SEASON 9: Heute DRUIDE
Diablo IV: Amulett-Jagd, Weltboss-Event und Build-Optimierung im Fokus

Die Jagd nach einem nützlichen Amulett steht im Vordergrund, um Glyphen zu leveln und ein brauchbares Amulett zu finden. Unerwartet tauchte ein Weltboss auf. Diskussionen über Item-Vergleiche, insbesondere ein GA Primorial Binding, werden geführt. Ein Hotfix wird thematisiert und ein neues Amulett wird optimiert. Es wird ein Battle Pass Giveaway angekündigt und überlegt, welche Items optimiert werden sollen.
Amulett-Jagd und Weltboss-Timing
00:17:40Die Jagd nach einem nützlichen Amulett steht im Vordergrund, um Glyphen zu leveln und ein brauchbares vermachtes Amulett zu finden. Unerwartet tauchte ein Weltboss auf, was ein gutes Timing darstellt. Zuvor wurden Items vom Druiden auf die Zauberin übertragen, mussten aber schnell wieder zurückgepackt werden. Es wird kurz auf eine Umfrage eingegangen, die vergessen wurde, aber nach dem Stream nachgeholt werden soll. Diskussionen über Item-Vergleiche, insbesondere ein GA Primorial Binding, werden geführt, wobei der Unterschied zwischen verschiedenen Attributen wie Intelligenz und Angriffsgeschwindigkeit betont wird. Es wird festgestellt, dass ohne genaue Charakterwerte keine präzise Aussage über die Effektivität der Items getroffen werden kann. Beim Weltboss wurde ein Amulett gefunden, was ein gutes Zeichen ist. Es wird die Dauer von Crystal Zorn gehärtet, um diese zu verlängern. Ein Raid von Back to Warcraft wird erwähnt und sich dafür bedankt.
Amulett-Fund und Verzauberungs-Strategie
00:24:38Beim Weltboss wird ein Amulett mit dem Skill 'Zerschmetternde Erde' gefunden, was als nützlich erachtet wird, besonders wenn es plus 2 wäre. Trotzdem wird es genommen, um einen zweiten Skill drauf zu verzaubern. Beim Härten des Amuletts wird eine höhere Dauer für Gryslizorn angestrebt. Die Verzauberung des Amuletts wird diskutiert, wobei Max Ressource als potenzieller Damage-Boost in Betracht gezogen wird. Ein Dank geht raus für einen Raid. Es wird überlegt, ob ein Plus-Skill oder Max Ressource auf dem Totem behalten werden soll. Das Rollen auf plus 2 für Vergiften, Reichweite der Natur oder Schnellwandlung wird in Erwägung gezogen, wobei Vergiften und Reichweite der Natur als besonders attraktiv erscheinen. Es wird erklärt, dass Reichweite der Natur genauso gut wie Vergiften ist, zumindest gegen Monster, die nicht unaufhaltsam sind, da sie verlangsamt, betäubt oder bewegungsunfähig werden müssen, um den zusätzlichen Effekt zu erhalten.
Hotfix-Diskussion und Amulett-Optimierung
00:33:51Ein Hotfix wird thematisiert, wobei bemängelt wird, dass wichtige Bugs wie der Aether-Bug und der Lilith-Bug nicht behoben wurden, obwohl der Infinite Damage Bug für Zauberinnen gefixt wurde. Reichweite der Natur plus 2 wird erzielt, was als heftiges Amulett angesehen wird, auch wenn Zerschmetternde Erde nur plus 1 ist. Es wird die Optimierung des Amuletts simuliert, wobei das Ziel ist, auf Rang 12 die oberen drei Eigenschaften zu treffen, um den Schaden krass zu pushen. Es wird Obduzid gefarmt, um das Amulett aufzuwerten. Beim Verenden des Amuletts wird Pech gehabt, da die gewünschten Eigenschaften nicht getroffen werden. Es wird kurz über Tanz im Messer gesprochen. Ein neuer Sub wird erwähnt. Es wird kurz über die Wichtigkeit von Alberig gesprochen. Es wird aus Respekt vom Pferd gestiegen, da sonst der Schmied nicht das macht, was man will.
