Lvl 40 holen in Titan Quest 2
Titan Quest 2: Level 40 erreicht, Item-Farming & Last Epoch Pläne

Der Streamer erreichte in Titan Quest 2 Level 40 mit einem Bogencharakter und widmete sich dem Item-Farming. Es gab Ankündigungen bezüglich Last Epoch Streams ab dem 21. August, gefolgt von Überlegungen zu einer Pause. Diskussionen umfassten Skillpunktverteilung, Boss-Farming-Strategien und Gold-Gambling zur Item-Optimierung. Ein Blitz Rogue Build wurde in Betracht gezogen.
Ankündigung von Last Epoch Streams und Überlegungen zu einer Spielpause
00:15:29Begrüßung der Zuschauer zu einem Titan Quest Stream, mit dem Ziel Level 40 mit einem Bogencharakter zu erreichen und Items zu sammeln. Es wird die Planung eines Last Epoch Streams ab dem 21. August angekündigt, gefolgt von einer möglichen Pause. Es wird überlegt, die Zeit bis dahin für andere Aktivitäten wie Lesen zu nutzen. Diskussionen über die Battlefield Open Beta und die Distanz des Spiels zur Zielgruppe des Kanals. Tiny Quest wird als super befunden und die Möglichkeit der Vorbestellung ab dem nächsten Tag erwähnt. Ein Zuschauer fragt nach dem Unterschied zwischen Beta und Early Access, woraufhin Early Access als kostenpflichtiger Zugang mit Besitzanspruch und Beta als zeitlich begrenzter, meist kostenloser Spieltest definiert wird. Es wird der Unterschied zwischen einer Beta und Early Access erläutert, wobei Early Access als kostenpflichtiger Zugang zum Spiel vor dem offiziellen Release beschrieben wird, während Betas in der Regel kostenlos sind und zeitlich begrenzt laufen.
Item-Diskussionen, Skillpunktverteilung und Boss-Farming-Strategien
00:20:03Es wird über Items und Skillpunkte gesprochen, wobei der Fokus auf der Optimierung des Charakters liegt. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Masteries hinauszuzögern und die Bedeutung von Attributen wie Might, Fitness, Cunning und Resolve hervorgehoben, um bestimmte Items tragen zu können. Es wird die Analyse von Waffen und deren Auswirkungen auf den Schaden des Charakters diskutiert, einschließlich Crit-Chance und DPS. Es wird die Farmstrategie für Bosse erläutert, wobei zwischen dem aktuellen Boss für XP und einem anderen für bessere Items unterschieden wird. Es wird erklärt, dass optionale Bosse während der Kampagne gefarmt werden können, um schneller an Gold zu kommen. Es wird die Skillung des Basisangriffs und die flexible Anpassung der Skillpunkte je nach Farming-Ziel erläutert. Die Verteilung der letzten Skillpunkte wird diskutiert, wobei Optionen wie Dodge-Rolle und Flicker in Betracht gezogen werden. Es wird der Plan erwähnt, nach Erreichen von Level 40 auf einen anderen Boss umzusteigen, der bessere Items bietet. Es wird das Ziel formuliert, alle Item-Slots mit besseren Rare-Items zu bestücken und die Bedeutung eines Level 40 Bogens für ein massives Upgrade betont.
Blitz Rogue Pläne, Attributverteilung und Endgame-Build-Optimierung
00:48:12Es wird überlegt, einen Blitz Rogue zu testen und die Unterschiede in der Skill-Nutzung zwischen Stab und Bogen diskutiert. Es wird die aktuelle Skillung des Charakters erläutert, einschließlich der Basic Guard Attack und deren Anpassung für Boss-Farming oder Monster-Tötung. Es wird die Entscheidung getroffen, den aktuellen Boss (Hippo) zu verlassen, da das maximale Level erreicht wurde und ein Wechsel zu einem anderen Boss bevorsteht. Es wird die Schwierigkeit betont, Handschuhe mit Attack Speed und Physical Damage zu finden. Es wird ein neuer Boss namens Portal of Fate angekündigt, der für das Item-Farming genutzt werden soll. Es wird die Strategie erläutert, den Charakter nach Abschluss der Kampagne zu optimieren, da es keine weiteren Inhalte gibt. Es wird die Frage beantwortet, warum der Charakter überlevelt ist, und erklärt, dass dies die einzige Möglichkeit ist, den Charakter nach Abschluss der Kampagne zu verbessern. Es wird die Entscheidung getroffen, das Mark zu skillen, um Lifesteal zu erhalten, und die Funktionsweise des Marks im Spiel erklärt. Es wird die Effektivität des Lifesteals getestet und festgestellt, dass er tatsächlich 40% beträgt.
