Der Prozess umfasste den intensiven Farm von benötigten Gegenständen wie Kesimes Vermächtnis. Nachdem das gesuchte Item mit einem perfekten Roll gefunden wurde, wurde der Schattenwelle-Build aufgebaut. Ein Wechsel zu Knochensturm folgte, bei dem ein entscheidender Fehler mit dem Opferbonus korrigiert werden musste. Beide Builds in der Grube getestet, zeigten Schwächen.

Diablo IV
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Diablo IV

Einstieg in den Stream und Necro-Builds

00:14:13

Der Stream beginnt mit einer spontanen Entscheidung, den Weltboss Belial für mögliche Drops zu jagen, insbesondere die Chaosrüstung. Der Streamer kündigt an, zwei weitere Necro-Builds zu testen: Knochensturm und Schattenwelle. Eine Abstimmung mit den Zuschauern soll klären, ob auch die Jägerin-Klasse in der Challenge gespielt wird, wobei die Vorliebe für mehr Endgame-Builds auf weniger Klassen betont wird.

Farmen des benötigten Items Kesimes Vermächtnis

00:20:18

Die Vorbereitung für den Schattenwelle-Build erfordert das Item Kesimes Vermächtnis, das zunächst nicht im Inventar vorhanden ist. Daraufhin beginnt ein intensiver Farm-Prozess an verschiedenen Bosse wie Belial und First Seer. Trotz zahlreicher gefundener Items mit Guaranteed Affixes (GA) wird das spezifische, benötigte GA-Chance auf doppelten Schaden für die Blutwelle nicht gedroppt, was zu Frustration führt und die Challenge-Droprate in Frage stellt.

Unerwarteter Glückstreffer und Abbruch der Farm-Session

00:50:56

Nachdem über 700 Blut aufgebraucht wurden, ohne das gewünschte Item mit dem korrekten GA zu finden, scheint die Mission gescheitert. Bevor der Streamer aufgibt, taucht ein finaler Beinschutz auf, der sogar ein doppeltes GA besitzt. Dies führt zu einer 50%igen Erfolgswahrscheinlichkeit. Nach kurzer Anspannung wird der richtige Beinschutz mit einem Max-Roll bei der Abklingzeitreduktion gefunden, was das Farm-Ziel erfolgreich beendet und ein Happy-Endel darstellt.

Beginn des Schattenwelle-Builds

01:12:12

Nachdem das Farm-Ziel erreicht wurde, wird mit dem Aufbau des Schattenwelle-Builds begonnen. Es werden die gesammelten Items wie Beinschutz, Ebenstecher und ein Zweihandstreitkolben verwendet. Bei der Ausrüstung wird auf Werte wie Abklingzeitreduktion, Intelligenz und Guaranteed Affixes geachtet, um den Build optimal zu konfigurieren und für die 100er Grube vorzubereiten.

Wechsel zum nächsten Build und Pläne

01:31:56

Der fertige Schattenwelle-Build wird gespeichert und getestet. Der Streamer kündigt den nächsten Build, Knochensturm, für die Challenge an. Gleichzeitig werden gefundene, aber unnütze Items wie zusätzliche legendäre Runen und Chaos-Rüstung zur Aufräumung in der Beutetruhe verschoben, um Platz für zukünftige Drops zu schaffen.

Zukünftige Build-Pläne und Community-Interaktion

01:35:10

Basierend auf Anfragen aus der Community plant der Streamer, den Dance of Knives Rogue-Build zu überprüfen, da dieser hohe Nachfrage hat. Gleichzeitig bestätigt er, dass Knochensturm definitiv getestet wird. Währenddessen unterhält er sich mit der Chat über diverse Themen wie die fehlende Mephisto-Cutscene in der Vorgebirgskampagne und persönliche Meinungen zu Bossen aus Diablo 2.

Finale Anpassungen am Schattenwelle-Build

01:39:36

Bevor der Build endgültig abgeschlossen wird, werden letzte Anpassungen an denlegendären Items vorgenommen. Der Fokus liegt auf dem Härten der Eigenschaft 'Endgültigkeit' auf dem Streitkolben, da dies für die Skalierung der ultimaten Fertigkeit entscheidend ist. Nach einigen Versuchen wird die benötigte Rangzahl erreicht, wodurch der Build nun als spielbar und optimiert gilt.