Battle Pass Giveaway, Widerstände und Build-Diskussion
00:56:14Es wird angekündigt, dass es wieder ein Battle Pass Giveaway geben wird. Die Wahl des Bosses Bilial wird angesprochen, wobei der Fokus auf Upgrades und wertvollen Items liegt. Das Hydra-Amulett wird als beste Wahl angesehen, um damit richtig abzuräumen. Es wird festgestellt, dass Feuer und Kälte nicht gemaxt sind. Es wird Räucherwerk genommen. Es wird über fehlende Widerstände für Qual 4 gesprochen, wobei die Hose als möglicher Platz für Widerstände identifiziert wird. Es wird festgestellt, dass die Rüstung zu hoch ist. Es wird überlegt, ob man Rahir als Söldner nehmen soll, statt Subo, um mehr Widerstände zu bekommen. Es wird überlegt, Jens Segen zu nehmen. Es wird überlegt, auf der Rüstung Resis zu besorgen, weil man da Rüstung hat und die nicht braucht, aber da könnte man auch Willenskraft haben, statt Rüstung. Es wird überlegt, die Schuhe zu nehmen, die haben nämlich deutlich mehr. Es wird überlegt, Rahir reinzunehmen. Es wird überlegt, auf einem Item All Resist zu haben und das sollte dann die Hose sein. Es wird überlegt, ob man auf Max-Live verzichten soll. Es wird überlegt, ob man auf Handschuhen All Resist draufhauen soll.
Hosen-Gambling, Item-Optimierung und Söldner-Entscheidung
01:10:21Es wird mit dem Gambeln von Hosen begonnen, um eine mit All Resi zu bekommen. Es wird überlegt, Größe von Giftranken zu nehmen. Es wird überlegt, auf MaxLive zu verzichten. Es wird festgestellt, dass die Hose kaputt gegangen ist. Das Projekt Hose wird zurückgesetzt. Es wird festgestellt, dass es schon ein GA auf einem Plus Skill gab. Es wird überlegt, ob man eine GA Erdspießhose angeboten bekommen soll. Es wird eine Milliarde Gold angeboten. Es wird überlegt, ob man die Hose ertraden soll. Es wird festgestellt, dass die Hose Account gebunden ist. Es wird gesagt, dass der Build fast so gut wie Hydra ist. Es wird überlegt, die Schuhe zu nehmen und da jetzt einfach Resis drauf zu machen. Es wird überlegt, ob man Schuhe mit GA-Move-Speed nehmen soll. Es wird entschieden, die Schuhe zu nehmen und dann braucht man nur noch eine Erdspieß-Hose und ist aber dann flexibler bei der Hose. Es wird gesagt, dass Grete die beste Schmiedin ist. Es wird überlegt, was man auf die Schuhe drauf knall. Es wird festgestellt, dass die Hose Leben hat und Leben pro Sekunde. Es wird festgestellt, dass man nicht auf beiden Items leben will. Es wird festgestellt, dass die einzige Kombi, die geht, wäre, wenn die Erdspieß GA hat mit Willenskraft.
Hosen-Deal, Truhen-Check und Build-Potenzial
01:25:24Es wird entschieden, die Hose zu nehmen, auch wenn es jetzt nicht perfekt reinpasst. Der Battle-Tag wird ausgetauscht. Es wird festgestellt, dass es krass ist, wie wenig Items im Schatz sind. Es wird festgestellt, dass man komplett ohne Schatzkiste auskommt. Es wird eine Grube gemacht. Es wird festgestellt, dass die Elite-Gegner sterben, bevor man überhaupt dazu kommt, mal seine Giftranken zu benutzen. Es wird gesagt, dass das Build auf jeden Fall eine 80er Grube schaffen wird. Es wird erklärt, wann ein Bild komplett ist. Es wird gesagt, dass man sich auf die anderen Missionen konzentrieren soll und nicht auf Einflösung. Es wird gesagt, dass Doppel-GA-Items eine zu geringe Droprate haben. Es wird gesagt, dass das Selfhauen so gut wie möglich ist, da überhaupt mal ein Sinnvolles zu bekommen. Es wird gesagt, dass es ein Trading-Game ist, wenn man auf Items mit Doppel-GA geht. Es wird festgestellt, dass man einen neuen Ring braucht. Es wird festgestellt, dass der Ring Leben hat. Es wird festgestellt, dass man entweder auf Hose oder auf Schuhen Allresi braucht.
