Für das Diablo IV Addon wurde eine grundlegende Überarbeitung der Spielmechaniken angekündigt. Besonders der Druide wurde komplett überarbeitet, während die Jägerin weniger Änderungen erhält. Das Item-System wurde angepasst, sodass Unique-Items nun wie Legendarie gehärtet werden können. Der Release-Termin ist für den 27. April um 1 Uhr nachts in Mitteleuropa festgelegt worden. Zusätzlich wurden neue Twitch-Drops angekündigt, die im Mai verfügbar sein werden.
Vorab-Infos zum Entwickler-Stream
00:15:5700:15:57 Guten Abend, zurück von der Stream-Pause. Aber nur für einen kleinen Stream. Weil heute der Entwickler-Stream ist. Moin. So, ich mache Musik leise. Aus. Heute 20 Uhr ist der Entwickler-Stream. Die Frage kam jetzt schon ein paar Mal im Chat. Genau, also heute ist es soweit, deswegen bin ich auch nochmal live.
00:16:24 Ansonsten bin ich nämlich erst wieder live, wenn das Addon da ist.
00:16:31 Aber wir haben einiges noch zum Anschauen heute. Ich glaube, der Entwicklerstream selbst wird langweilig. Das ist meine Prognose. Iron Man, danke dir für 23 Monate. Ich glaube, dass alles, was heute gesagt wird, jetzt schon bekannt ist. Über die ganzen kleinen anderen Quellen, die es so gibt. Und bis dahin, bis 20 Uhr, schauen wir uns das Zeug nämlich mal ein bisschen an.
00:17:02 Zum Beispiel auch, können wir gleich nochmal in das Video von Jesse rein, der hat nämlich alle neun, nicht nur alle neun, sondern alle Uniques außer vom Warlock in seinem Video gezeigt. Und die werden, also die ändern sich fast alle. Deswegen ist das, gucken wir uns das gleich an. Also nicht fast alle ändern sich, sondern folgendes. Wartet. Ich mache erstmal hier das, damit ihr wisst, was ich meine.
00:17:31 Ich mache hier mal so. Das hier ist ein Tweet von Woody. Der hat nochmal ein paar Sachen zusammengefasst. Und da sehen wir nämlich eine ganz wesentliche Info. Danke erstmal. Lilithora, Tigger und Markus. Danke euch für die Subs. Habe ich einen vergessen. Niki, Lilithora, Tigger, Markus, Ironman. Danke euch. Im Chat erstmal ein Viewbot. Verkäufer. Ein Viewbot-Verkäufer.
00:18:00 Also, wir haben nämlich diese Info hier. Die wusste ich bisher noch nicht. Also, ich weiß jetzt seit ein paar Tagen, aber durch den Tweet weiß ich es und durch die Screenshots, die alle schon im Umlauf sind. Aber vorher wusste ich das noch nicht.
Änderungen am Item-System
00:18:1500:18:15 Uniques haben jetzt Random Affixe und können getempert werden. Um das ein bisschen anders zu formulieren, Uniques sind jetzt exakt identisch wie Legendary Items. Außer, dass Uniques einen fixen Aspekt haben und Legendaries nicht. Legendaries haben, da kann sie den Aspekt ändern. Aber die Basis ist dasselbe.
00:18:37 Streamer durften nicht Probespielen ständig besoffen. Also Influencer wurden ausgeschlossen. Wir haben jetzt langsam rausgefunden, was Sache ist, warum wir immer abgelehnt wurden. Und zwar Influencer wurden ausgeschlossen vom Vorabzugriff. Nur die Presse hatte Zugriff. Damit wollten sie verhindern, dass wir Influencer quasi das Spiel komplett schon auseinandernehmen.
00:19:01 was wir jetzt trotzdem machen, weil durch die Reviews so viel geleakt ist. Jesse durfte nicht eigentlich, das ist sein Team. Sein Team durfte und für einen Tag, also, das hat er auch so erzählt, sein Team hat quasi einen Zugriff bekommen, Jesse selber nicht.
00:19:17 Und sein Team ist quasi dann in dem Moment als Presse durchgegangen. Ich glaube, theoretisch hätte das auch nicht vermutlich passieren sollen, dürfen. Wisst ihr, was ich meine? Ich vermute, dass das durch sein Team, weil die, ich glaube, ursprünglich von Wowhit waren oder so. Ich habe keine Ahnung, wie das dann geklappt hat. Aber selbst Woody hat keinen Zugriff gehabt und Rob hat in alle keinen Zugriff. Also das ist quasi so gewesen. Presse und Influencer wurden geteilt.
00:19:46 Aber es ist eben sehr schwammig, was ist jetzt Presse und was nicht. Und Jesses neue Seite ist dann in dem Moment als Presse durchgegangen. Und deswegen hat er noch für einen Tag Zugriff bekommen. Was aber für uns jetzt in Ordnung ist, weil wir ganz viel Infos bekommen haben dadurch. Ich werde nämlich gleich jetzt eine Stunde lang sein Video analysieren, wo er nämlich uns das alles zeigt. Wo ist es? Ihr seht, ich habe mir fast jedes Video angeschaut von ihm.
00:20:14 Auch den Talk habe ich mir schon angeschaut. Bis Minute 40. Das Video hier. Das gehen wir gleich durch. Aber vorher gehe ich nochmal den Tweet rein. Denn in dem Video hier sind alle Uniques außer vom Warlock. Und das schauen wir uns gleich eine Stunde lang an. Die Qualität muss ich nur hochschrauben. Moment. Also hier links ist Jesse. Ich habe nur gerade noch den Dings so schmal, weil ich den Tweet hier anschauen möchte. Und dann gehen wir da gleich rein. Schocks danke dir für den Sub.
00:20:44 Nein, da ist kein Geld geflossen, ständig besoffen. Bitte keine Verschwörungstheorien verbreiten. Ich habe mich auch mit meiner Website beworben, aber wurde da eben abgelehnt beim Vorabzugriff, weil das keine Presse ist. Ich mache halt Diablo 4 Guides und das ist halt nicht Presse.
00:21:05 Ja, also mein Wunsch wäre gewesen, hatte ich ja in meinem Video gemeint, dass alle blind reingehen. Ist jetzt halt schon nicht mehr der Fall. Und ich beuge mich natürlich dann dem. Und wenn die Infos da sind, schaue ich sie mir an. Ich habe nie gesagt, weil, da habe ich mich schon wieder so aufregt, Leute. Ich habe schon wieder so gekocht.
00:21:24 Ich habe mich so aufgeregt. Also die Leute wollen mich auch einfach falsch verstehen. Ich habe in meinem Video gesagt, mein Wunsch wäre es, dass keiner vorab Zugriff hat in einer perfekten Welt und alle blind reingehen. Was haben die Leute daraus gemacht? Die Leute haben daraus gemacht, dass ich keine Guides bauen werde. Als ich dann ein Warlock-Video veröffentlicht habe und die Warlock-Infos sind seit Januar draußen, musste ich so viele Leute bannen,
00:21:51 Ich wurde richtig grob beleidigt auch, weil dann ein Guide von mir kam. Und dann so, hä, du Dummschwätzer, auf einmal machst du doch Guides. Ich dachte, du willst keine Guides machen. Ich habe, also, muss ich das erklären?
00:22:16 Also wenn Vorabzugriff da ist, mache ich natürlich Geiz. Wenn Infos da sind, mache ich natürlich Geiz. Das ist ja mein Job. Also, wirklich. Und die Warlock-Infos, davon abgesehen, waren ja sowieso da. Naja, auf jeden Fall hat sich das gehäuft. Also das waren so viele, die das geschrieben haben. So viele Leute sind einfach nicht in der Lage, irgendwie noch normale Sätze von mir aufzunehmen und zu verarbeiten, was die bedeuten, die Sachen, die ich sage.
00:22:45 Und drehen das dann um? Also manchmal muss ich dann wirklich den Glauben an die Menschheit pflege ich relativ häufig, wenn ich YouTube-Kommentare durchlese. Tristan, nee, warte, ich gehe gleich mal kurz auf Kofi, Moment. Ich habe gerade eine Kofi-Donation bekommen von Tristan vor drei Minuten. Danke dir für die Stufe 2 Mitgliedschaft, Tristan. Vielen, vielen Dank. Hier leuchtet's. Hui.
00:23:15 Und wir haben noch, wo sind die Drops als Sub? Schocks, Beanie Spooner, Miss Snowbird mit einer Stream-Serie. Grüßt euch. So, jetzt gehen wir aber den Tweet durch. Also, Torment 12 ist Pit 100, habe ich schon im Video. Map Overlay habe ich im Video. Uniques haben Random Affixe, habe ich nicht im Video. Und das ist die mitgrößte Änderung am Item-System noch, die es so geben wird. Da gehe ich halt gleich im Detail drauf ein.
00:23:38 Cube Crafting allows targeting Affixes. Aha, man kann zielstrebig mit irgendwelchen Rezepten bestimmte Affixe sich craften im Cube. Uber Mephisto wird ein neuer Boss. Okay, das hat sich, glaube ich, jeder denken können, aber das ist hier nochmal bestätigt. Warplans und so revealed, bla bla bla. Das hier ist auch eine Änderung und ich habe auch eine Erklärung, warum das so sein wird. Also wir haben unfassbar große, multiplikative Schadenshebel.
00:24:08 als
00:24:09 Affix of Items. Ich habe schon Sachen gesehen wie 63% Crit Multiplier auf Items. Als multiplikativer Hebel. Und Verwundbarkeitsschaden, alle möglichen Sachen. Das auf Amuletten, Ringen, Handschuhen, Waffen. Überall multiplikative Hebel. Und man kann sogar zwei pro Item haben. Also nicht nur einen. Willkommen in der heutigen Welt, dein Alltag als Lehrkraft. Ja, du tust mir leid PC-Gamer.
00:24:39 Tristan, deine vorherige Möglichkeit musst du zu kündigen. Hattest du ja geschrieben im Discord. Vielen Dank, dass du wieder am Start bist. Warum machst du jetzt doch Guides? Ja, warum? Keine Ahnung.
00:24:52 Also das hier wird heftig, also der Powercreep dadurch wird immens, aber warum ist das eine Änderung, die vielleicht fürs Addon jetzt zumindest gar nicht so schlecht ist? Mary, danke für den Sub und Laonda, weil jetzt der, ich denke mal der größte Schaden kommt wirklich von den Items jetzt. Ich denke diese Hebel hier werden die größten Hebel mit für Guides, also für Builds und das bedeutet aber, die sind ja klassenunabhängig, diese Hebel.
00:25:21 Das heißt also, der Warlock wird OP durch den Paragon Baum und Co. bestimmt, aber durch diese Hebel hier werden alle Klassen OP. Also es wird dann sehr einfach. Ich habe auch in dem Talk mit Jesse, also der Talk von Jesse da drin, haben Silek oder Jasu oder so gesagt, dass die Turm in 12 Stufe kinderleicht war. Das ist schlecht. Das heißt, sie haben es übertrieben. Also die Hebel auf den Items, dadurch werden Items bedeutsamer.
00:25:50 Und die Hebel von Aspekten und so weiter verlieren an Bedeutung. Die Items vorher, also die Affix auf Items waren halt alle jetzt nicht so wichtig für Builds, würde ich sagen, wie so der Rest. Aber dass die es jetzt vermutlich so sehr aufdrehen, dass selbst Turmen 12 Kinder leicht ist, so wurde es da gesagt, das ist ja natürlich wieder Quatsch. Aber es bedeutet zumindest, jeder Build theoretisch wird stark. Das ist so wie die Castell.
00:26:19 Der Castellknoten vom Paladin, der war ja so OP, aber dadurch konnte jeder einzelne Palad Bild gespielt werden. Und vermutlich wird das jetzt dadurch, durch diese Hebel, einfach jede Klasse und jeden Bild betreffen. Du kannst im Addon jetzt am Anfang zumindest alles spielen. Solange deine Items dann diese fetten Hebel drauf haben, kannst du alles spielen. Das ist das Gute an der Sache.
00:26:42 Mary, danke für den Sub. Nee, hatte ich gerade, glaube ich, schon gesagt. Egal, Laonda auch nochmal, danke. Don Papa war jetzt der Neues hier mit sieben Monaten. Und Vita Pro mit 25 Monaten, danke euch. Ja, was kann man davon halten? Ich sag mal, für eine Season ist das cool. Durch die neuen Skilltrees kann man alles mal testen und alles wird stark. Aber nur für eine Season. Und dann muss da theoretisch wieder alles geändert werden. Oder wie seht ihr das?
00:27:11 Also ich zeige euch gleich ein paar Beispiele hier. Wartet, haben wir hier noch irgendwelche? Das ist die Sheet von Screamheart. Hier haben wir noch so ein paar Hebel. Wartet, ich glaube bei Sorg waren hier so ein paar Hebel. Mal gucken.
00:27:29 Ja, hier so sieht das in Praxis aus. Also, das ist jetzt hier Ophidian Iris. Das ist ja unique und hat jetzt Random Affix. Und hier sind dann einfach zwei Hebel drauf. Und das ist nicht vollendet und hat kein GA. Und das sind auch noch nicht die höchsten Hebel. Also zum Beispiel All Damage Multiplier 19%. Mit GA und Vollendung kann sie da 40 plus haben. Als Affix. Und obendrauf noch ein zweites. Verwundbarkeitsschaden Multiplier 25. Beides mit GA.
00:27:58 Überlegt euch das mal, wie krank hoch diese ganzen Hebel werden. Und alle Hebel multiplizieren sich ja wieder miteinander, das ist ja das Ding.
00:28:07 Also alles wird zu stark, nicht nur der Warlock. Ich denke, alles wird quasi zu stark, also wird das Spiel sehr, sehr leicht werden dann im Addon. Der Doktor, danke dir. Hekate und Grumpy, danke euch. Also kann wieder ein Eisauber stark werden. Alles ist stark, weil die Hebel nicht von den Skills kommen, sondern von den Items. Golomina, danke dir für die 100 Bits.