Gold-Gambling, Item-Analyse und Diskussion über Spielmodelle
01:02:50Es wird erklärt, warum der XP-Balken noch angezeigt wird, obwohl das maximale Level erreicht wurde. Es wird mit dem Gold-Gambling begonnen, um einen besseren Bogen zu finden, wobei die Schwierigkeit betont wird, ein passendes Upgrade zu bekommen. Es wird die Analyse verschiedener Bögen durchgeführt, wobei auf Attribute wie Pierce Damage, Crit-Chance und Flat Damage geachtet wird. Es wird die Entscheidung getroffen, bei dem aktuellen Bogen zu bleiben, bis ein deutliches Upgrade gefunden wird. Es wird erläutert, dass es in Titan Quest keine Seasons geben wird, sondern DLCs. Es wird die Frage beantwortet, ob sich das Spiel für 24 Euro lohnt, und die Antwort gegeben, dass es sich lohnt, da in den nächsten Jahren viel Content kommen wird. Es wird die Frage beantwortet, warum kein Lifesteal erhalten wird, und erklärt, dass der Rage Overflow die Heilung verursacht. Es wird die Diskussion über verschiedene Spielmodelle geführt, wobei die Vor- und Nachteile von Seasons und DLCs erörtert werden. Es wird die Meinung vertreten, dass sich DLCs für kleinere Spiele mehr lohnen, da sie eine kontinuierliche Einnahmequelle darstellen. Es wird das Beispiel des Spiels Wolzen genannt, das nach einem Hype keine Seasons eingeführt hat und stattdessen an einem neuen Spiel arbeitet. Es wird die Frage beantwortet, ob In-Game-Shops immer mehr einbringen, und die Meinung vertreten, dass dies nicht immer der Fall ist. Es wird die Vermutung geäußert, dass Last Epoch nicht viel mit ihrem In-Game-Shop verdient hat, da er nicht dreist genug ist.
Item Upgrades und Gambling-Session
01:50:22Der Streamer analysiert verschiedene Bögen und Ringe auf ihre Brauchbarkeit für seinen Build. Er findet einen Bogen, der ein Upgrade darstellt, obwohl er nicht perfekt ist, und entscheidet sich, ihn zu verwenden. Danach wechselt er zum Gambeln von Ringen in der Hoffnung auf bessere Items, insbesondere solche mit Pierce Damage, physischem Schaden und Cooldown Reduction. Er tauscht ein erstes Item aus und stellt fest, dass Ringe gambeln nicht so einfach ist, da wenige gelbe Items dabei herauskommen. Trotzdem gibt es ein Upgrade für den Bogen. Es wird erwähnt, dass Indien China bei den Einwohnerzahlen überholt hat. Der Streamer spricht über das Fehlen eines Endbosses in der aktuellen Early Access Version und gibt an, dass das Spiel voraussichtlich Ende 2026 erscheinen soll. Die Zuschauer werden auf eine Zuschauer-Serie aufmerksam, von der der Streamer annahm, dass sie eine allgemeine Twitch-Funktion sei. Es wird festgestellt, dass das Inventar sehr schnell voll wird, was zu häufigen Besuchen beim Händler führt. Der Streamer hofft auf ein Item mit vier guten Affixen, was sich jedoch als schwierig erweist.