Item-Verzauberung, Kofi-Dank und Obduzid-Farm
01:33:34Es wird überlegt, ob man auf Schuhen eine höhere Chance hat, Allresi zu bekommen. Es wird festgestellt, dass es auf Schuhen nicht diese ganzen Basisattacken gibt. Es wird festgestellt, dass die Chance vermutlich identisch ist. Es wird Max Resi erreicht. Es wird gefragt, ob man schon gehärtet hat. Es wird Tristan für eine neue Kofi-Subscription gedankt. Es wird gesagt, dass man Erdspieß treffen möchte. Es wird gesagt, dass man Bewegungstempo treffen möchte. Es wird gesagt, dass man nicht mehr ganz so lahmarschig ist. Es wird gesagt, dass jeder Rang aktuell noch echt viel Damage ist. Es wird gesagt, dass das Amulett vollendet werden muss. Es wird gesagt, dass Helm auf dem Doppeltreffer Willenskraft auch vollendet werden muss. Es wird gesagt, dass ein neuer Ring besorgt werden muss. Es wird Obduzid gefarmt. Es wird gesagt, dass man ein paar Siegel braucht, wo Tresorkammer drauf ist. Es wird eine Dreier-Rota gemacht. Es wird gesagt, dass man den Battle Tag schreiben soll, wenn man mitmachen will. Es wird festgestellt, dass der Charakter verbuggt war. Es wird Matt Kirby gedankt, dass er nicht Diablo 4 installieren will.
Build-Ausblick, Hotfix-Erwähnung und Siegel-Öffnung
01:43:43Es wird gesagt, dass man Polarisieren nicht mehr ausprobieren wird. Es wird gesagt, dass man danach aber erstmal vermutlich Spiritbound spielen wird. Und den Dornenbild probieren. Es wird gesagt, dass man jetzt direkt das neue Siegel öffnen kann. Es wird gesagt, dass man den Penshot-Bild spielen wird von der Jägerin mit Blauzorn, weil man ja so einen guten Blauzorn hat schon und Fäuste des Schicksals auch schon hat. Es wird gesagt, dass Pulver Droide erstmal nicht geplant ist, einfach weil man halt immer die Bild spielen will, wo man noch keine YouTube Videos dazu gemacht hat. Es wird gesagt, dass das hier der Hotfix war, dass das Portal sofort anklickbar ist.
Barbaren Build und Leaderboard Einschätzung
01:48:39Die Barbaren-Experten haben wohl schon erkannt, dass es für den Barbaren nicht viele Optionen gibt, besonders wenn es um das Leaderboard geht. Es wird keine großen Überraschungen geben, es sei denn, es wird ein neuer Bug gefunden. Nach einer ersten Rotation der Gruppe, die ziemlich schnell verlief, deutet sich an, dass Seelen trotz allem knapp werden könnten. Optizid lässt sich schneller farmen als Seelen, und Horatische Tresore sind leichter zu bekommen als Materialvorrat. Nach Abschluss der zwölfer Siegel Rota wird es ein Giveaway mit dem Battle Pass geben. In der Gruppe fällt auf, dass Grizzly Zorn nicht dauerhaft aktiv ist, da zu wenig Monster getötet werden. Der Aspekt für Grizzly Zorn ist aktuell nur ein Minroll mit plus drei Sekunden statt plus zehn.
Sonneneinstrahlung im Stream und Humor in Diablo 4
01:53:33Es gab eine interessante Beobachtung bezüglich der Sonneneinstrahlung im Stream, die durch ein Fenster schien und sich in einem Rohr spiegelte. Dies erzeugte einen ungewöhnlichen Effekt. Es wird vermutet, dass dies bisher noch nie im Stream vorgekommen ist. Diablo 4 scheint den Humor einiger Spieler beeinflusst zu haben. Es wurde erwähnt, dass Schules Manitou Teil 2 bald erscheint, aber es ist unklar, ob der Humor des Spiels noch ankommt. Es gab auch eine Frage bezüglich eines Bugs beim Weltboss, bei dem man rausfliegt. Dieses Problem trat in der aktuellen Season noch nicht auf, war aber in der letzten Season häufiger, vermutlich im Zusammenhang mit der Todesfalle.