00:28:30 Äh, Golomina, ich hab eine Bitte. Bitte nicht böse nehmen. Aber kannst du bitte mich nicht immer Martin nennen? Weil ich ja eigentlich Vitablo heiße. Also es ist okay, wenn mich ab und zu mal jemand Martin nennt. Aber mir ist das nur aufgefallen, dass du mich bei YouTube in jedem Kommentar Martin nennst. Und das fand ich ein bisschen unangenehm. Weil ich ja einfach... Ich bin ja Vitablo. Ihr könnt mich Vita nennen, Vitablo. Äh, Vitabolo von mir aus. Vitalbo ist auch okay. Vitalbo ist, glaub, auch schön. Doch, den können wir nehmen.
Überarbeitung von Fähigkeiten und Mechaniken
00:29:0000:29:00 shroud wurde überarbeitet hat nicht mehr plus 1 zu allen passiven fertigkeiten denn es gibt keine passiven fertigkeiten mehr aber sie hat einen neuen affix unten ein aspekt und zwar cheat death wenn man die hat kann man nicht sterben
00:29:21 Warum nicht Martin? Weil ich ja mich nicht, mein Kanal heißt ja nicht Martin, mein Kanal heißt ja Vitablo. Vitalik ist auch okay, ja. Nee, Vitali ist verboten. Das hat mich früher bei Dota immer genervt, weil ich nicht Vitali hieß.
00:29:36 Aber Martin ist ja mein Privatname und es ist okay, wenn mich ab und zu mal jemand so nennt, aber ist ja trotzdem hier mein Kanal. Der heißt ja nicht Martin, sondern Vitaplo. Xeric, du weißt es noch. Ja, Vitali war für mich damals ein Trigger, weil ich Vitalik hieß. Vitalik und das war nicht der russische Name. Paragon additive Knoten halbiert Glyphen minus 30. Das heißt, am Ende wird additiver Schaden...
00:30:04 dadurch dass es den an weniger an weniger stellen zu holen gibt weil er das hier kein additiven schaden mehr hat und alle anderen quellen von additiven schaden sinken also wird der sogar sehr wichtig werden dann auch der additive schaden glyph max level dafür aber 150 okay einfach mal 50 drauf also das sind so sachen warum
00:30:29 Reichen nicht 100 Level? Was macht das für einen Unterschied, diese 50 weiteren Level? Lucky Hit Ressource genervt. Lucky Hit Verwundbarkeit ist weg. Das finde ich gut, weil das einfach so dumm war. Verwundbarkeit war ja eigentlich eine der Mechaniken im Spiel, wo man sich Gedanken machen musste, wie man die erzeugen kann. Aber man musste sich keine Gedanken mehr machen. Es reicht ein einziger, eine Zeile auf einem Ring.
00:30:58 Glückstreffer-Chance auf Verwundbarkeit. Und du musstest dir nie wieder Gedanken machen, wie du Gegner verwundbar machst. Deswegen war das zu stark und jetzt ist es weg. Und jetzt musst du dir wieder Gedanken machen, wie du Gegner verwundbar machst. Gems werden noch eine weitere Stufe bekommen. Alles wird größer. Solche Änderungen sind mir persönlich jetzt ziemlich wurscht. Ach übrigens, Edelsteine geben jetzt auch multiplikativen Schaden.
00:31:24 Die waren ja vorher schon relativ lächerlich, die Edelsteine, aber in Waffen geben die jetzt multiplikativen Schaden.
00:31:33 Ja, also es wird der absolute Powercreep vom Feinsten. Multitransfiguration, das ist das, was ich in meinem Video schon gesagt habe. Da habe ich ja diese Consumables vorgestellt. Und bei dem einen Consumables stand dran, dass man danach noch weiter transfiguren kann. Wie heißt das auf Deutsch? Transfiguration, ist das auch ein deutsches Wort? Ja, ist es doch. Aber wie ist das Verb?
00:32:03 Das Verb dazu. Transfigurieren. Was? Keine Ahnung, gibt es das Wort? Wirklich? Transfigurieren? Ist das das richtige deutsche Wort? Ich habe das nie gehört. Okay, also Multitransfigurieren von Items ist möglich. Was sehr cool ist. Hadri und Borussia, danke euch.
00:32:29 Mythische Siegel scheinen zu existieren. Was sind Seals? Seals? Sind das Siegel? Ne, das sind ja Sigils. Seals sind nochmal was anderes.
00:32:48 Transfigurieren gibt es. Wow. GA. Ah. Das habe ich. Okay. Ich hatte mir nämlich Items angeschaut und bin nicht schlau geworden. Ich habe das tatsächlich vorhin schon gemerkt. Irgendwas stimmt mit den GAs nicht. Der Bonus von GAs ist also jetzt nur noch 25% und nicht mehr 50%. Okay.
00:33:08 Amulette plus Legendary Transfiguration Ultimate Endgame Chase. Warum? Amulette sind eigentlich so wie jedes andere Items jetzt auch. Die können auch ganz normale Schadenshebel haben, wie die Ringe und Handschuhe und Waffen. Das verstehe ich noch nicht. Vielleicht fehlt mir da irgendeine Info. Okay, das waren die Infos hier in diesem Tweet. Und jetzt gehen wir in das Video rein von Jesse Rocks, der einzige Influencer mit Vorabzugriff.
00:33:38 Da gucken alle neidisch drauf. Und der zeigt in seinem Video nämlich jetzt alle Uniques von allen Klassen außer Warlock. Also die klassenspezifischen Uniques sind jetzt hier alle drin. Ich werde ihn mal stumm schalten. Tut mir leid, Jessie. Ich will nämlich jetzt nur mir diese ganzen Items anschauen, ob da irgendwas cooles, neues dabei ist. So, wir fangen an. Ich werde immer dann anhalten, wenn ich irgendwas sehe, was richtig cool ist.
Analyse der Unique-Items
00:34:0900:34:09 Das sind ja die alten, ihr seht jetzt, die Affixe braucht ihr euch nicht mehr durchlesen. Bei Uniques nur noch die untere Zeile ist wirklich unique. Alles drüber ist Zufall.
00:34:21 Es ist wirklich nur noch der Aspekt, um den es geht. Das heißt, ihr müsst euch alles drüber nicht mehr durchlesen. Das ist random. Was ich glaube in Diablo 3 so war, bei Set Items. Das ist ja auch gut dafür, also es ist leichter für Blizzard zu balancen. Wenn legendäre Items und Unique Items dieselben Affixe haben können und beide können gehärtet werden.
00:34:50 Das bedeutet, dass nicht ein Unique automatisch rausfliegt, weil es zu schlechte Affixe hat. Oder Legendäre automatisch rausfliegen, weil das Unique zu gute Affixe hat. Die sind jetzt einfach gleichrangig, aber der entscheidende Unterschied ist einfach nur nach unten der Aspekt. Es ist für die Balance, für Blizzard ist es halt viel, viel leichter jetzt. Und ich kenne so viele Unique Items, die cool waren, aber die zu schlecht waren wegen der Affixe. Das ist jetzt Geschichte.
00:35:19 Dafür verlieren einige coole Uniques, die hier coole Affixe hatten, ihre Uniqueness. Für Blizzard leichter, für uns ist es mehr Grind. Ja, exakt. Wir müssen also die Uniques sehr, sehr oft finden, dass das richtige Unique mit den richtigen Affixen dann auch noch droppt.
00:35:40 Äh, some old bullshit. Das ist ja nicht mehr so. Du kannst auf den Amuletten keine passiven Skills mehr drauf haben, weil es keine passiven Skills mehr gibt. Deswegen ist ein Amu jetzt nur wie jedes andere. Ein Amulett hat dieselben Eigenschaften fast wie einen Ring. Also, ich glaube sogar exakt dieselben.
00:36:00 cooldown reduction text biet chancen der mensch multiplier also es muss irgendwas mit dem morad riemürfel wenn er zu tun haben aber ansonsten die affixe sind eher identisch die sun ja das habe ich schon auf youtube hat mir jemand drunter geschrieben und das video demon jäger hat auch zwei ressourcen aber mir ging es im video nicht nur um die zwei ressourcen eigentlich ging es mir um die ganzen anderen verrückten mechaniken beim warlock die zwei ressourcen sind dann noch das geringste so wir gucken jetzt mal weiter hier irgendeinen unique
00:36:30 ganz besonders ist für mich noch mal was mir direkt einen neuen bild ermöglicht oder so das brandisch unique also brandisch war licht schwung also diese basisattacke judgment
00:36:51 Alles so, wie man es kennt. Hier ist der Rentner-Din-Handschuh. Der beispielsweise war für den Endgame-Aura-Build nur wichtig, weil der ein Affix hatte, und zwar Double Damage für Holy Light, und jetzt sind die Affixe weg. Handschuhe können diesen Affix gar nicht haben, den das Unique hatte. Und das hat ja manche Uniques eben ausgezeichnet, dass sie einen Affix hatten, der gar nicht auf dem Item-Slot möglich ist.
00:37:19 Und das ist ein bisschen schade, dass das dann weg ist. Aber ja, es hat halt Vorteile und Nachteile jetzt, diese Änderung. Ich persönlich bin ja in so einem Diablo 2 OG und für mich hat es dazugehört, dass Uniques auch ihre eigenen Affixe hatten und die nicht zufällig sind. Da bin ich also generell eher nicht so der Freund. Aber es ist halt für Blizzard leichter zu balancen und für uns wird es dadurch auch ein bisschen spannender, welche Uniques wir in den Bild dann reinnehmen am Ende.
00:37:48 Und vielleicht wird auch der Unique-Grind spannender, weil jedes Unique, was droppt, halt auch Affixe dann immer wieder ändern kann. Also für den Item-Grind wird es vielleicht sogar besser. Ähm, Leux und Bronco, danke euch. Ich mach mal kurz die Schrift ein bisschen größer.
00:38:18 So. Das hier ist der Ring, den man für den Hammerdien nutzt. Und das ist immer noch genauso. Jetzt kommt glaube ich Griswold. Huch. Das Video läuft.
00:38:48 Im Hintergrund gehen die Uniques gerade nicht weiter. Nein! Das Video steht fest. Kriegt er das noch mit? Shit, sonst sehen wir die Paladin Uniques nicht. Ah, jetzt geht es weiter. Jetzt geht es weiter. Chris Volt. Oh, das ist aber die Hälfte nur noch. Hier war noch 100%, oder?
00:39:14 Also Griswold hatte zwei gute Affixe, richtig gute, und der Aspekt war irgendwie 100%. Jetzt sind ja beide weg und wir haben Physical Damage, was man bei den meisten Pallabills nicht braucht. Das heißt also, das ist schon ein Doppelnerf und das hier ist nur noch die Hälfte. Das heißt, Griswold mit den Stats, ich glaube, wird nicht mehr in Pallabills vorkommen.
00:39:43 Ich weiß noch nicht mal, wann das Spiel wirklich rauskommt, der Doktor. Das weiß noch niemand. Ich hoffe, die sagen heute Abend den wirklichen Release-Zeitpunkt. Holy Bolt. Arcadia.
00:40:07 Hammer, Dean, Morningstar. Der ist immer noch bei 100%. Der hat keine Ränge mehr für gesegneten Hammer und keine Chance für Double Damage. Das kann man ja drauf härten. Ja. Und noch ein Lucky Hit, einen Blessed Hammer auszulösen. Juggernaut Core Skills Unpowered. Ah, okay.
00:40:46 Ah, hier. Das ist der Flügelschlag. Das Flügelschlag-Amulett. Das hat der Chance für Double Damage drauf. Bonus-Ränge. Ach so! Stimmt, Griswold. Boah, ich muss selbst nicht dran gewinnen. Ich hab grad noch gesagt, Griswold hat Physical Damage Multiplier. Ich bin so dumm, ne? Ich hab's grad noch erklärt. Das sind ja Random-Affixe. Also Griswold kann auch die richtigen Affixe haben.
00:41:15 Also Chris wollte, ich habe gerade noch gesagt, guck mal hier, Physical ist nutzlos, also für die meisten Builds, aber jedes Item hat einfach random Affixe, jedes, die nicht. Ich muss mich immer noch dran gewöhnen erstmal. Zum Beispiel das hier hat auch gerade Physical Damage drauf, aber du musst halt das so oft finden, bis es den richtigen Affix hat. Aber der Wert unten, der war bei, ich glaube, 300 bis 400 Prozent oder so.
00:41:42 Also Wingstrike war glaubt bei 400% bei dem Amulett. Jetzt nur noch 150. Ah, das war ja immer noch der absolute OP-Bild, aber jeder Bild wird nach wie vor jetzt OP, also. Zaccarum, Stärke und so weiter ist immer noch gleich. Korn hat einen Song für D4 veröffentlicht, geil. 200 bis 400 waren's, danke.
00:42:13 Blast Shield, das war für den Captain America Build. Okay, beim Parler hat sich nichts geändert. Also ich denke, der Parler, da werden exakt die gleichen Builds Meta. Ihr könnt den Link gerne hier posten, ja? In den Chat.
00:42:30 So, der Warlock hier hat keine Uniques drin, aber die können wir dann gleich in der Sheet anschauen. Von Screamheart, da sind schon einige Uniques drin. Sechs oder sieben. So, und jetzt kommt der Barb. Also bei den alten Klassen ist es vor allem spannend. Da hat sich viel... Also bei der Zauberin zumindest hat sich einiges geändert. Mal schauen, ob es bei den anderen Klassen auch so ist. Das ist gleich. Ramaladnis. Das ist auch gleich.
00:43:04 Aber ich glaube, das hier ist jetzt deutlich stärker. 90% Damage für jeden Skill. Und Attack Speed geht ja für jeden Skill. Aber oben kannst du halt jetzt Random Affixer haben. Also ihr seht es hier gerade. 50% Crit Multiplier ohne GA, ohne Vollendung. Das ist heftig. Slashing Skills. Ah ja. Also ein Amulett kann irgendwelche Kernränge und so. Slashing Skills und solche Skills können die haben. Aber das ist nicht gut.