Skillung und Item-Wünsche
02:08:42Der Streamer erklärt seine Skillung im Detail und zeigt, welche Punkte er in Rogue und Warfare investiert hat. Er geht auf die Primary Attack, Vanish, Flicker und die Aura von Warfare ein. Dabei werden auch die Boni und Passiven erläutert, die er auf Level 40 gewählt hat. Ein Zuschauer fragt nach neuem Content in POE2, woraufhin der Streamer antwortet, dass die neue Season Ende August kommt, aber noch unklar ist, was diese beinhalten wird. Er erwähnt, dass er die Dodge-Rolle im Kampf kaum nutzt, da die Bosse zu schnell sterben. Ein gefundenes Paar Schuhe stellt ein Upgrade dar, da es Fire Resi und Leben bietet, was zu einer Erhöhung des Lebens um über 100 Punkte führt. Allerdings führt dies dazu, dass die Poison Resis nicht mehr gemaxed sind, was die Suche nach einem entsprechenden Item erneut in Gang setzt. Energie ist ein wichtiges Thema in Titan Quest, und der Streamer erklärt, wie man mit der Warfare-Aura oder durch Rage-Umwandlung im Storm Skilltree Energieprobleme lösen kann. Er plant, den Stream in etwa einer Stunde zu beenden und gibt an, dass es sich um einen kürzeren Stream handelt, da er noch etwas essen möchte.
Community-Interaktion und Grafvergleich
02:26:23Der Streamer fragt die Zuschauer, welche Klasse als nächstes kommen soll und diskutiert beliebte Titan Quest 1 Klassen wie Verteidiger, Jäger, Natur und Traum. Er vergleicht seine aktuelle Spielweise mit dem Grind-Modus von Mephisto und fragt sich, was Außenstehende über das ständige Boss-Farmen denken würden. Er erklärt, dass er Damage in seiner Aura maximiert, da die Bosse normalerweise nicht dazu kommen, sich zu wehren. Nach einem Run plant er, gambeln zu gehen, da er wieder genug Gold hat. Er erklärt die Bedeutung von Glancing Hits und Heavy Armor. Ein Zuschauer fragt nach Items mit vier guten Eigenschaften, woraufhin der Streamer erneut Ringe gambelt, jedoch ohne großen Erfolg. Er zeigt seine Skillung im VOD und vergleicht Titan Quest 2 mit P2, wobei er betont, dass Titan Quest 2 noch zu wenig Content hat, um verglichen zu werden. Der Streamer stirbt und vermutet, dass er seinen Mark nicht rechtzeitig eingesetzt hat. Er diskutiert mit den Zuschauern über die Grafik verschiedener ARPGs und löst ein Rätsel auf, bei dem es darum ging, Screenshots von Titan Quest 2, Last Epoch, POE 2 und D4 zu identifizieren. Dabei lobt er die klare Grafik von Titan Quest 2 und kritisiert die schwammige Grafik von D4.
Pechsträhne, Item-Optimierung und Zukunftsplanung
02:48:40Der Streamer äußert sein Gefühl, dass er derzeit Pech hat, da er in der Levelphase häufiger Items mit vier guten Affixen gefunden hat. Er stellt fest, dass seine Resistenzen nicht optimal verteilt sind und er einen zu hohen und einen zu niedrigen Wert hat. Er diskutiert mit den Zuschauern über die Grafik von Last Epoch und äußert, dass diese seinen Spielspaß beeinträchtigt. Der Streamer gibt an, dass Diablo 4 zwar mehr Spieler als PoE hat, aber PoE eine größere Twitch- und Reddit-Community. Er zeigt seine aktuelle Skillung im VOD und wünscht sich einen Staubsauger, um gelbe Items schneller looten zu können. Nach längerer Zeit findet er ein Upgrade mit vier guten Affixen, muss aber feststellen, dass seine Fire Resi zu hoch ist und er Poison Resi benötigt. Er optimiert seine Ausrüstung weiter, um seine Resistenzen auszugleichen. Der Streamer erklärt, dass er den Stream bald beenden wird und gibt seine Pläne für die nächsten Wochen bekannt. Er erwähnt, dass er möglicherweise eine Stream-Pause einlegen wird, bevor er am 21. August mit der neuen Last Epoch Season und am 29. August mit der PoE Season startet. Er bedankt sich bei den Zuschauern und verabschiedet sich.