Glyphenlevel und Qual 4 Schwierigkeiten
02:05:46Ein Zuschauer erwähnte Glyphenlevel 15, was für Qual 4 viel zu niedrig ist. Es wird vermutet, dass der Zuschauer sich eher in Qual 2 befinden sollte und nicht überstürzt nach Qual 4 eilen sollte. Wenn die Glyphen so niedrig sind, wird vermutet, dass auch das restliche Gear nicht optimal ist. Für Qual 4 sollten die Glyphen idealerweise auf Level 46 sein. Es wurde angemerkt, dass das Problem nicht nur an den Glyphen liegt, sondern auch an anderen Faktoren wie Items. Ein Zuschauer hatte Glück und erwischte mit 500 Millionen Gold den besten Skill mit plus 2 beim Verzaubern. Dies sollte man bei Rang 1 dann anpeilen. Es wurde festgestellt, dass man mit einer Hydra-Zauberin Qual 4 problemlos durchspielen kann, da diese Klasse aktuell sehr stark ist.
Pulverisier Handschuhe und Materialvorrat Farmen
02:22:17Es wurden GA Pulverisier Handschuhe mit Max CritChance gefunden, die als perfekte Handschuhe für einen Pulverbild angesehen werden. Dies verlockt dazu, die Season noch einmal auf Pulverisieren umzusteigen, da es sich um einen beliebten Droiden-Leaderboard-Build handelt. Es wurde getestet, ob man Materialvorrat in der Gruppe farmen kann. Es scheint zu funktionieren, wenn jeder seine eigenen Truhen sieht und öffnet. Es wurde festgestellt, dass Seelen zum Verenden benötigt werden und dass legendäre Haufen auf der Minimap die Position der Seelen anzeigen. Nach einer Dungeon Rotation wurde ein Giveaway für den Battle Pass gestartet. Es wird ein Deluxe Battle Pass verlost, für den die Teilnehmer Hashtag Battle Pass in den Chat schreiben müssen.
Giveaway Gewinner und morgiger Streamplan
02:35:43Der Gewinner des Giveaways wurde ausgelost. Der Key für den Battle Pass wird per Flüster Nachricht auf Twitch verschickt. Es wird erwähnt, dass morgen ein Top-Secret-Diablo-Treffen stattfindet, weshalb der normale Stream ausfällt. Es gibt die Option, nachmittags oder sehr spät abends zu streamen oder gar nicht. Die Gunstmarken werden noch ausgegeben. Das neue Reittier und die Rüstung aus dem Battle Pass werden vorgestellt. Es wird festgestellt, dass man bei den Rüstungen das Mount nicht mehr sieht und es ohne Rüstung besser aussieht. Es wird der Wunsch nach einem D2 Addon geäußert, aber als unrealistisch abgetan.
Alberic der Schmied und Item Vollendung
02:39:16Es wird ein Schmied namens Alberic aufgesucht, um Items zu vollenden. Es wird sich vor ihm verbeugt, um gute Dienste zu erhalten. Alberic scheint Glück zu bringen, da er direkt einen Doppelhit auf Erdspieß liefert. Bei einem Amulett werden Schnellwandlung und andere Skills getroffen. Alberic schafft es, ein perfektes Amulett ohne großen Materialeinsatz zu erstellen. Auch die Hose wird auf Rang 12 gebracht. Alberic wird als ein krasser Typ bezeichnet, der jedes Item einfach durchmacht. Es werden Triple Hits erzielt, was als sehr unwahrscheinlich gilt. Es wird festgestellt, dass in dieser Season mehr Triple Hits erzielt wurden als in allen vorigen Seasons zusammen.
Triple Hits und Spielzeit Einschätzung
02:52:14Ein Buch ist umgefallen, was als Zeichen für zu viele Triple Hits interpretiert wird. Es wird die Frage aufgeworfen, wie viel Schaden in einer 80er Grube gemacht wird. Es wird erklärt, wie man sich beim Hüterbild heilt. Es wird die Phase des Spiels erreicht, in der alle 5 Glyphen genau ein Level aufgewertet werden können. Die aktuelle Season wird als Highlight-Maschine bezeichnet. Die Triple Hits werden als Ausgleich für die letzte Season gesehen, in der nichts geklappt hat. Die Schadenszahlen werden wieder aktiviert. Es wird festgestellt, dass es ohne Teleport und 200% Movespeed keine Zauberin ist. Die Verstohlenheit gibt Move Speed, aber die ist im Fight nicht aktiv.