00:43:34 Weil das nach wie vor nur plus 3 ist, aber Skills kannst du bis 15 leveln. Und was sind dann schon plus 3 Ränge, wenn du den Skill bis 15 leveln kannst? Das ist dann nicht so viel. Dann ist der Rest, sowas wie Attack Spin, so deutlich effektiver. Erdbeer, Erdbeert, danke für 54 Monate. So, wir gucken kurz den Korn-Song an. Korn.
00:44:02 Diablo 4, Lord of Hatred 7000 Aufrufe vor zwei Stunden Ballard Ich mag was das mit Lord of Hatred noch zu tun hat
00:44:39 Der Text
00:44:58 Ah, Korn ist schon geil. Korn habe ich viel gehört früher. Sehr, sehr geil. 15, waren es nicht 12? Es waren 12, sind jetzt aber, soweit ich weiß, 15 pro Skill. Also ich weiß es, es sind 15 pro Skill. Das hat man in Reviews schon gesehen. Saber of Zagal.
00:45:26 Der ist auch gleich. Also hier, solange die Grundmechanik gleich ist, ist das ja schon mal gut. Da muss man nicht alles neu lernen. Es gibt aber auch sehr viele neue Uniques für jede Klasse. Core Skills machen einfach Bonusschaden. Plus 60. Ist das neu? Ich weiß es gar nicht.
00:45:58 Ja, das ist ja hier ein bisschen größer. Das ist nicht neu hier. Ugly Bastard Helm. 60%. Ah, der convertet aber selber nicht mehr in Feuer. Das war aber, glaube ich, schon früher mal eine Änderung. Der war mal bei 100. Und hat selber auch noch den Damage konvertiert in Feuer.
00:46:27 Aber ich weiß gar nicht mehr, wie man den Damage jetzt in Feuer konvertiert als Barb. Die dritte Klinge. Boah, wie viele Uniques es eigentlich gibt. Das ist doch neu, oder? Kennt ihr das?
00:46:47 style break 100 prozent mehr damage bonus beim börsen und wenn man nicht gesund ist ist man am börsen ist das neu ich weiß gar nicht so hier ist das hota unique okay bis zu 80 prozent mehr hota damage
00:47:10 Für eine Rüstung ist schon krass. Wirbelwind. Wirbelwind dealt 90% increased damage. War das auch vorher so? Boah, ich weiß gerade nicht mehr, was neu ist und was nicht. War das nicht eigentlich mal ganz anders bei Gore? Ich guck mal kurz das alte an.
00:47:34 War es nicht irgendwas mit Feuer-Damage, dass Wirbelwind immer regelmäßig explodiert? Ja, ich sehe es gerade. Wirbelwind explodiert alle drei Sekunden als Feuerstarten. Also jetzt ist es einfach nur Wirbelwind...
00:47:49 bekommt 90% mehr Schaden und zieht Gegner ran. Das ist neu. Das ist aber für Wirbelwind sehr gut, denn Gore in der alten Variante war nutzlos seit Release von Diablo 4. Nee, nicht ganz. Es gab einen, ich glaube direkt zum Release war es mal kurz gut. Und dann war es direkt wieder schlecht und wurde nie wieder besser gemacht. Aber das hier ist natürlich richtig fett, ne? 90%. Und ihr seht hier auch wieder doppel-multiplikativer Damage. Verwundbarkeitsschaden, Crit-Multiplier.
00:48:19 Stärke, cooldown reduction, alles im Start. Ich mache mir mal Notizen. Das ist für mich jetzt schon eine der wichtigsten Änderungen gerade. Also eine der entscheidendsten Änderungen bei Uniques waren bisher Gores. Das heißt der WWBab müsste dadurch deutlich besser werden. Ich mache mal noch ein Video dann über wichtige Uniques.
00:48:49 So... Im Tree kann man viele Skills Fire konvertieren, und der Berserk-Ultic kann eine Feuer-Aura. Okay. Blende mal das ganze Bild ein, statt die besteht nicht. Wieso? Sieht man nicht alle Uniques? So, sorry.
00:49:11 Jetzt ist nur Jesses Gesicht hinter meinem. Ich will doch, dass ihr ihn seht. So, äh, Maelstrom. Warte, was? Es gibt ein... Hä? Es gibt eine zweite Hotarüstung? Was? Wieso das?
00:49:38 Es gibt eine zweite Unique Rüstung, aber auch für Hota. Also muss man sich für einen entscheiden, aber die hier ist ja gar nicht mal so gut. Die geht ja dann auch nur bis 90%. Die andere hat ja auch schon so viel standardmäßig. Double Swing. Double Swing interessiert keinen.
00:50:27 Okay, ich denke, hier kommt nichts mehr. Okay, dann geht es weiter mit den... Wie spät ist es eigentlich? Ich darf jetzt nicht den Campfire vergessen. Die uniken Namen sind abgeschnitten, deswegen... Ah. Sorry.
00:50:52 Ich habe es gerade nach rechts erweitert, aber ihr wolltet es eigentlich nach oben erweitert haben. So, Droide. Wir machen erstmal die Uniques und dann gucken wir nochmal nach den Setboni. Shred.
00:51:16 Das gab es vorher auch schon. Waxing. Den kenne ich den Namen. Aber ich gucke mal, was das vorher gemacht hat. Vorher war das komplett scheiße. Das Item. Und jetzt ist es nämlich nicht mehr scheiße.
00:51:46 25 ist auch nicht viel aber es wird sind nicht mehr scheiße vorher war es das domi danke dir und sie trick vielen dank flash render ist ein tornado unique jetzt das ist neu
00:52:04 Boah, ich hab so lang kein Tornado-Bild mehr gespielt. Wenn Tornados expiren, fliegen sie stattdessen wieder zu mir zurück und haben Bonusschaden. Geil. Ich hab mal wieder richtig Bock auf Tornado. Siehste, jetzt geht's nämlich rund hier. Das sind die Änderungen, die ich sehen wollte. Beim Barb war es relativ langweilig.
00:52:38 Das ist alles neu. Lazzarid ist der Ulti, hat keinen Cooldown, kostet 100 Spirit und hat 100% Bonus Damage. Und ist ein Core Skill. Ach, die Wolf Rüstung ist das. Die war mal ganz anders. Die war eigentlich für alle Wolf Builds sehr gut, aber jetzt ist es in einem Lazzarid Unique.
00:53:05 Interessant, der ultiert keinen cooldown, aber kostet 100 Spirit. So, das ist jetzt die Werbeerrüstung. Heißt das, ich kann dann immer und immer und immer wieder, solange ich innerhalb von zwei Sekunden wieder trample, kann ich es unendlich oft nutzen. Okay.
00:53:40 Und endlich oft trampeln.
Neue Fähigkeiten und Builds im Addon
00:53:5000:53:50 Gibt es die Twitch-Rops, wenn man den Blizzard-Stream direkt über den Diablo-Kanal schaut? Ja. Solange der auch in der Diablo-4-Kategorie streamt, der Blizzard-Kanal. Und solange der auch die Drops aktiviert hat. Also jeder Kanal muss noch die Drops auch aktivieren. Ich glaube, der Blizzard-Kanal wird die schon auch aktiviert haben, die Drops. Wolf-Companions, das ist hier der Sturmgefährte. 100% mehr Damage und...
00:54:16 storm howl ability und lightning damage und so weiter das ist gleich das hier war absolut op damals für den sturmraben bild und ist jetzt komplett anders komplett überarbeitet und es ist einfach für cyklen armor
00:54:42 Es ist automatisch alle fünf Sekunden Psychonanamo getriggert und die zieht ja theoretisch auch Gegner ran, wenn man das skillt. Ich weiß nicht, ob der Skill noch so ist, aber früher konnte die Gegner ranziehen. Ja, naja, dann nehme ich aber lieber einen mythischen Helm, denn Purified. So, pulverisieren. Distant Enemies werden gepullt, in addition pulverized deals. Bonus Damage, immer noch sehr viel und der Bonus ist increased. Warte mal. Die Gifthützen sind weg.
00:55:13 Die gesamte Giftpfützen-Mechanik ist wieder weg. Und alle Gegner werden rangepullt. Und der wird auch noch erhöht, wenn es ein Boss war. Okay.
00:55:31 Also ganz ehrlich, ich war auch nie der Fan davon, dass Pulverisieren auf einmal ein Giftbild ist, weil ich Gift hasse. Ich hasse Gifts. Jeder, der meinen Stream geschaut hat, schon öfter, der weiß es, dass ich keine Giftbilds mag. Aber ich war ein riesen Pulverisieren-Fan und ich würde es begrüßen, wenn der halt ohne diese Giftfützen OP wäre. Und die Giftfützen waren ja auch nur OP, weil die die ganze Zeit overpowered haben. Aber overpowern gibt es nicht mehr, falls ihr es noch nicht gewusst habt.
00:56:00 Habt ihr vermutlich noch nicht gewusst. Aber Pulver... Also Überwältigung ist weg. Es gibt noch Überwältigen, aber das ist was ganz anderes jetzt. Skorpion Tobi, grüß dich. Danke für 31 Monate. Überwältigen ist jetzt einfach nur, dass du ein paar Stapel aufbaust und die deinen Schaden erhöhen und das war's. Du kannst nicht mehr... Also orange Damagezahlen sind weg. Es gibt keine Überwältigung mehr. Nur noch Crit.
00:56:33 Überwältigung wurde immer wieder überarbeitet und jetzt haben sie es einfach aus dem Spiel entfernt. Langweilig. Das ist Lightning Storm. Das ist ungefähr gleich. Ungefähr. Will of Stone. Hieß das nicht eigentlich Sturmgeheul?
00:57:03 Also vom Skin ist es eigentlich Sturmgeheu. Aber ich glaube, das gibt es dann gar nicht mehr. Earth Spike is Launched as a Projectile. Und wenn man trifft, kommen zwei bis vier weitere. Das klingt ja... Das klingt ja wie eine Java-Zone. Irgendwie, so ein bisschen.
00:57:39 klingt interessant stiegel kristig magnum grüße dolmen stone also boulder dreht sich nicht mehr und wenn es expired explodiert jetzt für irgendwelchen fetten damage
00:58:05 Viele Sachen sind auch in den Skillbaum dann gewandert, haben sie ja gemeint Aspekte und Unique Effekte sind in den Skillbaum einfach gewandert, also ich denke der Kreisel ist noch da. Was war das? Äh Magnum, äh fieses Ohrkatzel, danke dir. Sind das die neuen Addon? Das ist alles neu, ja alles Addon.
00:58:34 Das sind die Addon Items. So, Giftschaden. Werwolf bekommt Bonus Giftschaden. Gift, Gift, Gift. Okay. Also Wolfpilz sollen mit dem Unique Giftschaden machen. Aber ihr merkt es, ne? Hier ist alles beim Druiden. Komplett jedes Item ist anders. Beim Barb war fast alles identisch.
00:59:02 Merkwürdig, ne? Kein einziges Item hier ist irgendwie gleich geblieben. Okay, das ist ungefähr gleich geblieben. Raben. Oh, das wäre so geil, wenn Raben wieder wie in Season 10 funktionieren. Vielleicht durch einen Skilltree.
00:59:38 Ich glaube, das ist gleich geblieben. So, das Ding war eigentlich Vasilis Gebet vom Skin. Und das heißt jetzt, Autumn, so Herbst. Herbstliche Krone oder was? Und was macht das?
01:00:08 Windschere. Das war doch... Das hatten wir doch mal. Das war ein Aspekt, oder? Ich glaube, das war... Der Windschere-Aspekt. Wir hatten mal eine Season, wo Windschere der beste Droidenbild war. Das ist auch ein Aspekt gewesen. Aha. Der Dire Werewolf...
01:00:39 Ist ein Aspekt. Gut, wenn einfach nur ein Aspekt, ein alter Aspekt zu einem Unique wird, dann ist es, glaube ich, nicht ganz so spannend. Möllnischer Ring ist gleich. Ich meine, Uniques sind sowieso jetzt Legendaries, ne?
01:01:00 Also da gibt es keinen Unterschied mehr zwischen Unique und Legendary so wirklich. Außer, dass du bei Legendary den Aspekt immer wieder ändern kannst, aber alles andere ist ja jetzt identisch. Also ein Aspekt, der jetzt einfach zu einem Unique geworden ist, ist deswegen jetzt nichts Besonderes. Weil Uniques sowieso fast identisch sind. Also deswegen sind jetzt hier ganz viele Aspekte als Unique zu finden.
01:01:32 Das ist komplett neu. Also das war eigentlich mal ein anderes Unique. Das war auch ein Aspekt. Companionskills plus 1.
01:02:01 Ich hoffe, der Droide wie viele Uniques der hat. Passen die überhaupt alle rein? Oder gibt es noch mehr? Das hier war die Key Passive. Ja, das war die Key Passive. Perfekter Sturm.
01:02:37 Okay. Hat sich da jetzt was geändert. Also meine Highlights, also beim Droiden. Tornado unique. Der Ulti. Also das eine unique, was für den Ulti Lazzurid ist. Trample.
01:02:55 Shred, ach Shred war immer schon gut und hat trotzdem nie jemanden gejuckt. Es hat nie irgendjemand Shred gespielt, aber Tornado sieht wenigstens cool aus. Aber selbst als Shred gut war, hat das keiner gespielt. Aber als Tornado gut war, das haben viele Leute gespielt. Und Boulder hat auch nie einer gespielt.
01:03:19 Dolmenstein hat keinen gejuckt. Also ich lösche hier mal gleich wieder ein paar Sachen in meinen Notizen. Erzspieß hat auch keiner gespielt. Es gibt manche Sachen, egal ob die gut sind oder nicht, die werden einfach nicht gespielt. So, jetzt kommt der Spiritworn. Ah, den will eh keiner sehen, oder? Wie viel Zeit haben wir noch? Okay, wir haben noch Zeit. Spiritworn ist irgendwie stinklangweich, oder?
01:03:55 Wir gucken trotzdem kurz. Das ist die Key Passive. Ja, die ist ein Amulett jetzt. Das war auch eine Key Passive. Ja. Das ist gleich.