Blutwelle-Build: Items und Resource-Management

01:43:25

Der Stream konzentriert sich auf den Aufbau eines Blutwelle-Builds. Zentral ist das Rollen von Werten auf Items, insbesondere Überwältigungsschaden, Stehlungsschaden und Abklingzeitreduktion für die Ulti. Es werden Rezepte wie flut des blutes oder geronnenes blut benötigt, was extrem teuer werden kann. Der Stream investiert massiv Gold in die Items und stellt fest, dass es leicht ist, hunderte Millionen Gold durch falsche Rolls zu verlieren. Der Fokus liegt darauf, spezifische Werte wie einen Doppeltreffer auf der Hose oder Schrecken/Intelligenz auf dem Amulett zu treffen.

Paragon-Baum und Skill-Baum Optimierung

01:50:03

Nach der Item-Optimierung wird der Skill-Baum angepasst. Wichtig ist der Doppeltreffer auf der Hose für die Blutwelle. Der Paragon-Baum wird fast identisch zu einem anderen Bild aufgebaut, um zu sparen. Der Stream stellt fest, dass der Rang 5 Bonus auf dem Schaden im gesunden oder gestohlenen Zustand basiert. Punkte werden in Glyphen wie Fleischfresser und Blut fordert Blut investiert, um die Effizienz zu maximieren und Glyphen aus anderen Builds wiederverwenden zu können.

Aspekte und Glyphen: Die Suche nach dem perfekten Roll

01:57:05

Ein zentrales Problem ist der schnellblütige Aspekt, der nur mit einem sehr niedrigen Roll (Rang 8 von 21) vorhanden ist. Dies führt zu einem zu langen Cooldown für die Blutwelle. Der Stream beschließt, die Söldnermünzen zu nutzen, um in der Truhe der Ressourcen-Aspekte nach einem besseren Roll zu suchen. Dies gestaltet sich jedoch sehr zeitaufwendig und kostspielig. Nach anfänglichem Misserfolg wird schließlich ein Maxroll des schnellblütigen Aspekts gefunden, wodurch alle Probleme des Builds gelöst sind.

Pit 100 Challenge: Frustration mit dem Gameplay

02:08:48

Der Stream beginnt die Pit 100 Challenge mit dem Blutwelle-Build. Die Erfahrung ist jedoch extrem frustrierend. Das Gameplay erfordert ständiges Aufnehmen von Blutkugeln und Warten auf einen 15-stelligen Buff von Radmaß, um Schaden zu machen. Zudem müssen Gegner eingefroren werden, was dieMonster nicht immer zusammenzieht. Das ständige im Kreis laufen und Leichen konsumieren nervt den Streamer sehr. Obwohl der Build in der Theorie stark sein kann, fühlt er sich im Spiel schwach und nervig an, und die Herausforderung wird gerade so geschafft.

Bewertung des Blutwelle-Builds und Wechsel zu Knochensturm

02:43:16

Nach der erfolgreichen, aber unzufriedenstellenden Challenge bewertet der Stream den Blutwelle-Bild sehr negativ und stuft ihn von S- auf A-Tier herab. Die Kritikpunkte sind die nervige Spielweise, die geringe Robustheit und das fehlende Potenzial außerhalb des Pit-Pushens. Um die schlechte Erfahrung auszugleichen, wechselt der Stream zu einem neuen, versprochenen Build: dem Knochensturmbild. Dieses verspricht mehr Spaß und soll ebenfalls die Pit 100 schaffen.

Knochensturm-Build: Erste Konfiguration und Überlegungen

02:58:58

Der Stream beginnt mit dem Aufbau des Knochensturm-Builds. Pflicht-Items wie blutloser Schrei, Ebenstecher und Lidlose Wand werden identifiziert. Es werden Kernfragen diskutiert, ob der Fokus auf einen defensiven oder offensiven Aspekt liegen soll. Über die Notwendigkeit von Attack Speed oder Kernrängen wird debattiert, nachdem ein Limit von maximal 10 gleichzeitig aktiven Knochenstürmen festgestellt wurde. Der Stream testet, ob Knochensturm-Schaden von der Waffengeschwindigkeit abhängt und entscheidet sich vorläufig für eine Zweihandwaffe für mehr Trefferschaden.