Season Fazit und Erdspieß Build
03:09:45Morgen wird an einem Season-Fazit-Video gearbeitet. Es wird betont, dass von Anfang an geplant war, einen Erdspieß Build zu erstellen. Es wird erklärt, dass das Fazit-Video in der Regel etwa 3 Stunden dauert, da man sich viele Gedanken darüber macht, was man reinnehmen soll. Es wird ein GA zerschmetternde Erde gefunden, aber die anderen Eigenschaften sind nicht gut. Das Item kann aber 1 zu 1 auf dem Pulverisieren-Bild angezogen werden. Es wird überlegt, Schnellwandlung beim Pulverbild mit aufzunehmen. Schnellwandlung ist besser als zerschmetternde Erde. Pulverdroiden werden als entspannter als Minion-Nekro angesehen. Es wird jetzt jede Grube immer wieder plus 1 gelaufen, bis man bei 80 ist.
Aspekt-Upgrades und Item-Optimierung
03:26:54Es wird überlegt, Aspekte beim Okkultisten zu verbessern, um höhere Werte zu erzielen. Einige Aspekte, wie der steinbrüchige, haben bereits hohe Werte erreicht. Es stellt sich heraus, dass ein falscher Aspekt auf einem Totem verwendet wurde, nämlich der Wechselbalk-Aspekt anstelle des tobenden Wehrbestie-Aspekts, der 100% Schaden gibt und Grizzly Zorn verlängert. Dies führt zu einer sofortigen Schadenssteigerung, sobald der korrekte Aspekt eingesetzt wird. Zudem wird festgestellt, dass auf der Hose der Aspekt vergessen wurde, der die Cooldowns resettet. Es wird diskutiert, welche Voraussetzungen ein Item erfüllen muss, um vollendet werden zu können, nämlich das Vorhandensein von zwei unterschiedlichen Härtungsrezepten. Ein Zuschauer berichtet von einem Hydra-Amulett mit vier Greater Affixen und einem guten Roll, was als sehr positiv bewertet wird. Es wird erklärt, dass Hydra-Schaden besser als Crit-Schaden ist, da er höher rollen kann und beides additiver Schaden ist. Wenn man jedoch nur noch wenige Versuche hat, sollte man eher auf Verwundbarkeitsschaden oder Crit-Schaden gehen, um überhaupt etwas Nützliches zu erzielen. Die Vollendung eines Items bleibt erhalten, auch wenn eine Eigenschaft neu gerollt werden muss. Das Verzaubern kostet zwar Gold, aber keine Seelen mehr, was als weniger schlimm empfunden wird. Es wird auch über das Gambeln von Ringen gesprochen, wobei Willenskraft, Crit-Chance oder zwei von drei dieser Eigenschaften angestrebt werden, um diese dann zu verzaubern.
Gameplay-Erfahrungen und Strategie-Diskussionen
03:41:10Es wird festgestellt, dass die aktuelle Grube 66 genauso schnell ist wie die Grube 50, wobei das Hauptproblem in der fehlenden Teleportationsmöglichkeit liegt. Die Mobilität stellt ein Hindernis dar, insbesondere in Sackgassen, die lange Laufwege erfordern. Ein Zuschauer weist auf einen bevorstehenden Weltboss hin. Es wird die Nutzlösigkeit von Tyrael im aktuellen Build bemängelt, da er nur Defensive bietet und keinen Schaden verursacht. Es wird erklärt, dass man für die Siegel Affixe benötigt und auf ein YouTube-Video verwiesen. Ein neuer Rekord von 5,6 Milliarden Schaden wird erzielt. Ein 3 GA Max Roy Mjölnischer Ring wird als Relikt aus vergangenen Seasons betrachtet. Der Überwältigungsschrein erweist sich als vorteilhaft. Die Eishöhle wird als bestes Pit-Layout gelobt, da sie einen geraden Weg ohne Abzweigungen bietet. Es wird festgestellt, dass es beim Boss etwas länger dauert, bis er taumelt, was für maximalen Schaden entscheidend ist. Die englischen Schadenzahlen werden aufgrund ihrer übersichtlicheren Darstellung (B, M, T) gegenüber den deutschen (Mrd.) bevorzugt. Bis zur 80er Grube sind es noch zwölf weitere Gruben, wobei das Ziel ist, diese in drei Minuten zu schaffen. Aktuell wird jedoch mehr Zeit benötigt, was die Erreichbarkeit des Ziels in Frage stellt. Es wird überlegt, die falschen Schadenszahlen in den Optionen anzuzeigen, falls nur 20.000 Schaden angezeigt werden.