01:04:23 Das auch vielleicht die prozente irgendwie anders aber hier sind die glaube sogar gleich mit den 300 Ja ist auch gleich Okay, es scheint erstmal hier alles gleich zu sein
01:04:51 Das war auch die Key Passive. Ich glaube, den Swinburne haben sie gleich gewusst, so den spielt eh keiner. Kann man alles gleich lassen. Ich bin's der Hesse, danke dir. Ich werde Hexenmeister spielen, ja, ja. Kepe Leke. Oh, wurde wieder gebufft.
01:05:24 Ja, wurde gebufft. Alles gleich. Und das hier ist der zweite, den man braucht. 50% Vigor. Das heißt, die Endgame-Bilds beim Splitborn, die bleiben alle gleich. Also die Kepel-Ege-Bilds bleiben alle gleich.
01:05:58 Aber ich glaube, Splitborn, ich wette, das haben deren interne Tests auch ergeben, dass die Klasse somit die unbeliebteste ist von allen. Die haben sie nach West of Hatred auch nie wieder wirklich angerührt. Also hier hat sich gar nichts geändert. Die Key Passives gibt es jetzt einfach als Uniques und das war's.
01:06:36 Beim Druiden hat sich am meisten bisher geändert, beim Barb hat sich auch so gut wie gar nichts geändert. Verrückt, wie unterschiedlich das hier ist. Dann jetzt die Zauberin. Da bin ich gespannt, das ist für mich ja so die, ich würde sagen, meine Lieblingsklasse. Doch, ja. Zauberin ist meine Lieblingsklasse.
01:07:12 Gotham Riders, danke für 6 Monate. Ich zeig gleich die mythischen auch nochmal. Also, Feuerball ist gleich geblieben. Gleich. War da das neu?
01:07:38 Hä? Flammtot? Also ist er der Feuerstrahl? Der bekommt ein Final Charge. Irritating, also irgendwie, ich glaube, anzünden. Die Gegend wird angezündet und der Schaden steigt. Aber was heißt denn Final Charge? Ich meine, es ist ein Channeling-Skill. Was soll das bedeuten? Zartek VIP hier, wow.
01:08:03 Hab es dir gegeben, danke dir. Ich weiß nicht genau, was das bedeutet, dass der Skill einen Final Charge bekommt, weil das ja ein Channeling-Skill ist. Inwiefern hat der Charges? Vielleicht läuft der aus, man kann nur für eine gewisse Dauer channeln und dann war es das. Das ist gleich. Gleich.
01:08:25 Charge Bolt 150 increased damage 300% länger und Seek Enemies. Der alte Lamm-Esen war glaub nicht so stark. Doch, ist identisch. Sorry. Das ist anders.
01:08:55 Ein Kernskill zu benutzen hat die Chance Conjurations zu triggern. Und jede Conjuration gibt Damage, aber das ist Total Damage. Also das ist die Passive von damals, Uhrzeitbindung, aber in der alten Form.
01:09:17 Die sie dann weg gemacht haben, weil es jetzt ein Amulett ist. Kein Passive mehr. Mana pro Sekunde, Move Speed, Damage Reduction und Total Damage. Und du musst deinen ganzen Bildschirm feiern mit Conjurations. Aha. Das ist aber gut.
01:09:46 Ich denke, das ist schon ein krasser Aspekt. Also ein krasses Item. Weil du ja locker 10 plus Conjurations am Start hast. Ach nee, warte, du kannst nur dasselbe Element. Ah. Okay. Okay, hm. Also ein, du müsstest das für Lightning Blitz vermutlich nehmen. Weil man von den Blitzsperren am meisten haben kann.
01:10:15 Von den Vertrauten kann man glaube auch 6 haben. Oder? Ich weiß gar nicht, wie viel man haben kann. Hydras ist halt nicht so gut, weil man von denen nicht so viele haben kann. Also das ist hier nicht für ein Conjuration Build. Das ist eher für ein Core Damage Build. Die Conjuration Builds, da brauchst du lieber was anderes. Aber nicht das hier. Würde ich sagen. Also nicht Hydra.
01:10:43 Also du willst quasi hier, das ist ja dein Gesamtschaden. Das heißt, du willst irgendeinen Skill nutzen, wo es schön viele Conjurations dann gibt. Hier, Same Element, das heißt, du kannst ja theoretisch auch den Vertrauten immer triggern. Der hat ja alle Elemente. Also kannst du zum Beispiel mit jedem Element schön viele Conjurations triggern, weil es ja immer die Vertrauten gibt. Und Hydra oder Vertraute plus Ice Kling oder Vertraute plus Blitzspeer, dann ist das schon ziemlich stark.
01:11:12 Tairascha ist gleich. Overpower increased Pyro skill damage. Und Größe. Warte, increases. Also warte, cooldowns. Warte, werden verlängert? Overpower increases.
01:11:36 Ja, also Größe, aber Mana-Kosten-Colons werden auch erhöht, was ja schlecht ist. Also das ist ja eher dann was Negatives hier, das Ende. Klingt komisch. Ember Fury gefällt mir nicht. Aber die Maus spielt hier verrückt, also anscheinend ist das sehr gut, weil der Damage extrem ist. Achso, Size wird ja auch vergrößert. Man kann, glaube ich, 4 Overpower-Stacks haben.
01:12:02 Oder man kann die noch weiter erhöhen durch andere Mechaniken. Also bei 4 Overpower Stacks wären es dann 100% mehr Damage und 100% mehr Size. Aber Mana Kosten müssten ja dann auch verdoppelt werden und Cooldons... Äh, nicht verdoppelt, doch. Ne, warte. Ach ne, Size, Mana und Cooldons sind immer um 10% für Overpower.
01:12:24 Aber pro Stack. Okay, das verstehe ich noch nicht so ganz. Müssen wir dann uns anschauen. Weil Overpower hat ja jetzt Stacks. Es gibt ja kein Overpower mehr, wie man es kennt. Es hat Stacks bis zu 4 standardmäßig. Könnte also gut sein. Ich kann es nicht einschätzen. Galatriel, danke für zwei Jahre.
01:13:05 Warte, das war ein Blizzard Unique. Ich habe immer noch nicht einmal Blizzard gespielt in meinem gesamten Diablo 4 Leben. Da müssen wir uns schon das Blizzard Unique mal anschauen. Raiment of the Sea. Okay, Blizzard-Effekt bleibt auf Gegnern noch nachträglich für 120% der Dauer. Klingt langweilig. Das ist gleich. Fang of the Weeper Magi.
01:13:38 Ein Inferno-Item. Holt mich aber noch nicht so ab. Das ist gleich. Das ist auch gleich. Ice Spikes ist halt für Blizzard, ist auch gleich. Spark Shocks Enemies. Eins bis neun Additional Times. Spark. Das ist ja eine Basisattacke. Rucknut. Danke für vier Monate.
01:14:12 Firewall increased damage and its size overcapped. Okay. Das wäre mal interessant. Ein Firewall unique. Es gab auch noch nie einen Firewall build in D4. Mhm. Unsable occurrence.
01:14:44 Stack das beliebig hoch, dann wäre das ziemlich stark, aber ist jetzt nicht für einen neuen Bild. Das kann man ja theoretisch bei jedem Bild nutzen dann. Frostbolt. Also es gibt so ein paar Basisattacken Uniques. Für fast jede Basisattacke gibt es ein Unique.
01:15:14 Also das ist schon stark, das was wir gerade gesehen haben hier. Das pierst durch Gegner durch und hat 100% Bonusschaden.
01:15:35 Und dann für Spark gab es ja auch so ein gutes. Also die wollen vielleicht, dass wir als Zauberin, also generell vielleicht, dass Basisattacken wieder gut werden, denn das war beim Droiden auch so. Da gab es auch Basisattacken-Uniques. Zumindest bei manchen Klassen. Also Droide und Zauberin haben jetzt richtig, richtig viel für Basisattacken und die haben ja auch jetzt durch die neuen Skilltrees vielleicht ein paar coole Erweiterungen, die Basisattacken. Das wäre spannend.
01:16:05 Autsch, das ist ne Menge. Oh ja, das hab ich schon gesehen. Das hab ich irgendwo schon geleakt bekommen. In irgendeinem Screenshot. Das ist so geil. Also wenn ich Zauber und spiel, werd ich das hier spielen.
01:16:22 Weil ich einfach immer schon Frozen Orb Fan war. Ich liebe Frozen Orb. Und Frozen Orb kommt einfach wieder zu dir zurück, wenn du das unique hast und hat dann 100% increased damage. Das ist geil. Das ist saugeil.
01:16:54 Okay, also die Frage ist, wie bekomme ich denn Overpowered Charges? Hier unten steht auch nochmal, Overpower increases your damage. Aber wie, also wie bekomme ich als Zauberin Overpowered Charges? Jetzt kommen weitere Meteore für alle zwei Overpowered Charges, die ich habe. Und das ist nicht mehr so, dass Meteor jetzt einen Cooldown hat, wie früher. Mit diesem Item. Also Meteor kriegt einen fetten Buff.
01:17:28 Das war mal ein Aspekt. Isadoras, das habe ich auch schon irgendwo mal gesehen. Das hat diesen Endloshebel verloren. Aber das reduziert die Cooldowns. Die Key Passive ist jetzt hier drin. In deinem Amu. Aber dieser Endloshebel ist weg mit dem ganzen...
Rolle von Überladen im Addon
01:18:0001:18:00 Mit diesen ganzen Rängen in Schockfähigkeiten, dass dann irgendwie so ein 1000% Hebel am Ende rauskam, der ist weg. Dafür hast du die Key-Persifits mit drin. Ja, und Hydra ist jetzt nicht mehr...
01:18:18 Hat jetzt hier nicht mehr diese Eigenschaft, dass es nur noch drei Köpfe am Start sind. Das müsste dann im Skillbaum sein. Hydra ist jetzt eine Kernfälligkeit mit erhöhten Mana-Kosten und explodiert. Also das wird sicherlich jetzt im Skillbaum dann irgendwie noch zu finden sein. Das ist auch gleich, nur mit weniger Damage. Und das ist auch gleich.
01:18:46 So, Nekro und Jägerin fehlen noch. Da bin ich jetzt noch gespannt. Okay. Basic Skills bekommen jedes Upgrade. Da müssten wir natürlich den Skillbaum kennen. Aber auch hier direkt das erste Unique ist für Basic Skills.
01:19:24 Das sieht gleich aus. Golem konsumiert einen Magier oder einen Krieger. Für 8 Sekunden bekommt es dann Bonus-Damage. Alle 8 Sekunden wird einer gegessen. Dann heilt er sich und bekommt Bonus-Damage.
01:19:53 König Leoric. Gut, ist aber jetzt nichts Besonderes. Einfach Damage für einen Golem. Punkt. Beleid. Das ist wie früher.
01:20:22 Ja, auch gleich. Auch gleich. Ja, ist auch gleich. Undercrown. Ah, das ist neu. Das ist der Aspekt, den wir früher hatten.
01:20:52 Und die fokussieren Monster dann. Wenn man die Warrior befehligt, dann werden auch die Mages... Aber ist das jetzt hier ein... Menschen in einem Video wert? Ist halt leider auf dem Kopf... Den Aspekt konnte man früher auf den Schuhen oder so haben. Aber auf dem Kopf willst du eigentlich ein mythisches Item tragen. Also der Kopf ist leider belegt, Leute. Hm.
01:21:30 Dafür ist es noch mehr. Also die Zahl ist viel höher. Vier Warrior und vier Mages. Das sind ja acht weitere Summons. Aber es ist der falsche Slot. Egal, trotzdem cool. Crime, danke für drei Monate.
01:21:58 Bone Spirit exudiert 2 mal und Bonus Damage. Aber Bone Spirit holt auch niemanden ab. Das gab es so oft schon irgendwelche Bone Spirit Metas und die haben niemanden gejuckt. Warte, was? Warte, das ist noch oben drauf.
01:22:29 Es gibt noch ein Item. Plus 6 Warrior. Also der Helm gibt plus 4 und die Handschuhe geben plus 6. Wie viele Skeleton Warrior habe ich dann bitte? Und sie cleaven mit ihrem Angriff und haben Bonus Damage.
01:22:47 Das klingt krank. Also wie viel habe ich denn dann? 15 Nackhaftskletter oder so alleine? Das müsste die Minion-Nekros freuen. 28 meinst du, hat jemand getestet? Geil. Weasel und Freezy, danke euch. Und Stefan, danke, danke. Das ist ja geil.
01:23:20 Ratma. Ja, der Shadow-Blight-Bild ist ja nur auf einer Key-Passive basierend gewesen. Das müsste ja dann auch als Item gleich existieren.
01:23:49 So, und dann gibt es noch die Hand of Nars. Da hat sich nichts geändert. Außer, dass ich die auch immer noch mit Nahkämpfern kombinieren kann. Ich glaube, früher wurden die Nahkämpfer dann geopfert oder so. Oder hat man das einfach freiwillig gemacht, weil die dann nichts gebracht haben, glaube ich.
01:24:27 Bonespear ist gleich geblieben. Ich glaube, die Key Passive... Ah, genau jetzt kommt sie. Okay, hier ist sie. Shadowbleed ist jetzt ein Schild.
01:25:01 Shadow Blight ist also noch am Start und die Nekro Schilder haben jetzt auch 100% Mainhand Weapon Damage. Das heißt, man kann endlich auch ein Schild tragen als Nekro. Oder war das vorher auch so? Ich glaube, vorher waren es immer nur 80%. Aber seit es Parler gibt, ist es 100%. Aber ich glaube, seitdem habe ich mir einen Nekro einfach nicht mehr angeschaut. Ähm, okay. So, dann als letztes noch die Jägerinnen.
01:25:25 Also, Necro war jetzt eigentlich einfach nur Minions und Basic Skills. Ein Item war für Basic Skills, ansonsten vor allem der Minion-Nekro kann sich freuen. Cupra, Klixti, Freizehn, danke euch. Habe ich euch vermisst? Nee, gar nicht. Spaß.