Analyse des Opferbonus-Fehlers

03:30:27

Die erste Stunde des Streams konzentrierte sich auf das Testen eines Knochensturm-Builds. Ein entscheidender Fehler wurde entdeckt: Der Streamer hatte den falschen Opferbonus im Buch der Toten aktiviert, was zu einem erheblichen Schadenverlust von etwa 65% führte. Dieser Fehler wurde identifiziert und korrigiert, was den erwarteten Schaden des Builds drastisch erhöht und eine Neubewertung seiner Wirksamkeit notwendig machte.

Paragon-Brett und Glyphen-Optimierung

03:33:18

Nach der Entdeckung des Fehlers konzentrierte sich der Streamer auf das Optimieren des Paragon-Bretts. Es wurden Tafeln wie Verkümmern und Geruch des Todes ausgewählt, um den Schatten- und Kritschaden zu maximieren. Gleichzeitig wurden die Glyphen des Paragon-Baums sorgfältig platziert, um Punkte zu sparen und die Synergien zwischen den Fertigkeiten wie Knochensturm und deren Effekten zu maximieren. Ziel war ein effektiverer und robusterer Build.

Test der Knochensturm-Mechanik

03:36:44

Der Kern des Streams bestand im praktischen Test des Knochensturm-Builds in einer 100er Grube. Dabei zeigten sich mehrere Probleme: Der Streamer wurde schnell eliminiert und die Glücksstreffer-Mechanik zur Erzeugung von Barriere funktionierte nicht wie erwartet. Die Analyse ergab, dass die Knochensturm-Fähigkeiten verbuggt sein könnten, da selbst bei hoher Trefferwahrscheinlichkeit kaum Barriere erzeugt wurde. Der Schaden und die Überlebensfähigkeit reichten nicht für den Gruben-Boss.

Fazit zum Knochensturm-Build

04:25:20

Nach mehreren gescheiterten Versuchen wurde das Knochensturm-Build als ungeeignet für die 100er Grube eingestuft. Die Kombination aus schlechter Defensive und der Notwendigkeit, ständig alle 10 Knochenstürme neu zu wirken, machte den Build ineffizient und langsam. Der Schaden war trotz guter Items nicht ausreichend, was den Streamer dazu veranlasste, den Build aufzugeben und ein alternatives Necro-Build zu testen.

Umschalten auf Seelenriss

04:35:14

Enttäuscht vom Knochensturm-Build wechselte der Streamer zu einem Seelenriss-Build. Hier wurde ebenfalls ein gravierender Fehler entdeckt: Der falsche Opferbonus wurde die ganze Zeit verwendet. Nach der Korrektur wurde der Build getestet. Das Ergebnis war eine signifikante Steigerung der Effektivität. Der Durchlauf der 100er Grube gelang in nur 3 Minuten und 20 Sekunden, was den Build als deutlich überlegen bestätigte.

Erfolg und Bewertung des Streams

04:54:05

Der Seelenriss-Build war der siebte erfolgreiche Durchlauf der 100er Grube Challenge. Obwohl er stark genug war, fehlte dem Streamer die Begeisterung, da er eine höhere Mobilität wünschte. Die Kritik an der Jahrhune-Fähigkeit, die zu langsam sei, stand im Fokus. Trotzdem war dies für den Streamer ein Lichtblick unter den Necro-Builds der aktuellen Season, da endlich wieder ein Build seine Erwartungen erfüllte.

Stream-Ende und Ausblick

04:56:59

Der Stream endete nach fast fünf Stunden. Der Streamer kündigte für den Folgetag einen Stream mit dem Druiden an, bei dem er mindestens zwei Builds für die 100er Grube Challenge testen wird. Zum Abschluss wurde ein Raid zu einem anderen Streamer organisiert, um den Stream für die Community zu beenden.