Kulinarische Ausflüge und Community-Interaktionen
03:52:54Es wird von reifen Mirabellenbäumen in der Nähe berichtet, von denen kiloweise Mirabellen gegessen werden. Es wird geschätzt, dass etwa 50 Mirabellen verzehrt wurden, und es wird überlegt, dies täglich zu wiederholen, solange die Bäume Früchte tragen. Es wird klargestellt, dass es sich um öffentliche Grundstücke im Naturschutzgebiet handelt, und die Bedenken bezüglich des Essens von Mirabellen auf Privatgrundstücken werden als typisch deutsches Spießbürgertum abgetan. Ein Zuschauer wird für seine grammatikalischen Korrekturen aufgezogen, jedoch auf spielerische Weise. Es wird ein Vorfall im Chat thematisiert, bei dem ein Nutzer unangebrachte Begriffe verwendete, was zu einem Timeout führte. Ein Zuschauer schickte ein Bild, das im Fazit-Video verwendet wird. Es wird festgestellt, dass PlusLive alle paar Sekunden eine der schlechtesten Eigenschaften ist. Es wird überlegt, ob man sich beim leuchtenden Auge verlesen hat und es wird getestet, ob es sich auf die Eisrüstung auswirkt und nicht auf den Katalysator. Es wird festgestellt, dass es tatsächlich die Eisrüstung ist, was zu einer Neubewertung führt. Es wird überlegt, ob es ein anderes Juwel gibt, was mehr bringt, aber es wird festgestellt, dass es sinnvoll ist, weil dieser Skill 25% Schaden gibt und wenn der Cooldown sinkt, ist das auf jeden Fall super.
Item-Verbesserungen, Obduzid-Farming und Build-Diskussionen
04:11:51Es wird geplant, sich um das Vollenden zu kümmern und einen neuen Ring zu besorgen, bevor man Richtung 80 pusht. Die Kombination aus Cola No Dark Chain und dem hektischen Aspekt wird als sehr effektiv gelobt. Es wird bestätigt, dass ein Pulverbild über Erdspieß gestellt wird, da dieser im Leaderboard höher platziert ist. Eine 71er Grube wird in 3 Minuten 16 Sekunden abgeschlossen. Das Ziel ist es, die 80er Grube in 4 Minuten zu schaffen, was durch Item-Verbesserungen und das Pushen der Glyphen auf Rang 12 erreicht werden soll. Ein neuer Ring wird gehärtet und mit Erdcrit-Chance versehen. Es wird eine Basis-Crit-Chance von fast 100% angestrebt. Es wird Obduzid benötigt, um die Ringe auf Rang 12 zu bringen. Es werden zwei 4er Runs mit Tresorkammern organisiert, um etwa 20.000 Obduzid zu farmen. Es wird eine Gruppe für die Runs zusammengestellt. Es wird ein Hypetrain abgeschlossen. Es wird erklärt, dass man in 30 Minuten 30.000 Obstuzidfarben kann. Es wird eine Vex-Rune gefunden. Eine sehr gute Rotation mit 23.000 Obduzid wird abgeschlossen. Es wird erklärt, dass der Erdspieß mit dem Unique Schwert Splitter Veratils gespielt wird und der Pulverisierenbild mit der Keule. Der Ring wird direkt auf Rang 12 gebracht. Es wird überlegt, Attack Speed zu treffen. Die Schuhe haben 72% Move Speed. Es werden noch ein paar Gruben zum Abschluss gemacht und es wird auf die Gameplay-Einstellungen hingewiesen, um die hohen Schadenszahlen zu sehen. Es wird festgestellt, dass Pulverisieren besser ist als Erdspieß. Es wird überlegt, Spiritborn oder Jägerin zu spielen. Es wird diskutiert, ob es sinnvoll ist, jede Stunde Nightmanagement zu öffnen mit der Erfahrung und Brunnen. Es wird gesagt, dass die Gruben einen verarschen wollen und es wird sich über das Design der Pit beschwert. Es wird gesagt, dass die Hydra Zauberin und Pulverdruide gespielt werden muss. Es wird gesagt, dass die Glyphen 10 Level unter einem sind und man die Glyphen aufschließen lassen sollte. Es wird noch schnell Belial probiert. Und es wird sich am Samstag wieder gesehen, da morgen streamfrei ist. Morgen wird aber ein YouTube-Video mit dem Season-Fazit gemacht. Es wird gesagt, dass Sachen generft wurden. Es wird gesagt, dass Games Done Quick läuft und es wird dorthin geschickt.