01:25:57 Blutwelle als Kern. Habe ich das verpasst gerade? Das heißt, man hat keinen Cooldown mehr und muss sich nicht um Blutkugeln kümmern. Achso, Skillbaum, okay. Da habe ich nichts verpasst. Wir gehen jetzt nicht auf den Skillbaum ein gerade, sondern nur auf die Uniques.
Änderungen bei der Jägerin
01:26:2801:26:28 So, habe ich noch die Zeit für Jäger? Ja, wir haben noch die Zeit. Timber, 125 Worte. Danke dir. Windforst.
01:26:52 Küssen sie das Gesicht. Barrage hat 60% Chance auf Triple Damage und Knockdown. Ist aber neu.
01:27:21 Das ist richtig gut jetzt 50% und 16,7. 15 und 50 so rum. Das ist sehr sehr gut jetzt. Aber jetzt auch kein Highlight. Das ist die Präzision. Die Key Passive.
01:27:48 Axario mit 10 Subs sind das. Vielen, vielen Dank. Steffi, danke dir für die 14 Worte. Danke für die Subbombe. Vielen, vielen Dank. Ich freue mich schon sehr hier wieder, dass ihr da seid. Cassias Grace ist komplett neu. Arrow Storms sind 2 Sekunden kürzer. Haben aber mehr Damage. Okay, aber...
01:28:17 Ne, langweilig. Das ist nichts Neues.
01:28:44 Das ist die alte, so ein bisschen zumindest victimized. So mit den Explosions. Das klingt witzig.
01:29:15 Bis zu 6 mehr Pfeile und 100% Bonus Damage. Das ist die Key Passive.
01:29:41 Kann sein, dass die Jägerin insgesamt trotzdem ein bisschen langweilig gerade ist. Aber das kann natürlich der Skillbaum dann sein. Ne, das ist auch der Helm, der mir gar nicht gefeiert hat. Okay, immer noch Penetrating Shot, Bounces Off Walls. Das hat leider nicht gut funktioniert, die Mechanik. Orphan Maker war fürs Pitpushen gut.
01:30:08 Aber ansonsten war es furchtbar vom Spielgefühl. Oh, warte. Beastfall Boots muss ich mir nochmal durchlesen. Okay, das ist immer noch gleich.
01:30:37 Mal schauen, ob es immer noch dann einen Ulti-Spam-Bild hier geben wird oder nicht. Kann es überhaupt den noch geben, wenn es keine Passive-Skills mehr gibt? Achso doch, durch die Spezialisierung. Ja, Jägerin ist hier ein bisschen langweilig. Ah, hier Twisting Blades. Das klingt nochmal spannend. Maestro.
01:31:05 Twisting Blades hat zwei weitere Klingen und Bonus Damage. Das klingt cool. Twisting Blades, ja. Ähm, Eompeum, danke dir. Ich habe mal wieder vergessen, wie der Name aussprungen wird. Eompeum. Der Name, wo ich am meisten gefragt habe, wie er aussprungen wird, und ich immer wieder das vergesse. Dance of Knives, hatten wir das nicht gerade schon?
Überprüfung der Änderungen an Unique Items
01:31:3701:31:37 Das habe ich da gerade schon durchgelesen gehabt. Und das ist noch eine Key Passive. Also das holt mich am wenigsten ab bisher. Achso, Spiritborn ist ja alles gleich geblieben. Aber bei Jägerinnen und Spiritborn hat sich nichts getan. Und beim Barb.
01:31:57 Also Druide, Zauberin haben mit Abstand die meisten Änderungen. Dann kommt der Nekro und Rogue, Spiritborn und Barb haben so gut wie gar keine Änderungen bei den Unique Items. Okay, warte, wir haben noch die mythischen. Großvater 150.
01:32:29 Ich glaube, die Mytischen haben alle ein bisschen mehr Hebel dazu bekommen. Der Helm hat auch jetzt 80. Ja, der Helm hat 80, aber ich glaube, weniger Critch-Chance. Oh, stopp. Das ist... ...nach nutzlos. Ich glaube, das auch.
01:32:59 Der ist immer noch OP hier, der Ring. Tyraelz ist identisch. Andarils hat einen neuen Look. Achso, das ist nur beim Warlock, da sieht das ja anders aus. Andarils war ja immer noch nutzlos letzte Season, da wird sich jetzt hier nichts dran ändern. Das ist ja doof, dass die immer noch, also die meisten Mütischen sind halt nutzlos, irgendwie ist das komisch.
01:33:26 Diese komischen Zweihandwaffen sind alle nutzlos. Das Melded Hard war nur gut aufgrund eines Bug in der letzten Season. Beim Barb konnte man das nur durch einen Bug spielen. Lysander ist immer noch nutzlos.
01:33:43 Harle. Ach, die haben übrigens keine Random-Affixe. Die haben immer noch die vier festgelegten Affixe. Harle ist halt bei manchen Builds sehr gut, wobei die plus 4 zu All-Skills jetzt deutlich schlechter sind. Weil ja die Skills alle bis Rang 15 gehen. Also da hätten sie die auf plus 10 erhöhen müssen, damit die irgendeinen Sinn hat. Plus 4 ist lächerlich wenig jetzt. Da haben sie nicht mitgedacht.
01:34:09 Drachenkrabbe mit einem Tier 3 Sub, Django mit einem 21-Motor-Sub und ich sehe gerade hier kommt die nächste riesige, riesige Bombe von Drachenkrabbe mit 20. 375 verschenkte Subs. Wow. Hey Gott, Clint, grüß dich. Du bist das erste Mal im Stream. Das ist hier Season 13, genau. Also das Addon zeige ich jetzt hier gerade. Video von Jesse Rocks. Der zeigt das hier in seinem Video alles.
01:34:38 Dragen Grabe, vielen, vielen Dank. Vielen, vielen Dank. Goth Riders, danke dir. Also Harle ist schlechter geworden, nochmal. Weil die Skills jetzt alle bis 15 gelevelt werden können. Und da sind plus 4 natürlich deutlich weniger als damals, wo man sie nur bis 5 standardmäßig leveln konnte. Murzel, danke dir. So, und Shroud hat den Cheat.
Bewertung der neuenlegendären Aspekte
01:35:0701:35:07 Death Effect. Da. Also wenn man stirbt, wird dich die Shroud retten. Das geht einmal alle 300 Sekunden.
01:35:19 Für Hardcore super, ansonsten ist das Item jetzt Schrott in Softcore. Das ist aber okay. Dass man bei jedem Bild immer diese drei mythischen anzieht, fand ich halt auch ein bisschen doof. Jetzt haben wir ein mythisches weniger, weil die Rüstung jetzt nicht mehr mit einem mythischen Item besetzt wird. Das heißt, wir werden immer noch bei fast jedem Bild den Helm nutzen, Erbe der Verdammnis. Und wir werden den Ring nutzen, den Sternlosen. Die beiden sind fast immer jetzt am Start weiterhin.
01:35:46 Und alle anderen mythischen werden so gut wie gar nicht benutzt. Also ich finde das Konzept der mythischen Items ziemlich sinnlos inzwischen. Das müsste eigentlich grundüberholt werden. Es ist halt immer das Problem, wenn die zu gut sind, dann rennt jeder Bild nur mit mythischen rum. Aber nutzlose mythische braucht das Spiel nicht, weil die nun mal schwer zu bekommen sind. Also das Konzept von mythischen Items ist aktuell, finde ich, vollkommen Quark.
01:36:13 Wir haben jetzt halt nur noch zwei gute. Und vielleicht situationsbedingt mal noch irgendein anderes wie vielleicht der Großvater, aber ansonsten sind die eigentlich alle Schrott, die anderen. Auch die Harle ist auch nicht mehr wirklich.
01:36:29 Genau, die Affixe wurden reduziert. Schleier hat nicht mehr plus 1 Passive, deswegen ist es Schrott. Darauf wollte ich ja hinaus. Sonst wäre es ja immer noch gut. Und Harle hat nur noch 10% Afflingzeit. Und die plus 4 Skills bringen nichts mehr. Scrub, Kimyon und Crack, danke euch. Aber ja, die anderen Items sind eh viel spaßiger. Also mit den anderen Items zu interagieren, jetzt mit dem Würfel, ist eh viel cooler, als mit mythischen Items zu interagieren.
01:36:57 Ein neues Schwert als mythisches, das sehe ich jetzt hier gerade noch nicht. Ein neues Schwert sehe ich hier gerade nicht in der Liste. Und die haben ja hier alles, das ist ja die Presseversion hier. Spoiler, Spoiler Schwert. Dort ist es nicht dabei, achso.
01:37:26 Das neue ist das Must-Have. Aha. Habt ihr einen Screenshot von dem neuen? Joxon, danke dir für den neuen Sub. Habt ihr da irgendeine Quelle? Ich habe hier noch die Sheet von Screamheart. Haben wir da das neue Schwert?
01:37:54 Da haben wir es auch nicht. Achso, ich könnte mir noch die Set-Items anschauen in Jazzies Video, aber das ist jetzt zu wenig Zeit. Wir gehen jetzt gleich rein in den Campfire. Okay. Wupp, bei den Shorts auf YouTube. Okay, warte. Ich muss mich erst mal strecken.
01:38:21 L Druin Sword of Justice. Okay, bei der Suche finde ich da nix. Dann gehe ich in Rob's Shorts. Das klingt falsch.
01:38:52 da l druin sort of justice all stats max live damage multiplier das ist ja nichts besonderes der multiplier all skills ist auch nichts besonderes die vielen elit pack reduces your skill cooldown bei 10 seconds warum ist das so gut jetzt
01:39:17 Weil Damage Multiplayer ist ja auf jedem Item jetzt drauf. Also man kann auf jedem Item das haben. Sogar zweimal. Defeating an E-Light Pack reduces your Skill cooldowns. Also für manche Builds könnte das hier entscheidend sein, vermutlich. Minus 10 Sekunden cooldown. Ja, ich denke, das könnte für manche Builds, die irgendwas spammen, entscheidend sein.
01:39:43 Aber du hast ja geschrieben, jeder Bild wird dieses nutzen und das sehe ich jetzt noch nicht so. Aber ja, stimmt. Also Teleport kann man damit spammen, stimmt. Ja doch, jetzt, wenn ich ein bisschen weiter drüber nachdenke, hast du recht. Du kannst jeden Mobility-Skill damit spammen, stimmt. Stimmt. Jaja, doch.
01:40:05 Also Teleport, Dash, egal welcher Bild, mit dem Ding bist du per Marmobility. Ja, hast recht, hast recht. Das ist ein Einhandschwert. Ich glaube, fast jede Klasse kann ein Schwerter tragen. Okay, ja doch, ich bin auf deiner Seite. Also wir nehmen das auf jeden Fall mit fast jedem Bild. Hast recht. Das ist schon gut. Man verliert halt Damage, ne?
01:40:31 Weil der Aspekt fehlt, aber für viele Builds ist Mobility dann wichtiger als Damage. Also bei fast jedem Bild gibt es irgendeinen Skill, den es sich lohnt, auf 0 Sekunden zu reduzieren. Mal schauen, wie balanced das dann ist.
01:40:56 Das Thumbnail war gerade witzig hier von Rob's Gesichtsausdruck. Das gab es auch in Diablo 3, okay. Ja, heute kommt der Talk. Ich mache ihn jetzt auf. Der wird mir hier schon empfohlen.
01:41:29 Wir machen mal groß, oder? Heute. Hier so ein Vollbild. Ich mache dann auch meine Cam weg nachher. Ist ein bisschen laut. So.
01:41:55 Bisschen leise jetzt, keine Ahnung. Alle nochmal aufs Klo gehen, nochmal schön kacken, ihr habt noch 10 Minuten.
Werbung für Holy-Produkte
01:42:5201:42:52 Aber ihr müsst jetzt nochmal kurz Werbung ertragen. Habt ihr denn das schon mitbekommen, Leute? Ich bin jetzt nochmal im Werbemodus. Habt ihr mitbekommen von der neuen Holy Innovation? Habt ihr die...
01:43:11 Diese Flasche schon. Darf ich euch diese Flasche kurz vorstellen? Ich finde es wirklich geil. In dieser Flasche hier habt ihr so einen Sirup-Pot. Das ist die neue Sirup-Bottle. Also die Pulver ist Geschichte. Das heißt also hier ist Wasser in der Flasche und an der einen Stelle kommt aber dieses Sirup-Pot-Ding rein. So. Zack. Ist bei dir schon angekommen heute? Sehr gut. Dann macht man das auf. Das seht ihr jetzt nicht. Ich mache das auf. Dann kommt der Deckel hier drauf. So.
01:43:40 Überraschung, es kommt ein Deckel tatsächlich drauf. Dann macht man das zu. Aber das Entscheidende, ihr habt in dem Deckel einen Hebel und könnt jetzt einstellen, wie intensiv das schmecken soll. Und dieses Sirup, was da drin ist, wird, wenn ihr das jetzt trinkt, in dem Mundstück vorher noch mit dem Wasser gemischt. Und dann schmeckt das einfach so, als ob es ein fertiges Produkt ist. Es mischt sich in dem Deckel. Und ich stelle das natürlich auf volle Pulle, auf Stärke 5.
01:44:08 Aber wer es nicht so intensiv mag, der kann es halt auch auf Stufe 1 stellen und dann hält es auch länger. Und dann Vollgas. Sehr, sehr geil. Schmeckt wirklich gut. Also die Geschmacksrichtung, die ich bisher getestet habe.
01:44:28 Die Lieblingsgeschmäcker von mir sind Elder Flower, Lime und Green Apple. Dann natürlich die ganzen fruchtigen Sachen wie Erdbeer, Himbeere finde ich sowieso gut. Und von einem Geschmack muss ich mich aber fernhalten, und zwar Cola. Ich finde es furchtbar, den Cola-Geschmack. Ich habe den auch mit Sprudelwasser probiert, aber den finde ich absolut furchtbar. Also ich weiß nicht, gibt es irgendeinen Chat, der die Cola-Geschmacksrichtung mag?
01:44:57 Finde ich furchtbar. Ich mach gut Werbung für Holygrad, ne? Erstmal den Geschmack schlecht reden. Habt ihr die schon, die Flasche? Was in eure Lieblingsgeschmacksrichtung? Sollt ihr... Twisting Blade von Preseason erinnern? Ja.
