeschaffung und Crafting
04:28:40Der Streamer sammelt Materialien für die Brücke, indem er bei anderen Spielern wie Marcel und Basti Ressourcen 'klaut'. Er holt Zyran Terracotta, Cobbled Deep Slate, Tuff, Blackstone und Froglights. Anschließend werden essentielle Bauteile wie Anvils, Smithing Tables, Chains, Hopper und Dropper gecraftet. Das Inventar wird systematisch sortiert, um die benötigten Materialien (z.B. Polished Deep Slate Walls, Cracked Stone Bricks) für die Brücke bereitzustellen. Es wird deutlich, dass die vorherige Vorbereitung in einer Singleplayer-Welt den Bau beschleunigt.
Finalisierung der Materialliste
05:33:14Nachdem fast alle Materialien zusammengestellt sind, werden letzte Fehlende identifiziert und beschafft: Ender Chests, Respawn Ankers, Corallen für Dekoration und Blaze Rods für Ender Augen. Der Streamer nutzt Ender Chests für effizienten Transport und diskutiert die Anzahl der benötigten Respawn Anker. Trotz einiger Hürden (fehlende Blaze Rods) wird die Materialliste vervollständigt. Es wird klar, dass das Crafting der Brücke nun in einem nächsten Streamschritt erfolgen kann, da alle Hauptkomponenten verfügbar sind.
Zukunftspläne und Stream-Abschluss
05:42:31Am Ende reflektiert der Streamer über den Prozess und kündigt zukünftige Pläne an. Er erwägt, für zukünftige Craft-Attack-Spielt eine Community-Server-Umgebung zu schaffen, wo Spieler gemeinsam Ressourcen farmen oder vorgebaute Projekte testen können. Nach einem Welt-Reset aufgrund von Speicherproblemen (alle Baufortschritte sind verloren) plant er, die Brücke basierend auf Screenshots neu aufzubauen. Er bestätigt, dass der Stream am nächsten Tag ausfällt, aber danach fortgesetzt wird und kündigt an, über WhatsApp über den nächsten Stream zu informieren.