01:45:19 Grüß dich, Schinderat. Seitdem verfolgst du mich. Seit ganz damals. Vor Release war das. Boah, danke dir für das Kompliment. Danke, danke. Das war mein allererster Bild, als das rauskam damals. Twisting Blades. Genau, den habe ich in der Beta gebaut. Und den habe ich mir dann für den Release aufgehoben. Cola, Himbeer, Apfel. Dir schmeckt wirklich der Cola krass.
01:45:43 Also ich kann mit Cola-Geschmack nichts anfangen. Also mit Sirup oder Pulver kann ich nichts anfangen. Aber die anderen finde ich geil. Aber Elder Lime ist mein Favorit genau. Und grüner Apfel. Ja, das Wasser-Eis mit Cola-Geschmack, das ist cool. Aber ich kann bei Holy-Zermesser mit nichts anfangen. Ja, und das Ding gibt es jetzt bei Holy zu kaufen.
01:46:12 Für mit Rabattcode. Der ist im Chat. Mit Rabattcode sind es 50 Euro für die Flasche und 10 solche Zero Pots. Also 10 verschiedene Geschmacksrichtungen. Von jeder Geschmacksrichtung gibt es einen Pot. Und das Ganze dann, wie gesagt, für 50 Euro.
01:46:35 Plastiklastig, da hast du recht, ja. So ein Pott hält für, keine Ahnung, je nachdem wie doll das einschätzt, irgendwie 3 bis 5 Liter oder so, weiß ich gerade nicht. Und dann wandert der in den Müll, das stimmt. Ich mache jetzt mal wieder hier die Lautstärke hoch. Ich bin gespannt.
01:47:07 Alle gucken sie den campfire heute Kann man die wieder befüllen die zero pots nehmen man kauft sie sich dann einfach neu
01:47:34 Ist heute das Diablo 4 Änderungen gekommen? Ne. Am 28. Aber das genaue Datum erfahren wir hoffentlich heute. Es kann sein, dass es vom 27. auf den 28. Startet. Es kann sein, dass es vom 28. auf den 29. Startet. Keine Ahnung. Z. Danke dir. Für den Sub. Ist das immer noch viel zu laut?
01:48:11 So, ich mache mal jetzt noch Werbung aus. Ich habe Werbung deaktiviert. So.
01:48:40 Schluck auf. Und damit ihr nicht seht, dass ich dann auch gleich einschlafe, mache ich meine Cam aus. Also meine Prognose, es wird langweilig. Ich glaube, es kommt nur alles, was wir schon kennen. Also können wir gemeinsam jetzt ein bisschen die Augen zumachen.
01:49:06 Doch drops habe ich aktiviert hier auf jeden fall die gehen vielleicht erst 20 uhr los Oh das bin ich
01:49:58 Es kann es endlich hier zu geben. Ne, habe ich ja schon vor zwei Jahren, dass ich jetzt Musik mache.
01:51:21 So, wer da? Lemming, danke dir. Und Menjul, danke dir. Warum läuft hier Kuschelrock? Das ist das Thema vom Diablo-Add-on.
01:51:52 Das geht jetzt zwei stunden Das ist jetzt der campfire
Neue Features des Addons vorgestellt
01:52:1601:52:16 Es ist laut genug für euch.
01:52:33 Ich mache eine Zusammenfassung auf YouTube danach, in Deutsch, wenn er kein Englisch kann.
01:53:02 Boah! Premium Cosmetics, geil. Oh, die war geil. Habt ihr die gesehen?
01:53:32 Die war so geil. Nice. Ich mach mal die Alerts aus. Danke an alle. Ich mach die mal aus jetzt. Ich bin zu laut. Naja, wenn ich rede, sollt ihr mich ja auch hören.
01:54:35 Das Beste an der Cutscene war, dass Neyrell stirbt. Das schlimmste Charakter, den es hier gab in Diablo 4, äh Diablo, Neyrell.
01:55:35 Ja, ja, die erste Minute war am besten von dem Trailer.
01:56:09 Oh. Für wen sind denn die Campfires eigentlich? Also wer guckt jetzt das erste Mal den Campfire und braucht die Info, dass wir zwei neue Klassen bekommen? Also ich vermute, so wird heute der gesamte Campfire laufen. Wir werden die ganzen Infos, die wir alle schon haben, jetzt einfach nochmal bekommen. Deswegen habe ich auch meine Kamera ausgemacht, weil ich jetzt einfach ein bisschen schlafen werde nebenbei.
01:56:55 Das ist einfach.
01:57:25 Ah, das sind Seals in der Mitte. Boogie hat doch geschrieben, es gibt ein mythisches Seals.
01:57:56 Das haben sie auch schon gezeigt hier mit dem Bär Bär Companion, ach man hat sogar gerade das gesehen das mythische Shit ich sollte vielleicht hingucken Ah ist das geil
01:58:26 Guck dir das an. Oh, ist das geil. Ach so, mythische kann man ja auch transfigurieren.
01:59:01 Ah. Okay, das meint, wo die, dieses Ding gibt es also wirklich nur für Amulette.
01:59:35 Also bleiben Amulette dann richtig gut. Okay. Und das geht auch auf Uniques und Mythische. Okay. Also das Unique gibt es nur für Amulette. Oh, ich schlafe echt ein, ich weiß nicht warum.
02:00:07 Oh! Habt ihr gesehen? Frozen Orb als Feuer. Fuck, was war das? Das war gerade irgendwas mit einer Sorg, oder? Nee.
02:00:45 Necro was? Ne, Jäger? Ich habe es nicht erkannt. Ging zu schnell. Kickbar ab. Oh!
02:01:16 Du kannst bei jedem Skill auswählen, ob Mensch, Wolf oder Bär. Habt ihr gesehen? Geil. Nicht bei jedem, aber bei den meisten.
02:01:44 Druide wird ja komplett überarbeitet. Hat eine Überarbeitung gebraucht. Oh, jetzt hier.
02:02:25 Aber was macht dann das Buch der Toten? Hä? Ah. Aha.
02:02:49 Cool, also ja, ne, sie zeigen wirklich Neues im Campfire, sehr früh am Anfang. Ich muss meine Aussage revidieren. Also der Campfire ging direkt jetzt sehr schnell in die richtige Richtung. Ich bin wieder wach. Hallo.
02:03:56 Feuer mag ich nicht, aber okay. Nee, das sieht scheiße aus.
02:04:34 Ah, ist das hübsch. Oh, das war's schon mit Zock. Also Frozen Orb sah cool aus als Feuer, aber Komoblitze sahen langweilig aus als Feuer-Skill.
Release-Termin und Twitch Drops
02:04:4702:05:19 Ich mache nachher eine Umfrage, womit ihr anfangen werdet, mit welcher Klasse. Hier seht ihr es, Skill Rang 15.
02:05:50 Neues Maxim.
02:06:18 Customize the hell out of them. Hä, die sind viel größer jetzt, als wir sie bisher gesehen hatten. Ach, guck mal hier. Die Warplans. Die können andere Formen annehmen.
02:06:47 Das sah doch schon viel besser aus. Guck mal hier, die sehen viel viel cooler aus jetzt.
02:07:22 Das sind sieben Atlas Bäume. Activity Trees. Oh yeah.
02:07:51 Das ist schon cool.
02:08:23 Also die Warplanes und die Trees sind schon cool. Da sehe ich mich. Fulltime Fishing Stream Incoming.
02:08:50 Ich mache auf YouTube nur noch Fishing Guides. Ich mache so 12 Stunden Fishing Videos.
02:09:37 Boah, sieht das hübsch aus. Wem läuft auch das Wasser im Mund zusammen, wenn er das hier sieht?
02:10:04 Oh, drei Funken. Allein hier, seht ihr das? Die ganzen Funken.
02:10:47 Diablo 4 verlässt Early Access ist das größte Kompliment, was man so bekommen kann dann von der Fraktion, die das Spiel nicht mag, sage ich mal.
02:11:23 Am Ende des Videos sagen sie, und Shadow Release. Ihr könnt es jetzt spielen. Tausend. Tausend.
02:11:52 Und später brauchen wir 10.000. Ah, der ist aber auch gut geworden. Jetzt fühle ich mich wie in einem richtigen RPG. Was ist denn hier los?
02:12:31 Ja, könnt ihr euch schon mal dran gewöhnen. In meinem Stream werde ich vermutlich nur noch die Minimap so hier benutzen.
02:13:09 Wir haben die Worte geöffnet, die sich um die Worte zu verbessern. Wir haben die Worte geöffnet, die sich um die Worte zu verbessern. Wir haben die Worte geöffnet, die Worte zu verbessern. Wir haben wichtiges Veränderungen für die Worte, die Worte zu verbessern. Wir haben die Worte geöffnet, die Ereignisse, die Ereignisse und Leut-Würfe zu verbessern.
02:13:33 Ah, das ist gut. Das habe ich gar nicht gerafft am Anfang. Das ist tatsächlich sehr, sehr gut. Du hast ja eine Prüfung am 29. Oh oh, das war's mit deiner Prüfung.
02:14:03 Mein Bylet. Ja, so wichtig ist die Minimap auch nicht bei D4. Die lasse ich manchmal auch in der Ecke. Keine Angst. Oh, Pit Overhaul?
02:14:43 Kein Backtracking mehr? Nach 10 Jahren? Oh. Haben sie bis zum Add-on gewartet, die Schweine. Also wirklich. Endlich, Leute. Seit es die Pit gibt, warte ich darauf. 5 Etagen.
02:15:19 Oh, geil. Danke. Oh, Junge, ich will einfach nur noch zocken, Leute. Ich kann nicht mehr warten. Das wird so geil, das ist wie der Release, man. Ich werde so reingrinden.
02:15:59 Goblins! Ja, den Termin erfahren wir glaube ich noch hier in dem Video. Den exakten Zeitpunkt.
02:16:29 Du musstest deinen Schnipper wechseln. Ja, der Turm hat, äh, die Pit hat fünf Etagen.
02:16:59 Wow, diese Technologie haben sie jetzt endlich am Start. Wahnsinn. Ah, cool. Sogar Paragon-Boards sieht man.
02:17:32 In addition to starting a Tower Run when you exit the Circle, your run will now automatically begin after a brief countdown. And hey, did you mess up the run? Did you just barely make it? Did the Orb Goblin run away? Is that the best you got? The Artificer himself will now offer some commentary. Please try your best. He is watching.
02:17:52 Lastly, wir machen Tower Competition Timing besser und fairer. Based auf Player Feedback, Leaderboards starten auf Thursdays nach einem Release oder Patch. Das ermittelt die Zeit gefordert, um die Probleme zu lösen, bevor die Community-Wide, Competitivität der Tower beginnt. Das ist ein kurzer Blick auf was ahead mit Lord of Hatred und Season of Reckoning. Wir haben mehr Details in den Blogs, Patch Notes und Deep Dives. So, wenn etwas hier auf dich, wird es dir in.
02:18:21 Aber wann? Die Uhrzeit fehlt immer noch. Es steht keine Uhrzeit dabei.
02:18:41 Moin! Die sind cool, die Leute hier.
02:19:03 Tja, wann kommt das denn?
02:19:21 Nee, Phishing war mit drin im Video.
02:19:49 Der letzte Add-On kam 1 Uhr nachts raus. Deswegen können die mal die Uhrzeit teilen, damit man planen kann.
02:20:20 So, ich mach's mal an Paul, den ersten. Welche Klasse spielt ihr zum Addon?
02:20:53 So, Poll ist auf. Ihr seht's rechts. Ihr müsst die Zahlen in den Chat schreiben. 1 Warlock, 2 Parler, 3 Swag, 4 Barb, 5 Druide, 6 Necro, 7 Rogue, 8 Splitborn.
02:21:24 Bitte alle abstimmen? Nur drei Leute, Bob?
02:21:53 Spiritborn 3, Leute. Mehr Sorks als Parlers.
02:22:08 Da kommen die ganzen Rogues her.
02:22:24 20 Rogues. Immer noch nur 3 Spiritborns bei 280 Votes. Spiritborn. Aber wo sind die Barbs, Leute? Barb ist auf dem vorletzten Platz. Krass.
02:22:53 all the new systems, you know, Skilltree, there's a Talisman, there's a Cube, we've kind of redone everything, updated everything.
02:23:00 Danke fürs Abstimmen.
02:23:25 Jetzt der nächste Paul, wie ist euer Hype? 10 ist das Maximum. Addon Hype. Jetzt will ich ein paar Szenen sehen, aber seid ehrlich.
02:23:55 Oder hat einer die Null vergessen hinter der Eins?
02:24:11 und zu answeren, die Fragen du hast. So, first things first, wir haben eine Frage hier. Wir haben viele Reaktionen und Feedback auf Inventory gesehen. Können Sie ein bisschen sprechen über die Dinge, die wir gesehen haben? Ja, ich denke, das ist ein Reaktion zu den Reviews und die Sachen, die sich auszudenken haben.
02:24:29 Den Fischer läuern. Okay, die Verteilung sieht gut aus. 50% haben eine 10 geschrieben. Krass.
02:25:00 Das ist schon das krasseste Hype Level, was wir bisher hatten. Also die Frage fehlt, wie ist der Hype fürs Add-on?
02:25:24 Ja, definitiv.
02:25:41 Runen sind, hat er gerade gesagt, die sind nicht mehr im Inventar? Ne.
02:25:59 Oder hat er gesagt, sie haben die Runenanzahl reduziert. Das habe ich schon gehört. Ah ja, genau, sie haben einige Runen entfernt, damit alle reinpassen ins Inventar.
02:26:28 Das habe ich auch schon gehört. Keine Elixier und Räucherwerke habe ich überhört.
02:26:52 Ich denke, ich kann ein paar Stab und wir können ein paar Stab machen. Wir versuchen, es zu halten, weil wir das in einem Jahr sprechen können. Ich denke, wirklich, Lord of Hatred ist die ultimate, ich würde sagen, build, crafting und Power Fantasy. Es beginnt mit der Skilltree. Wir haben ein paar Fondations aus den Klassischen. Wir haben auch ein paar Klassische Fondations. Wir haben auch ein paar Keywords und Mechanik. Wir werden das experience, wenn wir das spielen. Wir sind sehr froh, dass wir das. Wir haben das so, dass wir die Fondationen. Wir haben ein paar Fondationen und haben ein paar Fondationen und haben es und aufgete es.
02:27:21 So, like, if there's things you like about it today, we've massively improved it. And then, you know, the power fantasy side, what is a better power fantasy than being able to influence the world around you beyond just your character? And that's what War Plans represents. That's what the Metaprogression Tree represents. So, you know, it's really about giving you a lot of control and giving you a lot of things to tinker with. Our hope is that you only see, like, a fraction of this every season that you play. Like, I would be shocked if you're able to play every single class, every single build, every single War Plans permutation.
02:27:51 Ich rambled, aber ich werde es über diese Leute geben. Ich habe das ein paar Dinge, die die Endgame gut helfen, ist, dass es ein Bunches von Blote ist.
02:28:02 Und die Spiel ist in den letzten Jahren auf dem Spiel. Wir müssen uns überlegen, ob das, was das für eine Art und Weise in der Spiel ist? Was es noch nicht da sein? Was es da? Was es da? Was es da? Was es da? Was es da? Was es da? Was es da? Was es da? Was es da? Was es da? Was es da? Was es da? Was es da? Was es da? Was es da? Was es da? Was es da? Was es da?
02:28:22 So, do we actually even need that many? Does the game need that many? So, any time we can go through the game and find these places where it's like actually removing something, streamlining something helps make everything better. It uplifts everything else because now you don't have to waste your time thinking about these other concepts. So, that helps everything be more connected. Because they're not having to connect to a dead part of the game that doesn't really matter. Elixir is a really good example of
02:28:46 Das mit Key ist super gut.
02:29:14 Wenn man mal den einen Boss nicht braucht für den Bild, dann bleibt man nicht die ganze Zeit auf den Mats sitzen. Das Einzige, was das ruinieren kann, ist dieser Powercreep.
02:29:57 Ja, das ist ja.
02:30:14 Die Cube, die Talisman sind für das Kind der Zukunft. Ja, das ist das, weil ich jeden Jahr, wenn es um, wenn es um, wenn es das kommt? Und es ist, wir finden einen tollen Weg, und das ist ein sehr guter Weg, wo ein paar Systemen werden, in einem sehr cool und coolen Weg kommen.
02:30:31 Nice. Wir haben eine Frage von Mipi, einem Diabolo Partner. Zahn, ich weiß, du hast es gesagt, will die Tower go live mit der Start-E-Expansion, oder wird die B2 go live in einem späteren Zeitpunkt? Es ist ein bisschen später.
02:30:46 Der Solo-Cellphone-Modus kommt später erst.
02:31:14 Es ist ein Wartes, die Bugaboos aus dem Jump und dann... Ja. ...und dann get right into it. Love it. A question from Farina at Diablo. Wie will Warplans funktion in multiplayer? Will es evolve the Warplan für die ganze Party oder für die Party-Leader?
02:31:29 Ja, ich kann das. Ja, go ahead. So, jetzt die Wartplans sind per-player. Aber was wir machen, wenn ihr und ich spielen, oder wir spielen als Partei, alle bekommen sozusagen ein chunk der Reward, die Baseline Reward. So, wenn Zawin und ich spielen und wir ein Nightmare Dungeon machen, Zawin hat ein Nightmare Dungeon Node, dann werde ich sozusagen ein Reward Cache und Reputation, oder Metaprogression, sollten wir sagen, für die Nightmare Dungeon Skilltree. So, es ensures...
02:31:56 Wenn du es als Party spielen kannst, ist es noch effizient, obwohl die Beobachtungen nicht immer synced.
02:32:02 Ich würde gerne reinschreiben, wann die Frage, wann die exakte Launch-Time ist. Das hätten die doch schon geteilt, oder?
02:32:40 Wird noch einen Blogpost geben. Also wenn das Addon launch, werde ich erstmal nur angeln die ersten drei Tage.
02:33:14 Und in meiner Gilde besteht Angelpflicht. Alle in der Gilde müssen nur angeln, nichts anderes. Ich werde Liederbordrang 1 nur mit angeln.
02:33:46 mit dem mit dem mit dem mit dem mit dem mit dem mit dem mit dem mit dem mit dem mit dem mit dem mit dem mit dem mit dem mit dem mit dem mit dem mit dem mit dem mit dem mit dem mit dem mit dem mit dem mit dem mit
02:34:07 Der ganz rechts guckt die ganze Zeit ganz böse, oder? Ich habe Angst, wenn ich denen in die Augen schaue.
02:34:37 Der ist schon beim Angeln im Kopf.
02:34:58 Oh, er lacht. Aber nur eine Millisekunde.
02:35:26 There is a ton of information in the blog. You will notice 3.0 pass notes are a bit lighter than usual, but that's because to list out all the skill tree changes would have been near impossible, so we've now just made that illustrative in the blog, so thank you. So yeah, I do just really want to make a note that, like, thank you guys for being here. I know it's an incredibly busy time.
02:35:51 Ich bin wirklich sehr froh, dass wir SimShipping dieses Blog in allen Sprachen sind, also. Das ist nicht immer passiert, aber jeder kann das Zeit auf die Information. Ich weiß, wir haben einige Callouts, die wir in der Ende des Streams kommen. Wir haben die Jackson Collaboration. Wir haben eine andere Collaboration, das ist ein wirklich wichtiges Thema. Ich bin kind of blanking auf es jetzt. Aber ich weiß, wir werden es über die Zeit zurückkommen.
02:36:17 Oh! Korn? Ah ja, die Korntasse.
02:36:46 für so lange, desiring new music. Today's the day. We are so excited and pumped to announce to you our new song in collaboration with the iconic video game Diablo. The song titled by Jonathan Davis himself is called Reward the Scars.
02:37:14 Also Korn ist schon geil. Ich habe richtig viel Korn gehört früher. Und jetzt immer noch manchmal beim Sport.
02:37:49 Es kommt April 27, 10 a.m. Pacific Time, 1 p.m. Eastern. Und so, schau an das. Und so, achten Sie an das. Und so, April 27, Diablo 4, Lord of Hatred, die eröffnet, 4 p.m. Pacific Time. Habt ihr gehört? Es ist 1 Uhr nachts bei uns, vom 27. auf den 28.
02:38:21 4pm am 27. in Amerika. Plus 9. Ein Uhr nachts bei uns. Von Montag auf Dienstag.
02:38:52 1 am fuck! Das ist wirklich die schlechteste Zeit. Bei Weiss of Hatred bin ich um 6 aufgestanden, weil es eh nicht ging.
02:39:20 Oder ich ballere mich diesmal mit Energy voll. Ja, 1 Uhr nachts. Ja, Energy. Holy wird liefern, ja.
02:39:51 Boah, werde ich das erste Mal wieder so richtig durchgrinden mit Energy? Seit über, ich glaube seit zwei Jahren habe ich das nicht mehr gemacht. Fanta und Trolli, richtig gesund hier alles. Für die Zielgruppe perfekt. Okay, ich decke mich dann ein mit Fanta, Trolli, mit Holy, das wird gut.
02:40:22 Nee, Dienstag 1 Uhr nachts, nicht Mittwoch. Dienstag.
02:40:35 Die Mephisto-Skin wird fantastisch. Sie werden Twitch-Drops auch zu bezeichnen, die Launch Lord of Hatred zu erzeugen. Und sie werden auch die Original-Overwatch Diablo-Skins verwendet werden. Die Moira Lilith-Skin ist wieder zurück, die Reinhardt-Imperiuss-Skin und viel mehr. So ihr könnt das auch in Overwatch-Skin sehen. Die Skins sind fantastisch.
02:40:56 Und ich habe das ein bisschen zu erleden, aber mit dem Launch von Lord of Hatred haben wir eine wirklich spannende Community Challenge, die ihr könnt ihr in die Tiefen sinken. So, mit dem Launch von Lord of Hatred, die Hatred's Downfall Community Challenge ist hier und mit dem Hilfe der Community, ihr könnt das Helm of Hatred für alle in Diablo 4 erzielen. Die Herausforderung ist das, wir müssen mit 266 Millionen Euro
02:41:22 Das ist nice. Von Montag zu Dienstag ist richtig.
02:41:42 Twitch Drops.
02:42:03 Du kannst den Skull Body Axe Cosmetic haben, wir haben eine Embleme, und wir haben eine Gigantik Mount Trophy Cosmetic, die du kannst durch Twitch Drops und Support Streamer werden. So kannst du die Details sehen.
02:42:16 Also bei WSFH gab es einen Mount für Subs und das war hässlich. Jetzt gibt es nicht mehr einen Mount.
02:42:48 Jetzt gibt es nur noch eine Standarte. Wie soll ich denn so Geld verdienen?
02:43:37 Geh arbeiten? Ne, das kommt nicht in Frage. Ich muss Diablo spielen.
Erwartungen an den Launch
02:44:1002:44:10 Hauptsache, die Server halten und keine Vollkatastrophe mit Rollbacks und dem ganzen Kram. Das ruiniert halt den Launch, wenn dann alles krachen geht, ne?
02:44:40 pre download today kann man dann data meinen oder was man kann heute schon pre downloaden heißt dass die können dann alles data meinen was es gibt also alle aspekte und die ganzen kram
02:45:14 So, jetzt kommt ja hier noch gleich der Blogpost. Hallo. Also der Blogpost, den müssen wir uns jetzt noch kurz anschauen. Der wird jetzt irgendwo gepostet. Auf Twitter oder so. Oder direkt auf der Blizzard-Seite.
02:46:02 So, der Diablo Twitter-Account ist noch ruhig. Auf der Webseite ist auch noch kein Blog-Post live gegangen. Ist das eigentlich gerade schon das Kornlied im Hintergrund? Jetzt ist es auf jeden Fall ruhig.
02:46:30 Corn Reward the Scars heißt das Lied. Wann haben die denn das letzte Mal ein Video rausgebracht auf dem Corn Kanal? Ah ja, vor einem Jahr, also sind sie nicht komplett inaktiv gewesen. Aber ein neues Lied haben sie nicht wirklich rausgebracht, nur so. Aber die machen halt nur so Collabs und so. Okay, wir warten auf den Blogpost.
02:46:58 Ich drücke schon F5 die ganze Zeit im Hintergrund. Ich hoffe, dass da bald was auftaucht. Aber nirgends ist bisher etwas auftaucht. Also es waren schon nochmal... Also der Kämpfer war gut. Für jemanden, der schon alles kannte, wie ich aus den früheren Kämpfer, es war trotzdem eine Menge Neues dabei. Also ich denke, das war genau richtig, um nochmal alle abzuholen.
02:47:28 Fand ich schon gut. Aber ich habe ja vorhin einen Poll gemacht, was ihr spielen werdet. Aber der Warlock hat ja die meisten Votes. Ich will jetzt mal folgendes machen. Was spielt ihr nach dem Warlock?
02:47:46 Oder die Leute, die sowieso nicht mit Warlock anfangen, dann nochmal einfach die Klasse abstimmen, die ihr spielen werdet. Also ich will mal einen Poll ohne Warlock, weil denen ja sowieso die meisten spielen. Also ich mache jetzt nochmal hier kurz eine Umfrage. Wie sieht es aus? So, jetzt ist die auf. 1, Parler, 2, Sork, 3, Barb, 4, Rogue, 5, Droide, 6, Necro, 7, Spirit, 1. Also was spielt ihr, wenn gerade der Warlock dann schon für euch durch ist?
02:48:21 Der Blog ist noch nicht live. Naja. Also die Uhrzeit ist halt einfach scheiße. 1 Uhr nachts. Also wie will man seinen Schlafrhythmus, wie will man das hinkriegen? 1 Uhr nachts.
02:48:40 Also wenn ich, ich hatte das bei Vestal of Hatred probiert und das hat nicht funktioniert. Und zwar bin ich da ganz früh aufgestanden und wollte mich dann vor dem Add-on, schon abends 19 Uhr habe ich mich dann ins Bett gelegt oder 18 Uhr. Und dann konnte ich nicht schlafen. Und dadurch war ich komplett hinüber. Also ich war wirklich vollkommen im Arsch, weil ich an dem Tag dann irgendwie früh um vier oder so aufgestanden bin.
02:49:05 Und dachte, ich kann dann dafür abends um 8 in Ruhe schlafen. Und dann kurz vorm Add-on wieder aufstehen. Und dann hat es nicht geklappt. Das heißt, ich werde das nicht nochmal so machen. Ich werde also vermutlich so lange wie möglich vorher schlafen. Also bis mittags am besten. So, dann fange ich um 1 Uhr an.
02:49:28 Und dann hatte ich jetzt halt überlegt, ob ich von um eins bis um sechs spiele und dann nochmal ein paar Stunden schlafe. Das wird doch auch nicht klappen. Als ob ich da dann schlafen kann. Das wird niemals klappen. Ich glaube, ich werde dann wirklich durchziehen. Und das erste Mal seit zwei Jahren so ein Energy konsumieren.
02:49:56 So, was ist denn jetzt hier an dem Poll rausgekommen? Also, wenn die Leute den Warlock schon hinter sich haben, dann ist die Zauberin mit Abstand auf Platz 1. Okay, und dahinter verteilt es sich so ein bisschen. Rogue ist komischerweise viel höher, als ich dachte. Parler ist relativ hoch. Ich hätte gedacht, Rogue ist sehr weit hinten, aber habe ich mich geirrt. Spiritborn auf dem letzten Platz, das habe ich kommen sehen.
02:50:24 Aber auch der Nekro ist sehr weit hinten. Ich dachte so der Nekro so mit Minions. Achso, nee, der Warlock hat ja auch Minions. Deswegen wollen die Leute keinen Nekro mehr spielen mit Minions. Aber der Nekro ist auch vollkommen am Abnippeln hier. Das ist spannend.
02:50:45 Aber gut, also Sorg hat auf jeden Fall eine hohe Prio und Parler, was die Guides betrifft. Und danach ist es relativ egal. Danke euch fürs Abstimmen. So, wo ist jetzt der Blogpost? Die haben 16. Nein, in Amerika.
02:51:07 Ach warte, 16 Uhr, EST? Ne, PST, also die West Coast Time. Ich gucke nochmal kurz. Ich glaube aber, die reden eigentlich immer von der West Coast, also PST müsste das sein und nicht IST.
02:51:30 Pacific Standard Time haben die glaube gemeint. Genau, 4 p.m. PST ist bei uns. Also sie haben ja die Release Map gezeigt. Da stand ja drin bei uns. Es ist 1 a.m. nachts. Also sie haben ja diese große Welt Map gezeigt. Da waren alle Uhrzeiten drin.
02:51:52 Wie macht ihr das denn mit 1 Uhr? Also die meisten spielen einfach dann am Früh. Ich mache mal die Alerts übrigens wieder an. Danke euch für alle, die gerade reingesubt haben. Ich hatte die Alerts aus, damit wir den Campfire uns anschauen können. Ruhe. Danke an alle, die hier irgendwie gerade in der ganzen Zeit reingesubt haben, die letzten zwei Stunden.
02:52:16 Ein Uhr bei uns. Ein Uhr. Oder wann ist Zeitumstellung? Ne, die war doch schon. Also ein Uhr nachts. Von Montag auf Dienstag. Der Staat wird verflucht sein. Ja, ich würde auch tippen, dass wir nicht direkt loszocken können. Aber ich werde trotzdem direkt live sein. Aber der Blogpost ist nicht live.
02:52:48 Was machen wir jetzt? Wo ist der Blog? Ich kann auch ohne den Blogpost schon mein YouTube-Video drehen. Ich weiß nicht, ob in dem Blog nochmal neue Infos drinstehen, die wir noch nicht in dem Campfire drin hatten. Aber ich will ja jetzt eine Zusammenfassung drehen, aber ich würde gerne nochmal den überfliegen. Den Blog. Aber wo ist er?
02:53:15 Ja, 4.30 Uhr PM steht jetzt hier bei dir, den Link, den du geteilt hast. Aha. 4.30 Uhr Countdown noch. 4 Tage und 4.30 Uhr, das wäre sogar 1.30 Uhr nachts. Ja, Kämpfer war gerade eben.
02:53:35 Preload ist auch heute Nacht, da bin ich mal gespannt, ob die Leute dann über dem Preload irgendwelche Data-Geschichten, Data-Mining-Geschichten da betreiben und dann an alle Infos rankommen. Twitch-Drops sind immer noch am Laufen hier. Oh, jetzt! Diablo 4 Patch Notes, ich hab sie.
02:54:04 Da sind sie. Machen wir das hier so rechts hin. Expansion. Bugfixes. Was ist das jetzt hier? Patchnodes? Loot Rewards vom Turm wurden verbessert. Da gab es doch gar keinen Loot bisher.
02:54:33 Oder? Neues Gamptier, achso das mit dem Damage, das kenn ich schon. Bugfixes, was? Das war's? Ne, das kann ja nicht jetzt der Blogpost sein. Hä? Was ist das denn hier? Ne, das kann nicht der Blogpost sein. Das ist, das sind halt irgendwie Patchnotes.
02:55:03 Aha, okay. Gut, das ist noch nicht der Blog, den ich meine. Aber immerhin wurde schon mal was gepostet. Jetzt ist es wieder weg, Leute. Die Patch Notes, gerade waren sie da, jetzt sind sie wieder weg bei mir.
02:55:32 Ja, komisch. Aber dabei ist eh nicht wirklich was drin. Jetzt sehe ich sie wieder, die Patch Notes. Naja, dann kann es nicht mehr lang dauern. Neue Mitteilung vom Diablo. So, jetzt, bevor sie den Blog tweeten, machen sie jetzt erstmal Korn als Tweet. Na toll, das sind auch nicht die Infos, die ich haben will.
02:56:05 vor 24 sekunden haben sie den kornkram getweetet komisch hier just now prepare for the reckoning hubs
02:56:32 Der geile Launch Trailer. So, ich will jetzt als allererstes... Was ist das denn hier? Korn. Hier, Twitch Drops. Ich will mir die Twitch Drops nochmal angucken.
02:56:43 Also, was haben wir hier? Also, zwei Stunden zuschauen ab dem 27. direkt ab Start bis zum 5. Mai. Dann gibt es das Emblem. Dann ein Sub vom 5. Mai erst bis zum 11. Mai für die Mount Trophäe. Und die Axt gibt es, wenn man zwei Stunden zuschaut, ab dem 11. Mai.
02:57:13 What the fuck was ist das denn? Was ist das hier? Warte Was für ein Ding? Die besten Drops sind irgendwie aus Overwatch
02:57:35 What the fuck? Okay, also die Twitch-Drops sind irgendwie merkwürdig. Ab dem 11. bis zum 18. gibt's die Axt, dann ein Sub für die Standarte und das Emblem gibt's vom 27. bis 5. Okay, ist komisch. Sehr komisch. Ein Sub. Bei Vessel of Hatred gab's ein Mount mit Armor für 4 Subs.
02:58:04 Also die wollen, dass die Streamer bankrott gehen mit Diablo. So, hier ist die Launch-Map nochmal. 1am. Summertime. Central European. So, haben wir hier noch irgendwas Neues. Ich überfliege hier mal kurz so die Screenshots. Angeln.
02:58:34 Ein paar Sets. Lady Onifails, danke dir für den Raid. Wie fandest du die Präsi? Ich fand's Hammer, ey. Ich bin sehr gehypt. Horat Riemenwürfel. Warte. Ah ja, hier ist der mythische Ring. Der wird auch transfiguriert.
02:58:54 Go MVP mit 120 Monaten und meine letzte Sub-Badge, die bekommt man bei 60 Monaten und du hast schon doppelt so viel. Du brauchst... Ja, wollen wir mal neue Sub-Badges bauen? Der nächste Raid von Player, danke dir. Neue Sub-Badges.
02:59:17 Ja, ich bin so gehypt aufs Addon, mir ist das jetzt egal, dass es nur einen Scheiß-Dreck-Skin für einen Sub gibt. Aber das ist trotzdem, es ist ein bisschen traurig, dass Blizzard die Streamer so schlecht behandelt, ne? Aber es ist egal, Hauptsache ein gutes Addon, Hauptsache das Spiel ist gut. Der Rest ist mir dann nur nebensächlich.
Kritik an mythischen Items
02:59:3802:59:38 Droide. Hier sehen wir das. Du kannst jeden, also fast jeden Skill im Droidenbaum in einen beliebige, also in Wolf, Bär oder Menschenform verwandeln. Seht ihr das? Der Baum ist also nochmal komplett anders als die anderen Bäume. Das ist schon abgefahren. Sehr, sehr cool. Necro-Skill-Tree-Changes. Da sind die Minions drin. Lootfilter.
03:00:05 Da wird ja nochmal genau erklärt, der Loopfilter. Man kann die auch importieren. Ich werde dann auch irgendwelche Loopfilter bei den Guides mit zur Verfügung stellen.
03:00:16 Torment Tears Rarity Updates. Achso, der Würfel kann die Rarity von Items updaten, das wusste ich auch schon. Damage Multipliers on Gear wusste ich schon. Random Affixe auf Uniques, das wusste ich auch schon. Durch die ganzen geleakten Infos. Warte, was ist das? Ja, ähm. 200 Legendary Aspects Overhauled. Geil.
03:00:49 Ja gut, das werde ich glaube nicht nutzen hier. Werdet ihr das nutzen? Mit dieser Wegpunktfunktion? Dass ihr dann da auf der Map solche Pünktchen habt, denen ihr hinterherlaufen könnt? Lady OnlyFest, du hoffst, du kannst nächste Woche genauso... Warte, warte. Ich hoffe, du kannst nächste Woche genauso wenig erwarten wie ich. Ja, ich habe richtig Bock. Ich werde sieben Tage durchgrinden. Also es wird heftig. Ich bin gespannt, wie mein Körper dann zerfällt in den sieben Tagen. Also ich habe lange nicht mehr so gegrindet.
03:01:17 wie ich vorhabe, das Addon zu grinden. Das wird geil, aber auch anstrengend für meinen Körper. Aber ich habe ja meinen Kamerasetup umgebaut, also ich kann meinen Tisch jetzt wieder hochfahren, ohne dass alles kaputt geht. Ich werde also immer mal dann im Stehen zocken und im Tanzen und im Kopfstand und im Handstand. Ich hoffe, dass das funktioniert.
03:01:40 Okay, man kann entweder mit West of Hatred Kampagne starten, man kann mit Lord of Hatred Kampagne starten oder mit der Basic-Campagne vermutlich auch. Muss ja gehen. Was ist das? Ah, permanente Updates, Season of Reckoning Content. Season-Rang-Objectives, Battle Pass, Reliquia Tower, okay, okay.
03:02:10 Was ist das? Das ist die Saisonreise. Ach ja, okay, da hatten wir auch im Stream einen Screenshot. Der letzte hier, das ist Pit 100 Niveau, was aber auch nicht hoch ist durch die ganzen neuen Hebel. Da gab es dann nochmal drei Funken und eine mythische Truhe sogar. Und hier gab es nochmal einen Funken und hier gab es einen Funken. Also wir werden mehr Funken haben, als es überhaupt gute mythische Items gibt. Aber man muss ja erstmal die richtigen mythischen dann auch bekommen.
03:02:39 Okay, sieht alles gut aus.
03:02:43 Davor noch eine Runde Joggen. Das bringt nichts. Wenn ich sieben Tage durchzocke, dann bringt mir das nichts, einmal vorher joggen zu gehen. Also sobald das Add-on startet, werde ich mich nicht mehr vom PC. Also ich werde nur schlafen und zocken. Schlafen und zocken. Mehr mache ich denn nicht mehr. Für sieben Tage. Das ist nun mal so. 14 Funken insgesamt im Season-Rang. Okay. Aber die meisten mythischen sind halt nutzlos. Also die mythischen sind meine einzige Kritik, die ich gerade habe. Oder? Habe ich noch mehr Kritik?
03:03:11 Mir egal. Auf jeden Fall ist das eine der Sachen, die ich nicht gut finde, weil die mythischen, die meisten sind halt nutzlos irgendwie. Finde ich merkwürdig. Tower Refresh Timing. Tower am 30. April, also zwei Tage nach dem Start vom Add-on. Okay, und dann der refresh sich dann jede Woche, jeden Donnerstag. Bild Viewer.
03:03:39 Die Community Challenge, das finde ich cool. Die globalen Paragon-Punkte muss man sammeln, damit die Crown of Hatred freigeschaltet wird. Das ist geil. Da geht es mal nicht um irgendwelche Subs oder so. Also einfach nur alle zusammen müssen Paragon-Punkte sammeln. Ne, mein Bruder hat es zu tun mit der Website. Der kann nicht mitzocken. Ich werde alleine zocken. Das neue mythische Schwert, das ist cool. Ja, das ist sehr, sehr geil. Korn, Jackson.
Fazit und Ausblick
03:04:0703:04:07 Lord of Fate Twitch Drops, die habe ich mir als erstes schon angeschaut. Also die Twitch Drops sind lächerlich, muss man nochmal sagen. Lächerlich. Gebt uns doch mal ein paar coole Skins, damit sie auch mal den Streamern, ja die Streamer wurden schon vom Vorabzugriff ausgeschlossen. Nur die Presse durfte rein und Streamer nicht. Und jetzt kriegen wir wieder irgendwelche Dreckskins als Twitch Drops. Die scheißen auf uns.
03:04:30 Also wirklich. Blizzard. Frech. Ansage an Blizzard. Die scheißen auf ihre Streamer. Die dieses Spiel auch in den schweren Zeiten gestreamt haben. Und am Leben gehalten haben. Das ist der Dank. Das war's. Eine hässliche Mauntrophäe für 1-Up. So, das war's. Ich mach jetzt ein Zusammenfassungsvideo. Ich hab richtig Bock, Leute. Ähm.
03:04:59 Mehr gibt es erstmal nicht zu sagen. Ich werde bis zum Start des Addons nicht nochmal streamen. Ich bin im Hintergrund am Arbeiten für so Warlock Starter Guides und so. Das wird dann alles ready sein, wenn das Addon startet.
03:05:14 Denn die meisten werden ja mit dem Warlock anfangen. Und ich werde auch mit dem Bild, den ich auf YouTube vorgestellt habe, schon starten. Mit dem auf Deutsch Grauensklauen. Ich hoffe, die nennen das noch anders. Aber der Grauensklauen-Bild wird der, mit dem ich anfange. Und wir sehen uns dann gleich auf YouTube. Dann mache ich nochmal eine Zusammenfassung vom Campfire.
03:05:38 Danke euch für die Subs, Leute. Ich habe jetzt nicht mehr die ganzen Namen vorgelesen. Tut mir leid. Danke an alle. Gab es was Interessantes? Ja, auf jeden Fall. Gab es nochmal ein paar neue, kleine Schmankerl für mich. Also Leute, ich verabschiede mich. Wir sehen uns in... Warte. Heute ist ja der 23. Also eigentlich in vier Tagen.
03:06:01 In vier Tagen und drei Stunden bin ich wieder live. Ja, das ist der Plan. Und dann wird gesuchtet. Ich habe aber wirklich mal Lust, wieder richtig zu grinden. Also ich habe ein bisschen Angst, aber ich habe auch richtig Lust und Motivation, sieben Tage lang durchzuschwitzen. Wir sehen uns. Ich gucke mal kurz nach, ob ich wen raiden kann. Wer ist denn hier noch am Start?
03:06:28 wakayashi mein ww mate wer sich noch erinnern kann an sauerkraut der kollege wakayashi der überlegt nämlich auch aber dass die vier dann zockt den red ich jetzt ich höre durch da mal rüber und wir sehen uns auf youtube gleich macht's gut danke fürs vorbeischauen